新妖精尾巴游戲介紹
新妖精尾巴簡介
新妖精尾巴游戲截圖
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《妖精的尾巴:無盡冒險(xiǎn)》:妖精的尾巴工會(huì)介紹
由講談社正版授權(quán)、漫塔游戲聯(lián)合開發(fā)的超燃冒險(xiǎn)卡牌手游《妖精的尾巴:無盡冒險(xiǎn)》,即將登場。今天我們就來介紹一下妖精的尾巴,這個(gè)菲歐烈王國最強(qiáng)公會(huì)的起源于興衰。
妖精的尾巴工會(huì)是故事的主人公納茲所屬的魔導(dǎo)士工會(huì),它是由第一代工會(huì)會(huì)長梅比斯命名并創(chuàng)立的,有近百年歷史的魔導(dǎo)士工會(huì)。經(jīng)歷了百年,兩度會(huì)長更替,妖精的尾巴工會(huì)依舊不忘初心,為同工會(huì)的魔導(dǎo)士們構(gòu)筑起了一個(gè)歸屬的同時(shí),也日漸強(qiáng)盛,成為了菲歐烈王國最強(qiáng)的魔導(dǎo)士工會(huì)。但是在天狼島事件發(fā)生后,工會(huì)主力成員們悉數(shù)下落不明。工會(huì)因此由盛及衰,由馬卡歐接任第四代公會(huì)會(huì)長,勉強(qiáng)維持至今...
想要了解更多內(nèi)容,就來玩《妖精的尾巴:無盡冒險(xiǎn)》吧!我們游戲中見!
Based on the manga“Fairy Tail”by Hiro Mashima originally serialized in the weekly Shonen Magazine published by KODANSHA LTD.
?Hiro Mashima?KODANSHA/Fairy Tail project?TV TOKYO. All Rights Reserved.
《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》妖精的尾巴-強(qiáng)者PK
基爾達(dá)斯·克萊維
?
?妖尾S級(jí)魔導(dǎo)士最強(qiáng),魔法為“粉碎”。因?yàn)橛袝r(shí)候會(huì)無意破壞建筑物,所以馬古諾利亞的主街道為基爾達(dá)斯改造。橙色的大背頭,墨綠色的披風(fēng),一臉的小胡渣十足的大叔風(fēng)范,公會(huì)紋章在左胸。左手跟左腳在一次任務(wù)是遇到黑龍阿庫諾諾利亞被打殘安裝的義肢??鹊母赣H,一直不知道自己有這個(gè)女兒的存在,在與卡娜相認(rèn)后承諾不會(huì)再離棄,也對(duì)自己這么多年以來的缺席感到愧疚,只求卡娜能給他一次愛她的機(jī)會(huì)。
拉格薩斯·朵勒阿
?妖尾S級(jí)魔導(dǎo)師之一,馬卡洛夫的孫子。實(shí)力超群,但性格暴躁易怒,不擅長與他人交流,唯一與他親近的只有雷神眾。魔法為“雷”。雷之滅龍魔法師,并習(xí)有妖精三大魔法之一“妖精的法律”,小時(shí)候被父親伊萬植入滅龍魔水晶成為二代滅龍魔法師,因挑起妖尾內(nèi)戰(zhàn)被馬卡洛夫逐出妖尾公會(huì),后被基爾達(dá)斯召回重新成為妖尾一員。
兩位強(qiáng)者PK,你更喜歡哪個(gè)呢~
《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年
【福利】施放記憶魔法,回憶與妖尾的初次相遇
今天想知道諸位魔導(dǎo)士
當(dāng)初是如何結(jié)識(shí)妖尾這群可愛的小伙伴的
是偶然的刷番從此記住了妖尾
還是一場美麗的“意外”
從此心底烙下了妖尾公會(huì)的印記?
你與妖尾的故事
初遇妖尾
也許你是在無聊刷劇的時(shí)候
被屏幕下方的彈窗打擾
從此跟妖尾談了一場戀愛
一談,就是十一年
初遇納茲
也許你是在同學(xué)的軟磨硬泡之下
經(jīng)不住誘惑
從此愛上了耿直、樂觀的納茲
就算不知明天會(huì)變得如何也無所謂,我們是為了活在當(dāng)下而全力以赴。
初遇哈比
也許你是看到哈比一改逗比吐槽形象
犧牲自我拯救伙伴時(shí)
潸然淚下,從此心里裝下了妖尾
初遇溫蒂
也許你是在跟家里的小孩刷動(dòng)漫頻道
被溫蒂堅(jiān)強(qiáng)的內(nèi)心所感動(dòng)
從此愛上了妖尾,無法自拔
我不會(huì)說那些喪氣話,也不會(huì)哭泣,大家都在戰(zhàn)斗,所以我也不會(huì)放棄。
初遇格雷
也許你跟迷妹們一樣
被格雷陽光酷拽的外表所吸引
從此迷上了一種“裸體”的帥氣
……
說起入坑妖尾,可以寫成一本書,書中的每一個(gè)故事都不同,每一個(gè)故事都代表了各自的一段青春。
正如妖尾公會(huì)的精神
“快樂的事,悲傷的事,雖然不能全部承擔(dān),但一定程度上是可以共同分擔(dān)的,這就是公會(huì),個(gè)人的幸福就是大家的幸福?!?/b>
故事征集
魔導(dǎo)士們
說出你們是怎么和妖尾相遇的?
是被閨蜜帶入坑的?
還是受到朋友和同學(xué)的慫恿?
又或者是一場美麗的邂逅
最后和妖精的尾巴結(jié)下一段不解之緣呢?
請(qǐng)?jiān)诹粞詤^(qū)寫下你與妖尾的故事,我們將從中選出最感人的故事和各位一起分享~點(diǎn)贊最高的將獲得我們送出的一份神秘大禮哦!
好故事一起分享,讓我們一起回憶
那段難忘的冒險(xiǎn)篇章吧!
妖精的尾巴?!新游《妖精筆記》原畫曝光
2014年,是中國手游市場的IP元年,在這一年里,各大手游廠商紛紛對(duì)各大黃金IP開啟了一系列的“圈地運(yùn)動(dòng)”,其中日漫IP更是成為了IP市場中的搶手貨。最近網(wǎng)易新游《妖精筆記》首批游戲原畫正式曝光,再度引起了外界一番猜測。無論是從原畫畫風(fēng)到手游名稱,《妖精筆記》無不透出一股濃濃的人氣日本動(dòng)漫作品《妖精的尾巴》的風(fēng)格,讓人不由懷疑,這款在動(dòng)漫fans群中地位不亞于《死神》、《火影忍者》、《海賊王》的作品,是否要以手游的形式登陸中國了呢?
日漫風(fēng)受追捧,眾開發(fā)商掀起“新圈地運(yùn)動(dòng)”
手游《我叫MT》的橫空出世,讓無數(shù)中國手游開發(fā)商意識(shí)到了一個(gè)好IP對(duì)于手游的強(qiáng)大號(hào)召力。在此之后諸如《火影忍者》、《灌籃高手》等根據(jù)流行動(dòng)漫作品所改編的手游更是在各大手游平臺(tái)中取得了令人矚目的成績。而這一次《妖精筆記》的意外入局,很難讓人不去猜測它和日本人氣動(dòng)漫作品《妖精的尾巴》之間的關(guān)系。甚至不少業(yè)內(nèi)人士也驚呼,在《妖精筆記》之后,日漫黃金IP幾乎以全部被打上了“中國烙印”,而玩家也對(duì)這款神秘新手游表現(xiàn)出了極高的期待值。
移植?原創(chuàng)?追根溯源探秘《妖精筆記》
那么這款被外界普遍認(rèn)為是《妖精的尾巴》移植作品的手游,其背后又有什么秘密呢?小編在查閱大量資料后,認(rèn)為這一作品存在以下可能——如果確系為日漫改編手游,那么作為其背后開發(fā)商,網(wǎng)易很有可能如騰訊與角川書店的合作一樣,不僅僅局限于《妖精的尾巴》,而是將整個(gè)《周刊少年Magazine》的作品改編權(quán)一應(yīng)買下,在未來很有可能會(huì)以《妖精筆記》為原點(diǎn)推出一系列作品。而若是原創(chuàng)手游,那么從整個(gè)手游曝光出的原畫質(zhì)量來看,也絕非山寨小廠所能制作。因此無論它是移植抑或是原創(chuàng),相信都會(huì)為玩家?guī)硪粋€(gè)驚喜!
雅俗共賞,《妖精筆記》原畫賞析
那么下面就讓我們欣賞一下《妖精筆記》的最新原畫吧!
暗翼天使:作為《妖精筆記》中的招牌角色,她可愛的外在與魅惑的神情相信傾倒了無數(shù)玩家。
芝芝:在這頑童般外表的體內(nèi),也許潛伏著強(qiáng)大的實(shí)力。
火龍守衛(wèi):它也許看起來很兇惡,但它也有一顆溫柔之心。
機(jī)槍兔:蘿卜是它的最愛,但也是它的武器。
超玩味新銳卡牌手游作品,《妖精筆記》自宣布即將推出時(shí),就獲得了業(yè)內(nèi)和玩家的普遍關(guān)注,人們紛紛渴望在第一時(shí)間體驗(yàn)。游戲在傳統(tǒng)卡牌回合戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)上融入了“三國殺”技能特色,全球首創(chuàng)控牌系統(tǒng),自主操控+隨機(jī)牌組,賦予了玩家更豐富的隨機(jī)性和參與感,也是新一代卡牌游戲的魅力所在。而這一次原畫曝光也更讓人懷疑《周刊少年Magazine》也應(yīng)邀加入了《妖精筆記》之中,相信對(duì)于不少《妖精的尾巴》的fans來說,早已迫不及待進(jìn)入游戲之中,想要與諸多妖精們展開一段冒險(xiǎn)之旅了!
關(guān)于《妖精筆記》
《妖精筆記》是2015超玩味新銳卡牌手游,日式畫風(fēng)Q萌清新。游戲在傳統(tǒng)卡牌回合戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)上融入“三國殺”技能特色,全面革新卡牌玩法!全球首創(chuàng)控牌系統(tǒng),自主操控+隨機(jī)牌組,賦予玩家更豐富的隨機(jī)性和參與感。獨(dú)有的卡寵羈絆玩法,深化游戲戰(zhàn)斗策略性。此外,妖精和魔卡還可以雙線收集,充分體驗(yàn)收集樂趣。寵物對(duì)戰(zhàn)+三國殺技,《妖精筆記》讓你玩出卡牌新花樣!
《妖精尾巴》游戲點(diǎn)評(píng)
小編評(píng)測
小編我是個(gè)動(dòng)漫迷,又樂于玩游戲,一直苦于沒有貼近原著隨手可以拿得起的手游。正好《妖精尾巴》就出現(xiàn)在我的面前,好不容易拿到了一個(gè)內(nèi)測號(hào),二話不說,立刻下載來體驗(yàn)下。下面我就從幾個(gè)方面來評(píng)價(jià)一下這個(gè)游戲是否能夠讓我感受到《妖精的尾巴》里那種激情澎湃的感覺。至于說的對(duì)不對(duì),各位看官自行評(píng)斷吧!
畫面評(píng)測:五星
精致的游戲畫面,完全還原了原著的所有人物場景,直接讓我覺得好像進(jìn)去了游戲里面一樣。作為一個(gè)玩家,我只能點(diǎn)贊贊贊贊了!
音效評(píng)測:四星
相對(duì)于畫面來說,音效略微有點(diǎn)不足,整體的音效雖然能夠有效的刺激我有力的闖劇情副本,但是卻沒有非常融入妖尾那種打斗的精華,希望能夠有所改進(jìn)。
操作評(píng)測:四星半
游戲操作非常容易,對(duì)于用戶的操作需求也把握的相當(dāng)不錯(cuò),簡單,容易,又不會(huì)讓用戶失去操作的興趣,進(jìn)入游戲就有教學(xué),玩家無需在戰(zhàn)斗時(shí)進(jìn)行任何的操作,在戰(zhàn)斗的過程中,玩家和對(duì)手的魔導(dǎo)士會(huì)輪流使用自己的技能。
特色評(píng)測:五星
《妖精尾巴》這款游戲里面還有一個(gè)區(qū)別于別的游戲的一個(gè)特色系統(tǒng),城建系統(tǒng),當(dāng)我看見里面的建筑后,我第一眼就看到了妖精尾巴工會(huì),一個(gè)最強(qiáng)大的工會(huì)就在我眼前,由納茲等人產(chǎn)生的熱血?jiǎng)∏樵谖夷X海不斷重現(xiàn)著,讓我一次又一次的激動(dòng)不已。并且加上多種的特色玩法,魔斗,試練等,讓我實(shí)在停不下手來。不得不加多一個(gè)贊吶!
綜合評(píng)價(jià)
在小編有限的體驗(yàn)時(shí)間內(nèi),《妖精尾巴》給小編我的感覺非常不錯(cuò)。作為一款Q版半城建卡牌游戲來說,華麗的Q版畫面,炫麗的技能特效,獨(dú)具特色的城建系統(tǒng),更有小伙伴的陪伴,實(shí)在讓小編忍不住在夜晚又繼續(xù)玩下去了,當(dāng)然這只是小編我的個(gè)人感受,各位如果看了這篇評(píng)測有想玩的,可以在我們專區(qū)下載游戲,獲取攻略,覺得滿意的話再給我點(diǎn)個(gè)贊就更好了!
《妖精尾巴》游戲介紹
妖精尾巴
2014年4月16日,風(fēng)靡全球的Q版手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲《妖精尾巴》即將開啟內(nèi)測。
這是一款已熱播動(dòng)漫《妖精的尾巴》為題材的新式卡牌類游戲。游戲中除了大家熟知的卡牌系統(tǒng)之外,還加入了城建系統(tǒng)、魔法陣系統(tǒng)以及進(jìn)階系統(tǒng),讓游戲的玩法更加豐富多彩。
妖精尾巴在人物設(shè)計(jì)上面也是一大亮點(diǎn),不但人物眾多,而且全部都是已Q版的形象展示給玩家,并且在風(fēng)格上繼續(xù)延續(xù)了原版的畫風(fēng),讓人物更加靈動(dòng),整個(gè)游戲中擁有100多個(gè)人物與200多種裝備道具,讓收集更加充滿樂趣。
游戲的副本方面,完全忠實(shí)于原著,讓玩家在闖關(guān)的基礎(chǔ)上還能夠重溫原著中的劇情,另外,在技能方面官方也是頗下苦工,超過100多種的技能,全部都是精心設(shè)計(jì),不但華麗,而且霸氣十足,給人留下了深刻的印象。
讓我們一起來享受這魔幻般的妖精盛宴,2014年4月16日,我們不見不散喲!
妖精尾巴技能介紹
技能
《妖精尾巴》不僅有精美可愛的卡牌人物外,還有獨(dú)具特色的AOE技能,像原作中經(jīng)典的“紅蓮爆炎刃”、“天輪丶繚亂の劍”等招牌酷炫技能都會(huì)完美的展現(xiàn)在游戲中。
技能的等級(jí)分為 B級(jí) A級(jí) S級(jí)
不同星級(jí)的卡牌,都擁有自己等級(jí)相符合的技能,在戰(zhàn)斗中按照自身技能的等級(jí)觸發(fā)幾率來觸發(fā)技能,技能等級(jí)越高,傷害越大,觸發(fā)幾率也會(huì)更高點(diǎn)。
技能的獨(dú)特性:
治愈魔法:有些卡牌的角色的技能有著反敗為勝的功效,像溫蒂的治愈魔法,在血被對(duì)方打的所剩無幾的時(shí)候,觸發(fā)治愈魔法,根據(jù)技能等級(jí)按照回血的比例迅速恢復(fù)。
群攻魔法:艾露莎的天輪丶繚亂の劍,一人干倒一群,讓你真正領(lǐng)略妖精女王
的風(fēng)采。
《妖精尾巴》副本介紹
副本:
玩家消耗精力獲得經(jīng)驗(yàn),并且每個(gè)小關(guān)在執(zhí)行時(shí)都可能獲得卡牌、金幣、裝備等道具。
每關(guān)的最后一個(gè)小節(jié)為BOSS關(guān),會(huì)發(fā)生戰(zhàn)斗。戰(zhàn)勝BOSS后,會(huì)獲得3張背對(duì)著你的金卡,從三張金卡中,任意翻開一張,就有機(jī)會(huì)獲得1-5的卡牌,1-5的裝備,還有鑰匙。每過一章關(guān)卡,大家就可以重溫《妖精的尾巴》的每一張故事情節(jié)。
妖精尾巴城鎮(zhèn)介紹
城建
在城建系統(tǒng)中,會(huì)有兩大類建筑,各有各的功能。
第一類是商業(yè)建筑,能夠定期給玩家產(chǎn)出金幣、恢復(fù)體力和恢復(fù)精力。
第二類是作戰(zhàn)建筑,能夠在開啟時(shí)間內(nèi)為玩家提供各方面的戰(zhàn)斗加成,非常犀利。
妖精尾巴副本介紹
妖精副本介紹:
玩家消耗精力獲得經(jīng)驗(yàn),并且每個(gè)小關(guān)在執(zhí)行時(shí)都可能獲得卡牌、金幣、裝備等道具。
每關(guān)的最后一個(gè)小節(jié)為BOSS關(guān),會(huì)發(fā)生戰(zhàn)斗。戰(zhàn)勝BOSS后,會(huì)獲得3張背對(duì)著你的金卡,從三張金卡中,任意翻開一張,就有機(jī)會(huì)獲得1-5的卡牌,1-5的裝備,還有鑰匙。每過一章關(guān)卡,大家就可以重溫《妖精的尾巴》的每一張故事情節(jié)。
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