詛咒巨魔重成為巨魔之王之前,“掘墓”“巨魔”“螃蟹”被大家通稱為“游戲三丑”,但是很快巨魔就脫離了這個集體,巨魔的顏值暴增,讓它變得人氣爆棚,很快打野上單.甚至輔助都被開發(fā)了出來,而掘墓和螃蟹的顏值一直沒升上去,因此出場率還是很低。甚至連拳頭爸爸都放棄他了,5年都沒有出過皮膚了!
自從s6賽季移除藍瓶以后,回藍速度大幅提升,掘墓的上單線霸能力變得更強,再加上冰杖和黑切的友好,天賦的親和,使得掘墓這個英雄可玩性大幅提升!讓我們感受一下來自5年前的霸氣吧!
英雄技能
這個被動是非常強力的,首先每個是食尸鬼帶來的減傷效果,一旦掘墓召喚出所有的食尸鬼這個效果遠高于防御類的終極天賦之一頑石契約!提供的額外傷害也不低(但是掘墓本身容易被風(fēng)箏,所以這個提供的效果就不那么明顯了)食尸鬼擁有約里克35%的攻擊力和血量,這使得食尸鬼很容易抗塔,在優(yōu)勢局中,掘墓的食尸鬼是塔下敵方殘血的噩夢。
這個技能有1:1.2的額外ad加成,并且召喚出的食尸鬼也有額外的傷害,并且有移速加成,你可以用這個技能去打傷害,用它產(chǎn)生的食尸鬼騷擾。追人逃生時也十分有用。
這個技能是很強力的留人技能,前期點出它來能讓你和你的的食尸鬼打出更高額的傷害,而且1:1的高額ap加成絕對是耗血的神技
這個技能回復(fù)很高,傷害很高,如果對手像瑞文一樣想上來爆發(fā)你,你可以放完這個技能就跟他兜圈子,一會她就會意識到自己得不償失了。
該技能的復(fù)活能力就不說了,雖說只有10秒,但是對于重要的C位來說已經(jīng)足夠逆轉(zhuǎn)整場比賽了(而且這個復(fù)活比基蘭復(fù)活的優(yōu)點在于復(fù)活是一瞬間的,沒有很長的吟唱,這就使得那些被秒掉的隊友在復(fù)活后發(fā)現(xiàn)敵人已經(jīng)全都跑了,或者站好陣容的尷尬情況)
都說掘墓后期輸出不足,很大一部分原因是因為沒有利用好掘墓的大招的前半段(就是ADC沒死的那10秒)!后期把大招交給adc,你就可以控制一個有自己ADC75%攻擊力的召喚獸了,你一身肉裝頂進人堆,那時的重點就是控制大招而不是自己了,尤其是在你除了冰杖和黑切以后,你控制的ADC(如果是皮警或者開大的老鼠就更好了)不僅能打出裝備特效,而且每一發(fā)子彈都有減速和穿甲的效果,就連隊友裝備效果血手都可以觸發(fā)!!!
掘墓的食尸鬼機制(掘墓能當上路線霸的原因)
這是小編覺得最變態(tài)的一點,它不同于聯(lián)盟其它的召喚物,它是有靈魂的!!!食尸鬼會攻擊你使用技能造成傷害的單位,但是當那個單位死亡時它會優(yōu)先攻擊英雄!(這就意味著你用Q直接擊殺一個小兵以后出來的食尸鬼是會去直接找對方英雄的,影響他補刀而且這時的食尸鬼不會動兵線);在塔下食尸鬼的仇恨值是低于小兵的,而且它的仇恨值在英雄身上。也就是說當你把別人壓到塔下時,只要兵線進塔你用食尸鬼去騷擾,塔是不會打食尸鬼的,是不是很變態(tài)?!(不過自己一定不要站在塔的攻擊范圍內(nèi));食尸鬼不僅智能還很惡心:線上擊殺食尸鬼是沒有任何經(jīng)驗和金錢的,而且食尸鬼還挺肉的。半天才打死,打死還不給錢!
召喚師技能:
小編個人建議帶閃現(xiàn)和傳送,掘墓是能保證在一個大段位差距之內(nèi)打爆對面上單的(被對方打野父子蹲除外),掘墓的最強勢期是在2—9級,這個時期的對方上單應(yīng)該已經(jīng)被你壓倒塔下不敢動彈了,你就需要傳送到其他路幫助隊友擴大優(yōu)勢了。
掘墓的出裝:
掘墓的出門裝看主要看對方的陣容選擇多蘭戒或者腐敗藥水,多蘭戒更適合打長手消耗型上單,而腐敗藥水更適合打那種沖到你連上跟你打的英雄。
有人常常討論說掘墓應(yīng)該出ad還是ap什么的,但是在小編看來這并不是一個好的做法,掘墓是應(yīng)該根據(jù)戰(zhàn)局時刻調(diào)整自己的裝備的。不過這里有幾個核心裝是必出的
1:女神之淚(首出)
2:冰杖(核心!核心!再核心!)
3:明朗鞋(記得失真附魔哦!加快傳送和閃現(xiàn)的時間,后期閃現(xiàn)傳送每次團戰(zhàn)都有,媽媽再也不用擔心我跟不上團了!)
首先要看對方出裝:一般的上單都會在第一次或者第二次被你壓回家的時候做出防御裝備,這時候的他就會想跟你一樣的問題了:對面是出什么的?然后他會根據(jù)他的判斷出一個的,冰杖是掘墓核心裝,冰杖能增加你傳送gank的成功率,已及蹂躪塔下敵人用的神器)
其次,看陣容:掘墓是一個坦克型英雄,所以肉裝還布甲或者魔抗斗篷,這時的你就知道為什么我說女神之淚是掘墓的核心裝了吧,而不是魔宗或者大天使中的某一個了(不過這里小編還是建議如果有已經(jīng)有女神淚的話,就盡快出冰杖是他的主要裝備,還是老套路ad多了出蘭盾,ap多了出綠甲,對半的話就出血手。
如果對面護甲太高或者回復(fù)太變態(tài),你可以出黑切或者死刑宣告,利用食尸鬼的范圍傷害和平a,能給對面帶來全范圍的減速和削甲(小鬼每a一下削一層)和重傷。
最后小編再推薦一種順風(fēng)比較狠的出裝:傳送門,當你和你的隊友壓制對方到塔下時,輕輕放上一個傳送門,再加上塔下一堆不受優(yōu)先攻擊的食尸鬼,真的是無情!!!
符文推薦
紅色全部攻擊力(這里小編給大家一個比較穩(wěn)妥的,如果是比較自信的可以直接選擇雙穿),黃色成長生命值,藍色成長減CD(注意不要讓CD溢出)
天賦推薦:0-18-12
掘墓有三的核心的召喚師天賦:冥想和洞悉和雷霆,冥想是用來保證回藍的,洞悉是提高召喚師技能的冷卻,加上明朗鞋掘墓的召喚師技能CD時間會加快1/4,最后雷霆是線上消耗用的,只要掘墓想打雷霆就能打出來,增加前期侵略性使對方上單更難受。
掘墓的套路
掘墓是一個非常吃隊友的英雄,所以最好在開黑的情況下使用掘墓非常容易吧對方上單壓到塔下,但是他并沒有位移來保命,這也讓它成為打野經(jīng)常照顧的對象,6級前來個兩三次很正常,所以自己家的打野一定要過來幫忙反蹲
掘墓隊伍里的adc也最好是那種普通攻擊很高的英雄,這樣掘墓就可以帶著食尸鬼往里沖,用冰杖黏住人,用R控制召喚的ADC即可(而且這個靈體adc,平a有減速!),
我想大家一定想知道為什么小編要用這么一個不受關(guān)注的英雄,因為我覺得他真的很強,對線期不論是刀妹還是巨魔都能很好的克制,也不擔心長手上單,但是打了3年lol了,除了我自己用以外就幾乎沒有匹配到別人用的,感覺挺傷感的,希望有更多的人關(guān)注它吧!