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手游 > 角色扮演 > 佐迪亞克斯之子下載
佐迪亞克斯之子

佐迪亞克斯之子

佐迪亞克斯之子破解版這款集多樣游戲元素玩法為一體的全新RPG...
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佐迪亞克斯之子游戲介紹

佐迪亞克斯之子簡(jiǎn)介

佐迪亞克斯之子破解版這款集多樣游戲元素玩法為一體的全新RPG戰(zhàn)棋類手機(jī)游戲,將給玩家朋友們帶來(lái)一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的全新暗黑戰(zhàn)斗游戲世界體驗(yàn),喜歡就不要錯(cuò)過(guò)哦。 佐迪亞克斯之子破解版特色: 1、日式動(dòng)畫風(fēng)格建模; 2、卡牌融合SRPG玩法; 3、優(yōu)秀的劇情故事。 Tags: 佐迪亞克斯之子破解版佐迪亞克斯之子中文版
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

佐迪亞克斯之子快速升級(jí)方法推薦

佐迪亞克斯之子快速升級(jí)方法推薦,有很多玩家都想知道佐迪亞克斯之子怎么升級(jí)快,這里小編給大家?guī)?lái)了其他玩家分享的佐迪亞克斯之子刷級(jí)心得,想知道的玩家們一起來(lái)看看吧。

佐迪亞克斯之子快速升級(jí)方法推薦

最好把劇情任務(wù)推進(jìn)到17左右到第四章節(jié)遭遇戰(zhàn)和競(jìng)技場(chǎng)能出五級(jí)篩子。 自己的藍(lán)色篩子最高到9

1.遭遇戰(zhàn)刷篩子比較合適不用去打精英遭遇戰(zhàn) (自己找刺激的話 也可以打打)

2.精英戰(zhàn)斗是你隊(duì)里最高級(jí)別的人物 決定敵人的等級(jí)。 而且自己隊(duì)伍很難做到等級(jí)相同 普通戰(zhàn)斗敵人等級(jí)應(yīng)該是你的人物最高等級(jí)-1,且敵人數(shù)較少。

3一般都是 豬腳 就是黑妞升的比較快

我目前是豬腳70,機(jī)器65 魔法妹62 主要是 魔法妹一回合最多出手2次且沒有加血技能。 豬腳的話 rp高了 可以一直動(dòng) 直到你想她休息。。 這個(gè)游戲只要有, 有效動(dòng)作就加經(jīng)驗(yàn)。豬腳隱身,刷牌,加血,攻擊,在隱身,刷牌,rp好直到牌庫(kù) 刷完。。 (還有就是流血死的,魔法吞噬死的。不加經(jīng)驗(yàn)。。。要注意)

這樣可以先把豬腳等級(jí)刷上去,然后去打普通戰(zhàn)斗,留一個(gè)敵人的牧師,然后就讓魔法妹 or 機(jī)械人 去打怪,差三級(jí)的攻擊一下(只要掉血)就是49的經(jīng)驗(yàn)哈哈 運(yùn)氣好2回合升一級(jí)

這個(gè)就是最好的練級(jí)的好方法。

4最后我是為了刷 帶閃電的篩子。才把人物等級(jí)連高的。。這也沒辦法。

還有 閃電篩子 真不好刷 目前就出了7個(gè)。。大部分還都是2 3級(jí)的 到了后面死活不給了。

如果有人有 竅門可以 回復(fù)我。謝謝。

等級(jí)高了 打主線任務(wù)比較輕松了 目前17任務(wù) 敵人等級(jí)才20多級(jí)。。。(支線任務(wù)比較難,人物等級(jí)是固定的,有時(shí)間可以去挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)也是篩子),還有競(jìng)技場(chǎng)敵人的等級(jí)也是固定的也可以打。獎(jiǎng)勵(lì)也是篩子,但是敵人太多了打的比較累。目前我還沒有打完不知道打完了什么情況。

先寫這么多。希望對(duì)大家有幫助。這個(gè)游戲還是挺好玩的,主要是隨機(jī)性比較大,很看人品。但挺有意思。 還有地圖上的3個(gè)遭遇戰(zhàn)可以通過(guò)SL大法來(lái)?yè)Q地點(diǎn) 和 刷精英戰(zhàn)斗。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

佐迪亞克斯之子戰(zhàn)斗技巧細(xì)節(jié)講解

佐迪亞克斯之子戰(zhàn)斗技巧細(xì)節(jié)講解,游戲中有很多戰(zhàn)斗的技巧,比如說(shuō)背刺的傷害及比正面剛來(lái)的效果好,下面小編就為大家講解一下佐迪亞克斯之子戰(zhàn)斗技巧細(xì)節(jié),有需要的玩家不妨來(lái)參考一下。

之所以要選擇朝向,是因?yàn)閺谋澈蟮墓魰?huì)引發(fā)背刺。

背刺會(huì)造成更多的傷害且不會(huì)受到對(duì)手的反擊。

佐迪亞克斯之子戰(zhàn)斗技巧細(xì)節(jié)講解

通常情況下近身物理攻擊都會(huì)受到反擊。

你可以看到圖中的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù),左側(cè)是你可能造成的傷害。

右側(cè)則是對(duì)手可能造成的反擊傷害。

佐迪亞克斯之子戰(zhàn)斗技巧細(xì)節(jié)講解

魔法和遠(yuǎn)程物理攻擊都不會(huì)受到反擊。

佐迪亞克斯之子戰(zhàn)斗技巧細(xì)節(jié)講解

你也同樣會(huì)在受到近身物理攻擊后進(jìn)行反擊。

你的手牌數(shù)越多,反擊傷害越高。

佐迪亞克斯之子戰(zhàn)斗技巧細(xì)節(jié)講解

最后是相關(guān)的人物屬性對(duì)戰(zhàn)斗的影響(從上到下)——

級(jí)別和經(jīng)驗(yàn):級(jí)別越高可以解鎖的卡牌和卡槽越多,卡牌能力也越強(qiáng)。通過(guò)戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗(yàn)來(lái)提升級(jí)別。

HP:生命。

ATK:物理傷害。

M.ATK:魔法傷害。

DEF/M.DEF:物理防御和魔法防御。

C.ATK:基礎(chǔ)反擊傷害。(最終還要加上手卡數(shù))

MOVE:移動(dòng)力,移動(dòng)的格子數(shù)。

佐迪亞克斯之子戰(zhàn)斗技巧細(xì)節(jié)講解

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

佐迪亞克斯之子游戲截圖

佐迪亞克斯之子截圖
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游戲王決斗鏈接艾克佐迪亞怎么打

或許許多的童鞋還不知道游戲王決斗鏈接艾克佐迪亞怎么打,下面由九游為你介紹一下吧,一起來(lái)看看哦。

一、卡組搭配

二、卡組思路

核心卡是地獄將軍,效果就是穿防和造成傷害棄對(duì)面手牌(這套打法主要就是為了削手牌不讓boss湊齊黑暗大法師)。

裝備牌選擇破邪,破壞的怪獸不能發(fā)動(dòng)效果,boss的怪獸牌都帶檢索效果,比如被破壞抽張牌或者三眼怪什么的,帶著個(gè)裝備卡有效防止boss抽卡,畢竟多抽一張我們的生命多一絲危險(xiǎn)hhhhh,沒有的話隨便帶帶就行,也可以用魔法師族的下位,帶魔杖(過(guò)牌用)。

義賊這個(gè)陷阱卡也是非常好用,一次棄兩張,但是只能通常怪獸觸發(fā),所以卡組中下位怪獸帶的都是通常怪獸。

核心思路就是利用通常怪獸+義賊,或者地獄將軍來(lái)炸對(duì)面的手牌,boss是沒有進(jìn)攻性的,只要能控制住他的手牌數(shù)量就贏了的。

技能帶抽卡預(yù)感高星是檢索地獄將軍的,可以空城或者用怪碰瓷大盾守衛(wèi)來(lái)控血就行了。

游戲王決斗鏈接艾克佐迪亞怎么打

游戲王決斗鏈接中有著怪物之門的玩法,在那里等待著玩家都是一個(gè)個(gè)強(qiáng)大的boss,其中艾克佐迪亞這一boss只要集齊五種艾克佐迪亞的部件牌,就能直接獲得勝利,所以難度系數(shù)極高,那么怎么打呢,而下面就帶來(lái)了相關(guān)的打法分享了,不妨看看吧。

一、卡組搭配

 游戲王決斗鏈接艾克佐迪亞怎么打

二、卡組思路

核心卡是地獄將軍,效果就是穿防和造成傷害棄對(duì)面手牌(這套打法主要就是為了削手牌不讓boss湊齊黑暗大法師)。

裝備牌選擇破邪,破壞的怪獸不能發(fā)動(dòng)效果,boss的怪獸牌都帶檢索效果,比如被破壞抽張牌或者三眼怪什么的,帶著個(gè)裝備卡有效防止boss抽卡,畢竟多抽一張我們的生命多一絲危險(xiǎn)hhhhh,沒有的話隨便帶帶就行,也可以用魔法師族的下位,帶魔杖(過(guò)牌用)。

義賊這個(gè)陷阱卡也是非常好用,一次棄兩張,但是只能通常怪獸觸發(fā),所以卡組中下位怪獸帶的都是通常怪獸。

核心思路就是利用通常怪獸+義賊,或者地獄將軍來(lái)炸對(duì)面的手牌,boss是沒有進(jìn)攻性的,只要能控制住他的手牌數(shù)量就贏了的。

技能帶抽卡預(yù)感高星是檢索地獄將軍的,可以空城或者用怪碰瓷大盾守衛(wèi)來(lái)控血就行了。

以上就是游戲王決斗鏈接中艾克佐迪亞的打法分享了,一般思路都是通過(guò)將對(duì)面的手牌送入墓地,不讓對(duì)面湊齊艾克佐迪亞就可以了。

最后幻想1483級(jí)佐迪亞克殲滅戰(zhàn)副本方法

最后幻想14佐迪亞克殲滅戰(zhàn)是6.0版本的一個(gè)8人副本,佐迪亞克殲滅戰(zhàn)如何打?下面給小伙伴們分享最后幻想1483級(jí)佐迪亞克殲滅戰(zhàn)副本方法

最后幻想1483級(jí)佐迪亞克殲滅戰(zhàn)副本方法

悲痛讀條讓我方全體HP歸1,治療迅速回復(fù)。

外紋BOSS讀條在場(chǎng)邊制造紋章,分為2種攻擊類型。

1.紫色的三角紋章代表即將對(duì)場(chǎng)中釋放扇形AoE神秘切割,小伙伴們需要靠近該紋章的兩側(cè)來(lái)躲避。

2.紅色的方塊紋章代表即將對(duì)場(chǎng)中釋放半場(chǎng)范圍的矩形AoE神秘二分,小伙伴們需要遠(yuǎn)離該紋章所在的半場(chǎng)來(lái)躲避

悲傷讀條對(duì)MT釋放的高傷害圓形AoE,請(qǐng)MT出人群開減傷處理。

范式讀條后,BOSS會(huì)在場(chǎng)內(nèi)將魔物的概念實(shí)體化,分為2種攻擊類型。

1.當(dāng)出現(xiàn)四足猛獸貝希摩斯時(shí),代表會(huì)造成圓形AoE,小伙伴們?nèi)タ盏囟惚堋?/p>

2.當(dāng)出現(xiàn)蛇狀魔物巨蟒時(shí),代表會(huì)造成直線AoE,需要小伙伴們離開蛇所在的那一排來(lái)回避。

冥火讀條釋放的3連圓形AoE,走位回避。

仇恨讀條點(diǎn)名隨機(jī)小伙伴釋放需要分?jǐn)偟亩喽螆A形AoE,集合分?jǐn)偅⒁饣貜?fù)。

完全操作演出技能,進(jìn)入P2。

范式+星極超流P2 BOSS會(huì)召喚貝希摩斯或巨蟒,接著讀條星極超流將場(chǎng)地連同AoE范圍一同按照?qǐng)鲞吋^的方向旋轉(zhuǎn)90度,這里需要一點(diǎn)空間想象力,小伙伴們要提前判斷出旋轉(zhuǎn)后的安全區(qū)來(lái)回避,在場(chǎng)地旋轉(zhuǎn)期間小伙伴們是無(wú)法移動(dòng)的,小伙伴們可以在BOSS的星極超流讀條結(jié)束前就到達(dá)安全區(qū)。

不義讀條用雙拳砸地造成圓形AoE,去12點(diǎn)或6點(diǎn)回避。

痛苦BOSS隨機(jī)飛到左上角或右上角讀條對(duì)正前方釋放的矩形沖擊波,附帶擊退效果,小伙伴們跑去另一組對(duì)角回避。

三重神秘光線BOSS會(huì)以先后規(guī)律制造2波綠色紋章發(fā)射直線激光,小伙伴們先去后出現(xiàn)的紋章前待機(jī),等第1波紋章的傷害判定后,去空地回避。

星蝕讀條后BOSS會(huì)固定沿逆時(shí)針飛行一周,途中會(huì)在三邊方向以先后規(guī)律各生成一組星星圖樣先后規(guī)律固定為9點(diǎn)邊→6點(diǎn)邊→3點(diǎn)邊,等BOSS繞圈結(jié)束后,三組圖樣會(huì)根據(jù)生成規(guī)律依次扣在場(chǎng)地上造成對(duì)應(yīng)圖案的圓形AoE,小伙伴們連續(xù)走位回避。這里請(qǐng)把每組圖案都當(dāng)成一個(gè)印章,想象一下這個(gè)印章扣在場(chǎng)地上的樣子。第一組圖案出現(xiàn)后先別著急轉(zhuǎn)視角,先去第一組圖案的安全區(qū),然后再看第二組圖案和第三組圖案,在心里默念后兩組圖案的安全區(qū),等第一組流星落下后,立刻去剛剛默念的后兩組安全區(qū)回避。

ff14佐迪亞克殲滅戰(zhàn)怎么打 ff14佐迪亞克殲滅戰(zhàn)打法分享

ff14佐迪亞克殲滅戰(zhàn)怎么打?這個(gè)本應(yīng)該是6.0我們遇到的第一個(gè)8人殲滅,很多小伙伴在這里滅了很多次,今天為大家?guī)?lái)了ff14佐迪亞克殲滅戰(zhàn)打法分享,一起來(lái)看看吧。

ff14佐迪亞克殲滅戰(zhàn)怎么打 ff14佐迪亞克殲滅戰(zhàn)打法分享

ff14佐迪亞克殲滅戰(zhàn)打法分享

ff14佐迪亞克殲滅戰(zhàn)怎么打 ff14佐迪亞克殲滅戰(zhàn)打法分享

紫色印章:靠近出現(xiàn)印章的兩邊躲避三角aoe 紅色印章:遠(yuǎn)離印章躲避矩形aoe。

對(duì)T的紅點(diǎn)名是圓形aoe傷害。

以貝希摩斯為起點(diǎn)的圓形aoe 以蛇為起點(diǎn)的跨越場(chǎng)地的矩形aoe。

星級(jí)超流:90° 轉(zhuǎn)桌子 順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí) 站在最后一個(gè)貝希摩斯aoe處躲避 逆時(shí)針同理。

佐迪亞克把身子探到場(chǎng)地上揮起小拳拳砸向場(chǎng)地兩邊 需要靠近佐迪亞克身邊的中間區(qū)域躲避。(12點(diǎn)位與6點(diǎn)位都可以)

佐迪亞克會(huì)在場(chǎng)地斜角放沖擊波 (我記得龍神也有這個(gè)技能)在12點(diǎn)同面的對(duì)側(cè)躲避。(也可以在6點(diǎn)位的同側(cè)斜角躲避)

冥火:跟隨的三連aoe 移動(dòng)躲避。(有黃圈提示)

ff14佐迪亞克殲滅戰(zhàn)怎么打 ff14佐迪亞克殲滅戰(zhàn)打法分享

分?jǐn)傉?qǐng)待在一起到判定結(jié)束。(應(yīng)該有五次判定,挺痛的治療記得刷血)

蛇出現(xiàn)時(shí)(必定會(huì)把場(chǎng)地分割成四塊矩形 蛇與蛇的矩形aoe之間必有一塊矩形場(chǎng)地間隔): 90°的場(chǎng)地轉(zhuǎn)動(dòng)以及以蛇為起點(diǎn)的矩形aoe。

躲避方法:靠邊的地方出現(xiàn)蛇時(shí),相對(duì)應(yīng)的另一邊則沒有蛇(12點(diǎn)與6點(diǎn)對(duì)應(yīng),9點(diǎn)與3點(diǎn)對(duì)應(yīng))只需要注意沒蛇的地形會(huì)往哪邊轉(zhuǎn)動(dòng)就前往哪邊躲避就行了。

之后佐迪亞克會(huì)在除他自己之外的場(chǎng)地三面創(chuàng)造星星圖案,當(dāng)看向9點(diǎn)時(shí)以圖案為例,星星圖案會(huì)直接砸向地面 躲開有星星圖案的地方,簡(jiǎn)單把場(chǎng)地理解為九宮格圖案就會(huì)很好躲。

ff14佐迪亞克殲滅戰(zhàn)怎么打 ff14佐迪亞克殲滅戰(zhàn)打法分享

可以把星星圖案看做一面正方形的鏡子,這面鏡子會(huì)直接倒向地面,鏡子里面沒有星星圖案的部位會(huì)讓你安全的穿過(guò)這面鏡子。

死記硬背法:最上層的星星圖案里面沒有圖案的地方是安全的。看向9點(diǎn)方位的圖案時(shí),控制自己的人物后退至場(chǎng)地最后方相對(duì)應(yīng)的安全區(qū)域躲避,6點(diǎn)與3點(diǎn)同理。

以上便是小編為大家?guī)?lái)的ff14佐迪亞克殲滅戰(zhàn)打法分享了,相信通過(guò)這篇文章可以讓大家更多的了解,更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)?lái)更多有趣的內(nèi)容。

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《最終幻想14》83級(jí)佐迪亞克殲滅戰(zhàn)副本攻略

最終幻想14佐迪亞克殲滅戰(zhàn)是6.0版本的一個(gè)8人副本,佐迪亞克殲滅戰(zhàn)怎么打?下面給大家分享《最終幻想14》83級(jí)佐迪亞克殲滅戰(zhàn)副本攻略

《最終幻想14》83級(jí)佐迪亞克殲滅戰(zhàn)副本攻略

P1

悲痛:讀條讓我方全體HP歸1,治療迅速回復(fù)。

外紋:BOSS讀條在場(chǎng)邊制造紋章,分為2種攻擊類型。

1.紫色的三角紋章代表即將對(duì)場(chǎng)中釋放扇形AoE神秘切割,我們需要靠近該紋章的兩側(cè)來(lái)躲避。

2.紅色的方塊紋章代表即將對(duì)場(chǎng)中釋放半場(chǎng)范圍的矩形AoE神秘二分,我們需要遠(yuǎn)離該紋章所在的半場(chǎng)來(lái)躲避

悲傷:讀條對(duì)MT釋放的高傷害圓形AoE,請(qǐng)MT出人群開減傷處理。

范式:讀條后,BOSS會(huì)在場(chǎng)內(nèi)將魔物的概念實(shí)體化,分為2種攻擊類型。

1.當(dāng)出現(xiàn)四足猛獸貝希摩斯時(shí),代表會(huì)造成圓形AoE,我們?nèi)タ盏囟惚堋?/p>

2.當(dāng)出現(xiàn)蛇狀魔物巨蟒時(shí),代表會(huì)造成直線AoE,需要我們離開蛇所在的那一排來(lái)回避。

冥火:讀條釋放的3連圓形AoE,走位回避。

仇恨:讀條點(diǎn)名隨機(jī)玩家釋放需要分?jǐn)偟亩喽螆A形AoE,集合分?jǐn)?,注意回?fù)。

完全控制:演出技能,進(jìn)入P2。

P2

范式+星極超流:P2 BOSS會(huì)召喚貝希摩斯或巨蟒,接著讀條星極超流將場(chǎng)地連同AoE范圍一起按照?qǐng)鲞吋^的方向旋轉(zhuǎn)90度,這里需要一點(diǎn)空間想象力,我們要提前判斷出旋轉(zhuǎn)后的安全區(qū)來(lái)回避,在場(chǎng)地旋轉(zhuǎn)期間我們是無(wú)法移動(dòng)的,我們必須在BOSS的星極超流讀條結(jié)束前就到達(dá)安全區(qū)。

不義:讀條用雙拳砸地造成圓形AoE,去12點(diǎn)或6點(diǎn)回避。

痛苦:BOSS隨機(jī)飛到左上角或右上角讀條對(duì)正前方釋放的矩形沖擊波,附帶擊退效果,我們跑去另一組對(duì)角回避。

三重神秘光線:BOSS會(huì)以先后順序制造2波綠色紋章發(fā)射直線激光,我們先去后出現(xiàn)的紋章前待機(jī),等第1波紋章的傷害判定后,去空地回避。

星蝕:讀條后BOSS會(huì)固定沿逆時(shí)針飛行一周,途中會(huì)在三邊方向以先后順序各生成一組星星圖樣(先后順序固定為9點(diǎn)邊→6點(diǎn)邊→3點(diǎn)邊),等BOSS繞圈結(jié)束后,三組圖樣會(huì)根據(jù)生成順序依次扣在場(chǎng)地上造成對(duì)應(yīng)圖案的圓形AoE,我們連續(xù)走位回避。這里請(qǐng)把每組圖案都當(dāng)成一個(gè)印章,想象一下這個(gè)印章扣在場(chǎng)地上的樣子。第一組圖案出現(xiàn)后先別著急轉(zhuǎn)視角,先去第一組圖案的安全區(qū),然后再看第二組圖案和第三組圖案,在心里默念后兩組圖案的安全區(qū),等第一組流星落下后,立刻去剛剛默念的后兩組安全區(qū)回避。

游戲王決斗鏈接艾克佐迪亞怎么打 艾克佐迪亞打法

游戲王決斗鏈接是一款當(dāng)下熱門的游戲,游戲中有許多Boss等待大家去攻略。許多玩家都想知道游戲王決斗鏈接艾克佐迪亞怎么打,艾克佐迪亞打法是什么,接下來(lái)就由小編為大家講解一下吧!

艾克佐迪亞是游戲王新推出的一個(gè)boss,在游戲中,每次艾克佐迪亞的準(zhǔn)備階段都會(huì)恢復(fù)它二分之一的生命值,除了每次的正常抓牌之外還會(huì)再印刷一張它自己的肢解卡片加入到手牌當(dāng)中,集齊五張就胡了??紤]到這種情況,艾克佐迪亞有可能會(huì)在第一回合就集齊,如果對(duì)它的牌加以干擾,最好的情況就是再第五回合中集齊。

因此我們必須對(duì)艾克佐迪亞的手牌進(jìn)行一些干擾,首先可以使用怪獸卡,三星水屬性怪獸加上裝備卡水壓加農(nóng)炮或者地獄將軍·梅菲斯托,還有其他的一些,效果都可以讓對(duì)方隨機(jī)的丟掉1、2張牌。這里要說(shuō)地獄將軍應(yīng)該是必備的,因?yàn)樗容^靈活,攻擊力是最高的。

然后是魔法卡,可以由兩邊挑選對(duì)方任意一張手牌來(lái)進(jìn)行交換,提高勝率的話,應(yīng)該準(zhǔn)備三張以上。然后就是陷阱卡了,這張卡可以攪亂對(duì)方的作戰(zhàn),讓對(duì)方的手牌放進(jìn)卡組里面重新進(jìn)行摸取,還有義賊的精奧書,對(duì)boss造成傷害以后還可以使其丟掉兩張手牌。

以上就是小編對(duì)游戲王決斗鏈接艾克佐迪亞怎么打,艾克佐迪亞打法是什么的全部?jī)?nèi)容了!

《佐迪亞克斯之子》圖文攻略 上手教程及全系統(tǒng)解析

第1頁(yè):系統(tǒng)教程

展開

《佐迪亞克斯之子》是由Cardboard Utopia制作發(fā)行的一款策略RPG游戲。本作靈感來(lái)源于《最終幻想戰(zhàn)略版》與《光明之魂》。游戲融合了經(jīng)典的SRPG關(guān)卡設(shè)計(jì),外加卡牌對(duì)戰(zhàn)的戰(zhàn)斗機(jī)制。下面就為大家?guī)?lái)《佐迪亞克斯之子》上手教程及全系統(tǒng)解析,包含“上手指南”“系統(tǒng)詳解”“劇情流程試玩解析”,希望大家喜歡。

游戲介紹

《佐迪亞克斯之子(Children of Zodiarcs)是由Cardboard Utopia制作發(fā)行的一款策略RPG游戲。

本作靈感來(lái)源于《最終幻想戰(zhàn)略版》與《光明之魂》,之前發(fā)起的籌資活動(dòng)獲得了巨大的成功。

游戲融合了經(jīng)典的SRPG的關(guān)卡設(shè)計(jì),外加卡牌對(duì)戰(zhàn)的戰(zhàn)斗機(jī)制。

游戲中的“佐迪亞克斯”是從一個(gè)即將滅亡的世界傳入的神奇之力,擁有將人的愿望具現(xiàn)化的能力。

整個(gè)游戲的故事也以此為基礎(chǔ)展開,主角的“佐迪亞克斯之刃”在作為一種強(qiáng)大攻擊手段的同時(shí),也是故事的關(guān)鍵。

《佐迪亞克斯之子》圖文攻略 上手教程及全系統(tǒng)解析

系統(tǒng)教程

菜單/操作/背景

主界面提供新建故事劇情流程及讀取進(jìn)度的功能。

其中選項(xiàng)含有游戲設(shè)置、圖形設(shè)置及快捷鍵。

新建游戲擁有普通和困難兩個(gè)難度。

《佐迪亞克斯之子》圖文攻略 上手教程及全系統(tǒng)解析

游戲手柄操作更加自然,建議使用手柄。

如果你不想每次擲骰都自己操作,可以選擇自動(dòng)擲骰。

自動(dòng)擲骰并不影響游戲內(nèi)容,單純的讓你簡(jiǎn)化了操作,更方便。

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以下是對(duì)應(yīng)操作的手柄和鍵鼠快鍵。

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佐迪亞克斯是一種從異世界傳入的強(qiáng)大技術(shù)。

在遠(yuǎn)古的黑暗危機(jī)中成為了救世的禮物。

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但是,佐迪亞克斯不光帶來(lái)知識(shí)和能量,同時(shí)也帶來(lái)了戰(zhàn)爭(zhēng)和毀滅。

隨著時(shí)間的推移,新得世界和秩序在廢墟上建立起來(lái)。

人們也漸漸遺忘佐迪亞克斯的存在。

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直到最近,遺跡和神秘設(shè)施被智者們逐步發(fā)掘。

遠(yuǎn)古都市也解開了面紗,故事也就此展開。

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第2頁(yè):上手指南-卡牌

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上手指南

卡牌

這是一個(gè)通過(guò)使用能力卡牌進(jìn)行戰(zhàn)斗的slg(戰(zhàn)棋)游戲。

英雄的戰(zhàn)斗技能都是通過(guò)卡牌進(jìn)行釋放。

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每個(gè)英雄都會(huì)有自己的卡組,每次戰(zhàn)斗都會(huì)不斷使用卡牌以及從卡組抽取卡牌。

英雄當(dāng)前的手牌決定了他可以使用的技能。

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隨著游戲的進(jìn)行,英雄會(huì)解鎖很多功能各異的卡牌。

玩家可以自定義每個(gè)英雄的卡組。

作戰(zhàn)時(shí),英雄會(huì)從定制的卡組中抽取卡牌。

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卡牌分為——

法杖:魔法攻擊卡

弓箭:遠(yuǎn)程攻擊卡

長(zhǎng)劍:近身攻擊卡

向下箭頭:詛咒卡

向上箭頭:支援卡

心形:恢復(fù)技能

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一張卡牌的各項(xiàng)屬性筆者標(biāo)記在圖中。

詳細(xì)作用后面會(huì)說(shuō)明。

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作戰(zhàn)時(shí),每個(gè)英雄都有手卡上限(圖中左邊箭頭)。

超過(guò)上限后會(huì)從最左邊的卡牌開始棄牌,直到達(dá)到規(guī)定的上限。

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第3頁(yè):上手指南-骰子

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骰子

你每次打出技能卡牌后,最終效果取決于你的擲骰。

骰子的結(jié)果影響你卡牌的效果。

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不同卡牌投擲的骰子數(shù)不盡相同。

使用卡牌后會(huì)直接出現(xiàn)應(yīng)該投擲的骰子,你只需要按住左鍵并快速滑動(dòng)鼠標(biāo)再松開就能投擲(可以選自動(dòng)擲骰)。

你可以確認(rèn)結(jié)果(箭頭所示),或是在有相關(guān)能力和機(jī)會(huì)時(shí)重投(reroll)。

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骰子各面功能分為——

水晶:增強(qiáng)攻擊力或恢復(fù)力1,取決于你的技能。

盾牌:減少對(duì)方反擊的傷害1。

五星:觸發(fā)卡牌的特殊效果。

心形:恢復(fù)5點(diǎn)血。

卡牌:從卡組抽取一張卡牌。

閃電:進(jìn)行額外的一次行動(dòng)。

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此外還有紅色的負(fù)面投擲結(jié)果——

破碎水晶:減少1點(diǎn)攻擊或恢復(fù)。

破碎五星:阻止特殊效果觸發(fā)。

骷髏:減英雄5點(diǎn)血。

破碎卡牌:棄一張卡牌。

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使用卡牌投擲的骰子數(shù)取決于英雄、技能和卡牌本身的效果,其中:

灰色骰子:英雄自身發(fā)動(dòng)技能投擲的骰子。

藍(lán)色骰子:技能卡增加的額外骰子。

綠色骰子:戰(zhàn)場(chǎng)情境、支援效果、其它英雄和卡牌技能等賦予的額外骰子。

黑色骰子:獲得負(fù)面詛咒等效果時(shí)進(jìn)行的投擲。

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通常情況下,你每次可以選擇兩個(gè)骰子進(jìn)行重投。

選定后再按重投(reroll)鍵就可以了。

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第4頁(yè):上手指南-回合

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回合

和通常的戰(zhàn)棋游戲一致,戰(zhàn)斗以回合進(jìn)行。

本作敵我回合交替進(jìn)行。

當(dāng)我方回合時(shí),你可以選擇移動(dòng)任意英雄-選擇目標(biāo)并使用卡牌技能-最后選擇朝向結(jié)束該英雄回合。

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當(dāng)你所有英雄都完成了回合行動(dòng),就輪到敵方回合進(jìn)行了。

你可以點(diǎn)擊你的英雄或者敵人,查看他們能夠移動(dòng)的范圍,有高亮方格顯示。

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當(dāng)你選擇一個(gè)技能卡牌時(shí),可以看到卡牌的作用范圍。

黃色為其作用范圍,其中的紅色則是卡牌技能效果的覆蓋區(qū)域。

舉個(gè)例子,一個(gè)技能可以打5格遠(yuǎn)(周圍5格黃色覆蓋),技能本身傷害3個(gè)格子的敵人(傷害區(qū)域紅色覆蓋)。

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此外,你可以選擇不使用技能而是抽牌(白框)。

抽牌會(huì)增加你的手牌,但是消耗掉本回合的戰(zhàn)斗動(dòng)作

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同樣,你可以選擇以防御(白框)來(lái)結(jié)束回合。

這會(huì)增加你的防御力。

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第5頁(yè):上手指南-戰(zhàn)斗

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戰(zhàn)斗

之所以要選擇朝向,是因?yàn)閺谋澈蟮墓魰?huì)引發(fā)背刺。

背刺會(huì)造成更多的傷害且不會(huì)受到對(duì)手的反擊。

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通常情況下近身物理攻擊都會(huì)受到反擊。

你可以看到圖中的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù),左側(cè)是你可能造成的傷害。

右側(cè)則是對(duì)手可能造成的反擊傷害。

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魔法和遠(yuǎn)程物理攻擊都不會(huì)受到反擊。

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你也同樣會(huì)在受到近身物理攻擊后進(jìn)行反擊。

你的手牌數(shù)越多,反擊傷害越高。

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最后是相關(guān)的人物屬性對(duì)戰(zhàn)斗的影響(從上到下)——

級(jí)別和經(jīng)驗(yàn):級(jí)別越高可以解鎖的卡牌和卡槽越多,卡牌能力也越強(qiáng)。通過(guò)戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗(yàn)來(lái)提升級(jí)別。

HP:生命。

ATK:物理傷害。

M.ATK:魔法傷害。

DEF/M.DEF:物理防御和魔法防御。

C.ATK:基礎(chǔ)反擊傷害。(最終還要加上手卡數(shù))

MOVE:移動(dòng)力,移動(dòng)的格子數(shù)。

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(未完待續(xù)……)

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《最強(qiáng)決斗者》介紹黑暗大法師-艾克佐迪亞

艾克佐迪亞,《游戲王》卡組系列之一。

日文名「エクゾディア」,英文名「Exodia」。附屬字段「被封印」(封印されし/Forbidden One)。

「艾克佐迪亞」由5只怪獸組成,一般情況下并沒有特殊能力,但當(dāng)5只怪獸同時(shí)齊集在手卡時(shí)會(huì)自動(dòng)獲得勝利,在《游戲王》中一直是特殊勝利方式的代表。由于不通過(guò)攻擊便可以獲得勝利,在早期的游戲中被稱為「無(wú)敵」的勝利方法。

在動(dòng)畫中《游戲王》主角武藤游戲用「艾克佐迪亞」擊敗了海馬瀨人的3只「青眼白龍」,使「艾克佐迪亞」開始揚(yáng)名于世。戰(zhàn)斗城市篇里狩獵罕貴卡的「古魯斯」集團(tuán)手卡也使用過(guò)盜版的「艾克佐迪亞」卡組,開始時(shí)擊敗了城之內(nèi)克也,隨后被游戲識(shí)破并擊敗。在乃亞篇中,陰魂不散的海馬剛?cè)墒褂眠^(guò)「艾克佐迪亞的亡靈」。

在王之記憶篇中,守護(hù)法老王阿圖姆的仆從——原持有千年鑰匙的神官西蒙所使用的精靈就是魔神「艾克佐迪亞」,曾在一夜之間消滅了數(shù)以千計(jì)的敵軍。但在與大邪神佐克的決戰(zhàn)時(shí)由于西蒙年老體衰,無(wú)法繼續(xù)支撐戰(zhàn)斗而被佐克給予了致命一擊,最后英勇犧牲。3000年后轉(zhuǎn)世為武藤雙六,再次收集了全部「艾克佐迪亞」的組件,并將其全部交托給孫子武藤游戲。

《游戲王GX》中,被「于貝爾」操控的加納·馬爾登使用過(guò)「艾克佐迪亞」卡組,其后將此卡組轉(zhuǎn)送給阿蒙·加勒姆,阿蒙也解放了「究極封印神 艾克佐迪奧斯」的力量。

在我的印象中,這卡集齊后對(duì)手直接輸~~根本不可能戰(zhàn)勝的王牌中的王牌!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:85.0

t3-t2:86.0

t4-t3:65.0

t5-t4:4.0

t6-t5:12.0

t7-t6:0.0

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t9-t8:25.0

t10-t9:10.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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