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阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)

阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)

阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)漢化版是一款引發(fā)你熱血的戰(zhàn)爭(zhēng)題材的策略競(jìng)技游...
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阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹

阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)介

阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)漢化版是一款引發(fā)你熱血的戰(zhàn)爭(zhēng)題材的策略競(jìng)技游戲,超激情的戰(zhàn)斗等你來(lái)享,各種炫酷的技能讓玩家的戰(zhàn)斗更加的激情,游戲中玩家還可以選擇各種激情無(wú)限的武器哦,讓你的戰(zhàn)斗更加的刺激! 游戲背景為,羅馬帝國(guó)已經(jīng)被分為東西兩部,西羅馬帝國(guó)要擔(dān)心哥特人以及日耳曼地區(qū)的汪達(dá)爾人;而東羅馬帝國(guó)則要面對(duì)波斯地區(qū)薩珊王朝的崛起,但即便如此,真正的威脅其實(shí)來(lái)自于遠(yuǎn)東的阿提拉。 在執(zhí)掌匈奴后,這位頗有雄才大略的領(lǐng)袖將帶領(lǐng)匈奴騎兵一路西進(jìn),摧毀一切膽敢擋路的勢(shì)力。而在游戲中,玩家則要在“上帝之鞭”阿提拉橫行歐陸的時(shí)代奮力抵擋這位匈奴王的入侵…… ?
九游
版本:8.1.11.2 更新時(shí)間:2024-09-23 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)西哥特戰(zhàn)役怎么玩

阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)西哥特的大遷徙文化可以發(fā)展非???,這是一個(gè)很大的優(yōu)勢(shì),要多利用。先選擇西哥特戰(zhàn)役,點(diǎn)擊開(kāi)始戰(zhàn)役。

阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)西哥特戰(zhàn)役怎么玩?

前期利用大遷徙的特性,瘋狂發(fā)展,什么都不要管,只發(fā)展,搶占先機(jī)。

阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)西哥特戰(zhàn)役怎么玩?

等戰(zhàn)斗力強(qiáng)了以后,把周圍的小國(guó)全打了,這時(shí)候打小國(guó)基本是碾壓的。

阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)西哥特戰(zhàn)役怎么玩?

接著外交再交好中等國(guó)家,和大國(guó)暫時(shí)不交惡,這時(shí)候要猥瑣發(fā)育,不能和大國(guó)起沖突。

阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)西哥特戰(zhàn)役怎么玩?

等到戰(zhàn)斗力足夠強(qiáng)了,就不用再讓著這些大國(guó)了,大國(guó)攻打就正面抵御。

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然后再將這些大國(guó)一個(gè)一個(gè)的剿滅。

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這時(shí)候國(guó)力就第一了,也沒(méi)有任何對(duì)手了,西哥特戰(zhàn)役就成功了。

阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)西哥特戰(zhàn)役怎么玩?

《阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)》閃退解決方法

很多玩家啊扎起阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)中會(huì)時(shí)常出現(xiàn)閃退的情況,我們要想解決這種情況需要先將游戲目錄調(diào)為全英文,然后將游戲運(yùn)行組件安裝完整,接著再將漢化補(bǔ)丁更新至最新即可。

《阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)》閃退解決方法

阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)閃退怎么辦:

1、先去把游戲目錄調(diào)為全英文目錄。

《阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)》閃退解決方法

2、游戲運(yùn)行的組件安裝完整。

《阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)》閃退解決方法

3、將漢化等補(bǔ)丁更新到最新版,單獨(dú)補(bǔ)丁CODE版和簡(jiǎn)體中文漢化補(bǔ)丁v10.0。

《阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)》閃退解決方法

ps:如果這樣還出現(xiàn)閃退或者未響應(yīng)的情況,那么也可以拔掉網(wǎng)線試試。

阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)難度區(qū)別

很多小伙伴在阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)中都想嘗試下新難度模式,但是又怕過(guò)不了關(guān),想了解難度區(qū)別,其實(shí)阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)共有四個(gè)難度,簡(jiǎn)單模式適合新手,普通模式大家都可以試試,困難模式可能需要大家具有很好的策略思維,傳說(shuō)模式則需要大家不斷反復(fù)挑戰(zhàn)與嘗試了。

阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)難度區(qū)別

阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)難度區(qū)別攻略:

1、簡(jiǎn)單模式比較適合新手,主要是教導(dǎo)新玩家熟悉游戲規(guī)則和操作技巧,

敵人也比較弱,局內(nèi)經(jīng)濟(jì)收入高,時(shí)間留的也多。

阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)難度區(qū)別

2、普通模式也比較常規(guī),大部分玩家都能通過(guò),

AI智能強(qiáng)度適中,經(jīng)濟(jì)收入比較平衡,

玩家要考慮全面些,既要發(fā)展經(jīng)濟(jì)實(shí)力,又要強(qiáng)化軍事力量,

還要考慮如何抵御其他勢(shì)力挑戰(zhàn)及在外交中如何占據(jù)優(yōu)勢(shì)。

阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)難度區(qū)別

3、難模式下,游戲難度大大增加,敵人很強(qiáng),經(jīng)濟(jì)收入很低,

玩家要傾向于策略和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,同時(shí)還要合理分配利用資源,

每一個(gè)策略都會(huì)對(duì)后局產(chǎn)生很大影響,值得挑戰(zhàn)!

阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)難度區(qū)別

4、傳說(shuō)模式顧名思義只存在于傳說(shuō)之中,也只有天命之子才能通過(guò),

這個(gè)模式難度極其之高,AI智能智慧極高,經(jīng)濟(jì)收入?yún)s超極低,局內(nèi)你會(huì)遭遇各種不利條件;

這個(gè)模式需要玩家充分發(fā)揮自己的機(jī)智才能和想象能力,時(shí)刻捉住局內(nèi)任何的機(jī)會(huì),

不可放走任何生機(jī),尋找任何突破口,利用一切可以利用的資源和手段,不然一定無(wú)法通過(guò)。

阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)難度區(qū)別

ps:過(guò)不去沒(méi)事,別氣餒,多試幾次就行了。

阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲截圖

阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)截圖
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)截圖0

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阿提拉 全面戰(zhàn)爭(zhēng) 百科跳出完美解決方法 跳出怎么辦

阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 百科跳出完美解決方法 跳出怎么辦

必須steam,免steam bugs太多

已測(cè)六小時(shí)沒(méi)跳沒(méi)錯(cuò)誤,能打開(kāi)百科:

阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 百科跳出完美解決方法 跳出怎么辦

1丶將Total War Attila復(fù)制到您的Steam程序安裝目錄下的\steamapps\common\文件夾內(nèi)

(舉例:假設(shè)您的Steam程序安裝在D:\Steam這個(gè)位置,這個(gè)目錄下應(yīng)該會(huì)有個(gè)D:\Steam\Steam.exe文件;然后把Total War Attila文件夾復(fù)制或移動(dòng)到D:\Steam\steamapps\common下,形成D:\Steam\steamapps\common\Total War Attila這樣的文件結(jié)構(gòu),此時(shí)該目錄下應(yīng)該會(huì)有個(gè)D:\Steam\steamapps\common\Total War Attila\Attila.exe文件;這樣就說(shuō)明您的路徑正確)

2丶請(qǐng)確認(rèn)您的游戲文件夾名字為T(mén)otal War Attila,不能帶任何標(biāo)點(diǎn)符號(hào)

3丶打21號(hào)的破解補(bǔ)?。ㄕ搲暮孟癫皇?,所以免steam patch才會(huì)有錯(cuò)誤)(3/3 作者更新整合破解,任何CPU 型號(hào)只需下載該補(bǔ)?。?span>點(diǎn)擊下載,用法:解壓,運(yùn)行CPUID.Patch.bat

打DLC解鎖補(bǔ)?。ˋttila.v1.0.0.DLC.Unlocker那個(gè)),打百科防跳補(bǔ)?。ù蟾乓颜希挥弥貜?fù)打了)

4丶打開(kāi)steam,登錄,點(diǎn)游戲目錄,左下角加入游戲,加入non-steam 游戲,點(diǎn)瀏覽,加入D:\Steam\steamapps\common\Total War Attila\GameLauncher.exe

5丶點(diǎn)PLAY


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阿提拉匈人攻略 阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)匈奴怎樣增加人口

老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對(duì)于阿提拉匈人攻略和阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)匈奴怎樣增加人口的相關(guān)問(wèn)題不太懂,沒(méi)關(guān)系,今天就由我來(lái)為大家分享分享阿提拉匈人攻略以及阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)匈奴怎樣增加人口的問(wèn)題,文章篇幅可能偏長(zhǎng),希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!

阿提拉

阿提拉(Attila,406年—453年),古代歐亞大陸匈人的領(lǐng)袖和皇帝,歐洲人稱之為“上帝之鞭”。他曾率領(lǐng)軍隊(duì)兩次入侵巴爾干半島,包圍君士坦丁堡;亦曾遠(yuǎn)征至高盧(今法國(guó))的奧爾良地區(qū),最后終于在沙隆之戰(zhàn)被停止向西進(jìn)軍。

阿提拉匈人攻略 阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)匈奴怎樣增加人口

匈人想要快速增加人口,只有燒城,打下城鎮(zhèn)就毀滅。

但要注意,前期的時(shí)候,在非必要的情況下,最好不要?dú)缫恍┲匾氖赘鞘校菤У亩嗔?,AI就沒(méi)錢(qián)恢復(fù)被毀的城鎮(zhèn)了,你也就沒(méi)有位置比較好的城鎮(zhèn)可以燒了。

白匈奴中國(guó)史書(shū)叫嚈噠人,主要活動(dòng)在南北朝時(shí)期,現(xiàn)在中亞一塊,勢(shì)力輻射東到新疆西到里海南到伊朗阿富汗。先牛逼哄哄的去撩騷和羅馬爭(zhēng)雄兩河的薩珊波斯吃了癟,然后轉(zhuǎn)頭推了月氏人在中亞建立的貴霜帝國(guó),算是中亞一霸。至于族屬誰(shuí)也說(shuō)不清,大概是個(gè)民族大雜燴的游牧集團(tuán),西方史學(xué)家認(rèn)為是匈奴人和月氏人的混血,所以叫白匈奴,不過(guò)血緣上和阿提拉率領(lǐng)的匈人已經(jīng)隔得很遠(yuǎn),大概這樣。

阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)東羅馬攻略 阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)西羅馬投石車怎么造

大家好,阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)東羅馬攻略相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)西羅馬投石車怎么造也是一樣,不過(guò)沒(méi)有關(guān)系,接下來(lái)就來(lái)為大家分享關(guān)于阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)東羅馬攻略和阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)西羅馬投石車怎么造的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來(lái)找不到哦,下面我們開(kāi)始吧!

優(yōu)秀因?yàn)槲髁_馬帝國(guó)是一個(gè)混沌不堪的國(guó)家,在大批數(shù)的敵人的進(jìn)攻下,無(wú)數(shù)的反叛、內(nèi)部紛爭(zhēng)以及外敵入侵也不斷發(fā)生,因此其兵種具備較強(qiáng)的適應(yīng)性,適于應(yīng)對(duì)各種各樣的形勢(shì),包括缺乏資源等情況下的作戰(zhàn)。此外,西羅馬兵種的訓(xùn)練也相對(duì)充足,可以較好地協(xié)作作戰(zhàn)。值得注意的是,要想更好地發(fā)揮西羅馬兵種的優(yōu)勢(shì),需要熟悉其特點(diǎn),了解其使用方式,從而在實(shí)踐中找到更加有效的使用方法。

那個(gè)省城市構(gòu)造很好防守。

阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)東羅馬攻略 阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)西羅馬投石車怎么造

如果是最簡(jiǎn)單難度,可以開(kāi)局第一回合讓地給蘇維匯人,然后把不列顛全拆了放棄,仔細(xì)經(jīng)營(yíng)西班牙和北非。西羅馬是全局唯一的傳奇難度的勢(shì)力,不是老手你再開(kāi)個(gè)什么普通難度就呵呵了。。,前期錢(qián)多,中期除了東羅馬別的不怕,后期兵很強(qiáng)。大哥。。。。西羅馬本身這個(gè)勢(shì)力就不好打,基本上以防守為主,中期還要幫東羅滅薩珊。后期可以占領(lǐng)達(dá)西亞省。。,東線合兩隊(duì)滿編。。新手你可以上手薩珊勢(shì)力,比較簡(jiǎn)單,凱爾特人登陸全靠空城守滿編,這個(gè)也是講戰(zhàn)術(shù)的。

屏幕上方顯示的是全部行省結(jié)余總和的糧食數(shù)量。而你的行省"下不列顛尼亞"連一片農(nóng)田都沒(méi)有,糧食產(chǎn)出為負(fù),所以缺糧的現(xiàn)象僅限于這一個(gè)行省。只要行省的糧食結(jié)余為負(fù),該行省就會(huì)出現(xiàn)缺糧現(xiàn)象,與全部行省的糧食結(jié)余總和無(wú)關(guān)。

《征服與霸業(yè)》阿提拉怎么樣 阿提拉全面點(diǎn)評(píng)

征服與霸業(yè)阿提拉怎么樣?征服與霸業(yè)阿提拉厲害嗎?來(lái)看看九游小編給大家整理的征服與霸業(yè)阿提拉全面評(píng)價(jià)吧!

阿提拉

每回合行動(dòng)時(shí)都可為自己和主將施加【群攻】效果,搭配連擊隊(duì)輸出提升顯著,阿提拉本身力量屬性也不錯(cuò),完成可以擔(dān)任輸出位或輔助位,但需要注意的是該技能只會(huì)在己方回合行動(dòng)時(shí)發(fā)動(dòng)。

傳承技能單體傷害率非??陀^,基礎(chǔ)傷害率達(dá)到290%,在攻擊處于【技窮】的敵人時(shí)能額外造成76%的傷害,搭配一些穩(wěn)定技窮的角色能有非常高的傷害率。

征服與霸業(yè)阿提拉全面評(píng)價(jià)

《阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》Steam促銷現(xiàn)在賣多少錢(qián)

《阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款受玩家歡迎的策略游戲,現(xiàn)在游戲促銷活動(dòng)開(kāi)啟,原價(jià)122元現(xiàn)在僅售24元。游戲DLC也都在打折中,非常實(shí)惠,還沒(méi)玩過(guò)的玩家可以考慮入手。

《阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》Steam促銷 原價(jià)122元現(xiàn)價(jià)24元

《阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列作品之一。游戲?qū)ьI(lǐng)玩家探索匈奴王阿提拉的故事,風(fēng)格融合了《拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》與《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》。游戲講述了隨著古羅馬分裂,塞西亞的匈奴王阿提拉正逐步聚集力量,他將毀滅你的文明,身為統(tǒng)治者的你可能被阿提拉征服,或?qū)⑵浔浦恋蹏?guó)的另一方。

《阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》Steam促銷 原價(jià)122元現(xiàn)價(jià)24元

在《阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》里不僅需要提防部落之間的爭(zhēng)斗,還可探索,為匈奴王阿提拉的入侵做準(zhǔn)備。本作游戲機(jī)制也做了很大改變,例如加入了災(zāi)難毀滅元素、疾病傳播元素、傳奇游戲起點(diǎn)模式等。同時(shí),核心游戲性和UI同時(shí)獲得增強(qiáng),而這些變化都體現(xiàn)在政治、家庭樹(shù)、市政管理、以及技術(shù)發(fā)展等方面。

《阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》Steam促銷 原價(jià)122元現(xiàn)價(jià)24元

《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:大不列顛王座》與阿提拉對(duì)比分析

全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇大不列顛王座這款游戲是全面戰(zhàn)爭(zhēng)這類游戲的最新一款續(xù)作,很多人還不明白這作與阿提拉的區(qū)別,那么小編在這里給大家由玩家“合金彈頭sd”分享的帶來(lái)了全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇大不列顛王座與阿提拉對(duì)比分析,感興趣的小伙伴們快看看吧。

大不列顛王座與阿提拉對(duì)比分析

不列顛這一作雖然系統(tǒng)沿襲阿提拉,但是如果說(shuō)是半成品或者大型DLC就太冤枉他了。戰(zhàn)斗部分和阿提拉的差別相當(dāng)大,甚至可以說(shuō)完全不同。

如果說(shuō)阿提拉的種種設(shè)定過(guò)于魔法,比如:菜刀步兵和騎兵沖鋒超高,正面沖鋒輕松撕爛任何防御性步兵;龜甲削弱肉搏,抗線兵雞肋,對(duì)等的雙方,沖鋒方甚至比結(jié)陣防守方還有優(yōu)勢(shì);部隊(duì)士氣超高,挨了背沖瞬間死一半人還能氣定神閑,不急不慢的轉(zhuǎn)身反殺騎兵;對(duì)射無(wú)敵的加特林弓騎兵。我不是黑阿提拉,阿提拉是我從羅戰(zhàn)開(kāi)始玩以后最喜歡的一代全戰(zhàn),我也給他做了很多mod,但是我真的感覺(jué)阿提拉是個(gè)魔幻游戲,很多設(shè)定實(shí)在過(guò)于魔法,相比之下,不列顛就科學(xué)的多,也真實(shí)的多。

得益于阿提拉的諸多魔幻設(shè)定,阿提拉的一場(chǎng)戰(zhàn)斗基本上是對(duì)方列陣,接近,騎兵沖鋒,然后菜刀跟進(jìn),兩面一包,瞬間打崩,四五千人的戰(zhàn)斗從肉搏開(kāi)始,整場(chǎng)戰(zhàn)斗持續(xù)也就一兩分鐘。戰(zhàn)斗類型基本就是一波流,阿提拉的設(shè)定和現(xiàn)實(shí)很不符決定了戰(zhàn)斗形式也和現(xiàn)實(shí)很中人類正常的戰(zhàn)斗完全不同。

相比之下不列顛的諸多設(shè)定就正常的多,一場(chǎng)戰(zhàn)斗是:雙方列陣,接近,弓箭手開(kāi)始對(duì)射,劣勢(shì)的一方遠(yuǎn)程撤退,全軍推進(jìn),沖鋒,進(jìn)入肉搏,雙方步兵開(kāi)始對(duì)砍,然后兩軍側(cè)翼進(jìn)行激烈的騎兵戰(zhàn),勝利方的騎兵回援步兵,背沖和側(cè)襲對(duì)方,步兵也配合著開(kāi)始合圍,最后對(duì)方的時(shí)期支撐不住,全線潰敗,獲得勝利。

相比阿提拉的魔法沖鋒一波流,不列顛的戰(zhàn)斗就是典型的步弓騎結(jié)合的戰(zhàn)術(shù)體系對(duì)抗。我上面描述的在不列顛里經(jīng)歷的幾場(chǎng)戰(zhàn)斗,堪稱教科書(shū)版的戰(zhàn)場(chǎng)描述,古今中外這種戰(zhàn)例你能找到無(wú)數(shù)個(gè)。不列顛和諧了騎兵,和諧了沖鋒加成,提高了抗線兵地位。整體真實(shí)度比阿提拉強(qiáng)很多很多。

抗線兵的地位和阿提拉比大幅度提升,比阿提拉的抗線兵強(qiáng)度高了太多了。所有槍盾和劍盾都有沖鋒毀滅者和盾墻(提升40%遠(yuǎn)程格擋)技能,可以讓任何正面沖鋒的騎兵強(qiáng)制停馬,沒(méi)有任何威力。其次步兵菜刀沖鋒的威力也大打折扣,最強(qiáng)的沖鋒步兵也不能輕松盾墻防線,反而會(huì)被沖鋒毀滅者傷到不少。而且盾墻不是龜甲,不會(huì)和阿提拉的龜甲一樣削弱肉搏能力。同樣的劍盾,特別是低沖鋒步兵,一方?jīng)_另一方,我感覺(jué)進(jìn)攻方真不如防御方有優(yōu)勢(shì)。

如果換成阿提拉?,那不好意思,抗線兵就是垃圾,鐵甲了解一下,駱駝了解一下,圣隕了解一下,大斧頭了解一下,割蛋了解一下。阿提拉里面對(duì)傻抗線,開(kāi)了龜甲和矛墻的步兵,我真的是有100種方法輕松撕爛防線。面對(duì)嚴(yán)陣以待,槍矛如林的龜甲,阿提拉的魔法騎兵甚至可以迎著長(zhǎng)矛往上撞,輕輕松松正面人頭一換一,兩隊(duì)騎兵沖幾輪赫步也得說(shuō)再見(jiàn)。什么你說(shuō)嫌戰(zhàn)損大,那就上大斧頭吧,15秒內(nèi)你矛兵不白那算是給你面子了。什么你想0操作,框A打史詩(shī),那就上駱駝吧,真框A打爆對(duì)面。

阿提拉超高的沖鋒導(dǎo)致游戲節(jié)奏極快,網(wǎng)戰(zhàn)堪稱沖鋒游戲,我玩阿提拉網(wǎng)戰(zhàn),感覺(jué)雙方全是在操作菜刀和沖騎,其他的抗線兵和弓箭手全是配角,你沖的起來(lái)你就贏,沖不起來(lái)你就輸。阿提拉的魔幻設(shè)定導(dǎo)致在阿提拉全戰(zhàn)的世界里,一波流永遠(yuǎn)是墜吼的。兩方對(duì)打,站著不動(dòng)挨沖的是絕對(duì)的吃虧與劣勢(shì)。很多人對(duì)這種完全不現(xiàn)實(shí)的魔幻設(shè)定深惡痛絕(比如我),那不列顛歡迎你,至少我打了昨天一下午,感覺(jué)抗線兵是真的有用,雙方對(duì)砍防御方也不吃虧的。

以上就是這篇攻略的全部?jī)?nèi)容了,大家看完之后有什么感想呢,歡迎在下方的評(píng)論區(qū)留言哦。那么這篇攻略到這就結(jié)束了,我們下篇攻略再見(jiàn)吧,大家拜拜嘍。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:大不列顛王座》與阿提拉對(duì)比分析

FGO阿提拉怎么樣 阿提拉寶具技能介紹

在FGO游戲中,不管是在日服還是國(guó)服,阿提拉都算是是一個(gè)很受歡迎的五星從者,不僅外形十分漂亮,還是少有的五星從者之一,那么FGO阿提拉怎么樣呢?屬性技能怎么樣呢?下面請(qǐng)看阿提拉寶具技能詳解。

FGO阿提拉怎么樣 阿提拉寶具技能介紹

阿提拉技能

對(duì)魔力:B

能夠?qū)⒃伋儆谌?jié)的魔術(shù)無(wú)效化。即使使用大魔術(shù)、儀式咒法等方法難以將對(duì)其造成傷害。

騎乘:A

自由駕馭除幻獸、神獸級(jí)別以上的所有野獸和交通工具。

神性:B

神靈適性的有無(wú)。

阿爾蒂拉自身并沒(méi)有與神靈的血緣關(guān)系,因蹂躪歐洲世界這個(gè)事實(shí)而被視作神威,成為了受人畏懼的對(duì)象,甚至得來(lái)『神之懲罰』(天罰)『神之鞭』(上帝之鞭)兩個(gè)名號(hào)。因?yàn)檫@個(gè)緣由,作為地上的英靈阿爾蒂拉持有高等級(jí)的神靈適性。

軍略:B

多數(shù)人參加的戰(zhàn)斗中的戰(zhàn)術(shù)上的直感力。使用對(duì)軍寶具,應(yīng)對(duì)對(duì)手的對(duì)軍寶具時(shí)獲得補(bǔ)正。

天性的肉體:D

與生俱來(lái),持有作為生物而言完全的肉體。

可以暫時(shí)使筋力參數(shù)等級(jí)上升。

加之,不論攝取多少卡路里,基本設(shè)計(jì)(體型)也不會(huì)變化。

星之紋章:EX

身體上刻畫(huà)獨(dú)特的紋樣。

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某種高等術(shù)式所產(chǎn)生的紋——并不是匈奴族特有的紋飾,而是阿爾蒂拉個(gè)人所有的不可思議的紋飾。

等級(jí)越高威力越會(huì)增加。借著通過(guò)紋飾來(lái)消耗魔力,可以使任意的身體部位的能力提升。雖非魔力放出技能般爆發(fā)性的增幅,但是魔力消費(fèi)少性價(jià)比高。

而且,還是兼?zhèn)渲备屑寄苄Ч奶厥饧寄堋?.....不知為何,有種少了一個(gè)字的感覺(jué),其本人如是說(shuō)。

阿提拉寶具

軍神之劍

等級(jí):A

種別:對(duì)軍寶具

范圍:1~30

最大捕捉:200人

被歐洲全境所畏懼的“神之懲罰”、“上帝之鞭”所具有的武勇與恐怖,與“得到軍神馬爾斯之劍”這一逸話結(jié)合而成的寶具。

寶具“軍神之劍”雖然具有長(zhǎng)劍的形狀,但卻不知為何是會(huì)讓人覺(jué)得十分超前的設(shè)計(jì)。

由三色光芒構(gòu)成的“刀身”,據(jù)說(shuō)能破壞存在于大地之上的“一切存在”。

透過(guò)施展真名解放,“刀身”會(huì)釋放出如彩虹般的魔力光,阿爾蒂拉則如流星般以突進(jìn)方式對(duì)敵方陣營(yíng)進(jìn)行廣范圍的殲滅。

解放真正力量之時(shí),等級(jí)和種別都會(huì)提高。

從者測(cè)評(píng):

性轉(zhuǎn)大帝王阿提拉,被成為是新一任的saber。技能軍略,B級(jí),己方全體寶具威力上升,戰(zhàn)場(chǎng)上的戰(zhàn)術(shù)直覺(jué),在我方對(duì)軍寶具與敵方對(duì)軍寶具中能獲得有利補(bǔ)正,大帝也是這個(gè)級(jí)別。天性之肉體,D級(jí),提高攻擊性弱體耐性三回合并且回復(fù)大量HP,比起羅慕路斯要低一個(gè)等級(jí)。但是,大家要明白,羅馬的創(chuàng)始人只有三星而已,而且還是位lancer。所以……還是用回棉被吧。

不過(guò),阿提拉無(wú)疑是第四類“星”之英靈。神性,B級(jí),不管是馬扎爾人信奉的神明血統(tǒng)還是獲得了所謂軍神之力的原因,說(shuō)她有神性也不奇怪,畢竟人家是神之鞭。對(duì)魔力,B級(jí),優(yōu)秀的水準(zhǔn)。騎乘,A級(jí),草原民族自帶騎乘加成。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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t11-t10:6.0

t12-t11:6.0

t13-t12:2.0

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