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手游 > 角色扮演 > 可以這很魔獸下載
可以這很魔獸

可以這很魔獸

可以這很魔獸手游官方九游版是一款魔獸題材的RPG游戲,這里不...
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可以這很魔獸游戲介紹

可以這很魔獸簡介

可以這很魔獸手游官方九游版是一款魔獸題材的RPG游戲,這里不僅有華麗的畫面,精準的操控,還有超爽的打擊感哦,絕對激情無限!趕緊和魔獸英雄一起保衛(wèi)艾澤拉斯大陸! 可以這很魔獸手游特色: 1.故事發(fā)生在那個黑暗勢力再次降臨的時代。 2.燃燒軍團麾下的大惡魔基爾加丹妄圖通過深淵裂痕進入艾澤拉斯,為入侵魔獸大陸打下基礎。 3.為了各自的信仰,為了身后的族群,英雄們聚集在一起,投身艱苦而慘烈的保衛(wèi)戰(zhàn)中。 Tags: 可以這很魔獸手游可以這很魔獸官方可以這很魔獸九游版
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權限說明  |  隱私政策

可以這很魔獸游戲截圖

可以這很魔獸截圖
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大家都在看-熱門推薦

可以這很冒險好玩嗎 可以這很冒險玩法技巧分享

可以這很冒險怎么玩?可以這很冒險好玩嗎?下面就分享可以這很冒險玩法技巧給大家,希望這篇攻略對小伙伴們有所幫助。

可以這很冒險好玩嗎 可以這很冒險玩法技巧分享

經(jīng)過精心打磨,年度二次元放置類RPG新作《可以這很冒險》已全面上線!游戲采用Cocos2dx引擎打造,創(chuàng)新上下半屏式戰(zhàn)斗和獨特的玩法結(jié)合,給予你不一樣的ACG漫風本格派新體驗!

武道館掛機和雙模式采礦是游戲主要的資源獲取途徑,配合上12V12的戰(zhàn)斗風味更佳哦!不僅如此,游戲還加入了Rougelike、回廊探索、組隊挑戰(zhàn)、搶礦堆、繼承型通關、世界BOSS、隨機觸發(fā)等一系列的有趣玩法。在不犧牲美術風格的前提下,游戲針對玩家的單手操作體驗做了進一步的優(yōu)化,決心給你最好的!

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絕無體力,拒絕爆肝

超豐富的推圖、探索、地下城、競技、挑戰(zhàn)玩法,輕松享受游戲時光!我們沒有體力限制,英雄就要一戰(zhàn)到底!

首創(chuàng)分屏,空降大招

全新的上下分屏戰(zhàn)斗,不一樣的表現(xiàn),不一樣的感觀!連鎖技、連攜技,天降大招,震撼對決!領主、英雄、應援團強強聯(lián)手,12V12團斗,激戰(zhàn)前線!

放置+采礦,資源不停

在你上課、工作或是休息的日與夜,你的英雄也不曾忘記在另一個世界為你奮斗!而在你等車、排隊的三分鐘里,你也可以來小戰(zhàn)一場,或是挖挖礦,或是去無限回廊里探索一番。

原創(chuàng)角色,精美原畫

ACG漫畫風的主格調(diào)加上二次元本格派的人物立繪,游戲內(nèi)擁有超過130位角色,每位英雄都有帥氣的原畫和Q版戰(zhàn)斗造型兩種姿態(tài)哦!等你來收集!

實時組隊,樂趣無窮

包含回廊探索、礦堆占領、懸賞派遣、RougeLike遺跡、勇者殿堂、試煉通關、世界BOSS、個人戰(zhàn)、組隊戰(zhàn)、公會戰(zhàn)等數(shù)十種玩法,想玩就玩,填補你的碎片時光!

輕松交友,完美社交

六維屬性,引爆戰(zhàn)場

先攻、物防、魔防、閃避、精神、王者六大六維屬性,策略稱王,打造你獨一無二的精銳小分隊吧!

超強守護,萬神庇佑

原創(chuàng)的強力守護,神諭技能附身,神之恩賜讓你一招制敵!守護之魂為你而戰(zhàn)!

如轉(zhuǎn)載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

可以這很冒險安卓版下載 可以這很冒險apk下載地址

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游戲簡介:經(jīng)過精心打磨,年度二次元放置類RPG新作《可以這很冒險》已全面上線!游戲采用Cocos2dx引擎打造,創(chuàng)新上下半屏式戰(zhàn)斗和獨特的玩法結(jié)合,給予你不一樣的ACG漫風本格派新體驗!

武道館掛機和雙模式采礦是游戲主要的資源獲取途徑,配合上12V12的戰(zhàn)斗風味更佳哦!不僅如此,游戲還加入了Rougelike、回廊探索、組隊挑戰(zhàn)、搶礦堆、繼承型通關、世界BOSS、隨機觸發(fā)等一系列的有趣玩法。在不犧牲美術風格的前提下,游戲針對玩家的單手操作體驗做了進一步的優(yōu)化,決心給你最好的!

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煥然一新《可以這很三國》新版本曝光

各位親愛的主公:

     原創(chuàng)“跑戰(zhàn)”玩法!“跑著玩”的《可以這很三國》自開啟雙平臺不刪檔測試,已將近一個月時間了。這個月經(jīng)歷了很多風風雨雨,但正是你們的鼓勵和支持,讓《可以這很三國》可以堅定地一直走下去。項目組收集了主公們的意見和建議,做出以下調(diào)整,力求給予主公們更好玩的游戲體驗。

【更新內(nèi)容】

全新形象!煥然一新! 在下周的大幅度優(yōu)化中,主要目的是為了讓玩家有更多個性選擇,突出自己的主公形象。希望各位主公玩得開心~!

點擊主公頭像,更換頭像后,你專屬的三國之旅從此打開!

1.競技場優(yōu)化

競技場全新改版。通過設定主公頭像,您可以設定自己競技場對應的武將形象

2.排行榜優(yōu)化

排行榜全新改版,包括全隊總戰(zhàn)力榜,小隊戰(zhàn)力榜,主公等級排行榜,神兵閣排行榜,公會等級排行榜,公會戰(zhàn)力排行榜。通過設定主公頭像,您可以設定自己對應的排行榜武將形象

3.礦場爭奪系統(tǒng)優(yōu)化

礦場形象調(diào)整武將形象加礦場形象。通過設定主公頭像,您可以設定自己礦場對應的武將形象

去掉屬性礦區(qū)設定,調(diào)整為同種資源礦區(qū)

每礦區(qū)礦數(shù)量調(diào)整為6個

助防武將和自己的礦區(qū)不再共用,守礦武將可擁有協(xié)防

4.聊天系統(tǒng)優(yōu)化

增加黑名單功能

---在聊天系統(tǒng)中添加某玩家黑名單后,不會接受該玩家的聊天信息

---在好友系統(tǒng)中可管理自己的黑名單,可搜索玩家,取消黑名單

世界聊天框中顯示聊天數(shù)量

【武將平衡性調(diào)整】

根據(jù)各位主公反饋意見,近期會調(diào)整部分武將的屬性和技能強度

【運營活動】

大轉(zhuǎn)盤甄姬換成諸葛亮元魂,轉(zhuǎn)盤券在更新時清空,請各位主公盡快使用轉(zhuǎn)盤券

【關卡更新】

1.神兵閣開放至120層,更高戰(zhàn)力的挑戰(zhàn),更豐厚的獎勵!

2.出征精英副本三星通關條件去除“存活四人跑過終點”條件

【其它優(yōu)化】

1.公會優(yōu)化

玩家退出公會時,保留當前70%貢獻值

2.巡城府優(yōu)化

巡城府增加“取消當前巡城武將”設定,未完成時取消,該次巡城時間清空,不會獲得獎勵

3.圖鑒優(yōu)化

在武將界面增加圖鑒按鈕,方便直接進入圖鑒

4.取名流程優(yōu)化

優(yōu)化IOS系統(tǒng)中使用原生輸入法無法超過10個字符串的問題

5.獲得武將流程優(yōu)化

獲得武將時,會展示該武將的立繪大圖

6.小紅點提示優(yōu)化

新增公會審核的小紅點提示

新增支援武將可領取銀幣的小紅點提示

7.優(yōu)化寶石鑲嵌界面,寶石框增加“點擊選擇”文字提示

【新武將預覽】

在12月中,兩位新武將將會華麗登錄《可以這很三國》。 各位主公,能猜到他們是誰嗎?

《最終幻想:覺醒》評測:可以,這很《最終幻想》

對于我這樣經(jīng)歷過游戲平媒和主機禁令的人來說,《最終幻想》系列的地位有點特殊。

——這是款在我的游戲生涯里幾乎完全沒法回避的電子游戲。從 FC 時代外星科技漢化的“太空戰(zhàn)士2”開始,捧著攻略書通關的《最終幻想6》。又過了幾年,《FF7》四張碟真是挺可怕的,我也沒能把它打通。到了 2000 年后,經(jīng)歷了中國游戲平媒時代三大家(《電軟》、《電電》、《UCG》)的力推,《FF10》系列和《FF12》是我買 PS2 的最主要動因。

在我十幾年前加入的 FF 同好 QQ 群,存在著一個十幾年沒人忘掉過的“月經(jīng)話題”——關于“我們?yōu)槭裁匆鍲F的問題”。我們會津津樂道的FF話題,仍然是懷念FF6 時代上天入地的劇情轉(zhuǎn)折,F(xiàn)F7 時期“最終戰(zhàn)死女主角”的出人意料,或者《最終幻想10》里,泰達和尤娜兩個世界天人永隔。

劇情永遠是FF最大的賣點

即使在“系統(tǒng)之神”伊藤裕之操刀核心玩法的《最終幻想12》和《最終幻想戰(zhàn)略版》——當我們提起這款游戲的時候,仍然只會聊松野泰己對國家、民族和宗教的深刻思考——也是我第一次對這些它們產(chǎn)生概念——這些東西都是“劇情”。

大IP和小手游

具體到最近剛剛拿到測試資格的手機游戲《最終幻想:覺醒》上,我想至少完美世界的開發(fā)人員里有幾個 FF 玩家,他們理解 FF 和劇情的聯(lián)系——所以游戲里加入了大量耗時耗力的動畫,多到幾乎每一關都被填充了真人對話的劇情演出。

雖然通常印象里,“中國玩家不在乎劇情”。但是換個角度,這是FF 嘛,F(xiàn)F玩家怎么可能不在乎劇情呢?

手游版劇情嫁接了 《FF零式》的世界觀和主線故事,我在網(wǎng)上找到的故事描述是這樣說的:

戰(zhàn)爭題材的最終幻想

“——四塊水晶,四個國家,在各國路希(路希,是指被水晶選中,得到水晶力量的強大戰(zhàn)士,長生不老,但只能聽從水晶的命令)的保護下不斷發(fā)展。然而統(tǒng)一天下的野心在各國躁動彌散,幾百年間沖突不斷發(fā)生。終于,蓄謀已久的米利提斯皇國元帥希德發(fā)動政變,成為了皇國領袖,還控制了白虎水晶。從此開始實施他那獲得四國水晶以求成為覺醒者的偉大計劃。

鷗歷八百四十二年水之月十二日,白虎開始了對朱雀的侵略戰(zhàn)爭,在壓制朱雀全境的同時派遣特別部隊奇襲圣庭朱雀,朱雀的魔法和軍神一度使白虎受阻;可白虎的秘密武器——水晶干擾器卻阻斷了朱雀領的魔力來源,在猛烈的攻勢下朱雀屢遭敗退,圣庭朱雀眼看就要被攻陷了......

就在這時,0組出現(xiàn)了......“

它延續(xù)了 FF12 后最終幻想的特征——不是簡單化地拯救世界,而是把故事聚焦到國家——民族的層面,摻雜進大國糾紛和民族矛盾、對大規(guī)模殺傷性武器的恐懼,跌宕起伏、一波三折、擰巴,而且最后不是特別美滿。手游版在不改變原有故事的基礎上加入了玩家角色,這個角色像鯰魚一樣融入劇情,攪動了故事發(fā)展。

這種設定不少見——很多國產(chǎn) IP 游戲里,你也會見到這樣的設計,但他們的對話僅限于“啊好,我們從A劇情進入B劇情”的片兒湯話。而《FF覺醒》中,玩家角色融入劇情的同時又完全獨立在原作劇情之外——在原有劇情基礎上伸展出一條獨立的故事線——玩家的故事會和原故事交叉、重疊,直到最后兩條線匯聚到一點——可是不能劇透。這樣就高明多了,至少給了我一個重新體驗零式劇情的意義。

游戲內(nèi)包含大量過場動畫

《最終幻想:覺醒》手游陳述這些劇情的模式在國內(nèi)非常少見。我并不是說它有驚世駭俗的敘事突破,這是頑皮狗和Quantic Dream們要考慮的事情。他們的方法更簡單直接——在劇情敘述中加入了大量《最終幻想》式的劇情動畫。這些劇情表現(xiàn)遵循著這樣的套路——先播放動畫開始劇情,跳出劇情對話推進任務,推圖過程中放動畫解釋劇情,結(jié)束回來交任務再次播放劇情對話。

原作 ACE 登場是個有代表性的例子:ACE 初次登場是關卡中的突發(fā)事件,中途插入動畫為玩家解圍——戰(zhàn)斗結(jié)束后,ACE 會在主城出現(xiàn)。當你和他對話時會再次觸發(fā)事件,播放動畫,緊接著切入突發(fā)戰(zhàn)斗,你要在非戰(zhàn)場的場景中和 ACE 1V1 戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗結(jié)束又是一段全程語音的劇情對話——我很喜歡這種有點“昂貴”的表現(xiàn)方法,它讓我真的感覺到自己是在玩《最終幻想》。

系統(tǒng)層面的《最終幻想》

進入系統(tǒng)和戰(zhàn)斗層面,《最終幻想:覺醒》手游提供的是一整套常規(guī)的 ARPG 體驗。和劇情表現(xiàn)的電影化不一樣,它沿用了傳統(tǒng) ARPG 玩法,再把它們和原作《最終幻想零式》結(jié)合——例如游戲中的字體明顯來自掌機版《最終幻想零式》,還有一些《最終幻想零式》掌機版的特色系統(tǒng)。當然,你還是要抽卡、升星、強化、推圖。

傳統(tǒng)玩法的好處是,如果你玩 ARPG 多一些,起碼上手變得很簡單,不管它是不是FF。而如果你是沒玩過手游的 FF 玩家,F(xiàn)F元素也能幫你更好地理解游戲。

法師系主人公和巨大場景

《最終幻想:覺醒》同樣提供三種職業(yè)——這些職業(yè)在戰(zhàn)斗的表現(xiàn)比你想象的大得多——因為《最終幻想零式》戰(zhàn)斗中走位的重要性被強化了。這種設計的結(jié)果就是,半強迫地要求玩家增加手動戰(zhàn)斗次數(shù)。戰(zhàn)斗系統(tǒng)中有一個“自動戰(zhàn)斗”,角色可以自動釋放普通技能,特殊技和召喚軍神仍然可以手動點擊,可能能為你省點力氣。

這個軍神系統(tǒng)來自原版《最終幻想零式》,它對應了歷代最重要的系統(tǒng)之一“召喚獸”。只是這里召喚獸的定位大概相當于類似游戲的“伙伴”,這些角色同樣完全使用原作設定,這個十級開始的系統(tǒng)會逐漸解鎖的系統(tǒng)使用方法和召喚方法都和原作一致,作用簡單直白——雖然不能自動釋放,卻能讓你在手動戰(zhàn)斗的時候輕松一點點。

而真正的戰(zhàn)斗——戰(zhàn)斗系統(tǒng)本身好像也沒什么特別可說的,它就是個 ARPG ,手感還可以,只是戰(zhàn)斗系統(tǒng)從掌機版的三人隨意隨時切換變成了單獨控制主人公,不過可以更換隊友——原作中的青龍、白虎國的著名人物——青龍女王、星姬、白虎國的路西、昆米,有頭有臉的基本都會登場。

大量原作角色

而關卡設計顯然比戰(zhàn)斗本身有意思,這是游戲最重要的亮點之一——它的場景特別多,而且通關條件特別豐富,引入了一些你在國產(chǎn) ARPG 中不會體驗的通關玩法。我在《最終幻想:覺醒》手游中玩了五十關,這五十關都會有或多或少的差異,它們或者場景迥然不同,或者類似的場景里設置了迥然不同的過關條件——這和過場動畫同樣很少見,得知道,大多數(shù) ARPG 的“慣例做法”是,制作三到四套場景元素,然后每一套重復十次到一百次(是的,一百次)不等。

關卡場景極多

而不管是玩家角色還是敵人,這些場景中的角色的站位都是真實的——游戲里敵人不是“刷出來”,而是預先配置好的,當你的角色抵達觸發(fā)點的時候,敵人會根據(jù)所在位置采取不同手段迎擊玩家。沒有一擁而上代表你仍然需要有技巧地走位,躲避敵人攻擊,再伺機進入有利距離推動戰(zhàn)斗,這就有意思多了。

值得期待的小系統(tǒng)

原作中有個(在中國)不起眼的系統(tǒng),由于網(wǎng)絡和正版普及率的差異,它在日本的活躍度遠高于中國——有些中國玩家直到封盤都不知道游戲存在過一個叫“亂入聯(lián)機”的玩法。

很高興遇見你!

——亂入聯(lián)機也被繼承了下來,闖關過程中其他在線的玩家會通過“亂入”進入你的世界,給戰(zhàn)斗帶來更多變數(shù)。但是目前似乎這個系統(tǒng)還不是很完善,因為體驗階段玩家不多,我玩了三天只經(jīng)歷過兩次亂入,而且只能 PVE 。但是往好處想,誰能保證未來系統(tǒng)完善,加入 PVP ,新玩家增多以后,這個玩法的利用率不會增長呢。

小總結(jié)

事實上今天就給《最終幻想:覺醒》下個定論還為時尚早——游戲仍然在封測階段,主線之外的很多玩法還不完善,甚至絕大多數(shù)多人玩法都沒有向玩家開放,也沒有大多數(shù)國產(chǎn)游戲豐富的活動內(nèi)容。

只就目前的完成內(nèi)容看,它基本照顧了FF玩家和新玩家兩部分人。站在新玩家的角度,它是個畫面不錯,劇情豐富,戰(zhàn)斗還需要點技巧的 ARPG;對FF玩家來講,游戲的大部分元素確實很《最終幻想》,F(xiàn)F 的角色、FF 的美術,甚至字體都和掌機版完全一致——這就非常有誠意了。

而不管站在哪個角度,游戲的自身素質(zhì)尚且處在水準以上,等到游戲公測的那一天,玩玩看總歸沒有壞處。要知道,這可能是你最迅速最低成本接觸 FF 的機會了,而另一個辦法——去超市買 PS4 和 《FF10》,要花的錢和費掉的功夫可就多得多了。

《可以這很三國》組隊系統(tǒng)介紹

一個好友三個幫,英雄怎能孤軍作戰(zhàn)?!說的就是《可以這很三國》全新的組隊玩法!

         下面,就讓萌萌給大家先行介紹介紹組隊玩法吧!

         坐騎系統(tǒng)是《可以這很三國》中首創(chuàng)的限時開放系統(tǒng)!每天12:00—13:00(中午12點到1點), 20:00—21:00(晚上8點到9點)兩個時段限時開放!

主城有提示~(按分鐘倒數(shù)),媽媽再也不用擔心我會錯過組隊副本啦~~

倒計時結(jié)束后,組隊玩法正式開啟!

點擊刷新,可以刷新不同的BOSS~ BOSS還有品質(zhì)之分,品質(zhì)越高的BOSS,難度越高,但獎勵也是杠杠的!

在組隊準備界面調(diào)整出戰(zhàn)武將,最多3為主公,每人安排3名武將上陣。作為隊友時,記得點擊準備。房主才能開啟該挑戰(zhàn)哦~

創(chuàng)建組隊的主公,除了等待其他主公加入外,還可以主動邀請好友,公會成員加入隊伍。 也可以雇傭系統(tǒng)提供的實力相近的AI~ 過關方法多種多樣哦!

同時,可選擇在公會頻道,世界頻道進行喊話。其他玩家可以聊天頻道中直接點擊加入。

         組隊大戰(zhàn)一觸即發(fā)!

終于要打倒這只大猩猩了!

         以上~ 就是組隊玩法的基本介紹啦!具體的BOSS打法,組隊策略,都留給主公們體驗和嘗試呢!畢竟你們才是這世界的主人~

萌萌覺得呀,組隊玩法的樂趣,不僅僅是可以獲得坐騎相關的口糧,精魄石,坐騎卡等獎勵,武將搭配等玩法,更重要的是,我們可以與其他玩家共同作戰(zhàn),互相交流,讓你的任務之旅不再枯燥。還能給你提供撩妹的機會,說不定就能認識像萌萌那樣的可愛動人的小姑娘哦~(羞)

《可以這很三國》封停公告

尊敬的各位主公:

   為了保證絕大多數(shù)玩家的正當利益,創(chuàng)造公平綠色的游戲環(huán)境,《可以這很三國》運營團隊堅決打擊一切以非法手段在游戲中獲得非正常收益的行為,對影響其他用戶公平游戲體驗的玩家進行零容忍處罰。

   通過玩家提供的截圖反饋,安卓服部分玩家使用不正當手段獲取游戲資源,極大地破壞了游戲平衡,對于其他游戲體驗造成了極大的影響,經(jīng)過商議,作出封號處理。于10月30日下午15:00點安卓區(qū)重啟服務器,清除違規(guī)玩家數(shù)據(jù)以及競技場、排行榜等數(shù)據(jù)。

   在此我們再次聲明,希望大家公平健康的進行游戲,如果發(fā)現(xiàn)有任何異常,務必第一時間截圖提交,一經(jīng)查明利用非法手段進行謀利,我們將進行嚴厲懲罰。感謝大家對《可以這很三國》的支持,希望大家能在游戲的過程中享受樂趣。

《可以這很三國》登錄送現(xiàn)金 領《可以這很三國》助升級

天梯互娛2016年首推,創(chuàng)新?lián)Q位動作手游《可以這很三國》于10月25日開啟不刪檔測試。本次不刪檔測試版本除了在安卓各大平臺上線外,IOS端亦將在蘋果商店首度亮相。八大重磅更新,海量現(xiàn)金福利,禮包活動空前,這個金秋一起狂歡。開服前三天,活動結(jié)束后抽取5名平均在線較多的玩家送出200元京東卡,玩家只要登錄即可參與。

《可以這很三國》登錄送現(xiàn)金 領《可以這很三國》助升級

激活說明

本禮包僅在《可以這很三國》通服使用

1、下載游戲至手機

2、游戲主界面-左上角頭像-兌換禮包-輸入禮包碼-好禮到手

本禮包有效期至2016年12月31日

獎勵說明

掃蕩券*10

一堆古幣(3000銀幣)*8

發(fā)言喇叭*8

看了上文這篇《可以這很三國》登錄送現(xiàn)金 領《可以這很三國》助升級,大家是否都了解了相關信息!找更多好玩熱門手機游戲就來九游!

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可以 這很《劍俠世界》

西山居金牌團隊研發(fā)、小米獨家代理發(fā)行的旗艦級新品《劍俠世界》手游五大門派職業(yè)今天正式揭秘。了解劍俠情緣系列的玩家一定不會對這五個門派感到陌生:天王、天忍、武當、峨眉、唐門和武當,每一個門派都曾在“劍俠情緣”中帶給玩家不一樣的感動。它們的門派定位如何?孰強孰弱?新手玩家進入游戲中,究竟選擇哪個門派為宜呢?接下來小編給大家?guī)砦宕箝T派的詳細介紹,讓我們一起來看看吧!

峨眉派

武器:琴

攻擊距離:★★★

職業(yè)類型:治療、輔助輸出

職業(yè)特點:高血高防

玉女素心妙入神,殘虹一式定乾坤。位于雋秀婀娜的靈山之中的峨眉派,武功講究內(nèi)外相重,亦剛亦柔。峨眉派弟子在血量較高的同時擁有冰凍技能,可以限制對手的行動,為自己制造安全的輸出環(huán)境。

武當派

武器:劍

攻擊距離:★★★

職業(yè)類型:遠程輸出,控制能力一流

職業(yè)特點:高閃強控

武當派武功講究內(nèi)外雙修,以深厚內(nèi)功為練武之根本,比武時常以氣息悠長見勝。渾厚的內(nèi)功讓他們有出色的控制能力,能極大程度確保自身安全,而輕靈玄妙的步法讓他們在戰(zhàn)斗中閃避自如。

天忍教

武器:雙刀

攻擊距離:★

職業(yè)類型:物理DPS輸出擔當,輸出能力一流

職業(yè)特點:高傷高輸出

天忍教本為信奉金國國教薩滿教的民間法教,后成為金國在武林中的重要力量。天忍教教徒武藝高超,精通雙刀,近戰(zhàn)神勇,有著強大的攻擊力。

唐門

武器:雙弩

攻擊距離:★★★★★

攻擊類型:遠程爆發(fā)

職業(yè)特點:高暴高閃

蜀中唐門以機關暗器聞名天下,出招時波譎云詭、出奇制勝,其中奧妙,神鬼莫測。唐門武學以在遠處對敵人造成大量傷害為目的,善用雙弩,擁有強悍的輸出能力。

天王幫

武器:槍盾

攻擊距離:近戰(zhàn)肉搏

職業(yè)類型:防御型職業(yè),抗打能力一流

職業(yè)特點:高血高防

天王幫由義軍楊幺舊部創(chuàng)立,幫主為楊幺之女楊瑛。天王幫眾將個個均為通達勇猛之士,以槍法見長,同時輔以堅盾,進攻時迅猛凌厲,且有著較強的防御力。

各位小伙伴們看完后是不是對于游戲五大職業(yè)有了比較清晰的了解呢?更多的攻略請各位待小編日后給各位徐徐道來,不見不散!

《街機三國》評測:可以,這很街機

搖桿,連招,闖關,對打……相信不少朋友的童年都在街機廳里留下過一段美好的闖關回憶。所以今天小編就為各位安利一款街機手游《街機三國》,讓大家在手機上重新體驗一把街機的快感。

【畫面升級 打擊更帶感】

游戲以三國為歷史背景,玩家創(chuàng)建角色時不僅有職業(yè)的區(qū)別,還有三國陣營的選擇。

雖然是街機手游,但是游戲畫質(zhì)比傳統(tǒng)街機手游提升了幾個檔次。華麗的背景,炫酷的PK畫面,讓打擊更帶感!

畫面上沿用了街機的2D橫版場景,整個畫面風格以中國古風為主,英雄人設還原度較高,在游戲中可以看見熟悉的三國人設,例如主地圖里的那幾個耳熟能詳?shù)?a linkid="21998">三國名將。

不足的是整個頁面UI按鍵較多且不能進行收縮,顯得頁面較為雜亂擁擠。

游戲畫面的華麗還體現(xiàn)在人物個性化時裝上,有各式各樣的古風時裝,任君搭配。

此外,游戲還有一個翅膀系統(tǒng),雖然翅膀可以提升戰(zhàn)力。但是翅膀系統(tǒng)無法完全融入三國題材,導致角色看起來非常怪異,除了增加玩家的付費點很難想出有其他作用了。

經(jīng)典街機操作 暢爽格斗

格斗游戲最為重要的就是操作手感,《街機三國》采用經(jīng)典橫版街機操作模式,使用搖桿控制走位,在屏幕右下角設置了多個技能按鍵,除了普通技能外,還有格擋和跳躍等特殊技能按鍵。

游戲目前開放了三大職業(yè),各職業(yè)有自己的特色和技能等,分為近戰(zhàn)和遠攻等職業(yè)。

例如風云戰(zhàn)姬的的技能,帶動身邊風刃將敵人擊飛并造成傷害,有的可以旋轉(zhuǎn)踢飛附近所有敵人,更有特技能掀起的狂風卷的將敵人打的體無完膚!

說到技能,不得不吐槽下技能點的設置了。技能不僅有等級要求,每次升級都要耗費技能書。雖然通過日常副本可以獲得技能書,但是入不敷出,完全不能滿足日常的需求。

【花樣養(yǎng)成 可以這很三國】

角色培養(yǎng)上花樣繁多,到處都是戰(zhàn)力提升的氪金點,讓你應接不暇。前有主角進階,裝備強化、精煉、鑲嵌,后有羽翼提升,時裝收集,神器打造。

作為三國背景的街機游戲,當然少不了三國名將收集了。三國歷史上數(shù)百名武將都有機會和你并肩作戰(zhàn),耳熟能詳?shù)氖B抽。

?

招募到的武將,和主角一樣,需要通過裝備強化、精煉和鑲嵌等進行戰(zhàn)力提升。提升武將戰(zhàn)力能夠大幅度提升玩家的戰(zhàn)力,給主角帶來直接的戰(zhàn)力和屬性提升。

達到一定等級的玩家可以攜帶4名主將。通過特定的兩到三名武將的組合,可以激活緣分特效帶來額外的增益效果。

【告別單機副本,趣味社交玩法多】

爬塔,競技場,組隊競技場等常見的玩法也都有涉獵。介紹到這里,大家是不是以為這就是一個普普通通的刷刷副本混混經(jīng)驗的街機游戲?

小編曾經(jīng)天真的以為,副本就全是打打殺殺……直到小編發(fā)現(xiàn)了他們……

植物大戰(zhàn)僵尸之街機三國:守住城池,將前來侵犯的敵人擊退。

天天酷跑之街機三國:類似于天天酷跑,一路斬殺敵人。

三國COC之街機三國:建設城池種資源,還可以出去掠奪資源。(你見過種鉆石的游戲么,反正我是第一次見到。實測,真的可以免費收鉆石)

此外,游戲的社交互動玩法也相當豐富。結(jié)合三國特色背景,游戲中各陣營還設有國家機構(gòu),國王、丞相應有盡有。

在這群官員的帶領下,出去燒殺搶掠,無惡不做,抱團國搶,抱團打劫……

除了國家,還有軍團的存在,軍團內(nèi)也有豐富的互動玩法。軍團地圖,軍團技能等應有盡有。

找到一個人多熱鬧的軍團也是相當重要的,因為通過各種多人互動活動,例如通過軍團活動可以獲得大量的鉆石,簡直是良心出品。

總評:

這一部《街機三國》,相信可以讓你找回昔日街機格斗的快感;同時融入了更多的新元素,讓游戲充滿新的樂趣,加強了街機游戲的互動性。再從游戲內(nèi)各種活動贈送的道具上,可以感受到項目組滿滿的誠意,值得各位體驗一把。

可以這很三國好玩嗎 可以這很三國玩法簡介

期待已久的手游可以這很三國即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編可以這很三國好玩嗎?可以這很三國值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、可以這很三國簡要評析:

《可以這很三國》是首款策略競速手游。以經(jīng)典三國為題材,完美結(jié)合策略樂趣與操作快感,用速度喚醒不一樣的三國熱血與激情!海量三國名將,造型精致Q萌,更有“多段攻擊,鎖位置,變形術”等各種新奇技能等你體驗?!犊梢赃@很三國》,恭迎主公一跑高下!

2、可以這很三國圖片欣賞:

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看了上面可以這很三國的游戲介紹,相信各位玩家都對這款游戲有了大致的了解,更多可以這很三國的玩法評測,請大家繼續(xù)關注九游可以這很三國專區(qū),我們會陸續(xù)更新。

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t2-t1:55.0

t3-t2:60.0

t4-t3:56.0

t5-t4:5.0

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t7-t6:1.0

t8-t7:212.0

t9-t8:31.0

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