少年四大名捕掛機(jī)游戲介紹
少年四大名捕掛機(jī)簡(jiǎn)介
少年四大名捕掛機(jī)游戲截圖
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《 少年四大名捕之六扇門》特色離線掛機(jī)系統(tǒng)
?少年四大名捕之六扇門手游是一款以經(jīng)典同名小說(shuō)少年四大名捕之六扇門為題材的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)RPG手游,加入在線掛機(jī)和離線掛機(jī)系統(tǒng),讓你升級(jí)無(wú)壓力,輕松操作。但是怎么掛機(jī)才能獲取最大的效果呢?下面小編給大家分享少年四大名捕之六扇門的掛機(jī)攻略,希望對(duì)小伙伴們有所幫助!
首先,游戲分在線掛機(jī)和離線掛機(jī),離線掛機(jī)最多只能獲取24小時(shí)的經(jīng)驗(yàn)(有VIP的情況下,沒(méi)有的話只有12小時(shí)),而且還不能獲取靈氣值(靈氣值用于升級(jí)經(jīng)脈),背包滿了還會(huì)自動(dòng)出售,不能通過(guò)分解獲取強(qiáng)化石,所以離線掛機(jī)是比較虧的,所以如果有條件的情況下,建議小伙伴們還是在線掛機(jī)。
然后在掛機(jī)的過(guò)程中,有部分玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn),在一些高級(jí)的關(guān)卡,還不如低級(jí)關(guān)卡獲取的經(jīng)驗(yàn)多,這是什么原因呢?!其實(shí)很簡(jiǎn)單,作為一個(gè)RPG游戲,關(guān)卡等級(jí)不斷提升,小怪難度其實(shí)是會(huì)不斷提升的,如果大家通過(guò)暴擊或者其他方法僥幸按倒了通關(guān)boss,但是因?yàn)樽陨響?zhàn)力不足,不能壓倒性刷怪,或者直接是會(huì)被小怪打死的話,這時(shí)候掛機(jī)的效率肯定會(huì)比在低級(jí)關(guān)卡低,所以獲取的經(jīng)驗(yàn)也會(huì)降低了,所以希望小伙伴們還是要量力而為,打不過(guò)的boss就先提升自己的戰(zhàn)力,再去把它推倒。?
《少年四大名捕之六扇門》特色離線掛機(jī)系統(tǒng)
少年四大名捕之六扇門手游是一款以經(jīng)典同名小說(shuō)少年四大名捕之六扇門為題材的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)RPG手游,加入在線掛機(jī)和離線掛機(jī)系統(tǒng),讓你升級(jí)無(wú)壓力,輕松操作。但是怎么掛機(jī)才能獲取最大的效果呢?下面小編給大家分享少年四大名捕之六扇門的掛機(jī)攻略,希望對(duì)小伙伴們有所幫助!
首先,游戲分在線掛機(jī)和離線掛機(jī),離線掛機(jī)最多只能獲取24小時(shí)的經(jīng)驗(yàn)(有VIP的情況下,沒(méi)有的話只有12小時(shí)),而且還不能獲取靈氣值(靈氣值用于升級(jí)經(jīng)脈),背包滿了還會(huì)自動(dòng)出售,不能通過(guò)分解獲取強(qiáng)化石,所以離線掛機(jī)是比較虧的,所以如果有條件的情況下,建議小伙伴們還是在線掛機(jī)。
然后在掛機(jī)的過(guò)程中,有部分玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn),在一些高級(jí)的關(guān)卡,還不如低級(jí)關(guān)卡獲取的經(jīng)驗(yàn)多,這是什么原因呢?!其實(shí)很簡(jiǎn)單,作為一個(gè)RPG游戲,關(guān)卡等級(jí)不斷提升,小怪難度其實(shí)是會(huì)不斷提升的,如果大家通過(guò)暴擊或者其他方法僥幸按倒了通關(guān)boss,但是因?yàn)樽陨響?zhàn)力不足,不能壓倒性刷怪,或者直接是會(huì)被小怪打死的話,這時(shí)候掛機(jī)的效率肯定會(huì)比在低級(jí)關(guān)卡低,所以獲取的經(jīng)驗(yàn)也會(huì)降低了,所以希望小伙伴們還是要量力而為,打不過(guò)的boss就先提升自己的戰(zhàn)力,再去把它推倒。
《少年四大名捕》一鍵熔煉 變廢為寶
少年四大名捕特有的熔煉商城,熔煉閑置裝備,低級(jí)裝備,就可獲得熔煉值和強(qiáng)化石還有天心石。
用熔煉值便同事可換取高級(jí)裝備,打造名捕神裝,做到了真正的變廢為寶。同時(shí)也節(jié)省包裹空間,一舉多得。那么少年四大名捕的熔煉到底是如何操作呢?
在游戲各個(gè)系統(tǒng)獲得裝備后,可以在背包中點(diǎn)擊“批量熔煉”來(lái)選擇將各個(gè)品質(zhì)的裝備進(jìn)行熔煉獲得熔煉值,當(dāng)攢齊一定熔煉值后,就可以在背包中通過(guò)熔煉商城來(lái)消耗熔煉值進(jìn)行抽取,比較推薦的是攢齊4000熔煉值后使用熔煉值進(jìn)行稀有尋寶,稀有尋寶是必定能獲得一件橙裝的,這樣對(duì)我們沒(méi)用的紫裝藍(lán)裝就可以通過(guò)熔煉換成稀有的橙裝,是不是非常劃算呢?不過(guò)也需要節(jié)制哦,因?yàn)樵诤罄m(xù)的闖關(guān)中還有機(jī)會(huì)獲得各名捕的神裝圖紙,制作神裝也是需要大量的熔煉值呢。千萬(wàn)別把熔煉值全部用來(lái)抽橙裝。不然打到神裝圖紙后又會(huì)需要攢熔煉值。
很多人會(huì)認(rèn)為,傳說(shuō)裝備和神器都齊全的情況下,熔煉值就沒(méi)用了,其實(shí)并不是這樣的。在裝備都齊全的情況下,在下認(rèn)為可以進(jìn)行300熔煉值的熔煉,能夠抽取藍(lán)色裝備和大量的銅錢。而熔煉藍(lán)色裝備就是強(qiáng)化石的主要產(chǎn)出來(lái)源。
以上就是為大家?guī)?lái)的少年四大名捕熔煉攻略啦!更多精彩攻略,請(qǐng)留意少年四大名捕論壇喲!
《少年四大名捕》宣傳視頻
《少年四大名捕》是酷牛游戲2015年精心重磅打造的首款全明星3D武俠手游,從跌宕起伏的劇情故事,描述了四大名捕冷血、無(wú)情、追命、鐵手四人護(hù)衛(wèi)京城的武俠故事。在畫(huà)面上使用了高動(dòng)態(tài)范圍3D渲染技術(shù),還原了寫(xiě)實(shí)唯美的江湖世界。在戰(zhàn)斗中,擺脫了以往單調(diào)的傳統(tǒng)式戰(zhàn)斗,加入獨(dú)創(chuàng)的“三俠一體”模式,可以在戰(zhàn)斗中掌控三支團(tuán)隊(duì),千變?nèi)f化的戰(zhàn)局考驗(yàn)玩家的臨場(chǎng)反應(yīng)和判斷,帶來(lái)了其他手游不能比擬的操作感受。
少年四大名捕掛機(jī)版好玩嗎?少年四大名捕掛機(jī)版游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游少年四大名捕掛機(jī)版火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編少年四大名捕掛機(jī)版好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下少年四大名捕掛機(jī)版游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道少年四大名捕掛機(jī)版究竟怎么樣,好不好玩了!
《少年四大名捕》獨(dú)創(chuàng)極具趣味性的點(diǎn)擊互動(dòng)玩法,結(jié)合“少年四大名捕”小說(shuō)角色劇情,游戲中有多個(gè)經(jīng)典的角色供玩家培養(yǎng),與劇情相呼應(yīng)的關(guān)卡設(shè)計(jì)更令玩家欲罷不能! 《少年四大名捕》玩法豐富易上手,有闖關(guān)的快感,也有離線培養(yǎng)的長(zhǎng)線養(yǎng)成系統(tǒng),無(wú)盡模式的挑戰(zhàn)更是一次又一次刺激小心臟!
看了上邊的少年四大名捕掛機(jī)版游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道少年四大名捕掛機(jī)版怎么樣,好不好玩呢!
《少年四大名捕》精力獲得
在少年四大名捕中,各種副本掉落是裝備和材料的主要來(lái)源,刷副本消耗精力,所以精力的獲取就變得非常重要。那么精力怎么獲得呢,下面小編就為大家列舉出精力的獲取方法。
【獲得方法】
1.自動(dòng)恢復(fù)
系統(tǒng)每小時(shí)恢復(fù)10點(diǎn)精力,精力值滿則不再恢復(fù),精力上限為300點(diǎn)
2.江湖美味
在江湖美味頁(yè)面,每天12-13點(diǎn)、18-19點(diǎn)都可領(lǐng)取50點(diǎn)精力,這個(gè)應(yīng)該是最輕松的獲取方式了,大俠可別忘記了哦
領(lǐng)取路徑:獎(jiǎng)勵(lì)—聚寶—江湖美味
3.活躍度獎(jiǎng)勵(lì)
活躍度達(dá)到75,可以領(lǐng)取50點(diǎn)精力,完成游戲內(nèi)的各種活動(dòng)都能獲得活躍度,一邊游戲的同時(shí),就能獲得不少活躍度了,相當(dāng)劃算
領(lǐng)取路徑:主城—小助手
4.寶石購(gòu)買
最直接的方法就是寶石購(gòu)買,簡(jiǎn)單粗暴直接
不同VIP等級(jí)的玩家可以獲得不同的購(gòu)買次數(shù),而且最前面幾次購(gòu)買非常便宜,性價(jià)比超高,一定不要舍不得
5.天賦技能(身強(qiáng)體壯)
這個(gè)并不是獲取精力,而是有幾率進(jìn)入副本不消耗精力,進(jìn)入副本后有幾率觸發(fā),即至少需要有進(jìn)入副本的精力,可惜的是只有普通副本有效,在游戲前期,點(diǎn)滿這個(gè)天賦,升級(jí)可以節(jié)省相當(dāng)多的精力
騷年,戰(zhàn)斗吧
《少年四大名捕》裝備系統(tǒng)詳解
《少年四大名捕》的裝備系統(tǒng)繼承了傳統(tǒng)RPG網(wǎng)游的成功經(jīng)驗(yàn),沒(méi)有很復(fù)雜繁瑣的系統(tǒng),而是回歸正源,采取了武器強(qiáng)化、等級(jí)限制以及鑲嵌等常見(jiàn)元素。相信經(jīng)過(guò)介紹之后,廣大游戲玩家對(duì)于《少年四大名捕》的裝備系統(tǒng)會(huì)心中有數(shù)。
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【裝備概述】
在《少年四大名捕》里使用裝備依舊是有等級(jí)和屬性限制的,如果角色還沒(méi)有達(dá)到裝備限制的等級(jí)或?qū)傩韵拗频南孪?,是不能使用這件裝備的。其次,裝備還分成不同品級(jí),由低到高分別是白色、綠色、藍(lán)色、紫色,在藍(lán)色以上品級(jí)的裝備上還會(huì)附有鑲嵌孔,可以將玉石鑲嵌上去,提高裝備附加的屬性。類似裝備限制和品級(jí)設(shè)定在很多RPG網(wǎng)游里面也經(jīng)常出現(xiàn),相信大多數(shù)玩家對(duì)此并不會(huì)感到陌生。
而在《少年四大名捕》與其他RPG網(wǎng)游有所不同的地方,《少年四大名捕》的裝備系統(tǒng)有一個(gè)獨(dú)立的俠客武器系列,這類武器是只能由特定俠客使用,主角或是其他俠客都是不能使用的。
如果有多余的裝備,可以通過(guò)拍賣行換取銅幣,也可以通過(guò)好友系統(tǒng),和好友互換所需的物品。當(dāng)然,價(jià)值低的裝備也可以把它賣了換取銅板和精華。
【裝備效果】
武器有三個(gè)屬性:元素屬性、基本屬性和附加屬性,而防具和飾品則只有基本屬性和附加屬性。
元素屬性是武器獨(dú)有的,主要是在攻擊中附加五行元素效果的概率,只有少量武器會(huì)有元素屬性,所以有元素屬性的武器價(jià)值會(huì)很高。而且武器附帶的元素屬性非常有用,可以讓玩家即便普通攻擊也有幾率附帶元素傷害。
武器的基本屬性就是攻擊,防具飾品則是生命、內(nèi)息和回復(fù)。同等級(jí)的裝備會(huì)因?yàn)槠焚|(zhì)不同而具體數(shù)值會(huì)有所變化。
相對(duì)來(lái)說(shuō),附加屬性的實(shí)用性更高,因?yàn)楦綆г貙傩缘奈淦骺捎霾豢汕?,而有良好附加屬性的武器還是比較好找的。以武器為例,附加屬性如果是攻擊、暴擊或命中就更好了。
【裝備強(qiáng)化】
裝備強(qiáng)化的次數(shù)上限是根據(jù)裝備的顏色決定的。紫色裝備的強(qiáng)化上限是15次,藍(lán)色的則是10次。另外武器的增長(zhǎng)率又受其品質(zhì)的影響,品質(zhì)越好增長(zhǎng)率越高
【玉石鑲嵌】
而鑲嵌玉石是裝備系統(tǒng)不能缺少的一環(huán)。由于鑲嵌后的玉石可以取下,所以對(duì)于玉石追求的不只是數(shù)量,應(yīng)該是玉石的等級(jí)。因?yàn)殍偳队袷瘺](méi)有裝備限制,因此玉石的使用具有很高的廣泛性,能夠很好地補(bǔ)充角色的某些短板。
【裝備的選擇】
最后我們需要了解一下裝備應(yīng)該如何取舍了,首先應(yīng)該是顏色,紫色的一定比藍(lán)色的好,同顏色的裝備比較品質(zhì)、增長(zhǎng)率和附加屬性,品質(zhì)更好的轉(zhuǎn)變一般情況下增長(zhǎng)率和附加屬性也會(huì)更好
《少年四大名捕》升級(jí)攻略
在少年四大名捕中,快速升級(jí)對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是一件很重要的事情,隨著等級(jí)的增長(zhǎng)玩家可以更換更好的裝備,可以解鎖更多的玩法,讓玩家更好的體會(huì)游戲的魅力,那么下面給大家介紹快速升級(jí)的方法。
1.前面就是跟著做主線任務(wù),很快就會(huì)到25級(jí)。
主線任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)非常豐厚,一般會(huì)比打同級(jí)困難副本高50%左右(算上通關(guān)后的抽獎(jiǎng)),所以主線任務(wù)最好是快推,任務(wù)給的經(jīng)驗(yàn)是固定的,而等級(jí)越高的副本能獲得的經(jīng)驗(yàn)是越多的,在這里建議玩家最好每天都先將主線推到自己的極限后再去考慮刷副本,力求將主線任務(wù)的效用最大化。
2.開(kāi)啟血戰(zhàn)午門任務(wù)之后,每天必刷3次,是目前最主要的經(jīng)驗(yàn)獲取途徑之一。
作為主要經(jīng)驗(yàn)來(lái)源的血戰(zhàn)午門副本,簡(jiǎn)直是玩家福利。血戰(zhàn)午門一共有9關(guān),每關(guān)敵人都會(huì)分成3批刷新,每闖過(guò)一關(guān),都會(huì)獲得非常多的經(jīng)驗(yàn)。聽(tīng)起來(lái)很簡(jiǎn)單,但是越到后面的敵人越強(qiáng)力,在第7波左右人物的狀態(tài)跟不上了所以只能被淘汰出局了,所有在開(kāi)始創(chuàng)關(guān)之前一定得為自己準(zhǔn)備一些裝備,招募兩個(gè)得力得俠客,這樣在血戰(zhàn)午門中可以闖得更遠(yuǎn),通關(guān)也是沒(méi)問(wèn)得。血戰(zhàn)午門每天可以免費(fèi)挑戰(zhàn)3次,不同VIP等級(jí)的玩家還能獲得付費(fèi)挑戰(zhàn)的福利,花點(diǎn)小錢就可以獲得大量經(jīng)驗(yàn),各位大俠可不可錯(cuò)過(guò)啊
3.莊園種植
莊園種植可謂是能最輕松獲得經(jīng)驗(yàn)值的一個(gè)地方了,14級(jí)就可以開(kāi)啟莊園,開(kāi)啟后可以將自己獲得的卡片放進(jìn)莊園,8小時(shí)后即可產(chǎn)出大量經(jīng)驗(yàn),在前期相當(dāng)可觀,每次上線都要記得收割一下莊園的產(chǎn)出,不然就會(huì)被人搶奪!
莊園的卡片可以通過(guò)商城購(gòu)買,也可以去別人家搶奪!
4、日常任務(wù)
日常任務(wù)比主線任務(wù)要來(lái)的簡(jiǎn)單,并且具有高額的經(jīng)驗(yàn)和銅錢回報(bào),相當(dāng)于送錢送經(jīng)驗(yàn)不要錯(cuò)過(guò),日常任務(wù)每天只能接5次,放棄任務(wù)會(huì)直接扣掉一次,所以千萬(wàn)別放棄!
挑戰(zhàn)副本次數(shù)也記得一定要去,能獲得不錯(cuò)的經(jīng)驗(yàn),還能獲得高級(jí)裝備!
5.副本
副本的經(jīng)驗(yàn)也是很不錯(cuò)的,雖然單次的量不多,比不上同級(jí)的主線任務(wù),不過(guò)因?yàn)榭梢运⒑芏啻?,所以不用?dān)心經(jīng)驗(yàn)會(huì)少得哪里去,同等級(jí)情況下,噩夢(mèng)副本經(jīng)驗(yàn)比困難本多,三星比二星多,但經(jīng)驗(yàn)越多,對(duì)你戰(zhàn)力要求也會(huì)越高,在力所能及的情況下盡量選擇3星噩夢(mèng)本或者3星困難,這樣能獲得更多經(jīng)驗(yàn)
6.磨刀不誤砍柴工
要想提高刷本效率,俠客的修煉和技能以及自身裝備一定跟上
先說(shuō)裝備,裝備的選擇和強(qiáng)化是貫穿游戲始終的的話題,首先在35級(jí)之前暫且可以不用可以追求極品裝備,這階段副本沒(méi)多大難度,刷刷就過(guò)了,只需要將主線劇情的獎(jiǎng)勵(lì)和副本首殺給的裝備帶上,然后強(qiáng)化一下基本就ok了,然后有時(shí)間再去挑戰(zhàn)副本刷武器,這樣基本可以順利過(guò)渡了。到了35級(jí)之后,裝備的重要性就逐漸凸顯出來(lái)了,在首領(lǐng)挑戰(zhàn)、通天塔分部可以獲得紫色的武器和裝備。
再說(shuō)說(shuō)俠客和修煉,如果能在前期招募兩個(gè)4A的伙伴,那刷普通副本就不用愁了,他們會(huì)幫你打過(guò),沒(méi)高級(jí)俠客的玩家記得帶上一個(gè)有回復(fù)的俠客,這樣很多副本也可以刷了,每次升級(jí)都別忘了修煉這個(gè)功能,修煉能按百分比放大基礎(chǔ)屬性,有就點(diǎn)了吧!
《少年四大名捕》屬性克制詳解
《少年四大名捕》在堆積屬性上面,有玩家選擇至剛至陽(yáng)的爆傷路線,也有玩家選擇以柔克剛走防抗路線,那《少年四大名捕》的屬性之間究竟是什么關(guān)系呢,下面看小編一一道來(lái)!
命中幾率——躲避幾率
命中幾率:降低攻擊時(shí)被躲閃的幾率,當(dāng)命中大于對(duì)方穿透時(shí),有幾率觸發(fā)穿透效果
躲避幾率:受到攻擊時(shí)有概率完全躲避傷害
穿透(你們?cè)诳茨睦?,我才是重點(diǎn)):觸發(fā)時(shí),本次攻擊無(wú)視當(dāng)前敵人防御加成
傷害加成——防御加成
傷害加成:提升攻擊時(shí)的造成的傷害總額
防御加成:降低被攻擊時(shí),受到的傷害值
暴擊幾率——抗暴幾率
攻擊時(shí)有概率產(chǎn)生兩倍傷害
受到攻擊時(shí),降低被暴擊的概率,當(dāng)抗暴大于敵人暴擊時(shí),有幾率觸發(fā)堅(jiān)韌
堅(jiān)韌(你們?cè)诳茨睦?,我也是重點(diǎn),好不好):觸發(fā)時(shí)減免傷害,本次受傷無(wú)視敵人傷害加成
彼此之間觸發(fā)的先后順序
堅(jiān)韌>暴擊>穿透,就是本次攻擊觸發(fā)了堅(jiān)韌,就不再會(huì)觸發(fā)暴擊了,觸發(fā)了暴擊就不會(huì)在觸發(fā)穿透了!
各位大俠,看到這里肯定對(duì)屬性的克制關(guān)系有了一個(gè)全面的了解,三對(duì)屬性彼此克制,同時(shí)觸發(fā)的穿透和堅(jiān)韌又分別克制了傷害和防御加成,這彼此得克制關(guān)系,讓屬性的堆疊,變得撲朔迷離,究竟什么樣的屬性才能稱霸江湖?什么樣的屬性才能天下無(wú)敵?
天下武功,彼此克制,很難有天下無(wú)敵的搭配方案,我們還是得根據(jù)敵人的搭配來(lái)調(diào)整玉石,如果遇到暴擊、傷害、命中很高的敵人,搭配一些防御、抗暴、躲避的玉石能有不錯(cuò)的效果
如果遇到防御、抗暴、躲閃很高的敵人,搭配一些命中、傷害、暴擊的玉石會(huì)有不錯(cuò)的效果
江湖挑戰(zhàn)已經(jīng)來(lái)臨,你準(zhǔn)備好了嗎!
少年四大名捕好玩嗎?少年四大名捕游戲介紹
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火爆武俠古裝劇游戲震撼來(lái)襲!!??! 《少年四大名捕》是由歡瑞世紀(jì)、光線傳媒聯(lián)合出品的盛世美顏謎俠情巔大劇,改編自溫瑞安所著小說(shuō)“四大名捕”系列,故事背景發(fā)生在明朝,講述了四大名捕冷血、無(wú)情、追命、鐵手四人為護(hù)衛(wèi)京城,與安世耿展開(kāi)了一場(chǎng)殊死較量。明朝中期,神侯府總管諸葛正我率手下四大名捕冷血、追命、無(wú)情、鐵手四人護(hù)衛(wèi)京城。冷血救下出逃秀女楚離陌,將其藏匿于神侯府之中,而后諸葛正我發(fā)現(xiàn)離陌身上
看了上邊的少年四大名捕游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部?jī)?nèi)容分析介紹,知道少年四大名捕怎么樣,好不好玩呢!
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