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征服羅馬

征服羅馬

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征服羅馬游戲介紹

征服羅馬簡介

征服羅馬官網(wǎng)版是一款戰(zhàn)爭題材的策略類手游,在游戲中,不一樣的刺激戰(zhàn)爭體驗,無盡羅馬帝國等你慢慢征服,軍隊建設(shè)兵種組成訓練極具策略性,PVP競技更顯戰(zhàn)爭火爆樂趣。 征服羅馬官網(wǎng)版特色: 1、建設(shè)城市,軍隊整裝出征羅馬。 2、攻城掠地,遠交近攻建立帝國。 3、軍政戰(zhàn)略,運籌帷幄跨服競技。 Tags: 征服羅馬官網(wǎng)征服羅馬百度版
九游
版本:8.1.11.2 更新時間:2024-09-23 權(quán)限說明  |  隱私政策

征服羅馬游戲截圖

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羅馬陣容怎么進行搭配?羅馬陣營:開局英雄為西庇阿,自帶技能是突擊技,可以說是打先手非常好用了,那么下面讓我們一起來看看羅馬陣容搭配方案分析與推薦吧!

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西庇阿+拜波爾斯+拉格納。

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《文明6》羅馬怎么玩 羅馬征服流玩法分享

《文明6》羅馬怎么玩?羅馬作為文明系列游戲的老牌勢力,吸引了很多玩家的關(guān)注。馬上帶來《文明6》羅馬征服流玩法介紹,喜歡的玩家不妨來看一下。

《文明6》羅馬征服流玩法介紹

常規(guī)開局或者說要過神標的話,羅馬前期的強度也非常高,大前期不用被金閃閃或者砍二給突襲就沒大問題。

羅馬鋪城天生優(yōu)勢,能搶到宗教移民就是天胡開局,搶不到就鍛造之神,配合斯巴達教育用過都說好。建造順序偵查,建造開拓再開拓,然后旁邊如果有人離得近就出棒子,小城起來之后幫首都出兵。

首都繼續(xù)開拓,羅馬開拓是性價比最高的沒有之一,盡可能3--5格距一城,然后就會發(fā)現(xiàn)道路系統(tǒng)給的優(yōu)勢來了,密集鋪城道路系統(tǒng)會讓開拓者城之間兩回合移動,前期商路大量加錢,有多厲害實戰(zhàn)感受很強,另外不管是隔三四城還是五城調(diào)兵都極快。

如果不出意外應該是最早解鎖一級政體的,可以先獨裁造兵再換寡頭打仗,通配符貼大將軍,市政廣場早點出的話可以雙寡頭buff一波,滿buff的軍團有四個就可以滅國了,雖然說打的過火槍手但是優(yōu)勢已經(jīng)沒了。

《文明6》羅馬怎么玩?羅馬征服流玩法分享

所以從解鎖軍團到人均火槍手之間那段時間就一直要四方出征,不斷擴大領(lǐng)土優(yōu)勢,打到?jīng)]地方打了或者軍團全死光了為止,不過為了后面這種情況不發(fā)生首都還是多出點兵吧,首都出的軍團往前線路上順便砍一下樹,讓前線城市出兵更快。

而且這樣的話軍團比劍客多需要的那點錘就賺回來了。常備幾架石弩城墻太硬時隨時頂上去,最好站在軍團建的堡壘里面打。

二級政體商共或者神權(quán)都可以,即使一開始沒出圣地,之后多多少少也會搶來一些圣地,所以信仰值肯定還是會有穩(wěn)定來源的,而這些信仰變成兵馬是收益肯定最高的,市政廣場二層也可以選刮刮樂出信仰,幫助前線更快用信仰補兵。

如果戰(zhàn)爭局勢很明朗,或者認為不需要再擴大軍隊的話就拿商人共和國好好發(fā)育,錘點奇觀,學院或者商業(yè)中心貼個翻倍卡,最次也可以所有城市生產(chǎn)力加1,不過具體情況具體分析,按個人喜好也行。

《文明6》羅馬怎么玩?羅馬征服流玩法分享

出征過程中城市數(shù)量上來之后宜居度可能會降很多,幾個大城市記得修一下娛樂中心防止因為厭戰(zhàn)而暴亂,不重復的奢飾品也一定記得早點開發(fā)。

商業(yè)中心數(shù)量多的話錢應該不會是主要制約發(fā)展的因素,更多問題能用錢解決,剛占下來的小城市商隊往其他大城市拉下加的錢非常多,生產(chǎn)力加的也不少。

城市出完商業(yè)中心之后建議補一下學院,最理想的情況是軍團退出歷史舞臺后沒多久飛機就可以上戰(zhàn)場了。雙翼機造三架機動防守,順便開一下航空尤里卡轟炸機出來之后就可以試著配合騎兵來手強取首都戰(zhàn)術(shù)。

但往往沒這個條件,不過已經(jīng)擁有了足夠大量的城市,即使不能征服勝利也不難科技或者文化勝利了最后提醒一下,如果要單挑過神標的話一定要記得傳教,不然就把宗教關(guān)了,很容易輸在宗教上面的。

這些就是《文明6》羅馬征服流玩法介紹的所有內(nèi)容了,希望可以幫到喜歡羅馬文明的玩家。

大征服者羅馬怎么解鎖征服 大征服者羅馬解鎖征服介紹

大征服者羅馬游戲中無將羅馬該怎么征服?羅馬的征服會帶來怎樣的影響呢?對于征服羅馬會有什么技巧可行呢?不知道怎么去征服羅馬的小伙伴趕緊來看看吧,接下來小編就給分享下征服羅馬的玩法。

武將羅馬征服

1.對日耳曼蠻子路線(紅色路線):速滅馬科曼尼,再轉(zhuǎn)殺卡狄,另一路對內(nèi)維爾和西甘布爾;

2.2.對大漢,波伊,達西亞聯(lián)軍路線,滅達西亞,波伊,然后拖住大漢,并等流氓國羅斯基參戰(zhàn)一并殺了;

3.對羅斯基路線(黃色路線);

大征服者羅馬怎么解鎖征服 大征服者羅馬解鎖征服介紹

4.對帕提亞(綠色路線)用開局的騎兵(請保護好,偷城主力)加幾個步兵征服帕提亞,不用將領(lǐng)滅帕提亞;

5.對大漢(藍色路線):由阿格里帕加兩標槍兵,去埃德薩并北上幫亞美尼亞;

6.三線分漢(紫色路線)1-由尼科米尼亞爆兵往奧里維亞2-德里烏斯帶兵走博斯普魯斯過偷蓋洛諾斯3-北非騎將去希拉克納;

大征服者羅馬怎么解鎖征服 大征服者羅馬解鎖征服介紹

7.在諾里亞(輕步)和奧格斯堡記得造兵(劍士),給重騎裝個攻城錘,讓他方便攻城;

8.宣馬科,爆破他們的城防,升級瓦盧斯等級,用文化開戒嚴令,奧林匹克等 ,急行軍下回合用;

大征服者羅馬怎么解鎖征服 大征服者羅馬解鎖征服介紹

9.瓦盧斯還是傷害不夠,用了急行軍那的布拉格,就是差了一點傷害,如果瓦盧斯破城了,輕步拿城,可以強行軍給德魯烏斯用來攻下布拉迪斯發(fā);

10.如果傷害還不夠,解散左邊的羅馬軍團,讓下面的羅馬軍團再打一下,則馬科可滅,只要兩回合,如果sl,應該能直接兩回合帶走。

大征服者羅馬如何解鎖下一個征服 大征服者羅馬第二個征服解鎖攻略

大征服者羅馬征服模式很受歡迎,玩家了解模式玩法進行體驗,有小伙伴想要解鎖第二個征服,大征服者羅馬怎么解鎖第二個征服,小編為大家?guī)淼诙€征服解鎖攻略。

大征服者羅馬怎么解鎖第二個征服

大征服者羅馬中個征服隨便通關(guān)一個國家即可解鎖第二個征服。

征服模式介紹

現(xiàn)版本的征服模式共有四個大時代供玩家選擇,分別是布匿戰(zhàn)爭時期、凱撒時代、奧古斯都時代以及大漢時代。

大征服者羅馬如何解鎖下一個征服 大征服者羅馬第二個征服解鎖攻略

玩家進入征服模式可以選擇該地圖中的任意國家進行游戲,其中布匿戰(zhàn)爭時期只能夠默認開始,玩家只有通關(guān)個征服模式后才能夠解鎖其他三個時代地圖進行游戲。

大征服者羅馬如何解鎖下一個征服 大征服者羅馬第二個征服解鎖攻略

不同的國家根據(jù)其實力被分為四個等級,表示成1-4顆金星,國家星值越少就證明該國家的整體實力越弱,但是使用者在后續(xù)征服成功所獲得的積分以及獎勵更多。

大征服者羅馬如何解鎖下一個征服 大征服者羅馬第二個征服解鎖攻略

征服模式的游戲時長多為300回合,如果玩家在該回合數(shù)內(nèi)沒有消滅所有敵軍自動視為失敗,每個國家的首通后都會有對應的勛章獎勵,后續(xù)二刷三刷只會獲得金幣獎勵,少數(shù)的國家可以進行征服難度選擇。

大征服者羅馬如何解鎖下一個征服 大征服者羅馬第二個征服解鎖攻略

在征服模式的左側(cè)玩家可以點擊寶箱進入神秘商店,在商店中通過充值或使用勛章兌換裝備,每日的神秘商店物品都會更新。

大征服者羅馬如何解鎖下一個征服 大征服者羅馬第二個征服解鎖攻略

文明與征服羅馬軍團兵裝是什么-羅馬軍團兵裝介紹

在文明與征服游戲中很多玩家還不清楚,羅馬軍團兵裝的具體效果是什么。接下來就讓小編給大家?guī)怼段拿髋c征服》羅馬軍團兵裝介紹,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。

文明與征服羅馬軍團兵裝是什么-羅馬軍團兵裝介紹

《文明與征服》羅馬軍團兵裝介紹

羅馬軍團兵裝

效果為在戰(zhàn)斗中每回合受到攻擊次數(shù)最少的英雄造成的傷害和治療效果提升20%,受到攻擊次數(shù)最多的英雄造成的傷害降低20%,并且所有英雄受到控制效果時,使該英雄的最高屬性提高10點,持續(xù)一回合。

文明與征服羅馬軍團兵裝是什么-羅馬軍團兵裝介紹

增益效果總的來說非常可觀,每回合受到攻擊次數(shù)最少的英雄造成的傷害和治療效果提升20%,無論是附加到治療還是輸出英雄上,都能在很大程度上增加隊伍的治療或者傷害效果,在對陣有控制效果的陣容時還能觸發(fā)10點最高屬性的增益。

不過其缺點也很明顯,那就是每回合受到攻擊次數(shù)最多的英雄造成的傷害降低20%,因此如果要上陣羅馬軍團只能搭配嘲諷型英雄進行傷害吸收,不然這個負面效果一旦施加到主力輸出上那將得不償失。

《文明與征服》羅馬陣容組合攻略方案分析與推薦 羅馬陣容如何進行搭配

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羅馬與征服好玩嗎 羅馬與征服玩法簡介

期待已久的手游羅馬與征服即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編羅馬與征服好玩嗎?羅馬與征服值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、羅馬與征服簡要評析:

羅馬與征服游戲,一款非常真實好玩的策略戰(zhàn)爭類游戲,玩家們將會進入到古代羅馬時代,化身為最高指揮官,帶領(lǐng)著自己手下的軍隊,不斷的向前突進,完成一場又一場刺激的戰(zhàn)爭,所以對此感興趣的朋友們,不妨來這里一起下載游玩起來吧!

2、羅馬與征服圖片欣賞:

羅馬與征服好玩嗎 羅馬與征服玩法簡介

羅馬與征服好玩嗎 羅馬與征服玩法簡介

羅馬與征服好玩嗎 羅馬與征服玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對羅馬與征服有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“羅馬與征服”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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征服與霸業(yè)羅馬文明怎么樣 羅馬文明強度解析

羅馬文明是世界歷史上非常強盛的一個文明,小編今天來給大家介紹一下征服與霸業(yè)羅馬文明怎么樣。在征服與霸業(yè)中,重現(xiàn)了人類歷史上最強悍的四個文明,并且實現(xiàn)了在沙盤上的互相征戰(zhàn),那么羅馬文明在實戰(zhàn)中表現(xiàn)如何,大家一起來看吧。

羅馬文明擁有20多位五星級將領(lǐng),其中具有代表性的有攻城屬性全滿的凱撒大帝,凱撒大帝是步兵兵種的輔助武將,技能堅毅斗志可以提升己方全體步兵武將的防御力,還可以附帶閃避狀態(tài),凱撒是用來打城池的好手,防御加成下的步兵非常耐打。

還有希臘神話中的戰(zhàn)神阿克琉斯,阿克琉斯的屬性是防御和攻城全滿,技能黃金激勵,效果是為我方友軍恢復生命值,并且使得隨機一名友軍獲得滿兵傷害的效果。滿兵傷害的意思是無視當前剩余兵力的多少,造成全額傷害,阿克琉斯是騎兵將領(lǐng),無論是野戰(zhàn)還是攻城都很好用。

謀略武將圖坦卡蒙,作為埃及最著名的法老,圖坦卡蒙的謀略值相當高,技能惡毒詛咒,效果是為對方兩名武將,隨機施加中毒,流血和灼燒三個效果中的一個,都可以造成不小的持續(xù)傷害。擁有持續(xù)傷害狀態(tài)類的武將都是香餑餑,圖坦卡蒙作為其中的佼佼者更是隊伍中的主力輸出。

其他的還有馬略,龐培,斯巴達克斯等,都是我們耳熟能詳?shù)墓庞⑿?,由此可以看出,羅馬文明在戰(zhàn)爭方面確實不容小覷。

《文明6》羅馬122回合征服勝利心得 羅馬怎么征服勝利

《文明6》羅馬想要征服勝利難度不可謂不高,那么在打法上有什么需要注意的呢?下面小編就為大家?guī)怼段拿?》羅馬122回合征服勝利心得,希望大家能夠喜歡。

《文明6》羅馬122回合征服勝利心得 羅馬怎么征服勝利

《文明6》羅馬122回合征服勝利心得 羅馬怎么征服勝利

因為自己很少用強勢文明所以之前打征服都是140T左右,總算用一次相對進前一半的文明,征服122T,感覺還不錯,我向來都認為,早期我們就應該有一個很好的規(guī)劃,前中后期應該怎么打,所以探路吃的信息,非常重要,雙狗開局,前期搶到希臘的一個移民,另一只狗探明右路司機太和日本,說明左邊還剩4ai,右路先放放,集中精力先打左路,110T左右在右路攢10個騎手全部升級直接10回合橫掃兩個養(yǎng)了很久的司機太和日本。

0T-30T

搶下一個移民,用1塊錢和司機太換到遺物

速度搶出鍛造之神,2狗后1工人之后補投石,補到4-5個后升級小弓,清光第一家ai的兵

30T-50T

之后掛30%+工人的政策迅速補出3個工人,出完工人后出棒子

靠砍樹下政策和鍛造之神+75%的溢出錘迅速出了8個棒子(溢出錘的理論應該不用我說了吧)和一個工程車

剩余的工人次數(shù)開光奢侈

左路狗又探出西班牙和土澳,靠奢侈倒買倒賣攢了900+錢,50T 8個棒子全部升級羅馬軍團

再出小弓外加羅馬軍團一次砍樹(大概砍了4棵)機會通過溢出錘,有的錘學院,工人,附送4小弓

50多T推掉第一家希臘。

50T-75T

文化起到政治哲學,掛上寡頭,44力的軍團殺電腦的小弓基本一次一個,一路推平西班牙(宣戰(zhàn)之前先奢侈騙宣,之后再把奢侈倒買倒賣給司機太和日本),割地和談。

政策掛上戰(zhàn)車+50%,同樣的方法,家里直接起戰(zhàn)車,軍團砍樹出戰(zhàn)車(基本砍兩棵樹就能直接出兩個戰(zhàn)車外加1回合產(chǎn)出一個戰(zhàn)車)還是溢出錘。到80T雇傭兵一好馬上把馬鐙剩的一回合研究完,其中本身已經(jīng)倒買倒賣賺到1500,但因為之前一直沒找到鐵,無奈在70T買了一個移民坐遠處的鐵上。80T升級出10騎士。

80T-110T

政策直奔商人共和國(因為不能去奔王權(quán)神授,不然騎手+50%的政策就沒了)家里起了4個商業(yè)中心(都是科技一到就先拍下地基,爆完戰(zhàn)車開始補)

左路10騎士10軍團無數(shù)小弓推平土澳和阿拉伯兩家ai,搶到的工人全去砍樹出騎手(1顆樹兩騎手)家里補完商路也造騎手。研究完商人共和國之后走下路歸正會(這里插一個小插曲就是我居然搶到了預言家 打希臘送的圣地)

110T-120T

把攢好的騎手全部升級成近代騎,配上一個沖城車,打下一個城就直接從圣地再買一個近代騎,死了都不心疼(實際上最后只死了一個)后幾個城沖城車跟不上,直接6騎兵撞城墻,也只要兩回合就撞下。

左路10騎士10軍團1進代騎(大部分軍團掉隊了)強行打下最后一個ai德國首都

結(jié)束總結(jié)

就是前期靠工人砍樹的溢出錘出兵,羅馬軍團砍樹也能出兵,出兵速度非??欤捌诳抗诽降降腶i倒賣奢侈賺升級需要的錢,中期靠買賣奢侈和商路賺錢,靠砍樹和政策出兵。早期迅速確立進攻方向,很連貫的打完整局。

羅馬軍團不需要鐵(不需要在前期滾雪球的初始階段虧節(jié)奏的特意找鐵)且能砍一次樹的特性,在這種暴兵推進流的打法下發(fā)揮的淋漓盡致。

溢出錘本意其實是利用此時的加生產(chǎn)力的政策,讓砍樹砍石頭造成額外的產(chǎn)能。

舉個例子,比如我生產(chǎn)一個棒子需要40錘,此時我先在城里已經(jīng)錘了30錘,此時我已經(jīng)插了斯巴達教育(+50%生產(chǎn)力),這樣如果我砍一棵樹面板上顯示提供40產(chǎn)能。

實際上作用在棒子上就會提供40*(1+0.5)=60產(chǎn)能,這樣出來一個棒子之后還能溢出50錘,此時我們再去錘紀念碑或者工人小弓之類的,會在開始就加上溢出的50錘,比如錘碑,60錘,如果10產(chǎn)能的城市,只要一回合就能再錘一個碑出來,比你直接造碑,然后砍樹,多賺了20產(chǎn)能。

如果有鍛造之神,那么賺的就是40*(0.5+0.25)=30產(chǎn)能。

當然后期還能通過掛城防政策(+100%),砍數(shù)賺一倍的產(chǎn)能,海軍同理也是1倍產(chǎn)能。

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《文明6》羅馬神標盤古征服勝利打法戰(zhàn)報 羅馬征服怎么打

《文明6》中的羅馬很多朋友說不強也不弱,今天就為大家?guī)砹宋拿?羅馬神標盤古征服勝利打法戰(zhàn)報,讓大家學習下這位玩家的打法思路,還不會使用羅馬的朋友不要錯過,一起來學習下吧。

1、沒搶到移民,看戰(zhàn)報的人不用抱怨為啥自己搶不到。城邦只首發(fā)了一個軍事城邦

2、這次根據(jù)具體情況沒有選擇工人開,選擇了1猴接移民,大家也不用再糾結(jié)工人開還是猴開,至少從這局來看,沒大差別

3、地圖的形狀非常坑爹,中間一根獨木橋把8個玩家分成了2組,導致后半段比較拖

4、沒有精打細算追求極限,完全是憑心情,按著大體戰(zhàn)略來打

5、和司機,阿茲特克,毛子這種比,羅馬是一個中歸中矩的文明,羅馬的優(yōu)勢主要集中在送杯,所以前期務(wù)必要自己錘2,3個移民,才能發(fā)揮文化優(yōu)勢,另一個優(yōu)勢是uu力高不要鐵,因此完全不需要依賴任何戰(zhàn)略資源,只要確保騎士一波有鐵就ok了,這局甚至沒有出很多棒子選擇uu一波

《文明6》羅馬神標盤古征服勝利打法戰(zhàn)報 羅馬征服怎么打

開局,我選擇原地坐,猴子開,原因是

1、原地坐可以直接圈2*2錘,且很快就可以擴地到香蕉

2、首都人口在3時,可以鎖6錘,就算有工人開發(fā)石頭也只多1錘收益不大

3、首都有2塊3糧,出了工人也不會出現(xiàn)4糧地塊,前期還是要抓緊錘移民錘兵,3人口就夠了

《文明6》羅馬神標盤古征服勝利打法戰(zhàn)報 羅馬征服怎么打

開局鎖石頭出猴,這樣出猴時人口正好到2,直接錘移民,同時地擴到了香蕉。

我選擇鎖1糧2錘的森林,而不是石頭,讓移民可以在3人口前出來

移民需要10t,漲人口需要11t,如果鎖石頭多了1糧,也不會增加錘移民的速度,并且移民錘好后余糧會更少

《文明6》羅馬神標盤古征服勝利打法戰(zhàn)報 羅馬征服怎么打

探路棒子繞了半圈,發(fā)現(xiàn)左邊都是山,只有一個沿河的缺口,猴子往右上探

《文明6》羅馬神標盤古征服勝利打法戰(zhàn)報 羅馬征服怎么打

第一個遇到德國,直接探到了首都,發(fā)現(xiàn)德國還有移民沒拍下,這時我打算把1分直接拍到我們中間,棒子巡邏盯著德國,確保自己的移民能到位

《文明6》羅馬神標盤古征服勝利打法戰(zhàn)報 羅馬征服怎么打

挪威在上方,看起來沒有向下擴張的企圖,猴子往右探

《文明6》羅馬神標盤古征服勝利打法戰(zhàn)報 羅馬征服怎么打

在迷霧里發(fā)現(xiàn)了埃及拍了德國的臉,開局要同時面對2個敵人了,埃及和德國都必須要打

《文明6》羅馬神標盤古征服勝利打法戰(zhàn)報 羅馬征服怎么打

被城邦探到了,居然首發(fā),右邊看到了海岸,估計我在地圖右側(cè)中間,猴子往下探出地形

左邊的移民打算拍黃山,邊上刷了寨子,棒子清理,同時保護移民順利坐下

《文明6》羅馬神標盤古征服勝利打法戰(zhàn)報 羅馬征服怎么打

移民坐下直接拿掉寨子,主城出完移民后就一直出投石,1分也錘投石

《文明6》羅馬神標盤古征服勝利打法戰(zhàn)報 羅馬征服怎么打

29t弓箭完成,投石沒必要觸發(fā)尤里卡,積攢5個以上投石升級

此時的兵力是5弓1棒+下回合升級的1投石,下回合直接宣埃及

由于要打2家,所以后續(xù)仍然在出弓和棒子

如果你只有一個近點鄰居,5弓1棒足夠了,之后補移民

《文明6》羅馬神標盤古征服勝利打法戰(zhàn)報 羅馬征服怎么打

31t,已經(jīng)踏上了埃及的領(lǐng)土,埃及貌似沒什么兵,他前期把城邦喀布爾滅了

科技走uu,爭取另一線能拿個蠻子的人頭觸發(fā)尤里卡,主城新出的弓,去打蠻子的偵察兵

《文明6》羅馬神標盤古征服勝利打法戰(zhàn)報 羅馬征服怎么打

打著發(fā)現(xiàn)德國也宣了埃及,本來想著拿埃及1個城就去下德國首都,沒想到自己把兵送上來了

等會宣德國把他的棒子都干掉。首都錘移民,政策走維護費-1,出的兵剛好不破產(chǎn)

《文明6》羅馬神標盤古征服勝利打法戰(zhàn)報 羅馬征服怎么打

戰(zhàn)狂德國的兵怎么那么多,這不在野外清完根本下不了首都,看來要利用3家混戰(zhàn)消耗下德國的棒子了

《文明6》羅馬神標盤古征服勝利打法戰(zhàn)報 羅馬征服怎么打

宣德國,弓優(yōu)先射德國的棒子,下城時已經(jīng)消耗的差不多了

下回合拿了埃及的賠款就去打德國首都

《文明6》羅馬神標盤古征服勝利打法戰(zhàn)報 羅馬征服怎么打

自己的移民被白色框擋住了,總之德國移民是別想拍下了

《文明6》羅馬神標盤古征服勝利打法戰(zhàn)報 羅馬征服怎么打

和埃及和談

《文明6》羅馬神標盤古征服勝利打法戰(zhàn)報 羅馬征服怎么打

劇情直接到了50+t,德國不出意外地在35t就有了城墻,剛清完棒子射掉城墻,突然沖出了騎手,嚇的我一身冷汗。左下角2個過河的弓要捐了。神級ai不到40t就寡頭+4了,射騎手很慢。這城得拖很久才能下了

《文明6》羅馬神標盤古征服勝利打法戰(zhàn)報 羅馬征服怎么打

63t,從地圖上可以看到還沒下德國首都,被沖死了2個2級的弓,只要龜縮在河對岸慢慢打

埃及這邊,直接買攻城錘,2個uu先破一城再說

小地圖上可以看到,我自錘了3個移民,其中一個坐到了挪威那邊

學院鄰接有+2的,就錘學院,其他城錘錘妹子,封建主義要好了

《文明6》羅馬神標盤古征服勝利打法戰(zhàn)報 羅馬征服怎么打

終于下了德國首都,棒子升級城管,和談。

德國居然把所有城都割給我了,直接觸發(fā)了一堆尤里卡。

打下的城優(yōu)先補杯,后方出了2,3個弓防守挪威方向,除了錘學院就是錘妹子,其他區(qū)域這個時間點都沒用。

接下來的戰(zhàn)略目標就是用uu配合弓拿下埃及,埃及的首都在左上

總結(jié)下前期的戰(zhàn)略:

速1分,弓棒rush,補移民,錘學院,封建主義補妹子

下埃及1城拿賠款,耗掉德國首都

預料之外的:

德國的兵力比想像中多,我低估了德國ai的暴兵能力,加上先宣了埃及那邊,60多t才下首都。以往1家鄰居,50t內(nèi)都下了,而且他有2馬,而我沒有

《文明6》羅馬神標盤古征服勝利打法戰(zhàn)報 羅馬征服怎么打

76t才學徒,比前期極限堆科技慢不少,在學徒之前一定要先研究了輪子,這樣就可以提前掛上政策來幾個戰(zhàn)車。因為沒科技城邦的學院加成,科技速度差別太大了

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全景,上邊部隊已經(jīng)集合準備推挪威了,左邊少量部隊正在圍攻埃及首都

科技上,盡量讓馬鐙和雇傭軍同時好。這樣我82t就可以升級出騎士了。

ps:如果前期比較偏重科研,可以在70t前出馬鐙,并且還是先學徒后馬鐙的。但政策跟不上兵力數(shù)量就差了些,不過哪怕就2只騎士也能造成致命打擊了。之前用阿茲特克,不到70t就全好了,真心得靠運氣。

這就如同打星際時,如果只是出4個龍騎壓制下打打地堡房子(在文明6里就是5弓1棒搞1家),家里搞經(jīng)濟,整體節(jié)奏就會很快。如果前期出兵多了,必然耽誤科研文化發(fā)展。這局因為戰(zhàn)爭需求大,不得不多錘些兵

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79t攻下埃及首都

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科技上調(diào)整到82t同時完成,4個戰(zhàn)車已經(jīng)準備好升級,提前就宣了挪威用弓消耗掉了棒子,看著他26的城防忍不住上去了。

ps:一定要在騎士之前買好攻城錘先開過去

左邊慢慢磨掉埃及剩下的城

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在騎士的絕對統(tǒng)治力下,84t就下了第一城

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89t,兵分2路拿下挪威2城,挪威只剩1城,打算直接滅國,同時機械研發(fā)完成,可以來一波弩手了,而且都是2級3級的

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92t,2邊完成了一統(tǒng),突然開始懷疑自己開的真是盤古圖嗎,目前探到的3家,都消滅了,而其余4家都還沒見面。

如果追求極限征服,此時科技肯定是奔野戰(zhàn)炮或騎兵的,而我選擇先出工廠穩(wěn)一下。而且另一邊大陸征服起來可能比較耗時了,此時走工廠線是為了滿足我可持續(xù)發(fā)展的定義

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這圖真讓人無語,蠻子爸爸完全阻斷了東西大陸的交流。

而且你們沒發(fā)現(xiàn)之前所有的故事,都只發(fā)生在一塊大陸么,94t才發(fā)現(xiàn)新大陸可以破吧里記錄了

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這什么情況???獨木橋?

主力部隊向左進發(fā),小部隊去解放埃及的最后一城喀布爾,之后滅國德國

后面基本就是不動腦子的時間了,直接宣首爾,連了路之后家里的部隊就可以很快趕來。

此時如果圖不是這么坑爹,90t-110t之間再滅2家妥妥的

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“難道這是個超級大的內(nèi)海嗎?”上方清理蠻子的小部隊報告說。

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出了牛頓,好晚

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110t,徹底消滅了德國,幾個弩手都4級以上了,一個頂倆。

沒注意去觸發(fā)尤里卡,此時科研數(shù)慢慢趕上回合數(shù)了

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一口老血啊,不是內(nèi)海,這獨木橋奇葩圖也是少見

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直接宣希臘,瞬間秒掉了首都。可見弩手+騎士在120t時仍然能平a那些比較弱小的文明。

科技直接走騎兵,可以看到家里出的騎手已經(jīng)先趕來欺負希臘的新城了。等騎兵出了就直接宣全世界

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131t,日本一個兵沒有,蠻子泛濫,我表示在蠻子的防守下打不下首都。

上方已經(jīng)升級好了一波騎兵,準備同時宣剩下的美國和女司機,女司機顯然是boss

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女司機科技很快,城防很硬,又有火槍防守,只好等野戰(zhàn)炮出來后才發(fā)動總攻,拿下首都。

而日本那邊由于蠻子幫守城,一直沒有進展,只能用野戰(zhàn)炮慢慢磨

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和女司機和談的同時,先頭部隊發(fā)現(xiàn)了美國的首都近在咫尺,全部主力都開動過去。

日本那邊繼續(xù)磨

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150t坦克研究完畢,又是日常沒油,打下日本首都

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同時,美國這邊也要下了,可惜剩一絲血,151t破城結(jié)束

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總結(jié)

1-30t階段:

不管猴開還是工人開,最快速度放1分壓鄰居臉,個人認為中國工人可以多砍下樹,工人開移民可以更快,前提是有樹可砍。之后就是全力出投石,在30t前做出5弓1棒,這一局都6弓一棒了。

政策方面,羅馬以外的文明,在不工人開的情況下,可能30t前享受不到技藝的50%,可以選擇無視這一條。經(jīng)濟政策一定要+1錘,1分能放黃山就放黃山。

人口方面:首都錘完移民后,漲到3人口,就最大化錘子,尤其是非工人開時,好的地塊有限,糧食的性價比低。6人口觸發(fā)政策尤里卡,一般是主城4人口,1分2人口。

如果你問我沒有鄰居,或者鄰居太遠,鄰居是美國爸爸,怎么辦?

答:

5弓1棒以防守為主,自錘幾個移民把城鋪起來,等弩手或騎士了再打。昨天一局我德國被美國爸爸堵在一片后花園里,被宣了2次,90t出了弩手才發(fā)動進攻,190t也結(jié)束征服了。

關(guān)鍵是心態(tài)要好,不要因為開局下不了城,就覺得種田沒機會。ai主動宣我送完兵,還可以收賠款呢。要相信那個關(guān)鍵timing鄰居怎么都是擋不住的

30t——騎士

文化不給力的文明先錘個碑,之后適合學院的錘學院,產(chǎn)能好的錘移民。可以適當買或造12個妹子開發(fā)開發(fā),主要是觸發(fā)尤里卡。

移民的數(shù)量,要看有多少好的鋪城點,同時為進攻下家做準備。

這期間部隊拿下一家鄰居,下的城還是先錘碑,或修理碑。

科研方面,有2馬就奔騎手,沒有的話優(yōu)先找到鐵的位置,這樣鋪新城時就有目標了。如果發(fā)現(xiàn)沒鐵,就走學徒-馬鐙。如果有鐵,可以直奔劍士,這樣在征服方面可以更連貫。

最壞的情況,吃掉一家,沒馬鐵,前面的部隊慢慢磨第2家,或者滅個城邦,乖乖等騎士出來發(fā)動總攻。

封建主義快好時,不錘學院的城抓緊時間錘妹子,錘到天荒地老。負責出兵的城可以考慮錘個兵營-馬廄。不要浪費任何產(chǎn)能來錘其他的區(qū)域,因為在-1維護費的情況下,靠賠款就可以積累足夠的升級費了。

關(guān)于糧倉,水磨這些建筑,個人認為在這個階段純是浪費錘子,換一個工人改良5個設(shè)施的價值遠大于這些,而且造5個農(nóng)場還2.5住房,糧倉真一無是處。水磨僅僅在有小麥大米時有一定作用

在雇傭軍+馬鐙完成時間前10t左右,根據(jù)余錢掛政策狂錘一波戰(zhàn)車,最前線的城市買出攻城錘。只要90t前出騎士,110t前再滅2家是至少的,之后就是垃圾時間

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