大戰(zhàn)秦始皇游戲介紹
大戰(zhàn)秦始皇簡介
大戰(zhàn)秦始皇游戲截圖
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時(shí)光大爆炸秦始皇怎么樣 秦始皇技能有哪些
秦始皇是大家非常熟悉的歷史人物,在時(shí)光大爆炸中,玩家可以經(jīng)歷各個(gè)時(shí)代的演變,自然也可以結(jié)識(shí)這些各個(gè)時(shí)代的名人,小編今天就來詳細(xì)介紹一下時(shí)光大爆炸秦始皇怎么樣。秦始皇是屬于比較知名的名士,它可以幫助戰(zhàn)斗和帶來其他方面的增益,具體技能效果有哪些一起往下看。
秦始皇有一個(gè)非常獨(dú)特的地方,就是自身帶有信物傳國玉璽,可計(jì)繼承任命名士10%的最終屬性,它的信物還可以提高雙方名士攻擊和姓名,當(dāng)秦始皇達(dá)到一星后就能解鎖。這一點(diǎn)是其他很多傳奇類型的角色所不具備的優(yōu)勢。秦始皇來自于帝王時(shí)代,他能帶領(lǐng)弓兵進(jìn)行戰(zhàn)斗。秦始皇獲取有些困難,招募是不能得到的,只能通過特定運(yùn)營活動(dòng)獲得,這也體現(xiàn)了它的稀有性和強(qiáng)悍的能力。
秦始皇的戰(zhàn)斗技能秦軍壓境,40%幾率發(fā)動(dòng),如果將其在陣容中放置到前排,那么將獲得克敵先機(jī)效果。優(yōu)勢在于優(yōu)先判斷技能釋放,可召喚出秦國大軍沖向敵方,對(duì)敵方造成320%傷害。秦軍的氣勢,使得敵方膽寒,再次受到任何傷害時(shí),受到傷害都會(huì)增加86%,該效果能持續(xù)三個(gè)回合。所以在使用時(shí)候秦始皇盡量放到前排,這樣既能釋放會(huì)有優(yōu)勢,后續(xù)再接上其他技能傷害能大大提高,所以是很適合當(dāng)做真正的核心來培養(yǎng)。
除了戰(zhàn)斗方面的優(yōu)勢之外,秦始皇還能夠被委任到采砂場,提高184%資源產(chǎn)量速度。最后是具有的天賦一統(tǒng)天下,秦始皇統(tǒng)一國震懾天下,在任何戰(zhàn)斗中,我方名士都能獲得30%增傷,這一天賦將秦始皇直接推向了目前最頂尖角色的地位。所以雖然獲取起來比較困難,但依然有很多玩家投入大量資源來得到,就是因?yàn)樗募寄芎吞熨x已經(jīng)非常逆天。
大家現(xiàn)在就搞清楚時(shí)光大爆炸秦始皇怎么樣了吧,雖然秦始皇的名稱非常霸氣,但是在游戲中卻是一個(gè)少年形象,這也和這款游戲采用的繪畫風(fēng)格有關(guān),可愛的形象也為他贏得了很多玩家的喜愛。
FGO秦始皇強(qiáng)度怎么FGO秦始皇好用嗎
FGO的國服英靈終于上線啦,本次的池子除了更新了項(xiàng)羽,虞姬還有我們的始皇帝哦,小編已經(jīng)去抽啦,雖然沒有抽到,有石頭的小伙伴推薦去抽一下,那么始皇帝的強(qiáng)度如何呢?來看看吧。
秦始皇強(qiáng)度分析
僅從功能性上來講,始皇帝作為高難單挑的最優(yōu)解抽卡的優(yōu)先度是大于狂那和紫式部的,后面兩個(gè)還是有下位替代的,或者是上位替代。
以后有幾個(gè)高難本有政哥哥會(huì)穩(wěn)很多,幾乎腳打,周黑鴨吃隊(duì)友,紫式部作為一個(gè)藍(lán)卡光炮以后不管是小達(dá)芬奇還是宇宙凜都不比她差,紫式部現(xiàn)在更多時(shí)候是作為一個(gè)抗強(qiáng)化解除的作用。
0到1是最大的突破,但到了真正的高難的時(shí)候,大多還是嫖大佬的無寶。
對(duì)比分析:
始皇單挑星星不夠的,也許得配滿破2030,np周轉(zhuǎn)很看運(yùn)氣,而且這樣就廢掉了寶具嘲諷保拐的效果,他更適合的是帶上梅林貞德什么的混隊(duì)打架。
始皇帝專制高難,buff強(qiáng)度又高為什么不抽,卡面模型都很豐富,狂娜自然要抽,最強(qiáng)狂光炮,萬物特功不是吹的,但是紫式部為什么要抽?單論強(qiáng)度來說紫式部沒法比。
廚力放出就完事了,高難再難砸石也能過,不能過也就少個(gè)三個(gè)綠方塊或者一個(gè)結(jié)晶,強(qiáng)度其實(shí)沒那么重要。
秦始皇ol好玩嗎 秦始皇ol玩法簡介
期待已久的手游秦始皇ol即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編秦始皇ol好玩嗎?秦始皇ol值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、秦始皇ol簡要評(píng)析:
《秦始皇online》塑造了一個(gè)秦始皇欲滅六國統(tǒng)一天下的歷史場景,玩家扮演的角色輾轉(zhuǎn)于對(duì)立國家陣營之間,憑借一己之力成為歷史的見證人與創(chuàng)造者。游戲主打特色系統(tǒng)“角色系統(tǒng)”、“傭兵系統(tǒng)”、“家族戰(zhàn)爭”、“裝備打造鑒定體系”和“副本挑戰(zhàn)”構(gòu)成游戲的核心內(nèi)容,將玩家間、陣營間的對(duì)抗提升到一個(gè)更真實(shí)的高度。
2、秦始皇ol圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)秦始皇ol有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“秦始皇ol”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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文明6秦始皇怎么開局 秦始皇開局玩法攻略一覽
文明6秦始皇怎么開局?最適合秦始皇的地圖為巨大千湖,開局如果有平沙或者采石場就正常開局,秦始皇對(duì)大金的要求非常高,搶不到就很難受,T0奇觀為大金字塔,摩索拉斯王陵墓。特殊是博爾戈?duì)柹胶团逄乩懦恰?/span>
秦始皇開局玩法攻略一覽
一、地圖準(zhǔn)備
秦始皇最適合的地圖是“巨大千湖”,城邦拉滿
二、開局思路
秦始皇對(duì)地圖的挑剔性很強(qiáng),隨地出生點(diǎn)如果有“平沙/采石場”則屬于正常開局。
當(dāng)然,如果首都沒條件錘大金,而分城有機(jī)會(huì)圈平沙也可以??傊?,秦始皇對(duì)大金的需求高的不是一點(diǎn)點(diǎn),搶不到容易跳水,搶到了開心一輩子。
三、奇觀選擇推薦
T0:大金字塔、摩索拉斯王陵墓
T1:阿帕達(dá)納宮、基爾瓦基斯瓦尼、紫禁城、布達(dá)拉宮
T2:神諭、阿爾忒彌斯神廟、羅馬斗獸場、巨像
特殊:博爾戈?duì)柹?、佩特拉古?/p>
四、萬神殿選擇推薦
1、天空之城
簡單來說就是補(bǔ)琴產(chǎn)出,盡快走到“政治哲學(xué)”,解鎖阿帕
2、工匠之神
如果是有文化產(chǎn)出,秦始皇對(duì)于萬神殿沒有硬性要求,對(duì)局中靈活選擇即可。
五、對(duì)局規(guī)劃
1、首先,秦始皇在踏入“城堡”之前是缺乏文化的,但由于文明的特殊性,秦始皇留下了許多奇觀,因此劇院廣場附近的安全也得到了保障。同時(shí),尤里卡廣場需要兩個(gè)劇院廣場,這兩個(gè)位置基本是固定的。一座在首都,一座在海城。
2、首都就在阿帕附近,如果不能搶到弓廟、神諭之類的前期奇觀也就算了,紫禁城、魯爾山谷、牛津大學(xué)等都是可以規(guī)劃的,而在前期,劇院一般都會(huì)有兩個(gè)奇觀。
3、海城是另一種情況,即港口+巨像+王陵+基基尼組成的6.5加成。
4、沙城也是同樣的道理,即大金+沙特拉+鐵山+區(qū)域組成的6.5加成。
5、城堡前后或工人有盈余的時(shí)候,秦始皇就要著手規(guī)劃長城了。長城是秦始皇最不缺錢、最不缺文化、最能贏得文化勝利的根本,所以長城規(guī)劃上也很講究,盡可能的圈出地勢較高的地方,也就是丘陵;同時(shí),長城的線路盡可能地彎曲,這樣就能容納更多的長城設(shè)施。
6、常規(guī)的發(fā)育也就是利用老馬+祠堂+工人+掛卡→移民的爆鋪方式,秦始皇古典時(shí)代非常非常非常地忙。
《文明6》秦始皇怎么玩 秦始皇玩法思路介紹
《文明6》秦始皇怎么玩?秦始皇代表著中國文明,很多玩家想知道怎么玩,下面九游小編為大家?guī)砹饲厥蓟实耐娣ㄋ悸方榻B,想了解的玩家快來看看吧。
《文明6》秦始皇玩法思路介紹
老秦的強(qiáng)勢基于兩個(gè)體系,阿帕體系和長城。
阿帕體系指的是政治哲學(xué)解鎖的那個(gè)奇觀可以令首都之后的每個(gè)奇觀提供2使者,老秦恰好能用工人白嫖奇觀,順一點(diǎn)的局,老秦甚至能嫖到10個(gè)以上使者,從而獲得五六個(gè)城邦的宗主權(quán),再加上奇觀對(duì)劇院的相鄰加成,老秦可以在游戲的前期獲得大量的文化和金幣(每個(gè)城邦宗主權(quán)每回合提供1外交點(diǎn),可以賣錢,喜歡外交點(diǎn)的ai甚至?xí)龅?0塊,一般對(duì)局在10塊左右;城邦的資源也會(huì)提供給宗主,每個(gè)戰(zhàn)略資源每回合能賣7金左右,奢侈則大約4金)。
在這基礎(chǔ)上,老秦那個(gè)超高產(chǎn)出的長城,前期大量產(chǎn)錢,產(chǎn)能上比之伐木場毫不遜色,為老秦爆工人錘奇觀提供必要的產(chǎn)能,中期產(chǎn)能倒是不算高了,卻產(chǎn)出了大量文化,中期文化是最難補(bǔ)的產(chǎn)出,在文化城邦少的對(duì)局中,老秦的長城就是人群中最靚的仔,完美的補(bǔ)齊了從前期靠紀(jì)念碑和萬神殿、到后期靠考古之間的文化節(jié)奏空白期。
可以說,老秦的阿帕體系給了老秦一個(gè)有錢有文化的前期(政治哲學(xué)到封建主義),長城則給了老秦一個(gè)有錢的大前期(砌磚到工匠,大約對(duì)應(yīng)技藝到略晚于封建主義)和有文化的中后期(封建主義到民主主義,甚至一直到全球化),鑒于除了羅馬外的所有種田文明的發(fā)力期都沒有早于砌磚這種遠(yuǎn)古晚期科技的,而羅馬的種田能力又存在中期文化斷檔、除了工輔外沒有替代的輔助種田套路的問題,老秦的種田能力堪稱“全程高能”,能勉強(qiáng)與之對(duì)抗的只有容錯(cuò)率超高的俄羅斯。
具體一點(diǎn),老秦非常依賴首都的產(chǎn)能,首都非但要和其他文明一樣負(fù)擔(dān)移民任務(wù),還要負(fù)擔(dān)城區(qū)(老秦首都必是神諭城,否則大圖書館等提供偉人點(diǎn)的奇觀,偉人點(diǎn)和使者必?fù)p失其一,因此首都必需敲一堆城區(qū),之后還要負(fù)擔(dān)一堆中世紀(jì)及以后的奇觀)和工人(嫖奇觀),這對(duì)首都的壓力是非常大的,因此,老秦一般不存在“找個(gè)爛地先坐,想辦法搞個(gè)肥的分城搶救局勢”的選項(xiàng)(有例外,比如上來遇到火山口湖等信仰奇觀、宗教移民可控的情況,老秦可以自錘一城+宗教移民三城開,然后兩個(gè)分城負(fù)擔(dān)移民任務(wù),首都只考慮工人和區(qū)域)。
所以,我們開局第一要?jiǎng)?wù)就是,找位置坐,最好有香料、香蕉、鹿、象牙等前期高產(chǎn)資源,要是一眼看去,水銀(1科技沒丘陵沒樹),銀(只出現(xiàn)在凍土和沙漠且沒樹),大理石(1文化沒樹),熏香(1信仰沒丘陵沒樹),玉(1文化沒丘陵沒樹),或者茫茫沙?;騼鐾?,直接下一局。
新手建議開局直接選傳奇出生位置,基本能開局確認(rèn)母大陸奢侈有啥,要全是這種樂色,那就趕緊下一局,沒必要自虐的。
坐城以后,出偵察兵,找合適的一分點(diǎn),最好拿城邦的一血,城邦一血是加強(qiáng)首都的,老秦尤其喜歡。
偵察兵之后就要考慮造啥了,要是奢侈或加成大多是畜牧采礦資源,而且都是適合上人口的資源,或者首都有水稻小麥,且有高產(chǎn)灌溉奢侈或香蕉,先工人就是好的,不然可以先移民,同時(shí)也要考慮是三城開還是雙城開,三城開要求首都產(chǎn)能高,或者能確保宗教移民,雙城開就沒這么高要求,但兩座城的任務(wù)都更重,政府區(qū)任務(wù)、雙學(xué)院任務(wù)、移民任務(wù)、神諭任務(wù)等,這需要一分也很肥,除此以外還有宗輔的可能、轉(zhuǎn)征服的可能等,具體還要看情況。
之后敲紀(jì)念碑補(bǔ)文化沖政治哲學(xué),敲工人為政治哲學(xué)后嫖阿帕及其他奇觀做準(zhǔn)備,必要時(shí)敲分城來專門負(fù)擔(dān)大金字塔任務(wù),都要看情況,城邦中布魯塞爾可以幫老秦省一張奇觀加速卡,可以優(yōu)先拿,其他城邦差別不大,等到阿帕錘出來以后都是我的,政治哲學(xué)是老秦除了刷首都以外最關(guān)鍵的關(guān)口,因?yàn)檎握軐W(xué)后還要敲祠堂和移民,錘壓力非常大,先移民卡位置還是先奇觀收城邦,這需要仔細(xì)思考。
再之后就是封建主義,這個(gè)加強(qiáng)工人次數(shù),如果本局人文很高,比如首都糧食極高還多嫖了幾個(gè)靠近劇院的奇觀,分城跟著首都吃到兩個(gè)+6劇院等,甚至可以讓部分分城等封建主義研究完再坐,不過一般沒這么舒服就是了。
之后是城堡,這個(gè)科技大加強(qiáng)長城,之后就是按部就班的啟蒙、民主、化學(xué)、全球化了。
說實(shí)話,老秦不太適合新人入坑,老秦的強(qiáng)勢基于其三個(gè)特性的連續(xù)起效——前期的敲奇觀、中期的長城和全時(shí)期的朝代更替,而這三個(gè)都需要一定的規(guī)劃能力。
敲奇觀的特性結(jié)合大金、阿帕、神諭等前期強(qiáng)勢奇觀,能在游戲的前期獲得至少三個(gè)城邦控制權(quán)、兩個(gè)以上+6劇院區(qū)(每個(gè)人工奇觀為相鄰劇院區(qū)+2文化產(chǎn)出)、平伽拉神諭聯(lián)動(dòng)的超高偉人點(diǎn)(神諭的所有區(qū)域+2偉人點(diǎn)和平伽拉三級(jí)技能“城市偉人點(diǎn)數(shù)翻倍”完美疊加)、大競技場和鐵山的文化和信仰加成以及額外鋪城點(diǎn)(海城配摩王陵墓,沙漠城配佩特拉),這使得老秦政治哲學(xué)之后的種田節(jié)奏非常的舒服,文化文化不缺(靠高加成劇院,可以外加大競技場),錢錢不缺(靠賣外交點(diǎn)),安全問題可以靠城邦,額外得到兩個(gè)坐城點(diǎn)(佩特拉城和陵墓城)。
但是,敲奇觀需要敲很多工人,時(shí)間節(jié)點(diǎn)又和政府區(qū)—祠堂—爆移民的前期爆鋪節(jié)點(diǎn)沖突,如何敲奇觀又不耽誤移民節(jié)奏是個(gè)大問題;高加成劇院需要仔細(xì)選擇城市位置和奇觀位置,除了首都奇觀以外,其他城市的奇觀是加成三個(gè)劇院還是只加成一個(gè),意義是完全不同的;還有大競技場和鐵山,加成五城的大競技場,落成瞬間相當(dāng)于買了五個(gè)紀(jì)念碑外加送三個(gè)奢侈(娛樂區(qū)1+競技場1+五城大競技場10=12),當(dāng)場回本甚至還有富裕,加成兩城的大競技場就是個(gè)虧本買賣,鐵山也一樣(但更苛刻,沙漠丘陵比平地少,而六格內(nèi)多個(gè)坐城點(diǎn)的沙漠丘陵就更少了),五城鐵山信仰和賣鐵加起來相當(dāng)于30的回合產(chǎn)出,再加高相鄰劇院,10回合左右回本,很賺,兩城鐵山就只有15的回合產(chǎn)出,完全不回本了。
再說長城,長城在城堡科技之前的產(chǎn)出是6金幣,按照不同的口徑,金幣折算產(chǎn)出的比例是2-4:1,6金幣相當(dāng)于1.5~3產(chǎn)出,這是什么概念呢?建造科技解鎖伐木場是個(gè)2產(chǎn)出改良設(shè)施,和長城基本一個(gè)水平——但長城砌磚科技就解鎖了,長城不占用樹林,長城的下一個(gè)加成科技是中世紀(jì)的城堡,而伐木場是晚的多的鋼鐵;城堡科技以后,長城是6金幣4文化,相當(dāng)于5.5~7產(chǎn)出,這怎么說呢,除了糧食很容易堆高以外,沒有任何改良設(shè)施能不依賴城邦達(dá)到這么可怕的產(chǎn)出(依賴城邦的話,奧克蘭+漁船可以;另外,城邦改良設(shè)施摩艾石像和阿卡薩城堡有可能達(dá)到甚至超過這個(gè)產(chǎn)出),8魅力馬普切木人才有6產(chǎn)出,但8魅力的馬普切木人需要四級(jí)梁的市立公園,那不知道是哪輩子的事了,可以說,長城這個(gè)改良設(shè)施非常的……影響平衡,有這個(gè)改良設(shè)施,老秦對(duì)中期的坐城點(diǎn),不要求丘陵,不要求樹,不要求資源,有糧食就行,最多再要求一個(gè)高相鄰學(xué)院,其他文明需要一個(gè)巨大的后花園才能鋪下飛天需要的二三十城,老秦不需要,老秦什么鬼地方都敢拍,什么鬼地方拍下來都有海量文化和金幣產(chǎn)出。
但是,長城只能建在邊境上,這要求我們對(duì)城市有一個(gè)精準(zhǔn)的規(guī)劃,連續(xù)二十塊長城,中間十八塊就都是全額產(chǎn)出的,兩端的那兩塊成本就可以忽略了 ,如果畫圓了圈圈,連兩端的額外成本都沒有,但規(guī)劃的不好、四五塊一斷四五塊一斷,長城兩端的成本就不能忽視了,如果考慮到老秦傾向于密集鋪城來共享奇觀,這個(gè)設(shè)計(jì)難度對(duì)新手來說就稍稍有點(diǎn)高了。
最后是朝代更替,這個(gè)能力相當(dāng)于“研究有尤里卡/鼓舞的科技/人文快16.6%(從0.6倍花費(fèi)降低到0.5倍)”,而且和其他加成疊乘,與簡單的城市產(chǎn)出百分比加成相比更加“實(shí)惠”。
朝代更替的毛病則是,這個(gè)能力同樣需要規(guī)劃,老秦為了搶奇觀,前期的科技人文需要走的比較全,哪些可以等等尤里卡、哪些不能拖必須硬啃,這需要有一個(gè)按照局勢的判斷,不能一概硬啃,這樣就廢了這個(gè)能力,但也不能一概等尤里卡或鼓舞,有些科技人文早完成幾回合的收益完全能覆蓋因此浪費(fèi)的科技文化。
以上就是秦始皇玩法思路的主要內(nèi)容了,希望可以幫助到各位玩家。
《FGO》秦始皇好用嗎 秦始皇人物點(diǎn)評(píng)
FGO秦始皇怎么樣?作為游戲中又一名帝王,秦始皇在游戲中有著哪些優(yōu)劣之處呢?下面請(qǐng)看FGO秦始皇點(diǎn)評(píng)。
優(yōu)點(diǎn)
1.賦予自身無敵和嘲諷效果的寶具
2.擁有針對(duì)高難度副本的技能組
3.NP效率良好
4.不吃性別特攻
秦始皇優(yōu)先作為平砍打手,集星加上爆傷增加手段,令秦始皇有著相當(dāng)不錯(cuò)的暴擊輸出能力。同時(shí)在高難副本中秦始皇有著不錯(cuò)的發(fā)揮,而周回本出場率就比較感人了。
《文明6》秦始皇怎么發(fā)展 秦始皇發(fā)展順序介紹
秦始皇開局一定要有石頭比較多的地方,主要思路:1、開局不要造偵察兵探路,你再發(fā)現(xiàn)別人的時(shí)候也會(huì)被發(fā)現(xiàn)。2、多造奇觀,可以搶巨石陣防止AI宗教勝利。3、分成盡早造,并且別理太遠(yuǎn)。4、不要宣戰(zhàn)。5、不要造海軍。
開局思路
要點(diǎn)1,開始立馬造一些投石兵(多少看周圍情況)。別說什么耽誤發(fā)展,沒這么趕好嗎?安全后正常發(fā)展。為什么遠(yuǎn)程兵?遠(yuǎn)程沒反擊不容易死,而且有先手。不要擔(dān)心造多了,以后可以升級(jí)的。
要點(diǎn)2,不要探路,守著自己的地就行了。知道黑暗森林法則嗎?你發(fā)現(xiàn)別人的時(shí)候別人也就發(fā)現(xiàn)了你,發(fā)現(xiàn)你電腦會(huì)放過你嗎?
要點(diǎn)3,分城別離太遠(yuǎn),要連成一片。要特意隔斷路,這樣你可以收過路費(fèi)。電腦恐嚇你離他太近,別理他,要打就打。
要點(diǎn)4,分城盡早造,多多益善,圈地運(yùn)動(dòng)你懂的。后期地沒了只能打了。
要點(diǎn)5,早期不要宣戰(zhàn)。宣戰(zhàn)犯眾怒,想打架把兵放它邊境,分城造它旁邊,它來交涉不給它好臉色,讓它宣你。
要點(diǎn)6,滅了敵人的部隊(duì),即使無法攻破城,也要把部隊(duì)拉到對(duì)方邊境繼續(xù)打,但不要進(jìn)城兩格內(nèi),城炮真心痛。多打一段時(shí)間,它會(huì)求和,你可以獅子大開口,多要些金子。
要點(diǎn)7,不要造海軍,遠(yuǎn)交近攻,陸軍吧旁邊的敵人消滅再說。
《人類黎明》秦始皇怎么樣 秦始皇圖鑒一覽
秦始皇是《人類黎明》中中國古典時(shí)代的偉人,他可以在建造奇觀時(shí)投入額外勞力獲得額外的好處,可能有些玩家還不太清楚秦始皇的詳細(xì)屬性,現(xiàn)在小編就帶給大家秦始皇圖鑒一覽,希望對(duì)大家有所幫助。
秦始皇圖鑒一覽
「秦始皇」
建造奇觀或大道時(shí)可以額外投入勞力或幸福度以獲得可觀的增益。
《FGO》新英靈秦始皇怎么樣 秦始皇技能介紹
在FGO手游中新英靈秦始皇到底怎么樣呢?接下來就讓小編來為大家講解下FGO新英靈秦始皇技能屬性詳解介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~
FGO新英靈秦始皇技能屬性詳解:
秦始皇在日服的2.3中登場了,沒有加入第一個(gè)卡池,那么估計(jì)可能會(huì)在卡池2里面UP,攻擊動(dòng)作和寶具都非常的酷。。
秦始皇先后滅韓、趙、魏、楚、燕、齊六國,39歲時(shí)完成了統(tǒng)一中國大業(yè),建立起一個(gè)以漢族為主體統(tǒng)一的中央集權(quán)的強(qiáng)大國家——秦朝,并奠定中國本土的疆域。
由于始皇帝認(rèn)為自己的功勞勝過之前的三皇五帝,采用三皇之“皇”、五帝之“帝”構(gòu)成“皇帝”的稱號(hào), 是中國歷史上第一個(gè)使用“皇帝”稱號(hào)的君主,所以自稱“始皇帝”。
新英靈秦始皇作為中國的第一位皇帝,在游戲中也是各種逆天了,作為裁定者,官方的設(shè)定似乎是可以裁定整個(gè)人類史。而且科技水平非常高,長城竟然還是建在宇宙里的,這個(gè)是真的厲害了。
然后玩家就開始吐槽,是誰給了荊軻勇氣去刺殺秦始皇的。
自身為尺階,攻擊力較低,但是自身的技能非常全面,滅氣+眩暈+自充,寶具更是有無敵和嘲諷以及非常無解的BUFF(100%攻擊力+爆傷+集星),的確是非常強(qiáng)。
《文明6》秦始皇特性怎么修改 秦始皇特性修改方法
文明6秦始皇特性修改方法今天為大家介紹一下,有人問為啥不直接修改全特性,本人修改的原則就是盡量不過于破壞游戲平衡,不讓游戲很容易失去樂趣。感覺有興趣的玩家可以來參考一下。
下面進(jìn)去正題,大家都知道秦始皇的特性是建造者可以加速奇觀建造,一次15%。雖然說可以重復(fù)使用,多來幾次就能把奇觀很快的造完,但是相對(duì)于文明345時(shí)代大工程師duang的一下就秒殺奇觀來講還是快感不足啊。
下面就教大家怎么解決這個(gè)問題,換句話說就是怎么做到讓中國的建造者一次就加速100%的奇觀建造。
首先打開Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data下的Leaders.xml
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全文中包含
<Row> <ModifierId>TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT</ModifierId> <Name>Amount</Name> <Value>15</Value> </Row>
把紅字部分的15改成100,這樣秦始皇的建造者就可以一回合建成奇觀啦!!!是不是很簡單?
上面介紹了修改秒殺奇觀的方法,但是我們都知道秦始皇的建造者還有個(gè)缺陷就是只能加速古典之前的奇觀,那么怎么突破這個(gè)限制呢?
方法當(dāng)然是有的啦
打開Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data下的UnitCommands.xml搜索CommandType="UNITCOMMAND_WONDER_PRODUCTION"
會(huì)發(fā)現(xiàn)如下段落:
<Row CommandType="UNITCOMMAND_WONDER_PRODUCTION" VisibleInUI="true" HoldCycling="true" CategoryInUI="SPECIFIC" Icon="ICON_UNITCOMMAND_WONDER_PRODUCTION" Description="LOC_UNITCOMMAND_WONDER_PRODUCTION_DESCRIPTION"MaxEra="2"/>
把紅字部分直接刪掉就可以啦!這樣中國的建造者無論什么時(shí)代都可以加速奇觀建設(shè)了,爽不爽!
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