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飯局狼人殺app

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飯局狼人殺app游戲介紹

飯局狼人殺app簡(jiǎn)介

飯局狼人殺app值得下載,喜歡的朋友別錯(cuò)過(guò),用戶可以在這里充分展現(xiàn)演技,拿出你深藏不漏的超強(qiáng)演技,還能有機(jī)會(huì)與明星大咖互動(dòng)交流,看看誰(shuí)才是狼人殺最終勝出的強(qiáng)者!把節(jié)目同規(guī)則的狼人殺游戲帶到線上,致力為廣大節(jié)目迷以及游戲愛(ài)好者提供最有趣的音視頻社交玩法,治愈碎片時(shí)間那一成不變的無(wú)聊! 飯局狼人殺游戲術(shù)語(yǔ) 平安夜:沒(méi)有任何玩家出局的夜晚。 倒牌:泛指出局。 前置位:發(fā)言位置較前的玩家。 后置位:發(fā)言位置較后的玩家。 投、票、推、出:投票使一名玩家出局。 票型:投票的情況。 歸票:最后發(fā)言的玩家總結(jié)本輪的投票,玩家可自由選擇是否跟票。 掰票:在自己或另一名玩家被懷疑之后,將懷疑轉(zhuǎn)移到其他玩家身上。 例:“1號(hào)狼面這么大,3號(hào)還極力為1號(hào)掰票,我懷疑他們是一伙的?!?棄票:投票階段放棄投票。 抗推:指某位好人在發(fā)言環(huán)節(jié)被懷疑,被投票出局或?qū)⒁煌镀背鼍帧?例:“3號(hào)真預(yù)言家已經(jīng)被扛推出去了,剩下的好人你們好好玩。” 生推:預(yù)言家已死,僅憑邏輯推人。 例:“我覺(jué)得3號(hào)確實(shí)是預(yù)言家,他被抗推了,那我們現(xiàn)在是生推局?!?綁票:狼人掌握的票數(shù)大于好人掌握的票數(shù)。 單飛:其他人棄票,某玩家單獨(dú)票出另一名玩家。 例:“第一天沒(méi)什么線索,好人過(guò)麥棄票預(yù)言家單飛吧?!?PK:投票階段兩名或兩名以上的玩家平票,則平票玩家進(jìn)行一次額外的發(fā)言,其余玩家在平票玩家間再次投票。 上警:參與警長(zhǎng)競(jìng)選。 警上:參與警長(zhǎng)競(jìng)選的玩家。 警下:沒(méi)有參與警長(zhǎng)競(jìng)選的玩家。 退水:警長(zhǎng)競(jìng)選階段退出競(jìng)選。 例:“7號(hào)發(fā)言,7號(hào)退水,其實(shí)我不是預(yù)言家,我只是個(gè)民?!?反水:被驗(yàn)的玩家不認(rèn)可預(yù)言家對(duì)自己的查驗(yàn)。 反水立警:玩家不接金水并自認(rèn)預(yù)言家。 例:“1號(hào)的金水我不接,我才是真預(yù)言家,強(qiáng)勢(shì)要警徽?!?警徽:代表警長(zhǎng),可決定發(fā)言順序,警長(zhǎng)投票算作1.5票。 警徽流:預(yù)言家拿到警徽后報(bào)驗(yàn)人順序,即使死了也能通過(guò)傳遞警徽表明查驗(yàn)玩家的身份。 例:“我報(bào)下警徽流,今晚驗(yàn)4號(hào),明晚驗(yàn)5號(hào)。如果4號(hào)是好人,5號(hào)是狼,我把警徽傳給4號(hào)?!?撕警徽:將警長(zhǎng)投票出局,或警長(zhǎng)死后將警徽撕掉,不傳給任何玩家。 吞警徽:警長(zhǎng)競(jìng)選階段有狼人自爆,導(dǎo)致本局游戲沒(méi)有警徽。 踩:認(rèn)為一名玩家身份不做好。 例:“昨天2號(hào)踩了3號(hào),然后晚上3號(hào)馬上就死了,2號(hào)應(yīng)該是狼?!?污、臟:誣陷一名玩家,做壞該玩家的身份。 例:“我確實(shí)是預(yù)言家,昨晚狼不刀我應(yīng)該是想污我預(yù)言家身份?!?撈:認(rèn)為一名玩家身份做好。 例:“2號(hào)是狼面這么大,1號(hào)還強(qiáng)行撈了2號(hào)一把,1號(hào)應(yīng)該也是狼?!?劃水:玩家的發(fā)言太短、沒(méi)有重點(diǎn)、沒(méi)有自己的邏輯。 遞話:一名玩家在發(fā)言時(shí)暗示另一名玩家該作出怎樣發(fā)言或行動(dòng)。 例:“6號(hào)不像真的預(yù)言家,我懷疑是5號(hào)給他遞話讓他跳的預(yù)言家?!?裸打:讓己方陣營(yíng)的玩家明示身份并統(tǒng)一票型。 表水:發(fā)言時(shí)將自己的邏輯及行為聊清楚,洗脫自己的嫌疑。 例:“2號(hào)如果你是好人,就好好表一下水吧,不然這輪我可能會(huì)票你?!?排水:在沒(méi)有明確狼人信息的情況下,從自稱是平民的玩家里選擇一名玩家投票出局。 丟水包:隨手指出幾個(gè)懷疑對(duì)象,制造矛盾,引出話題。 例:“我之前說(shuō)懷疑3號(hào)和8號(hào),其實(shí)就是隨便丟一下水包?!?打煽動(dòng):狼人將好人的邏輯往錯(cuò)誤的方向引導(dǎo)并使好人被投票出局。 聊爆:玩家發(fā)言中中存在明顯的邏輯漏洞或好人無(wú)法得知的信息。 例:“3號(hào)明顯已經(jīng)聊爆了,絕對(duì)是狼,這把投票給3號(hào)沒(méi)毛病?!?貼臉:通過(guò)一些非邏輯的發(fā)言方法獲得場(chǎng)上人的信任,如發(fā)誓、場(chǎng)外。 例:“我發(fā)誓我真的是預(yù)言家,如果我不是預(yù)言家我直播吃手機(jī)!” 鐵:指一名玩家的身份坐實(shí)了。 坑:某身份的位置、數(shù)量。 例:“來(lái)盤(pán)下狼坑吧,我心目中的狼坑是2、3、8、10號(hào)?!?金水:預(yù)言家查驗(yàn)是好人的玩家。 例:“我是預(yù)言家,昨晚驗(yàn)了1號(hào)是好人,1號(hào)是我的金水?!?查殺:預(yù)言家查驗(yàn)是狼人的玩家。 例:“我是預(yù)言家,昨晚查殺2號(hào),今天跟我全票出2號(hào)?!?銀水:女巫使用解藥救過(guò)的玩家。 強(qiáng)神:女巫、獵人等技能強(qiáng)大的神職。 愚民:不明白場(chǎng)上局勢(shì)的平民。 暴民:攪亂場(chǎng)上局勢(shì)的平民。 深水狼:假裝好人,隱藏得很深的狼人。 倒鉤狼:賣隊(duì)友把自己身份做好的狼人。 金剛狼:坐實(shí)好身份的狼人。 跳: 對(duì)跳:兩個(gè)或多個(gè)玩家均聲稱自己為某身份。 例:“7號(hào)說(shuō)自己是預(yù)言家,如果沒(méi)有人跟他對(duì)跳的話,那他應(yīng)該是真正的預(yù)言家?!?悍跳:狼人比較強(qiáng)悍地自認(rèn)跳預(yù)言、女巫、獵人等神職。 例:“8號(hào)玩家發(fā)言,剛剛7號(hào)明顯有漏洞,他肯定是狼人悍跳預(yù)言家?!?穿衣服:不是某個(gè)神職卻聲稱自己是某神職。 脫衣服:穿衣服之后突然又不認(rèn)該神職了。 積身份:隱藏自己的真實(shí)身份。 例:“現(xiàn)在場(chǎng)上只剩獵人一個(gè)神職了,獵人最好積下身份?!?抿身份:通過(guò)其他玩家的行為來(lái)推測(cè)其身份。 詐身份:通過(guò)某些特定的假設(shè)行為,來(lái)試探某一名玩家的身份。 例:“7號(hào)發(fā)言不像真的預(yù)言家,他查殺8號(hào)可能只是為了詐一下8號(hào)身份。” 自證:用技能證明自己的身份。 盲毒:女巫在不確定某位玩家身份的情況下將其毒死。 空守:守衛(wèi)選擇不守任何人。 同守同救:同一夜晚,守衛(wèi)的技能與女巫的解藥用在同一名玩家身上,判定結(jié)果為死亡。 帶走:獵人出局時(shí)開(kāi)槍帶走一名玩家。 自爆:狼人在發(fā)言階段公開(kāi)身份并死亡,使游戲跳過(guò)發(fā)言階段直接進(jìn)入夜晚。 刀:狼人在夜晚襲擊玩家。 刀法:狼人襲擊玩家的順序。 空刀:狼人夜晚選擇不襲擊任何玩家。 自刀:狼人為了誤導(dǎo)好人而選擇殺死其中一名狼人。 例:“這里3號(hào)真預(yù)言家,昨晚查殺7號(hào),但7號(hào)死了,所以他要么是自刀想騙女巫的解藥,要么是被女巫毒死的?!?指刀:狼人指揮狼隊(duì)友襲擊玩家。 報(bào)刀:女巫報(bào)出狼人襲擊過(guò)的玩家。 擋刀:好人為保護(hù)某身份而假稱自己是某身份,吸引狼人刀自己。 例:“我是真預(yù)言家,我第一天晚上驗(yàn)了1號(hào)是好人,所以他跳預(yù)言家,應(yīng)該是為了幫我擋刀。”
九游
版本:8.1.8.1 更新時(shí)間:2024-03-28 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

飯局狼人殺app游戲截圖

飯局狼人殺app截圖
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飯局狼人殺守衛(wèi)怎么守 飯局狼人殺守衛(wèi)方法詳細(xì)解答

異同的人物具有異同的技能,分別在兩個(gè)陣營(yíng)里對(duì)抗。只有活下來(lái),才能笑到最后。作為一款殺人類手機(jī)游戲飯局狼人殺,從問(wèn)世到到現(xiàn)在一直受到人們的喜愛(ài)。對(duì)于許多剛開(kāi)始接觸殺人類游戲的玩家來(lái)說(shuō),飯局狼人殺肯定會(huì)被它深深的吸引住,好玩肯定是其中壹個(gè)重要的原因,其次就是每個(gè)人物的判斷,都需要靠大家自己獨(dú)立細(xì)說(shuō)來(lái)完成,是對(duì)壹個(gè)玩家智慧的極大挑戰(zhàn),還有就是異同玩家之間的技能運(yùn)用,讓事情的來(lái)龍去脈看上去以為很清晰,但轉(zhuǎn)瞬之間又變得模糊不清。只有對(duì)游戲有壹個(gè)充分的認(rèn)知,那在接下來(lái)的游戲中才會(huì)更加的游刃有余?,F(xiàn)在我就為大家談?wù)勈匦l(wèi)在飯局狼人殺中要如何運(yùn)用。

飯局狼人殺守衛(wèi)如何守 飯局狼人殺守衛(wèi)方式詳細(xì)解答

在飯局狼人殺中以老好人身份出現(xiàn)的守衛(wèi),自身會(huì)配備壹個(gè)技能,那就是可以在夜晚來(lái)臨的時(shí)候守衛(wèi)你想守衛(wèi)的人,其中就包括你自己,被守衛(wèi)的人如果在夜里被狼人玩家殺害的話,守衛(wèi)是可以保護(hù)它免受傷害。對(duì)于守衛(wèi)的提議,第一天晚上盡量守護(hù)自己,防止守衛(wèi)玩家最開(kāi)始就被迫出局。守衛(wèi)的任務(wù)是守護(hù)別人,只有自身的安全才可行更好的守護(hù)大家,所以對(duì)守護(hù)玩家來(lái)說(shuō),要做到的一點(diǎn)就是像村民一樣隱藏好自己,從而不被狼人玩家發(fā)現(xiàn),這樣在暗中守衛(wèi)更多的人。當(dāng)場(chǎng)面上一些好的身份被確認(rèn)后比如預(yù)言家等等,那守衛(wèi)就要盡自己最大的努力來(lái)確保預(yù)言家不被狼人玩家殺害,所以守衛(wèi)在游戲中地位還是很重要的。

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飯局狼人殺預(yù)言家怎么玩飯局狼人殺預(yù)言家玩法攻略

飯局狼人殺預(yù)言家有驗(yàn)人的功能,可以知道誰(shuí)是狼人,作為好人中的核心人物玩法也很重要,下面小編就為您帶來(lái)飯局狼人殺預(yù)言家玩法攻略。

飯局狼人殺身份:

飯局狼人殺預(yù)言家怎么玩飯局狼人殺預(yù)言家玩法攻略

飯局狼人殺預(yù)言家怎么玩:

低調(diào)/強(qiáng)勢(shì):身為預(yù)言家時(shí)如果第一局形式嚴(yán)峻,自己跳出可能會(huì)很快出局這種時(shí)候可以考慮不跳,不跳的話就要低調(diào)行事。潛伏在其他好人中見(jiàn)機(jī)行事,不要有帶有曖昧的發(fā)言,不符合邏輯很容易被懷疑。相對(duì)的如果可以跳的話要強(qiáng)勢(shì)的跳,有人對(duì)跳不退水就標(biāo)狼打,不要手下留情。

跳出時(shí)機(jī):第一局是否跳出點(diǎn)明自己身份要看條件,如果驗(yàn)的人剛巧是當(dāng)晚出局的人那最好就別跳,即使跳了因?yàn)槭撬廊瞬粫?huì)有說(shuō)服力,之后驗(yàn)過(guò)第二人后再看情況考慮跳。如果驗(yàn)到的是金水或者查殺就可以跳,跳出后需要講清自己為什么驗(yàn)這個(gè)人。

如果跳出后獲得警徽被襲擊出局可以把警徽給金水,如果驗(yàn)的是查殺可以在發(fā)言結(jié)束前說(shuō)清晚上再驗(yàn)的另外一人是好人自己死后警徽就給他,還是查殺就撕警徽,這樣即使沒(méi)有遺言也可以給其他好人傳達(dá)信息。

坦白的遺言:如果被狼人刀出局時(shí)有遺言就要好好坦白自己的身份,雖然之后你沒(méi)辦法繼續(xù)游戲但你留下的信息也會(huì)是有用的,除了報(bào)出自己驗(yàn)過(guò)的牌外還要留下自己盤(pán)的邏輯供其他人參考。

飯局的誘惑狼人殺好玩嗎 飯局的誘惑狼人殺玩法簡(jiǎn)介

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狼人殺飯局的誘惑好玩嗎 狼人殺飯局的誘惑玩法簡(jiǎn)介

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飯局狼人殺動(dòng)物局怎么玩 飯局狼人殺動(dòng)物局玩法介紹

飯局狼人殺動(dòng)物局是近期新增的一種模式玩法,有6種動(dòng)物加入狼人殺中。飯局狼人殺動(dòng)物局怎么玩?九游小編艾米就介紹下飯局狼人殺動(dòng)物局玩法。

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飯局狼人殺動(dòng)物局怎么玩?

飯局狼人殺動(dòng)物局玩法:

物局中將有:企鵝、熊、烏鴉、狐貍、兔兔、黑狼王

-入門規(guī)則

屠邊局,達(dá)到以下任一條件則游戲結(jié)束

①所有兔兔死亡

②所有神職死亡(神職包括企鵝、熊、烏鴉)

③所有狼人死亡(狼人包括狼人、黑狼王)

-本局規(guī)則

①黑狼王被刀或被投票出局,可以帶走1人

②黑狼王自爆則失去帶人功能

③被企鵝冰凍的人當(dāng)晚無(wú)法發(fā)動(dòng)技能

飯局狼人殺動(dòng)物局怎么玩 飯局狼人殺動(dòng)物局玩法介紹

④1只狼被冰凍,整個(gè)狼隊(duì)當(dāng)晚都不能刀人

⑤企鵝不可連續(xù)兩晚冰凍同一人

動(dòng)物局設(shè)6、9、12人的房間,配制分別如下:

6人房:狼人、黑狼王、企鵝、烏鴉、兔兔x2 可插麥與打字;

9人房:狼人x2、黑狼王、熊、企鵝、烏鴉、兔兔x2 不可插麥;

12人房:狼人x3、黑狼王、熊、狐貍、企鵝、烏鴉、兔兔x4 設(shè)有上警環(huán)節(jié),不可插麥。

到時(shí)上線的配置可能只有部分先上線

游戲流程和飯局原有標(biāo)準(zhǔn)局一致,這里省略一萬(wàn)字……

接下來(lái),讓給大家介紹一下每個(gè)角色的技能與玩法

-角色技能與玩法

狼人:夜里出動(dòng)偷襲一只動(dòng)物,但如果被企鵝冰凍,襲擊技能失效,法官夜晚會(huì)告知狼隊(duì)誰(shuí)被冰凍。

黑狼王:屬于狼人,夜里自刀或被公投出局,可帶走一只動(dòng)物。(是不是很強(qiáng)大呢,但好人隊(duì)伍里的神職動(dòng)物,也是非常OP的哦~)

企鵝:最強(qiáng)大的神職動(dòng)物,沒(méi)有之一。每晚可冰凍一只動(dòng)物,無(wú)論狼或神職,統(tǒng)統(tǒng)技能失效。

熊:具有預(yù)言功能,如果熊左右兩側(cè)混有狼,法官白天宣布熊咆哮了。左右沒(méi)有狼或被冰凍,法官則宣布,熊沒(méi)有咆哮。

狐貍:同樣有預(yù)言功能,每晚查驗(yàn)三個(gè)連續(xù)號(hào)碼,可包括自己在內(nèi)。有狼混在這里面,法官指示查出狼人;三個(gè)都是好人,狐貍技能永久失效。

烏鴉:每晚選擇誹謗一只動(dòng)物,往它頭上多掛一票,這一票在當(dāng)局投票中如果有其他人投中這只動(dòng)物才會(huì)生效。

兔兔:森林中最萌的角色,沒(méi)有技能,但可以賣萌

飯局狼人殺什么角色好用?飯局狼人殺全角色匯總介紹

小編今天為大家?guī)?lái)的就是飯局狼人殺全角色的匯總介紹,還不清楚飯局狼人殺那些角色好用的小伙伴們抓緊時(shí)間跟上小編一起來(lái)看一下吧!

飯局狼人殺什么角色好用?飯局狼人殺全角色匯總介紹

飯局狼人殺角色大全

狼人

狼人在夜晚可以襲擊玩家,白天則通過(guò)偽裝身份發(fā)言來(lái)誤導(dǎo)好人們投出某個(gè)好人

狼人通常會(huì)選擇偽裝成預(yù)言家,預(yù)言家可以驗(yàn)別人身份,引導(dǎo)好人投出狼人的角色。這個(gè)角色被狼人冒充并且干掉真的預(yù)言家的話只要不出錯(cuò)就基本穩(wěn)贏。

雖然也可以冒充成其他角色但不是什么角色都適合,一般需要看情況來(lái)決定是否跳某些角色,但一般都會(huì)優(yōu)先跳預(yù)言家。

不過(guò)不管你跳的什么角色始終都需要有隊(duì)友的配合才能發(fā)揮更大作用。

狼人如果要走屠神線的話一般刀法是:守衛(wèi)/女巫 -> 預(yù)言家 -> 獵人

(守衛(wèi)和女巫都要先到刀走不分前后)

參考玩法

偽裝:

偽裝成其他角色來(lái)煽動(dòng)其他好人,一般首選偽裝的是預(yù)言家,預(yù)言家的話可以給別人發(fā)假金水、查殺,發(fā)金水可以讓某人大概率的跟著你走,發(fā)查殺則可以讓其他人比較針對(duì)那個(gè)人。

但這一切都建立在你預(yù)言家坐實(shí)的情況下。在那之前你需要設(shè)法把真預(yù)言家投出或者發(fā)現(xiàn)其身份并在未起跳前刀走,在不引起懷疑的情況下完成這些就基本沒(méi)人跟你對(duì)跳了。

坐實(shí)身份后穩(wěn)扎穩(wěn)打,查殺不踢到鐵板(如女巫、獵人)就基本穩(wěn)贏了。

其次就是村民,村民雖然沒(méi)什么功能但存在感可以很低,保持低調(diào)隱沒(méi)在好人之中一般沒(méi)人會(huì)懷疑,活到最后只剩三人后依舊不被懷疑并且還把好人投出的一般叫深水狼。

再之后稍微復(fù)雜點(diǎn)的比如女巫,想要跳女巫的話需要在場(chǎng)的女巫處于劣勢(shì)或者已經(jīng)沒(méi)女巫的時(shí)候最好,真女巫處于劣勢(shì)的話在起跳后抓其錯(cuò)誤點(diǎn)迅速投出不讓他放毒,沒(méi)女巫的話可以視情況發(fā)銀水后起跳。

起跳后的難題就是預(yù)言家了,如果預(yù)言家也搞定的話就基本沒(méi)什么難度了。守衛(wèi)的話和女巫的類似,獵人的話就只能誤導(dǎo)女巫把他毒走不讓其發(fā)動(dòng)技能才好跳獵人,不然很大幾率會(huì)帶走誤導(dǎo)女巫的人,并且也無(wú)法跳獵人了。

倒鉤狼

倒鉤狼指的是偽裝成村民,然后第一天其他狼人跟真預(yù)言家互跳,倒鉤狼這時(shí)會(huì)幫真預(yù)言家盤(pán)邏輯,幫好人說(shuō)話、投票,通過(guò)這樣做高自己的身份,

充分贏得好人的信任然后晚上再刀走真預(yù)言家,死無(wú)對(duì)證。然后通過(guò)得來(lái)的好身份穩(wěn)扎穩(wěn)打主動(dòng)出擊。

一般選擇當(dāng)?shù)广^狼需要兩個(gè)對(duì)跳的預(yù)言家的邏輯五五開(kāi)或者某一方略好時(shí)為好,其他的情況風(fēng)險(xiǎn)較大。

互踩:

互踩是發(fā)生在狼人與狼人之間的行為,兩個(gè)狼人跳好人身份后互相踩對(duì)方,都說(shuō)對(duì)方是狼人。

之后讓其他人根據(jù)發(fā)言邏輯來(lái)投出其中身份最低的一個(gè),之后剩下的那個(gè)身份會(huì)比較做好不容易被懷疑。

當(dāng)然互踩并不能只是毫無(wú)邏輯的互相貶低,需要有一定的邏輯支撐。毫無(wú)邏輯的互踩很有可能會(huì)被認(rèn)出,兩個(gè)人都出局。

自爆:

狼人在游戲白天發(fā)言環(huán)節(jié)點(diǎn)擊自己頭像可以自爆,自爆可以跳過(guò)白天直接進(jìn)入夜晚,如果在競(jìng)選警長(zhǎng)也會(huì)進(jìn)入夜晚并且當(dāng)局不會(huì)有警長(zhǎng)。

一般的自爆常用于某只狼即將被推出救不了,或者好人盤(pán)邏輯盤(pán)到可能讓狼團(tuán)隊(duì)血崩的情報(bào)時(shí)自爆,然后當(dāng)晚帶走他或者帶走其他有價(jià)值的角色。

自爆一般要有所收益才會(huì)選擇自爆,所以不到萬(wàn)不得已不要自爆。

村民

村民沒(méi)有任何技能,只能參與發(fā)言和投票。不過(guò)村民在場(chǎng)上數(shù)量最多并且存活時(shí)候普遍較長(zhǎng),剛開(kāi)始沒(méi)什么作用但越往后越重要,不得民心的人不管是什么牌基本都會(huì)被投出局。

村民一般需要做的是收集信息判斷誰(shuí)是狼人并且站隊(duì),這就需要保持邏輯清晰不亂發(fā)言,不然自己也會(huì)被推出局。

另外村民也可以跳神為隱神檔刀或者代替出局的隱神帶領(lǐng)其他好人,前者較為簡(jiǎn)單后者則比較困難。

參考玩法

好村民:好村民即絕對(duì)不會(huì)被懷疑的村民,保持低調(diào)理性發(fā)言。不亂帶節(jié)奏,跟著身份好的人走。

跳預(yù)言家:村民跳預(yù)言家是在上警環(huán)節(jié)為預(yù)言家打掩護(hù)的一種行為,只會(huì)在前置位起跳并給后置位發(fā)查殺給其壓力,如果對(duì)方不是預(yù)言家可能就會(huì)退水。

在跳預(yù)言家時(shí)不要給警上的人發(fā)金水或者給警下發(fā)查殺,這些都會(huì)擾亂局勢(shì)并且給別人留下壞印象做壞自己。

之后在所有警上玩家發(fā)言結(jié)束后要迅速退水,這樣可以向別人傳達(dá)你只是給預(yù)言家打掩護(hù),而不是悍跳的狼,并且之后發(fā)言也要說(shuō)清楚。

跳神檔刀:

在游戲進(jìn)行到第三天場(chǎng)上出局的排可能是隱身牌,神坑不夠的情況下可以選擇跳神檔刀,一般只會(huì)跳未點(diǎn)明的隱神,如獵人和守衛(wèi)。

跳獵人可以給狼人壓力,跳守衛(wèi)可以讓狼人下刀時(shí)考慮誰(shuí)會(huì)被守。

不過(guò)跳的話只需要表明身份不要特意針對(duì)別人,不然在真神眼里你就會(huì)是張狼牌。

預(yù)言家

預(yù)言家有驗(yàn)人的功能,可以知道誰(shuí)是狼人。是好人陣營(yíng)中的核心人物,第一天能跳就跳才好帶領(lǐng)其他好人找出其他狼人,

如果有別人先跳了預(yù)言家的話后置位發(fā)言會(huì)比較劣勢(shì)不過(guò)還是有機(jī)會(huì)通過(guò)發(fā)言扳回,如果讓狼人冒充預(yù)言家當(dāng)上警長(zhǎng)的話自己會(huì)很危險(xiǎn)。

參考玩法

低調(diào)/強(qiáng)勢(shì):

身為預(yù)言家時(shí)如果第一局形式嚴(yán)峻,自己跳出可能會(huì)很快出局這種時(shí)候可以考慮不跳,不跳的話就要低調(diào)行事。

潛伏在其他好人中見(jiàn)機(jī)行事,不要有帶有曖昧的發(fā)言,不符合邏輯很容易被懷疑。相對(duì)的如果可以跳的話要強(qiáng)勢(shì)的跳,有人對(duì)跳不退水就標(biāo)狼打,不要手下留情。

跳出時(shí)機(jī):

第一局是否跳出點(diǎn)明自己身份要看條件,如果驗(yàn)的人剛巧是當(dāng)晚出局的人那最好就別跳,即使跳了因?yàn)槭撬廊瞬粫?huì)有說(shuō)服力,之后驗(yàn)過(guò)第二人后再看情況考慮跳。

如果驗(yàn)到的是金水或者查殺就可以跳,跳出后需要講清自己為什么驗(yàn)這個(gè)人。

如果跳出后獲得警徽被襲擊出局可以把警徽給金水,如果驗(yàn)的是查殺可以在發(fā)言結(jié)束前說(shuō)清晚上再驗(yàn)的另外一人是好人自己死后警徽就給他,

還是查殺就撕警徽,這樣即使沒(méi)有遺言也可以給其他好人傳達(dá)信息。

坦白的遺言:

如果被狼人刀出局時(shí)有遺言就要好好坦白自己的身份,雖然之后你沒(méi)辦法繼續(xù)游戲但你留下的信息也會(huì)是有用的,

除了報(bào)出自己驗(yàn)過(guò)的牌外還要留下自己盤(pán)的邏輯供其他人參考。

女巫

女巫有兩瓶藥,可以救人毒人。兩瓶藥是你身份象征,用完了就和普通村民一樣,藥用完前最好是能藏起來(lái)就藏起來(lái),

被狼人發(fā)現(xiàn)會(huì)優(yōu)先被帶走,因?yàn)槟慊钪梢詭ё咭约胺恋K他們。

參考玩法

用藥謹(jǐn)慎:

女巫只有兩瓶藥,用完就和村民一樣了。解藥最好可以自救就自救或者用來(lái)救預(yù)言家等神職,毒藥當(dāng)然就是用來(lái)毒走高度嫌疑的人。

第一輪被刀走的人最好別救,可能會(huì)是騙藥狼人,如果有其他人跳女巫還踩別人就可以考慮帶走他。

隱藏自己:

女巫兩瓶藥對(duì)于狼人來(lái)說(shuō)有很威脅,如果你一開(kāi)始就跳了女巫會(huì)被優(yōu)先帶走。所以一開(kāi)始不要跳明自己的身份,躲在村民中觀察別人發(fā)言。

如果有其他人跳出女巫并且開(kāi)始針對(duì)你看好的人踩就可以考慮毒走他,如果僅僅只是發(fā)言有點(diǎn)疑點(diǎn)不要毒走,萬(wàn)一帶走的是好人就幫了狼人一把了。

遺言:

女巫的遺言同樣很重要,說(shuō)清你救的或者毒的人以及在你視角里的邏輯。

守衛(wèi)

守衛(wèi)可以在晚上守護(hù)某人不受狼人攻擊,一般也不會(huì)立即跳出,會(huì)隱在村民中摸摸的保護(hù)著場(chǎng)內(nèi)的重要人物。

參考玩法

隱藏自己:

守衛(wèi)的作用是守護(hù)別人不受狼人襲擊,這其中包括自己,第一夜建議守自己以免被首刀。之后就需要隱藏好自己,守衛(wèi)除了守護(hù)外沒(méi)有其他技能,

要發(fā)揮好自己的作用首先你需要能夠活下去,所以要好好隱藏自己不吸引注意力摸摸的守護(hù)其他人就行。

保護(hù)重要人物:

守衛(wèi)除了首夜外其他時(shí)候要好好保護(hù)自己眼中靠譜的人,以及一些點(diǎn)明身份的神職,比如預(yù)言家以及女巫。

不過(guò)沒(méi)辦法連續(xù)兩晚守護(hù)同一人所以守人的節(jié)奏也要把握好。守護(hù)和女巫的解藥會(huì)沖突,導(dǎo)致效果都失效,這個(gè)也需要多注意。

遺言:

守衛(wèi)如果在沒(méi)被發(fā)現(xiàn)前被刀走可以選擇不跳身份,給狼場(chǎng)上還有守衛(wèi)在的感覺(jué),讓他們下刀前多考慮守衛(wèi)守人的因素。

獵人

獵人是一張狼人都會(huì)怕的牌,可以在死后帶走一名自己懷疑的玩家。

雖然狼人怕但是如果太早暴露的話你的到的信息太少也會(huì)不知道帶走誰(shuí),嫌疑都不是很大的話最好不要亂開(kāi)槍。

參考玩法

隱藏自己:

雖然獵人是張強(qiáng)勢(shì)的牌但依舊是需要隱藏起來(lái)為好的,除非有必要你跳出不然一般打的是出其不意的套路。

隱藏身份單指不跳獵人身份,在不把自己做壞的情況下發(fā)言可以強(qiáng)勢(shì)些。

不認(rèn)自己是獵人也不認(rèn)出也不做壞自己身份,有時(shí)候能炸出一些狼。如果在場(chǎng)上有人跳預(yù)言家查殺你的話絕不能慫,

不點(diǎn)明自己身份但發(fā)言強(qiáng)勢(shì)給壓力,不退身份就標(biāo)狼打到出局。

強(qiáng)勢(shì):

如果需要跳出來(lái)帶隊(duì)的話發(fā)言就可以全程強(qiáng)勢(shì),直接在發(fā)言中留下如果自己出局就會(huì)帶走誰(shuí)。

并且越往后跳存活的幾率越大,因?yàn)樵酵竽阃ㄟ^(guò)發(fā)言就知道誰(shuí)像狼,原本可能強(qiáng)勢(shì)發(fā)言的會(huì)稍微有些謹(jǐn)慎。

遺言:

獵人的遺言和其他神職一樣,要留下自己的邏輯。不過(guò)能盤(pán)的邏輯最好早早盤(pán)好,一般獵人不會(huì)太早就出局,都會(huì)躲起來(lái)靠后再跳,

所以獵人出局大多數(shù)是沒(méi)遺言的,除非是被公投出局。被公投出局的話可以根據(jù)自己懷疑的人以及投給自己的人中篩選,可以大概率槍到狼。

以上就是飯局狼人殺全角色的簡(jiǎn)單匯總介紹了,小伙伴們都清楚了嗎?

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飯局狼人殺獵人怎么玩?飯局狼人殺獵人玩法介紹

飯局狼人殺的獵人應(yīng)該怎么玩?飯局狼人殺獵人的玩法攻略是什么?小編今天就為大家?guī)?lái)了飯局狼人殺獵人的玩法介紹,一起來(lái)看一下吧!

飯局狼人殺獵人怎么玩?飯局狼人殺獵人玩法介紹

飯局狼人殺獵人:

獵人是狼人殺中很強(qiáng)勢(shì)的牌,可以很容易的自證自己簡(jiǎn)單粗暴,大多數(shù)情況是狼人留到最后的神職。

獵人死后可以帶走一人,不過(guò)也可能會(huì)帶走好人,獵人雖然是神職但也是閉眼玩家,所有信息都靠別人傳達(dá),要想玩好是要細(xì)心觀察以及一些套路。

槍徽流

槍徽流也可以叫做明槍,是第一天或者警上就會(huì)跳出來(lái)的獵人。通過(guò)起跳給其他狼人壓力壓縮生存空間,根據(jù)自己的看法用帶威脅的話帶領(lǐng)其他人站隊(duì)。

不過(guò)這些也還不夠,還要在決定站隊(duì)后看誰(shuí)站對(duì)立面狼面大可以說(shuō)“我要死了就帶走 誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)”,多點(diǎn)出幾個(gè)人,如果其中有狼人就不會(huì)貿(mào)然刀走你。

如果場(chǎng)上出現(xiàn)的兩個(gè)預(yù)言家暫時(shí)無(wú)法辨別哪個(gè)才是真的話就可以說(shuō)“不管哪個(gè)是真的,其中一個(gè)倒牌了我就把槍口對(duì)準(zhǔn)另外一個(gè)”,

這樣給狼人壓力同樣不會(huì)貿(mào)然刀預(yù)言家,之后就有時(shí)間繼續(xù)抿出狼。

除了站隊(duì)方面可以威脅外,還可以在投票環(huán)節(jié)對(duì)別人說(shuō)“誰(shuí)棄票我就帶走誰(shuí)”避免其中有隱狼不投票,到關(guān)鍵時(shí)刻才沖票。

槍徽流較為強(qiáng)勢(shì),可以很快的結(jié)束游戲。不過(guò)同樣和其他明神玩法一樣剛開(kāi)始比較容易輸,后面就會(huì)好很多。

慫槍

慫槍大抵就是隱藏在人群中的獵人,可以通過(guò)一些套路釣出狼。

在剛開(kāi)始有多個(gè)預(yù)言家跳的時(shí)候可以讓自己成為焦點(diǎn)牌,但不是直接推走的那種。

然后假預(yù)言家就會(huì)跟著給你個(gè)查殺,因?yàn)樗J(rèn)為你成了焦點(diǎn)牌后給查殺可以順利推出局也不會(huì)多想。

這種情況下給你個(gè)查殺的就肯定是狼,可以跳身份死懟他。

小伙伴們都學(xué)會(huì)獵人要怎么玩了嗎?

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飯局狼人殺新手入門狼人玩法解讀

狼人在夜晚可以襲擊玩家,白天則通過(guò)偽裝身份發(fā)言來(lái)誤導(dǎo)好人們投出某個(gè)好人,狼人通常會(huì)選擇偽裝成預(yù)言家,預(yù)言家可以驗(yàn)別人身份,引導(dǎo)好人投出狼人的角色。這個(gè)角色被狼人冒充并且干掉真的預(yù)言家的話只要不出錯(cuò)就基本穩(wěn)贏。下面就跟小編一起來(lái)看看吧!

飯局狼人殺新手入門狼人玩法解讀

雖然也可以冒充成其他角色但不是什么角色都適合,一般需要看情況來(lái)決定是否跳某些角色,但一般都會(huì)優(yōu)先跳預(yù)言家。

不過(guò)不管你跳的什么角色始終都需要有隊(duì)友的配合才能發(fā)揮更大作用。

狼人如果要走屠神線的話一般刀法是:守衛(wèi)/女巫 -> 預(yù)言家 -> 獵人

(守衛(wèi)和女巫都要先到刀走不分前后)

參考玩法

偽裝:偽裝成其他角色來(lái)煽動(dòng)其他好人,一般首選偽裝的是預(yù)言家,預(yù)言家的話可以給別人發(fā)假金水、查殺,發(fā)金水可以讓某人大概率的跟著你走,發(fā)查殺則可以讓其他人比較針對(duì)那個(gè)人。

但這一切都建立在你預(yù)言家坐實(shí)的情況下。在那之前你需要設(shè)法把真預(yù)言家投出或者發(fā)現(xiàn)其身份并在未起跳前刀走,在不引起懷疑的情況下完成這些就基本沒(méi)人跟你對(duì)跳了。

坐實(shí)身份后穩(wěn)扎穩(wěn)打,查殺不踢到鐵板(如女巫、獵人)就基本穩(wěn)贏了。

其次就是村民,村民雖然沒(méi)什么功能但存在感可以很低,保持低調(diào)隱沒(méi)在好人之中一般沒(méi)人會(huì)懷疑,活到最后只剩三人后依舊不被懷疑并且還把好人投出的一般叫深水狼。

再之后稍微復(fù)雜點(diǎn)的比如女巫,想要跳女巫的話需要在場(chǎng)的女巫處于劣勢(shì)或者已經(jīng)沒(méi)女巫的時(shí)候最好,真女巫處于劣勢(shì)的話在起跳后抓其錯(cuò)誤點(diǎn)迅速投出不讓他放毒,沒(méi)女巫的話可以視情況發(fā)銀水后起跳。

起跳后的難題就是預(yù)言家了,如果預(yù)言家也搞定的話就基本沒(méi)什么難度了。守衛(wèi)的話和女巫的類似,獵人的話就只能誤導(dǎo)女巫把他毒走不讓其發(fā)動(dòng)技能才好跳獵人,不然很大幾率會(huì)帶走誤導(dǎo)女巫的人,并且也無(wú)法跳獵人了。

倒鉤狼:倒鉤狼指的是偽裝成村民,然后第一天其他狼人跟真預(yù)言家互跳,倒鉤狼這時(shí)會(huì)幫真預(yù)言家盤(pán)邏輯,幫好人說(shuō)話、投票,通過(guò)這樣做高自己的身份,充分贏得好人的信任然后晚上再刀走真預(yù)言家,死無(wú)對(duì)證。然后通過(guò)得來(lái)的好身份穩(wěn)扎穩(wěn)打主動(dòng)出擊。

一般選擇當(dāng)?shù)广^狼需要兩個(gè)對(duì)跳的預(yù)言家的邏輯五五開(kāi)或者某一方略好時(shí)為好,其他的情況風(fēng)險(xiǎn)較大。

互踩:互踩是發(fā)生在狼人與狼人之間的行為,兩個(gè)狼人跳好人身份后互相踩對(duì)方,都說(shuō)對(duì)方是狼人。之后讓其他人根據(jù)發(fā)言邏輯來(lái)投出其中身份最低的一個(gè),之后剩下的那個(gè)身份會(huì)比較做好不容易被懷疑。

當(dāng)然互踩并不能只是毫無(wú)邏輯的互相貶低,需要有一定的邏輯支撐。毫無(wú)邏輯的互踩很有可能會(huì)被認(rèn)出,兩個(gè)人都出局。

自爆:狼人在游戲白天發(fā)言環(huán)節(jié)點(diǎn)擊自己頭像可以自爆,自爆可以跳過(guò)白天直接進(jìn)入夜晚,如果在競(jìng)選警長(zhǎng)也會(huì)進(jìn)入夜晚并且當(dāng)局不會(huì)有警長(zhǎng)。

一般的自爆常用于某只狼即將被推出救不了,或者好人盤(pán)邏輯盤(pán)到可能讓狼團(tuán)隊(duì)血崩的情報(bào)時(shí)自爆,然后當(dāng)晚帶走他或者帶走其他有價(jià)值的角色。自爆一般要有所收益才會(huì)選擇自爆,所以不到萬(wàn)不得已不要自爆。

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在《奇葩說(shuō)》贏得口碑和收視率雙豐收之后,由馬東創(chuàng)辦的米未傳媒在2016打造了一款新的網(wǎng)綜節(jié)目——《飯局的誘惑》。這款以“明星訪談+狼人殺游戲”形態(tài)出現(xiàn)的節(jié)目,再度收獲了觀眾的喜愛(ài)。

來(lái)自米未傳媒的官方數(shù)據(jù)顯示,2016年9月25日《飯局的誘惑》在視頻點(diǎn)播上線,共獲得5億播放量;另外,節(jié)目錄制時(shí)單獨(dú)在斗魚(yú)TV以直播形式播出的“狼人殺”環(huán)節(jié)累計(jì)播放量達(dá)到6000萬(wàn)。

《飯局的誘惑》持續(xù)高漲的影響力,助推了狼人殺從線下走向線上,并迅速成為了資本爭(zhēng)相投資的香餑餑。而狼人殺與綜藝、與直播所產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng),也為米未提供了更多新的可能,《飯局狼人殺》APP和同款直播節(jié)目應(yīng)運(yùn)而生。

5月18日,米未傳媒宣布上線音視頻社交APP《飯局狼人殺》。與此同時(shí),同名直播節(jié)目《飯局狼人殺》將于5月19日晚8點(diǎn)在QQ空間、網(wǎng)易BoBo、bilibili直播、直播、戰(zhàn)旗直播、芒果TV 6大直播平臺(tái)同時(shí)上線,后續(xù)則將在樂(lè)視視頻等平臺(tái)點(diǎn)播上線。

狼人殺賽道上的后來(lái)者

其實(shí)從2016去年下半年開(kāi)始,狼人殺便密集出現(xiàn)在公眾視野中:先是王思聰?shù)男茇圱V推出狼人殺直播《super liar》,與戰(zhàn)旗TV的《lying man》對(duì)抗。隨后馬東的網(wǎng)綜《飯局的誘惑》于9月入局,以狼人殺為主打節(jié)目。到2016年末,狼人殺游戲在網(wǎng)絡(luò)上的搜索次數(shù)開(kāi)始飆升。

狼人殺的火爆也催生了繼直播行業(yè)之后新的投資風(fēng)口。根據(jù)媒體報(bào)道,“狼人殺”手游獲青松資本數(shù)百萬(wàn)A輪融資并在兩周后又敲定了下一輪,“天天狼人殺”第一輪融資也飛快完成,而同期市面上還涌現(xiàn)出“天黑狼人殺”、“狼人殺online”、“狼人殺世界”、“手狼”等數(shù)十款類似游戲,更多的同類產(chǎn)品也開(kāi)始進(jìn)入測(cè)試和試運(yùn)營(yíng)。

如果以這樣的背景來(lái)看,《飯局狼人殺》選擇此時(shí)進(jìn)入市場(chǎng)并沒(méi)有在時(shí)間節(jié)點(diǎn)上占據(jù)優(yōu)勢(shì)。

對(duì)于選擇此時(shí)進(jìn)入,米未傳媒創(chuàng)始人、CEO馬東給出的說(shuō)法也十分簡(jiǎn)單,“之前做來(lái)不及,之后做就晚了,這是我們能做到的推出產(chǎn)品最早的時(shí)間,而且現(xiàn)在入局仍不晚?!?/p>

而在解釋米未做《飯局狼人殺》這款產(chǎn)品的初衷時(shí),馬東表示,米未傳媒是一家內(nèi)容公司,致力于互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容的生產(chǎn)、開(kāi)發(fā)及衍生。

“內(nèi)容公司邏輯就是打破內(nèi)容形式的邊界,去探索更多的可能性,只要能給大家?guī)?lái)快樂(lè),不管是網(wǎng)絡(luò)綜藝、直播節(jié)目、網(wǎng)劇還是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,都是米未要去探索的內(nèi)容形式”,馬東稱。

《飯局狼人殺》不僅是款游戲

在馬東看來(lái),一個(gè)好的游戲產(chǎn)品必然帶有先天的社交屬性,而一個(gè)社交群體往往需要通過(guò)一個(gè)游戲產(chǎn)品或者一個(gè)儀式感、形式感,建立更強(qiáng)大的內(nèi)部戲劇關(guān)系,去勾連說(shuō)話人的情感,產(chǎn)生身份認(rèn)同和情感共鳴。

“米未做《飯局狼人殺》的格局和野心是什么?狼人殺是更直接的社交場(chǎng)景,游戲提供了陌生人社交的規(guī)則,也提供了一個(gè)社交場(chǎng)景”,馬東稱。

《飯局狼人殺》APP產(chǎn)品負(fù)責(zé)人胡天宇在解釋這款產(chǎn)品的設(shè)計(jì)理念時(shí)則表示,“產(chǎn)品因《飯局的誘惑》衍生而生,終極目標(biāo)是承載米未傳媒內(nèi)容生態(tài)的粉絲,成為米未的粉絲社群。”

根據(jù)介紹,目前《飯局狼人殺》APP在1.1階段主要提供三種游戲模式:6人入門局、9人娛樂(lè)局、12人標(biāo)準(zhǔn)局。除此之外,游戲在體系設(shè)置上有完善的經(jīng)濟(jì)體系及個(gè)人資料系統(tǒng),用戶的個(gè)人資料中可以顯示戰(zhàn)績(jī)、好友還有IM等基礎(chǔ)的社交功能。

產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)在進(jìn)行產(chǎn)品公測(cè)期間時(shí)發(fā)現(xiàn),玩家中年輕女性超過(guò)60%,大專及高知女性占80%,這和《奇葩說(shuō)》的受眾重合度很高。為了照顧更多女性玩家的游戲體驗(yàn),團(tuán)隊(duì)對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行了調(diào)整,產(chǎn)品在設(shè)計(jì)上發(fā)言時(shí)會(huì)自帶美顏功能,還有各式面具,視頻可以隨時(shí)關(guān)閉。

“技術(shù)產(chǎn)品是我們一個(gè)新的方向,或者說(shuō)它是我們的另外一條腿。我們是一個(gè)多足動(dòng)物,這條腿讓我們看到了它有可能長(zhǎng)得粗壯,出現(xiàn)奔跑如飛的景象”,馬東表示。

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