無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)高清版游戲介紹
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無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)稻草人出裝 無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)卓爾攻略
大家好,我是九游網(wǎng)小編,今天為大家?guī)?lái)一篇關(guān)于卓爾的攻略卓爾這個(gè)英雄,在目前的版本來(lái)說(shuō),真的相當(dāng)?shù)膌ow。作為一名刺客,他并沒(méi)有赤和諾斯超遠(yuǎn)的突進(jìn)距離,也沒(méi)有彼得潘跟芙羅拉的逃脫戰(zhàn)場(chǎng)能力。綜上所述就能看出來(lái)稻草人有兩個(gè)致命弱點(diǎn):一、手段 二、自保能力差 。但盡管如此,我還是很喜歡玩稻草人,因?yàn)樵谶@棵瘦小的身軀之下隱藏著超強(qiáng)的爆發(fā)。
英雄頭像
英雄皮膚
首先我個(gè)人感覺(jué),稻草人是個(gè)偏高端的英雄,對(duì)自己操作不是特別有信心的玩家,我個(gè)人建議還是放棄稻草人吧,因?yàn)橄胧炀毶鲜炙娴暮茈y。想玩好稻草人,記住一個(gè)字:慫! 記住它,能讓你的稻草人提高好幾個(gè)檔次。下面我們先來(lái)分析一下稻草人的幾個(gè)技能吧。
技能介紹
鼠標(biāo)左鍵——普通攻擊
這個(gè)沒(méi)啥好說(shuō)的,就是戳戳戳,但是值得一提的地方是攻擊速度比較快,很快的3下就打完了,而且打完之后對(duì)方不會(huì)被擊倒,這就意味著你可以繼續(xù)無(wú)腦戳戳戳(對(duì)付一些不是很會(huì)玩的萌新來(lái)說(shuō),你完全可以在1V1的情況下把人戳到死)。有人說(shuō)戰(zhàn)士遇見(jiàn)稻草人得叫爸爸,很大原因就是稻草人普通攻擊出招很快,比較容易比對(duì)方先打中。
Q——回旋草帽
向前方甩出一個(gè)草帽,草帽回旋過(guò)程中可以造成二段傷害,可以攻擊倒地的目標(biāo)。這個(gè)技能雖然描述上說(shuō)的是造成二段傷害,其實(shí)實(shí)際情況中由于草帽的回旋弧度太大第二段傷害是很難打出來(lái)的,我之前特意研究過(guò)這個(gè)技能,如果想打出二段傷害,必須往稍微偏左一點(diǎn)的地方釋放,這樣才能確保二段傷害順利打出,所以一般情況下來(lái)說(shuō)打出一段傷害就可以了,至于二段...看臉。這個(gè)技能其實(shí)并沒(méi)有什么出色的地方,就是很普通的一個(gè)攻擊倒地技能,而且出招有點(diǎn)慢,在追擊敵人的過(guò)程中使用有一定幾率會(huì)放空的。
E——飛速突刺
向前突進(jìn)一小段距離,快速連續(xù)刺出長(zhǎng)劍并將敵人擊飛,可以點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵增加攻擊次數(shù)。這個(gè)技能配合后面提到的穿梭突刺技能一起使用,可以打出不錯(cuò)的傷害,算是稻草人的主要輸出技能之一。單獨(dú)使用的話(huà)一般用于對(duì)拼的時(shí)候,在普通攻擊打完之后接E,還可以繼續(xù)連一套普通攻擊。
鼠標(biāo)右鍵——穿梭突刺
稻草人的靈魂技能,對(duì)前方區(qū)域內(nèi)所有地方單位造成一次攻擊,然后回到技能發(fā)動(dòng)時(shí)的位置,技能過(guò)程中出于霸體狀態(tài),可以攻擊倒地的目標(biāo),攻擊期間使用E技能可以額外打出E技能的3段傷害。從描述上來(lái)看看不出什么出色的地方,但是實(shí)際使用中這個(gè)技能真的是神技。首先這個(gè)技能的霸體效果能夠在你釋放這個(gè)技能的時(shí)候免疫任何外在干擾從而能夠順利打出傷害(體會(huì)一下諾斯Q突進(jìn)之后準(zhǔn)備接E時(shí)被打斷了的絕望)。其次技能釋放結(jié)束可以回到起始位置,這就說(shuō)明“裝完逼還可以跑”這是多么強(qiáng)大的能力啊。之前提到稻草人自保能力差,但是有了這個(gè)靈魂技能,你們覺(jué)得還需要逃生技能么?當(dāng)然不需要,就是這么自信...
R——絕技·殘草一字
從技能名字上來(lái)看,這個(gè)技能我給滿(mǎn)分。但是從實(shí)際效果上來(lái)看,我只敢給50分,滿(mǎn)分100。短暫蓄力后,向前方直線(xiàn)距離快速突刺,向命中的目標(biāo)發(fā)起強(qiáng)力攻擊,攻擊過(guò)程中處于霸體。這個(gè)技能傷害確實(shí)高到爆炸,有一次我就隨手丟了個(gè)R技能給對(duì)面滿(mǎn)血的目標(biāo),結(jié)果對(duì)面直接死了,當(dāng)時(shí)我就一臉懵逼。雖然傷害超高,但是確實(shí)不是那么好命中。因?yàn)槠鹗值臅r(shí)候需要短暫蓄力(其實(shí)也不是很長(zhǎng)時(shí)間),這個(gè)過(guò)程中如果受到任何干擾技能就失敗了,所以使用之前一定要先確保沒(méi)有人攻擊自己。個(gè)人推薦在Q命中只收立刻使用R,或者在普通攻擊的第二下或者第三下剛打完的時(shí)候用R,又或者在追擊目標(biāo)的時(shí)候用R(需要少許預(yù)判)。個(gè)人不建議直接對(duì)肉使用R技能,因?yàn)橛迷谌馍砩掀鋵?shí)也打不掉多少血,還是用在脆皮身上效果好。
SP——專(zhuān)屬:稻草人
low得一逼的專(zhuān)屬技能,化身成一個(gè)稻草人,不可以移動(dòng)不可以攻擊,在遭受對(duì)方近戰(zhàn)攻擊的時(shí)候可以擊倒對(duì)方,過(guò)程中減免部分傷害??疵枋鲞@個(gè)技能很屌,起初我跟大家一樣以為這是稻草人的神技,擁有它我們就擁有了全天下,腦海中不由自主的浮現(xiàn)出我切入地方陣營(yíng)果斷開(kāi)啟SP對(duì)方拿我無(wú)可奈何的畫(huà)面。然而真的實(shí)戰(zhàn)中這并沒(méi)有什么卵用,開(kāi)啟了SP之后的稻草人不過(guò)是一個(gè)等死的靶子罷了。所以我建議所有要玩稻草人的朋友們,放棄這個(gè)技能吧,用“空靈躍”效果很好,起碼裝完逼我還可以跑得掉。
連招套路:
其實(shí)我不想寫(xiě)什么最強(qiáng)連招能把人連到死那種,我覺(jué)得沒(méi)必要。很多萌新盲目的想學(xué)那些狂拽酷炫吊炸天的連招,能夠一套把人帶走,其實(shí)這樣的心情我理解,因?yàn)槲易铋_(kāi)始也是這樣的,但是慢慢的我發(fā)現(xiàn),那些所謂的牛逼哄哄的一套帶走連招,實(shí)際上在實(shí)戰(zhàn)中根本沒(méi)辦法實(shí)現(xiàn)。大家千萬(wàn)別再被訓(xùn)練場(chǎng)誤導(dǎo)了,訓(xùn)練場(chǎng)隨便來(lái)個(gè)人記住按鍵順序就可以秀得飛起,但是真的在對(duì)戰(zhàn)中你根本就沒(méi)有這樣打出一套連的機(jī)會(huì),很容易就被對(duì)方的隊(duì)友給打斷了,讓你一臉懵逼不知所措。不過(guò)我還是要說(shuō)一下稻草人的一套連到死絕技:左鍵3下+Q+左鍵3下+E三下+左鍵三下+F+右鍵,是不是快拽酷炫吊炸天,犀利得沒(méi)朋友?但是這還是并沒(méi)有卵用...因?yàn)閷?duì)戰(zhàn)中你打不出來(lái)這樣理想的連招。所以我還是推薦大家?guī)讉€(gè)實(shí)用進(jìn)攻套路吧:
右鍵+E二連,稻草人的主要輸出手段,之后可以接個(gè)Q(看具體情況)
普攻+E,一般對(duì)拼的時(shí)候才用大家好,
套路介紹
大家應(yīng)該還記得之前提到的一字真言:慫。但這并不是說(shuō)要你慫成狗,整場(chǎng)戰(zhàn)斗下來(lái)都不露面的。
作為一名刺客,首先你得觀(guān)察整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的形式,你什么時(shí)候該切入戰(zhàn)斗,該切誰(shuí)。這里大家注意,玩任何刺客不光是稻草人,都要記住,慫出一片天。刺客傷害雖高,但是本身很脆,不要跟人對(duì)拼,找準(zhǔn)切入時(shí)機(jī),戰(zhàn)場(chǎng)意識(shí)最重要。什么時(shí)候該上,什么時(shí)候該跑,做好這兩點(diǎn),那么你就是大神。不出則已,一出必見(jiàn)紅...稻草人雖然難上手,難操作,但是熟悉打法之后還是能主宰戰(zhàn)場(chǎng)的。
稻草人的打法很靈活,主要講究:沾了就跑。找準(zhǔn)時(shí)機(jī),看準(zhǔn)對(duì)面的后排,右鍵+E二連,如果對(duì)方?jīng)]死,再丟個(gè)草帽,一般脆皮吃這樣一套就該去念佛了...如果還沒(méi)死,別多想了,哪怕對(duì)面就一絲絲血,也請(qǐng)你放棄追殺,直接跑路吧,不然真的就裝逼不成反被殺了。順便提一下,右鍵+E二連打完對(duì)方是會(huì)倒地的,跑路的時(shí)候可以利用“空靈躍”,一般都可以跑掉的。右鍵+E二連+跑,這個(gè)套路比較臟,但是也最實(shí)用,而且是AOE傷害,經(jīng)常把對(duì)面打得喊爹。
下面說(shuō)稍微干凈一點(diǎn)的刺殺套路,Q+R,需要觀(guān)察對(duì)面有沒(méi)有人在打你,如果沒(méi)有其他的干擾,發(fā)現(xiàn)目標(biāo)就Q,只要Q中了立馬接個(gè)R,99%的情況下來(lái)說(shuō)必中,R完之后是接普攻繼續(xù)來(lái)一套還是麻溜的逃跑就根據(jù)實(shí)際情況來(lái)定了。
進(jìn)階技巧
1V1中,首先Q,在Q的傷害剛打出來(lái)的一瞬間,向前實(shí)用“空靈躍”(就是空格,向前跳),這樣就取消了Q技能的回到起始位置的效果,直接瞬移到了對(duì)方身后,跳躍落地之前轉(zhuǎn)動(dòng)鼠標(biāo)找準(zhǔn)視角,然后接R,R完之后繼續(xù)接普攻.....如果R在CD中,可以直接接普攻,然后接E,之后繼續(xù)普攻...個(gè)人建議先接普攻之后再R,可以多打出一點(diǎn)普攻傷害,1V1對(duì)拼的時(shí)候這點(diǎn)傷害還是很重要的。
出裝
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無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)吉賽爾出裝 無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)吉賽爾攻略
吉賽爾是一位來(lái)自巴西的熱舞少女,雖然因?yàn)樽陨砣朔N和穿衣品味的問(wèn)題,她并不算熱門(mén),時(shí)裝目前只出了一件,而且還是最普通的囚徒裝。但這不能掩蓋她的強(qiáng)大。吉賽爾在我體驗(yàn)的無(wú)盡的所有的英雄里面,她戰(zhàn)斗的打擊感和爽快感是最好的,下面,就由我給這個(gè)巴西少女來(lái)一波分析:
英雄皮膚
英雄頭像
一、技能闡述:
Q.歐嘞回旋:小段滑鏟,可以躲程類(lèi)的一些技能,攻擊和浮空穩(wěn)定,可以攻擊倒地目標(biāo),但是優(yōu)先級(jí)不高,跟近戰(zhàn)對(duì)拼時(shí)總是處于弱勢(shì)。
E.反手朋特:向前跳躍,二段攻擊,位移距離較遠(yuǎn),具有遠(yuǎn)程霸體的效果(實(shí)測(cè),然而技能描述上沒(méi)有)。在危急時(shí),空格SP和E是優(yōu)先使用的逃生技能。
ML.起手式:二段攻擊,傷害可觀(guān),但出手速度不算快,可以壓制遠(yuǎn)程,但對(duì)于近戰(zhàn)無(wú)法與其硬拼。
MR.低身內(nèi)伽:ML是吉賽爾的一個(gè)特色技能,它有十分廣泛的應(yīng)用。專(zhuān)屬SP可以重置MR的CD。
1、當(dāng)目標(biāo)處于浮空狀態(tài)時(shí),快速躍起將他擊飛。值得注意的是這一腳的傷害很高,并且施法距離非常的遠(yuǎn),當(dāng)你看到隊(duì)友將對(duì)手打殘血并浮空時(shí),你可以按右鍵直接一招天外飛踢,收掉人頭并快速進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。逃命時(shí),也可以使用Q+ML的連招反手將欺身上來(lái)的敵人擊飛,為自己爭(zhēng)取逃命的機(jī)會(huì)。不過(guò)值得注意的是,在和隊(duì)友一起打比較肉的對(duì)手時(shí)慎用,因?yàn)闀?huì)擊飛對(duì)手,破壞隊(duì)友的連招。
2、普通狀態(tài)時(shí),吉賽爾作地板托馬斯,對(duì)周?chē)臄橙诉M(jìn)行多段攻擊。技能過(guò)程中可以移動(dòng),可以攻擊倒地目標(biāo),具有聚攏效果并能把人從地上拉起來(lái),進(jìn)行進(jìn)一步連招。
專(zhuān)屬SP.空翻齊達(dá):空翻,具有遠(yuǎn)程霸體,可以跨越障礙,重制右鍵CD,并且落地時(shí)按下右鍵可以釋放強(qiáng)化版的該技能。值得注意的是這個(gè)技能的距離是可以控制的,他的落點(diǎn)機(jī)制是拋物線(xiàn)落點(diǎn),因此光標(biāo)對(duì)地面時(shí)距離很短,當(dāng)光標(biāo)對(duì)準(zhǔn)半空時(shí)可以翻滾跳躍到最大距離。同時(shí)按住S和SP會(huì)向后進(jìn)行最大距離跳躍,是逃命的好技能。個(gè)人認(rèn)為這個(gè)技能很強(qiáng)大,但也有的吉賽爾喜歡使用空靈躍,這樣在被連招浮空時(shí)可以多一些生存的機(jī)會(huì)。
R.絕技-蝴蝶卡波拉:吉賽爾的核心大招,俗稱(chēng)腳氣。它的傷害爆炸,只聽(tīng)吉賽爾中氣十足的一聲:“比賽結(jié)束!”一道腳氣甩出,脆皮直接被秒殺。大招可以遠(yuǎn)程釋放,也可以加入連招。腳氣飛行距離超遠(yuǎn),對(duì)所有碰到的敵人造成巨大的傷害,可以穿塔和BOSS(流沙遺跡的外三塔因?yàn)楸坏鼗鶋|高了所以可以阻擋腳氣)。自9月1日更新后,腳氣貼地飛行,可以飛上飛下斜坡(在空港的高臺(tái)上不適用)。自9月22日更新后,施放腳氣時(shí)具有遠(yuǎn)程霸體效果。R技能是吉賽爾區(qū)別于其他刺客英雄和強(qiáng)大的根本,稍后我會(huì)專(zhuān)門(mén)對(duì)這個(gè)技能做進(jìn)階闡述。
二、對(duì)戰(zhàn)及連招技巧:
1、連招技巧:
吉賽爾的Q,E,專(zhuān)屬SP+MR都可以作為起手式,三種起手式的連招各有各的優(yōu)點(diǎn):
Q技能起手:Q-E*2-(R)-MR或者Q-E*2-前進(jìn)一步-F-MR-,根據(jù)需要使用,根據(jù)需要使用,第一個(gè)連招具有高爆發(fā),秒脆皮和殘血時(shí)使用,第二個(gè)連招適合控制和群毆的時(shí)候,防止敵人被右鍵擊飛,Q起手的連招穩(wěn)定性好,但剛正面容易被反手,適合在對(duì)手毫無(wú)察覺(jué)或者攻擊隊(duì)友硬直時(shí)進(jìn)行突擊。面對(duì)脆皮時(shí),一個(gè)Q+R往往已經(jīng)能夠解決問(wèn)題。
E技能起手:E*2-ML*2-Q-(R)-MR,E技能起手不容易被打斷,但容易被閃躲,適合對(duì)敵人進(jìn)行正面突進(jìn)。
專(zhuān)屬SP+ML起手:專(zhuān)屬SP-MR-ML*2-Q-E*2-(R)或者專(zhuān)屬SP-MR-Q-E*2-前進(jìn)一步-F-MR-的距離最遠(yuǎn),并且能夠翻越敵人和障礙,最適合對(duì)敵人進(jìn)行追擊,翻越敵人切后排。在激戰(zhàn)空港的地圖中,可以從側(cè)翼翻越障礙欄桿去切躲在后面的輸出。另外專(zhuān)屬SP加成的MR具有很強(qiáng)的聚攏和控制效果,落地位置選好的話(huà),可以將幾個(gè)敵方英雄一起卷入,一套連招帶走。
此外,當(dāng)距離不夠時(shí),可以使用專(zhuān)屬SP+Q的起手連招對(duì)敵方進(jìn)行追擊。
2、戰(zhàn)斗方針:
吉賽爾的定位是刺客,但是她不像其他刺客一樣,有強(qiáng)大不易打斷的突進(jìn)技能。因此吉賽爾最好不要率先切入戰(zhàn)場(chǎng),很容易死得很慘,最適合吉賽爾的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)該是在對(duì)手被隊(duì)友吸引注意時(shí)快速切入戰(zhàn)場(chǎng),秒殺后排英雄?;蛘咧苯佑肦大招秒殺對(duì)面的脆皮,撕裂對(duì)手陣容,然后跳進(jìn)去進(jìn)行收割。強(qiáng)大的R技能給予了吉賽爾遠(yuǎn)程秒殺和破局的能力。
三、場(chǎng)內(nèi)裝備選擇
在我使用吉賽爾的習(xí)慣里,80%的R技能是遠(yuǎn)程釋放的。一個(gè)R技能就代表著一次單殺或者多殺的機(jī)會(huì)。因此我會(huì)優(yōu)先保證技能的CD和威力。冷卻縮減的上限是40%,因此關(guān)于冷卻縮減上的分配需要合理組合。我這里給予我習(xí)慣的幾套出裝以供參考:
1、燃魂熾芒-劍魚(yú)指刃II-極低寒霜-惡龍獵人-迅雷掌托-戒指隨意。先出武器和褲子提高傷害,保證大招可以秒人,再出CD鞋和手套縮減CD,最后出冰甲提高生存能力。這套出裝適合對(duì)面脆皮遠(yuǎn)程比較多的情況,要求吉賽爾遠(yuǎn)遠(yuǎn)躲在后面,大招收了人頭后再上去收拾殘局。
2、狂野咆哮-虎鯊之牙-惡靈邪眼/太古神佑-惡龍獵人-迅雷掌托-戒指隨意。先出大鐵錘和虎鯊之牙保證傷害和CD,再出CD鞋和褲子,最后出衣服。這個(gè)出裝適合對(duì)面肉多的情況,戰(zhàn)斗套路也是躲在后方先秒脆皮,并對(duì)被欺身的隊(duì)友進(jìn)行遠(yuǎn)援助。
3、虹吸湮滅-劍魚(yú)指刃-轟天雷凱-惡龍獵人-遠(yuǎn)望者-戒指隨意。這套出裝最好均衡出裝,適合對(duì)面配置齊全,近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,刺客都有,這就要求吉賽爾不斷地游走和找機(jī)會(huì)切入。
值得一提的,當(dāng)你的吉賽爾一枝獨(dú)秀的時(shí)候,或者你們隊(duì)秒人能力很強(qiáng)時(shí),對(duì)面很可能會(huì)出不滅雷鎧來(lái)針對(duì)你,這時(shí)候你就可能需要酌情改變你的出裝,將重要從大招轉(zhuǎn)移到生存能力和連招上了。
四、大招食用技巧
R技能是吉賽爾的和核心,80%的腳氣是遠(yuǎn)程扔的。一個(gè)吉賽爾強(qiáng)不強(qiáng)很大程度上就是看你腳氣甩不甩得好。如果你傻傻地站著對(duì)敵人扔腳氣,敵人很容易躲開(kāi)。下面我就來(lái)介紹一下遠(yuǎn)程腳氣的幾個(gè)使用方式:
1、往人多的地方大。這沒(méi)什么好說(shuō)的,你看見(jiàn)一群人圍著,想也不想一個(gè)腳氣甩過(guò)去,總能打死一個(gè),剩下的全殘了
2、塔后腳氣。利用腳氣可以穿塔和BOSS的性質(zhì),躲在塔或者BOSS身后,借助光標(biāo)和地圖鎖定地方英雄的位置,一個(gè)腳氣甩出去。這種腳氣防不勝防。
3、利用地形。9月1日的更新后,腳氣可以爬上斜坡爬下斜坡。所以你可以站在空港內(nèi)塔旁邊的高臺(tái)上直接施放腳氣了。沒(méi)做GIF圖,只能拿官方圖充下數(shù)。
4、直接扛正面。9月22日的更新吉賽爾的R技能有遠(yuǎn)程霸體的效果,因此當(dāng)你被小滿(mǎn),鐘馗的Q的技能擊飛時(shí),不要試圖接近了,直接一個(gè)腳氣甩過(guò)去。
5、盲腳氣!通過(guò)敵方英雄的彈道,或者走位預(yù)判對(duì)手的位置,一個(gè)腳氣甩過(guò)去,對(duì)面一臉懵逼……當(dāng)你掌握了這個(gè)技巧時(shí),里特的盲狙在你面前簡(jiǎn)直弱爆了。
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無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)紅蓮出裝 無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)紅蓮攻略
紅蓮這個(gè)英雄的人設(shè)很符合中國(guó)的女俠元素,雖然她的臺(tái)詞怎么聽(tīng)都覺(jué)得像女土匪,但這并不影響她滿(mǎn)滿(mǎn)的萌元素。紅蓮的操作最重要的就是連招,連到根本停不下來(lái),連到倒地也要繼續(xù)連,一直連到死。
英雄頭像
英雄皮膚
紅蓮技能
右鍵 落花流水
Q 不讓須眉
E 進(jìn)退自如
R 無(wú)限連戳
SP 火中取栗
下面講解一下技能的要點(diǎn):
Q 不讓須眉,發(fā)起一個(gè)跳劈,消耗能量能連劈兩次,一般是跟在右鍵或E之后使用,因?yàn)槿绻苯邮褂脮?huì)將敵方英雄擊倒,這樣就無(wú)法用其他技能進(jìn)行連招,而且單獨(dú)一個(gè)Q無(wú)法造成多少傷害,單獨(dú)的技能沒(méi)法一次解決對(duì)手的話(huà)容易被反殺,所以還是穩(wěn)妥的先使用其他技能,在造成倒地后追加傷害使用Q比較好。
E 進(jìn)退自如,釋放技能紅蓮能快速的跨越一長(zhǎng)段距離,能夠作為快速突進(jìn)技能,并將敵方擊飛,可以作為連招的起手,畢竟在打匹配的時(shí)候,距離就是生命,無(wú)法快速拉近距離意味著你作為一個(gè)戰(zhàn)士面對(duì)輸出只能被動(dòng)挨打,突進(jìn)速度不夠快又會(huì)被對(duì)方輕易逃開(kāi),所以E得突進(jìn)速度顯得尤為重要。以E為起手的話(huà)一般是打E+MR+Q,紅蓮的技能大多是可以消耗戟魂在一次攻擊的基礎(chǔ)上再次追加攻擊的,所以這個(gè)連招比字面上打出來(lái)的傷害還要多一點(diǎn)。
右鍵 落花流水,在選擇繞后攻擊的時(shí)候可以使用右鍵起手,右鍵起手連招銜接起來(lái)比E起手要穩(wěn)一點(diǎn),因?yàn)槁浠魉耐贿M(jìn)距離雖然不遠(yuǎn),但擊中對(duì)手時(shí)造成的更多的是浮空傷害,不會(huì)將敵方擊飛太遠(yuǎn),而浮空的途中可以穩(wěn)穩(wěn)的追加E之后的連招。
R 無(wú)限連戳,紅蓮的大招,可以控住面前的一片敵人,還可以將想到從正面打斷自己的敵人一起加入傷害之中,而且持續(xù)時(shí)間相當(dāng)長(zhǎng),可以為隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì),在浮空的途中加入傷害,保證將被控住的敵人全部送回復(fù)活,不過(guò)紅蓮的大招釋放的時(shí)候要注意不要背對(duì)著敵方容易跑來(lái)的方向,因?yàn)榧t蓮釋放技能的時(shí)候不是霸體狀態(tài),中控制技能的話(huà)是會(huì)被打斷的。
總結(jié)
紅蓮這個(gè)英雄一個(gè)人打能打,打配合也能打,一個(gè)人打出刺客裝,在保證自身血量不會(huì)太低的情況下,紅蓮強(qiáng)大的突進(jìn)能力和接連不斷的連招又保證紅蓮可以像個(gè)刺客一樣抓住一個(gè)就可以殺一個(gè),暴擊裝下的R可以在無(wú)限連戳中造成大量的暴擊,2殺3殺都不是問(wèn)題,而暴擊裝的最終裝備湮滅又可以邊殺人邊回血,一個(gè)人頭25%,保證自己可以在血量充足的情況下和一群敵人周旋,只要抓住機(jī)會(huì)滅掉一個(gè),血量瞬間又回一大半,能夠堅(jiān)持到隊(duì)友趕來(lái)援助自己。而出肉裝的話(huà),就是專(zhuān)門(mén)打輔助,快速突進(jìn)敵方陣營(yíng)造成混亂,順便控住幾個(gè)敵人,為隊(duì)友大開(kāi)方便之門(mén),R從收人頭的技能瞬間變?yōu)閺?qiáng)大的控制技,造成大片浮空。不過(guò)紅蓮的連招銜接還是要不斷地練習(xí)的,要是打匹配的時(shí)候因?yàn)檫B招不連貫而錯(cuò)失戰(zhàn)機(jī)就很尷尬了。
出裝建議:
場(chǎng)外出裝:(在不考慮本源裝備的前提下)
武器:T2
手套:T2
衣服:T4
褲子:T2
鞋子:T1
項(xiàng)鏈:T3
解釋?zhuān)?/strong>
紅蓮的傷害主要來(lái)源于技能連招,所以武器,手套,褲子都選擇了加技能傷害的裝備,關(guān)于衣服,個(gè)人覺(jué)得對(duì)英雄傷害+5%比單個(gè)小技能+10%來(lái)的性?xún)r(jià)比更高,畢竟每個(gè)技能都相當(dāng)于+5%,同理項(xiàng)鏈選擇了T3。鞋子的話(huà),T1,T2的差別在于視野,這個(gè)可以看喜好選擇,比如有人喜歡更廣闊的視野,畢竟視野開(kāi)闊了,心情也開(kāi)闊了(跑偏了)。
場(chǎng)內(nèi)出裝:
定位說(shuō)明:
個(gè)人覺(jué)得場(chǎng)內(nèi)出裝要根據(jù)自己在一局游戲中所處的定位不同做出相應(yīng)的調(diào)整。(為萌新說(shuō)點(diǎn)題外話(huà):無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)的英雄定位比擼啊擼更靈活,任何英雄,出了肉裝,都是一塊大肥肉!換句話(huà)說(shuō),輸出與肉的定位更多決定于裝備選擇)
比如一場(chǎng)比賽,隊(duì)友4個(gè)輸出,那么自然要擔(dān)起坦克重任,建議武器出212虹吸泯滅(永遠(yuǎn)是滿(mǎn)血,肉出了有奇效),或321凱旋之旗(存活為隊(duì)友獲得最大收益,團(tuán)隊(duì)肉裝);手套212刃牙虎指2;衣服222轟天雷凱--基本屬性很高,主要有20%減cd,畢竟紅蓮吃技能連招,更短cd,更多可能,或212封魂寒霜---這件是主動(dòng)裝備,用起來(lái)效果不錯(cuò),但萌新注意,在不熟練時(shí)不建議,畢竟很多人玩完一場(chǎng)比賽也不記得按一次主動(dòng)裝備;腿部:111均衡散熱護(hù)板---屬性不錯(cuò),被動(dòng)不錯(cuò),挺耐抗的;鞋子13或14,13更肉,14cd更短,都是好選擇;配飾:喜歡打野的1,喜歡打架(不喜歡打野的)3---這里只寫(xiě)了一個(gè)數(shù)字是因?yàn)槲乙话阕詈笤偕?jí)第二個(gè)。最后升級(jí)2(畢竟這里定位為肉)。
當(dāng)然,如果定位為半肉,可以將武器和手套改為輸出,武器121蝕骨凌風(fēng)是個(gè)很不錯(cuò)的選擇,越打越疼,非常適合紅蓮這類(lèi)持續(xù)輸出流。再追求輸出,手套可以出111,112,121,122,各有各的好,我更喜歡122,打人很疼。
連招的焦點(diǎn)問(wèn)題無(wú)非就是3個(gè):
1.什么技能起手
2.如何接入大招
3.如何接入f
還有一點(diǎn)是如何連招讓對(duì)面交不出通用sp 雖說(shuō)紅蓮也會(huì)被這點(diǎn)困擾但是畢竟傳說(shuō)中的無(wú)限連英雄 起手方式多種多樣 熟能生巧隨機(jī)應(yīng)變方為根本 -3-
一、首先說(shuō)起手:
中距離右鍵 近距離普攻 遠(yuǎn)距離e起手 這些是最理想的狀態(tài)
二、大招接法:
qq r 這種接大方法由于qq浮空高度不夠所以r最后一戳?xí)r目標(biāo)會(huì)落地導(dǎo)致打空
ee mrmr r 單使用雙mr是無(wú)法接大的 必須前置一個(gè)雙e先打出浮空然后用雙mr繼續(xù)提升浮空高度才可接大 這樣接的大招可以打滿(mǎn)傷害 但是會(huì)消耗兩個(gè)戟魂 其實(shí)一般這個(gè)連招也不常用
aaa r 利用平a打出的僵直以及r的作用范圍形成連招 比較適用
sp r 同樣原理是用僵直與大招距離連招 但實(shí)際上 不知道出于什么原因 大家對(duì)紅蓮的專(zhuān)屬sp普遍比較敏感 一般被sp之后都會(huì)選擇交掉自己的通用sp來(lái)保命
上述基本是紅蓮所有的大招接法 普遍缺陷就是會(huì)被打斷 會(huì)被通用sp躲【除了qq r的連招】 所以接大之前最好算好對(duì)面有沒(méi)有技能 或者能夠先打幾輪連招逼掉對(duì)手的通用sp之后連接大招比較穩(wěn)妥
三、f接入
對(duì)于每個(gè)英雄f都是至關(guān)重要的 紅蓮的話(huà) 雖然技能上沒(méi)有說(shuō)明 但是使用f應(yīng)該是可以加快戟魂的充能速度的
f的接入方法基本就以下3種:
1.aa sp 【前走半步】f 釋放要點(diǎn)是只平a兩次【紅蓮的第三次平a會(huì)將敵人擊退】 保持距離接sp 并且利用硬直時(shí)間向前走半步 接f 如果直接接f成功率并不是100% 向前走 半步這個(gè)半步很關(guān)鍵
2.ee【把敵人懟到墻上】可接f 釋放要點(diǎn)就是你需要把敵人戳到墻上才能接到f
3.【合適的距離 大概距離敵人半個(gè)身位】e sp f 這個(gè)連招較難實(shí)現(xiàn) 不過(guò)控制好e之前的距離接f也是100% 并且這個(gè)接f方法對(duì)手是無(wú)法使用通用sp的
綜上 就是紅蓮的所有連招了 【大概是吧】 我不會(huì)和新手朋友們說(shuō)什么一整套連招怎么打 我只教給你們基本公式 能夠熟練運(yùn)用了自然就知道應(yīng)該怎樣進(jìn)行組合
游龍穿陣紅纓瀎 人兒似火步生蓮
打法說(shuō)明:
會(huì)連招?那是第一步,最基本的要做到單爪時(shí),只要對(duì)方?jīng)]有逃命或強(qiáng)制打斷技,就要做好永遠(yuǎn)被練下去的命運(yùn)。當(dāng)然,大多數(shù)混戰(zhàn)中,很難舒服的連,這時(shí)最好的做法就是繞,繞,繞(重要的事情說(shuō)三遍)。繞到敵后或側(cè)邊,找準(zhǔn)一個(gè)機(jī)會(huì),如果是人堆,就先手丟大,先打殘一群再說(shuō),如果是一個(gè)兩個(gè)的蝦米,就右鍵起手。e起手也可以但后續(xù)連招接起來(lái)不穩(wěn)。
紅蓮的技能非常靈動(dòng),一定要當(dāng)心,別一不小心,沖過(guò)頭了,反而沖進(jìn)人堆,被群毆致死。找準(zhǔn)隊(duì)友的位置,確保沒(méi)有后顧之憂(yōu)。
找機(jī)會(huì)單爪也是很不錯(cuò)的,但還是那句話(huà),紅蓮適合一對(duì)一,很不適合一對(duì)二,抓進(jìn)人堆里,一個(gè)技能也連不出來(lái)。
看了上文九游小編帶來(lái)的無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)紅蓮出裝,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!
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無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)龕出裝 無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)龕攻略
大家好,我是九游網(wǎng)小編,今天為大家?guī)?lái)一篇關(guān)于《無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)》英雄龕的攻略,包含了玩家想知道的大部分內(nèi)容,有出裝,技能介紹,英雄定位,以及一些小技巧,相信玩家看完這篇攻略之后能馳騁排位,大殺四方。
技能講解
Q技能:毒液噴涌,擁有中程的距離,特效僵直+1秒內(nèi)減速55%同時(shí)疊加1層破甲+減速5%因?yàn)槭撬舶l(fā),此技能是補(bǔ)傷害拿人頭利器~可攻擊倒地目標(biāo)并且在目標(biāo)浮空落地之前追擊有浮空效果!
MR技能:毒流,直線(xiàn)射程相當(dāng)優(yōu)秀,橫面范圍也很廣能同時(shí)擊中3個(gè)目標(biāo)。擁有0.6秒的減速與10%的破甲外加疊加一層破甲效果與5%的減速,這個(gè)技能在1V1對(duì)線(xiàn)時(shí)可以作為首發(fā)技能來(lái)接E接Q~3個(gè)技能的連續(xù)完全可以打殘對(duì)面的遠(yuǎn)程對(duì)線(xiàn)英雄~近戰(zhàn)英雄也要下去一半的血量~
E技能:劇毒沼澤,技能范圍屬于圓形~與MR獨(dú)流技能范圍相同,但有技能前搖要有一定的預(yù)判才能準(zhǔn)確命中目標(biāo)。命中目標(biāo)后對(duì)目標(biāo)周?chē)磺袛撤接⑿叟c建筑都有濺射傷害與僵直效果,特效3段傷害持續(xù)3秒。每次造成僵直。疊加一層破甲+減速另外破甲10%。這個(gè)技能運(yùn)用要點(diǎn)在于可以隔箱子預(yù)判釋放~在后面的動(dòng)態(tài)會(huì)有詳細(xì)的解說(shuō)。看官請(qǐng)往下看~
R技能:惡毒地獄,射程優(yōu)秀但屬于搖晃釋放需要玩家練習(xí)熟練后才可能達(dá)到控制毒球的釋放位置??蓪?duì)英雄,建筑造成大量傷害,大招有0.5秒的前搖之后分6段傷害,甩出5個(gè)毒球每個(gè)毒球落地或者擊中目標(biāo)后會(huì)在當(dāng)前位置濺射一個(gè)較小傷害毒液水洼,最后一擊造成大量傷害!毒球擊中英雄會(huì)造成浮空效果并且疊加一層5%減速10%破甲這個(gè)技能的要點(diǎn)也是練僵尸最大的難度。要求5個(gè)球打在同一個(gè)位置這樣才能造成巨量傷害。僵尸號(hào)稱(chēng)坦克殺手,這個(gè)技能是主要的殺手锏,下面會(huì)有詳細(xì)的動(dòng)態(tài)演示小伙伴們一定要多加練習(xí)甩球~
專(zhuān)屬SP技能:假死,倒地8秒+霸體同時(shí)可近距離攻擊敵方英雄造成略小的浮空效果+倒地。這個(gè)技能不做過(guò)多介紹,因?yàn)檫@個(gè)技能很萌很中二~實(shí)戰(zhàn)中效果并不理想。高端局的僵尸幾乎都是帶瞬移!
F技能:心靈控制,釋放距離優(yōu)秀,橫面距離較差,命中后可控制敵方英雄進(jìn)行平A攻擊,從畫(huà)面中可以看出技能的射程在后排遠(yuǎn)程英雄里面算是很長(zhǎng)的~但弱點(diǎn)很明顯必須是正面直線(xiàn)上的英雄橫面范圍很小。很多小伙伴們都覺(jué)得這個(gè)技能很雞肋,其實(shí)不然這個(gè)技能對(duì)操作要求雖然較高,當(dāng)練習(xí)熟練以后~會(huì)是神技,如何更好的運(yùn)用需要小伙伴們多加練習(xí)。
套路篇
這是龕利用射程拉開(kāi)最大距離利用平A的僵直接MR接E在E造成僵直打斷的時(shí)候接R~要點(diǎn)在于節(jié)奏與技能熟練,因?yàn)殡x的遠(yuǎn)往往敵方英雄可能就是在塔下。觀(guān)察你的距離很遠(yuǎn)會(huì)抱有一定的僥幸心里。但我們利用的就是這樣僥幸的心里從而接遠(yuǎn)距離大招~最后的Q要注意一下。因?yàn)榇笳凶詈笠幌率菗麸w。要往前走3步。切記切記!
這個(gè)套路是以消視野隔箱開(kāi)E~你可以利用隊(duì)友的視野小兵的視野來(lái)預(yù)判敵方英雄的位置。E技能命中的時(shí)候會(huì)有特殊音效,你要學(xué)會(huì)用聽(tīng)覺(jué)判斷敵方位置,E技能命中后,立即從箱子附近出來(lái)。因?yàn)橛?段傷害,也就是說(shuō)敵方英雄會(huì)被3次僵直,你要做的就是在這3次僵直的情況下接招~畫(huà)面中操作的很明顯。切記多練!
這是龕的反打套路,在發(fā)現(xiàn)小地圖有敵方突進(jìn)英雄接近時(shí)一定要留E,這是僵尸保命技能,不管是彼得潘還是織女還是各種突進(jìn)英雄在他們突進(jìn)的同時(shí)肯定要撞上毒氣陷井,畫(huà)面中僵尸被蘇洛優(yōu)先判定浮空但同時(shí)蘇洛也被僵直打斷隨后僵尸以瞬移起身進(jìn)行還擊,要點(diǎn)在于預(yù)判敵方英雄突進(jìn)的節(jié)奏和瞬移的方向千萬(wàn)不能瞬移在敵方英雄的正面,要在側(cè)翼和后身,這樣能保證不被2次突進(jìn)來(lái)進(jìn)行反打連招!
場(chǎng)內(nèi)出裝篇
圖中是出裝起始順序~詳細(xì)順序:1級(jí)鞋+1級(jí)棒+1級(jí)飾品+2級(jí)棒子+1級(jí)暴擊+2級(jí)鞋+3級(jí)棒子+2級(jí)暴擊+2級(jí)護(hù)甲+1級(jí)穿透+3級(jí)暴擊+3級(jí)穿透+飾品這樣的一個(gè)順序~前期在大棒沒(méi)有起來(lái)之前出穿透的收益并不高,而且作為一個(gè)移動(dòng)炮塔式的輸出2級(jí)移速鞋必備~龕控制距離全靠這雙鞋,小伙伴們會(huì)好奇為什么沒(méi)有邪眼。正常匹配具出邪眼的輸出死的都比較慘,大大降低了我方隊(duì)友援救的機(jī)會(huì)~下面介紹場(chǎng)外裝~
場(chǎng)外出裝篇
武器手頭都以出傷害為主,衣服出等級(jí)血量配合場(chǎng)內(nèi)防裝,褲子同樣是Q傷害疊加來(lái)達(dá)到和手套的加成10%鞋子移速CD鞋,項(xiàng)鏈以移速血量恢復(fù)為主~戒指耳環(huán)同樣是以傷害優(yōu)先,消費(fèi)品3大傷害屬性全開(kāi),消費(fèi)鞋自然是70移速的保命鞋!
PS:在此蜀黍再次強(qiáng)調(diào),玩好龕必須先練好R技能的甩球命中,其次要多加練習(xí)龕的平A最大距離,這是龕的特色。利用項(xiàng)鏈和移速鞋多加觀(guān)察小地圖來(lái)控制距離輸出。小伙伴們要多加練習(xí)。每一個(gè)英雄只有不斷的練習(xí)才能達(dá)到如火純青的地步~切記切記
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無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)最低配置 無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)配置要求
大家好,我是九游網(wǎng)小編,無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)已經(jīng)開(kāi)啟了不限號(hào)不刪檔測(cè)試,但是看了游戲內(nèi)畫(huà)面之后又有點(diǎn)擔(dān)心自己的電腦配置到底跟不跟的上。今天,小編就為大家來(lái)排除一下大家心中的疑慮,來(lái)為大家整理介紹一下關(guān)于無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)的配置要求以及最低運(yùn)行要求。
最低配置
CPU 英特爾奔騰E6550
內(nèi)存 4GB
顯卡 NVIDIA GeForce GT430
硬盤(pán)空間 10G剩余空間
操作系統(tǒng) Windos XP
屏幕分辨率 1366*768
流暢運(yùn)行
CPU Intel Core i3 3240
內(nèi)存 8GB
顯卡 NVIDIA GeForce GTX 560
硬盤(pán)空間 10G剩余空間
操作系統(tǒng) Windows 7
屏幕分辨率 1600*900
激情暢玩
CPU Intel Core i7 4790
內(nèi)存 8GB
顯卡 NVIDIA Geforce GTX 970
硬盤(pán)空間 10G剩余空間
操作系統(tǒng) Windows 7
屏幕分辨率 1920*1080
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地下賽車(chē) 高清版好玩嗎?怎么玩?地下賽車(chē) 高清版游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門(mén)手游地下賽車(chē) 高清版火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編地下賽車(chē) 高清版好玩嗎?想知道這款手游怎么玩?今天九游小編就來(lái)說(shuō)一下地下賽車(chē) 高清版游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道地下賽車(chē) 高清版究竟怎么玩,好不好玩了!
地下賽車(chē) 高清版(Underground Racing HD)是Pestel Crew開(kāi)發(fā)的一款賽車(chē)競(jìng)速類(lèi)游戲。 地下賽車(chē) 高清版(Underground Racing HD)的官方介紹 厭倦了相同的賽車(chē)游戲嗎?地下賽車(chē)為您提供一個(gè)挑戰(zhàn)!3D圖形,超多定制,真正的汽車(chē),比賽,更重要的是 - 真正的多人線(xiàn)上游戲。測(cè)試你的技能,證明你是最快的。 地下賽車(chē) 高清版(Underground Racing HD)的特色 - 優(yōu)秀的3D圖形 - 獨(dú)特的自定義 - 超棒汽車(chē) - 很多不同的賽車(chē)場(chǎng) - 與真正的對(duì)手在線(xiàn)比賽
看了上邊的地下賽車(chē) 高清版游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道地下賽車(chē) 高清版怎么玩,好不好玩呢!快來(lái)九游下載玩游戲吧!
水仙 高清版好玩嗎?怎么玩?水仙 高清版游戲介紹
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水仙 高清版(Narcissu HD)是qberty開(kāi)發(fā)的一款休閑益智類(lèi)游戲。 水仙 高清版(Narcissu HD)的官方介紹 一段燦爛的回憶,一個(gè)冬日的故事。 黯淡的氣息,即將面對(duì)死亡的男女主角。 平靜,或許可以作為Narcissu的一個(gè)注腳。在游戲的兩小時(shí)中,2位主角幾乎沒(méi)有太過(guò)明顯的情緒起伏,只是淡然地面對(duì)“死亡”這件事。因此,故事中沒(méi)有聲嘶力竭的哭喊,也沒(méi)有令人肝腸寸斷的臨別感言,更沒(méi)有扭轉(zhuǎn)情勢(shì)的奇跡。 玩家(說(shuō)“讀者”比較貼切)只是靜靜地看著 瀨津美 走完人生的最后一程。 當(dāng)一個(gè)人活著只是在等待死亡時(shí),那會(huì)是什么樣的感覺(jué)?
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這是最經(jīng)典的和驚人的射擊泡沫巴斯特游戲。這間豪華的版本是同時(shí)包含解謎模式和街機(jī)模式唯一的一個(gè)。使3個(gè)或更多的氣泡組合,使它們爆裂。清除所有氣泡就可以升級(jí)了。如何發(fā)揮 - 不要使用底部的箭頭,只需輕按在游戲板上,你特別想要的球。點(diǎn)擊菜單鍵,選擇水平和其他選項(xiàng)。
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英雄塔防高清版好玩嗎?英雄塔防高清版游戲介紹
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游戲中有不少新鮮的元素,顯得趣味十足;從畫(huà)面和音效上來(lái)講,這也是一款尤為出色的優(yōu)秀游戲。游戲中你需要召喚出怪獸和使用各種技能(如回血等)來(lái)戰(zhàn)勝敵人。召喚怪獸需要有魔法石和冷卻時(shí)間,在戰(zhàn)斗過(guò)程中只有當(dāng)有足量的魔法石和冷卻時(shí)間結(jié)束之后才可以召喚下一個(gè)怪獸。技能和召喚的怪獸的質(zhì)量取決于魔法石的顏色。游戲過(guò)程中不要忘記收集屏幕上出現(xiàn)的水晶和魔法石,水晶在游戲之后進(jìn)行召喚獸的升級(jí)和購(gòu)買(mǎi)道具。
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