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發(fā)條帝國

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發(fā)條帝國游戲介紹

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發(fā)條帝國手機(jī)版是一款非常精彩好玩的模擬類型的手機(jī)游戲,玩家可以感受到最有激情的冒險(xiǎn),與最真實(shí)的模擬,經(jīng)典朋克風(fēng)格的游戲畫面,帶你感受不一樣的激情時(shí)刻,玩起來很有感覺哦! 發(fā)條帝國手機(jī)版游戲特色 1、游戲擁有非常高的自由度,可以隨意的建造建筑物,建筑的大小占地面積也可以自由調(diào)整; 2、蒸汽朋克風(fēng)的各種建造物品時(shí)它特有的風(fēng)格,游戲并沒有什么強(qiáng)制性的目標(biāo),全完自由開放,玩家建立自己的殖民地,管理其中的居民; 3、比較有意思的是,這些居民會(huì)對(duì)周圍的環(huán)境做出反應(yīng),他們的一些想法和心情會(huì)以小動(dòng)畫的形式顯示在他們的頭頂上。 Tags: 發(fā)條帝國手機(jī)版發(fā)條帝國游戲
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發(fā)條帝國游戲截圖

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發(fā)條總動(dòng)員好玩嗎 發(fā)條總動(dòng)員玩法簡介

期待已久的手游發(fā)條總動(dòng)員即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編發(fā)條總動(dòng)員好玩嗎?發(fā)條總動(dòng)員值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、發(fā)條總動(dòng)員簡要評(píng)析:

敬請(qǐng)期待

2、發(fā)條總動(dòng)員圖片欣賞:

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)發(fā)條總動(dòng)員有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“發(fā)條總動(dòng)員”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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最強(qiáng)蝸牛發(fā)條長劍怎么獲取 發(fā)條長劍獲取攻略

最強(qiáng)蝸牛發(fā)條長劍怎樣取得?最強(qiáng)蝸牛中,發(fā)條長劍可以說是現(xiàn)在版別中的一個(gè)神器了,可以說和三節(jié)棍相同是玩家們配備的頂尖挑選,那么發(fā)條長劍怎樣才干取得呢?下面小編就向咱們介紹一下發(fā)條長劍獲取途徑及特點(diǎn)介紹,不知道的小伙伴一同來看看吧。

最強(qiáng)蝸牛發(fā)條長劍怎么獲得 發(fā)條長劍獲取攻略

《最強(qiáng)蝸?!钒l(fā)條長劍獲取攻略

發(fā)條長劍獲取途徑介紹:

1、發(fā)條長劍只能在抽獎(jiǎng)中才干取得

2、發(fā)條長劍是一個(gè)紫色質(zhì)量的配備,抽到的概率仍是十分大的。

最強(qiáng)蝸牛發(fā)條長劍怎么獲得 發(fā)條長劍獲取攻略

發(fā)條長劍特點(diǎn)介紹:

1、發(fā)條長劍的特點(diǎn)仍是十分不錯(cuò)的,可以有用的只能加咱們的暴擊率和暴擊損傷。

2、后期培育的時(shí)分還能添加暴擊率和暴擊損傷的幾率。

3、關(guān)于布衣來說,發(fā)條長劍是肯定的頂尖配備,盡管沒有648的毒龍判決好,可是它仍是比電擊錘好上不少的。

總的來說,發(fā)條長劍是布衣配備中最好的挑選一只了,是無法得到毒龍判決的狀況,完美的替代品,在戰(zhàn)役中表現(xiàn)出來的實(shí)際效果也是十分棒的。

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發(fā)條魔靈技能名字 發(fā)條魔靈小技巧

今天給各位分享發(fā)條魔靈技能名字的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)發(fā)條魔靈小技巧進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

本文目錄一覽:

  • 1、英雄聯(lián)盟中,發(fā)條魔靈這個(gè)英雄的連招是什么呢?
  • 2、英雄聯(lián)盟發(fā)條魔靈的技能
  • 3、新版發(fā)條魔靈詳細(xì)攻略:浴火重生的強(qiáng)力中單APC
  • 4、發(fā)條魔靈的英雄技能
  • 5、全能并不代表中庸論全能中單之一的發(fā)條魔靈

英雄聯(lián)盟中,發(fā)條魔靈這個(gè)英雄的連招是什么呢?

1、發(fā)條魔靈連招:Q起手,WRE跟上。在發(fā)條放出連招時(shí)一定要中間放幾下普通攻擊,這樣才能發(fā)揮發(fā)條的被動(dòng)效果。在平時(shí)對(duì)線時(shí),一般都是QW連招對(duì)對(duì)方造成傷害。另外還有QW和EW。

2、而發(fā)條的團(tuán)戰(zhàn)打法有兩種,之一種是e技能把球給具備開團(tuán)能力的角色,比如石頭人或者卡密爾等等。等他們開團(tuán)接近敵人以后,我們?cè)籴尫糯笳芯奂浇臄橙?,隨后直接使用qw的連招直接打滿輸出。

發(fā)條魔靈技能名字(發(fā)條魔靈小技巧)

3、S2時(shí)期的發(fā)條魔靈,稱她為中單王也不為過,即使經(jīng)歷了版本上的削弱之后,發(fā)條現(xiàn)在中單依舊強(qiáng)勢(shì)。

4、介紹發(fā)條魔靈奧利安娜發(fā)條是非常強(qiáng)勢(shì)的AP英雄,由于幾次削弱使她現(xiàn)在不怎么流行,但這并不代表她現(xiàn)在不強(qiáng)。她依舊是很強(qiáng)的英雄,如果你可以利用好她技能的優(yōu)勢(shì),那么你肯定能幫助隊(duì)友取得最后的勝利。

英雄聯(lián)盟發(fā)條魔靈的技能

技能介紹被動(dòng)技能:發(fā)條協(xié)奏奧莉安娜的普通攻擊造成額外魔法傷害。若重復(fù)攻擊同個(gè)目標(biāo),傷害加強(qiáng)。1技能:指令:攻擊奧莉安娜指揮她的魔偶,朝目標(biāo)區(qū)域發(fā)射,對(duì)沿途目標(biāo)造成魔法傷害(對(duì)后續(xù)目標(biāo)傷害遞減)。

發(fā)條魔靈技能名字(發(fā)條魔靈小技巧)

團(tuán)戰(zhàn)時(shí),發(fā)條魔靈一般使用E技能放在友軍身上并且開大。中間用qw進(jìn)攻。逃跑時(shí)候可以用EW技能配合逃跑,增加生存率。

問題五:發(fā)條魔靈主什么 前三級(jí)QWE各一級(jí),然后主Q副W,如果對(duì)線是個(gè)刺客英雄可以主Q副E。

在我個(gè)人的眼里,發(fā)條魔靈是一個(gè)非常完美的英雄。

英雄聯(lián)盟中,發(fā)條魔靈這個(gè)英雄的連招是1技能2技能大招3技能2技能大招,這是一套基礎(chǔ)連招,適合新手玩家使用,不僅可以抬高自己的實(shí)力,還可以一舉擊殺敵人。

新版發(fā)條魔靈詳細(xì)攻略:浴火重生的強(qiáng)力中單APC

當(dāng)發(fā)條走到魔偶的所在位置時(shí),會(huì)把球給收起來。

天賦21/0/9標(biāo)準(zhǔn)法師天賦,這套天賦提高了你的降低冷卻,法術(shù)強(qiáng)度和法術(shù)穿透,這些對(duì)于發(fā)條來說都是非常有用的。符文這套符文也是標(biāo)準(zhǔn)法師符文。

初期對(duì)線除非遇上中單AD,否則發(fā)條都不會(huì)吃虧。一般6級(jí)以前發(fā)條是很難殺死人,壓補(bǔ)刀就好了,發(fā)條是比較怕硬控GANK(類似于阿木木,石頭人,VI之類的硬控打野)。前期出來2個(gè)多蘭戒指+小圣杯就可以刷線,刷野咯。

若重復(fù)攻擊同個(gè)目標(biāo),傷害加強(qiáng)20%,最多疊加2層。

所以魔靈 屬于偏輔助進(jìn)攻性的APC, 團(tuán)隊(duì)合作很給力的。最后一點(diǎn) 注意控制 魔靈扔出去的球, 到一定的范圍他會(huì) 自動(dòng)回到他的頭上, 距離大概 有豹女扔標(biāo)槍的最遠(yuǎn)距離那么遠(yuǎn)吧。 智能施法 也更好改成有輔助線的那種。

發(fā)條魔靈的英雄技能

所以發(fā)條不需要鬼步)閃現(xiàn)是游戲里最OP的召喚師技能之一,它可以幫助你從gank中逃脫,或者快速接近敵人。傳送閃現(xiàn)如果你不喜歡點(diǎn)燃的話,那就帶傳送。一般上單才帶傳送,這樣你可以快速支援隊(duì)友,幫忙打龍。

技能介紹被動(dòng)技能:發(fā)條協(xié)奏奧莉安娜的普通攻擊造成額外魔法傷害。若重復(fù)攻擊同個(gè)目標(biāo),傷害加強(qiáng)。1技能:指令:攻擊奧莉安娜指揮她的魔偶,朝目標(biāo)區(qū)域發(fā)射,對(duì)沿途目標(biāo)造成魔法傷害(對(duì)后續(xù)目標(biāo)傷害遞減)。

第二種打法就是藏球,q技能把魔球藏在地形或者對(duì)面看不到的位置,等對(duì)面走位靠近的時(shí)候,直接qw起手打?qū)γ娴腸位,并迅速使用大招,只要對(duì)面手速較慢基本上都可以直接秒掉。

發(fā)條魔靈技能解析發(fā)條協(xié)奏【被動(dòng)】解析:作為法師最喜歡的就是有普通攻擊加強(qiáng)傷害的被動(dòng),而發(fā)條就是這樣的英雄,并且攻擊同一敵人多次,傷害會(huì)越來越高,這也是有人多蘭劍出門的原因。

天賦符文召喚師技能召喚師技能點(diǎn)燃可以增加發(fā)條傷害,增加發(fā)條秒人成功率,閃現(xiàn)又可以幫助位移使妖姬更加靈活,所以這兩個(gè)技能為必選技能。發(fā)條的大招釋放難度很高,手較長,技能全面,所以發(fā)條更需要生存能力。

在我個(gè)人的眼里,發(fā)條魔靈是一個(gè)非常完美的英雄。

全能并不代表中庸論全能中單之一的發(fā)條魔靈

1、天賦發(fā)條前期非常缺魔,通用可以很好的幫助發(fā)條續(xù)航,過度前期符文精華可以選擇全法強(qiáng),紅色可以選擇雙穿或者法穿,黃色打AP選擇生命,AD選擇護(hù)甲,藍(lán)色固定魔抗+成長魔抗玩法前期:前期發(fā)條是劣勢(shì)期。

2、介紹發(fā)條魔靈奧莉安娜這篇攻略是I Am On The Case所完成的,他是一名非常出色的發(fā)條玩家,我只是幫他發(fā)一下。目前發(fā)條是被人低估的AP英雄,如果你會(huì)用的話,她可以非常輕松的farm,并且想gank發(fā)條也非常困難。

3、技能釋放很容易miss,尤其大招,操作很難不適合新手玩家。

4、發(fā)條魔靈奧利安娜一直是一個(gè)非常OP的中單AP法師,從S2開始就一直活躍在比賽場上,擁有者不錯(cuò)的清線能力和控制能力,在比賽中往往因?yàn)橐粋€(gè)大招就可以扭轉(zhuǎn)乾坤。下面小編就帶大家認(rèn)識(shí)一下發(fā)條魔靈的基本玩法。

《lol》發(fā)條怎么玩 發(fā)條玩法分享

莉安娜可以中單,也可以走雙人路。走雙人路最好和高爆發(fā)英雄、控制類英雄一路,和帶治療的輔助英雄搭檔也不錯(cuò)。lol發(fā)條怎么玩呢?請(qǐng)看下文介紹。

lol發(fā)條怎么玩-發(fā)條玩法攻略

LOL發(fā)條怎么玩

發(fā)條作為一個(gè)推線發(fā)育型AP,她更擅長在團(tuán)戰(zhàn)中打出令人的AOE傷害,而不是在線上跟對(duì)手糾纏不清。所以玩家在前期對(duì)線過程中,只需補(bǔ)好每個(gè)小兵的尾刀,并盡量消耗對(duì)手血量即可,不必過于追求擊殺,在時(shí)機(jī)尚未成熟之前過度激進(jìn)很容易惹禍上身。

和W技能不同,Q技能藍(lán)耗很低。于是利用Q技能來消耗對(duì)手血量以及進(jìn)行補(bǔ)刀便成為了發(fā)條線上的必修課。此外,在技能之間穿插普攻來造成額外傷害也很重要,在被動(dòng)技能的加持下,發(fā)條的普攻傷害遠(yuǎn)比其他中單AP要出色得多。

團(tuán)戰(zhàn)是發(fā)條的主場。尤其是發(fā)生在野區(qū)狹隘地區(qū)的團(tuán)戰(zhàn),發(fā)條應(yīng)付起來更是得心應(yīng)手。在團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)后,發(fā)條需要利用E技能和相位猛沖的加速效果在第一時(shí)間內(nèi)和對(duì)方突進(jìn)拉開距離,然后不間斷利用QW二連持續(xù)打出風(fēng)箏效果,影響對(duì)方的團(tuán)隊(duì)發(fā)揮。Q技能的彈道速度不是很快,有些時(shí)候通過給隊(duì)友套盾來制造Q技能的跳板會(huì)是更好的選擇。除卻基礎(chǔ)技能的使用和具體站位的注意事項(xiàng)外,發(fā)條在團(tuán)戰(zhàn)中最重要的就是大招的使用,一個(gè)完美的大招甚至可以瞬間逆轉(zhuǎn)不可能的局勢(shì)。玩家需注意大招有0.5秒左右的延遲,而且會(huì)在球的飛行途中生效,所以必須等球到位再施放,提前施放很難達(dá)到預(yù)期的理想效果。

上文就是lol發(fā)條怎么玩,如果還遇到了其他方面的問題,歡迎持續(xù)關(guān)注九游,有更多實(shí)用攻略等著你。

發(fā)條帝國ClockworkEmpires建筑信息詳解

發(fā)條帝國ClockworkEmpires有哪些建筑?發(fā)條帝國ClockworkEmpires不同建筑分別有什么用?下面小編為大家?guī)戆l(fā)條帝國ClockworkEmpires建筑信息詳解:

發(fā)條帝國ClockworkEmpires建筑信息詳解

前4類都是屬于工作區(qū)域,是有建設(shè)限制數(shù)的。

首先是左上,建筑按鈕。彈出分列是,工廠類建筑(鋸木房,廚房,陶藝室,化學(xué)室,鐵匠鋪)

第2個(gè)是軍事外交(兵營。交易室,外交室)

第3個(gè)是自然科學(xué)(礦井,自然辦公室(可偵查,勘探,狩獵),科學(xué)研究室)

第4個(gè)是公共場所(酒館,醫(yī)療理發(fā)室,教堂,學(xué)院)

最下面是房屋(工人房屋,管理者房屋,貴族房屋)

每做一個(gè)房屋是會(huì)增加兩個(gè)對(duì)應(yīng)的人員,貴族房屋也是增加管理者,但是只是神父,科學(xué)家,教師入住。

發(fā)條帝國ClockworkEmpires建筑信息詳解

左邊第2個(gè)是設(shè)施選項(xiàng),細(xì)分每個(gè)建筑可以放置什么設(shè)施。有些是需要研究后才能制作出來的。里面的東西就不一一細(xì)說了。

發(fā)條帝國ClockworkEmpires建筑信息詳解

第3個(gè)是規(guī)劃,第一個(gè)是最重要的,是用來平整地形,所有建筑都必須要在平地上建造。

然后就是刪除規(guī)劃類建筑。大型倉庫,小型倉庫,墓地,飛船信標(biāo),高圍場,矮圍場,地雷,坐地?zé)?,高柱燈,鐵柱燈。雜草,小樹,花。

發(fā)條帝國ClockworkEmpires建筑信息詳解

最后就是耕作了,一開始只能種玉米,后面的作物需要研究解鎖才能種。同樣占一個(gè)建筑區(qū)域。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

發(fā)條帝國ClockworkEmpires游戲基本操作與管理詳解

今天小編為大家?guī)戆l(fā)條帝國ClockworkEmpires游戲基本操作與管理詳解:

成功進(jìn)入游戲并且選擇地圖創(chuàng)建國家后,我們就正式進(jìn)入游戲界面了。

如圖

發(fā)條帝國ClockworkEmpires游戲基本操作與管理詳解

左上角的是各種信息。

第一個(gè)overseers是人員安排,這個(gè)也是發(fā)條帝國的核心特色(個(gè)人覺得,后面再講解怎么用)。

然后第2跟第3個(gè)都是區(qū)域管理(以后具體再說)。

第4個(gè)是房屋信息,來查看房屋類建筑的具體信息表。

第5個(gè)是存儲(chǔ)信息,來查看你的倉庫總量。

第6個(gè)是工作信息,是查看所有閑置工人的工作列隊(duì)情況的??梢灾付切﹥?yōu)先,那些暫停處理。

第7個(gè)是外交信息,可以查看你當(dāng)前對(duì)那些陣型處于的狀態(tài),貌似只有3種狀態(tài),敵對(duì),中立,聯(lián)盟。

第8個(gè)是人員狀態(tài)信息,分別是人名,工作狀態(tài),心情。

先說一下這個(gè)人員信息。殖民者分為兩類,分別是Labourer(工人),Overseer(管理)。工人是不能直接工作的,需要安排給管理者去帶動(dòng)。而且工人是直接承繼管理者的技能等級(jí)。這個(gè)技能等級(jí)是直接影響到生產(chǎn)速度。

對(duì)了,說下基本操作,只有幾個(gè)鍵,WSAD移動(dòng)畫面,滑輪控制遠(yuǎn)近,QE控制視角,空格暫停。

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發(fā)條帝國ClockworkEmpires新手選擇地圖建議

今天小編為大家?guī)戆l(fā)條帝國ClockworkEmpires新手選擇地圖建議:

新手一開始可以看到如下圖,打叉的那些是鎖定地圖,暫不說,先說可選的。

發(fā)條帝國ClockworkEmpires新手選擇地圖建議

可選的可以看到兩項(xiàng)信息,第一項(xiàng)是環(huán)境,分為3個(gè)難度級(jí)別,暫時(shí)只發(fā)現(xiàn)第一級(jí)難度環(huán)境。第2項(xiàng)是游戲難度,也是3個(gè)級(jí)別,看頭像自己判斷難度吧。一開始,我們就選一個(gè)最簡單的來熟手吧。

第3項(xiàng)是宗主國,宗主國不等于同盟國,是領(lǐng)導(dǎo)國的意思,你的特發(fā)事件,例如飛船墜毀時(shí),可以聯(lián)系宗主國,或者自己調(diào)查什么的。。

發(fā)條帝國分為4個(gè)國家,其中一個(gè)是你的宗主,一個(gè)是中立的,一個(gè)是敵對(duì)的。另一個(gè)就是你自己了。

地4項(xiàng)就是地圖信息,說明你選的地圖所擁有的區(qū)域。

最下面的選項(xiàng)是教程模式,因?yàn)榛究床欢⑽?,所以最后一?xiàng)就忽略了吧。

看得懂英文估計(jì)也不需要這個(gè)教程了,直接開擼就是了。

選擇好后就可以 開始游戲了,點(diǎn)set course for adventure。

關(guān)于鎖定地圖解鎖,是根據(jù)你的人口解鎖。貌似是50人口開啟2級(jí)地圖,100人口開啟3級(jí)地圖,個(gè)人已經(jīng)嘗試了極端氣候。。種的是包菜,產(chǎn)量只有8,而且工作量需要80點(diǎn)。。包菜還不能釀酒,還有就是野外采集量也低一點(diǎn),相對(duì)來說是比較難玩的。

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發(fā)條帝國ClockworkEmpires新手開局建筑布局建議

今天小編為大家?guī)戆l(fā)條帝國ClockworkEmpires新手開局建筑布局建議:

本攻略主要還是耕田黨為主。

首先,在開始建筑的時(shí)候,我們就需要考慮到布局,因?yàn)檫@個(gè)布局,直接影響到你的游戲難度。例如,外星蟲入侵,他們就是奔著你的資源來的,如果你不好好保護(hù),基本就是炸光了。神煩這東西,攻擊它還會(huì)爆炸。

所以我們開始的布局主要還是高效,安全為主。。外觀黨就沒辦法了。。。

發(fā)條帝國ClockworkEmpires新手開局建筑布局建議

外星蟲主要是不會(huì)開門。所以我們可以用房子來圍成一個(gè)圈,防止他們進(jìn)入,把主要的兩個(gè)存儲(chǔ)區(qū)放中間對(duì)角。

然后兩個(gè)玉米田。。這樣的布局,基本就可以養(yǎng)活100人的殖民地了。。玉米田雖然不是最高效的。但是因?yàn)檎嫉孛嬷敌?,而且只需?0個(gè)工作點(diǎn)就能出產(chǎn)10個(gè)蔬菜。由于比較進(jìn)核心區(qū),所以實(shí)際上產(chǎn)出是要比那些大面積的小麥田跟南瓜田是要快的。。因?yàn)檗r(nóng)民在農(nóng)田可以走動(dòng)的范圍更小了。工作密度比高。

但是想要殖民者更開心的話,后面我們還是需要建小麥田,增加食物的種類。。

日后的建筑主要也是圍繞這個(gè)中心區(qū)域向外擴(kuò)展,擴(kuò)展的時(shí)候。

發(fā)條帝國ClockworkEmpires新手開局建筑布局建議

當(dāng)然,你也不需要一定要按照上面那樣建造。反正是根據(jù)你的需要,中心圍成一個(gè)圈,這樣是最有效率,也最安全的。

由于游戲機(jī)制的問題,,士兵是可以隔著房屋射擊的。。而且,房子的建設(shè)是沒有限制,就是什么形狀都可以。所以我們就可以直接拿房子來當(dāng)圍場。。主要是房子血厚,不會(huì)被人一格格的破壞,閑工還會(huì)去修理房子。簡直比那個(gè)垃圾圍場要好100倍。

房子材料需求小,而且建筑數(shù)量無限制。唯一需要考慮的就是不要建太多房子就好。

發(fā)條帝國ClockworkEmpires新手開局建筑布局建議

大概就是這樣,把你的工作區(qū)域,用管理房來圍著。房屋只需要一格,圍成一圈。這樣。又或者,分成4間,每條邊一間房子。為什么用管理房。主要是因?yàn)?,可以增加管理人員,多點(diǎn)搬運(yùn)工,以及多點(diǎn)建筑區(qū)域。

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發(fā)條帝國ClockworkEmpires新手開局玩法全攻略

今天小編為大家?guī)戆l(fā)條帝國ClockworkEmpires新手開局玩法全攻略:

游戲開始后,我們先分配工人給管理者,最好是給木匠跟農(nóng)夫。前期是極度需要木材的。如果沒有木匠跟農(nóng)夫的話,就分給自然學(xué)家,他們對(duì)野外工作是比較快一點(diǎn)的。

然后就是平整地形了。把資源附近的地形平整一下,建一個(gè)倉庫。

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空閑的工人是會(huì)把地上的資源搬去倉庫,與其說倉庫,實(shí)際是儲(chǔ)存區(qū)。

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然后就是伐木

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采石

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然后就可以開始建第一個(gè)工人房子了。

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房子的形狀是可以自定義的。

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設(shè)計(jì)好房子后,可以看到需要的材料,按Done完成。然后工人就會(huì)去搬材料來建造。每個(gè)房子能產(chǎn)生兩個(gè)移民,貌似不論大小都一樣。移民貌似是每個(gè)星期來一批,是按照你可以居住數(shù)來移民的。

注意,每個(gè)建筑都必須至少有一個(gè)門才行,也可以安多個(gè)門。

建議一開始建3個(gè)6x6的房子就行,相對(duì)要求材料不用那么多。然后就建一個(gè)木工房。并放置兩個(gè)鋸木桌。

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放置設(shè)施的時(shí)候注意至少有一個(gè)黃格不能被遮擋。

建設(shè)好后就可以點(diǎn)選建筑,安排管理者去工作了。

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選擇木工等級(jí)高的或者對(duì)木匠感興趣的人。然后殖民者就會(huì)換上工作服,去工作了。

然后選擇加工木材,可以看到需要的原材料。

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制作方式有兩種,一種是直接按+號(hào),制作多少個(gè),另一種是按一下倉庫的按鈕,然后按+號(hào),制作到倉庫保持一定的數(shù)量。

左邊的上下箭頭是調(diào)節(jié)設(shè)施的優(yōu)先度。(貌似有BUG,后面設(shè)施一多,優(yōu)先設(shè)置就有問題)

然后我們還需要制作一個(gè)工作臺(tái)(可以制作初級(jí)設(shè)施),做好后,把工作臺(tái)安裝到木工房,然后就可以制作工人床子了。

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這里說一下房子的信息,左上的是房子的位置,中間是安排的管理者,右邊是拆除房屋(貌似拆除房屋是可以100%回收資源的)

然后下面那一排是工作時(shí)間,亮起的是有人在工作,會(huì)跟黑是無人在工作。工作狀態(tài)跟殖民者的心情有關(guān)。

下面主框是設(shè)施列表。最下面是房屋HP值,科技加成,以及房屋美觀度。美觀度會(huì)影響殖民者心情。

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迎新版過大年《風(fēng)暴帝國》童趣發(fā)條魔靈玩偶上線

3D動(dòng)作游戲《風(fēng)暴帝國-風(fēng)暴帝國》將在本周數(shù)據(jù)更新中上線又一強(qiáng)力BOSS——發(fā)條魔靈玩偶。這個(gè)憨態(tài)可掬,充滿童趣的呆萌“機(jī)器人”將在30級(jí)和50級(jí)的活動(dòng)任務(wù)副本中出現(xiàn),迎接全新的2.0版本,一齊歡樂過大年!

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發(fā)條魔靈玩偶本是“貍貓商人”浣熊小偷在戰(zhàn)斗中使用的攻擊工具,卻因?yàn)楸拘蕴^善良被丟棄。遭受遺棄的它很快就被更加邪惡的力量利用,它也漸漸地被魔法侵蝕,不僅體型巨大化,而且變得異常暴戾和危險(xiǎn),完全喪失了原本善良的本性。它看似動(dòng)作僵硬,卻擁有驚人的戰(zhàn)斗智慧,充滿了攻擊性。

據(jù)官方透露,《風(fēng)暴帝國》2.0版本也有望在近期與大家見面,此次官方更新除去新增的發(fā)條魔靈玩偶活動(dòng)任務(wù)外,還將開啟一系列的迎新版的福利活動(dòng),敬請(qǐng)期待!

關(guān)于《風(fēng)暴帝國》

《風(fēng)暴帝國》(TheWorldOnlineⅡ)是由谷得游戲與臺(tái)灣OXON工作室聯(lián)手打造的一款跨平臺(tái)3D動(dòng)作游戲,是谷得游戲旗下經(jīng)典游戲《世界ol》同IP顛覆續(xù)作。游戲以全3D場景物理破壞效果、單地圖巨型BOSS通關(guān)挑戰(zhàn)、自由開放的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和跨平臺(tái)多屏無縫體驗(yàn)為主打賣點(diǎn)。2015年4月9日,《風(fēng)暴帝國-風(fēng)暴帝國》正式推出IOS版本。5月26日,《風(fēng)暴帝國-風(fēng)暴帝國》安卓版本上線!9月24日,《風(fēng)暴帝國-風(fēng)暴帝國》1.9版本上線。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:91.0

t3-t2:93.0

t4-t3:49.0

t5-t4:6.0

t6-t5:12.0

t7-t6:1.0

t8-t7:25.0

t9-t8:35.0

t10-t9:7.0

t11-t10:5.0

t12-t11:6.0

t13-t12:3.0

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