史詩級瘋狂的摧毀之戰(zhàn)游戲介紹
史詩級瘋狂的摧毀之戰(zhàn)簡介
史詩級瘋狂的摧毀之戰(zhàn)游戲截圖
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《爐石傳說》瘋狂的暗月馬戲團戰(zhàn)士新卡帳篷摧毀者介紹
卡牌:帳篷摧毀者
陣營:戰(zhàn)士
費用:5費
種類:龍
身材:5/5
稀有度:史詩,紫卡
效果:突襲,沒有一個隨從類型不同的友方隨從,該牌的法力值消耗便減少1點
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陣營戰(zhàn)役
新任務(wù)線
陣營戰(zhàn)役的新章節(jié)現(xiàn)在開放。前往伯拉勒斯或祖達薩重新加入到陣營戰(zhàn)役中吧。
新任務(wù)
雙方陣營的任務(wù)指揮臺以及海島探險等各種活動的新掉落現(xiàn)在有了若干新任務(wù)。尋找這些新任務(wù)來升級你的陣營前哨站和追隨者來讓他們獲得一個新的裝備欄,派遣你的追隨者進行收獲頗豐的每周新尋寶任務(wù),并解鎖一個出售敵對陣營寵物的商人。
陣營突襲
聯(lián)盟或部落會周期性地在庫爾提拉斯或贊達拉向敵對陣營發(fā)動一次突襲。突襲激活時,雙方陣營在該地區(qū)將獲得一組新世界任務(wù)。在該地區(qū)集合為你的陣營而戰(zhàn),并獲得新的榮譽戰(zhàn)團或第七軍團徽章來交換各種獎勵。
至少有一個角色在120級解鎖了世界任務(wù)的玩家的所有其他角色都將能夠進行突襲世界任務(wù)。
戰(zhàn)爭前線:黑海岸之戰(zhàn)
在暗夜精靈家園的沖突已經(jīng)到了白熱化的程度,而新的任務(wù)線將指引你前往全新的黑海岸之戰(zhàn)。在這個新的戰(zhàn)爭前線中,你將解鎖強大的英雄變形能力,根據(jù)你的角色(坦克、治療或傷害輸出)為你提供臨時性的技能。
黑海岸和激流堡戰(zhàn)爭前線的貢獻進度現(xiàn)在以每天的周期進行。資源收集完成時,三個軍需官將每天發(fā)出不同的貢獻請求。這些被請求的物品數(shù)量也被調(diào)整為更加一致。
你的陣營控制了阿拉希高地或黑海岸時,這些地區(qū)的世界任務(wù)將開放,取代之前阿拉希每個周期一次的擊殺任務(wù)。
傳承護甲任務(wù)線
兩個強大陣營 - 矮人和血精靈的新傳承護甲任務(wù)線已經(jīng)開放。鐵爐堡崇拜的矮人和銀月城崇拜的血精靈將在120級時在暴風(fēng)城和奧格瑞瑪大使館接到“一路走好”和“辛多雷的驕傲”任務(wù),并開始重現(xiàn)發(fā)現(xiàn)你的傳承。
海島探險
偵察兵發(fā)現(xiàn)了海島探險的兩個新地方 - 約倫達爾的維庫島和灣林的吉爾尼斯鎮(zhèn)。這兩個地方以及之前的海島探險現(xiàn)在有了新敵人、成就、事件、物品和商人。
調(diào)整了海島探險的生成邏輯,現(xiàn)在擁有更加有關(guān)聯(lián)性的敵人,彼此之間有更清晰的路徑,能夠在不被迫進入戰(zhàn)斗的情況下更容易地探險。
裝飾性獎勵的幾率現(xiàn)在基于海島上出現(xiàn)的所有敵人和艾澤里特,并且不再與隊伍擊敗的敵對營地相關(guān)。在更高難度完成海島探險會提高獲得這些獎勵的幾率。
先前通過完成海島探險獲得的無法被裝籠的戰(zhàn)斗寵物現(xiàn)在能夠被裝籠。
恢復(fù)艾澤里特的每周任務(wù)現(xiàn)在需要36000點艾澤里特(原為40000點)。
史詩和PvP海島探險現(xiàn)在獎勵350點神器能量(原為300點),并且PvP海島探險獲勝后現(xiàn)在獎勵50點征服(原為8點)
每周的海島探險的任務(wù)和進度現(xiàn)在會顯示在世界地圖上。
海島探險每周任務(wù)現(xiàn)在為你的追隨者獎勵收獲頗豐的新尋寶地圖任務(wù)。
在伯拉勒斯和達薩羅尋找新的商人,可以用海員達布隆幣向他交換獨特的獎勵。
團隊副本和地下城
你現(xiàn)在可以與破碎群島上的達拉然大法師提邁爾交談來單刷或組建小隊來體驗團隊查找器難度的軍團再臨團隊副本。
圍攻伯拉勒斯和諸王之眠現(xiàn)在有了英雄難度。
史詩鑰石不再能夠被刪除。
新團隊副本達薩羅之戰(zhàn)、第二賽季PvP和史詩鑰石地下城將在2019年1月22日開始的每個地區(qū)服務(wù)器維護后開放。
成就
與新突襲、海島探險和戰(zhàn)爭前線相關(guān)的很多新成就現(xiàn)已開放。
兩個新的史詩鑰石光輝事跡現(xiàn)已開放。要獲得這些成就,在賽季結(jié)束前限時完成所有10和15層爭霸艾澤拉斯史詩鑰石地下城
全譜系戰(zhàn)魔成就來了。在庫爾提拉斯和祖達薩完成10個限定種類的寵物對戰(zhàn)來解鎖新的柳魔怨靈寵物。
新的100個崇拜聲望成就進度現(xiàn)在賬號共享。完成它來獲得新的純心駿馬坐騎和“萬眾敬仰的”頭銜。
物品和獎勵
解鎖庫爾提拉斯和贊達拉很多的飛行點的賬號綁定地圖現(xiàn)在可以在陣營戰(zhàn)役大師處購買來寄給你的小號。
如果你愿意幫助小始祖龜入水,那么它們有新的飾品愿意與你分享。
購買了《魔獸爭霸III:重制版》的玩家現(xiàn)在可以獲得清道夫坐騎。
艾澤里特裝備商人
你現(xiàn)在可以通過獲得泰坦殘血精華來指定想要獲得的艾澤里特護甲種類,泰坦殘血精華可以用于從人見人愛的精美裝備供應(yīng)商魔術(shù)師瓦西里恩那里購買艾澤里特裝備。
包含在每周史詩鑰石箱子內(nèi)的物品不再能夠開出艾澤里特裝備。除了每周物品以外,你現(xiàn)在還會獲得一定數(shù)量的泰坦殘血精華。
更高等級的鑰石現(xiàn)在能夠從每周箱子中開出更多的泰坦殘血精華。
分解在復(fù)仇之潮(任何來源)中獲得的新史詩品質(zhì)的艾澤里特裝備也會提供泰坦殘血精華。
魔術(shù)師瓦西里恩目前提供特定部位的艾澤里特裝備兌換物,與普通、英雄和史詩難度奧迪爾的物品等級相同。
此外,史詩團隊副本物品等級的艾澤里特裝備的特定部件可以以更高的價格購買。
你可以收集的泰坦殘血精華沒有數(shù)量上限。
第二賽季開始時,魔術(shù)師瓦西里恩將提供新的更高等級的艾澤里特裝備,需要的泰坦殘血精華也更高,而每周史詩鑰石地下城的箱子獎勵和摧毀更高等級的艾澤里特部件所獲得的泰坦殘血精華也會等比例提高。
艾澤拉斯之心
你可以從黑海岸之戰(zhàn)戰(zhàn)爭前線的裝備上找到新的艾澤里特專長:
遠古壁壘 - 站立不動為你提供全能,移動為你提供治療。
藥劑師的混合物 - 你的傷害和治療技能有一定幾率造成額外的瘟疫傷害或恢復(fù)已失去的生命值。
無盡饑渴 - 提高你的全能,并在移動到敵人尸體附近時為你恢復(fù)生命值。
艾露恩之影 - 你的法術(shù)和技能有一定幾率提高你的急速,并在晚上提高你的移動速度。
每個專精有一個艾澤里特專長被新的取代。具體內(nèi)容可以在下面的職業(yè)改動部分找到。
更多新的艾澤里特專長和擁有五環(huán)專長的護甲將在第二賽季和達薩羅之戰(zhàn)中開放。
在艾澤拉斯的勇士陣營達到友善、尊敬或崇敬的玩家現(xiàn)在將解鎖相應(yīng)的任務(wù)來為你賬號上的所有角色升級艾澤拉斯之心。
在陣營主城使用艾澤里特重鑄服務(wù)的花費已經(jīng)被重置為5金幣。該花費現(xiàn)在每24小時降低50%,從72小時下調(diào)。
新追隨者裝備
新的基礎(chǔ)追隨者裝備現(xiàn)在可以在榮譽戰(zhàn)團或第七軍團商人處購買。
煉金師現(xiàn)在能夠?qū)W會和制造強大的追隨者裝備迷惑之瓶,無視潛行任務(wù)的部隊?wèi)土P。
新傳家寶
每個主城戰(zhàn)爭前線集中區(qū)域的榮譽戰(zhàn)團和第七軍團軍需官現(xiàn)在可以用徽章來交換新的傳家寶。
Battle Hymnal(暫時提高你和小隊急速的飾品)
Bolstering War Horn(暫時提高你和小隊全能的飾品)
Cloak of Hardened Steel(提高你獲得的經(jīng)驗值的披風(fēng))
Dusk Powder(使用后暫時降低你產(chǎn)生的威脅值的飾品)
Enchanted Warscroll暫時提高你和小隊急速的飾品)
巔峰聲望
聲望達到崇拜后,爭霸艾澤拉斯的所有陣營現(xiàn)在在你獲得相應(yīng)聲望時提供重復(fù)性的巔峰獎勵箱子。
獎勵包括一碗閃光的河豚等玩具和鈷藍渡鴉等寵物。
金幣獎勵
世界任務(wù)和任務(wù)現(xiàn)在獎勵更多的金幣。
新PvP亂斗:烹飪:不可能
諾米回來了,并且他想讓你把最危險的鍋碗瓢盆帶到四風(fēng)谷來進行一場新的廚房亂斗。查看游戲內(nèi)日歷來進行第一輪的殘忍廚房沖突。
寵物對戰(zhàn):There’s Gnome Place pke Gnomeregan
你被召喚到一個全新的寵物地下城中。接受第一個任務(wù)從達薩羅的雷迪克·線鎖或伯拉勒斯的蒂姬·晃輪前往諾莫瑞根。你將在諾莫瑞根的外面找到新的商人麥克羅·祖克斯,為你提供新的寵物:機械蟑螂、麻風(fēng)老鼠、機械狼蛛(工程師制造和交易的圖紙)和大家最好的朋友可充電的警報犬電池。
完成普通難度的寵物地下城獎勵一個終極戰(zhàn)斗訓(xùn)練石,完成挑戰(zhàn)難度獎勵迷你蜘蛛坦克寵物。
諾莫瑞根戰(zhàn)斗寵物地下城不需要你完成之前的戰(zhàn)斗寵物地下城。
如果你想要與其他玩家角逐,PvP寵物對戰(zhàn)已經(jīng)得到了改進。現(xiàn)在,新加入PvP戰(zhàn)斗寵物系統(tǒng)的玩家更有可能與其他新PvP寵物對戰(zhàn)玩家匹配。
專業(yè)
密切關(guān)注很多專業(yè)新增的物品,包括新裝備、為團隊副本和地下城隊伍準(zhǔn)備的新大餐、新珠寶戒指、提高榮耀戰(zhàn)團和第七軍團的銘文合約,以及新的制造寵物。
工程學(xué)、煉金、附魔和烹飪學(xué)習(xí)新的血紅細(xì)胞圖紙
尋找附魔新寵物:魔化蒂基面具
111-120級寶石不再能夠被放到之前資料片中的物品插槽。
暗月馬戲團任務(wù)的專業(yè)技能升級現(xiàn)在自動加到還未沖滿的最近資料片的專業(yè)進度中。
基于專業(yè)的世界任務(wù)現(xiàn)在有一定幾率獎勵驅(qū)靈金。
草藥學(xué)世界任務(wù)現(xiàn)在有一定幾率獎勵錨草。
角色外觀
玩家新黑海岸任務(wù)線的暗夜精靈能夠?qū)W會新的自定義外觀,可以在遍布艾澤拉斯的理發(fā)店內(nèi)選擇。
收集了一部分的幻化套裝現(xiàn)在會為你提供更多有關(guān)與你當(dāng)前角色相關(guān)的缺失外觀的信息。
獲得了有聲望要求的物品的幻化外觀后,進行幻化時不再有聲望要求。
拳套武器現(xiàn)在能夠與其他類型的單手近戰(zhàn)物品相互幻化。
如果你的角色種族或陣營的外觀發(fā)生了變化(比如達薩羅之戰(zhàn)或雇傭兵模式),你裝備或幻化的任何部落或聯(lián)盟主題的護甲和武器外觀將會更新為敵對陣營的版本。如果你幻化的外觀不適合你轉(zhuǎn)變的種族,那么該幻化會被移除,你裝備的護甲將會根據(jù)你當(dāng)前的陣營顯示。
團隊查找器
在預(yù)創(chuàng)建隊伍中搜索地下城隊伍時,之前資料片的地下城不再出現(xiàn)。舉個例子,120級玩家不再看到黑石塔下層隊伍。
排爭霸艾澤拉斯地下城時現(xiàn)在自動將你的專精切換為你選擇的角色。
修正了使用預(yù)創(chuàng)建隊伍無法組建或填滿時空漫游團隊副本的問題。
因為小隊成員沒有資格而導(dǎo)致某個活動排隊失敗時,對戰(zhàn)現(xiàn)在會被告知哪個小隊成員沒有資格。
隨身助手APP
增加了新的任務(wù)和獎勵。
增加了新的世界任務(wù)和更多的地區(qū):阿拉希高地和黑海岸。
修正了性能和短線問題。
修正了艾澤里特護甲箱子顯示錯誤的物品等級的問題。
世界和任務(wù)
從1級升到110級所需要的時間大約減少了25%。
提高了軍團再臨的至高嶺部族、墮夜精靈、圣光軍團和阿古斯防衛(wèi)軍世界任務(wù)獎勵的聲望。
陣營戰(zhàn)役的初始戰(zhàn)役現(xiàn)在獎勵更多的榮耀戰(zhàn)團或第七軍團聲望。
大多數(shù)世界任務(wù)不再能夠在團隊中完成,并且預(yù)創(chuàng)建隊伍的玩家數(shù)量達到5個時將自動取消列出。史詩世界首領(lǐng)任務(wù)仍然可以在團隊中完成。
錨角港和穆賈巴拉增加了休息區(qū)域。
穆賈巴拉增加了一個新的飛行點。
用戶界面
東部王國和卡利姆多的飛行地圖更新了更高的分辨率。
世界任務(wù)和任務(wù)獎勵的聲望現(xiàn)在使用品質(zhì)來表示它們的數(shù)量。
背包搜索現(xiàn)在會幫助找到新的內(nèi)容,包括物品品質(zhì)、艾澤里特、特定的艾澤里特能量和物品上擁有的屬性。
帶有受角色等級加成的屬性的物品(比如拍賣行的寶石)現(xiàn)在會顯示屬性的最大值。
等待中的召喚物現(xiàn)在會在小隊/團隊框架中顯示。
拆解器的界面打開時,可拆解的物品現(xiàn)在會用覆蓋圖標(biāo)標(biāo)記。
拆解器的位置現(xiàn)在會顯示在你的小地圖上。
史詩鑰石地下城標(biāo)簽現(xiàn)在顯示限時完成的最高等級的史詩地下城。沒有限時完成的更高等級的史詩鑰石地下城仍然會被保存,并且可以在鼠標(biāo)移動到界面上的地下城時看到。
改進了社區(qū)界面的響應(yīng)性。
即將到來的日歷事件現(xiàn)在顯示在社區(qū)聊天中。
職業(yè)
所有職業(yè)
如果玩家的主要目標(biāo)是圖騰或爆炸球,閃電鏈或復(fù)仇者之盾等群體傷害技能現(xiàn)在正確地摧毀史詩鑰石地下城中的這些目標(biāo)。
盾牌使用者現(xiàn)在能夠格擋遠程物理攻擊。
修正了寒冰寶珠等技能會被卡住的路徑問題。
巨魔狂暴降低至10%急速,持續(xù)12秒(原為15%急速,持續(xù)10秒)。
血精靈奧術(shù)洪流的冷卻時間延長至2分鐘(原為1.5分鐘)。
艾澤里特專長
短暫回復(fù)重新設(shè)計?,F(xiàn)在在你的法力值低于20%時提供法力值。
自力更生的治療效果現(xiàn)在在12碼內(nèi)沒有敵人時激活(原為20碼)。
靈界打擊(2級)現(xiàn)在使靈界打擊的消耗降低10點,并使其治療效果提高60%(原為40%)。
戰(zhàn)爭精英現(xiàn)在所有專精可學(xué),為冰霜和邪惡專精提供10%耐力,為鮮血專精提供60%耐力。
艾澤里特專長
染血符文劍(取代黑暗墮落者之擁) - 赤色天災(zāi)激活時,你獲得259點急速,持續(xù)5秒,并立即獲得5點符文能量。
Cold Hearted - 冰封之韌每秒治療1908點生命值,并且冷卻時間縮短15秒。
冰霜幼龍的憤怒(取代冰冷蔓延) - 冰霜之柱召喚一個冰霜幼龍,向你前方20碼內(nèi)的所有敵人吐息,造成864點冰霜傷害。每個被冰霜幼龍的憤怒擊中的敵人為你提供35點精通,持續(xù)6秒,最多175點。
冥鏈(取代惡臭排放) - 黑暗突變用鎖鏈將你與寵物連接,每秒對你們之間的敵人造成467點火焰?zhèn)?,持續(xù)15秒。
亡靈法師(取代膿瘡厄運) - 天啟和詛咒大軍額外召喚一個亡靈法師朝敵人射出寒冰箭和暗影箭,每次造成933點傷害。
鮮血
白骨風(fēng)暴現(xiàn)在為你恢復(fù)15%最大生命值。
煉獄在死亡時不再移除。
浮空城意志現(xiàn)在使生命值低于30%時受到的傷害降低30%(原為低于35%時降低35%)。
冰霜
冰龍吐息的傷害降低了10%。
恐懼之痕盔甲2件套裝獎勵的加成數(shù)值降低至3%(原為15%)。
邪惡
萬物臣服的鬼靈射擊傷害降低了15%。
爆裂之瘍現(xiàn)在影響附近所有目標(biāo)。
枯萎凋零的死疽打擊現(xiàn)在最多擊中3個額外目標(biāo)。
混亂烙印現(xiàn)在由所有傷害觸發(fā)(原為只由火焰/混亂傷害觸發(fā))。
艾澤里特專長
混亂變形(取代釋放混沌) - 惡魔之刃/惡魔之咬額外造成283點傷害。激活惡魔變形時,眼棱和刃舞的冷卻時間立即重置。
Hour of Reaping(取代血盆大口) - 小型靈魂殘片額外恢復(fù)467點生命值,并且每消耗40個靈魂殘片使你下一次靈魂裂劈為你提供靈魂壁障。
痛苦狂歡現(xiàn)在額外使烈火烙印持續(xù)10秒。
新:Thrive in Chaos - 每消耗一點惡魔之怒/痛苦為你恢復(fù)10/25點生命值。
浩劫
復(fù)仇回避不再受公共冷卻時間影響。
野性沖鋒不再受公共冷卻時間影響。
艾澤里特專長
奧術(shù)脈沖(取代烈日之焰) - 星涌術(shù)的傷害提高429點。每施放9次星涌術(shù)獲得超凡之盟,持續(xù)6秒。
秋日之葉的治療效果降低了25%,現(xiàn)在使回春術(shù)的持續(xù)時間延長1秒。
Burst of Savagery(取代粗糙樹皮) - 消耗淤血為你提供104點精通,持續(xù)5秒,并有15%的幾率激活淤血。
Early Harvest(取代蘑菇綻放) - 野性成長消失時,如果目標(biāo)受傷則為其恢復(fù)291點生命值,如果沒有則使激活的冷卻時間縮短1秒。
涌血裂傷的傷害提高了400%。
午時已到現(xiàn)在提高陽炎術(shù)的持續(xù)傷害(原為直接傷害)。
Jungle Fury(取代碎裂之怒) - 猛虎之怒使你的爆擊提高339點,持續(xù)12秒。
明月之力現(xiàn)在提高月火術(shù)的持續(xù)傷害(原為直接傷害)。
再度覺醒的吸收量翻倍,并且為復(fù)生的目標(biāo)提供進食充分增益效果。
新:Switch Hitter - 從親和中選擇的技能額外獲得20點加成,持續(xù)20秒。
Untamed Ferocity(取代兇猛掠奪) - 產(chǎn)生連擊點數(shù)的技能額外造成86點直接傷害,并使狂暴的冷卻時間縮短0.3秒。
平衡
精通:星光現(xiàn)在以全額效果影響星涌術(shù)和日光增效(原為一半效果)。
星辰耀斑的傷害提高了25%。
雙月對月火術(shù)的傷害加成降低至10%(原為20%)。
野性
野性專精光環(huán)不再有25%的急速加成。
精通:剃刀之爪現(xiàn)在包括終結(jié)技能。
如果目標(biāo)的生命值低于25%,兇猛撕咬不再刷新割裂的持續(xù)時間。
割碎的能量消耗降低至30點(原為35點),并且傷害提高了50%。
新:原始之怒 - 造成直接傷害的終結(jié)技能,并對10碼內(nèi)的所有敵人施加割裂。持續(xù)時間受連擊點數(shù)加成。
撕碎的傷害提高了20%,潛行狀態(tài)下的傷害加成降低至30%(原為50%)。
割裂的能量消耗降低至20點(原為30點),連擊點數(shù)現(xiàn)在延長持續(xù)時間(原為提高傷害),持續(xù)時間受連擊點數(shù)加成。
野蠻咆哮現(xiàn)在提供10%傷害(原為15%),并且現(xiàn)在提供10%能量恢復(fù)速度。
新:血之氣息 - 每個被痛擊擊中的敵人使下6秒內(nèi)施放的橫掃的能量消耗降低3點。
守護
所有傷害性技能的傷害提高了12%。
80%級時,守護德魯伊現(xiàn)在學(xué)會狂奔怒吼(2級),使狂奔怒吼的冷卻時間縮短1分鐘。
烏索爾旋風(fēng)(取代破膽咆哮) - 在目標(biāo)位置召喚一道旋風(fēng),使8碼內(nèi)所有敵人的移動速度降低50%。第一個嘗試離開旋風(fēng)的敵人會被拉回中心。
恢復(fù)
寧靜的直接治療效果降低了10%,持續(xù)治療效果降低了40%。
野性成長的治療效果提高了10%。
獵人
很多以前無法馴服的怪物現(xiàn)在能夠被獵人馴服。
獵人射擊的視覺效果現(xiàn)在從正確的附著點射出。
改進了彈幕射擊的視覺效果。
艾澤里特專長
Dire Consequences(取代領(lǐng)導(dǎo)獸群) - 殺戮命令額外造成525點傷害,并有一定幾率召喚一個兇暴野獸。
新:Nature’s Salve - 意氣風(fēng)發(fā)額外治療11505點生命值,并且冷卻時間縮短15秒。
Primeval Intuition(取代魚叉連擊) - 提高你的最大集中值,并且貓鼬撕咬/猛禽一擊使你的爆擊提高10點,持續(xù)12秒,最多疊加5次。
Surging Shots(取代奧術(shù)颶風(fēng)) - 每次射擊提高急速射擊的傷害。該傷害開始較低,隨急速射擊的每次射擊提高。瞄準(zhǔn)射擊有15%的幾率重置急速射擊的冷卻時間。
野獸控制
你的第二個動物伙伴現(xiàn)在會裝死,并受治療寵物加成。
兇暴野獸現(xiàn)在正確地包括庫爾提拉斯和贊達拉的野獸。
射擊
瞄準(zhǔn)射擊的傷害提高了20%,不再對第一個射擊目標(biāo)有50%的傷害加成。
奧術(shù)射擊的的傷害提高了25%.
爆裂射擊的減速效果現(xiàn)在持續(xù)6秒(原為4秒),不再能夠被躲閃,并且會將目標(biāo)擊退更遠。
逃脫現(xiàn)在能夠在使用急速射擊時使用,且不打破引導(dǎo)。
爆炸射擊重新設(shè)計。現(xiàn)在朝目標(biāo)射出爆炸射擊。3秒后,射擊會爆炸,對8碼內(nèi)所有敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>
致命射擊重新設(shè)計。奧術(shù)射擊和多重射擊有20%的幾率使急速射擊的冷卻時間縮短5秒。
解散寵物后的20秒,獨來獨往達到最大效果(原為50秒)。
多重射擊的傷害提高了25%,半徑擴大至10碼(原為8碼)。
穿刺射擊現(xiàn)在忽略護甲,并且不再能夠被格擋。
精彈無虛發(fā)的加成降低至75%(原為100%)。
毒蛇釘刺的傷害提高了15%。
穩(wěn)固射擊現(xiàn)在還會使目標(biāo)身上的震蕩射擊的持續(xù)時間延長3秒。
行云流水對急速射擊的持續(xù)時間延長降低至20%(原為30%)。
技巧射擊的額外傷害提高至50%(原為40%)。
百發(fā)百中重新設(shè)計?,F(xiàn)在使瞄準(zhǔn)射擊和急速射擊的冷卻時間縮短60%,并使瞄準(zhǔn)射擊的施法速度加快50%。
亂射現(xiàn)在有更高的幾率激活。但傷害有所降低。
魚叉猛刺不再受公共冷卻時間影響。
法師
急速冷卻又能在寒冰屏障時使用了。
艾澤里特專長
頭腦風(fēng)暴現(xiàn)在還會使喚醒立即提供2層奧術(shù)充能。
Equipoise(取代異常沖擊) - 法力值高于70%時,奧術(shù)沖擊額外造成150點傷害。法力值低于70%時,奧術(shù)沖擊的消耗降低190點。
急速凍結(jié)(取代寒冬蔓延) - 每個冰刺額外造成897點傷害,并且冰刺造成傷害時你有3%的幾率獲得寒冰指效果。
新:Quick Thinking - 你的瞬發(fā)傷害性法術(shù)為你恢復(fù)784點生命值。
野火(取代預(yù)熱) - 炎爆術(shù)額外造成937點傷害。你激活燃燒時,你獲得768點爆擊,并且附近最多4個同伴獲得96點爆擊,持續(xù)10秒。
冰霜
所有傷害提高了3%。
暴風(fēng)雪現(xiàn)在施加50%的減速效果,持續(xù)1.5秒(原為15秒),射程提高至40碼(原為35碼)。
彗星風(fēng)暴的傷害降低了10%。
寒冰箭現(xiàn)在施加50%的減速效果,持續(xù)8秒(原為15秒)
寒冰寶珠現(xiàn)在施加30%的減速效果,持續(xù)3秒(原為50%,持續(xù)15秒)
魔力風(fēng)暴法衣2件套裝獎勵的加成降低至4%爆擊傷害(原為20%)。
碎玉閃電的初始一跳和每跳傷害降低了20%。
艾澤里特專長
生機迸發(fā)現(xiàn)在使作繭縛命的冷卻時間額外縮短20秒。
赤精之舞(取代精湛拳法) - 消耗真氣有一定幾率使你下一次神鶴引項踢免費施放,并且額外造成2966點傷害。
新:Exit Strategy - 滾地翻為你提供73點閃避,持續(xù)2秒。在這段時間內(nèi)受到非持續(xù)性傷害使?jié)L地翻的冷卻時間縮短5秒。
雪怒之怒(取代鋼鐵之拳) - 你的組合拳為你提供雪怒之怒,使你下一次怒雷破有2%的幾率提供1200點急速,并激活白虎雪怒,持續(xù)8秒。
Glory of the Dawn(取代神龍擺尾) - 旭日東升踢有一定幾率觸發(fā)第二次,造成11526點物理傷害,并恢復(fù)1點真氣。
Secret Infusion(取代提神酒) - 使用雷光聚神茶后,你的下一個法術(shù)為你提供80點屬性,持續(xù)10秒。
Straight, No Chaser(取代砮皂的祝福) - 鐵骨酒使你的護甲提高69點,并有8%的幾率不消耗一層。
基礎(chǔ)醉拳降低至105%敏捷(原為140%)。
鐵骨酒現(xiàn)在使醉拳提高270%(原為250%)。
玄牛雕像的威脅半徑縮小至20碼(原為30碼)。
織霧
氤氳之霧的治療效果降低了13%。
撫慰之霧不再能夠被驅(qū)散。
踏風(fēng)
所有傷害提高了5%。
善惡有報重新設(shè)計 - 業(yè)報之觸轉(zhuǎn)移的傷害的100%還會治療你。
碧玉疾風(fēng)現(xiàn)在消耗1點真氣,6秒持續(xù)時間和6秒冷卻時間。
輪回之觸的傷害降低至你35%最大生命值(原為50%)。
業(yè)報之觸轉(zhuǎn)移的傷害現(xiàn)在為70%吸收傷害(原為100%)。
從軍團再臨職業(yè)大廳獲得的圣騎士神圣馬駒雕文現(xiàn)在賬號共享。
艾澤里特專長
神圣啟示現(xiàn)在額外提高受到圣光灌注加成的圣光閃現(xiàn)。
新:Empyreal Ward - 圣療術(shù)使目標(biāo)的護甲提高259點,持續(xù)1分鐘。
Empyrean Power(取代神圣權(quán)利) - 你的攻擊有一定幾率使你下一次神圣風(fēng)暴免費施放,并且額外造成2559點傷害。
Gpmmer of pght(取代殉難者之息) - 神圣震擊在目標(biāo)身上留下Gpmmer of pght,持續(xù)30秒。使用神圣震擊時,所有帶有Gpmmer of pght的目標(biāo)受到421點傷害或回復(fù)730點生命值。
pght's Decree(取代狂熱) - 在復(fù)仇之怒期間消耗神圣能量使你用圣光產(chǎn)生爆炸,每消耗一點神圣能量對附近敵人造成1182點傷害。復(fù)仇之怒的持續(xù)時間延長5秒。
Righteous Conviction(取代神圣果敢) - 你的守護之光額外產(chǎn)生1290點治療,并且在復(fù)仇之怒期間效果總是提高200%。
神圣
更新了神圣圣騎士的法術(shù)和視覺效果。
防護
守護者之手的加成現(xiàn)在基于目標(biāo)已失去的生命值。
懲戒
奉獻的傷害提高了20%。
修正了神圣意志無法連續(xù)觸發(fā)的問題。作為平衡,神圣意志的傷害和治療效果加成降低至20%(原為30%)。
神圣風(fēng)暴的傷害提高了20%。
強效王者祝福的吸收量提高了19%,并且不再疊加。
強效智慧祝福不再恢復(fù)生命值,現(xiàn)在只恢復(fù)法力值,并且不再疊加。
新天賦:最終懲戒 - 40碼內(nèi)有同伴的生命值低于25%時,你獲得復(fù)仇之怒,持續(xù)6秒。你周圍40碼內(nèi)有同伴被殺死時,你的救贖法術(shù)能夠在下20秒內(nèi)在戰(zhàn)斗中施放,6秒施法時間。對自己使用圣盾術(shù)或保護祝福會取消該效果。
專注意志現(xiàn)在最多1層(原為2層)。
光暈的傷害和治療效果降低了6%。
真言術(shù):盾現(xiàn)在施加虛弱靈魂,使同一個施法者在7.5秒內(nèi)無法對同一個目標(biāo)再次施放。
艾澤里特專長
新:Death Denied - 信仰飛躍在10秒內(nèi)為目標(biāo)吸收10736點傷害。護盾存在時,信仰飛躍的冷卻速度加快200%。
暗影深淵的治療加成提高了100%,并且被暗影愈合施加時現(xiàn)在使救贖的持續(xù)時間延長2秒。
Promise of Depverance(取代神圣之焰) - 施放圣言術(shù):靜后的10秒內(nèi),治療術(shù)和快速治療額外恢復(fù)472點生命值,并使圣言術(shù):靜的冷卻時間額外縮短1秒。
灼燒之言現(xiàn)在還會使精神灼燒令目標(biāo)的移動速度降低30%,持續(xù)1秒。
Sudden Revelation(取代寬恕之賜) - 真言術(shù):耀有50%的幾率使你下一次神圣新星額外造成1470點傷害,并使真言術(shù):耀的冷卻時間縮短3秒。
智慧收割者重新設(shè)計。提高吸血鬼之觸的傷害,并且吸血鬼之觸每次造成傷害你都有一定幾率使你在20秒內(nèi)施放的下一次精神灼燒的傷害提高300%。
被詛咒者的低語重新設(shè)計。心靈震爆現(xiàn)在造成額外傷害,并且爆擊時產(chǎn)生額外的狂亂。
戒律
懲擊和暗言術(shù):痛的傷害降低了11%。
暗影魔、摧心魔、凈化邪惡、教派分歧和真言術(shù):慰的傷害降低了8%。
救贖現(xiàn)在產(chǎn)生相當(dāng)于55%傷害的治療(原為60%)。
身心合一不再有6秒內(nèi)置冷卻時間。
福音的冷卻時間延長至90秒(原為75秒)。
真言術(shù):盾的消耗提高至2.65%法力值(原為2.5%)。
全神貫注現(xiàn)在還會使你忽略虛弱靈魂。
神圣
祈福的觸發(fā)幾率降低至25%(原為30%)。
聯(lián)結(jié)治療的治療效果降低至67%法術(shù)強度(原為75%),并且消耗2.9%法力值(原為2.4%)。
專注意志(2級)現(xiàn)在使其能夠疊加至2層。
強效漸隱術(shù)現(xiàn)在會在牧師使用敵對行為時取消。
治療術(shù)的治療效果提高至175%(原為160%)。
圣言術(shù):贖的初始治療效果降低至110%(原為150%)。
恢復(fù)的治療效果提高了15%。
光明尾跡現(xiàn)在影響治療術(shù)和快速治療,并且復(fù)制35%的初始治療(原為40%)。
暗影
暗影牧師現(xiàn)在有了專注意志。
所有傷害降低了5%。
消散降低的傷害提高至75%(原為60%),并且現(xiàn)在還會在持續(xù)時間內(nèi)提高50%的移動速度。
新:Intangibipty(取代狂歡) - 消散在持續(xù)傷害內(nèi)為你恢復(fù)50%最大生命值,并使其冷卻時間縮短30秒。
幻像現(xiàn)在是所有暗影牧師的被動技能(原為PvP天賦)。
虛空之遺現(xiàn)在使虛空形態(tài)的傷害加成提高5%。
心靈炸彈的持續(xù)時間延長至6秒(原為5秒)。
精神灼燒的傷害提高了20%。
真言術(shù):盾不再有冷卻時間。
心靈尖嘯的傷害打破數(shù)值對非玩家提高了40%。
暗影形態(tài)不再提供10%物理傷害減免。
瘋?cè)敫嚯恋睦鋮s時間縮短至3分鐘(原為4分鐘),并且狂亂產(chǎn)生懲罰的持續(xù)時間縮短至15秒(原為30秒)。
虛空形態(tài)現(xiàn)在使法術(shù)傷害提高20%(原為10%),并且吸取的狂亂加成降低了7.5%。
虛空之箭產(chǎn)生的狂亂提高至20點(原為16點)。
虛空洪流的傷害提高了20%,現(xiàn)在在持續(xù)時間內(nèi)產(chǎn)生25點狂亂,并且不再需要虛空形態(tài)。
艾澤里特專長
影中利刃現(xiàn)在使暗影打擊的能量消耗降低2點,作為非疊加性加成。傷害加成降低了40%。
Echoing Blades(取代刀刃散射) - 刀扇的傷害提高321點。每前5次爆擊使刀扇在該位置投擲第二次刀扇,對8碼內(nèi)的敵人造成1282點傷害。
Keep Your Wits About You(取代鋼鐵風(fēng)暴) - 每次劍刃亂舞進行攻擊都會使影襲再次發(fā)動的幾率提高2%。影襲的額外攻擊的傷害提高1844點。
新:Lying in Wait - 12碼內(nèi)沒有敵人時,每秒治療689點生命值。12碼內(nèi)有敵人時,獲得173點加速。
Nothing Personal(取代淬毒之線) - 宿敵使目標(biāo)中毒,在20秒造成11049點傷害,并且為你恢復(fù)40點能量。
從背后背刺敵人時,洞穿現(xiàn)在使暗影之刃的冷卻時間縮短0.5秒。
Reppcating Shadows(取代尖銳利刃) - 每消耗一個連擊點數(shù)有2%的幾率使你的夜刃造成5843點暗影傷害,并擴散到附近一個敵人身上。
第一支舞重新設(shè)計。激活暗影之舞為你提供連擊點數(shù),并在持續(xù)時間內(nèi)提高你的急速。
敏銳
袖劍連擊(基礎(chǔ)被動技能)被移除。
袖劍風(fēng)暴的傷害提高了35%。
薩滿祭司
電能圖騰和地縛圖騰的射程提高至40碼。
幽魂之狼現(xiàn)在在你死亡時可用。
艾澤里特專長
新:遠古十字章 - 復(fù)生沒有進入冷卻時,你的最大生命值提高2590點。你的生命值全滿時,復(fù)生的冷卻速度加快50%。
Tectonic Thunder(取代撼地余震) - 地震術(shù)立即造成596點物理傷害,并有25%的幾率使你下一次閃電鏈瞬發(fā)。
噴涌靈魂的治療效果降低了15%,并使靈魂鏈接圖透的半徑擴大15%。
新:桑德蘭之怒 - 風(fēng)暴打擊額外造成271.5點傷害,并有15%的幾率召喚桑德蘭之怒圖騰,使風(fēng)怒武器的觸發(fā)幾率翻倍,持續(xù)12秒。
Turn of the Tide(取代潮漲潮落) - 潮汐奔涌的兩個加成提高5%,受其影響的法術(shù)額外產(chǎn)生859點治療。
元素
新:召喚雷霆 - 你的最大漩渦提高30點,并且大地震擊和地震術(shù)的漩渦消耗降低10點。
大地震擊的傷害降低了16%。
地震術(shù)的射程提高至40碼。
元素沖擊的過載現(xiàn)在總是提供與主要法術(shù)和過載法術(shù)不同的次要屬性增益效果。
烈焰震擊的持續(xù)時間延長至24秒(原為18秒)。
冰怒現(xiàn)在產(chǎn)生25點漩渦(原為15點),過載產(chǎn)生12點漩渦(原為8點),現(xiàn)在好死你下4次冰霜震擊產(chǎn)生8點漩渦,并且加成傷害提高至200%(原為100%)。
元素大師現(xiàn)在還會增強你的下一個物理傷害法術(shù)。
閃電箭的傷害提高了40%。
風(fēng)暴守護者現(xiàn)在還會使你下兩個閃電箭(及其過載)的傷害提高150%。
新:能量湍流 - 大地震擊還會增強你在15秒內(nèi)施放的下一個法術(shù)(烈焰震擊、閃電箭、熔巖爆裂、冰霜震擊)。
增強
所有傷害提高了5%。
石拳的傷害加成現(xiàn)在是35%(原為20%)。
毀滅風(fēng)暴的傷害提高了40%。
每層強風(fēng)的傷害降低至80%(原為100%)。
空氣之怒的傷害提高了40%。
冰雹的傷害提高了50%。
山崩的觸發(fā)幾率提高至40%(原為20%)。
閃電之盾的超載不再產(chǎn)生漩渦。
超載的冷卻時間縮短至9秒(原為12秒)。
圖騰掌握的風(fēng)暴圖騰對風(fēng)暴打擊的傷害加成提高至10%(原為5%)。
恢復(fù)
治療鏈的治療效果提高了33%。
浪潮洶涌重新設(shè)計。每消耗(120級為40000)點法力值獲得浪潮洶涌效果,使你下2個治療鏈的治療效果提高20%,并且不隨每跳遞減。
生命釋放現(xiàn)在產(chǎn)生130%的治療(原為110%),使下一次治療法術(shù)的效果提高35%(原為45%),并且消耗4%法力值(原為5%)。
玩家現(xiàn)在可以在同一個地下城中召喚隊伍中的其他玩家。
所有術(shù)士現(xiàn)在有了惡魔之擁(被動) - 耐力提高10%。
小鬼的火焰箭的傷害提高了25%。
地獄獵犬、魅魔和虛空行者的傷害提高了15%。
艾澤里特專長
Baleful Invocation(取代禁斷知識) - 你的惡魔暴君的惡魔之火額外造成375點傷害,并且召喚惡魔暴君立即產(chǎn)生5個靈魂碎片。
混亂碎片(取代催化之焰) - 燒盡的傷害提高198點,并且當(dāng)你補充靈魂碎片時,你有5%的幾率在2秒內(nèi)額外產(chǎn)生一個完整的靈魂碎片。
恐懼召喚的傷害提高了30%。
大難臨頭現(xiàn)在由痛楚觸發(fā)(原為腐蝕術(shù)),并且最多疊加50次(原為100次)。
Pandemic Invocation(取代死亡之花) - 刷新腐蝕術(shù)、痛楚或生命虹吸造成692點暗影傷害,并有一定幾率產(chǎn)生一個靈魂碎片。
新:Terror of the Mind - 你從受到你的恐懼法術(shù)影響的目標(biāo)身上每秒偷取770點生命值。
痛苦
痛苦無常的傷害降低了9%。
惡魔學(xué)識
災(zāi)怨轟炸的傷害提高了50%。
惡魔吞噬 - 每消耗一個野生小鬼都有一定幾率觸發(fā)惡魔之核,并且每消耗一點能量使暴君的傷害加成提高100%。
惡魔暴君對持續(xù)時間的加成現(xiàn)在作用于從虛空傳送門中召喚的惡魔。
惡魔衛(wèi)士的法術(shù)強度加成提高了15%,并且軍團打擊的傷害額外提高20%。
虛空傳送門的持續(xù)時間縮短至15秒(原為20秒),消耗降低至1個靈魂碎片(原為3個)。所有從虛空傳送門中涌出的寵物的傷害提高了25%。
每個惡魔的獻祭之魂額外傷害降低至4%(原為5%)。
毀滅
火焰之雨的射程提高至40碼(原為35碼)。
戰(zhàn)士
戰(zhàn)吼現(xiàn)在正確地使自動攻擊的傷害提高10%。
艾澤里特專長
Bastion of Might(取代堅不可破) - 天神下凡使你的精通提高106點,持續(xù)20秒,并立即使你獲得無視苦痛。
Cold Steel, Hot Blood(取代血腥瘋狂) - 嗜血的爆擊產(chǎn)生額外的怒氣,并且施加龜裂創(chuàng)傷,在6秒內(nèi)吸取生命值。
碾壓突襲的猛擊傷害提高至10800點(原為7060點)。
風(fēng)暴匯聚重新設(shè)計。施放劍刃風(fēng)暴時,你獲得移動速度和力量,可疊加。
新:威懾氣息 - 破膽怒吼怒吼使受影響敵人的移動速度降低50%,并在破膽怒吼結(jié)束后阻擋8109點傷害。
Striking the Anvil(取代劊子手的精準(zhǔn)) - 戰(zhàn)術(shù)專家的效果強化你的下一次壓制,使其額外造成902點傷害,并縮短致死打擊的剩余冷卻時間。
Unbridled Ferocity(取代欺凌弱小) - 暴怒造成額外傷害,并有8%的幾率使你獲得魯莽。
武器
沖鋒不再受公共冷卻時間影響。
如果目標(biāo)沒有死亡,斬殺現(xiàn)在返還20%的怒氣消耗(原為30%)。
狂怒
沖鋒不再受公共冷卻時間影響。
防護
無視苦痛不再受公共冷卻時間影響。
攔截不再受公共冷卻時間影響。
盾牌格擋的充能時間縮短至16秒(原為18秒)。
先鋒現(xiàn)在提高45%的耐力(原為40%)和相當(dāng)于60%力量的護甲(原為50%)。
PvP
如果某個陣營在上一周寡不敵眾,那么戰(zhàn)爭模式的獎勵加成現(xiàn)在能夠超過10%,最多提供30%的額外任務(wù)獎勵和經(jīng)驗值。
戰(zhàn)爭模式中,寡不敵眾的陣營現(xiàn)在會獲得一個周常任務(wù),殺死20個敵對陣營120級玩家,獎勵一件370物品等級的阿拉希戰(zhàn)爭前線裝備和1000點神器能量。
戰(zhàn)爭模式現(xiàn)在可以在任何休息區(qū)域關(guān)閉,但仍然只能在暴風(fēng)城或奧格瑞瑪開啟。
整合了榮譽系統(tǒng)獎勵商人。
改進了非評級PvP的保險箱。它們現(xiàn)在包含榮譽印記、金幣、PvP消耗品和專業(yè)材料。獲勝后的保險箱包含更多數(shù)量的這些獎勵。
第九周之前的所有征服獎勵周的評級競技場和評級戰(zhàn)場現(xiàn)在額外提供50%的征服。
將暴風(fēng)城和奧格瑞瑪?shù)臉s譽寵物獎勵整合到了新商人處。
奧特蘭克山谷
奧特蘭克山谷無情的大雪提高了石爐墓地的高度,對想要突襲的部落更具挑戰(zhàn)性。
冰雪之王洛克霍拉和森林之王伊弗斯現(xiàn)在更加渴望立即戰(zhàn)斗,并且在被召喚后不再在征戰(zhàn)平原徘徊15分鐘。
死亡騎士
腐爛光環(huán)現(xiàn)在只用于鮮血和邪惡死亡騎士。
抑心光環(huán)現(xiàn)在只用于鮮血和冰霜死亡騎士,并使敵人的技能冷卻速度降低30%(原為20%)。
黑暗模擬的消耗降低至0(原為20點符文能量),并且冷卻時間縮短至20秒(原為25秒)。
新PvP天賦(冰霜/邪惡):鮮血灌注。產(chǎn)生20點符文能量,并使靈界打擊的符文能量消耗降低50%,持續(xù)7秒。
冰霜
新PvP天賦:寒冬死神。你的冷酷嚴(yán)冬對一哥目標(biāo)造成5次傷害后,他們將被擊暈4秒,冷酷嚴(yán)冬的冷卻時間延長25秒,并且半徑縮小至5碼。
寒冰聯(lián)結(jié)現(xiàn)在最多造成6%相當(dāng)于目標(biāo)6%最大生命值的冰箱傷害(原為3%)。
死亡之寒重新設(shè)計?,F(xiàn)在由冷酷嚴(yán)冬和寒冰鎖鏈(原為死亡之握)施加,使目標(biāo)定身4秒。
神智不清現(xiàn)在持續(xù)15秒(原為8秒)。
邪惡
新PvP天賦:巫妖之軀。變成亡靈10秒,所有傷害提高30%,并使你對昏迷、減速、恐懼和定身效果免疫。你的移動速度不會超過正常速度的50%。
新PvP天賦:生死攸關(guān)。受到你的潰爛之傷影響的目標(biāo)獲得治療時,你也會恢復(fù)相當(dāng)于該次治療量10%的生命值。你的惡性瘟疫被驅(qū)散時現(xiàn)在造成400%的爆發(fā)傷害。
新PvP天賦:通靈師的交易。天啟的冷卻時間縮短45秒,并且對目標(biāo)施加墓穴疫病。墓穴疫病在4秒內(nèi)最多造成相當(dāng)于目標(biāo)8%最大生命值的暗影傷害。對該目標(biāo)施放治療法術(shù)會刷新墓穴疫病的持續(xù)時間。
新PvP天賦:培育憎惡。培育一個憎惡,在被召喚的位置游蕩并攻擊敵人,對近戰(zhàn)目標(biāo)施加潰爛之傷,并對附近敵人施加惡性瘟疫,持續(xù)25秒。
惡魔獵手
浩劫
惡魔起源不再提高惡魔變形之外的傷害。
法力灼燒不再根據(jù)失去的法力值提高傷害,現(xiàn)在使法術(shù)的法力消耗提高30%,持續(xù)10秒,并且消耗50點惡魔之怒。
法力裂隙現(xiàn)在是8碼射程(原為20碼),現(xiàn)在在2.5秒后爆炸(原為2秒,)并且現(xiàn)在消耗50點惡魔之怒。
復(fù)仇
惡魔踐踏現(xiàn)在使速度提高175%,持續(xù)3秒,現(xiàn)在與地獄火撞擊共享冷卻和充能,并且目標(biāo)每45秒只能受到一次擊退效果影響。
德魯伊
平衡
根深蒂固現(xiàn)在使取消糾纏根須和群體纏繞需要的傷害提高400%(原為200%)。
精靈蟲群現(xiàn)在繳械目標(biāo)5秒(原為8秒)。
梟獸光環(huán)現(xiàn)在使星涌術(shù)為40碼內(nèi)的8個同伴提供4%法術(shù)爆擊幾率,持續(xù)18秒,最多疊加3次。
野性
叢林之王現(xiàn)在提高受到的治療效果(原為傷害)。
新PvP天賦:野性之心 - 你進一步擅長施法者形態(tài)和熊形態(tài)。
新PvP天賦:獸群領(lǐng)袖 - 在豹形態(tài)下,你為40碼內(nèi)所有同伴提供5%的近戰(zhàn)和遠程爆擊幾率。還會使受影響的目標(biāo)的近戰(zhàn)或遠程攻擊爆擊時恢復(fù)4%最大生命值。治療效果每6秒只能觸發(fā)一次。
狂野沖撞現(xiàn)在使猛虎之怒、狂奔怒吼和生存本能的剩余冷卻時間縮短10秒。
守護
獸群的自由現(xiàn)在可供守護德魯伊學(xué)會。
恢復(fù)
與敵方玩家戰(zhàn)斗時的法力恢復(fù)降低20%(原為降低30%)。
野性成長治療6個同伴時,萬物復(fù)蘇現(xiàn)在還會提供滿月。
新PvP天賦:野性印記 - 團隊成員受到的火焰、冰霜和奧術(shù)持續(xù)傷害和群體法術(shù)和技能的傷害降低15%。
新PvP天賦:變形大師 - 你的守護、平衡或野心親和獲得強化,提供額外的效果。
滋養(yǎng)進行了重新設(shè)計,現(xiàn)在是主動法術(shù)。
愈合在PvP中的治療效果提高了15%。
武僧
龍威顯赫使魂體雙分的冷卻時間縮短20秒(原為5秒),并且不再能夠被踏風(fēng)武僧獲得。
抓鉤武器的冷卻時間縮短至45秒。
酒仙
破蛹化蝶使作繭縛命的冷卻時間縮短45秒(原為30秒)。
踏風(fēng)
新PvP天賦:虎中之王 - 用猛虎掌攻擊新的挑戰(zhàn)者賦予你雪怒之魂,使你的急速提高30%,持續(xù)8秒。該效果每個目標(biāo)每30秒只能觸發(fā)一次。
真氣爆裂不再被風(fēng)火雷電復(fù)制或降低傷害。
新PvP天賦:反向傷害 - 治療一個友方目標(biāo)8%最大生命值,并對5碼內(nèi)最近的敵人造成100%治療量的自然傷害。產(chǎn)生2點真氣。
馭風(fēng)而行不再延長翔龍在天的冷卻時間。
新PvP天賦:怒雷葉輪 - 怒雷破現(xiàn)在對所有被擊中的目標(biāo)造成全額傷害,并使其移動速度降低90%,并且你在引導(dǎo)怒雷破時招架所有攻擊。
新PvP天賦:喚風(fēng)者 - 你或同伴被減速時,該減速效果立即被移除,并且他們的移動速度不會被降低到100%以下,持續(xù)4秒。
圣騎士
神圣
祝福之手現(xiàn)在使保護祝福和自由祝福的層數(shù)增加1層(原為所有祝福法術(shù))。
凈化虛弱現(xiàn)在還會為受到你的圣光術(shù)治療的目標(biāo)移除疾病和中毒效果。
神恩術(shù)的冷卻時間縮短至25秒(原為45秒)。
神圣視野現(xiàn)在還會使光環(huán)內(nèi)同伴受到的暗影持續(xù)傷害和群體傷害降低15%。
圣光閃在PvP中的治療效果提高了15%。
圣光術(shù)在PvP中的治療效果提高了25%。
牧師
戒律
與敵方玩家戰(zhàn)斗時的法力恢復(fù)降低15%(原為降低20%)。
3個或以上同伴擁有苦修時,三位一體現(xiàn)在還會使懲擊、苦修和暗影魔的爆擊幾率提高25%。
暗影魔在PvP中的治療效果提高了25%。
神圣
治療術(shù)在PvP中的治療效果提高了50%。
新PvP天賦:圣言術(shù):聚 - 祝福8碼范圍內(nèi)的地面,使站在其中的同伴免疫沉默和打斷效果,持續(xù)8秒。
新PvP天賦:強效治療術(shù) - 為一個目標(biāo)恢復(fù)65%最大生命值。
暗影
狂亂邊緣現(xiàn)在使受到的傷害和造成的傷害降低10%,并有15秒冷卻時間。
暗影愈合在PvP中的治療效果提高了25%。
潛行者
刺殺
致命陰謀被移除了。
毒刃現(xiàn)在消耗35點能量,并且現(xiàn)在對目標(biāo)施加致命、致傷和致殘藥膏。
薩滿祭司
元素
大地之怒(榮譽天賦)被移除了。
閃電磁索不再能夠被驅(qū)散,并且在6秒內(nèi)造成相當(dāng)于目標(biāo)48%生命值的傷害。
增強
叉狀閃電被移除了,它的功能被整合進了駕馭閃電。
附近有3個敵人時,駕馭閃電現(xiàn)在使風(fēng)暴打擊施放一次閃電鏈。如果薩滿祭司附近沒有3個敵人,則攻擊40碼內(nèi)最遠的敵人。
靜電附著(PvP天賦)被移除了。
恢復(fù)
新PvP天賦:先祖之賜 - 激活靈魂行者的恩賜使你對沉默和打斷效果免疫,持續(xù)5秒。
新PvP天賦:凈化之水 - 治療鏈和治療之雨的爆擊幾率提高20%,并且爆擊時移除目標(biāo)身上的所有有害魔法效果。
治療鏈在PvP中的治療效果提高了50%。
治療之涌在PvP中的治療效果提高了15%。
治療波在PvP中的治療效果提高了25%。
水之漣漪(PvP天賦)被移除了。
術(shù)士
虛弱詛咒現(xiàn)在降低攻擊強度(原為物理傷害),并且效果提高至30%(原為25%)。
恐懼的法力消耗降低至5%最大法力值(原為10%)。
痛苦/毀滅
新PvP天賦:魔甲術(shù) - 保護施法者,使最大生命值提高10%,護甲提高275%。
戰(zhàn)士
巨龍沖鋒不再受公共冷卻時間影響。
繳械的持續(xù)時間延長至6秒(原為4秒)。
指揮大師現(xiàn)在為集結(jié)吶喊額外提供15%的生命值加成。
武器
決斗的持續(xù)時間延長至8秒(原為6秒)。
打磨利刃的持續(xù)時間延長至6秒(原為4秒)。
史詩級英雄,瘋狂送不停
活動時間:2017-04-21 11:00:00 至 2017-04-27 22:00:00
活動內(nèi)容:
為了感謝每一位勇士對《傳說:命運王座》的支持,我們現(xiàn)在請大家選出自己最喜歡的英雄,免費送出?。?!
和傳說:命運王座相關(guān)的活動
新的史詩級戰(zhàn)斗《神魔之戰(zhàn)》新版本即將來襲
大型即時策略RPG手游《神魔之戰(zhàn)》終于迎來了不刪檔內(nèi)測之后的第一次重大更新。至高天堂、永恒煉獄、純凈森林、亡靈天災(zāi)的四方戰(zhàn)場中又迎來了亂斗系統(tǒng)這無疑讓強者們的戰(zhàn)斗能力再上一個新臺階!對于此次版本有哪些更多的內(nèi)容,我們來一探究竟吧。
全民參與亂斗競技時代
《神魔之戰(zhàn)》的大亂斗玩法入門門檻很低,只要達到指定的等級,玩家都可以報名參加大亂斗。在大亂斗中,系統(tǒng)將自動為玩家進行匹配,與其他玩家PK。勝者獲得獎勵,三連敗的玩家被淘汰。但本著重在參與的精神,玩家們都有機會獲得參與亂斗的獎勵哦!
公平之下斗智斗勇
與《神魔之戰(zhàn)》的競技場玩法不一樣,亂斗模式的機制是非常公平的。進入亂斗玩法之后,玩家將經(jīng)過數(shù)次的選牌過程,以一套全五星的英雄、主角技能、魂器陣容來與擁有同等強度卡組的其他玩家進行競技。在這樣的公平機制下,玩家們的選牌功底與戰(zhàn)斗時的即時策略操作會成為勝利的決定性因素。玩家們在強化自己的陣容時也要磨練自己的戰(zhàn)斗技術(shù)技巧,開發(fā)更多的戰(zhàn)斗組合喲!
實時排行彰顯尊貴
隨著《神魔之戰(zhàn)》亂斗玩法的開啟,我們的排行榜之中也加入了亂斗排行。在亂斗排行中,我們將單純以勝利與失敗場次來進行排行,能登上這個排行榜的所有玩家都是真正的策略戰(zhàn)斗精英哦!在亂斗中碰到這些玩家時也不要驚慌,學(xué)習(xí)他們的戰(zhàn)斗技術(shù)與方法,總有一天,你也能夠在亂斗排行上傲世群雄。
如此精彩有趣的亂斗玩法怎能不讓玩家們心動呢?想要好好體驗這么精彩內(nèi)容的話,就請玩家們趕緊加入到我們的《神魔之戰(zhàn)》中來吧。精美絕倫的策略神話戰(zhàn)爭,盡在大型策略RPG手游《神魔之戰(zhàn)》!
《小小三國志》評測:重現(xiàn)三國史詩級的軍團之戰(zhàn)
三國題材一直都是游戲行業(yè)的熱門題材,前有端游層出不窮的三國系列大作,現(xiàn)有三國手游占據(jù)半壁江山。小編一直都在探尋三國游戲為什么就像擦了印度神油般的經(jīng)久不衰,同時自己也是一名徹頭徹尾的三國粉。雖然小編對三國游戲火爆之謎還沒有探出個什么結(jié)果,但這并不影響小編對三國游戲的喜愛。這次給大家?guī)淼倪@款游戲的就一款以三國戰(zhàn)爭題材為賣點的《小小三國志》手游,作為一款卡牌游戲到底是如何詮釋三國戰(zhàn)爭的呢?還是跟著小編一起進入游戲中去看看吧。
小編點評:重現(xiàn)三國史詩級的軍團之戰(zhàn)
游戲畫質(zhì):7.6/10分
在萬物皆可萌的大潮中,Q版萌系的畫風(fēng)已經(jīng)獲得了大部分玩家的認(rèn)可,《小小三國志》就是一款將Q萌貫徹得很徹底的手游。映像中烽火連天才應(yīng)該是三國的真實寫照,而在這里的三國卻是恍如的世外桃源一般,整個游戲的場景非常的清新爽朗?!缎⌒∪龂尽啡□r艷并且柔和,加之游戲的渲染效果做得極好,整個游戲營造出了一種動漫般的畫面品質(zhì)。而游戲人物則采用了大頭小身的經(jīng)典造型,三國中的名將們到了《小小三國志》中少了幾分威嚴(yán)多了幾分萌氣。
游戲特色:7.8/10分
《小小三國志》與其他卡牌最大的不同就是游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),擺脫了原本只有武將之間互相PK的對戰(zhàn)模式,展現(xiàn)出了恢宏的軍團之戰(zhàn)?!缎⌒∪龂尽分械奈鋵⒊藫碛袑俚募寄苤?,同時每個武將還能攜帶各種兵種的小兵。游戲戰(zhàn)斗中武將與小兵設(shè)置了獨立的AI,小兵不止是會死板的直線攻擊,當(dāng)敵人前方位置被占滿的時候,其他的小兵將會進行繞后攻擊。另外最值得欣慰的是,小兵與武將之間不存在將死兵亡的坑爹設(shè)定,即使武將比小兵先掛了,小兵也是會戰(zhàn)斗到底的。蟻多咬死象,《小小三國志》中的小兵除了沒有技能與攜帶裝備能力,在成長方面其實也只是略低與武將的,所以小兵多也是能堆死地方武將的。有兵種自然就少不了兵種之間的互相克制,攻擊高未必就是最強,所以在《小小三國志》的戰(zhàn)斗中還必須要考慮兵種互克。
游戲玩法:7.2/10分
作為一款卡牌游戲,《小小三國志》除了有趣的戰(zhàn)斗玩法,同時還有卡牌游戲經(jīng)典的卡牌培養(yǎng)玩法。想要培養(yǎng)卡牌自然要先獲得卡牌,卡牌的獲取方法也分花錢跟省錢兩種模式?!笆B抽”絕對是所有卡牌游戲中集卡最快的方式,當(dāng)然也是最花錢的。如果不想花錢就只能老老實實的通過副本刷卡牌碎片來召喚卡牌以及給卡牌升星了。經(jīng)常玩卡牌游戲的老司機們肯定都知道,卡牌養(yǎng)成自然不可能只有升星這一個途徑,裝備、技能和羈絆也是能夠快速提升卡牌戰(zhàn)斗力的,《小小三國志》還多出一個小兵培養(yǎng)。
總評:總的來說,《小小三國志》還是一款非常有特色的三國動作卡牌手游,游戲吸取單機三國志中的策略元素將其改進并融入到游戲當(dāng)中,給人呈現(xiàn)出了不一樣的三國卡牌游戲。喜歡三國題材,喜歡這種萌萌噠畫風(fēng)的小伙伴們趕緊來試試吧。
【更多精彩】
戳我:挑戰(zhàn)爐石傳說,《戰(zhàn)錘》卡牌游戲曝光
史詩級魔幻大作《創(chuàng)世之戰(zhàn)》背景曝光
近期,中國手游集團旗下史詩級魔幻巨制《諾亞方舟之創(chuàng)世之戰(zhàn)》曝光,游戲除了擁有宏大的背景劇情,極致絢麗的3D畫面以外,海量華麗技能以及種類繁多的特色玩法更讓每位玩家獲得最爽快的混戰(zhàn)體驗,真實感受次世代全視角手游的無窮魅力。下面讓我們共同了解一下《諾亞方舟之創(chuàng)世之戰(zhàn)》的故事背景。
史詩級魔幻大作《諾亞方舟之創(chuàng)世之戰(zhàn)》背景曝光
【圣城永晝的由來】
三千五百年前,光明會出現(xiàn)在古老的奧斯諾大陸。經(jīng)歷千年的發(fā)展,成為大陸上舉足輕重的政治和軍事勢力并且改名圣殿。在歷代最高掌權(quán)者“圣子”的帶領(lǐng)下,不斷的在大陸殺伐征戰(zhàn),打壓其他的教派與部族。456年前,在新一代“圣子”菲尼克斯的帶領(lǐng)下。圣殿以神圣為名匯集萬千信眾,建立圣城名為“永晝”。
【極地聯(lián)軍的聯(lián)盟】
永晝城建成之日,圣殿宣布自立帝國即光明帝國,同時廢除舊歷,改歷光元,即光元元年?!笆プ印狈颇峥怂躬殧堈檀髾?quán)。其下十二圣使,統(tǒng)領(lǐng)各個軍團與組織。成立帝國的圣殿并不滿足于此,終于與光元356年,菲尼克斯發(fā)動了有史以來最大規(guī)模的圣戰(zhàn)--大一統(tǒng)之戰(zhàn),以圖統(tǒng)一整個大陸。圣殿大軍橫掃奧諾斯大陸的所有異見者與異族。無數(shù)的難民被迫離開故土,逃亡至極地。經(jīng)過努力,他們成功在極北之地扎根繁衍開來,并緊緊凝聚在一起,為了復(fù)仇和心中堅持的理念,建立極夜城,發(fā)誓打破圣殿的絕對光明。 極夜城最終與生活在水晶森林的上古精靈的后裔以及“骨火之淵”的亡靈結(jié)成聯(lián)盟,建立三元議會。成立極地聯(lián)軍。
【圣極戰(zhàn)爭的爆發(fā)】
光元448年,夜幕降臨的鐘聲敲響,一個平凡的名字終將名揚天下,被后世銘記——切.卡西莫多,一個普通的圣殿衛(wèi)士,于當(dāng)月大曜祭上刺殺圣子,雖然事敗身死,但這一事件成為引發(fā)了大陸戰(zhàn)爭的導(dǎo)火索,切.卡西莫多被后世稱為——打更人。
圣子刺殺時間引起圣殿的震怒,圣子親自下令萬字軍遠征,攻打極夜城,與此同時,大陸各方潛伏勢力也紛紛走上前臺,各地紛紛組織暴動,大陸狼煙四起,群雄逐鹿,光明與黑暗交替的前夜,鐵與血被英雄們在歷史的畫卷上肆意揮灑,描繪出一個偉大的時代。
《諾亞方舟之創(chuàng)世之戰(zhàn)》圣城“永晝”
《諾亞方舟之創(chuàng)世之戰(zhàn)》首曝宏大的背景劇情,究竟是“圣子”菲尼克斯能夠笑道最后,還是極地聯(lián)軍能夠暴動成功,又或者會有新的勢力出現(xiàn),來拯救奧斯諾大陸呢?你會不會是那個帶領(lǐng)新勢力拯救大陸的人呢?一切謎團盡在《諾亞方舟之創(chuàng)世之戰(zhàn)》中等你揭曉!
史詩級魔幻大作《創(chuàng)世之戰(zhàn)》背景曝光
近期,《英雄之刃》三部曲系列之一的史詩級魔幻巨制《創(chuàng)世之戰(zhàn)》曝光,游戲除了擁有宏大的背景劇情,極致絢麗的3D畫面以外,海量華麗技能以及種類繁多的特色玩法更讓每位玩家獲得最爽快的混戰(zhàn)體驗,真實感受次世代全視角手游的無窮魅力。
讓我們先來了解一下《創(chuàng)世之戰(zhàn)》的故事背景。
(圖一) 史詩級魔幻大作《創(chuàng)世之戰(zhàn)》背景曝光
【圣城永晝的由來】
三千五百年前,光明會出現(xiàn)在古老的奧斯諾大陸。經(jīng)歷千年的發(fā)展,成為大陸上舉足輕重的政治和軍事勢力并且改名圣殿。在歷代最高掌權(quán)者“圣子”的帶領(lǐng)下,不斷的在大陸殺伐征戰(zhàn),打壓其他的教派與部族。456年前,在新一代“圣子”菲尼克斯的帶領(lǐng)下。圣殿以神圣為名匯集萬千信眾,建立圣城名為“永晝”。
【極地聯(lián)軍的聯(lián)盟】
永晝城建成之日,圣殿宣布自立帝國即光明帝國,同時廢除舊歷,改歷光元,即光元元年。“圣子”菲尼克斯獨攬政教大權(quán)。其下十二圣使,統(tǒng)領(lǐng)各個軍團與組織。成立帝國的圣殿并不滿足于此,終于與光元356年,菲尼克斯發(fā)動了有史以來最大規(guī)模的圣戰(zhàn)--大一統(tǒng)之戰(zhàn),以圖統(tǒng)一整個大陸。圣殿大軍橫掃奧諾斯大陸的所有異見者與異族。無數(shù)的難民被迫離開故土,逃亡至極地。經(jīng)過努力,他們成功在極北之地扎根繁衍開來,并緊緊凝聚在一起,為了復(fù)仇和心中堅持的理念,建立極夜城,發(fā)誓打破圣殿的絕對光明。極夜城最終與生活在水晶森林的上古精靈的后裔以及“骨火之淵”的亡靈結(jié)成聯(lián)盟,建立三元議會。成立極地聯(lián)軍。
【圣極戰(zhàn)爭的爆發(fā)】
光元448年,夜幕降臨的鐘聲敲響,一個平凡的名字終將名揚天下,被后世銘記——切.卡西莫多,一個普通的圣殿衛(wèi)士,于當(dāng)月大曜祭上刺殺圣子,雖然事敗身死,但這一事件成為引發(fā)了大陸戰(zhàn)爭的導(dǎo)火索,切.卡西莫多被后世稱為——打更人。
圣子刺殺時間引起圣殿的震怒,圣子親自下令萬字軍遠征,攻打極夜城,與此同時,大陸各方潛伏勢力也紛紛走上前臺,各地紛紛組織暴動,大陸狼煙四起,群雄逐鹿,光明與黑暗交替的前夜,鐵與血被英雄們在歷史的畫卷上肆意揮灑,描繪出一個偉大的時代。
(圖二)《創(chuàng)世之戰(zhàn)》圣城“永晝”
《創(chuàng)世之戰(zhàn)》首曝宏大的背景劇情,究竟是“圣子”菲尼克斯能夠笑道最后,還是極地聯(lián)軍能夠暴動成功,又或者會有新的勢力出現(xiàn),來拯救奧斯諾大陸呢?你會不會是那個帶領(lǐng)新勢力拯救大陸的人呢?一切謎團盡在《創(chuàng)世之戰(zhàn)》中等你揭曉!
史詩級魔幻巨制 《創(chuàng)世之戰(zhàn)》職業(yè)解析
史詩級魔幻巨制《創(chuàng)世之戰(zhàn)》是一款次世代3D全視角手機網(wǎng)游。游戲自曝光以來,一直備受廣大玩家的關(guān)注,之前為大家介紹的迅影者、奪魂者、武裝者三大職業(yè)各具特色,不同的出身、不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,同樣強大的實力,讓我們領(lǐng)略到了《創(chuàng)世之戰(zhàn)》各個職業(yè)的特殊魅力?,F(xiàn)在讓我們更進一步,深入了解一下各類創(chuàng)新的職業(yè)系統(tǒng)。
(圖1)訊影者:黑暗中的殘酷殺手
【職業(yè)天賦系統(tǒng) 多樣發(fā)展選擇】
《創(chuàng)世之戰(zhàn)》每個職業(yè)的定位都不盡相同,所以在角色升級時,會獲得不同的屬性加成,與此同時也會獲得相應(yīng)的天賦點,獨特的職業(yè)天賦系統(tǒng)讓每個職業(yè)都有兩個發(fā)展方向,不同的職業(yè)分支給玩家多樣的游戲選擇,當(dāng)然在天賦的頂端,超級強力的終極天賦技能可讓你傲視群雄。
(圖2)奪魂者:駕馭靈魂的法師
【戰(zhàn)斗精力系統(tǒng) 作戰(zhàn)各具特色】
在《創(chuàng)世之戰(zhàn)》所有戰(zhàn)斗中,武裝者使用技能消耗怒氣值,通過打擊或者挨打產(chǎn)生怒氣,可謂戰(zhàn)意十足。而迅影者使用精力值,投入戰(zhàn)斗時是滿精力狀態(tài),使用技能消耗的精力會按照一定的速度回復(fù),從而實現(xiàn)連續(xù)作戰(zhàn)。奪魂者使用傳統(tǒng)的魔法值,雖然回復(fù)較慢,但是總魔法量較大,可輕松應(yīng)對各類戰(zhàn)斗。
(圖3)武裝者:攻防兼?zhèn)涞膽?zhàn)斗大師
【專屬寵物系統(tǒng) 成就完美職業(yè)】
《創(chuàng)世之戰(zhàn)》的三大職業(yè)雖然各有長處,但是也會有相應(yīng)的弱點,不用擔(dān)心,職業(yè)專屬寵物便可彌補缺憾。你可以選擇弓手、地獄火、狼等寵物協(xié)同戰(zhàn)斗,補足你的弱點,助你成就完美職業(yè)。
看過《創(chuàng)世之戰(zhàn)》各類創(chuàng)新的職業(yè)系統(tǒng),你是否對游戲更加期待了呢?請大家持續(xù)關(guān)注《創(chuàng)世之戰(zhàn)》的后續(xù)消息,更多游戲信息以及驚喜內(nèi)容等著你哦。
創(chuàng)世之戰(zhàn)高清精美視頻 史詩級畫面震撼發(fā)布
各位親愛的創(chuàng)世之戰(zhàn)玩家們,創(chuàng)世之戰(zhàn)精美高清視頻發(fā)布啦,雖然經(jīng)過壓縮畫質(zhì)有些變化,但是整個視頻看起來非常暢快,大家也可以通過視頻來增加對創(chuàng)世之戰(zhàn)的了解,尤其是現(xiàn)在創(chuàng)世之戰(zhàn)即將二次封測,激活碼也即將到位,如果看了視頻感興趣的玩家一定要長期關(guān)注九游創(chuàng)世之戰(zhàn)官網(wǎng)和論壇喲!
接下來我們來看看創(chuàng)世之戰(zhàn)高清精美視頻吧:
從視頻中我們可以看出來,游戲的風(fēng)格偏向暗黑系,操作更像是用電腦在操作,非常流暢,連擊暴爽!如果不告訴我這是一個手機游戲,我差點以為這是端游!三個職業(yè)的技能均非常炫酷,值得一玩。
另外值得一提的是游戲有一種魔獸系的風(fēng)格,喜歡玩魔獸的玩家不要錯過了喲!
【小七推薦閱讀】:
創(chuàng)世之戰(zhàn)二次封測消息:點擊查看
創(chuàng)世之戰(zhàn)職業(yè)介紹:迅影者 武裝者 奪魂者
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另外值得一提的是游戲有一種魔獸系的風(fēng)格,喜歡玩魔獸的玩家不要錯過了喲!
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