群龍盛世游戲介紹
群龍盛世簡(jiǎn)介
群龍盛世游戲截圖
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群龍默示錄群龍之梯怎么打 群龍默示錄新手副本玩法
下面小編就為大家簡(jiǎn)單介紹一下新手副本。
康瑟斯洞穴 新手噩夢(mèng)
康瑟斯洞穴自古以來就是攫龍的生存地,但最近卻有大批巨翼龍遷徙至此并捕食攫龍,造成攫龍的數(shù)量大幅下降,也讓以捕獵攫龍為生的赫摩德居民開始找尋解決巨翼龍帶來問題的方法。于是,奧拉蒂亞大陸上的第一個(gè)新手副本就想到了我們可愛的玩家。為了拯救攫龍危機(jī),玩家們臨危受命,踏入這陰森恐怖的地下城一探究竟??瞪苟囱ㄖ挥袉稳颂剿髂J?,BOSS雷舞巨翼龍王,雖說是一只很簡(jiǎn)單的BOSS,但是面對(duì)只能依靠吃血藥的玩家來說,依舊是一個(gè)不小的挑戰(zhàn),BOSS的沖鋒,掃尾,瘋狂亂舞都將是虐殺小號(hào)的利器,新手玩家可多多利用閃躲來躲掉BOSS技能,最后磨死他!
坦加洛廢棄礦坑 萌豬鎮(zhèn)守
坦加洛廢棄礦坑在80年前被開發(fā)后來因?yàn)榈V源枯竭而被廢棄,長(zhǎng)久以來都沒受到卡帕克村人們的注意,但近年來一批哥布爾占據(jù)了此地,并開始對(duì)卡帕克村掠奪以及騷擾?,F(xiàn)在卡帕克村的人開始招募傭兵來對(duì)抗這些哥布爾,希望能夠解決這個(gè)討厭的鄰居。坦加洛廢棄礦坑最后BOSS魔拉寇和小米拉(一只小豬),需要注意的是,BOSS的旋風(fēng)攻擊要及時(shí)躲開,否則將死于非命!
艾歇地下墓穴 暗藏最兇翔龍
艾歇地下墓穴是一個(gè)近幾年才被發(fā)現(xiàn)的遺跡,考古團(tuán)隊(duì):魯夫塔之眼正在對(duì)其內(nèi)部進(jìn)行研究。但不幸的是這個(gè)墓穴在之前就已經(jīng)成為闇影襲龍的巢穴,讓:魯夫塔之眼研究工作大受影響。為了解決這個(gè)問題,他們開始找尋能夠幫助他們的人。于是,可愛的玩家又一次被忽悠到地下城中,為使命而戰(zhàn)啦!此副本只有探索和冒險(xiǎn)兩種模式,BOSS闇影襲龍王。闇影襲龍,是一種因?yàn)殛幇档沫h(huán)境而演化而出的翔龍科生物,在所有的翔龍中可以說是數(shù)一數(shù)二兇猛的品種,需要注意的是,此BOSS機(jī)動(dòng)性極強(qiáng),只是不能飛,只要前兩個(gè)副本過關(guān)了,這個(gè)很輕松就過啦!
有著新手三大絆腳石之稱的副本,已經(jīng)全部介紹完畢啦,不知道新手看了之后作何反應(yīng)呢?無論怎樣,馴龍旅程還要前行,哪里跌倒,就從哪里站起來!《群龍默示錄》先鋒測(cè)試火爆進(jìn)行中,對(duì)龍題材感興趣的玩家不妨一試。
盛世龍魂好玩嗎 盛世龍魂玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游盛世龍魂即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編盛世龍魂好玩嗎?盛世龍魂值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、盛世龍魂簡(jiǎn)要評(píng)析:
盛世龍魂是一款全新的手機(jī)在線傳奇娛樂休閑游戲,這款游戲還原最經(jīng)典的傳奇玩法,為玩家打造最熟悉的傳奇游戲,線上擁有復(fù)古的游戲畫風(fēng),讓玩家可以找回當(dāng)年熱血的時(shí)光,線上還有實(shí)時(shí)語音功能,玩家之間的戰(zhàn)術(shù)交流更加的便捷,并且支持自動(dòng)掛機(jī),讓玩家無時(shí)無刻不在打怪升級(jí),有喜歡的朋友可以來下載娛樂。
2、盛世龍魂圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)盛世龍魂有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“盛世龍魂”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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盛世龍行好玩嗎 盛世龍行玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游盛世龍行即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編盛世龍行好玩嗎?盛世龍行值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、盛世龍行簡(jiǎn)要評(píng)析:
盛世龍行是一款歡樂無窮,趣味新奇的手機(jī)傳奇游戲,這款游戲直采用了市面上最受好評(píng)歡迎的虛幻物理引擎進(jìn)行打造,游戲氛圍十分濃郁激烈!游戲還特別開放了戰(zhàn)寵系統(tǒng),你可以飼育自己的戰(zhàn)斗伙伴,和心愛的戰(zhàn)寵一起并肩作戰(zhàn),征戰(zhàn)天下喲,更有每日首殺雙倍的獎(jiǎng)勵(lì)等你來獲取呢,趕快來開啟你的成神之旅吧!
2、盛世龍行圖片欣賞:
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三國群龍好玩嗎 三國群龍玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游三國群龍即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編三國群龍好玩嗎?三國群龍值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、三國群龍簡(jiǎn)要評(píng)析:
三國群龍PC電腦版是一款安卓模擬器端的制作精美的三國戰(zhàn)斗游戲,游戲畫面精致,玩法更是非常的豐富,Q版的人物設(shè)計(jì)也很搶眼,刷裝備、闖關(guān)打怪、與更多的高手玩家在線PK絕對(duì)叫你愛不釋手的呢! 編輯點(diǎn)評(píng): 名將集結(jié),名陣護(hù)航,萬人在線競(jìng)技,三國歷史由你書寫! 三國群龍電腦版安裝方法: 1、下載藍(lán)光模擬器并運(yùn)行,安裝完成之后雙擊便可進(jìn)入主界面; 2、在本地選擇你想運(yùn)行的手機(jī)apk文件,直接拖入到夜神模擬器主界面中,此時(shí)會(huì)彈出一個(gè)框你只需選擇打開apk文件,然后雙擊你要安裝的apk文件就可以開始安裝了; 3、安裝完成之后,您就可以選擇打開按鈕,可以直接開始使用了,或者直接在下載中心下載自己喜歡的應(yīng)用然后進(jìn)行安裝使用; 4、您也可以點(diǎn)擊界面右邊下方的“添加apk文件”按鈕,然后在彈出的框框里選擇本地apk文件,此方法無需安裝就能直接使用。 三國群龍電腦版游戲特色: 1、Q版清新游戲場(chǎng)景,配以唯美、細(xì)膩的畫風(fēng),讓游戲充滿濃濃的水墨風(fēng); 2、精致絕美的人物設(shè)計(jì),配以炫酷裝備,展現(xiàn)王者風(fēng)范; 3、刷裝備、闖關(guān)打怪、與玩家PK,豐富戰(zhàn)斗系統(tǒng); 4、簡(jiǎn)單上手的人性化操作,完美引導(dǎo),輕松釋放雙手; 5、精彩活動(dòng)玩不停、全新策略新體驗(yàn),祝您成就三國霸業(yè)。 Tags: 三國群龍電腦版三國群龍PC版
2、三國群龍圖片欣賞:
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群龍盛世神塔攻略怎么玩 群龍盛世神塔攻略
群龍盛世神塔攻略,寶氣塔是游戲當(dāng)中金幣和綁定金幣的主要產(chǎn)出途徑,我們來了解下群龍盛世神塔攻略怎么玩吧。
玩家可以通過萬安城的寶氣塔處進(jìn)入副本。
寶氣塔共30層,越往上的層數(shù),怪物的難度越高,但是獎(jiǎng)勵(lì)也越豐厚。擊殺寶氣塔中的怪物都必定會(huì)獲得綁定金幣,而且每五層的怪物都會(huì)掉落金幣。
寶氣塔每層都有3分鐘的通關(guān)時(shí)間,只有在3分鐘內(nèi)擊殺全部的怪物才能通關(guān),超過3分鐘則通關(guān)失敗離開副本。其中每一層都有一個(gè)火把,擊殺火把后可以獲得一個(gè)增益BUFF,使你殺怪效率提高一倍。
看了上邊這篇群龍盛世神塔攻略怎么玩,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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群龍默示錄龍心神殿副本攻略 群龍默示錄龍心神殿怎么打
龍心神殿副本是群龍默示錄中頂尖的副本之一,副本的難度非常之大。群龍默示錄龍心神殿副本怎么打?小編在這里為大家?guī)砹巳糊埬句淉埿纳竦罡北镜木唧w攻略,下面一起來學(xué)習(xí)一下吧。
龍心神殿,阿倫緹亞最重要的世界景觀之一,傳說某位創(chuàng)世巨龍的心臟便封印于最深處的房間中,沒有人知道是誰搭蓋了這座神殿,但由這座神殿所使用的一些材料與建筑語匯,人們相信它應(yīng)該與奧賽拉人有關(guān),因?yàn)檫@座神殿的四周都有擺上『創(chuàng)世神』蒙提克的雕像,所以也有人認(rèn)為它是崇拜蒙提克的神殿。
因?yàn)樯竦钪車粷L燙巖漿給包覆的關(guān)系,一般人難以靠近,近年來有人發(fā)現(xiàn)了一座半人工的石橋出現(xiàn)在這條巖漿流之上,因此現(xiàn)在也開始有人會(huì)進(jìn)入這座神殿一探究竟,不過大多數(shù)的人還是不敢接近,據(jù)說神殿附近常有巨龍出沒,在奧拉蒂亞,巨龍就是如同神的存在。人們深怕觸怒了他們招來無妄的天災(zāi)。
如今,龍心神殿的守護(hù)巨龍們因?yàn)榕c奪取心臟的噬龍軍團(tuán)會(huì)戰(zhàn)而進(jìn)入警戒狀態(tài),任何未受允許而進(jìn)入的生物將遭到龍神的攻擊,雖然守護(hù)巨龍的實(shí)力非同小可,噬龍軍團(tuán)屢屢受挫,但為了能夠奪取心臟,邪惡勢(shì)力已經(jīng)悄悄的開始執(zhí)行他的計(jì)劃,可怕的陰謀正一步的一步接近龍心神殿最深處的房間…
『龍心神殿』作為唯一的十人團(tuán)隊(duì)本,難度自然可想而知。副本有難度一和難度二兩種模式,共5個(gè)BOSS。難度二下的副本難度會(huì)增強(qiáng)很多,當(dāng)然掉落較難度一也會(huì)更好。建議團(tuán)隊(duì)先開荒難度一再進(jìn)軍難度二。
① 桑默絲
桑默絲戰(zhàn)斗時(shí)不會(huì)移動(dòng),取而代之會(huì)召喚水晶來協(xié)助戰(zhàn)斗。
BOSS的攻擊『晶化羽矢』命中玩家后會(huì)產(chǎn)生一塊『龍魂水晶』。水晶為BOSS提供『晶能防護(hù)』護(hù)盾
此時(shí)BOSS處于近乎無敵狀態(tài),大量減免所有受到的傷害,『龍魂之晶』同時(shí)也會(huì)產(chǎn)生共鳴,打出一段具毀滅性的光墻,使玩家更難以破壞水晶。只有打破場(chǎng)上的所有的水晶,BOSS護(hù)盾才消失,注意是所有的水晶。
【狩魂之晶】:鎖定仇恨最高的遠(yuǎn)程角色,發(fā)出狩魂之光不斷追擊給予傷害與龍魂流失。
迫使玩家需持續(xù)移動(dòng)避免傷害,壓縮輸出時(shí)間。
【晶能集束】:隨機(jī)選取一位玩家,以光柱的形式在場(chǎng)內(nèi)一直追擊玩家并不斷發(fā)出強(qiáng)力的AE攻擊。
玩家必須將晶能集束帶離團(tuán)隊(duì),避免團(tuán)隊(duì)受到嚴(yán)重的范圍傷害。
【晶化裂痕】:BOSS在自身前方施放的一道水晶尖刺,命中玩家降低魔法防御20%,層數(shù)可疊加。
技能在施放前會(huì)有紅色的軌道顯示,可使用位移技能躲開。
此外桑默絲在八分鐘的時(shí)候會(huì)狂暴:提高物理傷害500%和魔法傷害500%。
一旦BOSS狂暴只會(huì)出現(xiàn)一種情況:滅團(tuán)GG!
整場(chǎng)戰(zhàn)斗,場(chǎng)面會(huì)顯得比較混亂。難點(diǎn)主要在于處理場(chǎng)地上的『龍魂水晶』和躲避『晶能集束』上,另外八分鐘的狂暴對(duì)DPS也是一種壓榨。戰(zhàn)斗中時(shí)刻注意BOSS護(hù)盾BUFF,一旦護(hù)盾消失所有技能全開第一時(shí)間集火B(yǎng)OSS。
②維達(dá)
維達(dá)身上會(huì)有三種狀態(tài):
巨巖護(hù)甲.左-左腳上的護(hù)盾,降低受到的傷害20%。
巨巖護(hù)甲.右-右腳上的護(hù)盾,降低受到的傷害20%。
巨巖堅(jiān)盾-頭部上的護(hù)盾,降低受到的傷害40%。
維達(dá)全身的護(hù)盾共為它提供高達(dá)80%的減傷,越早打破護(hù)盾對(duì)接下來的戰(zhàn)斗越有利。
戰(zhàn)斗中要先將左右腳上的巨巖護(hù)甲打破,之后BOSS會(huì)倒地趴下,此時(shí)才可以攻擊頭部的護(hù)盾。
BOSS在趴下約10秒后,會(huì)重新站起來。若頭部的[巨巖堅(jiān)盾]還未被破壞,則起來的時(shí)候[巨巖護(hù)甲.左]和[巨巖護(hù)甲.右]會(huì)回復(fù)之前的狀態(tài)。
【咆嘯】:將附近范圍內(nèi)所有目標(biāo)拉到BOSS身邊,2秒后BOSS騰空施放
【崩裂重?fù)簟?/strong>:在自身圓形范圍內(nèi)砸下,對(duì)玩家造成致死傷害。
咆哮只會(huì)將離BOSS較近范圍內(nèi)的玩家拉到身邊,所以近戰(zhàn)職業(yè)一定要注意,此技能很容易造成大量減員,BOSS一旦將玩家拉到身邊,第一時(shí)間就要遠(yuǎn)離BOSS。
維達(dá)的攻擊會(huì)降低玩家的物理防御,并且每次發(fā)動(dòng)一次攻擊模式,會(huì)接著施放【震地波】:連續(xù)兩次全場(chǎng)范圍倒地(可跳起躲開),并從隨機(jī)玩家位置掉落巨石造成傷害。
BOSS每發(fā)動(dòng)7次模式攻擊,就會(huì)施放必殺技【毀滅怒吼】:秒殺場(chǎng)內(nèi)所有玩家。這里就要用到掉落的巨石了,在BOSS施放必殺時(shí),如果位于巨石后方則可躲過此次攻擊。
所以,場(chǎng)內(nèi)一定要留最少一個(gè)巨石躲避BOSS的必殺。由于巨石同時(shí)也會(huì)被BOSS的攻擊摧毀,如何保護(hù)“救命的石頭”就要看團(tuán)隊(duì)的配合了。
③伊薩姆
伊薩姆的攻擊方式為“巖漿噴射”,以自身前方扇形和周圍圓形區(qū)域以及指定區(qū)域地點(diǎn)噴射巖漿,每次的攻擊會(huì)附帶【高熱】效果,當(dāng)疊加到10層時(shí),會(huì)進(jìn)入【過熱】狀態(tài),此時(shí)會(huì)限制行動(dòng)5秒。戰(zhàn)斗時(shí)注意層數(shù),別在無法行動(dòng)的狀態(tài)下,被伊薩姆給盯上了。
【巨浪子嗣】:伊薩姆會(huì)召喚子嗣從巖漿中攻擊玩家,有幾率造成高熱效果。
子嗣可被攻擊,存活時(shí)間60秒,60秒后自行消失。『巨浪子嗣』血量較少,并且所受到的傷害會(huì)轉(zhuǎn)嫁給伊薩姆(難度1轉(zhuǎn)嫁70%,難度2則為50%)。
所以當(dāng)『巨浪子嗣』被召喚出來時(shí),對(duì)其進(jìn)行全力攻擊就顯得相當(dāng)重要。
BOSS在噴射攻擊一段時(shí)間后(目前認(rèn)定為150秒)會(huì)進(jìn)入【火雨階段】。
【火雨階段】:伊薩姆在場(chǎng)內(nèi)隨機(jī)地點(diǎn)出現(xiàn),接著向空中噴射『熾熱雨焰』,火雨命中玩家會(huì)疊加高熱BUFF。隨后3秒,對(duì)著人最多的地方施放『炙焰沖擊』,沖向場(chǎng)內(nèi)的另一端,并且會(huì)擊退沿途的玩家?;鹩觌A段就此結(jié)束。
火雨階段在整場(chǎng)戰(zhàn)斗中最為關(guān)鍵,從天而降大規(guī)模的火雨造成的高熱效果很容易達(dá)到10層,5秒的行動(dòng)限制會(huì)來不及躲避BOSS隨后的『炙焰沖擊』。
所以在火雨落下時(shí)玩家一定要隨時(shí)注意BOSS的位置,及時(shí)規(guī)避沖擊的路線。
整個(gè)戰(zhàn)斗比較考驗(yàn)玩家的個(gè)人操作,畢竟場(chǎng)內(nèi)可以站立的地方不多,使用華麗的操作和矯健的跳躍而不掉入巖漿中才是制勝的關(guān)鍵
④ 法德羅
法德羅的攻擊方式主要以雷電召喚為主
【電柱】:Boss甩動(dòng)尾巴召喚一個(gè)永久電柱在目標(biāo)位置,并且每隔一段時(shí)間,便會(huì)繼續(xù)召喚電柱成為場(chǎng)地障礙物,并對(duì)觸碰者造成傷害,限制玩家移動(dòng)空間。隨著戰(zhàn)斗時(shí)間增長(zhǎng),挑戰(zhàn)Boss的難度會(huì)逐漸上升。
當(dāng)場(chǎng)上電柱到達(dá)3、5、9時(shí),會(huì)各新增一顆電球,在電柱之間流竄,電球觸碰到玩家會(huì)造成傷害。(僅會(huì)存在三顆電球在場(chǎng)上流竄)
在戰(zhàn)斗中盡早將Boss的尾巴部位破壞,可以使接下來的戰(zhàn)斗更為輕松。(Boss不再產(chǎn)生電柱)
此外Boss每損失10%血量,便會(huì)施展特殊技能,此期間內(nèi)玩家無法攻擊Boss,只能躲避各種技能。
【奔雷沖刺】:法德羅在場(chǎng)內(nèi)周圍不同方位出現(xiàn),并向中心點(diǎn)沖刺攻擊。
如果在碰撞范圍外側(cè),則只會(huì)受到傷害;在內(nèi)側(cè)則會(huì)受到擊飛效果。(注意別站到巖漿附近)
【天劫將至】:法德羅在空中巡回飛翔,并不時(shí)吐出數(shù)顆電球,轟擊地面玩家。
電球的飛行速度不算快,完全可以躲開。
法德羅整體難度相對(duì)來說并不算難。PS:干掉法德羅后,有劇情動(dòng)畫可觀影(幕后黑手另有其人~)
?尤路古
尤路古作為終極BOSS,難度自然可想而知。
整場(chǎng)戰(zhàn)斗根據(jù)BOSS血量分為3個(gè)階段。
P1(階段一)
【熔巖之矛】:BOSS投擲火矛對(duì)目標(biāo)地點(diǎn)造成傷害,并產(chǎn)生一個(gè)【熔巖池】。
此技能伴隨整個(gè)戰(zhàn)斗出現(xiàn),所以場(chǎng)上會(huì)一直存在熔巖池。
若目標(biāo)地點(diǎn)本來就有【熔巖池】,則會(huì)觸發(fā)【熔巖爆發(fā)】。
【熔巖爆發(fā)】:熔巖池噴發(fā)范圍較大的巖漿,且連續(xù)噴發(fā)3次,熔巖爆發(fā)的傷害若血量未滿很容易致命,平時(shí)盡可能遠(yuǎn)離熔巖池,將尤路古帶至隊(duì)伍可安全輸出的位置。
【召喚飛龍】:從【熔巖池】中召喚兩只【巨大變異飛龍】,召喚同時(shí)“巨大變異飛龍”會(huì)施展【熔巖爆發(fā)】。飛龍攻擊50秒(天上),頻死25秒(地上),總計(jì)存在75秒,時(shí)間到則會(huì)消失。
巨大變異飛龍會(huì)在空中不停的噴吐灼焰彈,并且會(huì)施放持續(xù)12秒的灼焰吐息。(施放期間飛龍不會(huì)移動(dòng)、不會(huì)轉(zhuǎn)向。)
飛龍可被玩家攻擊,擊殺后全隊(duì)皆可獲得20秒狂血沸騰BUFF。
此BUFF不管在跑位躲避BOSS技能還是戰(zhàn)斗中減少治療壓力都十分實(shí)用,最好在飛龍灼焰吐息時(shí)集火掉獲得BUFF
當(dāng)尤路古血量降至80%時(shí),會(huì)施放【毀滅沖擊】,并進(jìn)入下一階段P2。
【毀滅沖擊】:全場(chǎng)范圍攻擊,造成玩家當(dāng)前生命值80%的傷害,并清除掉場(chǎng)上所有存在的熔巖池和巨大變異飛龍,使地面崩裂出滾燙的熔巖。
此技能無法躲避,并附帶一層【灼心之焰】DEBUFF和傷害技能【毀滅灼燒】。
【灼心之焰】:降低玩家治療量60%,每多一層增加10%,最多90%。最高疊加5層,持續(xù)30秒。
【毀滅灼燒】:毀滅性的火焰持續(xù)灼燒,每5秒造成最大血量5%的傷害,持續(xù)15秒。
轉(zhuǎn)階段的滅團(tuán)技能【毀滅沖擊】,并附帶降低治療效果DEBUFF和持續(xù)傷害技能。
如何在不減員的情況下安全進(jìn)入P2,這對(duì)整個(gè)團(tuán)隊(duì)都將會(huì)是一種考驗(yàn)。
P2(BOSS血量80%)
P2階段尤路古技能增加
【暴噬】:每20秒會(huì)搜尋附近范圍內(nèi)有無頻死的飛龍,吞噬飛龍回復(fù)最大生命5%的血量。
玩家在戰(zhàn)斗中要將飛龍作為第一攻擊目標(biāo)。
【炎浪】:每25秒召喚1座噴涌著巖漿的炎浪從場(chǎng)外一處,向前沖向?qū)γ鎴?chǎng)外。
炎浪行進(jìn)速度較慢,附帶小量擊退。
【恐懼嚎叫】:每25秒全場(chǎng)范圍施放,使玩家鼠標(biāo)移動(dòng)左右反轉(zhuǎn)。(只是左右方向的反轉(zhuǎn),前后依然正常控制)
當(dāng)BOSS血量降至60%后,同樣會(huì)施放毀天滅地技能【毀滅沖擊】,轉(zhuǎn)階段進(jìn)入第三階段P3。
P2階段戰(zhàn)斗場(chǎng)地會(huì)被壓縮,玩家不僅要躲開熔巖池,而且還要時(shí)刻注意炎浪的出現(xiàn),規(guī)避其行進(jìn)路線。
P3(BOSS血量60%)
P3階段下尤路古的攻擊得到增強(qiáng),會(huì)更加頻繁的投擲【熔巖之矛】,每次投擲兩只造成兩次傷害于同一個(gè)地點(diǎn),并且第二次的攻擊必定造成[熔巖爆發(fā)]。(第二次投擲會(huì)在第一次產(chǎn)生的熔巖池上觸發(fā)熔巖爆發(fā))
【炎浪】會(huì)同時(shí)出現(xiàn)兩座,分別按不同的方向行進(jìn)。
【毀滅沖擊】每60秒施放一次。
P3階段下的難度簡(jiǎn)直突破天際,【熔巖之矛】觸發(fā)的【熔巖爆發(fā)】與同時(shí)出現(xiàn)兩座的【炎浪】
再搭配上25秒一次【恐懼嚎叫】的組合本來就非常致命,另外還有60秒一次噩夢(mèng)般出現(xiàn)的【毀滅沖擊】。。。
P3階段擊殺飛龍獲得的增益BUFF會(huì)在戰(zhàn)斗中起到至關(guān)重要的作用。
與尤路古的整場(chǎng)戰(zhàn)斗是對(duì)團(tuán)隊(duì)的終極考驗(yàn),人員的安排、團(tuán)隊(duì)的跑位、輸出的時(shí)機(jī),無數(shù)次的失敗經(jīng)驗(yàn)會(huì)讓一個(gè)優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)盡快走出磨合期,贏得最終的勝利!
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群龍默示錄巡回龍抓路線圖介紹 群龍默示錄巡回龍哪里抓
群龍默示錄中玩家可以抓捕巨龍來當(dāng)自己的龍獸,今天小編為大家?guī)淼木褪顷P(guān)于巡回龍的抓捕路線。群龍默示錄巡回龍?jiān)趺醋??下面就跟隨小編一起來學(xué)習(xí)一下吧。
紅線為巡回龍路線
藍(lán)色圓圈為巡回龍的出生點(diǎn)
金色圓圈為我自己捕獲的地點(diǎn)
月相:
此游戲共有4種月相順序依序?yàn)?/p>
無月>滿月>上弦月>下弦月
月相影響到的是特定幾只巡回龍的重生時(shí)間因?yàn)槟切堉粫?huì)在特定的月相才會(huì)出現(xiàn)
當(dāng)天月相可以從游戲轉(zhuǎn)為夜晚時(shí)從最右下角的小圖示可以得知
月相會(huì)在每日00:00之后變換
時(shí)段:分為清晨晴天黃昏夜晚
也是影響特定巡回龍重生的關(guān)鍵因?yàn)槭窃谔囟ǖ脑孪嗉犹鞖庵鲁霈F(xiàn)
游戲目前的時(shí)段可以從右下角的小圖示得知
而在夜晚時(shí)段可以看到當(dāng)天的月相
時(shí)間:游戲內(nèi)是依現(xiàn)實(shí)3個(gè)小時(shí)完成一次輪回
小弟依00:00之后的時(shí)間來做計(jì)算范例
0015是轉(zhuǎn)清晨時(shí)段00:53是轉(zhuǎn)晴天晴天是時(shí)間維持最久的時(shí)段
直到02:05才會(huì)轉(zhuǎn)黃昏而02:45會(huì)轉(zhuǎn)為夜晚
而這樣子的規(guī)遇就可以直接推算每次轉(zhuǎn)時(shí)段的時(shí)間了
例如00:53轉(zhuǎn)太陽往后推3小時(shí)就是03:53再來是06:53
都是以此類推~往后推算3小時(shí)就對(duì)了
首先介紹是我的故鄉(xiāng)~
1.薩圖馬LV35黑瘴稱號(hào):黑瘴操縱者
這只是我在游戲內(nèi)遇到的第1只巡回龍當(dāng)時(shí)新手練功到一半突然被他從后面突襲XD"
但是等級(jí)高了之后回來找他反而都找不到ㄒ_ㄒ是練到了6X級(jí)回來找才找到的
重生時(shí)間不明
2.巴德卡拉35LV夕照稱號(hào):夕照擁有者
這只夕照足足讓我等了一個(gè)禮拜@@等到半夜準(zhǔn)備放棄時(shí)就在我的面前出現(xiàn)了
我捕獲地點(diǎn)的瀑布前是最常出生的地點(diǎn)以前大家都認(rèn)為這只只在黃昏出現(xiàn)
但就別人的捕獲經(jīng)驗(yàn)4個(gè)時(shí)段都有出現(xiàn)過重生時(shí)間不明
3.普莎35LV幽輝稱號(hào):幽輝共鳴者
這只幽輝的運(yùn)氣就比較好一點(diǎn)了直接飛到湖邊的出生點(diǎn)就看到他在散步
重生時(shí)間不明
4.拉達(dá)斯-45LV斑棘稱號(hào):斑棘馭使
這只是讓我蠻棘手的巡回龍因?yàn)槌龅臅r(shí)間真的很難拿捏而且聽說很愛爬山又大大增加了尋找的困難度后來是在下弦月的黃昏發(fā)現(xiàn)他在湖邊飛因?yàn)榕赃呥€有玩家緊張之下忘了拍照@@
5.拉達(dá)斯45LV蒼雷稱號(hào):蒼雷騎士
蒼雷的出生點(diǎn)不少而且地面空中都有只會(huì)固定出現(xiàn)在"上弦月"的清晨轉(zhuǎn)晴天時(shí)刻.并且在當(dāng)天24h內(nèi)之后每次轉(zhuǎn)晴天都會(huì)出現(xiàn)
關(guān)于月相和天氣請(qǐng)參照最上方的介紹簡(jiǎn)單來說碰這只需要一點(diǎn)運(yùn)氣
因?yàn)榉殖蓶|側(cè)和西側(cè)距離差的遠(yuǎn)了一些而且出現(xiàn)時(shí)間固定所以要捕捉的人也不少
要碰到需要一點(diǎn)運(yùn)氣或是請(qǐng)老手幫忙捕獲也是不錯(cuò)的選擇
此龍也是小弟在這游戲捕獲的第一只野生巡回龍^^
6.溫契斯特LV55夜影稱號(hào):夜影密使
LV55綠潮稱號(hào):綠潮之主
地圖上方紫色路線的為夜影夜影是在月相"無月"的晴天轉(zhuǎn)黃昏時(shí)段出現(xiàn)
當(dāng)天24H內(nèi)每次轉(zhuǎn)黃昏都會(huì)再出范圍一樣非常大而且各出生點(diǎn)都拉的蠻遠(yuǎn)的
所以一樣要靠運(yùn)氣堵重生點(diǎn)或是請(qǐng)老手幫忙捕捉這只也是我唯一跟蹤過并看完全路線的巡回龍
下方綠色路線的為綠潮據(jù)多數(shù)玩家經(jīng)驗(yàn)談多數(shù)出在無月和上弦月的月相當(dāng)天
但重生時(shí)間無法預(yù)測(cè)不太好尋找圖片中我捕獲的點(diǎn)是出在高空中無法使用
正常方法捕捉當(dāng)時(shí)的我是用離線登入法讓人物漂在空中然后再拉到旁邊的石頭上打
不會(huì)的話請(qǐng)直接拍照并回報(bào)官方會(huì)補(bǔ)償你龍笛~但我實(shí)在不懂這個(gè)空中BUG怎不盡快修掉-0-
7.哥罕羅LV65伏駭稱號(hào):伏駭召喚者
游戲內(nèi)第3只準(zhǔn)時(shí)龍出現(xiàn)在"滿月"的黃昏轉(zhuǎn)夜晚時(shí)段24H內(nèi)每次轉(zhuǎn)夜晚都會(huì)再出范圍一樣非常的廣泛而且時(shí)常出現(xiàn)在高空詭異程度是3只定時(shí)龍之最常常出現(xiàn)時(shí)間過了好幾分鐘不見龍影卻又突然在空中出現(xiàn)尤其在沙穴正上方最常遇見此情形巢穴出生點(diǎn)是比較少人之知道的他會(huì)出現(xiàn)在巨魔巢穴里面的山上然后飛下來往旅帳的方向前進(jìn)也因此讓非常多
守在外頭的人以為沒出而跑掉如對(duì)這只的習(xí)性不了解是非常難捕捉的建議請(qǐng)老手幫忙捕捉
8.哥罕羅65LV翡翠稱號(hào):翡翠之星
曾經(jīng)讓不少玩家努力去追尋的美麗巡回龍也曾是我的騎乘龍首位XD
據(jù)游戲內(nèi)玩家情報(bào)重生時(shí)間大約為3~4天1只因此如果有上只翡翠被抓得時(shí)間
會(huì)比較好拿捏下次重生的日期翡翠是我的大驚喜當(dāng)時(shí)距離上班前15分鐘
想說飛出城外再去繞繞結(jié)果才一出城就真的給我遇到了直接在我面前重生!
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群龍默示錄怎么買房 群龍默示錄房屋系統(tǒng)
群龍默示錄中玩家可以購買屬于自己的房屋,群龍默示錄怎么購買房屋?群龍默示錄房屋家具哪里買?下面就讓小編來為大家介紹一下群龍默示錄的房屋系統(tǒng)。
房屋系統(tǒng)是游戲中最有樂趣的部分,玩家可以盡情發(fā)揮想象力去搭建屬于自己的港灣。
到達(dá)空島后,可以根據(jù)自己的需求來進(jìn)行租地或是公寓使用權(quán)購買。
公寓及租地為賬號(hào)綁定,無法利用同賬號(hào)不同角色同時(shí)購買公寓及土地,也就是說賬號(hào)下的不同角色只會(huì)擁有一個(gè)自己的房屋或者公寓。玩家在購買后,一定要補(bǔ)入租金,方便系統(tǒng)扣除每日消耗的租金金額,當(dāng)無金額可以扣除時(shí),租地或公寓將保留48小時(shí)后系統(tǒng)回收。
房屋租地 |
玩家需要到空島找尋空地,每塊空地的大小皆不相同,所需要的金額也有所不同,從空地告示牌上可以了解房屋信息,只需要找到插有告示牌的空地便可以進(jìn)行租地購買。
確認(rèn)購買后開啟房屋界面
然后選中你要擺放的家具點(diǎn)選按鈕會(huì)出現(xiàn)家具的模型,選擇合適的位置直到模型變成綠色即可擺放,擺放后可以通過下方的方向鍵調(diào)整家具的位置。
注意:建筑物的選擇要對(duì)應(yīng)房屋的建地規(guī)模,例如房屋建地200×200只能擺放規(guī)模相同或者小于規(guī)模的建筑物,并且一個(gè)主體建筑物只能在建地上擺放一個(gè)。
房屋公寓 |
每個(gè)玩家只能擁有一塊租地或者公寓,若是已經(jīng)擁有一塊租地或是公寓時(shí),玩家在進(jìn)行添購時(shí)則會(huì)彈出系統(tǒng)提示,詢問是否要放棄前一塊地,若是選擇確定,則前一塊地或公寓則會(huì)放棄所有權(quán),當(dāng)初購置所花費(fèi)的費(fèi)用也將不再退回。
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群龍默示錄龍血斗士加點(diǎn)介紹 群龍默示錄龍血斗士職業(yè)詳解
群龍默示錄中擁有四大職業(yè),其中龍血斗士是深受玩家們喜愛的一種職業(yè)。群龍默示錄龍血斗士怎么加點(diǎn)?群龍默示錄龍血斗士好不好玩?下面就讓小編來為大家詳細(xì)的介紹一下群龍默示錄龍血斗士。
群龍默示錄龍血斗士介紹 | |||
職業(yè)特性及武器選擇 | 角色加點(diǎn) | 天賦加點(diǎn) | 技能解析 |
職業(yè)特性
龍血斗士的特點(diǎn)如下
1、游戲中防御最高且可以穿著所有類型防裝的職業(yè)
就這點(diǎn)來說讓龍血斗士在游戲中非常的吃香。游戲中裝備可以擁有的額外能力加成都是相同的,只是相對(duì)于重甲其他裝備防御增加較低,并不會(huì)出現(xiàn)布甲不會(huì)增加力量這種事情發(fā)生。也就是說你可以任意選擇所有類型的防御,并且穿在身上,這意味著你比其他職業(yè)更好蒐集你的裝備。
2、物理&近距離輸出
近距離其實(shí)跟其他遠(yuǎn)程不會(huì)差異很大,因?yàn)楹芏喙治锒紩?huì)衝鋒,基本上大部分的職業(yè)幾乎都是貼著打法師范圍..等,所以我并不認(rèn)為有什麼很大的差別
3、可以選擇拿盾牌(副手裝備)
盾牌在游戲中是一個(gè)防御增加非??捎^的裝備,缺點(diǎn)就是你必須放棄雙手武器
可以選擇的武器如下
雙手斧頭
單手斧頭
雙手槌子
單手槌子
單手劍
雙手劍
盾牌
雙手武器,擁有較高的傷害,擁有較大的范圍。雙手武器揮動(dòng)的距離是比單手武器還要遠(yuǎn)的,因?yàn)榇蛉汗值臅r(shí)候比較好打到后面的怪物。
當(dāng)然他的缺點(diǎn)也很明顯,那就是被怪物打容易僵直。我不知道是不是我的錯(cuò)覺,拿著盾牌被打感覺僵直比較小。
另外天賦對(duì)于雙手武器有額外增傷..增加幅度很高,對(duì)于前期沒有好天賦的情況下,雙手武器大師大概是最值得投資的天賦!
拿取雙手武器的時(shí)候,對(duì)于技能的傷害提高幅度比較高。
為什麼我這麼說呢?因?yàn)榧寄艿氖┱顾俣仁遣怀晕淦魉俣鹊?,這意味著你拿著雙手武器還有單手武器的速度相同,但是雙手武器傷害比較高。
單手武器
攻擊速度比雙手武器增加0.1點(diǎn),雖然看起來很少,不過實(shí)際上打怪物是有差別的。首先我們要知道這個(gè)游戲攻擊的時(shí)候會(huì)讓敵方短時(shí)間僵直(敵方施展技能的霸體是很難打斷的)因?yàn)榇蛩倏斓臅r(shí)候你能先揮到怪物那麼怪物會(huì)僵直,如果你打不出來你可能會(huì)被怪物打到黏在原地然后投胎。而且就組合技能來說,有非常高的傷害,因?yàn)榻M合技能的輸出是被攻擊速度所增幅的。
這意味了要提升組合技能不僅僅只能提升傷害,增加打速也是可行的方案,當(dāng)然最好是傷害與速度同時(shí)具備更佳,然而綜合了諸多優(yōu)點(diǎn)的單手武器的缺點(diǎn)就是范圍比較小。你可能砍不到后面的怪物,整體傷害變低。一般來說可能打出來的每下數(shù)字會(huì)輸雙手武器數(shù)百,天賦在35等以前幾乎不是和單手使用幾乎沒有增幅效益
單手與雙手比較
傷害:雙手>單手
攻速:單手>=雙手
范圍:雙手>單手
防御:單手>雙手
成本:?jiǎn)问?gt;雙手
硬直:雙手>單手
龍血斗士角色加點(diǎn)
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職業(yè)特性及武器選擇 | 角色加點(diǎn) | 天賦加點(diǎn) | 技能解析 |
因?yàn)橹饕俏锢磔敵?,所以?span>全力量了。
專注增加的能力是百分比的,所以后期專注增加的傷害會(huì)比力量還要高。
不點(diǎn)體的原因,體質(zhì)增幅的僅僅只有血量而已,血再怎麼多你回的血量也只是那樣,所以我就把它全部拿來增加傷害了。(其實(shí)是為了升級(jí)快一些)補(bǔ)得起來的話 你本來就不會(huì)死了
你可以很明顯地看到力量跟其他能力值的差距
龍血斗士天賦加點(diǎn)
群龍默示錄龍血斗士介紹 | |||
職業(yè)特性及武器選擇 | 角色加點(diǎn) | 天賦加點(diǎn) | 技能解析 |
基礎(chǔ)天賦:
武器大師就不用說了,天賦主要是以全攻擊為主,所以力專加成點(diǎn)滿,魅力是出于對(duì)龍的喜愛,如果沒有特別練龍或者是不需要魅力加成的可以改成生命、體或爆威,特殊需求可以點(diǎn)出壩體,所有頁面基礎(chǔ)天賦皆相同所以以后不再敘述
武器天賦:
[盾擊]
主要輸出手段之一,個(gè)人覺得非常實(shí)用的技能,擊倒并恢復(fù)騎戰(zhàn)能量,造成傷害也很可觀,如果不是因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)限制一定點(diǎn)滿,重點(diǎn)是用盾牌砸起來感覺真的很開心
[英勇盾]
因?yàn)橛|發(fā)的反擊特效(滿84%機(jī)率)與龍神天賦[復(fù)仇衝擊]的需要,所以必須點(diǎn)滿
[反手?jǐn)豜
主要輸出手段之一,點(diǎn)滿可以連砍3下,但是必須很快砍完3次不然將會(huì)馬上進(jìn)入CD,這也是此技能唯一不友善的地方。在反擊特效下可以回行動(dòng)
[突刺]
主要輸出手段之一,特色是中距離攻擊,目前版本打完整套突刺傷害仍略顯不足
[衝刺斬]
實(shí)用天賦[防御專精]的前置技能,不過由于其衝鋒的必要特性,就算不是前置還是會(huì)投資1點(diǎn)
[防御專精]
點(diǎn)滿減傷11.8%,實(shí)用性能不必多說
[回旋盾擊]
為了觸發(fā)反擊所點(diǎn)的技能,所以只投資1點(diǎn),絕對(duì)不是因?yàn)闆]有盾擊砸起來的感覺所以討厭它。另外,此技能目前有BUG,帳面值顯示沒有問題,但實(shí)測(cè)自然傷害會(huì)異常的低。(現(xiàn)版本已修正)
龍神天賦:
[巴薩卡]
增加元素傷害
[炙焰戰(zhàn)鎖]
指定目標(biāo)區(qū)域,用來拉怪,不過主要還是為了以防特殊狀況所以投資1點(diǎn),因?yàn)檎娴暮苌儆玫?/p>
[復(fù)仇裝甲]
增加專注的,專注可以提高物傷、物防和物穿,必滿
[復(fù)仇怒火]
兩邊都可以,建議點(diǎn)有擊倒的。實(shí)際上幾乎沒在放,因?yàn)榉乓淮我娜康膹?fù)仇印記,還要疊很麻煩,除非想速戰(zhàn)速?zèng)Q的時(shí)候才有機(jī)會(huì)用到
[復(fù)仇衝擊]
主要輸出手段之一,點(diǎn)獲得1個(gè)復(fù)仇印記的,點(diǎn)滿恢復(fù)580點(diǎn)龍魂,并恢復(fù)英勇盾最大吸收值的生命,而且會(huì)爆擊。如果是點(diǎn)獲得3個(gè)復(fù)仇印記恢復(fù)量減半,實(shí)在是不劃算,而且有了此技能配上英勇盾,控制好的話,就算不放補(bǔ)血龍魂,打BOSS生命幾乎不會(huì)低于80%,絕對(duì)實(shí)用的技能
為什麼不選擇:
[重焰撃]
1、基礎(chǔ)傷害很低
2、就算蓄力還是很低
3、就算點(diǎn)滿還是很低
4、特效很普通連耍帥都做不到
沒有魔物獵人大劍的蓄力強(qiáng)度,點(diǎn)這個(gè)不如投資其他的更實(shí)在
[魔法抵抗]
點(diǎn)滿只有10%太少,投資效益太低,至少要20%才有吸引人的價(jià)值
[堅(jiān)實(shí)裝甲]
理由同上
[盾擋]
目前斗士輸出跟其他同等龍晶和裝備比起來還是不能看,尤其是單手斗士,所以只要會(huì)減少輸出的技能,一律不點(diǎn),尤其疊滿還會(huì)減到50%,雖然增加了150%仇恨,可是還是不可能拉住仇恨。除非把減傷拔掉,并再增加仇恨值倍率(別忘了盾擋期間不能施展技能,就算有戰(zhàn)斗壁壘CD也20秒,限制太多,而且一直盾擋也會(huì)造成施展技能不順的情況),不然是完全沒有點(diǎn)的價(jià)值
[反擊]
因上述技能連帶沒有價(jià)值
[戰(zhàn)斗壁壘]
理由同上
[散斧]
PVP專用技能,非常實(shí)用(雖然咱沒點(diǎn)= ="),PVE則是傷害完全不足
[復(fù)仇威壓]
1秒延遲變數(shù)太多,傷害以綜合判定來說略顯不足,而且會(huì)消耗全部復(fù)仇層數(shù)。假設(shè)有消耗層數(shù)上限,并大幅增加每層傷害,會(huì)成為不錯(cuò)的選擇
此配置優(yōu)點(diǎn):
1、血量穩(wěn)定
2、傷害穩(wěn)定
3、物防超高
4、龍魂充足
5、擁有自我恢復(fù)能力
缺點(diǎn):
1、無法吸仇恨
2、沒有保命及逃跑技能
3、無輔助功能
4、爆發(fā)傷害不足
同場(chǎng)加映:?jiǎn)问侄肥縖突刺]和[螺旋打擊]的抉擇
[突刺]和[螺旋打擊]都可以當(dāng)作單手斗士的輸出主力技能,[突刺]的優(yōu)點(diǎn)是段數(shù)多、具有中距離攻擊;[螺旋打擊]的優(yōu)點(diǎn)為傷害較高、具有減少擊中目標(biāo)輸出傷害的Debuff、施展容易、施展總時(shí)間較短,這也是為什麼上面天賦介紹[突刺]會(huì)標(biāo)明傷害仍略顯不足的主要原因。那為什麼[螺旋打擊]優(yōu)點(diǎn)是[突刺]的兩倍(4:2)還是可以選擇[突刺]呢?因?yàn)楝F(xiàn)版本斗士根本不可能穩(wěn)穩(wěn)的拉住仇恨,BOSS會(huì)追著其他職業(yè)亂跑,這時(shí)候就展現(xiàn)出攻擊距離的重要性,而且攻擊距離長(zhǎng)又會(huì)增加出手的機(jī)會(huì),依照上述,[突刺]仍還算是堪用的技能??偨Y(jié)以上,此頁天賦配法,可以依照個(gè)人需求,把[突刺]替換成[螺旋打擊]
龍血斗士技能解說
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技能傷害就自己看圖了,我只說明下特性。
格擋+格擋攻擊
按住格擋的期間敵方攻擊無效。右鍵可以反擊,擊飛的效果非常遠(yuǎn),這是一個(gè)不錯(cuò)的技能。如果對(duì)方是揮刀很慢又很痛的BOSS挺適合使用,一般升級(jí)大家都要快速掃怪,因此不常用這個(gè)技能。
蠻力衝撞
這個(gè)技能會(huì)把敵人小擊退,天賦有增加這個(gè)技能的,在第一排第二個(gè)。爆擊增加沒感覺因?yàn)檫€是爆不出來,點(diǎn)選傷害增加倒是挺多的。可是一直衝撞感覺很慢,而且不是那麼的順手就放棄了。法傷的話..輸出根本悲劇,除非你想玩法師..
追星
雖然是組合技能,不過因?yàn)楹芰?xí)慣的使用憾月所以就沒有使用他了。
憾月
這個(gè)技能是最痛的技能也是主要輸出技能,組合技沒有CD以及行動(dòng)力的限制非常好用。
右鍵特殊攻擊
施放的時(shí)間略長(zhǎng),而且傷害低,我大概只有不小心點(diǎn)到才會(huì)施展他。
右鍵蓄力同上但是我連點(diǎn)錯(cuò)的機(jī)會(huì)都沒有了
挑斬1+2+3
這個(gè)組合技能綜合起來傷害算不錯(cuò)的,他最大的優(yōu)點(diǎn)就是使用這個(gè)技能的時(shí)候人物的霸體狀態(tài)算高的,而且他可以多段數(shù)的擊退/擊飛怪物,被圍毆的時(shí)候解圍不錯(cuò)。另外她還有一個(gè)很棒的地方,那就是怪物被你打到你打不到的地方時(shí),你可以用挑斬把怪物打下來(就是說你跟怪物對(duì)撞 比較高的機(jī)會(huì) 他會(huì)被撞飛 當(dāng)然不要跟巨大的BOSS撞 撞不贏他的)另外35天賦的增幅沒什麼感覺
狂血亂舞1-2-3
1階段的時(shí)候也有高霸體的特性,這個(gè)技能對(duì)于被圍毆的時(shí)候是很好用的,轉(zhuǎn)一下把怪物打僵直可以趁機(jī)補(bǔ)血也能把怪物打飛。傷害+組合技能的增幅輸出頗高,35等天賦有增幅該技能。
這是個(gè)非常華麗的技能名約曜日十二斬
根據(jù)本人對(duì)他的猜測(cè)他應(yīng)該可以斬12下,范圍不大傷害非常低,很容易把怪物擊退,施放的時(shí)候要注意。
衝鋒
不錯(cuò)的技能,快速貼近怪物就靠它了。
雷躍斬
這個(gè)技能十分容易MISS,另外他的組合技能我從來沒有成功過,不過這個(gè)技能可以擊飛怪物。
劍氣
我封他為垃圾技能,垃圾原因..我天賦點(diǎn)了兩發(fā)劍氣..其實(shí)傷害加起來跟單發(fā)一樣還很容易MISS。這個(gè)技能傷害不高,天賦破防也沒有明顯效果。
霸體
你沒看錯(cuò),龍血的霸體可以解除負(fù)狀態(tài)并把怪物給彈飛,被CC的時(shí)候或者被圍毆這是個(gè)好技能。
施放順序
一般來說最基本且無腦的話,就按住左鍵砍三下右鍵就開始無腦憾月了
進(jìn)階
怪物被打到卡點(diǎn)
被圍毆就
看了上文九游小編帶來的群龍默示錄龍血斗士加點(diǎn)介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
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群龍默示錄有哪些龍獸 群龍默示錄龍圖鑒大全
群龍默示錄中玩家可以駕馭巨龍遨游蒼穹,群龍默示錄中有哪些龍獸?群龍默示錄龍獸技能有哪些?小編在這里為大家整理了群龍默示錄的全部圖鑒,一起來了解一下吧。
群龍默示錄龍獸介紹 | ||||||
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古龍科 | 戰(zhàn)龍科 | 沙龍科 | 雙頭龍科 | 堅(jiān)龍科 | 祖龍科 | 元龍科 |
群龍默示錄(Dragon’sProphet)的世界是人與龍共存的奇幻世界,因此在奧拉蒂亞處處都可見龍的蹤影。而龍族基本上分為三大類,分別是真龍、亞龍以及龍獸。
真龍指的是血統(tǒng)純正、力量也最強(qiáng)大的龍,它們的數(shù)量相當(dāng)稀少,體型通常都相當(dāng)?shù)木薮?,壽命也較長(zhǎng),某些真龍甚至已存活了超過數(shù)萬年,真龍的數(shù)量占龍族總數(shù)量不到5%,因此若是能在一生中遇到一頭真龍,那真的是非常難得的經(jīng)驗(yàn)。
亞龍是不同種類的真龍彼此交配后所產(chǎn)生的結(jié)果,這種混血的個(gè)體通常都無法繼承雙方的優(yōu)勢(shì),它們的力量與智慧都較真龍稍弱,壽命也遠(yuǎn)比真龍短的多,通常的年紀(jì)大約是1200歲至4000歲左右,當(dāng)然,對(duì)于其他的物種來說,龍族的壽命已經(jīng)算相當(dāng)?shù)拈L(zhǎng),它們?cè)谕庑团c體型上都與真龍有著明顯的差異,亞龍大約占龍族總數(shù)量的20%左右,但這并不代表你就可以輕易的找到一頭亞龍。
龍獸指的是亞龍?jiān)倥c其他物種雜交后所產(chǎn)生的個(gè)體,它們體內(nèi)龍族的血統(tǒng)已經(jīng)相當(dāng)?shù)奈⑷?,但它們的力量通常還是強(qiáng)于一般的生物,龍獸在外觀上有很多種變化,它們身上常常可以看出同時(shí)具有龍族與其他物種的特征,基本上,龍獸身上的龍族特征越多,代表著其龍族的血統(tǒng)越純正。它們的大約壽命是110歲到300歲之間,大多為肉食性,因此對(duì)于奧拉蒂亞的文明種族來說,龍獸通常都是生存競(jìng)爭(zhēng)中的對(duì)手,但即使因?yàn)楸黄渌N族視為敵人而遭到大量撲殺,龍獸們?nèi)砸詢?yōu)秀的繁殖能力壯大著自己的族群,它們的數(shù)量至今仍然相當(dāng)?shù)捏@人。
龍獸的作用
龍獸為游戲帶來不同的體驗(yàn)
重龍科
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技能介紹:
鋼化龍鱗:15%機(jī)率抵銷本次傷害,并回復(fù)主人隊(duì)伍內(nèi)所有重龍血量。
重壓衝擊:當(dāng)龍獸學(xué)習(xí)到體質(zhì)強(qiáng)化與巨力衝擊時(shí),龍獸施展巨力衝擊的時(shí)候,額外以龍獸的體質(zhì)對(duì)目標(biāo)造成傷害。
威嚇吼叫:當(dāng)龍獸習(xí)得威嚇衝擊與嘶吼時(shí),龍獸施展嘶吼的時(shí)候,同時(shí)使命中的所有目標(biāo)額外獲得喪膽狀態(tài),大幅減少物理與魔法攻擊力。
蠻橫姿態(tài):當(dāng)習(xí)得蠻橫掃擊與極滅衝擊時(shí),龍獸施展極滅衝擊的時(shí)候,可使龍獸獲得蠻橫姿態(tài)效果,降低所有受到的傷害,并且效果期間內(nèi)不受到僵直、擊飛、擊退、倒地影響。
野性專注:龍獸增加防御值,當(dāng)龍獸學(xué)習(xí)專注意志與威嚇時(shí),龍獸施展威嚇的時(shí)候,獲得野性之怒狀態(tài),使接下來所有攻擊造成的仇恨增加,并且額外附加自然傷害、元素抗性。
掠龍科
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技能介紹:
仇視打擊:當(dāng)龍獸使用打擊時(shí)觸發(fā)主人所有攻擊大幅提高仇恨,并且使龍獸專注。
龍魂禁語:增加穿透,當(dāng)龍獸學(xué)習(xí)力量強(qiáng)化與禁術(shù)怒吼的同時(shí),使龍獸的禁術(shù)怒吼的效果提高,同時(shí)獲得龍魂禁語狀態(tài),增加點(diǎn)自然、龍語、元素屬性抗性。
破碎衝擊:生命值上限增加、當(dāng)龍獸學(xué)習(xí)致死打擊與破碎掃蕩時(shí),龍獸發(fā)動(dòng)致死打擊效果后,破碎掃蕩可額外獲得一次傷害,當(dāng)破碎掃蕩命中目標(biāo)時(shí),可獲得破碎衝擊狀態(tài),使目標(biāo)減少爆擊率、爆擊威力。
野蠻撕裂:當(dāng)龍獸學(xué)習(xí)致殘追擊與野滿打擊時(shí),使龍獸的致殘追擊,緩速效果轉(zhuǎn)變?yōu)槎ㄉ硇Ч?,同時(shí)野滿打擊命中時(shí),使目標(biāo)額外受到野蠻撕裂效果。
嗜魂轉(zhuǎn)化:當(dāng)龍獸學(xué)習(xí)專注意志與嗜魂衝擊時(shí),使龍獸施展嗜魂衝擊時(shí),額外獲得嗜魂轉(zhuǎn)化狀態(tài),使受到的傷害減少。
【飛龍科】
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技能介紹:
生命之樹:使龍獸增加治療威力,并且當(dāng)龍獸受到攻擊時(shí),觸發(fā)生命之樹效果,使隊(duì)伍內(nèi)的所有龍獸持續(xù)恢復(fù)生命。
嗜血轉(zhuǎn)化:當(dāng)習(xí)得生命回流與嗜血掃擊時(shí),龍獸觸發(fā)嗜血掃擊的同時(shí),額外使主人隊(duì)伍內(nèi)的所有龍獸獲得嗜血轉(zhuǎn)化效果。
元素共生:當(dāng)習(xí)得智力強(qiáng)化與生命回復(fù)時(shí),龍獸施放生命回復(fù),會(huì)觸發(fā)元素共生效果,龍獸治療威力增加。
龍語之力:當(dāng)習(xí)得龍之力強(qiáng)化與原始龍語時(shí),龍獸施展原始龍語的時(shí)候額外增加物理傷害,同時(shí)觸發(fā)龍語之力效果,使主人隊(duì)伍內(nèi)所有龍獸額外自然傷害、龍語抗性。
刺骨寒氣:當(dāng)習(xí)得冰霜靈氣與低溫衝擊時(shí),當(dāng)龍獸施展低溫衝擊時(shí),額外使目標(biāo)受到衰弱猛擊狀態(tài)影響,造成法術(shù)傷害,并且使龍獸獲得刺骨寒氣效果,增加元素傷害。
【滄龍科】
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技能介紹:
水能護(hù)盾:當(dāng)龍獸每次施展打擊時(shí),會(huì)于龍獸身上累積漣漪水能,當(dāng)漣漪水能累積等級(jí)5 時(shí),可引爆漣漪水能獲得水能護(hù)盾效果,使受到傷害, 水能護(hù)盾存在時(shí)不會(huì)重複觸發(fā)漣漪水能。
衰弱猛擊:當(dāng)習(xí)得蠻橫掃擊與狂怒猛擊時(shí),龍獸施展狂怒猛擊的時(shí)候,額外受到魔法傷害影響,同時(shí)使目標(biāo)受到生命衰弱狀態(tài)影響,目標(biāo)生命值上限減少,無法對(duì)王級(jí)怪物產(chǎn)生影響。
治癒龍語:當(dāng)習(xí)得龍語打擊與治癒之風(fēng)時(shí),龍獸使用治癒之風(fēng)的時(shí)候,龍獸獲得治癒龍語效果,增加龍語抗性與龍語傷害,并且有機(jī)率恢復(fù)主人龍魂值。
龍言術(shù)咒:當(dāng)習(xí)得智力強(qiáng)化與生命回流時(shí),龍獸施展生命回流的時(shí)候,額外使范圍目標(biāo)受到龍言術(shù)咒狀態(tài)影響,減少物理與法術(shù)防御值,并同時(shí)使目標(biāo)少龍語與自然傷害。
龍語箴言:當(dāng)習(xí)得龍魂震攝與嗜魂衝擊時(shí),龍魂震攝發(fā)動(dòng)的時(shí)候,受到攻擊時(shí)有機(jī)率額外恢復(fù)龍獸生命值,并且當(dāng)龍獸的嗜魂衝擊命中目標(biāo)后,使目標(biāo)受到龍語箴言狀態(tài)影響,減少魔法傷害與元素傷害。
【翔龍科】
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技能介紹:
強(qiáng)奪能量:當(dāng)龍獸發(fā)動(dòng)打擊時(shí),竊取攻擊目標(biāo)最高的一項(xiàng)能力值,使目標(biāo)能力值降低,并且提升自身的能力,時(shí)間內(nèi)無法重複觸發(fā)。
電擊:當(dāng)習(xí)得冰流打擊與電流麻痺時(shí),使你的電流麻痺范圍加大,并且使電流麻痺額外附帶一次電擊,對(duì)目標(biāo)造成傷害。
冷冽旋風(fēng):當(dāng)習(xí)得冰霜靈氣與旋風(fēng)突擊時(shí),冰霜靈氣發(fā)動(dòng),使龍獸獲得冰霜結(jié)晶狀態(tài),減少受到的傷害,當(dāng)龍獸施展旋風(fēng)突擊命中目標(biāo)時(shí),對(duì)目標(biāo)額外造成傷害。
龍語進(jìn)化:當(dāng)習(xí)得龍魂吸取與龍語種子時(shí),提高龍語種子造成的傷害,當(dāng)龍獸施展龍語種子的同時(shí),使龍獸獲得龍語進(jìn)化效果,增加龍之力屬性與龍語傷害。
撕裂掃蕩:魔法穿刺增加,當(dāng)習(xí)得強(qiáng)力掃擊與破碎掃蕩時(shí),龍獸施展破碎掃蕩,可使目標(biāo)受到撕裂掃蕩效果影響。
【奎龍科】
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技能介紹:
突襲時(shí)刻:當(dāng)龍獸施放打擊或掃擊,會(huì)使主人隊(duì)伍內(nèi)的所有龍獸獲得突襲時(shí)刻效果,增加龍獸的移動(dòng)速度、物理攻擊力與魔法攻擊力。
獵殺印記:當(dāng)習(xí)得致殘追擊與獵殺突擊時(shí),龍獸施展獵殺突擊的時(shí)候,使目標(biāo)額外受到獵殺印記狀態(tài)影響,使目標(biāo)下一次受到的傷害增加。
爆發(fā)連擊:當(dāng)習(xí)得爆發(fā)強(qiáng)化與龍襲連擊時(shí),龍獸施展龍襲連擊的時(shí)候,使得龍襲連擊后續(xù)攻擊傷害額外增加,并且當(dāng)最后段攻擊命中目標(biāo)時(shí),可使目標(biāo)爆擊威力減少,龍獸本身爆擊威力增加。
血腥獵殺:當(dāng)習(xí)得龍魂吸取與撕咬關(guān)節(jié)時(shí),使龍獸的撕咬關(guān)節(jié)可額外降低目標(biāo)魔法傷害,并且當(dāng)龍獸施展撕咬關(guān)節(jié)的同時(shí),使目標(biāo)獲得血腥獵殺效果影響,并造成持續(xù)傷害。
重力猛擊:當(dāng)習(xí)得力量強(qiáng)化與狂怒猛擊時(shí),使龍獸的狂怒猛擊傷害提高,并且使龍獸獲得重力猛擊狀態(tài),物理攻擊力提高。
【奔龍科】
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技能介紹:
死角突襲:當(dāng)龍獸在目標(biāo)背后時(shí),獲得死角突襲狀態(tài),爆擊威力提高,并且獲得機(jī)率觸發(fā)抵銷該次傷害效果。抵銷傷害效果擁有冷卻時(shí)間。
龍突襲:當(dāng)習(xí)得龍行之速與旋風(fēng)突擊時(shí),龍獸每次施展旋風(fēng)突擊的同時(shí),使龍獸額外獲得龍突襲狀態(tài)影響,獲得爆擊威力提升,并且使龍獸的下一次攻擊,額外提高攻擊威力。
迅雷連擊:當(dāng)習(xí)得電流打擊與龍襲連擊時(shí),龍獸的電流打擊額外附帶對(duì)目標(biāo)造成持續(xù)傷害。并且當(dāng)龍獸的后續(xù)攻擊命中目標(biāo)時(shí),對(duì)目標(biāo)額外造成物理+魔法+自然傷害。
迅捷嗜魂:當(dāng)習(xí)得爆發(fā)強(qiáng)化與嗜魂衝擊時(shí),龍獸施展嗜魂衝擊的時(shí)候,額外獲得迅捷嗜魂?duì)顟B(tài)影響,持續(xù)回復(fù)生命點(diǎn),并且在迅捷嗜魂?duì)顟B(tài)下受到攻擊時(shí),有機(jī)率反彈物理傷害。
電能流竄:習(xí)得撕裂打擊與電流麻痺時(shí),龍獸施展電流麻痺時(shí),額外附帶電能流竄狀態(tài)影響,接下來龍獸的所有攻擊額外以龍之力造成元素屬性傷害,(附帶有較高的元素與龍語傷害)。
【古龍科】
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技能介紹:
古龍之力:當(dāng)龍獸受到攻擊時(shí),觸發(fā)古龍之力效果,使主人隊(duì)伍內(nèi)所有龍獸恢復(fù)生命值。
龍語附魔:當(dāng)習(xí)得強(qiáng)力打擊與原始龍語時(shí),龍獸施展打擊時(shí),有機(jī)率額外對(duì)龍獸自身觸發(fā)原始龍語效果,并且使觸發(fā)的原始龍語狀態(tài),額外提高物理攻擊力。
龍之芽:當(dāng)習(xí)得龍之力強(qiáng)化與龍語種子時(shí),當(dāng)龍語種子恢復(fù)效果觸發(fā)后,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)以龍之力造成傷害(附帶有較高的元素屬性傷害),并且使目標(biāo)受到龍之芽的影響,并造成持續(xù)傷害。
惡咒之風(fēng):當(dāng)習(xí)得智力強(qiáng)化與治療之風(fēng)時(shí),當(dāng)龍獸施展治療之風(fēng)的時(shí)候,以受到治療之風(fēng)效果的目標(biāo)為中心,爆發(fā)一個(gè)范圍靈氣效果,使范圍內(nèi)的目標(biāo)受到惡咒之風(fēng)狀態(tài)影響,持續(xù)降低被治療威力。
魂能衝擊:當(dāng)習(xí)得龍魂震攝與嗜魂衝擊時(shí),龍獸施展嗜魂衝擊命中目標(biāo)時(shí),使目標(biāo)受到魂能衝擊狀態(tài)影響,受到傷害提高,同時(shí)持續(xù)降低目標(biāo)自然抗性與元素抗性。
【戰(zhàn)龍科】
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技能介紹:
狂暴:當(dāng)龍獸每次受到攻擊時(shí),會(huì)堆疊一層憤怒狀態(tài),每次堆疊會(huì)刷新時(shí)間,當(dāng)憤怒狀態(tài)達(dá)一定程度,會(huì)發(fā)動(dòng)狂暴狀態(tài),并降低受到怪物傷害,且提高物理攻擊力。但狂暴狀態(tài)會(huì)持續(xù)減少受到治療效果
狂怒衝擊:當(dāng)龍獸習(xí)得怪物互擊與極滅衝擊時(shí),使龍獸施展極滅衝擊時(shí)可以受到怪物互擊影響,并且額外使龍獸獲得狂怒衝擊狀態(tài),并額外獲得物理穿透和龍語傷害點(diǎn)數(shù)。
猛烈攻勢(shì):當(dāng)習(xí)得力量強(qiáng)化與破碎掃蕩時(shí),當(dāng)破碎掃蕩命中目標(biāo),額外使目標(biāo)受到猛烈攻勢(shì)影響,造成傷害。
爆發(fā)突襲:當(dāng)習(xí)得爆發(fā)強(qiáng)化與獵殺突擊,龍獸施展獵殺突擊的同時(shí),使龍獸獲得爆發(fā)突襲效果,提高爆發(fā)屬性,并且持續(xù)減少受到傷害。
致殘猛擊:當(dāng)習(xí)得致殘追擊與狂怒猛擊時(shí),將增加狂怒猛擊傷害,并且同時(shí)使目標(biāo)受到致殘猛擊影響,造成目標(biāo)持續(xù)無法移動(dòng)效果。
【沙龍科】
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技能介紹:
元素風(fēng)暴:當(dāng)龍獸受到攻擊時(shí),觸發(fā)元素風(fēng)暴狀態(tài),持續(xù)對(duì)自身范圍內(nèi)的所有目標(biāo)造成魔法傷害。
侵蝕烈焰:當(dāng)習(xí)得撕裂打擊與火焰獵殺時(shí),使龍獸的火焰獵殺,額外增加傷害,并且當(dāng)目標(biāo)身上有火焰獵殺效果存在時(shí),撕裂打擊觸發(fā)時(shí),額外造成一次傷害。
落雷召喚:當(dāng)習(xí)得電流打擊與低溫衝擊時(shí),龍獸施展低溫衝擊結(jié)束的時(shí)候,立刻發(fā)動(dòng)落雷召喚,對(duì)龍獸自身范圍的目標(biāo)造成傷害。
撕裂創(chuàng)傷:當(dāng)習(xí)得龍魂震懾與撕咬關(guān)節(jié)時(shí),使龍獸的龍魂震懾與撕咬關(guān)節(jié)所造成的負(fù)面效果額外獲得降低魔法攻擊力,并且使目標(biāo)受到撕裂創(chuàng)傷影響,持續(xù)減少移動(dòng)速度與爆擊威力。
寒冽氣息:當(dāng)習(xí)得冰霜靈氣與威嚇時(shí),龍獸施展威嚇的同時(shí),使龍獸自身獲得寒冽氣息效果影響,持續(xù)增加魔法與龍語傷害,并且效果期間內(nèi)額外觸發(fā)冰霜靈氣直到寒冽氣息效果結(jié)束。
【雙頭龍科】
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技能介紹:
雙魂之源:使龍獸發(fā)動(dòng)技能,隨機(jī)獲得蠻力之源或法能之源效果。
脅迫:當(dāng)習(xí)得強(qiáng)力掃擊與擊潰時(shí),使龍獸的擊潰范圍轉(zhuǎn)變?yōu)樯刃?,范圍同時(shí)也加大,并且使目標(biāo)受到脅迫效果影響,使目標(biāo)接下來受到的傷害持續(xù)增加,同時(shí)使目標(biāo)的堅(jiān)韌屬性持續(xù)減少。
龍魂汲?。寒?dāng)習(xí)得龍魂吸取與嗜魂衝擊時(shí),龍獸發(fā)動(dòng)龍魂吸取效果的時(shí)候,額外恢復(fù)龍獸生命值,并且同時(shí)間持續(xù)增加龍獸物理與魔法傷害。
精神衝擊:當(dāng)習(xí)得智力強(qiáng)化與禁術(shù)怒吼,龍獸施展禁術(shù)怒吼的同時(shí),對(duì)范圍內(nèi)所有敵方目標(biāo)造成精神衝擊效果,持續(xù)降低物理與魔法防御值,并且效果結(jié)束時(shí)額外造成僵直效果。
熔巖爆發(fā):當(dāng)習(xí)得龍之力強(qiáng)化與火焰獵殺時(shí),龍獸施展火焰獵殺后,立刻發(fā)動(dòng)熔巖爆發(fā),對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成傷害,并且使目標(biāo)持續(xù)受到熔巖爆發(fā)影響,遞減生命值。
【堅(jiān)龍科】
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技能介紹:
堅(jiān)石巖盾:當(dāng)龍獸受到攻擊時(shí),迅速石化獲得堅(jiān)石巖盾效果,免疫任何傷害,并將受到傷害的反射回去,效果時(shí)間內(nèi)無法移動(dòng)、攻擊。最高反彈傷害值不會(huì)超過自身血量。
守護(hù)姿態(tài):當(dāng)習(xí)得破碎打擊與碎甲擊時(shí),龍獸施展碎甲擊的同時(shí),使龍獸主人獲得守護(hù)姿態(tài)效果,持續(xù)受到的傷害降低,當(dāng)龍獸于生命值低于一定程度,施展碎甲擊可使守護(hù)姿態(tài)效果提高。
大地衝擊:當(dāng)習(xí)得龍魂震懾與威嚇時(shí),龍獸施展威嚇的同時(shí),可將范圍內(nèi)目標(biāo)拉到身旁,并且發(fā)動(dòng)大地衝擊,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成傷害。同時(shí)使目標(biāo)同時(shí)受到龍魂震懾狀態(tài)影響。
烈焰衝擊:當(dāng)習(xí)得體質(zhì)強(qiáng)化與巨力衝擊時(shí),龍獸施展巨力衝擊后,額外發(fā)動(dòng)烈焰衝擊造成傷害,并且在施展巨力衝擊與烈焰衝擊的期間內(nèi),不會(huì)受到僵直、擊退、擊飛等影響
威力增幅:物理穿刺增加,當(dāng)習(xí)得專注意志與破碎掃蕩時(shí),使得龍獸施展破碎掃蕩時(shí),額外觸發(fā)威力增幅狀態(tài),使接下來所有攻擊威力增加與龍語傷害增加。
【祖龍科】
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技能介紹:
七海龍魂元珠:爆發(fā)屬性增加,當(dāng)龍獸受到攻擊時(shí),召喚一顆七海龍魂圓珠,對(duì)龍獸當(dāng)前攻擊目標(biāo)施展龍?jiān)?,?duì)目標(biāo)造成魔法傷害,攻擊的同時(shí)觸發(fā)龍魂祈福,使龍獸主人隊(duì)伍內(nèi)的龍獸恢復(fù)生命值,當(dāng)龍獸不存在場(chǎng)上時(shí),七海龍魂圓珠也會(huì)跟著消失。
雷電打擊:當(dāng)習(xí)得電流打擊與低溫衝擊時(shí),當(dāng)龍獸施展后,立刻發(fā)動(dòng)雷電打擊,對(duì)目標(biāo)造成魔法傷害,并且附加電擊狀態(tài)。
元素耗弱:魔法穿刺增加,當(dāng)習(xí)得元素打擊與禁術(shù)怒吼時(shí),當(dāng)龍獸施展禁術(shù)怒吼時(shí),同時(shí)使敵方周圍目標(biāo)受到元素耗弱狀態(tài)影響,使范圍內(nèi)的目標(biāo)減少魔法防御,并且減少龍語、自然、元素傷害。
元素釋放:魔法防御增加當(dāng)習(xí)得元素脈流與電流麻痺時(shí),使龍獸施展電流麻痺時(shí),使自己獲得元素釋放]效果,對(duì)周圍目標(biāo)造成魔法傷害,并且同時(shí)使周圍目標(biāo)受到元素干擾狀態(tài)影響,降低移動(dòng)速度。
閃電突襲:增加自然傷害,增加元素傷害,當(dāng)習(xí)得元素打擊與旋風(fēng)突擊時(shí),使你的旋風(fēng)突擊額外使目標(biāo)的體力值造成傷害。
【元龍科】
群龍默示錄龍獸介紹 | ||||||
重龍科 | 掠龍科 | 飛龍科 | 滄龍科 | 翔龍科 | 奎龍科 | 奔龍科 |
古龍科 | 戰(zhàn)龍科 | 沙龍科 | 雙頭龍科 | 堅(jiān)龍科 | 祖龍科 | 元龍科 |
技能介紹:
元素之息:當(dāng)龍獸每次施放打擊時(shí),于當(dāng)前攻擊目標(biāo)身上種下元素之息,當(dāng)目標(biāo)的元素之息堆疊至3層的時(shí)候,使目標(biāo)受到元素併裂效果,造成傷害,同時(shí)獲得元素回饋回復(fù)龍獸生命值,并且使主人隊(duì)伍內(nèi)的龍獸獲得元素凝聚效果,增加元素傷害。
狂怒重?fù)簦寒?dāng)習(xí)得強(qiáng)力打擊與狂怒猛擊時(shí),龍獸施展狂怒猛擊的同時(shí),狂怒猛擊可額外造成一次傷害。
魂吸?。寒?dāng)習(xí)得嗜血掃擊與嗜魂衝擊時(shí),龍獸施展嗜魂衝擊時(shí),可額外觸發(fā)魂吸取效果,恢復(fù)我方玩家生命。
元龍的祝福:當(dāng)習(xí)得蠻橫掃擊與元素怒吼時(shí),龍獸施展禁術(shù)怒吼的同時(shí),可使龍獸獲得元龍的祝福,效果期間內(nèi)不受到任何僵直、擊飛、擊退、倒地等影響。
元龍的救贖:當(dāng)習(xí)得致死打擊與巨力衝擊時(shí),使龍獸的巨力衝擊在當(dāng)前攻擊目標(biāo)生命值低于一定血量以下時(shí),巨力衝擊威力提高,并且使龍獸獲得元龍的救贖狀態(tài)影響,使主人隊(duì)伍內(nèi)的龍獸生命值上限增加。
看了上文九游小編帶來的群龍默示錄有哪些龍獸,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
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