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圣劍契約HD

圣劍契約HD

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圣劍契約HD游戲介紹

圣劍契約HD簡介

圣劍契約HD百度版是一款魔幻題材的策略卡牌手游,以各樣副本為主展開劇情冒險,策略搭配陣容進行火熱征途,各樣卡牌角色自由收集育成,強力的技能指尖施放體驗碎屏特效,來戰(zhàn)個痛快吧~ 圣劍契約HD百度版特色: 1、玩轉(zhuǎn)火爆卡牌搭配征途; 2、熱血副本激情指尖對抗; 3、收集神裝育成非凡實力。 圣劍契約更新日志: 版本:v1.6.0  日期:2017-4-26 1、首充檔位多倍重置; 2、開放跨服天梯(公平競技); 3、新增新英雄-飛雁女; 4、開放紅色裝備、神器轉(zhuǎn)換功能; 5、新增公會副本到20章; 6、開放勇者之塔350層; 7、新增神器一鍵強化功能; 8、新增紅裝三檔附魔等級。 版本:v1.5.0  日期:2017-3-25 1、首充檔位多倍重置; 2、開放跨服競技場; 2、開放跨服商店; 3、開放紅裝進化; 4、開放新英雄――圣女貞德; 5、增加了死亡之鐮上場,對英雄死亡回復怒氣效果的克制; 6、優(yōu)化了災(zāi)禍巫妖和化學污染者的技能,增加克制吸血效果; 7、優(yōu)化了熔巖君主大招所需怒氣消耗,由原先的800優(yōu)化為700,強化其生命值屬性; 8、優(yōu)化商店的道具產(chǎn)出; 9、優(yōu)化了開場人馬套盾動作,優(yōu)化站位; 10、優(yōu)化了怪物木乃伊的技能頻率問題。 版本:v1.4.0  日期:2017-2-22 1、大幅提高簽到獎勵; 2、增加新英雄-千兵之忍; 3、開放等級上限100級及其相關(guān)內(nèi)容; 4、新增好友列表切磋功能; 5、優(yōu)化爬塔每5層掉落的碎片寶箱,改為掉落頂級精煉石 6、開放神器進化功能,可從橙色神器進階到紅色神器,精煉后擁有特殊效果; 7、皇城守衛(wèi)戰(zhàn)、BOSS懸賞、英雄試煉增加四檔難度; 8、新增一批圣劍任務(wù)和成就任務(wù); 9、開放八級寶石; 10、增加了勇者之塔層數(shù)上限。 版本:v1.1.7  日期:2016-12-22 1、優(yōu)化了巔峰之戰(zhàn)獲取獎勵的時間; 2、霹靂槍神第三個技能新增眩暈效果; 3、金屬馬克芯第二個技能增加魔法護盾; 4、通靈師第二個大招增加閃避屬性; 5、杰瑞王子第三個、第四個技能優(yōu)化; 6、修改了暴走木乃伊第三個技能回復生命改為中毒; 7、修改了兔女阻擊手第二個技能加暴擊的改為加物理攻擊; 8、遠古機甲技能優(yōu)化; 9、熔巖君主技能攻擊范圍優(yōu)化; 10、公會預(yù)備戰(zhàn)人數(shù)和難度優(yōu)化; 11、增加了月卡、至尊卡每日獎勵,獎勵更加豐富。 游戲評測: ... 查看更多> Tags: 圣劍契約HD百度版圣劍契約HD游戲
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

圣劍契約HD游戲截圖

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《圣劍契約》故事背景

MU王國,傳說中的王國,擁有巨大的財富。成千上萬的人民在這片和平的土地上幸福地生活著。王國因為和平存在了很多年。沒有任何戰(zhàn)爭,人們逐漸忘卻了自我保護,只知道和平、快樂地生活著。

終于,人們?nèi)鄙俜婪兑庾R引來了魔族的入侵。魔族控制了野外的動物,使它們成為怪物,向MU王國發(fā)起進攻。人民因為長時間沒有經(jīng)歷戰(zhàn)爭,所以根本不是怪物的對手,只有退回城鎮(zhèn)。只有在這里才是安全的,魔鬼的怪物是不敢進入城鎮(zhèn)的。為了保衛(wèi)家園,全體人民團結(jié)在了一起,人們開始鍛煉自己。王國開始訓練自己的軍隊,無數(shù)的勇士誕生了,英勇的反擊戰(zhàn)開始了。

人們?yōu)榱吮Pl(wèi)自己的家園而團結(jié)在了一起。強大的敵人節(jié)節(jié)深入。人們終于明白敵人是有備而來的,在人們幸福和平的生活的時候敵人早就已經(jīng)開始蠢蠢欲動了。雖然眼前的敵人十分強大,但是,只要大家團結(jié)在一起,就有希望,就有奇跡,所有的人都堅信這一點。 人們的團結(jié)終于沒有使MU王國遭到毀滅,在最后的關(guān)頭堅持了下來,守住了幾座重要的城池,等待自己的勇士成長起來之后再把入侵者開出自己的家園。

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期待已久的手游圣劍契約即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編圣劍契約好玩嗎?圣劍契約值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。

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1、圣劍契約簡要評析:

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2、圣劍契約圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對圣劍契約有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“圣劍契約”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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《圣劍契約》特色玩法

在《圣劍契約》中,作為玩家操控的最為主要的主角,是玩家陣容的真正核心所在。那么游戲中的英雄應(yīng)該怎么養(yǎng)成呢?特色玩法都有哪些呢?下邊就為大家詳細的介紹一下。

《圣劍契約》系統(tǒng)玩法篇

《圣劍契約》輸出排行榜

《圣劍契約》肉盾排行榜

《圣劍契約》輔助排行榜

《圣劍契約》頂級英雄詳解

《圣劍契約》頂級契約詳解

《圣劍契約》輸出排行榜

輸出第1位:

死亡之鐮

理由:

收割:這英雄就一個主動傷害技能,但是就靠著這一個主動技能就排進輸出第一名,就知道他有多牛逼了,光看技能這傷害并不算高,但這英雄真正的牛逼之處,在于對力量的克制,對力量傷害增加50%,我們都知道,一般在競技場里面5V5的時候,對面的肉盾是最討厭的,甚至可以說,誰的肉盾先倒下,誰就輸了,而這個英雄就是克制肉盾的,筆者在競技場的時候,層被一個玩家直接以這英雄秒殺了我的裂天者,連放大的機會都沒有,要知道我的裂天者是裝備最好的,一旦放大就等于兩條命,可惜,沒用,直接被秒殺,肉盾被秒殺,接下去發(fā)生的事情就是不堪入目了,崩盤啊,英雄死的稀里嘩啦的,哎。。。必須第一位

輸出第2-8位(爭議):

風暴雷神/假面月魔/化學污染者/風語者/雷行者/兔女狙擊手/暴走木乃伊

筆者跟幾個同事在玩的時候,各自的陣容都是自己想方設(shè)法搭配的,可謂是五花八門,可就是因為不相同,在輸出這一塊,幾個人意見出現(xiàn)了不一致,所以我們把有爭議的幾個列在一塊,供讀者自己參考,無爭議的放在后面

理由:

全體+單體傷害:這是我的選擇,個人認為雷神是排名第2的輸出,原因在于他的一個范圍輸出和一個單體輸出,傷害都是很高的,全體打中后排,單體打前排,而且最關(guān)鍵一點是,這個英雄是不怕控制,也就是說就算全場被控住了,他肯定還在輸出,而在PK的時候,很多情況下,玩家都會選擇控場的技能,這時候一個不怕控制的輸出就顯得很關(guān)鍵了,筆者認為一個不被控制的輸出才是好輸出,被控住的那是死人

理由:

智力克星:這也是筆者選的一個最強的輸出英雄,筆者在偶然情況下,使用這個英雄,可是用完之后,完全出乎筆者的預(yù)料,筆者一直以為這個英雄是垃圾,結(jié)果被游戲中直接打臉了,“啪啪啪”的響,這英雄技能釋放頻率超高,別人放一下,他都放兩下了,而且,對智力造成50%的額外傷害,這意味著,這是個智力的克星啊,在實戰(zhàn)中,他的確打中后排的智力打的真是暴爽,同樣的裝備我給其他的英雄,達不成這樣的效果,筆者認為完全可以排第3位

理由:

能控能輸出能分擔部分傷害:這是筆者A同事使用的一個英雄,筆者同事認為,這個召喚炸彈人是精髓,筆者在看他PK的時候,的確使用大招的時機非常妙,在肉盾快要死亡的那一刻,如果玩家細心的話會發(fā)現(xiàn),其實很多英雄的技能是打不到后排的,但是一旦前排死亡后,那么技能是一定能打到后排的,我的這位同事就是這樣利用規(guī)則,在前排死亡的時候使用召喚出的炸彈人作為肉盾抗住,保護后排,而且對面一旦控場的話,炸彈人作用會被直接放大,我們都知道,炸彈人遇到敵方會自爆,在這之前他的血是很厚的,單要一個個殺死炸彈人,還是很費事的,而且炸彈人的傷害也不錯,加上雷行者的控場技非??欤刂颇芰ο喈敳诲e,最后就是攻速非常快,估計是普攻最快的一個單位,唯一可惜的是自爆,在后排的時候,自爆有點雞肋,我的同事認為,用得好,炸彈人的作用可不是一丁點,尤其打副本的時候,非常好用,他認為炸彈人應(yīng)該排2位

理由:

單挑之王:這也是筆者A同事認為最強的輸出的英雄,上面的雷行者有點特殊,論輸出能力的確不強,但A同事認為,創(chuàng)造一個良好的輸出環(huán)境也是輸出能力的一部分,所以他堅持把雷行者排第二位,至于暴力木乃伊,是他測試后的一個結(jié)果,為了說服我們,也是拼了,創(chuàng)建了幾個號,全是單英雄的PK陣容,就為了證明木乃伊是最強的單挑王,的確,在單挑的時候,木乃伊能回血,能加攻,能發(fā)毒鏢,每次把木乃伊打成殘血,一個大招直接回復成2/3的血量,而且普通攻擊傷害暴高,前面的努力全部白費,基本上沒人能單挑的過他,但筆者認為,在PK的時候不可能是單挑的,尤其站在后排,加血是沒啥用的,前排保護的好,后排基本滿血,加血是浪費攻擊時間,輸出比不上那些風暴雷神之類的,完完全全的輸出,但同時,筆者也贊同一種用法,當你跟另外一個玩家陣容僵持的時候,尤其是打到雙方基本都剩一兩個單位的時候,不妨考慮下暴走木乃伊,單論到最后的單挑能力,無人能出其右,會給你帶來意想不到的轉(zhuǎn)折

理由:

這是筆者B同事使用的一個平民輸出英雄,他認為這是最強的單體輸出之王,暴擊超高,技能也會暴擊哦,B同事認為與其打3個單位100點傷害,還不如打一個單位300點傷害,早點弄死一個,才有更大的幾率勝出,所以他認為論輸出有效性,兔女狙擊手是最強的,而且人品好的話,每個技能都是暴擊,2倍的傷害,簡直沒人性,對此筆者,測試了一下,的確效果不錯,排名前5少不了此人

理由:

殘血殺手:這同樣是筆者B同事認為最強輸出英雄,理由也是單體輸出能力,筆者的這位B同事,對單體輸出能力懷有強烈的偏執(zhí)意念,他認為,人品好,大招直接秒兩個,事實上他的確給我們演示過這種效果,對方是雙肉盾,雙中排法系加單后排物理系的陣容,我的這位同事,先是靠這范圍技能把對面的兩個中排打成殘血,然后靠著后排風語者的大招直接射死兩個殘血(血越少越有幾率成為技能目標),再加上那個破甲的范圍技,效果相當不錯,弄死對面兩個之后,4(他死了個肉盾)打3還是比較輕松弄死對方的

理由:

毒傷+群體失明:這是B同事同樣認為輸出不錯的英雄,群體中毒不說,傷害不錯,CD也不長,單體傷害高且失明,在其他幾個英雄當中屬于比較好用的

輸出第9位

糖果女巫

理由:

雙范圍技:兩個范圍技,而且傷害都不低,唯一的缺陷就是大招打到的單位比較少,只是自身周圍單位,一個后排能有幾個周圍敵方單位

輸出第10位

卡牌大師

理由:

同樣雙范圍技:兩個范圍技,傷害一般般,不算低也不算突出,效果好的是能降魔攻,對付法系陣容還不錯,關(guān)鍵是持續(xù)時間長啊

《圣劍契約》肉盾排行榜

肉盾第1位:

裂天者

理由:

體質(zhì)變異:吸收傷害,轉(zhuǎn)換為自身的生命,神技啊,這意味著,我沒血了,一開大,結(jié)果對面原先打過來的傷害全變成回血了,傷害越高,回血越多,簡直是兩條命+無敵3秒??!

不過釋放時機很重要,筆者在測試的時候,裂天者開大時機掌握的好,直接殘血變滿血,而且還直接攔截了一大波的傷害,釋放的不好的時候,簡直是雞肋,白白浪費一次大招。

肉盾第2位:

機械鋸人

理由:

復活:應(yīng)該沒人反對,復活,在哪都是神技吧,你一管血,我兩管血,你肉的過我?

不過機械鋸人最好再搭配一個肉盾,筆者測試的時候,發(fā)現(xiàn),當機械鋸人死亡的時候,對面的敵人,直接打我后排了,等我機械鋸人起死回生的時候,沒人鳥他,尷尬,搭配一個其他肉盾,正好相當于三個肉盾在前面抗傷害,后排安全系數(shù)杠杠的。

肉盾第3位:

人馬戰(zhàn)將

理由:

全體眩暈+全體護罩:大招直接控全場,加上上場直接給友方全體英雄加一個護罩,抵擋物理傷害,想傷害到對方,得先打破護罩才行,還得小心被全暈哦

不過人馬戰(zhàn)將的護罩是一次性的,有點可惜,要是每十秒加一次罩子,估計沒人打的破了,哈哈,無敵奶罩

肉盾第4位

守護巨樹

理由:

物理減免25%+全體致盲+治療護盾:這英雄就是個半輔助的物理肉盾,對付物理系陣容是性價比相當高的,對付魔法系效果一般般,好在比較耐操

看好對面陣容再選相應(yīng)的克制英雄,對面如果物理系居多,這大樹的性價比真是沒的說,如果對面是魔法系的居多,你還是老老實實的換吧,后面有魔法類的克星,記得看哦

肉盾第5位

大圣

理由:

全體眩暈+巨大化:這英雄有點像人馬戰(zhàn)將,但又跟人馬戰(zhàn)將不一樣,人馬戰(zhàn)將講究的是全體防護,這英雄講究的是自我生存,他的加血加防全是給自己的,而且物理輸出能力比人馬戰(zhàn)將強,模型也帥多了,大圣嘛,你懂得

大圣是相對比較平衡的英雄,他的場控能力不錯,輸出能力不錯,回復能力不錯,可就是因為都不錯,所以他相對上面的幾個英雄來講,比較中庸一些,算得上是海陸空全能,但都不頂尖

肉盾第6位

暴力女劍士

理由:

前排免疫普攻+自身閃避奇高:這英雄是個奇葩,筆者曾經(jīng)用一個4近戰(zhàn)+1遠程回血的陣容去完虐對手,結(jié)果當然是遇神殺神,遇佛殺佛,結(jié)果在勇者之塔的時候,對面電腦NPC出了一個暴力女劍士+4個中后排的輸出,場面那個叫尷尬,我方打出的傷害全部被閃避了(免疫前排普攻),眼睜睜的看著對面一個女劍士力壓我四近戰(zhàn),打到結(jié)束,我都沒弄死對面一個單位,一點脾氣都沒了

這英雄針對性太強,建議如果有點余錢的話,培養(yǎng)一下,遇上什么3近戰(zhàn),4近戰(zhàn)的陣容,呵呵,直接上他,保證弄得對面欲仙欲死,但是2近戰(zhàn),或者1近戰(zhàn)的陣容,上暴力女劍士有點吃虧,還是用其他的肉盾比較好

肉盾第7位

煉金巨像

理由:

魔法傷害減免80%+怒氣回復:魔法傷害減免80%不用講的吧,這效果直接沖著魔法系去的,對面法系輸出太高怎么辦,上煉金啊,再有就是怒氣回復,他的大招和小招都是回復怒氣的,所以搭配的對象一定要是靠技能吃飯的英雄,這樣才能扛得住,有機會輸出

同樣,這個英雄也是針對性比較強的英雄,如果對面是物理系的,估計就要傻眼了,所以看菜吃飯,針對對面的陣容出相應(yīng)的克制類,可出到奇效

肉盾第8位

日影地魔

理由:

血量超高+破甲傷害反彈:這英雄筆者測試過,在80級的時候,同樣的條件下,單論血量的話,所有英雄當中,估計能排進前5,加上他的破甲和傷害反彈,效果還不錯,不算渣渣

但是在前期的時候,尤其是他的最后一個技能未開放的時候,這英雄一般般,不想上面的英雄那么的耐抗,但是他的技能升上去之后,這英雄才會體現(xiàn)出威力

肉盾第9位:

毀滅公爵

理由:

吸血:這英雄的恢復能力不是一般的強,技能吸血還給小隊帶來吸血光環(huán),筆者測試的時候,尤其是打皇城守衛(wèi)戰(zhàn)的時候,一個技能下去,殘血變滿血,這滋味颯爽的,他的吸血能力跟他打出傷害的對象數(shù)量有關(guān),大家一定要注意了,打到的人越多,吸的血越多,尤其像皇城守衛(wèi)戰(zhàn)的玩法,一來就是一大片的,正好給我的公爵先生作為食糧,一口吸成大胖子

成也吸血敗也吸血,這英雄必須得放技能,打到的單位越多才能顯現(xiàn)威力,但是在那么多的控場技能下,他的活路真心一般般,太容易被克制了

肉盾第10位:

杰瑞王子

理由:

能打+能抗+能控+能回復:新手三小強之一,全能的一塌糊涂,估計所有英雄當中數(shù)他最全能,長得也最俊,幾個技能都是相當好用的,但就是因為太全能了,導致他也過于平庸,什么都好等于什么都不好,一般到游戲中期,這英雄基本就是掛掛連攜的份

剩下的其他一些英雄也不是不好用,關(guān)鍵看對面的陣容以及場合,合理的應(yīng)用才是英雄最強化的方式

《圣劍契約》頂級契約詳解

以下英雄排名不分先后(畢竟沒開放,筆者只能從英雄的一些描述,技能效果分析)

正義之拳

牛逼之處:

瀕臨5秒不死:這大概是我見過最賤的特性了,玩過LOL的都知道,跟蠻王大招一樣,惡心又難惹之極

你想,好不容易把對面血量弄沒,結(jié)果他就是不肯倒下,然后我方還在各種技能堆到他身上,完全不減血,整整浪費5秒的輸出時間(這5秒內(nèi)他是不死的),這5秒的時間要是輸出在脆皮身上,早輪死放倒幾個英雄了

關(guān)鍵這英雄有這特性也就算了,你看他的幾個技能,除了最后一個都是被動技能,還都是傷害,控制類的,也就是這5秒內(nèi),不死也就算了,還在不停的放招,簡直是在嘲諷啊,不好對付

大地行者

牛逼之處:

本來筆者認為這英雄能力一般般,不過就是能控(大招眩暈一片),能輸出(幾個技能傷害還不錯),能抗傷害(第二個技能加護盾),結(jié)果同事讓我好好看看第三個技能,人家研發(fā)不是傻逼,弄個普通的英雄最為后續(xù)推出的主打

結(jié)果一研究還真發(fā)現(xiàn)了一些奧秘,回復自身大量怒氣,其實筆者跟同事早達成一個觀點就是,這游戲技能玩得好,沒有誰推不倒

打PK最關(guān)鍵的還是技能的組合搭配,而大招是幾個技能當中威力最大的,最有效果的,所以大招需要怒氣來釋放,通過怒氣控制大招

在整個游戲當中,能回復自身怒氣的只有一個,煉金巨像,但是他的怒氣回復條件相當苛刻,要么自己死了(吐槽,都死了要你何用),要么用大招殺死人才能回復(關(guān)鍵一個肉盾大招能有多少傷害,我玩到現(xiàn)在還沒見過煉金能大招殺死人的)

而大地行者的這個怒氣回復是沒有條件的,只要放了技能就回復,這意味著什么,大地行者只要放一次小招,等于馬上就可以再放一次大招(有怒氣了),買一送一,劃算的很

熔巖君主

牛逼之處:

熔巖君主,其實我們在新手關(guān)期間,他作為boss存在過一次,所以我們多少有點印象,而且在最早的版本當中,他開放過一次(筆者認為就是因為開放過一次才會被封禁了,因為那時他就牛逼的一塌糊涂)

熔巖君主,唯一的看點就是他的大招,需要消耗800點怒氣,可以說是耗怒氣量最多的英雄,但是帶來的收益也是巨大的,他的大招直接對準中后排所有單位,而且傷害超級高超級高

在最初的版本中(筆者也不大清楚他們后來調(diào)過沒,畢竟被封禁了沒法測試),熔巖君主是搭配3肉盾+1輔助出現(xiàn)的,輸出就靠他,肉盾在前面抗,死撐撐到3格怒氣,然后就等著爽吧,一個大招,除非做專門的克制,否則,對面中后排全部死亡,只剩下血厚的殘血,最后對面沒了輸出,剩下就是慢慢輸出,一個個輪死就行

魔女

牛逼之處:

獵魔女的三個技能,各個都是針對智力法系去的,簡直不給法系活路

首先說她的特性,上場敵方法強就直接下降25%,首先法系的輸出等于下降了25%,這怎么玩,還沒開打呢,就降低我25%的技能傷害,沒法混了

然后大招對智力加成30%,第二個小招眩暈對智力單位的時間翻倍,第三個小招又是直接降低魔法強度,這上了獵魔女,法系的就不要混了,被克制的死死的,完全沒有輸出的空間與能力啊

以上內(nèi)容因為英雄暫未開放,所以都處于臆測當中,完全是根據(jù)技能描述與特性介紹分析的,僅供參考哦

《圣劍契約》戰(zhàn)力攻略

本來筆者不想寫的,因為玩起來挺容易的,但結(jié)果發(fā)現(xiàn)很多玩家在同樣VIP或者同樣時間里面,玩出來的戰(zhàn)力差了2、3萬,甚至到后面直接差將近10萬之多

結(jié)果一研究發(fā)現(xiàn),很多玩家走了誤區(qū),那么筆者來談?wù)勅绾巫畲蠡奶嵘龖?zhàn)力

戰(zhàn)力提升主要來源兩塊,英雄(升級+升星+突破+技能+連攜),裝備(橙裝+強化+精煉+附魔+覺醒+寶石),當然還有一些其他的,比如契約、稱號(全體加屬性)等,后面還有沒有其他的再說

首先說說英雄

因為PK當中需要5V5對陣,所以我們的資源肯定優(yōu)先培養(yǎng)5個對象,有多余的可以培養(yǎng)一些其他的英雄,很多玩法當中對英雄的需求是不一樣的,比如試煉玩法

選定英雄之后,沒話說,英雄升級,升星,突破,技能升級,能點的都點到最高,其中技能的威力是非常大的,打過競技場的都知道,勝負的關(guān)鍵就在于技能。

上述的其實玩家都能做到,很簡單

但是連攜,我發(fā)現(xiàn)玩家其實差異還是很大的,會玩還是不會玩,就差別在連攜上,大多數(shù)人都會遺漏這塊,而連攜,對技能起到的作用簡直無以復加,可以這么說,連攜集全,技能直接翻倍,這得多大效果啊,所以玩家在選定陣容后,一定要優(yōu)先收集連攜對象,有與沒有,就是一個天一個地的區(qū)別

然后我們再來說說裝備

我們都知道橙裝肯定比紫裝牛逼,紫裝比藍裝牛逼,這是天經(jīng)地義的,但是里面其實還是有小技巧的,比如在40級前的時候,6件紫裝是比不過4件紫裝+2件藍裝組合的,這里面技巧在于套裝效果,紫裝6件套的套裝效果在40級前收益是比不上4件紫裝套裝+2件藍裝套裝的,當然40級之后6件套是占上風的,但是橙裝又不一樣,橙裝的效果還是非常好的,6件套的橙裝比4件套橙裝和2件套紫裝要好一些,這個差距隨著等級拉開而放大

然后我們再說說裝備的強化,精煉,附魔,覺醒,很多玩過其他游戲的人肯定認為,我優(yōu)先把材料集中在1兩個英雄身上,讓他們牛逼的不行,其他的垃圾點沒關(guān)系,其實這是大大的錯誤,強化,精煉,附魔,覺醒都是有“大師”屬性存在,所以5英雄裝備平均發(fā)展才是王道,大師屬性相當棒哦

寶石同樣道理,很多玩家一上來就想著把寶石合成到最高屬性,然后再慢慢鑲嵌起來,這樣效率是大大不高的,為啥,原因還是寶石大師的存在,我們可以看下寶石大師的屬性,當全身鑲嵌滿寶石后,那屬性加的,流口水啊,所以寶石先不要合成,直接鑲嵌,達成寶石大師,這樣得到的屬性才是最多的,等5英雄寶石集全了,在一個個進行寶石合成。最后就是寶石精通也是同樣道理,先別貪升的高,平均發(fā)展,達成精通大師才是戰(zhàn)力提升最快的方法

玩游戲嘛,玩的開心,玩的爽快就好,以上僅供大家參考,不用太糾結(jié)哦

《圣劍契約》賺錢攻略

對于我們這類付不起錢或者只能付小部分錢的玩家而言,如何鉆石獲取最大量化和最大利用化是我們最需要研究的問題。

首先第一個如何獲取最大量的鉆石

1:開局的時候,我們一般玩到7、8級左右的時候,可以自由探索整個游戲,這時,我們會看到主界面上有個《鉆石攻略》按鈕,就是這貨,先完成

直接可以獲取500鉆的獎勵

2:接著是競技場,一定要打排名,記得刷新PK對象的時候,首先要挑選打得過的,其次要打排名靠前的(三大原因,1:打排名越靠前,獎勵的鉆石越多。2:競技場排名越靠前,每日獎勵的鉆石越多。3:競技場排名是可以兌換鉆石的,不知道玩家發(fā)現(xiàn)沒有),當我們8次機會用完的時候,系統(tǒng)給玩家設(shè)置話費100鉆可以再往前大排名,建議玩家一定要買,這涉及到越早排名靠前,收益越大,越到后面,玩家跟上來之后,我們這類平民想翻身,付出的代價可就更大了,這里面可獲取大概將近500-800鉆左右

3:接著是圣劍任務(wù),圣劍任務(wù)的獎勵簡直流口水啊,有鉆石,有紫裝,沒話說,鉆石量有400-800鉆

4:接著就是推副本,副本有星級寶箱,一個章節(jié)四個,獎勵的鉆石也相當不錯,這里面能獲取1000-1500鉆左右

5:打關(guān)卡的同時,也在不停的完成各種成就任務(wù),開服狂歡之類的,這里面可獲取大概有400-500鉆左右

6:打關(guān)卡的時候同時做任務(wù)升級(升級主要還是靠任務(wù),其他靠體力換?。?,大概可以獲取100-300鉆左右,領(lǐng)取等級禮包,等級禮包大概可以拿到700鉆

7:爬勇者之塔到指定層數(shù),可以直接兌換100鉆石,而且后面的鉆石獎勵真是流口水啊,500鉆直接送

8:皇城守衛(wèi)戰(zhàn)首次通關(guān),獎勵的鉆石量也不小,如果聰明點,第一次打10級的本,剩余兩次留著打20級的本,鉆石量可以直接拿到500鉆

總結(jié)一下:

還有一些零星的鉆石獎勵,反正第一天把能玩的都玩掉,能拿的鉆石全部拿掉,筆者試驗了一下,可以獲取的鉆石總量可直接破5000大關(guān),這還是筆者一分錢沒花的情況下,要是再花點小錢,估計第一天鉆石的獲取總量,不算充值的,能破8000大關(guān)哦,恩,前期的充值收益還是相當不錯的

圣劍契約好玩嗎?圣劍契約游戲介紹

導讀:期待已久的熱門手游圣劍契約火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很家都在問九游小編圣劍契約好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下圣劍契約游戲介紹,帶各位玩家詳細了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道圣劍契約究竟怎么樣,好不好玩了!

《圣劍契約》是一款橫版休閑MOBA卡牌手游,用輕松簡單的操作,實現(xiàn)推塔戰(zhàn)場、英雄走位,兵線配合,即時戰(zhàn)略等MOBA玩法。玩家可以收集并組建自己的英雄戰(zhàn)隊,通過合理的排兵布陣和戰(zhàn)術(shù)策略摧毀敵軍魔塔,并殲滅對手。 將MOBA游戲最復雜的戰(zhàn)斗操作全部簡化,節(jié)奏加快,讓玩家輕松上手,隨時隨地用手機體驗DOTA、LOL的精華玩法。快來加入勇者冒險為光明而戰(zhàn),感受休閑MOBA手游的魅力!

看了上邊的圣劍契約游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道圣劍契約怎么樣,好不好玩呢!

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《圣劍契約》是一款橫版休閑MOBA卡牌手游,用輕松簡單的操作,實現(xiàn)推塔戰(zhàn)場、英雄走位,兵線配合,即時戰(zhàn)略等MOBA玩法。玩家可以收集并組建自己的英雄戰(zhàn)隊,通過合理的排兵布陣和戰(zhàn)術(shù)策略摧毀敵軍魔塔,并殲滅對手。 將MOBA游戲最復雜的戰(zhàn)斗操作全部簡化,節(jié)奏加快,讓玩家輕松上手,隨時隨地用手機體驗DOTA、LOL的精華玩法??靵砑尤胗抡叩拿半U為光明而戰(zhàn),感受休閑MOBA手游的魅力!

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t7-t6:0.0

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