海姆達(dá)爾游戲介紹
海姆達(dá)爾簡(jiǎn)介
《海姆達(dá)爾》大結(jié)局更新 歷盡艱辛后的溫暖 海姆達(dá)爾內(nèi)容介紹
相信不少玩家對(duì)海姆達(dá)爾還不了解,今天小編給大家?guī)?lái)海姆達(dá)爾相關(guān)內(nèi)容,那么大家想知道的話就請(qǐng)和小編一起來(lái)了解一下吧,希望對(duì)大家有所幫助。本文共計(jì)3405個(gè)文字,預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間需要8分30秒。
《海姆達(dá)爾》真誠(chéng)地表達(dá)了團(tuán)隊(duì)面對(duì)現(xiàn)實(shí)的一些疑惑,以及那些曾有的對(duì)自我的否定,和置身于現(xiàn)代都市,可能和你一樣,都具有過(guò)的焦慮和迷茫。
《海姆達(dá)爾》雖然選擇了賽博朋克的題材,但重心不在于構(gòu)造一個(gè)邏輯絲毫不漏的預(yù)言世界,而是更注重那些能與大多人都有共鳴的,一些夢(mèng)想,親情和友情,以及對(duì)它們的質(zhì)疑與堅(jiān)持。
故事圍繞主角的母親和她的兩個(gè)同伴開(kāi)發(fā)的“海姆達(dá)爾”展開(kāi),它是一款能將人腦神經(jīng)與電子網(wǎng)絡(luò)連接的設(shè)備。然而投注了三人一生夢(mèng)想的“海姆達(dá)爾”卻發(fā)生了一起離奇的事故,并將主角的母親克萊爾帶進(jìn)了死亡的漩渦,頓時(shí)疑云漫布,大眾的懷疑與謾罵接踵而來(lái)。
主角杰森和記者吉娜不期而遇,性格各異的兩人在一路上產(chǎn)生了各種磕磕絆絆,也慢慢收獲了對(duì)方的理解與珍惜。作為黑客的主角改裝了母親開(kāi)發(fā)的機(jī)器人“COM”后,三位同伴就開(kāi)始在各類房間中尋找線索,解鎖謎題與逃避陷阱,一步一步深入與了解整個(gè)環(huán)環(huán)相扣的事件。
隨著劇情的推進(jìn),玩家能在各個(gè)章節(jié)謎題中看到不少的演出動(dòng)畫。也能在虛擬層面通過(guò)跑酷來(lái)解鎖章節(jié),推進(jìn)一個(gè)個(gè)比較重大的謎題。
在這個(gè)過(guò)程中,玩家也能慢慢看到當(dāng)初雄心勃勃的團(tuán)隊(duì)成員門,是如何一個(gè)個(gè)離開(kāi)團(tuán)隊(duì),追尋自己認(rèn)為正確的道路。而他們的后輩,又是如何看待他們的那些決定的。整個(gè)游戲中沒(méi)有絕對(duì)善惡的人,只有不同的人在那些時(shí)刻做的有爭(zhēng)議的決定,影響了人們對(duì)他的評(píng)價(jià)。人心的復(fù)雜,以及玩家對(duì)此自我的判斷,才是海姆達(dá)爾所傾盡心血要講述的。
游戲中的結(jié)局仍算存留著滿滿希望,制作組仍希望給這場(chǎng)賽博時(shí)代劇劃上一個(gè)完滿的句號(hào),所以又花了幾個(gè)月做了游戲通關(guān)后的場(chǎng)景。這部分內(nèi)容將完全免費(fèi),但是只能由玩家通關(guān)后才能知悉。一方面可以看做是團(tuán)隊(duì)對(duì)玩家的拳拳感激,另一方面也是對(duì)通關(guān)玩家的一次獎(jiǎng)勵(lì)。
這部分內(nèi)容大多是制作組的激情使然后的結(jié)果,由于它沒(méi)有在游戲發(fā)售時(shí)公布,因此嚴(yán)格來(lái)說(shuō),這部分內(nèi)容不會(huì)再為游戲已取得的成就增磚加瓦,它更多的只是體現(xiàn)了制作團(tuán)隊(duì)們的匠人之心。
之前,玩家通關(guān)后回到的地方仍然是杰森的老屋,一個(gè)具有科技感的房間,里面布置著橫七豎八的電路,杰森的“王座”旁邊坐落著多臺(tái)電腦。雖說(shuō)符合杰森黑客的身份,但也讓人覺(jué)得少了生活感。
更新之后,通關(guān)后的玩家則會(huì)在更有活力的小房間里。杰森和吉娜在這個(gè)充滿人情味的木式房間里,可以和很多小物件互動(dòng)。這些分布于房間各個(gè)角落的物件,都呼應(yīng)著玩家游戲過(guò)程中曾經(jīng)發(fā)生過(guò)的故事。
玩家可以在屋子中央桌面上的音樂(lè)播放器里看到海姆達(dá)爾的所有原創(chuàng)曲包,在數(shù)據(jù)流中跑酷時(shí)聽(tīng)到的那些緊張而又悅耳的聲音,或者解謎時(shí)聽(tīng)到的那些令人懸疑感叢生的聲音,都會(huì)完全向玩家開(kāi)放。
吉娜個(gè)人的社交網(wǎng)站上也公布了自己的調(diào)查日志,曾經(jīng)質(zhì)疑過(guò)自己記者夢(mèng)想的吉娜,最后也在自己選擇的生活中,收獲了別人的肯定和鼓勵(lì)。
在房間里杰森還可以穿戴黑客面具,一下就能讓人回顧起之前意氣風(fēng)發(fā)的他,是如何一步步在數(shù)據(jù)流中突破險(xiǎn)境,死里逃生的。杰森還可以打開(kāi)手機(jī),看到??怂?/a>發(fā)來(lái)的高傲的問(wèn)候,同時(shí)也能看到吉娜的母親艾倫(岳母大人?)邀請(qǐng)杰森滑雪,杰森因不會(huì)滑雪十動(dòng)然拒,最后又不得不同意的可愛(ài)樣貌。
窗臺(tái)邊的小鳥(niǎo)當(dāng)年差點(diǎn)就死于環(huán)境淘汰,細(xì)心的玩家便會(huì)發(fā)現(xiàn)這只鳥(niǎo)的由來(lái)。
房間右上角則是兩人打游戲的虐狗畫面,到這里你會(huì)發(fā)現(xiàn),海姆達(dá)爾開(kāi)始于一個(gè)令人遺憾的起點(diǎn),最后的結(jié)局卻可能是同類型科技賽博風(fēng)格中,結(jié)局最美滿的一個(gè)。對(duì)于很多不想留有遺憾的玩家來(lái)說(shuō),可能是能接受的再好不過(guò)的結(jié)果了。
當(dāng)你解鎖完足夠的條目,你就可以恢復(fù)COM的記憶,一份驚喜就會(huì)出現(xiàn)在玩家面前。這些用心的補(bǔ)充內(nèi)容,總能讓你在某一刻怦然心動(dòng),曾經(jīng)的歷險(xiǎn)并沒(méi)有結(jié)束,過(guò)去的創(chuàng)傷化作了他們持續(xù)前進(jìn)的動(dòng)力,令人仍能懷著希望前進(jìn)。
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海姆達(dá)爾:用兩年來(lái)講述一個(gè)故事有一種符號(hào)形式,伴隨著人類歷史,卷攜和保留著那些復(fù)雜情感和反思,共同攙扶相行了千年。如果你恰好有些可以接觸它們的工具,盡管你可能自認(rèn)為是一個(gè)理性的人,但某些時(shí)候依然會(huì)在這些工具上被那些精彩紛呈的符號(hào)組合吸引,它們就是故事。
用游戲講述故事仍然是一份有挑戰(zhàn)的選擇,如很多玩家所見(jiàn),用游戲講述故事,能在游戲機(jī)制和敘事的深度上都能面面俱到,是所有游戲團(tuán)隊(duì)的夢(mèng)求。但對(duì)于大多資源有限的團(tuán)隊(duì)而言,將好鋼用在刀刃上依然是面對(duì)現(xiàn)實(shí)的答復(fù)。在此之上,實(shí)際地來(lái)說(shuō),傾向講故事的游戲都會(huì)根據(jù)自身所長(zhǎng),去思考將資源投入在哪些方面,是否足以撐起自己的世界觀,怎樣讓玩家游玩后仍留有回首的記憶。
42Team是一個(gè)小團(tuán)隊(duì),同大多其他對(duì)游戲劇情情有獨(dú)鐘的團(tuán)隊(duì)一樣,《海姆達(dá)爾》也是這樣一份面對(duì)現(xiàn)實(shí)的答卷,放棄了一些不愿去迎合的內(nèi)容,那些對(duì)于某些游戲來(lái)說(shuō),不得不去添加的惡搞段子和時(shí)髦詞匯。更愿意把它做得更真誠(chéng),能集中表達(dá)的思考,一些面對(duì)現(xiàn)實(shí)的疑惑,以及那些曾有的對(duì)自我的否定,和置身于現(xiàn)代都市,可能和你一樣,都具有過(guò)的焦慮和迷茫。
《海姆達(dá)爾》的靈感來(lái)自于48小時(shí)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者大賽,團(tuán)隊(duì)最終選擇珍惜這股來(lái)之不易的靈感并繼續(xù)負(fù)犁而前。
“海姆達(dá)爾”(Heimdallr)一詞本身就來(lái)自于一名北歐之神,作為奧丁之子,他擁有最敏銳的視聽(tīng)能力,掌管眾神之橋的進(jìn)出,他有職責(zé)向逾矩越橋的人類發(fā)出警告。而在游戲中,它則被用來(lái)指代一種能將人腦神經(jīng)與計(jì)算網(wǎng)路連接的設(shè)備,科幻世界下的虛擬與現(xiàn)實(shí)被刻意地分離出來(lái),至于究竟二者的距離是該縮短還是該分離,作為連接兩個(gè)層面的介質(zhì),“海姆達(dá)爾”本身究竟是一種警告,還是一種希望,愿意將這些選擇和理解留給玩家。
雖然不避諱自身的游戲具有一些“賽博風(fēng)格”,但《海姆達(dá)爾》的重心不在于構(gòu)造一個(gè)邏輯絲毫不漏的預(yù)言世界,而是更注重那些能與大多人都有共鳴的,一些夢(mèng)想,親情和友情,以及對(duì)它們的質(zhì)疑與堅(jiān)持。希望站在這種具有許多可拓展空間的賽博題材上,切入一些能掌控的敘事細(xì)節(jié),盡可能地為劇情增添血肉。
主角杰森的母親克萊爾,和她的另外兩位同伴共同開(kāi)啟了“海姆達(dá)爾”的研究計(jì)劃,就在正式公布前,克萊爾意外身亡,她的好友艾倫陷入重復(fù)的自我否定和自我厭棄中,住進(jìn)了精神病院。原本被世人所追捧期待的夢(mèng)想計(jì)劃,轉(zhuǎn)瞬被盯上了恥辱柱,碎裂得一文不名。杰森長(zhǎng)大后成為一名黑客,與同伴著手調(diào)查這場(chǎng)世人所認(rèn)為的欺騙鬧劇,追溯母親故前的那些回憶剪影。
為了做好虛擬與現(xiàn)實(shí)二者的沖突的張力,團(tuán)隊(duì)除了在劇情上下功夫以外,還對(duì)玩法做了探索性的嘗試。從教程起,玩家就會(huì)接觸到探索解謎和跑酷兩種玩法。
在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中,玩家需要在各種房間中,謹(jǐn)慎細(xì)致地搜尋物件。每處場(chǎng)景都會(huì)有大量的觸發(fā)事件和信息提示。為了銜接這些房間事件,他們做了一些必要的劇情動(dòng)畫。而人物也會(huì)對(duì)一些線索有反饋表情和聲音,確保玩家對(duì)要解開(kāi)的謎題有所眉目。游戲中搜集相互關(guān)系著的謎題的距離不會(huì)太長(zhǎng),方便了玩家取得合適的線索,并梳理推導(dǎo)出對(duì)一個(gè)個(gè)問(wèn)題的解。
游戲中的線索有多種可互動(dòng)方式,玩家可以操縱人類或一部小巧可愛(ài)機(jī)器人,通過(guò)相互配合的方式來(lái)解決難題。
機(jī)器人可以對(duì)道具進(jìn)行信息解析,提取出的關(guān)鍵信息暗示了線索之間的潛在關(guān)聯(lián),有利于玩家的進(jìn)一步的行動(dòng)。同時(shí)它還可以承擔(dān)數(shù)據(jù)操縱和密碼記憶的功能,節(jié)省玩家的認(rèn)知負(fù)擔(dān)。游戲的大部分謎題都需要靈活地轉(zhuǎn)換二者的身份,危急關(guān)頭更是需要分別利用兩者的長(zhǎng)處來(lái)化解難題。
當(dāng)杰森遇到高度加密信息時(shí),就需要連接神經(jīng)與網(wǎng)路,以一名職業(yè)黑客去跨越障礙。跑酷只是對(duì)黑客行動(dòng)的一種類比玩法,為了還原黑客行動(dòng)的步步驚心,角色設(shè)定為不可逆地向前跑動(dòng)。團(tuán)隊(duì)傾向于用盡可能簡(jiǎn)潔的設(shè)定來(lái)讓玩家了解那些障礙,沖刺目標(biāo),以及補(bǔ)充耐力的道具。一開(kāi)始玩家會(huì)接觸到防火墻,玩家的每次行動(dòng)都會(huì)耗費(fèi)一定的能量,而防火墻則會(huì)帶來(lái)大量能量損耗。
根據(jù)形勢(shì),玩家可以選擇走上路或者下路,這也意味著風(fēng)險(xiǎn)隨時(shí)由玩家來(lái)實(shí)時(shí)評(píng)估。中后期會(huì)有一些守衛(wèi)者對(duì)玩家進(jìn)行追殺,塑造這些攻擊方式多元化的強(qiáng)力競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,以讓玩家不止步于同種模式的跑酷。
如果玩家有意向去挑戰(zhàn)更高的關(guān)卡,每一幕劇情后都可以完成一些不同的挑戰(zhàn),這些只是額外激勵(lì)因素,對(duì)于僅僅想嘗透劇情的玩家們來(lái)說(shuō),完全可以繼續(xù)留在現(xiàn)實(shí)空間中琢磨那些文字。
游戲的收集物遍布游戲所有房間,細(xì)心備至的強(qiáng)迫癥不必為自己要無(wú)端為了收集而再捋一遍所有劇情,游戲的關(guān)鍵人物和最終結(jié)局都有分支,而這其中只存在符合玩家自己期望的理想結(jié)局,而沒(méi)有固定的完美結(jié)局。
搭載著野心,自負(fù),善良和堅(jiān)持等品質(zhì)的不同角色們,都有著個(gè)性化的專業(yè)配音。代入感和玩家的共鳴被看做敘事游戲首要的重點(diǎn),配音對(duì)于展示一個(gè)個(gè)人物靈魂喧嘩,躁動(dòng),復(fù)歸平靜的那些側(cè)面,是有幫助的。
兩年多來(lái),除掉了很多冗雜的系統(tǒng),留下了突出故事的那些部分。對(duì)于每個(gè)人來(lái)說(shuō),喜歡的故事未必相同:一些宏大的政治史詩(shī),伴隨著幾代之間的恩怨仇恨,或是一部快意恩仇的個(gè)人江湖錄,或是就像《海姆達(dá)爾》這樣,只是一些普通的逐夢(mèng)人在失敗后如何前行,如何對(duì)未來(lái)做出選擇的故事。與其說(shuō)是故事吸引人,某種程度上也可能是人選擇了去讀一些故事。
感謝玩家們的期待和等待,如果這個(gè)游戲存在著哪怕一些足夠感動(dòng)你的細(xì)節(jié),相信這兩年都并非白費(fèi)。7月6日,您可以在九游以及App Store上下載這款游戲。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的'海姆達(dá)爾'相關(guān)攻略啦,希望能夠給大家?guī)?lái)幫助!
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《戰(zhàn)神5》海姆達(dá)爾打法攻略
在戰(zhàn)神5游戲中,海姆達(dá)爾這個(gè)BOSS玩家應(yīng)該怎么打呢?在打的時(shí)候需要注意什么機(jī)制呢?看來(lái)還是有很多小伙伴們都還不是很清楚吧,那么接下來(lái)就與小編一起來(lái)看看戰(zhàn)神5海姆達(dá)爾打法攻略介紹吧。
戰(zhàn)神5海姆達(dá)爾怎么打
古爾托普爾 / 海姆達(dá)爾
尋求:預(yù)言的生物
策略:這實(shí)際上是 3 場(chǎng) Boss 戰(zhàn)合二為一。戰(zhàn)斗起來(lái),你和海姆德?tīng)栻T著他的駿馬古爾托普爾戰(zhàn)斗。Gulltoppr是一場(chǎng)相對(duì)容易的戰(zhàn)斗,即使在更高的難度上也是如此,因?yàn)樗麤](méi)有很多生命值。Gulltoppr將使用各種可以躲避,格擋或招架的滑動(dòng)攻擊進(jìn)行攻擊,以及不可阻擋的沖鋒和盾牌打擊踐踏攻擊。海姆達(dá)爾還會(huì)向你扔碧霜,你可以躲避。這些攻擊中的大多數(shù)都非常容易閱讀和懲罰。
一旦古爾托普爾死了,你將第一次面對(duì)海姆達(dá)爾。一開(kāi)始你無(wú)法直接擊中他,所以你需要把你的德拉普尼爾長(zhǎng)矛扔向他或靠近他,然后引爆它們:三角形:以增加他的交錯(cuò)桿。你需要以這種方式填充他的交錯(cuò)桿 3 次,然后才能正常傷害他。最初你可以投擲長(zhǎng)矛并立即引爆它們以增加他的錯(cuò)覺(jué),但最終當(dāng)你投擲長(zhǎng)矛時(shí),他會(huì)追上并沖走,所以你需要種植一些并在引爆之前引誘他走向它們。
一旦你錯(cuò)開(kāi)他 3 次并得到你的第一次正確命中,你就會(huì)得到一個(gè)檢查點(diǎn)。海姆達(dá)爾現(xiàn)在將開(kāi)始放慢時(shí)間,用格擋或不可阻擋的攻擊沖向你,你可以躲避然后攻擊他。他會(huì)用他的劍和加拉爾霍恩進(jìn)行各種砍殺和滑動(dòng),以及猛擊他的劍以獲得范圍傷害。在任何這些攻擊之后,您將能夠懲罰他并獲得一些打擊。他偶爾也會(huì)給自己一些Aesir盔甲,你需要在再次傷害他之前削減這些盔甲。你可以像以前一樣做到這一點(diǎn),或者通過(guò)投擲你的長(zhǎng)矛并引爆它們。使用你的符文攻擊和斯巴達(dá)之怒,如果你有它,當(dāng)他脆弱時(shí),使這場(chǎng)戰(zhàn)斗更快。
擊敗他之后,你會(huì)有一個(gè)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,然后是與海姆達(dá)爾的另一場(chǎng)戰(zhàn)斗,這是另一個(gè)檢查站。這和之前和海姆達(dá)爾的戰(zhàn)斗大同小異,只是現(xiàn)在他會(huì)把很多拳擊組合在一起,在放慢時(shí)間之前向你扔巨石。他還將在他無(wú)法阻擋的地面猛擊之后進(jìn)行盾牌攻擊,如果你沒(méi)有及時(shí)擊中他,它會(huì)讓你回來(lái)受到很大的傷害。繼續(xù)像你一樣攻擊他,直到他被擊敗。
以上就是給大家?guī)?lái)的《戰(zhàn)神5》海姆達(dá)爾打法攻略介紹啦,想要了解更多《戰(zhàn)神5》游戲的最新資訊與攻略,可以多多關(guān)注我們九游游戲攻略網(wǎng)站哦。
深空之眼啟明海姆達(dá)爾怎么樣 啟明海姆達(dá)爾角色分析
深空之眼游戲定位為遠(yuǎn)程輔助,這個(gè)角色的強(qiáng)度如何也是本篇文章要說(shuō)的,可以在這里直接看該角色的相關(guān)評(píng)測(cè),感興趣的朋友可以來(lái)看看了解下。
【設(shè)計(jì)思路】
作為深空之眼隱科組兩大科研主力之一,海姆達(dá)爾從屬理論派,從定位來(lái)說(shuō)是一位遠(yuǎn)程輔助。
與實(shí)踐創(chuàng)新為主的大國(guó)主相比,海姆達(dá)爾的攻擊方式更為嚴(yán)謹(jǐn)沉穩(wěn)。所使用的權(quán)鑰選擇了浮空型圓盤機(jī)械裝置「循理之環(huán)」,采用射線這種更為高效的攻擊方式,輪盤的打擊方式也更具有科研感,與海姆達(dá)爾本身所呈現(xiàn)的科研人員氣質(zhì)相匹配。
而技能組均是通過(guò)循理之環(huán)追擊鎖定敵人,同時(shí)賦予自己增益效果。而通過(guò)在科研經(jīng)驗(yàn)所積累下完成的真理之域,則能夠?qū)⒆约韩@得的多種增益共享給隊(duì)友,提供強(qiáng)力支援效果。
著裝方面主要參考了科研者的工作性質(zhì)(后勤研發(fā)),整體上保持了工作服的套裝感覺(jué),在細(xì)節(jié)方面也增加了不少功能性小道具。
強(qiáng)度分析:
1、啟明·海姆達(dá)爾的定位是遠(yuǎn)程輔助,類型為光·能量,在1.4版本更新后會(huì)加入游戲。這個(gè)輔助的功能性十分全面,強(qiáng)度是非常不錯(cuò)的。下面為大家介紹一下她的技能。
2、普攻:驅(qū)動(dòng)循理之環(huán)攻擊敵人,最后一段蓄力釋放射線對(duì)敵人造成高額光屬性傷害;
3、1技能至理裁決:在敵人側(cè)身召喚出循理之環(huán)進(jìn)行攻擊,造成高額光屬性傷害;
4、2技能:逆序警誡:在敵人上方召喚警誡之輪造成高額光屬性傷害,「逆序警誡」最后一段攻擊命中后自身傷害提升10%,效果持續(xù)10s且可以共享給真理之域范圍內(nèi)的隊(duì)友;
5、3技能極境神域:驅(qū)動(dòng)循理之環(huán)打擊敵人造成光屬性傷害,同時(shí)在附近生成「真理之域」?!刚胬碇颉钩掷m(xù)10s,自身技能、閃避效果及神格獲得的增益效果會(huì)共享給最后一次生成的「真理之域」范圍內(nèi)的隊(duì)友
6、大招解限詠唱:自身額外攻擊力提高,命中敵人時(shí)額外造成100%的額外攻擊力的傷害,每0.2秒最多觸發(fā)一次,持續(xù)8秒??晒蚕斫o最后一次生成的「真理之域」范圍內(nèi)的隊(duì)友。自身或隊(duì)友觸發(fā)閃避效果時(shí),獲得一定的奧義充能。
明日之后海姆達(dá)爾地窖在哪里?海姆達(dá)爾線索與地窖入口位置
明日之后海姆達(dá)爾地窖在哪里?明日之后游戲中,許多玩家都在詢問(wèn)海姆達(dá)爾地窖的位置,本次九游小編為玩家?guī)?lái)了海姆達(dá)爾地窖的位置,以及通過(guò)方法,非常簡(jiǎn)單,一看就會(huì)。
明日之后海姆達(dá)爾地窖在哪里:
首先是線索,今天的海姆達(dá)爾地窖線索,九游小編是在這里拿的。
根據(jù)線索提示來(lái)到指定地窖入口,并進(jìn)入。
萊文市地窖
有三個(gè)現(xiàn)在,之后還有會(huì)更新
地窖會(huì)給海姆達(dá)爾數(shù)據(jù),可以換東西
做完今天的任務(wù)后在萊文市地圖上會(huì)有柵欄一樣的標(biāo),就是三個(gè)地窖,一個(gè)是揭秘P1,一個(gè)是躲偵察機(jī)P2 一個(gè)是打甲殼蟲(chóng)
P1:把四個(gè)雕像轉(zhuǎn)成面朝中間就開(kāi)了
P2:躲偵察機(jī)可以先從中間往對(duì)面走,走到一般前面的偵察機(jī)都在靠右邊的時(shí)候人往左靠邊就可以
甲殼蟲(chóng):目前我也還沒(méi)過(guò),傷害不夠,注意小甲殼蟲(chóng)軍隊(duì)一碰就死,躲開(kāi)才能輸出。目前已知的是典藏雷托,槍槍傷害過(guò)千才打的過(guò)
《激戰(zhàn)魔物娘》海姆達(dá)爾監(jiān)獄銀色寶箱開(kāi)啟方法
《激戰(zhàn)魔物娘》海姆達(dá)爾監(jiān)獄銀色寶箱開(kāi)啟方法。不少玩家可能還不太清楚游戲中該區(qū)域的銀色寶箱如何開(kāi)啟,提升上說(shuō)要成為身經(jīng)百戰(zhàn)的失敗者才能打開(kāi),下面九游帶來(lái)具體的方法,供各位玩家們參考。
海姆達(dá)爾監(jiān)獄銀色寶箱開(kāi)啟方法
合計(jì)戰(zhàn)敗30次成為抖M就能開(kāi)
寶箱里面是個(gè)武器
武器效果是加防御力30,能使用忍耐lv.1
海姆達(dá)爾游戲截圖
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《第七幻域》海姆達(dá)爾神格圖鑒
神格信息
技能介紹:
技能名稱:主動(dòng)技能1
技能描述:無(wú)畏之心
詳細(xì)屬性 給我方攻擊力最高的三名神格套上相當(dāng)于海姆達(dá)爾最大生命值60%的不可驅(qū)散護(hù)盾,持續(xù)三回合,同時(shí)使目標(biāo)進(jìn)入【無(wú)畏】狀態(tài),受到的傷害降低20%,造成的傷害增加20%,持續(xù)1回合
技能名稱:主動(dòng)技能2
技能描述:天怒爆發(fā)
詳細(xì)屬性 對(duì)前排3名敵人造成310%的物理傷害,自身進(jìn)入【天怒】和【挑釁】狀態(tài),受到傷害降低60%,并獲得60%的反傷,并強(qiáng)制敵方普通攻擊和單體技能傷害攻擊自己,持續(xù)2回合
技能名稱:被動(dòng)技能1
技能描述:警戒之眼
詳細(xì)屬性 血量上限+15%,防御力+15%
技能名稱:被動(dòng)技能2
技能描述:彩虹守護(hù)者
詳細(xì)屬性 攻擊力+20%,暴擊值+15%
技能名稱:被動(dòng)技能3
技能描述:嘆息之墻
詳細(xì)屬性 物抗+25%,魔抗+25%
技能名稱:被動(dòng)技能4
技能描述:決勝號(hào)角
詳細(xì)屬性 血量上限+25%,傷害反彈+20%
技能名稱:從神技能
技能描述:神威號(hào)角
詳細(xì)屬性 使主神的生命值、防御力和韌性提升18%,進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),使我方全體受到的傷害降低23%(不可驅(qū)散),持續(xù)2回合
專屬神器
神器名稱 加拉爾號(hào)角 神器效果 傷害反彈+15% 增加生命18%
戰(zhàn)神5海姆達(dá)爾怎么打 海姆達(dá)爾打法技巧攻略
戰(zhàn)神5海姆達(dá)爾怎么打呢?想必大家還不太清楚,下面九游給大家?guī)?lái)的是戰(zhàn)神5海姆達(dá)爾打法技巧攻略,感興趣的玩家一起來(lái)看一看吧。
戰(zhàn)神5海姆達(dá)爾怎么打
古爾托普爾 / 海姆達(dá)爾
尋求:預(yù)言的生物
策略:這實(shí)際上是 3 場(chǎng) Boss 戰(zhàn)合二為一。戰(zhàn)斗起來(lái),你和海姆德?tīng)栻T著他的駿馬古爾托普爾戰(zhàn)斗。Gulltoppr是一場(chǎng)相對(duì)容易的戰(zhàn)斗,即使在更高的難度上也是如此,因?yàn)樗麤](méi)有很多生命值。Gulltoppr將使用各種可以躲避,格擋或招架的滑動(dòng)攻擊進(jìn)行攻擊,以及不可阻擋的沖鋒和盾牌打擊踐踏攻擊。海姆達(dá)爾還會(huì)向你扔碧霜,你可以躲避。這些攻擊中的大多數(shù)都非常容易閱讀和懲罰。
一旦古爾托普爾死了,你將第一次面對(duì)海姆達(dá)爾。一開(kāi)始你無(wú)法直接擊中他,所以你需要把你的德拉普尼爾長(zhǎng)矛扔向他或靠近他,然后引爆它們:三角形:以增加他的交錯(cuò)桿。你需要以這種方式填充他的交錯(cuò)桿 3 次,然后才能正常傷害他。最初你可以投擲長(zhǎng)矛并立即引爆它們以增加他的錯(cuò)覺(jué),但最終當(dāng)你投擲長(zhǎng)矛時(shí),他會(huì)追上并沖走,所以你需要種植一些并在引爆之前引誘他走向它們。
一旦你錯(cuò)開(kāi)他 3 次并得到你的第一次正確命中,你就會(huì)得到一個(gè)檢查點(diǎn)。海姆達(dá)爾現(xiàn)在將開(kāi)始放慢時(shí)間,用格擋或不可阻擋的攻擊沖向你,你可以躲避然后攻擊他。他會(huì)用他的劍和加拉爾霍恩進(jìn)行各種砍殺和滑動(dòng),以及猛擊他的劍以獲得范圍傷害。在任何這些攻擊之后,您將能夠懲罰他并獲得一些打擊。他偶爾也會(huì)給自己一些Aesir盔甲,你需要在再次傷害他之前削減這些盔甲。你可以像以前一樣做到這一點(diǎn),或者通過(guò)投擲你的長(zhǎng)矛并引爆它們。使用你的符文攻擊和斯巴達(dá)之怒,如果你有它,當(dāng)他脆弱時(shí),使這場(chǎng)戰(zhàn)斗更快。
擊敗他之后,你會(huì)有一個(gè)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,然后是與海姆達(dá)爾的另一場(chǎng)戰(zhàn)斗,這是另一個(gè)檢查站。這和之前和海姆達(dá)爾的戰(zhàn)斗大同小異,只是現(xiàn)在他會(huì)把很多拳擊組合在一起,在放慢時(shí)間之前向你扔巨石。他還將在他無(wú)法阻擋的地面猛擊之后進(jìn)行盾牌攻擊,如果你沒(méi)有及時(shí)擊中他,它會(huì)讓你回來(lái)受到很大的傷害。繼續(xù)像你一樣攻擊他,直到他被擊敗。
閃爍之光海姆達(dá)爾特點(diǎn)分析 海姆達(dá)爾陣容搭配攻略
閃爍之光海姆達(dá)爾陣容怎么搭配呢?閃爍之光手游中海姆達(dá)爾是最新公布的英雄哦!那么不清楚具體內(nèi)容的話下面就跟小編一起來(lái)看看吧!
閃爍之光海姆達(dá)爾陣容搭配攻略
陣容說(shuō)明:
菲尼克斯放在陣容前排,依靠自身的回復(fù)能力和重生技能能為隊(duì)伍抗能為隊(duì)伍抵擋大部分傷害,其烈焰灼燒加上哪吒的傷害加成能輸出不俗的傷害。
海姆達(dá)爾能很大程度地保護(hù)后排核心英雄的生存,從而保證隊(duì)伍整體輸出和續(xù)航能力;自帶的回復(fù)技能和免傷提升,能承受大量傷害且有較強(qiáng)的續(xù)航能力。
瓦爾基里和哪吒是主力輸出英雄,兩者除了有高爆發(fā)的單體輸出技能,還有高額的灼燒傷害,在海姆達(dá)爾的援護(hù)下兩者能發(fā)揮出更持久的作戰(zhàn)能力。
再配合普羅米修斯的【生命火種】技能,這支隊(duì)伍兼?zhèn)淞溯敵雠c續(xù)航,全面能力較強(qiáng)。
以上就是閃爍之光海姆達(dá)爾陣容怎么搭配_海姆達(dá)爾陣容搭配攻略的全部?jī)?nèi)容啦,希望大家能喜歡!
《閃爍之光》海姆達(dá)爾特點(diǎn)分析 海姆達(dá)爾技能有哪些
閃爍之光海姆達(dá)爾怎么樣?這個(gè)就是本周發(fā)布的全新的預(yù)告信息,預(yù)示著海姆達(dá)爾即將上線,了解這個(gè)的玩家應(yīng)該很容易判斷出這個(gè)新英雄的詳細(xì)情況吧,從這個(gè)最強(qiáng)之盾中可以看出其中不少的信息,全新的坦克,今天九游小編就來(lái)介紹下海姆達(dá)爾詳解分享。
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閃爍之光海姆達(dá)爾怎么樣?技能有哪些?
在這個(gè)里面中的阿斯加德和彩虹橋就可以給大家很輕易的看出新角色的出處,就是在北歐神話中,各種的守護(hù)彩虹橋和各種其他的設(shè)定,能夠讓大家精準(zhǔn)的定位到彩虹橋的守護(hù)神之上,哈姆達(dá)爾是仙宮的守護(hù)神,有著多種的能力加持,更多的可以感受到光屬性的各種克制。
也有人說(shuō)海姆達(dá)爾是水屬性的,里面有著各種和海洋相關(guān)的特性,無(wú)論是什么屬性,反正就是一個(gè)強(qiáng)大的坦克就是了,可以給大家?guī)追值?a linkid="525">期待,保護(hù)好自己的隊(duì)友,有免傷和抗傷的特性。
《閃爍之光》海姆達(dá)爾陣容怎么搭配 海姆達(dá)爾陣容搭配攻略
在閃爍之光手游中海姆達(dá)爾究竟怎么樣呢?閃爍之光手游中海姆達(dá)爾是最新公布的英雄哦!那么不清楚具體內(nèi)容的話下面就來(lái)看一下吧!
閃爍之光海姆達(dá)爾陣容搭配攻略
陣容說(shuō)明:
菲尼克斯放在陣容前排,依靠自身的回復(fù)能力和重生技能能為隊(duì)伍抗能為隊(duì)伍抵擋大部分傷害,其烈焰灼燒加上哪吒的傷害加成能輸出不俗的傷害。
海姆達(dá)爾能很大程度地保護(hù)后排核心英雄的生存,從而保證隊(duì)伍整體輸出和續(xù)航能力;自帶的回復(fù)技能和免傷提升,能承受大量傷害且有較強(qiáng)的續(xù)航能力。
瓦爾基里和哪吒是主力輸出英雄,兩者除了有高爆發(fā)的單體輸出技能,還有高額的灼燒傷害,在海姆達(dá)爾的援護(hù)下兩者能發(fā)揮出更持久的作戰(zhàn)能力。
再配合普羅米修斯的【生命火種】技能,這支隊(duì)伍兼?zhèn)淞溯敵雠c續(xù)航,全面能力較強(qiáng)。
《崩壞3》新版海姆達(dá)爾怎么樣 新版海姆達(dá)爾技能效果一覽
崩壞3新版海姆達(dá)爾招式解析,新版海姆達(dá)爾的招式如何躲避破解,一起來(lái)看看吧!
基礎(chǔ)設(shè)定
海姆達(dá)爾的核心設(shè)定在于“超載模式”和“鐵壁模式”。
超載模式:外觀上由白變紅,20秒內(nèi)BOSS受到傷害大幅減少,且攻擊能力顯著提升。
觸發(fā)條件:BOSS血量低于一半或短時(shí)間內(nèi)受到高頻攻擊。
鐵壁模式:海姆達(dá)爾擁有4格護(hù)盾,每減少一格護(hù)盾,都會(huì)清空一次超載能量,受到的全傷害+5%,如果4格全破則額外增加20%,即:4格全破狀態(tài)下,海姆達(dá)爾受到的全傷害+40%。
由于另一個(gè)附加設(shè)定:4格全破狀態(tài)下,超載模式的減傷失效。所以通常采用4破后瞬間爆發(fā)輸出的方式來(lái)快速解決戰(zhàn)斗。
基本招式
①跳劈
▲斜向上揮刀后,躍起下劈,有追蹤能力
攻擊動(dòng)作較慢,可利用其追蹤能力,將胖大海勾引至墻角。
②橄欖球沖撞
▲將大劍舉起,向前沖刺,有多段判定,常銜接其它技能,如:跳劈
如果被撞到會(huì)吃一段時(shí)間的僵直。一般貼臉時(shí),BOSS不會(huì)釋放該技能。BOSS的沖刺距離有限,如果距離較近,建議橫向閃避(繞圈圈),跑直線可能來(lái)不及閃躲。
③二連斬
▲上劈二連斬
▲下劈二連斬
胖大海的招式有一定迷惑性,其中“上劈二連斬”與“跳劈”的抬手很像;而“下劈二連斬”又與“三連斬”很像。一般情況下,建議記憶戰(zhàn)場(chǎng)中閃第一段攻擊,會(huì)獲得較長(zhǎng)時(shí)間的時(shí)空。
④三連斬
▲三連斬
“三連斬”與“二連斬”不同,需閃避第二擊才能獲得較長(zhǎng)時(shí)空。
⑤彈反導(dǎo)彈
▲胖大海舉盾期間受到攻擊會(huì)彈反追蹤導(dǎo)彈,導(dǎo)彈有麻痹效果
一般來(lái)說(shuō),盡量卡時(shí)間破盾,如果錯(cuò)失了破盾時(shí)機(jī),千萬(wàn)不要貪刀。
長(zhǎng)前搖招式
一般情況下,貼臉打胖大海只會(huì)出現(xiàn)基本招式,長(zhǎng)前搖招式較少。
①落雷
▲將大劍插入地面后,會(huì)出現(xiàn)追蹤性的雷圈
雷圈出現(xiàn)的快,消失的也快,閃避可能會(huì)擾亂節(jié)奏,建議直接走位躲避。
②蓄力橫掃
▲經(jīng)過(guò)短暫蓄力后,橫掃周圍,并留下雷球爆炸
蓄力時(shí)間較長(zhǎng),雷球沒(méi)有麻痹效果,可以閃遠(yuǎn),也可以閃橫掃硬吃雷球。
③蓄力沖刺
▲經(jīng)過(guò)短暫蓄力后,向前沖刺,同時(shí)釋放小型飛彈(有一定追蹤能力)
算胖大海比較有牌面的一招,容易誤認(rèn)為是“蓄力橫掃”,需提前閃避。
開(kāi)始發(fā)飆
▲B(niǎo)OSS血量低至50%時(shí)強(qiáng)制超載,會(huì)推開(kāi)女武神
期間攻擊速度,攻擊范圍都將大幅提升,且會(huì)在沖刺的路徑上留下雷圈。
▲突進(jìn)后留下雷圈
該階段基本認(rèn)慫,打BOSS傷害很低,自己還有生命危險(xiǎn),劃不來(lái)。如果為了分?jǐn)?shù),可選用帶有全局時(shí)空斷裂的角色,茍過(guò)漫長(zhǎng)的20秒。
逐漸變菜
在艱難地茍過(guò)20秒后,胖大海原地上天,釋放帶有追蹤能力的導(dǎo)彈進(jìn)行轟炸,隨后落地變回弟弟。記憶戰(zhàn)場(chǎng)中SS級(jí)會(huì)額外召喚兩個(gè)亞神機(jī),其攻擊帶有控制,好在血量不高,可以根據(jù)具體情況選擇先殺小怪,還是打BOSS的時(shí)候順便收掉。
▲飛天后轟炸
▲落地時(shí)還會(huì)額外釋放三道劍氣,該攻擊會(huì)擊倒角色
▲亞神機(jī)的控制能力
崩壞3海姆達(dá)爾機(jī)制分析 海姆達(dá)爾打法技巧分享
崩壞3海姆達(dá)爾怎么打?神機(jī)海姆達(dá)爾是記憶戰(zhàn)場(chǎng)中的全新強(qiáng)敵,很家遇到海姆達(dá)爾不知道該如何去對(duì)付。其實(shí)玩家想要對(duì)付這個(gè)敵人首先需要對(duì)她有一定的了解,下面小編就來(lái)給大家介紹下打法。
崩壞3海姆達(dá)打法爾攻略
強(qiáng)敵難點(diǎn)解析
機(jī)械屬性的海姆達(dá)爾適合使用元素傷害角色攻略,例如「熾翎」、「血色玫瑰」。
開(kāi)局海姆達(dá)爾處于白機(jī)形態(tài),幾乎每段攻擊最后都會(huì)架起能量護(hù)盾。在架起護(hù)盾的瞬間,可使用重攻擊將其擊破(如熾翎閃避后接分支、戰(zhàn)車出場(chǎng)、玫瑰蓄力攻擊等),獲得加傷。
半血后,海姆達(dá)爾將強(qiáng)制過(guò)載,進(jìn)入紅機(jī)形態(tài),擁有極高的攻擊欲望和高額減傷,此時(shí)應(yīng)盡量避免戰(zhàn)斗,等Boss變回白機(jī)形態(tài)后再繼續(xù)輸出。
當(dāng)海姆達(dá)爾的護(hù)盾被全部擊破后,會(huì)進(jìn)入虛弱狀態(tài),此時(shí)應(yīng)趁機(jī)瘋狂輸出傷害。
陣容推薦
操作要點(diǎn):
1.「熾翎」開(kāi)局閃避海姆達(dá)爾攻擊后接時(shí)雨燕,之后注意閃避攻擊并積攢能量。
2.若海姆達(dá)爾開(kāi)啟護(hù)盾,則切換「戰(zhàn)車」出場(chǎng)破盾,再派出「熾翎」輸出傷害。
3.建議在Boss半血前留一格護(hù)盾,進(jìn)入第二條HP時(shí)「熾翎」開(kāi)啟必殺技輸出。
4.海姆達(dá)爾半血過(guò)載后,切換「戰(zhàn)車」閃避走位,全局時(shí)空斷裂中可派出「熾翎」出場(chǎng)增加神通值。
5.當(dāng)海姆達(dá)爾飛天導(dǎo)彈時(shí),「戰(zhàn)車」必殺技聚怪,「熾翎」使用時(shí)雨燕清理小怪。
6.回到白機(jī)形態(tài)后,在海姆達(dá)爾開(kāi)啟護(hù)盾時(shí),「熾翎」使用必殺技,破盾后持續(xù)使用分支攻擊,直至擊敗強(qiáng)敵。
海姆達(dá)爾第三章怎么玩?海姆達(dá)爾第三章通關(guān)攻略
海姆達(dá)爾v1.0
游戲類型:角色扮演
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
故事 解謎 海姆達(dá)爾
大?。?/strong>123MB
更新:2017-07-28
海姆達(dá)爾這個(gè)游戲是最近剛上線的一個(gè)非常好玩的小游戲,很多小伙伴都在問(wèn)這個(gè)游戲中的第三章是怎么玩的?小編就為大家?guī)?lái)了海姆達(dá)爾第三章通關(guān)攻略!
葉落花開(kāi)大佬的海姆達(dá)爾第三章通關(guān)攻略,有需要的朋友可以來(lái)看看。
進(jìn)游戲過(guò)完動(dòng)畫后,點(diǎn)擊水池,灑水三次
然后點(diǎn)擊洗手液兩次可以把機(jī)器人弄報(bào)廢掉(應(yīng)該有更簡(jiǎn)單的,但這個(gè)容錯(cuò)率高)
出門后操控COM到對(duì)面(不解釋,看操控) 女主這邊,點(diǎn)擊福克斯的人像進(jìn)行掃描就能過(guò)了
然后過(guò)動(dòng)畫,進(jìn)行選擇,直覺(jué)感到這個(gè)選項(xiàng)會(huì)很大程度絕對(duì)結(jié)局,我選的是簡(jiǎn)單的生活,應(yīng)該會(huì)有個(gè)good end
然后過(guò)動(dòng)畫,根據(jù)提示操作破解電腦密碼,密碼就是日期,0510,失敗一兩次游戲會(huì)直接告訴你密碼。
過(guò)動(dòng)畫……再次點(diǎn)擊電腦出發(fā)可選任務(wù)
先點(diǎn)擊日歷,知道密碼,在點(diǎn)擊照片,輸入密碼0516
點(diǎn)完圖片(圖片庫(kù)里有關(guān)卡道具1/6)后去郵件,手勢(shì)是M,照片里有具體樣式。
之后推出電腦根據(jù)提示操作,再之后回來(lái)點(diǎn)擊電腦會(huì)收到一條郵件,看完后可選完成(1/3),多退幾次電腦會(huì)收到不同的郵件,收到這份郵件時(shí)點(diǎn)擊圖片可以獲得關(guān)卡道具(2/6)
之后可以打開(kāi)短信,選最后一個(gè)選項(xiàng)。打開(kāi)第一個(gè)短信,點(diǎn)開(kāi)中間的視頻獲得可選任務(wù)(2/3)
最后點(diǎn)開(kāi)最后一條短信獲得可選任務(wù)(3/3)(一條龍啊!)
打開(kāi)暗箱獲得關(guān)卡物品(3/6) 點(diǎn)擊歌曲播放器選擇破壞,可獲得關(guān)卡道具(4/6)
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