我的戰(zhàn)爭二戰(zhàn)傳奇游戲介紹
我的戰(zhàn)爭二戰(zhàn)傳奇簡介
我的戰(zhàn)爭二戰(zhàn)傳奇什么時候公測 公測上線時間預(yù)告
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步驟2:關(guān)注大事件列表,每次我的戰(zhàn)爭二戰(zhàn)傳奇測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱我的戰(zhàn)爭二戰(zhàn)傳奇的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“我的戰(zhàn)爭二戰(zhàn)傳奇”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
方法三: 查看九游開測表
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步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
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我的戰(zhàn)爭二戰(zhàn)傳奇禮包大全 禮包和激活碼領(lǐng)取攻略
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我的戰(zhàn)爭二戰(zhàn)傳奇禮包怎么獲得?禮包激活碼領(lǐng)取攻略,請看下文禮包領(lǐng)取教程:
領(lǐng)取方法一:我的戰(zhàn)爭二戰(zhàn)傳奇的PC專區(qū)
步驟1: 大家可以收藏九游我的戰(zhàn)爭二戰(zhàn)傳奇電腦版專區(qū)地址;
步驟2:登錄專區(qū)首頁,點擊“領(lǐng)取禮包”的按鈕;
步驟3:或者直接查看“游戲禮包”,點擊領(lǐng)號、淘號、預(yù)定即可;
領(lǐng)取方法二:我的戰(zhàn)爭二戰(zhàn)傳奇的手機(jī)專區(qū)
步驟1:大家可以把我的戰(zhàn)爭二戰(zhàn)傳奇的手機(jī)專區(qū)添加到瀏覽器書簽;
步驟2:登錄專區(qū)首頁,查看“禮包發(fā)放”的列表;
步驟3:點擊領(lǐng)號、淘號、預(yù)定即可;
溫馨提示:如果沒有看到“領(lǐng)取禮包”按鈕或者“禮包發(fā)放”列表,就說明我的戰(zhàn)爭二戰(zhàn)傳奇暫時沒有禮包發(fā)放哦!那么怎么辦呢,如何才能不錯過禮包提醒呢?請關(guān)注第三種方法:
領(lǐng)取方法三:九游APP自動提醒領(lǐng)取
步驟1: 下載九游APP>>>
步驟2: 點擊我的發(fā)現(xiàn),查看游戲禮包;
步驟2: 搜索框內(nèi)輸入“我的戰(zhàn)爭二戰(zhàn)傳奇”進(jìn)行查找;
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步驟3: 在九游APP內(nèi)可以設(shè)置我的戰(zhàn)爭二戰(zhàn)傳奇的禮包上架提醒,一旦有新禮包和新激活碼開放,馬上通知你第一時間領(lǐng)?。?/p>
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我的戰(zhàn)爭二戰(zhàn)傳奇游戲截圖
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《我的戰(zhàn)爭》軍團(tuán)怎么搭配 二戰(zhàn)策略詳解
?《我的戰(zhàn)爭》是一款由蓋婭互娛代理發(fā)行,星藝互動研發(fā)的二戰(zhàn)策略RTS手游。游戲以二戰(zhàn)為背景,將歷史性與游戲性巧妙結(jié)合,開創(chuàng)性地在SLG經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上融入了國家陣營的設(shè)計。玩家在游戲中可以選擇不同的國家,除了能領(lǐng)略到二戰(zhàn)時期各國的建筑風(fēng)格,招募到各有千秋的特色精銳部隊,建造防御武器,還能領(lǐng)略到歷史上赫赫有名的傳奇將領(lǐng)并收為已用。真正做到于指尖感受二戰(zhàn)。
游戲中有一個開服初期就成立了的老牌團(tuán)隊,雖經(jīng)沉浮,卻依然秉持“輸贏都無所謂,大家團(tuán)結(jié)一條心就夠了?!钡睦砟睢=裉炀妥尅段业膽?zhàn)爭》里 “圣殿”的副團(tuán)長“步步生蓮”來聊聊“圣殿”的故事。
起初是通過什么方式知道《我的戰(zhàn)爭》的?
步步生蓮:有一次瀏覽網(wǎng)頁看到戰(zhàn)爭這款游戲,下載之后進(jìn)去試玩一下,發(fā)現(xiàn)這款游戲的畫面風(fēng)格和劇情我非常喜愛。
平均一天花多少時間在《我的戰(zhàn)爭》這款游戲里?
步步生蓮:這個時間不限定,除了打團(tuán),有時候一天1個小時不到,有時候6個小時左右,手機(jī)要沖2次電,喜歡這個游戲,有時候也很累,但是玩的也不亦樂乎。
?
你們團(tuán)什么時候建立的?
步步生蓮:軍團(tuán)建立的很早,游戲開服沒多久就進(jìn)入了。
你們團(tuán)的管理團(tuán)隊平時怎么管理軍團(tuán)的?
步步生蓮:管理方面的話,沒有多大的要求,我們的初衷就是,玩的開心就好,
軍團(tuán)的人都是來自五湖四海,認(rèn)識了都是緣分,
對軍團(tuán)戰(zhàn)有什么看法?
步步生蓮:對于軍團(tuán)戰(zhàn)的看法,希望匹配的更加合理一點,開戰(zhàn)時間希望可以選擇(例如大家比較忙,希望早一點開戰(zhàn))一個軍團(tuán)戰(zhàn)的的成敗是看大家是否熱不熱心,亮點就是團(tuán)結(jié)就是力量,輸贏都無所謂,大家團(tuán)結(jié)一條心,就夠了。我們是老牌軍團(tuán),雖然實力不強(qiáng),因為一些問題解散后,從頭再來,遇到了很多對手,有時候被對方打的毫無還手之力,也絲毫不放棄,因為圣殿
和別的一些軍團(tuán)長會不會有私下的交情?如果你們在匹配軍團(tuán)戰(zhàn)的時候遇到了,這種交情會不會影響最終對戰(zhàn)結(jié)果?之前有匹配到過嗎?
步步生蓮:有交情,有時候還會開開玩笑,不會影響,畢竟集體才是第一,私底下聊的火熱,團(tuán)戰(zhàn)起來都紅了眼,打完還是開開心心的聊天。毫無影響
對于游戲有什么建議嗎?
王然:希望游戲資源分配能更合理些,金幣木頭,石油,鋼材有點不成比例。
另外更希望多聽取些我們玩家比較有選擇性的建議,
最后一個問題,后續(xù)希望游戲能出什么樣的玩法?
例如開一個集體副本,出一個對抗外星人,所有玩家報名組團(tuán)參戰(zhàn)
例如,話說有一天外星人入侵了地球,建立了一個秘密基地,發(fā)現(xiàn)后,所有國家停止對戰(zhàn),一起對抗外星人,
關(guān)于《我的戰(zhàn)爭》
《我的戰(zhàn)爭》是由蓋婭互娛發(fā)行的國內(nèi)首款二戰(zhàn)策略手游。完美復(fù)刻二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役,讓你在游戲中體驗策略布防,收集經(jīng)典元帥,締造屬于你的二戰(zhàn)歷史!目前,《我的戰(zhàn)爭》新玩法已經(jīng)整裝上線!3v3團(tuán)隊風(fēng)云競技,超級防御武器親手鑄造,更多名將元帥為您沖鋒陷陣,還有改良版周賽軍團(tuán)戰(zhàn)……更多精彩,等你一起來發(fā)掘!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
《我的戰(zhàn)爭》二戰(zhàn)傳奇領(lǐng)導(dǎo)人竟有這樣的一面
對全人類來說,第二次世界大戰(zhàn)在全世界范圍內(nèi)造成約7000萬人死亡,約1.3億人受傷,無異于一場空前的災(zāi)難。在這個充滿了炮火和硝煙的年代,也涌現(xiàn)出了大量極具軍事、戰(zhàn)略、政治等才能的將軍和領(lǐng)導(dǎo)人,最終引導(dǎo)世界反法西斯戰(zhàn)爭走向了勝利。
《我的戰(zhàn)爭》是由蓋婭互娛全球發(fā)行,星藝互動研發(fā)的一款二戰(zhàn)策略RTS手游,這款游戲以二戰(zhàn)為背景,不只是高度還原了二戰(zhàn)中諾曼底登陸、波蘭戰(zhàn)役等多個經(jīng)典戰(zhàn)役,還創(chuàng)新地加入了元帥系統(tǒng),讓歷史上多個赫赫有名的傳奇將領(lǐng)都再現(xiàn)于游戲中——二戰(zhàn)中對戰(zhàn)局影響極大,同盟國陣營重要領(lǐng)導(dǎo)人之一的羅斯福,就是其中之一。
羅斯福,史稱“小羅斯?!?,是美國歷史上唯一連任超過兩屆的總統(tǒng),也是美國迄今為止在任時間最長的總統(tǒng),曾多次被評為美國最佳總統(tǒng),美國的權(quán)威期刊《大西洋月刊》評他為影響美國的100位人物第4名。
羅斯福是二戰(zhàn)期間同盟國陣營的重要領(lǐng)導(dǎo)人之一。1941年12月7日,日本偷襲珍珠港,太平洋戰(zhàn)爭爆發(fā)。美國和英國向日本宣戰(zhàn)。次日,德國和意大利則向美國宣戰(zhàn)。
珍珠港事件之后,羅斯福力主對日本宣戰(zhàn),并引進(jìn)了價格管制和配給。羅斯福以租借法案使美國轉(zhuǎn)變?yōu)椤懊裰鲊业谋S”,使美國成為同盟國主要的軍火供應(yīng)商和融資者。后來,在美國的協(xié)助下,盟軍接連擊敗了德國、意大利和日本。
二戰(zhàn)中,美國剛參戰(zhàn)時,羅斯福就動員了全部工業(yè)積極從事軍事生產(chǎn),在此時,美國的軍工生產(chǎn)即達(dá)到了德、日的綜合,而到了1944年就已經(jīng)達(dá)到了軸心國生產(chǎn)的兩倍之多。
在《我的戰(zhàn)爭》中,游戲?qū)@位傳奇領(lǐng)導(dǎo)人的還原就非常貼近真實歷史。所有在游戲中選擇了M國陣營的玩家,在獎杯數(shù)達(dá)到600杯時就能解鎖這一傳奇領(lǐng)導(dǎo)人,上陣即能帶給玩家增加所有資源產(chǎn)量的強(qiáng)力加成,像極了歷史上真實的羅斯福。
羅斯福坐鎮(zhèn)指揮部,木材、金幣、石油、鋼材等戰(zhàn)略資源產(chǎn)量將得到全面的提升,作為策略手游,資源是《我的戰(zhàn)爭》的重中之重,只有資源跟得上,所有防御工事、進(jìn)攻部隊以及科技才能得到快速的發(fā)展。這也和真實的戰(zhàn)爭一樣,后勤保障是前線部隊攻城掠地堅實的后盾。
傳奇將領(lǐng)坐鎮(zhèn),指揮精銳部隊橫掃戰(zhàn)場,指尖改寫二戰(zhàn)歷史,來《我的戰(zhàn)爭》,就要不一樣的二戰(zhàn)策略體驗!
關(guān)于《我的戰(zhàn)爭》
《我的戰(zhàn)爭》是由蓋婭互娛發(fā)行的國內(nèi)首款二戰(zhàn)策略手游。完美復(fù)刻二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役,更能策略布防、收集經(jīng)典元帥、改寫戰(zhàn)爭歷史!《我的戰(zhàn)爭》全新版本已于3月10日正式上線,新地圖、新玩法、新的競賽機(jī)制,一起迎接挑戰(zhàn)!
國產(chǎn)二戰(zhàn)策略《我的戰(zhàn)爭》明日全平臺首發(fā)
由蓋婭互娛代理發(fā)行,天津星藝歷時兩年研發(fā)的二戰(zhàn)策略RTS手游《我的戰(zhàn)爭》將在明天正式全平臺首發(fā)。
《我的戰(zhàn)爭》是一款以二戰(zhàn)史實為背景的Q版戰(zhàn)爭策略RTS手游,玩家可以選擇二戰(zhàn)中的經(jīng)典參戰(zhàn)國,統(tǒng)帥史上赫赫有名的特種精銳部隊,參與到完美復(fù)刻歷史的著名戰(zhàn)役中。同時游戲允許玩家通過布防筑起鋼鐵前線,收集歷史名將,培養(yǎng)傳奇指揮官,參與百人軍團(tuán)大戰(zhàn)。
要顏值:迪士尼原班人馬傾力打造
作為以二戰(zhàn)為背景的策略手游,除了斗智斗勇的精彩紛呈,高顏值也是《我的戰(zhàn)爭》的特色之一。游戲的美術(shù)團(tuán)隊來自迪士尼原班人馬,運(yùn)用頂尖的美術(shù)表現(xiàn)將二戰(zhàn)中的著名部隊、歷史名將進(jìn)行了超細(xì)節(jié)的刻畫。
尤其是對元帥系統(tǒng)這一特色玩法的呈現(xiàn)。軍事迷一定都知道,二戰(zhàn)可以說是一個英雄輩出的時代,不少歷史名將除了超凡的軍事才能,還有很多都具有極高的顏值——你都能在《我的戰(zhàn)爭》中看到他們的身影。
同時,《我的戰(zhàn)爭》中每一位元帥都會給玩家的部隊提供一定百分比的數(shù)值加成,包括部隊攻擊力、金幣資源獲取、部隊生命值加成等包含了多個方面的屬性。元帥們能力各具特色,不管是進(jìn)攻還是后勤都能給玩家提供非常強(qiáng)力的輔助,顏值也不輸給任何一個小鮮肉,再配上一身帥氣的軍裝,足以迷倒成群女粉絲。
要策略:決策能力的終極考驗
既然是戰(zhàn)爭題材,沖突也是《我的戰(zhàn)爭》里必不可少的要素。如何做到百戰(zhàn)不殆,征服世界,是對每一個玩家策略運(yùn)用的終極考驗。在《我的戰(zhàn)爭》中,玩家進(jìn)入游戲伊始,將面臨大量的決策,大到國家選擇,小到一個崗哨、地雷的放置位置,玩家所做出的每一次選擇,都將對下一次戰(zhàn)斗產(chǎn)生影響。
持續(xù)發(fā)展提升是玩家在《我的戰(zhàn)爭》中養(yǎng)精蓄銳的主要目標(biāo),但在但在不斷的提升中,玩家的提升隊列是單一的,非常受限。這需要玩家綜合當(dāng)前需要和條件,經(jīng)過多方面的研究和考慮,將養(yǎng)成提升的優(yōu)先級進(jìn)行有序的排列。多種資源搭配,同時又有高等級的建筑和兵種配合,才是制勝的基礎(chǔ)。
而具體到單場戰(zhàn)斗中,則更加考驗玩家臨場的決策能力。想想當(dāng)年德國的閃電戰(zhàn),瞬間擊破波蘭——玩家將有機(jī)會在在《我的戰(zhàn)爭》中完美還原類似的戰(zhàn)術(shù)。除此之外,還有經(jīng)典的空中壓制戰(zhàn)術(shù)、人海戰(zhàn)術(shù)、全民戰(zhàn)術(shù)……每一種戰(zhàn)術(shù)都是對真實的二戰(zhàn)戰(zhàn)場最好的還原,戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用合理,極限翻盤也不無可能!
要刺激:百人團(tuán)戰(zhàn)一觸即發(fā)
盡管《我的戰(zhàn)爭》對即時操作、策略戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用都對玩家提出了很高的要求,但也許一味的單兵作戰(zhàn)對于戰(zhàn)爭游戲來說,還不夠刺激。所以《我的戰(zhàn)爭》為玩家提供了一個絕對創(chuàng)新的玩法:軍團(tuán)戰(zhàn)。在這個創(chuàng)新性的玩法中,10 vs 10,25 vs25,甚至還有50 vs 50的超大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),一觸即發(fā)的百人大戰(zhàn),絕對刺激。
當(dāng)然,游戲本身還只是提供了系統(tǒng),而更多的玩法、戰(zhàn)術(shù)、策略的運(yùn)用,則必須要軍團(tuán)長帶領(lǐng)著自己的軍團(tuán)去謀取勝利。軍團(tuán)戰(zhàn)每天都能由各自軍團(tuán)的軍團(tuán)長開啟團(tuán)戰(zhàn)匹配,系統(tǒng)將自動匹配最合適的其他軍團(tuán)。匹配到對手后,則會進(jìn)入到準(zhǔn)備階段,經(jīng)過一定時間的準(zhǔn)備,戰(zhàn)斗就正式打響。
無論勝負(fù),玩家都會根據(jù)積分獲得戰(zhàn)利品獎勵,只是獲勝的軍團(tuán)將獲得更多?;谟螒虮旧韺Σ呗?、戰(zhàn)術(shù)的要求,合理的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用將是決勝的關(guān)鍵。戰(zhàn)場本就瞬息萬變,而軍團(tuán)戰(zhàn)所帶來的雙方斗智斗勇,《我的戰(zhàn)爭》將策略和戰(zhàn)術(shù)的對抗變得更加精彩,絕對夠刺激。
關(guān)于《我的戰(zhàn)爭》
《我的戰(zhàn)爭》是由蓋婭互娛發(fā)行的國內(nèi)首款二戰(zhàn)策略手游。完美還原二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役,更能策略布防、收集經(jīng)典元帥、改寫戰(zhàn)爭歷史!《我的戰(zhàn)爭》 將于2016年12月正式全平臺首發(fā),億萬軍迷翹首期盼,展示個性,展示實力。與您一起相約戰(zhàn)場!
戰(zhàn)爭總動員 《我的戰(zhàn)爭》二戰(zhàn)大兵畫風(fēng)穿越迪斯尼
在童年的記憶里,經(jīng)典皮克斯動畫《玩具總動員》一定在所有人心中占據(jù)一席之地的。的確啊,大家心中一定對牛仔伍迪和巴斯光年記憶有猶新。小時候,大家都很希望擁有這些玩偶呢。但這都已經(jīng)是90后的玩具了。再年長一些的80后,是不是有更多是在綠色大兵出場時,有過靈魂上的共鳴呢?畢竟從小喜歡戰(zhàn)略演練的各位,指揮著這些大兵們作戰(zhàn)是一場戰(zhàn)爭的必修課。
假如有一天,這些大兵都轉(zhuǎn)變?yōu)檎嬲膽?zhàn)士,又該如何呢?
不要著急,先看看下面這張游戲截圖。
Q萌的形象。大批小兵上陣殺敵。槍林彈雨,鋼鐵防線。這正是大家心中的玩具兵戰(zhàn)爭總動員吧?,F(xiàn)實中的士兵,雙腿都是黏在一個塑料小平板上,行動多有不便。游戲里的他們可以說健步如飛。隊長和他的士兵們有著鋼鐵般的斗志和拳頭一樣過硬的團(tuán)隊協(xié)作精神
再來看看下面這些角色形象:
怎么樣,和玩具總動員是不是有一些相似呢?!段业膽?zhàn)爭》誠邀原迪士尼美術(shù)設(shè)計團(tuán)隊加盟,將游戲中的所有角色都精心設(shè)計。折讓每個角色都有很鮮明的特色。每一只部隊里的每一個角色都會精雕細(xì)琢。101空降師,狙擊手,反坦克兵各個都栩栩如生。在那些著名元帥的召喚下,趕快開啟一場我的戰(zhàn)爭總動員吧。
《我的戰(zhàn)爭》是由星藝互動研發(fā)、蓋婭互娛全球發(fā)行,以二戰(zhàn)為背景的虐心燒腦Q版策略游戲。
游戲創(chuàng)新地加入了國家體系,特色部隊、各國元帥和策略性十足的戰(zhàn)場增援部隊。百人軍團(tuán)戰(zhàn)的趣味十足,也虐心燒腦。
游戲整體以經(jīng)典玩法為基石,輕松上手。結(jié)合來自原迪士尼的業(yè)內(nèi)頂尖的美術(shù)品質(zhì),以精銳特色兵種、著名歷史戰(zhàn)役、各國經(jīng)典元帥系統(tǒng)、軍團(tuán)大作戰(zhàn)四大創(chuàng)新玩法為特點,呈現(xiàn)出歷史戰(zhàn)爭感的戰(zhàn)斗的新型SLG體驗。
游戲目前正在多個平臺啟動刪檔封測中,已提前可以下載咯~~
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
戰(zhàn)爭總動員《我的戰(zhàn)爭》二戰(zhàn)大兵畫風(fēng)穿越迪斯尼
在童年的記憶里,經(jīng)典皮克斯動畫《玩具總動員》一定在所有人心中占據(jù)一席之地的。的確啊,大家心中一定對牛仔伍迪和巴斯光年記憶有猶新。小時候,大家都很希望擁有這些玩偶呢。但這都已經(jīng)是90后的玩具了。再年長一些的80后,是不是有更多是在綠色大兵出場時,有過靈魂上的共鳴呢?畢竟從小喜歡戰(zhàn)略演練的各位,指揮著這些大兵們作戰(zhàn)是一場戰(zhàn)爭的必修課。
假如有一天,這些大兵都轉(zhuǎn)變?yōu)檎嬲膽?zhàn)士,又該如何呢?
不要著急,先看看下面這張游戲截圖。
Q萌的形象。大批小兵上陣殺敵。槍林彈雨,鋼鐵防線。這正是大家心中的玩具兵戰(zhàn)爭總動員吧?,F(xiàn)實中的士兵,雙腿都是黏在一個塑料小平板上,行動多有不便。游戲里的他們可以說健步如飛。隊長和他的士兵們有著鋼鐵般的斗志和拳頭一樣過硬的團(tuán)隊協(xié)作精神
再來看看下面這些角色形象:
怎么樣,和玩具總動員是不是有一些相似呢?!段业膽?zhàn)爭》誠邀原迪士尼美術(shù)設(shè)計團(tuán)隊加盟,將游戲中的所有角色都精心設(shè)計。折讓每個角色都有很鮮明的特色。每一只部隊里的每一個角色都會精雕細(xì)琢。101空降師,狙擊手,反坦克兵各個都栩栩如生。在那些著名元帥的召喚下,趕快開啟一場我的戰(zhàn)爭總動員吧。
《我的戰(zhàn)爭》是由星藝互動研發(fā)、蓋婭互娛全球發(fā)行,以二戰(zhàn)為背景的虐心燒腦Q版策略游戲。
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游戲整體以經(jīng)典玩法為基石,輕松上手。結(jié)合來自原迪士尼的業(yè)內(nèi)頂尖的美術(shù)品質(zhì),以精銳特色兵種、著名歷史戰(zhàn)役、各國經(jīng)典元帥系統(tǒng)、軍團(tuán)大作戰(zhàn)四大創(chuàng)新玩法為特點,呈現(xiàn)出歷史戰(zhàn)爭感的戰(zhàn)斗的新型SLG體驗。
游戲目前正在多個平臺啟動刪檔封測中,已提前可以下載咯~~
二戰(zhàn)策略手游《我的戰(zhàn)爭》坦克大作戰(zhàn)
各位都知道虎式坦克是二戰(zhàn)中最著名、最具有傳奇色彩的坦克之一。擁有強(qiáng)大的火力和裝甲,在戰(zhàn)場上所向睥睨,前蘇聯(lián)為了對抗虎式坦克特別研制了擁有同等級甚至更強(qiáng)裝備的斯大林坦克,于是在軍迷中,他們之間的孰強(qiáng)孰弱一直爭議不斷。
二戰(zhàn)策略手游《我的戰(zhàn)爭》中,當(dāng)然也缺少不了它們的身影。它們將分別作為德國與蘇聯(lián)的主力部隊出現(xiàn)在戰(zhàn)場上。
虎式坦克編為獨立重坦克營作為戰(zhàn)場救火隊使用,因此也創(chuàng)造了許多坦克王牌和傳奇戰(zhàn)例。對敵方坦克傷害大,個體戰(zhàn)力強(qiáng)大。
部隊技能:【穿甲射擊】使用后立即發(fā)射一枚炮彈,穿透當(dāng)前目標(biāo),對其身后直線范圍內(nèi)敵人造成傷害。
斯大林系列重型坦克是前蘇聯(lián)在第二次世界大戰(zhàn)后期研發(fā)的,用以正面抗衡德軍虎式的坦克。
部隊技能:【爆破射擊】使用后進(jìn)行一次射擊,命中當(dāng)前目標(biāo)后立即爆炸,對目標(biāo)及身后大面積扇形范圍的敵人造成傷害。部隊技能【穿甲射擊】使用后立即發(fā)射一枚炮彈,穿透當(dāng)前目標(biāo),對其身后直線范圍內(nèi)敵人造成傷害。
從目前的游戲過程可以看出,虎式坦克擁有更強(qiáng)大的火力輸出和直線穿透型技能傷害。戰(zhàn)斗中集中力量攻擊敵方的主要火力點。而斯大林坦克則具備更多的生命值,承擔(dān)更多的肉盾任務(wù)及扇形范圍技能傷害。當(dāng)斯大林坦克在前方擋住敵人炮火的時候,后排的喀秋莎火箭炮以及其他高攻擊部隊的進(jìn)攻將成為主要的爆發(fā)點,形成大面積的傷害。
在最后,當(dāng)坦克云集的時候,一場聲勢浩大的坦克大戰(zhàn)就此開始。
軍迷們還等什么呢?《我的戰(zhàn)爭》即將開啟多個安卓平臺的封測。期待您的光臨。
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《我的戰(zhàn)爭》屌絲逆襲 創(chuàng)造二戰(zhàn)傳奇
對于剛剛開始玩《我的戰(zhàn)爭》的人肯定有很多問題想要知道了解,今天小編就給大家講講新手應(yīng)該了解的一些問題。
一、建筑隊伍問題
我的戰(zhàn)爭只有一個建筑隊伍,不用懷疑,這樣對每個人都很公平了
二、圍墻問題
我的戰(zhàn)爭中是沒有圍墻的,可能很多玩家不習(xí)慣,但是只要結(jié)合二戰(zhàn)背景就很容易想通,因為畢竟不是古戰(zhàn)場的城池之爭,有圍墻的話,會很違和。
三、防守問題
資源是一切建造的根本,先攻再防永遠(yuǎn)是不錯的選擇,以戰(zhàn)養(yǎng)造。
四、進(jìn)攻問題和獎杯問題
(1)你的進(jìn)攻失敗并不會降低你的勛章,只有被別的玩家打或者你解放的城鎮(zhèn)被系統(tǒng)入侵的時候才會-1。
(2)地圖中有紅色邊框頭像的城鎮(zhèn)是玩家占領(lǐng)的城鎮(zhèn),反之沒有的則是系統(tǒng)占領(lǐng)的。
(3)攻擊玩家勛章+2,攻擊電腦NPC勛章+1~2,攻擊Boss勛章+5,開地圖也有機(jī)會增加勛章哦
五、建筑問題
(1)資源庫,各類資源庫要及時升級哦,如果存儲滿了,資源產(chǎn)出建筑就會停止生產(chǎn)了,會影響整個游戲的升級進(jìn)度的。
(2)雷達(dá)的等級關(guān)系到大地圖的開圖范圍,需要升級的時候要優(yōu)先升級。
(3)保險庫是可以綜合性的資源庫,被攻擊的時候保險庫的資源是無法被掠奪的,并且還可以額外保護(hù)其他資源庫內(nèi)百分比的資源無法被掠奪,等級越高百分比越高
六、資源問題
大家探索地圖的時候會看到有資源點,分別有木材,石油,鋼材3種,那么我們占有他以后,他就會為我們生產(chǎn)資源。過一段時間被搜索到就會有對手來搶奪哦。
七、在線保護(hù)問題
如果你一直在線,別人可無法攻打你的資源島或者你的基地。
八、指揮部問題
必須摧毀指揮部才能獲得資源和戰(zhàn)斗的勝利,所以請保護(hù)好你的指揮部。
九、支援武器問題
支援武器是消耗能量的,能量的數(shù)量根據(jù)等級逐步提升,此外統(tǒng)帥部內(nèi)的部分元帥系統(tǒng)中某些元帥是有能量加成BUFF的。
戰(zhàn)斗轟炸機(jī):威力比較大的一種支援武器,可以定點拆除指定防御設(shè)施
引導(dǎo)彈:在進(jìn)攻時必須用到的戰(zhàn)術(shù)性武器,使用的合理可以攻陷敵人基地,減少己方傷亡。
醫(yī)療包:范圍內(nèi)的我軍部隊可以每秒回復(fù)一定數(shù)值的血量,救命良藥。
飛機(jī)轟炸:飛機(jī)轟炸是對敵方建筑大范圍的地毯式轟炸,敵方防御建筑比較密集的時候可以使用飛機(jī)轟炸,降低防御建筑的血量,以便己方部隊可以快速推進(jìn),但是用的時候一定要注意,不要誤炸了己方部隊。
煙霧彈:和引導(dǎo)彈一樣,是戰(zhàn)術(shù)性武器,當(dāng)煙霧彈籠罩己方部隊的時候,敵方的防御建筑物是不會攻擊己方被籠罩的部隊,己方部隊也無法進(jìn)行攻擊。
十、更換對手問題
如果你地圖上有打不贏的釘子戶,那么你可以等待24小時后將他們更換哦。
策略戰(zhàn)爭大作《我的戰(zhàn)爭》再現(xiàn)二戰(zhàn)經(jīng)典!
體驗二戰(zhàn)真實炮火,回顧激情熱血青春!想要加入到史上最恢弘的世界大戰(zhàn)中,以自己的智謀去左右戰(zhàn)場風(fēng)云嗎?由蓋婭互娛發(fā)行的策略手游《我的戰(zhàn)爭》讓玩家可以享受到真實的二戰(zhàn),除此之外,游戲中每個國家都有不同的兵種作戰(zhàn),自由搭配的玩法將極大化豐富玩家的戰(zhàn)爭體驗,讓二戰(zhàn)的忠實粉們可以在這里享受策略戰(zhàn)斗的獨特魅力!
【二戰(zhàn)經(jīng)典重現(xiàn) 國家VS國家策略作戰(zhàn)】
《我的戰(zhàn)爭》六大參戰(zhàn)國供小伙伴們選擇加入,選擇多多,只要你不怕你的選擇困難癥就可以咯!相對于劇情副本、挑戰(zhàn)、活動、PVP等內(nèi)容的固定,六個國家還各自擁有獨特的城市建筑和特色軍隊,玩家們可以藉此創(chuàng)造出個性化的部隊建制和謀略戰(zhàn)術(shù)。德國的裝甲蠻橫作戰(zhàn)、蘇聯(lián)的鋼鐵霸權(quán)政策、美國的空降斯巴達(dá)等等玩家在游戲中玩轉(zhuǎn)六個國家的戰(zhàn)略,享受截然不同的戰(zhàn)爭體驗。想要壓倒對方奪取資源,光光靠窮追猛打是不夠的,知己知彼方能百戰(zhàn)不殆,快來進(jìn)入游戲研究各國的戰(zhàn)術(shù)吧!
【各國特色兵種 大兵VS大兵的戰(zhàn)術(shù)之戰(zhàn)】
國家中各自有著獨特的兵種的《我的戰(zhàn)爭》,能讓玩家藉此施展獨特的戰(zhàn)術(shù),享受截然不同的戰(zhàn)爭樂趣。高度還原二戰(zhàn)中的各國特色!無論是德國的裝甲強(qiáng)悍推進(jìn),還是美國空中壓制戰(zhàn)術(shù),或者是蘇聯(lián)阻擊王牌,甚至是日本自殺特攻戰(zhàn)術(shù),都各有各的特長!在掠奪資源之前,先進(jìn)行相關(guān)戰(zhàn)役的了解和對敵方部署的探查是必不可少的!這樣才能提前做好戰(zhàn)略部署派出最適合作戰(zhàn)的先鋒兵!比一比真正火拼起來哪家的士兵更厲害呢?快來和你的Q萌Q萌的大兵歐巴們一起戰(zhàn)斗吧!
【攻破歷史戰(zhàn)役 元首VS元首的謀略之爭】
由二戰(zhàn)真實歷史而設(shè)計的《我的戰(zhàn)爭》擁有上千經(jīng)典戰(zhàn)役,結(jié)合超大地圖,讓作為指揮官的玩家們可以在親身感受曾經(jīng)只能在夢想中經(jīng)歷的戰(zhàn)役的同時,擁有更廣闊的征戰(zhàn)地域。通關(guān)經(jīng)典戰(zhàn)役,解鎖大地圖更多區(qū)域,用謀略和智慧與其他玩家搶占PVE據(jù)點、PVP據(jù)點、資源島,贏得海量資源獎勵與源源不斷的資源產(chǎn)出!用屬于自己的強(qiáng)大作戰(zhàn)計劃去開啟二戰(zhàn)生涯!
相對于時下流行的其他二戰(zhàn)題材游戲,《我的戰(zhàn)爭》更加豐富了游戲的背景和策略玩法,玩家的一切策略比拼皆是實時博弈,使元首之間的戰(zhàn)爭更加緊張刺激!經(jīng)典即將開啟,期待你的加入!
《我的戰(zhàn)爭》亮出你的二戰(zhàn)戰(zhàn)功
二戰(zhàn)紛爭狼煙起,六國蒼茫顯英豪!由蓋婭互娛發(fā)行的二戰(zhàn)即時策略手游《我的戰(zhàn)爭》即將開放,今天就來跟大家分享游戲內(nèi)的特色系統(tǒng)介紹-勛章系統(tǒng)
在《我的戰(zhàn)爭》的主界面點擊成就按鈕就可以進(jìn)入成就系統(tǒng)中:
在成就系統(tǒng)中包含許多不同的成就,當(dāng)玩家滿足成就條件時,將會完成該成就,并獲取一次性的鉆石獎勵。每類成就都包含不同的階段,完成每一階段都有鉆石獎勵。
以作戰(zhàn)核心為例,我們完成了一階段的作戰(zhàn)核心后,成就任務(wù)顯示為可以領(lǐng)取的狀態(tài),我們可以點擊領(lǐng)取按鈕來領(lǐng)取作戰(zhàn)核心的獎勵。
領(lǐng)取獎勵后,作戰(zhàn)核心的任務(wù)自動變成二階段的獎勵內(nèi)容。同時成就系統(tǒng)會按照成就的完成度由大到小進(jìn)行排列,玩家可以按照完成度優(yōu)先完成完成度較高的成就來獲取具體的鉆石獎勵。
希望你多多完成成就,獲取足夠多的鉆石,在我的戰(zhàn)爭的世界里能夠成為一顆閃耀的新星。
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