戰(zhàn)爭雷霆游戲介紹
戰(zhàn)爭雷霆簡介
《戰(zhàn)爭雷霆》游戲中精確制導投彈技巧 掌握關鍵按鍵,提升轟炸精準度
在《戰(zhàn)爭雷霆》游戲中,精確制導投彈是玩家必須掌握的重要技能之一,為了提升轟炸的精準度,玩家需要熟悉并掌握關鍵按鍵以及相關的投彈技巧,以下是一些詳細的指導:
一、關鍵按鍵
1、投彈視角切換:轟炸機按“V”鍵可以切換到投彈視角,這個視角有助于玩家更準確地瞄準目標。
2、通用視角調整:按住“C”鍵可以向下觀察,從而調整視野以更好地觀察目標區(qū)域。
3、投彈按鍵:默認情況下,投擲炸彈的按鍵可能是“E”鍵、空格鍵或鼠標滾輪,具體取決于游戲設置或載具類型,玩家可以根據(jù)自己的操作習慣,在游戲設置中進行調整。
二、投彈技巧
1、觀察目標:在投彈前,務必仔細觀察目標的情況,包括目標的類型、位置以及周圍的敵方單位,以便選擇合適的武器和彈藥進行攻擊。
2、預判時機:在敵方目標處于更佳攻擊位置時,提前按下投彈的按鍵,以獲得更佳的攻擊效果,對于移動目標,需要及時調整準星和投彈方向,確保炸彈能夠準確命中目標。
3、武器選擇:根據(jù)目標的特點和位置,選擇合適的武器和彈藥,對于敵方坦克,可以選擇使用高爆彈藥的火箭彈或穿甲彈藥的機炮彈;對于敵方建筑,則可以選擇使用高爆彈藥的航空炸彈。
4、保持飛行姿態(tài):在投擲過程中,保持穩(wěn)定的飛行姿態(tài),避免影響投彈的準確度,及時調整飛行軌跡和高度,以避開敵方火力范圍。
5、掌握投彈角度和高度:不同的炸彈需要不同的投彈角度和高度,玩家需要根據(jù)實際情況進行調整,以提高炸彈的命中率,較高的高度和角度可以增加投擲的準確度,但需要注意敵方攻擊的風險。
6、協(xié)同作戰(zhàn):與隊友協(xié)同作戰(zhàn),互相掩護,可以更好地發(fā)揮投彈的作用,在實戰(zhàn)中,靈活運用投彈技巧和戰(zhàn)術,如集中火力攻擊敵方車輛集中的區(qū)域或重要設施。
三、其他注意事項
1、熟悉地圖:每個地圖都有其特定的投彈區(qū)域和障礙物分布,通過多加練習和熟悉地圖,可以提高投彈的命中率。
2、保護己方單位:在投彈過程中,注意保護己方車輛和設施,避免被敵方集中火力攻擊。
3、保持冷靜和專注:在戰(zhàn)斗中保持冷靜和專注,注意觀察周圍的環(huán)境和敵方動作,及時做出正確的判斷和反應,以應對突發(fā)情況。
掌握關鍵按鍵和相關的投彈技巧是提升《戰(zhàn)爭雷霆》游戲中轟炸精準度的關鍵,玩家需要不斷練習和積累經(jīng)驗,以更好地運用這些技能來影響戰(zhàn)局。
《戰(zhàn)爭雷霆》游戲中,操控檔位的關鍵按鍵設置與技巧詳解
在《戰(zhàn)爭雷霆》游戲中,操控檔位是控制飛機速度和方向的關鍵,主要有前進檔、倒退檔、側飛檔等幾種,玩家需要根據(jù)不同的飛行和戰(zhàn)斗需求,合理使用不同的檔位,以達到更佳的飛行和戰(zhàn)斗效果,以下是對操控檔位的關鍵按鍵設置與技巧的詳解:
按鍵設置
對于飛機操控,通常使用W、A、S、D鍵進行基礎移動,其中W鍵代表前進(上方向鍵),S鍵代表后退(下方向鍵),A鍵代表左轉(左方向鍵),D鍵代表右轉(右方向鍵),在飛機操控中,具體的檔位控制可能依賴于游戲設置和玩家自定義的按鍵配置,一些玩家可能會使用額外的按鍵或組合鍵來設置前進檔、倒退檔和側飛檔等。
在某些高級設置或自定義配置中,玩家可能會為前進檔、倒退檔等設置專門的按鍵,如使用Shift鍵配合方向鍵來增加推力或減小推力,或者使用特定的功能鍵(如F鍵系列)來切換不同的飛行模式或檔位。
技巧詳解
1、熟悉檔位:在游戲中,每個檔位都有其特定的使用范圍和效果,玩家需要熟悉每個檔位的操作方式,以便在戰(zhàn)斗中快速、準確地切換檔位。
2、掌握油門和方向舵:油門和方向舵是控制飛機的兩個關鍵操作,掌握好這兩個操作,可以讓飛機更加靈活自如地飛行和戰(zhàn)斗。
3、觀察和判斷:在戰(zhàn)斗中,要時刻觀察敵我雙方的態(tài)勢,根據(jù)實際情況及時調整檔位,在追擊敵人時,可以使用前進檔來保持速度和機動性;在躲避敵人時,可以使用倒退檔或側飛檔來控制飛機的方向和高度。
4、合理使用剎車:在低速飛行和著陸時,合理使用剎車可以避免飛機失控,保持飛行的穩(wěn)定性和安全性。
對于不同類型的飛機(如戰(zhàn)斗機、轟炸機、直升機等),其檔位控制和飛行技巧也會有所不同,玩家需要根據(jù)所駕駛的飛機類型,靈活調整檔位和飛行策略。
掌握正確的檔位操作和飛行技巧是《戰(zhàn)爭雷霆》中的一項重要技能,玩家需要通過不斷的實踐和摸索,提高自己的戰(zhàn)斗技能和水平,也要注意安全飛行,避免因為操作不當而引發(fā)事故。
信息僅供參考,如有需要,建議查閱游戲官網(wǎng)或咨詢資深玩家。
《戰(zhàn)爭雷霆》中系空戰(zhàn)策略 探索最佳發(fā)展線路與戰(zhàn)機選擇
在《戰(zhàn)爭雷霆》這款軍事模擬游戲中,空戰(zhàn)模式為玩家提供了一個廣闊的天空戰(zhàn)場,讓玩家能夠駕駛各種歷史上的著名戰(zhàn)機進行激烈的空中對決,對于中系空戰(zhàn)策略,以下是一些建議和分析:
發(fā)展線路探索
雖然具體的中系發(fā)展線路可能因游戲版本和更新而有所變化,中系戰(zhàn)機的發(fā)展可以側重于以下幾個方面:
1、機動性與靈活性:中系戰(zhàn)機往往以機動性和靈活性著稱,這在空戰(zhàn)中是非常重要的,在選擇戰(zhàn)機時,可以優(yōu)先考慮那些具有高速和高機動性的型號。
2、火力與防御力:游戲進程的推進,玩家可能需要面對更強大的敵人,在選擇戰(zhàn)機時,也要考慮其火力和防御力是否足夠強大,以應對各種戰(zhàn)斗場景。
戰(zhàn)機選擇建議
以下是一些在中系空戰(zhàn)中表現(xiàn)突出的戰(zhàn)機,供玩家參考:
1、輕型飛機:
野馬戰(zhàn)斗機:對于剛接觸該游戲的玩家來說是一個不錯的選擇,它具有較強的機動性和火力,操作較為簡單,適合新手學習飛行技巧。
2、中型飛機:
臺風戰(zhàn)斗機:在性能和戰(zhàn)斗力上取得良好的平衡,既有一定的火力,又有足夠的防護力。
3、重型戰(zhàn)斗機:
米格-29:具有強大的火力與防護力,適合對抗敵方重型飛機或進行防空作戰(zhàn)。
4、戰(zhàn)斗轟炸機:
B-25米格:兼具空中攻擊與轟炸能力,適合進行地面目標攻擊和戰(zhàn)略轟炸。
5、無人機:
- 在《戰(zhàn)爭雷霆》中,無人機是一種智能且無人化的新型飛機,可以用于偵察、監(jiān)視和目標識別任務,它具備高效且準確的導航系統(tǒng)以及遠距離控制能力,是提升戰(zhàn)爭雷霆經(jīng)驗的新裝備的起始點。
空戰(zhàn)策略與技巧
除了選擇合適的戰(zhàn)機外,掌握一些空戰(zhàn)策略和技巧也是非常重要的:
1、占領高空:高度決定一切,盡量利用自身的速度優(yōu)勢進行快速地爬升占領高空,然后利用高空優(yōu)勢對敵機進行攻擊。
2、旋轉追擊:如果是一架速度較快的飛機,在1V1的情況下被同一高度的敵人發(fā)現(xiàn),可以繞圈飛行,利用速度優(yōu)勢對敵機進行擊落。
3、維修補給:在游戲中,如果飛機只是受傷嚴重,可以返回自己這邊的機場進行維修和補給。
4、低空逃生:如果被多個敵機追擊,在高空中很難存活,此時可以選擇緊貼樹林的低空飛行進行逃生。
5、利用AI單位:在游戲中,除了玩家之外,還有AI單位,合理利用AI單位會為自己帶來很多優(yōu)勢,比如把敵機引入自己這邊的防空火力范圍之內進行擊殺,或者利用AI的掩護進行逃生。
在《戰(zhàn)爭雷霆》中系空戰(zhàn)中,玩家需要綜合考慮機動性、火力、防御力以及戰(zhàn)術布局和團隊協(xié)作等因素來選擇合適的戰(zhàn)機和制定有效的策略,通過不斷的實戰(zhàn)演練和總結經(jīng)驗,玩家將能夠更好地應對各種戰(zhàn)場挑戰(zhàn)并取得勝利。
《戰(zhàn)爭雷霆》玩家推薦配色方案第一彈 "云上飛翼"
在廣受歡迎的軍事模擬游戲《戰(zhàn)爭雷霆》中,玩家們不僅熱衷于駕駛各種戰(zhàn)機參與激烈的空戰(zhàn),還熱衷于為自己的戰(zhàn)機設計獨特的涂裝。玩家“風卷雪的蘇米”提出了一套名為"云上飛翼"(b站已授權)的創(chuàng)新配色方案,收到了游戲玩家的歡迎。
這套配色方案的靈感來源于現(xiàn)實中的俄羅斯雨燕飛行表演隊,特別是他們駕駛的米格-29戰(zhàn)斗機。在《戰(zhàn)爭雷霆》中,米格-29是一款重要的蘇系戰(zhàn)機,在陸軍和空軍分支中分別擁有12.0和12.7的高權重,顯示了其在游戲中的重要地位。
"云上飛翼"配色方案的主色調選用了淺天藍(#87CEEB)和米白色(#FAFAD2)。淺天藍代表廣闊的天空,傳遞出清新和希望的感覺,而米白色則象征著云朵,為整體設計提供了一個干凈、簡約的背景。這兩種顏色的組合巧妙地再現(xiàn)了藍天白云的自然景象,讓玩家在游戲中也能感受到翱翔天際的自由感。
在輔助色調方面,蘇米選擇了紅色(#F50A0B)和寶藍(#4169E1)。這兩種顏色不僅是雨燕飛行表演隊實際使用的顏色,在游戲中也能很好地突出戰(zhàn)機的輪廓和細節(jié)。紅色象征著熱情和活力,而寶藍色則給人一種高貴和希望的感覺,兩者的結合既美觀又富有寓意。
作為點綴色,巧妙地使用了橘色(#FFA500)。這種顏色在游戲中可以用來模擬米格-29戰(zhàn)斗機的尾焰,雖然占比較小,但能起到畫龍點睛的效果,增加了整體設計的動感和活力。
這套配色方案的獨特之處在于它不僅考慮了視覺效果,還融入了深層的象征意義。每種顏色的選擇都經(jīng)過精心考慮,既能在游戲中呈現(xiàn)出美觀的效果,又能反映出玩家對飛行和戰(zhàn)斗的熱愛。
在《戰(zhàn)爭雷霆》社區(qū)中,"云上飛翼"配色方案受到了眾多玩家的好評。許多玩家表示,這套配色不僅美觀,還能提高戰(zhàn)機在空戰(zhàn)中的辨識度,有利于團隊協(xié)作。同時,一些玩家還根據(jù)自己的喜好對這套配色進行了微調,創(chuàng)造出了更多獨特的變體。
值得一提的是,《戰(zhàn)爭雷霆》游戲開發(fā)商Gaijin Entertainment一直鼓勵玩家創(chuàng)作和分享自己的涂裝設計。這也是為什么玩家非常熱衷于給自己心愛的戰(zhàn)機涂裝的原因。
《戰(zhàn)爭雷霆》喀瑯施塔得巡洋艦怎么樣 喀瑯施塔得巡洋艦介紹
研發(fā)需39w研發(fā)點,購買需105w銀獅,AB/RB完全體維修費為34448/41776,喀瑯施塔得的主要防空武器由 28 x 37 毫米 67 口徑水冷 70-K 自動炮組成??Μ樖┧蒙系?a linkid="176527">防空炮的獨特之處在于,所有高射炮都集中在幾個微型炮塔中,而游戲中幾乎所有其他船只都至少有一些高射炮是露天的,非常容易受到爆炸性損壞??傮w而言,盡管喀瑯施塔得的防空炮塔相對較少,但其防空能力水平相當不錯,此外,喀瑯施塔得還配備了KOR-1水上偵察機
《戰(zhàn)爭雷霆》喀瑯施塔得巡洋艦介紹
端游
喀瑯施塔得,蘇系,Ⅵ級,戰(zhàn)列巡洋艦
該艦于2.17“危險地帶”更新中加入游戲
以下為分房數(shù)據(jù)
研發(fā)需39w研發(fā)點,購買需105w銀獅
AB/RB完全體維修費為34448/41776
喀瑯施塔得,蘇系,Ⅳ級,戰(zhàn)列巡洋艦,收藏艦船
該艦于“維京鐵甲”更新中加入游戲,是第一次長期活動的高級箱子大獎(當時海陸沒分開)
現(xiàn)僅可從箱子復刻活動(不定期)中獲得
數(shù)據(jù)
因為手游的數(shù)據(jù)系統(tǒng)做的一坨,故使用端游數(shù)據(jù)(反正差不多)
全速前進的喀瑯施塔得
戰(zhàn)爭雷霆游戲截圖
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戰(zhàn)爭雷霆游戲加速器用哪個?戰(zhàn)爭雷霆加速器分享
以戰(zhàn)爭背景為題材的游戲數(shù)量較多,其中就包括戰(zhàn)爭雷霆,豐富的載具系統(tǒng)相當硬核,吸引無數(shù)軍事愛好者開啟海陸空立體化作戰(zhàn)。戰(zhàn)爭雷霆游戲加速器選哪個?目前很多人都已詳細了解到加速器的重要性,遇到網(wǎng)絡問題及時優(yōu)化,輕松解決,快速與服務器連接,降低延遲減少。
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所有載具設計別具一格,選擇駕駛不同地區(qū)的坦克及戰(zhàn)斗機,每個都有特色玩法及特點,比如坦克適合陸地戰(zhàn),軍艦是和海上作戰(zhàn)戰(zhàn)斗機,戰(zhàn)斗機適合空戰(zhàn),不同載具戰(zhàn)斗模式是有所差異。為增加擬真度及代入感,所有載具設計以及槍械都無比精致,就連紋理的細膩感也能看得一清二楚,而飛機空中作戰(zhàn)時,無論是煙霧還是炮火都能清晰展現(xiàn),除了有普通常規(guī)玩法之外,加入特別行動及村莊突圍等,讓整個模式更有趣。
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戰(zhàn)爭雷霆怎么看對方高度 戰(zhàn)爭雷霆測距技巧
在戰(zhàn)爭雷霆這款游游戲中,對于對手的高度和距離的準確把握是至關重要的,在激烈的戰(zhàn)斗中,只有掌握了對手的高度和距離,才能更好地制定出戰(zhàn)術和策略,最大限度地提高戰(zhàn)斗的效率和勝率。掌握戰(zhàn)爭雷霆中的測距技巧是非常關鍵的一步,只有通過不斷的實踐和訓練,才能在戰(zhàn)場上立于不敗之地。
戰(zhàn)爭雷霆測距技巧
1、進入控制菜單,往最下端找到Rangefinder(測距儀)
2、自定義測距儀的鍵(默認好像是沒有設定的)
3、進入游戲后,對著你需要測距的目標按下“測距儀鍵”,然后等待測距完成
4、測距完成后會顯示距離
5、為了瞄準方便,可以自定義“視距控制"
6、用“視距控制"可以縱向移動距離標尺,比起肉眼瞄準更精確
以上就是戰(zhàn)爭雷霆如何看對方高度的內容,看完本篇攻略,希望對各位玩家有所幫助!
戰(zhàn)爭雷霆加速器哪個便宜 戰(zhàn)爭雷霆加速器使用分享
對于戰(zhàn)雷這款游戲,大家在體驗的時候就會發(fā)現(xiàn),它里面分布了許多不同的區(qū)服,同時玩家在體驗的時候也可去自由的選擇,而對于一些海外服的朋友就需要去使用加速器幫自己,對于戰(zhàn)爭雷霆加速器哪個便宜,目前有很多的朋友并不是很了解,其實想要讓自己獲得穩(wěn)定的體驗效果,那么一款合適的加速軟件就非常關鍵了,像biubiu就是其中之一,各位有想法不如就來看看吧。
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戰(zhàn)爭雷霆這款游戲精彩地把戰(zhàn)場模擬和各類動作元素結合在一起,其中戰(zhàn)斗的構成也是讓玩家獲得優(yōu)質體驗的核心關鍵所在,然而若是各位的網(wǎng)絡連接不夠穩(wěn)定的話,就很難充分施展自身的軍事才能,若是大家去使用biubiu就能夠有效解決這一難題,因為它是通過專用的線路來為大家實現(xiàn)高效加速的,能瞬時提升用戶的網(wǎng)速至極高的KB,無論是玩游戲還是打算去針對平臺的游戲進行下載更新,它都能提供一個流暢的加速體驗。
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戰(zhàn)爭雷霆游戲配置要求 戰(zhàn)爭雷霆新手攻略
戰(zhàn)爭雷霆Mac版是Mac平臺上一款非常受歡迎的軍事類游戲,戰(zhàn)爭雷霆War Thunder for Mac以二戰(zhàn)歷史為背景,提供陸戰(zhàn)、空戰(zhàn)兩種游戲模式,玩家可以駕駛自己的飛機或者裝甲車跟其他玩家戰(zhàn)斗,場景華麗,戰(zhàn)斗場面非常壯觀,不如下載戰(zhàn)爭雷霆Mac版體驗一下吧!
游戲介紹
War Thunder戰(zhàn)爭雷霆是針對Windows,Linux,Mac和PlayStation?4的最全面的免費游戲,跨平臺的MMO軍事游戲,專門用于航空,裝甲車輛和第二次世界大戰(zhàn)和冷戰(zhàn)的海軍工具。在不斷變化的環(huán)境中加入現(xiàn)在,參與陸上,空中和海上的重大戰(zhàn)役,與來自世界各地的數(shù)百萬玩家進行戰(zhàn)斗。
在War Thunder戰(zhàn)爭雷霆中,飛機,地面部隊和海軍艦艇在現(xiàn)實的競爭中進行合作。您可以選擇超過800輛車和各種各樣的戰(zhàn)斗情況,其中許多是獨家的。你可以發(fā)現(xiàn)自己從一個轟炸機炮塔爆破你的追擊者,用防空炮從地面上捍衛(wèi)你的隊友,用多個火箭發(fā)射器用火焰擊落敵機,或試圖用魚雷墜入敵方的戰(zhàn)艦從一個快速的攻擊船。
游戲特色
?Windows PC,Linux,Mac和PlayStation?4用戶之間的無縫跨平臺游戲 - 所有人都在同一臺服務器上。
?超過800架高度細致的飛機,坦克,軍艦和其他作戰(zhàn)車輛,從歷史文獻和幸存的資源中精心制作。
?80張代表主要歷史戰(zhàn)場的地圖。
?強大的PvP經(jīng)驗在全面的戰(zhàn)斗任務在各種難度設置為所有的游戲風格和經(jīng)驗程度。
?豐富的PvE內容,包括動態(tài)歷史運動和獨奏任務。
?定期內容更新,包括新車,地圖,任務和國家。
?驚人的圖形,正宗的聲音效果和美麗的音樂創(chuàng)造出一個充滿沉浸氛圍的氣氛。
?創(chuàng)建戰(zhàn)爭雷霆的自定義內容,并分享到戰(zhàn)爭雷霆直播,希望通過收益共享合作伙伴系統(tǒng)獲得真正的資金!
系統(tǒng)需求
最低配置:
操作系統(tǒng): 10.12 Sierra
處理器: Intel Core i7 (Xeon processors not supported)
內存: 4 GB RAM
圖形: Intel 4000 HD/Radeon HD 5550/GeForce 8800 (The minimum supported resolution for the game is 720p)
網(wǎng)絡: 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 9 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): 10.12 Sierra
處理器: Intel Core i7 (Xeon processors not supported)
內存: 8 GB RAM
圖形: Nvidia GeForce GTX 680M or higher
網(wǎng)絡: 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需 23 GB 可用空間
雷霆戰(zhàn)爭怎么玩 入門雷霆戰(zhàn)爭必看指南
戰(zhàn)爭雷霆是一款極具硬核的戰(zhàn)爭對戰(zhàn)雷游戲,現(xiàn)階段游戲有空戰(zhàn)、陸戰(zhàn)、海戰(zhàn)三種游戲模式,同時這三種游戲模式又分為街機娛樂、歷史性能和全真模擬三種類型.戰(zhàn)爭雷霆這款游戲中沒有血條,載具的損傷是由服務器進行實時演算的,服務器根據(jù)玩家使用載具的裝甲厚度,敵人所使用的彈藥類型,炮彈擊打裝甲的角度方向來進行計算從而判斷玩家載具的損傷情況,也就是說存在敵人一炮就會將你帶走的情況,而這也是經(jīng)常發(fā)生的事情
游戲的三種模式:1.階級娛樂該模式可以認為是簡單模式,敵人的位置距離會全圖顯示,瞄準時會顯示當你擊打敵人這個部位的裝甲是否可以擊穿,坦克的炮塔轉速,行駛速度會變得很快.但該模式坦克陣亡重生次數(shù)有限只可以使用三次不同的坦克.
2.歷史模式該模式是空陸聯(lián)動的,可以使用坦克也可以使用飛機,所以敵人均不顯示位置距離,只有隊友標記,坦克的炮塔轉速行進速度是現(xiàn)實中歷史中的數(shù)據(jù),沒有能否擊穿敵人裝甲的提示,只要你有分數(shù)可以多次重生(一輛坦克只能使用一次飛機也是一樣的).
3.全真模擬該模式?jīng)]有第三人稱視角,只有坦克車長和飛機駕駛員座艙內視角,沒有任何敵人和隊友標記,其余與歷史模式相同.
戰(zhàn)爭雷霆國際服是由4個服務器聯(lián)動組成的分別為亞服、俄服、歐服、美服,所以需要VPN.
剛入坑的萌新玩家建議先選擇德國和蘇聯(lián)(一共有美國、蘇聯(lián)、德國、日本、中國、意大利、法國、瑞典)先游玩街機模式掌握基礎操作,熟悉地圖.
先不著急購買金幣載具,金幣載具與銀幣載具性能幾乎一致,(充錢并不能變強)只是可以提供更多的研發(fā)點和銀獅幣收益,當你覺得你可以玩的下去這款游戲后再考慮吧.如果覺得研發(fā)太慢推薦開一個月的高級帳號(VIP)可以加快研發(fā)速度.
戰(zhàn)爭雷霆炮手視角設置 戰(zhàn)爭雷霆開鏡的方法戰(zhàn)爭雷霆怎么開鏡
這篇文章給大家聊聊關于戰(zhàn)爭雷霆炮手視角設置,以及戰(zhàn)爭雷霆開鏡的方法戰(zhàn)爭雷霆怎么開鏡對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
本文目錄
- 戰(zhàn)爭雷霆卡頓怎么辦求教解決方法
- 戰(zhàn)爭雷霆開鏡的方法戰(zhàn)爭雷霆怎么開鏡
- 戰(zhàn)爭雷霆游戲里坦克沒準星是怎么回事
- 戰(zhàn)爭雷霆秒鐘鏡里有炮管
戰(zhàn)爭雷霆卡頓怎么辦求教解決方法
戰(zhàn)爭雷霆作為一款次世代戰(zhàn)爭類游戲肯定會對某些小伙伴的電腦差生不友好行為,那么玩戰(zhàn)爭雷霆卡頓應該怎么解決呢?今天小編就帶大家一起來看一下解決方法,一起來看一下吧!
作為一個資深菜鳥,怎么能滿足于使用預設的配置呢,所以我將會在這里給大家列出圖像設置中的每一項以及他們對流暢度的影響。
分辨率:
分辨率指的是圖像渲染的寬和高,圖片中顯示的1440x900的意思就是寬1440個像素高900個像素,這個當然是越大越清晰了,但是最大請不要超過自身顯示器的最大分辨率,否則不僅不會更清晰,反而會拖累顯卡的渲染速度,一般建議分辨率與自身顯示器一致即可。
顯示模式:
顯示模式分為窗口模式全屏窗口模式(即無邊框窗口模式)全屏模式三種。對于顯示模式的選擇,盡量根據(jù)自身的游戲習慣來選擇。
全屏模式是最穩(wěn)定最高效的顯示模式,因為在此模式下,顯卡不會去處理桌面的畫面效果等圖像,使得顯卡可以專注于游戲渲染,因此此模式最適合愿意專心玩游戲的玩家。但也因為如此,在我們切屏時,顯卡要重新載入桌面元素,切屏會很慢,切回去時也要重新加載游戲畫面,過于頻繁甚至會導致游戲崩潰,因此不適合經(jīng)常切屏聊QQ的玩家。(注:全屏模式下是無法使用QQ的截圖工具的,截下來的只有黑屏)
全屏窗口模式,或者也可以叫它偽·全屏模式,這是一種看上去好像是全屏但實際上是窗口的顯示模式。它可以讓我們以最大分辨率下進行游戲,又不會有煩人的窗口邊框,切屏起來又方便,還能全屏截圖以及能夠看到輸入法的選詞等特別方便。相對于全屏模式,這個模式更適合需要頻繁切屏的玩家。但由于顯卡需要同時渲染桌面元素和游戲畫面,因此在這個模式下游戲的幀數(shù)會顯著低于全屏模式下的幀數(shù)。
窗口模式,這還有什么需要多說的嗎?簡單來說就是如果你由于一些原因使得游戲分辨率小于顯示器分辨率,那你就用這個模式吧,但并不是絕對的,我只是建議而已。
垂直同步:(卡頓增加:中)
垂直同步技術的具體內容大家可以去百度,我這里也不多做介紹了。簡而言之,處置同步的主要作用是用來盡可能消除斜線的錯位。經(jīng)常玩3D游戲的玩家應該不難注意到,如果是一條相對屏幕傾斜的線條的話,這個線條并不是一條完整的直線,在一些位置會發(fā)生斷裂和錯位,這個選項就是為了應對這個而出現(xiàn)的。開啟垂直同步后,游戲的最大幀數(shù)不會超過顯示器的刷新率,請注意這一點。不建議開啟。
各向異性過濾:(卡頓增加:小)
各向異性過濾也是個一時半會解釋不清楚的技術,總之它也是為了讓斜線看起來更細膩而存在的。具體調到多少倍,我個人的建議是不要超過下面那個反鋸齒的兩倍。
反鋸齒:(卡頓增加:中)
如果有一些線條或者是點夾在了像素之間,那應該讓哪個像素去顯示它呢?結果就是都顯示,這就使得一些線條看起來會參差不齊。這個選項是通過讓顯卡渲染出一張比實際畫面更大的圖像來讓這個誤差盡可能的小,也因此大幅降低了顯卡的渲染幀數(shù)。一般我建議先選擇2x試一試,因為2x的話基本上畫面夠看,而且也不會很拖累顯卡。如果對自己有信心的話可以選擇更高,但如果連2x都受不了的話那你就真的和反鋸齒無緣了。
后期反鋸齒:(卡頓增加:輕微)
雖然同為反鋸齒,但是這里的反鋸齒選項都是FXAA(快速近似反鋸齒),只是一種相當不錯的反鋸齒技術,不僅能有明顯的效果,而且對機器的影響非常小,最主要的一點是FXAA是通過CPU來完成的,不會對顯卡造成任何負擔。極力建議開啟。
紋理質量:(卡頓增加:小)
這個選項決定紋理貼圖的清晰度。雖然這個選項不會讓卡頓增加太多,但加載更高清的紋理貼圖會占用更多的現(xiàn)存,如果顯存不足的話,你只要一轉頭就會卡的不亦樂乎。建議顯存不到1GB的不要開到高。
陰影質量:(卡頓增加:大)
3D游戲中的陰影既吃顯存又吃顯卡,可以說是一個讓人糾結萬分又愛又恨的選項。如果你關掉陰影的話,世界看起來會怪怪的,而且還會很難看清楚什么東西是在什么平面上的,對距離的判斷也會受到影響。中端以下的顯卡建議開低或者關閉。
云彩質量:(卡頓增加:中)
一種高端的貼圖云,會根據(jù)你的鏡頭朝向而變化,云多的時候會受不了。建議不要高于陰影一個檔次。
渲染分辨率:
這是一個很坑的選項,如果你的渲染分辨率為50%的話,那就相當于你的顯示分辨率降低了一半,等于是1440x900x50%。由于不同的分辨率的高寬比不一樣,如果不想因為選擇了低的分辨率而導致畫面變形的話,那就調這個選項吧。一般建議100%。
地形質量:(卡頓增加:小)
相當于一個地形版的紋理質量,比較費顯存,酌情調整。
樹木渲染距離:(卡頓增加:中)
簡單來說就是能看到的樹木的最遠距離,超出這個距離的樹你是看不到的,但并不表示它不存在。如果太高的話會因為渲染的樹木太多而拖累顯卡,尤其是樹多的地圖尤為明顯。具體調整到多少還是最好通過測試來決定。
粒子密度:(卡頓增加:大)
煙霧的質量,如果你不想因為別人拿機槍掃你的臉而被卡的不亦樂乎的話,那就盡可能調低點吧,畢竟煙霧不是很常見,但是一見就是一大片,調低一下也沒什么大不了。
草叢渲染距離:(卡頓增加:中)
游戲中的草只是一個視覺效果,而且游戲中的草都是動態(tài)的,完全就是在浪費顯卡,而且在陸戰(zhàn)中還會因為草遮擋視線而難以瞄準。建議關掉。
屏幕空間環(huán)境光遮蔽:(卡頓增加:大)
更加真實的光源,更復雜的光源,陰影都不敢開高的你還是別想了。建議中端以下的顯卡關閉。
陰影虛化:(卡頓增加:取決于上面那個選項)
光照在陰影里使陰影變淡。上面那個如果關了的話,這個開了也沒用。
水面反射質量:(卡頓增加:中)
如果水面反射沒開的話,這個選項沒有什么卵用。反光和倒影,我想應該沒人會成天盯著水面看吧……建議關閉。
水面反射:
就是反光和倒影,沒有什么戰(zhàn)術意義。建議關閉。
陰影:
陰影質量中沒有關閉這個選項,在這里關閉它。
自反射:(卡頓增加:小)
你知道嗎,金屬是可以用來照鏡子的。能在自己肚子上看到自己漂亮的臉蛋是不是也挺有意思呢?
景物陰影:(卡頓增加:中)
草木房屋是否有陰影,受陰影質量的影響。
高級水岸特效:(卡頓增加:中)
水花拍岸的效果,水多的地圖可不好受了。建議關閉。
動態(tài)模糊:(卡頓增加:小)
鏡頭轉向時的模糊效果。不僅費顯卡,看久了還容易頭暈。建議關閉。
薄霧:(卡頓增加:小)
遠處的景物朦朦朧朧,發(fā)白,太遠的容易看不清。
柔和粒子:(卡頓增加:小)
煙霧柔和化。
FX反射:(未知)
這個真不知道有什么用,很罕見的選項。
地形遠處細節(jié):(卡頓增加:小)
決定你是否能看清楚遠處地形的紋理。
鏡頭光暈:(卡頓增加:輕微)
朝著太陽看的時候會出現(xiàn)一個個光圈。
觀瞄視角顯示草叢:(卡頓增加:中)
炮手視角中是否顯示草叢。建議關閉。
其他車輛的懸掛系統(tǒng)物理特效:(卡頓增加:小)
決定除你以外的車輛的車輪會不會因為地形的起伏而獨立上下起伏。開了也很難看清楚。建議關閉。
基地界面顯示云彩:
決定在車庫中能不能看見云彩。為了在車庫能夠更好的測試顯卡性能,建議開啟。
顯示座艙內的飛行員:
決定天上的飛機是不是幽靈機。
JPEG格式截屏:
游戲自帶截屏功能截屏圖片的格式??旖萱IF12,圖片自動保存在戰(zhàn)爭雷霆\game\Screenshots里。
低端顯卡支持:
會大幅降低畫質,非低端顯卡不要開。
戰(zhàn)爭雷霆開鏡的方法戰(zhàn)爭雷霆怎么開鏡
1、按鍵設置在視角控制里。長按開鏡可以在陸戰(zhàn)按鍵設置是“按住”(按住=手不能松)左shift開鏡,松手就可以瞬間回到外部視角,便于操作。
2、《戰(zhàn)爭雷霆》(WarThunder,原名WorldofPlanes)是俄羅斯GaijinEntertainment開發(fā)并發(fā)行的一款載具射擊網(wǎng)游。玩家可操控固定翼飛機、直升機、坦克、自行火炮、魚雷快艇、驅逐艦、戰(zhàn)列艦等載具。
3、游戲以第二次世界大戰(zhàn)、冷戰(zhàn)以及當代反恐戰(zhàn)爭為背景,提供了非常詳細和個性化的載具駕駛和戰(zhàn)斗平臺,玩家在一局游戲中駕駛海陸空三種不同的載具進行游戲,這是本游戲的特色之一(??章?lián)動和陸空聯(lián)動,而海陸空三軍聯(lián)動,官方仍然沒有正式加入游戲,只存在于自定義房間)。全方位立體戰(zhàn)場,體驗沉浸的戰(zhàn)爭代入感。
戰(zhàn)爭雷霆游戲里坦克沒準星是怎么回事
街機的話下面有一個白色的準星是真正的落彈點,把準星放到敵人上面。紅色的是低概率擊穿,綠色是高概率,藍色的是你隊友。歷史模式?jīng)]有落彈點,憑街機時的經(jīng)驗去打吧。然后你需要在設置里調節(jié)一下炮手視角,然后再調節(jié)一下縮放視角,這個我就不會了,是當時亂調的
戰(zhàn)爭雷霆秒鐘鏡里有炮管
這是因為在設置選項里有一個叫炮手視角的選項是開著的。把他關掉后街機和歷史就變回原來的簡易版的瞄準,但是在全真模擬中是關不掉的。
關于本次戰(zhàn)爭雷霆炮手視角設置和戰(zhàn)爭雷霆開鏡的方法戰(zhàn)爭雷霆怎么開鏡的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
戰(zhàn)爭雷霆賬號交易平臺哪個好用 戰(zhàn)爭雷霆交易平臺分享
戰(zhàn)爭雷霆是一款十分熱門的軍事戰(zhàn)略游戲,而戰(zhàn)爭雷霆賬號交易平臺哪個好是最近玩家們都在游玩的問題,今天小編為大家?guī)淼氖菓?zhàn)爭雷霆交易平臺推薦,如果大家想要進行這款游戲的賬號交易的話,可以嘗試一下交易貓這款游戲交易平臺。
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在交易貓中有很多玩家參與到交易中去,而且也為我們提供了大量游戲賬號交易商品。我們在交易貓中通過搜索游戲的名稱來查看游戲對應的相關商品,如果這款游戲比較熱門,參與交易的玩家有很多話,平臺也會為游戲開設交易的專區(qū),為我們對賬號內容進行分類和整理。幫助我們快速找到想要購買的賬號商品。
平臺為游戲賬號商品提供了包含有海量信息的詳情頁,通過平臺驗號能夠讓賬號包含的商品信息中真實展現(xiàn)出來,也代表了這個商品真實性是有保障的。除此之外,很多交易貓中商品都是支持一鍵賬號轉移、一鍵換綁等特色的功能服務的,交易過程中的安全還是可以得到很大的保障的。
如果大家是購買賬號,那么價格也是大家特別關注的的點。交易貓中很多商品都是帶有性價比標簽的,通過結合賬號所包含的內容以及售價就能夠計算出大致的性價比等級,而且平臺本身也會為我們提供一些優(yōu)惠活動,包括積分的抵扣、各種優(yōu)惠券等,將實惠真正地帶給玩家。
以上就是戰(zhàn)爭雷霆交易平臺推薦的所有內容了,今天為大家分享的這款平臺還是相當實用的,現(xiàn)在大家就可以拿起手機點擊上方的鏈接進行下載,相信現(xiàn)在大家知道戰(zhàn)爭雷霆賬號交易平臺哪個好了吧。
海戰(zhàn)戰(zhàn)爭雷霆好玩嗎 海戰(zhàn)戰(zhàn)爭雷霆玩法簡介
期待已久的手游海戰(zhàn)戰(zhàn)爭雷霆即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編海戰(zhàn)戰(zhàn)爭雷霆好玩嗎?海戰(zhàn)戰(zhàn)爭雷霆值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、海戰(zhàn)戰(zhàn)爭雷霆簡要評析:
海戰(zhàn)戰(zhàn)爭雷霆是一款以海戰(zhàn)為核心的策略戰(zhàn)爭手機游戲,海戰(zhàn)戰(zhàn)爭雷霆采用先進3D引擎打造超清游戲世界,完善的武器、裝備系統(tǒng)給玩家暢爽游戲體驗,更有豐富PVP玩法和特色劇情副本等你來挑戰(zhàn),還等什么?趕緊來下載體驗吧!
2、海戰(zhàn)戰(zhàn)爭雷霆圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對海戰(zhàn)戰(zhàn)爭雷霆有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“海戰(zhàn)戰(zhàn)爭雷霆”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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戰(zhàn)爭雷霆國家選擇介紹 戰(zhàn)爭雷霆哪個國家好
戰(zhàn)爭雷霆不限號開啟之后吸引了大量的萌新,小編今天就來給各位萌新介紹一下戰(zhàn)爭雷霆的國家。戰(zhàn)爭雷霆選什么國家好?下面就跟隨小編一起來了解一下吧。
戰(zhàn)雷路線的選擇很有學問,它跟一個人的性格有關系,你是喜歡直來直去(BF109),還是習慣拐彎抹角(A6M5),你是喜歡暗地里打黑槍(M26E1),還是喜歡光明正大的較量(IS-2),在戰(zhàn)爭雷霆里都能體現(xiàn)出來。下面,作為一個老鳥(有圖有真相)我給位萌新上上課,說說目前版本開局國家的選擇。
本篇的圖都是小編在國際服的ID,戰(zhàn)績都是頂著高延遲打出來的。。。
德系
許多內測過來的玩家,選擇德系空陸作為1-3級載具的獎勵,小編在這里就先說說德系:
德系空戰(zhàn)是直來直去的作風:火力:這游戲除了美系意外,剩下四個國家,火力基本相同,德系戰(zhàn)機基本全是20mm以上機炮搭配機槍。有個特色要說一下,德系有一個很鬼畜的彈藥,“薄殼彈”,適用于BF109和FW190系列,堪稱德系空戰(zhàn)鎮(zhèn)派之寶。機動:同樣,德系不適用于低空狗斗盤旋,德系的戰(zhàn)術就是占據(jù)高空玩BZ(歷史、街機)或者開重戰(zhàn)跟別人對頭(街機)...機型:德國作為二戰(zhàn)期間的一個重要國家,除了后期噴氣線路略微薄弱,各個機型的線路均非常豐富,特色是后期的各種黑科技噴氣戰(zhàn)斗機,我想很大一部分玩家看到德系后期的ho(Go)229,那科幻的外形后就當即拍板入坑德系了...
德系陸戰(zhàn)就是信仰:跟隔壁黑德系不同,WT里,德系要火力有火力,要裝甲有裝甲,現(xiàn)在連戰(zhàn)后的豹I坦克都出了,果然不愧是二戰(zhàn)唯一能跟毛子玩裝甲洪流對抗的國家。然而德系的特長在于遠距離狙擊敵人,因為德系的炮塔轉速慢、行動也不如T34系列敏捷,近距離狗斗非常吃虧,遠距離黑槍才是王道。
蘇系
在老鳥的攛掇下,萌新們漸漸被親爹的光環(huán)吸引,加入了親爹系:蘇系。 蘇系的空陸都是帶著主角光環(huán)的:為什么這么說呢?空戰(zhàn)火力:親爹系,各方面都很平衡,玩法多樣,高空,空,BZ,繞圈機型都有,火力也是親爹屬性,雖然沒有德系逆天的薄殼彈,但施瓦克和大吊也是一霸。機動:前期繞圈不慫,中期各種平庸,雅克到是能高空制霸,但問題那大口徑機炮彈道太詭異,街機還行,歷史就算了。后期的噴氣也是多。機型:跟美系一樣,是個全面開花的國家,各種機型非常全面,攻擊機尤其多。
蘇系陸戰(zhàn)就是正面杠:典型的火力至上,全游戲唯一的大口徑坦克,殲擊車都在蘇系,著名的T-34系列在游戲內表現(xiàn)也不錯,彈藥紙面數(shù)據(jù)穿深不如德系,但實際上玩起來足夠了,重型坦克火力裝甲都是游戲內一流的,側面防護比德系要好。你有裝甲我就有大口徑,你有長身管,我就有傾斜甲,無論德國有多厲害,親爹系總能拿出對抗的車。
美系
美系飛機就是凌空翱翔的感覺:火力:萬年傳家寶12.7mm機槍,美系的絕大部分戰(zhàn)機和轟炸機上的武器均為12.7mm,該武器的特點是火力充足,備彈量足,缺點是,威力略弱,相較其他系各種20mm以上的機炮,想要打死人不太容易,當然,T3以前還是可以用的,T3以后如果已經(jīng)上手美系的話,配合穿甲燃燒彈或者匿蹤彈鏈,還是有一拼之力的,畢竟這兩種彈鏈擊中目標后點燃它的幾率比較高。機動:美系的飛機除去極少數(shù)的低級飛機以外均不擅長TB(俗稱繞圈),美系戰(zhàn)斗機一般不適用于低空的盤旋狗斗。機型:美系作為歷史上的軍事強國,在游戲中也體現(xiàn)的淋漓盡致,美系擁有著游戲內非常完善的機型線路,無論是戰(zhàn)斗機,轟炸機,攻擊機都非常豐富,特別是進入T5以后的高級房,美系是擁有噴氣式戰(zhàn)斗機最多的國家之一。
美系的陸戰(zhàn)已經(jīng)被逼到歷史的角落:美系陸戰(zhàn)方面短板很明顯,就是裝甲薄弱,T1還不太明顯,T2以后與德、蘇同級別的坦克比較美系坦克可謂是薄皮棺材(日系:表示不服?。?,尤其是美系的殲擊車線,T2-T3-T4的坦殲基本就是1級車的防護水平,看到這些你認為美系就完了?NO,由于游戲內的損傷機制,皮薄不見得就是一炮死,因為存在相當多的意外,跳蛋,未擊毀重要部件,未打中成員等等,擁有了WT優(yōu)秀的損傷機制,有很大一部分的美系玩家開著薄皮大棺材(比如M18)在戰(zhàn)場上成為了令人矚目的人頭狗...2333。嗯,順帶一提,美系的火力還算可以。然而美系憑借著低矮的車身,深綠的迷彩在歷史模式中還是有著一席之地的,而老玩家領到的金潘更是使美系稱為歷史房的一霸。
英系
英系的空戰(zhàn),為了心中的女王,我們噴火上繞毛子下B鬼子。火力:全系標配20mm機炮(低級除外)從2門,4門多種多樣,彈幕拉開,基本上人擋殺人,佛擋殺佛,前期的7mm滋水槍(機槍)一直延續(xù)到T4,不同的是前期只有7mm后期是7mm打醬油,20mm發(fā)威,火力密度不錯,但T2-T5沒有明顯區(qū)別。機動:英系之前給人的印象就是能繞,全游戲內,除了日本以外,就英系最能繞了,噴火系列歷史里存速不足,算不上能量機,街機模式隨意玩,能繞能BZ。整體來說,英系戰(zhàn)斗機系列,指向性和盤旋性能比美,德,蘇都好,弱于日系。能量方面,英系不如上述三系,綜合性能跟蘇聯(lián)齊平。機型:這版本更新了一大批的英國海航線戰(zhàn)斗機,彌補了之前英系的數(shù)量太少的問題,現(xiàn)在英系也可以算是一個機型齊備的大系了...為啥說也算呢,英國的轟炸機系列巨坑,恩,我沒形容錯,自衛(wèi)火力弱,速度慢,機動性差,載彈量也不算太高,唯一一個高的,是蘭開斯特,但那貨的分房權重導致它的生存率非常低。這樣說吧,玩英系,可以直接忽略轟炸機線。哦,對了,忘記說了,英國的重戰(zhàn)還是很有特色的,老玩家都知道,英系重戰(zhàn)”英俊戰(zhàn)士“系列的綽號可是“切糕”....
英系的陸戰(zhàn)嘛,“德國坦克太厚了,我們打人不打車”。。??傮w來說,英系坦克介于美系和蘇聯(lián)之間。英國的坦克防護很好,然而炮的口徑太小,只能打高速穿甲彈,射速高,穿甲能力強,但是后效不夠,往往一輛車要打許多下才爆。對面防空車:“前方出現(xiàn)英國坦克!”車長:“不怕,咱哥幾個這小身板它打不著”。
日系
日系的勛章好少??!鬼子:“我們的工廠都被炸光了,錢都用來補戰(zhàn)損了。。?!?/p>
日系空戰(zhàn),永遠的零式只能一對一的決斗,火力:這么說吧,老玩家都管日本的20mm機炮叫”炮“(比滋水槍還第一個檔次...),由此可見日本機炮是什么屬性,當然了,玩家對一個游戲單位的形容總是有些偏頗,其實游戲中的日系炮,除了彈道鬼畜,毀傷性不好,載彈量低(日本人的節(jié)儉屬性)以外基本沒啥缺點了...哎...哎...別打臉,好吧,我知道我這樣說,日系玩家要揍我了,其實經(jīng)過這幾次的更新,日系機炮有所加強,但整體來說,還是不如德系和蘇系。機動:上面”黑“了日本那么多,下面要夸夸日系了,沒錯,日系的機動性能非常UFO,非常新手向,日系飛機甚至能原地轉向(有點夸張,但屬性就是這么個屬性),基本沒人愿意低空跟日系繞圈,因為那是找死...后期的雷電,疾風、紫電系列算是日系少有的能量機,甚至紫電被廣大的歷史玩家尊稱為”紫電粑粑“...因為你要是敢裝逼,歷史里面”紫電粑粑“教你做人...機型:日系機型是短板,畢竟歷史上二戰(zhàn)的日本是個資源匱乏,工業(yè)力量薄弱(相比美蘇德)的國家,日系的機型比起其他幾個系,少的可憐,攻擊機更是一個級別只有一個,噴氣就更別提了,要不是為了游戲平衡,毛子出了幾個日系未批量服役甚至根本就沒定型的噴氣機,要不是這樣,日系就跟T5級別永別了。
日系的陸戰(zhàn):額,沒出,我感覺毛子現(xiàn)在應該也在頭疼日系陸戰(zhàn)的問題,如果按常規(guī)走的話,日系陸戰(zhàn)應該也是只限于T1-T2,T3以上級別沒日本什么份,畢竟那些薄皮棺材和短小弱的火力,怎么看都不像是能跟德系動物園,慈父IS-1、2、3系列對陣的”坦克“....
笑容燦爛的鬼子:“這東西好安全吶,比零式的裝甲厚多了”
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F7F-1虎貓 | F2A-3水牛 | TBF-1C復仇者 | P-400飛蛇 | PBJ-1J米切爾 | |
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戰(zhàn)爭雷霆端午節(jié)活動地址 戰(zhàn)爭雷霆端午節(jié)活動
一年一度的端午佳節(jié)就要來臨了,在端午節(jié)期間戰(zhàn)爭雷霆特別推出了專屬活動。戰(zhàn)爭雷霆端午節(jié)有什么活動?戰(zhàn)爭雷霆端午節(jié)活動獎勵是什么?下面就讓小編來為大家介紹一下戰(zhàn)爭雷霆端午節(jié)活動的內容吧。
活動時間:6.3-6.12
劃龍舟:
1、每日點擊龍舟簽到,即可滑動龍舟,解鎖端午獎勵。
2、每日點擊龍舟即可前進1格,觸發(fā)對應獎勵即可領取。
拆粽子:
1、每日8:00-24:00完成對應任務,即可拆開對應粽子,有幾率獲得超級大獎!
2、本活動僅每日8:00-24:00可參與,戰(zhàn)斗時長也只統(tǒng)計當日8:00-24:00的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)!
獎勵預覽:
開啟有幾率獲得以下獎勵,100%有獎。
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