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無盡戰(zhàn)區(qū)

無盡戰(zhàn)區(qū)

無盡戰(zhàn)區(qū)游戲官方版是一款3D動作格斗手游。游戲是由網(wǎng)易旗下的...
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無盡戰(zhàn)區(qū)游戲介紹

無盡戰(zhàn)區(qū)簡介

無盡戰(zhàn)區(qū)游戲官方版是一款3D動作格斗手游。游戲是由網(wǎng)易旗下的工作室推出的,當(dāng)玩家進(jìn)入游戲會給你帶來一種強(qiáng)烈的未來即視感。3D高清的游戲畫質(zhì),簡單流暢的游戲操作,新穎的游戲玩法。 無盡戰(zhàn)區(qū)游戲特色 1、游戲采用的了多種戰(zhàn)斗方式 2、帶給你一種未來即視感 3、結(jié)合了一些未來科幻元素在其中,給予玩家很不錯的視覺體驗 無盡戰(zhàn)區(qū)更新日志 版本:v1.3.2  日期:2017-3-22 全平臺公測開啟! 版本:v1.1  日期:2016.7.19 游戲性能和適配行優(yōu)化,安卓手機(jī)試玩更流暢 開放vip功能和運營活動,多重福利大放送 副本劇情新優(yōu)化,劇情代入感增強(qiáng) 優(yōu)化了游戲鏡頭、優(yōu)化了搖桿體驗 調(diào)整了原有英雄技能和手感,增強(qiáng)了打擊爽快感 調(diào)整了原來的活動玩法,新增射擊玩法 團(tuán)對副本種類增加,人數(shù)上限增加至4人 升級了公會系統(tǒng),增加公會膜拜玩法、公會Boss玩法 Tags: 無盡戰(zhàn)區(qū)游戲無盡戰(zhàn)區(qū)官方
九游
版本:8.1.8.1 更新時間:2024-03-28 權(quán)限說明  |  隱私政策

《無盡戰(zhàn)區(qū)》莫德雷德進(jìn)階技巧推薦

無盡戰(zhàn)區(qū)中莫德雷德是一名帥氣且操作要求較高的英雄,可肉可輸出的發(fā)展方向使得戰(zhàn)局中的他能隨心所欲,然而唯一的難點便在于投槍的命中率上了,下面小編為大家整理了莫德雷德技能介紹及操作手法指南,一起來看看吧。

一.技能介紹

1.ML:向前方連續(xù)刺三下,第3下有明顯擊退效果,刺1.2次的時候,可以銜接F

2.Q:跳起來用手中的槍,扎中敵人,有擊倒效果,距離一般般,可以翻越大部分障礙,準(zhǔn)心越高,跳的越高

《無盡戰(zhàn)區(qū)》莫德雷德進(jìn)階技巧分享

3.MR:莫得核心技之一,有兩種狀態(tài):一段,迅速扔出一個標(biāo)槍,帶有輕微跟蹤效果,距離近;二段,前搖1秒左右,扔出一個超遠(yuǎn)距離的直線標(biāo)槍,無跟蹤效果

《無盡戰(zhàn)區(qū)》莫德雷德進(jìn)階技巧分享

4.E:莫受核心技之二。有著超遠(yuǎn)距離位移,超高傷害輸出,能夠給敵人措手不及的打擊,追殘血/殘血逃命更加出眾。

《無盡戰(zhàn)區(qū)》莫德雷德進(jìn)階技巧分享

5.R:莫受之必殺技。圣光審判的傷害極爆炸,在無盡所有技能傷害中可以排到前3,可以看到這個大招的百分比和固定傷害特別高,所以很適合在開局中拿下一血。但是。不會玩的話,命中率炒雞低的哦。

《無盡戰(zhàn)區(qū)》莫德雷德進(jìn)階技巧分享

6.sp:必須滾翻!滾翻是進(jìn)行高階連招的必須技能!!!尤其接R,效果拔萃

這里說下他的兩個專屬sp:

a.光明之力:增加自身格擋率30%,并大幅度降低身邊敵人暴擊。這個專屬建議在萌新莫受中帶著,等連招啥的連得差不多了,可以換滾翻。

b.龍?zhí)ь^:倒地瞬間可以瞬間起身,并且放出龍之吐息,震倒周圍敵人。這個技能炒雞垃圾的,最不容易帶,因為你起身了,把敵人震倒了,你還反打個什么勁啊,。

F:把人抓住,然后。。。剁頭,沒啥說的,善用,多用

連招:

基礎(chǔ)連招:

E+Q MR一段+E MR一段+Q等等

進(jìn)階連招:MR一段+E+Q E+MR一段+Q E+MR二段+Q

高階連招:MR一段+E+滾翻+F+Q E+MR二段+Q(注意放二段MR時候,要將準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)地面,不要瞄前面。不然會空)

穩(wěn)定放R法:sp+R MR+R

華麗連招(不建議用于實戰(zhàn),因為太長了,練習(xí)場玩玩就好,注意。這個連招就算沒有攻速加成也能放出來哦):

E+MR二段+R+F+Q

炒雞華麗,難點是E的距離,大家自己琢磨吧

二.裝備(個人玩法)

場外裝備:

武器:本源,增加MR出招速度的,很實用;T3,后期很爆炸

手套:T4,續(xù)航能力

衣服:必須本源,增加E的位移距離!

褲子:隨便吧,想裝啥裝啥

鞋子:減5%冷卻的那個鞋子

項鏈:T4,不多說

場內(nèi)裝備:

武器:300大棒,為了圣光和審判!

《無盡戰(zhàn)區(qū)》莫德雷德進(jìn)階技巧分享

手套:為了更多次數(shù)的圣光和審判!

《無盡戰(zhàn)區(qū)》莫德雷德進(jìn)階技巧分享

衣服:為了圣光不滅,作為戰(zhàn)士,必須能抗!

《無盡戰(zhàn)區(qū)》莫德雷德進(jìn)階技巧分享

褲子:為了圣光更耀眼,審判更爆炸!或者更肉!

《無盡戰(zhàn)區(qū)》莫德雷德進(jìn)階技巧分享

鞋子:流沙,遠(yuǎn)望者;空巷,金剛,CD鞋

飾品:打野用的任意一個,看情況出

《無盡戰(zhàn)區(qū)》秋山進(jìn)階天梯攻略

秋山作為無盡戰(zhàn)區(qū)中最強(qiáng)的收割英雄,深受各路玩家的追捧。然而想要玩好秋山可不是件容易事,不僅需要你有精準(zhǔn)的操作,還要有足夠的意識找好切入時機(jī),下面為大家?guī)淼氖乔锷竭M(jìn)階上分攻略,一起來看看吧。

《無盡戰(zhàn)區(qū)》秋山進(jìn)階天梯攻略

英雄分析

秋山這個英雄的官方定位是戰(zhàn)士,但是由于他的SP突進(jìn)能力極強(qiáng),又有點像刺客的感覺。在我心目中,秋山有一個單獨的定位,收割,沒錯,秋山就是一個打收割的英雄,秋山的優(yōu)點在于靈活,爆發(fā)高,單挑強(qiáng),位移多,SP助攻和擊殺都可以恢復(fù)能量,萬千優(yōu)點于一身,才造就了秋山的收割定位。當(dāng)前版本下,秋山絕對是一個非常有潛力的英雄,這么強(qiáng)的英雄,是必須要練一練的。

技能分析

Q 向前方揮刀,發(fā)出刀氣,可以攻擊倒地目標(biāo),將目標(biāo)浮空,浮空高度中等,可以接平A,接F,或者接其他技能。Q技能為主要的消耗技能,平時沒事,Q下別人消耗下,Q也是補(bǔ)傷害的技能,用來遠(yuǎn)程收割殘血。要注意Q不是單體技能,是一個小范圍AOE。

E 向前突刺,距離較短。E技能主要是用在近身肉搏的時候。AAA+E+AAA,秋山的近戰(zhàn)非常強(qiáng),大部分英雄都A不過。

MR 跳起來,劈一刀,可攻擊倒地目標(biāo),會把目標(biāo)浮空,浮空高度比較高,但是目標(biāo)是往前方擊飛的,所以在用MR接R是時候一定要靠近一點,不然經(jīng)常會空R,距離自己把握,不好描述。

R 向前滑步,然后把目標(biāo)挑飛到空中,最后刺向地面。一共是5次傷害。R的起手距離還是比較長,而且起手就有霸體了,基本不容易被打斷,傷害也是非常高的,基本上大到脆皮,不死也殘了。大招是可以同時挑飛多個目標(biāo)的,有一個比較玄學(xué)的小范圍,上次我朋友直接大了4個人上天。還有一件搞笑的事情就是,秋山在天上砍人的時候,不要靠近他,會被卷下去,我上次,大了一個人上天,把一個飛過的原子卷下去了。

SP 中距離突進(jìn),并且強(qiáng)化小技能。獨門小技巧,SP完了過后+一次平A,更加平滑,而且會多3個身位的位移距離,視頻里面有詳細(xì)說明。SP+Q,好像沒有強(qiáng)化什么,大概是取消SP后的硬直(也算是強(qiáng)化吧);SP+E,強(qiáng)化了E的傷害和E的突進(jìn)距離,而且好像是加了小幅度修正,E變成了3段傷害;SP+MR,強(qiáng)化MR的傷害和MR的跳躍距離,沒有小幅度修正,需要自己預(yù)判。

裝備推薦

武器 T1 攻速或者T3(個人習(xí)慣帶攻速)

手套 T3 成長暴擊(為了配合我那套裝備,后期補(bǔ)點暴擊)也可以換成T1或者T4

衣服 T3 成長血量(這個沒什么好說的)

褲子 T2 Q技能傷害+5%(Q有的時候收殘血補(bǔ)刀都非常不錯)、

鞋子 本源鞋,本源鞋,本源鞋,重要的事情說3遍,無盡最強(qiáng)本源沒有之一。沒有本源鞋子趕緊磨具+5紫+最大信用點去合成。還是沒有就100速鞋將就下。

項鏈 T4(沒的說)

戒指 璀璨方戒(強(qiáng)化Q技能傷害和MR技能CD減少)

耳環(huán) 瑰麗耳飾(強(qiáng)化E技能傷害和Q技能CD減少)

手鐲 輝煌金鐲(強(qiáng)化R傷害)

消耗品 蠻力藥劑(+90攻擊)和無畏護(hù)盾T5(減傷30%)

場內(nèi)裝備

武器 暗影立場(影刀很強(qiáng),繞后開大)

手套 鋼鐵支柱

衣服 轟天雷鎧

褲子 風(fēng)行腿甲2

鞋子 脫戰(zhàn)鞋

出裝順序:前期41+脫戰(zhàn)鞋子,然后把影刀出出來,然后出風(fēng)行2,然后買2級手套(30護(hù)甲和10cd),然后把衣服出完,最后手套出完。

潛能推薦

6級煉金(刷錢,快速出裝備),11級連擊,16級靈丹

連招推薦

請看視頻,連招很多,不好打字。

游戲思路

秋山是一個收割位!!什么叫收割位,就是自己不死的同時,一直收割別人的人頭,來回穿梭在戰(zhàn)場。所以說首先要保護(hù)好自己,讓自己不死,怎么才能不死呢,那就是沒有抓到落單的人,最好不要開先手,站位靠近輸出,讓前排先上,先幫輸出殺前排,看到殘血了上去茍人頭,然后開始收割。如果比較順風(fēng),對面關(guān)鍵位置走位出現(xiàn)失誤,可以先手上去抓一波,他隊友過來,你被打了,肯定是集火,趕緊吃減傷藥,等隊友過來抬,一般情況下死不了。如果僅僅是,你順風(fēng),隊友逆風(fēng),這種情況下,就要靠隱刀繞后了,這種情況下,最好在己方半場打防守,讓對面攻過來,這樣比較容易繞后。如果是大逆風(fēng),就是全隊經(jīng)濟(jì)都不好,這種情況下,你能繞后就繞后,但是最好的情況就是,打防守,別去繞后,跟著己方輸出一起殺前排,給輸出補(bǔ)傷害,這種情況只有賣坦克了,等你拿了幾個人頭,你起來了,就又回到了上面那種情況了??傊?,戰(zhàn)場情況,瞬息萬變,一定要有自己的想法才行。

《無盡戰(zhàn)區(qū)》稻草人排位經(jīng)驗推薦

無盡戰(zhàn)區(qū)中的稻草人卓爾近期得到了一波加強(qiáng),使得曾經(jīng)的冷板凳英雄搖身一變成為戰(zhàn)場主宰,今天小編為大家?guī)淼氖菬o盡戰(zhàn)區(qū)稻草人天梯經(jīng)驗分享,一起來看看吧。

《無盡戰(zhàn)區(qū)》稻草人排位經(jīng)驗分享

稻草人這個英雄在之前削弱了空靈躍的時候變得很弱,對于這種沒位移(大招不算)的英雄來說是很傷的,導(dǎo)致稻草人的地位一落千丈。上次更新后加強(qiáng)了稻草人的大招,別的不說,光是那個出招速度確實就很爽了,稻草人的大招其實本來是類似莫得那種大招的,但是發(fā)動速度,判定范圍,都不及莫得,距離也是伯仲之間,一直很希望有莫得那種大招的判定,這次大招雖然判定還是比不上莫得,不過速度和距離已經(jīng)提上來了,大招的作用也比以前多了很多了。不過還是按照順序來,先說說其他幾個小技能。

技能介紹:

Q,一個遠(yuǎn)程技能,扔出去旋轉(zhuǎn)一下,然后會回到自己身上。這個技能需要注意的一下是,Q有兩次判定,扔出去打中人以后,回來的時候還會判定一次,不過傷害大部分在一次上,第二次再命中人,傷害不會太高,主要是起到一個硬直效果。如果扔出去沒打到人,回來的時候打到了,那么也是算第一次的比較高的那個傷害。另外草帽回來的時候,不是回到你扔草帽的位置,而是回到你身上,你人在哪就回到哪,所以可以利用這個機(jī)制,Q你甚至可以亂扔,只要扔了以后馬上用MR+E,那么草帽回來的時候你剛好MR+E也在打這個人,你人和敵人就剛好在一起,草帽就會回到你現(xiàn)在所在的位置,然后剛好給敵人造成傷害。很多時候可以利用這種小技巧。

E是一個近戰(zhàn)技能,多段傷害,可以一直點擊左鍵增加段數(shù),會讓人浮空,使用的時候有很小一段位移,一般和敵人離得比較近的話可以單獨使用E,控人,E玩以后還可以接上F續(xù)命,不過人多的話還是不要用E了,霸體都沒有一個的,直接會被打,一般情況下E是配合MR+E的組合技來使用。

MR,前方圓形范圍內(nèi)所有目標(biāo)都會被擊打一次,打完會回到原地,使用過程中全霸體,不是無敵要注意,被打斷會停在打斷的位置,不會再回去,冰凍,石化,F(xiàn)等都可以打斷。雖然有運氣成分,不過并不是不能打斷的,一般來說不會單獨使用,單獨使用只有一次硬直,沒其他效果,補(bǔ)刀可以用。MR+E的組合技是能讓人浮空的,而且段數(shù)多,畢竟是兩個技能,打人也會痛一些,還能給隊友創(chuàng)造機(jī)會。

R大招,一字刺,因為加強(qiáng)了的關(guān)系,現(xiàn)在變得很好用了,一般可以用作起手,也可以接入連招,F(xiàn)接Q然后左鍵打兩下,Q會剛好回來再打中浮空,然后現(xiàn)在的出招很快,可以再接上大,這個連招知道,然后隨便試試就好了,畢竟F起手,實戰(zhàn)中很少,但是也不能不會。不過對面有閃現(xiàn)之類的就不行了,會有機(jī)會閃出去。另外說一下大招再打中人以后可以起到一個控制的作用,人家會被定格,不過這個定格有一小段時間是無敵的,無敵時間和你自己用完大招的無敵時間差不多。大招出手后有霸體,加上定格效果,可以破馬爾斯玲瓏等英雄的大。不會被他們的大招效果控制住。

技能就介紹在這了,關(guān)于裝備方面,還是我之前的那套出裝不變,具體的請看這個

出裝:

因為現(xiàn)在大招加強(qiáng)了實用性也還可以,所以手套可以換成減大招CD的手套,不過不建議,因為錘子本身能刷CD,必暴手套還能打肉。

關(guān)于玩法方面還是一樣的,一個字慫,有機(jī)會就可以用小技能惡心人,對于稻草人來說,三個小技能都可以當(dāng)成遠(yuǎn)程來用。如果團(tuán)打起來了,有機(jī)會了 就盡量開始繞,然后切后,畢竟你還是一個刺客,沒什么機(jī)會就繼續(xù)扔小技能,不過要盡快發(fā)育,我這種玩法比較吃裝備,抗是扛不住的,吃不了幾個技能,沒什么裝備的話打人不痛就沒有什么意義了?,F(xiàn)在大招距離加遠(yuǎn)了發(fā)動還那么快,熟悉了距離之后,有時候可以正面直接放個大招。不過也要注意情況,不然進(jìn)去了很難出來,要么你能秒人,要么對面人少你能出的來。不然不要這么干。

對了,這里再補(bǔ)一下出裝順序,出門1級鞋,然后出個打野首飾,盡快出CD錘,然后出鞋子,手套衣服褲子各一級補(bǔ)補(bǔ)傷害,然后出手套和褲子,最后出衣服。流沙暗黑首飾后期換成加護(hù)甲的,空港就用打野首飾方便拆家。

《無盡戰(zhàn)區(qū)》彼得潘新人教學(xué)

彼得潘是無盡戰(zhàn)區(qū)中一名能進(jìn)能退的刺客英雄,一發(fā)秒人榮歸故里不是他的作風(fēng),殺進(jìn)殺出為所欲為才是真正矮子的野望。今天小編為大家?guī)淼氖潜说门说膶嵱眉记?,希望能幫助一些信任走出誤區(qū)。

《無盡戰(zhàn)區(qū)》彼得潘新人教學(xué)

許多萌新對彼得潘的定位認(rèn)識就是刺客 出輸出一套秒人。

但其實這并不適合新手 一個合格的彼得潘是浪得進(jìn)去退得回來的。

所以在彼得潘的出裝上我推薦先肉再輸出,先做出三級的錘子和衣服。

身為刺客的彼得潘基礎(chǔ)傷害并不低,對于脆皮的后排三級的錘子足夠讓一個脆皮變成絲血 接下來靠的就是操作了。

彼得潘的核心技能是SP和F

合適的適用SP技能是一個彼得潘合不合格的標(biāo)準(zhǔn) F能讓你在敵方人堆里來無影去無蹤。

彼得潘核心連招:

MR起手-F-E-轉(zhuǎn)身Q-跑路(合適的加入SP技能躲避傷害)熟練的掌握這套技能能讓你的上分之路平坦無比。

連招是死的人是活的 對于這個無盡戰(zhàn)區(qū)最靈活的英雄之一 連招不是固定的 在合適的時候用出合適的連招

彼得潘出裝順序:先CD鞋-三級錘子(這個時候就有百分之三十五的CD)-三級衣服-三級手套(手套的選擇靈活多變)-三級護(hù)腿(如果對面?zhèn)芨呖梢該Q成均衡護(hù)板)

彼得潘大招解讀:夜幕降臨 全無盡戰(zhàn)區(qū)唯一一個減少對方視野的神技能 加移動速度 減少受到傷害 最最重要的是殺死敵方英雄 其他技能CD刷新!!! 開大之前一定要確定對方要死人。(開大逃跑當(dāng)我沒說)開完大招就去找對面的脆皮或者殘血 用你的技術(shù)折磨他吧。

彼得潘場外裝備:這個版本成長裝備屬性很高 所以除了鞋子和項鏈都帶T3 項鏈可以帶T4 鞋子可以帶藍(lán)色的100速度鞋或者T1CD鞋(這套出裝總共減百分之三五的CD再帶上CD鞋 CD就滿了)

純生命,分支根據(jù)情況。鞋子可以變成韌性鞋。

《無盡戰(zhàn)區(qū)》吉賽爾入門攻略

無盡戰(zhàn)區(qū)中的吉賽爾是一名洋溢著熱情的動感少女,作為游戲中為數(shù)不多的輔助英雄,職業(yè)比賽中總會有她的一席之地今天小編為大家?guī)淼氖菬o盡戰(zhàn)區(qū)吉賽爾的入門教學(xué),一起來看看吧。

《無盡戰(zhàn)區(qū)》吉賽爾入門攻略

英雄分析

吉賽爾的官方英雄定位是一名刺客,是當(dāng)前版本十分強(qiáng)勢一名刺客,主要是由于大招實在是太爽了,超遠(yuǎn)程距離秒人,但是,其弱點也比較明顯,先手能力和自保能力相對較弱,比較依賴大招??傮w來說還是一個值得玩的英雄,下面就給大家詳細(xì)的分析一波。

技能分析

Q 向前滑踢,沒踢到人會往后退一小點,踢到人過后會有4段傷害(嗒嗒~嗒嗒),前兩段傷害過后,可通過移動鼠標(biāo)來操控?fù)麸w方向。優(yōu)點在于可以控制方向和浮空(可攻擊倒地目標(biāo)),缺點是距離比較近而且沒霸體。主要是先手技能

E 向前翻身踢腿,之后可以擺腿將其擊飛,擺腿的時候也可以通過移動鼠標(biāo)來選擇方向。E技能是有遠(yuǎn)程霸體的,但是不建議用來先手,對于移動的目標(biāo)很難命中。一般用來接倒地和浮空或者當(dāng)做霸體位移進(jìn)行逃生

MR MR比較特殊,有兩種效果,對于沒有浮空的目標(biāo),是3下掃堂腿,可以攻擊倒地目標(biāo),CD略長;對于浮空的目標(biāo),則是快速飛踢到目標(biāo)面前,CD較短。MR一般用浮空飛踢比較多,可以快速接近目標(biāo)和讓目標(biāo)長時間浮空。

R 用腿發(fā)出一道快速向前的沖擊波,威力巨大,被命中目標(biāo)會被浮空,可接MR飛踢過去。要注意R技能的最遠(yuǎn)距離是大于MR的飛踢判定距離的,所以需要自己把握好MR飛踢的距離

SP空翻齊達(dá) 快速向前或者向后空翻,空翻過后刷新MR技能CD

連招推薦

我只推薦一套連招 Q(可選擇方向)+MR(飛踢)+SP(重置MRcd)+MR(飛踢)+穩(wěn)一秒+E+R

這是完整的一套,當(dāng)然也可以分解了,連其中的一半。

起手技能盡量選擇Q技能,可轉(zhuǎn)向,有自動跟蹤,就是距離稍微有點短。

不推薦E技能起手,因為E技能沒有跟蹤,對于移動的目標(biāo)很難命中,但是E技能有遠(yuǎn)程霸體,正面強(qiáng)上的時候也可以,也可以吧E當(dāng)做一個有霸體的位移來用。

視頻里面有更加詳細(xì)的連招教學(xué),以及出裝的順序

游戲思路

我對于吉賽爾的理解就是,你盡量不要開先手,可以的話讓隊友先上,然后觀察情況,看對面的前排有什么動作,如果很多人來找你,你就先跑,把對面前排引過來,讓他們前后排脫節(jié),在配合輸出殺前排,之后利用大招殺后排或者快速切入,若果沒人來找你的話,你就注意下你們輸出的位置,主動去找來切你們輸出的前排或者刺客,利用連招,將其踢回己方半場,讓他脫節(jié),快速殺掉前排之后,在去切后排。如果對面輸出的位置是在是太差,你有把握一腳踢死,也可以直接踢死,然后sp回來。總之,一句話,踢不死輸出就不要嘗試開先手!!

無盡戰(zhàn)區(qū)游戲截圖

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無盡戰(zhàn)區(qū)簽到送皮膚 無盡戰(zhàn)區(qū)簽到領(lǐng)皮膚

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無盡戰(zhàn)區(qū)卡洛爾出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)卡洛爾攻略

卡洛爾這個英雄不適合新手玩,總體來說是卡洛爾是比較強(qiáng)勢的,但是這個英雄第一是她的技能缺點十分突出,1.技能都要近身,2.技能釋放速度慢,3.,技能要貼身釋放卻沒有霸體性技能,所以需要對所有角色的技能有一定的了解,然后卡住一個不遠(yuǎn)不近的距離,因此玩卡洛爾對待團(tuán)戰(zhàn)時機(jī)把握度要有相當(dāng)高的水準(zhǔn),

小技巧我會放到個人技巧那里說明。

首先我們來看技能:

ML:放出一個小旋風(fēng),沿直線前進(jìn),無法翻越障礙,但是一發(fā)一個僵直,關(guān)鍵時刻用來打斷。長按ML可以蓄力,蓄力保持時間挺久的,大概有10幾秒,蓄力需要2~3秒。放出一個大旋風(fēng),可以穿透敵人,并造成擊退,同樣不能翻越障礙。

滾軸:加5個移速,很不錯的

F:抓住敵人并吹飛,吹飛距離挺遠(yuǎn),建議直接把敵人吹向隊友堆里,直接群毆致死。

專屬sp:召喚氣墊船,迅速沖到目的地。距離超遠(yuǎn),可以追擊或者逃跑專用,一般也當(dāng)起手技,畢竟出其不意。撞到人可以造成擊飛。可以中途接E或者再按sp打斷

Q:半個突進(jìn)技能,傷害是單次傷害,可以翻越障礙,并擊飛敵人。逃跑追擊可用:追擊時,離得近的話,直接砸;逃跑可以找有障礙的地方跑,直接越過去。

E:屬于卡洛爾核心技之一,不僅有傷害,而且會增加超強(qiáng)buff:移動速度,CD,攻速,可以給隊友加(在周圍就可以,會看到氣流涌動),一共可以累計5層。擊中目標(biāo)會擊飛。

MR:卡洛爾主輸出技能。向正前方噴出氣流,較遠(yuǎn)地方可以擊中倒地,會將目標(biāo)吹飛。

R:卡洛爾最核心技能,可以說會不會玩卡洛爾就看你會不會放大了。我想說,這個技能傷害真的很高,我把這個圖放一下,大家可以看到。這個技能的傷害比不低,固定傷害也算高的了。這個技能放得好,可以瞬間造成多打少的局面2333。

連招:

洛爾連招很簡單,基本上三個隨便連,這里我只說說怎么用sp

sp+E+R:這就是sp的主要用法了。超遠(yuǎn)距離切入,E擊飛敵人,R卷起敵人。只要吹起了對面主要英雄,基本就團(tuán)贏了,除非隊友太豬,我就碰到過。。。

單次sp:千萬不要忘了sp也是攻擊技能,可以將倒地敵人再次擊飛,可以跟隊友配合打得對面心痛哦

強(qiáng)調(diào)下,能把人吹墻邊就多吹到墻上,可以打出很久的連招哦,比如:

Q+MR+SP+F+E+Q+MR....親測過,可以打出來,就是CD40%的時候,戰(zhàn)場里我這樣打哭過別人

上面是技能的分析,下面說裝備:

場外裝備:3

武器:

T3,畢竟是當(dāng)輸出玩,沒傷害怎么行。

手套:

T4,續(xù)航能力重要

衣服:

T3,畢竟生存重要,要突進(jìn)敵群的

褲子:

T3,沒辦法。誰叫T3太強(qiáng)勢

鞋子:

必須本源鞋子,這個本源鞋子加的是sp的位移距離,很棒的說

項鏈:

T4,不想多說

場內(nèi)裝備:

這里說兩種流派。

純輸出流:

武器:

主要出大棒,對面肉多,也可以考慮出蝕骨,畢竟R技能傷害和控人時間在這里放著呢

手套:

這里建議出虎鯊,或者那個大招CD減10%的。。。,忘了叫啥了

衣服:

生死狙擊

公平競技,槍戰(zhàn)巔峰!

作為輸出中的突進(jìn)手,必須出這兩件,具體哪件,看對面陣容吧。當(dāng)然,如果隊友很給力,可以考慮出斜眼,不過這樣就有點脆了,不能打后期,不然被針對就哭了

褲子:

強(qiáng)力推薦,打肉很給力,韌性也不低,配合衣服,也是能抗了

鞋子:

守望者或者金剛,主推薦守望,對面輸出多可以出金剛

飾品:

不多說,打野飾品,三個隨意,注意碎骨,如果對面有強(qiáng)力奶媽火雞啥的話

錘子流:

不好意思,沒啥圖

武器:

不用說,CD大錘子

手套:

虎鯊,就出虎鯊

衣服:

既然武器都錘子了,衣服必須斜眼,而且要在鞋子出了之后就出斜眼,是那個累積攻擊的哦

褲子:

同輸出流,也可以出那個累積護(hù)甲的褲子,如果對面有多段傷害英雄的話,但是,高暴擊,是輸出的追求!

鞋子:

同輸出流

飾品:

同輸出流

出裝順序:

純輸出流:武器2級后去1級韌性褲子,然后3級武器,再出2級鞋,其他看情況

錘子流:2級錘子,1級衣服,3級錘子,2級鞋子,然后只奔斜眼,其他的看情況出

最后一點了,個人小技巧:

1.真正的卡洛爾從來不會輸在開局搶黃點上(除了棟,原子),sp長距離沖刺,QE到手!

2.E技能可以累積到五層!到5層!到5層!具體加多少我忘了,反正加上去攻速特別高,開局搶完黃點了,就最好加上BUFF并保持住5層增益,畢竟開局沒啥裝備。這5層的增益,可抵1~2件裝備的價值。能給隊友加就加,加不上拉到,最好給奧利奧和貝爺加,這樣他們的攻速就。。2333

3.不要小看sp,這是個神突進(jìn)技能,用得時候不要慫,控制好方向,直接沖對面塔下(如果塔下有對面輸出的話。最好兩個人及以上再突),塔下距離小,建議歇著突入,在隊友能跟上的情況下,突入,撞倒,E震飛(主要靠E停,要看好時機(jī),歇著突進(jìn)的話,E后大概敵人就被打到了墻邊),R全部吹飛23333,對面直接懵逼,下來的就去輔助隊友,或者沒威脅的情況下可以等風(fēng)停后擊殺敵人。我好幾次就是這樣打懵對面,帶領(lǐng)隊友走向勝利的!

以上個人建議和心得,具體怎么玩還是看自己

順便一提,我的卡洛爾被選入了新的TOP10,就是不知道什么時候制作完畢,那局錄像我36殺0死9助攻哦

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無盡戰(zhàn)區(qū)猶出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)猶攻略

大家好,我是九游網(wǎng)小編,猶這個英雄技能的連貫性不強(qiáng),更加注重的是前期的月靈陣的積累加最后R或E的爆發(fā)傷害,這個英雄打輔助更加合適,沒有穩(wěn)定的連貫性輸出,沒辦法瞬間擊殺對手,更加講求的是逐步式的積累傷害,和平時的輔助打斷,牽制對手。

首先技能介紹

Q技能

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這是天狗高爆發(fā)的前提技能 上測需要蓄力Q才能生成地面的月靈陣 這測去掉蓄力直接可以生成陣簡直大快人心

直擊傷害只有可憐的49% 能存2發(fā) 施法范圍比較遠(yuǎn)略遜于唐小臧的猴子拳 新人主要注意打中后會給對方留下一個月光DEBUFF 還有地面生成月靈陣的特性 后面會說道這2個特性有何作用。

爆發(fā)的核心技能

E技能

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依然只有64%的低面板 但是配合Q技能生成的月靈陣可以造成恐怖的瞬間爆發(fā)+0.6秒眩暈的控制效果

而且依然能夠給命中的目標(biāo)疊加一層印記。 這里說明下這個月華斬的飛行速度較慢一般沒有把握的時候不要胡亂使用導(dǎo)致后面有輸出時機(jī)的時候你還在CD 另外說下地形高低差對于月華斬是致命的不知道算不算bug

在地圖左右路的平臺坡度那 月華斬會輕松被坡度的一個小角抵擋消失 還有在平臺上面往下發(fā)射也有很大幾率月華斬消失 所以釋放的時候要注意以上這些情況

同樣核心的MR

MR技能

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非常強(qiáng)力的一個反先手防御型技能不俗的面板 范圍內(nèi)隊友附加各種buff 專治各種突臉近戰(zhàn)

一個天狗玩的好不好就看這個飛羽給的到不到位 不論是救隊友 還是給前排進(jìn)團(tuán)攪屎這技能幾乎萬能

最后大招 全部!清理!干凈!

生死狙擊

公平競技,槍戰(zhàn)巔峰!

R技能

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新人記住裸大招除非對面在非常狹小的巷子或者死角內(nèi) 不然就是一種很2的行為 大招可以吞噬對方身上所有的印記效果造成額外傷害還可以引爆月靈陣 想團(tuán)戰(zhàn)大招留住人不出去? 請先疊印記buff

下面說下天狗的基本連招

最理想狀態(tài)下是Q+E+Q

但是最常用的只需要E+Q就好了 剩下就看你打的準(zhǔn)不準(zhǔn)了 E的月華斬引爆Q印記的時候爆炸范圍是比較大的

稍微偏一點依然能夠擊中

團(tuán)戰(zhàn)的時候捏好E 在自己認(rèn)為最合適的時候丟出去接Q暈住最大限度的敵人后 丟R 如果EQ沒有打中對方接R是很不明智的行為

剩下的就是實戰(zhàn)問題了 羽毛的運用會讓對方覺得你無比惡心 想跑給羽毛硬直 想突給羽毛硬直

SP方面還是推薦帶閃現(xiàn) 能有效規(guī)避類似塔塔 D13 惠美等等的地圖炮 專屬天狗SP雖然能生成月靈陣還能開視野

裝備方面

武器選擇暴擊系

衣服看對面如果刺客突臉多 選擇2系列減cd的 如果不是太多選擇輸出通用攻擊衣服

褲子選擇暴擊-20%護(hù)甲或者移速穿甲褲

鞋子視野鞋 飾品選擇壓制 50%怪傷害 20%建筑 不解釋

PS:最后的最后我想說下 無腦占燈塔是一種很愚蠢的行為 出了2級壓制飾品后 超級兵就是給對面送錢送經(jīng)驗的

不要以為無腦占燈塔就能左右戰(zhàn)局

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無盡戰(zhàn)區(qū)爵士出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)爵士攻略

不知何時突然從天而降的爵士,在我方人堆里吹著小號閑庭信步,而我方英雄只能慢吞吞地跑開、慢吞吞地被擊飛、慢吞吞地被F、慢吞吞地倒地、慢吞吞地念臺詞……在第四次被那個爵士懟死后,我決定了,我要練爵士!我也要像他一樣騷起來!然而爵士玩好并不容易……不過在騷氣地玩了幾十局之后,感覺還是有些心得的,畢竟我身上好歹有一些音樂細(xì)菌,可以與爵士產(chǎn)生共鳴!好了閑話少說。

無盡戰(zhàn)區(qū)爵士出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)爵士攻略

一、技能淺析

ML音符炮彈

從喇叭里射出一枚音符,擊中目標(biāo)造成小幅硬直。

一般用作技能銜接,使目標(biāo)保持硬直或者浮空,也可用來打斷目標(biāo)技能。只不過這攻擊頻率,不要想象自己拿沖鋒槍了。

Q黑膠風(fēng)格

最大能量2層/充滿1層能量15秒/能量足夠3秒冷卻/能量不足8秒冷卻

擲出黑膠唱片。如果能量足夠,唱片會在目標(biāo)點生成音符并將目標(biāo)擊飛;如果能量不足,唱片只會造成目標(biāo)硬直。友方吃掉音符會有buff,敵方吃掉音符會有debuff。

爵士的特色技能,讓新手玩家頭疼不已。主要在于這是個充能系技能,不僅要考慮CD還要考慮能量是否足夠,與克拉拉R、夜皇后R等類似。這里要提醒各位的是,減CD裝備不會增加這種技能的能量恢復(fù)速度,好像也沒辦法能增加是嗎?這里先賣個關(guān)子。

音符有3種,具體可以查看游戲內(nèi)的技能說明,簡單點說就是綠色音符與血量有關(guān),黃色音符與防御有關(guān),藍(lán)色音符與減移速有關(guān)。如果真能做到不同情形下準(zhǔn)確使用恰當(dāng)?shù)囊舴?,那必定是大神,?zhàn)場意識和操作在整個游戲都是頂級的。我這個幾十局的咸魚都是有啥用啥,頂多切換到綠色回下血,在這點上還是不要造次了。

E聽覺潮流15秒冷卻

向前方扇形區(qū)域發(fā)射音符,會將目標(biāo)推離自己。

兩段傷害,作用于同一目標(biāo)時,第二段傷害會受到較多衰減,而且能否打出與施放角度和目標(biāo)距離都有關(guān)系。不過爵士手比較長,在練習(xí)場初始位置后退幾步E也可以打出兩段傷害。需要注意的是,攻擊范圍為一水平面,所以平地打不到臺階上的英雄。

2016.9.18更新:重要信息!發(fā)現(xiàn)爵士的E對同一目標(biāo)可以打出三段甚至四段傷害!但是非??茨槪液髱锥蝹Χ寂c第二段傷害一樣會受到衰減。我目前還尚未找到一個穩(wěn)定出三段甚至四段的方法,歡迎各位來共同交流探討!現(xiàn)在已知的情況是下文我推薦的爵士連招,其中的E有較高幾率打出三段傷害。

MR音樂小徑20秒冷卻

吹吹小號,在身后生成一條音樂小徑,讓自己和進(jìn)入的友方增移速,進(jìn)入的敵方遭到傷害并減移速。

爵士又一特色技能,講真這與音樂沒啥關(guān)系吧……不過其特殊性也決定了爵士在戰(zhàn)場上的活躍方式。想要突擊敵方,卻發(fā)現(xiàn)對面爵士拖出了一條音樂小徑攔在前面,你是突還是不突呢?想要撤退,卻發(fā)現(xiàn)對面爵士又拖出一條小徑攔住后路,你是否還要撤退呢?倒地起身心想我還有機(jī)會全身而退,卻發(fā)現(xiàn)你的周圍早就被小徑覆蓋,你還能夠活著離開嗎?

R秘術(shù)·演奏會90秒冷卻/持續(xù)8秒

增強(qiáng)附近友方屬性,自身周圍生成減速區(qū)域,減少敵方所有速度,離爵士越近減速效果越明顯。

整個游戲最BT的技能之一,讓敵方慢吞吞地看著你閑庭信步!但是相對的釋放要求也非常高。首先是爵士來一段2秒的solo,時間長且容易被打斷,視角還會慢騰騰地繞一圈,在人堆里基本放不出來;然后是減速區(qū)域生效,一定要注意時間不長,務(wù)必在這有限的時間內(nèi)給敵方造成威脅并且最好可以全身而退。玩爵士的頭幾局我就經(jīng)常在大招上吃虧,不是solo沒完就被斷,就是開完大跑到敵人面前效果沒了GG。所以一定要熟悉戰(zhàn)場形勢,知道在哪里開大可以快速切入。

F聲波強(qiáng)襲5秒冷卻

投技,本人無敵,目標(biāo)巨化霸體。

無敵F

這個大家玩別的英雄也比較熟悉了,臺詞neta楊宗緯的《洋蔥》。除此之外,爵士的F還有一個專屬效果,是爵士獨有其他人沒有的,那就是F可以為Q充能!!原本需要15秒才能充滿1層的Q,F(xiàn)一次瞬間填滿半層??!這么牛B的F,還不趕快練(連)起來!

SP音爆震蕩15秒冷卻

生死狙擊

公平競技,槍戰(zhàn)巔峰!

腳下釋放音符將自己和附近敵方炸開,自己可以躍起很高。

看,那個爵士“想飛上天,和太陽肩并肩”!利用SP可以飛躍一些高墻,還可以炸飛周圍的敵方。然而釋放的前搖和后搖都挺長,前搖極易打斷,后搖給了敵方充足的反應(yīng)時間,因此有些爵士選擇帶閃現(xiàn)作為專屬。決定要帶哪個專屬前,請務(wù)必權(quán)衡好利弊!反正我?guī)P。

另外倒地起身的時候SP可以確保炸飛周圍敵方,即便你飛躍的動作已被打斷。前提的話,你得先祈禱敵方給你倒地的機(jī)會……

M3調(diào)音生效時間90秒

提供2%冷卻縮減,并切換下一次Q生成的音符。

切換音符這個功能其實是后來才加入的……爵士剛上線那段時間,M3調(diào)音都是亂調(diào)的。如果那時就可以準(zhǔn)確切換音符的話,興許自己當(dāng)時就開始練爵士了。

切換到不同音符時會聽到不同的phrase,需要注意的是不要使勁滾輪,當(dāng)前切換未完成、也就是爵士背上唱片機(jī)顏色特效消失之前,如果滾輪的話,還是會停留在當(dāng)前的音符。如果要快速切換音符的話,可以滾輪后接ML循環(huán)。

二、裝備選擇

一般需要出這些:狂野咆哮(擊殺減CD大錘)、虎鯊之牙(主動暴擊手套)、封魂寒霜(主動減移速衣服)。

褲子看情況: 順風(fēng)可以走攻擊穿甲分支,選擇惡龍獵人(對血多的目標(biāo)增傷害)或風(fēng)行腿甲II(遠(yuǎn)程攻擊護(hù)甲);逆風(fēng)可以走韌性分支,選擇均衡耗散護(hù)板(暴擊傷害降低)。

鞋子我一般出迅雷掌托(減CD),也可以出遠(yuǎn)望者(增加視野)。配飾的話我一般出圣光壓制紋章(對怪物傷害增加、減復(fù)活時間)。

其實關(guān)鍵就在于封魂寒霜這件衣服。想象一下你開著R拖著小徑還開主動技能的情況吧,我就不相信還有敵人能夠走得動!這個時候你想怎么騷就怎么騷?。‘?dāng)然,如果你的隊友帶不走他們的話,還是準(zhǔn)備下次再這么干吧。

場外裝備的話我大多都選擇了成長向的T3裝備,鞋子是T1,T4項鏈這個不用說。其實爵士本源裝備挺不錯,沒有特別沒用處的,尤其本源鞋子降低SP出招速度必選?。‰m然我一件也沒有……

三、打法連招

爵士的打法就一個字,騷!

在安全的地方開大,然后一個SP跳入敵方后排,吹吹小號用小徑分割戰(zhàn)場,就是要騷擾敵方陣形!

不過騷不等于浪!騷的意思是敵人老是看見你,一看見你就心煩,還總是打不死你!浪的意思是敵人老是看見你,一看見你就開心,哇又給咱們送錢來啦!還沒開始團(tuán)的時候,你一個人跳進(jìn)敵方人堆里,即便你開了大,也是跳進(jìn)了老虎洞,這時就不要埋怨隊友支援不及時了!

對了,請確保Q的能量充足,沒有能量的Q是不及有能量的Q的!

而且如果你復(fù)活的話,Q的能量是默認(rèn)從0開始計的……

技能連招

爵士如果要連招的話跟近戰(zhàn)英雄還是有很大區(qū)別的,不過也推薦這個:MR-Q-ML-F-Q-E!別看這么短,里面有許多需要注意的地方,你是否全部知道呢?

1. 和隊友配合包抄敵人時,用MR封住敵人退路;或者敵人倒地后,MR繞著敵人將小徑變成區(qū)域;

2. 連招的兩個Q都得是能量充足狀態(tài),否則連招不成立!如果第一個Q能量不足,CD會很長來不及接第二個Q;如果第二個Q能量不足,則無法擊飛敵人,后面的E會打在敵人的起身盾上!

3. Q-ML-F過程中需要按方向鍵接近敵人,移速多的話可以讓自己不必貼臉、可以在離目標(biāo)稍遠(yuǎn)一點的地方起手,可見之前MR加速的重要性;

4. F之后接Q、E要迅速,慢了的話技能就會打在敵人的起身盾上(說實話F-Q-E這連招手感……算了這不是重點);

5. 只需要保證Q的能量至少有1層即可釋放該連招。在Q-ML接近過程中讓爵士自己吃到Q的音符,吃到自己的音符也是會瞬間填滿半層能量的!之后F再填滿半層,相當(dāng)于在這短短的3秒鐘內(nèi)回復(fù)了1層能量,這在平??墒且?5秒的!整個連招結(jié)束后,爵士只耗了1層Q的能量。

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無盡戰(zhàn)區(qū)希露出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)希露攻略

對于一個手殘黨的我來說其實第一次玩希露,其實我是拒絕的,應(yīng)為他有兩套技能,大招也要在血量低于百分之50以后才可以釋放,還有他那萬惡的右鍵,但是當(dāng)你接觸到這個英雄,并且玩順手以后,你會發(fā)現(xiàn),你能掌控著,這局戰(zhàn)場大部分的節(jié)奏。一個好的希露,并不是你有多少助攻多少人頭,是你要會帶節(jié)奏

技能詳解

第一個 Q技能拳神,躍

空翻起摟頭一腳·這是連招后續(xù)·也可以當(dāng)起手技能使用

距離也不算短,既可以起手也可以逃命

比如拉人過來,瞬接F 倒地以后再接Q

詳細(xì)連招后面會有解說

第二個E 技能拳神,爆

其實了我對這個名字感覺莫名其妙··但是不得不說這個也算希露連招的起手必殺技能了

向前快速揮拳,大家注意這個技能全部打中的話,可使對方處于暈眩狀態(tài),時間大概1秒左右,但是足夠用了

千萬不要按了一下E以后不管了,按E一直點擊鼠標(biāo)

第三個 鼠標(biāo)右鍵.拳神,勾

這個可以說是希露混跡江湖的看家本領(lǐng),一個好的希露,就是看這個技能了,神技,,,,

建議才入手希露的朋友們,進(jìn)入戰(zhàn)場以后,在不團(tuán)的情況下,一切活動的物體,都將是你的目標(biāo),就一句話,看見什么拉什么

一定要做到,出鉤的命中率,和距離的長短的目測,最簡單一點,就是你前面的瞄準(zhǔn)鏡頭是紅的就代表一定是夠距離拉倒的

第四個 技能 秘術(shù)。。。變身超級賽亞人

可以說希露的賴線能力全靠這個技能,冷卻非常的短,爆發(fā)以后瞬間恢復(fù)你百分之15的血量

增長你百分之三十的血量,生命回復(fù)加20 移動速度百分之10.

爆發(fā)時間雖然只有20秒,但是已經(jīng)足夠了,要注意了,爆發(fā)以后,具目測,你的拉人技能的長度,寬度,雖然沒有明確的數(shù)據(jù)

但是明顯的是加長,加寬,···不加價錢

SP技能注意哦·SPSPSP技能·一定是專屬···

此技能的搖擺·要掌控好節(jié)奏·躲大招的時候一定不要連續(xù)按兩次這樣有些大還是會挨后續(xù)的,

要掌握好節(jié)奏,在快斷不斷的時候兩次,基本能多一切大招,不會倒地或者異常狀態(tài)。如果個人站。別人倒地起來,你接E的時候,搖一下直接E上 不要兩下不然容易搖過頭···

12秒的冷卻掌握好的話,三進(jìn)三出不是問題啊··

連招

生死狙擊

比CF更刺激比CS更勁爆,2016最火熱FPS手游來襲!

作為這個版本中·除了倉爹以外韌性最高的英雄。還是很肉的

初始裝備

就是所謂的外面的T系列之類的,其實本源雖好,但是合理的搭配,才能讓你進(jìn)入戰(zhàn)場如虎添翼,(個人不建議全T系列)

個人感覺

既然初始韌性不低,那么外面我們就不太追求了。本人全身就兩件本源,T系列只買的首飾而已,

我為了一點護(hù)甲放棄了血量,要不出生戰(zhàn)場,就能達(dá)到2000加的血量(裸體屬性)。然后再出一件血防的衣服(大概2200血量.100多護(hù)甲),就想問一下·還有誰!!

韌性有辦法來堆了。多少大神來說·哎呦·61神童··(就是每一件裝備都出了1級先)我就呵呵了,有幾個真的是把這個游戲的每一個肉和以前的游戲的肉·全部都玩了過來的呢

希露個人建議出生買鞋子,然后衣服,武器 ,護(hù)腿,手套,戒指最后,2級別衣服2級武器,護(hù)腿滿手套滿·到時 你就是不死小強(qiáng)···

韌性不夠裝備湊下面兩件個人比較愛出的

廢話說話,要玩好希露,。要會賣血,。保證一團(tuán)之前,你血量能夠在快開大的范圍之內(nèi),前期開大的希露是很恐怖的.基本開大拉過來一個,就是死

技能連招

起手·右鍵,過來直接F 接Q以后,如果是個人戰(zhàn) 就后退兩步 準(zhǔn)備接SP如果對面逃跑??焖贀u兩下接E 一套要是接上以后 會直接打暈在接F

如果別人位移都交了,還是算了吧 誰叫咱腿短。如果對面是放技能直接搖到后面轉(zhuǎn)身接E記住按E要一直點鼠標(biāo)?。?/p>

如果群戰(zhàn)可以Q玩以后 往后撤退 等時機(jī) 找后排 應(yīng)為你開團(tuán)第一個拉的不見得是對面的后排 ,如果你拉過來他不死也殘,此時不要戀戰(zhàn) ,果斷找時機(jī)切后排去,

希露如果爆大的情況下,基本是可以直接一直連死一個人

開大·起手勾人 記住一定要往 墻上 最好是角落扔 ·扔一瞬間·接爆體以后的Q有后續(xù)攻擊·不要急著接E 基本就是

勾人QAAAEAAA接F有隊友幫助必死如果沒有隊友,Q完平A在一直A在快落地時候接E在一直A快落地接F在仍一輪

如果說有什么人是一輪技能解決不了的話,那就兩輪·

記住賣完血以后,SP回來 找角落·開大,看誰拉誰·不要想我要拉個有用的·那就錯了 應(yīng)為你就短短20秒時間殘血被擠在角落,起來保護(hù)的時候瞬間開大,接SP接Q 有一些機(jī)會可以逃生的

如果開團(tuán)局勢混亂,直接到后排一個Q·Q有擊倒作用,如果點子正,可以打斷對方施法,就算沒有·那踢到一個是一個,記住不要臉伸著往里·搞不好你Q的一瞬間·別人吧你打斷了

找好位置

搖SP進(jìn)去,能E就E 如果沒有E的機(jī)會直接Q進(jìn)去 不要管倒地的··找站著的直接一個F打出去沒抓住不要緊,順按個E 。不需要你打傷害·之需要·讓他們不得安生,

玩肉千萬不要怕死,記住是死 不是送,。如果你成功突圍進(jìn)去他們集火你的話,他們基本輸一半了,你們的后排就有很好的輸出環(huán)境

如果他們不管你、拿恭喜你,你們基本就勝利差不多了,

QSPE突進(jìn)的距離也不算遠(yuǎn),追人不行··逃命害死有一套的

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無盡戰(zhàn)區(qū)M出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)M攻略

大家好,我是九游網(wǎng)小編,M作為公認(rèn)最良心默認(rèn)皮膚的一名英雄,即使是在輸出型英雄里也有著絕對的輸出力度優(yōu)勢,不過輸出力度大的M作為代價帶來的就是相比于其他輸出型英雄更加容易被切入型英雄擊殺。順便感覺皮膚立繪和默認(rèn)的立繪差距好小啊……

英雄頭像

無盡戰(zhàn)區(qū)M出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)M攻略

英雄皮膚

無盡戰(zhàn)區(qū)M出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)M攻略

技能介紹:

Q.碎星隕落:召喚出從天而降的隕石轟擊地面,攻擊附近的目標(biāo)。可以攻擊倒地的目標(biāo)。

冷卻時間:9秒

技能威力:64%

附加等級成長傷害:35

技能評價:Q是M傷害最低、跟蹤能力最弱但是最實用的一個小技能,施法判定是對目標(biāo)點處觸發(fā)一次震擊,隨后在根據(jù)對方位置進(jìn)行微調(diào)后的地點落下一枚隕石,兩段傷害的攻擊范圍差不多。準(zhǔn)心變白(不瞄準(zhǔn)墻情況下)時將在最大距離處施放,利用這點可以隔墻Q。第一段命中倒地敵人后第二段必然在敵人未出保護(hù)之前命中,利用這點在敵方倒地后補(bǔ)充一次傷害是消耗或幫助隊友進(jìn)行擊殺時常用的方法。另外Q作為M冷卻時間最短的小技能,能夠給予站立狀態(tài)的敵人高額的硬直,配合隊友追人或保隊友時都是很好用的。

E.星流震蕩:召喚出多個護(hù)身光球圍繞自己旋轉(zhuǎn)。對碰到光球的敵人造成較低傷害。再次按鍵會將護(hù)身光球向前瞄準(zhǔn)點發(fā)射,造成較高傷害及擊飛,可以攻擊倒地的目標(biāo)。

冷卻時間:16秒

技能威力:110%

技能評價:玩M請文明觀(光)球(喂)。作為一段是一個很好的保護(hù)技能,而作為二段丟出時是一個很好的傷害技能。對碰到光球的敵人造成傷害的同時將造成一個硬直,雖然M的普攻前搖比較長,但是E配合MR給出的硬直時間完全足夠在M被抓時給出施放Q的時間,而六枚光球給出的硬直時間也能很好地給隊友來幫助自己的時間。二段E跟蹤能力一般,但能打出較高的傷害和一次擊飛,由于施放有一定延遲,一般情況下Q接E都只是偽連(即對方在連招中可以行動),平時建議作為支援技能使用。另外E的冷卻時間是從二段施放或光球消失后才開始計算的,所以不要沒事就點E,到了想用的時候就沒有了。

MR.星空暗流:釋放一片旋轉(zhuǎn)的星云,星云會自動向附近的目標(biāo)緩慢移動。對范圍內(nèi)的敵人持續(xù)造成傷害。[/td][/tr]

冷卻時間:16秒

技能威力:180%

附加傷害:96

技能評價:有著強(qiáng)大的分隔戰(zhàn)場能力的技能。傷害判定是隔一小段時間對范圍內(nèi)敵人造成一次傷害并產(chǎn)生硬直,站在M的MR中間的敵人第一反應(yīng)應(yīng)該都是離開這片紅圈,一方面全吃MR的180%傷害在后期即使是前排英雄也很肉痛,另一方面在MR中會被持續(xù)打出硬直,對于需要連招流暢性的近戰(zhàn)英雄來說是非常惡心的(想想拿輸出位和D13對點普攻的感覺)。在保護(hù)被追擊的隊友時在撤退路徑上放一個MR對方是肯定從旁邊繞過來的,因為直接沖過來不僅要吃傷害,受硬直影響反而會跑的更慢。被抓時起身MR配合E鍵使用,如果不是對方近戰(zhàn)有著高額韌性(格擋)這時候基本都是不會強(qiáng)行繼續(xù)攻擊M的,因為硬吃傷害再被M的Q持續(xù)消耗一個不小心就會被反殺。當(dāng)然如果這樣隊友都沒來救你只能說明你被賣了

R.絕技·星辰黯滅:在地面召喚出巨大的光之法陣,釋放積聚的強(qiáng)大能量。睜眼瞬間法陣將爆發(fā)耀眼的光芒,造成巨大的傷害,將敵人擊飛升天??梢怨舻沟睾吞幱诟呖盏哪繕?biāo)。

冷卻時間:110秒

技能威力:300%

附加傷害:50

生死狙擊

比CF更刺激比CS更勁爆,2016最火熱FPS手游來襲!

附加等級成長傷害:15

技能評價:當(dāng)我睜眼,世界將會顫抖!吃到M的大招瞬間起飛,就算死了尸體也一樣要飛!后期純輸出的M的大招,不止是秒殺輸出位,肉輔助位硬吃基本也要去大半管血,即使是肉坦也不敢硬吃傷害。雖然M的大招前搖比較長,但是M施放大招的時候只有紅圈和法陣,并沒有施放大招的臺詞,而施法時的聲音在團(tuán)戰(zhàn)中是微乎其微的,往往不是被特別針對的話M的大招不容易被打斷。再看看其他輸出位——里特:呼叫豬仔(噫)。小滿:誒~。D13:預(yù)備準(zhǔn)備?!哉f,少說話,多裝逼(不對)。

主要技能介紹完畢,接下來是其他技能的介紹:

SP:專屬SP召喚星云對周圍敵人造成傷害,個人覺得很尷尬的一個SP,單次傷害過低,并且要對多名敵人造成傷害就需要身陷敵陣,不適合M這樣的英雄。個人建議SP還是帶瞬身閃,對于沒有位移技能而且移速較慢的M來說用來切入戰(zhàn)場和躲掉致命性技能都是很好用的。

ML:在施放ML時可以持續(xù)保持移動算是M的一大亮點,雖然前搖較長,但是保持移動進(jìn)行輸出和打野都是很好的,不過跟M的小技能比起來ML的傷害顯得很低,一般在技能都處于冷卻的時候用來補(bǔ)充傷害。

M3:滾輪加傷害,總之這游戲沒事就滾一下滾輪吧。

連招:

M一般情況下連招意義不大,技能多為單個施放,至于官方自帶的E->MR->Q->E,雖然傷害很夠看,但是前置的一段E和發(fā)生較慢的MR,除了對方完全沒有注意你的情況,一般這一套都是打不到人的。這套連招的正確食用方法應(yīng)該是打團(tuán)時掛上E,放好MR,如果對方吃到MR則跟上Q->E,沒有MR的配合,Q->E還是比較難命中的,除非前期對方?jīng)]有鞋。

出裝:

武器選擇112審判陽炎,作為攻擊面板的最高額提升;

手套方面選擇111劍魚指刃II,給M的大招提供一個25%的冷卻縮減并且堆疊高額的暴擊;(這里說一下劍魚指刃II,說明是增加10%冷卻縮減,并且不受冷卻縮減上限限制,但是在練習(xí)場和拆塔戰(zhàn)場我都試了一下,裝備劍魚指刃并且搭配30%的冷縮和搭配40%的冷縮對于大招的效果是一樣的,都是縮減到66秒,不知道是劍魚指刃II的被動效果沒有做好還是單純的顯示問題,在這里希望網(wǎng)易關(guān)于這里的文字說明給出解釋,是文字沒有說明清楚還是邏輯沒有做好。此問題本次更新后以修復(fù),不過對出裝影響不大)

衣服方面選擇221惡靈邪眼或者222復(fù)仇邪眼,個人建議選擇221惡靈邪眼,增加一定的生存能力,并且傷害也足矣秒殺輸出位和震懾輔助及坦克位,而出復(fù)仇邪眼對于輔助和坦克位震懾力的提升幅度基本沒有,反而會使自己更加容易死;

褲子方面選擇211惡龍獵人,增加10%的傷害,而對于血量65%以下的英雄,硬吃M的大招基本是走遠(yuǎn)了,直接增加了M大招的斬殺血線;

鞋子方面出14迅雷掌托,配合劍魚指刃II達(dá)到大招的滿冷卻縮減,而小技能則不差那10%的冷縮;

飾品方面M偏向后期,前期的傷害不足以對大部分英雄造成威脅,所以前期直接做出11破壞壓制紋章去賴線刷野,能牽制住對方一個人來守線最好。

這套裝備算是比較標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)育大招流輸出位裝備,M做出肉裝確實會有很強(qiáng)的生存能力,但是相對而言M對于敵人的震懾在于高額的傷害,技能有著高額的傷害加成但是沒有什么實質(zhì)性控制的M如果放棄傷害這個優(yōu)點在團(tuán)戰(zhàn)中就會顯得較為平庸,而M的大招本身就是給對方輸出位一種“血量不是空的就無所謂”的感覺(因為滿血一樣秒),如果一個大招秒不掉輸出位那么M的震懾力就小了很多。所以個人還是推薦M做出高額的輸出,唯一比較保守的地方就是衣服的惡靈邪眼。

套路:

出門900塊買一個鞋子,建議走邊路,如果沒有隊友跟進(jìn)或是同路隊友速度比你快那么直接給塔后的黃點一個MR,走到塔前湊夠500塊做出打野飾品,左鍵接一個Q收掉中間的野怪,然后看看自家有沒有黃點還沒收掉,沒有的話過去收掉。然后2級不急著打團(tuán),除非對方強(qiáng)開團(tuán)或者隊友過于強(qiáng)勢,畢竟一個沒有冷縮也沒有傷害的M在一開始對于團(tuán)戰(zhàn)并沒有什么很大的作用。

注意,開局M沒有隊友的情況下千萬不要去偷對面的黃點,沒有冷縮和傷害,攻擊前搖長,移動速度還慢的M一旦被發(fā)現(xiàn)基本被單殺是很正常的事情,冒著大概率的一血風(fēng)險去偷一波百來塊的野并不明智。

然后開始賴線,先攢第一波錢做出破壞壓制紋章,然后M的賴線能力就很高了,在線上放一個MR直接去收周圍黃點,黃點基本也一個Q搞定,高級黃點基本MR->E搞定(一開始可以多A幾下轉(zhuǎn)身走,因為MR的持續(xù)傷害會打死的,后期丟了技能直接走就好,當(dāng)然轉(zhuǎn)身走的前提是自己對血量的把握比較好了)。然后轉(zhuǎn)一圈回來繼續(xù)一個MR去清野,這樣下來M很快就能做出滿級武器,然后就可以開始抓人了。

一般到了這個時期雙方都比較躁動,要是找到一個合適的時機(jī)切入釋放一個大招,基本大到就有人頭發(fā)生(保護(hù)了除外),當(dāng)然做出了審判陽炎這時候沒有什么暴擊值,放大招的時候建議直接開陽炎主動防止被人品格擋(有一次被一個裸出韌性鞋的巴哈給格擋了,那叫一個心累啊)。然后沒了大招就別一直跟對方晃悠了,畢竟這時候自己還是0冷縮的,雖然有了傷害不過不好持續(xù)團(tuán)戰(zhàn),回線上繼續(xù)賴線。

然后做出冷卻鞋和惡靈邪眼(比起褲子和手套可以先做惡靈邪眼,如果優(yōu)勢比較大就直接先手套和褲子,畢竟邪眼是托節(jié)奏的),大招差不多好了就找機(jī)會打一波,即使是均勢,打到中期被賴線的M帶掉外塔也是很正常的。

M作為一個輸出型英雄,對于整體時間點的把握沒有那么高的要求,但是玩起來操作難度較高,對于將MR和E用于防守還是進(jìn)攻還是比較難以抉擇的,這個需要到戰(zhàn)斗中去具體地體會,而大招的釋放可以說是M這個英雄的重中之重。值得注意的是,M的大招有著很多很好玩的特性,但是由于大招并不是很好文字說明,我會另外開一個視頻來專門講解M的大招,視頻已放出,可以從帖子下方進(jìn)入我的攻略匯總進(jìn)行查看。

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無盡戰(zhàn)區(qū)鐘馗出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)鐘馗攻略

大家好,我是九游網(wǎng)小編,鐘馗是一位極賦中國傳統(tǒng)元素的英雄,今天就為大家?guī)黻P(guān)于鐘馗的一系列攻略,包含了玩家想知道的大部分內(nèi)容,有出裝,技能介紹,英雄定位,以及一些小技巧,相信玩家看完這篇攻略之后能馳騁排位,大殺四方。

英雄頭像

無盡戰(zhàn)區(qū)鐘馗出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)鐘馗攻略

英雄皮膚

無盡戰(zhàn)區(qū)鐘馗出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)鐘馗攻略

有詩言:

秋名山上行人稀,常有車手較高低。

如今車道依舊在,不見當(dāng)年老司機(jī)。

你想三殺四殺五殺么?你想做個場場carry隊友被妹子敬仰的老司機(jī)么?你想站樁輸出見誰秒誰么?你想五殺語音咆哮全場么?

-廢話,肯定想啊,趕緊說

-咳咳,這個我?guī)筒涣四?,但是我能教你怎么玩鐘馗啊?手動滑稽)

別急著Alt加F4,現(xiàn)在正題開始

技能

Q,御鬼道,CD10秒,技能傷害63%+7成長

催動法力,前方直線區(qū)域依次釋放四個符陣然后一起爆發(fā),可將命中目標(biāo)擊飛

鐘馗最基礎(chǔ)的輸出技能,射程不錯,而且技能可以穿透障礙物,并造成擊飛效果,而且有一定的寬度,可以傷害到很多目標(biāo)

E,攝魂珠,CD十四秒,技能傷害56%+100附加,男魂:回復(fù)5%生命上限/0.9S持續(xù)三秒,女魂:移速+15/30/50%持續(xù)五秒

鐘馗驅(qū)動法力,使范圍內(nèi)目標(biāo)泄露魂力并造成傷害,泄露的魂力濺落到地上形成魂體(每命中一名英雄生成三枚魂體,魂體最大存在時間為30S)

鐘馗最核心的技能,針對命中目標(biāo)有兩種效果,命中男性英雄濺落綠色男魂,命中女性英雄濺落紫色女魂,男魂恢復(fù)血量,女魂提升移動速度,同時也是一級出門單段命中傷害最高的技能

MR,幽冥火,CD12秒,技能威力188%,特殊效果:命中目標(biāo)每0.6S損失灼燒1%當(dāng)前生命并破甲20%,持續(xù)3S

一段硬直攻擊,重復(fù)按鍵可追加連擊,最多追擊三次,第二段攻擊開始附帶浮空,值得注意的是,鐘馗的三個非必殺技能中,MR射程最短,若是想以Q或E起手,一定要注意射程問題,不過要說的是,MR起手的話傷害可以收益最大化

F,噬心手,CD5S,技能威力100%,特殊效果:技能生效自身無敵,被抓取目標(biāo)巨化霸體

近戰(zhàn)破霸體投技,抓取目標(biāo)進(jìn)行多段攻擊,技能自身附帶無敵,被抓取目標(biāo)附加巨化霸體,技能可擊退并使被抓取目標(biāo)倒地

ML,鎮(zhèn)魂符,CD1S,技能威力50%

鐘馗擁有幾乎全布英雄里最高的普通攻擊,但攻擊釋放的符篆飛行速度慢,不易命中

R,絕技?萬鬼夜行,CD100S,技能威力:250%+20%/魂體,特殊效果,技能生效期間遠(yuǎn)程霸體

大招命中英雄后會濺落金色魂體,金色魂體同時具備綠魂和紫魂兩種效果,但需要注意,如果想收取魂體,那么一定要保證最后一擊成功命不然不會產(chǎn)生魂體濺射,而且根據(jù)已擁有魂體數(shù)量,可消耗魂體對技能傷害進(jìn)行增幅,每消耗一顆魂體可獲得20%增幅,最多消耗六顆,技能可擊飛目標(biāo),攻擊段數(shù)為六段

sp專屬,陰陽遁

sp通用,空靈躍

場內(nèi)出裝

首先武器我建議兩種,一個是300大棒,其次一個是蝕骨凜風(fēng),300棒子不做解釋,蝕骨凜風(fēng)配合MR可以大幅削弱對方護(hù)甲,配合大招對團(tuán)隊收益來說效果更好

手套,鐘馗的R既有強(qiáng)力輸出,也具備一定控制能力,而且射程不錯,所以我建議選擇劍魚指刃2

衣服,作為一個優(yōu)秀的輸出,個人首選惡靈邪眼,如果說你是游戲后期做的衣服,可以考慮復(fù)仇邪眼,畢竟沒有那么多時間讓你去收集攻擊,注意,是沒時間而不是搶經(jīng)濟(jì),團(tuán)戰(zhàn)隨時可能爆發(fā),沒有給你收割經(jīng)濟(jì)的時間,然后可以考慮轟天雷鎧,提供相當(dāng)不錯的防御屬性和CD減縮,無論進(jìn)攻還是保命都會更加自如

褲子,惡龍獵人不解釋,鐘馗沒有高速移動的技能,不是一個靈活機(jī)動的輸出英雄,所以移動速度跟不上的話,生存能力變低,團(tuán)戰(zhàn)更加容易被針對

鞋子,遠(yuǎn)望者,高速加成,逃跑追殺隨心所欲

飾品,個人建議圣光壓制,提供45攻擊屬性,對野怪造成50額外傷害,而且減20復(fù)活時間,搶中立更加迅速

出裝順序小解

首先對于輸出來說,第一件肯定是鞋子不需要猶豫,然后清完自己的黃點做出一級武器,然后武器升到三級后做出遠(yuǎn)望者,劍魚指刃2撐暴擊和CD,惡靈邪眼,中后期做出惡龍獵人要一些護(hù)甲穿透,當(dāng)然,如果必要的話,可以在褲子之前優(yōu)先做出飾品,不然就最后做。

場外裝備

所有輸出都不適合打前期團(tuán)戰(zhàn),沒有足夠攻擊和暴擊,所有輸出都是對方寄存的200塊而已,記住,前期打團(tuán)戰(zhàn)的輸出,不是擁有足夠自信的大神,就是太過自負(fù)的爺新,你要是說賭臉賭暴擊我不攔著

首先,針對武器,手套,衣服這三項,首選T3成長不需要解釋,其次褲子,鐘馗的褲子選擇很多,可以T3,可以本源,也可以考慮T2碰瓷,本源增加綠魂的回血效果,然后是鞋子選擇,記住,所有的輸出英雄,有本源鞋子一定要帶本源鞋,如果沒有再考慮其他選擇,比如T3拆塔效果加成,T1的CD加成,或者藍(lán)色百速鞋加移速

項鏈依舊T4,對于鐘馗來說,即使有本源增加一顆魂體,也不意味著你有能力把它累積滿,有些時候,明明面前濺落出一堆魂體,你卻不敢上去撿才是最糟心的

然后是飾品,首先,鐘馗的三個非必殺技能,MR是輸出最高的,E是最核心也是CD最長的,Q是范圍最大的,所以我建議,戒指選Q傷害E減CD的璀璨扳指,耳環(huán)選MR傷害Q減CD的瑰麗耳串,手鐲依舊是R傷害的輝煌金鐲

最后補(bǔ)給品,我給出兩個選擇,狂暴藥劑和噴塑推進(jìn)器,首先解釋一下特種鞋子的問題,鐘馗正常來說是不吃攻速的,但是如果你想MR+R的話,必須要疊一下攻速,但是無論場內(nèi)還是場外,對于輸出來說,疊攻速影響傷害收益,所以只能依靠最不占位置的消耗品來應(yīng)付,其次是狂暴藥劑,對于輸出來說,前中期做完武器之后,吃暴擊多過吃攻擊,而后期被刺客針對的時候,吃防御要多過吃攻擊,所以狂暴藥劑的雙buff可以讓鐘馗提高更多的生存和輸出能力,這也是不選擇攻擊性價比更高的銳眼的原因

技能銜接,

其實鐘馗的連招很自由的,但是有個地方要注意,Q+E之后接不到MR,及時吃了攻速鞋子這個消耗品也接不到,因為E雖然可以追倒地,但是只有硬直沒有浮空,R后可以接任何技能,但是先手追E無法鏈接其他技能,如果接Q又會導(dǎo)致MR技能射程不夠,好了,接下來說技能連接

前言,強(qiáng)烈建議連招前嗑攻速鞋子

不接R

ML+E+ML+MR四段+ML+Q+ML

ML+MR四段+ML+E+ML+Q+ML,這要有點考驗手速,主要在于接ML

ML+Q+ML+MR四段+ML+E+ML,同第二套連招,

接R

其實這個我并不想重復(fù)說了說,重點就在于有攻速情況下,在四段MR后接R,因為MR和R的射程是相同的,MR能命中的情況下,基本R也可以命中,其他不影響,但是千萬記得,MR后想接R必須要吃攻速鞋子,不然銜接不上

總結(jié)和使用技巧

首先,針對Q和MR能夠擊退和浮空這點,我們可以選擇后手接隊友的投機(jī),對目標(biāo)造成二次浮空,E不要因為CD長就留到最后用,畢竟E是最主要的魂體來源,要知道MR和R是基于魂體來提升傷害的,其次,Q的擊退一定要順著隊友的控制方向釋放,不然很有可能把目標(biāo)打出到隊友控制范圍內(nèi)從而使目標(biāo)逃脫,MR雖然有四段,但是從二段開始才會造成浮空,第一段MR只有硬直

至于鐘馗撿魂的問題,如果說對方濺落了魂體,你想去撿的時候,一定要注意一件事,對方會不會有攻擊我的意圖,我撿到魂之后我能不能成功逃脫,如果滿足了上面兩個條件,那就上去撿魂吧

以上是攻略組君若歸丶為您帶來的鐘馗詳解,如果有沒說到的地方,歡迎各位在帖子下方進(jìn)行補(bǔ)充,我也會及時修改內(nèi)容

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生死狙擊

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無盡戰(zhàn)區(qū)D13出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)D13攻略

大家好,我是九游網(wǎng)小編,大家好,我是九游網(wǎng)小編,D13一直因為他御姐的外觀而被眾多宅男玩家們所喜愛。今天為大家?guī)硪黄P(guān)于《無盡戰(zhàn)區(qū)》英雄D13的攻略,包含了玩家想知道的大部分內(nèi)容,有出裝,技能介紹,英雄定位,以及一些小技巧,相信玩家看完這篇攻略之后能馳騁排位,大殺四方。

英雄頭像

無盡戰(zhàn)區(qū)D13出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)D13攻略

英雄皮膚

無盡戰(zhàn)區(qū)D13出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)D13攻略

D13:超級御姐,皮褲少女,技能能控能打,十分全面的一個英雄,話不多說,我們直接介紹英雄技能

左鍵技能:

點射,可以蓄力,增加射程(這個射程增加很微小,目測也就總射程的10%),并且可以穿透目標(biāo)(這個才是我們需要,意思就是D13的普通攻擊蓄力的話可以攻擊多個目標(biāo),而其他遠(yuǎn)程一般不具有這種能力,變相增加了我們的輸出)。

可以在練習(xí)場多多練習(xí),就能感覺到發(fā)射穿透目標(biāo)所需要的蓄力時間。

右鍵技能:

強(qiáng)大的控制技能,無限擊飛,可以把人從地上直接拉到空中,進(jìn)行下一次得連招攻擊。雖然也是用手在攻擊,但是和E不同的是,右鍵技能的攻擊距離非常遠(yuǎn),遠(yuǎn)到幾乎和攻擊距離一樣遠(yuǎn),它和Q一起保證了D13的遠(yuǎn)程控制能力。

右鍵技能傷害極高,全打滿是九游%的傷害,簡直爆炸,要知道一般英雄R技能也就不到200%的百分比,可想而知這個技能多么變態(tài),而且這個技能還可以控制方向變動,使得命中率大大提升,旋轉(zhuǎn)控制,遠(yuǎn)程炮臺一般的存在。

但是再好的技能也有缺點,就是CD太長了,長達(dá)16秒,一定要慎重使用。

Q技能:

D13扔出一個手(tiao)雷(dan) ,在地上還可以再彈跳一次。擊飛命中的敵方(可以攻擊倒地的目標(biāo),如果沒有保護(hù)的話,能再擊飛起來,非常變態(tài)的技能,配合E可以持續(xù)很久的控制)

E技能:

右臂用離子光劍向前穿刺,最多可攻擊三次,附加擊退效果。

這個技能的傷害非常高,但是很容易打空,因為它的攻擊距離實在是太短太短了,而且還不帶霸體效果,近戰(zhàn)都到你臉上了,技能才能命中,然而別人都有霸體,你只能被打斷。

所以E技能一般是Q+F+MR+E使用,這樣命中率高,而且沒危險,一定要Q起手,不然E真的打不到人。

R技能:

R技能

R技能是D13的招牌技能,這技能的百分比極高,高達(dá)325%,而且釋放距離極遠(yuǎn),范圍超大。

看見的時候如果不是在邊緣,沒有SP技能根本別想跑出去。隊友打團(tuán),一發(fā)自殺式飛機(jī)攻擊,瞬間爆炸,后期打脆皮2000血都是很正常的。

是一個非常有意義的戰(zhàn)略性大招,還可以用來搶boss,搶雇傭兵,妙用無窮。

通用SP:40秒一次CD,被擊變成55秒,我都是用專屬SP的

專屬SP:18秒一次CD,CD上完爆通用SP啊,雖然釋放的時候不是無敵,但是霸體也夠了,反正不會被打斷,除非被抓了,但是英雄抓取都很近。

總的來說,我只用專屬SP的,實戰(zhàn)起來比通用的好太多。

滾輪,給一個90S的buff,減2%CD。

好的,技能就講到這里,接下來就是技能的連招了。

第一個:

D13官方的連招是:右鍵+Q+左鍵點射,這連招適合遠(yuǎn)程攻擊的時候使用,很安全,但是總感覺傷害太低。

第二個:

Q+F+右鍵+E,這一套連招適合近距離釋放,Q擊飛之后跑過去F抓取,然后右鍵技能把他從地上掃射到空中,這時候放E是必吃三段傷害。

第三個:

Q+F+右鍵+E+Q,這個連招需要10%減CD,用來銜接第二個Q。

第四個:

終極連招

Q+F+右鍵+E+Q+F,這個連招需要10%減CD,370的移動速度,和10%的出招速度,而且成功率比較低,就是最后一個F很難銜接,因為E會把人突刺到很遠(yuǎn)的敵方,Q完需要跑過去接F,大家可以多練習(xí)一下。有空我錄個視頻演示一下,如果有395的移動速度,成功率就高很多。

下面介紹我對出裝的個人理解

武器:

我一般只會選擇三種選擇

1:審判陽炎,這件裝備擁有無盡戰(zhàn)區(qū)中最高的攻擊力加成,而且開啟主動效果之后打肉很給力,如果你是傾向于D13的大招流,我推薦你出這個,一個R對脆皮就是毀滅性的打擊。

2:真空湮滅,這件裝備適合浪的人出,加暴擊,加移速,加出招,單挑必備,你喜歡單殺的話,出這個沒錯。

3:蝕骨凜風(fēng),這件裝備適合打控制和輔助的人出,配合右鍵技能,脆皮的甲直接能被打成0,大大提高輸出。

手套:

輸出型的英雄手套大部分都是這個,加100的暴擊,減15%CD,還額外減10%大招CD(全球獨一家,不出還是人?),很實用,這游戲說實話普攻基本沒傷害,殺人全靠技能,你減CD不堆滿能行嗎?

衣服:

1:戰(zhàn)神之佑,加500生命,100攻擊和50護(hù)甲。穩(wěn)一點就出這個,準(zhǔn)沒錯,加500血什么概念,13級的時候也才3000血,這件裝備直接加500,還送你100攻擊,50護(hù)甲,穩(wěn)到不行。

2:惡靈邪眼,加115攻擊,75護(hù)甲,被動打30怪再加150(死亡不會清除,加了就是加了),堆滿被動是265攻擊,你要是追求極限輸出可以出這個。

3:復(fù)仇邪眼,加140攻擊,45護(hù)甲,對英雄傷害增加16%,受到英雄傷害加10%,出這件裝備,最好是有人保你的時候出,直接加16%輸出,很干脆,到后期600攻擊力的時候幾乎相當(dāng)于100攻擊力了。

褲子:

1:對面控制和異常狀態(tài)多,就出壓縮軍褲,減75%負(fù)面狀態(tài)持續(xù)時間,很給力。

2:對面遠(yuǎn)程輸出多,就出風(fēng)行腿甲,自帶40護(hù)甲穿透,打脆皮就像打一張紙。

鞋子:

迅雷掌托,不用選了,這版本輸出就是第四個鞋子,肉盾就第三個鞋子金剛踝甲。

配飾:

先選加怪物傷害的,后期優(yōu)勢基本不死就選1,提高對塔的傷害,一波團(tuán)滅直接把對面家拆了,后期均勢劣勢就選3,減少十幾秒復(fù)活時間還是很客觀的

看了上文九游小編帶來的無盡戰(zhàn)區(qū)D13出裝,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!

生死狙擊

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無盡戰(zhàn)區(qū)哪些英雄比較厲害 無盡戰(zhàn)區(qū)英雄推薦

這個游戲中有哪些英雄很厲害以及新手玩什么英雄容易上手呢?下面就和小編一起去看看詳細(xì)的英雄推薦吧。

無盡戰(zhàn)區(qū)哪些英雄比較厲害 無盡戰(zhàn)區(qū)英雄推薦

坦克推薦:

希露,亞斯塔露,馬爾斯;

推薦希露的理由,右鍵拉人神技,各種肉和連擊,最惡心的是R后的回血和連擊效果,真的是好強(qiáng),除了武器外,其他全肉;亞斯塔露小白兔的各種打斷技和F放屁,天生成長肉,打團(tuán)攪屎棍;馬爾斯打團(tuán)的大招團(tuán)控真的不要太惡心了,開黑好用。

刺客推薦:

全部刺客都特么的有很強(qiáng)的秒人能力,本人自練紙舞和拓倉,機(jī)動性超強(qiáng)。

戰(zhàn)士推薦:

熊貓,紅蓮,蘇洛,莫德雷德;各種連招啪啪啪,出了半肉以后要輸出有輸出要肉有身板,特別的好用。

輔助推薦:

吹風(fēng)機(jī)我個人認(rèn)為最強(qiáng)最惡心的輔助,其次是小藏和玲瓏,如果對面遠(yuǎn)程比較多的局,魔術(shù)師也是非常好的選擇。萬金油輔助是爵士。仙人掌也是輔助中能當(dāng)前排用的攪屎棍;

輸出推薦:

小滿+塔塔,閑青山,M,莉莉絲,史蒂文森,鐘馗等。本人最怕會玩的小滿和塔塔,排位里最怕遇到這倆貨在對面。

個人覺得目前版本最佳5人組流沙局應(yīng)該是 小滿+塔塔后排,刺客用紙舞/棟,戰(zhàn)士紅蓮或者肉彼得潘,希露/小白兔。這個陣容真的好強(qiáng)。

評選幾個最賤的英雄技能:

坦克最賤就是小白兔,那個臭P,和各種牌子砸得不要不要的;刺客里非常賤的紙舞,騷擾能力和反殺能力以及逃跑能力一流,括倉的連招比較容易,傷害也高。

那個SP技能非常賤。真的非常賤。塔塔的右鍵5箭,看不到人人已經(jīng)死了。塔塔的大招傷害高而且擊飛在空中,掉下來就已經(jīng)死了。

希露的右鍵拉人技能以及回血能力好賤。巴哈的腳下炸彈,D13的大招,小藏的猴拳,魔術(shù)師的魔法門,彼得潘非常惡心的切入然后SP然后接F。爬樓的里特,各種狙擊以及不能被攻擊掉的E。

看了上文這篇無盡戰(zhàn)區(qū)哪些英雄比較厲害 無盡戰(zhàn)區(qū)英雄推薦,大家是否都了解了相關(guān)信息!找更多好玩熱門手機(jī)游戲就來九游

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無盡戰(zhàn)區(qū)·覺醒好玩嗎 無盡戰(zhàn)區(qū)·覺醒玩法簡介

期待已久的手游無盡戰(zhàn)區(qū)·覺醒即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編無盡戰(zhàn)區(qū)·覺醒好玩嗎?無盡戰(zhàn)區(qū)·覺醒值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、無盡戰(zhàn)區(qū)·覺醒簡要評析:

《無盡戰(zhàn)區(qū)》端游同IP手游,《無盡戰(zhàn)區(qū)·覺醒》延續(xù)了端游末日科幻畫風(fēng)、百變英雄造型、野火世界觀等設(shè)定,在核心玩法上,《無盡戰(zhàn)區(qū)·覺醒》主打超燃的強(qiáng)動作對抗,開放PVE和PVP兩種玩法。

2、無盡戰(zhàn)區(qū)·覺醒圖片欣賞:

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看了上面無盡戰(zhàn)區(qū)·覺醒的游戲介紹,相信各位玩家都對這款游戲有了大致的了解,更多無盡戰(zhàn)區(qū)·覺醒的玩法評測,請大家繼續(xù)關(guān)注九游無盡戰(zhàn)區(qū)·覺醒專區(qū),我們會陸續(xù)更新。

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