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刀劍亂舞

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刀劍亂舞游戲介紹

刀劍亂舞簡介

刀劍亂舞pocket官網(wǎng)IOS版將玩家?guī)нM(jìn)一個具有日系風(fēng)格的世界之中,完美的養(yǎng)成系統(tǒng)讓游戲擁有更多的可能,堪比小說般跌宕起伏的劇情。將歷史上的諸多名刀以戰(zhàn)士的形態(tài)出現(xiàn),而玩家將會成為他們的主人,并且通過這些兵器組建一獨一無二的白刃隊! 刀劍亂舞pocket IOS版游戲特色 1.游戲主要玩法便是將名刀、名槍等各類武器進(jìn)行擬人化成為男角色。 2.而且可以收集這些不同的刀劍男角色進(jìn)行育成組成自己的隊伍參加各種歷史上的知名戰(zhàn)役。 3.同時游戲中還配有精美的同時游戲中還配有精美的CG圖片與強(qiáng)大的聲優(yōu)配音。 4.在游戲中玩家可以一邊馳騁在?v史上的戰(zhàn)場,一邊育成以名刀名槍男性角色擬人化而成的刀劍男士,打造最強(qiáng)的部隊。 刀劍亂舞IOS版更新日志: 版本:v1.2.0  時間:2017.2.16 修復(fù)BUG。 版本:v1.1.8  時間:2016.12.4 修復(fù)BUG。 版本:v1.1.7  時間:2016.12.1 修復(fù)BUG。 版本:v1.1.4  時間:2016.9.20 修復(fù)BUG。 版本:v1.1.2  時間:2016.9.13 修復(fù)BUG. Tags: 刀劍亂舞pocket IOS刀劍亂舞pocket官網(wǎng)
九游
版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

《刀劍亂舞》刀裝公式大揭秘 揭秘刀劍亂舞刀裝搭配的秘密 讓你的刀裝更加強(qiáng)大

作為一款廣受歡迎的角色扮演游戲,《刀劍亂舞》自上線以來就受到了眾多玩家的喜愛。其中,最令人著迷的便是各種刀劍,而刀裝的搭配則是玩家們最為關(guān)注的問題之一。想要在游戲中獲得更好的戰(zhàn)斗體驗,那么掌握刀劍亂舞刀裝公式,以及正確的搭配方法就顯得尤為重要了。

《刀劍亂舞》刀裝公式大揭秘(揭秘刀劍亂舞刀裝搭配的秘密,讓你的刀裝更加強(qiáng)大!)

一、了解刀裝基礎(chǔ)屬性

每一把刀裝都有自己的基礎(chǔ)屬性,包括攻擊力、防御力、回避率等等。在選擇刀裝時,需要先了解其基礎(chǔ)屬性,以便于后續(xù)的搭配。

二、掌握屬性相克規(guī)律

不同屬性之間存在相克關(guān)系,例如水克火、火克木、木克土等等。在選擇刀裝時,需要注意其屬性相克規(guī)律,以便于后續(xù)的搭配。

《刀劍亂舞》刀裝公式大揭秘(揭秘刀劍亂舞刀裝搭配的秘密,讓你的刀裝更加強(qiáng)大?。?></p> 
<p><strong>三、考慮刀裝類型</strong></p> 
<p>刀裝分為攻擊型、防御型、輔助型等多種類型。在搭配時需要根據(jù)自己的<a linkid=角色職業(yè)以及戰(zhàn)斗需求來選擇相應(yīng)類型的刀裝。

四、了解刀裝等級

刀裝等級越高,其基礎(chǔ)屬性也會相應(yīng)提升。在選擇刀裝時,需要考慮其等級,以獲得更高的戰(zhàn)斗力。

五、分析刀劍屬性

不同刀劍有著不同的屬性加成,例如三日月宗近有暴擊率加成、小夜叉有回避率加成等等。在搭配時需要分析各種屬性加成,以便于選擇最合適的刀劍。

《刀劍亂舞》刀裝公式大揭秘(揭秘刀劍亂舞刀裝搭配的秘密,讓你的刀裝更加強(qiáng)大!)

六、選擇合適的刀裝套裝

刀裝套裝在游戲中十分常見,不同的套裝擁有不同的屬性加成。在搭配時可以選擇合適的套裝,以提升自己的戰(zhàn)斗力。

七、考慮刀裝精煉

刀裝精煉能夠提升其基礎(chǔ)屬性以及附加屬性。在選擇刀裝時需要考慮其精煉情況,以獲得更高的戰(zhàn)斗力。

八、了解刀裝符文

刀裝符文能夠為刀裝附加額外屬性,例如攻擊力、暴擊率等等。在搭配時需要了解不同的符文屬性,以便于選擇最合適的符文。

九、選擇合適的刀劍精通

刀劍精通能夠提升刀劍的屬性加成,例如攻擊力、暴擊率等等。在搭配時需要選擇最合適的刀劍精通,以獲得更高的戰(zhàn)斗力。

十、考慮角色技能

不同角色擁有不同的技能,這些技能也會對刀裝產(chǎn)生影響。在搭配時需要考慮角色技能,以提升自己的戰(zhàn)斗力。

十一、分析敵人屬性

敵人屬性也會對戰(zhàn)斗產(chǎn)生影響,例如敵人屬性為火,那么使用水屬性的刀裝就會更加有效。在搭配時需要分析敵人屬性,以獲得更高的戰(zhàn)斗力。

十二、考慮隊伍搭配

組隊進(jìn)行戰(zhàn)斗時,隊伍搭配也是非常重要的。在選擇刀裝時需要考慮隊友的職業(yè)以及需要承擔(dān)的角色。

十三、綜合考慮各種因素

在搭配時需要綜合考慮各種因素,例如基礎(chǔ)屬性、屬性相克規(guī)律、刀裝類型、刀裝等級、刀劍屬性等等。只有綜合考慮,才能達(dá)到最佳的搭配效果。

十四、調(diào)整搭配方案

在實戰(zhàn)中,搭配方案也需要根據(jù)具體情況進(jìn)行調(diào)整。例如遇到屬性相克的敵人,就需要調(diào)整刀裝搭配方案。

十五、刀劍亂舞刀裝公式

在《刀劍亂舞》中,掌握刀裝公式以及正確的搭配方法是非常重要的。只有正確的搭配才能讓自己在游戲中更加強(qiáng)大。希望本文對大家有所幫助。

《刀劍亂舞》最新鍛刀公式大全網(wǎng)民推薦

刀劍亂舞最新鍛刀公式是什么?刀劍亂舞當(dāng)中玩家選擇不同的材料會概率出不同的角色,很多小伙伴對于具體的鍛刀公式還不是很清楚,其實都是有規(guī)律的。那么接下來本站小編就為各位小伙伴帶來刀劍亂舞最新鍛刀公式大全。

刀劍亂舞最新鍛刀公式推薦

一、通用公式

1、短刀公式:50 50 50 50

2、肋差公式:150 150 150 150/100 100 100 100

3、打刀公式:350 350 350 350/200 200 200 200

4、太刀公式:550 550 550 550

5、大太刀公式:550 650 650 550

6、槍公式:500 50 500 500

7、薙刀公式:660 760 760 660

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二、短刀個別公式

1、今劍

50 50 50 50 0h20m/0h20m

100 100 100 100 0h20m

2、愛染國俊

50 50 50 50 0h20m

350 50 350 350 0h20m

360 360 360 360 0h20m

3、秋田藤四郎

50 50 50 50 0h20m

4、亂藤四郎

50 50 50 50 0h20m

350 50 350 350 0h20m

5、五虎退

350 50 350 350 0h20m

6、小夜文字

50 50 50 50 0h20m

三、肋差個別公式

1、無銘青江

250 250 250 250 0h40m

350 350 350 350 0h40m

2、骨喰藤四郎

350 350 350 350 0h40m

3、堀川國広

350 350 350 350 0h40m

4、鯰尾藤四郎

350 350 350 350 0h40m

350 350 650 650 0h40m

四、打刀個別公式

1、長谷部國重

350 350 350 350 1h20m/2h20m

250 250 250 250 1h20m

2、加州清光

350 350 350 350 1h20m/2h20m

550 550 650 650 1h20m

650 650 700 700 1h20m

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3、歌仙兼定

350 350 350 350 1h20m/2h20m

250 250 250 250 1h20m

550 660 660 550 1h20m

4、陸奧守吉行

350 350 350 350 1h20/2h20m

550 650 650 550 1h20m

5、宗三左文字

550 660 660 550 1h20m

550 550 650 650 1h20m

6、鳴狐

350 350 350 350 1h20m

550 550 550 550 1h20m

550 660 660 550 1h20m

7、蜂須賀虎徹

550 660 760 550 1h20m

550 350 660 600 1h20m

8、大和守安定

600 500 700 700 1h20m

9、山姥切國広

600 500 700 700 1h20m

總之以上就是游戲當(dāng)中的鍛刀公式了,其中這里小編是建議玩家最好不要強(qiáng)行大建,每天幾發(fā)隨緣就行,畢竟是一個滿級的收集游戲。

以上就是有關(guān)于刀劍亂舞最新鍛刀公式大全的內(nèi)容,更多內(nèi)容請繼續(xù)關(guān)注本站。

刀劍亂舞遠(yuǎn)程類刀種介紹 銃兵推薦鍛刀公式

在刀劍亂舞這款游戲當(dāng)中,玩家們還有些不了解的地方,銃兵怎樣鍛刀,話不多說,下面就跟著小編一起來一探究竟吧!

【遠(yuǎn)程類】6-3和6-4的室內(nèi)戰(zhàn)遠(yuǎn)程兵中只有銃兵可以發(fā)動(6-4BOSS點三種遠(yuǎn)程都可以發(fā)動),7-2雨天銃兵不能發(fā)動,需要提一下的,刀男沒有對空Ci,雖然遠(yuǎn)程動畫播放有先后,但是遠(yuǎn)程傷害的計算是同時的,換句話說,就算你用弓打掉了對面所有的銃兵,對方依然能射你一臉。

刀劍亂舞遠(yuǎn)程類刀種介紹 銃兵推薦鍛刀公式

【銃兵】

銃兵的公式對資源消耗極大,而且即使是金裝兵力也只有6點,再加上裝備的刀種只有短刀,以前是不常使用的刀裝,但是隨著極化短刀的實裝,銃兵逐漸開始作為極化短刀的遠(yuǎn)程被使用

【推薦公式】150/250/150/150

【可裝備的刀種】短刀

《刀劍亂舞》無雙攻略圖文詳細(xì)

刀劍亂舞無雙是備受很多玩家期待和喜愛的角色冒險游戲,不過玩家們需要去掌握一定的攻略才可以獲得勝利,為此小編這里為大家?guī)砹说秳y舞無雙攻略圖文詳細(xì),想要知道的朋友就來看看吧。

刀劍亂舞無雙攻略圖文詳細(xì)

《刀劍亂舞》無雙攻略圖文詳細(xì)

太刀和太刀是刀劍亂舞無雙前期絕對的輸出主力,不必贅述。打刀是玩家初期陣容的???,幾乎適用于所有地形,作用極為全。槍能夠無視刀裝,直接對角色造成傷害,面對高等級角色有奇效。薙刀能夠?qū)崿F(xiàn)全圖攻擊,是帶隊升級的最佳選擇。脅差則能提供最大的偵查值,短刀則必殺高,容易發(fā)動會心一擊和真劍必殺。

短刀也有大用處。在游戲中,許多玩家會因為短刀和脅差屬性低而棄之不用,但實際上,在某些時刻,他們才是真正的主角!例如第六張夜戰(zhàn)地圖中,大太刀和太刀的屬性將受到極大壓制,而短刀能力翻倍,脅差屬性提升50%,瞬間變身絕對主力。因此,根據(jù)戰(zhàn)場的局勢,配備不同的陣容,才是百戰(zhàn)不殆的王道。脅差在第六張地圖中屬性將強(qiáng)化50%。

結(jié)語

以上就是刀劍亂舞無雙攻略圖文詳細(xì)的全部內(nèi)容了,要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注小編,這里每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。

《刀劍亂舞》無雙角色推薦介紹

刀劍亂舞無雙為玩家設(shè)計很多強(qiáng)大和細(xì)膩的角色可以去進(jìn)行自由的控制,不少的玩家想知道刀劍亂舞無雙角色推薦是怎樣的,為此小編這里為大家?guī)砹说秳y舞無雙角色推薦介紹,想要知道的朋友就來看看吧。

刀劍亂舞無雙角色推薦介紹

《刀劍亂舞》無雙角色推薦介紹

1.三日月宗近—第一隊

2.千子村正—第一隊

3.蜻蛉切—第一隊

4.歌仙兼定—第二隊

5.一期一振—第二隊

6.鯰尾藤四郎—第二隊

7.日向正宗—第二隊

8.壓切長谷部—第三隊

9.藥研藤四郎—第三隊

10.巴形薙刀—第三隊

11.鶴丸國永—第四隊

12.燭臺切光忠—第四隊

13.大俱利伽羅—第四隊

14.山姥切國廣—第五隊

15.山姥切長義—第五隊

結(jié)語

以上就是刀劍亂舞無雙角色推薦介紹的全部內(nèi)容了,要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注小編,這里每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。

刀劍亂舞游戲截圖

刀劍亂舞截圖
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刀劍亂舞人物表 刀劍亂舞人物大全配圖

各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享刀劍亂舞人物表,以及刀劍亂舞人物大全配圖的相關(guān)問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!

1、人物設(shè)定?一期一振背后有燒傷的傷疤就是大阪城火災(zāi)。

2、燭臺切光忠右眼帶眼罩,也是被燒傷。

3、一期一振與三日月宗近稱為夫妻刀,因為豐臣秀吉為一期一振的持有者,而秀秀是豐臣的妻子,持有三日月宗近。

4、壓切長谷部為神父裝因為其持有者信仰宗教。

5、加州清光臺詞設(shè)定是因為它希望被沖田總司或現(xiàn)主人重用。

這個游戲人物很多,但是基本沒辦法分主次,因為都很重要。

刀劍亂舞是一款以日本歷史上的名刀為角色的游戲,因此有很多角色。以下是其中一些常見的角色:

1.坂本龍馬:幕末志士,是游戲的主人公之一。

2.土方歲三:幕末秘密警察,長谷川平蔵的忠實部下。

刀劍亂舞人物表(刀劍亂舞人物大全配圖)

3.大銘:山林中的神秘刀劍,是游戲中的另一個主要角色。

4.澤田綱吉:幕末志士之一,官軍和新政府的重要人物。

5.近藤勛:幕末志士之一,新選組的創(chuàng)始人之一。

6.山姥切國広:武士兒童,是游戲中的特殊角色。

7.千子村正:山姥切的兄弟刀,被認(rèn)為是他的真正劍魂。

8.土方五光:新選組的門番,負(fù)責(zé)保護(hù)近藤勛。

9.長曾彥:平安時代的守護(hù)神,被稱為“森合葬”。

以上只是部分角色,刀劍亂舞擁有眾多的刀劍角色,每把刀劍都有自己的個性和故事。

如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

刀劍亂舞蜻蛉切公式刀劍亂舞蜻蛉切好么

日本三名槍之一,刀劍亂舞蜻蛉切好么,其實蜻蛉切深受基佬的喜愛,雖然人氣處在中下游,但是各種本子非常多以及說明了問題,那么刀劍亂舞蜻蛉切公式是什么呢。

刀劍亂舞online

角色扮演 大小:2048MB

簡體中文 開發(fā)商:

日本三名槍之一,刀劍亂舞蜻蛉切好么,其實蜻蛉切深受基佬的喜愛,雖然人氣處在中下游,但是各種本子非常多以及說明了問題,性格也非常好,輔助玩家戰(zhàn)斗沒有任何怨言,那么刀劍亂舞蜻蛉切公式是什么呢。

刀劍亂舞蜻蛉切

刀劍亂舞蜻蛉切公式刀劍亂舞蜻蛉切好么

刀劍亂舞蜻蛉切

基礎(chǔ)信息

其他屬性

蜻蛉切公式

刀劍亂舞相關(guān)攻略推薦:刀劍亂舞鍛刀公式

刀劍亂舞戰(zhàn)力擴(kuò)充計劃 刀劍亂舞戰(zhàn)力擴(kuò)充活動

在《刀劍亂舞》當(dāng)中,戰(zhàn)力擴(kuò)充是玩家們獲取刀劍的一種重要途徑,那么戰(zhàn)力擴(kuò)充計劃活動怎么參加呢?這一次的戰(zhàn)力擴(kuò)充計劃中又會掉落什么刀劍呢?一起來看看吧!

《刀劍亂舞-ONLINE-》于9月7日5:00開啟新一輪戰(zhàn)力擴(kuò)充計劃,活動期間,審神者可多次出陣活動合戰(zhàn)場,每次最終擊敗BOSS,通關(guān)合戰(zhàn)場,就有機(jī)會獲得稀有刀劍男士【短刀·不動行光】、【太刀·明石國行】和【脅差·物吉貞宗】。

【活動時間】9月7日5:00-10月1日5:00

【活動詳情】

通關(guān)【市中演習(xí)】,有機(jī)會獲得刀劍男士【短刀·不動行光】;

通關(guān)【搜索演習(xí)】,有機(jī)會獲得刀劍男士【太刀·明石國行】,戰(zhàn)勝檢非違使,有機(jī)會獲得【太刀·髭切】、【太刀·膝丸】。

通關(guān)【物吉貞宗搜索】,有機(jī)會獲得刀劍男士【脅差·物吉貞宗】。

刀劍亂舞戰(zhàn)力擴(kuò)充計劃 刀劍亂舞戰(zhàn)力擴(kuò)充活動

【合戰(zhàn)場介紹】

-基本演習(xí)

難度最低,要求部隊平均等級在30級以下。擊敗敵人后獲得的經(jīng)驗較多,適合鍛煉等級低的刀劍男士,快速提升其等級。

-市中演習(xí)

和【基本演習(xí)】相比,難度上升,要求部隊平均等級在50級以下。在該合戰(zhàn)場戰(zhàn)斗模式為市中夜戰(zhàn),故馬匹的加成無效,并且由于是夜戰(zhàn),短刀和脅差的能力將得到提升。

通關(guān)【市中演習(xí)】,有機(jī)會獲得刀劍男士【短刀·不動行光】。

-搜索演習(xí)

無等級限制,但地圖難度繼續(xù)增加,需要編成更強(qiáng)力的出陣部隊。同時地圖中出現(xiàn)了地形復(fù)雜的竹藪,體型較大的刀劍男士(如太刀、大太刀、槍和薙刀)無法穿過。因此,若出陣部隊中編入了體型較大的刀劍男士,則會避開竹藪。

通關(guān)【搜索演習(xí)】,有機(jī)會獲得刀劍男士【太刀·明石國行】,戰(zhàn)勝檢非違使,有機(jī)會獲得【太刀·髭切】、【太刀·膝丸】。

-物吉貞宗搜索

此次活動中難度最大的合戰(zhàn)場,在該合戰(zhàn)場中,戰(zhàn)斗模式為市街戰(zhàn) ,因此馬匹加成無效。

通關(guān)【物吉貞宗搜索】,有機(jī)會獲得刀劍男士【脅差·物吉貞宗】。

【活動獎勵】

此次活動,除了有幾率獲得稀有刀劍男士之外,首次經(jīng)過資源點或通關(guān)合戰(zhàn)場都能獲得資源、道具或刀裝等獎勵。

另外,本次戰(zhàn)力擴(kuò)充計劃還將開啟對應(yīng)的活動任務(wù)。審神者可通過游戲中【任務(wù)-活動任務(wù)】頁簽進(jìn)入查看。

【活動任務(wù)詳情】

通關(guān)演習(xí),可獲得木炭、玉鋼、冷卻材、砥石若干。

與戰(zhàn)力擴(kuò)充計劃的敵方部隊交戰(zhàn)并取得勝利達(dá)到一定的次數(shù),可以獲得道具、刀裝、馬匹和資源若干;與戰(zhàn)力擴(kuò)充計劃的敵方部隊交戰(zhàn)并取得勝利800次,可獲得【修行衣裝】*1。

完全探索演習(xí)戰(zhàn)略點,可獲得刀裝、道具和資源若干;完全探索物吉貞宗搜索,可獲得【一套紙筆】*1。

10天出陣參加戰(zhàn)力擴(kuò)充計劃的演習(xí),可獲得【修行道具】*1和資源若干。

達(dá)成所有任務(wù),可獲得【一套紙筆】*1、【修行衣裝】*1、【修行道具】*1和資源若干。

通關(guān)四個合戰(zhàn)場,需要審神者根據(jù)地形的不同來進(jìn)行合理地編隊,才能達(dá)到事半功倍的效果。希望審神者們能搜索到所有刀劍男士的蹤跡,順利將刀劍男士接回本丸。

刀劍亂舞怎么出戰(zhàn) 刀劍亂舞出陣系統(tǒng)介紹

在刀劍亂舞這款游戲當(dāng)中,玩家們還有些不了解的地方,出陣系統(tǒng)是怎么玩的,話不多說,下面就跟著九游小編一起來一探究竟吧!

一、出陣是?

刀劍亂舞怎么出戰(zhàn) 刀劍亂舞出陣系統(tǒng)介紹

將部隊派往戰(zhàn)場,和敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗就是刀劍亂舞這個游戲的“出陣”。

和其他玩家率領(lǐng)的隊伍進(jìn)行對戰(zhàn)就是“演練”。

將第2部隊起以后的部隊派往戰(zhàn)場,進(jìn)行長時間的派遣并獲得戰(zhàn)果,這個即是“遠(yuǎn)征”。

玩家可以根據(jù)任務(wù)和日常的需要,好好利用出陣的這三個形式。

二、現(xiàn)在出戰(zhàn)!

刀劍男子會前往埋伏著敵方部隊的戰(zhàn)場,以討伐Boss為目標(biāo),不斷前進(jìn)。

如果出現(xiàn)部隊長身負(fù)重傷時,可以在和敵方部隊?wèi)?zhàn)斗結(jié)束后,選擇“帰城(回城)”,這樣一來出陣就會結(jié)束。

派遣到戰(zhàn)場上的刀劍男子們,會根據(jù)種類,有些會更容易將部隊帶到Boss點。

在出戰(zhàn)途中,有機(jī)會能夠撿到道具或者資源,討伐了敵方部隊還有就機(jī)會入手刀劍!

成功討伐掉Boss之后,下一面地圖就會解鎖。

如果勉強(qiáng)負(fù)傷了的刀劍男子繼續(xù)進(jìn)軍的話,會有被“破壞”的風(fēng)險。被破壞后,刀劍就會消失。

所以,在出陣前各位審神者玩家記得好好查看隊伍的狀態(tài)。

還有,每個戰(zhàn)場都會有各自的攻略等級上限,超過了這個上限的部隊將無法獲得經(jīng)驗值,資源和刀劍也都無法入手。

三、通過演練來測試實力!

并非到戰(zhàn)場上去作戰(zhàn),只要挑選想與之交手的別的玩家的部隊,點選即可進(jìn)入戰(zhàn)斗。

雖然無法入手到道具、資源或者刀劍,但是可以獲得經(jīng)驗值。

因此,演練中刀劍不會被破壞,在里面所受到的傷在戰(zhàn)斗結(jié)束后會自動回復(fù),各位玩家可以安心地去進(jìn)行挑戰(zhàn)!

四、出發(fā)去遠(yuǎn)征!

玩家可以派遣部隊出去進(jìn)行長時間的遠(yuǎn)征。

遠(yuǎn)征成功后,即可獲得資源甚至道具,被派出去的刀劍男子也能獲得少量的經(jīng)驗值。

要注意的是,第1部隊無法被派出去遠(yuǎn)征;出發(fā)去遠(yuǎn)征的部隊里的刀劍男子也無法進(jìn)行“煉結(jié)”、“手入”等操作。

雖然也可以讓部隊強(qiáng)制歸還,但這樣就會被視為遠(yuǎn)征失敗。

以上就是今天的全部內(nèi)容了,更多更好游戲資訊盡在九游手游第一門戶網(wǎng)。

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刀劍亂舞掉落刀劍一覽匯總 刀劍亂舞掉落統(tǒng)計

在刀劍亂舞中,刀劍的獲取除了鍛造外,地圖掉落也是一大途徑,這篇文章小編就帶來詳細(xì)的掉落表,看看掉落刀劍都有哪些吧。

刀劍亂舞掉落刀劍一覽匯總 刀劍亂舞掉落統(tǒng)計

備注:“;”符號分開不同刀種,順序為短刀、脅差、打刀、太刀、大太刀、槍、?S刀。

備注2:等級上限意思是去打撈的隊伍平均等級達(dá)到上限所示的話,就不會獲得經(jīng)驗、資源、道具和掉落。

?1-1掉落

(等級上限11)

刀劍亂舞掉落刀劍一覽匯總 刀劍亂舞掉落統(tǒng)計

A:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜文字

B:今??、前田?L四郎、亂藤四郎 五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字、秋田藤四郎

C:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字

?1-2掉落

(等級上限12)

刀劍亂舞掉落刀劍一覽匯總 刀劍亂舞掉落統(tǒng)計

A:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊;堀川國??;鳴狐

B:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字;-;?Q狐

D:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字;?T尾藤四郎、堀川國??;字R?左文字

?1-3掉落

(等級上限13)

刀劍亂舞掉落刀劍一覽匯總 刀劍亂舞掉落統(tǒng)計

A:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字;-;?Q狐

C:今??、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字、?T尾藤四郎、堀川國??;字R?左文字

D:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字;にっかり青江、骨?刑偎睦?;字R?左文字

?1-4掉落

(等級上限20)

刀劍亂舞掉落刀劍一覽匯總 刀劍亂舞掉落統(tǒng)計

A:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?廴竟?俊、小夜左文字;?T尾藤四郎、堀川國??;字R?左文字

C:今??、前田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字;?T尾藤四郎、堀川國??;字R?左文字、大和守安定

E:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字;?T尾藤四郎、堀川國??

F:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字;にっかり青江、?T尾藤四郎、骨?刑偎睦傘④ゴü???;鳴狐

G:今??、前田藤四郎、秋田藤四郎、亂藤四郎、五虎退、?a研藤四郎、?廴竟?俊、小夜左文字;にっかり青江、?T尾藤四郎、骨?刑偎睦傘④ゴü???;字R?左文字、加州清光、大和守安定、歌仙兼定、?奧守吉行、山姥切國??、蜂??R虎??

這些都是wiki搬的,所以有些帶有日文,但是應(yīng)該也是不影響閱讀的,后續(xù)會更新為中文;更多關(guān)卡,后面持續(xù)補(bǔ)充更新中,歡迎繼續(xù)關(guān)注~

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《刀劍亂舞》解讀五把初始刀劍男士

刀劍亂舞-ONLINE-》的刀劍男士是由日本名刀或名槍擬人化而來。每位刀劍男士都會有其刀劍軼事,需審神者收集和挖掘。游戲初始有五為刀劍男士可供選擇,包括加州清光、歌仙兼定、山姥切國廣、蜂須賀虎徹以及陸奧守吉行。

加州清光初始值:生存:33;打擊:34;防御:36;機(jī)動:37;沖力:26;

范圍:狹;必殺:41;偵察:36;隱蔽:37

《刀劍亂舞-ONLINE-》加州清光刀帳

歌仙兼定:生存:35;打擊:39;防御:35;機(jī)動:36;沖力:26;

范圍:狹;必殺:30;偵察:33;隱蔽:34

《刀劍亂舞-ONLINE-》歌仙兼定刀帳

山姥切國廣:生存:34;打擊:36;防御:36;機(jī)動:39;沖力:28;

范圍:狹;必殺:35;偵察:35;隱蔽:36

《刀劍亂舞-ONLINE-》山姥切國廣刀帳

蜂須賀虎徹: 生存:39;打擊:38;防御:38;機(jī)動:36;沖力:27;

范圍:狹;必殺:31;偵察:34;隱蔽:35

陸奧守吉行:生存:36;打擊:40;防御:34;機(jī)動:33;沖力:28;

范圍:狹;必殺:34;偵察:35;隱蔽:35

《刀劍亂舞-ONLINE-》陸奧守吉行刀帳

《刀劍亂舞-ONLINE-》是由DMM GAMES和Nitroplus共同開發(fā)、游族網(wǎng)絡(luò)在中國本地化開發(fā)及發(fā)行的刀劍養(yǎng)成模擬游戲。游戲中,作為“審神者”的玩家可以集結(jié)日本歷史刀劍擬人化而成的“刀劍男士”,進(jìn)行編隊出戰(zhàn),前往各個時代的歷史戰(zhàn)場,與作為 “歷史修正主義者”的敵人作戰(zhàn),守護(hù)歷史,還可進(jìn)行互動養(yǎng)成,挖掘更多細(xì)節(jié)內(nèi)容。

《刀劍亂舞-ONLINE-》刀劍男士現(xiàn)身螢火蟲

2017元旦假期各位審神者是怎么度過的呢?和家人,和朋友,還是在螢火蟲漫展和《刀劍亂舞-ONLINE-》一起過?在2017年1月1日-1日2日于廣州保利世貿(mào)博覽館5、6號館舉行的螢火蟲新年狂歡季,《刀劍亂舞-ONLINE-》攜100%還原的本丸攝影區(qū)和審神者們度過了2017年的第一個周末。

作為2017年第一個大型漫展,螢火蟲漫展邀請了電競,cos,宅舞及音樂等多領(lǐng)域的嘉賓為其助陣。螢火蟲漫展首日就點燃了二次元愛好者們的熱情,平均排隊時長超過1小時,還有絡(luò)繹不絕的愛好者前來參加漫展。嘉賓簽售,各類比賽,以及打破次元的coser們都非常的抓人眼球。

螢火蟲宣傳圖

此次《刀劍亂舞-ONLINE-》在螢火蟲上也帶了本丸攝影區(qū),原汁原味的還原了游戲中的本丸。除此之外,本丸攝影區(qū)內(nèi)還添加了櫻花元素,給現(xiàn)場帶來了春天的氣息。等比例的刀劍男士立繪也吸引了許多審神者合影。配合微博的刀男在漫展活動,《刀劍亂舞-ONLINE-》展區(qū)人氣火爆,合影的審神者及刀劍男士coser絡(luò)繹不絕。

《刀劍亂舞-ONLINE-》本丸攝影區(qū)

《刀劍亂舞-ONLINE-》本丸攝影區(qū)引爆螢火蟲

此次《刀劍亂舞-ONLINE-》參加螢火蟲漫展恰逢《刀劍亂舞-ONLINE-》事前登錄火熱進(jìn)行期間。《刀劍亂舞-ONLINE-》為喜愛刀劍男士的審神者們帶去了狐之助書簽,書簽上的禮包碼在游戲公測后就可以兌換中國版狐之助限定景趣。

《刀劍亂舞-ONLINE-》中國版狐之助書簽在螢火蟲發(fā)放

《刀劍亂舞-ONLINE-》刀劍男士狀態(tài)簡介

 

游戲中,刀劍男士一共會有以下幾種“狀態(tài)”,現(xiàn)在就為各位玩家簡單介紹一下。

一:疲勞狀態(tài)

刀劍男士連續(xù)戰(zhàn)斗或者連續(xù)敗北的話,便會出現(xiàn) “疲勞”狀態(tài)。而這種狀態(tài)一旦出現(xiàn),將導(dǎo)致他們在戰(zhàn)斗中不能發(fā)揮原本的實力。疲勞狀態(tài)會在編隊界面中刀劍男士的立繪上表現(xiàn)出來,具體表現(xiàn)形式為出現(xiàn)疲勞標(biāo)記(一個不開心的臉),從橙色到紅色,疲勞度越高,對他們在戰(zhàn)斗中可發(fā)揮的實力削弱程度越大,大家一定要多加注意。

圖1 疲勞狀態(tài)

疲勞狀態(tài)經(jīng)過一定時間會自動恢復(fù),亦可使用“仙人團(tuán)子”和“幕之內(nèi)便當(dāng)”等游戲道具瞬間完成恢復(fù),此類道具可以在萬屋中購買。

圖2 萬屋

二:“櫻吹雪”狀態(tài)

部隊中刀劍男士頭像呈現(xiàn)“櫻吹雪”(櫻花飄飛)的效果時,表示該刀劍男士戰(zhàn)意高昂,會發(fā)揮超常的水平。

圖3 櫻吹雪狀態(tài)

三:受傷狀態(tài)

刀劍男士在戰(zhàn)斗中受到敵人攻擊就會出現(xiàn)損傷,根據(jù)受傷程度分為“輕傷”“中傷”“重傷”。

圖4 受傷狀態(tài)

受到的傷害超過一定數(shù)值時,不僅立繪會隨之發(fā)生變化,攻擊表現(xiàn)也會有所變化。

例:“中傷”及以上的刀劍男士有一定幾率會發(fā)揮自己的潛力,反復(fù)進(jìn)行強(qiáng)力攻擊等;但是生存一旦為“0”,刀劍男士就會被“破壞”,玩家也會失去該刀劍男士,千萬不要大意!請玩家在刀劍男士受重傷的時候放棄行軍,回到本丸通過“修復(fù)”來治療刀劍男士。

但是,事先裝備“護(hù)身符”或“護(hù)身符?極”可保護(hù)刀劍男士,避免一次“刀劍破壞”?!白o(hù)身符”及“護(hù)身符?極”可在萬屋購買,以備不時之需。

刀劍亂舞OL刀劍種類展示分享

刀劍亂舞OL刀劍種類展示分享九游小編已經(jīng)整理好了,現(xiàn)第一時間把刀劍亂舞OL刀劍種類展示分享給大家。希望由九游小編所提供的這篇攻略玩家朋友們喜歡,也希望能對大家有所幫助,下面就請大家一起跟著小編去看看吧。

刀劍種類以及基礎(chǔ)特征:

刀劍亂舞OL刀劍種類展示分享

游戲中,刀劍一共分為7大種類,若玩家能在游戲中熟練地區(qū)分使用,可以在戰(zhàn)斗中取得事半功倍的效果!刀劍種類及其各自特征如下:

1.短刀——“會心一擊”的觸發(fā)率高,擅長夜戰(zhàn)和屋內(nèi)戰(zhàn);

2.脅差——雖然攻擊范圍狹窄,“會心一擊”觸發(fā)時攻擊很高;

3.打刀——與短刀、脅差相比能力要高,可連擊;

4.太刀——總體能力很高,而且平衡也好,容易駕馭;

5.大太刀——因刀身很長所以攻擊范圍很廣,但不適用于狹小的屋內(nèi)戰(zhàn);

6.槍——可直接攻擊敵方刀劍的本體;

7.薙刀——以橫切的方式對敵方全體刀劍造成傷害;

隨著《刀劍亂舞-ONLINE-》不斷的更新、完善和優(yōu)化,以上資料也許會出現(xiàn)與線上游戲內(nèi)容不符的情況,一切請以游戲內(nèi)信息為準(zhǔn)。

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刀劍亂舞OL刀劍男士信息簡介

刀劍亂舞OL刀劍男士信息簡介九游小編已經(jīng)整理好了,現(xiàn)第一時間把刀劍亂舞OL刀劍男士信息簡介分享給大家。希望由九游小編所提供的這篇攻略玩家朋友們喜歡,也希望能對大家有所幫助,下面就請大家一起跟著小編去看看吧。

刀劍男士介紹

刀劍亂舞OL刀劍男士信息簡介

刀劍男士簡介:

刀劍男士,是刀劍武器擬人化的形態(tài),他們生來被賦予阻止“歷史修正主義者”篡改歷史的使命。其原型多為“日本刀”,而日本刀劍在作為武器的同時,亦是受到高度評價的藝術(shù)品。以戰(zhàn)斗為宿命的刀劍男士們,將在《刀劍亂舞-ONLINE》中陪同玩家一起,馳騁于各大著名的歷史戰(zhàn)場,展現(xiàn)他們無與倫比的魅力,并取得勝利完成使命!

隨著《刀劍亂舞-ONLINE-》不斷的更新、完善和優(yōu)化,以上資料也許會出現(xiàn)與線上游戲內(nèi)容不符的情況,一切請以游戲內(nèi)信息為準(zhǔn)。

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t3-t2:73.0

t4-t3:55.0

t5-t4:5.0

t6-t5:10.0

t7-t6:0.0

t8-t7:241.0

t9-t8:25.0

t10-t9:11.0

t11-t10:6.0

t12-t11:4.0

t13-t12:2.0

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