紀(jì)元游戲介紹
紀(jì)元簡(jiǎn)介
《紀(jì)元》歷史版游戲上線Steam
《紀(jì)元》歷史版游戲上線Steam,該三款游戲都是不支持中文,并且游戲有著一定的折扣,喜歡這三款游戲的玩家本次不要錯(cuò)過(guò)了哦。
4月23日,育碧三款《紀(jì)元》歷史版游戲上線Steam,包括:《紀(jì)元1503歷史版》、《紀(jì)元1602歷史版》、《紀(jì)元1701歷史版》,所有三款游戲首發(fā)都有5折優(yōu)惠,折后價(jià)24元,優(yōu)惠截止到5月7日,均不支持中文。
·《紀(jì)元1503歷史版》包含了《紀(jì)元1503》及其擴(kuò)展包“財(cái)寶、怪物和海盜”,均進(jìn)行了升級(jí)和優(yōu)化
·《紀(jì)元1602歷史版》包含了《紀(jì)元1602》及其擴(kuò)展包“新島嶼,新冒險(xiǎn)”,均進(jìn)行了升級(jí)和優(yōu)化
·《紀(jì)元1701歷史版》包含了《紀(jì)元1701》及其擴(kuò)展包“沉沒(méi)巨龍”,均進(jìn)行了升級(jí)和優(yōu)化
魂械紀(jì)元地圖指導(dǎo) 如何在戰(zhàn)場(chǎng)中取得勝利
魂械紀(jì)元地圖攻略,游戲中玩家想要在戰(zhàn)場(chǎng)中取得勝利必須要清晰的了解下地圖,現(xiàn)在小編為大家?guī)?lái)了地圖指導(dǎo),一起跟我來(lái)看看吧!
一、戰(zhàn)場(chǎng)總述
我們的戰(zhàn)場(chǎng)總共分成3個(gè)區(qū)域,上下2條分路以及中心的野怪區(qū),比賽的勝利條件是摧毀敵方的基地,玩家可以根據(jù)英雄的不同定位來(lái)選擇自己的活動(dòng)地點(diǎn)。
由于中心的野怪區(qū)域比較龐大,在這里,建議大家前期派出2名英雄在野區(qū)進(jìn)行發(fā)育以及GANK。
二、地形篇
在我們的戰(zhàn)場(chǎng)中,存在著各種各樣的地形,除了最普遍的地面以外,還有很多具有特殊功能的區(qū)域。
各種地形以及其對(duì)應(yīng)的特殊功能。
1.梯子區(qū)域
玩家可以通過(guò)跳躍跳到繩索上進(jìn)行攀爬,利用得當(dāng)?shù)脑捒梢赃M(jìn)行非常靈活的進(jìn)攻和撤退。
不過(guò)在繩索上收到傷害,會(huì)從繩索上掉下來(lái),這里要特殊注意
2.魔法墻
如圖所示,戰(zhàn)場(chǎng)中有紅色和藍(lán)色的魔法墻,藍(lán)色的魔法墻代表友方單位可以自由通過(guò),而敵方單位禁止通過(guò),紅色魔法墻則相反。
3.蒸汽區(qū)
戰(zhàn)場(chǎng)中存在多個(gè)蒸汽區(qū),玩家進(jìn)入蒸汽區(qū)后,不在該區(qū)域內(nèi)的敵方英雄會(huì)丟失該玩家的視野,所以這里是埋伏和逃跑絕佳地點(diǎn),利用得當(dāng)?shù)脑捒梢云鸬椒浅jP(guān)鍵性的作用。
4.平臺(tái)
這類地形玩家可以通過(guò)跳躍來(lái)穿過(guò),由于各個(gè)平臺(tái)距離地面的高度不同,所以玩家要靈活的使用跳躍以及2段跳躍來(lái)穿過(guò)平臺(tái)。
三、地圖策略篇
游戲中的戰(zhàn)斗大致可以分為3個(gè)階段,第一個(gè)階段為占線發(fā)育期,第二個(gè)階段為資源搶奪期,第三個(gè)階段則為抱團(tuán)推進(jìn)期。
在第一個(gè)階段中,大家應(yīng)該努力做好本身的發(fā)育,線上的英雄補(bǔ)好每一個(gè)刀,打野的英雄控制好自己的野區(qū),也可以選擇入侵?jǐn)撤降囊皡^(qū)。
這里需要注意的是,入侵野區(qū)時(shí)要記得叫上自己的隊(duì)友,否則一旦被敵方英雄抱團(tuán)在野區(qū)中擊殺,將會(huì)對(duì)自己的發(fā)育造成極大的影響。
在第二個(gè)階段中,每個(gè)人都有了一定的裝備基礎(chǔ),這時(shí)需要集中爭(zhēng)奪的資源點(diǎn)為中心的雙足飛龍,雙足飛龍?zhí)峁┑膱F(tuán)隊(duì)BUFF會(huì)讓友方英雄的戰(zhàn)斗能力得到質(zhì)的飛躍,從而在團(tuán)戰(zhàn)中利于不敗之地。
在第三個(gè)階段中,大家最最需要注意的事,一個(gè)是抱團(tuán)不要太分散,一個(gè)則是要好好控制時(shí)機(jī)來(lái)狩獵T-20殺戮尖兵。擊殺了這個(gè)地圖中的終極BOSS后,只需要跟隨其一起進(jìn)攻敵方基地,就可以比較輕松的獲得游戲的勝利。
魂械紀(jì)元怎么2段跳 走路指導(dǎo)
魂械紀(jì)元是網(wǎng)易首款橫版動(dòng)作MOBA,游戲因?yàn)闄M版地圖有其獨(dú)特的操作方式,小編很擔(dān)心各位玩家無(wú)法在游戲中正確的行走,現(xiàn)在特為大家?guī)?lái)一篇走路指引,一起看看吧!
一、跳躍+2段跳
地圖中有許多的空中平臺(tái),這個(gè)時(shí)候就需要點(diǎn)擊跳躍來(lái)直接跳躍到平臺(tái)上之上。
(特蕾莎站在平臺(tái)上射擊會(huì)有巨大的優(yōu)勢(shì))
有些地方好像怎么跳都跳不上去,這時(shí)就需要2段跳,在1段跳達(dá)到最高點(diǎn)的時(shí)候再次點(diǎn)擊跳躍按鈕此時(shí)就可以使用2段跳直接穿過(guò)樓層到達(dá)樓層上方了
圖中發(fā)現(xiàn)1段跳無(wú)法到達(dá)的區(qū)域,大家多試試2段跳
二、爬梯
點(diǎn)擊跳躍跳躍到梯子附近,此時(shí)左搖桿向上滑就可以爬梯
(溫馨提示:爬梯的時(shí)候受到敵方英雄攻擊會(huì)從梯子上掉下來(lái)哦…所以大家爬梯的時(shí)候一定要小心
三、下樓層
地圖中有很多通往下層的通道,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)地圖上有向下標(biāo)識(shí)的藍(lán)色箭頭時(shí)即代表這里可以跳下去。
方式一:
先將左搖桿下滑,會(huì)發(fā)現(xiàn)特蕾莎蹲了下來(lái),此時(shí)點(diǎn)擊跳躍就可以下跳去下層空間
方式二:
在游戲設(shè)置中可以修改第二種下跳的方式
第二種下跳方式直接使用左搖桿然后下滑即可,大家可以使用自己覺(jué)得好用的下跳方式
(溫馨提示:下跳準(zhǔn)備的時(shí)候如果受到敵方英雄攻擊會(huì)打斷下跳,所以大家打算使用下跳逃跑的時(shí)候一定要注意~)
魂械紀(jì)元天賦怎么選擇 系統(tǒng)解析
魂械紀(jì)元天賦系統(tǒng)怎么玩,天賦是針對(duì)英雄的個(gè)性再度強(qiáng)化的戰(zhàn)斗強(qiáng)化系統(tǒng),不同英雄可以因?yàn)樘熨x的選擇不同,達(dá)到不同的操作流派。一起來(lái)了解下天賦系統(tǒng)吧!
在游戲里面,英雄最多可以達(dá)到15級(jí),在1級(jí)、5級(jí)、10級(jí)、15級(jí)的時(shí)候,英雄將會(huì)獲得一個(gè)天賦,學(xué)習(xí)了天賦之后,天賦將會(huì)立即生效。
在5級(jí)學(xué)習(xí)的天賦,是英雄的核心天賦。英雄的性能質(zhì)變,都是在獲得核心天賦開(kāi)始的。例如像巴普洛娃的核心天賦【空轉(zhuǎn)】,可以讓巴普洛娃在空中飄蕩的過(guò)程中,附帶上2技能的旋轉(zhuǎn)效果。
15級(jí)的天賦是強(qiáng)化核心天賦,在終極的天賦位置自然會(huì)有爆炸的效果,再以巴普洛娃來(lái)舉例,15級(jí)的強(qiáng)化核心天賦是【空中吸輪】
天賦之間的相互聯(lián)動(dòng),會(huì)使技能性能產(chǎn)生極大的效果。
1級(jí)和10級(jí)的天賦屬于輔助天賦,輔助天賦的雖然強(qiáng)度比核心天賦要弱,但是勝在能夠從各個(gè)方面來(lái)對(duì)英雄進(jìn)行支援。
天賦的選擇:
在游戲中,玩家可以選擇的天賦只有4個(gè)。在對(duì)局中選擇合適的天賦進(jìn)入,能夠很大效果的提升作用。
例如伊麗莎白的核心天賦分為兩套:
冰墻:使2技能進(jìn)化為冰墻,提供阻擋的效果。
強(qiáng)化矛:使1技能爆裂并茂附加7%斬殺生命效果。
一個(gè)天賦主要用于控場(chǎng),另外一個(gè)天賦用于斬殺。我們可以根據(jù)開(kāi)局的時(shí)候,隊(duì)友和對(duì)手的英雄陣容,來(lái)決定使用哪一套天賦。當(dāng)然,像我這種這么厲害的人,自然是喜歡用哪種就用哪種天賦啦!
配置天賦:
英雄的天賦可以在戰(zhàn)斗之外進(jìn)行配置。從主界面的天賦按鈕,將會(huì)進(jìn)入配置天賦的系統(tǒng)頁(yè)面。
接下來(lái),可以選擇自己想要使用的英雄。在這里,我們選擇我自己作為示范例子。
點(diǎn)擊自己的天賦鏈1或者2,可以選擇到對(duì)應(yīng)的天賦。隨后,在左邊的界面中,選擇自己喜歡的進(jìn)行替換,替換之后,在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候,就會(huì)出現(xiàn)剛才已經(jīng)配置的天賦,在對(duì)應(yīng)的等級(jí)等候大家的選取。
魂械紀(jì)元即將開(kāi)啟第二次精英測(cè)試 官網(wǎng)預(yù)約開(kāi)啟
魂械紀(jì)元(代號(hào)M)是網(wǎng)易首款橫版動(dòng)作MOBA手游,游戲即將開(kāi)啟第二次精英測(cè)試,目前官網(wǎng)預(yù)約火熱進(jìn)行中,各位玩家趕緊前去預(yù)約游戲吧!
游戲特色
格斗級(jí)技能設(shè)計(jì),超強(qiáng)打擊感!
15分鐘爆裂對(duì)決,4v4排位激斗!
特色英雄,自由選擇天賦搭配!
無(wú)數(shù)值售賣,體驗(yàn)不一樣的公平競(jìng)技!
版本測(cè)試內(nèi)容:
1.地圖進(jìn)行了全面的更新,提供更多的場(chǎng)景互動(dòng)元素和策略元素。
2.英雄加入了二段跳,可以攀爬平臺(tái)、梯子,戰(zhàn)斗將更加立體化。
3.改進(jìn)了所有英雄的模型和動(dòng)作表現(xiàn),改進(jìn)了游戲的界面表達(dá)。
4.新增了兩個(gè)英雄: 巴普洛娃:特色是空中自由行動(dòng),依靠靈活的空中蕩繩能力,切入后排。 范海辛:特色是遠(yuǎn)程連擊,通過(guò)靈活的位移+連擊在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢(shì)。
5.英雄重做: 但?。禾厣切盍χ?fù)簦揽啃盍Φ募寄軐?duì)敵人前排造成粉碎性的重?fù)粜Ч?/p>
6.新增了大量局內(nèi)裝備。 7.英雄的天賦進(jìn)行了增加和調(diào)整。
8.新增【返技】,每個(gè)英雄可以在戰(zhàn)局前配置,能在不同的場(chǎng)合下發(fā)揮作用。
9.技能增加了技能性質(zhì):對(duì)空、連招。 10.新增訓(xùn)練場(chǎng),自定義房間,新手教學(xué)等內(nèi)容。
紀(jì)元游戲截圖
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最后紀(jì)元紀(jì)元幣相關(guān)介紹
游戲中的紀(jì)元幣是不能進(jìn)行交易的,這個(gè)紀(jì)元幣就是玩家充值才能獲得的貨幣,它和金幣是完全不同的兩種貨幣,紀(jì)元幣的主要作用就是購(gòu)買一些時(shí)裝幻化之類的道具,這種貨幣當(dāng)然不能交易。
最后紀(jì)元紀(jì)元幣可以交易嗎
答:紀(jì)元幣不可以交易。
1、玩家在游戲里面可以進(jìn)行充值,而紀(jì)元幣就是玩家充值的結(jié)果,它有對(duì)應(yīng)的購(gòu)買道具。
2、紀(jì)元幣可以購(gòu)買的道具主要是那些時(shí)裝幻化之類的,這些道具沒(méi)有額外的功能屬性。
3、也就是說(shuō)紀(jì)元幣購(gòu)買的物品最大的功能就是裝扮,除了這個(gè)功能之外沒(méi)有其他的功能。
相關(guān)介紹
1、玩家無(wú)法使用紀(jì)元幣購(gòu)買游戲中帶有屬性的道具,這其中最主要的就是裝備。
2、想要將進(jìn)行玩家之間的交易,玩家只能使用金幣,這是游戲官方特意將二者劃分開(kāi)來(lái)的結(jié)果。
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《第四紀(jì)元》世界觀第一篇:紀(jì)元之戰(zhàn)
親愛(ài)的冒險(xiǎn)者:
我們的故事發(fā)生在韋斯特蘭大陸——一個(gè)充滿紛爭(zhēng)與戰(zhàn)亂的魔幻世界。
這個(gè)世界有著豐富的人文風(fēng)貌,并且存在著文明各異的智慧生物。
這些生物分屬于不同的種族,有著不同的信仰和意識(shí)形態(tài),對(duì)抗與聯(lián)合在他們之間不斷的上演。
《最后紀(jì)元》神圣紀(jì)元達(dá)到方法
可能許多的童鞋還不明白《最后紀(jì)元》神圣紀(jì)元達(dá)到方法,下面讓九游的小編為您解決這個(gè)問(wèn)題吧,跟小編一起來(lái)看看吧。
最后紀(jì)元神圣紀(jì)元怎么去
答:擊殺茱菈同學(xué)后按“D”。
D是默認(rèn)的鍵位,如果你更改了鍵位則可能是其他的鍵。
神圣紀(jì)元相關(guān)介紹
1、神圣紀(jì)元的中間有一棟建筑,與建筑互動(dòng)后可以打開(kāi)永恒寶箱。
2、將帶有傳奇潛力詞條的裝備和一件崇高裝備放入寶箱后點(diǎn)擊封印即可做裝。
3、崇高裝備是一條T6~7詞綴的裝備,一般只會(huì)在刷圖時(shí)掉落。
4、封印寶箱后按“D”到毀滅紀(jì)元,之后打開(kāi)這里的寶箱即可拿到裝備。
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以上是九游的小編為您收集的《最后紀(jì)元》神圣紀(jì)元達(dá)到方法,希望能幫到大家,更多相關(guān)的文章請(qǐng)關(guān)注本站。
瑪雅紀(jì)元游戲攻略 瑪雅紀(jì)元職業(yè)介紹
《瑪雅紀(jì)元》在進(jìn)入游戲以后我們就可以看到有三種職業(yè)給我們選擇了,有選擇困難的小伙伴不知道怎么選?就來(lái)看看下面的職業(yè)介紹吧,希望可以幫助到大家。
職業(yè)介紹
劍士顧名思義以劍為兵器,大劍、重劍等隨手拈來(lái),技能嫻熟如臂使指,最重要的是劍士的生存能力超強(qiáng),血厚防高,與大規(guī)模的怪物近身肉搏也能堅(jiān)持到勝利一刻;而且劍士持續(xù)輸出能力強(qiáng),對(duì)怪物造成物理群傷。
法師以魔法為攻擊手段,天生親和天地元素,是名副其實(shí)的天地寵兒。在游戲中,法師的控制能力無(wú)與倫比,而且又具備位移能力,常??梢酝媾獢橙伺c鼓掌之中,是一位人見(jiàn)人怕的角色;不僅如此,法師還具有超高的群體傷害,場(chǎng)面越混亂越占優(yōu)勢(shì),群P只服他。
弓箭手以瀟灑俊逸的箭術(shù)著稱,快準(zhǔn)狠是他一向的風(fēng)格,單點(diǎn)的爆發(fā)給弓箭手贏來(lái)了無(wú)數(shù)勝利和榮譽(yù),秒殺一詞只為他的出手而存在。
永恒紀(jì)元紀(jì)元天賦怎么點(diǎn)?紀(jì)元天賦加點(diǎn)分享
永恒紀(jì)元戒v3.35.1
游戲類型:角色扮演
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
大?。?/strong>159.60MB
更新:2018-01-08
永恒紀(jì)元紀(jì)元天賦怎么點(diǎn)?很多小伙伴對(duì)這個(gè)游戲中的天賦不是很清楚,不知道他是干嘛的。小編就為大家詳細(xì)的介紹下這個(gè)游戲中的天賦,還不知道的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!
永恒紀(jì)元紀(jì)元天賦怎么點(diǎn)
完成日?;钴S事件是可以獲得紀(jì)元天賦點(diǎn)的,紀(jì)元天賦點(diǎn),這個(gè)天賦點(diǎn)是很重要的,有了天賦點(diǎn)之后我們才可以加點(diǎn)的,需要消耗天賦點(diǎn)數(shù)才可以學(xué)習(xí)技能。天賦點(diǎn)可以免費(fèi)獲得,所以每天記得做做任務(wù)。
紀(jì)元怪物:普通、精英、不朽。
開(kāi)啟等級(jí):巔峰160級(jí)。
加點(diǎn)思路:
我們加點(diǎn)看看自己要打什么怪物,這里的話爆炎斬是必點(diǎn)的技能,前置可以提升普攻的范圍攻擊,還有就是選擇3個(gè)不同的路線了,因?yàn)槲覀兪切枰熨x技能書來(lái)學(xué)習(xí)技能的,所以這個(gè)不要亂點(diǎn)就可以了。
左邊的是普通加點(diǎn),中間的是精英加點(diǎn),右邊的是不朽加點(diǎn),這三種加點(diǎn)都是很不錯(cuò)的。我們看看自己要打什么怪物,盡量就是把范圍輸出的加滿,而且攻擊傷害提升的加滿,防御可以看看職業(yè)的特點(diǎn),可以加也可以不加。推薦加點(diǎn)就是右邊的滿上,這樣打這些怪就不會(huì)太吃力。
上面就是小編要分享的心得,希望可以對(duì)玩家們有幫助,喜歡的可以關(guān)注網(wǎng)哦!更多資訊在這里等著你。
中土紀(jì)元游戲攻略 中土紀(jì)元第二紀(jì)元年歷表
第二紀(jì)元年歷表
第二紀(jì)元32年,伊甸人抵達(dá)努曼諾爾;
40年,矮人進(jìn)入了摩瑞亞(在指環(huán)王第一部中就進(jìn)入了摩瑞亞,不過(guò)可惜已經(jīng)陷落)
500年,索倫開(kāi)始崛起;
750年,精靈建立伊瑞詹;
1000年左右,索倫為了防御努曼諾爾人,建立了賽巴拉多;
1590年,精靈在索倫的誘惑下鑄成了精靈三戒;
1600年,索倫在歐洛都因鑄造至尊魔戒。巴拉多要塞落成。凱勒布理鵬發(fā)現(xiàn)了索倫的陰謀;
1693年,精靈語(yǔ)索倫開(kāi)戰(zhàn);
1697年,伊瑞詹被徹底毀滅,凱勒布理鵬殉難。矮人封閉了摩瑞亞入口。愛(ài)隆帶著僥幸的諾多精靈撤退,建立了避難所伊姆拉崔。(就是后來(lái)愛(ài)隆的根據(jù)地)
1700年,努曼諾爾人以強(qiáng)大的海軍抵達(dá)林頓并擊敗索倫;期間努曼諾爾人漸漸對(duì)眾神不再信仰。
3255年,法拉松黃金大帝奪得努曼諾爾帝位。
3261年,法拉松出航,在昂巴登陸。
3262年,索倫被俘虜回努曼諾爾;
3261-3310年,索倫發(fā)揮影響力,對(duì) 皇帝 進(jìn)讒言,讓努曼諾爾人墮落。
3310年,法拉松開(kāi)始建造無(wú)敵艦隊(duì)。
3319年,法拉松開(kāi)始攻擊瓦林諾。努曼諾爾陸沈。伊蘭迪爾和兒子們逃了出來(lái)。
3320年,努曼諾爾人流亡王朝建立:亞爾諾和剛鐸。晶石分散。索倫重回魔多。3429年,索倫攻擊剛鐸,奪取米那斯伊西爾,燒毀圣白樹(shù)。埃西鐸延安都因河 逃亡 ,前往尋找北方的伊蘭迪爾。安那瑞安堅(jiān)守米那斯提雅諾及奧斯吉力亞斯。
3430年,人類與精靈的最后聯(lián)盟組成。
3431年,圣槍吉爾加拉德(就是指環(huán)王第一部開(kāi)篇里用長(zhǎng)槍那個(gè))和伊蘭迪爾往東前往伊姆拉崔。
3434年,聯(lián)盟部隊(duì)越過(guò)迷霧山脈。達(dá)哥拉平原之戰(zhàn)發(fā)生,索倫被擊敗。巴拉多要塞攻防戰(zhàn)開(kāi)始。
3434–3441年,巴拉多之圍 3440年,安那瑞安戰(zhàn)死3441年,索倫被伊爾迪爾和吉爾加拉德推翻。但兩人也都戰(zhàn)死沙場(chǎng)。埃西鐸取走至尊魔戒。索倫消逝,戒靈藏匿行蹤。第二紀(jì)元至此結(jié)束。
《中土紀(jì)元》第二紀(jì)元年歷表
第二紀(jì)元年歷表
第二紀(jì)元32年,伊甸人抵達(dá)努曼諾爾;
40年,矮人進(jìn)入了摩瑞亞(在指環(huán)王第一部中就進(jìn)入了摩瑞亞,不過(guò)可惜已經(jīng)陷落)
500年,索倫開(kāi)始崛起;
750年,精靈建立伊瑞詹;
1000年左右,索倫為了防御努曼諾爾人,建立了賽巴拉多;
1590年,精靈在索倫的誘惑下鑄成了精靈三戒;
1600年,索倫在歐洛都因鑄造至尊魔戒。巴拉多要塞落成。凱勒布理鵬發(fā)現(xiàn)了索倫的陰謀;
1693年,精靈語(yǔ)索倫開(kāi)戰(zhàn);
1697年,伊瑞詹被徹底毀滅,凱勒布理鵬殉難。矮人封閉了摩瑞亞入口。愛(ài)隆帶著僥幸的諾多精靈撤退,建立了避難所伊姆拉崔。(就是后來(lái)愛(ài)隆的根據(jù)地)
1700年,努曼諾爾人以強(qiáng)大的海軍抵達(dá)林頓并擊敗索倫;期間努曼諾爾人漸漸對(duì)眾神不再信仰。
3255年,法拉松黃金大帝奪得努曼諾爾帝位。
3261年,法拉松出航,在昂巴登陸。
3262年,索倫被俘虜回努曼諾爾;
3261-3310年,索倫發(fā)揮影響力,對(duì)皇帝進(jìn)讒言,讓努曼諾爾人墮落。
3310年,法拉松開(kāi)始建造無(wú)敵艦隊(duì)。
3319年,法拉松開(kāi)始攻擊瓦林諾。努曼諾爾陸沈。伊蘭迪爾和兒子們逃了出來(lái)。
3320年,努曼諾爾人流亡王朝建立:亞爾諾和剛鐸。晶石分散。索倫重回魔多。3429年,索倫攻擊剛鐸,奪取米那斯伊西爾,燒毀圣白樹(shù)。埃西鐸延安都因河逃亡,前往尋找北方的伊蘭迪爾。安那瑞安堅(jiān)守米那斯提雅諾及奧斯吉力亞斯。
3430年,人類與精靈的最后聯(lián)盟組成。
3431年,圣槍吉爾加拉德(就是指環(huán)王第一部開(kāi)篇里用長(zhǎng)槍那個(gè))和伊蘭迪爾往東前往伊姆拉崔。
3434年,聯(lián)盟部隊(duì)越過(guò)迷霧山脈。達(dá)哥拉平原之戰(zhàn)發(fā)生,索倫被擊敗。巴拉多要塞攻防戰(zhàn)開(kāi)始。
3434–3441年,巴拉多之圍 3440年,安那瑞安戰(zhàn)死3441年,索倫被伊爾迪爾和吉爾加拉德推翻。但兩人也都戰(zhàn)死沙場(chǎng)。埃西鐸取走至尊魔戒。索倫消逝,戒靈藏匿行蹤。第二紀(jì)元至此結(jié)束
《中土紀(jì)元》第一紀(jì)元簡(jiǎn)史(六)
374年 貝倫出生。
375年 哈拉丁人遭到奧克圍困,哈爾達(dá)德和哈爾達(dá)戰(zhàn)死。卡蘭希爾解救了他們,哈烈絲隨后帶領(lǐng)族人西遷。
編注:奧克,也叫半獸人,是諸黑暗魔君——魔茍斯、索隆和安格瑪巫王的士兵。
376年逝世,馬拉赫成為馬銳赫家族族長(zhǎng)。哈烈絲及其族人定居在埃斯托拉德。
380年 巴蘭逝世,波隆成為貝奧家族族長(zhǎng)。
400年 阿瑞蒂爾偕同邁格林回到剛多林城,但埃歐爾緊隨其后。埃歐爾殺了阿瑞蒂爾,并因此被處死,但邁格林留在了剛多林。巴拉希爾出生。
編注:阿瑞蒂爾是諾多至高王芬國(guó)昐和阿耐瑞的女兒,也是埃歐爾的妻子,邁格林的母親。
405 哈多開(kāi)始為芬國(guó)昐效力。
409年 布蘭迪爾出生。芬羅德與安德瑞絲的辯論。
410年 芬羅德將拉德洛斯贈(zèng)予貝奧家族,波洛米爾成為首代拉德洛斯領(lǐng)主。
編注:芬羅德,菲納芬之子,是一位諾多族精靈。他是率領(lǐng)諾多族從蒙福之地返回中洲的領(lǐng)袖之一,也是納國(guó)斯隆德王國(guó)的建立者和首代國(guó)王。芬羅德曾與貝奧家族的人類結(jié)下深厚情誼:這段友誼使他在驟火之戰(zhàn)中得以全身而退,而他最后亦以性命回報(bào)之。
416年 芬國(guó)昐將多爾羅明贈(zèng)予哈多家族。
422年 辛葛將布瑞希爾森林贈(zèng)予哈烈絲家族。
441年 胡林出生, 韓迪爾出生。
443年 墨玟出生, 胡烈絲出生。
444年 胡奧出生。
編注:胡奧是哈多家族的伊甸人。他是哈多·羅林多的孫子,加爾多的小兒子。他的母親是哈烈絲家族的哈瑞絲,兄長(zhǎng)是胡林·沙里安。同時(shí)胡奧是圖奧的父親,半精靈埃雅仁迪爾的祖父。胡奧有從他祖父那傳來(lái)的一頭金發(fā)和一雙藍(lán)眼睛,他是記載中最高的伊甸人之一,僅次于他的兒子圖奧。
445年 驟火之戰(zhàn)爆發(fā),魔茍斯攻破安格班合圍。傾泄的火焰將阿德嘉蘭草原燒為荒漠。魔茍斯的大軍侵入貝烈瑞安德,安格羅德、艾格諾爾、哈多、貢多、布瑞國(guó)拉斯戰(zhàn)死,蓋米爾被俘。加爾多成為哈多家族族長(zhǎng),巴拉希爾成為貝奧家族族長(zhǎng)。巴拉希爾援救芬羅德,芬羅德交付給他巴拉希爾之戒。多松尼安淪陷。奧克大軍攻取卡蘭希爾 的要塞,玷污赫列沃恩湖,洗劫沙蓋理安。凱勒鞏、庫(kù)茹芬、凱勒布林博逃往納國(guó)斯隆德。圖爾鞏派使者前往阿門洲,但無(wú)人抵達(dá)。
456年 芬國(guó)昐與魔茍斯決斗,在給魔茍斯造成七處傷口后隕落。芬鞏成為諾多至高王,并將其子吉爾-加拉德送去法拉斯諸港。埃美迪爾率領(lǐng)貝奧家族逃離多松尼安,但巴拉希爾和十二位亡命徒堅(jiān)守多松尼安。
457年 索隆攻取米那斯提力斯,鎮(zhèn)守該地的歐洛德瑞斯逃往納國(guó)斯隆德。
458年 胡林和胡奧來(lái)到剛多林,受到圖爾鞏王的款待。
459年 胡林和胡奧離開(kāi)剛多林,回到哈多家族的親族之中。
460年 巴拉希爾等亡命徒盡數(shù)犧牲,唯有貝倫幸存。
462年 魔茍斯派出大軍,東西夾攻希斯路姆。加爾多戰(zhàn)死,胡林成為哈多家族族長(zhǎng)。胡林、芬鞏和奇爾丹聯(lián)手擊潰敵軍。 463年?yáng)|來(lái)者進(jìn)入貝烈瑞安德。東來(lái)首領(lǐng)之一玻爾與邁茲洛斯結(jié)盟。另一首領(lǐng)烏方效忠卡蘭希爾,但秘密與魔茍斯結(jié)盟。
466年 貝倫離開(kāi)多松尼安、穿過(guò)美麗安環(huán)帶,進(jìn)入多瑞亞斯,并邂逅露西恩。
《中土紀(jì)元》中土紀(jì)元第一簡(jiǎn)史(五)
102年 納國(guó)斯隆德建成。
編注:納國(guó)斯隆德是芬羅德·費(fèi)拉貢德在納洛格河西岸的洞穴中營(yíng)建的地下要塞。這個(gè)名稱,亦指要塞周圍由納國(guó)斯隆德之王統(tǒng)治的疆域
116年 剛多林建成,圖爾鞏的臣民開(kāi)始遷徙。
編注:剛多林是第一紀(jì)元里精靈的“隱匿之城”。這座美麗繁榮的城市在圖爾鞏的統(tǒng)治下屹立近四百年,直到背叛起自蕭墻之內(nèi):圖爾鞏的侄子,邁格林,向魔茍斯揭示了剛多林的確切位置。于是,魔茍斯的大軍毀滅了剛多林——但在貝烈瑞安德諸王國(guó)中,剛多林是最后一個(gè)陷落的。
150年 在藍(lán)山,諾多精靈首次遇見(jiàn)矮人
編注:諾多族是埃爾達(dá)精靈中的第二支,是最富巧藝與知識(shí)的一族精靈。
155年 一支獸人軍隊(duì)試圖入侵希斯路姆,芬鞏將他們趕入海中。
編注:芬鞏是一位諾多精靈王子,后繼任至高王。他是芬國(guó)昐和阿耐瑞的長(zhǎng)子,圖爾鞏、阿瑞蒂爾和阿爾鞏的長(zhǎng)兄。他被稱為“英勇的”芬鞏。
260年 格勞龍?jiān)谪惲胰鸢驳滤僚?,但最終被趕回了安格班。
編注:格勞龍是阿爾達(dá)的第一條惡龍,也是魔茍斯最重要的手下之一
289年巴蘭出生在藍(lán)色山脈的東方。
編注:巴蘭,是貝奧家族的第二位首領(lǐng)。
310年 芬羅德在藍(lán)山西面山腳下發(fā)現(xiàn)人類。
編注:芬羅德(Finrod),菲納芬之子,是一位諾多族精靈。他是率領(lǐng)諾多族從蒙福之地返回中洲的領(lǐng)袖之一,也是納國(guó)斯隆德王國(guó)的建立者和首代國(guó)王。
311 比歐進(jìn)入納國(guó)斯隆德為芬羅德效力。
313年 馬銳赫帶領(lǐng)哈多家族的祖先越過(guò)藍(lán)山。
編注:藍(lán)色山脈亦稱埃瑞德林頓,位于中洲西北部,是埃利阿多的西界。
316年 阿瑞蒂爾離開(kāi)剛多林。 同年,她迷失在南埃爾莫斯,成為黑精靈埃歐爾的妻子。
320年 邁格林, 阿瑞蒂爾和埃歐爾的兒子,出生在南埃爾莫斯。
編注:埃歐爾是邁格林的父親。他是經(jīng)驗(yàn)豐富的鐵匠,被認(rèn)為是精靈中偉大的鑄劍師。
322年 馬拉赫來(lái)到希斯路姆,為芬國(guó)昐效力。
336年 馬拉赫結(jié)束為芬國(guó)昐的效力,離開(kāi)希斯路姆。
編注:馬拉赫·阿拉丹是馬銳赫之子,伊甸人第三家族的族長(zhǎng),哈多家族的祖先。
369年 貝瑞格和阿姆拉赫召集伊甸人開(kāi)會(huì)。魔茍斯派出阿姆拉赫的幻影,讓他毀謗精靈、煽動(dòng)人類離開(kāi)。貝瑞格率領(lǐng)一千名族人向南離去,但阿姆拉赫領(lǐng)悟到大敵的詭計(jì),從此投入邁茲洛斯麾下。
編注:貝瑞格是巴拉諾爾的兒子。是老貝奧的曾孫。他時(shí)持埃斯托拉德的人類當(dāng)中持異見(jiàn)一派的領(lǐng)袖之一;第一紀(jì)元369年,他帶領(lǐng)了貝奧家族的千余人,向南走去離開(kāi)了貝烈瑞安德。他和他的追隨者最終的命運(yùn)沒(méi)人知曉,但是他們翻過(guò)了藍(lán)色山脈去了埃利阿多。
王國(guó)紀(jì)元攻略 王國(guó)紀(jì)元新手攻略
王國(guó)紀(jì)元攻略,王國(guó)紀(jì)元有哪些玩法技巧呢?下面就分享王國(guó)紀(jì)元新手攻略給大家,希望這篇攻略對(duì)小伙伴們有所幫助。
新手保護(hù)期
玩家5級(jí)以內(nèi)處于新手保護(hù),享有全服指定位置遷城以及免受任何進(jìn)攻與偵察的權(quán)利。
秘籍:
1. 玩家隨機(jī)誕生于任意王國(guó),新手保護(hù)結(jié)束,玩家遷城將無(wú)法指定王國(guó)。
2. 聯(lián)盟是王國(guó)強(qiáng)盛的重要因素,建議玩家在新手期確定聯(lián)盟,完成遷城。
領(lǐng)地
王國(guó)領(lǐng)地需要攻打NPC城堡解鎖,占領(lǐng)后可進(jìn)行資源軍備生產(chǎn)或戰(zhàn)爭(zhēng)事物處理。
秘籍:
1. 資源生產(chǎn)選擇因人而異,注重城建和科技發(fā)展的玩家,可以優(yōu)先開(kāi)發(fā)非糧食類資源,注重爆兵發(fā)展模式的玩家則以糧食為主。糧食的作用在于造兵,糧食短缺不會(huì)造成兵力傷亡。
2. 攻打NPC城堡需量力而行,偵察是必要的,敵方城防實(shí)力隨兵階跳躍式遞增,建議一階兵玩家開(kāi)啟至第三地塊,二階兵可開(kāi)啟至第五地塊。
英雄
英雄可以通過(guò)副本和活動(dòng)購(gòu)買獲得,可體驗(yàn)天賦加成、英雄競(jìng)技和軍團(tuán)帶兵三類玩法。
秘籍:
1. 英雄天賦具有額外的科技加成作用,天賦點(diǎn)由玩家等級(jí)獲得,用于提高軍事實(shí)力和生產(chǎn)實(shí)力,可水晶洗點(diǎn)。建議免費(fèi)玩家采用先生產(chǎn)后軍事的加點(diǎn)方式;付費(fèi)玩家可視發(fā)展階段加點(diǎn),天賦重置消耗水晶不高。
2. 玩家可以設(shè)定一位英雄為統(tǒng)帥,穿戴裝備,獲得特定屬性的額外加成效果。英雄自身的技能加成方面,只要滿足軍階和勛章等級(jí)要求即生效,無(wú)需設(shè)置為統(tǒng)帥。
3. 側(cè)重RPG英雄玩法的玩家,建議以軍階培養(yǎng)為主,側(cè)重戰(zhàn)爭(zhēng)策略加成的,以勛章培養(yǎng)為主;前者是戰(zhàn)斗技能加成,后者是軍團(tuán)或城建加成。
裝備
裝備分為英雄戰(zhàn)利品和統(tǒng)帥裝備,英雄戰(zhàn)利品用于加強(qiáng)英雄屬性及提升英雄軍階,統(tǒng)帥裝備用于生產(chǎn)、軍事和狩獵玩法的額外加成。
1. 英雄戰(zhàn)利品主要來(lái)源于英雄副本獎(jiǎng)勵(lì)、挑戰(zhàn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),以及聯(lián)盟的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)和互助獎(jiǎng)勵(lì),建議玩家積極提高聯(lián)盟互助活躍度,獲取大量高品質(zhì)的英雄戰(zhàn)利品。
2. 統(tǒng)帥裝備需合成,材料來(lái)源于采集獎(jiǎng)勵(lì)和狩獵世界怪物獎(jiǎng)勵(lì),玩家可依據(jù)自身戰(zhàn)略規(guī)劃搭配裝備。需要注意,統(tǒng)帥被俘虜后無(wú)法獲得裝備加成,也無(wú)法替換新統(tǒng)帥。
3. 由于統(tǒng)帥裝備材料不易獲得,前期加成效果亦不明顯,建議玩家直接合成40級(jí)以上裝備,并盡快升級(jí)至最高等級(jí)。除了進(jìn)攻其他玩家,副本和狩獵能最快的提升玩家的統(tǒng)帥等級(jí)。
科技
科技的加成主要通過(guò)學(xué)院科技和統(tǒng)帥天賦獲得,前者為固定科技,無(wú)法重置,后者則可按需通過(guò)洗點(diǎn)方式調(diào)整。
秘籍:
1.學(xué)院科技研發(fā)會(huì)受到玩家統(tǒng)帥等級(jí)限制,基本按部就班升級(jí)即可,后期都會(huì)滿級(jí)。新手階段,建議保守式玩法以經(jīng)濟(jì)和獵殺為主,侵略式玩法以經(jīng)濟(jì)和軍事為主。
2.統(tǒng)帥天賦具有很強(qiáng)的靈活性,但對(duì)于不考慮水晶洗點(diǎn)的玩家,無(wú)論是軍事還是生產(chǎn)路線,低級(jí)天賦加點(diǎn)至解鎖即可,中高級(jí)天賦的滿點(diǎn)加成效果比低級(jí)強(qiáng)大許多。
3.王國(guó)的資源生產(chǎn)永遠(yuǎn)是杯水車薪,提高資源采集能力就變得十分必要,士兵研發(fā)速度、資源采集速度、軍團(tuán)負(fù)重能力的投入都是一勞永逸的。
戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)則
新手除了要掌握游戲的這些功能外,基本的戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)則也需要了解。
1. 兵階/兵種克制遠(yuǎn)大于兵量碾壓。
2. 兵力生產(chǎn)速度比單次產(chǎn)兵量重要。
3. 非兵階克制前提下,城墻防御的效果出類拔萃。
4. 聯(lián)盟是戰(zhàn)爭(zhēng)最有力的保證,集結(jié)、集結(jié)、再集結(jié)。
5. 堅(jiān)持就是勝利!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
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