魔力帝國游戲介紹
魔力帝國簡介
《魔力帝國》停運公告
親愛的玩家,大家好!
自《魔力帝國》正式開服以來,得到了所有廣大玩家的大力支持與厚愛。回顧開服以來我們和各位一起度過了無數(shù)個歡樂的日子,由衷的感激大家給予的支持與幫助!同各位玩家一樣,在這段日子里已經(jīng)對“熱血歸來”建立了一份難以割舍的情感。我們也對此次《魔力帝國》停止運營給大家造成的游戲不便,表示深深的遺憾和歉意!
最燒腦手游《魔力帝國》1服太陽金船開服!
2017年10月25日上午10:00正式開啟魔力帝國不刪檔1服:太陽金船,一起來揭曉神秘新內(nèi)容吧,出發(fā)!
《魔力帝國》不刪檔測試正式開啟
英雄劍起蒼穹,捍衛(wèi)王座之爭。西方魔幻戰(zhàn)爭策略手游《魔力帝國》將于10月25日10:00開啟不刪檔測試,各位城主大人可以在各大應(yīng)用商店搜索并下載。當(dāng)超火爆的策略燒腦玩法與西方魔幻場景相碰撞時,將會擦出怎樣的火花?建造城池,掠奪資源、挑戰(zhàn)BOSS、探尋寶藏等多種玩法,既燒腦又刺激,與盟友攜手守衛(wèi)領(lǐng)土,共同捍衛(wèi)至上榮耀。誰將成為下一個王者?誰又能成功登上巔峰之座?
【玩法多樣 共護(hù)領(lǐng)土】
在這里,玩家可以建造屬于自己的城池,建造升級恢弘的建筑來抵擋外來的攻擊,也可以通過訓(xùn)練士兵來提高他們的屬性從而提高城堡的作戰(zhàn)能力,同時生產(chǎn)資源,副本挑戰(zhàn)等多種玩法,讓你獲得到前所未有的游戲體驗。同最可靠的盟友互相援助,共同保衛(wèi)屬于自己的領(lǐng)土。同時也可以與數(shù)萬玩家互相掠奪資源,感受戰(zhàn)爭為你帶來的快感。
【締結(jié)聯(lián)盟,挑戰(zhàn)BOSS】
無基友,不戰(zhàn)斗。一款策略型手游,怎么能少了機(jī)智的隊友。締結(jié)聯(lián)盟,呼喚盟友,與盟友共同并肩作戰(zhàn),一起挑戰(zhàn)BOSS,共同享受勝利的喜悅。和最信任的盟友集結(jié)戰(zhàn)斗,進(jìn)攻無堅不摧。集結(jié)盟友,為熱愛和正義而戰(zhàn)!
【攜手盟友探尋寶藏】
游戲中城主們還可以通過召集盟友,共同探尋世界中的寶藏,好東西就要兄弟一起分享,一起享受探尋中為你帶來的驚險與刺激,帶上你的基友,來一場冒險之旅。
劍指長空,金戈鐵馬烽煙四起.
王城之戰(zhàn),雄姿英才誰與爭鋒!與全服城主大人一同競技,造就最強(qiáng)霸主!“你,是我心中的王者”,誰將登上巔峰王座,讓我們拭目以待!
《魔力帝國》,等你來戰(zhàn)!
《魔力帝國》渠道開測補(bǔ)償方案
親愛的城主大人:
我們將在9月25日10:00開啟測試服-海神之河,在測試期間內(nèi)的所有充值,都將在首發(fā)上線時以150%的水晶返還!可返還到任意新老賬號。
測試時間:9月25日10:00-10月3日10:00
1.測試期間充值的水晶,首發(fā)版本將會以150%水晶返還,測試期間充值贈送的水晶不計入返還,如測試期間充值1600水晶,同時獲得禮包贈送的400水晶,首發(fā)上線后將獲得1600x1.5=2400水晶返還;
2.測試期間充值返還的水晶,在首發(fā)版本時不計入充值類活動,不累積VIP值;
3.測試時間結(jié)束后,我們將統(tǒng)計所有玩家充值的水晶數(shù)量,城主大人可以在首發(fā)版本上線以后,使用與刪檔計費期間相同的平臺賬號登錄游戲,在左上角人物中輸入城主大人想要返利的那個角色編號即可返還水晶,新老服賬號皆可參與返還。
4.水晶返還將一次性發(fā)放至玩家創(chuàng)建的首個角色;
5.水晶返利將直接發(fā)放至郵件中,請注意查收;
6.首發(fā)上線開啟后30天內(nèi)未創(chuàng)建角色,將視為自動放棄水晶返還。
《魔力帝國》開測活動攻略
活動1:王座之爭,等你來戰(zhàn)!
活動內(nèi)容:組建軍隊,爭奪王座,成為一個服務(wù)器的國王。
活動2:新服試煉,爭拿好禮
活動內(nèi)容:開服后,根據(jù)每個玩家通過副本進(jìn)度,頒發(fā)獎勵。
活動3:超級溫泉,神速升級
活動內(nèi)容:每天固定時間開啟活動,比普通溫泉經(jīng)驗獲取速度更高。
活動4:聯(lián)盟有我,好禮共享
活動內(nèi)容:根據(jù)每個聯(lián)盟戰(zhàn)斗力總和,頒發(fā)獎勵。
活動5:七日狂歡,好禮不停
活動內(nèi)容:完成指定簡單任務(wù),獲得相應(yīng)獎勵。
魔力帝國游戲截圖
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魔力帝國權(quán)力的好玩嗎 魔力帝國權(quán)力的玩法簡介
期待已久的手游魔力帝國權(quán)力的即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編魔力帝國權(quán)力的好玩嗎?魔力帝國權(quán)力的值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、魔力帝國權(quán)力的簡要評析:
魔力帝國權(quán)力的游戲是款經(jīng)典的魔幻回合制游戲。豐富的游戲元素與戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓喜愛回合制rpg的玩家能夠體驗到百萬種游戲玩法與排兵布陣,一手打造自己的國家。喜歡的玩家快來游戲中體驗吧。
2、魔力帝國權(quán)力的圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對魔力帝國權(quán)力的有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“魔力帝國權(quán)力的”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
下載九游APP訂閱魔力帝國權(quán)力的>>>>>>
《魔力帝國》游戲簡介
《魔力帝國》是2017年最新魔幻戰(zhàn)爭策略手游大作!游戲世界由城內(nèi)、城外、世界3個部分組成,在城內(nèi)搞經(jīng)濟(jì)求發(fā)展,在城外奪資源組聯(lián)盟,在世界爭王座奪天下。多變兵種,海量英雄巧妙搭配作戰(zhàn)便能所向披靡!感受與兄弟共赴沙場的熱血組成簡單純粹的聯(lián)盟!牽一發(fā)而動全身,極致策略體驗燒腦快感!
快來加入《魔力帝國》巔峰王座的榮耀時代!
游戲特色:
【一人一城任你嗨】
每位玩家都擁有一座城池,全城命脈一手掌握!生產(chǎn)是原動力,科技發(fā)展不能停,軍隊打造是根本,強(qiáng)大自己實力的同時也要保護(hù)城池不被敵人侵犯喏~
【跨服戰(zhàn)斗 爽歪歪】
外面的世界更精彩???帶上兄弟一起來!舞臺很大,對手很多,沖突一觸即發(fā)!想要搞事情那就來場跨服團(tuán)戰(zhàn)吧??!
【聯(lián)盟互動 無兄弟不游戲】
與聯(lián)盟一同成長,結(jié)實一群志同道合的兄弟!一起爭奪王城寶座,一同出門斬殺狂魔,資源采集共同分享,挑釁對手絕不會慫!
【腦力對決 體驗燒腦快感】
“風(fēng)暴泰坦”、“天使”、“黑龍”等超級士兵等你召喚!不同的兵種銷魂的陣型,可以讓戰(zhàn)斗發(fā)生無限可能!
【群雄爭帝 巔峰王城之爭】
這個世界只能聽到強(qiáng)者的聲音,所以就用權(quán)杖讓對手聽話!世界中央的王城,是聯(lián)盟必爭之地!拿下王城就能成為世界的領(lǐng)主,給兄弟們加官進(jìn)爵,享受王者至尊!
《魔力帝國》戰(zhàn)力提升篇
區(qū)服:1區(qū)
相信大部分玩家都曾經(jīng)有過這樣的困擾:總是打不過別人,帶的兵沒人家多,英雄等級沒人家高,裝備沒人家好,想安心種田但怕自己堡等級不高被人當(dāng)成羊沒事就過來拉幾車
那么如何在這個危機(jī)四伏的世界保護(hù)好自己愉快地當(dāng)一條咸魚呢?
有請各位大佬耐心往下看
A.裝備
裝備的加成能力不容忽視,好的裝備既能加成資源產(chǎn)量,加強(qiáng)部隊攻擊防御力,又能增加部隊負(fù)重,行軍速度。如果你想縱橫天下,好的裝備能讓你如虎添翼;如果你想安靜地做一條咸魚,好的裝備能讓你快速發(fā)展。裝備的作用不言而喻。
說了這么多,那裝備可以從哪獲得呢?
a1.聯(lián)盟巨獸
挑戰(zhàn)聯(lián)盟巨獸用不了你多少時間,但如果你獲得很多裝備的話,卻可以讓你收益很久。巨獸獎勵的裝備從白到紫不等,傷害越高獎勵越好,如果你運氣夠好搶到最后一擊的話那獎勵更是美滋滋。雖然我一次也沒搶到過)打巨獸得到的紫裝不要輕易熔煉!?這個超級重要,無論是一級還是幾級的,都 不要動,因為這個裝備有大用處。藍(lán)色綠色白色的可以盡管熔煉,熔煉出紫裝也要存下來。
a2.限時活動
盡量在限時活動里獲得個比較好的排名,限時活動里面的至尊箱和鉑金箱都有很大幾率開出橙裝。一級橙裝也有大用處。(如果沒有開出橙裝,那可能是你長得比較丑,得多開幾個)
a3.裝備禮包
人民幣玩家的不二選擇,同時性價比最高的也就是裝備禮包,準(zhǔn)確的說是裝備禮包里面的礦,一般三十塊錢的會有15個礦石,六十八塊的也是十五個,最多三十個礦石就能合成一件橙裝美滋滋。萬能橙裝的用處也是很大,可以提升橙裝的屬性,(各種屬性都有可能出現(xiàn))。
a4.幸運大轉(zhuǎn)盤
大轉(zhuǎn)盤有幾率獲得橙裝,但是如果不是那么帥的人也可能只會獲得二十個小型鐵礦,個人還是比較推崇裝備禮包。
剛才說巨獸獲得的紫裝和限時活動獲得的一級橙裝到底有什么用處呢?
對橙裝有執(zhí)念的玩家們,你們的福利來了!
升級?。?!升級?。。∩墸。?!重要的事情說三遍。對沒錯,裝備是可以升級的,一級橙裝怎么升級成十級橙裝呢?用四個一級紫裝就可以?。?!驚不驚喜?意不意外?本咸魚親測,發(fā)現(xiàn)一級橙裝要升級成十級橙裝的幾率大到超乎你的想象!一級的橙裝性價比是最高的,據(jù)我的經(jīng)驗,只要你有足夠的一級橙裝和一級紫裝,十級橙裝就不再是夢想。到了二十級橙裝,你就需要用五個十級橙裝升級才比較穩(wěn)妥,三十級的也一樣。四十級……沒見過不敢亂說。
B.兵力上限
兵數(shù)量的作用永遠(yuǎn)大于質(zhì)量!不是開玩笑,一定條件下,七級兵可以秒八級九級(我見過,不吹牛)
如何提升兵力上限呢?
b1.提升爵位等級
日常任務(wù)和主線任務(wù),舉辦慶典都可以獲得聲望,聲望可以提升爵位等級,爵位每提升一個大的等級,相應(yīng)帶兵的上限會增加。
b2.神器碎片
完成相應(yīng)的條件(資源產(chǎn)量,建筑等級等)后,可以獲得神器碎片,集齊所有神器碎片修復(fù)神器后,帶兵上限也會獲得比較大的提升。
C.英雄
英雄等級和好感度以及技能等級會影響你部隊的戰(zhàn)斗力,根據(jù)英雄特性選擇合適的上陣英雄,戰(zhàn)無不勝不再是夢想。
提升好感度的方法有很多,圣靈契約,幸運大轉(zhuǎn)盤,還有每天兩次的和尼古拉斯趙四的斗酒都有幾率獲得英雄好感度的飆升。
D.建筑等級
建筑等級是你能否快速升級城堡的重中之重,每升一級城堡都需要相應(yīng)的建筑達(dá)到相應(yīng)的等級。如果你想快速升級城堡,就必須記清楚相應(yīng)的條件。具體的條件忘了以后再補(bǔ)上……不過個人建議城堡等級沒必要升太快,三十級堡之前還是等所有建筑都升到最高等級。因為你升太快有可能會影響你集齊神器碎片,還可能你的資源儲存上限還不夠升級城堡
《魔力帝國》個人經(jīng)驗
區(qū)服:5區(qū)
角色名:墨菲
首先,這游戲已經(jīng)玩了差不多有兩個月了!然后分享下個人玩法經(jīng)驗!
①英雄:英雄分為等級,友好度,技能和最近新增的培養(yǎng)四大體系!首先主力英雄等級務(wù)必跟著角色等級走,提升英雄等級可以大大的提升攻擊,生命等屬性;其次友好度分為陌生,友好,信任,親近,摯友,知音,每個階段都有幾個小等級+1,+2,+3,摯友甚至有 +4,+5后才會進(jìn)階為知音,所以需要城主每天尋寶奪寶來獲取親密度物品來培養(yǎng)英雄的親密度,有錢的當(dāng)然契約是不錯的選擇,挖礦也偶爾出物品,不過概率很低,聯(lián)盟boss寶箱也有產(chǎn)出,(聯(lián)盟商店,這里面出的橙色物品能買盡量買,比較劃算)親密度影響著英雄技能的提高,所以很重要;最后英雄的技能等級,前面已經(jīng)說了,友好度大大的限制了英雄技能的提升,而且技能書也很難獲取,所以點技能的時候要點主力英雄,并且不能瞎點!然后就是才出的英雄培養(yǎng),因為沒有實踐,所以略過!下面說一下我所用的英雄所得:
《戴安娜》,高攻高暴,前期一姐,人人必練,技能點,2143,本人用戴安娜配兵喜歡帶上吸血鬼,無論是打架還是試煉都很給力,回血也表現(xiàn)很優(yōu)異!
《貝爾》,高血高抗,防守英雄,隨著生命的降低攻擊力也隨之提高,這個技能我感覺很雞肋,人都被殺光了,攻擊再高也無濟(jì)于事,所以他的技能點我推薦,1423。
《凱文》跟戴安娜貝爾不同,他倆屬性偏差太大,而凱文屬性綜合起來很強(qiáng)勢!后期表現(xiàn)相當(dāng)優(yōu)異!拿本人實踐來說,試煉25-5之前全是戴安娜過的,25-5開始戴安娜表現(xiàn)得就很弱,同樣的兵,凱文就能過!技能方面,4個技能有很強(qiáng),雖然23技能隨機(jī)釋放,但是釋放到位,那感覺就不可描述了。1技能提高兵種技能概率和傷害,很強(qiáng)的技能,特別是對射手這個兵種來講。4技能提高科研速度,能節(jié)省很多時間。這個英雄唯一的不足就是好友度很難獲取。
《歐莎》高命中英雄,生命也挺高,但是攻擊很低!1技能護(hù)盾,前期采礦打架都很有用處,去打低級城主,會讓對方絕望,而且高命中克制比利,凱文。用它帶上主力打聯(lián)盟boss也不錯,高命中可以大大減少輪空的概率!技能點,1324.
《艾倫》艾倫是跑的最快的英雄,本人用來獵魔,奪寶,打架什么的很雞肋!
②裝備:
10級20級短暫的過度期間,不建議盲目追求橙色裝備,主要看戰(zhàn)斗屬性,不要隨意亂用祝福物品,留著后期使用。合裝備是,完全不需要用5紫或者5橙去進(jìn)階高級,雖然很穩(wěn)妥,但是很浪費,完全可以2橙3紫,2紫3藍(lán)...去搏!性價比最高!特別是到了30,40級時,好裝備很難獲取,不要隨意浪費!很多人一開始打出白色綠色裝備就拿去熔煉,但我個人推薦先合成高等級的,再熔煉,這樣運氣好還能熔出高屬性的裝備出來,無論是使用還是留著當(dāng)材料都是不錯的選擇!
③科技:
長話短說,首先領(lǐng)導(dǎo)力緊跟聲望等級,其次個人無腦升級戰(zhàn)士體魄,射手攻擊,刺客呢,優(yōu)先體魄再攻擊!其次土木工程,科研能力,募兵術(shù),急行軍,儲存技術(shù)。其他的隨意!
④聲望:
每天280水晶,推薦買月卡!(不是托),聲望當(dāng)然就是提高帶兵數(shù),神器修復(fù)需要不停的跟進(jìn),所以左下角的主線需要不停的升級修建!提高帶兵量還有角色等級跟科技領(lǐng)導(dǎo)力,領(lǐng)導(dǎo)力這個不說!角色等級可以說一下,怎么快速提升等級呢?(尋寶,奪寶————很多人尋寶令,奪寶令,幾十上百個從來不用,怎么升級?——————活躍任務(wù)箱子,試煉,最后刷礦!刷礦!刷礦!重要的說5遍!合理的兵種搭配,可以讓刷礦不那么難,甚至無損,要知道敵方優(yōu)先攻擊我方肉盾,其次刺客射手,所以帶5個戰(zhàn)士,5個刺客,其余三組,2組吸血鬼,1組射手!配合戴安娜或者高級德古拉,刷高級礦,兵種損失會很小,并且角色經(jīng)驗,裝備掉落......等級自然很快上升,合到好裝備的概率也提高!
⑤聯(lián)盟戰(zhàn)斗:
從他人習(xí)得,扔小號,扔小號,扔小號! 卡位置!
不多說了,有緣下一篇見,寫的急,見諒!
《魔力帝國》-游戲心得
區(qū)服:六區(qū)
角色名:東都天策府
各位城主好,玩了將近2個月,也寫點自己的心得。
首先,本攻略受眾人群定義為“時間比較充裕、有一定經(jīng)濟(jì)投入意愿,且之前未接觸過該款游戲的玩家”,如果你是該種類型,本攻略可能會讓你少走一些彎路,成長的更順利一些。
必須要說的是,這個游戲其實是沒有一些其他SLG游戲里“武裝羊”的概念的,城墻修的再結(jié)實,兵被打沒了,一個兵也能把你家點著,搶劫一番,防守方的屬性加成微乎其微,說到底,還是一個拼兵的游戲。所以,要么做狼,要么飛到天涯海角自己種地,要么找大盟抱團(tuán),沒有什么更多的選擇。而想做狼又不大量氪金的前提是,你要有數(shù)量夠多的小號(越多越好,但質(zhì)量要高些)。
以下將從英雄及兵力、建筑及科技、裝備,四個方面來分別進(jìn)行說明,如何更好的去提升自己的實力。
一、兵力
也就是帶兵量,提升的途徑有四種,等級、爵位、科技、神器。其中等級需要注意的,就是前期盡量多做一些日常任務(wù),體力藥多的可以無傷去刷礦(用主力英雄,去打盡量無傷的礦,然后返回繼續(xù)打)等方法來提升。爵位,不多說了,做日常、做任務(wù)、每天280水晶的慶典、多尋寶。科技就升級領(lǐng)導(dǎo)力吧,有多高升多高。神器的話,需要注意一下,到中后段會要求有內(nèi)礦的基礎(chǔ)產(chǎn)量要求,可能會卡一段時間,注意提前準(zhǔn)備。
二、英雄
多用小號尋寶,然后自己去奪高級寶,前期主力培養(yǎng)戴安娜、艾倫,后期凱文和歐莎比較強(qiáng),其他也各有各的特點,晚上睡覺之前掛機(jī)泡溫泉(用小號把溫泉塞滿,獲得大量加成,堪比無加成的超級溫泉)。
三、建筑和科技
說到這里必須要提的是,大號和小號的資源建筑配置要合理,自己做了一張比較簡單的升級科技所需資源的圖,對比各種資源的產(chǎn)量,我們可以很明確的發(fā)現(xiàn),如果均衡的去造,鐵礦和水銀是絕對不夠的,這個時候我們就要采取一定辦法,我的辦法是小號按1:2:3的數(shù)量去建糧、木、鐵,同時小號部隊只采水銀。但是采了資源又怎么把兵保???去駐防、去占地,把兵放在組隊大廳里即可。另外就是每次升級主城,所需要的前置建筑不一樣,這個游戲里比較難升的建筑水銀、科技塔、煉金坊;升到38左右需要水銀、升到48左右需要煉金坊,升到53左右需要水銀和科技塔,都是比較關(guān)鍵的節(jié)點,提前準(zhǔn)備下,免得到時候卡很多天升不上去。
四、裝備
肯定是級越高越好,裝備品質(zhì)越高越好,附加屬性越多越好,越逆天越好。但在經(jīng)濟(jì)實力不足以追逐全身最高級橙逆天的時候,我們其實可以比較簡單的發(fā)現(xiàn),一件30級紫色神話或史詩,99%是比20橙逆天屬性要好的。級別越高,這種差距會拉開的越大。因此我們就需要大量的紫色(當(dāng)然你也可以選擇藍(lán)色,不過還是建議稍微有點追求)裝備來進(jìn)行升級,這個時候就到了小號發(fā)揮的地方了。建立一個盟,把所有小號集中到一起,去打聯(lián)盟巨獸,把打巨獸得到的階段性裝備,轉(zhuǎn)給大號,分解也好,合成也好,提升裝備,會比自己攢強(qiáng)化石,快很多很多,也比挖寶挖碎片較容易積攢裝備。
隨便寫寫,居然有1000多字了,其實還有些細(xì)節(jié)的點,比如獵魔可以開個小號,用小號給加速;王城戰(zhàn)如果自己是一盟,可以用小號帶最小限制兵力(第一次是3200,最多升到2W1),看好機(jī)會,去刷次數(shù)。這些,大家其實可以自己去總結(jié),去發(fā)現(xiàn)吧。最后總結(jié)一下,多建些小號,合理利用游戲規(guī)則集中資源,并將資源合理分配,提前預(yù)知部分難點,優(yōu)先準(zhǔn)備,算是一種以時間換實力的方法吧。
最后也借這個機(jī)會給策劃和運營提兩個建議:
1.開新區(qū)啊!不然攻略有啥用?。⊥硗?0天人家都超你100萬了,拿頭打...
2.可不可以加個能自動建造的道具,花錢買也行啊,練小號練的心累...
《魔力帝國》游戲心得
區(qū)服:五區(qū)
角色名:貝殼
初識《魔力帝國》這款游戲覺得界面風(fēng)格,游戲類型比較適合自己,所以就多玩了一段時間,有了些心得,在此跟新進(jìn)的玩家分享一下,希望能對新玩家更好的游戲起到一點點作用。
《魔力帝國》作為一款戰(zhàn)爭類游戲,自然是以戰(zhàn)斗為主。通過提升建筑等級獲得高等級士兵,并通過采集、任務(wù)、活動、戰(zhàn)斗獲得資源、經(jīng)驗、裝備等等從而促使玩家等級獲得并得持續(xù)發(fā)展。
1、個人認(rèn)為本游戲可擬定三種玩法僅供參考。
(1)第一種為普通玩法。玩家不充值或充值很少(比如6元的超值首充禮包等)參與到游戲中,靠悠長的在線時間和旺盛的精力積極參與游戲活動及各種任務(wù)獲得大量資源、裝備等使自己提升變強(qiáng)。此種玩法發(fā)展到后期(大概40級城堡以后)將比較吃力,但所謂的吃力也是相對而言的。普通玩法如要緊隨同區(qū)服高等級城主的進(jìn)度,又要在提升建筑等級的同時參與各種活動、任務(wù)或戰(zhàn)斗單靠任務(wù)、活動累積的各種資源、裝備等就有些顯得捉襟見肘。但如果玩家自控能力超強(qiáng),喜歡按照自己的節(jié)奏游戲,此種玩法當(dāng)然不失為一種經(jīng)濟(jì)實惠的休閑娛樂方式。
(2)第二種為特權(quán)玩法。玩家靠充值獲得特權(quán),享受特權(quán)加成帶來的系統(tǒng)內(nèi)的優(yōu)越感并得以快速發(fā)展。此種玩法的弊端是前期發(fā)展較快較強(qiáng),但后期如果玩家沒有投入一定的時間和精力,單純靠充值獲得提升也相對吃力,除非玩家不計較成本可隨意投入,但我個人并不推崇此種玩法。
(3)第三種玩法是玩家結(jié)合自身情況和實力發(fā)展需求充值獲取特權(quán)、水晶、各種輔助道具得以加速提升的一種玩法。此種玩法仍是需要玩家投入時間和精力到游戲當(dāng)中但扔要以玩為主,充值作為提高的輔助手段,我個人比較傾向于此種玩法。
當(dāng)玩家確定了自己的玩法以后,就要了解一下這款游戲了,畢竟是否喜歡一款游戲是大多數(shù)玩家是否愿意留下的關(guān)鍵所在。我認(rèn)為這款游戲以兵種的提升作為主線,各類資源、道具的獲取圍繞主線作為必備或輔助手段。
2、作為一款戰(zhàn)斗類游戲,無論何種玩法,不斷提升自己的戰(zhàn)斗實力是客觀的現(xiàn)實需求以及不變的發(fā)展目標(biāo)。游戲為玩家的實力提升設(shè)置了重重障礙同時也提供了各種輔助幫扶。玩家通過指引、任務(wù)、競賽、各種周期性活動、充值等不斷克服障礙同時獲得發(fā)展實力所需的一切。玩家大致可從以下幾方面提升自己的戰(zhàn)斗實力:
(1)兵種等級。玩家可通過提升戰(zhàn)士、射手、刺客訓(xùn)練營的等級獲得更高等級士兵提升戰(zhàn)斗實力。也可通過獵魔、契約祭壇、各種活動、購買禮包等途徑獲得不能訓(xùn)練的各類魔兵提升戰(zhàn)斗實力。
(2)帶兵數(shù)量。玩家可通過提升城主等級、爵位、領(lǐng)導(dǎo)能力、神器提高自己隊列的帶兵數(shù)量。另外,獲取特權(quán)也可增加行軍隊列,多個幫手的好處不言而喻。
(3)天賦技能。通過參與任務(wù)、活動、商城購買等方式獲得天賦卷軸增加城主天賦提升實力。
(4)英雄。玩家應(yīng)選擇適合的英雄培養(yǎng),對此很多大神都給出了獨到的見解,我再此就不獻(xiàn)丑了。提升英雄的友好度、經(jīng)驗并解鎖相應(yīng)的英雄技能,通過技能書提升英雄實力。技能書的獲取途徑跟天賦卷軸類似。
(5)裝備。通過任務(wù)、活動、購買等方式直接獲得裝備或通過晶石合成裝備、升級裝備。使裝備適合城主等級需求提升戰(zhàn)斗實力。同等級裝備以橙色為最好向下依次為紫、藍(lán)、綠、白;同顏色裝備以五星逆天級為最好向下一次為神話、史詩、優(yōu)秀、普通、無標(biāo)注。二十五級以上玩家在獲得紫色和橙色裝備以后可以用萬能橙裝、紫裝或同顏色同等級裝備使用晶石加以祝福。也可以通過升級、熔煉等途徑獲得更高一級的裝備。祝福、升級、熔煉并非百分之百獲得提升,也有失敗自爆的幾率,需要看玩家的運氣了,玩的也是心跳。
3、兵種的提升將需要相應(yīng)建筑等級的提升,隨之而來的就是需要資源、大量的資源,包括訓(xùn)練士兵也同樣需要。資源的消耗隨著玩家實力的提升和需求的增加也將變得浩如煙海起來。
提升建筑等級、訓(xùn)練士兵需要資源,士兵的等級越高負(fù)重越大采礦的效率越高、掠奪的資源越多,參與活動取得好名次的機(jī)會才越大所獲的獎勵才越多。士兵和資源形成了本游戲的一種邏輯循環(huán),有了資源可以升級、訓(xùn)練士兵,有了更高等級的士兵可以通過各種途徑更快更好的獲取發(fā)展所需資源。圍繞著資源,玩家們都在不斷的努力著,不斷變強(qiáng)去獲取各種資源和輔助道具,不斷變強(qiáng)保護(hù)自己所獲取的資源不被掠奪。
游戲設(shè)定了采礦、掠奪、購買、獲贈、獎勵等方式獲取資源,玩家可以根據(jù)自己實力適當(dāng)選擇。
4、聯(lián)盟的重要性
自身實力的強(qiáng)大無疑是保護(hù)自己的最有效手段,但個體再強(qiáng)大也不如抱團(tuán)取暖來的實際。游戲設(shè)計了聯(lián)盟這么個東西,找到一群志趣相投的人組成一個聯(lián)盟,或者加入一個適合自己玩法的聯(lián)盟可以獲得必要的幫助和保護(hù),通過聯(lián)盟科技的提升,玩家在領(lǐng)地內(nèi)也可享有不少的加成。
聯(lián)盟成員可以通過捐獻(xiàn)聯(lián)盟科技獲得聯(lián)盟貢獻(xiàn)點數(shù),在聯(lián)盟商店里兌換所需物品,這無疑為有時間和精力玩家提供了一種代替充值獲得稀有道具和資源的方式,日積月累下來也將是一筆不小的財富。聯(lián)盟成員充值后其他成員均會得相應(yīng)的禮包,隨著時間的流逝,你的包裹會變得豐富多彩起來。
所以說身處一個好的聯(lián)盟之中是愉快享受本游戲的一條不可或缺的法則。同時,聯(lián)盟或許會成為你留下來堅持的理由。一個強(qiáng)大而又活躍的聯(lián)盟除了能為玩家提供領(lǐng)地加成以外,還能在對外作戰(zhàn)、抵御襲擊、獲取資源等方面帶來不小的好處。一個建立良好制度的聯(lián)盟會抵消部分玩家的厭倦情緒,形成一種“游戲規(guī)律”,在一個特定的時間段內(nèi)游戲?qū)兂赡闵畹囊徊糠?,?lián)盟會把一個冷冰冰的游戲或多或少的帶入一些人文的色彩,當(dāng)游戲充滿的人性的光輝之后,才會帶給各位玩家無窮的動力,游戲收獲的是口碑和利益,玩家收獲的是開心,有可能是友情,甚至還會有愛情……
以上是我玩這個游戲以來的部分體會,跟大家分享下,本人水平有限,理解能力有限,游戲經(jīng)驗有限,不能寫攻略,只能寫一點兒體會,望各路大神走過路過不喜歡的自動無視就好,祝大家在游戲中感悟到快樂同時也能收獲到友誼。
《魔力帝國》攻略-細(xì)節(jié)決定成敗
區(qū)服:6區(qū)
角色名:玄甲蒼云
又來寫攻略了,每次寫攻略都是月結(jié)的時候,也是緣分。
之前寫了一篇流水賬,其實挺不好意思的,里面說的都是特別基礎(chǔ)的東西,有一些情況因為懶,自己也沒有實現(xiàn),希望沒有誤導(dǎo)到大家。
這次準(zhǔn)備寫一點細(xì)節(jié)的東西,就先寫一點刷資源田的經(jīng)驗吧,供新手參考,高玩不用看。
首先要明確一下,為什么要刷資源田,因為城主等級直接影響帶兵量,而升級科技帶來的收益其實是越來越小的(可能一開始,1M資源加10個兵,后面要100M資源才加10個兵),聲望獲取的難度和速度都挺大的,神器也有瓶頸,到最后大家可能比拼的就是等級了(畢竟高個3-4級,就是100多個兵的差距)。而經(jīng)驗的獲取方式里,如果你不想和別的城主拼個頭破血流的話,刷傻傻的野怪兵可能是個很好的選擇。
前期準(zhǔn)備工作:需要準(zhǔn)備一些加刺客攻擊/射手攻擊/加深傷害的高級紫裝,換掉身上的一些加資源產(chǎn)量造兵速度什么的橙裝。比如說你用射手刷,可能一個30級紫色逆天3屬性+射手攻擊和對戰(zhàn)士加深傷害的戒指,可能比某些橙裝對打怪來說,還要厲害很多。當(dāng)然這里也要說一下,盡量不要選紫裝帽子,因為會影響命中,如果沒強(qiáng)化過的,可能會出現(xiàn)不少miss,會掉部分兵。
偵查敵情:首先得量力而行,刷多少級的不太會損兵,一般來說,差不多刷比自己等級高3-4級的礦,可以做到基本無傷。如果科技點的特別高,可以再試試更高的。但是你自己本身30多級,想去刷50級的,那就叫送了。其次在選擇要刷的礦的時候,敵方的英雄也是很重要的,貝爾不建議刷,會減射手攻擊,打死了可以原地復(fù)活;莫娜也不建議,生各種小骷髏出來,浪費攻擊次數(shù);歐莎也不建議,破盾了可能會把炮灰炸死。目前來看,我個人覺得,艾倫最好欺負(fù)。各位城主自行斟酌,看看技能介紹。
分析排兵布陣:選好了敵人之后,就要分析并進(jìn)行排兵布陣了,最基本的原則,刺客最先出手,戰(zhàn)士其次,弓手最后;各個兵種會優(yōu)先打哪類兵種;不放兵種技能的情況下,一般來說會優(yōu)先打離自己最近的克制兵種;還有就是刷野怪選擇的英雄,個人覺得如果弓手攻擊附加超級高,貝爾是個不錯的選擇,運氣不是太壞的話,炮灰總會原地復(fù)活一個,可以基本無傷的刷一些高級礦;不過我個人是選擇用戴安娜刷的,因為加刺客攻擊加的比較多,而且連斬這個技能我很喜歡,一隊刺客先手能秒2隊,主要還是看個人喜好吧,不過無論如何,吸血鬼這個英雄都很適合,攻擊高,打人能帶盾,基本不會掉太多兵。
在這篇的最后,稍微丟一個魚出來,給各位新手城主看看吧,如何用戴安娜無傷刷38級糧倉,很久之前研究出來的,不知道現(xiàn)在還好不好用,僅供參考吧。 我方占位和敵方占位如下圖:
整個戰(zhàn)斗過程正常情況下如下:
(1)主力刺客1 沖進(jìn)去 擊殺 野怪弓手1 and 2;
(2)野怪刺客1,過來擊殺 炮灰法師1;
(3)主力刺客2,擊殺或打殘野怪戰(zhàn)士1;
(4)野怪刺客2,過來擊殺 炮灰戰(zhàn)士1;
(5)主力刺客3 and 主力刺客1,收尾完成對場上野怪的絞殺。
整個過程基本無損,9區(qū)的萌新城主可以看看,其他區(qū)的大佬們自己研究吧,就不獻(xiàn)丑了。祝大家開心游戲,以上。
《魔力帝國》攻略之英雄篇
魔力帝國究極攻略之英雄篇
作者:大魔王
區(qū)服:一區(qū)
角色名:吃瓜大魔王
一.英雄篇。
關(guān)于英雄的特性想必大家自己都有研究,徳瑪?shù)墓ヂ灾幸灿性敿?xì)的介紹,在這里也就不一一贅述,挑幾個重點的來講。
1.戴安娜:毋庸置疑,戴安娜這個英雄雖然稱不上是這個游戲最強(qiáng)的英雄但絕對是最不可或缺。無論是人民幣玩家或是平民玩家都非常適合培養(yǎng)。極其容易提升的好感度,加上高暴擊幾率,以及回復(fù)能力使其成為這款游戲每個玩家都必備的一個英雄。無論是挖礦還是作戰(zhàn)都十分強(qiáng)力。
但是這里重點說一下這個英雄的優(yōu)缺點,優(yōu)點很明顯,擊殺單位后恢復(fù)生命意味著可以極低損耗的去挖礦和攻擊較弱的敵對玩家。但是缺點也同樣明顯,戴安娜這個英雄僅僅適用于以強(qiáng)打弱而并非弱打強(qiáng)。因為他有個技能是連斬,而這個游戲的近戰(zhàn)單位被攻擊是有幾率反擊的,可想而知一旦連斬觸發(fā),面對兵種科技等各方面都強(qiáng)于自己的敵人的反擊時無異于加速死亡。而且面對貝爾這種高抗暴高生命的英雄,戴安娜的暴擊也顯得相當(dāng)無力,試煉第一章就很明確的告訴我們,貝爾克制戴安娜。再加上萬一遇上比利這種本身自帶反擊技能又高閃避的英雄,會被克制的比較慘。
2貝爾,與戴安娜類似,好感度相對容易獲得,平民玩家以弱打強(qiáng)的利器。但是前期由于兵種生命值以及科技都并不高,戰(zhàn)斗結(jié)束的比較快,技能往往發(fā)揮不出太大的功效,顯得比較的雞肋。理論上來說這個英雄的設(shè)定是生命值越低作戰(zhàn)能力越強(qiáng),然而由于生命值降低,兵的數(shù)量減少,本身攻擊力大幅下降,技能所增加的攻擊力遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法彌補(bǔ),只能相對抵消一部分戰(zhàn)斗減員所造成的攻擊力下滑,但是由于英雄本身屬性偏防守,攻擊力不足,所以依然只適用于以弱打強(qiáng)。由于我暫時還沒有練這個英雄,所以一切暫時停留再理論階段,或許并不準(zhǔn)確,各位玩家可以再自行測試。
3.諾伊,這個英雄沒什么好說的,屬性一般,技能并不是特別出眾,最關(guān)鍵的是我沒用過,無法提出有價值的攻略。
4.歐莎,高命中,高生命,而且出戰(zhàn)時自帶護(hù)盾,屬于一名全能型英雄,無論是挖礦還是以強(qiáng)打弱,沒有任何條件觸發(fā)的超厚護(hù)盾會讓低等級的敵方玩家絕望,而且其龍威技能的存在每回合削弱對手攻擊力,在面對實力高于自己的對手時也有一戰(zhàn)之力。超高的命中屬性克制凱文,比利,奧卡斯等高閃避英雄。缺點很明顯,攻擊力不足,只能打持久戰(zhàn),然而其一次性的護(hù)盾和護(hù)盾爆破技能并不適合持久戰(zhàn)。
5.凱文,凱文是我認(rèn)為游戲中比較適合人民幣玩家的一名英雄,暴擊攻擊生命以及閃避屬性的加成都相當(dāng)不俗,以及極其優(yōu)秀的技能。但是依靠技能打傷害的凱文缺容易被德古拉的抗性皮膚所克制,隨機(jī)的護(hù)盾和攻擊加成也讓人很不爽。
比利,閃避最高的英雄,還擊技能完美克制戴安娜。第一個技能降低對方真實命中率,削弱對方近戰(zhàn)單位攻擊。
6.十萬的攻擊僅僅削弱兩三千遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如龍女的技能,而且容易被龍女這種高命中的英雄克制
7.德古拉,四個戰(zhàn)斗技能,又是減傷又是回血又是護(hù)盾,本應(yīng)該是這個游戲最強(qiáng)的英雄但是表現(xiàn)的缺一般。具體原因不清楚。不推薦正常玩家使用,原因是好感太難,基本只能通過充值活動獲得好感物品。而且并沒有想象中的那么強(qiáng)。
8.艾倫,跑的最快的英雄許多玩家喜歡這個英雄,不俗的后期作戰(zhàn)能力以及行軍速度。每回合結(jié)束加攻擊在后期生命值較高的情況下簡直是神技。然而最大的缺點就是沒有命中,被比利凱文一類高閃避英雄完虐,攻擊再高也白搭。
9.基恩,不少玩家對基恩的評價也非常的高,負(fù)重高,拉資源非常好用。但是這個英雄以弱打強(qiáng)配合上眩暈技能非常好用,甚至?xí)鸬匠龊跻饬系男Ч?a linkid="26103">尋寶奪寶也十分的有用。但是千萬不要用于以強(qiáng)打弱?;鞯难灱寄苤挥?3%的傷害,以強(qiáng)打弱時意味著你原本有機(jī)會將敵人秒殺卻只是將他擊暈了一回合,雖然后續(xù)技能在攻擊到眩暈單位時會有額外傷害,但是這個游戲讓人琢磨不透的攻擊優(yōu)先級決定了事情未必是朝你想要的方向發(fā)展。使用這個英雄往往會導(dǎo)致原本十拿九穩(wěn)的強(qiáng)打弱的戰(zhàn)斗出現(xiàn)各種變數(shù),不推薦使用。
10.莫納,惡心流打法的鼻祖,技能點高,造一大堆低級兵去炸高戰(zhàn)的高級兵,能殺一個都是賺。這個英雄是低戰(zhàn)報復(fù)高戰(zhàn)最好用的英雄,打不死你也要惡心死你。但是由于爆炸傷害有限,所以會被龍女的護(hù)盾完美克制。
11.奧卡斯,好感太難,甚至比德古拉還難,看技能也沒有多變態(tài),沒用過,不做討論。
以上講了那么多,就是告訴大家,沒有最強(qiáng)的英雄,英雄之間存在著相互克制,而想要取勝,就要學(xué)會合理的利用英雄間的克制。
當(dāng)然我說的僅僅是我的研究成果,僅代表個人觀點,未必全是對的,也歡迎大家指點和討論。
最后,如果尊重我寫的攻略,請不要用我的套路來對付我。。。。。。
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