18桿高爾夫游戲介紹
18桿高爾夫簡(jiǎn)介
18桿高爾夫游戲截圖
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手機(jī)高爾夫咕嚕咕嚕鷹桿好玩嗎 手機(jī)高爾夫咕嚕咕嚕鷹桿玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游手機(jī)高爾夫咕嚕咕嚕鷹桿即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編手機(jī)高爾夫咕嚕咕嚕鷹桿好玩嗎?手機(jī)高爾夫咕嚕咕嚕鷹桿值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、手機(jī)高爾夫咕嚕咕嚕鷹桿簡(jiǎn)要評(píng)析:
來(lái)自日本的一家游戲開發(fā)公司Aiming 開發(fā)的手機(jī)高爾夫游戲《手機(jī)高爾夫!咕嚕咕嚕鷹桿(スマホでゴルフ!ぐるぐるイ?`グル)》已經(jīng)正式登錄安卓平臺(tái)了,喜歡的日式游戲的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦。
2、手機(jī)高爾夫咕嚕咕嚕鷹桿圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)手機(jī)高爾夫咕嚕咕嚕鷹桿有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“手機(jī)高爾夫咕嚕咕嚕鷹桿”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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決戰(zhàn)高爾夫挖起桿介紹 挖起桿作用是什么
決戰(zhàn)高爾夫挖起桿怎么用,決戰(zhàn)高爾夫挖起桿屬性介紹,下面雨落就為大家?guī)?lái)決戰(zhàn)高爾夫挖起桿的使用攻略。
在《決戰(zhàn)高爾夫》中,挖起適用于球道和果嶺邊緣。因?yàn)樗拇a力值真的很小,所以球落在果嶺附近時(shí),系統(tǒng)一般都會(huì)自動(dòng)切換成挖起桿。那么做為新手,要如何選擇球袋中的挖起桿呢?對(duì)于挖起桿而言,最重要的特性是什么呢?
正如雨落剛剛所說(shuō),挖起桿一般用來(lái)?yè)舸蚬麕X附近的球,用來(lái)切球進(jìn)洞。因?yàn)榫嚯x球洞很近,相同情況下,幾乎所有挖起桿都能將球打上果嶺。所以選擇挖起桿時(shí)可以直接PASS掉挖起桿的碼力屬性。那么重點(diǎn)來(lái)了,最理想的結(jié)果就是使用挖起桿直接切球進(jìn)洞。在近距離切球進(jìn)洞時(shí),首先要考慮的就是桿的導(dǎo)軌,在碼力可及范圍內(nèi),要進(jìn)洞就需要可見的延長(zhǎng)線指引出球的行進(jìn)軌跡以確保球不會(huì)打偏而直接進(jìn)洞。其次要考慮的是桿的上旋和后弦,上旋是為了在調(diào)整球的第一落地點(diǎn)后,球能夠按照調(diào)高的上旋繼續(xù)向前滾動(dòng)進(jìn)洞。在離球洞很近時(shí),有的挖起桿相對(duì)力量較大,調(diào)高后弦值是為了使球進(jìn)不了洞時(shí)不至于繼續(xù)向前滾動(dòng)過(guò)遠(yuǎn)。這樣,球離球洞越近,下一推桿能進(jìn)洞的贏面就越大。
有關(guān)挖起桿的新手攻略,你get 到了嗎?
接下來(lái)是挖起桿欣賞時(shí)間,戳下圖!
決戰(zhàn)高爾夫長(zhǎng)草桿怎么樣 沙坑桿和推桿介紹
決戰(zhàn)高爾夫挖中基本地形有發(fā)球區(qū)、球道和果嶺等地形。但是除了這幾種基本地形外,游戲還設(shè)計(jì)了長(zhǎng)草區(qū)和沙坑區(qū)這兩種特殊地形。特殊地形特殊對(duì)待,長(zhǎng)草桿和沙坑桿應(yīng)運(yùn)而生。
注意!球落入了沙坑只能用沙坑桿!球落入了長(zhǎng)草只能用長(zhǎng)草桿!
那么,看過(guò)小編其他球桿介紹的童鞋一定會(huì)問(wèn)了,對(duì)于這兩種球桿的選擇,新手入門時(shí)應(yīng)該側(cè)重哪種屬性呢?
答案是:全面考慮!屬性越全面越好。
為什么?因?yàn)樗?a linkid="141358">地圖幾乎都存在沙坑和長(zhǎng)草區(qū),操作失誤就有可能“墜坑墜草”。此時(shí)我們就需要考慮前期和后期球入沙坑或長(zhǎng)草后的應(yīng)對(duì)策略。
1.前期如果球落入了沙坑或者長(zhǎng)草,要想挽救戰(zhàn)局,桿的碼力值和上旋值就至關(guān)重要。碼力和上旋值越大,越能擊離這兩大“坑爹地形”。
2.后期如果球落入了果嶺附近的沙坑或者長(zhǎng)草,沙坑桿或長(zhǎng)草桿的作用就是切球進(jìn)洞。那么此時(shí)要考慮的就是桿的導(dǎo)軌、上旋值、下旋值等。
那么在新手初期,如果沒(méi)有開出屬性相對(duì)全面的球桿卡,同一類型的球桿屬性差不多怎么辦?這個(gè)時(shí)候玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好自行選擇,光憑“顏值”決定也是可以的。
這里先給大家提供一些“高顏值”備選方案。
長(zhǎng)草桿
沙坑桿
至于推桿,目前只有基礎(chǔ)推桿一根球桿。球上果嶺之后就需要且只能使用推桿,絕對(duì)公平!那么玩家就只需要考慮球技問(wèn)題啦!終極攻略:“孰能生巧”!
《決戰(zhàn)高爾夫》沙坑桿數(shù)據(jù)介紹
《決戰(zhàn)高爾夫》中基本地形有發(fā)球區(qū)、球道和果嶺等地形。但是除了這幾種基本地形外,游戲還設(shè)計(jì)了沙坑區(qū)特殊地形。特殊地形特殊對(duì)待,沙坑桿應(yīng)運(yùn)而生。
注意!球落入了沙坑只能用沙坑桿!
那么,看過(guò)小編其他球桿介紹的童鞋一定會(huì)問(wèn)了,對(duì)于這球桿的選擇,新手入門時(shí)應(yīng)該側(cè)重哪種屬性呢?
答案是:全面考慮!屬性越全面越好。
為什么?因?yàn)樗?a linkid="141358">地圖幾乎都存在沙坑和沙坑區(qū),操作失誤就有可能“墜坑墜草”。此時(shí)我們就需要考慮前期和后期球入沙坑后的應(yīng)對(duì)策略。
1.前期如果球落入了沙坑,要想挽救戰(zhàn)局,桿的碼力值和上旋值就至關(guān)重要。碼力和上旋值越大,越能擊離這“坑爹地形”。
2.后期如果球落入了果嶺附近的沙坑,沙坑桿的作用就是切球進(jìn)洞。那么此時(shí)要考慮的就是桿的導(dǎo)軌、上旋值、下旋值等。
那么在新手初期,如果沒(méi)有開出屬性相對(duì)全面的球桿卡,同一類型的球桿屬性差不多怎么辦?這個(gè)時(shí)候玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好自行選擇,光憑“顏值”決定也是可以的。
這里先給大家提供一些“高顏值”備選方案。
《決戰(zhàn)高爾夫》挖起桿數(shù)據(jù)介紹
在《決戰(zhàn)高爾夫》中,挖起適用于球道和果嶺邊緣。因?yàn)樗拇a力值真的很小,所以球落在果嶺附近時(shí),系統(tǒng)一般都會(huì)自動(dòng)切換成挖起桿。那么做為新手,要如何選擇球袋中的挖起桿呢?對(duì)于挖起桿而言,最重要的屬性是什么呢?
正如小編剛剛所說(shuō),挖起桿一般用來(lái)?yè)舸蚬麕X附近的球,用來(lái)切球進(jìn)洞。因?yàn)榫嚯x球洞很近,相同情況下,幾乎所有挖起桿都能將球打上果嶺。所以選擇挖起桿時(shí)可以直接PASS掉挖起桿的碼力屬性。那么重點(diǎn)來(lái)了,最理想的結(jié)果就是使用挖起桿直接切球進(jìn)洞。在近距離切球進(jìn)洞時(shí),首先要考慮的就是桿的導(dǎo)軌,在碼力可及范圍內(nèi),要進(jìn)洞就需要可見的延長(zhǎng)線指引出球的行進(jìn)軌跡以確保球不會(huì)打偏而直接進(jìn)洞。其次要考慮的是桿的上旋和后弦,上旋是為了在調(diào)整球的第一落地點(diǎn)后,球能夠按照調(diào)高的上旋繼續(xù)向前滾動(dòng)進(jìn)洞。在離球洞很近時(shí),有的挖起桿相對(duì)力量較大,調(diào)高后弦值是為了使球進(jìn)不了洞時(shí)不至于繼續(xù)向前滾動(dòng)過(guò)遠(yuǎn)。這樣,球離球洞越近,下一推桿能進(jìn)洞的贏面就越大。
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《決戰(zhàn)高爾夫》進(jìn)階篇-沙坑桿挑選攻略
與長(zhǎng)草一樣,在游戲中一旦球落入沙坑,不管這個(gè)沙坑在任何地方,就只能使用沙坑桿。同樣考慮到有些沙坑在地圖中央,離果嶺還非常遠(yuǎn),而有些沙坑就在果嶺邊緣,所以沙坑桿的作用可能是打遠(yuǎn)距離,也可能是切球進(jìn)洞。那么沙坑桿的屬性也需要力量、上旋、下旋、曲度、導(dǎo)軌線,越全面的沙坑桿越好。
低級(jí)時(shí),沙坑桿沒(méi)有全面的,此時(shí)最好的選擇是尖牙,因?yàn)榧庋涝?級(jí)時(shí)就有最遠(yuǎn)的距離和非常高的上旋值,曲度值也非常不錯(cuò),能在沙坑打出超遠(yuǎn)距離。隨著等級(jí)的上升,尖牙的導(dǎo)軌線也會(huì)越來(lái)越長(zhǎng),也能用于果嶺邊的沙坑切球。但尖牙又個(gè)缺點(diǎn),初始沒(méi)有下旋,等級(jí)升高后下旋值也不高,這一點(diǎn)比較可惜。
沙坑桿等級(jí)升高后,論全面性,當(dāng)屬撒哈拉,力量、導(dǎo)軌、上下旋、曲度的數(shù)值都很實(shí)用,但低級(jí)時(shí)不明顯。撒哈拉是紫色球桿卡,升級(jí)難度較大,前期就忍忍吧,湊合著用還是可以的。
還有個(gè)比較實(shí)用的是綠洲,綠洲有不錯(cuò)的力量值,很長(zhǎng)的導(dǎo)軌線,但是上旋和下旋的數(shù)值都比較低。不過(guò)綠洲是黃色球桿卡,升級(jí)速度還好,也是個(gè)很不錯(cuò)的選擇。
剩下的幾個(gè)沙坑桿,都沒(méi)有明顯的優(yōu)勢(shì),若沒(méi)有更好的選擇時(shí),那就誰(shuí)打的遠(yuǎn),就先用誰(shuí)吧,畢竟沙坑桿的力量還是優(yōu)先看重的。
《決戰(zhàn)高爾夫》這桿有毒
見過(guò)球進(jìn)洞了,又從洞中飛出來(lái)的情況嗎? 反正小編是沒(méi)有見過(guò)。
打進(jìn)去的球又脫離牛頓的萬(wàn)有引力定律從里面飛出來(lái),除了說(shuō)這根旗桿絕對(duì)有毒也沒(méi)有其他說(shuō)法可以解釋了。
《決戰(zhàn)高爾夫》進(jìn)階篇-挖起桿挑選攻略
挖起桿是游戲中主要用途是在果嶺邊緣切球進(jìn)洞,挖起桿主要關(guān)注的屬性是引導(dǎo)線和上下旋,其他屬性幾乎不怎么用的到。
早期最好的挖起桿是紫色卡——螢火蟲。1級(jí)就擁有超長(zhǎng)引導(dǎo)線和上旋值,可以用很久,甚至用到最后都可以。
后期兩個(gè)很好的挖起桿是終結(jié)者和輕劍,都擁有很長(zhǎng)的引導(dǎo)線和上下旋,個(gè)人認(rèn)為輕劍更好一些。第一輕劍是黃色球桿卡,升級(jí)難度相對(duì)紫色容易些,第二輕劍擁有更高的上下旋。終結(jié)者的引導(dǎo)線更長(zhǎng),但是初期上下旋略低,提升更高的等級(jí)候也會(huì)擁有很不錯(cuò)的屬性,但是畢竟紫色球桿卡,升級(jí)難度略高些,不過(guò)即便是1級(jí)2級(jí)也是非常好用的。
另外還有個(gè)也不錯(cuò)的挖起桿——紫羅蘭。紫羅蘭級(jí)低時(shí),屬性欠缺一些,升到6級(jí)后就開始變的實(shí)用了。紫羅蘭是個(gè)藍(lán)色的球桿,所以不用擔(dān)心升級(jí)問(wèn)題。
《決戰(zhàn)高爾夫》精彩集錦-撞桿套路
躲過(guò)沙坑躲過(guò)球躲不過(guò)你的套路......一看到慢放鏡頭那一刻以為是要進(jìn)了的。
萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到系列,看看彈出球洞的優(yōu)美弧線,垂直90度撞桿出洞是什么概念?
哈哈,只能說(shuō)運(yùn)氣值還有待提升。
《決戰(zhàn)高爾夫》挖起桿介紹
今天小編給大家?guī)?lái)的是挖起桿的介紹,前排觀眾請(qǐng)?zhí)统瞿銈兊墓P記本!
在《決戰(zhàn)高爾夫》中,挖起桿適用于球道和果嶺邊緣。因?yàn)樗拇a力值真的很小,所以球落在果嶺附近時(shí),系統(tǒng)一般都會(huì)自動(dòng)切換成挖起桿。那么做為新手,要如何選擇球袋中的挖起桿呢?對(duì)于挖起桿而言,最重要的屬性是什么呢?
正如小編剛剛所說(shuō),挖起桿一般用來(lái)?yè)舸蚬麕X附近的球,用來(lái)切球進(jìn)洞。因?yàn)榫嚯x球洞很近,相同情況下,幾乎所有挖起桿都能將球打上果嶺。所以選擇挖起桿時(shí)可以直接PASS掉挖起桿的碼力屬性。那么重點(diǎn)來(lái)了,最理想的結(jié)果就是使用挖起桿直接切球進(jìn)洞。在近距離切球進(jìn)洞時(shí),首先要考慮的就是桿的導(dǎo)軌,在碼力可及范圍內(nèi),要進(jìn)洞就需要可見的延長(zhǎng)線指引出球的行進(jìn)軌跡以確保球不會(huì)打偏而直接進(jìn)洞。其次要考慮的是桿的上弦和后弦,上弦是為了在調(diào)整球的第一落地點(diǎn)后,球能夠按照調(diào)高的上弦繼續(xù)向前滾動(dòng)進(jìn)洞。在離球洞很近時(shí),有的挖起桿相對(duì)力量較大,調(diào)高后弦值是為了使球進(jìn)不了洞時(shí)不至于繼續(xù)向前滾動(dòng)過(guò)遠(yuǎn)。這樣,球離球洞越近,下一推桿能進(jìn)洞的贏面就越大。
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