SkyFight PvE Addon for MCPE
SkyFight PvE Addon for MCPE游戲介紹
SkyFight PvE Addon for MCPE簡(jiǎn)介
SkyFight PvE Addon for MCPE游戲截圖
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PVE
親愛的幸存者們,《末日覺醒》在不久的將來即將跟大家見面,是不是很期待呢?今天我們就來一窺《末日覺醒》的超高代入感的關(guān)卡式pve玩法。
【主線征戰(zhàn)副本:破敵,拯救世界】
在《末日覺醒》中,我們需要從營地向外發(fā)起進(jìn)攻,危險(xiǎn)程度不言而喻,同時(shí)我們征戰(zhàn)這些關(guān)卡時(shí),還能慢慢深入了解到主線的精彩故事。
在主線征戰(zhàn)副本中,因?yàn)椴粫?huì)死兵的設(shè)定存在,我們可以肆無忌憚地挑戰(zhàn)主線關(guān)卡,通過不斷地變陣及增強(qiáng)自身戰(zhàn)斗力來逐步通關(guān),但要注意的是兵會(huì)“損壞”,需要用藥品來維修。不過在這里你能獲得大量經(jīng)驗(yàn)、技能書以及芯片等重要材料,這些材料都是成長路上必備之物,更是提升戰(zhàn)力與火力必不可少的。
主線征戰(zhàn)副本分為二十多章,章節(jié)里的每一關(guān)卡都有火力兇猛的守關(guān)部隊(duì)。隨著關(guān)卡的不斷推進(jìn),守關(guān)部隊(duì)的戰(zhàn)力也逐步提升,戰(zhàn)斗也越來越艱難,甚至?xí)霈F(xiàn)大規(guī)模的“損兵”,但是你絕對(duì)不能放棄,根據(jù)戰(zhàn)敗提示去提升相應(yīng)的模塊或者調(diào)整隊(duì)伍陣型,或許會(huì)達(dá)到兵不血刃的效果。
【關(guān)卡挑戰(zhàn):積少成多,量變引起質(zhì)變】
關(guān)卡挑戰(zhàn)中目前共有六種不同類型的副本,分別為:超武副本、傭兵副本、配件副本、生化副本、能晶副本、極限挑戰(zhàn)。幸存者們達(dá)到相應(yīng)的等級(jí)即可開啟,每個(gè)章節(jié)每天只有五次攻打機(jī)會(huì),可花費(fèi)鉆石增加次數(shù),不要浪費(fèi)每一次攻打機(jī)會(huì)喔!
沒有獎(jiǎng)勵(lì)的副本都是如同渣男PUA,關(guān)卡-挑戰(zhàn)的每個(gè)關(guān)卡的守關(guān)部隊(duì)都是由精兵悍將所組成,火力不容小覷。但擊潰防守部隊(duì)即可獲得相應(yīng)的道具獎(jiǎng)勵(lì),如攻打配件副本可獲得各個(gè)部位的配件及材料等;傭兵副本則可獲得傭兵碎片及升級(jí)所用的材料;攻打超武副本可獲取超武模塊升級(jí)材料;攻打極限挑戰(zhàn)副本可獲取大量藥品及稀有道具等等。這些道具材料都是提升戰(zhàn)力的關(guān)鍵所在,想要在廢土世界中破敵立幟,使用這些材料提升戰(zhàn)力絕對(duì)是最佳途徑。
【資源爭(zhēng)奪戰(zhàn):PVP與PVE的完美結(jié)合】
當(dāng)各位幸存者達(dá)到60級(jí),則在每周六、日開啟,在這里會(huì)產(chǎn)出大量的資源。在資源爭(zhēng)奪戰(zhàn)中有死兵設(shè)定,為10%,損兵則需要花費(fèi)藥品去修復(fù);占領(lǐng)礦點(diǎn)前需要擊敗礦點(diǎn)的守軍,占領(lǐng)后會(huì)獲得一定時(shí)間的保護(hù)罩,但當(dāng)保護(hù)罩消失的時(shí)候,則會(huì)被其他玩家掠奪,所以要特別注意,是得利則跑還是小貪一波全取決于你的指尖微操。
【感染者來襲(X)行走的資源箱(√) 】
感染者來襲?是的,在《末日覺醒》手游中,在特定的會(huì)感染者突然出現(xiàn)在世界地圖上。這個(gè)時(shí)候,各位幸存者是會(huì)選擇逃跑還是奮勇?lián)魵ⅲ?/p>
最好的防御就是進(jìn)攻!因此當(dāng)感染者出現(xiàn)時(shí),最佳做法是出擊征討感染者,擊殺感染者后還可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
如果感染者過于強(qiáng)大導(dǎo)致?lián)魵r(shí)間過長,還可邀請(qǐng)聯(lián)盟好友與你一起攻打感染者縮短擊殺時(shí)間。但是需要注意是否有別的聯(lián)盟趁機(jī)而入,奪走勝利的果實(shí)。
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1、副本玩法展現(xiàn)出游戲核心世界觀,一共分為40章,每章10個(gè)關(guān)卡。挑戰(zhàn)關(guān)卡需要通關(guān)之前的關(guān)卡,按照精靈傷亡情況對(duì)其進(jìn)行評(píng)星。當(dāng)累計(jì)星級(jí)達(dá)到一定數(shù)量時(shí)候,可以領(lǐng)取星級(jí)寶箱。
2、困難副本是普通副本的進(jìn)階難度,難度比普通副本大幅度提升,通關(guān)該副本對(duì)應(yīng)的普通副本才能挑戰(zhàn)對(duì)應(yīng)困難副本。
3、遠(yuǎn)古遺跡中,一共有5個(gè)屬系的龍,每個(gè)龍有3個(gè)難度可選擇挑戰(zhàn),難度越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。按照等級(jí)依次解鎖5個(gè)龍,分別是水、火、木、光、暗。
4、尋龍奪寶一共分為15關(guān),關(guān)卡難度按照玩家戰(zhàn)斗力匹配。每次挑戰(zhàn)會(huì)記錄血量,包括敵方和我方,直到重置時(shí)候才重置,每次挑戰(zhàn)可以選擇不同精靈上陣。
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第一生存中目前有三種PVE玩法,戰(zhàn)役,打僵尸以及占領(lǐng)資源點(diǎn),那么進(jìn)行這幾種PVE玩法時(shí)都有什么需要注意的呢?
打戰(zhàn)役會(huì)消耗體力,勝利的話可以得到晶體、資源以及英雄碎片等獎(jiǎng)勵(lì),如果戰(zhàn)役挑戰(zhàn)失敗的話消耗的體力會(huì)返還,并且不論輸贏,在戰(zhàn)役中死掉的士兵都不會(huì)真的死掉,戰(zhàn)役打完后原地滿血復(fù)活,也就是說如果你發(fā)現(xiàn)了自己打不過的關(guān)卡,你可以通過反復(fù)挑戰(zhàn)的方式來熟悉這個(gè)關(guān)卡敵人的配置以及套路,不得不說這個(gè)設(shè)計(jì)還是相當(dāng)良心的。
打僵尸和資源點(diǎn)不消耗體力,消耗的是精力,一定要注意的是,打僵尸和資源點(diǎn)是真的會(huì)產(chǎn)生士兵傷亡的,所以攻擊之前一定要偵查好敵人的配置,不要因?yàn)槭荘VE就掉以輕心,打到某種等級(jí)的僵尸或資源點(diǎn)時(shí)如果感覺有點(diǎn)吃力了,就一定不要馬上繼續(xù)挑戰(zhàn)下一等級(jí)的僵尸或資源點(diǎn)了,否則可能會(huì)有大量傷兵需要治療的情形出現(xiàn),這樣就得不償失了。
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副本系統(tǒng):免費(fèi)資源線道具產(chǎn)出,玩家可通過日常副本,獲得所需要的資源線升級(jí)道具,包括經(jīng)驗(yàn),血符碎片,護(hù)盾碎片,羽毛在內(nèi)的四種道具,副本公有5種,每種副本每日可進(jìn)入兩次
通天塔系統(tǒng):免費(fèi)經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)出嗎,玩家可通過通天塔擊殺10層的怪物,可獲得大量經(jīng)驗(yàn)
降妖除魔:免費(fèi)經(jīng)驗(yàn)及功勛產(chǎn)出,功勛可升級(jí)玩家稱號(hào)獲得基礎(chǔ)屬性,玩家可通過每日除魔獲取
挑戰(zhàn)BOSS:裝備產(chǎn)出,玩家可通過每日的個(gè)人挑戰(zhàn)有機(jī)率獲得高級(jí)裝備
膜拜城主:經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)出,玩家可通過每日限時(shí)活動(dòng),參加膜拜城主獲得大量經(jīng)驗(yàn)
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《守衛(wèi)者王國》是一款策略類游戲,通過升級(jí)建筑,建造軍隊(duì),培養(yǎng)英雄的方式增強(qiáng)玩家實(shí)力,英雄的設(shè)定是游戲的一大特色,而英雄的獲取途徑就是PVE系統(tǒng)。
一、戰(zhàn)斗入口
在游戲主界面左下角,點(diǎn)擊“任務(wù)”可進(jìn)入任務(wù)界面,在任務(wù)界面可見兩種模式的戰(zhàn)斗,防御塔代表小關(guān)卡,巨型生物代表BOSS關(guān)卡。
二、任務(wù)說明
在任務(wù)界面,可以通過上下滑動(dòng)頁面瀏覽所有關(guān)卡,玩家必須按照規(guī)定的路線進(jìn)行任務(wù),有紅色光束的代表當(dāng)前所處關(guān)卡,通過當(dāng)前關(guān)卡,下一個(gè)關(guān)卡才會(huì)解鎖。已通過的關(guān)卡,可隨時(shí)進(jìn)入。在任務(wù)中,還分為小關(guān)卡和BOSS戰(zhàn)。
1、小關(guān)卡
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?在任務(wù)界面下方出現(xiàn)當(dāng)前關(guān)卡的信息,包括敵方兵種、英雄與通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。關(guān)卡的難度是遞增的,獎(jiǎng)勵(lì)資源數(shù)目也隨之遞增。
不同關(guān)卡的敵方陣容不同,越靠后的關(guān)卡難度越高,會(huì)出現(xiàn)防御設(shè)施與敵方英雄。
2、BOSS戰(zhàn)
在任務(wù)界面下方出現(xiàn)BOSS信息,包括介紹、等級(jí),以及掉落碎片類型。
有兩個(gè)戰(zhàn)斗入口,聯(lián)盟入口:同一聯(lián)盟內(nèi)玩家可共同攻擊BOSS,同時(shí)參戰(zhàn)人數(shù)有上限。世界入口:所有人均可攻擊BOSS,同時(shí)參戰(zhàn)人數(shù)有上限。
每個(gè)BOSS的屬性,戰(zhàn)斗場(chǎng)景,攻擊方式,戰(zhàn)斗技巧都會(huì)有所不同。
每個(gè)BOSS都有等級(jí)設(shè)定,被擊殺會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn),BOSS升級(jí)會(huì)全面提升血量,攻擊等屬性。每個(gè)BOSS有獨(dú)立刷新時(shí)間一小時(shí)。
三、戰(zhàn)斗介紹
1、小關(guān)卡戰(zhàn)斗
在界面最上方,顯示戰(zhàn)斗倒計(jì)時(shí),未能在時(shí)間內(nèi)擊碎防御塔算任務(wù)失敗。下方顯示玩家自己部署英雄和兵力及其上限。
玩家攻破右上方防御塔方可任通關(guān),戰(zhàn)斗時(shí)損失的兵力,在任務(wù)結(jié)束時(shí)自動(dòng)恢復(fù)。
2、BOSS戰(zhàn)斗
界面最上方,顯示戰(zhàn)斗倒計(jì)時(shí),未能在限制時(shí)間內(nèi)擊殺BOSS,即任務(wù)失敗。戰(zhàn)斗時(shí)損失的兵力不會(huì)再結(jié)束時(shí)恢復(fù)。
在戰(zhàn)斗中可按左下方紅色按鍵返回游戲主界面,在返回主界面時(shí),未完成擊殺的BOSS依然存在,可繼續(xù)進(jìn)入擊殺。
點(diǎn)擊主界面左側(cè)高亮按鍵進(jìn)入戰(zhàn)斗界面,可從戰(zhàn)斗界面重新進(jìn)入BOSS戰(zhàn)斗。聯(lián)盟內(nèi)其他玩家在同樣位置也可以看到正進(jìn)行的戰(zhàn)斗,并加入戰(zhàn)斗,獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
四、獎(jiǎng)勵(lì)說明
1、小關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)
每個(gè)小關(guān)卡只有第一次通關(guān)才會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),再次通關(guān)無獎(jiǎng)勵(lì)。
小關(guān)卡進(jìn)入界面,屏幕下方顯示金幣與木材數(shù)量,在獲勝時(shí)獲得該數(shù)目的資源獎(jiǎng)勵(lì)。
隨著任務(wù)難度增加,通過副本獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也隨之增加。任務(wù)結(jié)束界面直接獲得資源獎(jiǎng)勵(lì)。
2、BOSS關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)
獎(jiǎng)勵(lì)包括水晶,金幣,木材以及英雄碎片。擊殺BOSS后會(huì)獲得一個(gè)寶箱,在主界面顯示寶箱,點(diǎn)擊獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
任務(wù)界面的下方,顯示不同BOSS的獎(jiǎng)勵(lì)掉落不同的英雄碎片,擊殺該BOSS只能獲得所對(duì)應(yīng)的英雄碎片,且每次只會(huì)出現(xiàn)一種英雄的碎片。
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圍剿叛軍
生鐵和黃銅資源最主要產(chǎn)出地之一。通過剿滅叛軍奪取叛軍所攜帶的資源來進(jìn)行發(fā)展壯大。
特殊副本
包含:將領(lǐng)副本、資源副本、建筑副本、殺器副本。
叛軍暴亂
通過防守暴亂的叛軍入侵來獲得活動(dòng)積分,對(duì)應(yīng)數(shù)量的活動(dòng)積分可兌換超值獎(jiǎng)勵(lì)
資源采集
產(chǎn)出游戲內(nèi)核心的資源。包括:生鐵、黃銅、
石油、寶石和游戲中的核心貨幣——金幣。
PVE
說起網(wǎng)易第一戰(zhàn)斗游戲品牌——《大唐無雙》手游,給人印象最深刻的莫過于游戲中“以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)”的核心PVP玩法。其實(shí),作為獻(xiàn)給好戰(zhàn)玩家的經(jīng)典傳承之作,《大唐無雙》手游不僅在與人斗上其樂融融,在與“天”斗的PVE玩法上也有精彩表現(xiàn)。
【無雙也有“一條龍”玩法 ?】
PVE玩法是《大唐無雙》手游特有“以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)”成長模式中重要的一環(huán)。在無雙世界中充斥著不同的PVE副本,好戰(zhàn)玩家不僅能夠磨練自己的操作技巧,更能夠從各個(gè)副本中獲取大量的獎(jiǎng)勵(lì),滿足其在等級(jí)、裝備等多個(gè)方面的成長需求。
其中,平寇副本、惡人谷、招財(cái)?shù)?、試煉?chǎng)這幾個(gè)PVE副本以及陣營基地、采集軍棉、誅伐外寇等幾個(gè)PVP玩法,因?yàn)樵谕娣ê偷袈洫?jiǎng)勵(lì)上各不相同,能滿足玩家日常主要的提升需要,加上項(xiàng)目組貼心的為玩家設(shè)置了接近的刷新時(shí)間點(diǎn),在上次測(cè)試時(shí)被玩家并稱為“中午一條龍。每到中午副本令牌刷新之際,就能聽到玩家世界頻道開始喊“一條龍來人”。
除此之外,還有無雙禁地、精英挑戰(zhàn)、平定安邦等許多不同的PVE玩法。這些副本內(nèi)容各具特色,卻沒有令人不喜的冗長繁瑣過程,玩起來就仿佛在享受一頓品種多樣又營養(yǎng)全面的豐盛大餐。
開胃靚湯:平寇副本
平寇副本是隨等級(jí)逐個(gè)開啟的,就像開胃靚湯一樣適合各個(gè)等級(jí)段的好戰(zhàn)玩家,進(jìn)入副本需消耗平寇令。副本的場(chǎng)景、怪物以及boss均與該等級(jí)段的主線相對(duì)應(yīng),不論好戰(zhàn)者等級(jí)高低,都能在平寇副本中一展拳腳。除此之外,好戰(zhàn)玩家可以自由選擇是獨(dú)自單刷副本,還是與兄弟一起奮戰(zhàn),幸運(yùn)的好戰(zhàn)者還有可能獲得稀有裝備哦。不過還是要提醒廣大好戰(zhàn)玩家:組隊(duì)刷平寇獎(jiǎng)勵(lì)更豐厚喲~
鹵水拼盤:惡人谷
惡人谷是一個(gè)常規(guī)組隊(duì)副本,玩家隊(duì)伍每日只能獲取一張進(jìn)入門派。進(jìn)入副本后便會(huì)進(jìn)入特定副本劇情,在感受冒險(xiǎn)故事的同時(shí),還能獲得豐富的掉落獎(jiǎng)勵(lì)和惡人谷聲望,而惡人谷聲望可以用于飾品打造,從而助力好戰(zhàn)玩家戰(zhàn)力增長噢。
時(shí)令鮮蔬:招財(cái)?shù)?、試煉?chǎng)
用時(shí)令鮮蔬比喻每日交替進(jìn)行的試煉場(chǎng)和招財(cái)?shù)钭詈线m不過了。
招財(cái)?shù)钍谴筇茻o雙手游中獲得銅錢最重要的途徑之一。好戰(zhàn)玩家需要幫助財(cái)主擊退前來搶奪財(cái)務(wù)的江洋大盜。擊退江洋大盜的用時(shí)越短,財(cái)主給予好戰(zhàn)玩家的報(bào)酬就越豐厚,快去體驗(yàn)滿地?fù)戾X的快感!
試煉場(chǎng)則是好戰(zhàn)玩家獲得經(jīng)驗(yàn)最主要的日?;顒?dòng)之一,能幫助好戰(zhàn)者更快地成長。在試煉場(chǎng)中,好戰(zhàn)玩家將會(huì)面對(duì)源源不斷涌來的敵人,享受無盡割草的快感。在限定時(shí)間內(nèi),殺敵的數(shù)量越多,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也就越多。
主食大餐:無雙禁地
無雙禁地是一個(gè)隨機(jī)生成地圖的限時(shí)副本玩法。禁地的每一層場(chǎng)景各不相同,在巴王地宮、夜香閣、九華礦坑等場(chǎng)景中隨機(jī)切換,地圖形狀也完全隨機(jī)。也就是說,玩家每次進(jìn)入無雙禁地,都能體驗(yàn)全新的地圖。
無雙禁地與一般副本玩法不同,它以限時(shí)挑戰(zhàn)為基礎(chǔ),好戰(zhàn)玩家必須在限定時(shí)間內(nèi)完成副本進(jìn)度才能開啟下一難度。每種怪物提供不同的進(jìn)度值,進(jìn)度值刷滿后會(huì)刷新出隨機(jī)boss,擊殺boss即可獲得掉落獎(jiǎng)勵(lì),有一定幾率可以獲得精鐵,用于裝備打造喲。
如果通關(guān)時(shí)間足夠快,還能夠跨過若干層,直接挑戰(zhàn)之后的關(guān)卡。另外,無雙禁地的成績(jī)會(huì)有每日結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),而離線獎(jiǎng)勵(lì)也是根據(jù)玩家當(dāng)前無雙禁地成績(jī)來計(jì)算的,可以說,無雙禁地是《大唐無雙》手游中一個(gè)主食大餐級(jí)的副本。
餐中美酒:精英挑戰(zhàn)
精英挑戰(zhàn)是一個(gè)挑戰(zhàn)boss的副本玩法,一共有10關(guān),難度逐漸提高,只有成功挑戰(zhàn)前面一個(gè)boss才能夠挑戰(zhàn)下一個(gè)boss。除此之外,每一關(guān)還有完美通關(guān)條件,比如,玩家在通關(guān)過程中需要不被boss的某個(gè)技能擊中,或血量不低于50%,才能達(dá)成完美通關(guān),獲得額外的豐厚獎(jiǎng)勵(lì),更加考驗(yàn)玩家的操作能力。只要挑戰(zhàn)成功的關(guān)卡,當(dāng)天可以無限重試,直到該關(guān)卡完美,讓玩家有更多的機(jī)會(huì)鍛煉自己的操作和熟悉不同boss的特性。
飯后甜點(diǎn):平定安邦
平定安邦是一個(gè)日常任務(wù),需好戰(zhàn)玩家組隊(duì)參與。每日完成40次以內(nèi),則每完成一輪可獲得豐富經(jīng)驗(yàn)及掉落獎(jiǎng)勵(lì)。完成41-60次,則每輪僅能獲得20%的收益。平定安邦可以掛機(jī)完成,為好戰(zhàn)玩家節(jié)省精力的同時(shí)積累大量經(jīng)驗(yàn),幫助好戰(zhàn)玩家等級(jí)提升。
看過《大唐無雙》手游的“PVE饕餮大餐菜單”,想必好戰(zhàn)玩家們已然是蠢蠢欲動(dòng)了。預(yù)約9月13日刪檔付費(fèi)測(cè)試的“座位”吧,更多的PVE、PVP玩法“特色菜”等你來嘗!
關(guān)于《大唐無雙》手游
作為系出名門的品牌力作,2.5DMMO《大唐無雙》手游沿襲了端游的熱血武俠畫風(fēng)與 “以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)”精髓玩法,小到1V1競(jìng)技場(chǎng)、野外小沖突,大到幫會(huì)戰(zhàn)、陣營大規(guī)模群戰(zhàn),成出不窮的精彩對(duì)抗,讓每一位好戰(zhàn)玩家都可以在無雙的武俠世界中盡情戰(zhàn)斗馳騁。再一次,戰(zhàn)個(gè)痛快!
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神界中眾神為開辟神界而產(chǎn)生了紛爭(zhēng),最終海神雖戰(zhàn)勝毀滅之神但由于念力柱被毀,導(dǎo)致出現(xiàn)了時(shí)空亂流。海神唐三讓諸神用神識(shí)創(chuàng)造出分身送到斗羅大陸上,以待將來利用與神識(shí)之間的聯(lián)系將神界帶回斗羅大陸。但這一舉動(dòng)并未如愿成功,諸神的神識(shí)在時(shí)空亂流影響下與本體失去了聯(lián)系,最終遭到重創(chuàng)之后降臨到了數(shù)萬年前的斗羅大陸上……
豐富的的PVE系統(tǒng)
日常任務(wù):日常小任務(wù),積累成長。
副本:
分為普通副本和精英副本,普通副本可以獲得各種材料及其他獎(jiǎng)勵(lì),精英副本則可以通過挑戰(zhàn)英雄獲得其英雄碎片,從而召喚英雄一起戰(zhàn)斗。
遠(yuǎn)征:特色玩法
爬塔:實(shí)力提升驗(yàn)證自我
世界BOSS:挑戰(zhàn)世界BOSS,傷害排行拿獎(jiǎng)勵(lì)。
隨機(jī)事件:各種隨機(jī)事件,需要好友協(xié)助完成
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激情一夏,盛夏出擊!各位意氣風(fēng)發(fā)的指揮官們,不來打一炮嗎?《3D坦克爭(zhēng)霸2》即將霸氣登場(chǎng),給你不一般的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)!
以下是游戲PVE模式的介紹,相信老司機(jī),哦不,老指揮官們?cè)缫蚜巳挥谛兀?/p>
PVE模式:
主要是戰(zhàn)役模式為主,玩家會(huì)回到二戰(zhàn)中各種經(jīng)典戰(zhàn)役內(nèi)去完成各種各樣的任務(wù)要求,并可獲得大量銀幣資源。如:著名的波蘭閃電戰(zhàn),庫爾德坦克大會(huì)戰(zhàn),敦刻爾克撤退戰(zhàn)役,諾曼底登陸戰(zhàn)役。
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1、關(guān)卡挑戰(zhàn):游戲中設(shè)有10個(gè)章節(jié),每個(gè)章節(jié)有10~15個(gè)不同的關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡會(huì)設(shè)計(jì)不同策略布陣的敵人,玩家不僅要面對(duì)不同的強(qiáng)力怪物組合,還需要應(yīng)付各種關(guān)卡特設(shè)的機(jī)關(guān)陷阱。
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2、秘境探索:當(dāng)玩家完成了第二章普通難度的關(guān)卡挑戰(zhàn)以后,即開啟第一個(gè)秘境,隨著玩家在關(guān)卡的不斷前進(jìn),還會(huì)有更多的秘境不斷開啟可供玩家探索。越往后開啟的秘境難度越高,獎(jiǎng)勵(lì)也越好。
秘境隨機(jī)事件:當(dāng)玩家進(jìn)入秘境后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)不同秘境生成隨機(jī)事件+Boss供玩家探索。隨機(jī)事件分為:遭遇敵兵、解救黑市商人、靈魂鐵砧、守衛(wèi)友軍、盜寶小妖、秘境寶箱等。
3、爬塔:當(dāng)玩家英雄到達(dá)一定等級(jí)之后,即開啟試煉之境,試煉之境共有六大區(qū)域、每個(gè)區(qū)域設(shè)有10個(gè)極具挑戰(zhàn)的關(guān)卡,玩家需要逐層挑戰(zhàn)直至終點(diǎn)。
試煉之境每天刷新,玩家在可通過的層數(shù)內(nèi)可以獲得各種獎(jiǎng)勵(lì)。并且可以通過積累試煉聲望換取獨(dú)有獎(jiǎng)勵(lì)。
4、BOSS入侵:在游戲中,玩家在挑戰(zhàn)或掃蕩關(guān)卡的時(shí)候,有可能觸發(fā)“boss入侵”事件。
此時(shí)在主城界面會(huì)出現(xiàn)事件的提示入口,玩家點(diǎn)擊提示后即可進(jìn)入boss戰(zhàn)斗。Boss入侵戰(zhàn)斗是一場(chǎng)特殊的戰(zhàn)斗,boss血量超長并且戰(zhàn)斗力極高,玩家很難憑借一己之力擊敗它。每次戰(zhàn)斗玩家都需要爭(zhēng)取盡可能多的消耗boss體力。每次戰(zhàn)敗后經(jīng)過1小時(shí)的修養(yǎng)可以再次挑戰(zhàn)boss。Boss入侵時(shí)間持續(xù)4個(gè)小時(shí)。玩家除了自身不斷嘗試意外,好友之間還可以看到他人的boss入侵事件并且協(xié)助其它好友一起對(duì)抗boss。最后當(dāng)boss被擊殺后,玩家與其他一起參與的好友都將獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
二、PVP副本
1、競(jìng)技場(chǎng):玩家16級(jí)以后點(diǎn)擊主城競(jìng)技場(chǎng)建筑即可進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)。競(jìng)技場(chǎng)將根據(jù)玩家當(dāng)前排名自動(dòng)挑選對(duì)手,名次越靠前的玩家獲得的榮譽(yù)值越多,榮譽(yù)值可以積累用來兌換競(jìng)技場(chǎng)獨(dú)有獎(jiǎng)勵(lì)。
競(jìng)技陣容:玩家在競(jìng)技場(chǎng)里需要設(shè)置一套專用陣容,競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗為自動(dòng)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中將根據(jù)玩家的設(shè)置的先鋒位置、卡牌技能施放順序自動(dòng)進(jìn)行卡牌上陣及施放技能。
選擇英雄出擊時(shí)機(jī):競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗中英雄可以選擇不同的出擊時(shí)機(jī)。
榮譽(yù)值兌換:玩家在競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗中可以獲得榮譽(yù)值,可以在榮譽(yù)商店兌換專有物品。
2、掠奪碎片:玩家在游戲過程中會(huì)收集到各種稀有裝備、技能書的碎片,除了通過游戲里關(guān)卡、秘境、試煉獲得以外,還可以向其他玩家發(fā)起搶奪pk,戰(zhàn)斗勝利后有幾率奪得碎片。
發(fā)起搶奪時(shí)系統(tǒng)會(huì)為搶奪者挑選數(shù)位同等級(jí)、較高等級(jí)玩家及NPC供玩家挑選。戰(zhàn)勝后根據(jù)難度分別對(duì)應(yīng)不同的搶奪成功幾率。
3、王者之路:系統(tǒng)將每隔一段時(shí)間開啟一個(gè)pvp活動(dòng),所有加入的玩家將隨機(jī)配對(duì)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。玩家可以消耗一定的活力值參與配對(duì)pvp,戰(zhàn)斗勝利的玩家獲得積分,失敗的玩家將扣除一定積分。在活動(dòng)結(jié)束后,將根據(jù)積分排名,依照名次給予不同獎(jiǎng)勵(lì)。
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