魔霸對決游戲介紹
魔霸對決簡介
《魔霸對決》游戲中常見錯誤!給你一篇必勝攻略!
這篇文章列出了魔霸對決新手玩家的10個最常見的錯誤,不僅對初學者,而且對有經(jīng)驗的玩家也有借鑒意義。下面列出的10個問題按重要性排序。
1、不計算魔石
魔石優(yōu)勢是魔霸對決中最重要的概念之一。如果你總能用較低的魔石消耗來解決對高魔石消耗的攻擊,你將贏得這場比賽。大多數(shù)魔霸對決玩家,尤其是初學者,犯的嚴重的錯誤,就是他們并沒有意識到魔石的重要性。
無論如何,當你準備使用一張卡片時,你應(yīng)該考慮這張卡片是否能給你帶來魔石的好處。最常見的例子之一是猩紅弒刃。使用一張猩紅弒刃需要消耗4點魔石,但你可以選擇一個合適的時機釋放箭雨來化解,箭雨只需要消耗3魔石,所以在這輪打擊之后,你有1個魔石優(yōu)勢。如果你能一直保持這種優(yōu)勢,勝利最終將屬于你!
2、打法太激進
我認為打得太激進是第二個最常見的問題。一般來說,一次大規(guī)模的攻擊并推倒對方的護衛(wèi)塔比保護自己的護衛(wèi)塔更有趣。
但經(jīng)常出現(xiàn)在游戲中的是,你試圖把自己的軍隊全部下在一邊來嘗試推掉對面的護衛(wèi)塔,然后對面用大量兵來防守你的攻擊,在以另一路,同時在另一邊來進攻毫無防備的守衛(wèi)塔。最后的結(jié)果是你自己的塔被推了,而你沒有推對面的塔。
3、順風局裝逼
在絕大多數(shù)的戰(zhàn)斗中,由于魔霸對決中采用的積分匹配系統(tǒng),雙方玩家實力基本相同。
當兩個勢均力敵的玩家匹配在一起時,最后的贏家通常是失誤較少的玩家。然而,大多數(shù)玩家往往喜歡在獲得優(yōu)勢后開始浪,而不是專注于減少失誤。游戲結(jié)束時還占優(yōu)勢的玩家才是真正的贏家,所以這種行為應(yīng)該盡量避開。任何時候你都應(yīng)該把注意力放在獲得魔石優(yōu)勢和避免錯誤上,任何情況都視為逆風局,這樣你將成為比賽的勝利者。
4、千萬別上頭
大多數(shù)玩家在遇到挫折時容易失敗。它意味著你因為失去而變得不平衡和憤怒,然后你變得更糟。這種情況在許多競爭性的游戲中都能看到。
如果你不喜歡輸,特別是輸給對手的話,那么建議你,如果輸?shù)袅巳龍霰荣?,那就休息一會兒吧。不要一直玩,不然的話這會使游戲變得越來越糟,最后的結(jié)果是你看完后會發(fā)現(xiàn)數(shù)以百計的獎杯消失了。
5、頻繁換卡組
嘗試一套新卡是一件非常有趣的事情,我完全同意你的看法,尤其是當你打開新卡并測試它們的效果時。但是,不要每次失敗時都改變你的整套卡片。很多時候失敗不是因為卡牌不好用,而是因為你不熟悉卡牌。
所以我的建議是要熟悉一套你最常用的牌組,然后在這組牌上做一些微調(diào),換一張牌或兩張牌看看效果如何。如果你堅持玩一套紙牌,很長一段時間,你也可以專注于升級這套卡,而不是升級所有的卡。
6、下牌很猶豫
上圖中有三個殘血英雄在砍你的塔,你真的需要釋放箭雨清場嗎?不,不需要的。你的塔很容易消滅他們。如果你放了箭雨,你就浪費3魔石,然后弓箭手會慢慢移到敵人的守衛(wèi)塔上,一點貢獻也沒有。
下牌猶豫了,也是我自己經(jīng)常犯的一個錯誤。我經(jīng)常等魔石攢夠了,然后到下一張牌的時候來不及了,最后的結(jié)果是沒有任何收獲,浪費魔石。所以,下牌太猶豫,很容易造成魔石浪費。
7、主動使用“功能性卡牌”
功能牌是使對手難以獲得魔石優(yōu)勢的牌。一個很好的例子是石怪,石怪是一個對手很難得到魔石優(yōu)勢的卡,如果對手是不設(shè)防的,會對對手造成很多的傷害
功能卡還包括控制對手攻擊的卡,你需要使用這些卡來對付不同的攻擊。如果你拿了這些牌,而不是用他們來控制對手的進攻,那將是一個很大的錯誤。例如,箭雨和折磨,不要沒事主動去對對方的英雄放箭雨或者折磨,這樣你就浪費了魔石。軍隊也有這樣的例子,比如遠程兵與近戰(zhàn)兵,他們可以在防守端針對特定卡牌取得奇效,但它們?nèi)绻麊为毠?,只會讓你浪費魔石。
8、無魔石儲備
當你沒有魔石的時候,你什么也做不了,你只能看著對手推你的塔,這是非常令人沮喪的。你應(yīng)該經(jīng)常保留魔石,除非你知道對手的魔石也很低。否則,情況可能會逆轉(zhuǎn),因為這是一個非常不穩(wěn)定的方法。
9、眼只觀一路
魔霸對決中只有兩路,不只是一條路的概念,所以你應(yīng)該對兩路的情況都要注意。在激烈的對抗中,當你采取行動時,你可能只注意到路上發(fā)生的事情。當一些令人興奮或令人擔憂的事情發(fā)生時,人們往往目光狹隘,比如當你把對手的塔推開,或者你緊緊抓住你的塔。此時此刻,你往往忽略了路的另一邊的情況。我犯了這個錯誤無數(shù)次了,所以我們都應(yīng)該意識到這個問題并避免這樣做。
10、不熟悉卡牌
如果你想在魔霸對決中取得成功,你必須知道每一張牌的基本屬性?;緦傩园男┡瓶梢詫眨男┛ㄊ强罩袉挝?,哪些卡可以造成范圍傷害等等。對于這些,你應(yīng)該事先檢查卡片信息,你需要知道哪些卡更能抵抗傷害,卡牌之間的微妙克制關(guān)系是怎樣的。
不一樣的皇室《魔霸對決》競技卡牌的前瞻
今天為大家?guī)硪豢罴磳⑸暇€的與皇室戰(zhàn)爭相似的卡牌策略手游《魔霸對決》。這款游戲的玩法與皇室戰(zhàn)爭相同,并且融合了 MOBA、塔防、集換式卡牌等等元素。游戲中的英雄基本沿用的DOTA與英雄聯(lián)盟里面的英雄設(shè)定。這到底是一款怎么的游戲呢?它與皇室戰(zhàn)爭又有哪些不一樣?下面讓我們揭開它神秘的面紗。
上圖是魔霸對決中的主界面,十分簡潔,麻雀雖小五臟俱全。畫面的風格與皇室戰(zhàn)爭差別很大。
上圖是魔霸對決中的實戰(zhàn)畫面,相比于豎屏的皇室戰(zhàn)爭而言,橫屏的魔霸對決操作更加便利精準。
從畫面上面來看,魔霸對決走的是寫實風格,畫面精致,相比皇室戰(zhàn)爭的畫面更受國人喜愛。
說完了界面,我們來說一說魔霸對決里面的卡牌種類。不同于皇室戰(zhàn)爭,魔霸對決里面的卡牌種類采用了moba類游戲中的設(shè)定??ㄅ瓢ǎ河⑿邸⑿”?、野怪與技能。我們先來說英雄。每個英雄都有4個技能,升一級會獲得技能點用來升級技能。如下圖所示,ps:這個英雄是不是非常的熟悉
其次是小兵與野怪,如下圖所示,小兵分為近戰(zhàn)兵、遠程兵、超級兵!
接著說一下魔霸對決里面的技能,不僅有皇室戰(zhàn)爭里面大家熟悉的箭雨、火球等等技能,還有像疾跑、點燃、吹風這些大家在MOBA類游戲中經(jīng)常接觸的技能??芍^是競技元素十足!
說完了卡牌,再接著說說大家肯定都非常的關(guān)注魔霸對決的開箱系統(tǒng)!魔霸對決有每日首勝寶箱、三勝寶箱、七勝寶箱、十五勝寶箱。同時也有與皇室戰(zhàn)爭相似的皇冠寶箱與免費寶箱,免費寶箱8小時就可以開一次,可以說是非常良心哦!對戰(zhàn)掉落的寶箱有青銅、白銀、黃金。分別需要2小時、4小時、8小時開啟。
最后,跟大家說一下魔霸對決里面的段位系統(tǒng)。不同于皇室戰(zhàn)爭的杯數(shù)計算方法,在魔霸對決中,只要在戰(zhàn)斗中消滅對面一名英雄,便會獲得一個獎杯的獎勵。下圖中最上方的藍色與紅色頭像分別代表了消滅敵方英雄的數(shù)量。
總的來說,魔霸對決的潛力巨大,在皇室戰(zhàn)爭的基礎(chǔ)上,增加了MOBA類游戲中的英雄設(shè)定,是非常大膽的一個創(chuàng)新,也讓游戲的策略性增了好幾個檔次,戰(zhàn)場技能表現(xiàn)也非常炫酷刺激。但目前來講,英雄過于強勢,也略顯單調(diào),期待后續(xù)的優(yōu)化,讓我們拭目以待吧。
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活動時間:2017-11-23 17:34:16 至 2017-12-07 17:34:18
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魔霸對決游戲截圖
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《魔霸對決》日常任務(wù)攻略
各位親愛的小伙伴,這次為大家介紹一下《魔霸對決》的日常任務(wù)攻略哦,不管你是土豪哥,還是小屌絲,日常任務(wù)都是你獲取資源,提升戰(zhàn)力的主要手段,廢話少說,讓我為大家分析一下,日常任務(wù)吧。
《魔霸對決》的日常任務(wù)涵蓋了游戲的方方面面,而且不需要各位太多時間就可以完成,獎勵也是非常豐厚,寶箱,金幣,鉆石,一個都不能少,尤其是寶箱,更是提升戰(zhàn)力的關(guān)鍵所在哦(我覺得比鉆石更有用哦)
而且還要悄悄的告訴你一點哦,日常寶箱的開啟是不需要時間的,直接秒開哦
還等什么呢各位親愛的小伙伴,趕緊來打幾盤吧。
《魔霸對決》新手攻略引導(dǎo)專題
《魔霸對決》新版本3張新卡屬性介紹
《魔霸對決》在11月更新的版本中,新增了3張卡牌,它們分別是:火球雨、綠龍、石怪。其中,火球雨是技能卡,而綠龍與石怪,則是較為稀少的野怪卡。那么這三張卡牌的表現(xiàn)如何呢?下面就給大家一一介紹這四張新卡牌,一起來看看吧!
一、火球雨
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火球雨是老版本中,火球術(shù)的升級版,花費能量也越高,使用火球雨后,將對一片區(qū)域隨機轟炸三次,被轟炸的單位將受到固定傷害。對防御塔的傷害減半。
火球雨想比火球術(shù)來說,更加強力,5能量消耗,但是卻可以轟炸三下,相當于3張火球術(shù),使用后效果如下:
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可以看到,一張火球雨的攻擊范圍將會非常淡,對比火球術(shù),優(yōu)點突出,缺點也較為明顯,火球術(shù)可以對指定區(qū)域轟炸,百分百命中,但是火球雨則是隨機的,也就是說火球雨可能會打不到目標。因此,火球雨最好是用在場上敵方單位較多時釋放,3下轟炸全部擊中,收益會非常高,總結(jié)下來,是一張很強力的卡牌,但是需要一定運氣。
二、綠龍卡
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綠龍卡是野怪類型的卡牌,與英雄卡一樣,可以攻擊敵方英雄與防御塔,5點的能量消耗不是很高,綠龍的血量與攻擊力都比較高,可以與鐵蹄相比
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而比較有趣的是,綠龍卡死亡后,將會生成兩只小綠龍繼續(xù)作戰(zhàn),小龍的攻擊力與血量相當于大龍卡的三分之一。相當于有三個作戰(zhàn)單位,是非常好的進攻型卡牌。使用綠龍卡搭配召喚、護盾流卡牌,如阿弗拉、光明皇后等,將會非常好用。
三、石怪卡
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石怪卡是野怪型卡牌,但與綠龍不同的是,石怪卡不能攻擊敵方單位,只會攻擊防御塔,無論放置在戰(zhàn)場的那個位置,石怪卡都只會對防御塔感興趣,只朝著防御塔前進,是個拆塔能手。
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石怪卡的血量非常多,但是移動速度很慢,并且不會對敵方卡牌進行反擊,所以是使用時。需要對石怪卡進行保護,否則石怪卡很難攻擊到敵方防御塔,沒有保護的石怪卡,很容易被敵方英雄擊殺,但一旦讓石怪卡攻擊到敵方防御塔,那拆塔的速度將是恐怖的。
《魔霸對決》卡牌介紹(普及篇)
各位新來的小伙伴,這次我為大家普及一下《魔霸對決》中的一些常識,希望可以對各位有所幫助哦。
首先是戰(zhàn)斗
如圖所示,在對戰(zhàn)界面,點擊立即對戰(zhàn),就會進入服務(wù)器匹配系統(tǒng),與全世界的玩家一起戰(zhàn)斗了,能不能為國爭光,就要看你的真本事了。
兩側(cè)是對戰(zhàn)雙方需要守護的塔,左側(cè)是自己,右側(cè)是敵方,每局最多有3分鐘的戰(zhàn)斗時間,如果時間到了,雙方仍然沒有推掉對方的塔,則按照積分計算輸贏。
下方為卡牌的選擇,最下面一條紫色的則是能量條,當能量條滿足卡牌能量需要的時候才可以招募該卡片(雙方能量恢復(fù)的速度是一致的)這里需要注意一點,當戰(zhàn)斗時間超過一半時,能量恢復(fù)速度會加倍,一定要注意好自己的節(jié)奏哦。
當戰(zhàn)斗結(jié)束后,會根據(jù)你的勝負決定獎勵,勝利:增加你的排位分,金幣、寶箱要啥有啥,失敗:減少你的排位分,金幣、寶箱啥也沒有。
《魔霸對決》卡牌介紹(技能篇)
這次為大家介紹一下《魔霸對決》中的獨特卡牌,技能卡。
技能卡也和普通卡牌一樣,分為普通卡,史詩卡,傳說卡三個等級,不過技能卡只要靈活應(yīng)用,普通卡未必比傳說卡效果差哦。
如圖
各位可以看到,這個明顯的對比,作為史詩卡的劍雨,2級才只有280點傷害,而虛弱確可以降低對面的所有屬性,在對戰(zhàn)時,我個人認為虛弱要比箭雨更實用,而且虛弱只需要2點能量,而箭雨則需要3點,在能量緊缺的時候,1點能量可以左右一場戰(zhàn)斗的勝負哦。
各位小伙伴,是否對《魔霸對決》中的對戰(zhàn)技巧更敢興趣了呢,趕緊加入我們,一起打一場吧。
《魔霸對決》對戰(zhàn)系統(tǒng)攻略
這次為大家詳細的介紹一下《魔霸對決》對戰(zhàn)系統(tǒng)。
一、兵種相克
這就是詳細的兵種相克表,根據(jù)對方出手的卡牌針對性的選擇自己的出牌是決勝的關(guān)鍵,不要,例如如果對方出了刺客的卡牌,而你卻點出了法師,你就悲劇了,法師對上刺客,就算你是傳說滿級卡,結(jié)局也是被干掉,所以策略才是這游戲的王道。
二、獲勝條件
《魔霸對決》的獲勝方式有兩種,第一種方式簡單直接,干掉對方守護的塔即勝利,當然前期欺負欺負菜鳥和電腦確實可以經(jīng)常以這種方式勝利的,不過越到后期對手越精明,戰(zhàn)斗往往會陷入僵持,直到時間結(jié)束也沒有推掉對方的塔,這個時候就要看對戰(zhàn)積分了。
這個積分的計算方式很簡單,就是你殺掉了對方多少卡牌,當對戰(zhàn)時間結(jié)束,雙方塔均健在的時候,這就是決定勝負的關(guān)鍵,所以各位小伙伴,千萬不要讓自己的卡牌英雄無所謂的犧牲哦。
《契約2》巔峰對決 - 魔霸之爭
《契約2》全新資料片【魔尊降臨,勢不可擋!】第二彈特別推出競技新玩法-魔霸之爭。
亦正亦邪,怒斬群雄!注重操作,用實力說話!
四季盎然春暖花開的季節(jié),契約大陸又開辟了全新競技戰(zhàn)場,豐富創(chuàng)新玩法體驗,講究團隊默契配合,風騷走位,勇士們更傾向于技術(shù)流?還是CD流呢?隨機匹配組隊3V3、1v1進入魔霸戰(zhàn)場。
誰說屌絲不能“稱霸”?游走在契約大陸上,屌絲們雖然沒有大把的水晶揮霍,但他們往往掌握著超強的PK技術(shù),能在廝殺中如魚得水,瀟灑自如,操作秀得飛起!
在土豪團眾多的《契約2》中,技術(shù)流勇士也是層出不窮的~~他們能否在3V3的魔霸競技場上默契配合,將技術(shù)發(fā)揮得淋漓盡致令人眼花繚亂贊嘆不已呢?讓我們拭目以待吧??!別以為土豪就能輕松碾壓一切,在魔霸戰(zhàn)場上的技術(shù)流面前,還是得掂量掂量。
與刀塔戰(zhàn)規(guī)則類似,場上雙方各有一個大本營,雙方勇士將大本營打掉便算勝利。
【玩法簡介】
游戲中有三路,每條路上各有一座塔,大本營周圍有三座塔。玩家如果不將塔打掉,會受到塔的攻擊。當某一方將對方的大本營摧毀時,則該隊伍獲勝。
【玩法規(guī)則】
開啟時間:全天開放!
1.進入方式:游戲右上角“活動”界面進入,之后玩家會進入自動匹配。當滿足匹配條件后,開始比賽。
2.進入戰(zhàn)場后可通過“戰(zhàn)斗之魂”來強化裝備,提升寵物和技能。
3.戰(zhàn)場中無法騎乘坐騎。
4.進入戰(zhàn)場后玩家角色等級,寵物等級,裝備等級都會移除,顯示為初始白裝。戰(zhàn)斗結(jié)束后,會恢復(fù)正常。
5.戰(zhàn)場中無法自動使用血瓶。
6.比賽戰(zhàn)勝獲得一定的隨機經(jīng)驗,失敗扣除隨機經(jīng)驗。
7.不同經(jīng)驗值會提升不同的段位哦!
看完新戰(zhàn)場介紹后各路勇士有沒有蠢蠢欲動?想證明自己的技術(shù)與實力敬請期待即將更新的《契約2》之【魔霸之爭】競技新玩法!升級鍛造裝備之余帶領(lǐng)兄弟們推倒對方防御塔,你就是王者!
Ps:這只是“魔霸之爭”的第一期預(yù)告,后面還會有二期,三期更加豐富的玩法體驗,英雄的選擇更加多元化!
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