艦無虛發(fā)暗星游戲介紹
艦無虛發(fā)暗星簡介
《艦無虛發(fā):暗星》非網易官方版本停運公告
各位親愛的《艦無虛發(fā):暗星》手機游戲玩家:
感謝您一直以來給予《艦無虛發(fā):暗星》手機游戲的支持與厚愛!由于游戲開發(fā)運營策略的調整,《艦無虛發(fā):暗星》手機游戲將于2020年8月17日15時終止運營,現將終止運營相關事項通知如下:
1.2020年6月17日14時:關閉全平臺下載入口,玩家將無法下載本游戲,同時停止游戲充值、新用戶注冊;
2. 2020年8月17日15時:正式停止游戲運營,關閉游戲服務器。
注:游戲服務器關閉后,游戲內的所有帳號數據及角色資料等(包括但不限于人物角色、水晶、道具、素材等)信息將被全部清空。
感謝一直以來支持《艦無虛發(fā):暗星》手機游戲的廣大玩家,自停運公告發(fā)布之日起至2020年8月17日15時止,《艦無虛發(fā):暗星》現有玩家游戲帳號中尚未使用的水晶可繼續(xù)使用,希望各位能繼續(xù)在游戲中歡享快樂生活。以上所述,還請您周知并相互轉告,如有任何疑義,請隨時與客服聯系【020-66311900】。
我們跟您一樣對于《艦無虛發(fā):暗星》手機游戲有著難以割舍的情感,同時也對此次終止運營給您造成的不便深表歉意!我們十分感謝您的理解和原諒,也衷心期待您繼續(xù)支持和關注網易旗下更多優(yōu)秀產品!
《艦無虛發(fā):暗星》運營團隊
2020.6.17
《艦無虛發(fā):暗星》九游評分6.2 披著策略皮的塔防游戲
優(yōu)點:制作精良的CG動畫。
優(yōu)點:誠意十足的劇情流程和美術。
缺點:策略性流于表面,更多時候比的是個體單位的強度。
缺點:數值坡度過陡。
推薦人群:塔防游戲愛好者。
人類的終極幻想是科幻,人類的終極目標是星辰大海。無論是電影、小說還是電子游戲,科幻題材的作品都有著舉重若輕的地位和分量,而在這些作品中,創(chuàng)作者最喜歡去描繪的,也最令觀眾們側目的,永遠都是無垠星際中巨大戰(zhàn)艦間的激烈戰(zhàn)爭場面。
如果說大艦巨炮是男人的浪漫,那么有朝一日能夠制造出馳騁宇宙的星際戰(zhàn)艦,絕對是人類的永恒夢想,由網易游戲獨家代理發(fā)行的《艦無虛發(fā):暗星》就是這樣一款描繪星艦戰(zhàn)爭的手機游戲。
這款游戲的表現究竟如何,讓我們一探究竟。
《艦無虛發(fā):暗星》有著強烈的表現欲,剛一進入游戲就為所有玩家展現了一段制作及其精良的CG動畫,將星艦大戰(zhàn)的場面描繪的玲璃盡致,不光是片頭動畫,劇情任務關卡的間隙也會有品質極高的CG動畫向玩家展示戰(zhàn)斗場面,極富史詩感的背景BGM配合出色的美術設計堪稱完美,中文配音還特別做了電子化的處理,妥妥的電影級視聽效果!
當然,游戲的實際畫面肯定不會像CG那樣奪目,但是以手游的標準來說,本作的畫面感官和質量也非常高了,戰(zhàn)艦的模型十分精美,各種炮塔、艦橋和僚機進出口都看得一清二楚,特別是每場戰(zhàn)斗開始前,戰(zhàn)艦從蟲洞里緩緩駛出的感覺,營造的非常到位,那種龐大感和威嚴感被完美的展現出來。
然而當戰(zhàn)斗真正打響的時候,不少玩家可能就要失望了,因為游戲在絕大部分時間里,只是一個2D平面玩法的塔防游戲,當戰(zhàn)艦就位后,游戲的視角會拉到一個固定的俯視高度,整個戰(zhàn)場變成了一個平面,完全無法體現出宇宙戰(zhàn)爭中,360°全方位作戰(zhàn)的感覺。本來精美的戰(zhàn)艦模型,在視角的限制下,也變成了猶如紙片背景一般的存在。
《艦無虛發(fā):暗星》有一套非常直觀的戰(zhàn)艦培養(yǎng)機制,這種升級玩法圍繞著大艦、僚艦和戰(zhàn)斗單位展開,大艦的種類視玩家選擇的種族而定,實際上它們除了外觀之外沒有任何功能上的不同,大艦只是一個平臺,它的等級強度決定了玩家的能量數值、可攜帶撩艦數量與戰(zhàn)斗單位制造速度。
僚艦有著許許多多的種類,它們關系到你能夠使用何種手動釋放的戰(zhàn)斗技能,這些技能從簡單的一次性炮擊到復雜的控制性機能,不勝枚舉。解鎖和升級撩艦是提升戰(zhàn)斗力、增加戰(zhàn)略緯度的最有效方法。一開始玩家只能攜帶兩艘撩艦,隨著大艦的升級,玩家最多能夠攜帶四艘撩艦。
戰(zhàn)斗單位是游戲中實際用來作戰(zhàn)的最基本構成,它們是玩家最常用的攻擊手段,通過消耗能量來制造和派遣。戰(zhàn)斗單位沒有攜帶限制,而且它們更像是消耗品,被打碎之后也能在一段時間之后自動生成,不需要玩家控制。
簡單來講,面對種類如此之多的僚艦和作戰(zhàn)單位,玩家當然不可能盡數將其升到滿級,除非你不差錢……所有升級資源都需要在戰(zhàn)斗中進行獲取,有一些資源也只能用人民幣進行購買,特別強力的單位也是如此。
《艦無虛發(fā):暗星》的戰(zhàn)斗玩法就如上文所說,玩家并不能親自控制戰(zhàn)艦,而是控制作戰(zhàn)單位的生產策略,在一場戰(zhàn)斗中有六個戰(zhàn)斗單位槽,玩家可以消耗戰(zhàn)艦的能量來派遣作戰(zhàn)單位,既可以選擇生產同一種作戰(zhàn)單位以人海戰(zhàn)術進攻,也可以選擇搭配數種不同單位組成戰(zhàn)略組合。
有趣的是,游戲里有一個戰(zhàn)艦能量過載機制,當玩家的能量槽達到200%滿值后,戰(zhàn)艦就會處于過熱狀態(tài),如果不及時消耗掉能量,戰(zhàn)艦就會損血。這一舉措逼迫玩家不得不隨時替換掉自己的作戰(zhàn)陣容,官方的說法是為了縮短一場戰(zhàn)斗的用時。
整個游戲可以被理解為不需要選擇炮塔擺放位置的塔防游戲。玩家的作戰(zhàn)單位和敵方的作戰(zhàn)單位都處于半自動“對A”狀態(tài),唯一需要手動操作的只有撩艦技能和作戰(zhàn)單位的建造,游戲的策略性并不是那么強,因為如果你的作戰(zhàn)單位足夠“氪”,就沒什么理由會輸。
綜合評價:6.7分
《艦無虛發(fā):暗星》是一款非常漂亮的游戲,它有著精美的CG動畫,史詩級的音樂,誠意十足的劇情流程,全程中文語音,人物立繪極其美麗,還有動態(tài)效果。劇情圍繞著智械與人類的矛盾展開,三個種族的劇情富有極大的可拓展新,而且流程不短。
唯一讓人失望的是游戲膚淺的戰(zhàn)斗模式和過于強調“氪金”的重要性,數值坡度太陡,玩家們還沒來得及愛上它,就被粗暴的趕走了?!杜灍o虛發(fā):暗星》沒有展現出宇宙戰(zhàn)爭的波瀾壯闊,事實上它略顯小家子氣,但其設定和游戲表現力確實非常不錯,想要體驗真正的浩瀚太空戰(zhàn)爭,我們 可能還需再等等。
艦無虛發(fā)暗星手游深度評測 電影級別的宇宙大戰(zhàn)說明
今天 九游和大家講解艦無虛發(fā)暗星 手游深度 評測 電影級別的宇宙大戰(zhàn)說明
《艦無虛發(fā):暗星》是一款以宇宙戰(zhàn)場為背景的策略手游,網易重磅推出。玩家們通過培養(yǎng)戰(zhàn)艦進行星際征途,蔚藍的星際,電影級別的視覺感官。帶你體驗不一樣的星際大戰(zhàn),還在等什么,和小編一起去體驗一下吧。
艦無虛發(fā)暗星手游深度評測
01電影級的演出CG
今天評測的是網易一款科幻戰(zhàn)爭題材的策略手游《艦無虛發(fā):暗星》。相較市面上同題材游戲,本作的游戲畫面水準不俗,優(yōu)秀的演出CG頗有電影大片的觀感。蔚藍的星際、時空的輪轉、劃破宇宙的戰(zhàn)艦讓人眼前一亮,如同一部星際大片近在眼前。
02人類、恩瑟瑞、佐頓 誰將是你的選擇?
與星際爭霸相似,《艦無虛發(fā):暗星》有三個種族群可供選擇,三個種族各有優(yōu)缺點,玩家可以根據自己的喜好來選擇。
人類,一個能力比較均衡的種族?;鹆姸取⑸a速度、動員規(guī)模以及能源科技是比較平均的,主要的不足是在機動性能方面比較差,需要選擇合適的戰(zhàn)艦才有更大的戰(zhàn)斗優(yōu)勢。而佐頓的優(yōu)勢在于生產速度快、機動性強以及動員的規(guī)模大,是一個靠數量來戰(zhàn)斗的種族,非常適合新手來練練手。最后就是恩瑟瑞這個種族強勢之處在于火力強度、能源科技以及機動性,在指揮難度中就數恩瑟瑞最高了,想要快速上手還是需要花點時間。
目前三個種族可以自由切換,每次登陸游戲時都可以自由選擇供服役的種族。
03培養(yǎng)你的星際戰(zhàn)艦
說到宇宙,自然少不了高科技的艦船大戰(zhàn)。本作三個種族均有著多種艦只供玩家選擇與培養(yǎng),玩家可以在戰(zhàn)役中逐漸解鎖它們。這些艦只按大小分為主艦、護衛(wèi)艦以及攻擊單位。主艦與護衛(wèi)艦作為戰(zhàn)斗中的主力,擁有多樣化的的支援技能。前期主艦未升級時可供裝配2個技能,升級至極限能裝配4個技能,把握技能的裝配能更容易達到先發(fā)制人的效果。根據所選種族的不同護衛(wèi)艦的技能更是高達15種。如恩瑟瑞的護衛(wèi)艦有閃電風暴、空間跳躍、時間禁止、重生等等一系列的技能。這些決定命運輪盤的技能,合理使用把握關鍵或許就能轉敗為勝。
強調一下,其實這游戲的戰(zhàn)斗是回合制
除了主艦與護衛(wèi)艦就是生產出來的戰(zhàn)斗單位了,每次戰(zhàn)斗可選擇6種戰(zhàn)艦出戰(zhàn),而這里總的戰(zhàn)斗單位有21種。其中個別的戰(zhàn)斗單位需要手動才能發(fā)動的戰(zhàn)艦技能,記得到時候合理運用喲。最后值得一提的是最后勝利的時候給你來個全場最佳!讓你了解這局生產的戰(zhàn)斗單位到底誰的功勞最大。
04戰(zhàn)役與對戰(zhàn)
游戲目前提供了兩種玩法,第一種就是劇情向的冒險模式,供玩家刷刷資源練練手,打打劇情模,嘗試各種士兵(生產的戰(zhàn)斗單位)的戰(zhàn)斗力如何。劇情模式下一共有五個星系,每個星系還有著不同的故事,故事劇情比較薄弱,搭配上精美的演出CG不免有些干癟。
但有個不愉快的就是你跨越不同星系的時候需要等待艦隊行軍的時間,也就是進入下一關時有時間的限制。這個小插曲還是讓人覺得很失望的,畢竟時間就是金錢,戰(zhàn)斗刻不容緩。
第二種就是和玩家時時對戰(zhàn),是時候展現真正的技術……這星辰大海你能超越到何方,就要看你投入的金錢了,用實力去征服一切。
05氪金的本質
游戲繼承了網易養(yǎng)成類的衣缽,充錢就能強大,有錢就能為所欲為。從戰(zhàn)艦的升級到士兵的升級,建造屬于自己強大的艦隊無不需要大量的氪金。
當然,同樣繼承的還有網易一如既往的肝,不管是否氪金,這片星辰大海都需要我們付出肝才能將它征服。
不過裝備士兵夠強,那打到最后就可能不是策略類游戲了?一個土豪大佬和一個平民打架,這樣的事件還是很難發(fā)生的,不用太過擔心,你的段位將匹配你同等級的段位進行作戰(zhàn)。這個氪金倒是讓很家大跌興致,好好的星戰(zhàn)題材類的游戲要是變成了一個主要氪金游戲,還是有傷大雅與自己內心的想象有所差距。
06總評:畫質題材占優(yōu),但氪金致命
艦無虛發(fā):暗星人類要用什么陣容 艦無虛發(fā):暗星人類陣容搭配推薦攻略
艦無虛發(fā):暗星人類要用什么陣容?艦無虛發(fā):暗星人類陣容搭配推薦攻略。本次為大家?guī)?span style="text-indent: 28px;">艦無虛發(fā):暗星人類陣容搭配推薦攻略,希望各位玩家喜歡。
1,初期陣容(1-2級成型):
戰(zhàn)斗單位:殲滅機+磁暴+旋風+雙子戰(zhàn)機
技能護衛(wèi)艦:奇點引爆/區(qū)域轟擊+聚能炮塔
人類的初期單位費用偏低,但戰(zhàn)斗力不俗。殲滅機是前期輸出單位中最為價廉物美的。中期磁暴偏重于控場,旋風偏重于aoe,一個克制恩瑟瑞,一個克制佐頓,但要根據情況生產,不推薦大量出。中后期雙子戰(zhàn)機很全面。游戲初期,一個被動的提升或者提升一級精英訓練等級帶來的收益遠遠大于兵種升級帶來的提升,請注意合理分配資源。
護衛(wèi)艦方面,聚能炮塔不僅很克制佐頓的蟲海,在面對大量恩瑟瑞信徒或者人類單位時輸出也很強。奇點引爆和區(qū)域轟擊,前者偏向于直接摧毀敵方護衛(wèi)艦/主艦,后者對前期場面有持續(xù)性幫助。
勢能利用的被動技能可以讓區(qū)域轟擊自動釋放,持續(xù)壓制對方
2,陣地推進體系(2-4級成型)
戰(zhàn)斗單位:殲擊機+旋風/布雷機+雙子戰(zhàn)機/忍者+戰(zhàn)神+任意智械單位
技能護衛(wèi)艦:警戒+聚能炮塔+任意智械護衛(wèi)艦
這是在上面那套前期陣容的體系下進一步發(fā)展出的陣容。從殲滅機到雙子戰(zhàn)機/忍者,有很長的空檔期,而人類的中期單位多為戰(zhàn)術單位,因此需要費用在2-4之間的智械單位進行補充。這套戰(zhàn)術專注于場面的兵力優(yōu)勢,因此護衛(wèi)艦選取方面推薦警戒/聚能炮塔/組裝機甲這樣能對場面提供直接幫助的護衛(wèi)艦。3級旗艦可以解鎖一個額外的護衛(wèi)艦欄位,這也使得能量變得更緊張,每一點能量都顯得很珍貴,一定要根據戰(zhàn)局選擇最正確的打法。
人類雖然強大,但指揮難度也相當的高
3,能量流(3-5級成型)
戰(zhàn)斗單位:布雷機+神鷹+旋風+攻堅機甲+X
技能護衛(wèi)艦:能源回收/能量過載+光束掃射/奇點引爆+弱點解析+X
這套打法對玩家水平要求非常高,需要完全能掌握場面局勢之后才能使用。這套打法不要求進攻,只需要防守,用攻堅機甲破壞陣型,布雷機和旋風提供aoe輸出,神鷹狙擊單體單位,場面兵力數量不多,但防守能力很強。如果之后能解鎖臨時防御單元,可以替換掉旋風。
光束掃射/奇點引爆能對敵方護衛(wèi)艦和主艦造成大量傷害,推薦優(yōu)先攻擊敵方護衛(wèi)艦,因為護衛(wèi)艦血量較低,每摧毀一艘護衛(wèi)艦可以直接對敵方主艦造成傷害。即使無法直接摧毀敵方主艦,也可以通過拖過載的方式取得勝利。這個打法后期能力極強,但是成型需要大量被動技能支持,操作也很難,即使是熟練玩家也不保證能做到完美。
光束掃射技能可以直接攻擊敵方艦隊
艦無虛發(fā):暗星佐頓陣容要怎么搭配 艦無虛發(fā):暗星佐頓陣容推薦攻略
艦無虛發(fā):暗星佐頓陣容要怎么搭配?艦無虛發(fā):暗星佐頓陣容推薦攻略。本次為大家?guī)?span style="text-indent: 28px;">艦無虛發(fā):暗星佐頓陣容推薦攻略,希望各位玩家喜歡。
1,初期陣容(1-2級成型)
獵獸+空間領主+鰈+狂暴異獸
催育素+孢子團/異獸變異
獵獸是前期很好用的單位,消耗低,壓制能力強,但容易被克制。獵獸在沒有其他配合和高等級被動技能的輔助下其實是很弱的,中期需要及時轉型。鰈在中期的壓制能力很強,適應各種場合??臻g領主在前中期是非常優(yōu)秀的肉盾單位,還可以壓制其他前期單位??癖┊惈F在后期既能提供高輸出,又非常耐打。除了獵獸之外,其他單位推薦優(yōu)先提升被動技能和精英訓練等級。
盡管幾次測試一再削弱,但催育素仍舊可以說是全游戲最強的護衛(wèi)艦技能,必帶無疑。孢子團可以提供一定的傷害和兵力補充,異獸變異壓制性較強但容易被針對,各有所長,可以根據自己的喜好選擇。
佐頓初始單位的費用曲線非常完美
2,蟲海rush打法(2-3級成型)
獵獸+蜂群+拆卸者+蟲母+X
催育素+克隆+X
壓制力極強的一套打法,全部依賴群體單位作為主力,可以加入空間領主作為吸引火力的肉盾,利用蜂群和拆卸者的爆發(fā)力盡早解決戰(zhàn)斗。敵方如果應對不得當很快就會輸掉比賽。這個陣容對敵方的aoe技能有一定的抗性,催育素和克隆能快速補充被消滅的單位。另一個護衛(wèi)艦技能推薦能量過載,蜂群和蟲母的出產時間越早,壓制力也越強。
拆卸者這個單位比較特殊,它依賴較多的被動支持在能在中后期有足夠的發(fā)揮空間,如果手氣不好抽不到模塊和許可,推薦可以先用作戰(zhàn)小隊或鰈代替
佐頓單位的生產速度和機動性能出眾
3,射程流(2-4級成型)
大馬沙之手+鰈+不穩(wěn)機械體+毀滅者+X
異物質干擾+催育素/克隆+組裝機甲/光束掃射
這套打法放棄了壓迫感很強的近戰(zhàn)單位,全部使用遠程單位作為主力。推薦使用攻堅機甲或空間領主作為肉盾。這套陣容的優(yōu)點在于場面上很穩(wěn)定,一旦取得優(yōu)勢就很容易取勝,不像蟲海流那樣容易被翻盤。很多人不理解異物質干擾的作用,其實這個技能的傷害很高,但是不太好釋放。鰈和不穩(wěn)機械體與異物質干擾可以形成不錯的配合:前兩者穩(wěn)定戰(zhàn)線的能力很強,在雙方相持不下的情況下,一個異物質干擾可以對敵方后排造成極強的殺傷,同理,組裝機甲也能取得這樣的效果,但是比較依賴被動升級。
毀滅者作為智械的終極單位,對佐頓的輔助和克制能力都很強
艦無虛發(fā)暗星游戲截圖
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護衛(wèi)艦技能
在戰(zhàn)斗中點擊右側的護衛(wèi)艦技能按鈕進行施放。
某些技能有一定的作用范圍,需要拖動選擇施放區(qū)域后,才能完成施放
技能生效有一定延時,所以施放時要根據敵方單位的移動方向和速度做預判,才能更精準地打擊敵人。
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能量
初始能量上限為1點,能量上限會隨著時間增長,直到上限值達到9為止。
可用能量值隨時間和戰(zhàn)斗進程恢復,每5s恢復1點,當到達能量上限時,能量不再恢復。
通??捎媚芰恐挡荒艹^能量上限,但某些兵種、技能可能會突破這些限制,比如能量過載。
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能量過載
對戰(zhàn)3min后主艦進入過載狀態(tài),每秒損失一定百分比的生命值。
所以當艦隊實力強于敵方時,要速戰(zhàn)速決,避免僵持到過載狀態(tài)。
當實力不及敵方時,則不要冒進,努力拖延到過載狀態(tài),再配合護衛(wèi)艦技能的偷襲,可能會反敗為勝。
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全球實時匹配,超燃星際對決!網易首款3D即時策略星戰(zhàn)手游(RTS)《艦無虛發(fā):暗星》目前正在火熱進行計費終極測試。在游戲中有一種特殊玩法——錦標賽。在該玩法中,玩家無需親自指揮艦船和戰(zhàn)斗單位,只要指定戰(zhàn)斗陣容,就可以按期查看比賽結果,領取獎勵。
1.報名
只要玩家的主艦升到了2級,并且完成了新手教程,就可以報名下一周的錦標賽,每周的錦標賽會在周一到周五舉行,可以從主界面進入。(計費測試期間,錦標賽在周五到第二周周二舉行,星聯杯則在周三周四進行。)
2.分組
參加錦標賽的玩家會與另外15個玩家分到一組。
進入錦標賽,首先可以看到分組名單和當前積分,界面右側則是比賽輪數和時間信息。玩家一共會進行15場比賽,八小時一場。
3.戰(zhàn)斗準備
點擊“對陣”就可以查看每個玩家的對陣表,點擊自己的對陣,可以看到自己的對陣信息,包括已經完成的比賽結果和之后每輪的敵人。
可以進行戰(zhàn)斗準備的比賽,會顯示“裝配”與“特殊技能”。除了進行裝配之外,在“特殊技能”入口還可以選擇該場比賽生效的特殊技能,特殊技能只會對一場戰(zhàn)斗生效。
戰(zhàn)斗開始前兩小時,就不能對裝配信息和特殊技能進行修改了,這時候下一場比賽就可以開始準備了。
4.升級與降級
戰(zhàn)斗勝利者可以獲得2積分,失敗不會獲得積分。15場比賽結束后,排名前三可以升級進入更高段位,后三名則會降級(最低段位不會降級),其他玩家則會在下周保級進行比賽。
15場比賽結束后,玩家可以獲得大量獎勵,段位和排名越高,則獎勵越多!最高段位里積分最高的玩家,有機會參與星聯杯比賽。
5.星聯杯
錦標賽中最高段位積分最高的32個玩家可以參與到全服務器的頂尖賽事——星聯杯。他們會通過單淘汰賽決出最強者;沒有入圍星聯杯的玩家,可以對星聯杯的比賽結果進行投注預測,預測正確會有獎勵。決賽預測正確還會有許可獎勵!預測錯誤,投注的道具可是不會返還的!
友情提示,每場比賽開始前兩小時,參賽者就無法更換陣容了,這時候其他玩家是可以查看比賽雙方攜帶的護衛(wèi)艦和戰(zhàn)斗單位的。
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游戲簡介:全球同服實時匹配,超燃星際對決!3D寫實風格即時策略手游(RTS),排兵布陣策略對抗,拒絕傳統(tǒng)開飛機!鋼鐵巨艦激戰(zhàn)無限,五分鐘一局秒開,隨時隨地來一場IMAX級史詩星戰(zhàn)!
《艦無虛發(fā):暗星》全新戰(zhàn)斗單位曝光
網易《艦無虛發(fā):暗星》是一款星際科幻題材3D寫實風格的全球匹配星戰(zhàn)手游。玩家通過選擇人類、恩瑟瑞、佐頓三個銀河系未來種族以及一個中立種族智械,配置自己的艦隊和作戰(zhàn)單位,與其他玩家在太空站場上一決高下,獲得獎勵。本次小編將為大家?guī)?a linkid="530">最新的游戲戰(zhàn)斗單位。
遙控火炮
在太空戰(zhàn)爭中,人類一直在試圖用火力壓制戰(zhàn)勝一切,把炮塔和普通小型戰(zhàn)艦結合起來是一個成功的創(chuàng)意。重型的激光炮被安上了一個小型的動力裝置,用于在失去主動力裝置后微調自身的位置繼續(xù)戰(zhàn)斗,而不是飛出戰(zhàn)場。
遙控火炮的能量消耗為2點,完美了解決人類前中期缺少主戰(zhàn)單位的問題。遙控火炮受損失去動力后,在原地會轉化為固定炮塔,持續(xù)作戰(zhàn)。它的射程遠,維持戰(zhàn)線的能力強,完美符合主流人類戰(zhàn)術的需求??蛇x被動方面,既可以選擇新被動作戰(zhàn)準備,在戰(zhàn)斗開始即可獲得一個生產單元,加強前期進攻,又可以選擇防守姿態(tài),加強防御。
遙控火炮將在新版本中以人類賽季專屬單位的形式登場,只需要在天梯中達到大師段位,即有機會通過游戲內各種方式獲得遙控火炮的解鎖許可。
碰撞孢子
佐頓在“死?!毙巧系玫芥咦訄F時,立即意識到它堅硬,抗輻射又能減震,可以用來包裹其它異獸,在戰(zhàn)場上進行投擲。碰撞孢子外殼被定點黏上了一些爆炸燃料,撞擊時引發(fā)的熱量會使它們爆炸,對敵艦造成傷害,同時也會使得其軌跡更加可控。
碰撞孢子是新登場的佐頓護衛(wèi)艦,與孢子團的作用機制很像,能量消耗也都是3點。不同之處在于,碰撞孢子裝配了延遲爆炸機制,在與單位碰撞時可以彈射,從而進行多次起爆殺傷敵方。升級被動后,多次彈射后的碰撞孢子可以對主艦和護衛(wèi)艦造成大量傷害,但是如何讓碰撞孢子最終完美命中飛船,則需要一點點技術和運氣。
碰撞孢子是新版本中的佐頓賽季專屬護衛(wèi)艦,解鎖條件與遙控火炮一樣,只需要在天梯中達到大師段位,即有機會獲得。
潛伏者
恩瑟瑞很早就實現了實用的小型單位隱形技術,經驗豐富的恩瑟瑞信徒們義無反顧地跳上了這類能夠完美隱形的小型艦船,駕駛著它們來回穿梭于危險的戰(zhàn)場之上,搜集情報。在人類的協(xié)助下,這些偵查艦船經過了進一步的改造,擴大了空間扭曲的范圍,能夠成為一種可靠的范圍傷害裝置。
潛伏者的運動方式將與任何之前登場的單位都不一樣,它的運動軌跡是不可預測的隨機路線。它永久隱身,沒有普通攻擊,可以一直在戰(zhàn)場上飄蕩,玩家可以在它到達適合位置時發(fā)動主動技能——脈沖新星,對附近的敵方單位造成范圍傷害。擁有這樣獨特的作戰(zhàn)方式的潛伏者,雖然不能完全接管戰(zhàn)局,但是對缺乏aoe能力的恩瑟瑞來說,是一個非常完美的艦隊輔助,可以極大地緩解對方持續(xù)不斷的群體單位帶來的壓力。
潛伏者也是新版本的賽季專屬單位,只需要達到大師段位,即可以解鎖許可的獲取權限。
[艦無虛發(fā):暗星]
星際浩瀚無垠,戰(zhàn)爭一觸即發(fā)!《艦無虛發(fā):暗星》是網易首款以星際科幻為題材,3D寫實風格的即時策略手游,而非獨自一人駕駛戰(zhàn)機孤身對戰(zhàn)!玩家是通過選擇人類、恩瑟瑞、佐頓三個銀河系未來種族以及一個中立種族智械,配置自己的艦隊和作戰(zhàn)單位,與全球伙伴一起實時匹配,排兵布陣策略對抗!享受單局5分鐘的爽快交火,真正體驗到手機端超燃星際對決!各位星際指揮官,期待您親臨這場恢弘戰(zhàn)役!
《艦無虛發(fā):暗星》錦標賽玩法解析
全球實時匹配,超燃星際對決!網易首款3D即時策略星戰(zhàn)手游(RTS)《艦無虛發(fā):暗星》目前正在火熱進行計費終極測試。在游戲中有一種特殊玩法——錦標賽。在該玩法中,玩家無需親自指揮艦船和戰(zhàn)斗單位,只要指定戰(zhàn)斗陣容,就可以按期查看比賽結果,領取獎勵。
1。報名
只要玩家的主艦升到了2級,并且完成了新手教程,就可以報名下一周的錦標賽,每周的錦標賽會在周一到周五舉行,可以從主界面進入。(計費測試期間,錦標賽在周五到第二周周二舉行,星聯杯則在周三周四進行。)
2。分組
參加錦標賽的玩家會與另外15個玩家分到一組。
進入錦標賽,首先可以看到分組名單和當前積分,界面右側則是比賽輪數和時間信息。玩家一共會進行15場比賽,八小時一場。
3。戰(zhàn)斗準備
點擊“對陣”就可以查看每個玩家的對陣表,點擊自己的對陣,可以看到自己的對陣信息,包括已經完成的比賽結果和之后每輪的敵人。
可以進行戰(zhàn)斗準備的比賽,會顯示“裝配”與“特殊技能”。除了進行裝配之外,在“特殊技能”入口還可以選擇該場比賽生效的特殊技能,特殊技能只會對一場戰(zhàn)斗生效。
戰(zhàn)斗開始前兩小時,就不能對裝配信息和特殊技能進行修改了,這時候下一場比賽就可以開始準備了。
4。升級與降級
戰(zhàn)斗勝利者可以獲得2積分,失敗不會獲得積分。15場比賽結束后,排名前三可以升級進入更高段位,后三名則會降級(最低段位不會降級),其他玩家則會在下周保級進行比賽。
15場比賽結束后,玩家可以獲得大量獎勵,段位和排名越高,則獎勵越多!最高段位里積分最高的玩家,有機會參與星聯杯比賽。
5。星聯杯
錦標賽中最高段位積分最高的32個玩家可以參與到全服務器的頂尖賽事——星聯杯。他們會通過單淘汰賽決出最強者;沒有入圍星聯杯的玩家,可以對星聯杯的比賽結果進行投注預測,預測正確會有獎勵。決賽預測正確還會有許可獎勵!預測錯誤,投注的道具可是不會返還的!
友情提示,每場比賽開始前兩小時,參賽者就無法更換陣容了,這時候其他玩家是可以查看比賽雙方攜帶的護衛(wèi)艦和戰(zhàn)斗單位的。
[艦無虛發(fā):暗星]
《艦無虛發(fā):暗星》是網易首款以星際科幻為題材,3D寫實風格的即時策略手游(RTS)。你可以選擇人類、恩瑟瑞、佐頓三個銀河系未來種族,配合一個中立種族智械,來配置自己的艦隊和作戰(zhàn)單位!讓我們一起與全球伙伴實時匹配對抗,排兵布陣拼策略,隨時來一場5分鐘的超燃星際對決吧!
艦無虛發(fā):暗星離子風暴功能介紹
網易星際科幻新游艦無虛發(fā):暗星今日正式首曝,官網開啟測試預約,其中在官網中可以看到很多種玩法地圖,現在小編帶來的是離子風暴的介紹,一起來了解下吧!
離子風暴介紹
一起沐浴在英仙前哨的離子風暴中吧,與敵人來一場爭分奪秒的遭遇戰(zhàn)。三葉會海盜的秘密實驗引發(fā)了離子風暴,在離子風暴里,主艦能量恢復速度會加快,同時建造單元的公共冷卻時間大幅縮短,但是作戰(zhàn)單位會受到持續(xù)的損傷。
每隔一小段時間,離子風暴會加劇,對主艦和護衛(wèi)艦也造成損傷,并且一定概率直接摧毀在戰(zhàn)斗中受損嚴重的作戰(zhàn)單位。
游戲介紹
《艦無虛發(fā):暗星》資源和操作攻略
《艦無虛發(fā):暗星》的戰(zhàn)斗資源其實有兩個,表面上飛船能量是唯一的戰(zhàn)斗資源,實際上,生產模塊(俗稱兵營)欄位是比飛船能量更重要的資源。區(qū)別于皇室戰(zhàn)爭,單位建造屬于一次性投資,越早建造收益越大。開局建造較多的低費單位,可以掌握戰(zhàn)場的主動權。此外,飛船能量的增長是受到當前能量上限限制的,而飛船能量上限20秒才增加一點,如果不及時使用就會導致能量白白浪費,因此前期建造低費單位,中后期針對敵方戰(zhàn)術建造中高費單位,才是玩這個游戲的核心關鍵。
低費單位的特點是生產快,替換靈活,但作戰(zhàn)效果較差,對飛船造成傷害的能力也不強,除了特定了戰(zhàn)術搭配,往往并不能一擊致命。中高費單位戰(zhàn)斗力強,往往還有各類特殊技能,但生產時間長,花費也很高,建造之后很難轉型,需要謹慎選擇。每個種族的終極單位,如忍者、狂暴異獸、祭司等,雖然血量防御攻擊都非常強大,遠超過其他單位,而且從新手關卡就可以使用,但實戰(zhàn)中很晚才能上場,往往上場時很難扭轉之前的劣勢,還容易被各種技能克制。當然等級低時能解鎖的兵種和技能很少,用這些單位來刷關卡吊打電腦還是很好用的。
游戲中護衛(wèi)艦技能的定位,像爐石里的法術,屬于場面輔助技能,效果強大,往往一兩個技能即可瞬間扳回場面,但是只能生效一次,相比建造單位昂貴許多。前期除非場面非常崩,并不推薦使用清場類技能。到了中后期,單位的生產時間變長,能量也變得沒那么緊缺,這些清場類技能的效果大大提升。護衛(wèi)艦自身屬性也會有區(qū)別,將高血量高防御的護衛(wèi)艦放在旗艦前面可以有效地保護旗艦和重要但脆弱的護衛(wèi)艦。
簡單總結一下容易新玩家容易忽略的戰(zhàn)斗技巧:
1, 多移動視角,留意戰(zhàn)場內容,可以防止被快攻偷襲。
2, 兵種技能的釋放有一定的前搖時間,需要提前預判。
3, 留意屏幕中央的技能釋放信息,尤其新手一定要注意敵方使用的護衛(wèi)艦技能。
4, 旗艦大招釋放時,距離我方越近,效果越強,所以除非優(yōu)勢巨大,不然不要用于進攻,這是你最后的翻盤手段。
5, 右下角的百分比數字顯示的是旗艦的能量回復速度,點擊可以看到能量上限和人口數量對能量回復的影響,下方的進度條是能量上限的增加進度。
6, 有些單位和護衛(wèi)艦會改變提升或降低的飛船能量上限。共振機器人雖然好用,但造多了你會發(fā)現能量幾乎不增長。
7, 戰(zhàn)斗4分鐘后雙方進入過載,同時按百分比掉血。如果不能擊殺對方,靠艦炮或者光束掃射這樣的技能磨血拖后期,或許是個好辦法。
8, 忍者的攻擊力非常高,只要進入攻擊范圍,幾下就能秒掉旗艦。它的血量雖然很少,但有著一個防御護甲,可以按攻擊次數抵擋傷害。所以對付忍者,低費用的小單位是個好選擇。
9, 點擊單位或者護衛(wèi)艦可以集火攻擊,但這樣做有可能會有傷害溢出導致輸出浪費。
10, 建造兵營時會有公共冷卻時間,建造的單位費用越高,公共冷卻越長。所以同時建造多個兵營時,先造低費用的,后造高費用的。
《艦無虛發(fā):暗星》游戲介紹
本軟件產品是網易自主研發(fā),使用完全原創(chuàng)的故事情節(jié)和種族、單位、技能設定,采用寫實風格打造的3D太空題材即時戰(zhàn)略游戲。我們在玩法上進行了重大創(chuàng)新,對單位和技能進行了細致打磨,對系統(tǒng)架構做了嚴謹設計,對游戲配樂精心制作,最終推出這樣一款精品游戲,希望玩家們能夠體驗銀河探索的神奇和太空戰(zhàn)斗的激情。
《艦無虛發(fā):暗星》是一款采用未來太空題材,以太空飛船之間的出兵對線與技能對抗為核心戰(zhàn)斗體驗,具有豐富策略深度和操作空間的3D寫實風格即時戰(zhàn)略游戲。
本游戲具有完全獨創(chuàng)的劇情背景。在未來時空,地球能源枯竭、氣候惡化、戰(zhàn)爭與沖突愈演愈烈,人類社會岌岌可危。一些有識之士認識到,必須通過科學技術上的突破幫助人類實現星際移民,緩解危機,于是提出了發(fā)展超級人工智能的計劃。超級人工智能的成長十分順利,人類也開始進入了太空時代,他們對宇宙航行的認識大大加深,在獵戶臂的殖民區(qū)域越來越大,也開始接觸到了銀河中其他智慧文明,并不時伴隨著合作與對抗。這些文明包括崇尚武力與戰(zhàn)爭的克隆文明佐頓,以宗教和科技為社會核心理念的速成文明恩瑟瑞,以及一些流落于星云地帶的跨種族復合文明三葉海盜聯盟。然而,正當人類文明快速膨脹之時,被稱作珍娜的超級人工智能進化出了自主意識,突然背叛了人類,并組織了一支強大的超級智能軍團進攻銀河系各大文明種族,希望建立一個完全由機器控制的銀河帝國,“將原始的生物進化提升至更高等、更效率的機械進化階段”。銀河中最強大的三個文明種族,人類、恩瑟瑞和佐頓,面臨這一強大威脅,不得不聯合起來,并肩作戰(zhàn)。
本游戲在傳統(tǒng)實時戰(zhàn)略游戲模式上進行了多處創(chuàng)新。在玩法上,簡化了常見實時戰(zhàn)略游戲中的資源采集內容,玩家的資源會隨著時間而自動增加;戰(zhàn)斗單位無需命令,會自行移動與接戰(zhàn),玩家可以將注意力更多集中在兵種配合克制與策略的對抗上;新增了威力強大的護衛(wèi)艦技能,善加利用可以一擊制勝或絕地翻盤;戰(zhàn)斗中可以使用智能輔助視角,兼顧宏觀戰(zhàn)局與局部戰(zhàn)斗表現。
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