主公的名義游戲介紹
主公的名義簡介
《主公的名義》6月30日維護更新公告
大家好,為給喜愛《主公的名義》的玩家們帶來更流暢的游戲體驗,我們將于6月30日18:00開始停服維護更新,在此期間游戲將無法登陸,預計維護時間為10分鐘,根據服務器情況可能會提前或延后開服,感謝親們的理解與支持!
《主公的名義》懲治貪腐激昂國戰(zhàn) 628震撼開測
烽火連天皆因貪污四起!英雄揭竿皆為主持正義!數百萬玩家翹首以盼!2017年度反腐巨作《主公的名義》正式邀請您加入東漢反貪局!《主公的名義》是一款以架空三國歷史為**的策略類反腐國戰(zhàn)手游。在這亂世中,玩家需要建設自己的城池,培養(yǎng)強悍軍隊。與天下英雄一起并肩在國戰(zhàn)一線,親手抓捕國家蛀蟲。以主公的名義!還人民正義!6月28日11時震撼開測,恭候主公駕臨!
【封測指南】
測試時間:2017年6月28 日11點—2017年7月7日16點
測試性質:計費刪檔測試(充值帳號的VIP等級會保留至正式上線,充值鉆石也會雙倍返還)
【游戲特色】
1.架空歷史,顛覆劇情
**董卓為何夜會官二代劉嬋?反貪局長孔明為何揮淚斬手足?最為熟知的歷史以最為顛覆的方式重新打開。爾虞我詐,身份反轉。史上最為緊張刺激的三國劇情盡在《主公的名義》
2.城池建設,割據一方
在《主公的名義》游戲中,玩家可以按照自己的意愿自由打造出集內政、外交、軍事、謀略、資源、人口多功能于一體的堅固城邦!更可以在建筑形成一定規(guī)模之時,突破繁榮上限,讓自己以一國之君打造歷史名城的佳話流芳千古!
3.實時國戰(zhàn),一統(tǒng)天下
百人同屏激戰(zhàn),指揮激情喊麥!全新的動態(tài)疆域所構建的宏大戰(zhàn)場,二十余座城池可供征伐,運糧,攻城,突襲三大兵種相生相克,各司其職。更有實時語音系統(tǒng)助您運籌帷幄之中,決勝千里之外!
4.策略布陣,神技搭配
以小博大以少勝多,策略至上最強大腦!作為策略類游戲當中的佼佼者,《主公的名義》以經典的九宮格為規(guī)則,以4大兵種相生相克為基礎。依據不同陣型、站位、緣關系和專屬技能等等為您打造從未體驗過的戰(zhàn)斗體驗。
5.三國猛將,招致麾下
國安廳長呂布屹立虎牢關不倒,市政委孟德挾天子以令諸侯,中**鳳雛反貪局長臥龍得一可安天下!歷史舊人全新原畫,帶領體驗完全不一樣的《主公的名義》!
【開測活動】
國戰(zhàn)資源大爭霸!五大活動慶開服!
1、保留VIP,充值雙倍返。凡在本次刪檔測試充值的帳號,在游戲不刪檔正式上線時,憑該充值帳號登錄正式1服,將保留其貴族等級,雙倍返還充值元寶。
2、建城反腐基金玩家在選擇勢力界面:
※ 選擇蜀國勢力,可以獲得【1000元寶】和【稀有橙將-劉備】;
※ 選擇吳國勢力,可以獲得【1000元寶】和【稀有橙將-孫策】;
※ 選擇魏國勢力,可以獲得【1000元寶】和【稀有橙將-曹操】;
※ (選擇入國更有“200元寶扶持基金”)
3、開服狂歡7天,多重豪禮拿到手
開服狂歡打造國戰(zhàn)新篇章!創(chuàng)建角色開始至7日期間,每日我們都準備了大量豪禮相贈。
登陸獎勵:
第1天 體力藥水(大)*1;元寶*200;大經驗書*10
第2天 橙色馬超*1;元寶*300;武魂*500
第3天 青囊書*1;元寶*500,精煉石*1000
第4天 百辟刀*1;鎖鏈環(huán)盔*1;鎖環(huán)腿甲*1;鎖環(huán)甲*1
第5天 青囊書*1;龍紋古佩*1;四靈文鏡*1
第6天 張遼易容丹*1;元寶*1000;大經驗書*20
第7天 橙色諸葛亮*1;元寶*2000;武魂*2000
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當日首沖:
第1天 關羽*1 98元
第2天 司馬懿*1;郭嘉*1 198元
第3天 紅色孫策*1 648元
第4天 鬼谷子-真品*1 98元
第5天 太平要術-真品*1;史記-真品*1 198元
第6天 紅色典韋*1 648元
第7天 金麟腿甲*1;金麟甲*1;金麟盔*1;湛金槍*1 648元
4、首充送稀有卡牌貂蟬首充任意金額即可領【稀有橙將-貂蟬】,更有紫色技能書青囊書*1、3級寶石包*1、真武令*1、資源包*10、體力藥水(大)*1,助你快速成長!
5、真武勇士更有稀有紅卡相送玩家在活動期間達到真武閣活動第一名,更有【超稀有紅將-轅門射戟?呂布】相送,僅此一張,不要錯過喲!
《主公的名義》官方攻略 武將篇
?在《主公的名義》的世界中各位君主通過武將、排兵布陣等培養(yǎng)出自己驍勇的部隊,加入公會,與各方勢力在世界版圖中角逐,爭奪城池、搶占封地、金礦,分配勝利后的資源,平衡各大勢力的關系,重新演繹歷史。
【武將篇】
攻擊、防御、體魄、謀略是武將的四個基礎屬性。攻擊越高,造成的傷害越高;防御越高,受到的傷害越低;體魄越高,普通攻擊造成的傷害越高,同時受到普通攻擊的傷害越低;謀略越高,技能攻擊造成的傷害越高,同時受到技能攻擊的傷害越低。 不同兵種的武將,培養(yǎng)側重方向也不同。騎兵需要全屬性培養(yǎng),步兵注重培養(yǎng)防御、體魄,弓兵注重培養(yǎng)攻擊、體魄,謀士注重培養(yǎng)攻擊、謀略。
武將的搭配以情緣、兵種、技能為主,各位君主可以根據自己喜好和已有武將進行陣容搭配,前期推薦用紫將過度,中期推薦使用橙將,后期推薦使用潛力大的紅將。
合理利用資源培養(yǎng)武將,才可以使自己的陣容立于不敗之地。技能傷害較高的武將對裝備的依賴性比較強,技能偏輔助的武將對裝備的依賴性較低。在資源有限的前提下,是均衡發(fā)展還是重點培養(yǎng),是自己的陣容決定的。 同樣是步兵,“整軍待發(fā)”是個不吃資源的技能,所以該武將可以投入較少資源;而“石破天驚”是個非常依賴資源的技能,盡可能在培養(yǎng)時有一定傾斜。 另外,資源分配要考慮武將情緣數,某些陣容中,核心武將擁有三情緣,對屬性的加成很高,這類武將最好集中培養(yǎng),往往能起到質變的效果。
戰(zhàn)斗中進攻方武將率先發(fā)起攻擊,而后雙方武將交替進攻,普攻和技能的釋放順序由站位決定。技能的釋放順序是否合理決定了戰(zhàn)斗勝負的走向。勇冠三軍在對方輸出釋放技能后再放,就失去了技能的價值;一石二鳥在作用目標出手后再釋放,眩暈效果也會大打折扣。根據技能的不同合理分配武將出手順序,可以大大提高勝率。
戰(zhàn)斗中閃避的觸發(fā)概率似乎要比武將面板顯示略低,其實是因為對方武將有命中屬性的存在。在大多數玩家不喜歡堆命中屬性的情況下,閃避會變成很強力的屬性,甚至可以在戰(zhàn)斗中起死回生。當看到敵方武將連續(xù)幾次攻擊都被閃避后,相信你會愛上這個屬性
四個兵種有著互相克制的關系。弓克騎,騎克謀,謀克步,步克弓。對克制兵種造成的傷害較高,同時受到來自克制兵種的傷害較低。遇到過不去的關卡或者打不過的敵人,在戰(zhàn)力相差較少的前提下試著通過擺陣發(fā)揮兵種克制的優(yōu)勢,可以扭轉戰(zhàn)局。
關于游戲的內容暫時就先介紹到這里,后續(xù)我們還會陸續(xù)放出一些攻略與介紹。還請大家多多關注專區(qū)和論壇的公告哦~非常感謝您長久以來的大力支持,主公的名義,我們不見不散!
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如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
《主公的名義》官方攻略 金礦篇
在《主公的名義》的世界中各位君主通過武將、排兵布陣等培養(yǎng)出自己驍勇的部隊,加入公會,與各方勢力在世界版圖中角逐,爭奪城池、搶占封地、金礦,分配勝利后的資源,平衡各大勢力的關系,重新演繹歷史。
【金礦篇】
金礦中有四種神符,神行符可以加快部隊的移動速度,增產符可以提高金礦產量,強化符可以增加部隊的戰(zhàn)斗力,征兵符可以使三支部隊的血量瞬間補滿。合理的利用神符效果可以在金礦活動中占據巨大優(yōu)勢。 另外,采集神符時最好用速度較快的騎兵去采集,以免被人先一步搶走了。
在金礦活動中,每個玩家有三支部隊可以使用,主部隊是戰(zhàn)力最高的部隊,適合于攻堅戰(zhàn),副部隊戰(zhàn)力相對較低,適合于攻擊戰(zhàn)力比自己低的玩家,騎兵部隊是速度最快的部隊,可以后發(fā)先至,適合攻擊無人防守的城池。由于速度不同,如果三支部隊同時派出,騎兵部隊會先到,所以要控制好出兵時間。 同時,要注意留守自己的基地。如果三支部隊齊出,可能會被敵方偷襲,得不償失。 進攻時可以用主、副部隊把敵方玩家城內部隊打成重傷后,再用騎兵部隊去補刀,給敵人致命一擊。由于看不到敵方守軍戰(zhàn)力,友軍被攻擊時可以派副部隊去協(xié)防,達到迷惑敵方、以假亂真的目的,迫使敵方撤軍。也可以在敵方高戰(zhàn)力玩家傾巢出動的情況下派騎兵部隊去攻打其城池,達到圍魏救趙的目的。
金礦活動中,攻擊敵方正在采集金礦的建筑可以獲得額外的金礦獎勵,保護己方正在被攻擊的建筑可以減少敵方的金礦來源。 合理安排建筑位置使得攻守平衡的同時保證己方金礦產量最大化,是獲勝的關鍵方式之一。攻守雙方的距離越近,行軍時間越短。建議高戰(zhàn)力玩家坐在離敵軍較近的前方,戰(zhàn)力較低的玩家坐在離敵方較遠、離己方高戰(zhàn)力玩家較近的后方。這樣可以保證在采集競賽開啟后,高戰(zhàn)力玩家花在行軍上的時間最少,保證輸出的最大化,同時己方低戰(zhàn)力玩家離對方較遠,可以使敵方行軍時間增長,減緩敵方的進攻頻率。
在金礦采集競賽開啟后,出兵消耗的行軍令變?yōu)榉腔顒悠陂g的一半,同時會開啟采集競賽任務,完成每日的競賽任務會獲得大量額外獎勵。在對方國家戰(zhàn)力較高時,可以在離己方糧倉較近的地方筑城,這樣可以用較短的時間去糧倉補兵,隨時保證己方部隊的血量。在對方國家戰(zhàn)力較低時,適當在離敵方較近處筑城,可以縮短行軍所需時間,最大限度的攻擊敵人,獲得更多的獎勵。 金礦開啟后,第一時間找到公會成員的位置,盡量和同公會的人一起,可以互相幫助,免受攻擊。綠色框位置是采集點,在采集點上筑城就可以采集金礦。當然,討伐敵人也有金礦獎勵,初期戰(zhàn)力低時建議不要拉仇恨。
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《主公的名義》官方攻略 玩法篇
?在《主公的名義》的世界中各位君主通過武將、排兵布陣等培養(yǎng)出自己驍勇的部隊,加入公會,與各方勢力在世界版圖中角逐,爭奪城池、搶占封地、金礦,分配勝利后的資源,平衡各大勢力的關系,重新演繹歷史。
【玩法篇】
城池中共有七個可升級建筑,分別是太守府、計略府、校場、鐵匠鋪、神秘商店、市場、伐木場。重要性依次下降。 太守府的等級會限制其他建筑的等級,所以太守府必須優(yōu)先升級到最高級。 計略府的升級可以解鎖新的科技研究,科技將極大提升戰(zhàn)力。 校場升級可以提升全體武將的統(tǒng)率屬性。 鐵匠鋪的等級會影響武將裝備的強化等級上限。 神秘商店等級越高,刷新時獲得的祝福值越多。 市場和伐木場等級影響資源產量。 升級建筑也是提升戰(zhàn)力的重要環(huán)節(jié)。升級建筑有可能會出現(xiàn)卡住的情況,比如城池剛剛升級時,只能升級太守府,會有三個工匠處于閑置狀態(tài)。此時可以去精英關卡刷一些加速卡,或者用元寶直升,盡量不浪費工匠的時間。
戰(zhàn)役的入口在筑城的右方城門處。 戰(zhàn)役中每一關掉落的資源是不同的,有些掉武魂,有些掉精煉石,盡量用體力刷自己最急缺的資源。 戰(zhàn)役中低等級關卡和高等級關卡獲得的經驗是一致的,只是材料掉落不同。 普通關和精英關消耗體力和掃蕩券一樣,只是掉落不同。精英關里面有一些裝備關,會掉落飾品碎片,每天有次數限制,推薦優(yōu)先刷裝備關。 普通關的第二個星級寶箱會提供一件高級裝備,盡量把它給你最強力的武將。 戰(zhàn)役挑戰(zhàn)界面中有調整陣型按鈕,可以根據不同陣容調整陣型。 普通戰(zhàn)役中,系統(tǒng)會有一名援助武將,合理選擇援助武將可以實現(xiàn)跨戰(zhàn)力通關。點擊援助武將可以更換。 結算界面中,可以查看回放和戰(zhàn)斗數據,善于總結才能不斷進步哦。
真武閣每天有2次免費挑戰(zhàn)機會和1次付費挑戰(zhàn)機會,成為貴族后還有額外付費挑戰(zhàn)機會。 每次挑戰(zhàn)都將獲得3次復活次數,全部用盡時挑戰(zhàn)失敗。 可以通過清剿功能掃蕩至通關記錄-5的層數,但最多只能獲得100層的掃蕩獎勵。 每10層有一件裝備獎勵,真武閣爬得越高,證明戰(zhàn)力越強。 除了裝備獎勵外,真武閣還可以獲得大量武將經驗和斷玉,斷玉是升級武將技能的道具。 真武令和體力藥一樣,是游戲中性價比最高的道具,每天盡量把真武閣的可挑戰(zhàn)次數全都用完。真武令即買即用,沒必要囤積。 如果關鍵層實在過不去,可以去公會請教一下大神如何布陣。
本國每攻占一片城池,都將獲得該城池的全部封地,本國玩家可自由挑戰(zhàn)。 封地需逐級挑戰(zhàn),封地等級越高,產出的銀幣和選票就越多。 封地中產出的選票將用于國家官職選舉。 不同城池的封地品級和封地數量不同,國都的最高封地是大將軍、參軍、都督,占據者可以在國戰(zhàn)中擁有特殊技能。 封地產出的銀幣會有一部分作為稅收上繳,分別上繳給本公會、占據城池公會、本國國庫。
關于游戲的內容暫時就先介紹到這里,后續(xù)我們還會陸續(xù)放出一些攻略與介紹。還請大家多多關注專區(qū)和論壇的公告哦~非常感謝您長久以來的大力支持,主公的名義,我們不見不散!
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主公的名義游戲截圖
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《主公的名義》新手小技巧
《羅曼三國》在游戲和日?;顒又锌梢垣@得大量元寶,如何有效的在前期利用好系統(tǒng)贈送的福利就是今天我們要向大家介紹的主要內容。
1、元寶使用:
低R玩家每日元寶消費以下幾個地方,限時商店的武魂、商店的體力藥水,真武令可以等沒了再購買。千萬不要去抽將,抽將悔一生。消費元寶最好是有消費返利和消費排行榜的時候再消費。每日剩下的元寶存起來等半價活動或者買橙書。
2、銀幣和金礦的使用:
每日必買體力藥水和武魂以及神秘寶箱,武將碎片可以看自己陣容需要就買,或者可以買了再出售換取武魂。
3、武將選擇:
這款國戰(zhàn)類策略游戲,攻城略地、招兵買將和城池建設必然是不可少的,低R要選擇好合適的武將才可以在游戲中占的先機。武將主流發(fā)展有有紅、橙、紫三種,現(xiàn)版本紅、橙將消耗資源是紫將數倍之多的情況,建議選擇一套合適的紫將陣容。這樣可以搶7天真武閣排行榜獎勵,還可以吊打一下土豪(看下圖越戰(zhàn)打土豪)。在這里給大家推薦的一套陣容是董卓、小喬、華雄、黃月英、姜維。這套陣容目前玩到真武閣151樓。后期魂多了可以慢慢出橙將。
4、武將培養(yǎng):
選擇好了武將就可以培養(yǎng),培養(yǎng)之前要先看看武將的情緣,把武將的優(yōu)勢最大化。技能優(yōu)先給董卓和姜維。前排董卓主T,華雄副T,裝備主要強化衣服和鞋子;后排姜維主輸出,黃月英副輸出,裝備主要強化武器和頭盔。小喬情緣只有一個,可以不需要培養(yǎng)。
5、寶石徽章的選擇:
前排寶石優(yōu)先防御、體魄、謀略。
徽章優(yōu)先閃避、技法、暴擊。
后排寶石攻擊優(yōu)先、謀略、體魄。
徽章優(yōu)先技法、暴擊、命中。
6、神兵:
三星神兵套裝還是比較容易獲取的。步兵用丈八蛇矛,騎兵用方天畫戟,法師用扇子或琴。
7、城池建筑:
優(yōu)先升級太守府、技略府、校場、鐵匠鋪。
8、流寇篇:
流寇再金礦采集里面每整點刷新一次,1級流寇最難,5級弱,流寇戰(zhàn)力是隨著服務器玩家戰(zhàn)力一起提升的,所以建議中等戰(zhàn)力玩家打3級流寇就好。打流寇有幾點技巧:a.吃了神速符和屬性增強符再去打。b.出擊主隊和副隊,騎兵留守。c.搶流寇寶箱用騎兵部隊。
以上就是本次小技巧的全部介紹內容了~不知道廣大主攻們是否已經了解清楚了呢~讓我們在《主公的名義》的世界中好好嘗試一番吧!
《主公的名義》金礦小技巧
《羅曼三國》作為一款硬核重度的策略游戲,其中有非常多可以取巧的地方。那么我們如何花費最少的資源來獲得最大的收益呢?下面我給大家?guī)砦以?a linkid="123275">金礦討伐中所得的一些經驗。
大家都知道每天整時整點都會出現(xiàn)流寇,討伐流寇會給我們帶來豐厚的資源,特別是最后一次討伐會得到大量物資。我們討伐流寇的隊伍有一共三支,分別為主、副、騎,其中主隊戰(zhàn)力最高,再到副到騎(待會講討伐技巧)。流寇被打跑后會留下一個寶箱,這時我們就要迅速獲取了(用騎兵,因為騎兵速度最快),免得被旁邊的人先獲取,畢竟好東西誰都想要嘛。下面進入主題(不死技巧),首先我們得遷城到流寇的攻擊范圍內【不要距流寇太近,中間隔一個方塊最好(流寇三級及以上),這樣流寇攻打我們時需一分半鐘以上,而我們只要五十幾秒(有神行符狀態(tài))】
以下為重點↓
然后獲取強化符(非必須)和神行符(必須)(可事先準備好),再找到征兵符(別急著獲?。缓簏c擊流寇討伐(別急著派兵),看看行軍時間(設為T1)是多少,再看看獲取征兵符需要多少時間(設為T2),如果獲取征兵符的時間比討伐流寇的時間長,那就先獲取征兵符(用騎兵),然后等,等在距離T1還有十幾秒的時候立馬派兵(派主和副)去討伐流寇,(即在部隊與流寇接觸后二十秒內獲得征兵符)
不死方法重點就在↑,理解即無敵
這樣主隊和副隊會在騎兵獲得征兵符之前完成流寇討伐,然后騎兵會在主隊和副隊返程的過程中獲得征兵符,這時我們就可以看到主隊和副隊的血滿了,這樣回到城后就不會有重傷狀態(tài)了,然后又可以滿血討伐流寇了。
以上就是本次金礦攻略的全部介紹內容了~不知道廣大主攻們是否已經了解清楚了呢~讓我們在《主公的名義》的世界中好好嘗試一番吧!
《主公的名義》官方攻略 武將篇
在《羅曼三國》的世界中各位君主通過武將、排兵布陣等培養(yǎng)出自己驍勇的部隊,加入公會,與各方勢力在世界版圖中角逐,爭奪城池、搶占封地、金礦,分配勝利后的資源,平衡各大勢力的關系,重新演繹歷史。 |
【武將篇】 |
攻擊、防御、體魄、謀略是武將的四個基礎屬性。攻擊越高,造成的傷害越高;防御越高,受到的傷害越低;體魄越高,普通攻擊造成的傷害越高,同時受到普通攻擊的傷害越低;謀略越高,技能攻擊造成的傷害越高,同時受到技能攻擊的傷害越低。 不同兵種的武將,培養(yǎng)側重方向也不同。騎兵需要全屬性培養(yǎng),步兵注重培養(yǎng)防御、體魄,弓兵注重培養(yǎng)攻擊、體魄,謀士注重培養(yǎng)攻擊、謀略。 |
武將的搭配以情緣、兵種、技能為主,各位君主可以根據自己喜好和已有武將進行陣容搭配,前期推薦用紫將過度,中期推薦使用橙將,后期推薦使用潛力大的紅將。 |
合理利用資源培養(yǎng)武將,才可以使自己的陣容立于不敗之地。技能傷害較高的武將對裝備的依賴性比較強,技能偏輔助的武將對裝備的依賴性較低。在資源有限的前提下,是均衡發(fā)展還是重點培養(yǎng),是自己的陣容決定的。 同樣是步兵,“整軍待發(fā)”是個不吃資源的技能,所以該武將可以投入較少資源;而“石破天驚”是個非常依賴資源的技能,盡可能在培養(yǎng)時有一定傾斜。 另外,資源分配要考慮武將情緣數,某些陣容中,核心武將擁有三情緣,對屬性的加成很高,這類武將最好集中培養(yǎng),往往能起到質變的效果。 |
戰(zhàn)斗中進攻方武將率先發(fā)起攻擊,而后雙方武將交替進攻,普攻和技能的釋放順序由站位決定。技能的釋放順序是否合理決定了戰(zhàn)斗勝負的走向。勇冠三軍在對方輸出釋放技能后再放,就失去了技能的價值;一石二鳥在作用目標出手后再釋放,眩暈效果也會大打折扣。根據技能的不同合理分配武將出手順序,可以大大提高勝率。 |
戰(zhàn)斗中閃避的觸發(fā)概率似乎要比武將面板顯示略低,其實是因為對方武將有命中屬性的存在。在大多數玩家不喜歡堆命中屬性的情況下,閃避會變成很強力的屬性,甚至可以在戰(zhàn)斗中起死回生。當看到敵方武將連續(xù)幾次攻擊都被閃避后,相信你會愛上這個屬性。 |
四個兵種有著互相克制的關系。弓克騎,騎克謀,謀克步,步克弓。對克制兵種造成的傷害較高,同時受到來自克制兵種的傷害較低。遇到過不去的關卡或者打不過的敵人,在戰(zhàn)力相差較少的前提下試著通過擺陣發(fā)揮兵種克制的優(yōu)勢,可以扭轉戰(zhàn)局。
關于游戲的內容暫時就先介紹到這里,后續(xù)我們還會陸續(xù)放出一些攻略與介紹。還請大家多多關注官方論壇的公告哦~非常感謝您長久以來的大力支持,5月4日11點我們主公的名義不見不散!
《主公的名義》官方攻略 玩法篇
在《羅曼三國》的世界中各位君主通過武將、排兵布陣等培養(yǎng)出自己驍勇的部隊,加入公會,與各方勢力在世界版圖中角逐,爭奪城池、搶占封地、金礦,分配勝利后的資源,平衡各大勢力的關系,重新演繹歷史。
【玩法篇】 |
城池中共有七個可升級建筑,分別是太守府、計略府、校場、鐵匠鋪、神秘商店、市場、伐木場。重要性依次下降。 太守府的等級會限制其他建筑的等級,所以太守府必須優(yōu)先升級到最高級。 計略府的升級可以解鎖新的科技研究,科技將極大提升戰(zhàn)力。 校場升級可以提升全體武將的統(tǒng)率屬性。 鐵匠鋪的等級會影響武將裝備的強化等級上限。 神秘商店等級越高,刷新時獲得的祝福值越多。 市場和伐木場等級影響資源產量。 升級建筑也是提升戰(zhàn)力的重要環(huán)節(jié)。升級建筑有可能會出現(xiàn)卡住的情況,比如城池剛剛升級時,只能升級太守府,會有三個工匠處于閑置狀態(tài)。此時可以去精英關卡刷一些加速卡,或者用元寶直升,盡量不浪費工匠的時間。 |
戰(zhàn)役的入口在筑城的右方城門處。 戰(zhàn)役中每一關掉落的資源是不同的,有些掉武魂,有些掉精煉石,盡量用體力刷自己最急缺的資源。 戰(zhàn)役中低等級關卡和高等級關卡獲得的經驗是一致的,只是材料掉落不同。 普通關和精英關消耗體力和掃蕩券一樣,只是掉落不同。精英關里面有一些裝備關,會掉落飾品碎片,每天有次數限制,推薦優(yōu)先刷裝備關。 普通關的第二個星級寶箱會提供一件高級裝備,盡量把它給你最強力的武將。 戰(zhàn)役挑戰(zhàn)界面中有調整陣型按鈕,可以根據不同陣容調整陣型。 普通戰(zhàn)役中,系統(tǒng)會有一名援助武將,合理選擇援助武將可以實現(xiàn)跨戰(zhàn)力通關。點擊援助武將可以更換。 結算界面中,可以查看回放和戰(zhàn)斗數據,善于總結才能不斷進步哦。 |
真武閣每天有2次免費挑戰(zhàn)機會和1次付費挑戰(zhàn)機會,成為貴族后還有額外付費挑戰(zhàn)機會。 每次挑戰(zhàn)都將獲得3次復活次數,全部用盡時挑戰(zhàn)失敗。 可以通過清剿功能掃蕩至通關記錄-5的層數,但最多只能獲得100層的掃蕩獎勵。 每10層有一件裝備獎勵,真武閣爬得越高,證明戰(zhàn)力越強。 除了裝備獎勵外,真武閣還可以獲得大量武將經驗和斷玉,斷玉是升級武將技能的道具。 真武令和體力藥一樣,是游戲中性價比最高的道具,每天盡量把真武閣的可挑戰(zhàn)次數全都用完。真武令即買即用,沒必要囤積。 如果關鍵層實在過不去,可以去公會的qq群請教一下大神如何布陣。 |
本國每攻占一片城池,都將獲得該城池的全部封地,本國玩家可自由挑戰(zhàn)。 封地需逐級挑戰(zhàn),封地等級越高,產出的銀幣和選票就越多。 封地中產出的選票將用于國家官職選舉。 不同城池的封地品級和封地數量不同,國都的最高封地是大將軍、參軍、都督,占據者可以在國戰(zhàn)中擁有特殊技能。 封地產出的銀幣會有一部分作為稅收上繳,分別上繳給本公會、占據城池公會、本國國庫。
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《主公的名義》官方攻略 金礦篇
在《羅曼三國》的世界中各位君主通過武將、排兵布陣等培養(yǎng)出自己驍勇的部隊,加入公會,與各方勢力在世界版圖中角逐,爭奪城池、搶占封地、金礦,分配勝利后的資源,平衡各大勢力的關系,重新演繹歷史。
【金礦篇】 |
金礦中有四種神符,神行符可以加快部隊的移動速度,增產符可以提高金礦產量,強化符可以增加部隊的戰(zhàn)斗力,征兵符可以使三支部隊的血量瞬間補滿。合理的利用神符效果可以在金礦活動中占據巨大優(yōu)勢。 另外,采集神符時最好用速度較快的騎兵去采集,以免被人先一步搶走了。 |
在金礦活動中,每個玩家有三支部隊可以使用,主部隊是戰(zhàn)力最高的部隊,適合于攻堅戰(zhàn),副部隊戰(zhàn)力相對較低,適合于攻擊戰(zhàn)力比自己低的玩家,騎兵部隊是速度最快的部隊,可以后發(fā)先至,適合攻擊無人防守的城池。由于速度不同,如果三支部隊同時派出,騎兵部隊會先到,所以要控制好出兵時間。 同時,要注意留守自己的基地。如果三支部隊齊出,可能會被敵方偷襲,得不償失。 進攻時可以用主、副部隊把敵方玩家城內部隊打成重傷后,再用騎兵部隊去補刀,給敵人致命一擊。由于看不到敵方守軍戰(zhàn)力,友軍被攻擊時可以派副部隊去協(xié)防,達到迷惑敵方、以假亂真的目的,迫使敵方撤軍。也可以在敵方高戰(zhàn)力玩家傾巢出動的情況下派騎兵部隊去攻打其城池,達到圍魏救趙的目的。 |
金礦活動中,攻擊敵方正在采集金礦的建筑可以獲得額外的金礦獎勵,保護己方正在被攻擊的建筑可以減少敵方的金礦來源。 合理安排建筑位置使得攻守平衡的同時保證己方金礦產量最大化,是獲勝的關鍵方式之一。攻守雙方的距離越近,行軍時間越短。建議高戰(zhàn)力玩家坐在離敵軍較近的前方,戰(zhàn)力較低的玩家坐在離敵方較遠、離己方高戰(zhàn)力玩家較近的后方。這樣可以保證在采集競賽開啟后,高戰(zhàn)力玩家花在行軍上的時間最少,保證輸出的最大化,同時己方低戰(zhàn)力玩家離對方較遠,可以使敵方行軍時間增長,減緩敵方的進攻頻率。 |
在金礦采集競賽開啟后,出兵消耗的行軍令變?yōu)榉腔顒悠陂g的一半,同時會開啟采集競賽任務,完成每日的競賽任務會獲得大量額外獎勵。在對方國家戰(zhàn)力較高時,可以在離己方糧倉較近的地方筑城,這樣可以用較短的時間去糧倉補兵,隨時保證己方部隊的血量。在對方國家戰(zhàn)力較低時,適當在離敵方較近處筑城,可以縮短行軍所需時間,最大限度的攻擊敵人,獲得更多的獎勵。 金礦開啟后,第一時間找到公會成員的位置,盡量和同公會的人一起,可以互相幫助,免受攻擊。綠色框位置是采集點,在采集點上筑城就可以采集金礦。當然,討伐敵人也有金礦獎勵,初期戰(zhàn)力低時建議不要拉仇恨。 |
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