全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2游戲介紹
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2簡(jiǎn)介
全面戰(zhàn)爭(zhēng) 戰(zhàn)錘2全派系戰(zhàn)役解析高精靈戰(zhàn)役流程
水手祭典已經(jīng)正式開(kāi)始?!昂胶<曳遗蜖柺乾F(xiàn)任鳳凰王,圣諭指引他去尋找第二塊星冠碎片。引路石碎片已準(zhǔn)備就緒,只需航海家一聲令下,如潮水般的大軍便會(huì)向前進(jìn)軍?!?/p>
“現(xiàn)任的國(guó)王已經(jīng)履行了自己的使命,現(xiàn)在是時(shí)候喚醒遠(yuǎn)古列王之魂了?!?/p>
水手祭禮的成功結(jié)束開(kāi)啟了發(fā)現(xiàn)時(shí)代,本來(lái)被暴風(fēng)雨籠罩的海域已經(jīng)變?yōu)槠届o。
阿蘇焉島嶼上已經(jīng)不存在黑暗派系,是時(shí)候?qū)⑽曳絼?shì)力向島外的未知大陸進(jìn)行擴(kuò)張了。毫無(wú)目的地探索只會(huì)浪費(fèi)回合數(shù)并且使己方領(lǐng)主陷入無(wú)端的危險(xiǎn)。直接循著正在準(zhǔn)備黑暗祭典的黑暗派系注入大漩渦的光路進(jìn)行遠(yuǎn)航,能在探索位置區(qū)域的同時(shí)干擾黑暗祭典的進(jìn)行。
循著光路找到了正在開(kāi)始黑暗祭典的蜥蜴人派系赫斯歐塔,此派系的傳奇領(lǐng)主馬茲達(dá)穆迪與我方領(lǐng)主正面遭遇。
在我方大規(guī)模軍隊(duì)的圍攻下,強(qiáng)大如馬茲達(dá)穆迪,也被陣斬于沙場(chǎng)。
赫斯歐塔的傳奇領(lǐng)主已經(jīng)戰(zhàn)死,最強(qiáng)大的蜥蜴人派系群龍無(wú)首。乘勝追擊將赫斯歐塔的殘余力量一并清剿,并占領(lǐng)其派系內(nèi)的所有城鎮(zhèn)作為邁向島外大陸的第一個(gè)跳板。
與此同時(shí),鼠人種族的疫病氏族派系準(zhǔn)備祭典的進(jìn)度也是非常迅速,緊接我方完成水手祭典后就準(zhǔn)備開(kāi)啟第二場(chǎng)祭典。
放任此派系繼續(xù)發(fā)展必定會(huì)于日后釀成不小的隱患,派遣剛覆滅赫斯歐塔的兩個(gè)領(lǐng)主循著疫病氏族祭典光源找到了祭典主要場(chǎng)所,利用兵力優(yōu)勢(shì)將三個(gè)主祭典城鎮(zhèn)悉數(shù)攻打后毀滅。由于該地點(diǎn)距離剛占領(lǐng)的赫斯歐塔派系的行省位置不近,我方暫時(shí)無(wú)法分心兩處進(jìn)行武力拓展所以只達(dá)成阻止疫病氏族完成第二場(chǎng)祭典的目的即可。力量被我方削弱的疫病氏族選擇與同族的惡唾氏族合邦。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng) 戰(zhàn)錘2》 圖文攻略 全派系兵種領(lǐng)主魔法解析
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》圖文攻略,全派系兵種領(lǐng)主魔法解析?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2(Total War: Warhammer 2)》是由Creative Assembly制作,世嘉發(fā)行的一款策略戰(zhàn)棋游戲。本作是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》的最新續(xù)作。游戲包括四大派系,蜥蜴人、高精靈、暗夜精靈及鼠人。各派系為爭(zhēng)奪Great Vortex的控制權(quán)展開(kāi)廝殺。戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)在四塊新大陸:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria。游戲戰(zhàn)役中,玩家可以扮演八位傳奇領(lǐng)主中的一位,并將通過(guò)與其他領(lǐng)主派系的戰(zhàn)斗來(lái)鞏固自己的統(tǒng)治。發(fā)行商世嘉表示新作發(fā)布后將盡快提供內(nèi)容融合服務(wù),擁有前作的玩家可在新作中使用舊作的種族及地圖。
不能運(yùn)行和黑屏的問(wèn)題解決方法
1、游戲各級(jí)目錄需要是英文。
2、盡量將游戲Total War WARHAMMER II主文件夾剪切到硬盤根目錄運(yùn)行。
3、有各類防護(hù)軟件和設(shè)置時(shí),可能需要你運(yùn)行后切換到桌面允許游戲聯(lián)網(wǎng)。
4、升級(jí)顯卡驅(qū)動(dòng),安裝游戲文件夾_CommonRedist中的各項(xiàng)dx和vc軟件。
5、不要選擇dx12模式運(yùn)行游戲。
6、重新安裝游戲,或是重新覆蓋單獨(dú)未加密補(bǔ)丁。
7、右鍵選擇管理員權(quán)限運(yùn)行游戲。
8、重啟電腦多次嘗試,自求多福。
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一、上手指南
1、菜單/設(shè)置/操作
主菜單提供一下功能:
戰(zhàn)役――選擇4派系8領(lǐng)主中的一位開(kāi)始劇情攻關(guān)。
戰(zhàn)斗――通過(guò)組建自己的部隊(duì)完成特定的任務(wù)或是進(jìn)行自由對(duì)戰(zhàn)。
選項(xiàng)――各種視頻、音頻和游戲設(shè)置。
玩家可以在選項(xiàng)的音效欄里打開(kāi)字幕便于理解劇情。
本作官方漢化,劇情上不在有障礙。
游戲操作還是以鼠標(biāo)為主。重要操作如下:
W/A/S/D:移動(dòng)鏡頭
鼠標(biāo)滾輪:縮放鏡頭
Q/E:旋轉(zhuǎn)鏡頭,或按住鼠標(biāo)中鍵滑動(dòng)鼠標(biāo)旋轉(zhuǎn)
數(shù)字鍵:城市相關(guān)設(shè)置
P:暫停
實(shí)用特殊操作如下圖
如果玩家是初次接觸本游戲,可以在選項(xiàng)的游戲設(shè)置中找到顧問(wèn)這一項(xiàng)。
將顧問(wèn)的頻度調(diào)到最高,就會(huì)有更多的游戲提示和講解。
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2、游戲模式
在戰(zhàn)役中,本作提供了4個(gè)派系給玩家進(jìn)行游戲。
每個(gè)派系可以選擇兩位領(lǐng)主中的一個(gè),領(lǐng)主具有不同的派系和領(lǐng)主效果。(后面筆者會(huì)詳細(xì)說(shuō)明)
選好領(lǐng)主后,玩家就將開(kāi)啟這個(gè)派系的關(guān)卡流程,逐步了解戰(zhàn)錘2的世界。
而戰(zhàn)斗則分為神器任務(wù)和自定義戰(zhàn)斗兩個(gè)主要功能。
神器任務(wù)類似于獨(dú)立的劇情關(guān)卡,玩家在給定的劇情背景下完成單關(guān)卡的任務(wù)目標(biāo)。
而自定義戰(zhàn)斗則讓玩家可以自由選擇兵種部隊(duì)和電腦或者其它玩家(多人戰(zhàn)斗)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
神器任務(wù)以領(lǐng)主為核心,每個(gè)領(lǐng)主可能會(huì)有2到3個(gè)的任務(wù)供玩家完成。
完成后神器就可以在對(duì)戰(zhàn)時(shí)進(jìn)行購(gòu)買裝備了。
無(wú)論是何種模式,玩家都可以選擇5檔難度。
建議新手選擇普通,這個(gè)難度容錯(cuò)性很高,同時(shí)敵人又不是完全沒(méi)有抵抗。
容易讓新手玩家找到游戲節(jié)奏。
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3、戰(zhàn)役/戰(zhàn)術(shù)/玩法
本作游戲和全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘1主要的變動(dòng)在于派系種族以及對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)役流程。
其它玩法、特質(zhì)方面沒(méi)有大的變動(dòng),因此戰(zhàn)錘1的基本教程依然有效。
我是點(diǎn)我進(jìn)入查看
筆者還會(huì)在后續(xù)攻略中進(jìn)行技巧和關(guān)鍵內(nèi)容的說(shuō)明補(bǔ)充。
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二、戰(zhàn)役派系及領(lǐng)主解析
1、高等精靈
高等精靈可以通過(guò)花費(fèi)影響力招募領(lǐng)主和進(jìn)行外交。
高等精靈在貿(mào)易時(shí)可以查看對(duì)象的所有設(shè)施。
戰(zhàn)斗中,滿員的高等精靈戰(zhàn)士可以造成更多的近戰(zhàn)傷害。
泰瑞昂領(lǐng)主(戰(zhàn)役難度很低)
適合新手,進(jìn)行單純的經(jīng)營(yíng)、出兵、戰(zhàn)斗模式。
對(duì)策略要求不高,能夠快速上手。
派系效果:
領(lǐng)主效果:
①、長(zhǎng)矛兵、弓箭手和銀盔騎士維持費(fèi)用減少35%。
泰格里斯(戰(zhàn)役難度高)
適合帶領(lǐng)法系部隊(duì),對(duì)戰(zhàn)斗的操控有一定要求。
戰(zhàn)役時(shí)要更多的利用外交等策略。
派系效果:
①、與人類和高等精靈外交+10。
②、精靈法師招募時(shí)等級(jí)+5。
領(lǐng)主效果
①、魔法充能速度+30。
②、獲得魔法火球術(shù)。
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2、蜥蜴人
蜥蜴人在己方領(lǐng)土擁有更強(qiáng)的作戰(zhàn)能力。
完成周期性的任務(wù)可以獲得受到特殊祝福的強(qiáng)力老兵部隊(duì)。
蜥蜴人擁有大量野獸部隊(duì),作戰(zhàn)能力很強(qiáng),但是可能難于控制。
馬茲達(dá)穆迪領(lǐng)主(戰(zhàn)役難度低)
專注蜥蜴人本身的派系特質(zhì)的英雄。
可以將蜥蜴人特殊的兵種、建筑發(fā)揮出更大的功效。
派系效果:
①、與其它派系外交-10。
②、觀星室建筑費(fèi)用減半。
③、祭禮成本-30%。
④、史蘭魔祭司招募容量+1。
領(lǐng)主效果:
①、神殿守衛(wèi)部隊(duì)的維持費(fèi)用-50%。
庫(kù)?迦領(lǐng)主(戰(zhàn)役難度一般)
戰(zhàn)爭(zhēng)型領(lǐng)主,適合進(jìn)行征服作戰(zhàn)。
在使用蜥蜴人特殊的龍類部隊(duì)時(shí)非常有效,后期戰(zhàn)力強(qiáng)大。
派系效果:
①、所有部隊(duì)的維持費(fèi)用-10%。
領(lǐng)主效果:
①、領(lǐng)主所在部隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)力+10。
②、蜥人與冷蜥部隊(duì)維持費(fèi)用-50%。
③、增加20點(diǎn)三角龍、甲龍、翼龍和暴龍部隊(duì)的護(hù)甲。
④、增加上述龍類部隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)力10點(diǎn)。
⑤、伏擊成功率+25%。
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3、黑暗精靈
黑暗精靈擁有強(qiáng)大的補(bǔ)給、招募和遠(yuǎn)程支援能力。
該派系依靠奴隸可以增加行省的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)值但會(huì)減低公共秩序。
黑暗精靈戰(zhàn)場(chǎng)大量殺敵后會(huì)獲得大幅提高戰(zhàn)斗力的祝福。
馬雷基斯領(lǐng)主(戰(zhàn)役難度一般)
馬雷基斯可以在初期就建立起一定的優(yōu)勢(shì),而且容易培養(yǎng)其它領(lǐng)主并維持領(lǐng)地秩序。
馬雷基斯中期的核心兵種可以維持較大數(shù)量,形成戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)。
適合穩(wěn)步發(fā)展的作戰(zhàn)策略。
派系效果:
①、馬雷基斯在作戰(zhàn)時(shí)會(huì)把一部分經(jīng)驗(yàn)分給其它領(lǐng)主。
②、與歡愉教派外交+30。
③、如果其它領(lǐng)主等級(jí)高于馬雷基斯,他們喪失忠誠(chéng)的概率就會(huì)增加。
④、初期可以多招募2單位。
領(lǐng)主效果:
①、娜迦類部隊(duì)的維持費(fèi)用減半。
莫拉絲領(lǐng)主(戰(zhàn)役難度較高)
莫拉絲在內(nèi)部秩序上的控制能力很強(qiáng)。對(duì)外則是采用逐步蠶食的辦法。
莫拉絲主要通過(guò)英雄等精銳部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,對(duì)戰(zhàn)役策略要求較高。
適合老手體驗(yàn)策略樂(lè)趣。
派系效果:
①、莫拉絲會(huì)在戰(zhàn)役行動(dòng)中傳播混沌與腐蝕。
②、與黑暗精靈各派的外交+20。
③、英雄的行動(dòng)消耗減半。
領(lǐng)主效果:
①、回合開(kāi)始時(shí),莫拉絲停留區(qū)域的領(lǐng)主可能增加忠誠(chéng)度。
②、對(duì)所有人的混沌腐蝕+1。
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4、斯卡文鼠人
鼠人自身的城鎮(zhèn)具有隱身效果,需要偵察才能發(fā)現(xiàn)。
鼠人對(duì)糧食供給很敏感,充足的糧食會(huì)帶來(lái)發(fā)展的獎(jiǎng)勵(lì),反之則有懲罰。
鼠人的腐蝕效果會(huì)影響公共秩序但是允許你進(jìn)行額外的招募。
奎克?獵頭者領(lǐng)主(戰(zhàn)役難度較高)
獵頭者自身作戰(zhàn)能力很強(qiáng),提升也很快。
初始部隊(duì)的作戰(zhàn)實(shí)力也不錯(cuò),適合快攻流的打法。
派系效果:
①、獵頭者會(huì)偷取其它領(lǐng)主的經(jīng)驗(yàn),和黑暗精靈馬雷基斯相反。
②、新招募的灰先知忠誠(chéng)度-2。
領(lǐng)主效果:
①、對(duì)抗矮人和綠皮近戰(zhàn)攻擊+10,武器威力+10%。(需要等待游戲整合上一步內(nèi)容才能發(fā)揮全部作用)
②、部隊(duì)地底威脅技能可使用次數(shù)+2。
司庫(kù)克領(lǐng)主(戰(zhàn)役難度一般)
以瘟疫單位為主的戰(zhàn)爭(zhēng)型領(lǐng)主。鼠人普遍不適合穩(wěn)固慢速的戰(zhàn)役打法。
通過(guò)腐蝕作用進(jìn)行大量部隊(duì)的招募。
需要關(guān)注腐蝕和秩序進(jìn)行戰(zhàn)役規(guī)劃。
派系效果:
①、病原(瘟疫)類建筑的花費(fèi)減半。
②、致死計(jì)劃的成本-75%。
領(lǐng)主效果:
①、病原類(瘟疫)單位的維持費(fèi)用減半。
②、斯卡文腐蝕+3。
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三、全派系兵種解析
1、領(lǐng)主
恐懼領(lǐng)主(弩)
重裝甲的遠(yuǎn)程作戰(zhàn)領(lǐng)主。具有極強(qiáng)的防御(尤其是遠(yuǎn)程防御)能力。
能夠提升友軍單位士氣,并增加射手部隊(duì)的射速。
適合帶領(lǐng)遠(yuǎn)程部隊(duì)集中消滅敵方核心尤其是重甲核心部隊(duì)。
恐懼領(lǐng)主(劍盾)
進(jìn)一步強(qiáng)化了領(lǐng)主的防御能力,但是取消了遠(yuǎn)程能力。
依靠帶領(lǐng)近戰(zhàn)部隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn),對(duì)近戰(zhàn)、沖鋒接戰(zhàn)都有很強(qiáng)的加成效果。
是絞肉作戰(zhàn)的強(qiáng)大力量。
莫拉絲
法系領(lǐng)主單位,擁有對(duì)付重甲和大型單位的特效。
本身傷害高,對(duì)友軍的提升和對(duì)敵軍的減益魔法都很豐富。
適合帶領(lǐng)法系部隊(duì)有效的摧毀敵人的重型兵種。
馬雷基斯
近戰(zhàn)施法者,防御出眾,近戰(zhàn)攻擊力也很強(qiáng)大。
馬雷基斯本身免疫恐懼并能帶給敵軍恐懼(減少其領(lǐng)導(dǎo)力)。
依靠強(qiáng)大的防御、抗性和輔助魔法,馬雷基斯可以成為優(yōu)秀的突擊者。
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2、英雄
凱恩刺客
隱蔽行動(dòng)能力很強(qiáng)的部隊(duì),適合打擊對(duì)方英雄、領(lǐng)主等精英目標(biāo)。
利用凱恩刺客可以有效的在戰(zhàn)斗中牽制、削弱和殺傷對(duì)方的精英單位。
對(duì)于后排目標(biāo)的突襲能力很強(qiáng)。
死亡魔女
狂暴的傷害輸出者。
在領(lǐng)導(dǎo)力高時(shí)傷害更高,需要嚴(yán)密保護(hù)。
依靠各種buff和傷害魔法,可以很有效的消滅敵方部隊(duì),尤其是敵人的步兵單位。
女術(shù)士(陰影)
施法英雄,精通陰影系魔法。
主要作用就是進(jìn)行增益和減益魔法的施放。
強(qiáng)力的輔助單位。
女術(shù)士(火焰)
精通火焰魔法的英雄。
在范圍攻擊上擁有很強(qiáng)大的輸出能力。
適合對(duì)付敵人集群?jiǎn)挝弧?/p>
女術(shù)士(黑暗)
黑暗系魔法的英雄。
擁有大范圍的牽制、減益能力。
依靠黑暗術(shù)士可以有效的控制敵人輸出和轉(zhuǎn)移,讓己方部隊(duì)形成局部?jī)?yōu)勢(shì)。
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3、步兵
黯然劍士
正面作戰(zhàn)的基礎(chǔ)部隊(duì),能夠抵御敵人的遠(yuǎn)程攻擊。
各方面比較均衡。
恐懼矛手
適合對(duì)付敵人的大型部隊(duì),尤其是對(duì)抗騎兵和獸類的沖鋒時(shí)效果很好。
需要針對(duì)敵方兵種進(jìn)行布置,不像黯然劍士那么具有通用性。
黑色方舟海盜
擁有較強(qiáng)防御能力的反步兵單位。
本身移動(dòng)速度優(yōu)秀,對(duì)抗和追擊敵人步兵很有效。
巫靈
這是一支強(qiáng)大的近戰(zhàn)絞殺部隊(duì),擁有極強(qiáng)的攻擊能力,尤其是針對(duì)步兵。
依靠靈活優(yōu)勢(shì)對(duì)敵人中路和后排單位都能形成有效的伏擊和側(cè)擊。
但是本身面對(duì)魔法攻擊時(shí)很脆弱,需要其他兵種配合。
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《全面戰(zhàn)爭(zhēng) 戰(zhàn)錘2》 圖文攻略 全派系兵種領(lǐng)主魔法解析
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》圖文攻略,全派系兵種領(lǐng)主魔法解析?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2(Total War: Warhammer 2)》是由Creative Assembly制作,世嘉發(fā)行的一款策略戰(zhàn)棋游戲。本作是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》的最新續(xù)作。游戲包括四大派系,蜥蜴人、高精靈、暗夜精靈及鼠人。各派系為爭(zhēng)奪Great Vortex的控制權(quán)展開(kāi)廝殺。戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)在四塊新大陸:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria。游戲戰(zhàn)役中,玩家可以扮演八位傳奇領(lǐng)主中的一位,并將通過(guò)與其他領(lǐng)主派系的戰(zhàn)斗來(lái)鞏固自己的統(tǒng)治。發(fā)行商世嘉表示新作發(fā)布后將盡快提供內(nèi)容融合服務(wù),擁有前作的玩家可在新作中使用舊作的種族及地圖。
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1、游戲各級(jí)目錄需要是英文。
2、盡量將游戲Total War WARHAMMER II主文件夾剪切到硬盤根目錄運(yùn)行。
3、有各類防護(hù)軟件和設(shè)置時(shí),可能需要你運(yùn)行后切換到桌面允許游戲聯(lián)網(wǎng)。
4、升級(jí)顯卡驅(qū)動(dòng),安裝游戲文件夾_CommonRedist中的各項(xiàng)dx和vc軟件。
5、不要選擇dx12模式運(yùn)行游戲。
6、重新安裝游戲,或是重新覆蓋單獨(dú)未加密補(bǔ)丁。
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8、重啟電腦多次嘗試,自求多福。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2高等精靈優(yōu)勢(shì)解析介紹高精有什么長(zhǎng)處
高精有一種瞬秒敵軍一翼的能力,其兵種全而強(qiáng),雖然部分不是頂級(jí),但都達(dá)到了非常高的水準(zhǔn)。
鷹爪弩炮:
非常關(guān)鍵,散彈射擊迫敵進(jìn)攻,使得全軍可列陣于有利地形迎敵,消耗敵軍體力,給高價(jià)值兵放血。
雖然蜥蜴人在近戰(zhàn)中也具有極強(qiáng)的爆發(fā)力,但是缺乏炮兵卻使得它只能接近敵軍在不利地形下作戰(zhàn)。
伊瑟拉瑪銀戰(zhàn)車:
高血量的戰(zhàn)車,部署在最前方。用強(qiáng)大的貫突能力沖破攪亂敵陣,用高血量來(lái)吸收傷害,使得敵軍停下來(lái)遭受步兵的二次沖擊。貫突后不停運(yùn)動(dòng),可側(cè)擊可背沖,敵步兵潰散后追殺遠(yuǎn)程。
鳳凰守衛(wèi):
扛線主力,抗大型的兵有如此高的攻擊力堪稱一流,放在前方,步、騎、巨皆可反。
荷斯劍圣:
對(duì)步兵殺傷力極強(qiáng),一兩隊(duì)雜于鳳凰守衛(wèi)后方,攻擊敵強(qiáng)力步兵。
種類繁多,都有超強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,都會(huì)吐息。待步兵接敵后,吐息大片殺傷敵軍,飛到敵軍后方,從背部俯沖。敵軍潰散后擊殺其領(lǐng)主、英雄、巨獸。
鼠人沒(méi)有可以破陣的戰(zhàn)車飛獸,只能靠步兵、遠(yuǎn)程以持久的消耗戰(zhàn)消耗敵軍,達(dá)到殺敵一萬(wàn)自損八千的效果,又無(wú)騎兵追殺遠(yuǎn)程。
持盾銀盔騎士:
有反步兵加成,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),步兵接敵后側(cè)出背沖,先與飛獸一同沖垮較弱的一翼,再用步兵從側(cè)面、騎兵飛獸戰(zhàn)車從背面合擊另一翼。敵軍潰散后追殺遠(yuǎn)程。
暗精雖然暗黑騎手、鷹身女妖速度快,但追上遠(yuǎn)程殺不了,需要巫靈跟隨在后殺滅。強(qiáng)力騎兵速度又太慢。且暗精總體爆發(fā)力較差。
持盾洛瑟恩海衛(wèi):
多面手,實(shí)用性極強(qiáng)。部署在側(cè)后,遠(yuǎn)可射擊,近可反騎。反擊并消滅前出到側(cè)后的敵騎,殺敗巨獸。
戰(zhàn)術(shù):
1、比敵軍多的弩炮先消滅敵炮兵如有,再對(duì)準(zhǔn)高價(jià)兵散彈射擊,迫使敵軍跑步進(jìn)攻。
2、敵軍沖近時(shí),戰(zhàn)車正面沖擊,沖穿前排直入后排,再直接貫突出去。弩炮轉(zhuǎn)射遠(yuǎn)程。
3、鳳凰守衛(wèi)、荷斯劍圣跟進(jìn)全線沖擊停下來(lái)轉(zhuǎn)過(guò)身的敵軍。
4、海衛(wèi)反沖擊側(cè)翼敵騎,或反沖巨獸。
5、飛獸吐息,領(lǐng)主放大招,騎兵繞側(cè)。
6、飛獸、騎兵、戰(zhàn)車同時(shí)從后方?jīng)_擊巨獸較少的一翼。
7、潰敗后,先殺殺逃兵。
8、步兵機(jī)動(dòng)到另一翼側(cè)翼,騎兵、戰(zhàn)車、巨獸機(jī)動(dòng)到另一翼后方,領(lǐng)主放大招。
9、合擊并擊垮另一翼,再殺殺逃兵。
10、騎兵戰(zhàn)車分散追殺遠(yuǎn)程,每隊(duì)騎兵或戰(zhàn)車跟一隊(duì)鳳凰守衛(wèi)或海衛(wèi),防止敵潰散的部隊(duì)反撲。
11、飛獸在一隊(duì)步兵配合下?lián)魵㈩I(lǐng)主、巨獸。
12、敵全軍潰散,全場(chǎng)追殺逃兵。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2種族介紹全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2有什么種族
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2種族介紹
“高等精靈”是一個(gè)機(jī)警的種族,他們以外交手段作為武器,狡詐的在各個(gè)派系之中坐收漁翁之力,他們并不是可以信賴的一群。在戰(zhàn)場(chǎng)上,萬(wàn)萬(wàn)不能被他們優(yōu)雅的外表所迷惑,因?yàn)樗麄兊膽?zhàn)斗力也十分頑強(qiáng)。
官方介紹,“高等精靈”在游戲中一個(gè)非常強(qiáng)力的種族,他們精通各種戰(zhàn)斗技巧,包括騎兵,弓箭手等致命兵種都會(huì)悉數(shù)登場(chǎng)。
與的全部派系一樣,根據(jù)派系領(lǐng)袖的選擇,“高等精靈”有兩個(gè)不同的出生地點(diǎn)。兩位領(lǐng)袖分別是“Tyrion”與他的兄弟“Teclis”,兩位領(lǐng)袖的能力與技能都各不相同。
“高等精靈”最兇猛的單位莫過(guò)于強(qiáng)大的騎兵,但令敵人聞風(fēng)喪膽的還有他們的空中猛獸單位。選擇“高等精靈”,玩家可以部署六種不同的空中單位,包括巨龍到雄鷹不等,例如巨龍就可以噴射出威力強(qiáng)大的火球,攻擊大群敵人。
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全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2游戲截圖
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近期不少網(wǎng)友都在問(wèn):全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2各種族介紹(全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2各種族優(yōu)勢(shì)劣勢(shì)分析),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,
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高等精靈:
高等精靈的兵種全面,鳳凰守衛(wèi)毀天滅地,戰(zhàn)線穩(wěn)定,面對(duì)各種情況都游刃有余。
優(yōu)勢(shì):
高等精靈的戰(zhàn)線十分穩(wěn)定,負(fù)責(zé)抗線的兵種十分強(qiáng)力。T1的基礎(chǔ)槍兵幾乎可以用到戰(zhàn)役末期,更不提戰(zhàn)役加成下的鳳凰守衛(wèi),破甲反大加上物抗特保,幾乎可以硬吃神選。
破陣步兵強(qiáng)勢(shì),中期過(guò)度用的白獅和后期的劍圣都堪稱是強(qiáng)力的肉搏兵種,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)投入戰(zhàn)場(chǎng)可以造成十分出色的殺傷效果,對(duì)目前戰(zhàn)錘里的各種族抗線兵種都幾乎呈現(xiàn)出碾壓的狀態(tài)。
高機(jī)動(dòng)的騎兵陣容,輕騎兵的速度能到100以上,而頂級(jí)重騎兵龍王子的速度也能達(dá)到90,沖鋒加成更是驚人!支援戰(zhàn)線,或者突擊后排都能做到成果十分出色。
諸君,我喜歡戰(zhàn)車!打老鼠開(kāi)戰(zhàn)車進(jìn)去體會(huì)碾壓的快感!
天空巨獸的三龍,雙鳳凰功能性都很強(qiáng),龍息似乎在系統(tǒng)上被認(rèn)定為炮擊,可以強(qiáng)迫AI開(kāi)始攻擊,撲殺攻城單位很效率?;瘌P凰的轟炸和冰鳳凰作為T的功能性都十分出色。
遠(yuǎn)程單位射程極遠(yuǎn),攻擊效率高,仿佛“箭矢能遮蔽太陽(yáng)的光芒”。特色單位海衛(wèi),帶盾弓兵,近戰(zhàn)反大甚至能抗線。
弩車射程優(yōu)秀,殺傷輕甲單位效率出眾。
事務(wù)官極其強(qiáng)力,精靈貴族銀槍白馬帥人一臉,荷斯魔劍士魔武雙修,各種特保裝備弄好投入戰(zhàn)場(chǎng)里面就是無(wú)雙的開(kāi)始。
劣勢(shì):
鳳凰守衛(wèi)雖然強(qiáng)力,但是不耐射,特別是暗精的遠(yuǎn)程,只要幾輪射擊就能直接廢掉鳳凰守衛(wèi)。
白獅性價(jià)比不高,背景里幾乎和鳳凰守衛(wèi)一個(gè)級(jí)別,游戲里卻顯得有些弱勢(shì),和劍圣一樣面對(duì)大型單位極其脆弱。
騎兵不帶反大和破甲,戰(zhàn)車也不帶破甲,面對(duì)末期的兵線感覺(jué)會(huì)十分疲軟。不能停下肉搏,一定要反復(fù)手動(dòng)沖鋒。
遠(yuǎn)程單位不破甲,海衛(wèi)人數(shù)不足,后期面對(duì)大量的巨獸破陣單位很乏力,一旦后排陷入肉搏戰(zhàn),高精的戰(zhàn)線很容易崩潰。
戰(zhàn)術(shù)思路:
戰(zhàn)錘是個(gè)講兵種配合的游戲,我不喜歡一種兵吃天下的思路。這次高難度下的各種維持費(fèi)加成簡(jiǎn)直喪心病狂,也使得玩家不得不考慮多兵種配合,使得低級(jí)兵有了存在的理由。
高等精靈的戰(zhàn)線十分穩(wěn)定,早期的槍兵甚至可以用到末期,性價(jià)比十分高。后期核心部隊(duì)換上鳳凰守衛(wèi),數(shù)量大致4隊(duì)打底,不要超過(guò)6隊(duì)。2隊(duì)劍圣,白獅中期可以過(guò)渡用一下,跟在側(cè)翼兵種的掩護(hù)下沖擊對(duì)手步兵線的側(cè)面。
輕騎兵早期用來(lái)?yè)Q對(duì)面的炮隊(duì)和弓手效率非常好,后期換龍王子吧。龍王子沒(méi)有破甲和反大,但是沖鋒數(shù)據(jù)很棒,吃操作,支援戰(zhàn)線的速度也很快。打炮臺(tái)和弓手的任務(wù)交給龍吧。
不要迷信海衛(wèi),海衛(wèi)的數(shù)量我一般是2隊(duì)。要么在側(cè)翼防御和驅(qū)趕對(duì)面輕騎兵,要么就安排在弓手和抗線兵中間,預(yù)防巨獸破陣后直接突弓手的臉。海衛(wèi)面對(duì)巨獸其實(shí)是很脆弱的,特別是后期老鼠那滾滾的車輪!
推薦使用荷斯魔劍事務(wù)官!
暗精靈:
暗精靈是高等精靈的特化版,強(qiáng)調(diào)進(jìn)攻。
優(yōu)勢(shì):
暗精靈的步兵線同樣十分穩(wěn)定,因?yàn)闅⒙咎匦缘拇嬖?,暗精靈的步兵線存在一波爆發(fā)直接打崩對(duì)面的可能。推薦早期多配置一些劍士,中期的雙持海盜甚至能對(duì)各低級(jí)步兵造成碾壓。
暗精小姐姐!妖媚!大腿!屁股!特化的突擊兵種,近乎無(wú)甲,如果能有機(jī)會(huì)突擊到對(duì)面步兵陣線的側(cè)翼,可以很快就撕碎防線。
劊子手和暗衛(wèi)的數(shù)據(jù)雖然全面被高精同類兵種碾壓,但因?yàn)榇嬖跉⒙緳C(jī)制,其在一波爆發(fā)的時(shí)候數(shù)據(jù)是遠(yuǎn)比高精強(qiáng)的,甚至可以在處于弱勢(shì)的時(shí)候突然反殺。
遠(yuǎn)程單位破甲!射程雖然被高精碾壓,對(duì)射中處于下峰,但和其他種族對(duì)射卻因?yàn)?a linkid="121736">盾牌和破甲屬性,在效率上是略比高精快一些。特色遠(yuǎn)程單位暗影前鋒布置,潛行,遠(yuǎn)程破甲。而且后期近戰(zhàn)能力出眾,(巨劍破甲,雙持反步兵),占據(jù)有利位置伏擊,或者突擊對(duì)面后排都很不錯(cuò),推薦使用!
輕騎兵高速,重騎兵的冷蜥反大和破甲,戰(zhàn)車也破甲!偷炮還是交給鷹身人吧,輕騎兵可以掃蕩除了高精海衛(wèi)/老鼠瘟疫投手之外的任何遠(yuǎn)程。冷蜥騎兵推薦用來(lái)防御,而非進(jìn)攻使用,因?yàn)榇嬖诎l(fā)狂這個(gè)屬性,不好控制。
巨獸有黑龍和多頭龍,黑龍雖然被高精的星龍碾壓,但多頭龍作為陸戰(zhàn)巨獸其實(shí)意外的好用。配合步兵陣線使用,破陣首選!偷炮交給鷹身人吧,效率出眾。
事務(wù)官推薦死亡魔女,身材好,顏值高,打起來(lái)還十分強(qiáng)力,自帶癲狂屬性,偷對(duì)面的法系事務(wù)官或者殺指揮官都不錯(cuò)!
劣勢(shì):
殺戮特性爆發(fā)周期長(zhǎng),而且屬于進(jìn)攻性的種族一旦落成守勢(shì)反而各種弱勢(shì)。
遠(yuǎn)程單位射程落后同胞高精,低甲容易被射崩。
大量特色兵種低甲,不耐射,騎兵和戰(zhàn)車容易失控,不可作為主攻單位。
戰(zhàn)術(shù)思路:
暗精整體更吃操作,比起安逸的高精靈同胞,暗精要打的漂亮則需要多重準(zhǔn)備和安排。偷炮的偷炮,正面黑衛(wèi)抗線,巨獸輔助。側(cè)翼小姐姐搭配劊子手在騎兵保護(hù)下突對(duì)面的戰(zhàn)線側(cè)翼,暗影則潛伏尋找戰(zhàn)機(jī),或者配合騎兵單位伏擊對(duì)面的騎兵單位。
配兵單位同樣4-5隊(duì)黑衛(wèi),2隊(duì)劊子手,1隊(duì)小姐姐!巨獸黑龍看心情,我更偏向用多頭蛇,偷炮和遠(yuǎn)程單位用鷹身人,效率很高。
輕騎兵可以掃蕩遠(yuǎn)程,重騎兵卻是配合著用。
暗影起碼3隊(duì)起,遠(yuǎn)程射擊后還可以直接近身干對(duì)面步兵。但注意,低甲打不了正面,不抗騎兵和巨獸單位。
事務(wù)官挑身材好的帶!
耗子:
見(jiàn)證如此龐大的鼠輩吧!
優(yōu)勢(shì):
兵種數(shù)量龐大!炮灰比綠皮地精靠譜多了!但整條步兵線就是狗屎,只是老鼠士氣跌得快,回來(lái)的也快。經(jīng)常打著打著就發(fā)現(xiàn)自己被包圍了……
風(fēng)暴鼠的性價(jià)比不高,一般我就留兩隊(duì)巨戟,其他的靠氏族鼠的數(shù)量和大量奴隸鼠。
巨獸單位一般,憎惡看著兇猛,丟在步兵線里當(dāng)攪屎棍還不錯(cuò)。鼠巨魔不抗揍,也丟步兵線,或者試著去突后排。
耗子強(qiáng)勢(shì)的是遠(yuǎn)程,瘟疫投手和火焰兵一旦站穩(wěn)了位置,對(duì)面的步兵線簡(jiǎn)直是末日來(lái)臨。其他的投石兵因?yàn)閿?shù)量眾多,其實(shí)殺傷力很不錯(cuò)的,試著在正面炮灰拖住對(duì)面陣線的時(shí)候跑側(cè)后去輸出。
耗子的科技兵種,投石車,火炮對(duì)步兵線的殺傷是毀滅性的。
滾滾車輪毀天滅地,還會(huì)開(kāi)炮!跑起來(lái)不要停!
最為特殊的是挖地鼠!瞬間完成包夾和貼臉后排!
偷襲!
劣勢(shì):
自動(dòng)分奇低無(wú)比,抗線兵質(zhì)量低下,遠(yuǎn)程單位射程捉急,沒(méi)有騎兵,巨獸單位也不強(qiáng)力。
吃操作。
吃心跳。
初中期面對(duì)巨獸單位乏力。
戰(zhàn)術(shù)思路:
風(fēng)暴鼠不要多出,瘟疫僧也不實(shí)用。
老鼠講究的是陣線拖住,要將一場(chǎng)陣地戰(zhàn)打成混戰(zhàn),力求到處開(kāi)花。用炮灰奴隸鼠消耗對(duì)面彈藥,氏族鼠拖住戰(zhàn)線,巨獸和主力單位力求快速包圍和吃掉對(duì)面落單的部隊(duì)。
后期有了瘟疫大炮,投石車,那才真是安逸,正面拖住讓這些東西輸出就行了。帶上工程師,讓對(duì)面見(jiàn)識(shí)一下大鼠人的科技!
電腦的鼠人在前期很容易對(duì)付,但千萬(wàn)不要以為后期鼠人也很容易對(duì)付。稍微不管的話,鼠人能把整個(gè)南美吃下來(lái),龐大的數(shù)量和偷襲能叫人見(jiàn)識(shí)真正的絕望……
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2配置要求
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2配置是在下文之中的,玩家是可以根據(jù)自己的需求來(lái)進(jìn)行設(shè)置的,顯卡是決定游戲的畫面所以對(duì)顯卡的要求還是比較高的。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2配置要求
操作系統(tǒng):Windows 7/8/10(64位)
運(yùn)行環(huán)境:沒(méi)有特殊的要求
cpu
最低:Intel? Core? 2 Duo 3.0Ghz
推薦:Intel? Core? i5-4570 3.20GHz
顯卡
最低:NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
推薦:NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
內(nèi)存
最低:5 GB RAM
推薦:需要 60 GB 可用空間
下載:39.5GB
安裝:56.84GB
電腦的cpu是最重要的,但是在進(jìn)入游戲之后最關(guān)鍵的是顯卡、內(nèi)存和硬盤。
顯卡決定游戲的畫面,所以玩家是可以根據(jù)自己的需求選擇合適的顯卡。
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這款游戲發(fā)行以來(lái)很多小伙伴都紛紛入坑,游戲雖然好玩,但是小伙伴們表示玩起來(lái)實(shí)在是太卡了。今天就來(lái)分享一下全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2加速器免費(fèi)下載2022地址,這樣大家就知道怎么解決網(wǎng)絡(luò)卡這個(gè)問(wèn)題,不知道的小伙伴快進(jìn)來(lái)看看吧。
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一些小伙伴認(rèn)為,如果游戲卡的話刪了重新下就好了呀,但是實(shí)踐了才發(fā)現(xiàn),即使重裝以后該卡的還是卡,并且重裝的過(guò)程非常慢,浪費(fèi)了很多等待的時(shí)間。
現(xiàn)在好了,只要大家擁有biubiu加速器,這些問(wèn)題都變得很easy,它可以輕松幫大家把這些難題都解決掉,讓游戲不再卡頓。
經(jīng)過(guò)它加速的網(wǎng)絡(luò),延遲都非常低,這樣大家在戰(zhàn)斗的時(shí)候就可以一站到底,哪怕是想重裝游戲也不用再浪費(fèi)時(shí)間等待,飛快的網(wǎng)速一會(huì)就可以把游戲裝好。
如果不知道怎么用的話,剛進(jìn)入加速器的時(shí)候還可以查看教程,教程里面有詳細(xì)的圖文來(lái)講解,一步步引導(dǎo)小伙伴怎么操作,只要用過(guò)一次,相信大家一定可以掌握的。
這款游戲有大量的對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景,而且游戲里面的派系也很有特色,如果玩家選擇的是精靈的話,那么就要好好守住自己的領(lǐng)地,防止其他派系過(guò)來(lái)?yè)寠Z。
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戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2傳奇帝國(guó)開(kāi)局技巧 戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2攻略
1.大多數(shù)人心目中的圣地耶路撒冷瑪琳堡亂數(shù),開(kāi)局前期瑪堡和巴托之間的戰(zhàn)爭(zhēng)基本上位55之?dāng)?shù),如果前10個(gè)回合內(nèi)巴托沒(méi)有拿下瑪堡那估計(jì)就會(huì)和解了,不過(guò)說(shuō)實(shí)話瑪堡還是在原主人手上更好更安全,巴托占了有低幾率被諾斯卡拿下的,而在原主人手上我們以后還能和邦,而且瑪堡是不會(huì)對(duì)帝國(guó)宣戰(zhàn)的。 2.帝國(guó)內(nèi)戰(zhàn)亂數(shù),和瑞克領(lǐng)接壤的勢(shì)力是不會(huì)宣戰(zhàn)帝國(guó)的無(wú)論有沒(méi)有互不侵犯條約,至少我沒(méi)碰到過(guò),帝國(guó)只有2個(gè)選帝侯喜歡亂打,一個(gè)是奧斯特領(lǐng)牛頭旗一個(gè)是艾維領(lǐng)顏表情太陽(yáng)旗,一般艾維宣你帝國(guó)問(wèn)題不大,光宣不派兵,不過(guò)奧斯特宣你的話就不一樣了,煩得要死一會(huì)一個(gè)滿編,讓你走不開(kāi),所以為了盡可能減少這種幾率開(kāi)局帝國(guó)最好不要和任何勢(shì)力簽署任何條約,減少刺激這2個(gè)瘋子勢(shì)力的概率,并且在統(tǒng)一瑞克領(lǐng)后攻擊塔拉貝因,至于為啥攻擊他1是離你很格倫鎮(zhèn)近2是他沒(méi)有和你任何條約在身3是這弱逼基本擋不住吸血鬼,消滅塔拉貝因的有生力量后就造成帝國(guó)內(nèi)最弱的變成他,可以轉(zhuǎn)移2個(gè)瘋子省的注意力。 3.其他勢(shì)力的亂數(shù),矮人和木精的好感都可以通過(guò)刷邪月來(lái)加非常容易,不過(guò)同樣有低概率該省矮人發(fā)威打敗邪月,導(dǎo)致你刷不了幾次,不過(guò)只要能拿到特性就算大成功。野獸人方面超低概率通過(guò)巴托地區(qū)不滅族來(lái)打帝國(guó),我呢次運(yùn)氣特別差被連續(xù)2次攻擊伏擊,身上都有邪月的看破特性的*。木精有中幾率攻擊巴托地區(qū)并占領(lǐng)一塊這個(gè)沒(méi)辦法看運(yùn)氣,我是通刷邪月和大樹(shù)軍盟然后讓木精打內(nèi)戰(zhàn)哈哈哈哈。巴托地區(qū)的矮人侵略性很強(qiáng),帝國(guó)前期不刷邪月就踏上巴托地區(qū),高幾率被宣。 總結(jié)下來(lái)就是傳奇帝國(guó)最最穩(wěn)妥的打發(fā)就是找個(gè)軟柿子不停地掠奪刷等級(jí),發(fā)展瑞克領(lǐng),一般50回合左右去巴托地區(qū)搶一波拿幾個(gè)特性,然后回來(lái)正好配上瑞克騎兵你就能橫掃所有周邊勢(shì)力了。 |
《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》埋伏流打法教程 戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2埋伏流怎么打
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展開(kāi)《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》的戰(zhàn)術(shù)玩法多樣,埋伏流就是其中一種,大家知道埋伏流怎么打嗎?下面請(qǐng)看小編帶來(lái)的《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》埋伏流打法教程,來(lái)看看埋伏流怎么打吧。
也許大家玩亡靈最惡心的地方就是和矮人無(wú)限懟,因?yàn)殡娔X暴兵快,而且矮人自動(dòng)分高,需要把把手動(dòng),痛苦不堪,懶癌煩了就GG。
不過(guò)埋伏了矮人,這戰(zhàn)力比也沒(méi)區(qū)別,惡心的一批,又是煩人的手動(dòng)。
然后這戰(zhàn)損比都懂的,矮人雖然自動(dòng)分高但是手動(dòng)還是有些虛的,屠夫王這死戰(zhàn)不退的特性有點(diǎn)煩,而且自身也強(qiáng)的不行。
我打了兩個(gè)MOD,一個(gè)是雙倍技能點(diǎn)(強(qiáng)迫癥想點(diǎn)滿),另一個(gè)是給每個(gè)種族加一個(gè)兵種,我里面有個(gè)兵種就是MOD兵,帶長(zhǎng)槍的反大荒墳衛(wèi),還可以,有破甲傷害。
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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》更新內(nèi)容介紹
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2是一款策略戰(zhàn)棋游戲,近日,全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2迎來(lái)了一次更新,那么這次的更新內(nèi)容會(huì)是怎么樣的呢?相信不少玩家還不太了解,今天小編就給大家全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2更新內(nèi)容介紹,讓我們一起來(lái)看看吧。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2更新內(nèi)容介紹:
1、主要就是修復(fù)了混沌入侵的機(jī)制,讓混沌不再只盯著玩家一個(gè)人揍。(如果之前沒(méi)用beta的話需要新開(kāi)檔)
2、高精和蜥蜴人加入了秩序勢(shì)力,當(dāng)混沌入侵時(shí)會(huì)擁有“文明之盾”特性。
3、修復(fù)了中文文本的錯(cuò)誤。
4、混沌入侵會(huì)在玩家的章節(jié)進(jìn)度達(dá)到一定程度時(shí)發(fā)生。(也就是說(shuō)玩家擴(kuò)張慢,章節(jié)進(jìn)度慢的話,混沌就來(lái)得晚)
5、修復(fù)了一些導(dǎo)致游戲崩潰和閃退的bug。
6、修復(fù)了多人合作戰(zhàn)役里的一些bug。
7、凡世帝國(guó)里岡巴德峰的金礦恢復(fù)了。
8、萊彌亞和喀穆里的城防建筑恢復(fù)了。
9、莫拉斯和麻辣雞絲不再會(huì)1增強(qiáng)其他種類的腐蝕。
游戲介紹:
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》是Creative Assembly制作的《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列三部曲中的第二部,該作新增高等精靈,黑暗精靈,蜥蜴人和尚未公布的新種族,史詩(shī)性的戰(zhàn)役和聯(lián)合戰(zhàn)役,將帶個(gè)玩家更好的游戲體驗(yàn)。
看了上文九游小編帶來(lái)的《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》更新內(nèi)容介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)攻城方法 戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)怎么攻城
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)怎么攻城?戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)攻城方法是什么?相信大家一定很想知道吧,那么就和小編一起來(lái)看看吧。
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)怎么攻城:
可以炮轟開(kāi)來(lái),只有一個(gè)缺口,你確定進(jìn)得去?大部分人都堵在外面被塔樓打死了,本作攻城所有兵一出來(lái)就在塔樓的射程里。
攻城塔+攻城錘才是王道
我選的帝國(guó),是先把主力兵隊(duì)放到最角落,避免對(duì)方箭塔傷害,放4門攻城火炮,火炮前面放兩隊(duì)頂傷害的炮灰兵(帶盾牌的),然后集中炮火拆掉對(duì)面的箭塔(一般主將在旁邊,炮灰兵不至于敗退),拆完主要的兩三座箭塔后就拆掉中間的一段城墻阻擋敵人從另外一段城墻跑過(guò)來(lái)支援,炮火轟塌有遠(yuǎn)程的城墻,步兵和錢騎兵進(jìn)入掃蕩,步兵擋住然后騎兵就在敵人背后不斷沖,一會(huì)就攻下了,曾這樣大勝一座有兩隊(duì)援軍,戰(zhàn)力比高我許多的矮人城市
這代攻城就是猛攻,不要停,往前沖就是,能爬城墻的爬城墻,能砸門的去砸門我從不用攻城錘,還沒(méi)到城門就被打壞了兵還射死不少?zèng)]意義。攻城戰(zhàn)戰(zhàn)損最小的是混沌勢(shì)力和吸血鬼勢(shì)力,基本上最多死幾個(gè)經(jīng)常無(wú)損,尤其是混沌。
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戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)宣傳片 戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)'戰(zhàn)斗魔法“宣傳片
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戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)中文版
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