次元戰(zhàn)記游戲介紹
次元戰(zhàn)記簡介
次元戰(zhàn)記游戲截圖
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料理次元次元小屋怎么過 料理次元次元小屋詳細(xì)攻略
在料理次元這款游戲之中,主線是每一位玩家都需要去推的地圖,因為主線除了可以給我們提供很高的經(jīng)驗以外,第一次通關(guān)后還會給我們提供非常多的資源,這些都是玩家們非常需要的。料理次元次元小屋怎么過?這個問題是近期玩家們詢問比較多的一個,次元小屋是主線的第四章,從這里開始難度將會有一個較大的提升,不少玩家因為沒有適應(yīng)所以導(dǎo)致通關(guān)的進(jìn)程都比較坎坷,所以才會在詢問該章節(jié)的通關(guān)攻略。
此次的次元小屋一共有6個關(guān)卡。同時在次元小屋之中出現(xiàn)的食靈是屬于混合型,基本上哪一個地方的菜系都有可能出現(xiàn)。接下來廢話不多說,我們來詳細(xì)講解關(guān)卡的情況。4-1的關(guān)卡本身是無法一次性將所有的所有的成就全部達(dá)成。它的第一個成就是前三天凈化7個渣滓,第二個成就是發(fā)現(xiàn)并凈化3個突擊者,最后一個成就則是發(fā)現(xiàn)并且凈化一個吞食者。所以我們需要分兩次完成。第一次我們需要將2,3兩個成就解決。
我們可以上陣兩個隊伍,第一天正前方的隊伍向左上角前進(jìn),踩點可以發(fā)現(xiàn)突擊者,清掉。之后切換到到另一支隊伍,另外的隊伍往右邊進(jìn)行踩點,可以發(fā)現(xiàn)吞食者,清理掉。之后等到第二天直接清圖即可。接下來第二次完成1成就,仍然是兩支隊伍,一上來正前方的隊伍選擇走到點位,然后選項選擇發(fā)現(xiàn)渣滓。之后在消滅完渣滓后選擇結(jié)束這一回合。接下來到第二天等待召喚點繼續(xù)生成渣滓,之后等第三天開始正式清圖。這樣便可以完成第三個成就。
4-1所能掉落的食靈不算特別強,但有兩個值得我們注意,它們分別是瑞士雞翅和龍蝦意面。瑞士雞翅目前開放了升華,升華之后的強度還是相當(dāng)不錯的,玩家們?nèi)绻麥嬯牄]有很好的副菜配合的話,便可以選擇瑞士雞翅。而龍蝦意面則是前期很好用的坦克,這個時候玩家們?nèi)绻麤]啥很好用的主食,也可以收集龍蝦意面來進(jìn)行強化替代。
4-2這個關(guān)卡的三個成就條件分別是,1.凈化3個渣滓,2.前兩天內(nèi)凈化4個突擊者。3.前三天內(nèi)凈化3個制造者。玩家們也是不可能一次性全部完成,首先在第一次需要完成1,3兩個成就,接下來第二次把第二個成就完成。第一次一上來就站著不動然后直接回合結(jié)束。第二天直接清圖即可,玩家們記得優(yōu)先凈化制造者才行。第二次需要讓右邊的隊伍先去占領(lǐng)補給點,然后讓另一只隊伍走到左下角然后選擇晴天,接下來繼續(xù)清圖即可。
4-3關(guān)卡的三個條件看起來不難達(dá)成,但是因為此圖的傳送點有些多,玩家們需要先摸透傳送點之間的關(guān)系,這樣才好通過,玩家們在第一次完成1,3兩個成就任務(wù)。記住只有中間的召喚點才會召喚,所以不用過早的去占領(lǐng)。然后第二次的2成就完成就沒那么麻煩了,一上來直接結(jié)束,等第二天全變成突擊者即可。
4-4關(guān)卡也是需要分兩次,我們先完成1,3兩個成就,之后完成2成就即可。在第一次走圖的時候,我們重點是需要去黃圈之中點擊發(fā)現(xiàn)制造者。第二次則是需要等晴天天氣過后即可清圖。
4-5關(guān)卡首先我們需要先去完成成就23,在第二次的時候完成成就1即可。最后的4-6反而是關(guān)卡之中比較簡單的一個,玩家們在第一次完成成就1,3,記得走進(jìn)橙色傳送門發(fā)現(xiàn)制造者。第二次則是完成成就2。
上面這些便是關(guān)于料理次元次元小屋的詳細(xì)攻略。次元小屋本身敵人的實力不算弱,同時因為每一張地圖都有著較多的傳送點,所以玩家們需要先了解清楚這些傳送點的方向,這樣才能順利的通過關(guān)卡。
次元行者加點 次元行者加點2023
DNF在2020年將會對游戲機制進(jìn)行改動,其中包含職業(yè)改版。對于次元行者來說,技能加點非常重要。那么新的一年里,次元行者怎么加點?玩法是什么?下面就為大家?guī)鞤NF2020次元行者刷圖最新加點推薦。
2020次元行者加點
爭議技能:魅魔之舞/離子束/思維聚爆/禁錮 4選2
個人意見:禁錮雖然得到大幅加強后來到正常水平,但在數(shù)據(jù)對比其他技能沒有優(yōu)勢的情況下秒傷無比尷尬,個人建議不追求極限爆發(fā)的放棄這個技能;離子束雖然是全技能秒傷第一,但強化形態(tài)后搖較大,在爆發(fā)輸出中較影響節(jié)奏,綜合分析下舍棄了這個技能,但喜好續(xù)航的玩家仍然可以考慮。
【注意事項】
1、暴擊沒滿請優(yōu)先點滿魔法暴擊,BUFF溢出則適當(dāng)扣除時空壁障SP給其他技能。
2、幽冥火/虛妄之火、躍翔、魔球連射等技能,點1級買不了吃虧買不了上當(dāng)。
3、遠(yuǎn)古記憶修練場精通必滿,但實戰(zhàn)提升極其有限。
4、適合自己的加點才是最好的加點。
艾爾戰(zhàn)記次元之門升級屬性提升解析
艾爾戰(zhàn)記里面除開平時的戰(zhàn)斗之外,還有不少有意思的小分支模式,像是次元之門就是一個比較典型的例子。由于游戲里面一直只有我們一個人單打獨斗過于單調(diào)所以就有了寵物的存在,然而這個寵的來源就是這個門。除開本身我們想要獲得寵之外,具體的屬性強化這方面也是要在這里完成的。今天還有小伙伴對于這方面不是非常熟悉九游小編已經(jīng)玩的相當(dāng)熟練了這就講講我個人的理解!
次元之門本身說白了就是跟寵物綁定在一起的一個功能,只不過在游戲的世界觀里面直接用門來呈現(xiàn)的,我們可以直接用上自己身上的光能還有錢給它補充能量,具體的表現(xiàn)形式就是讀條,這個條滿了就算你直接提升一級。當(dāng)你的這個充能數(shù)到達(dá)一定程度之后直接來一個大的進(jìn)階效果,具體就是十級就能算做一階。你能不能拿到新的坐騎就看你這個階升的夠不夠快了,因為是每個新的一階就能給你一個新寵。除開最重要的獲取之外,后續(xù)的各種強化都是在這里進(jìn)行的,不過不是寵物的是你人物本身的像是攻防還有血等等的加強,就性價比這方面來說沖了也不虧。
在升級的過程中金幣算得上是最容易整到手的了,基本上游戲里面各種獎勵或者結(jié)算都會給你不少。而我們的光能也沒啥難點,只需要你非常勤勉的簽到或者活動全勤都可以刷不少出來。
艾爾戰(zhàn)記次元之門升級屬性提升解析
艾爾戰(zhàn)記里面除開平時的戰(zhàn)斗之外,還有不少有意思的小分支模式,像是次元之門就是一個比較典型的例子。由于游戲里面一直只有我們一個人單打獨斗過于單調(diào)所以就有了寵物的存在,然而這個寵的來源就是這個門。除開本身我們想要獲得寵之外,具體的屬性強化這方面也是要在這里完成的。今天還有小伙伴對于這方面不是非常熟悉小編已經(jīng)玩的相當(dāng)熟練了這就講講我個人的理解!
次元之門本身說白了就是跟寵物綁定在一起的一個功能,只不過在游戲的世界觀里面直接用門來呈現(xiàn)的,我們可以直接用上自己身上的光能還有錢給它補充能量,具體的表現(xiàn)形式就是讀條,這個條滿了就算你直接提升一級。當(dāng)你的這個充能數(shù)到達(dá)一定程度之后直接來一個大的進(jìn)階效果,具體就是十級就能算做一階。你能不能拿到新的坐騎就看你這個階升的夠不夠快了,因為是每個新的一階就能給你一個新寵。除開最重要的獲取之外,后續(xù)的各種強化都是在這里進(jìn)行的,不過不是寵物的是你人物本身的像是攻防還有血等等的加強,就性價比這方面來說沖了也不虧。
在升級的過程中金幣算得上是最容易整到手的了,基本上游戲里面各種獎勵或者結(jié)算都會給你不少。而我們的光能也沒啥難點,只需要你非常勤勉的簽到或者活動全勤都可以刷不少出來。
艾爾戰(zhàn)記次元之門有什么用
我們可以把次元之門理解成一種養(yǎng)成玩法,只不過是有著另類的形式而已。我們想要在游戲中獲得騎寵的話就必須通過這種方式,而且也是一個很重要的提升我們角色屬性的途徑。那么我們要怎樣才能充分發(fā)揮次元之門的作用呢,其中還有很多細(xì)節(jié)值得我們留意的,那就跟隨小編一起來看看如何玩好次元之門吧。
我們可以把次元之門理解成我們的一件裝備,主要就是通過消耗金幣的方式來提升它的等級,隨著它的等級提升,能夠為我們的角色提供更多的屬性加成,而且還能解鎖不同的騎寵哦!次元之門不僅有等級還有階級,每升10級就可以提升一階,騎寵主要就是受階級影響,只要等級提升附加的屬性就會變多,比如基礎(chǔ)的攻擊防御和生命等等,由于只消耗金幣所以還是很不錯的提升手段。通過每日金幣副本來獲得大量的金幣,由于前期的金幣消耗除了裝備并沒有太多可以花的地方,所以基本上都會拿來升級次元之門,每天是有次數(shù)限制的,不過我們最好還是將每天的上限點滿,這樣是最劃算的,這種方式確實可以更快地幫助我們提升實力,除了金幣之外十連沖充能的話也是可以消耗光能的,不過還是最好用金幣,畢竟光能還是有很多其他重要的作用的。
我們在前中期一定要好好利用次元之門來提升我們自己。
《封印戰(zhàn)記》新玩法“次元深淵”解禁!
《封印戰(zhàn)記》新資料片明日驚喜上線,超多超好玩的新玩法蓄勢待發(fā),探索次元深淵,歡樂派對放肆嗨,還有新等級上限開放!諸多更新正在進(jìn)行時,指揮官是不是已經(jīng)蠢蠢欲動了呢?噓,爆料時間到~
次元力系統(tǒng)解禁,探索次元深淵的魅力
戰(zhàn)爭遺留的次元門出現(xiàn)縫隙并擴大,異變后的裂隙形成驚險與未知并存的次元深淵,一場艱險的戰(zhàn)爭即將開始...次元力系統(tǒng)全新解禁,次元壓干擾、超能力發(fā)揮不穩(wěn)定等各種狀況百出,給你戰(zhàn)斗的無限新鮮感!還能獲得各種屬性增益讓你變得更加強大!指揮官,去揭開死亡禁區(qū)的神秘面紗吧,次元裂隙、次元深淵等你探索!
次元深淵解禁
迎接戰(zhàn)斗后的狂歡!歡樂派對時間到!
廣場玩法不斷更新中,之前的扭蛋機、大冒險等玩法有沒有喚醒你的童年記憶?還有舞蹈、表情等即時發(fā)送,指揮官有沒有被可愛到~廣場玩法又要增加新的驚喜啦!新玩法歡樂派對即將上線!你的舞臺你做主,歡樂派對放肆嗨,每周鎖定歡樂派對,在舞動中尋找樂趣,在歡樂之余更有超多獎勵等你來拿!
歡樂派對時間到~
新等級上限開放 最高79級等你挑戰(zhàn)
除了新玩法的解禁,歡樂派對的開啟,本次更新更開放了新的等級的上限!指揮官最高可以達(dá)到79級啦~最高等級一直是指揮官們關(guān)注到的重點,終于在這次更新中開放到79級啦,指揮官是不是要迫不及待的升到最高等級啦~多多挑戰(zhàn)各種玩法,向著最高等級沖擊吧!
新等級上限開放
指揮官,變得更加強大吧~次元新玩法等你挑戰(zhàn)!還有更多精彩一定要在9月11版本更新后去《封印戰(zhàn)記》中體驗哦~
《封印戰(zhàn)記》次...次元獸也有攻略??!
萌新攻略繼續(xù)加載中!
“次元獸”蕾比雅在封印戰(zhàn)記中怎么培養(yǎng)更好呢?
我們來看看指揮官的建議吧~
下面進(jìn)入“次元獸”蕾比雅的攻略時間!
蕾比雅
隸屬:紅狼小隊
蕾比雅也是很值得我們培養(yǎng)的封印者之一,入手、培養(yǎng)難度比較低,她的被動優(yōu)點也非常突出,因而也是pve必帶的封印者之一呢!好啦,讓我們進(jìn)入蕾比雅的攻略吧~
【封印者搭配推薦(S級以上封印者)】
出戰(zhàn):蕾比雅 援護(hù):白+瑟鈺+露娜
出戰(zhàn):蕾比雅 援護(hù):露娜+沃爾夫?qū)?世赫/納塔(平民指揮官推薦)
☆蕾比雅本身定位比較偏援護(hù),但在巨獸入侵中也有不錯的表現(xiàn)!
【技能】
巨獸入侵技能推薦:
角鞭+神龍擺尾+毒牙+次元特異點
*援護(hù)技能:帶聚怪效果;援護(hù)技釋放瞬間破霸體破技能
*被動技能:連擊50后增傷,因為這個被動讓蕾比雅成為pve必帶封印者之一(包含無盡升降機)
*閃避反擊:三段閃反,不需要和大小姐一樣需要按住攻擊鍵持續(xù)釋放,一次即可完全釋放三段閃反;閃反期間內(nèi)無敵(針對巨獸必殺)
【武器】
*品級越高越好
推薦:源能之杖&贖罪之骸&次元毀滅者
以上三把武器入手途徑還算是簡單,除了次元毀滅者是池子獎勵外其他兩把紫武都可以免費獲得
蕾比雅不需要特定出戰(zhàn),看自己的情況選擇紫武過渡
*源能之杖獲取快速,但每天需要一定體力丨贖罪之骸巨獸入侵獎勵,但需要打出傷害上榜
【升星】
援護(hù)需升級滿星
【玩法】
巨獸入侵:
①巨獸雙臂放平后馬上閃避觸發(fā)閃反
②沒有瑟鈺的指揮官需要在巨獸攻擊過程中熟用閃避恢復(fù)能量
③飛行能量滿后選擇空戰(zhàn)躲避巨獸必殺(空戰(zhàn)傷害高)☆空戰(zhàn)不適用技能,只進(jìn)行普攻
④精神集中能力差的指揮官在巨獸釋放必殺前停止行動選擇等待必殺(巨獸戰(zhàn)中生存第一)
*援護(hù)技能:援護(hù)帶聚怪的效果,不過釋放距離遠(yuǎn),可能會導(dǎo)致技能放空
【總結(jié)】
①升星碎片可以通過副本免費獲得,武器也是如此,培養(yǎng)難度不高
②援護(hù)二姐,平民指揮官必須培養(yǎng)封印者之一
名實打?qū)嵉母@庥≌?,總之玩就對了,好啦~今天的攻略就到這里啦~大家有什么建議也可以留言探討呀~
* 以上所有來自指揮官投稿,不代表官方觀點哦~
突破次元之門 《暴風(fēng)戰(zhàn)記》探索遠(yuǎn)古遺跡
集結(jié)異邦勇士,創(chuàng)造獨屬于你的異域神話,國民級即時戰(zhàn)略RPG手游《暴風(fēng)戰(zhàn)記》告別枯燥掛機玩法,以拳拳到肉華麗實時戰(zhàn)突破重圍至你面前,更以新穎卡片滑動式操作、全英雄手動操作與英雄連招,助你擊敗惡勢力。
每片大陸都有它獨特歷史,每段歷史亦有它存在意義,來自異域的你想要掌握核心,主宰戰(zhàn)場稱王稱霸,必將親自探索圣域遺址,擊敗深淵或礦洞中潛藏的亡靈,挖出遺址秘聞,方可自由穿梭于天地之間。
深淵與礦洞皆屬異界中的異類,不僅難以窺見全貌更需提防它的特點,諸如魔法抗性、物理免疫等特殊限制,選好手中可出征英雄,讓其直面并擊敗亡靈,不斷深入探索直至最底層,定能找出這城市的秘密。
《暴風(fēng)戰(zhàn)記》是一款異域為舞臺集ARPG與卡牌為一體的激戰(zhàn)手游。游戲采用1080P高清渲染技術(shù)打造超華麗技能特效,并為全英雄配上真人語音,結(jié)合可與端游媲美的豐富特色養(yǎng)成系統(tǒng)、實時PK、國戰(zhàn)都全自由PK玩法,讓玩家暢享實時對戰(zhàn)的激情,體驗超神快感。
次元的召喚 山口山戰(zhàn)記代言人計劃啟動
近日,國內(nèi)知名的移動游戲研發(fā)運營商龍圖游戲正式對外宣布,其攜手“我叫MT”原著者核桃共同推出的3D動畫IP新作《山口山戰(zhàn)記》將于12月上旬正式登陸iOS平臺,籌備已久的代言人計劃也將同步開啟。至于誰能成為這款擁有千萬粉絲受眾的IP大作的代言人,目前還無從得知。
得益于國家大力發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)的政策,影視、動畫、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品成為各大游戲廠商爭奪的焦點,IP授權(quán)、異業(yè)合作成為2015年成功手游的共有屬性,影視、動畫、文學(xué)、游戲多領(lǐng)域資源的整合利用成為IP類游戲產(chǎn)品發(fā)展的核心。而在這一方面,獲得“我叫MT”大電影正版授權(quán)的《山口山戰(zhàn)記》無疑擁有極大的優(yōu)勢,強大的IP品牌影響力和數(shù)量相當(dāng)?shù)姆劢z受眾使其在近期進(jìn)行的對外付費刪檔測試中大獲成功,《山口山戰(zhàn)記》百萬代言人計劃也由此應(yīng)運而生。
據(jù)龍圖游戲相關(guān)負(fù)責(zé)人透露,此次《山口山戰(zhàn)記》代言人計劃將集中動畫、電影、游戲三大領(lǐng)域資源,以活躍在互聯(lián)網(wǎng)各大區(qū)域的時尚、年輕群體為主體,采取與以往任何一款手游代言完全不同的模式進(jìn)行。
作為龍圖游戲2015年下半年主打的重量級IP產(chǎn)品之一,《山口山戰(zhàn)記》將“我叫MT”大電影的IP優(yōu)勢全面植入到產(chǎn)品當(dāng)中。游戲當(dāng)中的所有角色均采用大電影原版高清3D模型制作,并針對每一位角色的動畫形象和職業(yè)定位量身打造了個性對白和專屬絕殺大招?;钴S在游戲當(dāng)中的不再是單純擁有高強戰(zhàn)力的助戰(zhàn)英雄,而是個性鮮明、陪伴玩家一起探索未知世界的小伙伴。
為了和大電影原版劇情保持一致,《山口山戰(zhàn)記》當(dāng)中的世界觀、劇情和地圖場景針對性進(jìn)行了高精度優(yōu)化和調(diào)試,來自于大電影的1080P高清素材優(yōu)勢得到充分展現(xiàn)。高平衡度的職業(yè)設(shè)定、粒子特效渲染的影視級全屏大招,配合玩家自主操控的團(tuán)隊配置、英雄走位,帶領(lǐng)玩家重回端游秀走位、拼操作的時代。此外,制作方還在游戲中精心設(shè)計了各種彩蛋供玩家探索發(fā)現(xiàn),力求為玩家展現(xiàn)出原汁原味、驚喜不斷的魔幻世界。
產(chǎn)品相關(guān)
《山口山戰(zhàn)記》是龍圖游戲2015年重磅推出的一款3D動畫IP大作,該作獲“我叫MT”大電影正版授權(quán),龍圖游戲攜手MT系列動畫原著者核桃共同推出。無論是品牌上的逆天人氣,還是極具創(chuàng)意的策略戰(zhàn)斗玩法,均可使其在2015年手游行業(yè)中獨霸一席之地。電影級畫質(zhì)沖擊視覺欲;策略型即時戰(zhàn)斗詮釋新鮮感;多角色高還原滿足收集癖,成為玩家在2015年絕對不可錯過的手游收藏品!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
《fate英靈戰(zhàn)記》次元戰(zhàn)場篇
《Fate英靈戰(zhàn)記》次元戰(zhàn)場篇:各位親愛的小伙伴,初步接觸到次元戰(zhàn)場的時候,也許我們都不明白次元戰(zhàn)場的作用是什么。下面,為大家分析一下次元戰(zhàn)場:
次元戰(zhàn)場分為十個難度等級,分別需要不同職介的召喚師才能進(jìn)入,難度等級越高,需要的召喚師職階越高,同時獎勵也越豐富。
次元戰(zhàn)場消耗少量的體力點,只要打敗里面的NPC怪物,就能獲得靈魂結(jié)晶、傳說卷軸等技能升級的材料和金幣。同時,每天通關(guān)五次任意難度的次元戰(zhàn)場還能得到豐厚的經(jīng)驗和金幣獎勵。
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