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手游 > 休閑 > 夢(mèng)回神國(guó)下載
夢(mèng)回神國(guó)

夢(mèng)回神國(guó)手游

夢(mèng)回神國(guó)— 開(kāi)啟專屬于你的三國(guó)時(shí)代!
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

夢(mèng)回神國(guó)手游游戲介紹

夢(mèng)回神國(guó)手游簡(jiǎn)介

《夢(mèng)回神國(guó)》,是一款極致動(dòng)作戰(zhàn)斗體驗(yàn)的三國(guó)3D動(dòng)作卡牌手游。這款游戲擺脫了傳統(tǒng)卡牌模式的束縛,將卡牌與動(dòng)作完美結(jié)合,手動(dòng)操作實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。以三國(guó)原著為藍(lán)本,力圖還原一個(gè)別樣的三國(guó)。同時(shí),也將體驗(yàn)到三國(guó)英雄的炫酷大招,一切秒殺、PK瞬息之間的勝負(fù)變換于你的股掌之中,讓你真正融身于風(fēng)云三國(guó)。
九游
版本:8.1.8.1 更新時(shí)間:2024-03-28 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《夢(mèng)回神國(guó)》關(guān)服公告

親愛(ài)的《夢(mèng)回神國(guó)》玩家你們好:

感謝你們?cè)谶@么久來(lái)與我們一起度過(guò)的無(wú)數(shù)個(gè)快樂(lè)時(shí)光,在此我們向所有《夢(mèng)回神國(guó)》的玩家致以最真誠(chéng)的感謝!

《夢(mèng)回神國(guó)》終于也要到了和大家說(shuō)再見(jiàn)的時(shí)候了!

《夢(mèng)回神國(guó)》將于2019年10月30日10:00正式停止運(yùn)營(yíng)。

在接下來(lái)的這段時(shí)間里,我們依然將竭盡全力做好游戲的運(yùn)營(yíng)工作,盡力滿足您的游戲體驗(yàn),下面為《夢(mèng)回神國(guó)》的停服安排,還請(qǐng)各位玩家做好準(zhǔn)備:

1、即日起至正式關(guān)服期間,玩家可正常登陸游戲;

2、2019年9月10日18:00將關(guān)閉《夢(mèng)回神國(guó)》的充值接口,同時(shí)將全服發(fā)放50000元寶。

3、2019年10月30日10:00將正式關(guān)閉服務(wù)器,同時(shí)關(guān)閉其相應(yīng)推廣鏈接。

4、2019年10月29日18:00前受理玩家轉(zhuǎn)游,之后將不再受理!

感謝各位玩家對(duì)《夢(mèng)回神國(guó)》的支持,我們?nèi)詫⒉恍概榇蠹彝瞥龈嗟木酚螒颍?/p>

玩家轉(zhuǎn)游細(xì)則(可轉(zhuǎn)入同類型游戲):需聯(lián)系游戲所在平臺(tái)客服辦理,具體轉(zhuǎn)游方案視游戲而定。

有任何疑問(wèn)或者問(wèn)題均可聯(lián)系官方客服咨詢:3378539924

以上,非常感謝!

2019年8月30日 星期五

《夢(mèng)回神國(guó)》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)

夢(mèng)回神國(guó)武將司馬懿有哪些技能 武將司馬懿技能屬性解析

夢(mèng)回神國(guó)v1.0

游戲類型:即將發(fā)布

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

三國(guó) 策略 燒腦 劇情 戰(zhàn)斗

大?。?/strong>0KB

更新:2018-12-25

夢(mèng)回神國(guó)武將司馬懿是這個(gè)游戲中非常強(qiáng)大的一個(gè)武將,很多小伙伴都在問(wèn)這個(gè)夢(mèng)回神國(guó)武將司馬懿好不好?小編今天就為大家?guī)?lái)了夢(mèng)回神國(guó)武將司馬懿技能屬性解析!

夢(mèng)回神國(guó)武將司馬懿技能屬性解析

司馬懿

職業(yè):策士

國(guó)家:魏國(guó)

品質(zhì):稀有

先手值:40

召喚來(lái)源:上將卡包、勇將卡包

技能

1.暗影鬼謀(奧義):對(duì)敵方全體造成52012點(diǎn)法術(shù)傷害。

2.影魔(主動(dòng)):對(duì)一只影魔隨機(jī)附身一名敵人,每0.5秒造成1733/5201/10402點(diǎn)法術(shù)傷害,持續(xù)2.5秒。

3.強(qiáng)化影魔(被動(dòng)):主動(dòng)技能會(huì)使敵人命中率降低15.2%/30.4%/45.6%,持續(xù)2.5秒。

4.影魔護(hù)體(被動(dòng)):當(dāng)生命值低于25%時(shí)會(huì)立刻回復(fù)42175點(diǎn)生命值,并進(jìn)入隱身狀態(tài),持續(xù)10秒。這個(gè)效果每33秒只能觸發(fā)一次。

5.暗影爆發(fā)(被動(dòng)):釋放主動(dòng)技能后,有40%幾率造成范圍1.5米爆炸造成5779/17337/34675點(diǎn)法術(shù)傷害。

羈絆

曹魏議會(huì)

羈絆屬性:郭嘉、賈詡、荀彧、司馬懿、程昱的頭像都在圖鑒中點(diǎn)亮后,他們的法抗+120,法術(shù)穿透+60。

武將簡(jiǎn)介

司馬懿,魏國(guó)四代輔政重臣,后期成為掌控魏國(guó)朝政的權(quán)臣,西晉王朝的奠基人。

夢(mèng)回神國(guó)蔡文姬有什么技能 武將蔡文姬技能屬性介紹

夢(mèng)回神國(guó)v1.0

游戲類型:即將發(fā)布

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

三國(guó) 策略 燒腦 劇情 戰(zhàn)斗

大?。?/strong>0KB

更新:2018-12-25

夢(mèng)回神國(guó)武將蔡文姬是這個(gè)游戲中非常強(qiáng)大的一個(gè)武將,很多小伙伴都在問(wèn)這個(gè)夢(mèng)回神國(guó)武將蔡文姬好不好?小編今天就為大家?guī)?lái)了夢(mèng)回神國(guó)武將蔡文姬技能屬性介紹!

夢(mèng)回神國(guó)武將蔡文姬技能屬性介紹

蔡文姬

職業(yè):弓手

國(guó)家:魏國(guó)

品質(zhì):稀有

先手值:40

召喚來(lái)源:活動(dòng)獲得。

技能

1.落雁(奧義):召喚箭雨,對(duì)2米范圍內(nèi)的敵人每0.5秒造成8848點(diǎn)物理傷害,持續(xù)3秒。如果目標(biāo)不是衛(wèi)士,則受到的傷害提高30%。

2.連弩(主動(dòng)):隨機(jī)攻擊后方2名敵人,每支造成7368/22115/44241點(diǎn)物理傷害。

3.絕對(duì)回避(被動(dòng)):受到遠(yuǎn)程物理或法術(shù)傷害立即閃身躲避,并立即對(duì)傷害來(lái)源造成29494點(diǎn)物理傷害。該效果每3秒只能觸發(fā)一次。

4.胡笳印(被動(dòng)):主動(dòng)技能有33%/66%/100%的幾率標(biāo)記胡笳印,觸發(fā)絕對(duì)回避則立即標(biāo)記。胡笳印持續(xù)9.5秒。持續(xù)期間,目標(biāo)無(wú)法回復(fù)能量,且受到的傷害提高20%。

5.御魔(被動(dòng)):三消時(shí)箭矢附魔,持續(xù)15秒。持續(xù)期間每次攻擊額外造成7368點(diǎn)法術(shù)傷害,且有10%幾率使目標(biāo)冰凍3秒。冰凍期間如果死亡,則冰塊碎裂對(duì)周圍1.5米范圍內(nèi)的敵人14747點(diǎn)法術(shù)傷害。

夢(mèng)回神國(guó)武將蔡文姬技能屬性介紹

羈絆

悲憤詩(shī)

羈絆屬性:蔡文姬、曹操的頭像都在圖鑒中點(diǎn)亮后,曹文姬、曹操的攻擊+1020,暴擊傷害+260。

武將簡(jiǎn)介

蔡琰,字文姬,又字昭姬。東漢陳留郡圉縣人,大文學(xué)家蔡邕的女兒。

夢(mèng)回神國(guó)陸遜羈絆是什么 手游陸遜技能羈絆匯總

夢(mèng)回神國(guó)v1.0

游戲類型:即將發(fā)布

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

三國(guó) 策略 燒腦 劇情 戰(zhàn)斗

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更新:2018-12-25

夢(mèng)回神國(guó)手游陸遜是這個(gè)游戲中非常強(qiáng)大的一個(gè)武將,很多小伙伴都在問(wèn)這個(gè)夢(mèng)回神國(guó)手游陸遜羈絆有那些?小編就為大家?guī)?lái)了夢(mèng)回神國(guó)手游陸遜技能羈絆匯總!

夢(mèng)回神國(guó)手游陸遜技能羈絆匯總

羈絆

東吳四英將:周瑜、魯肅、呂蒙、陸遜

組合技能:周瑜、魯肅、呂蒙、陸遜在同一隊(duì)伍中,合力召喚四顆巨型隕石從天而降,每一顆隕石落地時(shí)對(duì)所有敵人造成(30%*攻擊)點(diǎn)法術(shù)傷害,并昏迷0.5秒。

羈絆屬性:周瑜、魯肅、呂蒙、陸遜的頭像都在圖鑒中點(diǎn)亮后,周瑜、魯肅、呂蒙、陸遜暴擊+70,暴擊傷害+70。

陸遜

職業(yè):策士

國(guó)家:吳國(guó)

品質(zhì):稀有

先手值:40

召喚來(lái)源:上將卡包、勇將卡包

夢(mèng)回神國(guó)手游陸遜技能羈絆匯總

技能

1.火燒連營(yíng)(奧義):施放火焰點(diǎn)燃一個(gè)敵人初始造成36120點(diǎn)法術(shù)傷害,并在之后每0.5秒造成8668點(diǎn)法術(shù)傷害?;鹧鏁?huì)逐步蔓延至附近的敵人,持續(xù)2.5秒。

2.燃盡(主動(dòng)):點(diǎn)燃最后方敵人,1.5秒后在目標(biāo)初造成爆炸,對(duì)目標(biāo)周圍1.5米范圍的敵人造成8668/26006/52012點(diǎn)法術(shù)傷害。

3.激勵(lì)(被動(dòng)):主動(dòng)技能有19.0%/38.0%/57.0%幾率清除一名隊(duì)友的減益并增加其攻擊力20%,持續(xù)6秒。

4.化險(xiǎn)為夷(被動(dòng)):受到致命傷害時(shí)會(huì)使該傷害無(wú)效,并回復(fù)54537點(diǎn)生命,但會(huì)使受到的傷害提高27.5%,持續(xù)直到戰(zhàn)斗結(jié)束?;匮Ч?0秒只能觸發(fā)一次。

5.蔓延(被動(dòng)):被主動(dòng)技能傷害的目標(biāo)有3.8%/7.6%/11.4%幾率再被施加1次主動(dòng)技能。

武將簡(jiǎn)介

陸遜世代為江東大族,在夷陵之戰(zhàn)中大破蜀軍,一戰(zhàn)成名。

夢(mèng)回神國(guó)武將諸葛亮怎么獲得 武將諸葛亮獲得方法分享

夢(mèng)回神國(guó)v1.0

游戲類型:即將發(fā)布

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

三國(guó) 策略 燒腦 劇情 戰(zhàn)斗

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更新:2018-12-25

夢(mèng)回神國(guó)武將諸葛亮是這個(gè)游戲中非常強(qiáng)大的一個(gè)英雄,很多小伙伴都在問(wèn)這個(gè)夢(mèng)回神國(guó)武將諸葛亮是怎么獲得的?小編就為大家?guī)?lái)了夢(mèng)回神國(guó)武將諸葛亮獲得方法分享!

夢(mèng)回神國(guó)武將諸葛亮獲得方法分享

諸葛亮

職業(yè):策士

國(guó)家:蜀國(guó)

品質(zhì):稀有

先手值:40

召喚來(lái)源:上將卡包、勇將卡包

技能

1.烈焰之龍(奧義):召喚火龍貫穿敵人,對(duì)前方范圍內(nèi)的敵人造成21672點(diǎn)法術(shù)傷害,使他們?nèi)紵?.5秒造成8668點(diǎn)法術(shù)傷害,持續(xù)1.5秒。

2.火焰沖擊(主動(dòng)):使用火焰沖擊當(dāng)前目標(biāo),在目標(biāo)處造成爆炸,對(duì)目標(biāo)周圍1.5米范圍的敵人造成8668/26006/52012點(diǎn)法術(shù)傷害。

3.借箭(被動(dòng)):主動(dòng)技能有33%/67%/100%幾率使最前方隊(duì)友吸收6326點(diǎn)傷害,持續(xù)6秒。效果消失時(shí)對(duì)所有敵人造成吸收總量95.0%的法術(shù)傷害。

4.觀星(被動(dòng)):每次攻擊有9.5%幾率生成1個(gè)主動(dòng)技能。

5.震懾(被動(dòng)):主動(dòng)技能有30.0%/60.0%/100%幾率使目標(biāo)昏迷2秒。

夢(mèng)回神國(guó)武將諸葛亮獲得方法分享

羈絆

諸葛亮黃月英

羈絆屬性:諸葛亮黃月英的頭像都在圖鑒中點(diǎn)亮后,諸葛亮、黃月英急速+40,法術(shù)穿透+40。

臥龍鳳雛

羈絆屬性:諸葛亮、龐統(tǒng)的頭像都在圖鑒中點(diǎn)亮后,諸葛亮、龐統(tǒng)暴擊傷害+40,急速+40。

蜀漢開(kāi)國(guó)

羈絆屬性:劉備、關(guān)羽、張飛、趙云、諸葛亮的頭像都在圖鑒中點(diǎn)亮后,他們的護(hù)甲+260,暴擊+130。

武將簡(jiǎn)介

諸葛亮,人稱臥龍,受劉備“三顧茅廬”出山,擔(dān)任蜀國(guó)丞相,治國(guó)有方,為歷代忠臣良相的典范。

夢(mèng)回神國(guó)手游游戲截圖

夢(mèng)回神國(guó)截圖
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《夢(mèng)回神國(guó)》陣容之我見(jiàn)——菜刀隊(duì)

PS:以下攻略來(lái)自于玩家心得,僅供參考,不代表官方立場(chǎng)哈~

實(shí)力允許的情況下,來(lái)次十連,前期尋寶缺人,而尋寶給的經(jīng)驗(yàn)是很多的,根據(jù)抽到的人來(lái)選擇隊(duì)伍,事半功倍。

一、菜刀隊(duì)

相信很多朋友對(duì)“菜刀隊(duì)”并不陌生,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是物流輸出為隊(duì)伍核心為主組建隊(duì)伍優(yōu)勢(shì):世界boss,軍團(tuán)boss傷害高,50之前推圖快劣勢(shì):打架面對(duì)有呂女(物理防御很變態(tài),因?yàn)楹芏嘤螒蚨颊f(shuō)她是呂布貂蟬的女兒所以稱之為呂女)的隊(duì)伍比較吃力,面對(duì)

法爆或者法術(shù)控制的隊(duì)伍打不出想象的傷害(當(dāng)然了,你是高v隨意),50本之后副本怪以法師輸出為主,菜刀隊(duì)對(duì)于t的要求很高

推薦組合1 1衛(wèi)士(t) 2戰(zhàn)士2風(fēng)水師(奶媽)

性價(jià)比最高的隊(duì)伍,適合低V潘鳳+呂布+趙云+劉備+貂蟬優(yōu)勢(shì):人都是開(kāi)局送的,好培養(yǎng),過(guò)副本給進(jìn)階石頭,一個(gè)字就是省錢適合中低V

① 潘鳳:個(gè)人很喜歡的一個(gè)英雄(第二天就能紫)

優(yōu)勢(shì):法抗高,大招8秒百分比提高血上限,還能給隊(duì)友加血,還有減傷技能,前期主要點(diǎn)1,3,4技能,2,5先不要點(diǎn)滿(資源有限,金幣跟技能點(diǎn)有限)

② 趙云:影視作品中的三國(guó)第一男神

優(yōu)勢(shì):?jiǎn)误w輸出前期爆炸,帶4秒控制(不過(guò)實(shí)際上只有1到2秒,因?yàn)榇蜻h(yuǎn)了,走過(guò)去還需要2秒左右),適合打boss,pk面對(duì)單t的隊(duì)伍出發(fā)大招,可以直接輸出對(duì)面的輸出,第二天送紫色的,還是那句話,省錢劣勢(shì):脆皮,單t死了很容易死,后期乏力,法抗低(50以后還想用的話就得上藍(lán)色法抗寶石)

③ 呂布:人中呂布,馬中赤兔(不過(guò)這個(gè)游戲覺(jué)得呂布不咋地?。?,第二天紫色,慢的話第三天紫色

優(yōu)點(diǎn):還是省錢(好煩啊,難道是我太屌絲了么),高暴擊,小范圍攻擊高,前期推圖神器,極限培養(yǎng)的呂布后期還是爆炸的,打boss給力,無(wú)論是世界boss還是軍團(tuán)boss,前期搶資源必備良將劣勢(shì):脆皮,后期輸出乏力,容易跑到隊(duì)伍前面,單t用呂布,呂布容易死,對(duì)t要求很高

④ 劉備(蜀國(guó)玩的人一般最多了,系統(tǒng)送,快的話第三天紫,省錢啊,你懂得)

傳說(shuō)中的“黃書(shū)”啊優(yōu)勢(shì):可以群體加血,t被加血的時(shí)候他還能額外加血,適合2奶陣容,增加法抗,三技能神技啊,像我這樣的技能狗最喜歡啊缺點(diǎn):加血效果不明顯,單奶跟不上節(jié)奏,不是很職業(yè)的奶媽,那點(diǎn)可憐的輸出啊。。。。。。。有人說(shuō)神圣傷害對(duì)boss有效,我覺(jué)得這點(diǎn)傷害啊。。。。。。。好吧,就當(dāng)有吧

⑤ 貂蟬(我的最愛(ài),奶水多)

優(yōu)點(diǎn):奶水多,還是奶水多啊,技能各種奶。。。。。。缺點(diǎn):時(shí)間短,比較靠操作,適合老手,新手自動(dòng)的玩家單t容易死

菜刀隊(duì),推薦的是性價(jià)比比較高的,就是很省錢的啦,下面推薦幾個(gè)比較適合中高端玩家的隊(duì)伍,當(dāng)然了,前期拿呂布趙云過(guò)度也是不錯(cuò)的,畢竟進(jìn)階石不好弄,戰(zhàn)斗力還是很重要的前期。

下面結(jié)合個(gè)人3個(gè)區(qū)的游玩經(jīng)歷說(shuō)說(shuō)目前主流的物理輸出英雄組合情況

1t+2dps+2奶

因?yàn)橹懈叨送婕彝非蟾咻敵觯杂?t的少,我等屌絲喜歡用2t,因?yàn)閭€(gè)人比較喜歡劍走偏鋒組合1張飛+呂布+趙云+劉備+貂蟬(或者是孫權(quán))呂布趙云劉備貂蟬都說(shuō)過(guò)了,下面簡(jiǎn)單說(shuō)下張飛跟孫權(quán)

張飛,猛男,絕對(duì)的猛男,不過(guò)并不太適合中v玩家,個(gè)人覺(jué)得比較吃資源,因?yàn)樗皇呛苋猓瑳](méi)有減傷技能,比較吃石頭跟裝備

優(yōu)勢(shì):有控制,當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)的話人品好的話2,3秒就可以暈一次,配合劉備,技能出的比較多可以打斷對(duì)面的技能,比較克制法師隊(duì)伍劣勢(shì):就是不是純t,不夠肉,如果培養(yǎng)跟不上容易死,特別是只有一個(gè)t的隊(duì)伍,他死了你的輸出再厲害也沒(méi)有環(huán)境輸出了,很容易崩盤。

孫權(quán):很多人在用他,因?yàn)?v就可以到紅色的資源,但是我個(gè)人覺(jué)得其實(shí)一般,比較適合2t陣容,單t復(fù)活就是個(gè)擺設(shè)

孫權(quán)最大的作用在于物理減傷害,復(fù)活對(duì)于單t陣容意義不大,因?yàn)槟愕膖活了對(duì)面并不會(huì)接著打你的t而是打你的中排輸出,比如呂布趙云呂蒙,輸出死了你的t活了也很難贏,實(shí)力相等的情況下,死一個(gè)輸出馬上就崩盤了。我個(gè)人建議的單t菜刀隊(duì)典韋+趙云+呂布+劉備+貂蟬(下期再介紹為什么選擇典韋,因?yàn)檎娴暮芎糜茫?/p>

《夢(mèng)回神國(guó)》關(guān)注送禮,評(píng)論領(lǐng)大獎(jiǎng)

活動(dòng)時(shí)間:2018-12-28 10:00:00 至 2019-01-03 23:59:00

活動(dòng)內(nèi)容:

《夢(mèng)回神國(guó)》是一款極致動(dòng)作戰(zhàn)斗體驗(yàn)的三國(guó)3D動(dòng)作卡牌手游。這款游戲擺脫了傳統(tǒng)卡牌模式的束縛,將卡牌與動(dòng)作完美結(jié)合,手動(dòng)操作實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。以三國(guó)原著為藍(lán)本,力圖還原一個(gè)別樣的三國(guó)。同時(shí),也將體驗(yàn)到三國(guó)英雄的炫酷大招,一切秒殺、PK瞬息之間的勝負(fù)變換于你的股掌之中,讓你真正融身于風(fēng)云三國(guó)。

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《夢(mèng)回神國(guó)》戰(zhàn)役攻略

三國(guó)許多經(jīng)典的戰(zhàn)役被搬到游戲里啦,哇哈哈,相信小伙伴對(duì)這些戰(zhàn)役不陌生吧,虎牢關(guān)、官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn),這些都是在歷史上都是起到?jīng)Q定性的作用的戰(zhàn)役,戰(zhàn)役指揮官運(yùn)籌帷幄,果斷決策影響整個(gè)戰(zhàn)局的變化。

游戲中戰(zhàn)役是不是也可以像指揮官一樣決定整場(chǎng)戰(zhàn)役的走勢(shì)呢,想想還是有點(diǎn)小激動(dòng)~,那我們來(lái)看下游戲中戰(zhàn)役怎么玩吧。

選擇出征戰(zhàn)役

選擇一場(chǎng)戰(zhàn)役進(jìn)入,戰(zhàn)役難度根據(jù)等級(jí)不斷解鎖

虎牢關(guān)

難度:天堂20級(jí)、人間40級(jí)

官渡之戰(zhàn)

難度:天堂30級(jí)、人間50級(jí)、

赤壁之戰(zhàn)

難度:人間50級(jí)、地獄70級(jí)、煉獄90級(jí)

選擇陣營(yíng)和派遣隊(duì)伍

選擇出征戰(zhàn)役和難度后,還需選擇陣營(yíng),戰(zhàn)役對(duì)戰(zhàn)雙方,當(dāng)然要選擇一個(gè)陣營(yíng),(董賊我是不會(huì)選你的,受死吧,我是正義的聯(lián)盟軍)

每場(chǎng)戰(zhàn)役可派遣10名武將,我們一般隊(duì)伍就只培養(yǎng)5名,這可如何是好,為了稱霸戰(zhàn)役,看來(lái)要再多培養(yǎng)幾名武將了。

ps:戰(zhàn)役對(duì)體力要求還真是低,只要6點(diǎn)就能打一場(chǎng)戰(zhàn)役,比征戰(zhàn)關(guān)卡消耗小多了,策劃大大還是很良心的嘛

戰(zhàn)役地圖

出征后我們終于看到戰(zhàn)役地圖了,這些是什么,還有線路、這么多點(diǎn)又是什么,還有扛旗幟的小人是什么鬼?不管了,先點(diǎn)進(jìn)軍試試。

原來(lái)戰(zhàn)役路線是有分支的,遇到岔路口可能隨機(jī)選擇一條,這么神奇,我們之前選擇的陣營(yíng)對(duì)應(yīng)的出生點(diǎn)不同,紅方出生點(diǎn)在紅色旗幟上。

戰(zhàn)役過(guò)程中,派遣隊(duì)伍的武將血量怒氣不會(huì)重置的,要想順利到達(dá)敵方陣營(yíng)點(diǎn),就需要保留武將實(shí)力,不然可撐不到最后啊。

地圖上不同的關(guān)卡點(diǎn)觸發(fā)的事件不同,如下:

戰(zhàn)斗點(diǎn):進(jìn)入戰(zhàn)斗

補(bǔ)給點(diǎn):所有派遣未陣亡武將血量回復(fù)20%

寶箱點(diǎn):獲得獎(jiǎng)勵(lì)

隨機(jī)點(diǎn):隨機(jī)事件

援軍點(diǎn):獲得援軍可在下場(chǎng)戰(zhàn)斗派其上場(chǎng)

復(fù)活點(diǎn):可使一名已陣亡的武將滿血復(fù)活,若都未陣亡可恢復(fù)一名武將血量

退出點(diǎn):直接退出戰(zhàn)役

ps:分岔路路線可不全是概率隨機(jī)的,跟派遣的武將有一定的關(guān)系,難怪老是走同一條路線,只要留心對(duì)話就能發(fā)現(xiàn)意外的線索

戰(zhàn)役結(jié)果

戰(zhàn)役根據(jù)結(jié)果分為大勝、小勝、敗北

大勝:到達(dá)敵方陣營(yíng)挑戰(zhàn)勝利

小勝:到達(dá)退出點(diǎn)

敗北:全部陣亡、中途退出戰(zhàn)役、退出戰(zhàn)斗

戰(zhàn)役獎(jiǎng)勵(lì)

可通過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)詳情,查看具體戰(zhàn)役關(guān)卡點(diǎn)的獎(jiǎng)勵(lì)情況

每個(gè)關(guān)卡點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)是不同的,有些特殊關(guān)卡點(diǎn)有獎(jiǎng)勵(lì)武將的進(jìn)階石喔,還有裝備寶箱、經(jīng)驗(yàn)卡,隨著等級(jí)提高,高等級(jí)的戰(zhàn)役還有女神之淚寶箱、魂石寶箱獎(jiǎng)勵(lì)

ps:每天戰(zhàn)役產(chǎn)出的寶箱數(shù)量是有限制的,達(dá)到上限后就不能再獲得了

《夢(mèng)回神國(guó)》游戲介紹

游戲簡(jiǎn)介

《夢(mèng)回神國(guó)》在游戲中根據(jù)歷史記載真實(shí)還原了上百三國(guó)名將,并將武將的身材、身型,按歷史原型進(jìn)行了還原。身高體壯的武將在前面沖鋒陷陣,體態(tài)輕盈的謀士在后方淡然指揮。脫離出卡牌的生硬冰冷,再現(xiàn)一個(gè)有血有肉的三國(guó)時(shí)代。玩家除了可以招募并且指派名將們上陣戰(zhàn)斗,享受親手組建最強(qiáng)陣容的策略樂(lè)趣之外,還可以通過(guò)極具深度的養(yǎng)成體系,親手培養(yǎng)出超神武將。

《夢(mèng)回神國(guó)》通過(guò)融入并創(chuàng)新RPG、卡牌、消除等游戲類型的經(jīng)典玩法,塑造了一個(gè)完善的立體游戲生態(tài)圈。在招募、養(yǎng)成、組合陣容等最令人激情迸發(fā)的玩法之外,游戲一系列重磅玩法,讓玩家無(wú)論是喜歡發(fā)展自身實(shí)力,還是挑戰(zhàn)天下群雄,甚至是組建勢(shì)力稱霸天下都可以親手達(dá)成!

游戲背景

東漢末年,豪族地主大量兼并土地,外戚和宦官輪流專權(quán),政治極端腐敗黑暗,加以自然災(zāi)害相繼不斷,使農(nóng)民陷于死亡的境地。張角發(fā)動(dòng)黃巾起義,黃巾軍勢(shì)如破竹,州郡失守、吏士逃亡,震動(dòng)京都。黃巾之后各路諸侯興起,伐董卓,救天子,挾天子以令諸侯···直至三分天下。

游戲系統(tǒng)

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

游戲的戰(zhàn)斗,采用的是即時(shí)消除戰(zhàn)斗模式,點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)武將的技能球即可釋放武將的技能,連消的技能球數(shù)量越多技能的傷害越高;每消除3個(gè)普通技能球即可產(chǎn)生一個(gè)對(duì)應(yīng)武將的奧義技能球,點(diǎn)擊即可釋放酷炫華麗大招;

不同武將的技能效果不同,通過(guò)不同的武將搭配可以創(chuàng)造出各種豐富的組合,沒(méi)有最強(qiáng)組合,任何組合都可找到對(duì)應(yīng)的克制組合!

當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到14級(jí)開(kāi)啟女神系統(tǒng)后,可以在戰(zhàn)場(chǎng)中使用女神技能,女神技能擁有強(qiáng)大的效果,不同女神使用場(chǎng)合不同且互相克制,這也使得戰(zhàn)斗更加多樣且富有樂(lè)趣。

武將養(yǎng)成系統(tǒng)

該游戲的武將養(yǎng)成包括:武將升級(jí)、武將進(jìn)階、武將培養(yǎng)和技能升級(jí)4個(gè)基礎(chǔ)模塊,這幾部分養(yǎng)成可為武將提供大量的戰(zhàn)力;

武將升級(jí)可提升武將的的攻擊與生命,通過(guò)吞噬相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)獸即可進(jìn)行升級(jí);

武將進(jìn)階可提升武將品質(zhì),進(jìn)而提高武將的基礎(chǔ)屬性和每級(jí)的成長(zhǎng)步伐,武將品質(zhì)越高每次提升武將等級(jí)可獲得屬性加成越多;

每個(gè)武將有各自不同的培養(yǎng)屬性,培養(yǎng)可提高武將的戰(zhàn)斗力,培養(yǎng)需消耗一定的培養(yǎng)藥劑;

每個(gè)武將有5個(gè)獨(dú)有的武將技能,提升技能等級(jí)可提大幅度提高武將的技能傷害。

主線征戰(zhàn)系統(tǒng)

主線征戰(zhàn)是前期的主要戰(zhàn)斗系統(tǒng),是武將培養(yǎng)藥劑、經(jīng)驗(yàn)獸的主要產(chǎn)出地,通關(guān)對(duì)應(yīng)章節(jié)還可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的章節(jié)獎(jiǎng)勵(lì)。對(duì)了,第一個(gè)通關(guān)的玩家可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)比其他玩家獲得獎(jiǎng)勵(lì)豐厚很多,游戲還會(huì)在先鋒獎(jiǎng)勵(lì)榜中記錄第一個(gè)通關(guān)玩家的名字,獎(jiǎng)勵(lì)可在領(lǐng)獎(jiǎng)>先鋒獎(jiǎng)勵(lì)里面進(jìn)行領(lǐng)取.

戰(zhàn)役系統(tǒng)

虎牢關(guān)、官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn),體驗(yàn)三國(guó)經(jīng)典戰(zhàn)役同時(shí)還可獲得金幣、經(jīng)驗(yàn)獸、女神之淚、魂石等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!

競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)

你可以在這里與其他玩家進(jìn)行切磋,盡享戰(zhàn)斗樂(lè)趣,體驗(yàn)陣容的克制之道。競(jìng)技場(chǎng)每天會(huì)按段位和排名發(fā)放一次獎(jiǎng)勵(lì)。

尋寶系統(tǒng)

尋寶是個(gè)18級(jí)就開(kāi)放的系統(tǒng)。無(wú)論是上陣武將還是空閑武將,都能派遣出去尋寶,之后僅需要等上一段時(shí)間,就有大批的獎(jiǎng)勵(lì)等著你去領(lǐng)取了,這樣的玩法想必都能想起在農(nóng)村種菜偷菜收菜的輕松時(shí)光吧。對(duì)了根據(jù)尋寶需求派遣合適的武將尋寶,可以提高尋寶成功率。

護(hù)送系統(tǒng)

前線戰(zhàn)事緊張,需要各位勇士幫忙護(hù)送物資到前線將士進(jìn)行補(bǔ)給。當(dāng)然,護(hù)送完成后可以獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。護(hù)送時(shí)盡量派遣強(qiáng)力的武將進(jìn)行護(hù)送以免被其他國(guó)家敵軍打劫;當(dāng)然,你也可以去打劫其他國(guó)家的運(yùn)送馬車,打劫成功后不僅可以減少敵方運(yùn)送的物資量,還可以獲得一定的打劫獎(jiǎng)勵(lì)哦!

當(dāng)你護(hù)送等級(jí)提升時(shí)會(huì)獲得護(hù)送天賦點(diǎn)哦,別完了去升級(jí)護(hù)送天賦,可以提高你在護(hù)送時(shí)的戰(zhàn)斗能力。

裝備系統(tǒng)

裝備不需要強(qiáng)化,不需要進(jìn)階,回歸傳統(tǒng)的收集玩法,想要獲得好的裝備去打去收集即可,你可通過(guò)軍團(tuán)BOSS獲得獨(dú)有套裝,也可以去尋寶找尋合適自己武將的武器,當(dāng)然征戰(zhàn)也有各種強(qiáng)力裝備等你來(lái)拿哦。

多余的裝備怎么辦,可以對(duì)裝備進(jìn)行分解,分解后獲得的附魔材料可以在附魔系統(tǒng)中使用,對(duì)裝備進(jìn)行附魔,為裝備提供附魔屬性;

魂石系統(tǒng)

當(dāng)主公等級(jí)達(dá)到20級(jí)即可開(kāi)啟魂石系統(tǒng),魂石可裝備到武將身上大幅度提高武將的作戰(zhàn)能力;魂石擁有多種不同類型,不同類型的魂石提供的屬性加成也不同;魂石還擁有各自的銘文,組合出指定的銘文組合可進(jìn)一步提升武將的戰(zhàn)斗力哦。

女神系統(tǒng)

當(dāng)主公等級(jí)達(dá)到15級(jí)時(shí),即可開(kāi)啟女神系統(tǒng)。女神擁有主動(dòng)技能可在戰(zhàn)場(chǎng)中使用,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用女神技能可助你在戰(zhàn)場(chǎng)中所向披靡,戰(zhàn)無(wú)不勝;女神還擁有被動(dòng)屬性,女神的被動(dòng)屬性可為所有武將提供對(duì)應(yīng)的屬性加成,提升一個(gè)女神的被動(dòng)屬性相當(dāng)于給所有武將提升戰(zhàn)力。

召喚系統(tǒng)

在召喚中你可獲得各種強(qiáng)力武將,也是游戲獲得武將的主要來(lái)源。不同卡包開(kāi)放等級(jí)不同,可召喚到的英雄數(shù)量、種類和卡包價(jià)格也不同??稍谡賳局谢ㄙM(fèi)鉆石或金幣購(gòu)買卡包,進(jìn)行武將召喚;金幣卡包可獲得白、綠、藍(lán)3種品質(zhì)的武將,且每隔一段時(shí)間會(huì)有一次免費(fèi)購(gòu)買機(jī)會(huì);鉆石卡包可獲得綠、藍(lán)、紫3種品質(zhì)的武將,且每購(gòu)買10次必出一個(gè)紫色品質(zhì)的武將。

奇遇系統(tǒng)

在奇遇中可以用將魂購(gòu)買到各種不同的武將,甚至有紅色和橙色品質(zhì)的武將。將魂可以通過(guò)分解多余的武將等途徑獲得。奇遇每天固定時(shí)間會(huì)刷新可購(gòu)買的武將。

好友系統(tǒng)

游戲中可添加其他玩家為好友。好友之間可以互相贈(zèng)送禮物,還可進(jìn)行一對(duì)一的深入互動(dòng)聊天。還可以邀請(qǐng)好友幫忙闖關(guān)。打不過(guò)的時(shí)候,你需要個(gè)強(qiáng)力的后盾。在開(kāi)戰(zhàn)前選擇好援軍即可邀請(qǐng)好友上陣幫忙,邀請(qǐng)好友上陣還可增加好友親密度,當(dāng)被邀請(qǐng)好友親密度達(dá)到一定的數(shù)值后,還可為上陣武將提供加成。

軍團(tuán)系統(tǒng)

當(dāng)主公等級(jí)達(dá)到22級(jí)時(shí),可加入或自己創(chuàng)建軍團(tuán)。軍團(tuán)里面有搖錢樹(shù)、軍餉、軍團(tuán)副本、軍團(tuán)科技、軍團(tuán)商店、軍團(tuán)BOSS等。

軍團(tuán)商店:可以買到特定武將進(jìn)階石、魂石、裝備等各種資源

軍團(tuán)副本:創(chuàng)建副本的人根據(jù)該副本被挑戰(zhàn)的次數(shù)可以獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì),挑戰(zhàn)的人也可獲得金幣、軍團(tuán)貢獻(xiàn),還有機(jī)會(huì)掉進(jìn)階石;

軍團(tuán)BOSS:可以產(chǎn)出獨(dú)有套裝;是個(gè)團(tuán)隊(duì)副本,軍團(tuán)的成員要先合力擊殺BOSS,BOSS死后會(huì)掉裝備,裝備通過(guò)競(jìng)拍獲得,最后出價(jià)高的人獲得;

軍團(tuán)軍餉:簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是你花鉆石到里面買東西,相對(duì)于外面會(huì)劃算點(diǎn);還有個(gè)好處就是,你買的次數(shù)越多,第二天可以免費(fèi)領(lǐng)取的物品越多。

搖錢樹(shù):澆水收菜,你每天可以幫好友澆水也可以讓好友幫你澆水,澆水滿一定次數(shù)后,即可進(jìn)行收獲。

軍團(tuán)科技:每日可獲得魂石寶箱,還可進(jìn)行學(xué)習(xí)提高武將屬性或者打副本收益等。

圖鑒系統(tǒng)

在圖鑒里面可查看各個(gè)武將的技能相關(guān)信息;也可以查看各個(gè)武將之間的羈絆和組合技能;還可以在武將詳情里面激活武將,為戰(zhàn)旗增加戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)旗增加的戰(zhàn)斗力越多,可以為上陣武將提供的屬性就越多。

成就系統(tǒng)

只要達(dá)成對(duì)應(yīng)的成就,即可獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

征戰(zhàn)系統(tǒng)

日常資源副本

日常資源副本包括虎牢關(guān)、宛城變、黃金起義、赤壁反擊戰(zhàn)等,這些副本每天有限制挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)勝利后可以獲得大量的日常資源,包括:金幣、經(jīng)驗(yàn)獸、培養(yǎng)藥劑和武將進(jìn)階石。

世界BOSS

世界BOSS是一種極其強(qiáng)大的怪物,需要全服所有玩家共同努力來(lái)?yè)魯∷鼈?。每天?duì)BOSS造成傷害最多的前50名玩家可以獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

夢(mèng)回助手

《夢(mèng)回神國(guó)》中有非常豐富的玩法,實(shí)在沒(méi)辦法一下子了解所有系統(tǒng)的玩法。

不用擔(dān)心,在游戲里面的很多地方,特別是各個(gè)系統(tǒng)的右上角,都會(huì)看到一個(gè)圓形的“?”按鈕,有什么不明白的點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的“?”按鈕即可打開(kāi)游戲的幫助系統(tǒng),這里會(huì)詳細(xì)的介紹游戲里面各個(gè)系統(tǒng)的玩法,幫你解答你的疑問(wèn)

《夢(mèng)回神國(guó)》現(xiàn)階段全主流陣容深度剖析

PS:以下攻略來(lái)自于玩家心得,僅供參考,不代表官方立場(chǎng)哈~

1、郭嘉 張飛 曹操 劉備 呂蒙

評(píng)價(jià):此隊(duì)伍是比較成熟的老主流隊(duì),呂蒙切對(duì)方T,張飛控制,郭嘉刷球輔助加護(hù)甲,劉備奶+攻擊,曹操法術(shù)傷害降低且加攻擊和吸血。3稀有+2強(qiáng)勢(shì)罕見(jiàn)將,后期也不示弱。實(shí)用指數(shù)★★★★★

2、孟獲 張飛 曹操 劉備 呂蒙

評(píng)價(jià):此隊(duì)伍是比較成熟的隊(duì),雙T在呂蒙強(qiáng)勢(shì)的時(shí)代很有針對(duì)性,孟獲招熊而自己刷球(雖然成長(zhǎng)低,優(yōu)勢(shì)就是進(jìn)階快,升到金就很好用了),配合強(qiáng)勢(shì)呂蒙切對(duì)方T,張飛控制,劉備奶+攻擊,曹操第一法師。在呂蒙的時(shí)代,后期多一個(gè)T比2奶實(shí)用。實(shí)用指數(shù)★★★★★

3貂蟬 張飛 呂布 劉備(孫權(quán)) 呂蒙

評(píng)價(jià):此隊(duì)伍現(xiàn)階段非常實(shí)用又中庸,雙奶組合可以保住張飛盾,且雙呂不占隊(duì)長(zhǎng)位置,呂蒙固定CD、呂布被打固定奧義輸出也是很可觀。此陣容足以練到后期。實(shí)用指數(shù)★★★★★

4、貂蟬 張飛 賈詡 劉備(孫權(quán)) 呂蒙

評(píng)價(jià):此隊(duì)伍2奶1法1戰(zhàn)1T的搭配很優(yōu)質(zhì),雙奶組合可以保住張飛盾,賈詡被削后依舊好用,奧義群傷傷害比較可觀,呂蒙固定CD。前期賈詡優(yōu)勢(shì)明顯,后期也足以勝任。實(shí)用指數(shù)★★★★★

5黃忠 張飛 孟獲 貂蟬 呂蒙

評(píng)價(jià):此隊(duì)伍以黃忠、呂蒙為輸出核心,黃忠更新后奧義攻擊很不錯(cuò),雙T能保證后排黃忠的輸出,設(shè)置黃忠隊(duì)長(zhǎng),裝備好開(kāi)場(chǎng)一個(gè)奧義秒到物防低的一系列奶媽(除劉備),呂蒙固定CD不占用隊(duì)長(zhǎng)位置,貂蟬能保張飛一命,張飛控制,孟獲招熊而自己刷球,進(jìn)一步保住后排輸出。實(shí)用指數(shù)★★★★☆

6、貂蟬 孫權(quán) 張飛 呂蒙 黃忠

評(píng)價(jià):此隊(duì)伍依然以黃忠、呂蒙為輸出核心,跟上個(gè)陣容不一樣的是有奶媽孫權(quán),使單T張飛復(fù)活多一條命,再加上貂蟬給力奶和保命拉滿血的技能,讓黃忠更大限度后排輸出。實(shí)用指數(shù)★★★★☆

7、黃忠 張飛 貂蟬 呂蒙 劉嬋

評(píng)價(jià):以黃忠、呂蒙輸出核心,劉嬋奧義擊退讓黃忠?jiàn)W義達(dá)到遠(yuǎn)射程傷害更是錦上添花,貂蟬保命拉滿血的技能保住張飛,劉備單奶輸出補(bǔ)刀被黃忠?jiàn)W義的殘血將,后期效果更好。實(shí)用指數(shù)★★★★

8、黃忠 張飛 呂布 呂蒙 劉備

評(píng)價(jià):此三個(gè)暴力輸出黃忠、呂布、呂蒙,設(shè)置黃忠隊(duì)長(zhǎng),對(duì)呂布被打固定奧義、呂蒙固定CD奧義絲毫沒(méi)影響,劉備補(bǔ)刀殘血,此陣容非常暴力,適合強(qiáng)力壓制,保住張飛是關(guān)鍵,必須極限培養(yǎng)張飛。實(shí)用指數(shù)★★★★

9、典韋 張飛 周瑜 呂蒙 劉備

評(píng)價(jià):此陣容雙T,對(duì)呂蒙隊(duì)有優(yōu)勢(shì),典韋站位比張飛靠前且有閃避和防御優(yōu)勢(shì),周瑜法師控制,呂蒙輸出,劉備單奶輸出補(bǔ)刀殘血將。這陣容也是不錯(cuò)的選擇。實(shí)用指數(shù)★★★☆

10、董卓 魯肅 呂蒙 呂布 貂蟬

評(píng)價(jià):董卓現(xiàn)今對(duì)付呂蒙很好用,魯肅搭配董卓也不錯(cuò),以呂蒙為隊(duì)長(zhǎng)能快速切掉對(duì)方T,貂蟬的高回復(fù)和滿血拉起能讓董卓負(fù)面影響降低。在呂蒙強(qiáng)勢(shì)的現(xiàn)在,不失為一種選擇。實(shí)用指數(shù)★★★☆

《夢(mèng)回神國(guó)》武將系統(tǒng)

武將職業(yè)

武將共分為魏國(guó)、蜀國(guó)、吳國(guó)、群雄4大陣營(yíng),戰(zhàn)士、道士、衛(wèi)士、弓手、策士、風(fēng)水士6大職業(yè)。

1、戰(zhàn)士(近戰(zhàn)物理)

擁有屬性:臂力-破甲、洞察力-爆擊、耐力-護(hù)甲、敏捷力-急速、專精力-爆擊傷害

2、道士(近戰(zhàn)法術(shù))

擁有屬性:洞察力-爆擊、智力-法術(shù)穿透、耐力-護(hù)甲、敏捷力-急速、專精力-爆擊傷害

3、衛(wèi)士(分為物理坦克、法術(shù)坦克)

物理坦克擁有屬性:臂力-格擋、回復(fù)力-生命回復(fù)、耐力-護(hù)甲、敏捷力-閃避、專精力-物理減傷

法術(shù)坦克擁有屬性:洞察力-爆擊、回復(fù)力-生命回復(fù)、耐力-護(hù)甲、抵抗力-法抗、專精力-法術(shù)減傷

4、弓手(遠(yuǎn)程物理)

擁有屬性:洞察力-爆擊、回復(fù)力-生命回復(fù)、耐力-護(hù)甲、敏捷力-急速、專精力-爆擊傷害

5、策士(遠(yuǎn)程法術(shù))

擁有屬性:智力-法術(shù)穿透、洞察力-爆擊、抵抗力-法抗、敏捷力-急速、專精力-爆擊傷害

6、風(fēng)水士(分為后排治療、中排治療)

后排治療擁有屬性:洞察力-爆擊、回復(fù)力-生命回復(fù)、抵抗力-法抗、敏捷力-急速、專精力-治療

中排治療擁有屬性:洞察力-爆擊、耐力-護(hù)甲、抵抗力-法抗、敏捷力-急速、專精力-治療

武將培養(yǎng)

武將從低到高分為白色、藍(lán)色、紫色、紅色、橙色5種品質(zhì),低品質(zhì)的武將可通過(guò)培養(yǎng)進(jìn)階為高品質(zhì)的武將。

1、能力:當(dāng)能力提升滿時(shí),可以進(jìn)階提升武將的星級(jí)

2、星級(jí):當(dāng)星級(jí)提升滿時(shí),可以突破提升武將的品質(zhì)

武將裝備

1、部位: 裝備需穿戴在對(duì)應(yīng)的部位上

2、職業(yè):只有職業(yè)相符合才能使用對(duì)應(yīng)的裝備

3、等級(jí):需達(dá)到對(duì)應(yīng)的等級(jí)才可使用對(duì)應(yīng)的裝備

4、主屬性:所有裝備都具有主屬性,主屬性以白色字體顯示

5、副屬性:高級(jí)裝備才具有副屬性,副屬性以綠色字體顯示

6、附魔:附魔能為裝備附加新的屬性,可在附魔界面對(duì)裝備進(jìn)行附魔,附魔需消耗一定的材料,材料可通過(guò)分解裝備等方式獲得

7、套裝:將對(duì)應(yīng)數(shù)量的套裝裝備在同一個(gè)武將身上即可激活對(duì)應(yīng)的套裝加成,未激活的套裝與套裝屬性以灰色字體顯示

武將技能

1、等級(jí):不能超過(guò)武將等級(jí)

2、技能類型:分為奧義、主動(dòng)、被動(dòng)技能

奧義技能:怒氣值滿時(shí)可釋放

主動(dòng)技能:1消、2消、3消釋放,消數(shù)量越多傷害越大

被動(dòng)技能:被動(dòng)釋放

武將魂石

1、等級(jí):魂石可通過(guò)合成提升等級(jí)

2、銘文之靈:每個(gè)魂石都有銘文之靈,3條銘文之靈可組合激活銘文

(鑲嵌位置會(huì)影響銘文激活)

3、銘文:銘文之靈組合可激活銘文

4、銘文屬性:當(dāng)銘文激活時(shí),銘文屬性才會(huì)顯示

玩法指引

1、升級(jí):可消耗經(jīng)驗(yàn)卡或武將卡,提升武將等級(jí)

2、進(jìn)階:提升武將星級(jí)和品質(zhì),進(jìn)階后生命、攻擊、生命成長(zhǎng)、攻擊成長(zhǎng)屬性值增加

3、時(shí)裝:部分武將擁有時(shí)裝,時(shí)裝不僅可改變武將樣子,還有屬性加成

4、列傳:部分武將擁有列傳,列傳是該武將特有劇情關(guān)卡,通關(guān)可獲得對(duì)應(yīng)武將的進(jìn)階石

以上就是我有上將武將系統(tǒng)介紹,希望能夠幫助到大家。

《夢(mèng)回神國(guó)》圖鑒系統(tǒng)完全介紹

這邊給大家介紹下游戲的圖鑒系統(tǒng),可以通過(guò)游戲主界面右上角的圖鑒按鈕,進(jìn)入圖鑒系統(tǒng)。圖鑒實(shí)際上也相當(dāng)于一個(gè)小的收集系統(tǒng),一進(jìn)來(lái)我們可以看到有些武將的頭像是灰的有的頭像是彩色的,武將頭像顏色實(shí)際上表示著該武將是否在圖鑒中已點(diǎn)亮,只要獲得過(guò)一次對(duì)應(yīng)的武將(任意品質(zhì)都可)即可點(diǎn)亮對(duì)應(yīng)的武將頭像,頭像即可變成彩色。

圖鑒中的已開(kāi)放的武將頭像都可以點(diǎn)擊,點(diǎn)擊后即可查看對(duì)應(yīng)武將的相關(guān)技能信息、武將介紹,已點(diǎn)亮頭像的武將還可以進(jìn)行激活操作;

細(xì)心的小伙伴應(yīng)該也注意到了圖鑒中還包含了戰(zhàn)旗和羈絆兩個(gè)小系統(tǒng),系統(tǒng)的入口在界面的上方位置處。

點(diǎn)擊羈絆按鈕,即可打開(kāi)羈絆界面,在這里我們可以查看所有的羈絆信息,以及他們的激活狀態(tài);

羈絆信息包含三部分羈絆組合頭像、羈絆屬性和組合技能;組合頭像,顏色表示是否已在圖鑒中點(diǎn)亮對(duì)應(yīng)的武將頭像(是否獲得過(guò)該武將),灰色表示未點(diǎn)亮,彩色表示已點(diǎn)亮;羈絆屬性是所有的羈絆組合都擁有的屬性,只要在圖鑒中點(diǎn)亮對(duì)應(yīng)組合武將的頭像(即獲得過(guò)對(duì)應(yīng)的武將),即可獲得對(duì)應(yīng)的羈絆屬性加成。組合技能只有特定的羈絆組合才擁有,且需組合內(nèi)的所有武將同時(shí)上陣,才能在戰(zhàn)斗時(shí)擁有該組合技能,擁有組合技能的羈絆,在羈絆標(biāo)簽的右側(cè)會(huì)有個(gè)組合技的圖標(biāo)

這邊順便給大家介紹下組合技能的使用,當(dāng)組合內(nèi)的所有武將都同時(shí)上陣后,在技能槽的上方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)組合技能能量球,釋放一遍對(duì)應(yīng)武將的奧義技能即可為該能量球充滿能量,當(dāng)能量球能量滿后點(diǎn)擊該技能球即可釋放組合技能,比如我是呂布貂蟬組合技能,我釋放一個(gè)呂布奧義技能和一個(gè)貂蟬技能就能為組合技充滿能量,但放多個(gè)呂布奧義或者多個(gè)貂蟬奧義技能都只能充一半的能量,而無(wú)法充滿,這個(gè)需要注意下。

戰(zhàn)旗的話,點(diǎn)擊戰(zhàn)旗按鈕,即可查看當(dāng)前戰(zhàn)旗增加的屬性,戰(zhàn)旗增加的屬性可以為上陣的武將提供對(duì)應(yīng)的屬性加成。

戰(zhàn)旗的戰(zhàn)力越高,戰(zhàn)旗為上陣武將提供的屬性加成越多;戰(zhàn)旗的戰(zhàn)力與用于激活的武將的戰(zhàn)力有關(guān),用于激活的武將戰(zhàn)力越高,戰(zhàn)旗的戰(zhàn)力也就越高。激活功能只有已經(jīng)在圖鑒中點(diǎn)亮(彩色頭像)的武將才可進(jìn)行戰(zhàn)旗激活操作,點(diǎn)擊彩色武將的頭像即可看到對(duì)應(yīng)的激活按鈕

點(diǎn)擊激活按鈕后即可進(jìn)行武將激活操作,點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的武將頭像就可以選擇用于激活的武將。

激活后武將對(duì)應(yīng)的信息界面,會(huì)顯示用于激活的武將的戰(zhàn)力相關(guān)信息,可以點(diǎn)擊更換按鈕更換用于激活的武將,點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的武將頭像還可以對(duì)該武將進(jìn)行升級(jí)、進(jìn)階、穿戴裝備和魂石、升級(jí)技能等操作來(lái)提高用于激活的武將戰(zhàn)力。

《夢(mèng)回神國(guó)》護(hù)送攻略 新手必看

護(hù)送28級(jí)開(kāi)放,通過(guò)將物資護(hù)送到前線,從而增加國(guó)家物資量。每天會(huì)對(duì)三個(gè)陣營(yíng)總物資量進(jìn)行排名,陣營(yíng)排名第一的話,能領(lǐng)取到一份排名獎(jiǎng)勵(lì)。

當(dāng)然,除了排名獎(jiǎng)勵(lì)外每次成功護(hù)送完物資,自己還能獲得護(hù)送獎(jiǎng)勵(lì),護(hù)送獎(jiǎng)勵(lì)里的護(hù)送寶箱可是個(gè)好東西,能夠隨機(jī)開(kāi)出各類武將進(jìn)階石和數(shù)量不少的鉆石和技能點(diǎn),另外也有強(qiáng)化女神相關(guān)的碎片素材,這對(duì)于前期快速提高隊(duì)伍戰(zhàn)斗力是不可或缺的,厭倦主線打打殺殺時(shí),可以護(hù)送下物資找找其他樂(lè)趣。

介紹下?tīng)I(yíng)地里各功能區(qū)作用,避免一開(kāi)始無(wú)從下手:

1、 【返回主城】

2、 【護(hù)送物資】:選擇不同的馬車護(hù)送物資,馬車越高級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚

3、 【作戰(zhàn)營(yíng)地】:可查看各陣營(yíng)的總物資量,也可以攔截其他陣營(yíng)的馬車

4、 【昨日物資排行】:查看昨日陣營(yíng)物資量排行,排行第一可在這領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)

5、 【物資倉(cāng)庫(kù)】:自動(dòng)產(chǎn)出物資物品,需要護(hù)送到前線

7、 【護(hù)送天賦】:天賦屬性,可增加攔截或被攔截時(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)屬性

那么,怎么開(kāi)始護(hù)送物資呢?

通過(guò)場(chǎng)景下方的馬車圖標(biāo),可進(jìn)入護(hù)送物資界面。

這里會(huì)隨機(jī)刷新物資需求,只要倉(cāng)庫(kù)里的物資數(shù)量滿足需求,就能開(kāi)始護(hù)送。營(yíng)地中有一個(gè)自動(dòng)產(chǎn)出物資的地方 【物資倉(cāng)庫(kù)】,每天消耗體力點(diǎn)數(shù)還能提高產(chǎn)出的數(shù)量,所以日常安排建議是先玩玩征戰(zhàn)、討伐戰(zhàn)、戰(zhàn)役,再回來(lái)領(lǐng)取物資和護(hù)送物資,這樣游玩節(jié)奏會(huì)更順暢,也不會(huì)覺(jué)得產(chǎn)出太少。

刷新物資需求后,如果護(hù)送的馬車品質(zhì)越高,最后獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也越豐厚。獎(jiǎng)勵(lì)除了上面提過(guò)的護(hù)送寶箱之外,還有銅錢和護(hù)送經(jīng)驗(yàn),護(hù)送經(jīng)驗(yàn)可以提高你的護(hù)送等級(jí),等級(jí)作用放后面聊。

當(dāng)然了大部分時(shí)間隨機(jī)到的都是些低級(jí)馬車,獎(jiǎng)勵(lì)也不算豐厚,這時(shí)可以考慮刷新下物資需求。刷新需要消耗鉆石,不過(guò)每過(guò)3小時(shí)都會(huì)贈(zèng)送一次免費(fèi)的刷新機(jī)會(huì),最多累計(jì)到10次,好好利用的話可以讓護(hù)送更有效率。

馬車總共有綠藍(lán)紅紫橙5種品質(zhì),品質(zhì)越高需要護(hù)送的時(shí)間也越長(zhǎng),越容易遭到其他玩家的攔截。同樣,根據(jù)馬車的品質(zhì),可分別獲得綠藍(lán)紫紅橙5種品質(zhì)的護(hù)送寶箱,品質(zhì)越高的寶箱開(kāi)出的獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。

可能會(huì)有很多同學(xué)一開(kāi)始就追求刷出高級(jí)馬車,其實(shí)越高級(jí)馬車需要護(hù)送的物資也越苛刻,對(duì)于剛玩這系統(tǒng)的同學(xué)來(lái)說(shuō),倉(cāng)庫(kù)中的物資積累肯定還不夠充足,很難滿足護(hù)送需求。所以建議一開(kāi)始先從低級(jí)馬車開(kāi)始護(hù)送,之后物資充足時(shí)再去試著刷新出高級(jí)一點(diǎn)的馬車。

說(shuō)到護(hù)送物資,可別忘了派遣上武將。不派遣武將護(hù)送的馬車,輕易就會(huì)被洗劫一空。如果擔(dān)心自己實(shí)力不足,可以多加好友,抱抱大神們的大腿,邀請(qǐng)幫忙護(hù)送。不過(guò)每名好友每天僅能被邀請(qǐng)一次,所以這個(gè)機(jī)會(huì)還是等刷新出高級(jí)馬車時(shí)再用上吧,低級(jí)馬車完全可以靠自身實(shí)力去護(hù)送。

開(kāi)始護(hù)送物資后,怎么查看自己馬車的護(hù)送情況?想攔截馬車又該怎么辦?

只要進(jìn)入場(chǎng)景左上角的【作戰(zhàn)營(yíng)房】,就能查看各陣營(yíng)物資量排行,也能攔截其他陣營(yíng)馬車。

攔截其他陣營(yíng)馬車時(shí),可以直觀地通過(guò)馬車外觀,判斷這馬車是否值得攔截,也可以查看馬車詳情,看看攔截收益后,再下決定。攔截成功的話除了扣除對(duì)方護(hù)送的物資量,自己也能額外獲得銅錢和護(hù)送經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),運(yùn)氣好的話還會(huì)掉落價(jià)值不菲的物資物品。不過(guò)華麗的馬車,通常也會(huì)有陣容強(qiáng)勁的武將護(hù)送,要不要攔截可得量力而行了。

每次攔截成功后需要等待一段時(shí)間才能再次攔截,等待時(shí)間隨著攔截次數(shù)的增加而延長(zhǎng),所以別把時(shí)間浪費(fèi)在蠅頭小利上,有好的隊(duì)伍就去攔截更好的馬車吧。

護(hù)送時(shí),這里還有一種提高本陣營(yíng)護(hù)送收益的方式,那就是vip8以上才能召喚的財(cái)神,每次召喚后僅持續(xù)1小時(shí),卻能讓護(hù)送收益提高1倍。如果剛好碰到其他玩家召喚了財(cái)神,可得抓緊時(shí)間去護(hù)送物資,當(dāng)然了這也不是絕對(duì)的有利,因?yàn)槭找嫣岣吡怂詳r截收益也會(huì)跟著增加,也就是說(shuō)這時(shí)候更容易遭到其他玩家的攔截,所以更需要強(qiáng)力的武將護(hù)送,能拉到好友幫忙的話盡管放開(kāi)手去邀請(qǐng)吧,機(jī)會(huì)難得。

之前沒(méi)有細(xì)聊護(hù)送等級(jí)的作用,是因?yàn)檫@是一個(gè)需要長(zhǎng)時(shí)間積累的系統(tǒng),其次現(xiàn)在和護(hù)送等級(jí)相關(guān)的,除了可以獲得更加華麗的頭像框之外,就是能夠消耗每升一級(jí)才能獲得的1點(diǎn)的天賦點(diǎn)數(shù)去提高戰(zhàn)場(chǎng)屬性,需要進(jìn)入【護(hù)送天賦】功能才能對(duì)天賦點(diǎn)數(shù)進(jìn)行分配。

護(hù)送天賦總共分成4個(gè)系,每個(gè)系下有細(xì)分出5種可以提升的天賦屬性。

初始的護(hù)送等級(jí)是1級(jí),所以一開(kāi)始就能獲得1點(diǎn)的天賦點(diǎn)數(shù)。這里的天賦點(diǎn)數(shù)是根據(jù)天賦系循環(huán)獲得的,即初始獲得的是英勇系的天賦點(diǎn),之后是磐石…循環(huán)一圈后又會(huì)回到英勇系。

所有的天賦屬性每升一級(jí)僅需要消耗1點(diǎn)的天賦點(diǎn),不過(guò)有的天賦屬性有最高等級(jí)限制,每個(gè)系下,只有攻擊和生命是可以無(wú)限升級(jí)的。所有的天賦屬性只對(duì)攔截和被攔截時(shí)的戰(zhàn)斗產(chǎn)生效果。

這里其實(shí)沒(méi)辦法提加點(diǎn)建議,畢竟每個(gè)人的武將組合也不一樣,不過(guò)還是建議去點(diǎn)些可以相輔相成的屬性值。比如想要提高輸出,建議是點(diǎn)暴擊和暴擊傷害,或者攻擊和命中。希望更肉的話,就盡量提高物抗法抗,之后加護(hù)甲,怎么肉就怎么加,不過(guò)因?yàn)檫@系統(tǒng)不能洗點(diǎn),所以升級(jí)前需要好好考慮怎么組合效果最優(yōu)。

另外,護(hù)送中也有不少好玩的成就可以試著去挑戰(zhàn)下。比如不被攔截完成護(hù)送、不派遣武將且不會(huì)被攔截完成護(hù)送、使用橙色馬車完成護(hù)送等等。

《夢(mèng)回神國(guó)》高手進(jìn)階之魏國(guó)武將全解析

PS:以下攻略來(lái)自于玩家心得,僅供參考,不代表官方立場(chǎng)哈~

1、曹操(法師,光環(huán)輔助)

單體,群體法術(shù)輸出都顯著,可以給隊(duì)友加攻擊力,吸血屬性,以及有全體法術(shù)減傷光環(huán)和減少法師法術(shù)穿透的光環(huán)(法術(shù)輸出隊(duì)伍用會(huì)減少自己的傷害)適用:物理隊(duì)伍~ 不適合法師隊(duì)伍

2、司馬懿(法術(shù)輸出,軟控)

單體,群體法術(shù)輸出,可以減少單個(gè)敵人的命中,有隱身技能保命(小編實(shí)測(cè)這個(gè)比較雞肋,哈哈),關(guān)于他的技能暗影爆發(fā),是個(gè)看臉的技能,這個(gè)就不多說(shuō)了。適用:法師隊(duì)伍

3、夏侯淳(混合輸出)

物理法術(shù)雙輸出,兩種類型的輸出可以應(yīng)對(duì)各種類型的對(duì)手,缺點(diǎn)就是后期可能會(huì)因?yàn)?,物法都通卻不精,而導(dǎo)致輸出不高,變得中庸。值得一看的是,被擊殺6秒無(wú)敵,擊殺你的人死了,自己能回血。適用:70級(jí)錢,肉不是很肉的時(shí)期。

4、賈詡(硬控、法術(shù)輸出)

法術(shù)群體輸出,首先輸出爆炸,至于怎么爆炸,我也不知道怎么形容了。然后呢,主動(dòng)群體恐懼2.5秒,2.5秒足夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局了(戰(zhàn)力差太多另當(dāng)別類),奧義還禁奶,3消1奧義,中了,就看著血掉把。適用:隊(duì)長(zhǎng)法術(shù)輸出。

5、郭嘉(軟控,輸出,切后排)

單體群體輸出,奧義群體攻擊,給全體隊(duì)友加護(hù)甲,減少敵方的攻速。主動(dòng)打最后一名敵人。 他的亮點(diǎn)是他刷技能球的技能,做隊(duì)長(zhǎng),開(kāi)場(chǎng)可以連續(xù)2個(gè)奧義,加上敵人攻速被減少,輸出夠分分鐘可以團(tuán)滅對(duì)方。他還能幫隊(duì)友刷技能球。有一個(gè)致命的缺點(diǎn),不做隊(duì)長(zhǎng),在團(tuán)隊(duì)的作用減少90%。

6、夏侯淵(軟控,切后排,物理輸出)

群體+隨機(jī)目標(biāo) 輸出,奧義群體輸出,主動(dòng)對(duì)隨機(jī)目標(biāo)輸出,奧義就不作解釋了,至于主動(dòng),優(yōu)點(diǎn),可以減少敵人命中。缺點(diǎn),這輸出不穩(wěn)啊,你打后排脆皮,那很舒服,但是你打到了前排的物理輸出,肉盾,個(gè)個(gè)護(hù)甲都很高,談何輸出。至于主動(dòng)帶的加攻速的效果,我感覺(jué)有點(diǎn)雞肋,首先加得不多,然后,普通攻擊很容易被盾格擋。適合:雙盾單奶隊(duì)伍 雙奶單盾隊(duì)伍(所有弓箭手都適用)

7、張遼(主物理,輔法術(shù)傷害,機(jī)動(dòng)型武將)

奧義跟夏侯淳一樣的混合輸出,優(yōu)缺點(diǎn)上面說(shuō)了,就不詳說(shuō)了。主動(dòng)和被動(dòng)技能很給力,主動(dòng)物理輸出,33、66.、100的概率再附加一個(gè)傷害。亮點(diǎn),防御和攻擊姿態(tài)轉(zhuǎn)換,攻擊姿態(tài)加護(hù)甲穿透。防御百分比值減少所有類型傷害的,是所有類型!!而且兩者的轉(zhuǎn)換很簡(jiǎn)單就是打和被打。還有一個(gè)被動(dòng),放一次奧義就有攻擊加成,可以疊加10次,這個(gè)可能在pk沒(méi)什么用,因?yàn)橥婕业膒k節(jié)奏很快,放不了多少次奧義,但推圖就不同了,放個(gè)10次奧義也是可能的。適合:隊(duì)長(zhǎng)物理輸出

8、典韋(肉盾,硬控,軟控,保命)

肉盾,耐打~~這個(gè)不用說(shuō),然后是硬控方面,有嘲諷技能,配合另外一個(gè)有嘲諷的控,可以輪流承受傷害。然后是暈人,時(shí)間3秒,缺點(diǎn),只能暈前排。軟控:減少命中,減少攻擊力(滿級(jí)95%)很給力。低血量會(huì)觸發(fā)保命技能,閃避一定次數(shù)的攻擊。還有就是根敵人數(shù)量加47.5%*n的護(hù)甲(滿級(jí)情況下)適合:隊(duì)長(zhǎng)前排硬控

9、甄姬(神級(jí)輔助,神級(jí)奶媽)

由于小編沒(méi)用過(guò),暫時(shí)無(wú)法給出相關(guān)評(píng)價(jià)及使用方法。10、曹仁(物理抵抗肉盾,軟控制)技能不詳細(xì)描述了,我對(duì)這個(gè)將的評(píng)價(jià)就是,物理打不進(jìn)去·~,別說(shuō)打死,能打掉血就不錯(cuò)了。只能被法術(shù)打,嘿嘿~~,他有嘲諷技能,如果想玩雙盾,可以配合硬控型肉盾一起用(比如張飛,典韋)適用:對(duì)抗物理將較多的隊(duì)伍

11、徐晃(物理群體輸出,看臉型武將,禁治療)

這個(gè)將的亮點(diǎn)就是他的看臉技能和禁治療,看臉技能就是,他的技能可以連續(xù)放幾個(gè),還是群體輸出,可以把敵人后排脆皮給整死。禁奶高搭95%,持續(xù)時(shí)間還很長(zhǎng)。很致命。適用:隊(duì)長(zhǎng)核心輔助

12、許褚(普通攻擊型戰(zhàn)士)

奧義滿級(jí)加950%攻速,還有附加傷害,可以說(shuō)用了許褚就開(kāi)始“抽風(fēng)”了,主攻技能是攻擊2米內(nèi)的,有一定幾率暈人。自帶一個(gè)復(fù)活技能,使用4個(gè)技能會(huì)加攻擊力,這個(gè)其實(shí)是比較雞肋的,pk 大部分只放3消的技能,也就是說(shuō)12個(gè)技能球才能加攻擊。打起來(lái),就是:暈住,瘋狂普通攻擊,打死對(duì)方。 聽(tīng)起來(lái)很不錯(cuò),但有一個(gè)缺陷就是,普通攻擊容易被格擋,被韓當(dāng),曹仁克的死死的。雖然有復(fù)活,但作為一個(gè)戰(zhàn)士(脆皮),復(fù)活了還是避免不了死(除非盾還在)。如果前排能抗住,自己又不被法師秒,不為是個(gè)很強(qiáng)的物理輸出。

這里,給大家推薦兩個(gè)主力物理通用的輔助:龐統(tǒng),程普。龐統(tǒng)群體削護(hù)甲,而且還減少很多。程普是雖然單體削護(hù)甲,但他多了一個(gè)禁治療,高達(dá)95%。

適用:隊(duì)長(zhǎng)物理輸出

13、荀彧(持續(xù)型群體治療)

這是一個(gè)專職奶媽,沒(méi)有別的,只有治療,從他的技能的治療數(shù)值上看似很低,但實(shí)戰(zhàn)起來(lái)非常給力,特別是過(guò)圖。但要說(shuō)pk的話,那就難說(shuō)了,現(xiàn)在大家走的單體爆發(fā)流,他的治療可能很難在瞬間恢復(fù)一個(gè)將的血量。他有一個(gè)治療光環(huán),3秒隊(duì)友自動(dòng)回血,每放4個(gè)主動(dòng)技能就有一個(gè)回復(fù)陣??上?,持續(xù)奶現(xiàn)在沒(méi)有站腳的地方,希望后期能發(fā)揮他的作用。適用:可以配合主治療將做第二治療將。也就是雙奶~

14、張頜(群體神圣傷害 ,物法混合輸出,禁治療)

奧義是持續(xù)性群體神圣傷害(之前沒(méi)有說(shuō)過(guò),這里給大家普及一下,神傷傷害就是真實(shí)傷害,無(wú)視物抗法抗及物理法術(shù)減傷的效果,多少傷害就扣多少血),奧義持續(xù)時(shí)間還會(huì)禁止治療,高達(dá)95%,如果傷害足夠,一個(gè)奧義可以把對(duì)面打殘,不過(guò)怕的是群體治療的,奧義持續(xù)3秒,神圣傷害這個(gè)特殊種類的傷害,還是不如法術(shù)的傷害爆炸,群體治療很容易在你的奧義持續(xù)過(guò)后把血給補(bǔ)回來(lái),比如貂蟬,魯肅。值得一提的是,他死后還會(huì)給最后方的隊(duì)友一個(gè)等于自己95%的護(hù)盾。建議搭配于禁(后面給大家介紹)使用。適用:隊(duì)長(zhǎng)神圣輸出。

15、龐德(切后排物理輸出)

龐德奧義和主動(dòng)都是對(duì)前方的敵人進(jìn)行攻擊,主動(dòng)技能3消會(huì)攻擊敵人最后方并獲得一個(gè)技能球,殺死敵人也可以獲得一個(gè)。不過(guò)以上的應(yīng)該就切后排有用一點(diǎn),下面,要說(shuō)的就是他的成名技能———19秒無(wú)敵~ pk無(wú)敵19秒,想想是什么概念,而夏侯淵也只有6秒,不過(guò)這并不完美,在他的無(wú)敵期間,無(wú)法回血,也就是說(shuō),19秒后必死,至于孫權(quán)的復(fù)活,黃月英的影子,估計(jì)是沒(méi)有用的,因?yàn)?,在你盾死的時(shí)候,這兩個(gè)將的技能就應(yīng)經(jīng)用出去了。至于你想把龐德當(dāng)盾用,建議還是別這樣想好,戰(zhàn)士始終是戰(zhàn)士,抗不了幾下,而且被控住的時(shí)候死,無(wú)敵是放不出來(lái)的。適合:主力輸出是后排時(shí)用??梢越o后排爭(zhēng)取更多的輸出時(shí)間

16、程昱(強(qiáng)法術(shù)輸出)

這個(gè)將的技能輸出是隨機(jī)目標(biāo)的,打中后會(huì)禍及附近的敵人,奧義會(huì)增加主動(dòng)技能的目標(biāo)數(shù)。每個(gè)敵人存活都會(huì)提高5.7%的爆概,不知道孟獲于禁召喚出來(lái)的會(huì)不會(huì)增加目標(biāo)數(shù),如果增加,那爆概就很可觀了。適合:法術(shù)輸出

17、于禁(召喚型普通攻擊弓箭手)

于禁亮點(diǎn)是他奧義可以放兩個(gè)鏡像(鏡像會(huì)跟于禁同時(shí)放主動(dòng)技能),攻擊低于一定血量的敵人會(huì)獲得技能球,小編實(shí)測(cè),只要對(duì)面盾倒下了,你就一直有3個(gè)于禁打?qū)γ娴娜?,小編曾?jīng)有一個(gè)輝煌戰(zhàn)績(jī)就是,過(guò)圖到3/6我隊(duì)伍5個(gè)人死剩了于禁,于禁一個(gè)人把剩下3關(guān)過(guò)了。而且pk能達(dá)到這個(gè)效果。于禁對(duì)隊(duì)長(zhǎng)要求并不高 。 不過(guò),弓箭手有一個(gè)通病,太脆了。上面我說(shuō)過(guò)張頜可以配合于禁,如果你們敢于嘗試,不妨試試,龐德,張頜,于禁+1奶+1肉。隊(duì)長(zhǎng)給張頜。適合:物理輸出

18、樂(lè)進(jìn)(未出)

根據(jù)之錢新出的兩個(gè)將看,估計(jì)又是一代神將。

19、荀攸(單奶,護(hù)盾)

荀攸的亮點(diǎn)是他那個(gè)反彈傷害的護(hù)盾,收到 主動(dòng)治療的目標(biāo)能夠反彈75%的傷害,持續(xù)6秒鐘。同時(shí),除了反彈,還有一個(gè)吸收傷害的護(hù)盾(主動(dòng)和奧義都有)。曾經(jīng),荀攸也是一代神奶啊~~~適合:雙奶時(shí)做輔奶使用

20、曹洪(吸血肉盾)

作為一個(gè)肉盾,一身吸血恢復(fù)技能,少了些防御技能,小編曾經(jīng)用過(guò)一個(gè)紅的,恢復(fù)力很強(qiáng),對(duì)奶媽要求不高,不過(guò),不知道后期能不能抗了(有待大家驗(yàn)證)適合:雙盾,配合硬控的盾做輔盾。

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