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天驕帝國(guó)

天驕帝國(guó)

全新三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)玩法 煮酒論英雄
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天驕帝國(guó)游戲介紹

天驕帝國(guó)簡(jiǎn)介

《天驕帝國(guó)》真實(shí)復(fù)刻漢末十三州,每個(gè)踏上征程的人,都想爭(zhēng)霸天下。各位主公大人可修建城池、招募名將,體驗(yàn)割據(jù)一方的樂(lè)趣,也可締結(jié)聯(lián)盟、拓展版圖,完成一統(tǒng)中原的偉業(yè)。全時(shí)不間斷國(guó)戰(zhàn),即時(shí)策略對(duì)決。小到一城一地的激烈對(duì)局,大到王朝建立重定天下時(shí)局,盡在指尖。還在等什么?一起來(lái)戰(zhàn),新的三國(guó)天下由你來(lái)定!再現(xiàn)SLG燒腦火拼盛況,萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)即刻起航!
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《天驕帝國(guó)》新手進(jìn)階一覽 新手怎么進(jìn)階

《天驕帝國(guó)》作為一款養(yǎng)成策略手機(jī)游戲,可能有很多玩家在游戲的過(guò)程中慢慢發(fā)現(xiàn)自己的提升比較慢亦或者是在發(fā)育的時(shí)候遇到了一些瓶頸,往往是在一邊游戲的過(guò)程中一邊摸索著如何讓自己的效率提升,這樣可能浪費(fèi)了你的時(shí)間同時(shí)也浪費(fèi)了游戲系統(tǒng)的給的資源。這款游戲里新手要注意兩個(gè)地方,一個(gè)是要多多的積累金錢,向商人購(gòu)買資源任務(wù),第二個(gè)要注意的地方是建造建筑物一定要有工匠精神,不然一個(gè)小小的錯(cuò)誤可能會(huì)影響一天的進(jìn)度。加下來(lái)我們就來(lái)聊一下新手具體怎么得到進(jìn)階提升。

《天驕帝國(guó)》新手如何進(jìn)階?新手進(jìn)階介紹

玩家進(jìn)入游戲后馬上建民房、農(nóng)田,調(diào)稅率20、資源生產(chǎn)開(kāi)工率全100,建木場(chǎng),征黃金,振災(zāi),城池改名,建石場(chǎng),升2級(jí)民房,然后把可以領(lǐng)的人物全部領(lǐng)到,建鐵礦,升2級(jí)石場(chǎng),升2級(jí)鐵礦,建酒館和聚賢館,用招賢榜刷一個(gè)高政的將領(lǐng),這里有點(diǎn)變數(shù),如果招不到高政的,也不要灰心,以后會(huì)有的。征收糧食,祈福,升3級(jí)鐵礦,建金科院,建點(diǎn)將臺(tái),建兵營(yíng),這個(gè)時(shí)候?qū)㈩I(lǐng)差不多可以升級(jí)了,就可以建1級(jí)兵械所,升2級(jí)兵械所,升2級(jí)木場(chǎng),征木頭,祭天,研究伐木技術(shù),升2級(jí)金科院;征石頭,增丁然后建設(shè)議堂,這個(gè)時(shí)候要想辦法加入一個(gè)聯(lián)盟,最好是百人聯(lián)盟,在聯(lián)盟要有活躍度,這樣可以拿到很多獎(jiǎng)勵(lì)哦。

《天驕帝國(guó)》新手如何進(jìn)階?新手進(jìn)階介紹

以上就是給大家?guī)?lái)的天驕帝國(guó)新手進(jìn)階內(nèi)容介紹,希望能夠給各位玩家?guī)?lái)幫助。今后也請(qǐng)大家多多關(guān)注九游?。?!

《天驕帝國(guó)》新服“三國(guó)279服“03月30日開(kāi)啟

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《天驕帝國(guó)》新服“三國(guó)278服“03月23日開(kāi)啟

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《天驕帝國(guó)》新服“三國(guó)277服“03月16日開(kāi)啟

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《天驕帝國(guó)》新服“三國(guó)276服“03月09日開(kāi)啟

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天驕帝國(guó)游戲截圖

天驕帝國(guó)截圖
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天驕帝國(guó)截圖2
天驕帝國(guó)截圖3
天驕帝國(guó)截圖4

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天驕帝國(guó)如何制定戰(zhàn)略 天驕帝國(guó)戰(zhàn)略制定介紹

《天驕帝國(guó)》這款游戲是一個(gè)非常考驗(yàn)玩家的策略的一款游戲,在游戲里想要獲勝可不是看誰(shuí)的兵多,還要看看玩家之間的策略如何,所謂天時(shí)地利人和,要綜合各種因素制定出最合適的作戰(zhàn)方案,好的方案很可能幫助你以少敵多,反之就算有再多的兵力也可能功虧一簣,下面我們就來(lái)看看這款游戲有哪些戰(zhàn)略供玩家使用。

天驕帝國(guó)如何制定戰(zhàn)略 天驕帝國(guó)戰(zhàn)略制定介紹

其一,找出玩家兵力較多的城池,不斷地用將領(lǐng)帶各種兵力各一個(gè)不斷地對(duì)玩家的城池進(jìn)行騷擾,而集中兵力攻打玩家其他的城池,這樣可以是對(duì)方的城池一直處于戰(zhàn)亂狀態(tài),這種狀態(tài)下對(duì)方玩家是不可以派出兵力支援其他城池的。其二,玩家可以主要發(fā)展一種兵種,其他的兵種可以少量出一點(diǎn),因?yàn)樵趹?zhàn)斗中兵力的傷害是平分的,當(dāng)兵力較多時(shí)相對(duì)受到的傷害就少,這最常見(jiàn)的是打野地,出的兵種是弓箭兵,往往不用死一個(gè)兵就可以獲得勝利。其三,就是在對(duì)方玩家不在線的時(shí)候派出士兵占領(lǐng)對(duì)方玩家的所有野地,致使玩家的資源產(chǎn)量大跌,特別是兵多的玩家受害最嚴(yán)重,當(dāng)資源產(chǎn)量下降后如果敵對(duì)玩家的糧食跟不上消耗導(dǎo)致糧食不足發(fā)生人禍那么玩家就會(huì)大量死兵,這時(shí)就是你反擊的時(shí)候了.天驕帝國(guó)如何制定戰(zhàn)略 天驕帝國(guó)戰(zhàn)略制定介紹

以上就是給大家?guī)?lái)的天驕帝國(guó)戰(zhàn)略制定內(nèi)容介紹,希望能夠給各位玩家?guī)?lái)幫助。今后也請(qǐng)大家多多關(guān)注九游?。?!

《天驕帝國(guó)-福利版》停運(yùn)公告

尊敬的《 天驕帝國(guó)-福利版》玩家:

《 天驕帝國(guó)-福利版》將于2020年5月04日服正式終止游戲運(yùn)營(yíng),2020年5月04日12點(diǎn)關(guān)閉下載,2020年3月04日12點(diǎn)關(guān)閉充值,2020年5月04日關(guān)閉所有《 天驕帝國(guó)-福利版》服務(wù)器,服務(wù)器關(guān)閉后玩家將無(wú)法登錄游戲。因此向廣大《 天驕帝國(guó)-福利版》玩家致歉。

《 天驕帝國(guó)-福利版》從首服的第一天起就一直受到廣大玩家的支持,每一次更新都牽動(dòng)著我們的心,每一次活動(dòng)都讓我們激情四溢,伴隨著游戲一起成長(zhǎng)的我們和您一樣有著一種對(duì)游戲無(wú)法舍棄的感情。要親手關(guān)閉陪伴自己度過(guò)一個(gè)個(gè)日日夜夜的伙伴,對(duì)于我們來(lái)說(shuō)也是無(wú)比沉痛的選擇,可是任何事物總會(huì)有消亡的一天,我們也只能放下自己的感情,用我們最后的努力做好《 天驕帝國(guó)-福利版》最后的運(yùn)營(yíng)工作,希望您可以陪伴我們一起回味體驗(yàn)剩下的游戲時(shí)間。

《天驕帝國(guó)》停運(yùn)公告

尊敬的《 天驕帝國(guó)》玩家:

《 天驕帝國(guó)》將于2020年3月08日服正式終止游戲運(yùn)營(yíng),2020年1月08日12點(diǎn)關(guān)閉下載,2020年1月08日12點(diǎn)關(guān)閉充值,2020年3月08日關(guān)閉所有《 天驕帝國(guó)》服務(wù)器,服務(wù)器關(guān)閉后玩家將無(wú)法登錄游戲。因此向廣大《 天驕帝國(guó)》玩家致歉。

《 天驕帝國(guó)》從首服的第一天起就一直受到廣大玩家的支持,每一次更新都牽動(dòng)著我們的心,每一次活動(dòng)都讓我們激情四溢,伴隨著游戲一起成長(zhǎng)的我們和您一樣有著一種對(duì)游戲無(wú)法舍棄的感情。要親手關(guān)閉陪伴自己度過(guò)一個(gè)個(gè)日日夜夜的伙伴,對(duì)于我們來(lái)說(shuō)也是無(wú)比沉痛的選擇,可是任何事物總會(huì)有消亡的一天,我們也只能放下自己的感情,用我們最后的努力做好《 天驕帝國(guó)》最后的運(yùn)營(yíng)工作,希望您可以陪伴我們一起回味體驗(yàn)剩下的游戲時(shí)間。

天驕帝國(guó)福利版九游版下載 九游天驕帝國(guó)福利版下載安裝教程

天驕帝國(guó)福利版是一款近期十分熱門(mén)的游戲,其有趣的玩法吸引了不少玩家的關(guān)注。有玩家反應(yīng)找不到天驕帝國(guó)福利版九游版的下載地址,更不要說(shuō)是最新版本了。要知道,想要趕快體驗(yàn)到游戲的真實(shí)內(nèi)容和獨(dú)特玩法,第一時(shí)間下載到游戲是關(guān)鍵。下面小編馬上送上一個(gè)簡(jiǎn)單易懂的下載安裝教程,輕松解決下載煩惱,讓你馬上玩到天驕帝國(guó)福利版九游版的最新版本。感興趣的小伙伴趕緊來(lái)看看哦!

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《天驕帝國(guó)》新服“八荒帝國(guó)“06月18日開(kāi)啟

全新三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)玩法,煮酒論英雄!《天驕帝國(guó)》新服【八荒帝國(guó)】將于06月18日 15:00正式開(kāi)服

《天驕帝國(guó)》真實(shí)復(fù)刻漢末十三州,每個(gè)踏上征程的人,都想爭(zhēng)霸天下。各位主公大人可修建城池、招募名將,體驗(yàn)割據(jù)一方的樂(lè)趣,也可締結(jié)聯(lián)盟、拓展版圖,完成一統(tǒng)中原的偉業(yè)。全時(shí)不間斷國(guó)戰(zhàn),即時(shí)策略對(duì)決。小到一城一地的激烈對(duì)局,大到王朝建立重定天下時(shí)局,盡在指尖。還在等什么?一起來(lái)戰(zhàn),新的三國(guó)天下由你來(lái)定!再現(xiàn)SLG燒腦火拼盛況,萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)即刻起航!

《天驕帝國(guó)》征戰(zhàn)系統(tǒng)

《天驕帝國(guó)》是一款以真實(shí)三國(guó)歷史為背景題材的游戲,因此在劇情關(guān)卡的設(shè)計(jì)上面,也盡量貼合歷史真實(shí),征戰(zhàn)系統(tǒng)中分為平話劇本和群雄逐鹿兩個(gè)不同類型的關(guān)卡

平話劇本

平話劇本是《天驕帝國(guó)》的劇情關(guān)卡,關(guān)卡難度為普通。

關(guān)卡同樣是大家熟悉的章節(jié)敘述式。關(guān)卡完全按照三國(guó)時(shí)期歷史的事件時(shí)間順序來(lái)設(shè)計(jì)。

關(guān)卡的NPC都是大家熟悉的三國(guó)歷史人物,與章節(jié)劇情緊密連接,讓玩家重溫歷史,增強(qiáng)游戲的代入感。

平話劇本中,每次挑戰(zhàn)都會(huì)消耗10點(diǎn)糧草,通關(guān)后會(huì)對(duì)玩家的戰(zhàn)斗進(jìn)行評(píng)級(jí):

只要通關(guān)成功就可以獲得1星獎(jiǎng)勵(lì),

6回合內(nèi)通關(guān)可以獲得2星獎(jiǎng)勵(lì)

3回合內(nèi)通關(guān)可以獲得3星獎(jiǎng)勵(lì)

如果當(dāng)前章節(jié)玩家所有關(guān)卡都能3星通關(guān),就可以獲得當(dāng)前章節(jié)的滿星獎(jiǎng)勵(lì)禮包。

在每次戰(zhàn)斗前,玩家可以通過(guò)戰(zhàn)前布陣來(lái)調(diào)整自己部隊(duì)的陣容,也可以查看當(dāng)前關(guān)卡的獎(jiǎng)勵(lì)等信息。

平話劇本目前,主要產(chǎn)出裝備及裝備碎片,同時(shí)也會(huì)產(chǎn)出武將的武魂碎片,是游戲中一個(gè)非常重要的玩法。

群雄逐鹿

群雄逐鹿是游戲中的高難度關(guān)卡。

關(guān)卡的結(jié)構(gòu)與平話劇本相似,章節(jié)的命名也與之一致。

但不同的是,群雄逐鹿每個(gè)章節(jié)只有5個(gè)關(guān)卡,而且關(guān)卡的難度很高,需要玩家采用一定的策略或者戰(zhàn)力達(dá)到一定程度后才能挑戰(zhàn)。

群雄逐鹿會(huì)產(chǎn)出高品質(zhì)的武將武魂碎片,并且玩家每日可以通過(guò)自動(dòng)挑戰(zhàn)的功能通刷所有已通關(guān)的關(guān)卡,每次挑戰(zhàn)不消耗糧草。自動(dòng)挑戰(zhàn)次數(shù)每天只有1次,每天都會(huì)刷新。

《天驕帝國(guó)》武將系統(tǒng)

武將是游戲的核心系統(tǒng),玩家在游戲中扮演主公的角色,當(dāng)玩家擁有眾多武將時(shí),那么距離稱霸天下也就不遠(yuǎn)了。

目前武將系統(tǒng)開(kāi)設(shè)了:裝備、突破、晉升、繼承、研習(xí)、屬性、武將集幾個(gè)分系統(tǒng)。

裝備

裝備系統(tǒng),主要包括裝備功能、基礎(chǔ)屬性、武將技能、武將升級(jí)等功能。

裝備功能:

目前裝備分為,武器、坐騎、護(hù)甲、飾品、符印、典籍6個(gè)類型

每種裝備類型對(duì)應(yīng)了武將的三種基礎(chǔ)屬性:

武器/坐騎 — 攻擊

護(hù)甲/飾品 — 防御

符印/典籍 — 兵力

武將技能:

目前游戲版本中,武將只擁有唯一的1個(gè)主動(dòng)技能。

技能分為單體攻擊、群體攻擊、單體回復(fù)、群體回復(fù)4種類型。

群體技能又根據(jù)攻擊范圍分為:前排、目標(biāo)后排、目標(biāo)四周、目標(biāo)豎列、全體5種類型。

一般群體技能雖然攻擊范圍大,但是傷害會(huì)衰減,而單體技能的范圍小,但是傷害比較高。

武將升級(jí):

可以通過(guò)使用對(duì)應(yīng)的道具:練兵心得提升武將經(jīng)驗(yàn)值獲得武將等級(jí)提升。

目前游戲中練兵心得主要是從關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì),任務(wù)/成就獎(jiǎng)勵(lì),和集市購(gòu)買獲得的。

武將的等級(jí)不能超過(guò)主公等級(jí),而武將升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值,是根據(jù)武將品質(zhì)不同而不同的,武將品質(zhì)越高,升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值也就越多。

突破

武將可以通過(guò)突破大幅提高自身屬性和戰(zhàn)力。

突破系統(tǒng)是武將培養(yǎng)的重要環(huán)節(jié),玩家可以使用對(duì)應(yīng)的道具:突破令使武將突破等級(jí)得到提升,從而提升戰(zhàn)力。

突破令除了可以通過(guò)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),天下征戰(zhàn)等方式獲得外,還可以在“祭祀”系統(tǒng)中,通過(guò)“培養(yǎng)祭祀”大量獲得。

晉升

隨著主公的成長(zhǎng),主公手下的武將也可以升遷。

晉升系統(tǒng)可以提升武將的官階,使玩家中意的武將戰(zhàn)力和屬性得到大幅提升,并且還有額外的特殊屬性可以解鎖。

武將晉升一共分為10個(gè)等階:

十品參軍

九品護(hù)軍

八品督軍

七品中郎

六品侍郎

五品都尉

四品校尉

三品廷尉

二品太尉

一品都督

所有武將默認(rèn)都是“白丁”需要需要花費(fèi)對(duì)應(yīng)武將的武魂才能晉升。

在該武將武魂不足的情況下,也可以通過(guò)消耗“萬(wàn)能魂玉”對(duì)武將晉升。

武將武魂可以通過(guò)挑戰(zhàn)關(guān)卡獲得,也可以在“招賢館”通過(guò)招募的方式獲得。

另外游戲的“祭祀”系統(tǒng)中,也有專門(mén)的“武魂祭祀”用于玩家快速收集武魂。

在一些充值活動(dòng)中,也會(huì)有武魂的獎(jiǎng)勵(lì)。

“萬(wàn)能魂玉”目前主要是在“集市”中通過(guò)元寶購(gòu)買才能獲得,當(dāng)然一些活動(dòng)和特殊任務(wù)也會(huì)有“萬(wàn)能魂玉”的獎(jiǎng)勵(lì)。

繼承

玩家如果獲得了比當(dāng)前更加優(yōu)秀的武將,需要更換武將時(shí),就需要通過(guò)“繼承”這個(gè)功能直接將換下陣的武將經(jīng)驗(yàn)繼承給新的武將。

目前游戲中玩家一共可以上陣9個(gè)武將,在中期和后期,玩家會(huì)獲得更加優(yōu)秀的武將。

如果重新培養(yǎng)新的武將到原來(lái)的等級(jí),勢(shì)必會(huì)浪費(fèi)玩家的時(shí)間和資源,因此選擇使用“繼承”的功能是最為劃算的。

只有未上陣的且等級(jí)大于1級(jí)的武將才可以被繼承

武將繼承需要使用對(duì)應(yīng)的道具:繼承令

繼承令目前可以在“集市”中購(gòu)買,也可以通過(guò)任務(wù)/活動(dòng)/天下征戰(zhàn)等獎(jiǎng)勵(lì)獲得

在“祭祀”系統(tǒng)的“培養(yǎng)祭祀”中可以獲得大量繼承令。

研習(xí)

武將的品質(zhì)越高,預(yù)示著武將的資質(zhì)越好

資質(zhì)是武將的潛在屬性,只有通過(guò)“研習(xí)”才能將武將資質(zhì)轉(zhuǎn)換為武將的屬性和戰(zhàn)力。

游戲中設(shè)定,武將1點(diǎn)資質(zhì)可以轉(zhuǎn)換為1點(diǎn)基礎(chǔ)屬性

玩家可以在研習(xí)系統(tǒng)中將武將的資質(zhì)隨機(jī)轉(zhuǎn)換為攻擊、防御、兵力這3種基礎(chǔ)屬性任意1種。

每次研習(xí)會(huì)隨機(jī)轉(zhuǎn)換1到5點(diǎn)資質(zhì)點(diǎn),并隨機(jī)轉(zhuǎn)換成攻擊、防御、兵力3中屬性值。

每次研習(xí)都需要花費(fèi)“兵法”。

武將品質(zhì)越高,所擁有的資質(zhì)點(diǎn)數(shù)越多,花費(fèi)的“兵法”也越多。

“兵法”可以通過(guò)挑戰(zhàn)“群雄逐鹿”獲得,也可以通過(guò)任務(wù)/活動(dòng)/天下征戰(zhàn)等獎(jiǎng)勵(lì)獲得

在“祭祀”系統(tǒng)的“培養(yǎng)祭祀”中可以獲得大量兵法。

屬性

屬性系統(tǒng)主要展示武將的各種主要屬性

基礎(chǔ)屬性:

包括了等級(jí)、戰(zhàn)力、攻擊、防御、兵力等基礎(chǔ)屬性

武將列傳:

概況了該武將的生平事跡等等

武將奇緣:

武將奇緣是,玩家收集武將的獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)玩家收集齊固定的武將組合后,就直接解鎖了這條武將組合的奇緣,當(dāng)這組奇緣中的武將上陣時(shí),這組奇緣所對(duì)應(yīng)的屬性加成效果就會(huì)生效,從而提高玩家的整體實(shí)力。

在游戲中,一共設(shè)計(jì)了87個(gè)三國(guó)時(shí)期的著名將領(lǐng),包括了各個(gè)時(shí)期,各個(gè)勢(shì)力的不同武將。游戲根據(jù)這些武將的出生、事跡、功過(guò)、相關(guān)事件、相關(guān)人物、地域劃分、主要經(jīng)歷、身份地位等等要素,設(shè)計(jì)了大量的武將相關(guān)奇緣。

這些奇緣涵蓋了三國(guó)時(shí)期的各個(gè)歷史事件,盡量真實(shí)還原了歷史事實(shí)。

奇緣所對(duì)應(yīng)的屬性是根據(jù)該條奇緣需要收集的武將品質(zhì)、數(shù)量相關(guān)的,需要武將的品質(zhì)越高,并且需要的數(shù)量也越多,那么奇緣的屬性就越好。

目前一個(gè)武將的奇緣數(shù)量,是根據(jù)該武將的品質(zhì)來(lái)設(shè)定的:

義士:1條奇緣

英才:2條奇緣

名將:3條奇緣

功臣:4條奇緣

元?jiǎng)祝?條奇緣

收集奇緣的方法,就是去收集奇緣對(duì)應(yīng)的武將

武將獲得主要是通過(guò)“招賢館”招募獲得,當(dāng)然挑戰(zhàn)關(guān)卡也是有機(jī)會(huì)掉落武將武魂碎片的。

在“祭祀”系統(tǒng)的“武魂祭祀”中可以獲得大量的武將武魂碎片。

武將出處:

簡(jiǎn)單介紹了武將獲得的途徑。

武將集

《天驕帝國(guó)》中一共設(shè)計(jì)了87個(gè)三國(guó)時(shí)期的著名將領(lǐng)。

游戲根據(jù)這些武將的事跡、戰(zhàn)例、知名度、人氣、歷史地位等要素,將他們從低到高劃分成了:

義士

英才

名將

功臣

元?jiǎng)?/p>

五個(gè)品質(zhì),品質(zhì)越高,武將屬性越強(qiáng),獲得難度越大。

并且,又根據(jù)武將的特點(diǎn),給武將設(shè)計(jì)了步兵、騎兵、弓兵3個(gè)兵種。

3個(gè)兵種的屬性各有不同,一般來(lái)講:

步兵的關(guān)聯(lián)屬性是防御,

騎兵的關(guān)聯(lián)屬性是攻擊,

弓兵的關(guān)聯(lián)屬性是兵力。

因此武將成長(zhǎng)時(shí),其兵種對(duì)應(yīng)的關(guān)聯(lián)屬性也是成長(zhǎng)最多的。

玩家可以在武將集中,查看到游戲中的所有武將。

玩家已經(jīng)獲得的武將,其武將頭像將會(huì)變成彩色,而沒(méi)有獲得的武將頭像是灰色的。

沒(méi)有獲得的武將會(huì)顯示當(dāng)前已經(jīng)擁有該武將的武魂碎片數(shù)量,方便玩家查看武將的獲得進(jìn)度。

武將集系統(tǒng)中,還顯示了武將的屬性、奇緣、列傳的信息,方便玩家查看。

《天驕帝國(guó)》任務(wù)系統(tǒng)

《天驕帝國(guó)》設(shè)計(jì)了多種不同的任務(wù)類型和成就類型,供玩家達(dá)成。

任務(wù)

玩家接受及完成的任務(wù)都會(huì)在任務(wù)系統(tǒng)中顯示。

當(dāng)玩家完成任務(wù)后,可以在任務(wù)系統(tǒng)中領(lǐng)取該任務(wù)對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),領(lǐng)取成功后,任務(wù)條目就會(huì)消失。

根據(jù)游戲中需要玩家完成的不同目標(biāo)類型,將任務(wù)分成了主線任務(wù)、活動(dòng)任務(wù)和每日任務(wù)。

成就

游戲除了任務(wù)之外,還有很多固定的成就供玩家達(dá)成。這些成就只要玩家滿足條件,就可以完成,并且獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

目前成就主要分為:等級(jí)提升、征戰(zhàn)四方、武將云集、神兵利器、擂臺(tái)比武這5個(gè)類型。

《天驕帝國(guó)》倉(cāng)庫(kù)系統(tǒng)

根據(jù)游戲中的不同物品的類型將游戲中的所有物品分成了:裝備、寶石、道具3種類型。

倉(cāng)庫(kù)系統(tǒng)中,也根據(jù)這3種類型在UI界面上做了3個(gè)對(duì)應(yīng)的分欄。

裝備欄

裝備欄是倉(cāng)庫(kù)中專門(mén)陳放玩家裝備及裝備碎片的欄位。

目前游戲中的裝備一共分為:

普通

精良

名貴

珍稀

絕世

5個(gè)品質(zhì),裝備欄中的裝備是按照裝備品質(zhì)進(jìn)行排序的:裝備品質(zhì)越高,排序越靠前。

同時(shí)裝備欄中也會(huì)顯示玩家當(dāng)前獲得的裝備碎片。

目前游戲版本中名貴品質(zhì)以上的裝備,需要碎片合成,具體合成數(shù)量如下:

普通 – 直接獲得

精良 – 直接獲得

名貴 – 5個(gè)碎片合成

珍稀 – 10個(gè)碎片合成

絕世 – 20個(gè)碎片合成

裝備產(chǎn)出主要是玩家通過(guò)挑戰(zhàn)關(guān)卡獲得的。越靠后的關(guān)卡,掉落的裝備品質(zhì)也越高,當(dāng)然相對(duì)應(yīng)的獲得難度也越大。

裝備欄中,選擇裝備會(huì)有對(duì)應(yīng)的操作選項(xiàng):

穿戴:

可以直接在倉(cāng)庫(kù)中完成給武將的裝備穿戴流程。

鑲嵌:

點(diǎn)擊后會(huì)給當(dāng)前所選裝備鑲嵌寶石。

不同品質(zhì)的裝備可鑲嵌的寶石數(shù)量是不同的:

普通 – 1顆

精良 – 1顆

名貴 – 2顆

珍稀 – 3顆

絕世 – 4顆

熔煉:

這個(gè)功能可以將當(dāng)前所選擇的裝備或者裝備碎片熔煉成對(duì)應(yīng)裝備品質(zhì)的玄鐵。

玩家可在武將的裝備界面中對(duì)指定裝備使用玄鐵進(jìn)行裝備精煉。

如果對(duì)已經(jīng)鑲嵌了寶石的裝備進(jìn)行熔煉,那么會(huì)返還寶石到倉(cāng)庫(kù)中。

批量熔煉:

這個(gè)功能是可以讓玩家選擇指定品質(zhì)的所有裝備及裝備碎片進(jìn)行熔煉,大大方便玩家操作。

寶石欄

寶石欄是倉(cāng)庫(kù)中專門(mén)陳放玩家寶石的欄位。

目前游戲中的寶石種類一共分為:

攻擊類、防御類、兵力類、暴擊類、閃避類、免傷類6種屬性寶石。

寶石欄根據(jù)寶石類型及寶石等級(jí)對(duì)寶石進(jìn)行排序。

玩家可以通過(guò)合成的功能獲得更高等級(jí)的寶石。

目前游戲中下一等級(jí)的寶石需要4顆相同類型的上一級(jí)寶石才能合成。

道具欄

道具欄是倉(cāng)庫(kù)中專門(mén)陳放玩家各種使用類物品的欄位。

一般來(lái)講,各種寶箱、消耗類資源道具、禮包等等物品都屬于道具。

選中物品后點(diǎn)擊使用按鈕,就可以直接獲得該道具對(duì)應(yīng)的物品,或者直接跳轉(zhuǎn)到需要使用該物品的頁(yè)面。

《天驕帝國(guó)》布陣系統(tǒng)

游戲中設(shè)計(jì)了9個(gè)陣位,玩家一共可以上陣9個(gè)武將。

在布陣系統(tǒng)中,9個(gè)陣位是根據(jù)玩家等級(jí)依次解鎖的:

玩家可在布陣系統(tǒng)中更換上陣武將,但是只有玩家在天下征戰(zhàn)中的部隊(duì)位于本國(guó)首都時(shí),才能更換陣容。

在攻打關(guān)卡章節(jié)或者其他戰(zhàn)斗前,玩家會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)前布陣的環(huán)節(jié),也可以查看到敵方的陣容,方便玩家根據(jù)敵方陣容進(jìn)行調(diào)整。

游戲中根據(jù)武將的特點(diǎn),給武將設(shè)計(jì)了步兵、騎兵、弓兵3個(gè)兵種。

3個(gè)兵種的屬性各有不同,一般來(lái)講:

步兵的關(guān)聯(lián)屬性是防御,

騎兵的關(guān)聯(lián)屬性是攻擊,

弓兵的關(guān)聯(lián)屬性是兵力。

因此,玩家在布陣的時(shí)候,可以將步兵放置在前排抵擋,而騎兵和弓兵可以放置在后排作為輸出。

陣位與己方部隊(duì)的攻擊順序有直接關(guān)系。

己方部隊(duì)陣位攻擊順序:

玩家可根據(jù)攻擊順序選擇武將上陣的位置。

高級(jí)玩家可以根據(jù)上陣武將的技能進(jìn)行陣容安排。

一般群體技能根據(jù)攻擊范圍可分為:前排、目標(biāo)后排、目標(biāo)四周、目標(biāo)豎列、全體5種類型。

因此,擁有目標(biāo)四周范圍技能的武將應(yīng)該放置在陣法中列,這樣在輸出時(shí)會(huì)獲得最大收益。

而單體攻擊技能具備較高的輸出傷害,用于對(duì)敵軍殘血部隊(duì)進(jìn)行補(bǔ)刀具有很明顯的效果。因此將擁有單體攻擊技能的武將放置在最后一排,可以對(duì)敵軍殘血部隊(duì)進(jìn)行收割。

而回復(fù)技能又可以給己方部隊(duì)補(bǔ)血,如果前排步兵一直能得到補(bǔ)血,就可以堅(jiān)持到戰(zhàn)斗最后。

將擁有回復(fù)技能的武將放置在第二排,可以及時(shí)給前排步兵補(bǔ)血,也是打持久戰(zhàn)的必要策略

當(dāng)然,還有更多的布陣方法,等待玩家自己去發(fā)掘。

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t6-t5:25.0

t7-t6:1.0

t8-t7:312.0

t9-t8:28.0

t10-t9:18.0

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