RTS競技三國志圣杯游戲介紹
RTS競技三國志圣杯簡介
RTS競技三國志圣杯游戲截圖
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戰(zhàn)爭工廠手游好玩嗎即時移動競技RTS手游戰(zhàn)爭工廠玩法介紹
工廠手游嗎?工廠手游怎么玩?很多玩家爭工廠的畫風(fēng)還是比較感興趣的,但是游戲目前還在封測階段,不知道游戲好,值不值得等,下面小編就為各位玩家?guī)恚?a linkid="22101">即時移動RTS手游戰(zhàn)爭工廠玩法介紹
今日,由國內(nèi)商迅龍創(chuàng)威與法國知名游戲公司Ankama聯(lián)合開發(fā)的手游戰(zhàn)爭工廠Tactile Wars原觸控戰(zhàn)爭正式對外曝光,經(jīng)過歷時一年的中法團(tuán)隊聯(lián)合開發(fā),前所未見的全新游戲玩法即將與玩家見面!
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海外60國蘋果編輯推薦 風(fēng)靡歐美
戰(zhàn)爭工廠英文版名稱Tactile Wars, 是由法國知名游戲公司Ankama研發(fā)的一款RTS手游,游戲于2015年在歐美地區(qū)App Store登陸,上線后獲得超過60個國家的蘋果編輯推薦,清新的游戲畫風(fēng)、獨特的操作模式、與眾不同的游戲玩法讓玩家眼前一亮。
即時移動競技 開創(chuàng)游戲模式新創(chuàng)新
戰(zhàn)爭工廠是一款即時移動RTS競技手游,游戲在操作模式進(jìn)行了獨特創(chuàng)新,游戲采用即時移動RTS操作模式,在戰(zhàn)斗過程中,玩家只需單指點擊任意位置,即可操控小兵進(jìn)行全場走位移動,同時在進(jìn)攻敵兵時,玩家可任意線條/形狀,來控制小兵進(jìn)行相應(yīng)的陣型排列,從而克制敵兵贏取勝利。
對于苦手們來說,此次戰(zhàn)爭工廠中文版國內(nèi)上線已經(jīng)是一波利好了,不過據(jù)內(nèi)部人士透露,本次戰(zhàn)爭工廠并非只是單純的國外漢化本地版,而是在法國版基礎(chǔ)上增加了大量全新玩法及內(nèi)容的聯(lián)合開發(fā)2.0版,非常值得期待,游戲預(yù)計3月初開放測試,感興趣的玩家可以一試。
戰(zhàn)爭工廠是一款即時移動RTS競技手游,游戲由中法兩國聯(lián)合開發(fā),據(jù)研發(fā)人員透露,兩國的美術(shù)團(tuán)隊在游戲美術(shù)上花了不少。游戲中開放了6種色彩供玩家選擇,6種色彩均是清新、明亮的色系風(fēng)格,與傳統(tǒng)RTS類游戲黑暗、陰冷的色調(diào)相比,是兩種極與極的區(qū)別,對于大多數(shù)用戶的游戲習(xí)慣來說,這樣的色調(diào)風(fēng)格設(shè)定更加友好。
法國的史可以追溯的前6世紀(jì),這座被譽為“世界文化之都”的國度始終引領(lǐng)著世界藝術(shù)美學(xué)的發(fā)展,而來自法國的美術(shù)團(tuán)隊也深諳美學(xué)之道,他們?yōu)閼?zhàn)爭工廠選擇了簡約派美術(shù)畫風(fēng)呈現(xiàn),簡單的線條勾勒、純粹的色彩注入、精簡的UI設(shè)計,構(gòu)成了游戲的主體,當(dāng)你進(jìn)入游戲后,你會發(fā)現(xiàn):原來戰(zhàn)爭也可以玩的這么自在舒適。
戰(zhàn)爭工廠內(nèi)的兵種形象是游戲美術(shù)品質(zhì)的又一大體現(xiàn),游戲內(nèi)開放了數(shù)十個特種兵供玩家招募、參戰(zhàn),戰(zhàn)斗時小兵們會以小比例呈現(xiàn)在戰(zhàn)場中,不過,如果你在內(nèi)留意下不同小兵的造型,你會發(fā)現(xiàn)他們的形象不僅十分有趣,而且細(xì)節(jié)處理非常細(xì)膩。
作為一款中法混血基因的手游,戰(zhàn)爭工廠在美術(shù)品質(zhì)上為國內(nèi)手游市場注入了一股清流,當(dāng)清新簡約的畫風(fēng)遇上RTS競技會碰撞出怎樣的火花?
關(guān)于迅龍創(chuàng)威
深圳迅龍創(chuàng)威網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司,成立于2014年底,總部設(shè)于深圳。該公司由金牌人酈鈞先生創(chuàng)立,其代表作為旗下最成功的自研端游御龍在天,創(chuàng)始團(tuán)隊核心成員均來自、暢游、巨人、完美等國內(nèi)一線企業(yè),曾有過端游天龍八部、征途、手游暗黑黎明、九龍戰(zhàn)等一流產(chǎn)品的研發(fā)、發(fā)行或運營經(jīng)驗。
RTS島衛(wèi)士好玩嗎 RTS島衛(wèi)士玩法簡介
期待已久的手游RTS島衛(wèi)士即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編RTS島衛(wèi)士好玩嗎?RTS島衛(wèi)士值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、RTS島衛(wèi)士簡要評析:
RTS島衛(wèi)士是一款非常好玩的塔防類游戲,游戲的主戰(zhàn)場是在一個小島之上,游戲中的防御塔可以無限升級,但是你無法僅靠一座防御塔贏得比賽,還需要你卓越的戰(zhàn)略部署和裝備的升級,玩家需要建造更多的城堡,后期解鎖的防御塔有更好的屬性和一定的攻擊效果。超級好玩的一款游戲,千萬不要錯過了!
2、RTS島衛(wèi)士圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對RTS島衛(wèi)士有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“RTS島衛(wèi)士”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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Project RTS好玩嗎 Project RTS玩法簡介
期待已久的手游Project RTS即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編Project RTS好玩嗎?Project RTS值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、Project RTS簡要評析:
歡迎來到Project:RTS的世界!這是一款純正的即時戰(zhàn)略手游。在這里,每場戰(zhàn)役都充滿了RTS游戲才有的魅力——多樣化的戰(zhàn)術(shù),實時策略對抗,組團(tuán)開黑競技,以及正面多線作戰(zhàn)。 掌控戰(zhàn)術(shù)者,掌控戰(zhàn)場! 戰(zhàn)場上的局勢瞬息萬變,就看你是否有大局觀意識。在每場戰(zhàn)役中,對資源的控制利用,兵種間的克制與相輔,調(diào)兵遣將的效率,以及戰(zhàn)術(shù)間博弈等,各個方面的戰(zhàn)術(shù)決策,都是你取得勝利的關(guān)鍵因素。 多樣化兵種,組合出擊! 游戲內(nèi),擁有豐富的兵種供你調(diào)遣,能力各異的兵種,攻防機(jī)械,以及魔法道具等,有策略的組合使用,將威力倍增。燒腦搭配組合的同時,實時的排兵布陣和點兵操作能力也同樣重要,只有兼具操作和意識的玩家,才能攀登強(qiáng)者巔峰。 小心!開黑套路有點多! 開黑套路千千萬,農(nóng)村的路也不好走,稍微不留神,你就有可能被套路。在2V2、3V3戰(zhàn)役中和好友組團(tuán)征戰(zhàn),開發(fā)屬于你們的戰(zhàn)術(shù)套路,來輕松有趣的奪取勝利。盡情走自己的套路,讓對手無路可走! 正面上!多線策略作戰(zhàn)! 決勝時刻,總少不了全面的交鋒。部署全局戰(zhàn)略的同時,多線運營,隱秘偵查,游擊騷擾,正面攻防...不僅要靠戰(zhàn)術(shù)頭腦,高效率的微操也必不可少!手腦并用,戰(zhàn)術(shù)與操控結(jié)合,才算是實力派真正的巔峰對決。
2、Project RTS圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對Project RTS有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“Project RTS”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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世界之戰(zhàn)RTS好玩嗎 世界之戰(zhàn)RTS玩法簡介
期待已久的手游世界之戰(zhàn)RTS即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編世界之戰(zhàn)RTS好玩嗎?世界之戰(zhàn)RTS值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、世界之戰(zhàn)RTS簡要評析:
世界之戰(zhàn)RTS是一款全新山新概念的戰(zhàn)爭策略類手游,游戲繼承了經(jīng)典的紅警游戲玩法,玩家需要升級基地,打造兵種進(jìn)行實時對戰(zhàn)!世界之戰(zhàn)RTS手游中特定的兵種需要一定的條件才能解鎖,玩家需要合理搭配自己的兵種,才能在實時對戰(zhàn)中利于不敗之地!
2、世界之戰(zhàn)RTS圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對世界之戰(zhàn)RTS有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“世界之戰(zhàn)RTS”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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圣杯三國志好玩嗎 圣杯三國志玩法簡介
期待已久的手游圣杯三國志即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編圣杯三國志好玩嗎?圣杯三國志值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、圣杯三國志簡要評析:
圣杯三國志官網(wǎng)版!圣杯三國志是一款經(jīng)典的即時策略類游戲,游戲以三國為背景,加入了全新的圣杯玩法元素,更有強(qiáng)大的怒氣技能系統(tǒng),華麗炫酷的技能,拳拳入肉的打擊感,絕對震撼你的眼球!各項創(chuàng)新系統(tǒng)玩法均為原創(chuàng)設(shè)計,圣杯戰(zhàn)爭元素?zé)o違和融入,帶你進(jìn)入一個不一樣的三國時代!
2、圣杯三國志圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對圣杯三國志有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“圣杯三國志”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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MOBA新游《Golem Gates》 多人競技融合RTS元素
國外游戲商Laser Guided Games近日公布了一款獨特的MOBA新游戲《Golem Gates》,這是一款融合了RTS元素的多人在線競技游戲,計劃將在2018年初登陸Steam平臺。
《Golem Gates》的故事背景發(fā)生在一個古老的戰(zhàn)場之上,某一天古代戰(zhàn)爭機(jī)器Golem Gates忽然出現(xiàn),你被迫拿起武器與之進(jìn)行斗爭。
游戲中,玩家需要收通過收集特殊的“雕文”卡牌,一邊管理自己的資源一邊與敵人進(jìn)行作戰(zhàn),玩法模式方面,游戲目前包含單人模式以及在線的競技合作模式。
《Golem Gates》預(yù)計在2018年初登陸Steam平臺,具體上線發(fā)售日期暫未公布。
即時移動競技RTS手游《戰(zhàn)爭工廠》曝光
今日,由國內(nèi)開發(fā)商迅龍創(chuàng)威與法國知名游戲公司Ankama聯(lián)合開發(fā)的手游《戰(zhàn)爭工廠Tactile Wars》(原觸控戰(zhàn)爭)正式對外曝光,經(jīng)過歷時一年的中法團(tuán)隊聯(lián)合開發(fā),前所未見的全新游戲玩法即將與玩家見面!
海外60國蘋果編輯推薦 風(fēng)靡歐美
《戰(zhàn)爭工廠》英文版名稱Tactile Wars, 是由法國知名游戲公司Ankama研發(fā)的一款RTS手游,游戲于2015年在歐美地區(qū)App Store登陸,上線后獲得超過60個國家的蘋果編輯推薦,清新的游戲畫風(fēng)、獨特的操作模式、與眾不同的游戲玩法讓玩家眼前一亮。
即時移動競技 開創(chuàng)游戲模式新創(chuàng)新
《戰(zhàn)爭工廠》是一款即時移動RTS競技手游,游戲在操作模式進(jìn)行了獨特創(chuàng)新,游戲采用即時移動RTS操作模式,在戰(zhàn)斗過程中,玩家只需單指點擊地圖任意位置,即可操控小兵進(jìn)行全場走位移動,同時在進(jìn)攻敵兵時,玩家可手繪任意線條/形狀,來控制小兵進(jìn)行相應(yīng)的陣型排列,從而克制敵兵贏取勝利。
對于英語苦手們來說,此次《戰(zhàn)爭工廠》中文版國內(nèi)上線已經(jīng)是一波利好了,不過據(jù)內(nèi)部人士透露,本次《戰(zhàn)爭工廠》并非只是單純的國外漢化本地版,而是在法國版基礎(chǔ)上增加了大量全新玩法及內(nèi)容的聯(lián)合開發(fā)2.0版,非常值得期待,游戲預(yù)計3月初開放測試,感興趣的玩家可以一試。
【關(guān)于迅龍創(chuàng)威】
深圳迅龍創(chuàng)威網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司,成立于2014年底,總部設(shè)于深圳。該公司由金牌游戲制作人酈鈞先生創(chuàng)立,其代表作為騰訊旗下最成功的自研端游《御龍在天》,創(chuàng)始團(tuán)隊核心成員均來自騰訊、暢游、巨人、完美等國內(nèi)一線企業(yè),曾有過端游《天龍八部》、《征途》、手游《暗黑黎明》、《九龍戰(zhàn)》等一流產(chǎn)品的研發(fā)、發(fā)行或運營經(jīng)驗。
《三國志-圣杯傳說》測試結(jié)束公告
《圣杯三國志》在和大家相處一段時間以后,將在7月22日23:00分正式關(guān)閉游戲世界,感謝各位英雄的配合與支持! 美好的時光總是很短暫,在本次測試中,我們感受到了精英玩家們對于《三國志-圣杯傳說》滿滿的關(guān)注與支持,您們提出的每一條建議和意見,我們都已經(jīng)認(rèn)真地記錄下來,我們努力地根據(jù)玩家提出的意見對游戲世界進(jìn)行全面的改造,相信下一次再過來的時候,是全新的面貌,更加精彩的世界。 關(guān)于《三國志-圣杯傳說》下次測試安排提示: 1:參加本次測試的所有玩家,將會提前獲得下次測試的信息和精英玩家專屬禮包。獲取禮包需加入玩家群留意發(fā)布禮包,同時會有豐富多彩的游戲新玩法、設(shè)定、新版本持續(xù)爆料。 二測版本新增內(nèi)容曝光: 1、大幅增加策略玩法 2、開放小部分世界內(nèi)容開放玩家攻城開放玩家城市占領(lǐng) 開放玩家資源掠奪 3、事件任務(wù)玩法轉(zhuǎn)變?yōu)槿龂閼淹娣?/span> 4、全新的武將養(yǎng)成系統(tǒng) 5、更新東西太多無法一一列舉 可以看成是一個全新的三國志-圣杯傳說 非常榮幸一路的成長有英雄您的見證與陪伴,讓我們重聚于下次測試,感謝大家! |
《三國志-圣杯傳說》事件觸發(fā)任務(wù)初探
事件任務(wù)是本作的又一大特色。
事件任務(wù)會隨著御主的成長逐漸進(jìn)入到御主們的視野中。
每當(dāng)一個事件發(fā)生之時,你的指引員“薩琳”同學(xué)就會跳出來,跟你解釋到底發(fā)生了什么。
看,當(dāng)你完成新晉MASTER新手教程后,第一個事件發(fā)生了,是叫你參加教會組織的召喚訓(xùn)練。
參加訓(xùn)練需要派遣一個隊伍,如果滿足完成事件所需要的各種條件,那事件成功率的概率就會大大提高。
召喚訓(xùn)練對隊伍的政治有一個閥值要求,達(dá)到了就能增加事件任務(wù)成功的概率。
另外對于大多數(shù)事件來說,越低品質(zhì)的英靈對于這些日常的細(xì)節(jié)瑣事的處理能力越強(qiáng),因此成功率加成也越高。
每種事件自開啟后就能一直存在于事件任務(wù)列表中,能夠反復(fù)嘗試執(zhí)行。每個任務(wù)都有不錯的收益哦。
隨著御主們的能力的提高,事件會不斷出現(xiàn),出了最初的【召喚訓(xùn)練】,還會有:
-【治理城邦】、【擴(kuò)大生產(chǎn)】、【興修土木】等建設(shè)型任務(wù);
-【祭祀】、【與神父修行】、【修身養(yǎng)性】、【夜觀星象】、【問道】、【博覽群書】、【法術(shù)訓(xùn)練】等修行養(yǎng)成類任務(wù);
-【舌戰(zhàn)】、【剿滅山賊】、【鏟除異端】、【為民除害】、【打虎】、【對弈】、【角力比賽】等戰(zhàn)斗型任務(wù)
-【廢墟勘察】、【游歷尋訪】、【古跡探尋】、【地域探索】等探索型任務(wù)
-【熔鑄水晶石】、【凝煉金礦石】、【商人路過】、【魔法師的請求】、【掃貨】等兌換型任務(wù)
-【回鄉(xiāng)】、【外交斡旋】、【作戰(zhàn)演習(xí)】、【軍隊操練】、【英雄對話】等各類其他任務(wù)
這么豐富的任務(wù)就等你來突破啦。
一起來戰(zhàn)吧o>_<o
《三國志-圣杯傳說》武將特技集中說明
大量的武將特技是三國志-圣杯傳說的一大特色不同的特技組合將出現(xiàn)完全不同的戰(zhàn)術(shù)打法
下面列舉一部分特技對于初期選擇主力培養(yǎng)的武將有很大的參考價值
飛將
對武力比自己低的敵方部隊施展戰(zhàn)法必定成功并會心一擊
軍隊碰撞減小
軍隊移動速度提升
飛將-真 受到一齊攻擊的傷害降低30%
長驅(qū) 全體部隊移動速度大幅提升
強(qiáng)行 全體騎兵部隊無視槍兵減速效果
掃蕩 自軍普通攻擊時,有一定概率對敵軍【繳械】
威風(fēng) 每次攻擊時大幅降低敵軍氣力
威風(fēng)-真 降低的氣力轉(zhuǎn)化為自身氣力
昂揚 擊破敵方部隊時恢復(fù)自身氣力
昂揚-真 擊破敵方部隊時恢復(fù)本方全體氣力
連擊 普通攻擊時有50%的幾率連續(xù)攻擊
連擊-真 戰(zhàn)法成功時有50%的幾率連續(xù)傷害
突襲 有50%概率不受到普通攻擊傷害
攻城 對戰(zhàn)場工事(包括箭塔、城防工事等)產(chǎn)生5倍傷害
精妙 自軍每擊破一組敵方部隊,所有部隊獲得的經(jīng)驗增加25%(可疊加)
攻心 自軍攻擊時可以將對敵方小部分傷兵俘虜?shù)杰婈犞?/span>
全體友軍弓兵部隊攻擊時也會俘虜少量敵方部隊
攻心-真 自軍和友軍俘虜數(shù)量全體提高
射程 全體弓兵部隊射程增加50%
白馬 全體群雄騎兵部隊防御力提升
輔佐 對正在戰(zhàn)斗的友軍有一定幾率進(jìn)行援助攻擊(敵人在攻擊范圍內(nèi))
槍將 對武力比自己低的敵方部隊施展槍兵戰(zhàn)法成功時必定會心一擊
槍將-真 上述對比下戰(zhàn)法同時必定成功
弓將 對武力比自己低的敵方部隊施展弓兵戰(zhàn)法成功時必定會心一擊
弓將-真 上述對比下戰(zhàn)法同時必定成功
騎將 對武力比自己低的敵方部隊施展騎兵戰(zhàn)法成功時會心一擊
騎將-真 上述對比下戰(zhàn)法同時必定成功
勇將 對武力比自己低的敵方部隊釋放戰(zhàn)法必定成功
勇將-真 東吳陣營武將戰(zhàn)法成功時暴擊概率提升
神將 對武力比自己低的敵方部隊施展戰(zhàn)法和普通攻擊時必成功并會心一擊
斗神 對武力比自己低的部隊施展槍兵戰(zhàn)法時必定成功并會心一擊
戰(zhàn)法傷害額外大幅提升
槍神 對武力比自己低的敵方部隊施展槍兵戰(zhàn)法必定成功并會心一擊
槍兵戰(zhàn)法對敵軍【破甲】
弓神 對武力比自己低的敵方部隊施展弓兵戰(zhàn)法必定成功且會心一擊
弓兵戰(zhàn)法無友軍傷害
騎神 對武力比自己低的敵方部隊施展騎兵戰(zhàn)法必定成功且會心一擊
騎兵戰(zhàn)法對敵軍【繳械】
疾馳 自軍騎兵戰(zhàn)法成功時,使敵軍【混亂】
疾馳-真 全體騎兵戰(zhàn)法成功時,一定概率使敵軍【混亂】
狙擊 北魏陣營全體弓兵普通攻擊時暴擊
猛者 自軍普通攻擊時,有一定概率對敵軍【破甲】
不屈 除自軍外相同兵種部隊60%概率抵御普通攻擊傷害
自身受到的計略傷害增加
金剛 當(dāng)敵方的攻擊力較弱時,50%概率抵御物理傷害
鐵壁 受到一齊攻擊時,50%幾率不受到普通攻擊傷害
護(hù)衛(wèi) 附近友軍部隊受到攻擊時,有50%的幾率幫助友軍抵擋傷害,并讓傷害降低50%
火攻 【火計】成功時,相同目標(biāo)兵種部隊受到影響。
火攻-真 【火計】消耗減半。
機(jī)智 對智力比自己低的敵方部隊釋放計略【混亂】必定成功。
【混亂】釋放消耗減半
虛實 對智力比自己低的敵方部隊釋放計略時必定成功。
妙計 【混亂】成功時,相同目標(biāo)兵種部隊受到影響。
洞察 自軍部隊不會受到計略的影響
友軍騎兵部隊一定概率不受到計略影響
火神 對智力比自己低的敵方部隊釋放計略【火計】必定成功,且傷害額外增加50%
自身部隊無視火傷害
神算 對智力比自己低的敵方部隊釋放計略時必定成功且會心一擊
自身部隊受到計略影響的幾率降低。
百出 計略消耗能量減半
鬼謀 進(jìn)入戰(zhàn)場時計略能量全滿
鬼謀-真 計略能量回復(fù)速度提升
連環(huán) 計略釋放成功時,相同目標(biāo)兵種部隊受到影響。
深謀 計略成功率提高。
計略成功時必定會心一擊,且50%幾率本次釋放不消耗氣力。
反計 當(dāng)和自軍同兵種部隊看破對方計略時,對敵方隨機(jī)部隊施展相同計略。
傾國 對男性部隊施展計略時,成功率大幅提升。
妖術(shù) 能夠施展計略【妖術(shù)】
落雷 能夠施展計略【落雷】
鬼門 能夠施展計略【妖術(shù)】、【落雷】
規(guī)律 自軍不會受到計略【內(nèi)訌】的影響
和自軍同兵種友軍部隊一定概率不受到計略【內(nèi)訌】影響
沉著 自軍不會受到計略【混亂】的影響
和自軍同兵種友軍部隊一定概率不受到計略【混亂】影響
明鏡 自軍不會受到計略【內(nèi)訌】、【混亂】的影響
和自軍同兵種友軍部隊一定概率不受到計略【內(nèi)訌】、【混亂】影響
奏樂 與自軍相同兵種氣力增加速度提高50%
詩想 自軍計略能量恢復(fù)速度提高1倍
英魂 東吳陣營全體部隊對敵軍普通攻擊時必定會心一擊
虎騎 北魏陣營全體騎兵普通攻擊極可能會心一擊
陷陣 自軍攻擊輸出不隨兵力的下降而下降
占糧 自軍每擊破一組敵方部隊,獲得魔力增加25%(可疊加)
固城 當(dāng)作為守軍部隊時,城墻防御力提升30%
肉林 對女性部隊普通攻擊傷害大幅提升
國太 東吳陣營全體部隊防御力提升
神速 自軍開場時氣力全滿
自軍氣力回復(fù)速度提升
神速-真 自軍移動速度大幅提升
大盾 全體槍兵防御力提升
離間 對智力比自己低的敵方部隊釋放計略【內(nèi)訌】必定成功。
【內(nèi)訌】消耗減半
槍王 自軍槍兵普攻一定概率暴擊。
群雄陣營全體槍兵戰(zhàn)法傷害提升。
扛刀(偃月) 與關(guān)羽一同出戰(zhàn)時,自軍與關(guān)羽隊輸出傷害同時大幅提升。
扛刀(偃月)-子 與關(guān)羽一同出戰(zhàn)時,自軍與關(guān)羽隊輸出傷害同時大幅提升。
雙雄 【顏良】,【文丑】同時出戰(zhàn)時,群雄全體部隊普攻必定暴擊,戰(zhàn)法成功時必定暴擊。
強(qiáng)襲 開場時自軍滿氣力上陣
豪杰 當(dāng)自軍攻擊被克制兵種和同種兵種時,50%概率普通攻擊暴擊,并提升普攻暴擊傷害
克敵 當(dāng)自軍被克制兵種攻擊時,普攻傷害減少50%
當(dāng)自軍攻擊被克制兵種,普攻傷害提升50%
急智 當(dāng)計略釋放成功時,有50%幾率本次計略不消耗能量
死戰(zhàn) 自軍受到一齊攻擊時普通攻擊力大幅上升
死戰(zhàn)-真 自軍受到一齊攻擊時回復(fù)氣力
驅(qū)虎 自軍一齊攻擊時50%幾率讓敵軍陷入【內(nèi)訌】
名聲 出征時帶兵數(shù)量增加30%(不額外消耗魔力)
犄角 自軍一齊攻擊時50%幾率讓敵軍陷入【混亂】
破壁 自軍攻擊時對戰(zhàn)場上的巖石產(chǎn)生10倍傷害
帝王 全體部隊出征時帶兵數(shù)量增加15%(不額外消耗魔力)
財路 自軍每擊潰一個敵軍獲得黃金增加25%
激將 自軍釋放戰(zhàn)法時,全體蜀國部隊回復(fù)50%氣力
激將-真 自軍釋放戰(zhàn)法成功時,全體蜀國部隊部分傷兵恢復(fù)上陣。
擊鼓 相同陣營全體部隊氣力回復(fù)速度提升
制衡 自身受到攻擊時,有50%概率將傷害轉(zhuǎn)嫁到周圍兵力最高的部隊上(包括友軍)
制衡-真 制衡時不會彈傷到友軍
偽帝 群雄部隊出征時帶兵數(shù)量增加20%(不額外消耗魔力)
攻擊產(chǎn)生3倍仇恨
射手 北魏陣營全體弓兵戰(zhàn)法無誤傷。
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