瞎子忍者游戲介紹
瞎子忍者簡(jiǎn)介
瞎子忍者游戲截圖
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瞎子出裝s9 瞎子出裝2023
1.首推裝備:
首推裝備對(duì)于瞎子來(lái)說(shuō)非常重要,能夠在游戲初期提供額外的收益和優(yōu)勢(shì)。建議選擇紅刀作為首推裝備,它能夠提供額外的攻擊力和生命值恢復(fù)。紅刀的被動(dòng)效果能夠增加瞎子的爆發(fā)能力和持續(xù)戰(zhàn)斗的能力,非常適合他的特點(diǎn)。
2.核心裝備:
核心裝備是瞎子出裝中的關(guān)鍵部分,能夠進(jìn)一步提升他的傷害輸出和生存能力。推薦選擇影刃作為核心裝備,它能夠提供額外的攻擊力和生命值恢復(fù),并且有很強(qiáng)的爆發(fā)能力。同時(shí),影刃的被動(dòng)效果能夠提供隱身能力,增加瞎子的機(jī)動(dòng)性和生存能力。
3.攻速裝備:
攻速裝備在瞎子出裝中非常重要,能夠提高他的攻擊速度和輸出能力。建議選擇破軍作為攻速裝備,它能夠提供額外的攻擊力和攻擊速度。破軍的被動(dòng)效果能夠增加瞎子的爆發(fā)和擊殺能力,非常適合他的特點(diǎn)。
4.防御裝備:
防御裝備能夠提高瞎子的生存能力和持續(xù)戰(zhàn)斗的能力。推薦選擇不死鳥(niǎo)作為防御裝備,它能夠提供額外的生命值和魔法抗性。不死鳥(niǎo)的被動(dòng)效果能夠?yàn)橄棺犹峁┮淮位貜?fù)生命值的機(jī)會(huì),在關(guān)鍵時(shí)刻保持生存,并且增加戰(zhàn)斗的持續(xù)能力。
5.移動(dòng)速度裝備:
移動(dòng)速度裝備能夠增加瞎子的機(jī)動(dòng)性和追擊能力。推薦選擇影忍之足作為移動(dòng)速度裝備,它能夠提供額外的移動(dòng)速度和韌性。影忍之足的被動(dòng)效果能夠減少被控制效果的時(shí)間,并且提供額外的傷害減免,增加瞎子的生存能力。
總結(jié):
對(duì)于瞎子出裝,在S9和2022版本中,建議的出裝方案是紅刀、影刃、破軍、不死鳥(niǎo)和影忍之足。這些裝備組合能夠提供額外的攻擊力、生存能力和機(jī)動(dòng)性,充分發(fā)揮瞎子的潛力。
希望以上的攻略能夠幫助到你,在游戲中更好地使用瞎子出裝,取得勝利!
瞎子 出裝 瞎子出裝2023
首先是瞎子的核心裝備之一——無(wú)盡之刃。無(wú)盡之刃提供了大量的攻擊力加成,使瞎子的輸出能力得到大幅提升。同時(shí),該裝備還有暴擊效果,能夠讓瞎子的普通攻擊造成更高的傷害。因此,無(wú)盡之刃是瞎子不可或缺的核心裝備之一。
接下來(lái),我們推薦的第二個(gè)裝備是符文大劍。符文大劍提供了額外的攻擊速度和生命偷取效果,對(duì)于瞎子這種依賴(lài)普攻輸出的英雄來(lái)說(shuō),攻擊速度的提升是非常重要的。而生命偷取效果則可以在對(duì)線(xiàn)時(shí)提供更多的生存能力,讓瞎子更加穩(wěn)定地輸出。
第三個(gè)推薦的裝備是飲血?jiǎng)?。飲血?jiǎng)δ軌蛱峁└嗟?a linkid="25983">物理攻擊力和生命偷取效果,進(jìn)一步提高瞎子的輸出能力。此外,飲血?jiǎng)€有一個(gè)被動(dòng)技能,每次擊殺敵方單位都可以獲得額外的生命值回復(fù),大大增強(qiáng)了瞎子的生存能力。
再來(lái)是暗影戰(zhàn)斧。暗影戰(zhàn)斧提供了額外的攻擊速度和物理穿透效果,使得瞎子的輸出更具穿透力。除此之外,暗影戰(zhàn)斧還能提供一定的生命回復(fù),增強(qiáng)了瞎子的生存能力,讓他在團(tuán)戰(zhàn)中更加持續(xù)地輸出。
最后一個(gè)裝備推薦是守護(hù)天使。守護(hù)天使提供了大量的抗性屬性,讓瞎子更加不易被對(duì)手擊殺。而且回血效果能在瞎子死亡之后提供一次復(fù)活機(jī)會(huì),讓他能夠在關(guān)鍵時(shí)刻繼續(xù)參與戰(zhàn)斗。
總結(jié)一下,在2023年的版本中,瞎子的最佳出裝方案可以是無(wú)盡之刃、符文大劍、飲血?jiǎng)?、暗影?zhàn)斧和守護(hù)天使。這套出裝能夠提供給瞎子大量的攻擊力、攻擊速度、生命偷取效果和生存能力,讓他在戰(zhàn)斗中能夠快速擊殺敵人,并且持續(xù)輸出。
以上就是《瞎子 出裝 瞎子出裝2023》手機(jī)游戲攻略的介紹。希望對(duì)于新手玩家們?cè)谶x擇瞎子的出裝方案時(shí)能夠有所幫助。玩得愉快!
2023dnf瞎子加點(diǎn)教學(xué) dnf瞎子流派選擇指南
隨著夏日版本的更新,阿修羅迎來(lái)了加強(qiáng)改版。改版后的阿修羅不僅調(diào)整了技能,還在加點(diǎn)、護(hù)石和符文方面發(fā)生了變化。這次調(diào)整主要集中在雷云、覺(jué)醒和95級(jí)主動(dòng)技能等大多數(shù)技能上,它們都獲得了5%到12%的加強(qiáng)。然而,邪光斬、小火、扎熱和天雷波動(dòng)劍的加強(qiáng)幅度則有所下降,被調(diào)整了2%和3%??傮w來(lái)說(shuō),整體加強(qiáng)幅度大約為4%左右。在加點(diǎn)、護(hù)石和符文方面的變化,使阿修羅分為了三大流派。
第一種流派是純爆發(fā)流派:在加點(diǎn)方面,舍棄了小冰和大火技能,并學(xué)滿(mǎn)了45級(jí)的不動(dòng)明王陣。在護(hù)石搭配上,選擇了不動(dòng)明王陣+天雷波動(dòng)劍+雷云。不動(dòng)明王陣經(jīng)過(guò)改版后,新增了命中后釋放動(dòng)作無(wú)敵的效果,還有12%的數(shù)據(jù)加強(qiáng)。在符文方面,可以選擇紫藍(lán)紅9來(lái)保護(hù)天雷波動(dòng)劍,或者選擇紅紫6保護(hù)雷云,再加上3個(gè)藍(lán)色的天雷波動(dòng)劍。
第二種流派是綜合續(xù)航流派:將小技能都加滿(mǎn),舍棄不動(dòng)明王陣技能,將剩下的SP點(diǎn)投入到大火技能上。在護(hù)石搭配上,選擇大冰/扎熱+天雷波動(dòng)劍+雷云。天雷波動(dòng)劍和雷云是必備的護(hù)石技能,而大冰或扎熱可以選擇其中一個(gè)。在符文方面,可以選擇紫藍(lán)紅9來(lái)保護(hù)天雷波動(dòng)劍,或者選擇紅紫6保護(hù)雷云,并再加上3個(gè)藍(lán)色的天雷波動(dòng)劍(也可以選擇扎熱)。
第三種流派是白圖搬磚流:阿修羅以搬磚職業(yè)而聞名,與純爆發(fā)流派和綜合續(xù)航流派在加點(diǎn)、護(hù)石和符文方面有些不同。在加點(diǎn)方面,不學(xué)習(xí)不動(dòng)明王陣和邪光波動(dòng)陣這兩個(gè)技能,將其他技能都點(diǎn)滿(mǎn)。在護(hù)石搭配方面,選擇大冰+大火+天雷波動(dòng)劍,以?xún)?yōu)化這三個(gè)技能的表現(xiàn),使其更適合搬磚。在符文選擇方面,只需選擇紫藍(lán)紅9來(lái)保護(hù)天雷波動(dòng)劍,也可以帶上藍(lán)色的大冰符文。
阿修羅的這三大流派:純爆發(fā)流派、綜合續(xù)航流派和白圖搬磚流派,相信總有一款適合你!然而,說(shuō)實(shí)話(huà),這次職業(yè)調(diào)整中,阿修羅的加強(qiáng)幅度較低。在未來(lái)的平衡改版中,其他職業(yè)的數(shù)據(jù)都得到了大幅加強(qiáng),唯獨(dú)阿修羅只有微弱的增強(qiáng),確實(shí)令人擔(dān)憂(yōu)其前景。
瞎子的出裝 瞎子出裝2022
首先,無(wú)盡之刃是瞎子的核心裝備之一。這把裝備可以增加瞎子的物理攻擊力和暴擊傷害,使他的普攻更具威脅性。無(wú)盡之刃的主動(dòng)技能還可以使瞎子的下一次攻擊必定暴擊,造成更高的傷害。因此,這是瞎子出裝過(guò)程中必不可少的裝備。
其次,黑切之刃也是瞎子的常見(jiàn)出裝之一。這把裝備可以提升瞎子的攻擊速度和生命偷取屬性,使他更加持久并輸出更高的傷害。此外,黑切之刃的被動(dòng)技能還可以減少敵方目標(biāo)的護(hù)甲值,進(jìn)一步增加瞎子的傷害輸出。
此外,暗影戰(zhàn)斧也是瞎子出裝過(guò)程中的一項(xiàng)重要選擇。暗影戰(zhàn)斧可以提供額外的生命值和物理攻擊力,使瞎子更具生存能力,并增加他的輸出能力。此外,暗影戰(zhàn)斧還可以提供一個(gè)被動(dòng)技能,使瞎子每次使用技能時(shí)都能獲得一個(gè)護(hù)盾效果,進(jìn)一步增加他的存活能力。
最后,破敗之刃也是瞎子出裝中的一項(xiàng)不可或缺的裝備。破敗之刃可以為瞎子提供額外的物理攻擊力和暴擊幾率,使他的輸出能力得到進(jìn)一步提升。此外,破敗之刃的被動(dòng)技能可以增加瞎子對(duì)敵方英雄的傷害,并降低其生命恢復(fù)效果,幫助瞎子迅速擊敗敵人。
總結(jié)起來(lái),瞎子的出裝需要選擇合適的裝備來(lái)提升他的輸出能力和生存能力。無(wú)盡之刃、黑切之刃、暗影戰(zhàn)斧和破敗之刃都是瞎子出裝的常見(jiàn)選擇。通過(guò)合理搭配這些裝備,瞎子在游戲中將變得更加強(qiáng)大,并能給敵人帶來(lái)巨大的威脅。希望以上的出裝攻略對(duì)您在2022年的手機(jī)游戲中使用瞎子有所幫助。
dnf瞎子技能 dnf瞎子技能改版
這個(gè)dnf瞎子技能改版后,玩家可以更便捷地進(jìn)行可視化操作,通過(guò)簡(jiǎn)潔明了的技能樹(shù)結(jié)構(gòu),讓玩家更容易地掌握職業(yè)的技能搭配。在此改版中,更新了多種類(lèi)型的新技能,增強(qiáng)了技能系統(tǒng)的多樣性與可玩性。此外,玩家還可以以最少100金幣的價(jià)格升級(jí)技能,前往更高的層次。整體來(lái)說(shuō),此檔dnf瞎子技能改版的特點(diǎn)在于,它能為玩家提供一種更好的技能體驗(yàn),更好地展現(xiàn)游戲中的技能場(chǎng)景,并在此基礎(chǔ)上不斷完善職業(yè)技能體系,為游戲的可玩性做出貢獻(xiàn)。
DNF(地下城與勇士)是一款非常受歡迎的角色扮演類(lèi)手游,其中有一個(gè)職業(yè)叫做瞎子。近期,DNF進(jìn)行了一次瞎子技能的改版,為了幫助玩家更好地適應(yīng)新版技能,我為你整理了一些瞎子技能改版攻略。
1. 主動(dòng)技能調(diào)整:瞎子的許多主動(dòng)技能都進(jìn)行了調(diào)整,其中最明顯的變化是技能的效果增強(qiáng)。例如,瞎子的職業(yè)絕招“炫目光芒”的傷害倍率得到了提高,使得瞎子在輸出和打BOSS時(shí)更加強(qiáng)力。
2. 新增被動(dòng)技能:新版瞎子新增了一些被動(dòng)技能,提升了職業(yè)整體的戰(zhàn)斗能力。其中最引人注目的是“光明護(hù)盾”被動(dòng)技能,該技能可以提升瞎子自身的防御力和生存能力,為瞎子在戰(zhàn)斗中的生存能力提供了很大幫助。
3. 技能連招優(yōu)化:新版瞎子技能改版后,技能之間的連招流暢度得到了優(yōu)化。玩家可以嘗試不同的技能搭配方式,以獲得更高的輸出效果。特別是要注意合理利用技能的施放順序,以最大化輸出和控制效果。
4. 屬性選擇:新版瞎子技能改版后,屬性選擇變得更加重要。玩家需要根據(jù)自己的職業(yè)特點(diǎn)和游戲需求來(lái)分配屬性點(diǎn)。一般而言,提升技能傷害和命中率的屬性分配是較為常見(jiàn)的選擇。
5. 配置裝備:合理配置裝備是瞎子技能發(fā)揮最大潛力的關(guān)鍵。玩家可以選擇提升技能傷害或增加生存能力的裝備,以滿(mǎn)足自己的需求。此外,要注意選擇適合瞎子技能特點(diǎn)的特殊裝備,如提升技能冷卻時(shí)間的裝備等。
以上是關(guān)于DNF瞎子技能改版的一些建議和攻略,希望對(duì)你有所幫助。玩DNF需要不斷探索和嘗試,祝愿你在游戲中取得更好的成績(jī)!
《DNF》2023瞎子裝備怎么選擇 瞎子裝備推薦
DNF2023年到了,在2023年會(huì)上線(xiàn)新的團(tuán)本,出現(xiàn)新的裝備,很多職業(yè)的裝備都要改動(dòng),比如瞎子,那么DNF2023瞎子裝備怎么選?下面就給大家?guī)?lái)DNF2023瞎子裝備選擇。
DNF2023瞎子裝備選擇
希望小編給大家分享的關(guān)于DNF2023瞎子裝備選擇的內(nèi)容,能幫助大家,了解更多DNF資訊內(nèi)容,敬請(qǐng)關(guān)注九游。
瞎子加點(diǎn) 110級(jí)版本瞎子加點(diǎn)
dnf 阿修羅加點(diǎn)?
在dnf這款游戲中,修羅100級(jí)的加點(diǎn)主要是點(diǎn)邪光斬、波爆以及小火這些技能,覺(jué)醒后的技能除了大火,其他技能都可以點(diǎn)滿(mǎn)。三覺(jué)技能建議和一覺(jué)技能同步CD,因?yàn)橐挥X(jué)除了炸眼,其他時(shí)候基本沒(méi)有傷害,且炸眼需要一定的操作才可以打出傷害,而二覺(jué)技能除了傷害高,還可以聚怪。
遠(yuǎn)古記憶點(diǎn)滿(mǎn),可以增加智力。紅陣在點(diǎn)滿(mǎn)所有主力輸出技能后看情況選擇是否點(diǎn)滿(mǎn),在學(xué)習(xí)偷學(xué)技能的情況下紅陣必滿(mǎn)。
三段斬點(diǎn)1跑路用,波動(dòng)刻印點(diǎn)滿(mǎn),可以給隊(duì)友增加34%的傷害。
邪光斬和鬼印珠點(diǎn)滿(mǎn),清怪必備。邪光斬點(diǎn)滿(mǎn)后出修羅邪光斬,可以增加邪光斬的攻擊力和射程。
核心buff殺意波動(dòng)必滿(mǎn),核心被動(dòng)挫折意志也要滿(mǎn)。主力輸出技能小火、無(wú)雙波和波爆點(diǎn)滿(mǎn)。
鬼印珠、地波、小冰、扎熱這四個(gè)技能是根據(jù)玩家自身喜好選擇,畢竟沒(méi)有一套加點(diǎn)可以適合所有玩家。
不動(dòng)明王陣和邪光波動(dòng)陣技能演出過(guò)長(zhǎng),所以舍棄。有不動(dòng)護(hù)石的玩家可以將不動(dòng)點(diǎn)滿(mǎn),放棄小冰。
覺(jué)醒后的技能除了大火,其他技能都可以點(diǎn)滿(mǎn)。
三覺(jué)技能和一覺(jué)技能同步CD,原因是綁定一覺(jué)后,玩家可以同時(shí)享受三個(gè)覺(jué)醒技能的加成
天域阿修羅加點(diǎn)?
天域阿修羅的加點(diǎn):
1.劍術(shù):上挑+5突刺+1格擋+3出強(qiáng)制銀光+1三段+1短劍精通+10
2.地裂波:滿(mǎn)
3.冰波:滿(mǎn)裂波+5出強(qiáng)制挫折意志+3波動(dòng)爆發(fā)+1鬼印珠+1邪光斬+滿(mǎn)修羅邪光斬+1 殺意波動(dòng)+1爆炎波動(dòng)劍+滿(mǎn)邪光波動(dòng)陣+1不動(dòng)明王陣+滿(mǎn)心眼+滿(mǎn)暗天波動(dòng)眼+滿(mǎn)
4.通用:遠(yuǎn)古記憶+滿(mǎn)受身蹲伏+1躍翔+1
墨羽狼阿修羅加點(diǎn)?
第一套阿修羅加點(diǎn)流派:護(hù)石選擇【大冰+天雷波動(dòng)劍+大火】,符文紫藍(lán)紅9保天雷波動(dòng)劍,或者紅紫天雷波動(dòng)劍+藍(lán)邪光斬。這個(gè)流派加點(diǎn),舍棄了不動(dòng)明王陣,點(diǎn)滿(mǎn)大火技能。
不動(dòng)護(hù)石流派
第二套阿修羅加點(diǎn)流派:護(hù)石選擇【大冰+天雷波動(dòng)劍+不動(dòng)】,符文紫藍(lán)紅9保天雷波動(dòng)劍,或者紅紫天雷波動(dòng)劍+藍(lán)邪光斬。你會(huì)發(fā)現(xiàn),符文方面上的搭配,其實(shí)跟第一套大火護(hù)石一樣。
不動(dòng)護(hù)石流派加點(diǎn),邪光波動(dòng)陣舍棄,只點(diǎn)了1級(jí)控場(chǎng)用。而大火技能,也是一樣點(diǎn)了1級(jí),把多余的SP點(diǎn),都給了核心技能不動(dòng)明王陣。
扎熱/雷云護(hù)石流派
第三套阿修羅加點(diǎn)流派:護(hù)石選擇【大冰+天雷波動(dòng)劍+炸熱/雷云】,符文紫藍(lán)紅9保天雷波動(dòng)劍或者紅紫天雷波動(dòng)劍+藍(lán)邪光斬/扎熱(帶扎熱護(hù)石則使用藍(lán)扎熱符文),純續(xù)航流派,可以使用紫藍(lán)紅9保扎熱。
“墨羽狼”這套阿修羅加點(diǎn),不動(dòng)明王陣和大火舍棄,學(xué)滿(mǎn)了扎熱。3套阿修羅加點(diǎn),適用不同的護(hù)石流派,但眼尖的玩家發(fā)現(xiàn),都點(diǎn)了1級(jí)鬼印珠。原因也比較簡(jiǎn)單,當(dāng)阿修羅走感電流派時(shí),需要點(diǎn)1級(jí)鬼印珠,隨時(shí)高連擊提前觸發(fā)感電傷害。
此外對(duì)于阿修羅加點(diǎn),遠(yuǎn)古記憶+刀魂之卡贊(紅陣),都可以?huà)仐壛??!澳鹄恰边M(jìn)行了解釋?zhuān)趯?shí)戰(zhàn)過(guò)程中,這兩個(gè)技能被稀釋嚴(yán)重,沒(méi)有必要去點(diǎn)。不過(guò)當(dāng)打樁的時(shí)候,遠(yuǎn)古記憶+刀魂之卡贊(紅陣),反而成必點(diǎn)的技能,畢竟單人修煉場(chǎng),提升還是比較大的。
大天御阿修羅技能加點(diǎn)?
1. 純爆發(fā)流 護(hù)石:天雷波動(dòng)劍+不動(dòng)+大火 符文:9保1天雷波動(dòng)劍 (波爆、扎熱、大冰根據(jù)個(gè)人喜好分配)
2. 歧路爆發(fā)流 護(hù)石:天雷波動(dòng)劍+大火+無(wú)雙/大冰/雷云/不動(dòng) 符文:9保1天雷波動(dòng)劍 (帶不動(dòng)護(hù)石則將波爆+大冰的sp、tp給不動(dòng)
云上城之歌阿修羅如何培養(yǎng)?
以下是介紹加點(diǎn)技能的培養(yǎng)
阿修羅技能加點(diǎn)是:破空拳、逐星拳、阿修羅精通、進(jìn)階破空、龍拳、拳法。 加點(diǎn)是可以先滿(mǎn)小技能的,主要就是破空拳和逐星拳有超高的輸出,然后就是可以點(diǎn)出阿修羅的轉(zhuǎn)職專(zhuān)屬的進(jìn)階技能。在這里的技能進(jìn)行搭配,高攻擊的技能,主要就是可以解鎖他的拳術(shù)精通,還有進(jìn)階的技能,可以搭配好持續(xù)的輸出,持續(xù)的打擊是很不錯(cuò)的
70版本阿修羅堆什么屬性?
1:野豬套+蟲(chóng)鏈+幻影+69+無(wú)影 2:遠(yuǎn)古2神怒不動(dòng)9散件+時(shí)光不動(dòng)9散件+無(wú)影(一鍵換裝) 3:削肉斷骨9件套 野豬不愿意搞的話(huà)分2種情況: 1:有錢(qián),那就用cc,附節(jié)日寶珠 2:沒(méi)錢(qián),遠(yuǎn)古2就是唯一出路 瞎子一直以來(lái)的加點(diǎn)都是百分比和固傷技能四六開(kāi) 大部分技能以固傷為主,例如不動(dòng) 少部分技能是百分比,例如鬼印 目前瞎子大眾是以固傷加點(diǎn)為主流 少數(shù)人舍得投入,就可以走百分比: 13以上暴怒或牛角,滿(mǎn)無(wú)雙,滿(mǎn)覺(jué)醒
dnf瞎子2333技能加點(diǎn)?
1、瞎子點(diǎn)滿(mǎn)TP小冰、地波對(duì)比滿(mǎn)TP不動(dòng)的傷害。
2、SP消耗也非常大,可以說(shuō)在沒(méi)有CP的版本下不動(dòng)已經(jīng)徹底放棄了。
3、在這個(gè)版本加點(diǎn)方面,小冰,小火,邪光,波爆,成為4個(gè)必滿(mǎn)TP的技能。
4、順發(fā)技能吃全不會(huì)丟失,實(shí)戰(zhàn)沒(méi)有任何風(fēng)險(xiǎn),又完美契合了普雷CD耳環(huán)和項(xiàng)鏈。
5、加滿(mǎn)偷學(xué)技能封印解除,sp點(diǎn)滿(mǎn)鬼印珠和爆炎劍,剩下的SP點(diǎn)大冰,明王陣點(diǎn)滿(mǎn)。
6、三覺(jué)綁定一覺(jué),二覺(jué)加滿(mǎn)。
阿修羅爆發(fā)怎么加點(diǎn)?
1/7
通用技能加點(diǎn):
受身蹲伏+滿(mǎn)
魔法暴擊+滿(mǎn)
2/7
職業(yè)技能加點(diǎn)1:
短劍精通+滿(mǎn)
裂波斬+1
波動(dòng)刻印+滿(mǎn)
地裂波動(dòng)劍+1即可
3/7
職業(yè)技能加點(diǎn)2:
鬼印珠+1
波動(dòng)爆發(fā)+滿(mǎn)
挫折意志+滿(mǎn)
殺意波動(dòng)+滿(mǎn)
冰刃波動(dòng)劍+滿(mǎn)
爆炎波動(dòng)劍+滿(mǎn)
無(wú)雙波+1
4/7
職業(yè)技能加點(diǎn)3:
邪光波動(dòng)陣+1
不動(dòng)明王陣+滿(mǎn)
一覺(jué)+滿(mǎn)
一覺(jué)被動(dòng)+滿(mǎn)
極冰波動(dòng)劍+滿(mǎn)
5/7
職業(yè)技能加點(diǎn)4:
極炎波動(dòng)劍+滿(mǎn)
天雷波動(dòng)劍+滿(mǎn)
雷神之息+滿(mǎn)
天雷降魔杵+滿(mǎn)
二覺(jué)+滿(mǎn)
6/7
至于邪光斬,如果是用來(lái)搬磚的話(huà),我們可以點(diǎn)滿(mǎn),連被動(dòng)一起
7/7
特性技能加點(diǎn):
波動(dòng)刻印+滿(mǎn)
波動(dòng)爆發(fā)+滿(mǎn)
殺意波動(dòng)+3
爆炎波動(dòng)劍+滿(mǎn)
不動(dòng)明王陣+滿(mǎn)
《DNF》2020瞎子怎么加點(diǎn) 2020瞎子加點(diǎn)推薦
DNF2020瞎子怎么加點(diǎn)?2020瞎子最強(qiáng)加點(diǎn)是什么?可能有部分玩家對(duì)2020瞎子的加點(diǎn)方式不是很清楚,下面九游小編給大家?guī)?lái)DNF2020瞎子加點(diǎn)攻略,一起來(lái)看看吧。
DNF2020瞎子加點(diǎn)推薦
1、瞎子點(diǎn)滿(mǎn)TP小冰、地波對(duì)比滿(mǎn)TP不動(dòng)的傷害;
2、SP消耗也非常大,可以說(shuō)在沒(méi)有CP的版本下不動(dòng)已經(jīng)徹底放棄了;
3、在這個(gè)版本加點(diǎn)方面,小冰,小火,邪光,波爆,成為4個(gè)必滿(mǎn)TP的技能;
4、順發(fā)技能吃全不會(huì)丟失,實(shí)戰(zhàn)沒(méi)有任何風(fēng)險(xiǎn),又完美契合了普雷CD耳環(huán)和項(xiàng)鏈;
5、加滿(mǎn)偷學(xué)技能封印解除,sp點(diǎn)滿(mǎn)鬼印珠和爆炎劍,剩下的SP點(diǎn)大冰,明王陣點(diǎn)滿(mǎn);
6、TP點(diǎn)滿(mǎn)大火和鬼印珠。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的DNF2020瞎子加點(diǎn)攻略,希望對(duì)大家有所幫助,更多精彩游戲資訊盡在九游安卓網(wǎng)!
《DNF》6.18瞎子怎么玩 瞎子技能加點(diǎn)分享
DNF普雷版本將會(huì)在6月18日上線(xiàn),想要快速開(kāi)荒普雷,職業(yè)加點(diǎn)非常重要。那么新版本瞎子怎么加點(diǎn)?下面就為大家?guī)?lái)DNF6.18瞎子技能加點(diǎn)推薦。
DNF6.18瞎子技能怎么加點(diǎn)
珠子壓制流:
優(yōu)點(diǎn):珠子+一覺(jué)平x刺輪的高h(yuǎn)it可以延長(zhǎng)光暗惡魔等boss破防的時(shí)間(羅什本體不可以),操作靈活
缺點(diǎn):需要在15s中穿插2個(gè)珠子加大量平x刺輪才可以彌補(bǔ)不動(dòng)的傷害,容易受?chē)?guó)服特色卡頓掉幀影響
不動(dòng)爆發(fā)流:
優(yōu)點(diǎn):爆發(fā)高,不容易受?chē)?guó)服特色卡幀影響,操作相對(duì)簡(jiǎn)單
缺點(diǎn):機(jī)動(dòng)性差,壓制能力較低
《DNF》6.18瞎子怎么 瞎子加點(diǎn)推薦
DNF6月18日將會(huì)帶來(lái)普雷版本,這次新版本所有加點(diǎn)將會(huì)重置,所以很多人非常好奇瞎子的加點(diǎn)。那么新版本瞎子怎么加點(diǎn)?下面就為大家?guī)?lái)DNF6.18瞎子改版刷圖加點(diǎn)推薦。
DNF6.18瞎子加點(diǎn)選擇
一、必滿(mǎn)技能。
紅陣,封印解除,遠(yuǎn)古記憶;殺意,刻印,挫折;輸出技能必滿(mǎn):邪光,小火,波爆,無(wú)雙,呀呀呀,雷云,大火,二覺(jué)。大火的傷害其實(shí)也就比波爆高了那么一點(diǎn),這只是對(duì)多余的SP點(diǎn)的無(wú)奈的分配。這些技能構(gòu)成了瞎子的核心輸出技能,似乎還沒(méi)有說(shuō)到究竟是哪兩套,其實(shí)瞎子的兩套加點(diǎn)只是由兩個(gè)技能影響的而已。
二、選擇技能。
不動(dòng),珠子二選一。也就是這兩個(gè)技能的傷害看得過(guò)去了,從十五秒打樁的角度看,珠子的加點(diǎn)如果不能砍出八個(gè)以上的刺輪,那么傷害是不如不動(dòng)加點(diǎn)的;兩套的特點(diǎn)就是,不動(dòng)加點(diǎn)更適合手殘黨,對(duì)電腦要求低,而珠子加點(diǎn),你的手法一定要好,電腦配置也要好,不然的話(huà),打團(tuán)的時(shí)候稍微卡一下,你連一半的輸出都打不完。
不過(guò)從長(zhǎng)遠(yuǎn)的角度來(lái)看,珠子的加點(diǎn)還是有優(yōu)勢(shì)的,普雷是二十秒打樁這個(gè)大家都知道,此時(shí)珠子打樁的劣勢(shì)蕩然無(wú)存,三發(fā)珠子加一大堆刺輪的傷害,怎么也比不動(dòng)的傷害高。最后說(shuō)一下,現(xiàn)在的瞎子一定不要滿(mǎn)小冰!這個(gè)技能完全就是一級(jí)用來(lái)生成刻印或者柔化邪光的,傷害不如平砍,點(diǎn)滿(mǎn)了毫無(wú)意義。
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