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戰(zhàn)略三國(guó)

戰(zhàn)略三國(guó)

戰(zhàn)略三國(guó)九游是一款三場(chǎng)競(jìng)技的策略類,體驗(yàn)復(fù)古畫風(fēng)塑造的三場(chǎng),...
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戰(zhàn)略三國(guó)游戲介紹

戰(zhàn)略三國(guó)簡(jiǎn)介

戰(zhàn)略三國(guó)九游是一款三場(chǎng)競(jìng)技的策略類,體驗(yàn)復(fù)古畫風(fēng)塑造的三場(chǎng),各樣經(jīng)典著名武將等你來(lái)收集,組隊(duì)陣容與線上玩家進(jìn)行激情對(duì)抗,智慧部署策略競(jìng)技爭(zhēng)奪,誰(shuí)才是真正的三國(guó)霸主~ 戰(zhàn)略三國(guó)九游特色: 1、復(fù)古畫質(zhì)打造三國(guó)軍事戰(zhàn)場(chǎng); 2、武將招募兵種策略作戰(zhàn); 3、搶奪感受熱血戰(zhàn)場(chǎng)冒險(xiǎn)。
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

戰(zhàn)略三國(guó)游戲截圖

戰(zhàn)略三國(guó)截圖
戰(zhàn)略三國(guó)截圖0

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必玩的三國(guó)戰(zhàn)略游戲有哪幾個(gè) 高人氣三國(guó)戰(zhàn)略游戲盤點(diǎn)2024

戰(zhàn)略性游戲當(dāng)中有很多都融入了大家所熟悉的古代戰(zhàn)爭(zhēng)或者是現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),可以根據(jù)自己喜歡的游戲特色或者是戰(zhàn)爭(zhēng)背景進(jìn)行選擇,那么必玩的三國(guó)戰(zhàn)略游戲有哪幾個(gè)呢?接下來(lái)分享幾款能夠看到很多三國(guó)時(shí)期人物以及以這個(gè)時(shí)期為背景的游戲,都可以讓玩家憑借著自己的實(shí)力取勝。

1、《超級(jí)群英傳》

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三國(guó)策略性游戲比較適合三國(guó)迷下載,超級(jí)群英傳就屬于一款各方面都比較受歡迎的,既能還原中國(guó)時(shí)期的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,還能以當(dāng)時(shí)的游戲背景,感受千人爭(zhēng)霸以及上萬(wàn)人共同參與國(guó)戰(zhàn)時(shí)的緊張刺激氛圍。當(dāng)自己心目當(dāng)中有一個(gè)想要擁有權(quán)力的欲望時(shí),可通過(guò)游戲當(dāng)中完成爭(zhēng)霸甚至是征服其他的人。還有諸多的關(guān)卡內(nèi)容,都是三國(guó)時(shí)期比較火爆的,比如火燒赤壁或者是長(zhǎng)坂坡之戰(zhàn)等。

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2、《三國(guó)群英傳:鴻鵠霸業(yè)》

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三國(guó)策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲當(dāng)中如果融入了寫實(shí)風(fēng)格,會(huì)讓玩家有一種比較真實(shí)的體驗(yàn),這款三國(guó)策略游戲不僅是一款不肝不氪的游戲,可以免費(fèi)獲得里面的很多福利,更能讓玩家扮演一方諸侯。不管是曹操還是劉備,或者是孫權(quán)等,只要是自己有實(shí)力的情況下,都有機(jī)會(huì)成為一方霸主,更能改變歷史當(dāng)中每一個(gè)角色的在大家心目當(dāng)中的樣子。

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3、《三國(guó):謀定天下》

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策略游戲不僅需要玩家有一定的實(shí)力掌握更多的計(jì)謀,如果擁有多個(gè)職業(yè)的話,更能讓玩家感受每一個(gè)職業(yè)的特色,這款以三國(guó)時(shí)期為背景的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲中就擁有比較熟悉的六大職業(yè)。不管是天工還是青囊、鎮(zhèn)軍等都能展現(xiàn)出職業(yè)需要具備的技能。也能憑借自己的諸多天賦,組建強(qiáng)大的陣容,也可以招募游戲當(dāng)中的更多武將,具備公平公正的游戲特色,還有激動(dòng)人心的游戲體驗(yàn)。

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4、《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》

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在這款由正版授權(quán)的三國(guó)游戲中,既能讓玩家進(jìn)入了三國(guó)時(shí)期的古戰(zhàn)場(chǎng),還以3d畫面進(jìn)行設(shè)計(jì),讓玩家需要通過(guò)招募良將將甚至是發(fā)展更多勢(shì)力的方式在各種戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)中,都能夠打敗敵人。也能成為三國(guó)時(shí)期的曹操,帶著自己的兄弟去進(jìn)行挑戰(zhàn),如果覺(jué)得曹操這個(gè)角色并不是自己喜歡的,而是很愿意扮演諸葛亮的話,同樣也能扮演這樣的外交官。

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5、《微微三國(guó)》

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卡牌游戲當(dāng)中也有許多是需要通過(guò)正確的策略來(lái)取得勝利的,在這款融入了三國(guó)游戲的卡牌游戲當(dāng)中,不僅能夠感受到三國(guó)真實(shí)的歷史以及經(jīng)典的人物特色,更能夠在亂世當(dāng)中成為一個(gè)有實(shí)力有權(quán)威的人。在進(jìn)行策略組合的時(shí)候,也可以利用游戲當(dāng)中的各種資源游戲不肝不氪,具有精美的國(guó)風(fēng),也真實(shí)地還原了名將,還有放置掛機(jī)等諸多的內(nèi)容。

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必玩的三國(guó)戰(zhàn)略游戲有哪幾個(gè)的內(nèi)容就介紹到這里吧,相信有很多的人在玩三國(guó)戰(zhàn)略游戲的時(shí)候,都是喜歡扮演那個(gè)時(shí)期的人物。介紹的5款游戲當(dāng)中,就可以讓玩家擁有眾多的選擇,展現(xiàn)一下自己的才能。

耐玩的三國(guó)戰(zhàn)略游戲大全 2024好玩的三國(guó)戰(zhàn)略手游推薦

三國(guó)戰(zhàn)略類游戲作品大多以SLG玩法為主,能讓人們?cè)谏潮P地圖上盡情地去享受在三國(guó)背景下的爭(zhēng)霸之旅。而本期耐玩的三國(guó)戰(zhàn)略游戲大全,就為諸位奉上些注重戰(zhàn)術(shù)策略,能為玩家們帶來(lái)真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)氛圍,且玩起來(lái)十分過(guò)癮的戰(zhàn)略手游,它們所表現(xiàn)出來(lái)的品質(zhì)都很出色,快來(lái)看看吧。

1、《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》

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對(duì)于喜歡布局謀劃、善用戰(zhàn)術(shù)策略來(lái)與他人進(jìn)行博弈的玩家來(lái)說(shuō),三國(guó)志戰(zhàn)略版能讓他們?cè)谟瓮鏁r(shí)獲得想要的愉悅感。游戲不僅基于三國(guó)波瀾壯闊的歷史構(gòu)建了出色的SLG玩法,更是在里面融入了非常全面的社交內(nèi)容,再加上該作玩起來(lái)極具策略深度,無(wú)論是資源管理、主城建設(shè)還是武將搭配,都有著一種無(wú)形魔力吸引玩家,令游戲有著極具樂(lè)趣的SLG內(nèi)容。

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2、《三國(guó):謀定天下》

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游戲在畫風(fēng)上有著較為濃郁的古典韻味,無(wú)論是場(chǎng)景搭建還是武將立繪,都展現(xiàn)出了與游戲主題非常契合的中式風(fēng)情,而且畫面的真實(shí)感很不錯(cuò),且能隨玩家心意進(jìn)行放大,方便人們進(jìn)行操作。更何況該作的抽卡極為良心,20抽就能保底出貨的特點(diǎn)令玩家們不缺武將進(jìn)行陣容搭配,更何況只要參與游戲里的活動(dòng)玩法還能拿到非常多的免費(fèi)抽卡資源。

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3、《三國(guó)時(shí)代3》

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三國(guó)時(shí)代3是游戲內(nèi)容十分完整的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,它除了常規(guī)的派兵作戰(zhàn)和經(jīng)營(yíng)發(fā)展外,還能讓玩家們?nèi)窠禂撤絼?shì)力武將,或是利用各種手段來(lái)離間敵方同盟,讓游戲有著較為出色的合縱連橫玩法,也給玩家們奉上更具策略性的游戲體驗(yàn)。此外,該作還可自行去編輯游戲地圖,或是自行去設(shè)計(jì)武將,讓玩家們能自己去創(chuàng)造劇本,體驗(yàn)別有新意的三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)玩法。

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4、《攻城掠地》

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作為一款大型沙盒國(guó)戰(zhàn)類游戲,攻城掠地有著可支持上萬(wàn)人同時(shí)游玩的龐大沙盒地圖,并為人們?cè)O(shè)計(jì)了極為便捷的戰(zhàn)爭(zhēng)玩法,能讓玩家們快速完成軍隊(duì)的整編和操作,讓人們能24小時(shí)不間斷地進(jìn)行自己的爭(zhēng)霸大業(yè),體驗(yàn)極為熱血的國(guó)戰(zhàn)內(nèi)容。在社交方面,該作還開(kāi)放了同盟玩法,而且還能讓玩家們直接通過(guò)郵件、語(yǔ)音進(jìn)行交流,更好地在戰(zhàn)術(shù)上進(jìn)行配合。

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5、《蜀漢傳臥龍篇》

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游戲以諸葛亮繼承劉備遺志進(jìn)行匡扶漢室為基礎(chǔ),讓玩家們能成為領(lǐng)導(dǎo)蜀國(guó)的決策者,為扭轉(zhuǎn)蜀國(guó)在歷史上覆滅的命運(yùn)而努力。該作虛構(gòu)了一個(gè)三國(guó)時(shí)代,并在里面加入了很多歷史上的真實(shí)事件,讓人們能親自去指揮蜀國(guó)的名將們,去經(jīng)歷那一場(chǎng)場(chǎng)慘烈的大戰(zhàn)。游戲體驗(yàn)起來(lái)很是熱血,節(jié)奏也設(shè)計(jì)得極為合理,以單機(jī)為主的玩法可給到人們極具沉浸感的體驗(yàn)。

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這份耐玩的三國(guó)戰(zhàn)略游戲大全所羅列的游戲都很出色,玩家們要想在沙盒上去體驗(yàn)與三國(guó)有關(guān)的戰(zhàn)爭(zhēng)玩法,那么下載這幾部游戲就對(duì)了,它們每一款都值得人們用心游玩,各位快去試試吧。

三國(guó)古戰(zhàn)略武將搭配攻略 三國(guó)古戰(zhàn)略武將搭配什么兵種

三國(guó)戰(zhàn)略武將應(yīng)該怎么樣搭配陣容?下面小編給大家?guī)?lái)一套可以打得對(duì)方叫爸爸的陣容。

三國(guó)古戰(zhàn)略武將兵種搭配及兵種大全介紹:

大家需要知道的一點(diǎn)是,游戲前期對(duì)于兵種的搭配并不是很重要,只需要靠人海戰(zhàn)術(shù)就可以勝利。但是隨著游戲進(jìn)度的推進(jìn),關(guān)卡越來(lái)越難,特別是進(jìn)入pk戰(zhàn)斗的時(shí)候,如果你不了解每個(gè)兵種的特性的話,在pk戰(zhàn)時(shí)就會(huì)吃大虧的。我們這里提到的兵種不是生產(chǎn)的那些茂兵和精兵,而是不同武將帶領(lǐng)下的特別兵種,尤其是精兵變化成的兵種在戰(zhàn)斗中的影響。

兵種分前排和后排,前排是戰(zhàn)將,校尉攜帶,后排則是謀士,政事攜帶,它們的區(qū)別在于,戰(zhàn)將和謀士,優(yōu)先使用精兵作戰(zhàn),精兵不足才補(bǔ)充茂兵,而校尉和政事則是優(yōu)先茂兵,不足才精兵。

如下圖:?(校尉,白兵在前,精兵在后,謀士就相反,綠兵在前,白兵在后)。

游戲里面的兵種總共分為如下幾個(gè)部分:

短步兵(戰(zhàn)將,校尉,--茂兵)

短弓兵(謀士,政事,--茂兵)

重步兵(戰(zhàn)將,校尉,--精兵)

長(zhǎng)槍兵(戰(zhàn)將,校尉,--精兵)

狂戰(zhàn)兵(戰(zhàn)將,校尉,--精兵)

長(zhǎng)弓兵(謀士,政事,--精兵)

妖道兵(謀士,政事,--精兵)

前兩種茂兵兵源的就不多說(shuō)了,就是基本戰(zhàn)力也沒(méi)啥什么特技,武將屬性高就厲害,而后面5種精兵就各有各的特技和不同適合的戰(zhàn)場(chǎng)點(diǎn),如果能使用好,戰(zhàn)力可以提升不少。

這些精兵種的優(yōu)勢(shì)主要看戰(zhàn)場(chǎng)格的多少來(lái)決定,大家知道戰(zhàn)場(chǎng)在2~8格,而這5種兵在這些戰(zhàn)場(chǎng)上就有不同的優(yōu)勢(shì),至于如何理解可以從下面的說(shuō)明看清。

重步兵

交戰(zhàn)格越少可以額外附加更多的減傷加層,每1個(gè)交戰(zhàn)格+5%。換言之,如果是8個(gè)交戰(zhàn)格,重步兵不加任何防御,而2個(gè)交戰(zhàn)格,重步可以+30%減傷。

長(zhǎng)槍兵

有50%概率攻擊到敵方后來(lái),且攻擊加強(qiáng)到130%,如果沒(méi)有攻擊到后排攻擊前排則攻擊只有85%,長(zhǎng)槍的作用是有機(jī)會(huì)打后排,由于后排謀士武力普遍較低,能造成不小傷害,且能夠迫使后排經(jīng)常補(bǔ)兵(這就等于降低后排輸出,后排是輸出主力)。

狂戰(zhàn)兵

交戰(zhàn)格越多,可以增加傷害暴擊率,暴擊為3倍傷害,這個(gè)暴擊是根據(jù)被攻擊者血量決定的,對(duì)方血量越少造成暴擊的概率越大,在8個(gè)交戰(zhàn)格可以達(dá)到96%,(2格時(shí)只有20%),對(duì)方血量50%時(shí)相當(dāng)于有48%的3倍暴擊率??駪?zhàn)非常適合在野戰(zhàn)8交戰(zhàn)格中擊殺敵人,因?yàn)?倍暴擊順利的話40%的血量會(huì)被秒殺,造成的結(jié)果是對(duì)方武將很容易負(fù)傷,一旦負(fù)傷屬性降低一半,后面打起來(lái)就更得心應(yīng)手了(不信可以試試野戰(zhàn)都用狂戰(zhàn),擊殺對(duì)方武將率會(huì)很高)。

長(zhǎng)弓兵

短工兵的強(qiáng)化輸出版,單體攻擊比短弓高60%左右,由于長(zhǎng)弓只能攻擊前排,前排往往謀屬性偏低,能造成較高傷害,(這性質(zhì)同長(zhǎng)槍攻擊后排一樣,所以反過(guò)來(lái)如果前排謀屬性也高,就可以抵消長(zhǎng)弓傷害)。

妖道兵

能隨機(jī)攻擊一排的敵人,比如在8個(gè)交戰(zhàn)格,就能一次攻擊4個(gè)敵人,每個(gè)敵人為傷害的80%,合計(jì)就是320%,但如果只有2個(gè)交戰(zhàn)格,就只有80%,反而比短工的輸出還不如,所以妖道兵非常適合打大交戰(zhàn)格的戰(zhàn)場(chǎng)。

對(duì)比上來(lái)說(shuō),<=4格用長(zhǎng)弓。>=4用妖道,但妖道即便是8個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)面也未必是8個(gè)敵人,這種情況也需要考慮進(jìn)去。

通過(guò)上述兵種介紹你應(yīng)該有一些清晰的認(rèn)識(shí)了吧,比如你如果帶天子決野戰(zhàn),那么最好隊(duì)伍中也多用狂戰(zhàn)+妖道,可以打的對(duì)方叫爹,如果帶縣治,則多用重步,長(zhǎng)弓,打的對(duì)手無(wú)懈可擊。

三國(guó)古戰(zhàn)略好玩嗎 三國(guó)古戰(zhàn)略玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游三國(guó)古戰(zhàn)略即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編三國(guó)古戰(zhàn)略好玩嗎?三國(guó)古戰(zhàn)略值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、三國(guó)古戰(zhàn)略簡(jiǎn)要評(píng)析:

三國(guó)古戰(zhàn)略安卓版非常好玩的三國(guó)題材的策略爭(zhēng)霸手游,游戲還原了三國(guó)經(jīng)典戰(zhàn)役,豐富的三國(guó)名將還原,在三國(guó)古戰(zhàn)略手游中,玩家將扮演主角,排兵布陣,攻城略地,一統(tǒng)三國(guó)亂世。

2、三國(guó)古戰(zhàn)略圖片欣賞:

三國(guó)古戰(zhàn)略好玩嗎 三國(guó)古戰(zhàn)略玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)三國(guó)古戰(zhàn)略有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“三國(guó)古戰(zhàn)略”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》戰(zhàn)略要塞怎么樣 戰(zhàn)略要塞相關(guān)介紹

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》游戲中戰(zhàn)略要塞是重要的軍事建筑,建立要塞就意味著要駐兵、要存糧,抵御敵人第一波入侵。這里帶來(lái)的是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》戰(zhàn)略要塞相關(guān)介紹,希望對(duì)大家有所幫助。

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外御其寇,內(nèi)治其民

此地塢堡威風(fēng)堂堂,敵軍雖欲大舉入侵,仍會(huì)望而卻步。

戰(zhàn)端一開(kāi),衛(wèi)兵們可以站在墻垛后面憑借開(kāi)闊的視野向下投射箭矢。塢堡是力量的象征,也是當(dāng)?shù)匾淮笠?可以保護(hù)忠誠(chéng)的百姓,也可以警告尋釁滋事莫要打攪此地安寧。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)》重要戰(zhàn)略地形怎么樣 重要戰(zhàn)略地形介紹

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》也講究一個(gè)天時(shí)地利人和,天時(shí)指望不上,地利和人和就是能人為掌控的,很多玩家都不太清楚游戲中的什么地形比較有戰(zhàn)略意義,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“調(diào)色剪輯師”分享的重要戰(zhàn)略地形介紹,希望能對(duì)大家有所幫助。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》重要戰(zhàn)略地形介紹

重要戰(zhàn)略地形介紹

游戲中坡地或者丘陵都是重要的戰(zhàn)略要地。

一方面提供視野,一方面坡上打坡下有動(dòng)能加成,沖鋒傷害更高。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)戰(zhàn)略要塞有什么用 戰(zhàn)略要塞作用介紹

小編為您盤點(diǎn)全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)戰(zhàn)略要塞作用,三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)中的戰(zhàn)略要塞有什么作用呢,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小編就為你們帶來(lái)了三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)略要塞作用介紹,想了解的小伙伴就一起來(lái)看看吧,希望能對(duì)你們有幫助。

全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)戰(zhàn)略要塞作用

 

60每回合維持費(fèi)

+10公共秩序

軍隊(duì)補(bǔ)給+40(臨近郡國(guó))

軍隊(duì)補(bǔ)給-10(本地郡國(guó))

政府建筑建造成本減少:-15%

以上就是【全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)戰(zhàn)略要塞作用】的相關(guān)內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)專區(qū)

 

《冒牌三國(guó)》士兵培養(yǎng)戰(zhàn)略

即時(shí)合體卡牌手游《冒牌三國(guó)》將于5月20日正式開(kāi)啟安卓技術(shù)封測(cè),戰(zhàn)力排行榜前20名的玩家將得到豐厚的京東卡獎(jiǎng)勵(lì),玩家如果明確培養(yǎng)方向更有利于戰(zhàn)斗力的提升,能應(yīng)付更多的挑戰(zhàn),當(dāng)然也可以在獎(jiǎng)品的爭(zhēng)奪上捷足先登。

目前市面上的卡牌游戲的培養(yǎng)核心幾乎都是武將,通過(guò)夸張的數(shù)值體現(xiàn)來(lái)滿足玩家的快感,在這一點(diǎn)上《冒牌三國(guó)》顯得與眾不同,一旦士兵陣亡就宣告戰(zhàn)斗失敗,合體、收集、召喚等玩家對(duì)士兵的操作和現(xiàn)有資源的調(diào)度才是贏得戰(zhàn)斗的關(guān)鍵所在。

通過(guò)新手引導(dǎo)了解到游戲規(guī)則后,這樣我們就明白,雖然《冒牌三國(guó)》成長(zhǎng)線分為士兵和武將,但培養(yǎng)核心是士兵,士兵存活才能持續(xù)戰(zhàn)斗,在資源充足的情況下要優(yōu)先升級(jí)士兵。

值得一提的是,培養(yǎng)方向明確了以士兵為主,可對(duì)于《冒牌三國(guó)》前期玩家來(lái)說(shuō)選擇也太多了點(diǎn),畢竟士兵分為一、二、三、四魂好幾個(gè)分類,不可能都一一顧及,如果士兵培養(yǎng)錯(cuò)了會(huì)浪費(fèi)來(lái)之不易的資源。在這里XX推薦大家優(yōu)先培養(yǎng)三、四魂高等兵,烈火炮車和赤兔豬能扛?jìng)σ材艽笠?guī)模輸出,可謂真正的攻守兼?zhèn)?,一旦從游戲前期過(guò)渡到中期體現(xiàn)的會(huì)愈加明顯。

正統(tǒng)三國(guó)《三國(guó)霸王大陸》戰(zhàn)略指南

三國(guó)霸王大陸》“MingJiangZhuan”是2013年即將推出的一款安卓手游,以經(jīng)典為代名詞。該款安卓游戲的世界觀被設(shè)定在紛亂的三國(guó)時(shí)代,通過(guò)名將對(duì)戰(zhàn)來(lái)推動(dòng)整個(gè)三國(guó)歷史的進(jìn)程,念舊的玩家們可以借機(jī)重溫下學(xué)生時(shí)代泡網(wǎng)吧、把妹子、玩三國(guó)群英傳時(shí)的激情。
 純正、經(jīng)典、刺激

《三國(guó)霸王大陸》(M.GENERAL)作為一款S-RPG三國(guó)安卓游戲,將即時(shí)戰(zhàn)略和全場(chǎng)景戰(zhàn)爭(zhēng)完全融為一體,延續(xù)PC經(jīng)典三國(guó)游戲的同時(shí)融入了眾多時(shí)下流行的玩法,如即時(shí)千人戰(zhàn)、PVP競(jìng)技、點(diǎn)將臺(tái)、戰(zhàn)役刷寶、全景征戰(zhàn)、錄像回放等。玩家在《三國(guó)霸王大陸》(M.GENERAL)征戰(zhàn)三國(guó)的時(shí)候,將獲得與卡牌、寶石抵消、惡搞等偽三國(guó)游戲截然不同的操控體驗(yàn):純正、經(jīng)典、刺激。
《三國(guó)霸王大陸》(M.GENERAL)角色畫風(fēng)

為真實(shí)再現(xiàn)三國(guó)歷史上的著名將領(lǐng),《三國(guó)霸王大陸》(M.GENERAL)的畫風(fēng)結(jié)合了港漫風(fēng)格和傳統(tǒng)中國(guó)風(fēng),內(nèi)有200多名性格迥異的武將圖像。
游戲主界面

進(jìn)入游戲后,玩家將看到一張世界地圖,首先開(kāi)啟勢(shì)力關(guān)卡第一章劉備。界面擁有強(qiáng)大的功能按鈕,可以查看自己的武將,裝備,倉(cāng)庫(kù),任務(wù)等等,玩前可簡(jiǎn)單了解下。玩家通過(guò)創(chuàng)建角色獲得起始城池??砂l(fā)展經(jīng)濟(jì),積攢金錢,征召武將,攻打城池來(lái)進(jìn)行勢(shì)力擴(kuò)張。
群雄割據(jù) 攻城掠地

新玩家可搜索下自己城池和周邊城池的寶藏,會(huì)獲得不少金幣哦。夠買上一些蝦兵蟹將或用于開(kāi)發(fā)城池,點(diǎn)擊出征和所要攻打的城池,選擇出征的名將,玩家就能攻城掠地嘍。
全景戰(zhàn)爭(zhēng)  機(jī)動(dòng)作戰(zhàn)  

選定軍師,即可進(jìn)入全景戰(zhàn)斗界面,全場(chǎng)景戰(zhàn)爭(zhēng)畫面是該游戲的一大特色,也是本作在細(xì)節(jié)上做得比較出色的地方。
玩家可根據(jù)敵軍屬性、出擊兵陣,自由選擇相克的名將和陣列,不同兵種所持武器各異,選擇有效的出擊、撤退方式可幫助玩家贏得勝利,隨著玩家旗下士兵的增多,游戲?qū)⒃佻F(xiàn)“千人戰(zhàn)”經(jīng)典場(chǎng)景。
戰(zhàn)場(chǎng)變換  遠(yuǎn)交近攻

兩軍交戰(zhàn)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)獨(dú)具特色,讓每場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)都置身于各種嚴(yán)酷氣候之下,更顯戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷性,點(diǎn)擊下方黑色框,可迷你版全景目睹戰(zhàn)爭(zhēng)過(guò)程的敵我動(dòng)向。
另外,即時(shí)操控名將,手控釋放技能戰(zhàn)斗是本作的有趣玩法。點(diǎn)左上角,選擇技能操控戰(zhàn)斗,隨著名將增多和等級(jí)升高,會(huì)有更多技能可選擇。這里需要提醒的是,技能的使用具有一定的冷卻時(shí)間,而名將既有擅長(zhǎng)近距離砍殺的,也有擅長(zhǎng)遠(yuǎn)處出擊的,如何最有效實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)交近攻需要玩家天才般的戰(zhàn)斗策略。
《三國(guó)霸王大陸》(M.GENERAL)武將技能

玩家獲得勝利,會(huì)得到一定的獎(jiǎng)勵(lì),用于升級(jí)武將屬性技能,更換裝備,補(bǔ)充體力。而對(duì)于被玩家擊敗的敵將,可選擇斬、放、招,展現(xiàn)一下玩家的仁義之心或借機(jī)斬草除根。
點(diǎn)將臺(tái) 對(duì)決贏名將

本作還有很多新玩法,這里只透露點(diǎn)將臺(tái)功能。玩家可在點(diǎn)將臺(tái)挑戰(zhàn)名將,如勝出,就能帶走這位名將,共有數(shù)百位名將供收集,為一統(tǒng)三國(guó)打下鞏固根基,如果你特別喜歡爆乳的貂蟬,那就設(shè)法取勝帶走吧,嘿嘿,你懂的。
本作將在下月開(kāi)啟小規(guī)模封測(cè),請(qǐng)玩家及時(shí)關(guān)注《三國(guó)霸王大陸》(M.GENERAL),我們也會(huì)在后續(xù)為大家?guī)?lái)關(guān)于該游戲的更多情報(bào)。

《逆轉(zhuǎn)三國(guó)》戰(zhàn)略全面剖析

文將作用:政、軍、策。分別在政治、軍師、行軍 策略方面起到作用。
政:代表在政治上的作為;軍:在行軍方面所起效果和作用;策:在 戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)可用計(jì)策等應(yīng)對(duì)。
例如:行軍效果:指定一個(gè)軍團(tuán)的行軍速度上升1星。
 
戰(zhàn)爭(zhēng)作用:戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)讓此軍團(tuán)的防守力上升1星
 
計(jì)策:放火時(shí),選擇執(zhí)行者。設(shè)讓呂蒙去執(zhí)行,設(shè)呂蒙的智力是4。如果對(duì)方?jīng)]有人去阻擋,那么就是直接成功。如果對(duì)方阻擋的人,若智力超過(guò)呂蒙。那么計(jì)策失敗,如果沒(méi)有超過(guò)那么成功,直接進(jìn)入傷害計(jì)算連鎖。
 
戰(zhàn)前預(yù)設(shè):設(shè)定有高地有湖泊等地形,然后兵種的速度代表行軍速度。
高地:讓遠(yuǎn)程兵種攻擊力上升一星;同時(shí)搶占高地時(shí),一方的路程若是500米,另一方是300米,那么相對(duì)應(yīng)的,第一方用速度3星的趕去時(shí),另一方就要用速度5星以上的趕去才能先到。
 
戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始前:有作戰(zhàn)會(huì)議,分野戰(zhàn)和攻城戰(zhàn)。攻城戰(zhàn)時(shí)守方可以用免戰(zhàn)牌拖到第二天開(kāi)展。
會(huì)議是為了確定雙方的參戰(zhàn)人數(shù)。且,參戰(zhàn)時(shí)因故缺席,則此次戰(zhàn)爭(zhēng)你不可使用此武將。
例如:魏國(guó)的主帥是張遼,帶著典韋、許褚。如果許褚今天有事沒(méi)來(lái),那么就只能用典韋。
戰(zhàn)爭(zhēng)中士兵攻防速之星數(shù)問(wèn)題:1攻擊等于1防御
 
攻防差:當(dāng)雙方都是2000兵,甲方兵為攻1防2,乙方兵為攻2防1,則在第一因素上不分上下。條件同上時(shí),甲方兵為攻1防2,乙方兵為攻3防1,則在相同損失下,甲方損失再上升一倍。
 
武將屬性:武將的攻擊力高于士兵攻擊力時(shí),則變成士兵的攻擊力。
武將攻擊力與士兵攻擊力相同時(shí),則上升原本攻擊力一星。
武將攻擊力低于士兵攻擊力時(shí),則士兵攻擊力保持不變。
假如許褚的攻擊力是5星,如果他的兵的攻擊力是3星,那么就加上2星,如果是5星就多加1星。
例如徐盛領(lǐng)兵其攻擊力是3星,而兵攻擊力是4星,則仍然為4星。
 
地形:同樣是1000人的弓箭兵,甲方站在高地與乙方平地交戰(zhàn)時(shí),攻擊力增加1星,在相同戰(zhàn)損下,乙方更甚。
 
武將設(shè)定:數(shù)值、統(tǒng)帥、武力、智力。
統(tǒng)帥影響技能使用次數(shù);武力影響戰(zhàn)爭(zhēng)中士兵攻防;智力影響政、軍、策的效果。
 
道具: 一些道具會(huì)引發(fā)地形變化和能力的提升。

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