國(guó)王對(duì)抗
國(guó)王對(duì)抗游戲介紹
國(guó)王對(duì)抗簡(jiǎn)介
國(guó)王對(duì)抗游戲截圖
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游戲最大的特點(diǎn)就是隨機(jī)性,每一張地圖都是隨機(jī)生成的,風(fēng)貌也會(huì)有所不同,有可能是沙漠,也有可能是草原,甚至是雪山,因此每一次你所見(jiàn)到的怪物也都是不同的。地圖沒(méi)有邊界,但海邊有海岸線,小伙伴們可以通過(guò)填海的方式來(lái)將兩塊大陸連接到一起,并改變地圖的形狀。玩家們可以招募各種類型的士兵,并且訓(xùn)練他們。
游戲內(nèi)有著白天和夜晚兩個(gè)模式,在白天敵方軍團(tuán)是不會(huì)動(dòng)的,小伙伴們可以采用偵查的手段來(lái)摸清對(duì)方的底氣,比如說(shuō)兵種和戰(zhàn)斗實(shí)力等,但是到了晚上,大家一定要格外小心,因?yàn)橥砩蠈?huì)隨機(jī)在地圖上刷新出不死軍團(tuán),這個(gè)軍團(tuán)是無(wú)法被打敗的,如果小伙伴們不慎遇到了這個(gè)軍團(tuán),那么必然會(huì)造成極大的損失。
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塔瑞斯世界魚(yú)人國(guó)王精英挑戰(zhàn)怎么打 魚(yú)人國(guó)王精英機(jī)制對(duì)抗攻略
塔瑞斯世界魚(yú)人國(guó)王精英挑戰(zhàn)怎么打?這個(gè)BOSS是屬于高等級(jí)的精英本挑戰(zhàn),需要玩家們等級(jí)達(dá)到40級(jí)以上開(kāi)放對(duì)抗哦,了解魚(yú)人BOSS精英模式下的技能實(shí)力吧,從而學(xué)習(xí)對(duì)抗機(jī)制技巧,快來(lái)看看吧~
塔瑞斯世界魚(yú)人國(guó)王精英機(jī)制對(duì)抗
BOSS機(jī)制1.首領(lǐng)會(huì)[召喚魚(yú)人],且其中的魚(yú)人薩滿會(huì)治療首領(lǐng)。
2.魚(yú)人薩滿被擊敗后,會(huì)召喚[避風(fēng)港],進(jìn)入范圍內(nèi)的玩家會(huì)降低受到[風(fēng)暴區(qū)域]的傷害。
3.首領(lǐng)會(huì)定期釋放[風(fēng)暴區(qū)域],造成超高的傷害。
4.首領(lǐng)會(huì)定期釋放[重?fù)魪?qiáng)打],對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成超高的傷害,并附加破甲效果,使目標(biāo)受到的傷害增加。
BOSS技能
召喚魚(yú)人
召喚多名魚(yú)人協(xié)助戰(zhàn)斗。其中魚(yú)人薩滿會(huì)治療首領(lǐng)。
重?fù)魪?qiáng)打
快速對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成多段傷害。并賦予目標(biāo)破甲的效果,使目標(biāo)被首領(lǐng)召喚物攻擊時(shí)受到傷害增加。
激流沖擊
蓄力一段時(shí)間后,對(duì)全場(chǎng)玩家造成大量傷害。
波濤沖擊
讀條2秒,向站位最密集的玩家發(fā)出水流沖擊,對(duì)目標(biāo)方向20*8米范圍內(nèi)的玩家造成傷害。
風(fēng)暴區(qū)域
呼喚風(fēng)暴之力,開(kāi)啟風(fēng)暴區(qū)域,對(duì)全場(chǎng)玩家持續(xù)造成傷害,持續(xù)10秒。
重水炸彈
讀條2秒,向站位最密集的玩家扔出水球,對(duì)以目標(biāo)為中心,半徑4米范圍內(nèi)的玩家造成傷害。
避風(fēng)港
打敗魚(yú)人薩滿后,會(huì)在魚(yú)人薩滿的位置形成半徑6米的安全區(qū)域,在區(qū)域內(nèi),玩家受到風(fēng)暴區(qū)域的傷害大幅度降低。
各職業(yè)攻略
坦克:
1.在首領(lǐng)[召喚魚(yú)人]后,副坦及時(shí)拉住仇恨
2.及時(shí)進(jìn)入[避風(fēng)港]中,降低受到[風(fēng)暴區(qū)域]的傷害
3.躲開(kāi)[波濤沖擊]
4.在被首領(lǐng)的[重?fù)魪?qiáng)打]命中后,注意不要吸引到小怪的仇恨。
治療:
1.在首領(lǐng)[召喚魚(yú)人]后,注意隊(duì)友生命值
2.及時(shí)進(jìn)入[避風(fēng)港]中,降低受到[風(fēng)暴區(qū)域]的傷害,并及時(shí)治療隊(duì)友生命
3.躲開(kāi)[波濤沖擊]
4.被[重水炸彈]標(biāo)記后,快速遠(yuǎn)離隊(duì)友。
輸出:
1.在首領(lǐng)[召喚魚(yú)人]后,盡快配合隊(duì)友及時(shí)清理支援。
2.及時(shí)進(jìn)入[避風(fēng)港]中,降低受到[風(fēng)暴區(qū)域]的傷害。
3.躲開(kāi)[波濤沖擊]。
4.被[重水炸彈]標(biāo)記后,快速遠(yuǎn)離隊(duì)友。
挑戰(zhàn)模式機(jī)制
挑戰(zhàn)模式下在BOSS地圖中會(huì)多出4個(gè)噴泉,BOSS會(huì)隨機(jī)對(duì)4個(gè)噴泉點(diǎn)名,隨后噴泉中會(huì)涌出水浪往周圍擴(kuò)散,玩家需要通過(guò)對(duì)應(yīng)得噴泉位置傳送到想去的噴泉位置。例如:A和C、B和D是對(duì)應(yīng)傳送的噴泉,那么A噴泉涌出水浪,那么就根據(jù)涌動(dòng)的位置通過(guò)C傳送到A的位置從而躲過(guò)水浪,如果是C噴泉涌出水浪,那么就從A傳送到C,B到D,D到B。
BOSS副本中4個(gè)噴泉的位置成正方形,至于具體位置大致如圖。
我們走吧 麥弗遜 怎么對(duì)抗故國(guó)國(guó)王的野心 通關(guān)介紹
我們走,松餅。故國(guó)國(guó)王的野心是什么?如何通關(guān)?我們走吧。麥克弗森舊王國(guó)國(guó)王的野心是23個(gè)副本的挑戰(zhàn),其中有兩個(gè)副本級(jí)別:普通和絕望。那么如何應(yīng)對(duì)和戰(zhàn)斗呢?現(xiàn)在就給大家說(shuō)說(shuō)游玩體驗(yàn)的詳細(xì)配置吧~走吧。麥弗遜故國(guó)國(guó)王的野心推薦:15000最低:13000。
團(tuán)隊(duì)配置:1T1牛奶2DPS
需要特殊技能:打斷、嘲諷、群體減傷
正常模式:
一個(gè)階段:
技能1-雞車粉碎
傷害很低。boss施放技能后會(huì)轉(zhuǎn)移仇恨目標(biāo),需要T嘲諷才能回來(lái)。
技能2-重炮攻擊
損害是中等的。如果在開(kāi)荒時(shí)可以打斷,建議輸出打斷技能(彩色讀數(shù)可以打斷,但灰度讀數(shù)不能打斷)。
技能三——重炮的終極毀滅
群體aoe技能,傷害高容易被團(tuán)滅。
Boss看書(shū)的時(shí)候會(huì)召喚小雞。小雞會(huì)在走到boss腳下后開(kāi)始閱讀,所有小雞會(huì)在Boss和小雞閱讀結(jié)束前被擊倒。這個(gè)技能的傷害會(huì)降低,然后T或者奶開(kāi)團(tuán)降低傷害。
第一根血棒打完之后,boss進(jìn)入第二階段,然后召喚地精突襲者,T開(kāi)啟嘲諷并拉滿所有仇恨,輸出群體攻擊。
煙火爆炸
中斷輸出即可
Boss繼續(xù)召喚哥布林野蠻人。
一個(gè)老大哥,布林,可以只是被T嘲諷,在多番指責(zé)后,T注重自己的減傷。
絕望的人
Boss技能和普通基本一樣,傷害提升。請(qǐng)嚴(yán)格中斷以減少損害。
進(jìn)入第二階段后,地精術(shù)士將在召喚野蠻人后被召喚。妖精術(shù)士會(huì)讓所有的怪物暴怒。這時(shí)候就需要開(kāi)啟嘲諷+單體減傷,輸出可以盡快被摧毀。
Boss基本上都是傻瓜式循環(huán)施放技能,按照順序一一應(yīng)對(duì)即可越戰(zhàn)力通關(guān),當(dāng)然輸出太低的話boss會(huì)狂暴,無(wú)解。2024城堡對(duì)抗游戲推薦 有趣的對(duì)抗游戲合集
說(shuō)起好玩的對(duì)抗游戲,相信很多玩家并不陌生,那么2024城堡對(duì)抗游戲推薦有哪些?在精彩的游戲當(dāng)中,每一個(gè)人都能成為自己眼中的英雄,運(yùn)用多變的技能組合打出高額傷害,還能搭配多種陣容,組建屬于自己的戰(zhàn)隊(duì),尤其是神秘的城堡對(duì)抗關(guān)卡,更能激發(fā)出玩家的作戰(zhàn)熱情。
1、《部落沖突》
清新自然的游戲畫(huà)面風(fēng)格,炫酷燦爛的技能特效,為這場(chǎng)激烈的城堡戰(zhàn)爭(zhēng)營(yíng)造出了氛圍,在這里玩家可以守護(hù)屬于自己的王國(guó),帶領(lǐng)部隊(duì)發(fā)起戰(zhàn)斗,體驗(yàn)熱血的部落大戰(zhàn),還能搭建不同功能的防御塔,抵御敵人的入侵,并且游戲當(dāng)中關(guān)卡分為不同的等級(jí),每成功解鎖一個(gè)新的關(guān)卡,都能體驗(yàn)不同的新鮮玩法,獲得更加強(qiáng)大的自然之力。
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2、《三國(guó)一統(tǒng)天下》
這是一款以三國(guó)作為核心題材的創(chuàng)新游戲,游戲中匯聚了奇人異士,各路英雄在地圖當(dāng)中都能進(jìn)行激烈的大戰(zhàn),靈活的運(yùn)用技能擊敗敵人,輝煌的城堡宮殿屹立于地圖之上,千軍萬(wàn)馬策馬奔騰,群雄割據(jù)之戰(zhàn)一觸即發(fā),上百座城池等待玩家去攻打,開(kāi)疆?dāng)U土更不是夢(mèng),只要運(yùn)用不同的策略就能實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一三國(guó)。
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3、《兵人大戰(zhàn)》
作為一名指揮官,在這里隨時(shí)可以指揮自己的軍隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn),呆萌可愛(ài)的玩具戰(zhàn)士,還有體型龐大的怪物,為這款游戲的玩法增添了不少的色彩,更是激發(fā)出了玩家的戰(zhàn)斗熱情,上百種不同玩法的關(guān)卡,能夠巧妙的運(yùn)用多變的戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行闖關(guān),而且英雄在作戰(zhàn)時(shí),能輕松進(jìn)行變身,改變形態(tài)可以增強(qiáng)英雄的戰(zhàn)斗能力。在游戲中奇妙的玩具世界等待玩家來(lái)探索。
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4、《地下城堡2:黑暗覺(jué)醒》
在這款游戲當(dāng)中玩家隨時(shí)都能掛機(jī),解放自己的雙手,合理的安排自己的時(shí)間可以享受輕松的游戲時(shí)光。在危險(xiǎn)的地下城堡當(dāng)中開(kāi)啟探索冒險(xiǎn),每一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中都非??简?yàn)玩家的手速與反應(yīng)能力,運(yùn)用速度擊敗對(duì)手成功的闖關(guān),并且?guī)资畯埐煌骶€的宏大地圖,給予了玩家更高的自由度,在這里自由的經(jīng)營(yíng)屬于自己的城堡。
》》》》》#地下城堡2:黑暗覺(jué)醒#《《《《《
5、《城堡傳說(shuō)2:迪亞傭兵團(tuán)》
充滿暗黑元素的神秘世界,有很多未知的危險(xiǎn)等待玩家去探索,可以根據(jù)地圖當(dāng)中的指引,進(jìn)入到不同故事主線的城堡之中,隨著劇情的推動(dòng),能夠?qū)崿F(xiàn)快速的刷圖挑戰(zhàn),隨意收割不同等級(jí)的魔獸,在這里體驗(yàn)超爽的割草玩法,并且玩家積攢的資源越多,就能打造出更強(qiáng)的傭兵團(tuán)隊(duì),通過(guò)游戲當(dāng)中的棋盤(pán)排兵布陣,隨玩隨??焓植僮鲬?zhàn)斗。
》》》》》#城堡傳說(shuō)2:迪亞傭兵團(tuán)#《《《《《
好玩的城堡對(duì)抗游戲,為玩家?guī)?lái)了很多歡樂(lè)時(shí)光,對(duì)于2024城堡對(duì)抗游戲推薦,在這里玩家可以化身成為城堡英雄,運(yùn)用自身的能力保衛(wèi)城堡,體驗(yàn)更多的創(chuàng)新玩法。
冬日計(jì)劃怎么對(duì)抗壞人 對(duì)抗壞人攻略
1、被背叛者追不要驚慌,趕緊往家跑,所有人奔跑速度一樣,空手奔跑似乎能更快一點(diǎn),所以他是很難追上你的,如果你選擇和他對(duì)砍,那你大概率會(huì)死,因?yàn)楸撑颜叨喟攵己冗^(guò)背叛者箱子里的飲料,有上限增益,再加上一般都是他先手攻擊。
2、當(dāng)你聽(tīng)到可疑的開(kāi)箱聲音時(shí),可以尋找并追蹤雪地的腳印,看看剛才開(kāi)了背叛者箱子的人是誰(shuí),看到他后直接找大部隊(duì)說(shuō)明,不要想著和他單挑或者引起他的警覺(jué)。
3、在對(duì)他人和敵對(duì)生物足夠謹(jǐn)慎的前提下,可以不吃或者不吃也不烤火一直搜尋材料完成任務(wù),因?yàn)椴怀圆豢净鸲疾粫?huì)直接導(dǎo)致你死亡。游戲時(shí)間緊迫,別真玩成生存游戲了。
4、無(wú)武器盡量不要嘗試擼狼,除非走位很好否則很容易被反殺,有武器盡量也不要單擼熊,叫上其他人一起或者制作陷阱卡它最好。
8.有些有用的道具有時(shí)會(huì)被忽略,煙霧彈可以很有效的擾亂壞人的視野,當(dāng)自己和隊(duì)友處于劣勢(shì)時(shí)會(huì)有幫助。陷阱探測(cè)工具包可以清除一片不小區(qū)域的陷阱,并可使用三次,懷疑壞人已經(jīng)到任務(wù)點(diǎn)或撤離點(diǎn)附近埋過(guò)陷阱的話就探一下,常常能救你一命。
萌寵大對(duì)抗好玩嗎 萌寵大對(duì)抗玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游萌寵大對(duì)抗即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編萌寵大對(duì)抗好玩嗎?萌寵大對(duì)抗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、萌寵大對(duì)抗簡(jiǎn)要評(píng)析:
萌寵大對(duì)抗是一款非常Q萌可愛(ài)的休閑益智類游戲,玩家在這里可以享受到非常輕松愉快的游戲氛圍,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的操作,就可以讓你的心情變得歡樂(lè)起來(lái),超多寵物可以讓你選擇,不同的寵物戰(zhàn)斗的方式,屬性上都是有著一定的差異的,用靈活的反應(yīng)能力來(lái)躲避障礙,贏取游戲的勝利,趕快進(jìn)行游戲的下載吧!
2、萌寵大對(duì)抗圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)萌寵大對(duì)抗有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“萌寵大對(duì)抗”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《第五人格》先知對(duì)抗怎么玩 先知對(duì)抗玩法攻略
第五人格求生者先知的無(wú)敵的貓頭鷹保護(hù)機(jī)制令不少監(jiān)管者相當(dāng)頭疼,今天人格就跟大家分享下克制先知的攻略,希望能幫到大家。
一、技能解析
【役鳥(niǎo)】隨身攜帶役鳥(niǎo)。開(kāi)局役鳥(niǎo)會(huì)標(biāo)記所有隊(duì)友位置,先知可通過(guò)役鳥(niǎo)獲得隊(duì)友視角,并指揮役鳥(niǎo)抵擋傷害(有次數(shù)限制)。
【勞神】先知的役鳥(niǎo)每抵擋一次傷害,先知的交板翻窗會(huì)降低10%,最高可疊加至50%。
【預(yù)言】先知每一次看見(jiàn)監(jiān)管者,可持續(xù)5秒獲取監(jiān)管者的位置信息。
【天眼】先知開(kāi)局時(shí),可獲取監(jiān)管者5秒的位置信息。
總結(jié):先知自身板窗交互速度正常,【預(yù)言】和【役鳥(niǎo)】使先知適應(yīng)溜人位、救人位以及輔助位,是一位全能型求生者角色。
面對(duì)實(shí)力這么強(qiáng)勁的求生者,監(jiān)管者玩家該如何應(yīng)對(duì)呢?
二、監(jiān)管者角色推薦
1、 杰克
杰克的40米長(zhǎng)刀早已饑渴難耐。
(1)先知每看見(jiàn)監(jiān)管者一次可獲取5秒監(jiān)管者的位置信息。此時(shí),杰克的隱身便失去了一定的優(yōu)勢(shì)。但是!杰克的40米大長(zhǎng)刀可不是放著看的,霧刃可遠(yuǎn)程攻擊先知,搭配【張狂】盡早打出二階技能,利用加速優(yōu)勢(shì)便可將先知解決。
如:杰克的霧刃可在先知?dú)堁獣r(shí)直接打飛役鳥(niǎo),在霧道上加速前進(jìn)抽倒先知。一頓操作猛如虎!
(2)盡量多騙役鳥(niǎo)的使用次數(shù),次數(shù)達(dá)到先知便失去了優(yōu)勢(shì),并且還會(huì)因?yàn)椤緞谏瘛康膁ebuff,非常脆。
注:役鳥(niǎo)的使用次數(shù)一旦達(dá)到3次以上,先知該怎么處理,你懂的。
2、小丑
人格猛男一出場(chǎng),兇殘碾壓沒(méi)商量。
(1)小丑的實(shí)力不容小覷,但在開(kāi)局前,建議選擇其他求生者打出沖刺。
開(kāi)局占據(jù)優(yōu)勢(shì),將被擊倒求生者掛上椅子,裝上鉆頭風(fēng)翼配件在椅子周圍。救人位一般為先知、空軍、傭兵等。
先知來(lái)救的話,盯緊被救后的坐凳求生者,騙到先知的一次【役鳥(niǎo)】。
空軍、傭兵等其他求生者來(lái)救的話,將其打殘。將開(kāi)局的優(yōu)勢(shì)進(jìn)一步擴(kuò)大!
注:注意走位,走位!畢竟空軍小姐姐和傭兵的鋼鐵護(hù)肘也不是吃素的。
(2)小丑玩家多用鉆頭,將求生者隊(duì)伍的治療時(shí)間加長(zhǎng)。
注:在團(tuán)隊(duì)中有機(jī)械師、盲女等羸弱求生者時(shí),請(qǐng)認(rèn)準(zhǔn)羸弱女孩追擊消耗先知的役鳥(niǎo)次數(shù)。
3、約瑟夫
(1)約瑟夫同樣,在開(kāi)局等待10秒左右開(kāi)啟鏡像世界的時(shí)間內(nèi),先去尋找周圍的求生者。能開(kāi)局打出優(yōu)勢(shì)的盡量打~
(2)開(kāi)啟鏡像世界后,優(yōu)先尋找先知,其次則是破譯位的求生者。可提前解決先知。
(3)約瑟夫推薦天賦點(diǎn)【挽留】跟【通緝】,先知上椅子后在其他求生者救人時(shí),死守先知。救下時(shí)卡抽刀再次擊倒,不給機(jī)會(huì)發(fā)役鳥(niǎo)守護(hù)。
(4)約瑟夫需注意鏡像世界技能刷新,可以返回破譯的百分之四十的進(jìn)度。時(shí)間越長(zhǎng),對(duì)約瑟夫越有利。
(5) 可在鏡像世界擊倒多位求生者給對(duì)面施加壓力,減緩破譯速度。
(6)先知獲取約瑟夫的位置信息后,約瑟夫的二技能回位可擊倒先知。
三、注意事項(xiàng)
1. 開(kāi)局不要追擊先知。
2. 追擊其他求生者時(shí),注意求生者身上有無(wú)役鳥(niǎo)飛行(役鳥(niǎo)會(huì)給予隊(duì)友15秒的保護(hù)時(shí)間),避免被騙刀,得不償失。保護(hù)時(shí)間過(guò),再抽刀帶走。
3. 盡量避免與先知繞地,在一些地形較好的地方可直接踩板追擊。怒氣值增加反而增加役鳥(niǎo)的使用次數(shù)。
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元平民哈格陣容 如何對(duì)抗國(guó)王流
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元平民哈格陣容 如何對(duì)抗國(guó)王流,哈格目前是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中平民的首選英雄,也是少有的能克制國(guó)王流的選手,哈格的陣容搭配方面以物理輸出為主,通過(guò)強(qiáng)力攻擊兵團(tuán)進(jìn)行破陣。下面人讓我們來(lái)看一下哈格的陣容搭配,希望對(duì)大家有所幫助。
哈格作為現(xiàn)階段平民首選主力英雄之一,用的人非常多,然而覺(jué)得不夠強(qiáng)的人也不少,在這里結(jié)合自己的經(jīng)驗(yàn),簡(jiǎn)單對(duì)這個(gè)英雄的一些兵種搭配做個(gè)評(píng)價(jià)。
哈格的進(jìn)攻對(duì)后排沒(méi)有任何威懾,就是強(qiáng)行突破,所以其實(shí)核心在于娜迦,沒(méi)有娜迦的哈格破防上面會(huì)比較吃力,不是因?yàn)闆](méi)有人可以替代娜迦,而是因?yàn)樘娲飞媪Χ枷鄬?duì)低,不管是地精,還是幽火,或是石像鬼,我們?cè)谶M(jìn)攻的時(shí)候打高戰(zhàn)力很容易被雷直接劈殘,而且替代攻因?yàn)闆](méi)有破防buff,與后排配合度較低。
進(jìn)攻的一個(gè)思路(無(wú)視對(duì)面的布陣,我只是隨便找個(gè)人擺出我的進(jìn)攻陣容)。布陣是三排,沒(méi)有燈可以用別的后排代替,戰(zhàn)術(shù)性強(qiáng)的幽靈,或者雷鳥(niǎo)。
破路思路:
雙線破路,對(duì)面四防的時(shí)候選擇雙線進(jìn)攻破路,天使返場(chǎng)之前,多次越戰(zhàn)感覺(jué),雙DPS后排的情況下,雙后排+娜迦單線破路能力并沒(méi)有兩個(gè)dps后排分開(kāi)站雙破路效果好,原因沒(méi)有太深究。
盡量避開(kāi)石頭人,可能的情況下讓食人魔組合吸引雙防,如果對(duì)面雙攻放中間,食人魔+領(lǐng)主對(duì)線2防+1攻會(huì)略吃力,可以嘗試,特別是對(duì)面攻也是女王的話可以擋,如果攻后面還有一DPS魔,可以嘗試擋一下,擋不住就只有換布局,上長(zhǎng)角來(lái)?yè)酢?/p>
對(duì)面娜迦線最好能開(kāi)場(chǎng)就對(duì)線打掉,可以用戰(zhàn)術(shù)性的后排幽靈,如果是冠軍戰(zhàn)可以控制,JJC就只能對(duì)拼看運(yùn)氣了,如果對(duì)不過(guò),只能考慮鐵人+神燈單線硬扛,我們的娜迦則去對(duì)線長(zhǎng)角,期望雙防突破后先一步瓦解對(duì)方后排。
前排強(qiáng)度:
長(zhǎng)角,常用T,不能對(duì)線娜迦,可以的話避開(kāi)天使,對(duì)線其余部隊(duì)效果均屬于最高。特別是對(duì)線一排三、四個(gè)兵團(tuán)的時(shí)候,效果非常好,雖然鐵人也能抗住,但長(zhǎng)角給治療的壓力更小,特別是對(duì)付一些激進(jìn)的布陣,長(zhǎng)角+領(lǐng)主上去對(duì)線能拖住對(duì)面主力給娜迦提供很好的破線條件。
鐵人,萬(wàn)能T,一般對(duì)線主力,最好對(duì)線娜迦,盡量避開(kāi)幽靈。鐵人開(kāi)局并不硬,所以幽靈的開(kāi)局沉默非常影響鐵人的前期肉度,如果對(duì)面是幽靈加娜迦,甚至應(yīng)該放棄這一路,上個(gè)大樹(shù)來(lái)拖住娜迦,鐵人放旁邊,破路后讓對(duì)面娜迦再轉(zhuǎn)火鐵人。
食人魔,常用T,最不肉的4人T,功能性更大,拖對(duì)面防的能力和大樹(shù)差不多,但是全團(tuán)輔助能力要優(yōu)于大樹(shù),越戰(zhàn)的時(shí)候?qū)€娜迦基本秒躺,快到天使都來(lái)不及復(fù)活的地步……進(jìn)攻時(shí)走最邊上或者雙防中間。
大樹(shù),功能T,單人T比較怕集火,但是因?yàn)橛猩駸粼谌舛冗€可以,缺點(diǎn)是治療壓力大,很可能因?yàn)樯駸艏鹬委煷髽?shù)導(dǎo)致旁邊路被破,防守時(shí)4T通常都上,進(jìn)攻時(shí)如果對(duì)面有戰(zhàn)術(shù)搭配(比如娜迦+幽靈),拿大樹(shù)去犧牲順便拖場(chǎng)是一個(gè)比較好的選擇
僵尸,看到有人用,自己沒(méi)試過(guò)……據(jù)說(shuō)肉度不錯(cuò),但是個(gè)人覺(jué)得13資質(zhì)四維上可能不一定夠,但是適當(dāng)練一下也不錯(cuò),圖鑒至少是需要的。
小惡魔,過(guò)度T,將來(lái)成長(zhǎng)成大惡魔很強(qiáng)大!(大霧),過(guò)度T,不穩(wěn)定的發(fā)揮非常不適合中期以后使用,前期可以再某些T未成形時(shí)替代使用。
后排強(qiáng)度:
本區(qū)沒(méi)有巫妖,以下全部討論中都不考慮巫妖
火精靈,泛用度最高的后排,前排雙方拼光以后對(duì)戰(zhàn)任何后排都不虛。能引雷,引魔法,冰女大最喜歡砸的就 是他了,關(guān)鍵還砸不死,哈格隊(duì)中后排輸出MVP,跟娜迦同線配合破防。冠軍中對(duì)戰(zhàn)冰女的時(shí)候必帶。
神燈,傳說(shuō)中的16資質(zhì)后排,哈格使用沒(méi)有那么神,但是奶量還可以,我昨天剛剛5星,一直帶著,前排肉度的保障。有條件都可以入手一個(gè)(復(fù)制此條消息一條5毛,刪除括號(hào)內(nèi)內(nèi)容后發(fā)送)。冠軍的時(shí)候如果不幸娜迦對(duì)線了石頭人,而且石頭人碎掉了,那么接下來(lái)的幾個(gè)屠戮全部送神燈,感受其驚人奶量。其他時(shí)候如果感覺(jué)防御壓力大也可以小技能送神燈,總之,翻盤(pán)神器。
雷鳥(niǎo),泛用性功能后排,有功能,特別是對(duì)戰(zhàn)菜刀隊(duì),全團(tuán)閃避可以降低治療壓力,本身輸出也比較客觀,對(duì)手如果娜迦只有3星,可以讓雷鳥(niǎo)對(duì)線,閃電+小魔法可以對(duì)娜迦造成可觀傷害,就算死不了也能分散對(duì)面神燈奶量,萬(wàn)一打死了就賺了。
幽靈,戰(zhàn)術(shù)性后排,和娜迦同線加速破防,不管是對(duì)到天使還是娜迦還是神燈還是鐵人,都能有比較好的表現(xiàn),如果有人防守時(shí)候神燈更天使或娜迦同線,甚至還有鐵人的話……畫(huà)面太美……但是幽靈對(duì)我方前排要求較高,如果沉默了前排卻沒(méi)有能力破防,那就虧大了。
飛馬,出血對(duì)于哈格沒(méi)用,等于廢了半個(gè)技能,輸出還不錯(cuò),但是總體上不如火精靈,防魔法能力也比火精靈弱一些,個(gè)人并沒(méi)有把她作為主力培養(yǎng),只是作為二隊(duì)培養(yǎng)過(guò)特殊圖用。
半獸人,理論上的后排MVP,但是真的不夠肉,同戰(zhàn)力或許可以一用,越戰(zhàn)很容易被小技能或者雷劈死,劈殘以后自吸血能力一般般,加大了對(duì)奶的壓力,狂暴后實(shí)際破防能力平平,如果對(duì)線長(zhǎng)角還有反效果。作為替補(bǔ)針對(duì)性使用。
大法師,戰(zhàn)術(shù)性后排,針對(duì)很多單燈后排的布陣,飛神燈破前排,和幽靈一樣對(duì)前排要求較高,飛半天燈也破不了路的話……還不如上個(gè)DPS。
其余后排對(duì)哈格作用不大,這里不再進(jìn)行討論。
這是JJC防守,低戰(zhàn)防守本身不要抱太大希望,能擋一波是一波,人家有心要打,即使同戰(zhàn)或者略低一些,研究一下你的防守也就破了。
防守不要漏線,別指望三防防守……
如果你進(jìn)攻對(duì)面的防守是三防的時(shí)候,你如果有練度比較高的突,直接上突,如果沒(méi)有,你也可以這樣擺:
漏防的一路放天使,只要不是練度差非常多,雙攻打一防即使對(duì)面是是鐵人娜迦幽靈,也不虛(如果是幽靈可以娜迦和天使換一換)
陣營(yíng)對(duì)抗
深入敵對(duì)陣營(yíng)基地,突襲他們的糧倉(cāng)、軍械庫(kù)和大本營(yíng),擊殺他們的首領(lǐng),摧毀他們的軍旗
物資戰(zhàn)場(chǎng)
每天晚上的激情時(shí)刻,兩個(gè)陣營(yíng)在物資戰(zhàn)場(chǎng)激烈對(duì)抗,搶奪對(duì)方物資,擊殺對(duì)方人員,獲取大量聲望和經(jīng)驗(yàn)
爵位任務(wù)
可自主選擇對(duì)抗類或非對(duì)抗任務(wù),完成后加官進(jìn)爵,封侯拜相
采集軍棉
落雪嶺有一些棉花大盜,擊殺他們,奪回被盜的軍棉,順便收拾敵對(duì)陣營(yíng)的闖入者
誅殺外寇
外寇犯邊已久,進(jìn)入埋骨之地誅殺外寇,保家衛(wèi)國(guó)!敵對(duì)陣營(yíng)的戰(zhàn)士若肯合作倒也罷了,如若不肯,格殺勿論
地城爭(zhēng)奪
為了幫會(huì)全體成員的利益,與其他幫會(huì)展開(kāi)對(duì)地城的爭(zhēng)奪,碾壓過(guò)去,在地城的旗幟上刻下自己的名字
巴蜀戰(zhàn)場(chǎng)
戰(zhàn)術(shù)多變的小戰(zhàn)場(chǎng),高手需要冷靜的判斷局勢(shì),指揮戰(zhàn)斗,新人需要聽(tīng)從指揮,如臂使指
武將系統(tǒng)
不離不棄,生死相依,只要你用點(diǎn)心思培養(yǎng)你的武將,他就會(huì)帶給你巨大的屬性加成,并且可以幫助你進(jìn)行戰(zhàn)斗
陣營(yíng)對(duì)抗
世界上最遙遠(yuǎn)的距離不是生與死,而是我們近在咫尺,卻在不一樣的陣營(yíng)——你在騎士團(tuán),我卻在兄弟會(huì)。
世界上最遙遠(yuǎn)的距離不僅僅是我們不在同一個(gè)陣營(yíng),而是在王位爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,你親手將我殺了N次。
和好基友一起玩《暗黑黎明II》有風(fēng)險(xiǎn),區(qū)區(qū)一個(gè)王位爭(zhēng)奪戰(zhàn)沒(méi)準(zhǔn)就讓你們友誼的小船翻了再翻。
王位爭(zhēng)奪戰(zhàn)是兩大陣營(yíng)之間的限時(shí)PK。《暗黑黎明2》游戲中分為兩大陣營(yíng),一是兄弟會(huì),一是騎士團(tuán)。
兄弟會(huì)由一群熱血的軍人創(chuàng)建,他們情如兄弟,只為了王國(guó)的命運(yùn)而戰(zhàn)。
騎士團(tuán)則是光明的化身,他們堅(jiān)守“吾愛(ài)生命,吾更愛(ài)榮耀”的誓言,視信仰高于一切。
兄弟會(huì)與騎士團(tuán),一個(gè)為了國(guó)家,一個(gè)為了榮耀,原本都是相安無(wú)事,然而到了王位爭(zhēng)奪戰(zhàn),兩大陣營(yíng)就反目成仇,以殺光地方陣營(yíng)為唯一目標(biāo)大開(kāi)殺戒。
王位爭(zhēng)奪戰(zhàn)在特定時(shí)間開(kāi)放,只要達(dá)到20級(jí)并且加入了陣營(yíng)的玩家就可以前往嘆息峽谷進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。一旦進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),唯一的目的就是攻擊敵方陣營(yíng)的玩家。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)殺敵數(shù)最多的陣營(yíng)即可獲勝,每個(gè)陣營(yíng)殺敵數(shù)排名前50的玩家將獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì),前10名的玩家還能獲得額外的謂稱,頂在頭上特別拉風(fēng)。
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