契約圣劍游戲介紹
契約圣劍簡介
契約圣劍游戲截圖
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《圣劍契約》故事背景
MU王國,傳說中的王國,擁有巨大的財富。成千上萬的人民在這片和平的土地上幸福地生活著。王國因為和平存在了很多年。沒有任何戰(zhàn)爭,人們逐漸忘卻了自我保護(hù),只知道和平、快樂地生活著。
終于,人們?nèi)鄙俜婪兑庾R引來了魔族的入侵。魔族控制了野外的動物,使它們成為怪物,向MU王國發(fā)起進(jìn)攻。人民因為長時間沒有經(jīng)歷戰(zhàn)爭,所以根本不是怪物的對手,只有退回城鎮(zhèn)。只有在這里才是安全的,魔鬼的怪物是不敢進(jìn)入城鎮(zhèn)的。為了保衛(wèi)家園,全體人民團(tuán)結(jié)在了一起,人們開始鍛煉自己。王國開始訓(xùn)練自己的軍隊,無數(shù)的勇士誕生了,英勇的反擊戰(zhàn)開始了。
人們?yōu)榱吮Pl(wèi)自己的家園而團(tuán)結(jié)在了一起。強(qiáng)大的敵人節(jié)節(jié)深入。人們終于明白敵人是有備而來的,在人們幸福和平的生活的時候敵人早就已經(jīng)開始蠢蠢欲動了。雖然眼前的敵人十分強(qiáng)大,但是,只要大家團(tuán)結(jié)在一起,就有希望,就有奇跡,所有的人都堅信這一點。 人們的團(tuán)結(jié)終于沒有使MU王國遭到毀滅,在最后的關(guān)頭堅持了下來,守住了幾座重要的城池,等待自己的勇士成長起來之后再把入侵者開出自己的家園。
圣劍契約好玩嗎 圣劍契約玩法簡介
期待已久的手游圣劍契約即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編圣劍契約好玩嗎?圣劍契約值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、圣劍契約簡要評析:
上線就送VIP3,裝備回收秒得金幣,釋放雙手輕松掛機(jī) 復(fù)古奇跡,重出江湖,《圣劍契約》經(jīng)典1:1原版復(fù)刻傳承! 【游戲特色】 --經(jīng)典傳承 游戲畫面 全面升級-- 傳承經(jīng)典玩法,延續(xù)熱血回憶;在保留游戲內(nèi)容同時,我們采用了全新的虛幻引擎,畫質(zhì)全面革新,多維打造宏大的魔幻開放世界,享受視覺盛宴。
2、圣劍契約圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對圣劍契約有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“圣劍契約”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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《圣劍契約》攻略大全
英雄養(yǎng)成攻略分為四大類:
一、英雄等級
二、英雄突破
三、技能升級
四、英雄升星
下面是各大系統(tǒng)的具體攻略:
英雄等級
1. 主要使用經(jīng)驗藥水去提高自己培養(yǎng)的主力英雄等級,讓英雄等級跟上自己的戰(zhàn)隊等級;經(jīng)驗藥水的獲取主要途徑:
1) 副本關(guān)卡(大量)
2) 英雄試煉的魔界爭霸,周三,六,日開放
3) 競技場商店
2. 英雄去打副本,也能獲得經(jīng)驗的加成
英雄突破
使用突破石以及對應(yīng)英雄的星石(英雄+4后需要)去突破自己的英雄,突破之后不僅有屬性的百分比加成,更有相應(yīng)的技能解鎖,讓英雄能夠變得更加強(qiáng)力;
突破石的獲取主要途徑:
1) 皇城守衛(wèi)(大量),突破石的熱門產(chǎn)地
2) 副本關(guān)卡,打副本的時候也有不錯的突破石收益
3) 競技場商店,能夠立馬解決你所需要的突破石
英雄星石的獲取主要途徑:
1) 精英副本,每個精英副本都有對應(yīng)的相關(guān)英雄星石
2) 英雄商店(大量),專產(chǎn)英雄星石
3) 各大商店,有象征的英雄星石售賣
4) 召喚-英雄寶箱里
PS:點擊英雄的升星,或者在突破界面上點擊星石就有對應(yīng)的獲取途徑
技能升級
技能升級需要技能點數(shù)和少量金幣升級
技能點的獲取途徑:
1) 每6分鐘回復(fù)一點
2) 點完技能點的時候可直接拿鉆石購買,購買直接能到最大技能點數(shù)
金幣的獲取主要途徑:
1) 黑暗討伐戰(zhàn)(大量)
2) 英雄試煉-奧秘之墻(不錯的收益)
3) 點金手
英雄升星
英雄升星需要消耗對應(yīng)英雄的星石,升星之后力量,智力,敏捷都能得到相應(yīng)的提升
英雄星石的獲取主要途徑:
1) 精英副本,每個精英副本都有對應(yīng)的相關(guān)英雄星石
2) 英雄商店(大量),專產(chǎn)英雄星石
3) 各大商店,有象征的英雄星石售賣
4) 召喚-英雄寶箱里
PS:點擊英雄的升星,或者在突破界面上點擊星石就有對應(yīng)的獲取途徑
《圣劍契約》人物故事
從惡魔潮到王權(quán)戰(zhàn)爭,圣劍大陸上的硝煙似乎從未停止過。這一次,來自焦炎地獄的熔巖君主,將率領(lǐng)他的爪牙從地底噴薄而出,完成他五百年前的滅世宣言。大家期待您加入戰(zhàn)斗!
《圣劍契約》輔助排行榜
輔助第1位:
鬼面槍手
理由:
沉默是金:筆者有一段日子在競技場被那幾個排名前幾的家伙,打的屁滾尿流,研究一看,對面全是法系陣容,尤其像狐貍啊,沙影啊之類的,幾個大招砸下來,己方死掉一片,沒辦法,研究對應(yīng)的克制,鬼面槍手就出場了,一個大招,沉默一片,對面有怒氣放不出技能,這滋味颯爽的,尤其是對這些智力敏捷的英雄,沉默的時間還翻倍,不要太好用哦,唯一可惜的是普通攻擊慢了點,只能做偽DPS了
輔助第2位:
自然精靈
理由:
先手優(yōu)勢:打競技場打得多的都知道,其實誰先使用技能,很關(guān)鍵,對戰(zhàn)局的影響很大的,而誰先使用技能,就看怒氣的回復(fù)速度以及怒氣的存量,很偶然的機(jī)會,才發(fā)現(xiàn)這個家伙,一看描述,大吃一驚,簡直就是在打法系的臉啊,法系克制必備,用起來也相當(dāng)不錯,一個大招砸下去,本來對面放技能的,結(jié)果沒怒氣了,只好等著再吃我一個大招。
輔助第3位:
魔環(huán)術(shù)士
理由:
副本能手:不知道大家玩過這個英雄沒有,光看技能描述,其實很一般,但實際上,在打副本的時候,非常好用,一個大招,全場護(hù)盾,一般的怪基本打不破,打破了,直接再來一個大招,又加滿護(hù)盾了,想要3星通關(guān),此英雄必備
輔助第4位
通靈師
理由:
回血+免控+控制:如果擔(dān)心對面的控場技太強(qiáng)大,那么通靈師就是必備的了,所有圣劍英雄當(dāng)中唯一一個可以使己方單位免疫控制的存在,而且回血能力也不錯,還有一個最牛逼的單控,可以使物攻最高的直接沉睡6秒,相當(dāng)強(qiáng)大
輔助第5位
寒冰魔女
理由:
場控+法系輸出:寒冰的法系輸出能力相當(dāng)不錯,而且全場冰凍相信大家都體驗過,相當(dāng)好用的一個技能,在所有輸出中,他的場控能力最強(qiáng),在所有場控當(dāng)中,他的輸出能力最強(qiáng),當(dāng)既想要控場能力,又不想犧牲輸出能力的話,寒冰是必選的了
輔助第6位
圣光先知
理由:
作為目前唯一一個瞬間全場加血的單位,圣光先知是相當(dāng)實用的,前期三小強(qiáng)中唯一可以使用到中后期的英雄,尤其第四個技能也是相當(dāng)強(qiáng)力,在黑暗掠奪戰(zhàn)中,圣光是必不可少的出場英雄之一。
輔助第7位:
災(zāi)禍巫妖
理由:
能控能輸出:災(zāi)禍巫妖的控場被官方強(qiáng)化過一次,最早玩的時候,兔子只能變一只,這次版本之后,直接變一群,能力上升的不止一星半點,尤其他的大招,其實輸出是相當(dāng)不錯的,傷害高,克敏捷,唯一可惜的是敏捷基本都是在后排,想要打到后排可不容易,這是他的缺陷,但同比總體來講,用起來還算不錯
輔助第8位:
骸骨祭祀
理由:
強(qiáng)單控+強(qiáng)單輸出:這英雄單體輸出相當(dāng)不錯,他的大招筆者計算了下,眩暈有6秒之長,在所有控制技中數(shù)于頭號排名,第三個技能的傷害點燃輸出也相當(dāng)不錯,唯一可惜的是長的真心丑,而且脆,經(jīng)不起幾下就掛,遇到對面第一平民肉盾—裂天者之類的可以考慮使用,直接暈到死,不給對面放大的機(jī)會
輔助第9位:
娜迦海妖
理由:
物理系克星:娜迦海妖兩個大控,真要被盯上,簡直無腦從頭站到尾,根本無法輸出,控制時間也超長,大招直接全場睡眠5秒,結(jié)果小招也是睡眠5秒,加起來就是10秒,一場戰(zhàn)斗打下來也不過二十多秒,一半的時間在沉睡,這怎么玩,尤其技能對象優(yōu)先敏捷,簡直就是沖著物理系去的,對面物理多,直接上娜迦,一睡千年。
輔助第10位:
惡魔之子
理由:
非人系光環(huán)之王:如果你看過惡魔之子的三個大光環(huán)的話,你就會知道,這玩意有多變態(tài),全是加攻擊防御的,三個光環(huán),疊在一塊,而且對全場全部有效,這逆天的,所以他的限制也是相當(dāng)?shù)拿黠@,就是針對非人系的陣容,對人類毫無作用,所以就看你的陣容了,如果都是非人系,惡魔之子少不了了,如果不是,那惡魔之子就是個雞肋,慎用哦。
《圣劍契約》頂級契約詳解
以下英雄排名不分先后(畢竟沒開放,筆者只能從英雄的一些描述,技能效果分析)
正義之拳
牛逼之處:
瀕臨5秒不死:這大概是我見過最賤的特性了,玩過LOL的都知道,跟蠻王大招一樣,惡心又難惹之極
你想,好不容易把對面血量弄沒,結(jié)果他就是不肯倒下,然后我方還在各種技能堆到他身上,完全不減血,整整浪費(fèi)5秒的輸出時間(這5秒內(nèi)他是不死的),這5秒的時間要是輸出在脆皮身上,早輪死放倒幾個英雄了
關(guān)鍵這英雄有這特性也就算了,你看他的幾個技能,除了最后一個都是被動技能,還都是傷害,控制類的,也就是這5秒內(nèi),不死也就算了,還在不停的放招,簡直是在嘲諷啊,不好對付
大地行者
牛逼之處:
本來筆者認(rèn)為這英雄能力一般般,不過就是能控(大招眩暈一片),能輸出(幾個技能傷害還不錯),能抗傷害(第二個技能加護(hù)盾),結(jié)果同事讓我好好看看第三個技能,人家研發(fā)不是傻逼,弄個普通的英雄最為后續(xù)推出的主打
結(jié)果一研究還真發(fā)現(xiàn)了一些奧秘,回復(fù)自身大量怒氣,其實筆者跟同事早達(dá)成一個觀點就是,這游戲技能玩得好,沒有誰推不倒
打PK最關(guān)鍵的還是技能的組合搭配,而大招是幾個技能當(dāng)中威力最大的,最有效果的,所以大招需要怒氣來釋放,通過怒氣控制大招
在整個游戲當(dāng)中,能回復(fù)自身怒氣的只有一個,煉金巨像,但是他的怒氣回復(fù)條件相當(dāng)苛刻,要么自己死了(吐槽,都死了要你何用),要么用大招殺死人才能回復(fù)(關(guān)鍵一個肉盾大招能有多少傷害,我玩到現(xiàn)在還沒見過煉金能大招殺死人的)
而大地行者的這個怒氣回復(fù)是沒有條件的,只要放了技能就回復(fù),這意味著什么,大地行者只要放一次小招,等于馬上就可以再放一次大招(有怒氣了),買一送一,劃算的很
熔巖君主
牛逼之處:
熔巖君主,其實我們在新手關(guān)期間,他作為boss存在過一次,所以我們多少有點印象,而且在最早的版本當(dāng)中,他開放過一次(筆者認(rèn)為就是因為開放過一次才會被封禁了,因為那時他就牛逼的一塌糊涂)
熔巖君主,唯一的看點就是他的大招,需要消耗800點怒氣,可以說是耗怒氣量最多的英雄,但是帶來的收益也是巨大的,他的大招直接對準(zhǔn)中后排所有單位,而且傷害超級高超級高
在最初的版本中(筆者也不大清楚他們后來調(diào)過沒,畢竟被封禁了沒法測試),熔巖君主是搭配3肉盾+1輔助出現(xiàn)的,輸出就靠他,肉盾在前面抗,死撐撐到3格怒氣,然后就等著爽吧,一個大招,除非做專門的克制,否則,對面中后排全部死亡,只剩下血厚的殘血,最后對面沒了輸出,剩下就是慢慢輸出,一個個輪死就行
獵魔女
牛逼之處:
獵魔女的三個技能,各個都是針對智力法系去的,簡直不給法系活路
首先說她的特性,上場敵方法強(qiáng)就直接下降25%,首先法系的輸出等于下降了25%,這怎么玩,還沒開打呢,就降低我25%的技能傷害,沒法混了
然后大招對智力加成30%,第二個小招眩暈對智力單位的時間翻倍,第三個小招又是直接降低魔法強(qiáng)度,這上了獵魔女,法系的就不要混了,被克制的死死的,完全沒有輸出的空間與能力啊
以上內(nèi)容因為英雄暫未開放,所以都處于臆測當(dāng)中,完全是根據(jù)技能描述與特性介紹分析的,僅供參考哦
《圣劍契約》新手引導(dǎo)
小編送福利啦,今日為各位大大送上《圣劍契約》新手攻略,各位大大可以先從攻略了解一下游戲的內(nèi)容,小編還會持續(xù)更新噠~~~
《圣劍契約》陣容攻略
1:最佳通用陣容:
定義:
能抗能物理輸出,能魔法輸出,沒有專門的克制對象,也不會被克制的太厲害,屬于通用好用的陣容
陣容詳解:
裂天者首發(fā)技能,因為在勢均力敵的情況下,要保證裂天者在殘血的情況下,打出大招,大招效果大家都知道的,體質(zhì)變異,期間所受的傷害轉(zhuǎn)換為自身生命值,等于無敵3秒加生命回復(fù)啊
大圣第二,大招控場,將對方全部眩暈,控制住,方便我方輸出,還有重要的一點,眩暈是能打斷對面正在施法的技能哦
死亡之鐮第三發(fā),打到這時候,一般對面若是單肉盾,基本上直接掛了,雙肉盾的話,第二個肉盾處于半血狀態(tài),這時候,死亡之鐮大招出場,直接秒殺對面肉盾,讓己方直接攻入對方后排脆皮,奠定戰(zhàn)局
寒冰魔女第四發(fā),如果還處于勢均力敵的狀態(tài),那么控場就非常重要了,一個控場就決定了你死還是我死的區(qū)別
最后風(fēng)語者,大招簡直是收割利器,單挑也是不虛任何英雄的。
2:最佳物理系陣容:
定義:
傷害全靠物理系的,專門克制對面的法抗性陣容
機(jī)械鋸人+大圣+鬼面槍手+風(fēng)語者+暴走木乃伊
陣容詳解:
機(jī)械鋸人必須首發(fā),原因在于站位,首發(fā)的機(jī)械鋸人才能保證他是第一位被打,吸收第一波的傷害,反正他有復(fù)活
大圣第二發(fā),大招控場,眩暈對面全部單位,創(chuàng)造輸出環(huán)境
鬼面槍手第三發(fā),大招直接沉默對方,讓對方與自身拼物理輸出,加上己方可以釋放物理系技能,放大自身優(yōu)勢
風(fēng)語者第四發(fā),人頭收割,專殺脆皮
最后木乃伊作為最后的保險,單挑之王的威名不是吹出來的
3:最佳魔法系陣容:
定義:
傷害全靠魔法系,專門克制對面的物抗性陣容
人馬戰(zhàn)將+大圣+風(fēng)暴雷神+寒冰魔女+骸骨祭祀
陣容詳解:
魔法系最為關(guān)鍵是能有一個穩(wěn)定的輸出環(huán)境,最怕就是被眩暈,被沉默,所以魔法系的關(guān)鍵在于控場+輸出,控場為前提,有了控場才有輸出
首發(fā)人馬戰(zhàn)將,此英雄相當(dāng)好用,給己方的脆皮帶來的輔助不是一星半點,大招控場,小招給己方加物理護(hù)盾,保護(hù)脆皮
第二發(fā)大圣,沒什么可說的,再控場
第三發(fā)風(fēng)暴雷神,這位的傷害輸出能力相當(dāng)不錯,無論大招還是小招,通用性極好
第四發(fā)寒冰魔女,這位的控場能力相當(dāng)不錯,法系輸出能力也不差,保證輸出環(huán)境的安全
第五發(fā)骸骨祭祀,這位的單控能力是最牛逼的,單體輸出能力也是頂尖的,留他在最后,作為最后的保險杠
4:最佳防御性陣容:
定義:
雖然我弄不死你,但可以活活耗死你啊
裂天者+魔環(huán)術(shù)士+守護(hù)巨樹+圣光先知+通靈師
陣容詳解:
裂天者首發(fā)無用多說,首發(fā)絕對靠譜
第二發(fā)魔環(huán)術(shù)士,魔環(huán)術(shù)士大家都比較陌生,但是人家的大招絕對強(qiáng)力,一個全場護(hù)盾一開,想要打破,還要費(fèi)點時間哦,更別說光環(huán)了
第三發(fā)守護(hù)巨樹,大樹一腳下去,對面全部失明,傷害打不出,沒啥用啊,關(guān)鍵大樹還會群體回血,給友方加護(hù)盾保護(hù),這怎么玩
第四發(fā)圣光先知,圣光先知的護(hù)盾與魔環(huán)術(shù)士的護(hù)盾是可以疊加的哦,一個加物理護(hù)盾一個是魔法護(hù)盾,加上奶媽的威力,回血杠杠的,好不容易打下去的血量,一下回來了,這得多郁悶
第五發(fā)通靈師,通靈師,小招免疫控制很關(guān)鍵哦,因為一旦被控制,就沒法回血保護(hù)自身了,加上通靈師的奶和單控,你覺得對面還有多少輸出的欲望,眼睜睜的看著對面的血量起起伏伏,就是不見底,情何以堪啊
當(dāng)然還有很多有意思的陣容,這就需要玩家多多發(fā)揮自身的智慧,結(jié)合敵人的實際情況指定相應(yīng)的策略,以達(dá)到,翻身做主,君臨天下
圣劍契約好玩嗎?圣劍契約游戲介紹
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