焱之軌跡游戲介紹
焱之軌跡簡介
焱之軌跡游戲截圖
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碧之軌跡圖文攻略 零之軌跡跟碧之軌跡應(yīng)該先玩哪個
本篇文章給大家談?wù)劚讨壽E圖文攻略,以及零之軌跡跟碧之軌跡應(yīng)該先玩哪個對應(yīng)的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
英雄傳說的軌跡系列中結(jié)晶回路一直是游戲的重要組成部分,游戲過程中玩家都會想方設(shè)法分析和搭配各種回路。回路搭配好了,可以給心愛的主角配置出最強(qiáng)大和最適合的魔法,游戲能進(jìn)行得更加順利和有趣。
碧軌常規(guī)上還是魔法流吃香的,只有最終戰(zhàn)和小丑戰(zhàn)菜刀有明顯優(yōu)勢。
基于這一點本作一般BOSS戰(zhàn)上場的4人為羅爺,1輔助(LZ用的是蘭迪),2法師(大小姐和緹歐,其實瓦吉也不錯)整個戰(zhàn)斗過程為羅爺滿回避拉墻角談心,輔助加BUFF,法師輸出。
按官方攻略給的數(shù)據(jù)初步計算,每個人最大值如下:艾莉44,蘭迪4,緹歐42,瓦吉4,諾艾爾46,莉夏25,達(dá)德利8,塞茜爾2,伊莉婭21,修利26,琪雅42,芙蘭22。一次通關(guān)是可以全員好感同時都達(dá)到事件所需數(shù)值的。
先玩碧之軌跡。
首先PSP版的英雄傳說有《英雄傳說3白發(fā)魔女》《英雄傳說4朱紅之淚》《英雄傳說5海之檻歌》和空之軌跡3部曲(FCSC3RD)白發(fā)魔女朱紅之淚海之檻歌是沒有關(guān)聯(lián)的可以按照朱紅的淚【4】,海之檻歌【5】,白發(fā)魔女【3】軌跡系列空之軌跡FC,空之軌跡SC,空之軌跡3RD,零之軌跡,碧之軌跡最后零之軌跡是和碧之軌跡是一起的!!
先零后碧其實按我理解玩零和碧就可以了順帶推薦游戲RPG必玩的宿命傳說2永恒傳說幻想傳說王國之心夢中誕生軌跡系列最終幻想0瑪娜學(xué)派女神異聞錄P3那由多軌跡伊蘇7圣騎士物語ACT戰(zhàn)神系類但丁地獄洛克人討鬼傳怪物獵人噬神者天啟之王其他的超級機(jī)器人大戰(zhàn)Z破界重生召喚物語34天誅紅3
碧之軌跡完美攻略 碧之軌跡怎么繼承零之軌跡
文丨怡然自嘚@bigfun社區(qū)
作為RPG鼻祖級別的神作——軌跡系列一定是大家耳熟能詳?shù)?a linkid="25527">經(jīng)典IP,在曾經(jīng)很長的一段時間里,該系列游戲都是JRPG的代表和驕傲,在對劇情的豐富描寫和對人物的細(xì)膩刻畫上堪稱一流,在現(xiàn)在過分華麗的游戲市場里,看起來是那樣的純粹、讓人懷念。也正因如此,當(dāng)《英雄傳說:星之軌跡》上線之時,我立刻預(yù)約并開始了爆肝之旅。
值得一提的是,本作的前身是2015年發(fā)布的頁游《英雄傳說:曉之軌跡》,原頁游是為了紀(jì)念軌跡系列誕生十周年而創(chuàng)作的作品,作為軌跡系列十五周年的回饋大禮,手游版也繼承了粉絲向這一特點。劇情部分與空之軌跡到碧之軌跡的事件人物相對應(yīng),繼承了宏大的世界觀及精致的細(xì)節(jié),在原汁原味的對話中,充滿了無數(shù)“彩蛋”,相信如果你是軌跡系列的老粉,在看劇情的同時,會有一種重溫舊夢的感覺,甚至嘴角會微微翹起,細(xì)細(xì)回味當(dāng)年游戲帶給我們的感動和美好。
初進(jìn)游戲時大部分玩家可能會被豐富的界面UI搞得一頭霧水,總體來說,我們要做的就是了解游戲的升級機(jī)制、素材的收集途徑,以及貨幣的用途。在推進(jìn)主線劇情的同時強(qiáng)化自己的隊伍陣容。本文將通過六個板塊來為大家介紹這款游戲的玩法。
基礎(chǔ)篇——界面功能介紹及需要注意的地方
此處為分隊等級以及經(jīng)驗值顯示。經(jīng)驗獲取的途徑有:探索副本、戰(zhàn)斗訓(xùn)練、日常任務(wù)及主線任務(wù)等。需要注意的是分隊等級與角色等級沒有關(guān)聯(lián)。部分游戲功能需要達(dá)到對應(yīng)等級以及完成相應(yīng)主線才可開啟。
AP,也就是體力值。AP每6分鐘恢復(fù)一點,達(dá)到上限則停止計時。游戲升級的過程中需要消耗大量的體力,如戰(zhàn)斗訓(xùn)練、一般探索地,部分特殊探索地以及部分任務(wù)都要求一定的體力。所以對于想快速沖分隊等級的玩家來說,體力是不能隨意浪費的,而AP恢復(fù)藥也是要注意收集的東西了。
回復(fù)AP的手段主要有以下幾種:
玩家可以利用各種AP藥以及花費BC來恢復(fù)體力。AP藥劑1在一般探索地內(nèi)的寶箱里可以獲得,通過完成活動任務(wù)也可以獲得恢復(fù)藥劑。土豪朋友們?nèi)绻肂C來恢復(fù)體力的話,建議每天只買第一次就好,往后的性價比不高。另外,升級時也會回復(fù)AP上限值的體力,游戲前期升級回復(fù)的體力值是可以超過上限的,而一定等級以后則不可超越上線。所以大家可以在把體力用空以后再升級獲得體力。
左邊的是裝備鑒定欄,在探索副本的過程中,會獲得一些未鑒定的裝備,要通過鑒定才能收到倉庫里。右邊的是耀晶片的庫存,點擊眼睛就能看到自己耀晶片的存量。
此處為BC,可以理解為游戲中的“鉆石”,可以用來招募角色、購買米拉和其他禮盒等。主要來源是充值、首次推圖、飛行船及活動任務(wù)。值得一提的是,在游戲的后期,對米拉的消耗會非常巨大, 建議玩家可以留出部分的BC購買米拉,充值信仰的土豪玩家請無視。
米拉是游戲中的主要貨幣,獲取途徑有:戰(zhàn)斗訓(xùn)練,探索副本、飛行船會計部門、任務(wù)獲得、隊員解雇等等。雖然獲取快,但花費米拉的地方很多,如角色培養(yǎng)、回路升級及飛行船改造等。其中在角色培養(yǎng)上,花費更是巨大,后期隨著培養(yǎng)的角色不斷增加,米拉的消耗也會隨之不斷加大,所以大家在前期要注意收集米拉,培養(yǎng)優(yōu)質(zhì)角色,盡量避免浪費。
界面右側(cè)的這幾個模塊中:
游擊士情報包含了情報通知、簽到獎勵、鑒定物品、排行榜以及定時領(lǐng)取免費AP的五個功能。嘉年華活動、覺醒之道、新人訓(xùn)練均為活動獎勵通道,達(dá)成條件后領(lǐng)取就完事兒了活動事件中包含
(1)世界討伐(世界BOSS,記得去領(lǐng)取獎勵)
(2)武術(shù)大會(PVP競技場)
(3)連續(xù)接戰(zhàn)——赤色星座獵兵團(tuán)(主要是刷各種咪西的途徑)
(4)大亂斗(主要是刷角色介紹信的途徑)
(5)資源探索地(資源探索地中又包含不同的副本,每日會隨機(jī)出現(xiàn)兩種不同的副本,不同類型副本獲得的素材也不同。上層副本每日獎勵不同屬性的耀晶片,下層副本有時獎勵青銅/白銀咪西,有時獎勵大量米拉);
(6)每日任務(wù)
協(xié)會板塊包含的四個功能
(1)工會;
(2)游擊士手冊;(可回顧劇情、任務(wù),查看成就、戰(zhàn)斗歷程等輔助功能)
(3)招募;(卡池)
(4)指定召集。(指定人物用信件召喚)
角色板塊包含了角色覺醒、角色訓(xùn)練、隊伍編制、陣型布置、隊員解雇(換錢)幾個功能
所持物包含了裝備、道具以及導(dǎo)力器幾個功能。
點擊圖標(biāo)可進(jìn)入飛行船,飛行船功能繁多,也是游戲的主要玩法之一。
玩家可在船體左上角的艦長艙內(nèi)對飛行船進(jìn)行升級。提升艦長艙等級可以不斷解鎖其他的功能艙權(quán)限,還可以擴(kuò)充各種其他的功能。然后點擊飛船右側(cè)的箭頭可以看到所有的船艙名單,如果對船艙擺放不滿意可以手動移除,然后重新建立。
不同船艙的用處,前期可以根據(jù)自己需要來選擇建立的順序:
(1) 遺產(chǎn)保存室:通過提煉四屬性強(qiáng)化石來獲得游擊士幣,BC的穩(wěn)定來源。
(2) 會計室:生產(chǎn)米拉。
(3) 第一遠(yuǎn)征準(zhǔn)備室:派遣隊員探索地圖獲取資源。
(4) 物資倉庫:增加倉庫和被曝上限。
(5) 資材加工室:將各種素材轉(zhuǎn)化為船艙強(qiáng)化素材的艙位,是飛行船強(qiáng)化素材的生產(chǎn)地。
(6) 調(diào)理室:生產(chǎn)料理道具。
(7) 食材管理室:獲得料理需要的食材,增加背包上限。
(8) 耀晶片生產(chǎn)室:獲取四屬性晶礦。
飛船在游戲后期,是資源的重要產(chǎn)地,所以建議玩家在飛行船功能解鎖后,提前把這些倉位建立出來,并開始積攢資源進(jìn)行艙位強(qiáng)化。
點擊探索,進(jìn)入城市頁面并且右側(cè)還會出現(xiàn)幾個新的按鈕
【劇情】查看主線劇情
【挑戰(zhàn)】查看訓(xùn)練、探索地、大亂斗、活動副本
【每日任務(wù)】接任務(wù)后可以點擊任務(wù)右上角的眼睛查看任務(wù)達(dá)成條件
【凋落物情報】可以查看食材、裝備、回路等產(chǎn)出關(guān)卡
【探索一覽】可以查看各種圖標(biāo)代表的商鋪以及商鋪功能
進(jìn)階篇——戰(zhàn)斗系統(tǒng)
首先我們先來介紹整體的戰(zhàn)斗機(jī)制:
AT值(Action Time)
AT值決定角色行動順序的變量。每個角色在開場的時候都要初始化ST值并計算AT值,當(dāng)角色行動完畢之后,他的AT值就會增加,然后系統(tǒng)重新排列行動順序,AT值小的排在前面,之后AT值開始流逝,當(dāng)角色的AT值降為0時就輪到他行動。如此周而復(fù)始。戰(zhàn)斗時,屏幕左側(cè)會顯示己方、敵方的行動順序,可以觀察之后制定戰(zhàn)術(shù)。
AT獎勵
戰(zhàn)斗中有時會出現(xiàn)AT獎勵,對己方或敵方都有效。
感嘆號:傷害與回復(fù)效果變?yōu)?.5倍。粉色心形10%(50%):回復(fù)角色10%(50%)的最大生命值。藍(lán)色心形10%(50%):回復(fù)角色10%(50%)的最大魔法值。綠色心形10%(50%):回復(fù)角色10(50)的CP。寶劍:攻擊力提升。
在戰(zhàn)斗中,充分運用AT獎勵可以達(dá)到事半功倍的效果,怎么獲得好的AT獎勵呢?最簡單的方式,是利用人物的S戰(zhàn)技“搶”,默認(rèn)狀態(tài)下,只有順序到玩家,以后玩家才可攻擊,但如果人物的CP達(dá)到100后,點擊發(fā)動鍵可無視行動順序立即使用S戰(zhàn)技,在后期的戰(zhàn)斗中需要用這個方法來插位阻止敵人轉(zhuǎn)到好的AT獎勵。
推薦在遇到【!】的時候發(fā)動,在BOSS戰(zhàn)的時候,如果 BOSS獲得50%HP加成的獎勵,真的會有一種一招回到解放前的感覺。OTL
異常和能力降低狀態(tài)
異常狀態(tài)和能力降低狀態(tài)也是軌跡系列中非常重要的系統(tǒng),可以讓敵人的威脅大幅降低,不過負(fù)面效果對我方成員也極為致命,可以毫不夸張地說,掌控了異常和能力降低狀態(tài),就基本掌控了整個戰(zhàn)局。在游戲后期的對戰(zhàn)中,往往一上來先使用的不是攻擊型魔法,而是輔助型魔法,降低敵方抗性,提高我方屬性,以達(dá)到最大的輸出量。就好像在下一盤棋,每一步都有玩家的考量判斷,這便是這游戲的魅力所在。
人物篇
點開角色面板,我們可以看到人物的各項數(shù)值面板,以及戰(zhàn)技和導(dǎo)力器
基礎(chǔ)數(shù)值
各項數(shù)值縮寫所代表的意思是:
戰(zhàn)力評價:人物當(dāng)前戰(zhàn)力HP:血量,在戰(zhàn)斗中血量為0時將會處于「戰(zhàn)斗不能」?fàn)顟B(tài)EP:藍(lán)量。因為導(dǎo)力器是為持有人量身定制,所以角色技能側(cè)重點以及自身能力的差別導(dǎo)致了EP會有很大的差別。CP:釋放戰(zhàn)技時消耗的能量,可以通過攻擊敵人、被敵人攻擊、使用特定魔法或戰(zhàn)技、食用料理等方式來回復(fù)STR:物理攻擊力。DEF:物理防御力。ATS:魔法攻擊力。ADF:魔法防御力。MOV:移動值,決定了一個角色一回合能行動的范圍大小,此數(shù)值越高則行動范圍越大。DEX:命中值,越高越不容易MISS。AGL:閃避值,決定一個角色對物理攻擊閃避的幾率。SPD:速度值,決定行動快慢,評析角色能力的重要指標(biāo)。此項數(shù)值直接影響魔法驅(qū)動時間,速度越快,則魔法驅(qū)動越快;同樣的釋放戰(zhàn)技的延遲也越低。
RNG:攻擊距離,數(shù)值越高能攻擊得越遠(yuǎn)。
能力檢索可以查看在白板狀態(tài)下的角色屬性值,也可通過調(diào)整等級及星級、衣裝強(qiáng)化值來查看各個階段的詳細(xì)屬性值。
游戲中根據(jù)角色定制的導(dǎo)力器(類似于天賦)定義了角色的屬性,分別對應(yīng)七耀:地水火風(fēng)時空幻。并且新增了屬性間的克制效果:
角色定位
根據(jù)角色的戰(zhàn)技作用,主要分為三種攻擊型(輸出)、防御型(T)、支援型(輔助)這里的人物定位與單機(jī)原作中的角色并不一致,搭配不同類型的英雄,組建不同打法的分隊。
【求穩(wěn)耐打隊】前排坦克+輸出,后排法師/輔助
優(yōu)點:前排防高血厚且后排帶奶能夠保證較平穩(wěn)推圖缺點:組合雖穩(wěn)但可能導(dǎo)致速度較慢且輸出疲軟的情況,同一張圖用這個配置可能需要比別的配置多磨幾個回合
【脆皮速攻隊】前排后排塞滿輸出
優(yōu)點:速度快能夠做到對大部分對手的先手,高暴擊AOE與單攻補(bǔ)刀相結(jié)合能夠除掉對面大多數(shù)敵人缺點:一旦不能做到碾壓式掃蕩容易被團(tuán)滅
角色訓(xùn)練
雖然在戰(zhàn)斗中也可以獲得經(jīng)驗,但遠(yuǎn)不如用咪西升級來的快。咪西的品質(zhì)越好(銀>銅),消耗的米拉越多,同品級的咪西,星級越多,消耗的米拉越多。
不同顏色的咪西,功能也不同,例如:
銀、銅咪西用于角色升級。品級越好,經(jīng)驗越多。抹茶、彩虹咪西則用于角色覺醒。抹茶咪西可代替同星級角色當(dāng)素材來使用,但不會提升任何成功率。彩虹咪西成功率為100%紅、藍(lán)咪西用于提升人物戰(zhàn)技等級。藍(lán)咪西成功率為30%且不可疊加,當(dāng)人物達(dá)到6星,戰(zhàn)技被動未激活時投喂藍(lán)咪西則100%幾率激活被動技,其后續(xù)升級依舊是靠藍(lán)咪西或紅咪西。投喂一只需要5W米拉。紫咪西可隨機(jī)提升人物STR,DEF以及HP其中的一項屬性。櫻咪西可隨機(jī)提升人物ATS,ADF以及EP其中的一項屬性。石墨咪西為究極覺醒專用,是最難獲取,也是培養(yǎng)角色最重要的資源之一。
角色覺醒
每個角色1至6星等級最高為30級。1星到5星的角色可通過覺醒來提升星級。覺醒需要大量米拉以及素材,覺醒時需要同星級的人物作為素材,用同名角色覺醒成功率為100%,沒有該角色時也可以用抹茶咪西作為素材。但成功率隨著星級的上升而逐漸減少,從最初1星的100%到最后5星的20%。
如果你沒有歐洲血統(tǒng),還是建議你用彩虹咪西來升級,不要問我為什么。因為用綠咪西成功率真的“感人”,主要很浪費米拉。
究極覺醒
普通覺醒人物最多能達(dá)到6星30級,想要再往上提升就要靠究極覺醒,最多可以到6星40級。編者還沒有究極覺醒,因為石墨咪西太難搞了。
角色編成
值得一提的是輔助編成系統(tǒng),放置輔助編成的角色,在戰(zhàn)斗時雖然無法出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,但卻可以增加出戰(zhàn)人員的數(shù)值,且輔助編成角色若有被動技能,還可以幫助出戰(zhàn)隊員戰(zhàn)力加成。
陣型編程
本著攻擊范圍短的放前面,能抗揍的放前面,攻擊范圍大的放后面,奶媽脆皮法師放后面的原則就好啦。
裝備篇
當(dāng)我們打開【持有物】的【裝備】模塊后,可以看到以下界面,其中裝備欄下可以切換查看人物武器、防具和飾品。白色品階以上的武器,有裝備次數(shù)限制,每裝備一次,減少一次。
中間一欄為人物的熟練度,上圖所示上面為當(dāng)前熟練度等級,下面則為下一級的熟練度等級。
熟練度和人物所持武器沒有關(guān)系,熟練度增加的時人物本身對這類裝備的能力值。
最右邊的是武器的改良與煉成,可選擇多余的武器作為強(qiáng)化材料,根據(jù)裝備品質(zhì)的不同,提供的強(qiáng)化完成度也不同。裝備至多強(qiáng)化到5級。隨著裝備強(qiáng)化數(shù)值的增加,該裝備的所有屬性也將增加。
當(dāng)裝備+5時,便可使用煉成,煉成時根據(jù)裝備品質(zhì)的不同需要選擇不同數(shù)量以及對應(yīng)品質(zhì)、對應(yīng)類型的裝備。煉成后的結(jié)果為品質(zhì)上升一個等級(最高為橙色等級),生成的裝備為同一類型裝備。
回路篇
結(jié)晶回路以及結(jié)晶鏈
當(dāng)我們打開【持有物】的【導(dǎo)力器】模塊后,可以看到以下界面。每個角色都有自己特有的導(dǎo)力器,導(dǎo)力器上會有一個核心結(jié)晶孔和六個普通結(jié)晶孔,通過結(jié)晶鏈來連接,結(jié)晶鏈都是從導(dǎo)力器中央的結(jié)晶孔作為起點。
例如下圖艾絲蒂爾的導(dǎo)力器,共有2條結(jié)晶鏈:從中央孔核心回路開始往左是第1條結(jié)晶鏈,算上中央孔它的長度是4個孔;從核心回路開始往右是第2條結(jié)晶鏈,算上中央孔它的長度也是4個孔。每一條鏈的顏色,各不相同,不同的隊員,導(dǎo)力器結(jié)構(gòu)不一樣,結(jié)晶鏈的條數(shù)和長度也不同。這也限定了哪些隊員適合使用魔法,哪些不適合。結(jié)晶鏈條數(shù)數(shù)越少(單條鏈上孔越多)的角色越容易配出高等魔法,是天生的法師。如科洛蒂亞、麗芙、玲。而像羅納德這樣結(jié)晶鏈數(shù)多的角色就為他裝上一些加基礎(chǔ)數(shù)值的回路就可以了(對他不能要求太高)
注意,不要把“結(jié)晶回路”和“結(jié)晶鏈”的概念弄混。
導(dǎo)力魔法
簡稱魔法(Arts)。和物理攻擊、戰(zhàn)技相對的一種攻擊方式。它可以攻擊到戰(zhàn)場上任何位置,沒有射程限制,但是使用魔法需要消耗EP值。游戲中魔法需要用結(jié)晶回路搭配出來。如果沒有安放回路,將無法使用任何魔法。通過安放在導(dǎo)力器上的回路組合,便可以使用一定種類的魔法,這就是通常所說的配魔法。
可以從左側(cè)的魔法欄查看當(dāng)前人物可以使用的魔法,點擊魔法欄上方的火焰可以查看全部魔法所需要的元素屬性值。
高級的魔法需要用高級的回路才能配出,而高級回路需要游戲進(jìn)行到后期才能獲得。因此游戲前期將無法配出較高級的魔法。往往高級的魔法,都是范圍性的,是后期推圖的主要輸出手段。
魔法不同于普通攻擊和戰(zhàn)技,不能立即發(fā)出,而必須進(jìn)行一段時間的詠唱(驅(qū)動),才能發(fā)出。在詠唱期間,可能會被敵人打斷。裝備“驅(qū)動”系回路可以縮短魔法的詠唱時間。
我方部分角色也擁有可以解除驅(qū)動的戰(zhàn)技,可以用來打斷敵人發(fā)動中的魔法或技能。除了解除驅(qū)動之外,直接將對方封魔,也可以解除掉其正在發(fā)動的魔法。(當(dāng)然,使對方暈眩、睡眠、冰凍、石化、死亡也是可以解除的)
游戲后期使用高級魔法時,不但用時長,還會消耗大量的EP,因此建議在搭配驅(qū)動系回路的同時,安裝省EP系回路,可節(jié)省大量EP。具體回路可以參考掉落物查找系統(tǒng)。
核心回路是比普通回路更高級的回路,同樣也可以進(jìn)行強(qiáng)化。
啰嗦了這么多,相信你一定對游戲有了一個初步的認(rèn)識,在未來對游戲的探索中,不管你是重溫劇情的軌跡鐵桿粉絲,還是追求游戲本身樂趣的新晉玩家,這款帶著滿載誠意的手游大作都一定能為你帶來不同的樂趣!那么這款游戲今天就先介紹到這里了,感謝各位的觀看。
口袋妖怪永恒之焱怎么去黃金市 口袋妖怪永恒之焱gba版本
神奇寶貝永恒之焱是一款精靈寶可夢主題rpg探險同人游戲下載,手機(jī)游戲繼承原著的2D像素畫風(fēng),在原著的前提下增強(qiáng)了很多原創(chuàng)劇情,可以搜集各種各樣精靈寶可夢,培養(yǎng)自己軟件商品,變成最牛寵物訓(xùn)練師。下面小編為大家分享游戲中來黃金省的方式,希望對大家有所幫助!
神奇寶貝永恒之焱如何去黃金市:
1、一開始是不能直接進(jìn)到金黃省的,四周的通道都已經(jīng)被看管鎮(zhèn)守著;
2、務(wù)必要為她們茶水才能放行(只需給一個人,4個進(jìn)出口都是會放行);
3、茶水能從彩虹市彩虹公寓樓的一樓老太太處獲得;
4、 給通向金黃省的水利閘門處警員喝過茶之后,主人公能夠進(jìn)入金黃市;
碧之軌跡攻略,碧之軌跡可以繼承零之軌跡嗎
羅伊德一行人為因素抓捕阿魯依特市逃離的背叛前參議長以及手底下,在2位老師的陪同下抓捕到該城區(qū)周邊的巖洞遺址。一幫人在洞邊感覺到了強(qiáng)勁怪物的氣場,而且冒出來兩個強(qiáng)勁的獨眼獸。之后四人力戰(zhàn)克敵。
碧之軌跡攻略
羅伊德行人為因素抓捕阿爾泰爾市逃離的背叛前參議長以及手底下,在2位老師的陪同下抓捕到該城區(qū)周邊的巖洞遺址。一幫人在洞邊感覺到了怪物的氣場,接著就是二只強(qiáng)勁的獨眼獸冒了出去。做為序幕的首場作戰(zhàn)非常簡單,因為二位超強(qiáng)力老師的存有基本上沒什么難度系數(shù),而半及時來回規(guī)章制度下的戰(zhàn)斗模式都沒有太過繁雜的位置,協(xié)力解決完怪物,大伙兒進(jìn)入了阿爾泰聚集點原址。而亞歐里斯也猜想目標(biāo)人物逃跑洞穴最深處的慶典中間。
碧之軌跡可以繼承零之軌跡嗎
《英雄傳說:碧之軌跡》能夠承繼《英雄傳說:零之軌跡》的過關(guān)后存檔。而可擁有的要素分別有:過關(guān)后的人物角色等級、體驗的特殊事件、和艾莉、緹歐、蘭迪的羈絆值、釣魚排名、搜查官排名、聯(lián)合Craft技等。此外,根據(jù)前一部作品中援助邀請的實現(xiàn)情況,系統(tǒng)是否會對每個角色有所了解,《碧之軌跡》中的經(jīng)典臺詞也會略有變化。
pc版碧之軌跡如何繼承前作零之軌跡的通關(guān)存檔?
找到零之軌跡的通關(guān)存檔(savedataSAV100x),將icon0.png、savedata.dat、info.txt三個文件復(fù)制到碧之軌跡savedata目錄下的SAV1001_1ST文件夾中;
找到零之軌跡系統(tǒng)存檔(savedataSYSTEM),將savedata.dat文件復(fù)制到碧之軌跡savedata目錄下的SYSTEM_1ST文件夾中;
運行碧之軌跡,選擇NEWGAME,按照如下提示操作。
讀取通關(guān)存檔,選擇“是”。
5.如果文件放置位置正確,將顯示“英雄傳說零之軌跡的通關(guān)存檔”,選擇相應(yīng)的存檔進(jìn)入游戲即可。
根據(jù)《零之軌跡》通關(guān)存檔包含要素的不同,繼承要素有所區(qū)別,以下圖是區(qū)別圖對比:
網(wǎng)絡(luò)游戲光之軌跡攻略 光之軌跡成員名單
口袋妖怪守護(hù)者光之軌跡
1、烏鴉頭頭與波克基斯:蓄力【注意,必須蓄力】召喚拉帝亞斯/拉帝歐斯后在空中尋找,這兩只很難發(fā)現(xiàn)也很難追,要有耐心【不蓄力召喚的話完全追不上】。
2、重新飛到天上,依次追上三鳥,后來分別飛到了火山、雪山、雷山山頂(其實就是以前被解除封印的地方),跟他們打一場(完事以后拿軌跡,再次挑戰(zhàn)的),發(fā)現(xiàn)他們暴躁的原因是黃金盔甲的三個部件。
3、瑪力露(銀色瀑布)、嫩苗龜(沖刷海角)、夜魔人(不知)、藍(lán)胖貓(古老宅?。?、秦果球(不知)、蓮葉童子(銀色瀑布)、魯卡里奧(不知)、章魚桶(東海海底)、拉帝奧斯(委托任務(wù)里),還有別的問題也可以問我。
4、→耿鬼 奧卜利比亞遺跡中的一個房間【多轉(zhuǎn)一下,有個有青銅鐘和金屬怪的地方,在右邊的洞穴】。
5、前提要把這個神殿任務(wù)過了,否則會沒了。完成任務(wù)以后去左下角的人交換搭檔,就能看見夢幻(要獲得石板),然后交換搭檔。即可 如果要召喚到現(xiàn)代,用雪拉比的召喚軌跡即可 希望對你有用,要存檔的我可以發(fā)你。
6、勝利后得到急凍鳥的召喚軌跡和黃金盔甲的左手 返回海鷗裝少女處任務(wù)完成 三件全部集齊后再去一次雪山,途中遇到組織頭目紅眼,打敗他的火焰雞得到最后的部件盔甲頭部 回到聯(lián)盟基地發(fā)生劇情,辛巴博士來訪。
口袋妖怪守護(hù)者3光之軌跡2周目
二周目就是去圈三神鳥(去找托管飛行系精靈網(wǎng)絡(luò)游戲光之軌跡攻略的那個人)網(wǎng)絡(luò)游戲光之軌跡攻略,之后去做委托。(網(wǎng)絡(luò)游戲光之軌跡攻略我知道,做委托過程很無聊...我玩融合是都是一個一個做網(wǎng)絡(luò)游戲光之軌跡攻略的),做完委托會有一個任務(wù)的,好像是圈洛奇亞...二周目完了。
網(wǎng)絡(luò)游戲光之軌跡攻略你可以先抓怪,抓滿300只以后,再到聯(lián)盟號上觸發(fā)劇情抓第301只怪——洛基亞,然后再打神殿。
哈哈哈,你和我一樣,不過我找到方法了,前面的你大概都會走,然后 請看圖,走右上的小柱子,然后再走左上。
口袋妖怪守護(hù)者3光之軌跡圖鑒55,150,163,166,243,273分別是什么,在哪兒...
r-166是耿鬼網(wǎng)絡(luò)游戲光之軌跡攻略,在“索比亞納島”網(wǎng)絡(luò)游戲光之軌跡攻略的“奧普利比亞遺跡”平臺里右側(cè)房間最深處。r-221是血翼飛龍,在“索比亞納島”的“索爾普拉斯山“上,抓急凍鳥下一層的冰路左側(cè)洞窟內(nèi)。
是蓮帽小童,網(wǎng)絡(luò)游戲光之軌跡攻略你得先抓只電氣2以上的,然后騎水君去瀑布,瀑布旁邊有些可以落腳的河岸,其中一個小河岸就有蓮帽小童,這個要費點眼神,對它用電就行。那個河岸在左側(cè)的一邊。
瑪力露(銀色瀑布)、嫩苗龜(沖刷海角)、夜魔人(不知)、藍(lán)胖貓(古老宅?。⑶毓颍ú恢?、蓮葉童子(銀色瀑布)、魯卡里奧(不知)、章魚桶(東海海底)、拉帝奧斯(委托任務(wù)里),還有別的問題也可以問我。
烏鴉頭頭與波克基斯網(wǎng)絡(luò)游戲光之軌跡攻略:蓄力【注意,必須蓄力】召喚拉帝亞斯/拉帝歐斯后在空中尋找,這兩只很難發(fā)現(xiàn)也很難追,要有耐心【不蓄力召喚的話完全追不上】。
口袋妖怪守護(hù)者3光之軌跡伊瑪奇讓主角找的精靈都在哪?
→耿鬼 奧卜利比亞遺跡中的一個房間【多轉(zhuǎn)一下,有個有青銅鐘和金屬怪的地方,在右邊的洞穴】。
r-166是耿鬼,在“索比亞納島”的“奧普利比亞遺跡”平臺里右側(cè)房間最深處。r-221是血翼飛龍,在“索比亞納島”的“索爾普拉斯山“上,抓急凍鳥下一層的冰路左側(cè)洞窟內(nèi)。
立即體驗 游戲山寨玩游戲第1邊不看攻略,第2邊看攻略查漏補(bǔ)缺,第3邊復(fù)習(xí)復(fù)習(xí),變成達(dá)人 主頁博客相冊|個人檔案 |好友 查看文章 口袋妖怪守護(hù)者2 融合 攻略(2)2009-04-15 10:07毫力把洞蓋給蓋住就可以了。
接著來到一個有左右兩個通道的岔路,先走右邊抓兩只猛火猴?;氐阶筮?,用兩只猛火猴的3級燃燒融化掉冰塊,再用來之路上捕獲的松雪人2級碎石打碎巖石。繼續(xù)前進(jìn)遇到頭目紅眼。他下令小卒阻止主角們的前進(jìn)。
口袋妖怪守護(hù)者3光之軌跡的每一只皮丘好像都是劇情捕捉。找失散的皮丘仔細(xì)在附近找找就好。
你好,出現(xiàn)“超夢已經(jīng)來了”是因為你的隊里有一個是召喚出來的同伴精靈,所以加入不了,隊里只能有1只召喚出來的同伴精靈。我試過用蓄力召喚那些同伴精靈,雖然難,但很厲害。
《迷你世界》焱焱蟹吃什么 焱焱蟹食物飼料分享
迷你世界焱焱蟹吃哪些東西?可能很多玩家對于這個焱焱蟹飼料還不太清楚,不知道要怎么培養(yǎng)焱焱蟹,下面就讓九游小編為大家?guī)?,迷你世界焱焱蟹飼料介紹。
為什么會這么說呢?因為這次新版本會有巖漿地形,而炎炎蟹就只出現(xiàn)在巖漿的特定地形中,并且在上面來去自如。相反,玩家們在地下行走時則必須非常小心,因此有人大開腦洞:或許炎炎蟹可以用來當(dāng)坐騎,這樣冒險家們豈不是也能在巖漿上隨便行走了?
為了驗證炎炎蟹能否真的被馴化,測試服的玩家們還專門進(jìn)行了嘗試。而最終得到的結(jié)果就是,猜想沒錯,炎炎蟹的確可以被馴化!更好玩的是,被馴化后的炎炎蟹背上的小火山會消失,當(dāng)然這是非常合理的,否則就要燙到冒險家的屁股了。
《原神》辛焱命之座作用是什么 辛焱命之座作用介紹
《原神》辛焱命之座效果是什么呢?很多小伙伴都不知道,九游游戲小編就為大家?guī)硇领兔脑敿?xì)效果供大家參考,對此感興趣的不要錯過,非常實用的攻略。
《原神》辛焱命之座效果是什么
命之座1級
致命加速-暴擊時,普通攻擊和暴擊的攻擊速度提高12%,持續(xù)5秒,每5秒只能觸發(fā)一次。
命之座2級
即興開幕-提高叛逆刮弦的暴擊率100%,并得到3級舞遍節(jié)拍護(hù)盾。
命之座3級
雙重阻礙-提升熱情拂掃等級+3,增加等級上限為15。
命之座4級
狂野建動-熱情拂掃將會降低目標(biāo)15%的物理傷害,持續(xù)時間12秒。
命之座5級
叛逆刮弦提升3等級,增加等級上限為15。
命之座6級
烈焰搖滾-減少30%的重力耐力消耗,并獲得額外50%的防御加成。
本期九游游戲攻略就到這里,咱們下期再見!看資訊,查攻略,就來九游游戲!
《原神》辛焱命之座怎么樣 辛焱命之座強(qiáng)度測評
原神辛焱命之座評測 辛焱命之座強(qiáng)度說明
原神中辛焱命之座是很家關(guān)注的重點,本次就為大家?guī)砹嗽裥领兔u測,也是辛焱命之座強(qiáng)度說明,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
辛焱命之座評測
一 · 絕命的加速
主要提升在重?fù)舻墓羲俣壬希瑢嶋H效果依賴后續(xù)第二命座的觸發(fā)。
提升幅度:★★☆☆☆
二 · 開場即興段
穩(wěn)定角色元素爆發(fā)傷害,且提供刷新元素護(hù)盾的效果。
※ 不用凹暴擊了它不香嗎,真希望這類命座其他角色也來點。
提升幅度:★★★★☆
四 · 節(jié)奏的傳染
簡單直接的減抗手段,由于辛焱是火元素角色,因此較難享受到超導(dǎo)帶來的物理減抗,該命之座對大部分10%物理抗性地敵人來說傷害提升幅度約為13.8%。
提升幅度:★★★☆☆
六 · 地獄里搖擺
能讓辛焱的重?fù)艨梢韵硎艿椒烙Φ臄?shù)值加成。轉(zhuǎn)化率不低,但加成方向是攻擊力,還是屬于較易稀釋的傷害增幅類型。
提升幅度:★★★★☆
原神手游辛焱命之座怎么樣 辛焱命之座一覽
【九游攻略】原神手游辛焱命之座怎么樣?很多玩家都不知道,下面九游網(wǎng)小編就為大家?guī)?strong>原神手游辛焱命之座介紹,一起和小編來看看吧!
原神手游辛焱命之座介紹
命之座1級
致命加速-暴擊時,普通攻擊和暴擊的攻擊速度提高12%,持續(xù)55秒,每5秒只能觸發(fā)一次。
命之座2級
即興開幕-提高叛逆刮弦的暴擊率100%,并得到3級舞遍節(jié)拍護(hù)盾。
命之座3級
雙重阻礙-提升熱情拂掃等級+3,增加等級上限為15。
命之座4級
狂野建動-熱情拂掃將會降低目標(biāo)15%的物理傷害,持續(xù)時間12秒。
命之5級
叛逆刮弦提升3等級,增加等級上限為15。
命之座6級
烈焰搖滾-減少30%的重力耐力消耗,并獲得額外50%的防御加成。
以上就是原神手游辛焱命之座介紹的全部內(nèi)容了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
《原神》辛焱命之座技能攻略 辛焱命之座屬性是什么
原神辛焱命之座厲害嗎?原神辛焱命之座屬性值得入手嗎?作為四星英雄辛焱本色的輸出已經(jīng)很不錯了,這次給她加了一個專屬武器-命之座。命之座一共有6個等級,每一個等級都有不同的能力,等級越高能力越強(qiáng)。
辛焱命之座威力介紹
命之座1級
致命加速-暴擊時,普通攻擊和暴擊的攻擊速度提高12%,持續(xù)5秒,每5秒只能觸發(fā)一次。
命之座2級
即興開幕-提高叛逆刮弦的暴擊率100%,并得到3級舞遍節(jié)拍護(hù)盾。
命之座3級
雙重阻礙-提升熱情拂掃等級+3,增加等級上限為15。
命之座4級
狂野建動-熱情拂掃將會降低目標(biāo)15%的物理傷害,持續(xù)時間12秒。
命之座5級
叛逆刮弦提升3等級,增加等級上限為15。
命之座6級
烈焰搖滾-減少30%的重力耐力消耗,并獲得額外50%的防御加成。
那么以上就是小編本次為大家?guī)淼脑裥领兔榻B了,總之原神游戲中所有角色都是命之座等級越高,能力越強(qiáng),所以游戲?qū)毿【幾4蠹叶寄艹榈礁叩拿?/p>
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