幸存者痛苦與收獲游戲介紹
幸存者痛苦與收獲簡(jiǎn)介
幸存者痛苦與收獲游戲截圖
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魔獸世界80痛苦術(shù)技能改動(dòng) 痛苦術(shù)技能加強(qiáng)與削弱介紹 待收藏
魔獸世界8.0版本“爭(zhēng)霸艾澤拉斯”大量的職業(yè)進(jìn)行了改動(dòng),一代版本一代神,術(shù)士分為痛苦,毀滅和惡魔,痛苦術(shù)的技能進(jìn)行了改動(dòng),下面小編帶來(lái)魔獸世界8.0痛苦術(shù)技能改動(dòng),想要了解的玩家快來(lái)看看吧。
點(diǎn)擊查看:魔獸世界8.0術(shù)士攻略
8.0痛苦術(shù)技能改動(dòng)
·傷害光環(huán):32%
·(移除)暗影撕咬 - 目標(biāo)身上每有一個(gè)你的痛苦系持續(xù)傷害效果,地獄獵犬的暗影撕咬造成的傷害就會(huì)提高50%。
·(新)召喚黑眼 - (2%基礎(chǔ)法力值,瞬發(fā),3分鐘冷卻時(shí)間) 從扭曲虛空召喚一個(gè)黑眼,使你在所有敵人身上的持續(xù)傷害效果延長(zhǎng)8秒.
黑眼會(huì)為你效命,持續(xù)20秒,沖擊目標(biāo),造成[40%法術(shù)強(qiáng)度]的暗影傷害. 你在任意一個(gè)目標(biāo)身上每有一個(gè)持續(xù)傷害效果激活,就會(huì)使此傷害提高10%.
·痛楚 ( 3% 1%基礎(chǔ)法力值,瞬發(fā))使目標(biāo)受到越來(lái)越深的痛楚,在18 sec內(nèi)造成[ 31.86% 7.2%法術(shù)強(qiáng)度x6]點(diǎn)暗影傷害。該傷害在初期較低,但隨著持續(xù)時(shí)間會(huì)不斷提高。在目標(biāo)身上刷新痛楚時(shí)會(huì)保持其當(dāng)前的傷害。
痛楚造成傷害有幾率產(chǎn)生1塊靈魂碎片。
·腐蝕術(shù) - ( 3% 1%基礎(chǔ)法力值,瞬發(fā))腐蝕目標(biāo),在14 sec內(nèi)造成( 226.8% 63%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)暗影傷害。
·精通:劇痛 - 痛楚、腐蝕術(shù)、生命虹吸、詭異魅影、邪惡污染、痛苦無(wú)常和腐蝕之種造成的傷害提高 25% 20%
·腐蝕之種 - (1靈魂碎片,2.5秒施法) 將惡魔之種嵌入敵人身體,18秒 12秒后爆炸,對(duì)10碼范圍內(nèi)所有施法者的敵人造成( 172% 24%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)暗影傷害,并對(duì)其釋放腐蝕術(shù)。
如果目標(biāo)被其他腐蝕之種的爆炸擊中,或從你的法術(shù)中受到(法術(shù)強(qiáng)度x 300 50/100)點(diǎn)傷害,則會(huì)提前引爆。
·暗影箭 - ( 6% 2%基礎(chǔ)法力值,2秒施法)向敵人發(fā)射一支暗影箭,對(duì)其造成( 160% 30%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)暗影傷害。
·痛苦無(wú)常 - (1靈魂碎片,1.5秒施法) 使目標(biāo)遭受痛苦,在8秒內(nèi)造成( 370.8% 64%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)暗影傷害。你最多可對(duì)一個(gè)目標(biāo)施加5層痛苦無(wú)常效果。
你對(duì)受到痛苦無(wú)常影響的目標(biāo)造成的傷害提高10%
如果被驅(qū)散,痛苦無(wú)常會(huì)對(duì)驅(qū)散者造成[( 92.7% 16%法術(shù)強(qiáng)度) * 400 / 100]點(diǎn)傷害,并使其沉默4秒。
如果目標(biāo)在受到影響期間死亡,則返還1枚靈魂碎片
以上就是今天為大家?guī)?lái)的魔獸世界8.0痛苦術(shù)技能改動(dòng)攻略,希望對(duì)大家有所幫助。更多的內(nèi)容請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游,我是小編星期天將持續(xù)為你帶來(lái)最新的游戲內(nèi)容。
探索空洞騎士的痛苦之路 挑戰(zhàn)與入口
空洞騎士的痛苦之路,這是一個(gè)充滿挑戰(zhàn)與冒險(xiǎn)的游戲關(guān)卡。對(duì)于許多玩家來(lái)說(shuō),找到痛苦之路的入口并成功進(jìn)入,是一項(xiàng)極具挑戰(zhàn)性的任務(wù)。本文將詳細(xì)指導(dǎo)玩家如何進(jìn)入痛苦之路,并分享一些應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)的技巧。
痛苦之路的入口
首先,要找到痛苦之路的入口,玩家需要前往白宮的第一個(gè)關(guān)口。這是一個(gè)隱藏的位置,并不容易被發(fā)現(xiàn)。具體的地點(diǎn)可以在游戲地圖上進(jìn)行查找或參考相關(guān)的游戲攻略。
覺醒夢(mèng)之劍
找到入口之后,玩家需要收集1800個(gè)夢(mèng)之精華來(lái)覺醒夢(mèng)之劍。這些精華可以在游戲中的不同地點(diǎn)找到,需要玩家進(jìn)行探索與收集。一旦收集足夠,就可以覺醒夢(mèng)之劍,打開通往痛苦之路的隱藏通道。
應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)
進(jìn)入痛苦之路后,玩家將面臨無(wú)數(shù)的機(jī)關(guān)與挑戰(zhàn)。這是游戲中最難的游戲關(guān)卡之一,需要玩家具備較高的反應(yīng)能力和操作技巧。為了應(yīng)對(duì)這些挑戰(zhàn),玩家可以在游戲中多加練習(xí),提高自己的操作水平,并參考一些游戲攻略來(lái)獲取更多的技巧和建議。
結(jié)語(yǔ)
總的來(lái)說(shuō),探索空洞騎士的痛苦之路是一項(xiàng)充滿挑戰(zhàn)與冒險(xiǎn)的任務(wù)。通過(guò)找到入口、覺醒夢(mèng)之劍以及不斷提高自己的操作水平,玩家可以成功地進(jìn)入并完成這個(gè)關(guān)卡,享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣和成就感。
發(fā)薪日3是收獲日3嗎 收獲日3與發(fā)薪日3區(qū)別詳解
發(fā)薪日3是收獲日3嗎收獲日3是一款即將正式發(fā)售的游戲那么這個(gè)游戲跟發(fā)薪日3有哪些區(qū)別呢,今天小編為大家?guī)?lái)了發(fā)薪日3是收獲日3嗎,發(fā)現(xiàn)最近很多玩家都被這個(gè)問(wèn)題難住了,如果不去看攻略的話,自己摸索還比較費(fèi)時(shí)間,這款游戲最近加入了很多新的內(nèi)容,下面就一起來(lái)看看吧。
收獲日3與發(fā)薪日3區(qū)別詳解
1、收獲日3是游戲官方確定的中文翻譯名稱,也是玩家之間普遍流傳的稱呼,是受眾最多的名稱。
2、發(fā)薪日3是對(duì)收獲日3英文原名Payday3的直接翻譯,因?yàn)檫@種翻譯的稱呼比較直,而且也沒有被游戲官方采納所以叫的人比較少。
3、雖然這兩種稱呼不同,但他們都是指向Payday 3收獲日3這款游戲,所以玩家們還是實(shí)用官方確定的收獲日3這個(gè)名字比較好。
4、如果玩家堅(jiān)持使用發(fā)薪日3這個(gè)稱呼來(lái)在網(wǎng)絡(luò)上查找這款游戲的相關(guān)內(nèi)容,那么可能會(huì)錯(cuò)失很多游戲的相關(guān)信息。
以上是小編為各位帶來(lái)發(fā)薪日3是收獲日3嗎的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游。
九游結(jié)語(yǔ)
不知道今天小編給大家的這篇關(guān)于 《發(fā)薪日3是收獲日3嗎》攻略有沒有為你帶來(lái)幫助,讓你解決當(dāng)前遇到的問(wèn)題呢?如果沒有,大家在詳細(xì)看下一遍這篇攻略,然后再看看有沒有遺漏的步驟或者文字,或者直接聯(lián)系九游小編。征途2怎么種植與收獲
點(diǎn)擊田地選擇種植,可以看到有五類植物可供種植,分別是蔬菜、水果、鮮花、特殊植物和稀有植物。成熟的蔬菜交到倉(cāng)庫(kù)可獲得糧食,水果的果實(shí)交到倉(cāng)庫(kù)可獲得木材,長(zhǎng)成的鮮花交到倉(cāng)庫(kù)可獲得石料,收獲搖錢樹可獲得銀卡,稀有植物里可以種植翅膀強(qiáng)化道具以及精致升級(jí)寶石、神兵精華。
田地的等級(jí)越高,可選擇的種植品種也越多,種植時(shí)間較短的植物,平均產(chǎn)量較大,適合玩家在線時(shí)種植。種植時(shí)間較長(zhǎng)的植物,平均產(chǎn)量較小,適合玩家不在線時(shí)種植。選擇完后點(diǎn)擊種植,就成功的種值下去,成熟以后就能收獲果實(shí)了。
點(diǎn)擊花苗,可查看成熟時(shí)間。成熟以后就會(huì)從花苗變成花樹,在田地附近點(diǎn)擊收獲就能收獲花朵,在收獲的過(guò)程中隨著等級(jí)的不同還有一定幾率收獲奇異果,火龍果,黃金果,可到家族地圖npc宅區(qū)管理員兌換經(jīng)驗(yàn),每天可兌換5次。
如果要收獲別人的果實(shí),則需要緊貼植物,點(diǎn)擊植物讀完進(jìn)度條后,收獲成功。當(dāng)有人摘取你的果實(shí)時(shí),系統(tǒng)會(huì)提示你有人在摘你果實(shí),此時(shí)你可以抓捕或者困住他,選擇報(bào)案后,花費(fèi)一定得銀子可將其送到監(jiān)獄。選擇困住,則花費(fèi)一定銀子可困住他,使其不能動(dòng)彈。如果你回到自己莊園內(nèi),點(diǎn)擊正在被他摘得果實(shí),選擇電擊他,可以不斷地對(duì)其造成傷害,直到困住的效果消失。
除了種植各種植物,在莊園的玄獸產(chǎn)窩中,還可種植各種各樣可愛的玄獸寶寶。玄獸產(chǎn)窩的等級(jí)越高,可種植出的玄獸的種類也越多。等到收獲的時(shí)候,除了可以獲得各種可愛的玄獸蛋,還有幾率獲得相應(yīng)等級(jí)的玄獸升級(jí)寶石。當(dāng)產(chǎn)蛋玄獸體力不足時(shí)則無(wú)法繼續(xù)產(chǎn)蛋,這時(shí)只需要喂養(yǎng)一定的莊園果實(shí)即可增加玄獸體力。
原神痛苦弓為什么叫痛苦弓 原神痛苦弓為什么叫痛苦弓的原因
原神痛苦弓為什么叫痛苦弓,是一部超好玩的異次元卡牌戰(zhàn)斗手游軟件。游戲中為你打造無(wú)限精彩的故事,你喜歡的二次元神仙打斗在這里不斷上演!一線日本聲優(yōu)大咖團(tuán)隊(duì),和國(guó)內(nèi)一線聲優(yōu)陣容為角色演繹百變聲線。原神手游app的優(yōu)秀作畫也十分吸引大家的關(guān)注。游戲中好玩的劇情更是讓大家心動(dòng),環(huán)環(huán)相扣的復(fù)雜故事勾勒一個(gè)個(gè)跌宕起伏的宏偉冒險(xiǎn)。在不同的上線主題活動(dòng)里,去解鎖更多美麗的限定皮膚和限時(shí)好禮。游戲的精彩和神秘設(shè)定吸引越來(lái)越多的海內(nèi)外玩家沉迷其中。那有新來(lái)的小伙伴,還不知道原神手游app原神痛苦弓為什么叫痛苦弓的原因的話,就不妨來(lái)以下內(nèi)容找找答案咯。
原神痛苦弓為什么叫痛苦弓的原因
之所以叫它痛苦弓,是因?yàn)樗姆河眯院艿停荒芙o一些特定的角色,比如甘雨使用。而在游戲早期,弓箭手角色只有公子,
菲謝爾,以及安柏這三位,恰巧都用不上這把武器,所以早期玩家抽卡一旦歪出來(lái)個(gè)阿莫弓,就十分難受,相當(dāng)痛苦。沒有適配的角色,所以強(qiáng)度也很低。雖然之后由于甘雨的出現(xiàn),這把武器風(fēng)評(píng)有了好轉(zhuǎn),不過(guò)好多甘雨玩家們想抽卻抽不到它,于是又變成了痛苦弓。
以上就是今天的全部分享了,那么小伙伴們就下期見嘍!
《魔獸世界》WLK痛苦術(shù)確實(shí)很強(qiáng) 但是痛苦敵人前先要自己痛苦
魔獸世界WLK版本,痛苦術(shù)這個(gè)職業(yè)確實(shí)很強(qiáng),但并不是每個(gè)玩家都可以輕松玩得來(lái),因?yàn)檫@個(gè)職業(yè)玩起來(lái)確實(shí)有點(diǎn)復(fù)雜,對(duì)于萌新玩家來(lái)說(shuō),在WLK版本體驗(yàn)痛苦術(shù)肯定也是一言難盡。前幾天小編術(shù)士小號(hào)就洗了痛苦術(shù)打算體驗(yàn)一下,畢竟是WLK版本最強(qiáng)的輸出,現(xiàn)在練一下還是有必要的,當(dāng)然小編也屬于那種休閑黨,但是大部分職業(yè)都玩過(guò),唯獨(dú)沒有玩過(guò)痛苦術(shù)這個(gè)天賦,WLK版本既然痛苦術(shù)士T1職業(yè),肯定是打算玩一個(gè)。
當(dāng)然也在論壇看到了很多玩家說(shuō)該職業(yè)技能比較繁瑣,小編本來(lái)以為也就是多按幾個(gè)鍵位的事情,就算真的復(fù)雜多練習(xí)一下就好了,沒想到天賦洗了之后,發(fā)現(xiàn)這個(gè)痛苦是果然是名不虛傳,各種DOT技能,補(bǔ)的讓人手忙腳亂,最主要是有的DOT得等跳完了才能補(bǔ)上,有的快跳完三秒補(bǔ),還要監(jiān)控BOSS的血量。
35%跟25%都是斬殺線,除了這些之外,還需要熟知BOSS技能的時(shí)間軸,因?yàn)槟阍诙慵寄艿臅r(shí)候,導(dǎo)致DOT沒有及時(shí)補(bǔ)上就會(huì)損失一波DPS,玩了一個(gè)CD的時(shí)間,這個(gè)職業(yè)確實(shí)太難受了,玩起來(lái)非常不舒服。當(dāng)然可能小編只適合玩一下休閑職業(yè),那些打算玩痛苦術(shù)的萌新玩家們,不要看著該天賦在WLK版本是T1職業(yè),就想著玩一個(gè)。該職業(yè)并不是每個(gè)人都適合的,那些天生喜歡劃水的話,就玩不來(lái)。
尤其是那些每天只有兩個(gè)小時(shí)玩游戲的玩家,小編勸你們不要頭鐵,痛苦術(shù)想要讓BOSS痛苦,首先得自己痛苦起來(lái),當(dāng)然小編果斷還是玩自己的奶騎跟法師去了,術(shù)士在WLK就算再?gòu)?qiáng),小編也不會(huì)再玩了。
當(dāng)然找一個(gè)好點(diǎn)的WA輔助也是可以的,全手動(dòng)可定非常累,估計(jì)到了后面也會(huì)出現(xiàn)根據(jù)DOT時(shí)間WA來(lái)幫玩家判定是不是該補(bǔ)DOT,也就是哪里亮了點(diǎn)哪里,這時(shí)候只要注意走位就行了,但這玩法也沒有多大意思,還不如去玩火法。
以上就是本次給大家?guī)?lái)的內(nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>
《地下城與勇士》痛苦地下室前置任務(wù)怎么做 痛苦地下室前置任務(wù)攻略
在游戲《地下城與勇士》中,痛苦地下室副本的前置任務(wù)為德洛斯礦山殘存的火種任務(wù),在完成該任務(wù)后就能進(jìn)入痛苦地下室副本了,痛苦地下室副本位于切斯特鎮(zhèn),玩家可以從艾爾文防線右側(cè)進(jìn)入該地區(qū)。
《DNF》痛苦地下室怎么過(guò) 痛苦地下室通關(guān)方法
DNF痛苦地下室怎么速通?《DNF》100級(jí)版本已經(jīng)在前段時(shí)間上線了,在本次的全新版本中加入了大量全新的副本玩法等待著玩家們的挑戰(zhàn)。其中新增副本痛苦地下室該怎么打呢?下面小編就帶著大家一起來(lái)了解一下吧!
但是,很多玩家由于角色裝備不夠強(qiáng),特別是預(yù)約角色缺少裝備,還有奶職業(yè),打這兩個(gè)副本很吃力,其實(shí),對(duì)于痛苦地下室來(lái)說(shuō),刷圖的時(shí)候有兩大技巧,掌握后可以至少提速100%,小號(hào)都可以輕松刷過(guò)!
(一)利用陷阱
在痛苦地下室的副本中,四個(gè)非精英怪房間設(shè)計(jì)得非常有趣,當(dāng)玩家站在副本最中間,就會(huì)觸發(fā)“地刺”或者“地火”陷阱,這個(gè)陷阱,玩家如果踩到會(huì)小幅度掉血,而房間里的小怪踩到得話,會(huì)大幅度掉血,甚至直接秒殺小怪。
(1)地刺陷阱,進(jìn)圖后往中間走,把兩邊的怪物都往中間的大圈里引,然后角色再往中間的小圈里一站,地刺就會(huì)攻擊小怪,基本上碰兩次就秒掉。
(2)地火陷阱,和地刺一樣,進(jìn)圖后先引怪,然后再站到中間的小圈上,觸發(fā)地火陷阱,這個(gè)的傷害比地刺還高,基本就是一碰就死,有時(shí)候小怪跟得緊,自己可以出圈,收到的傷害不高,但小怪出圈,就會(huì)被燒死。
(二)利用Buff
同樣是在四個(gè)小怪房間,當(dāng)用陷阱把小怪擊殺后,就會(huì)出現(xiàn)一盞“吊燈”,很多玩家都無(wú)視了這個(gè)裝置,我們可以擊打這個(gè)吊燈,獲取不同的刷圖Buff,諸如加速,加攻,加防等,如果對(duì)獲得的Buff不滿意,可再次擊打變換Buff,直到滿意為止,不過(guò)只有7次擊打機(jī)會(huì),如圖,獲取三攻的BUFF是最厲害的。
四個(gè)小怪房間的前三個(gè),如果都去打“吊燈”的話,一共可以獲取三個(gè)刷圖Buff,大幅度提升角色傷害,建議搜集三攻,減CD的BUFF,然后第四盞燈也要打一下,可以減去角色所受詛咒,為后面打精英怪和Boss,增加攻擊力。
只要合理利用副本設(shè)計(jì)的“陷阱”和“BUFF”,就算是預(yù)約的小號(hào),只要抗魔值達(dá)到,也可以輕松通關(guān),領(lǐng)取副本獎(jiǎng)勵(lì)!該副本和黑暗神殿一樣,通關(guān)隨機(jī)掉落史詩(shī)和神話,翻牌也可以隨機(jī)翻到史詩(shī)和神話,據(jù)說(shuō)幾率還蠻高的,同時(shí),這也是升級(jí)95級(jí)史詩(shī)的必刷每日副本,不容錯(cuò)過(guò)喲。
《DNF》痛苦之王怎么樣 痛苦之王攻略
在DNF手游中,痛苦之王是新出的100級(jí)史詩(shī)武器中的一個(gè),是不是很好奇這個(gè)武器的屬性是怎樣的?下面小編就來(lái)為大家介紹一下DNF痛苦之王的屬性吧,一起來(lái)看看。
DNF痛苦之王攻略
類型:爪
屬性:
物理攻擊力 +1229
魔法攻擊力 +1229
獨(dú)立攻擊力 +770
力量 +81
智力 +41
普通攻擊速度
抗魔值 +985
物理暴擊率 +3%
魔法暴擊率 +3%
技能攻擊力 +40%
暴擊時(shí),額外增加17%的傷害增加量
攻擊時(shí),附加50%的傷害
攻擊敵人時(shí)隨機(jī)出現(xiàn)持續(xù)7秒出血、中毒、灼燒、感電中一種異常狀態(tài)(冷卻時(shí)間0.1秒)
- 7秒內(nèi)敵人的出血、中毒、灼燒狀態(tài)下每0.5秒受到500點(diǎn)傷害
- 7秒內(nèi)敵人感電狀態(tài)會(huì)觸發(fā)500點(diǎn)傷害
每30秒賦予500px范圍內(nèi)的隨機(jī)一個(gè)對(duì)象持續(xù)30秒的出血狀態(tài)
在他周圍只有痛苦陪伴著他
唯有痛苦才能讓他變得更強(qiáng)大
DNF痛苦之王武器外觀
小編推薦:DNF100級(jí)史詩(shī)武器屬性大全>>>
以上就是小編為大家?guī)?lái)的關(guān)于DNF痛苦之王的攻略了,想了解更多資訊請(qǐng)關(guān)注九游。
羅賓漢:付出與收獲好玩嗎?羅賓漢:付出與收獲游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游羅賓漢:付出與收獲火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編羅賓漢:付出與收獲好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下羅賓漢:付出與收獲游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道羅賓漢:付出與收獲究竟怎么樣,好不好玩了!
《羅賓漢:付出與收獲 Robin Hood: Give and Take》是一款街機(jī)動(dòng)作游戲,作為一個(gè)年輕的羅賓漢,在完全基于隱身這種原始的平臺(tái)游戲:偷偷摸摸,跳上家具,躲在里面墓穴或窗簾后面智取警長(zhǎng)的衛(wèi)兵,并保持無(wú)形也給鄉(xiāng)親成為一個(gè)傳奇。游戲包括20個(gè)精心設(shè)計(jì)的水平交替的城堡,在那里你必須偷金子,在那里你必須給金背不起眼的村莊。而且不要忘了逃跑,一旦你已經(jīng)完成了你的任務(wù)!一旦所有20個(gè)級(jí)別都被征服了,高分模式(“無(wú)盡突襲”)將被解鎖的地方各級(jí)必須解決隨機(jī)。你能走多遠(yuǎn)?
看了上邊的羅賓漢:付出與收獲游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道羅賓漢:付出與收獲怎么樣,好不好玩呢!
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