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貝雷之塔

貝雷之塔

貝雷之塔這款這款是一款帶有暗黑寓言的動(dòng)作冒險(xiǎn)玩法的,雖然的劇...
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貝雷之塔游戲介紹

貝雷之塔簡(jiǎn)介

貝雷之塔這款這款是一款帶有暗黑寓言的動(dòng)作冒險(xiǎn)玩法的,雖然的劇情節(jié)奏十分緊湊,故事情節(jié)內(nèi)容也很豐富,但是一看到溫馨的畫(huà)風(fēng)就一點(diǎn)都不緊張了哦! 貝雷之塔介紹: 玩家們?cè)谥械娜蝿?wù)就是幫助中的兄妹逃出魔女之塔,你需要在這里利用角色各自的特長(zhǎng)。 從前流傳著這樣的傳說(shuō),如果孩子們?cè)趬?mèng)中的世界逃不出魔女之塔的話(huà),那么他們就會(huì)永遠(yuǎn)留在夢(mèng)里,夢(mèng)中的世界也就成了真實(shí)的世界。如今這對(duì)小兄妹好像在夢(mèng)中迷路了哦
九游
版本:8.1.12.0 更新時(shí)間:2024-10-11 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

貝雷之塔游戲截圖

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蛋仔派對(duì)貝雷塔怎么獲取 蛋仔派對(duì)貝雷塔獲取攻略

時(shí)間:2024年08月16日

蛋仔派對(duì)貝雷塔怎么永久獲得,傳說(shuō)艾比貝雷塔目前無(wú)法直接獲得,其獲取方式為孵化,但當(dāng)前孵化功能未開(kāi)放,玩家需等待后續(xù)更新,接下來(lái)就由小編給大家?guī)?lái)了詳細(xì)的《蛋仔派對(duì)》貝雷塔獲取攻略,希望這篇文章可以幫到大家!

蛋仔派對(duì)貝雷塔怎么獲得 蛋仔派對(duì)貝雷塔獲取攻略

《蛋仔派對(duì)》貝雷塔獲取攻略:

1、獲取方式

貝雷塔這個(gè)艾比的獲取途徑是通過(guò)孵化來(lái)實(shí)現(xiàn)的,無(wú)法直接進(jìn)行捕捉。

玩家們?cè)诎鹊貓D中進(jìn)行探索的過(guò)程中,能夠看到存在著一些體積較大的艾比蛋。然而,當(dāng)前階段孵化功能尚未開(kāi)放,必須等待后續(xù)的游戲更新之后才能夠得以使用。

作為傳說(shuō)級(jí)別的艾比,其蛋以及所需的孵化材料很有可能需要玩家進(jìn)行氪金獲取。具體的相關(guān)規(guī)則和確切的價(jià)格,還需要等待后續(xù)的活動(dòng)消息爆料才能知曉。

蛋仔派對(duì)貝雷塔怎么獲得 蛋仔派對(duì)貝雷塔獲取攻略

2、技能介紹

貝雷塔屬于雷屬性的攻擊類(lèi)艾比,擁有專(zhuān)屬的互動(dòng)玩法。這個(gè)艾比不論是在數(shù)值方面,還是強(qiáng)度方面,都表現(xiàn)得極為出色。對(duì)于那些熱衷于對(duì)決戰(zhàn)斗的玩家而言,非常建議入手并培養(yǎng)一只。

蛋仔派對(duì)貝雷塔怎么獲得 蛋仔派對(duì)貝雷塔獲取攻略

3、總之

傳說(shuō)艾比貝雷塔只能夠通過(guò)孵化的方式來(lái)獲得,玩家們可以等待后續(xù)官方的更新內(nèi)容,待開(kāi)放孵化功能之后再行操作。在未來(lái),還將會(huì)有更多實(shí)力強(qiáng)勁的艾比加入到游戲當(dāng)中。

dnf貝雷斯 dnf貝雷斯幻化

在7.6夏日紋章得到曝光之后,由于出血紋章繼續(xù)獨(dú)霸鰲頭,因此這件裝備也成了很多玩家關(guān)注的焦點(diǎn),相比于有真空期的10%攻強(qiáng)夏日紋章,穩(wěn)定觸發(fā)8%攻強(qiáng)、8%攻速,且賬綁的出血紋章更受玩家青睞,最讓人感到不可思議的是,這件裝備居然是14年的。

地下城最良心的一年dnf貝雷斯(dnf貝雷斯幻化)

但其實(shí)14年不僅出了出血紋章這一個(gè)極品道具,還出現(xiàn)了很多極品道具,之所以會(huì)出現(xiàn)那么多極品道具,主要是因?yàn)槟悄晏幱诖筠D(zhuǎn)移版本,而且又遇到了正值巔峰期的lol,是真正意義上的快涼了,策劃想要通過(guò)贈(zèng)送各種極品道具的方式來(lái)拯救DNF。那么這一年都推出了哪些極品道具?為什么稱(chēng)為最良心的一年呢?

14年各種道具大放送dnf貝雷斯(dnf貝雷斯幻化)

首先,3S寵物相信大家都記得吧,這件寵物也出自于14年,和撒共、貝雷斯一樣是可以進(jìn)化的寵物,但是進(jìn)化后的屬性卻非常的變態(tài),特別是技能型的3S寵物來(lái)說(shuō),可對(duì)1~50技能+2,該寵物后續(xù)一直當(dāng)做奶的畢業(yè)寵物使用,可加2級(jí)榮譽(yù)2級(jí)太陽(yáng),直到21年推出的奶尊才將其打敗。

推出了首個(gè)賬綁稱(chēng)號(hào)dnf貝雷斯(dnf貝雷斯幻化)

稱(chēng)號(hào)在使用后一直以來(lái)都是無(wú)法交易的,但是在14年的萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)中,策劃卻反其道而行之,推出了賬綁的南瓜稱(chēng)號(hào),而且屬性還不賴(lài),+30四維和5屬?gòu)?qiáng),對(duì)于這個(gè)稱(chēng)號(hào),很多玩家為了給小號(hào)搬磚,或者是給安圖恩劃水的小號(hào)提高傷害,都打了新春技能寶珠,打上后全賬號(hào)共用,性?xún)r(jià)比非常高。

只加入過(guò)1次的增幅道具dnf貝雷斯(dnf貝雷斯幻化)

老玩家想必聽(tīng)說(shuō)幸運(yùn)增幅券這個(gè)玩意吧,自從14年魔盒加入一次之后,就再也沒(méi)有加入過(guò)了,作為增幅道具,該道具非常的變態(tài),使用可對(duì)增幅的裝備+1或者-1,上限是14,而且還是可交易的,由于魔盒開(kāi)啟概率不算低,很多土豪玩家上了全身增幅14,當(dāng)然也是有不少非酋把一身11~12給整廢了。

出現(xiàn)送12券的活動(dòng)dnf貝雷斯(dnf貝雷斯幻化)

在目前的版本中,由于活動(dòng)經(jīng)常贈(zèng)送+12強(qiáng)化券,目前12武器已經(jīng)爛大街了,但是大家可知道早在14年,策劃為了提高在線率,也加入過(guò)贈(zèng)送12券的活動(dòng),該活動(dòng)名為奔跑,想要獲得可不簡(jiǎn)單,需要花費(fèi)10周才行,但是由于整體獎(jiǎng)勵(lì)給力,有6張裝扮兌換券、5000點(diǎn)券、因此回坑的玩家特別多。

聯(lián)動(dòng)刀劍神域dnf貝雷斯(dnf貝雷斯幻化)

不僅推出的活動(dòng)給力,作為熱門(mén)ID的刀劍神域禮包,也是在這1年推出了,不過(guò)可惜的是,當(dāng)年由于正值脫坑潮,不少玩家也是錯(cuò)過(guò)了,而在后續(xù)的發(fā)布會(huì)中,策劃也承諾過(guò),曾經(jīng)聯(lián)動(dòng)過(guò),且包括刀劍神域禮包在內(nèi)的動(dòng)漫禮包,在今后將不會(huì)再聯(lián)動(dòng),因此也是成為了眾多玩家的遺憾,只能通過(guò)買(mǎi)號(hào)來(lái)圓夢(mèng)了。

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【個(gè)人總結(jié)】

總的來(lái)說(shuō),從14年贈(zèng)送過(guò)這么多極品道具,推出過(guò)這么多給力活動(dòng),以及聯(lián)動(dòng)的還是這么熱門(mén)的IP來(lái)看,確實(shí)是可以稱(chēng)得上最良心的一年,在今后的版本中,也沒(méi)有14年的力度這么大。之所以力度大,主要是因?yàn)檫@一年的DNF確實(shí)半死不活,如果不采取措施,只會(huì)讓DNF涼得更快,后續(xù)版本如果想要策劃有這么大的力度,只有等到下次快涼涼的時(shí)候了,不過(guò)以目前DNF的熱度,再戰(zhàn)個(gè)5年應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題。

《幻塔》雷貝的強(qiáng)度分析與測(cè)評(píng) 雷貝的強(qiáng)度厲害嗎

幻塔雷貝的強(qiáng)度怎么樣?蕾貝是近期新登場(chǎng)的擬態(tài)角色,多莉附近范圍內(nèi),敵人的火抗降低,彈射型的火焰?zhèn)?,還附帶灼燒,連攜技更是超大范圍的AOE輸出,并且燃盡灼燒進(jìn)行結(jié)算,單單從輸出強(qiáng)度而言,就已經(jīng)達(dá)標(biāo)了,那么下面讓我們一起來(lái)看看具體的雷貝的強(qiáng)度分析與測(cè)評(píng)ba !

幻塔雷貝的強(qiáng)度怎么樣?雷貝的強(qiáng)度分析與測(cè)評(píng)

幻塔蕾貝角色技能介紹:

蕾貝?普攻

蕾貝在地面以及空中可以使用斯帕克進(jìn)行多次攻擊,長(zhǎng)按普攻持續(xù)射出火焰光束,對(duì)瞄準(zhǔn)方向的目標(biāo)造成傷害。蕾貝滯空時(shí)可使用火焰墜落,被能量體包裹快速墜落至地面,對(duì)周?chē)哪繕?biāo)造成傷害。

蕾貝?技能

蕾貝使用技能火花撞撞,斯帕克向前射出能量球在目標(biāo)之間來(lái)回反彈攻擊敵人,并結(jié)算目標(biāo)剩余灼燒傷害,使目標(biāo)動(dòng)作速率遲緩一段時(shí)間。

幻塔雷貝的強(qiáng)度怎么樣?雷貝的強(qiáng)度分析與測(cè)評(píng)

蕾貝?連攜技

蕾貝使用連攜技超新星爆發(fā),斯帕克開(kāi)啟蓄力形態(tài),持續(xù)向前方大范圍射出火焰光束,隨后爆炸攻擊敵人,并結(jié)算剩余灼燒傷害。

蕾貝?擬態(tài)特性

多莉附近范圍內(nèi),敵人的火抗降低,不可疊加;蕾貝拋出多莉后,火攻增加,持續(xù)10秒,不可疊加。

《CF手游》貝雷塔藍(lán)色魅影怎么樣 貝雷塔藍(lán)色魅影武器性能測(cè)評(píng)

哈嘍各位CFer們大家好,歡迎來(lái)到本期體驗(yàn)服快車(chē)!今天我要給大家介紹一款復(fù)刻端游的經(jīng)典武器,它就是制霸各個(gè)地圖小道、被譽(yù)為散彈之王的貝雷塔-藍(lán)色魅影!端游的經(jīng)典平民神器降臨手游后,又會(huì)燃起怎樣的火花呢?

CF手游體驗(yàn)服快車(chē):經(jīng)典武器永久收藏,貝雷塔一藍(lán)色魅影槍先看!

【武器介紹】

“使用深藍(lán)色的藍(lán)水晶制作,配上太空般的花紋構(gòu)造,這貝雷塔的外觀顯得十分炫酷?!比缒闼?jiàn),貝雷塔-藍(lán)色魅影通體湛藍(lán),纖細(xì)的槍身上布滿(mǎn)了星空涂裝,看起來(lái)別具一番趣味,外觀可以和之前排位限定的貝雷塔-穹頂之雀相媲美。

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【性能分析】

然而有外觀還不夠,性能才是最重要的。貝雷塔-藍(lán)色魅影擁有2發(fā)主彈夾子彈,載彈量方面和穹頂之雀完全一致,切槍速度、換彈速度、移動(dòng)速度方面的表現(xiàn)也互相持平。由此可見(jiàn),藍(lán)色魅影的整體性能絲毫不弱于穹頂之雀。

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此外,我們?cè)跐M(mǎn)天賦和有AC的前提下,簡(jiǎn)單的測(cè)試了貝雷塔-藍(lán)色魅影的近距離傷害,具體數(shù)據(jù)如下圖所示。同時(shí)我還測(cè)了一下穹頂之雀的傷害,發(fā)現(xiàn)這兩款貝雷塔的傷害極為相似,只是藍(lán)色魅影的爆頭傷害略低24點(diǎn)而已,這點(diǎn)差距可以忽略不計(jì)。由于貝雷塔系列不具備穿透力,這里就不畫(huà)蛇添足了。

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【使用建議】

貝雷塔-藍(lán)色魅影雖然傷害夠高,中近距離優(yōu)勢(shì)極大;但它也有致命的短板,那就是載彈量少、傷害隨距離衰減的程度較高。而且這兩個(gè)短板無(wú)法借助武器屬性來(lái)彌補(bǔ),所以想用地獄烈櫻來(lái)加增子彈的CFer,要早點(diǎn)打消這個(gè)念頭。

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不過(guò)沒(méi)關(guān)系,大家可以靠自身的能力和地圖中的點(diǎn)位優(yōu)勢(shì)來(lái)解決問(wèn)題。像運(yùn)輸船、供電所、沙丘等范圍小,掩體多的地圖就非常適合貝雷塔的發(fā)揮。在這些地圖中使用貝雷塔的時(shí)候,應(yīng)盡量拉近自己和敵人之間的距離,主彈夾子彈用完時(shí),可借助周?chē)隗w來(lái)掩護(hù)自己換彈。

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當(dāng)然啦,你也可以為自己配備一款強(qiáng)力的副武器,自由排位大神帶上天使獵弩或風(fēng)之子,職業(yè)排位大神帶COP系列或王者之輪。貝雷塔子彈用完時(shí),你可以立即切換副武器補(bǔ)槍?zhuān)瑪橙瞬凰酪驳妹搶悠ぁ?/p>

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【結(jié)語(yǔ)】

總而言之,貝雷塔-藍(lán)色魅影的外觀和性能都挺不錯(cuò)的。而且作為一款復(fù)刻端游的武器,它的紀(jì)念意義和收藏價(jià)值都不是一般武器所能相比的,因此各位收藏家們可以期待一波。OK,那本期體驗(yàn)服快車(chē)就到這里,我們下期再見(jiàn)!

注:以上內(nèi)容均來(lái)自體驗(yàn)服,并不代表最終品質(zhì),最終效果請(qǐng)以正式服為準(zhǔn)!

《CF手游》貝雷塔穹頂之雀怎么得 貝雷塔穹頂之雀獲取攻略

CF手游貝雷塔穹頂之雀怎么獲得?貝雷塔穹頂之雀獲取途徑是什么?還不清楚的小伙伴看過(guò)來(lái),這里九游九游網(wǎng)小編為大家?guī)?lái)CF手游貝雷塔穹頂之雀獲取攻略的詳細(xì)介紹!有興趣的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)喔!

CF手游貝雷塔穹頂之雀獲取攻略

CF手游貝雷塔穹頂之雀獲取攻略

貝雷塔穹頂之雀獲取方法也比較簡(jiǎn)單玩家們只需要參與游戲中的S5排位賽,通過(guò)150排位幣就可以在排位賽商店中兌換到貝雷塔穹頂之雀這把武器,要注意的是如果S5賽季結(jié)束就無(wú)法繼續(xù)兌換。

以上就是九游為大家整理的關(guān)于CF手游貝雷塔穹頂之雀獲取攻略的全部?jī)?nèi)容,希望能對(duì)大家有所幫助,祝大家游戲愉快!

《Disorder》貝雷塔有什么技巧 貝雷塔技能介紹

Disorder貝雷塔怎么玩?貝雷塔是Disorder中擅長(zhǎng)偵察追蹤的一個(gè)英雄,她是游戲中幽靈傀儡陣營(yíng)中的一個(gè)角色。今天小編給大家介紹一下Disorder貝雷塔的相關(guān)內(nèi)容,一起來(lái)看看吧!

Disorder貝雷塔怎么玩

1、人物介紹

優(yōu)雅的閣下,獵槍綻放的罪惡之花。

2、使用武器

Beretta 2001半自動(dòng)霰彈槍和一支P30手槍?zhuān)?/p>

3、技能介紹:

第一個(gè)技能經(jīng)濟(jì)學(xué):占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)獲得的金幣提高20%

第二個(gè)技能掃描 :發(fā)射一枚信號(hào)彈,命中后將標(biāo)記并顯形8m范圍內(nèi)的敵人10S

第三個(gè)技能嗅覺(jué)追蹤:追蹤氣味獲得附近敵人的蹤跡

4、人物簡(jiǎn)評(píng)

雖然這個(gè)角色看起來(lái)是一個(gè)追殺的好角色,但其實(shí)貝雷塔更偏向團(tuán)隊(duì)的輔助,新手玩家就不要用她了,等大家的技術(shù)提升一點(diǎn)了再使用比較好。

以上就是Disorder貝雷塔玩法介紹詳解攻略的全部?jī)?nèi)容。希望大家喜歡

 

《disorder》貝雷塔怎么玩 英雄貝雷塔技能玩法攻略

網(wǎng)易Disorder貝雷塔怎么玩?作為最先被公開(kāi)身份的幽靈傀儡的兩名女性成員之一的貝雷塔是某地黑幫的老大,行事果敢而且戰(zhàn)法凌厲的她是絕對(duì)不能夠掉以輕心的危險(xiǎn)殺手,而鍥而不舍的追捕自己選中的目標(biāo)這種狩獵一般的行為則是貝雷塔最中意的活動(dòng)。今天就為大家?guī)?lái)網(wǎng)易disorder英雄貝雷塔技能玩法介紹。

網(wǎng)易disorder貝雷塔怎么玩?英雄貝雷塔技能玩法介紹[多圖]

貝雷塔的武器搭配為霰彈槍配手槍?zhuān)@就意味著其最適合的作戰(zhàn)范圍是近中程。

其經(jīng)濟(jì)學(xué)被動(dòng)能夠以20%的幅度增加占據(jù)小據(jù)點(diǎn)的金錢(qián)收益,從而以比其他玩家更快的速度達(dá)成裝備的更新?lián)Q代等舉措。

網(wǎng)易disorder貝雷塔怎么玩?英雄貝雷塔技能玩法介紹[多圖]

掃描和嗅覺(jué)追蹤兩個(gè)偵查技能的配置正和貝雷塔喜歡追隨自己選中的獵物的性格相符合。

掃描技能打出的信號(hào)彈能夠破隱和標(biāo)記范圍內(nèi)的敵人,更適合在團(tuán)戰(zhàn)之中發(fā)揮作用。

而嗅覺(jué)追蹤則是偏向于在游走時(shí)對(duì)落單的對(duì)手的偵查和追擊。

網(wǎng)易disorder貝雷塔怎么玩?英雄貝雷塔技能玩法介紹[多圖]

貝雷塔的武器配置和技能都屬于相對(duì)比較難以玩好的類(lèi)型,所以新手玩家不建議使用這種需要很高的戰(zhàn)術(shù)意識(shí)和實(shí)戰(zhàn)操作的英雄。

在外游走并攻占各種小據(jù)點(diǎn),以及適時(shí)對(duì)敵人進(jìn)行追殺和騷擾是其適合的任務(wù),有點(diǎn)像moba手游之中的打野位一樣。

《Disorder》貝雷塔厲害嗎 貝雷塔技能介紹

Disorder貝雷塔怎么玩,Disorder貝雷塔技能介紹,貝雷塔是Disorder中擅長(zhǎng)偵察追蹤的一個(gè)英雄,今天小辰給大家介紹一下Disorder貝雷塔的相關(guān)內(nèi)容,一起來(lái)看看吧!

貝雷塔

Disorder貝雷塔怎么玩 Disorder貝雷塔技能介紹

人物介紹:優(yōu)雅的閣下,獵槍綻放的罪惡之花

使用武器:Beretta 2001半自動(dòng)霰彈槍、P30手槍

技能介紹
經(jīng)濟(jì)學(xué):占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)獲得的金幣提高20%
掃描 :發(fā)射一枚信號(hào)彈,命中后將標(biāo)記并顯形8m范圍內(nèi)的敵人10S
嗅覺(jué)追蹤:追蹤氣味獲得附近敵人的蹤跡
使用技巧
貝雷塔是一個(gè)偏輔助的角色!在不擅長(zhǎng)偵察的時(shí)候,新手不推薦使用,因?yàn)轹睆棙屨娴?!很難瞄準(zhǔn)!

CF貝雷塔射手座評(píng)測(cè) CF貝雷塔射手座怎么樣

CFGP貝雷塔家族新丁貝雷塔-射手座已經(jīng)開(kāi)啟限時(shí)搶購(gòu),那CF貝雷塔射手座怎么樣呢?今天九游小編就為大家?guī)?lái)了CF貝雷塔射手座評(píng)測(cè)

CF貝雷塔射手座評(píng)測(cè) CF貝雷塔射手座怎么樣

期限:永久

價(jià)格:16800 CF點(diǎn)

彈夾容量:2/28

道具特效:

描述:配備了上下2個(gè)槍管,可將9mm的散彈快速射出的貝雷塔。得到了射手座守護(hù)神宙斯的庇護(hù),外觀古典而華麗,且性能有所提升。

星座武器在沉寂了一段時(shí)間后,終于更新新星座了,這讓玩家們等的好苦啊,不過(guò)這次等的值,因?yàn)樨惱姿侵旅衿?,可?jiàn)官方很套路啊。好了,下面請(qǐng)看傷害測(cè)試。

一.傷害測(cè)試

傷害測(cè)試將會(huì)通過(guò)武器在擊中敵人各個(gè)部位造成傷害數(shù)值進(jìn)行記錄,并且會(huì)分有無(wú)AC下的不同傷害和子彈穿過(guò)地圖障礙物后的威力,我們使用地圖中的掩體來(lái)示范,以此來(lái)解析武器的穿透能力,而具體的數(shù)值的意義在于判別,一槍的傷害能否爆頭或者需要連射多少槍才能一套帶走敵人,下面請(qǐng)看具體數(shù)值。

CF貝雷塔射手座評(píng)測(cè) CF貝雷塔射手座怎么樣

(注意:AC只防護(hù)身體,不防護(hù)手與腿。)

由于貝雷塔威力極高,小編我只能在生化模式做傷害測(cè)試,可見(jiàn)威力還是非常大的,在普通模式一槍致命的,所以小編把無(wú)AC省略了。

二、彈道測(cè)試

CF貝雷塔射手座評(píng)測(cè) CF貝雷塔射手座怎么樣

貝雷塔-射手座彈道站姿2連發(fā)。2發(fā)子彈都凝聚在一起,這么密集的彈道打在身上,肯定是一槍致命的。這把槍槍身比較長(zhǎng),就拿這張圖來(lái)說(shuō),彈道還是能凝聚的。

CF貝雷塔射手座評(píng)測(cè) CF貝雷塔射手座怎么樣

蹲姿彈道,和站姿都是差不多的,子彈都是在一點(diǎn),但是他距離有限,遠(yuǎn)距離打敵人肯定打不死,或者一滴血都打不到。這正是這把武器的缺點(diǎn)。但是在生化模式中,離僵尸近一點(diǎn)瞄準(zhǔn)頭,3發(fā)子彈帶走,更何況有隊(duì)友幫你打,2發(fā)子彈差不多一個(gè)小紅。

三、速度測(cè)試

貝雷塔-射手座

生死狙擊

是男人就用槍說(shuō)話(huà)!

切槍?zhuān)?.9秒

換彈:1秒

移動(dòng)速度:3.2秒

射速:75/分鐘

貝雷塔-687

切槍?zhuān)?.9秒

換彈:2.1秒

移動(dòng)速度:3.2秒

射速:75/分

在速度來(lái)看,貝雷塔-射手座更勝一籌,快速換彈使貝雷塔-射手座更受玩家們的喜歡,由于貝雷塔-射手座和貝雷塔都是2發(fā)子彈,使其射速極快。

四、實(shí)戰(zhàn)測(cè)試

CF貝雷塔射手座評(píng)測(cè) CF貝雷塔射手座怎么樣

由于小編在體驗(yàn)服做的測(cè)試,老玩家肯定知道體驗(yàn)服G比較多,我只能勉強(qiáng)開(kāi)個(gè)人機(jī)給大家看下實(shí)戰(zhàn)屬性。很明顯的看出貝雷塔-射手座后坐力極大,但是傷害極高啊,這么遠(yuǎn)的距離一顆子彈就把處女座設(shè)計(jì)師噴的這么遠(yuǎn)。

五、武器點(diǎn)評(píng)與使用技巧

2發(fā)子彈的貝雷塔-射手座,槍法一定要好,如果槍法不多好,看到敵人一定要找個(gè)有掩體的地方擊殺他,如果沒(méi)有子彈了,躲在掩體后,等他過(guò)來(lái)輕點(diǎn)一發(fā)子彈帶走了。

我最想說(shuō)的就是,千萬(wàn)千萬(wàn)千萬(wàn)別拿這把武器打遠(yuǎn)程,吃虧的是自己。如果看到敵人離自己很遠(yuǎn),那你就當(dāng)做沒(méi)看到繞過(guò)去千萬(wàn)別對(duì)。

想要克制這把武器就是要和貝雷塔拉開(kāi)距離,拉開(kāi)距離對(duì)他進(jìn)行點(diǎn)射,好了,這個(gè)人頭你的了。

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CF新版本貝雷塔-射手座怎么樣 貝雷塔測(cè)評(píng)

SS噴子下架后的那段時(shí)間,人們還沉浸在重彈頭的恐懼中久久難以忘懷。正是這個(gè)時(shí)候,貝雷塔與COP357一起面世。后者逐漸取代沙鷹坐上了副武器龍頭老大的位置,而前者強(qiáng)大的性能則令人們驚呼:重彈頭又回來(lái)了!

時(shí)至今日,貝雷塔已然成為霰彈槍中的代表性武器之一,也成為了“出不出英雄級(jí)霰彈槍”的話(huà)題中 無(wú)法避免的一個(gè)問(wèn)題:僅需一顆子彈就能干掉一個(gè)對(duì)手的貝雷塔如果增加了子彈,好在,V霰彈一直沒(méi)出。雖然射手座的人們一直翹首以待加上了防抖的M200, 不過(guò)M200沒(méi)出,卻等來(lái)了貝雷塔。那么這把射手座,與原版性能究竟有何不同?讓我們走進(jìn)今天的評(píng)測(cè),來(lái)了解它。

*注:貝雷塔687與貝雷塔-射手座的性能,除去換彈外均完全相同,本文亦可視為GP版貝雷塔687的測(cè)評(píng)。

CF新版本貝雷塔-射手座怎么樣 貝雷塔測(cè)評(píng)

一、傷害測(cè)試【0距離】

CF新版本貝雷塔-射手座怎么樣 貝雷塔測(cè)評(píng)

載彈量:2/28

小結(jié):

看這傷害是不是覺(jué)得跟一般的步槍差不多?然而貝雷塔是霰彈槍?zhuān)话l(fā)能打出6顆彈丸,而這里只是其中一顆的傷害。一顆彈丸威力已經(jīng)是步槍級(jí)別的了,六顆一起糊到敵人身上,安有命在?順便一提,0距離銀爆636的威力,而大炮銀爆才最多550。

有人會(huì)說(shuō),那你為什么不直接寫(xiě)6顆彈丸的威力呢?這是因?yàn)檫@里是基礎(chǔ)威力的部分,還要綜合下面的各項(xiàng)修正來(lái)看。而貝雷塔彈道再密集,總會(huì)出現(xiàn)有一些彈丸打空或者打到別的部位的情況,所以只在這里列出其中一顆傷害,至于實(shí)際傷害,算一下打中了哪里,打中了幾顆,就知道了。

二、各項(xiàng)修正測(cè)試

護(hù)甲修正【即AC對(duì)傷害的削弱比例】

常規(guī)AC:20%;防化服AC:30%

穿透修正【即掩體對(duì)傷害的削弱比例】

75%

距離修正【即距離拉長(zhǎng)對(duì)傷害的削弱比例】

1.6%;Ps:即N米后下降的威力=N×1.6%×0距離威力

射程【超出射程后,射擊將無(wú)法產(chǎn)生傷害】

80米

小結(jié):貝雷塔的各項(xiàng)修正指標(biāo),對(duì)于霰彈槍來(lái)說(shuō)都算是十分強(qiáng)大的了。

我們來(lái)計(jì)算一下,假設(shè)6顆彈丸全部命中有AC胸部,按照1.6%的距修計(jì)算,那么21米以后,就無(wú)法一槍秒殺了。如果換成沒(méi)有AC的胸部,則極限秒殺距離延長(zhǎng)到了29.98米。

也許你不大了解CF的距離概念,不過(guò)20~30米一般來(lái)說(shuō)算是游戲中的中距離了,所以秒人效率十分強(qiáng)大,換做一般的霰彈槍10米就已經(jīng)沒(méi)什么威力可言了。

三、各項(xiàng)速度測(cè)試

CF新版本貝雷塔-射手座怎么樣 貝雷塔測(cè)評(píng)

小結(jié):切換十分迅速,地速也很快,兩發(fā)子彈僅需0.6秒即可打空,這個(gè)時(shí)間內(nèi)沙鷹正好打出三顆子彈。 換彈射手座從原版GP貝雷塔的1.933秒提升到了1.78秒,相當(dāng)于從玫瑰精靈換彈的水平提升到了火麒麟換彈的水平。而換彈速度,是射手座相比GP貝雷 塔唯一的提升,其余各項(xiàng)性能上,貝雷塔與射手座均完全一致。

CF新版本貝雷塔-射手座怎么樣 貝雷塔測(cè)評(píng)

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四、彈道分析

CF新版本貝雷塔-射手座怎么樣 貝雷塔測(cè)評(píng)

彈道是很密集的一坨,對(duì)于霰彈槍來(lái)說(shuō)是難能可貴的。而且不論你使用什么姿勢(shì):跳、蹲、行走還是靜止,貝雷塔的射擊精準(zhǔn)度和準(zhǔn)心大小都不會(huì)發(fā)生絲毫改變,給它本來(lái)就不錯(cuò)的能力更加錦上添花了。

稍遠(yuǎn)距離下,貝雷塔散射也開(kāi)始明顯了,再加上距修本身就很大,所以遠(yuǎn)程對(duì)槍基本討不了什么好。但是中近程下的貝雷塔,就連惡棍和SS噴子都不一定比得過(guò)?!井吘关惱姿袃砂l(fā)】

五、總結(jié)

說(shuō)到底,除去換彈略有提升,射手座的性能跟原版貝雷塔基本一致。

那換彈提升的意義究竟有多大呢?對(duì)于一發(fā)子彈一個(gè)人頭的貝雷塔來(lái)說(shuō),可能多一點(diǎn)強(qiáng)化就多一絲機(jī)遇。不過(guò)星座武器因?yàn)閮r(jià)格低廉,性能不會(huì)做出太逆天的改動(dòng),比起性能完全不增加的天蝎座,可以說(shuō),預(yù)售價(jià)估計(jì)才一百多的貝雷塔,性?xún)r(jià)比的確是要高一些。

但是說(shuō)白了,射手座本質(zhì)還是貝雷塔,也僅僅建議對(duì)星座有收藏愛(ài)好的玩家和習(xí)慣使用貝雷塔、并且認(rèn)為這樣換彈的提升十分有用的玩家去購(gòu)買(mǎi)。對(duì)于貝雷塔,精度就是生命,兩發(fā)打中了,就是敵人死,而打不中,就是自己死。

至于一些仇視貝雷塔的玩家,也建議放平心態(tài)去面對(duì),貝雷塔的容錯(cuò)率畢竟不高。小編自己實(shí)戰(zhàn)中就 習(xí)慣盡量躲開(kāi)貝雷塔子彈后,趁著換彈的時(shí)候上前攻擊。武器本身并沒(méi)有錯(cuò),難不成高手AK一顆子爆頭,你也要跟高手說(shuō)禁止他用AK,因?yàn)楸凰鸄K打到就會(huì)死 嗎?貝雷塔殺敵的確沒(méi)有AK一顆子難練,但是也是差不多的道理。懂得敵人手中武器的弱點(diǎn),想辦法利用并加以破解,才是高手風(fēng)范。一味的噴武器,那你可能就 會(huì)忘記了自己技術(shù)的磨練了。

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