全民小小三國志游戲介紹
全民小小三國志簡介
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小小三國志最強(qiáng)陣容搭配
在游戲小小三國志中有很多三國時(shí)期的角色,這些角色作為武將是能夠被玩家所獲取的。并且每個(gè)武將之間還會有特殊的羈絆效果,可以給玩家提供搭配隊(duì)伍的思路,不過在羈絆和武將都非常充足的情況下。有哪些隊(duì)伍是游戲中實(shí)用又強(qiáng)勢的呢?這個(gè)問題想必都是大家所好奇的,因?yàn)檫@樣就能有一個(gè)明確的培養(yǎng)思路,從而能夠花費(fèi)最小的代價(jià)組成強(qiáng)隊(duì),因此本文就為大家詳細(xì)的介紹了游戲中比較強(qiáng)大的幾個(gè)國家隊(duì)。
每個(gè)武將都有其專屬的技能,還有一些對應(yīng)統(tǒng)御的兵種,將其和傳統(tǒng)的搭配思路組合起來就能形成一個(gè)強(qiáng)勢的隊(duì)伍。這里小編以群雄陣營為例子,呂布和華佗都是各自領(lǐng)域中比較強(qiáng)勢的角色,一個(gè)是極致的攻擊一個(gè)是極致的治療。因此就可以將這兩個(gè)聯(lián)合起來,然后再結(jié)合前面提到的羈絆,還能選出貂蟬來進(jìn)行輔助,而隊(duì)伍中還要有一個(gè)控場的角色,因此可以選上華雄和左慈觸發(fā)羈絆,剛和又能彌補(bǔ)呂布后面一個(gè)人輸出乏力的痛苦。在軍隊(duì)布局上就用槍兵和弓兵,主打的就是遠(yuǎn)程消耗和近戰(zhàn)搏殺治療,但是隊(duì)伍中有一個(gè)缺點(diǎn)就是防御力不高,在硬碰硬打不過的時(shí)候就會有些凄慘了,不過有華佗在這個(gè)情況發(fā)生的概率也是比較低的。
當(dāng)然還有別的國家的強(qiáng)勢隊(duì)伍,既然是以三國為背景,那么對應(yīng)的每個(gè)國家也有其比較強(qiáng)勢的隊(duì)伍,因?yàn)樵谏详嚨亩际峭瑢訇嚾葜缶蜁幸粋€(gè)額外的國家buff。其中蜀國主打的是均衡,各方面能力都不錯;吳國就是強(qiáng)攻;魏國則是防御和坦度的代表。小編建議大家在挑選合適的武將時(shí)優(yōu)先選擇蜀國,因?yàn)槠涓鞣矫鏀?shù)值雖然都不突出,但是勝在的就是一個(gè)穩(wěn)字,無論在上面模式下都能拿出來和對面比劃比劃,是前期非常好用的隊(duì)伍,并且就算到了后期也不會退環(huán)境,只是有的選擇太多了,蜀國隊(duì)伍并不是最優(yōu)解罷了。
總體來說有四種比較好用的強(qiáng)隊(duì),但是小編還是更偏向于蜀國和群雄,因?yàn)檫@兩個(gè)陣營的陣容能實(shí)打?qū)嵉陌l(fā)揮效果。而且其余兩個(gè)國家的強(qiáng)勢武將最好到后期再補(bǔ)上,這樣就能將所有的關(guān)卡獎勵全部都發(fā)揮至最大化,不過對于其他隊(duì)伍比較鐘情的小伙伴也是可以選擇的,都是隊(duì)伍中的最優(yōu)解。
小小傭兵三國志好玩嗎 小小傭兵三國志玩法簡介
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1、小小傭兵三國志簡要評析:
小小傭兵三國志是一款非常刺激有趣好玩的塔防策略類游戲,游戲會為玩家們帶來非常多精彩的考驗(yàn),超級多的三國人物等待著玩家們的解鎖,喜歡的小伙伴們快來下載嘗試吧!
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小小三國志零好玩嗎 小小三國志零玩法簡介
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1、小小三國志零簡要評析:
小小三國志零手游是一款畫面精致,包含超多精彩劇情的三國策略游戲。玩家進(jìn)入有選擇自己喜歡的地理位置的城池,即可展開冒險(xiǎn)。大量戰(zhàn)役隨意加入,完成指定的任務(wù)后還能獲得超多福利和資源,提升自身的能力和戰(zhàn)斗力,感興趣的快來下載吧,還有各種休閑模式等你探索!
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《小小三國志》沖級攻略
1、主線
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主線是獲取經(jīng)驗(yàn)的主要來源之一,尤其是前期,在未卡級或者打不過的情況下,優(yōu)先通關(guān)主線,直到卡住為止,而且主線通關(guān)數(shù)關(guān)系到離線時(shí)獲得經(jīng)驗(yàn)值的量,每10關(guān)后會跳轉(zhuǎn)到下一個(gè)掛機(jī)場景,同時(shí)獲取的經(jīng)驗(yàn)值增加,所以通關(guān)越多,每天離線獲取的經(jīng)驗(yàn)值就越多。
2、個(gè)人BOSS
當(dāng)主角達(dá)到10級時(shí)會開啟個(gè)人BOSS,個(gè)人BOSS是每天獲取經(jīng)驗(yàn)的穩(wěn)定來源,每個(gè)BOSS獲得的經(jīng)驗(yàn)值都固定,每天上線可以優(yōu)先把所有能打的BOSS挑戰(zhàn)或掃蕩一遍,如果是大R級的,可以用元寶把每個(gè)BOSS的掃蕩次數(shù)都掃蕩完,這樣能比別人多獲得2輪的經(jīng)驗(yàn)值。
3、快速作戰(zhàn)
當(dāng)主角達(dá)到7級時(shí)會開啟快速作戰(zhàn),消耗快速作戰(zhàn)卷或者元寶可以獲得大量金幣和經(jīng)驗(yàn)值,快速作戰(zhàn)前期推薦在每天把其余獲取經(jīng)驗(yàn)的途徑都清完后,再使用快速作戰(zhàn)升級,后期由于升級需要的經(jīng)驗(yàn)值太多,快速作戰(zhàn)可以在,還差1點(diǎn)就升級的情況下使用。
4、排名BOSS
當(dāng)主角等級達(dá)到12級時(shí)會開啟排名BOSS,排名BOSS每次挑戰(zhàn)都會消耗挑戰(zhàn)次數(shù),當(dāng)挑戰(zhàn)次數(shù)不足10次時(shí),每過1小時(shí)就會回復(fù)1次挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)排名BOSS時(shí)傷害越高,排名就越高,獲得的獎勵就越豐厚。
5、妖凰塔
當(dāng)主角等級達(dá)到30級時(shí)會開啟妖凰塔,每通關(guān)一層妖凰塔,都會固定獲得10萬經(jīng)驗(yàn)值,前期的沖級一大助力。
6、三國征戰(zhàn)
當(dāng)主角等級達(dá)到40級時(shí)會開啟三國征戰(zhàn),三國征戰(zhàn)可以獲得大量的威名和經(jīng)驗(yàn)值,開始挑戰(zhàn)后,會鎖定玩家身上的主角和武將的等級和屬性,如果不重置就無法刷新主角和武將的等級與屬性,三星通關(guān)才可以對該關(guān)卡進(jìn)行掃蕩,一鍵掃蕩會掃蕩到當(dāng)前三星通關(guān)最高關(guān)卡的前一關(guān),推薦前期在達(dá)到無法再次提升等級和裝備的情況下再去打三國征戰(zhàn)副本。
7、組隊(duì)副本
當(dāng)主角等級達(dá)到35級時(shí)會開啟組隊(duì)副本,組隊(duì)副本可以大量的經(jīng)驗(yàn),是每日固定的經(jīng)驗(yàn)來源,中午12點(diǎn)至1點(diǎn)、下午6點(diǎn)至7點(diǎn)期間組隊(duì)副本可以獲得雙倍的經(jīng)驗(yàn)值。
《小小三國志》?武將培養(yǎng)攻略
點(diǎn)擊兵營進(jìn)入武將界面,可以看到左邊是武將列表,可以下拉,中間是武將屬性,右邊就是可以升級的三大項(xiàng):部隊(duì),技能,寶物,綠色箭頭表示該武將有項(xiàng)目可以升級,紅點(diǎn)表示目前滿足升級的條件,可以進(jìn)行升級。
武將兵種分三種:弓箭兵,步兵,騎兵,在武將的左上角有個(gè)小圖標(biāo)可以清楚看到兵種圖標(biāo)
針對不同的兵種武將有不同的培養(yǎng)方向,首先部隊(duì)和技能都是要升滿的,但是在寶物的選擇升級上就要深思熟慮了,因?yàn)樵谟螒騼?nèi)升級裝備是比較艱難的,而且還需要時(shí)間的慢慢積累才能把裝備一件一件地完成,因此在升級武將的寶物時(shí),就要提前考慮好,前排的步兵和騎兵要優(yōu)先考慮防御型的寶物升級,例如盔甲,配飾,頭盔,畢竟站得住才有機(jī)會輸出,而弓箭兵就要優(yōu)先考慮升級武器,兵書,坐騎,這樣就可以最大化,因?yàn)橹灰芭艣]死,弓箭兵都可以持續(xù)安穩(wěn)輸出,這樣培養(yǎng)是考慮到不同兵種的屬性增幅不同,步兵血量和防御增幅高,弓箭兵就剛好相反,騎兵就顯得比較中庸,但因?yàn)殚_打后是速度最快的,所以建議還是先考慮防御型寶物的升級,當(dāng)然第二,第三排的武將如果有其他步兵或者騎兵,也可以提前考慮升級攻擊類的寶物。
培養(yǎng)武將要注意幾點(diǎn):
1.武將品質(zhì),最好到最差的順序是 橙》紫》藍(lán)》綠, 綠色和藍(lán)色的盡量不要培養(yǎng),后面都是要換的,首充的趙云基本是必拿的,可以用來大力培養(yǎng)。
2.武將提升戰(zhàn)力的途徑,最快到最慢的分別是 升星》裝備》部隊(duì)》技能(技能加的戰(zhàn)力雖少,但實(shí)際作用很明顯)
3.最好選擇一些副本容易出英魂的武將,容易升星,從而大幅度提升屬性,特別是前排,高星數(shù)的武將除非用火牛,否則很難死。
4.不同兵種都要搭配一下,全部是1,2個(gè)兵種會造成裝備材料浪費(fèi)。弓步騎都上,還可以根據(jù)情況布陣,提升兵種相克的使用率。
5.緣分搭配可以適當(dāng)考慮,最好是容易達(dá)成的,同時(shí)不會帶上太多低品質(zhì)武將的緣分。例如諸葛亮,龐統(tǒng)這些緣分基本是2個(gè)人就可以達(dá)成的。
6.帶兵數(shù)量如果要去提升,請優(yōu)先考慮前排,除非后排的武將技能可以給士兵增益,兵種升級同理。
《小小三國志》部隊(duì)養(yǎng)成攻略
進(jìn)入到群雄割據(jù)的三國時(shí)代,隨著時(shí)間的流逝以及對自身生命的熱愛,漸漸的了解大勢,開始招募武將,欲統(tǒng)江山。但是有了強(qiáng)大的武將,沒有部隊(duì),如何成就大業(yè)。就像巧婦,沒有米,怎么做飯?就算有鍋也做不出飯啊。豈不是嗚呼哀哉。最終郁郁不得志,而后憤懣而終。
任何事物都是相生相克,符合五行之說,遵循天道至理。武將部隊(duì)也一樣。大致可為三種:弓兵、騎兵、步步。而兩者之間相生相克。弓克騎、騎克步、步克弓。
點(diǎn)擊武將-部隊(duì),可以查看到武將的兵種,等級,帶兵數(shù)量,能力介紹,屬性值。
一、兵種進(jìn)階
點(diǎn)擊兵種字樣下方“?”彈出兵種進(jìn)階界面。
可以查看當(dāng)前兵種進(jìn)階到下一兵種所需要的材料以及消耗的金幣數(shù)量,消耗對應(yīng)的道具即可進(jìn)行進(jìn)階。
目前武將初始兵種有:常規(guī)兵種、特殊兵種兩種。其中常規(guī)兵種為可升階兵種,特殊兵種為不可升階兵種,初始即為終階兵種。
1. 常規(guī)兵種:
常規(guī)兵種為三種:輕步兵、輕騎兵、弓箭兵。
【輕步兵】進(jìn)階后為【重步兵(加防)】進(jìn)階后為【近衛(wèi)兵(吸血)】
【輕騎兵】進(jìn)階后為【重騎兵(加攻)】進(jìn)階后為【虎豹騎(暴擊)】
【弓箭兵】進(jìn)階后為【弩兵(加攻速)】進(jìn)階后為【連弩兵(連擊,每次攻擊減弱)】
2. 特殊兵種:
特殊兵種為六種:
步兵系:藤甲兵(強(qiáng)克弓兵、步兵)、青州兵(生命高)
騎兵系:西涼騎兵(移動、攻擊速度快)、象兵(生命、攻擊、防御高、怕火攻)
弓兵系:舞娘(攻擊高、距離遠(yuǎn))、妖術(shù)師(攻擊高、持續(xù)傷害)
兵種升階所需要消耗的道具,可以通過軍功兌換。進(jìn)階材料不足時(shí),點(diǎn)擊材料處“+”可以進(jìn)入到“軍功兌換”。或者直接點(diǎn)擊“青云路”進(jìn)入點(diǎn)擊“軍功兌換”來進(jìn)行兌換。兌換所需要的軍功,可以通過挑戰(zhàn)“青云路”排名獲得。
群雄王者們,是不是已經(jīng)在幻想在獲得終階的強(qiáng)大兵種后,碾壓對手后的雄姿呢?那么不要猶豫了,拿起手上的武器,向著青云路進(jìn)軍吧~~~狼煙起,江山北望~~~~~
二、士兵等級
使用士兵等級功能,可以查看到士兵的等級和屬性,還可以通過花費(fèi)銀兩提升士兵的等級。士兵等級的提升與武將等級息息相關(guān)。
想要士兵等級更高更強(qiáng)大嗎?那就先提升武將等級吧,武將等級可以通過通關(guān)關(guān)卡,吞噬請靈丹、玄靈丹、云靈丹來提升哦。
三、士兵數(shù)量
當(dāng)然,在升階了兵種后,提升了士兵等級后,如果士兵數(shù)量不進(jìn)行擴(kuò)充,那么也會寡不敵眾,而遭受到失敗。
士兵數(shù)量初始帶兵數(shù)為5個(gè),等級沒提升5級,增加一個(gè)帶兵數(shù),最大帶兵數(shù)為15。
帶兵數(shù)的提升可以通過消耗對應(yīng)的招募令以及銀兩來提升。招募令可以通過集市或者精英副本來購買。
群雄王者們,還在幻想睥睨群雄,傲視天下的場景嗎?不要想了,行動起來了吧,強(qiáng)者之路就在眼前,只要你的武將、武將部隊(duì)足夠強(qiáng)大,那么你就能睥睨群雄,傲視天下。
《小小三國志》武將屬性詳解
相信眾多的開國皇帝在縱橫亂世石,都是十分了解過自己的將領(lǐng),所謂“知人善用,物盡其用”。只有好鋼用在刀刃上,才能將它的價(jià)值完美體現(xiàn)。那么在三國征戰(zhàn),群雄并起的時(shí)代,要想成為一代傲視群雄的蒼鷹自然也少不了強(qiáng)力將領(lǐng)的輔助。千里馬在遇見伯樂時(shí),才發(fā)揮出千里馬的本質(zhì),而伯樂在遇見千里馬時(shí)才成就了自己“識人無數(shù),而為伯樂”的名聲。接下來就讓我們一起走進(jìn)武將屬性世界的認(rèn)知吧。
一、初始屬性:
古代每個(gè)將領(lǐng)都有個(gè)人的強(qiáng)項(xiàng),有的百步穿楊,有的氣吞山河,有的力大無窮。而武將也會有武將的基礎(chǔ)屬性。
1.統(tǒng)帥力:
主要影響士兵的屬性。
2.耐力:
主要影響武將的生命。
3.武力:
主要影響武將的武力攻擊以及武將的武力防御力。
4.智力:
主要影響武將的智力攻擊以及武將的智力防御力。
基礎(chǔ)是武將的先天屬性,是無法進(jìn)行提升的,所以在選擇了基礎(chǔ)屬性越高的武將,比基礎(chǔ)屬性低的武將,那么在初始屬性上都是占有優(yōu)勢的。而武將分為武力與智力型兩種,所以在選擇上,可以根據(jù)武將的類型以及初始屬性值來進(jìn)行選擇武將。
二、成長屬性:
人在出生時(shí),先天IQ已經(jīng)決定,無法進(jìn)行提高,但是在不斷學(xué)習(xí)以及在社會中進(jìn)行磨礪,都會獲得不同的成長。那么武將也是一樣,在初始屬性前提下,不斷進(jìn)行征戰(zhàn)后,也會獲得大機(jī)緣,而獲得成長屬性。
前面已經(jīng)介紹過武將的初始屬性所影響的對應(yīng)屬性加成。而我們已經(jīng)知道,初始屬性無法進(jìn)行提升。但是所被影響的屬性,在成長后都是會有不定的成長的。如:升級、寶物佩戴、武將升星。
1.武將升級:
武將可以通過通關(guān)關(guān)卡、吞噬清靈丹、云靈丹、玄靈丹來進(jìn)行升級。每升級一級都會額外獲得屬性提升。
2.寶物佩戴:
每個(gè)武將可以佩戴6件寶物武器、頭盔、鎧甲、配飾、兵書、坐騎。
武器:增加武力攻擊、智力攻擊
頭盔:增加生命值、智力防御
鎧甲:增加生命值、武力防御
配飾:增加生命值
兵書:增加武力、智力攻擊以及武力、智力防御力
坐騎:增加生命值以及武力、智力攻擊力
武將等級達(dá)到一定等級還可以進(jìn)行進(jìn)階裝備,進(jìn)階裝備后也可以獲得一定屬性值加成。
3.武將升星:
武將進(jìn)行升星,每升星一星可以獲得基礎(chǔ)屬性的20%屬性加成。
通過以上描述,相信群雄王者們,對于武將屬性都有一個(gè)非常明晰的了解了吧,那么還在等什么呢?心動不如行動,讓我們一起在三國時(shí)代,培養(yǎng)強(qiáng)大的武將,提升自身實(shí)力,開創(chuàng)屬于自己的王國傲視于蒼穹吧。
《小小三國志》兵營玩法攻略
夢回三國時(shí)代,在群雄崛起之中,欲屹立不倒,成就一番豐功偉業(yè)。除了自身的強(qiáng)大之外,【兵營】是一個(gè)必不可少的條件。無論個(gè)人的雄才謀略是多么的強(qiáng)大,如果手下沒有強(qiáng)悍的兵力,那么也終將會飲恨山東了。
【兵營】從字面結(jié)合現(xiàn)實(shí),一個(gè)軍隊(duì),除了有大量的將領(lǐng)、士兵。還會存在兵器制造,士兵集訓(xùn)等等來提高軍隊(duì)的作戰(zhàn)能力。那么游戲中“兵營”也免不了設(shè)置相應(yīng)的提升操作設(shè)置。下面就請欲在三國群雄割據(jù)中獨(dú)占鰲頭,成為萬人敬仰的國之王者們,跟隨小編看看“兵營”的具體攻略哦。
首先在游戲中點(diǎn)擊兵營圖標(biāo),打開兵營界面:
在該界面我們可以看到所有獲得的武將,一經(jīng)獲得,永久跟隨。在中間可以查看武將形象展示、屬性、緣分。以及在右側(cè)可以查看到武將“部隊(duì)”、“技能”、“寶物”等信息。
1、選擇武將:
在點(diǎn)擊兵營后,可以點(diǎn)擊您所需要查看的武將,中間有該武將的形象展示,以及當(dāng)前屬性值。
2、緣分查看:
可以查看到該武將與其他武將之間的緣分值哦,不同的緣分是會有不同屬性加成,可以大大增加在實(shí)際戰(zhàn)斗中的戰(zhàn)斗力。眾位強(qiáng)大的梟雄們,還在等什么,趕快行動起來,多召集武將,來提升武將之間的緣分以及戰(zhàn)斗力吧。三國已亂,世界待你統(tǒng)一。
3、武將升星:
在武將形象展示下,排列了一行星星,點(diǎn)擊星星旁邊的“+”,即可彈出武將升星界面:
消耗對應(yīng)的材料,即可將武將升星,升星后的武將屬性更高,戰(zhàn)力更強(qiáng)哦。
4、武將部隊(duì)、技能、寶物:
在“部隊(duì)“可以進(jìn)行升級部隊(duì)兵種、等級、帶兵數(shù),以及查看當(dāng)前部隊(duì)的優(yōu)劣勢描述哦。升級技能,可以提升武將技能釋放的傷害值、負(fù)面狀態(tài)的影響時(shí)間等。穿戴寶物可以提升武將的屬性。
總之,任何提升戰(zhàn)力、實(shí)際戰(zhàn)斗能力、武將的屬性提升、部隊(duì)升級、兵力擴(kuò)張等等,都是離不開“兵營“的哦。各位亂世中的梟雄們,為了稱霸一方、君臨天下,還在等什么,趕快加入興建、擴(kuò)充兵營的大軍中吧~~~
《小小三國志》裝備系統(tǒng)簡介
游戲中裝備分為5種分別是武器,護(hù)甲,頭盔,戒指,項(xiàng)鏈。武器:增加裝備者的攻擊能力,強(qiáng)化可增加攻擊能力。
護(hù)甲:增加裝備者的物理防御能力和法術(shù)防御能力,強(qiáng)化可增加物理物理防御能力和法術(shù)防御能力。
頭盔:增加裝備者的物理防御能力和法術(shù)防御能力,強(qiáng)化可增加物理物理防御能力和法術(shù)防御能力。
戒指:增加裝備者的攻擊能力,強(qiáng)化可增加攻擊能力。
項(xiàng)鏈:增加裝備者的生命能力,強(qiáng)化可增加生命能力。
武器,護(hù)甲,頭盔和戒指可以在游戲中的精英副本獲得。
?《小小三國志》陣容系統(tǒng)簡介
在游戲中每到一定級數(shù)會解鎖相應(yīng)的陣容位置,在游戲初期玩家只有兩三個(gè)位置可以使用。這樣的話,玩家們就需要考慮如何布陣才能使自己順利過關(guān)。
所有配置在陣容當(dāng)中的武將,在你進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候才會出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,并且你需要根據(jù)所面對敵人的不同而進(jìn)行陣容調(diào)整,這樣才能將損失降低到最小,才有更大的機(jī)會贏得戰(zhàn)斗!
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