卡城之夜2游戲介紹
卡城之夜2簡介
卡牌續(xù)作《卡城之夜2》11月9日發(fā)售 魔性畫風讓人欲罷不能
當下TCG卡牌游戲的風潮漸起,除了大廠IP的作品外,一些中小團隊也開始致力于卡牌手游的研發(fā),其中曾憑借魔性畫風吸引玩家的《卡城之夜》也將在11月9日迎來全新續(xù)作《卡城之夜2》(CardCityNights 2),毫無疑問又是熟悉的畫面味道。
《卡城之夜2》是游戲商Ludosity旗下一款多人在線的TCG卡牌游戲,游戲在前作的基礎上新增了全新玩法系統(tǒng)和冒險故事,除此之外各個方面都有了不同程度的優(yōu)化。當然老玩家關心的還是游戲涂鴉式的美式卡通風格是否得以保留,從目前曝光的圖片來看依舊是熟悉的套路。
值得一提的是,《卡城之夜2》不同于一般卡牌游戲的對戰(zhàn)規(guī)則,玩家打出的卡牌并不會馬上觸發(fā)效果,而是通過多張卡牌之間產生關聯(lián)來觸發(fā)技能攻擊對手。如此一來游戲的策略性和隨機性進一步提升,往往在打出第一張牌的時候就需要妥善考慮好接下來的每一步,深得卡牌游戲的燒腦精髓。
卡城之夜2游戲截圖
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不祥之夜2卡頓解決辦法一覽 不祥之夜2加速器下載鏈接
不少小伙伴在體驗不詳之夜2的時候,面對總是頻繁出現(xiàn)的卡頓和跳屏等現(xiàn)象不知道該怎么辦?所以本期精彩內容與不祥之夜2卡頓解決辦法一覽有關。在平常體驗過程中,遇到這些現(xiàn)象時,大家肯定會覺得重啟網絡和重啟設備就能見效,但事實并非如此,只是解決了當前的燃眉之急并沒有解決實際問題,而使用biubiu加速器之后能夠減少這些現(xiàn)象的出現(xiàn)。
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不祥之夜2也就是不祥之夜回魂游戲,每一局支持5到9個人同時在線體驗,也算是一部中式的狼人殺游戲了,體驗者將去一座神秘的江南古宅當中探訪,但會頻繁的遇到一件件驚奇的事情,為了找到背后的真相你要煞費苦心找到一切有用的方法,才能達到復仇的目的,游戲的畫面風格和背景音樂融合起來顯得整個劇情都是那么的真實,膽小的小伙伴要慎重選擇這種類型的游戲,體驗感和代入感都超級強。但整個體驗過程中出現(xiàn)的閃退和卡頓現(xiàn)象是非常搞人心態(tài)的。
對于這種解謎類型的游戲一般情況下代入感和體驗感都相當?shù)轿?,如果突然網絡卡頓或者閃退的話就會造成游戲戛然而止,甚至你還沒有從驚奇的事件當中快速回到現(xiàn)實。但如何避免這些現(xiàn)象呢?小編想到的就是利用biubiu加速器來提升網絡了。想要下載此加速器的小伙伴直接點擊上面介紹語當中的下載按鈕即可下載安裝。在平臺還為用戶推出了兩種活動,其中一種就是首次使用此加速器的可以領取24小時免費時長,這是平臺專門針對于新用戶而推出的見面福利活動。還有一種就是平臺當中所有用戶均可參加的兌換碼活動,輸入【biubiu不卡頓】即可獲取三天免費時長,此加速器還有隨開隨停的操作,所以不會浪費大家免費時長。
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不祥之夜2卡頓解決辦法一覽介紹到這里就結束了,讓大家利用科學的方法來正確對待和解決體驗游戲過程中出現(xiàn)的加載緩慢、跳屏黑屏和卡頓延遲等現(xiàn)象的出現(xiàn)。日后體驗任何一個游戲時都不會再有這些問題和煩惱困擾你了。
月圓之夜為什么有些卡牌沒有 為什么有些卡牌在月圓之夜無法出現(xiàn)
月圓之夜為什么有些卡牌沒有(為什么有些卡牌在月圓之夜無法出現(xiàn))
在卡牌游戲中,每個玩家都希望能夠在月圓之夜的時候使用各種強力的卡牌來獲得勝利。然而,有些卡牌在這個特殊的夜晚卻無法出現(xiàn),這讓許多玩家感到困惑。為什么會出現(xiàn)這種情況呢?本文將為大家揭示其中的原因,并提供一些解決方案。
一、月圓之夜的特殊能量
月圓之夜是一個神秘而又強大的時刻,它散發(fā)著特殊的能量,影響著整個游戲世界。這種能量對于某些卡牌來說是有益的,可以增強它們的效果,使它們更加強大。然而,對于其他一些卡牌來說,這種能量卻是有害的,會削弱它們的力量,甚至使它們無法發(fā)揮作用。
二、卡牌的屬性和月圓之夜的關系
在卡牌游戲中,每張卡牌都有自己的屬性和特殊能力。有些卡牌的屬性與月圓之夜的能量相互作用,從而使它們無法在這個時刻出現(xiàn)。例如,某些卡牌可能依賴于太陽能量或其他特定的能量源來發(fā)揮作用,而月圓之夜的能量與它們的屬性相沖突,導致它們無法被召喚或使用。
三、解決方案:調整卡牌屬性或使用特殊技能
對于那些在月圓之夜無法出現(xiàn)的卡牌,玩家可以考慮調整它們的屬性或使用特殊技能來適應這個特殊的時刻。例如,可以通過改變卡牌的能量來源,使其與月圓之夜的能量相匹配,從而使卡牌能夠正常發(fā)揮作用。另外,一些卡牌可能擁有特殊的技能或能力,可以在月圓之夜中獲得額外的效果,玩家可以嘗試利用這些技能來彌補其他卡牌無法出現(xiàn)的缺憾。
四、月圓之夜的策略調整
由于月圓之夜對卡牌的影響,玩家在這個時刻需要做出一些策略上的調整。首先,需要對卡組進行優(yōu)化,將那些在月圓之夜無法發(fā)揮作用的卡牌進行替換,以確保整個卡組的穩(wěn)定性和強度。其次,玩家可以針對月圓之夜的特殊能量,調整自己的戰(zhàn)術和策略,利用其他卡牌的優(yōu)勢來應對對手的挑戰(zhàn)。
五、結語
月圓之夜為卡牌游戲增添了一份神秘和挑戰(zhàn),但同時也給玩家?guī)砹艘恍├_。有些卡牌在這個時刻無法出現(xiàn),這是由于月圓之夜的特殊能量與卡牌的屬性不匹配所導致的。然而,玩家可以通過調整卡牌屬性、使用特殊技能以及進行策略上的調整來應對這個問題。在月圓之夜中,玩家需要靈活應對,利用其他卡牌的優(yōu)勢來取得勝利。希望本文提供的解決方案能夠幫助到各位玩家,讓你們在月圓之夜中取得更多的勝利!
《月圓之夜》急行行動卡圖鑒 月圓之夜
月圓之夜急行行動卡:
名稱:急行
類型:行動卡
卡牌效果:閃避對手下回合造成的第1次傷害,抽1張卡。
獲取方式:急行可以通過商店,寶箱中獲取。
免責聲明:我們致力于保護作者版權,注重分享,被刊用文章【《月圓之夜》急行行動卡圖鑒(月圓之夜)】因無法核實真實出處,未能及時與作者取得聯(lián)系,或有版權異議的,請聯(lián)系管理員,我們會立即處理,本文部分文字與圖片資源來自于網絡,轉載此文是出于傳遞更多信息之目的,若有來源標注錯誤或侵犯了您的合法權益,請立即通知我們,情況屬實,我們會第一時間予以刪除,并同時向您表示歉意,謝謝!
沙城之夜三職業(yè)好玩嗎 沙城之夜三職業(yè)玩法簡介
期待已久的手游沙城之夜三職業(yè)即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編沙城之夜三職業(yè)好玩嗎?沙城之夜三職業(yè)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
沙城之夜三職業(yè)快速下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、沙城之夜三職業(yè)簡要評析:
2、沙城之夜三職業(yè)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對沙城之夜三職業(yè)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“沙城之夜三職業(yè)”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《爐石傳說》卡拉贊之夜卡背是什么 卡拉贊之夜卡背介紹
爐石傳說中除了卡牌外,還有許多奇奇怪怪的卡背,這些卡背都非常的有意思, 其中也不乏一些絕版或者特殊的卡背,那么具體爐石傳說卡背有哪些呢?下面小編就給大家?guī)砹似渲?a linkid="177715">卡拉贊之夜的卡背介紹。
爐石傳說卡拉贊之夜卡背
卡背類型:
預購獎勵
卡背說明:
注意腳下!那些牛頭人跳起舞來經常會有意無意地踩扁別人的腳趾,可別怪我沒提醒你喲。
卡背獲得:
卡背點評:
集合爐石和聚會感的卡背,不過已經絕版了
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爐石傳說卡組大全:點此進入
侏羅紀之夜2好玩嗎 侏羅紀之夜2玩法簡介
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1、侏羅紀之夜2簡要評析:
侏羅紀之夜2(Jurassic Nights2)是一款血腥恐怖的在恐龍利爪下生存的游戲。游戲是侏羅紀之夜1的續(xù)集,延續(xù)了第一部的恐怖驚險,并在劇情上加入更多新的元素。還等什么,喜歡驚險刺激挑戰(zhàn)的玩家還有那些恐龍迷們一起來感受一下侏羅紀的魅力與刺激吧!
2、侏羅紀之夜2圖片欣賞:
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堡壘之夜卡麥解決方法 堡壘之夜卡麥怎么辦
不少《堡壘之夜》的玩家在游戲中都遇到過卡麥的問題,這個如果不及時解決的話很是影響自己與隊友之間的溝通,也會影響游戲的結果,那么要怎么解決呢?下面就和小編一起了解一下!
《堡壘之夜》卡麥解決方法:
1、退出游戲重新上(每次上線第一把是可以說話的);
2、在大廳把麥調為自由麥,按鍵通話關閉;
3、進入游戲后,把對話語音關閉,返回游戲,再把 對話語音打開(等個幾秒就能正常說話了)。
4、國際服同理。
5、如果以上方法都沒效果,不是你耳機壞了,就是炸麥了(重新上游戲吧);
以上就是小編為您分享的關于《堡壘之夜》卡麥的相關解決方法,希望可以幫助到您!
月圓之夜卡牌有哪些效果 月圓之夜全卡牌效果介紹
月圓之夜是一款卡牌游戲,作為一款卡牌游戲,卡牌是游戲的首要中心,游戲中有許多的卡牌,這些卡牌都有什么效果和效果呢?對卡牌的熟悉程度會讓你在游戲時如魚得水,我們一起來了解下月圓之夜中所有卡牌技能效果匯總大全吧。
評分規(guī)則從高終究S、A、B、C、D以及特別等級SS
“C”可看做及格,“B”出色,“A”優(yōu)異,“S”算是神卡,,“SS”看到必選
等級后邊的“+”代表好一些,“-”代表弱一些
游戲時可按評分的優(yōu)先級選擇卡牌
游戲卡分為:
侵犯卡、請求卡、反制卡、法力卡、裝備卡、咒術卡、行為卡
我也將按照這個卡牌類型以及次第按樓層更新,一個樓層一個卡組類型。
聲明:九游網登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網贊同其觀點或證實其描述,若侵權請來信告知,我們將及時處理。
攻擊卡1:
? 損壞:B+ 安穩(wěn)的物理輸出
?舍命相搏:B 與損壞比較有缺陷,還不錯。
?怒火侵犯:B 缺陷是需求晉級,損害不錯,騎士血多,掉血之后用這張損害不俗。
魂靈沖擊:C+(改為B) 需求晉級,前期觸發(fā)較簡略,經過評論,前期運用好的話,能增加將近20生命上限,均勻下來也能增加個8生命左右。
?盤繞侵犯:C+ 需求晉級,特效一般。
?穿刺侵犯:B+ 穿刺損害很不錯,需求晉級,騎士協(xié)作護甲(羅生門之類的卡)能打出巨額輸出
?崇高侵犯:B 能回血很好,相同需求晉級
?痛苦沖擊:B 能增加法力,需求晉級
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攻擊卡2:
感染:C+ 一般般吧,晉級兩次才3點毒損害,不過是疊毒門戶的底子損害卡
?振作沖擊:A 抽牌就強不用說
?二次沖擊:S 很強,一次抽兩張(騎士多拿這個準沒錯)
?頭骨分裂:B(改為A-) 輸出還可以,能協(xié)作棄牌套路,但是形似這張牌不簡略選到,且是物理損害,許多怪物有減免。改為A-的原因是被丟掉的牌是這場戰(zhàn)爭就摸不到了,可以丟惡作劇,或許自己手里有拆裝備的卡,而敵人沒裝備,也能靠這張牌暫時丟掉,以及丟掉其他卡,這場戰(zhàn)爭就摸不到了,效果等同于壓縮卡庫,過牌了。一場戰(zhàn)爭丟許多不好用的牌的話,卡庫就會很薄。
?蓄力一擊:B-(改為C+) 騎士前期用不錯,后期騎士需求行為力,很卡手。
?背刺:B+ 游俠用這張牌,損害很不錯。
?尖刺盾牌:B+ 關鍵是損害減免,這個能進步生存能力
?千變萬化:S 看到就選,不用想
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祈禱卡:
?生命請求:C 及格卡
?速度請求:A- 抽2張就很賺,但是需求回合數(shù)所以到不了A
?侵犯請求:C 及格的輸出
?憤恨請求:B 不錯的輸出,是火特色的
?厄運纏身:B 說實話,不是多好用,是物理損害,無法自選回合,但是在請求牌中損害是最高的
終究補充一句:請求卡比較拖節(jié)奏,需求“忠實”來協(xié)作
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反制卡:
?迷失方向:A 能煩擾怪物的卡,一卡換一卡不錯
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法力卡1:
?法力:C- 與其他的法力卡比較,這張,不晉級就是虧,升到3才及格
?法力源泉:A 很棒的卡,假定手里3張咒術就等于減了15點,
?治療藥膏:C+ 及格卡,能回血
?明晰術:A- 不錯的卡,協(xié)作咒術卡很好用
?忠實:B+ 修女請求卡牌的必備卡,多摸幾張這個卡,修女就能玩?zhèn)鹘y(tǒng)的請求一波流。
?法力之潮:B+ 安穩(wěn)的回藍
?法力脹大:A+ 法力脹大協(xié)作咒術卡,能打出巨額輸出,且能回5點法力
?飽食:A- 能回許多的法力值,如果有法杖的話,最多能構成15點損害。
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法力卡2:
?法力預言:A 抽卡加法力
?法師警戒:B+ 護盾還不錯
?才智:A 抽卡回藍,強。
?法力穿透:B+ 效果還可以,打樹boss的時分,穿刺損害有很好的效果。
?法力結界:B+ 防止怪物出的卡,大部分就恰當于抵擋了2,3點損害
?法力燃燒:B+ 火系女巫用這張卡還可以,就算不是主火系也有損害有回藍
?法力凍?。築+ 冰系女巫的底子損害牌
?靈感:A 抽卡獲得法力,中堅卡
?法力堆積:B 這張卡需求協(xié)作,并不是直接給法力值,假定法力脹大加炎爆協(xié)作這張卡,能回25點藍,理論上來說不如“飽食”來的實在
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裝備卡1:
?月光法典:B 一般般的裝備,2點法力太少了
?惡魔刀刃:B 前期用的裝備,中后期3點物理損害太少了
?短劍:B 打出兩張侵犯牌才給1點損害略低
?劇毒匕首:B+ 關于沒有毒免的怪物來說,一層毒比一點物理損害要好,所以比短劍好一些
?生命護符:B+ 可以擋許多的損害,例如敵人的毒系損害,或許敵人的反傷,算是一個不錯的護盾
?魔力權杖:B+ 法師獲得法力值的卡很簡略,例如飽食能直接打15傷
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裝備卡2:
?圓盾:B+ 不錯的護盾,恰當所以每回合回3血
?長弓:B+ 游俠一回合能打出10多張行為卡,恰當于一張粉粹的損害
?雷刃:B+ 能協(xié)作一張雷特色的侵犯牌(此圖鑒內暫未錄入),損害加成很高
?女巫之書:A 每回合多過一張牌,很好的裝備
?速度之靴:A+ 游俠的神裝備
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裝備卡3:
?法力翡翠:S 女巫的神裝備
?躲藏服:A- 游俠局勢送的不錯的裝備牌
?喪命匕首:B- 一般般的武器,行為力了不起6點,而且行為力很重要
?天使手鏡:A 過牌的裝備都是很好用的裝備,而這個拷貝,并不會減少你的牌庫中的卡,有可能拷貝出一張神級牌,再加上牌庫里的就等于多一張。
?勇氣旗幟:B 并不是那么簡略能觸發(fā)的,而且回合開始時才華觸發(fā)。
?狂戰(zhàn)斧:S+ 神級武器,不說明了,可以多個狂戰(zhàn)斧疊加
?燃燒果實:B+ 每回合給一張6焚燒焰?zhèn)陌装迩址概疲捉o的一張卡,恰當于一回合多打6火焰損害(留心給的這張卡并不是“火焰沖擊”)
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咒術卡:
?腦筋風暴:S 抽三張卡,很強
?酸性噴霧:B 毒系法師的底子損害
?酸性炸彈:B+ 進階層的毒系損害
?火焰沖擊:B 基礎的火系損害牌
?炎爆術:A 高額的火系損害,誰用誰知道(臉盆大的火球,見過沒?)
?生命汲?。篠 神級的損害卡,能協(xié)作法力脹大,一下80損害,回80血
?悔過:B+ 這個悔過可疊加,安穩(wěn)的損害,就是損害較低
?元素不堅定:B 基礎的損害卡
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咒術卡2:
?治好:C+ 一般般的回復卡,湊合用
?治療藥水:B- 不用怕治療過量,一般般的回復卡
?躲藏:A 大部分怪物都是物理損害,這張牌敵對物理損害很強而且法力需求很低(這張完克狼人boss)但是關于魔法損害的怪物,這張就廢了
?風之石:A 抽牌構成損害(過牌的卡評分底子都很高)
?災禍:D(暫時給這個評分)大部分情況是坑自己的,但不是不能用,例如打女巫boss,能將他的復生和法杖移除,不過我仍是建議別選,占卡位,而且與其他牌比較,這張就廢了
?戲法懷表:S 神級抽卡之一,歐皇就是無限我的回合
?惡魔天平:S 神級過牌,必要時還能構成損害,雖然損害比較低但勝在是穿透損害
?神之手:A 為什么這張才給A,由于法力消耗較高,仍是隨機觸發(fā)的,并不能自己選擇,滿血的時分觸發(fā)回復生命就等于廢掉了,如果能自己選,就是S。 8法力能觸發(fā)抽3張牌就恰當于5法力的腦筋風暴,剩下3法力治療15點、15盾或10穿刺損害,這三樣中的一樣也就值3法力左右,這樣才值8法力,不然就是虧法力值的。
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咒術卡3:
?圣盾:B 一般般的防護卡牌
?肯定防護:B+ 打沒爆發(fā)的怪物,這張效果不錯,能抵擋許多損害。
?火墻:B 被動式的侵犯卡,我并不看好這張。
?貪婪:SS 神級抽卡,先將自己手牌的非侵犯卡打空,再用這張,安穩(wěn)摸5張(這張卡的描繪不太清楚,應該是丟掉現(xiàn)在你手中的非侵犯卡并抽5張牌,如有差錯,我會更正)
?天然印記:C+ 打法術損害的怪物有必定效果
?法力護盾:B+ 與天然印記比較這張卡的效果比較明顯,而且全面,缺陷是你得具有足夠的法力值
?大霧:A- 3法力持續(xù)兩回合的閃避,關于歐皇來說,就是免疫全部侵犯(笑),按概率來說,打boss時擋20點損害是沒問題的。
?崇高維護:S 無敵一回合,強,無敵!
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咒術卡4:
?執(zhí)念惡靈:A- 這張卡是用完之后,下回合就回到手牌,一回合用5法力值構成10點穿刺損害,很安穩(wěn),缺陷就是比較耗法力。
?洗禮:B+ 既能構成損害,又能回血,法力消耗還不高,不過大多數(shù)情況下都是用來回血的。
?干燥:A- 毒系的高爆發(fā),不過有一個問題是,這張卡形似是先翻倍再加6的(待驗證)
?老態(tài)龍鐘:A 很不錯的損害牌,開場敵人滿血時運用,效果最佳。
?復仇:A- 還不錯的被動式損害牌,boss被復仇的效果打死了形似不會觸發(fā)復生?(待驗證)
?火災:A- 比較于炎爆來說,沒有炎爆的直接損害來的實在,而且法力消耗較多,不過有一個損害加成,可以讓許多小損害牌打出更多的損害
?法力風暴:SS 女巫可以靠這張牌做到無限回合,就算沒有法力,也能0法力消耗打出10點損害,強無敵!
?冰盾:A- 作為一張防護牌這張牌是可以的,一起還能構成損害
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咒術卡5:
?雷云:A 30+法力值的時分消耗5點就能輸出30損害,這張牌與炎爆比較差不多,可能還更勝一籌
?寒流:B+ 冰系的底子損害牌,嚴寒這個特色與毒效果機制相同,毒是構成損害,嚴寒是減少損害
?暴風雪:A- 冰系的進階損害牌,在嚴寒狀態(tài)下能打20點損害。
?致死霜凍:A- 法力消耗很高,嚴寒狀態(tài)下能構成30點損害
?凝聚:B 冰系的防護牌,就是法力消耗較高,且嚴寒的效果就等于減少3點損害
?祝福:B+ 能用的防護牌,不用怕治療過量
黑暗曙光:?A- 不錯的回復牌,還能構成損害,略卡手,但是效果不錯。
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行動卡1:
?精準沖擊:B+ 后期損害牌,手牌多的情況下,能構成炎爆的損害,這張卡不舉薦優(yōu)先晉級,由于升1級只增加1點物理損害特效并不增加。
?魅惑:B 大部分情況下敵人的卡并不怎樣好用,而且需求消耗行為力
?紊亂沖擊:B 穿刺損害能無視敵人的護盾以及百分比減傷,但是不能無視固定損害束縛
?專注:S 恰當于花費1行為力多抽一張牌
?希望:A 首要這張牌并不虧,加快過牌運用,而且能協(xié)作棄牌的套路
?選擇:S 某些情況下比“專注”強
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行動卡2:
?丟掉:A “希望”的加強版
?張狂:B+ 如果要做棄牌流,這張牌有必要先打,然后再棄牌,才華構成損害。但是這張牌比較卡手,行為力不可的時分,不要拿這張牌。
?毒液:B 毒游俠的基礎損害牌
?鼓勵:A- 加快過牌且能協(xié)作背刺打出巨額的損害
?魂靈沖擊:B+ 棄牌流的損害牌之一(能靠這張棄掉預備的那些牌打損害或過牌)
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行動卡3:
?急迫治療:B+ 一套卡組有一張這種損壞敵人裝備的牌還不錯(可以拆女巫boss的復生)
?出血:A 毒游俠的中心牌之一
?利誘:B 效果并不是那么好
?側踢:B+ 利誘:喵喵喵?要我何用。。。
?振作:A 白嫖1物理損害,而且能協(xié)作背刺
?靈敏:A+ 沒有疾跑強,但是是個好卡
?喪命傷:A+ 白嫖1層毒
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行動卡4:
?疾跑:SS 神卡之一不用說明(協(xié)作模仿,過光牌庫)
?回收:B+ 某些情況下有必定效果,不知是否能協(xié)作“張狂”構成損害(能協(xié)作!)
?死守:B 牌如其名,不知是否能協(xié)作“張狂”構成損害(需驗證),但是這張牌本身效果一般化
?缺陷偵查:B+ 爆發(fā)卡之一,協(xié)作背刺之類的運用。
?籌謀:A 缺陷偵查:誒?我是干嘛的。。。。(與利誘難兄難弟23333)
?迷幻侵犯:B 效果一般,打法師作業(yè)的怪物,怪物底子都是一回合打光法力,這張牌就沒什么用了。
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行動卡5:
?終究的希望:SS 終究的希望可以改名叫“無限”的希望,可以靠這張卡做到無限回合。如果你的牌庫卡比較多,過牌較少,建議別拿這張卡,很卡手
?處決:B 敵人血少的時分能構成20損害,算是不錯的斬殺牌
?匆促治療:D+ 用完就沒了,是真的沒了,除了能進圖鑒,我還真沒覺得這一次性的東西有啥用。
?戰(zhàn)爭號角:S 神級過牌之一協(xié)作狂戰(zhàn)斧,很簡略打出4張侵犯牌。
?力氣祝福:A- 損害加成不俗,騎士能靠這張牌提升許多損害。
?火焰捆綁:C+ 1行為力構成6焚燒特色損害,一般般吧
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行動卡6:
?缺陷顯露:B+ 2層衰弱的效果好像是抽牌數(shù)下降2,行為力下降2(需驗證) 束縛怪物不錯
?逃跑:B+ 一場戰(zhàn)爭能只用一次這張卡,無敵一回合
?拍賣券:S 神級過牌之一,關于騎士來說,能輕松用這張牌過5張牌
?沉痛沖擊:B 假定有20張手牌,就能構成66的損害,損害可觀,不過反過來想,我有那么多手牌我還打不出60損害的效果嗎? 這張牌不知是否能協(xié)作:“張狂”如果能協(xié)作,那就很強(能協(xié)作!)
?羅生門:A 關于騎士來說,一個羅生門就能疊過百的護甲(協(xié)作那張穿刺侵犯很強)
?炸彈:D 一次性的損害牌,用完就沒了。。。。。
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行動卡7:
?追擊:B+ 對游俠來說損害還不錯,能打出炎爆的損害量。
?損壞:B+ 一套卡組至多有一張這種卡就夠用了。
?隱藏炸彈:D(暫時給這個評分)大部分情況下都是坑自己的,騎士千萬別拿這張卡,另外,對手獲得5物理損害,是損害仍是損害加成?把自己裝備拆了還對自己構成損害嗎?這個描繪很迷,我也沒怎樣實驗過。
?天使祝福:B+ 作為防護卡來說還不錯
?絆倒:A 這張卡能有用的阻遏敵人出牌,下降敵人對自己的損害。
?撞擊:B+ 自己血量高的時分比較好用,但就算200血,也只能構成一個炎爆的物理損害。
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行動卡8:
殘影:S 僅次于疾跑的卡
?咒語強化:B+ 恰當于法力脹大,不過消耗的是1行為力,不知法力脹大和這個是否能疊加運用。(需檢驗)
?節(jié)約:B 棄牌流運用的牌,不過比較卡手,不能單獨運用。
?躲閃:B 歐皇運用的卡,只存在一回合,效果還說的以前。
?急行:A- 防護型的過牌,不過效果可能沒那么好。
?禁言:A- 防護型的過牌比“急行”好用一些。
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行動卡8:
?模仿:A+ 模仿疾跑穩(wěn)賺,模仿一般的過牌也不虧,總之是一張穩(wěn)賺的卡。
?征收:C 不是那么好用,敵人的卡大部分都是一般侵犯牌。
以靜制動:A 防護型的神卡,等于花費1行為力獲得這個效果
?繳械:A 獲得敵人的裝備,這張比其他的損壞裝備好用的多,可以偷女巫boss的復生。
?神之眷顧:C+(改為D+) 效果一般般,這張卡本身的效果不能疊加。改為D+的原因是,效果太弱,這張卡他不是裝備牌用一次之后本場戰(zhàn)爭就不會摸到了,而這張卡還能摸到,占卡位,就算你摸到了,你再打出這張牌,他效果并不會一回合回4血,這很尷尬,只能一貫卡手里。
?腐蝕藥水:B 1行為力換下一次損害視為穿刺損害,某些情況下有用
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行動卡10:
?預備道路:B+ 棄牌流的中心牌之一如果你直接打出這張牌,然后用“模仿”就會給你3張牌(效果為卡牌上寫著的全部的效果都觸發(fā),抽1張卡+抽2張卡)恰當于2行為力過4張牌。
?預備侵犯:B+ 棄牌流的損害牌之一如果你直接打出這張牌,然后用“模仿”就會構成12點穿刺損害(效果為卡牌上寫著的全部的效果都觸發(fā),2+10)
?預備治療:B 棄牌流的回血牌如果你直接打出這張牌,然后用“模仿”就會回復12血(效果為卡牌上寫著的全部的效果都觸發(fā),2+10)
?石化皮膚:A- 前期比后期好用的牌,全體來說能抵擋許多的損害。
?小丑戲法:B- 能討厭一下boss打亂boss節(jié)奏,娛樂牌。
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看了上邊這篇月圓之夜卡牌有哪些效果,各位玩家是否都了解相關信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。
九宮格趣味TCG續(xù)作 《卡城之夜2》即將推出
或許很多人并沒有聽說過《卡城之夜(Card City Nights)》這款游戲,這是一款登錄在Steam、iOS和安卓三大平臺的卡通風格TCG游戲,游戲的規(guī)則簡單卻將TCG應該有的戰(zhàn)術、搭配體現(xiàn)得面面俱到。如今,官方正式公布了這款游戲的續(xù)作《卡城之夜2(Card City Nights 2)》。
卡城之夜(一代):安卓版下載 | iOS版下載
《卡城之夜》的核心玩法和所有TCG一樣,就是對戰(zhàn)。交戰(zhàn)的雙方至少要組建一副25張卡的卡組,之后,對戰(zhàn)雙方分別在一片九宮格內放置卡片。
彈到九宮格就容易讓人聯(lián)想到連連看,是的,這款游戲的對戰(zhàn)機制的確是三消,但并非像真正的三消游戲那樣,湊齊三種相同的圖案,而是需要將卡片之間串聯(lián)起來,以此發(fā)動效果。每一張卡片都會在上下左右和四個角落,一共八個方向上的其中幾個畫上箭頭,不同的卡片箭頭的位置不同。玩家需要在九宮格內將這些箭頭實現(xiàn)“對接”,當三張卡的箭頭串聯(lián)之后,便可以進行操作。
既然是對戰(zhàn),就存在勝負,但勝負的判定基準是什么呢?《卡城之夜》采用了最簡單的“生命值”系統(tǒng),游戲一開始,雙方默認7點生命值,先到達0的一方為失敗。降低生命值的方式自然是攻擊指令,結合上方的串聯(lián)系統(tǒng),游戲給卡片分了幾種不同的類型,包括攻擊、防御、回復,以及特殊能力卡牌。當發(fā)起串聯(lián)的第一張卡是攻擊卡片時,串聯(lián)達成后便可以選擇攻擊對方的卡片或是生命值,數(shù)值為連鎖中攻擊卡片的數(shù)量。同樣的,防御卡片也是如此,不過變成了回復自己的生命值。
開發(fā)商透露,《卡城之夜2》將推出多人在線對戰(zhàn)的版本,這將讓游戲的可玩性進一步加強。目前尚未確定游戲將推出PC還是移動版,但相信有了前作的經驗,全平臺應該沒有問題。更多消息會在后續(xù)放出,敬請期待。
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