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無(wú)雙格斗惡魔獵人

無(wú)雙格斗惡魔獵人

無(wú)雙格斗惡魔獵人是一款三國(guó)格斗類型的動(dòng)作類,在中,全新三國(guó)之...
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無(wú)雙格斗惡魔獵人游戲介紹

無(wú)雙格斗惡魔獵人簡(jiǎn)介

無(wú)雙格斗惡魔獵人是一款三國(guó)格斗類型的動(dòng)作類,在中,全新三國(guó)之戰(zhàn)為你帶來(lái)無(wú)盡闖關(guān)樂(lè)趣,超多敵人與boss讓你嘗試最初的街機(jī)格斗樂(lè)趣,趕緊來(lái)試試吧! 無(wú)雙格斗惡魔獵人特色: 1、暢快的格斗體驗(yàn),酷炫的武將技能。 2、boss模式、攻城模式、守城模式等多種模式。 3、重現(xiàn)了街機(jī)三國(guó)志的格斗體驗(yàn)。 4、真實(shí)還原三國(guó)的各個(gè)場(chǎng)景。 5、豐富的和技能。 6、簡(jiǎn)潔的按鍵布局。 tags: 無(wú)雙格斗惡魔獵人無(wú)雙格斗惡魔獵人鉆
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

無(wú)雙格斗惡魔獵人游戲截圖

無(wú)雙格斗惡魔獵人截圖
無(wú)雙格斗惡魔獵人截圖0

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魔獸世界惡魔獵人攻略

魔獸世界惡魔獵人好玩么?伊利達(dá)瑞擁有魔化與混沌法術(shù),這股能量長(zhǎng)久以來(lái)都威脅著艾澤拉斯大陸。下面小編就為大家?guī)?lái)魔獸世界惡魔獵人攻略,一起來(lái)看看吧!

魔獸世界惡魔獵人攻略

【職業(yè)介紹大全】

魔獸世界惡魔獵人攻略

【介紹】

惡魔獵人靠的不是重甲,而是速度以及近距離使用單手武器解決敵人的能力。不過(guò),伊利達(dá)瑞也懂得運(yùn)用敏捷的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行防御,確保戰(zhàn)斗居于有利情勢(shì)。

【天賦】

惡魔獵人能操縱混沌能量對(duì)敵人施以災(zāi)虐或集中能量,來(lái)抵擋傷害或醞釀復(fù)仇的一擊。

1、災(zāi)虐:

掌控毀滅性的魔化能量,并且能夠靈活揮舞戰(zhàn)刃的高手。

慣用武器:戰(zhàn)刃、劍、斧、拳套

2、復(fù)仇:

運(yùn)用體內(nèi)的惡魔能量焚燒敵人,保護(hù)同伴。

慣用武器:戰(zhàn)刀、劍、斧、拳套

【可選擇種族】

1、夜精靈

2、血精靈

魔獸世界惡魔獵人攻略

暗影格斗3惡魔王子歷害嗎 暗影格斗3惡魔王子介紹

作為受到非常多玩家們歡迎的特殊武器套裝之一,不少朋友好奇暗影格斗3惡魔王子歷害嗎,想了解一下暗影格斗惡魔王子這個(gè)套裝的效果,以及它的強(qiáng)度如何。那么,本期便給大家?guī)?lái)了暗影格斗3惡魔王子介紹,一起來(lái)看看這個(gè)套裝都有哪些特點(diǎn)吧。

暗影格斗3惡魔王子歷害嗎 暗影格斗3惡魔王子介紹

惡魔王子,是先鋒派系的傳奇裝備,總共四件套。他能給我們帶來(lái)極為強(qiáng)大的套裝激活獎(jiǎng)勵(lì),每一次進(jìn)入暗影之體之后,都會(huì)額外增加我們的傷害,但與之相對(duì)應(yīng)的,會(huì)逐漸讓我們失去生命值扣血。通過(guò)攻擊可以來(lái)竊取生命或者使用暗影招式技能來(lái)退出這種加成狀態(tài),效果在回合之間持續(xù)存在,我們的暗影能量會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。

暗影格斗3惡魔王子歷害嗎 暗影格斗3惡魔王子介紹

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是一個(gè)高額的加成套裝效果,雖然會(huì)逐步扣取生命值,但如果我們配合攻擊蓄力的話,那么攻擊所扣的一定血量會(huì)轉(zhuǎn)化為我們的生命值來(lái)彌補(bǔ)這種debuff,換言之,如果我們技術(shù)好的話,相當(dāng)于不扣血,反而還能額外恢復(fù)更多血量,同時(shí)還能享受到他的傷害加成。

暗影格斗3惡魔王子歷害嗎 暗影格斗3惡魔王子介紹

武器的攻擊方式是用手臂上的兩把爪刀來(lái)進(jìn)行攻擊,有著較為不錯(cuò)的傷害表現(xiàn)。 特別是他的特殊技能,踩頭效果很棒,輕推搖桿攻擊之后,觸發(fā)可以額外越過(guò)敵人面前的阻礙,來(lái)到身后再次發(fā)動(dòng)攻擊。

暗影格斗3惡魔王子歷害嗎 暗影格斗3惡魔王子介紹

進(jìn)入暗影狀態(tài)之后,角色激活加成,可以使用更加強(qiáng)烈的爪機(jī)攻擊敵人。同時(shí)可以釋放他的專屬暗影技能,先將敵人擊倒在地,伸出爪子將敵人癱瘓狀態(tài)勾至空中來(lái)回進(jìn)行瘋狂爪擊,造成高額傷害。配上本身套裝給予的暗影傷害加成效果,可以輕松對(duì)于一些裝備不怎么好的敵人,實(shí)行一擊必殺。

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以上就是本期給各位帶來(lái)的暗影格斗3惡魔王子厲害嗎的全部?jī)?nèi)容了,希望能對(duì)各位朋友們更好的了解這個(gè)套裝有所幫助??偟膩?lái)說(shuō)算是一件非常不錯(cuò)的武器套裝,強(qiáng)度尚可,十分推薦各位作為之后的主力選擇使用。

時(shí)空獵人惡魔蛋怎么孵化 時(shí)空獵人惡魔蛋全任務(wù)

在游戲《時(shí)空獵人》中,惡魔蛋是角色成長(zhǎng)的一個(gè)重要道具,可以通過(guò)完成特定任務(wù)來(lái)獲得。以下是一些常見(jiàn)的孵化惡魔蛋的任務(wù):

首先,你需要找到特定的NPC,也就是獵人公會(huì)會(huì)長(zhǎng)阿魯巴,位于各個(gè)主城的入口附近。與他對(duì)話,選擇“孵化惡魔蛋”。

接下來(lái),你需要準(zhǔn)備一些材料:黑石碎片、金幣和寵物蛋飼料。黑石碎片可以通過(guò)各種副本和活動(dòng)獲得,金幣則是在交易行購(gòu)買(mǎi)材料的必備之物,寵物蛋飼料則是為了提高孵化成功率的小道具。

然后,你需要交付幾個(gè)任務(wù),這些任務(wù)包括:

1. 黑色靈魂的呼喚:完成這個(gè)任務(wù)需要擊殺黑暗之子,收集一定數(shù)量的靈魂之塵。這些靈魂之塵是黑石碎片的原材料之一,也可以通過(guò)拍賣行購(gòu)買(mǎi)。

2. 罪惡之源:消滅那些不穩(wěn)定的惡魔蛋中可能孵化出的怪物。在游戲的過(guò)程中,我們經(jīng)常會(huì)遇到這樣的任務(wù),例如殺死一批特定的怪物等。

3. 強(qiáng)大的敵人:消滅特定難度的BOSS可以獲得孵化所需的寵物蛋飼料。這個(gè)任務(wù)并不難,但需要耐心和策略。

最后一步,交付這些任務(wù)后,你就可以孵化惡魔蛋了。這個(gè)過(guò)程可能需要花費(fèi)一些金幣和時(shí)間,但是如果你成功孵化出了寵物蛋的話,就意味著你的角色已經(jīng)取得了新的進(jìn)展。同時(shí),游戲還會(huì)根據(jù)你的角色發(fā)展提供新的任務(wù)和挑戰(zhàn)。

這些任務(wù)可以推動(dòng)角色的成長(zhǎng),也增加了游戲的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)性??偟膩?lái)說(shuō),《時(shí)空獵人》的惡魔蛋孵化任務(wù)是一個(gè)非常有趣且富有挑戰(zhàn)性的系統(tǒng),玩家可以通過(guò)完成這些任務(wù)來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì)和成就感。

同時(shí),你也可以通過(guò)查看游戲論壇和社交媒體來(lái)獲取更多的任務(wù)信息和技巧,這將有助于你更好地進(jìn)行游戲。在游戲中不斷探索和挑戰(zhàn),才能享受到《時(shí)空獵人》帶來(lái)的樂(lè)趣和刺激。

希望以上信息對(duì)你有所幫助。

惡魔獵人4好玩嗎 惡魔獵人體驗(yàn)心得 待收藏

惡魔獵手做為艾澤拉斯上最帥的職業(yè),擁有著眾多人口,也深受各位喜愛(ài)。有不少新re的,也有很多已經(jīng)在伊利達(dá)雷中脫穎而出的選手。想必大家都需要新手帖與進(jìn)階帖,我將會(huì)在這篇帖子中為大家寫(xiě)到這兩大點(diǎn),同時(shí)也需要大家學(xué)習(xí)的同時(shí)也去判斷我的對(duì)錯(cuò),如果有的地方不對(duì)或者不夠完善,也需要大家能給我指出,我也是一個(gè)想要學(xué)習(xí)更多的伊利達(dá)雷!在此,謝謝大家!伊利達(dá)雷最帥!

大秘境圖

惡魔獵人4好玩嗎(惡魔獵人體驗(yàn)心得)「待收藏」

WCL圖

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PVP圖

惡魔獵人4好玩嗎(惡魔獵人體驗(yàn)心得)「待收藏」

非專業(yè)PVP玩家,但會(huì)提供一些我在PVP的經(jīng)驗(yàn)。

一、大秘境方向

DH在8.3依舊是傳統(tǒng)玩法手動(dòng)擋,繼續(xù)著王宮版本中后期的吃球流,這一流派的出現(xiàn),使得DH在大米中的生存能力達(dá)到一個(gè)峰值,所以在大米中的優(yōu)勢(shì)就是生存能力強(qiáng),可以幫T嘲諷分擔(dān)壓力(比如諸王老三的衰弱抽擊,方尖碑中的易傷怪,)。

隨著腐化版本的到來(lái),DH變得更強(qiáng)一步,腐化到了DH的手上會(huì)收益更大一些,他的腐化向傷害和占比都會(huì)比其他職業(yè)高一些。

1、天賦

吃球流,第四層天賦選擇靈魂裂劈或虛空行走都可以,根據(jù)個(gè)人,倒數(shù)第二層天賦,大米還是建議釋放力量。

最近比較流行的,仇敵彈幕毒牙流,我試了幾個(gè)本,爽是真的爽,除了TN想罵大街以外......這個(gè)流派的核心就在于這一波究極爆發(fā),用好了就是上天,反之就是節(jié)奏崩,這個(gè)流派非常吃節(jié)奏,T和本都會(huì)影響,毒牙2min cd,仇敵1.5min cd,彈幕1分鐘cd。你需要根據(jù)對(duì)T的了解,對(duì)小隊(duì)DPS的預(yù)估進(jìn)行時(shí)間計(jì)算,然后去決定你這3個(gè)技能的使用時(shí)機(jī)。彈幕和毒牙的傷害其實(shí)差不多,但是毒牙出傷快,然后緊接著3s的dot,彈幕是3s固定釋放時(shí)間。所以我個(gè)人認(rèn)為這套流派的最好輸出循環(huán):獻(xiàn)祭光環(huán)→眼棱→仇敵→毒牙→彈幕,在仇敵期間,3眼速下的高急速狀態(tài),毒牙只需要1s多的釋放時(shí)間,總傷卻和彈幕差不多,所以先毒牙再?gòu)椖?,這樣也可保證有2S的彈幕在仇敵期間,傷害最大化。這一套還不成熟,并且我個(gè)人認(rèn)為比較難成熟,不但是上手問(wèn)題,而且小隊(duì)節(jié)奏,所以玩著爽就完事了!如果真說(shuō)哪個(gè)更好,我還是偏向射線毀痕。

最近團(tuán)本很多人用的自動(dòng)擋,我自己模擬,差4.5千的秒傷。大多數(shù)人帶的瓶中之刑飾品,說(shuō)是增加觸發(fā)幾率。Wcl上依然有自動(dòng)擋沖到前排。不過(guò)大多數(shù)還都是貪食流,這個(gè)版本沖榜有一些運(yùn)氣成分,包括我的榜,一部分也是臉好觸發(fā)比較多所以很高。 所以自動(dòng)擋不過(guò)多說(shuō),玩應(yīng)該是可以玩的,如果有自動(dòng)擋大佬,希望可以給些建議。

2、特質(zhì)

外環(huán)特質(zhì)

必備:3眼速+1眼傷+1變身

另一個(gè)特質(zhì)選擇:個(gè)人推薦黑暗之心/呼嘯狂沙/發(fā)條之心(工程頭選主屬性和炸彈都可以)

紅刀這個(gè)特質(zhì)也是相當(dāng)厲害,但是我個(gè)人覺(jué)得還是黑暗之心好一點(diǎn),如果你喜歡多帶幾個(gè)不可言喻的真相,讓你眼棱中無(wú)限刃舞,那你可以帶個(gè)紅刀。

很多人問(wèn)黑暗之心好,還是紅刀好。單體肯定是黑暗之心,aoe這兩個(gè)差不多,但是戴了紅刀大米每次刃舞基本都是免費(fèi)的不消耗怒氣,但是團(tuán)本就需要攢夠12怒氣才能刃舞,個(gè)人建議還是黑暗之心,大米團(tuán)本兼顧,不影響手感。

中環(huán)特質(zhì)

盡可能的追求多個(gè)壓倒,但是前提不要去降低你的特質(zhì)裝等。

其次,還有幾個(gè)比較好的:不穩(wěn)定的烈焰,生命之速。

內(nèi)環(huán)特質(zhì)

優(yōu)選:回聲防護(hù)(高層回聲防護(hù)是最優(yōu)選),冷酷面容,販賣靈魂,吸血鬼之速。

我的特質(zhì)

頭:迷蒙海獸之環(huán)(殘血精華)

肩:腐化角斗士的皮制肩甲(PVP)

胸:黑暗之心禮服(M維克修娜)

這3個(gè)屬于一套的畢業(yè)特質(zhì)

版本最終畢業(yè)特質(zhì):M后二+蛇形頭

3、腐化裝備

虛空鞭笞(萊登武器)暮光炮,流血。這三個(gè)腐化是大米最好的腐化。

無(wú)盡之星在殘暴周18+也可以有1個(gè)比較好的占比,總傷不如暮光炮,隨著層數(shù)的提升會(huì)趨于暮光炮,可能會(huì)超越,因?yàn)槲覜](méi)打過(guò)超高層大米,所以在殘暴22C左右,誰(shuí)強(qiáng)誰(shuí)弱我不知道。

其余腐化的優(yōu)選:急速獲取,不可言喻的真相(1級(jí)性價(jià)比>2 級(jí)性價(jià)比)

須臾洞察不是很好,不推薦用

4、屬性

急速:我個(gè)人建議急速高點(diǎn),要到17左右甚至可以更高,我打大米有19的急速,一是手感舒服,二是急速拉倒觸發(fā)腐化,他的收益比表面上高一些

暴擊和全能:1:1堆疊,有1的爆擊就有1的全能。建議大米全能多堆點(diǎn),自保好一點(diǎn),保證最少有15的全能和29的暴擊

精通:不要!

不要為了降低10+裝等和槽的數(shù)量換來(lái)好屬性(除非是超大精通,大急速裝備用不用取決于你其他裝備的急速有多少)

5、項(xiàng)鏈精華

大米精華推薦:副瀕死和凈化協(xié)議是固定的

19及以下,主射線,副瀕死,凈化協(xié)議,完美(最優(yōu))

19以上,主射線,副瀕死,凈化協(xié)議,沖突與斗爭(zhēng)(最優(yōu))

清醒,仇敵也是不錯(cuò)的副槽

殘暴周也用主射線,不需要用凝力壓本體,帶射線的DH單體也很不錯(cuò)

我通過(guò)這2周的大米體驗(yàn),一周強(qiáng)韌繁盛,一周殘暴,總結(jié)出來(lái)的經(jīng)驗(yàn)就是,主沖突與斗爭(zhēng)在小怪周的戰(zhàn)斗力有,在殘暴周表現(xiàn)不好,總體弱于主射線。 主沖突的優(yōu)勢(shì)在于,降少次數(shù)的60S左右的變身,變成多次的30S左右的變身。減少變身的浪費(fèi)。在暈怪和打斷的同時(shí)給你多差不多百分之5的全能,也就百分之5的傷害,每次打斷/暈的時(shí)候提供5S增傷??傮w來(lái)說(shuō)還是射線厲害。

6、飾品

瓶中之刑+高裝等飾品。

個(gè)人推薦:465一檔:生命充能的泰坦裂片,望遠(yuǎn)鏡,羽毛

475一檔:生命充能的泰坦裂片,羽毛,望遠(yuǎn)鏡,瓶中電荷元素,機(jī)車

羽毛這個(gè)飾品的最大作用就是強(qiáng)化爆發(fā),在boss或者小怪交大變身的一波,傷害會(huì)有明顯提高,所以羽毛的使用要看個(gè)人的使用習(xí)慣

二、團(tuán)本方向

M1黑龍王子(主凝力,副瀕死,沖突,仇敵)

腐化:無(wú)盡之星

后跳可以解誘捕,從靠近龍頭位置往龍尾位置后跳,可以不損失dps,要把握好距離,小心被噴到或尾巴掃到

M2瑪烏特(主凝力,副瀕死,沖突,完美)

腐化:無(wú)盡之星/鞭子

無(wú)盡之星會(huì)在轉(zhuǎn)階段反傷反死,需要交好減傷(找奶要醫(yī)保)

治療交減傷,就留住疾影,等治療減傷結(jié)束了,交疾影,糖紅一定要及時(shí)用。如果什么保命都沒(méi)了,你怕死就轉(zhuǎn)身停手。

M3先知(主凝力,副瀕死,沖突,仇敵)

腐化;無(wú)盡之星/鞭子

現(xiàn)在是3分鐘多點(diǎn)boss,只有一次爆發(fā)可以起手變身,也可以留到sx的時(shí)候再開(kāi)

M4主腦(主射線,副瀕死,沖突,凈化協(xié)議)

腐化:暮光炮/虛空鞭笞/急速渠道

伐木周,就可以毛,我一般是彈幕給工蟲(chóng),射線給訊蟲(chóng)。工蟲(chóng)每次刷新1分鐘,眼棱要留好,保證彈幕的時(shí)候有眼棱。

boss技能虛空回響分散的時(shí)候沒(méi)有位置可以去打另一個(gè)boss

M5(主凝力,副瀕死,沖突,完美)

腐化:無(wú)盡之星

時(shí)刻注意自己是不是被腐化減速了,P1如果減速的時(shí)候出紫水,很容易死,看好dbm,用好披風(fēng)和位移技能。

M6踢球(主凝力,副瀕死,沖突,仇敵)

腐化:無(wú)盡之星

第二次爆發(fā),差不多是第三次踢球的時(shí)候,最好等到場(chǎng)上小怪清差不多,boss基本站定位置的時(shí)候開(kāi)爆發(fā)。(如果你們團(tuán)隊(duì)已經(jīng)很熟練了,踢球是個(gè)5分鐘boss,第二次爆發(fā)好了趕緊開(kāi))

M7藍(lán)龍(主凝力,副瀕死,沖突,仇敵)

腐化:毛向:虛空鞭笞,暮光炮,急速渠道

團(tuán)隊(duì)向:鞭子/無(wú)盡之星(即使P1全程有小怪,依然可以保證在最后階段,藍(lán)龍身上有7.8C左右的無(wú)盡,除非臉太黑)

禁錮可以遠(yuǎn)程斷 怨毒突襲的小怪,記得用。

都二次爆發(fā)留到sx開(kāi)

M8萊登(主凝力,副瀕死,沖突,完美)

腐化:無(wú)盡之星

天賦點(diǎn)出無(wú)敵,分擔(dān)圈可以不分擔(dān),開(kāi)無(wú)敵出去單吃減少團(tuán)隊(duì)壓力,

P2中腐化存續(xù)一定要停手,dh爆發(fā)期間一定會(huì)把自己吸死,要保護(hù)!(我記得保護(hù)可以,但是我沒(méi)被保護(hù)過(guò),因?yàn)辄c(diǎn)我基本上我就是秒死233,一發(fā)無(wú)盡吸血15W,只有不點(diǎn)我腐化存續(xù)我才能活)

M9眼球(主瀕死,副凈化協(xié)議,沖突,無(wú)形虛空)

腐化:鞭子/虛空鞭笞/急速渠道

瀕死盡量在那些觸須死之前3s內(nèi)用,視為斬死怪,cd變成5S,傷害增加100%

M心臟(主凝力,副瀕死,沖突,精華協(xié)議)

腐化:鞭子/虛空鞭笞/無(wú)盡之星(無(wú)盡有點(diǎn)看臉) 我用的雙萊登+急速獲取+炮

天賦點(diǎn)無(wú)敵,被點(diǎn)射線,先往后走2步,等射線快到你腳下了,開(kāi)無(wú)敵放原地

我們團(tuán)7近戰(zhàn)魂斗羅,實(shí)在是沒(méi)總結(jié)出什么好的經(jīng)驗(yàn),我打的也不是很舒服

三、PVP方向

PVP天賦

我不打22.33 所以給予大家的是我的10V10的戰(zhàn)場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)

一般都是貪食,也可以點(diǎn)手動(dòng)邪刃

毀滅之痕優(yōu)于邪能彈幕

看圖點(diǎn)飛刀或者單暈,一般單暈好,提供控制

比如礦車外場(chǎng),就點(diǎn)單暈

礦車大團(tuán),就點(diǎn)飛刀,或者群暈

PVP專屬天賦:反轉(zhuǎn)魔法,歐眼是必備的,到了1600+基本都帶炮臺(tái),DH一般是控制炮臺(tái)的職業(yè),歐眼對(duì)于法系來(lái)說(shuō)是1個(gè)無(wú)敵的天賦,釋放一次幾十W傷害的收益甚至更高。

另一個(gè)一般選擇大黑霧保命向,海灘開(kāi)礦也可以點(diǎn)大鎖。

四、DH輸出手法

基礎(chǔ)輸出手法

刃舞卡cd用,保證怒氣不溢出就可以了。

獻(xiàn)祭光環(huán)就是卡CD用,不用特意的去控,如果時(shí)間合理,在眼棱還有2.3s CD的時(shí)候獻(xiàn)祭轉(zhuǎn)好了,可以等眼棱好之前1S用。

后跳不占GCD,后跳的同時(shí)可以再按出1個(gè)混打。

進(jìn)階輸出手法

100怒氣左右,再放眼棱。當(dāng)你眼棱cd轉(zhuǎn)好的時(shí)候,如果你是低怒氣狀態(tài),可以打1-2個(gè)咬再眼棱。盡量在變身狀態(tài)下少用咬,高怒氣進(jìn)魔化,會(huì)有一個(gè)好的怒氣循環(huán)(混打概率返還怒氣,概率出球,所以不僅僅多攢了1.2個(gè)咬的怒氣)

現(xiàn)在大家都會(huì)考慮魔化3刃舞,其實(shí)有一定難度,需要觸發(fā)壓倒/急速萊登飾品/多個(gè)急速渠道才能做到。不用刻意的堆高急速,穩(wěn)定魔化3刃舞差的是幾十急速。但是我們要盡量的保證眼棱之后一定可以秒刃舞。所以會(huì)出現(xiàn)下面這種情況,眼棱還有1,2s CD的時(shí)候,刃舞轉(zhuǎn)好了(非變身狀態(tài),變身狀態(tài)不管如何刃舞都卡cd打),我建議攢怒氣,然后眼棱接刃舞。這樣在觸發(fā)其他急速的情況下保證魔化3刃舞。

珊瑚的使用方法:第二次爆發(fā)拔珊瑚的時(shí)機(jī)。一般爆發(fā)的起手式:凝力(凝力給點(diǎn)百分之10急速要10S才能疊滿,所以早點(diǎn)放)→眼棱→刃舞→大變身→刃舞→眼棱(這時(shí)候的眼速特質(zhì)持續(xù)時(shí)間是20S,但是這個(gè)時(shí)候不要拔珊瑚,因?yàn)槟氵@時(shí)候沒(méi)有怒氣,刃舞也在CD,可以先打2個(gè)咬,再拔珊瑚。)→咬×2→珊瑚→輸出循環(huán)。

我的團(tuán)本起手:倒數(shù)4S奧流→倒數(shù)3S獻(xiàn)祭光環(huán)→倒數(shù)2S凝力→后跳,插珊瑚(王宮飾品)→惡魔之咬→眼棱→刃舞→變身→刃舞→眼棱→混打→輸出循環(huán)

五、新手裝備選擇

武器

大米首選肯定是萊登武器,其次是帶綠字屬性的武器。

團(tuán)本純單雙飽林武器(比如M黑龍,M狗),雙飽林武器比單飽林武器特效占比高不止一倍,如果只有1把不是必帶的。

身上散件

不要精通,屬性綜合搭配按照上面的屬性推薦來(lái)就行。

飾品

瓶中之刑+望遠(yuǎn)鏡/電瓶(羽毛用的好才厲害,建議先用被動(dòng))

鬼泣惡魔獵人怎么玩 鬼泣惡魔獵人技能介紹

鬼泣巔峰之戰(zhàn)中,惡魔獵人該怎么玩呢?本次劇情進(jìn)行了重塑。

鬼泣巔峰之戰(zhàn)中,惡魔獵人該怎么玩呢?

·1、新系統(tǒng):措魔等級(jí)。進(jìn)入惡魔獵人界面后,點(diǎn)擊“措魔等級(jí)”即可查看當(dāng)前角色的措魔等級(jí)和天賦。

·2、進(jìn)行技能學(xué)習(xí)。屬性強(qiáng)化時(shí)所消耗的魂將直接轉(zhuǎn)化為等量獵魔經(jīng)驗(yàn)值,用于提升獵魔等級(jí)。

·3、天賦的激活與解鎖。每提升10級(jí)獵魔等級(jí),便可獲得一個(gè)可激活的天賦。使用專屬道具可解鎖天賦,解鎖后將獲得屬性加成。

鬼泣惡魔獵人怎么玩(鬼泣惡魔獵人技能介紹)

·4、天賦效果。根據(jù)惡魔獵人特點(diǎn)不同,天賦將提供不同的屬性,例如但丁的天賦“惡魔血脈”可增加魔人傷害和回血。蕾蒂的天賦“無(wú)限爆破”可增加爆破值的獲取,而維吉爾的天賦“魔力掌控”則可在釋放大招時(shí)恢復(fù)生命值。

鬼泣惡魔獵人怎么玩(鬼泣惡魔獵人技能介紹)

·5、天賦升級(jí)。使用對(duì)應(yīng)惡魔獵人的天賦、升級(jí)道具和銀幣可提升相應(yīng)天賦的等級(jí),屬性增益也將進(jìn)一步提升。

·6、道具獲取。在“惡魔潮汐”、“血色盛宴”和“巔峰試煉”玩法中均有機(jī)會(huì)獲得天賦激活和升級(jí)道具。

無(wú)雙忍者格斗好玩嗎 無(wú)雙忍者格斗玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游無(wú)雙忍者格斗即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編無(wú)雙忍者格斗好玩嗎?無(wú)雙忍者格斗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、無(wú)雙忍者格斗簡(jiǎn)要評(píng)析:

無(wú)雙忍者格斗游戲是一款超刺激的格斗類型手游,游戲中有著許多的角色供玩家體驗(yàn),每個(gè)角色都有著獨(dú)特的技能招式,并且格斗的打擊感是非常好的,讓玩家每次都能體驗(yàn)廝殺的感覺(jué),喜歡的朋友快來(lái)下載無(wú)雙忍者格斗游戲體驗(yàn)吧.

2、無(wú)雙忍者格斗圖片欣賞:

無(wú)雙忍者格斗好玩嗎 無(wú)雙忍者格斗玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)無(wú)雙忍者格斗有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“無(wú)雙忍者格斗”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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格斗獵人傳好玩嗎 格斗獵人傳玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游格斗獵人傳即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編格斗獵人傳好玩嗎?格斗獵人傳值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、格斗獵人傳簡(jiǎn)要評(píng)析:

格斗獵人傳手游官方安卓版是一款地下城題材的格斗類手游,經(jīng)典的地下城世界帶來(lái)超豐富的戰(zhàn)斗玩法,玩家自由去冒險(xiǎn)享受最頂級(jí)的PK大戰(zhàn)玩法,自由闖蕩地下城刷怪提升自己的實(shí)力,增強(qiáng)自己的戰(zhàn)力讓競(jìng)技變得更加的享受,主線故事與支線任務(wù)完美結(jié)合讓競(jìng)技更加的刺激,熱血PVP競(jìng)技等你來(lái)戰(zhàn),讓?xiě)?zhàn)斗更加的刺激! 格斗獵人傳手游特色 1、地下城題材讓玩家的格斗變得跟更加的刺激,熱血PVP競(jìng)技帶來(lái)最頂級(jí)的戰(zhàn)斗玩法! 2、個(gè)性職業(yè)自由選擇,多職業(yè)自由切換帶來(lái)多種不同的戰(zhàn)斗,豐富的戰(zhàn)斗玩法讓PK更加的刺激! 3、收集各種強(qiáng)大的裝備來(lái)增強(qiáng)自己的戰(zhàn)力哦,多樣化的裝備自由組合提升自己的屬性,讓?xiě)?zhàn)斗更加的震撼! 格斗獵人傳手游官方介紹 格斗獵人傳手游為你帶來(lái)超精彩的格斗大戰(zhàn)玩法,經(jīng)典的下次世界為你帶來(lái)最頂級(jí)的PK玩法,自由闖蕩地下城享受格斗大戰(zhàn)的樂(lè)趣,2D經(jīng)典的畫(huà)面設(shè)計(jì)讓?xiě)?zhàn)斗更加的享受哦,最熱血的PK等你來(lái)戰(zhàn),各種強(qiáng)大的技能自由釋放哦,炫酷的技能特效讓?xiě)?zhàn)斗場(chǎng)景變得更加的震撼! 格斗獵人傳手游官方介紹 格斗獵人傳手游帶你享受最頂級(jí)的格斗玩法,闖蕩魔幻地下城享受最熱血的競(jìng)技,野外自由冒險(xiǎn)收集各種強(qiáng)大的裝備,多樣化的裝備自由組合提升自己的實(shí)力!系統(tǒng)化的裝備自由收集,各種頂級(jí)裝備讓?xiě)?zhàn)斗更加的輕松哦!內(nèi)置交易系統(tǒng)讓玩家自由交易各種強(qiáng)大的裝備,玩家可以輕松提升自己的實(shí)力哦!多種華麗技能自由組合,超簡(jiǎn)單的操作讓玩家輕松上手哦! 溫馨提示 格斗獵人傳手游暫未上線,暫提供iTunes下載!

2、格斗獵人傳圖片欣賞:

格斗獵人傳好玩嗎 格斗獵人傳玩法簡(jiǎn)介

格斗獵人傳好玩嗎 格斗獵人傳玩法簡(jiǎn)介

格斗獵人傳好玩嗎 格斗獵人傳玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)格斗獵人傳有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“格斗獵人傳”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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鬼泣5三位惡魔獵人是誰(shuí)_三位惡魔獵人介紹

鬼泣5三位惡魔獵人是誰(shuí)?在微軟E3 2018的展前發(fā)布會(huì)上,卡普空正式公布了《鬼泣5》,隨后公布了這款游戲的首批細(xì)節(jié)與游戲畫(huà)面。很多小伙伴對(duì)該作中的三位惡魔獵人是誰(shuí)特別感興趣,下面小編就給大家?guī)?lái)三位惡魔獵人介紹。

鬼泣5三位惡魔獵人是誰(shuí)_三位惡魔獵人介紹

角色介紹——尼祿

鬼泣5三位惡魔獵人是誰(shuí)_三位惡魔獵人介紹

于移動(dòng)式萬(wàn)能事務(wù)所「Devil May Cry」以擊退惡魔維生的青年。以前曾在魔劍教團(tuán)任騎士。與傳說(shuō)中的魔劍士的血脈有不淺的緣份。雖因某事件而失去了「惡魔的右手」,但在妮可的協(xié)力下獲得新的「兵裝」,對(duì)抗開(kāi)始侵略的惡魔群。

角色介紹——妮可

鬼泣5三位惡魔獵人是誰(shuí)_三位惡魔獵人介紹

與尼祿一同行動(dòng)的自稱「兵器藝術(shù)家」,祖母為一流武器職人。為獨(dú)臂的Nero 打造了「對(duì)惡魔用義手型兵裝」。以不惜犧牲耐久性也要加入的自創(chuàng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)為榮。對(duì)自己的作品擁有絕對(duì)自信的樣子上,有身為瘋狂科學(xué)家的父親的影子。

除了惡魔獵人尼祿和新搭檔女性武器制作師妮可之外,還有一位擁有斯巴達(dá)之血的年輕惡魔獵人前往Red Grave面對(duì)地獄軍團(tuán),據(jù)推測(cè)應(yīng)該就是封面圖右邊那個(gè)男子。

除此之外,老但丁也在預(yù)告片中現(xiàn)身了,并且在封面圖上站在左邊,肯定也是可以操作的角色,這樣的話剛好是三位惡魔獵人,注意妮可是武器制作師不是惡魔獵人哦。

以上就是小編為各位帶來(lái)的有關(guān)鬼泣5三位惡魔獵人是誰(shuí)的全部?jī)?nèi)容,希望上面分享的三位惡魔獵人介紹能對(duì)大家有所幫助。更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游!

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《惡魔獵人》系列復(fù)活!最新續(xù)作《惡魔獵人 5》于今日早上微軟 E3 展前發(fā)表會(huì)中正式公開(kāi),游戲預(yù)定于 2019 年春季登陸 Xbox One、PlayStation 4 和 PC 平臺(tái)。

CAPCOM 旗下《惡魔獵人》系列第一部作品于 2001 年登場(chǎng),以繼承了傳說(shuō)中的惡魔血脈的主角「但丁」華麗的槍劍動(dòng)作為特征、以講究「有多帥氣爽快地打倒敵人」的游戲性吸引了眾多動(dòng)作游戲粉絲,確立了「Stylish Action」游戲種類。該系列至今銷量累計(jì)超越 1700 萬(wàn)套。

而在《惡魔獵人 4》上市后睽違近 10 年,官方終于正式揭開(kāi)續(xù)作《惡魔獵人 5》消息。官方表示,游戲采用《惡靈古堡 7:生化危機(jī)》所使用的游戲引擎「RE ENGINE」打造,擁有以高幀數(shù)描繪精緻畫(huà)面的強(qiáng)大能力,以及能夠?qū)崿F(xiàn)創(chuàng)作者旺盛創(chuàng)造力的靈活設(shè)計(jì),亦特地為《惡魔獵人 5》進(jìn)行了改良和強(qiáng)化表現(xiàn)能力。

伊津野英昭曾負(fù)責(zé)《私立正義學(xué)園》系列、《CAPCOM VS. SNK》系列、《龍族教義》系列,在《惡魔獵人》系列上,他從二代開(kāi)始參與製作,三、四代擔(dān)任監(jiān)督,這次他將再次擔(dān)任《惡魔獵人 5》監(jiān)督,為玩家?guī)?lái)《惡魔獵人 4》續(xù)篇。

角色設(shè)計(jì)由吉川達(dá)哉擔(dān)任,他曾負(fù)責(zé)《龍息之焰》系列、《第一戰(zhàn)士(Last Ranker)》、《惡魔獵人 4》等作品的角色設(shè)計(jì),除 CAPCOM 的作品以外亦參與過(guò)多套游戲和動(dòng)畫(huà),其才能受到全世界粉絲的熱烈支持。

《惡魔獵人 5》故事設(shè)定在魔劍教團(tuán)事件發(fā)生幾年后,一個(gè)都市發(fā)生突如其來(lái)的異變,巨大的樹(shù)木貫穿了都市中心,吸血的樹(shù)根開(kāi)始襲擊人們。以擊退惡魔維生的青年 Nero 以移動(dòng)式萬(wàn)能事務(wù)所「惡魔獵人」的貨車前往該處,其身旁坐著向他提供武裝用品的自稱「武器職人」─Nico。

被踐踏的自尊、被奪走的力量、舍棄了的男人 Nero 擁有需要取回的東西。一邊打跨不斷涌出的惡魔,一邊衝進(jìn)異變發(fā)生的旋渦中心的 Nero 揮舞著愛(ài)劍和愛(ài)槍,而右手則閃耀著──對(duì)惡魔用義手型兵裝。

Nero

于移動(dòng)式萬(wàn)能事務(wù)所「惡魔獵人」、以擊退惡魔維生的青年。以前曾在魔劍教團(tuán)任騎士,與傳說(shuō)中的魔劍士的血脈有不淺的緣份。雖因某事件而失去了「惡魔的右手」,但在 Nico 的協(xié)力下獲得新的「兵裝」,對(duì)抗開(kāi)始侵略的惡魔群。

Nico

與 Nero 一同行動(dòng),自稱「兵器藝術(shù)家」,祖母為一流武器職人。為獨(dú)臂的 Nero 打造了「對(duì)惡魔用義手型兵裝」,以不惜犧牲耐久性也要加入的自創(chuàng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)為榮。對(duì)自己的作品擁有絕對(duì)自信的樣子上,有身為瘋狂科學(xué)家的父親的影子。

官方強(qiáng)調(diào):「前所未有的速度感、能隨心所欲的操作感,以及越玩越興奮的故事,是只有完全熟悉《惡魔獵人》系列的製作組才能創(chuàng)作出來(lái)的,同時(shí)能充分發(fā)揮最新游戲機(jī)功能的『RE ENGINE』將帶來(lái)目不暇給的 60FPS 動(dòng)作游戲,逼真得與實(shí)景無(wú)異的畫(huà)面和高速的戰(zhàn)斗,讓你感到從未感受過(guò)的快感?!?/p>

其中,「Nero 的義手的力量與『惡魔的右手』相比有過(guò)之而無(wú)不及。把敵人拉近,灑下劍雨,在連擊的途中,你一定會(huì)對(duì)『Stylish Action 的快感』上癮,」官方指出。

此外,官方指出,該系列代表性的「劍與槍的華麗動(dòng)作」依然健在,除了義手之外,還有嶄新的新動(dòng)作和新系統(tǒng);連魔帝也凌駕的「魔」之蠢動(dòng)開(kāi)始侵略人類世界。

※圖為開(kāi)發(fā)中的畫(huà)面

《惡魔獵人 5》預(yù)定于 2019 年春季登陸 Xbox One、PlayStation 4 和 PC 平臺(tái)。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:77.0

t3-t2:232.0

t4-t3:52.0

t5-t4:5.0

t6-t5:11.0

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