坦克炮戲游戲介紹
坦克炮戲簡介
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3d坦克極速炮和雷暴炮哪個(gè)好
隨著科技的不斷發(fā)展,軍事模擬游戲逐漸嶄露頭角,而其中的3d坦克游戲更是受到眾多玩家的喜愛。在眾多坦克的裝備中,坦克炮的種類也層出不窮。在這其中,極速炮和雷暴炮作為兩種主流的坦克炮類型,備受玩家們的關(guān)注。那么,究竟是3D坦克極速炮好還是雷暴炮好呢?本文將從多個(gè)方面進(jìn)行對比分析。
一、技術(shù)性能
首先從技術(shù)性能的角度來看,極速炮和雷暴炮都有其獨(dú)特之處。極速炮的主要特點(diǎn)在于其高速射擊和快速裝填能力,可以在短時(shí)間內(nèi)對敵方目標(biāo)進(jìn)行多次射擊,壓制敵方火力并造成較大的傷害。而雷暴炮則更注重于其強(qiáng)大的破壞力和射程優(yōu)勢,能夠在較遠(yuǎn)的距離上對敵方目標(biāo)造成毀滅性的打擊。因此,從技術(shù)性能的角度來看,兩種坦克炮各有優(yōu)劣,具體選擇要根據(jù)游戲中的戰(zhàn)術(shù)需求和戰(zhàn)斗環(huán)境來決定。
二、戰(zhàn)斗效果
從戰(zhàn)斗效果的角度來看,極速炮和雷暴炮的應(yīng)用場景也不盡相同。在近戰(zhàn)或中近距離的戰(zhàn)斗中,極速炮的優(yōu)勢更加明顯。由于其高速射擊和快速裝填能力,可以迅速壓制敵方火力并造成連續(xù)的傷害。而在遠(yuǎn)距離的戰(zhàn)斗中,雷暴炮則更具優(yōu)勢。其強(qiáng)大的破壞力和射程優(yōu)勢可以使其在較遠(yuǎn)的距離上對敵方目標(biāo)造成致命的打擊。因此,在游戲中選擇哪種坦克炮,需要根據(jù)實(shí)際情況和戰(zhàn)斗環(huán)境來決定。
三、適用場景
從適用場景的角度來看,極速炮和雷暴炮也有所不同。在需要快速壓制敵方火力或進(jìn)行快速反擊的場景中,極速炮更具優(yōu)勢。例如在狹窄的地圖或城市戰(zhàn)中,快速射擊和快速裝填的能力可以更好地應(yīng)對敵方的反擊和攻擊。而在需要遠(yuǎn)程打擊或?qū)撤疥嚨卦斐蓺缧源驌舻膱鼍爸校妆┡趧t更具優(yōu)勢。例如在開闊的戰(zhàn)場或山地戰(zhàn)中,其強(qiáng)大的破壞力和射程優(yōu)勢可以使其成為主要的攻擊手段。
四、操作難度
從操作難度的角度來看,極速炮和雷暴炮的操作難度也存在差異。極速炮的射擊速度較快,裝填時(shí)間短,需要玩家快速反應(yīng)和精準(zhǔn)的操作才能發(fā)揮其更大的作用。而雷暴炮則需要玩家掌握更遠(yuǎn)的射擊距離和更高的射擊精度才能發(fā)揮其強(qiáng)大的破壞力。因此,對于新手玩家來說,選擇操作相對簡單的極速炮可能更為合適,而對于有經(jīng)驗(yàn)的玩家來說,可以根據(jù)自己的喜好和游戲需求選擇不同的坦克炮類型。
五、個(gè)人喜好
最后,從個(gè)人喜好的角度來看,選擇極速炮還是雷暴炮也取決于玩家的個(gè)人喜好和游戲風(fēng)格。有些玩家可能更喜歡快速射擊和快速反擊的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,更傾向于選擇極速炮;而有些玩家則更喜歡遠(yuǎn)程打擊和破壞敵方陣地的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,更傾向于選擇雷暴炮。因此,在選擇坦克炮時(shí),也要考慮自己的游戲風(fēng)格和個(gè)人喜好。
綜上所述,無論是3D坦克極速炮還是雷暴炮都有其獨(dú)特的優(yōu)勢和應(yīng)用場景。在選擇時(shí)需要根據(jù)游戲中的戰(zhàn)術(shù)需求、戰(zhàn)斗環(huán)境、個(gè)人喜好等因素進(jìn)行綜合考慮。只有選擇適合自己的坦克炮類型才能在游戲中取得更好的戰(zhàn)斗效果和游戲體驗(yàn)。
3d坦克哪個(gè)炮最爽
在3d坦克游戲中,不同的炮具有不同的特點(diǎn)和威力,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)況和自身實(shí)力選擇合適的炮進(jìn)行戰(zhàn)斗。那么,究竟哪個(gè)炮最爽呢?本文將針對主炮、激光炮、高爆炮三種常用炮種進(jìn)行分析,為玩家提供參考。
二、主炮威力與精準(zhǔn)度并存——主炮
主炮是坦克游戲中最為常見的炮種之一,其特點(diǎn)是威力較大,精準(zhǔn)度高。使用主炮需要玩家具備良好的預(yù)判能力和射擊技巧,能夠在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間和距離內(nèi)準(zhǔn)確射擊敵人。主炮適用于多種戰(zhàn)場環(huán)境,無論是進(jìn)行陣地戰(zhàn)還是遭遇戰(zhàn),主炮都能發(fā)揮重要作用。
(1)特點(diǎn):主炮通常具有較高的傷害和精準(zhǔn)度,能夠輕松擊穿敵方坦克的外殼。
(2)使用技巧:在射擊前,需要觀察敵方的移動(dòng)軌跡和位置,掌握好射擊時(shí)機(jī)和距離,避免被敵人反擊。
(3)適用場景:主炮適用于各種戰(zhàn)場環(huán)境,包括遭遇戰(zhàn)、陣地戰(zhàn)、防御戰(zhàn)等。
三、火力強(qiáng)大且靈活多變——激光炮
激光炮是3d坦克游戲中較為新穎的炮種之一,其特點(diǎn)是射程遠(yuǎn)、威力大、攻擊范圍廣。使用激光炮需要玩家具備良好的反應(yīng)速度和操作技巧,能夠在敵人尚未察覺的情況下進(jìn)行攻擊。激光炮在面對大量敵軍或特殊坦克時(shí)具有顯著優(yōu)勢,能夠迅速消滅敵方有生力量。
(1)特點(diǎn):激光炮具有射程遠(yuǎn)、攻擊范圍廣、威力大的特點(diǎn)。
(2)使用技巧:在射擊時(shí),需要注意敵方的移動(dòng)軌跡和位置,及時(shí)調(diào)整激光炮的角度和方向,確保能夠擊中目標(biāo)。
(3)注意事項(xiàng):激光炮需要消耗能量,玩家需要合理控制使用頻率和時(shí)間,避免能量耗盡導(dǎo)致戰(zhàn)斗失敗。此外,激光炮在某些地形上可能受到限制,需要根據(jù)實(shí)際情況靈活調(diào)整。
四、高爆彈藥威力強(qiáng)大——高爆炮
高爆炮是一種高爆發(fā)的炮種,其特點(diǎn)是彈藥爆炸范圍廣、傷害高。使用高爆炮需要玩家具備較高的操作技巧和戰(zhàn)場感知能力,能夠在適當(dāng)?shù)奈恢煤蜁r(shí)機(jī)進(jìn)行攻擊。高爆炮在面對敵方坦克集群或火力點(diǎn)時(shí)具有顯著優(yōu)勢,能夠迅速摧毀敵方有生力量和防御工事。
(1)特點(diǎn):高爆炮發(fā)射的彈藥爆炸范圍廣、傷害高。
(2)使用技巧:在射擊時(shí),需要觀察敵方的移動(dòng)軌跡和位置,選擇合適的射擊角度和距離,確保彈藥能夠擊中目標(biāo)并造成更大傷害。同時(shí),需要注意躲避爆炸產(chǎn)生的彈片和火焰,避免受到額外傷害。
(3)優(yōu)缺點(diǎn)分析:高爆炮的優(yōu)點(diǎn)是爆發(fā)力強(qiáng)、傷害高,適用于多種戰(zhàn)場環(huán)境;缺點(diǎn)是彈藥消耗快,需要頻繁補(bǔ)充。
五、總結(jié)
綜上所述,3D坦克游戲中不同的炮具有不同的特點(diǎn)和適用場景。玩家需要根據(jù)實(shí)際情況和自身實(shí)力選擇合適的炮進(jìn)行戰(zhàn)斗。在選擇炮種時(shí),除了考慮其特點(diǎn)和威力外,還需要考慮自身的操作技巧和戰(zhàn)場感知能力。最終,選擇適合自己的炮種并加以合理運(yùn)用,才能在游戲中取得更好的成績。
三、火力強(qiáng)大且靈活多變——激光炮
激光炮是3D坦克游戲中較為新穎的炮種之一,其特點(diǎn)是射程遠(yuǎn)、威力大、攻擊范圍廣。使用激光炮需要玩家具備良好的反應(yīng)速度和操作技巧,能夠在敵人尚未察覺的情況下進(jìn)行攻擊。激光炮在面對大量敵軍或特殊坦克時(shí)具有顯著優(yōu)勢,能夠迅速消滅敵方有生力量。
(1)特點(diǎn):激光炮具有射程遠(yuǎn)、攻擊范圍廣、威力大的特點(diǎn)。
(2)使用技巧:在射擊時(shí),需要注意敵方的移動(dòng)軌跡和位置,及時(shí)調(diào)整激光炮的角度和方向,確保能夠擊中目標(biāo)。
(3)注意事項(xiàng):激光炮需要消耗能量,玩家需要合理控制使用頻率和時(shí)間,避免能量耗盡導(dǎo)致戰(zhàn)斗失敗。此外,激光炮在某些地形上可能受到限制,需要根據(jù)實(shí)際情況靈活調(diào)整。
四、高爆彈藥威力強(qiáng)大——高爆炮
高爆炮是一種高爆發(fā)的炮種,其特點(diǎn)是彈藥爆炸范圍廣、傷害高。使用高爆炮需要玩家具備較高的操作技巧和戰(zhàn)場感知能力,能夠在適當(dāng)?shù)奈恢煤蜁r(shí)機(jī)進(jìn)行攻擊。高爆炮在面對敵方坦克集群或火力點(diǎn)時(shí)具有顯著優(yōu)勢,能夠迅速摧毀敵方有生力量和防御工事。
(1)特點(diǎn):高爆炮發(fā)射的彈藥爆炸范圍廣、傷害高。
(2)使用技巧:在射擊時(shí),需要觀察敵方的移動(dòng)軌跡和位置,選擇合適的射擊角度和距離,確保彈藥能夠擊中目標(biāo)并造成更大傷害。同時(shí),需要注意躲避爆炸產(chǎn)生的彈片和火焰,避免受到額外傷害。
(3)優(yōu)缺點(diǎn)分析:高爆炮的優(yōu)點(diǎn)是爆發(fā)力強(qiáng)、傷害高,適用于多種戰(zhàn)場環(huán)境;缺點(diǎn)是彈藥消耗快,需要頻繁補(bǔ)充。
五、總結(jié)
綜上所述,3D坦克游戲中不同的炮具有不同的特點(diǎn)和適用場景。玩家需要根據(jù)實(shí)際情況和自身實(shí)力選擇合適的炮進(jìn)行戰(zhàn)斗。在選擇炮種時(shí),除了考慮其特點(diǎn)和威力外,還需要考慮自身的操作技巧和戰(zhàn)場感知能力。最終,選擇適合自己的炮種并加以合理運(yùn)用,才能在游戲中取得更好的成績。
四、高爆彈藥威力強(qiáng)大——高爆炮
高爆炮是一種高爆發(fā)的炮種,其特點(diǎn)是彈藥爆炸范圍廣、傷害高。使用高爆炮需要玩家具備較高的操作技巧和戰(zhàn)場感知能力,能夠在適當(dāng)?shù)奈恢煤蜁r(shí)機(jī)進(jìn)行攻擊。高爆炮在面對敵方坦克集群或火力點(diǎn)時(shí)具有顯著優(yōu)勢,能夠迅速摧毀敵方有生力量和防御工事。
(1)特點(diǎn):高爆炮發(fā)射的彈藥爆炸范圍廣、傷害高。
(2)使用技巧:在射擊時(shí),需要觀察敵方的移動(dòng)軌跡和位置,選擇合適的射擊角度和距離,確保彈藥能夠擊中目標(biāo)并造成更大傷害。同時(shí),需要注意躲避爆炸產(chǎn)生的彈片和火焰,避免受到額外傷害。
(3)優(yōu)缺點(diǎn)分析:高爆炮的優(yōu)點(diǎn)是爆發(fā)力強(qiáng)、傷害高,適用于多種戰(zhàn)場環(huán)境;缺點(diǎn)是彈藥消耗快,需要頻繁補(bǔ)充。
五、總結(jié)
綜上所述,3D坦克游戲中不同的炮具有不同的特點(diǎn)和適用場景。玩家需要根據(jù)實(shí)際情況和自身實(shí)力選擇合適的炮進(jìn)行戰(zhàn)斗。在選擇炮種時(shí),除了考慮其特點(diǎn)和威力外,還需要考慮自身的操作技巧和戰(zhàn)場感知能力。最終,選擇適合自己的炮種并加以合理運(yùn)用,才能在游戲中取得更好的成績。
五、總結(jié)
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傳奇的坦克射戲好玩嗎 傳奇的坦克射戲玩法簡介
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鋼鐵巨炮全球坦克戰(zhàn)爭好玩嗎 鋼鐵巨炮全球坦克戰(zhàn)爭玩法簡介
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坦克炮炮好玩嗎 坦克炮炮玩法簡介
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坦克炮炮官網(wǎng)是一款休閑中帶著熱血的射擊游戲。場景魔幻,坦克暴力,只要你的實(shí)力強(qiáng),就能瘋狂射射射。上百款個(gè)性十足的坦克等你使用,發(fā)揮你的射擊技術(shù),全屏就是轟炸,消滅所有的坦克軍團(tuán)。 坦克炮炮官網(wǎng)特色: 1、策略性十足,操控感強(qiáng)烈,讓坦克去戰(zhàn)斗吧,燃燒到底; 2、可以打造個(gè)性坦克,玩出自己的風(fēng)采,只要你想要就行; 3、百輛坦克走天下,坦克射擊,瘋狂突突突,燃到底。 坦克炮炮游戲編輯測評: 這是一個(gè)激情的射擊游戲,這里有霸氣的坦克供你使用。 只要你的技術(shù)好,實(shí)力到位,掃射全屏不是夢。 追求個(gè)性的玩家可以打造自己的個(gè)性坦克,讓爆射來的更為簡單。
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同戲坦克大戰(zhàn)好玩嗎 同戲坦克大戰(zhàn)玩法簡介
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1、同戲坦克大戰(zhàn)簡要評析:
同桌游戲坦克大戰(zhàn)游戲是一款經(jīng)典射擊類游戲,以我們經(jīng)常玩過的city battle,也就是俗稱的坦克大戰(zhàn)改編而成,玩家們可以邀請朋友或者是隨機(jī)匹配來進(jìn)行組隊(duì),每一個(gè)關(guān)卡都有不同的任務(wù)要求,玩家們必須完成當(dāng)前任務(wù)要求才能夠解鎖下一關(guān)卡。簡單的操作,經(jīng)典的背景音樂,還有玩家們之間還能夠即時(shí)通訊,給予了這款老游戲全新的玩法。 游戲評論: 1.游戲性:4.5分 只要你喜歡坦克大戰(zhàn),這款升級加強(qiáng)版就不容錯(cuò)過,敵人的難度有點(diǎn)發(fā)指,比你更強(qiáng)的裝甲和火力。 保留了同伴硬直的機(jī)智,就是老是認(rèn)不出同伴的造型。 2.畫面:3分 用主機(jī)來區(qū)分畫面,也許只是從fc的級別上升到了pce的水平。 3.操作:4分 虛擬手柄還是差了那么點(diǎn)意思,不過也夠用。 游戲上手可以選擇英文,繁體以及簡體,好評!難度有四檔,困難就打的不要不要的。缺點(diǎn)是廣告一大把,有點(diǎn)煩人。 不過瑕不掩瑜,游戲性相當(dāng)不錯(cuò),看在情懷的份上給個(gè)友情分。 游戲特色: 1、玩家可以自己設(shè)立房間等待別人加入,也可以主動(dòng)加入別人的房間來進(jìn)行游戲; 2、關(guān)關(guān)不同,絕不重樣,而且每一個(gè)關(guān)卡都會(huì)有相應(yīng)的挑戰(zhàn)要求,玩家想要通關(guān)就必須滿足要求條件; 3、不用擔(dān)心還剩多少條命,在游戲結(jié)束之前,玩家們可以無限制的復(fù)活,直到將任務(wù)完成為止; 4、和網(wǎng)絡(luò)上的好友來進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn),互相之間的配合才可以完全的來順利通關(guān)。
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《鋼鐵巨炮》坦克圖鑒
《鋼鐵巨炮》內(nèi) 真實(shí)重現(xiàn)60余種知名坦克,為每輛坦克打造專屬模型,每一個(gè)細(xì)節(jié)都讓軍迷無可挑剔;
“虎王”“謝爾曼”“T34”將經(jīng)典收入庫中,由你來打造最強(qiáng)的坦克軍團(tuán)!
坦克圖鑒合集如下:
《坦克警戒》評測:打了這個(gè)炮 忘了去約炮
《坦克警戒》是由廣州游愛打造的SLG全新力作,仍沒正式上線就已經(jīng)受到廣大玩家的熱烈追捧。游戲中,玩家將扮演坦克連指揮官,帶領(lǐng)你的坦克軍團(tuán)東征西討,爭奪戰(zhàn)爭霸權(quán)。很多玩家都知道它是《紅警坦克OL》的升級版,其不僅延續(xù)《紅警坦克》的好評系統(tǒng),而且重新融入了COK玩法,相信肯定讓玩家耳目一新。
小編點(diǎn)評:7.8/10分
《坦克警戒》的故事背景比較俗套,但游戲素質(zhì)意外地好,玩過COK、COC類游戲的玩家都知道,這類游戲玩的不是故事而是特色玩法。小編一開始還是抱著“這是一款仿制游戲”的心態(tài)去玩,摸清摸透系統(tǒng)之后,意外發(fā)現(xiàn),這的確是一部很好的融合COK玩法的游戲。
游戲優(yōu)點(diǎn):
3D橫版畫面,操作流暢;COK新玩法;戰(zhàn)斗打擊感強(qiáng)。
游戲缺點(diǎn):
需要升級的建筑數(shù)量多且時(shí)間長,玩家耗費(fèi)的時(shí)間長略坑。
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【游戲畫面以及音樂】
《坦克警戒》的3D橫版畫面非常贊,不同于其他的2D豎版坦克類手游,操作更加流暢,畫面更顯真實(shí)。其中,戰(zhàn)斗界面坦克的移動(dòng)軌跡、炮火攻擊、場景變換、紋路細(xì)節(jié)等都細(xì)膩顯示,凸顯出制作團(tuán)隊(duì)對軍事的熱愛程度。但是軍團(tuán)基地中建筑物過于強(qiáng)烈的科技感色調(diào),掩蓋了原本的濃重歷史感和戰(zhàn)場肅殺感,讓畫面添上了些許敗筆。
本作的音樂音效比預(yù)想中要好,在世界系統(tǒng)中,背景音樂特意選用恢弘大氣的音樂,顯示出坦克爭霸征服的威嚴(yán)感;戰(zhàn)斗界面,強(qiáng)烈的打擊感配上玩家坦克的開炮聲音,非常豐滿靈動(dòng),并沒有那種死板的洗腦重復(fù)感,這樣相比之下,音效要比游戲畫面要更出彩。
【游戲系統(tǒng)以及玩法】
《坦克警戒》中游戲系統(tǒng)十分多,諸如:國王系統(tǒng)、異星系統(tǒng)、軍事演習(xí)、英雄戰(zhàn)略系統(tǒng)、資源采集、基地建設(shè)、科技研發(fā)……但眾多的系統(tǒng)主要是圍繞兩個(gè)方面:建設(shè)與征服。玩家可以根據(jù)自己實(shí)際需求建造基地,合理安排資源的采集量,生產(chǎn)實(shí)際需要的坦克;當(dāng)坦克軍團(tuán)擁有一定實(shí)力后,玩家可以到到處征戰(zhàn),搶奪資源,擴(kuò)張實(shí)力。
相對于建設(shè)系統(tǒng),《坦克警戒》更加注重征戰(zhàn)玩法,游戲融入了COK世界互動(dòng),不僅擺脫了COK的死板單調(diào)進(jìn)攻模式,而且創(chuàng)新推出多樣戰(zhàn)略爭霸:野外礦場、世界Boss等,將同服玩家交互聯(lián)動(dòng)起來,既可以一同共戰(zhàn)野外戰(zhàn)爭巨獸,又可互相掠奪資源擴(kuò)展實(shí)力。
總體來說,同類游戲都會(huì)平衡游戲各系統(tǒng)比重,但《坦克警戒》則把游戲重心偏向于征服戰(zhàn)斗。小編在這也很難說清好不好,反正“咸魚白菜,各有所愛”。就個(gè)人來說,小編就不太喜歡這種偏重,我更喜歡經(jīng)營策略性質(zhì)強(qiáng)一些的,更能擁有成就感。偏重問題可能也成為本作游戲的一大問題吧。
總結(jié):
《坦克警戒》將玩家享受別致的戰(zhàn)爭快感,玩家既可以憑一己之力稱霸一方,也可以利用軍團(tuán)聯(lián)動(dòng)方式與戰(zhàn)友一起共占一方。游戲的各方面都真實(shí)還原的坦克戰(zhàn)爭的細(xì)節(jié),充分體現(xiàn)了制作團(tuán)隊(duì)對軍迷的熱愛,也正因如此,卻忽視了策略游戲的經(jīng)營本質(zhì),如果玩家喜歡征服作戰(zhàn)多一些的話,這游戲還是值得一玩。
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【坦克警戒(Tank Alart)】——犯我兄弟者,雖勇必誅
鋼鐵猛獸無情傾軋:1:1真實(shí)還原著名戰(zhàn)車,重現(xiàn)履帶寬度炮管長度,軍事戰(zhàn)車盛宴。
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《坦克傳奇》反坦克突擊炮
線路特點(diǎn)
生命值 ★★★ 裝甲 ★★★★
傷害 ★★★ 穿深 ★★★★
職能定位 輔助攻擊 推薦位置 中排
使用指南 反坦克突擊炮系列擁有適中的生命值和不錯(cuò)的正面裝甲以及攻擊能力,但和其他驅(qū)逐戰(zhàn)車一樣對暴擊的抗性不佳。大部分情況下應(yīng)將其放置于陣型中排。
技能介紹
弱點(diǎn)攻擊
對指定目標(biāo)進(jìn)行一次大威力攻擊,并且忽略裝甲。
當(dāng)面對裝甲厚重的敵人時(shí),這個(gè)技能可以非常有效地造成殺傷。
乘勝追擊
成功擊殺敵人后,可以額外發(fā)動(dòng)一次攻擊。
偽裝
暫時(shí)提高自身閃避率。
閃避率可以降低來自火炮的濺射傷害,因此在敵人火炮偏多時(shí),這個(gè)技能可以有效提高生存能力。
猛攻
大幅度提高自身普通攻擊造成的傷害。
坦克介紹
名稱 III號(hào)突擊炮F型 星級 ★★★★★
類型 驅(qū)逐戰(zhàn)車 噸位 23.9噸
正/側(cè)/背面裝甲 50/30/30毫米 穿深 56-167毫米
主炮 7.5cm StuK40 L/43反坦克炮
其他武裝 7.92mm MG34機(jī)槍(1-2挺)
發(fā)動(dòng)機(jī) 邁巴赫HL120TRM汽油機(jī)(300馬力) 最高時(shí)速 40公里/小時(shí)
車組人數(shù) 4人
歷史介紹 1942年3月,為了對抗東線戰(zhàn)場上T-34和KV-1等擁有重裝甲的蘇聯(lián)坦克,德軍在III號(hào)突擊炮E型基礎(chǔ)上換裝43倍徑長管反坦克炮,定型為III號(hào)突擊炮F型。此后,III突系列雖然仍被稱為“突擊炮”,但實(shí)質(zhì)上已經(jīng)轉(zhuǎn)型為驅(qū)逐戰(zhàn)車。
III突F型在1942年3月至9月共生產(chǎn)了359輛。車體與E型基本一致,主炮為43倍徑75mm反坦克炮,可以在500米距離擊穿91mm均質(zhì)鋼板。最后生產(chǎn)的數(shù)十輛與同期投產(chǎn)的III突F/8型一起換裝了威力更強(qiáng)的48倍徑主炮以及車體正面的30mm附加裝甲板。
名稱 III號(hào)突擊炮G型 星級 ★★★★★★
類型 驅(qū)逐戰(zhàn)車 噸位 23.9噸
正/側(cè)/背面裝甲 80/30/50毫米 穿深 59-178毫米
主炮 7.5cm StuK40 L/48反坦克炮
其他武裝 7.92mm MG34機(jī)槍(1-2挺)
發(fā)動(dòng)機(jī) 邁巴赫HL120TRM汽油機(jī)(300馬力) 最高時(shí)速 40公里/小時(shí)
車組人數(shù) 4人
歷史介紹 1942年12月起,德軍開始生產(chǎn)新的改良型III號(hào)突擊炮,稱為G型。
III突G型采用了III號(hào)M型底盤,前裝甲為50 + 30mm的雙層結(jié)構(gòu),從1943年5月起簡化為普通的80mm裝甲。隨后又進(jìn)行了一系列旨在提高生存性的改裝,如為指揮塔安裝防彈板、換裝防彈性能更好的“豬頭(Saukopf)” 炮盾、追加外掛裙甲等。
III突G型一直生產(chǎn)到到1945年4月德國投降,共生產(chǎn)了7893輛,是德軍生產(chǎn)數(shù)量最多的裝甲車輛之一。
IV號(hào)突擊炮 ★★★★★★★
名稱 IV號(hào)突擊炮 星級 ★★★★★★★
類型 驅(qū)逐戰(zhàn)車 噸位 23噸
正/側(cè)/背面裝甲 110/38/20毫米 穿深 85-254毫米
主炮 7.5cm StuK40 L/48反坦克炮
其他武裝 7.92mm MG34機(jī)槍(1-2挺)
發(fā)動(dòng)機(jī) 邁巴赫HL120TRM汽油機(jī)(300馬力) 最高時(shí)速 40公里/小時(shí)
車組人數(shù) 4人
歷史介紹 1943年11月,負(fù)責(zé)生產(chǎn)III號(hào)突擊炮的阿爾凱特工廠遭到盟軍轟炸,產(chǎn)量降低到原本的9%,而此時(shí)離原本計(jì)劃用來代替III號(hào)突擊炮的IV號(hào)驅(qū)逐戰(zhàn)車投產(chǎn)還有幾個(gè)月的時(shí)間。為了填補(bǔ)這個(gè)漏洞,德軍決定緊急生產(chǎn)利用IV號(hào)坦克底盤的臨時(shí)代用突擊炮,命名為IV號(hào)突擊炮。
由于是臨時(shí)趕工設(shè)計(jì),IV號(hào)突擊炮只是把III突G型的戰(zhàn)斗室簡單安裝在IV號(hào)坦克底盤上。雖然看起來比III突還要大一些,但I(xiàn)V突反而比III突要輕了將近1噸。
由于車體尺寸變大以及載重量還頗有富裕,一些前線部隊(duì)對IV號(hào)突擊炮進(jìn)行了進(jìn)一步改裝,例如在首上追加30mm的附加裝甲板,使部分正面裝甲達(dá)到了110mm,局部防護(hù)超過了虎式和黑豹坦克。
由于戰(zhàn)事吃緊,原定只是在IV號(hào)驅(qū)逐戰(zhàn)車投產(chǎn)前臨時(shí)填空的IV號(hào)突擊炮一直生產(chǎn)到德國投降,共生產(chǎn)了1100余輛。
《坦克傳奇》重型突擊炮
重型突擊炮
線路特點(diǎn)
生命值 ★★★★★ 裝甲 ★★★★
傷害 ★★★ 穿深 ★★
職能定位 輔助攻擊 推薦位置 前排、中排
使用指南 重型突擊炮擁有媲美重坦的生命值和比較靠譜的正面裝甲,但比較怕暴擊。去主炮發(fā)射高爆彈可以對小范圍敵人造成傷害,對單體敵人的殺傷則略有不足。重型突擊炮一般放在陣型中排輸出傷害,一旦前排重坦死亡或被擊退時(shí),還可以暫時(shí)為后排單位提供保護(hù)。如缺少前排防御單位時(shí),也可以把它放在前排客串一下。
技能介紹
破碎炮擊
對指定范圍內(nèi)所有敵人造成傷害,并有概率降低其裝甲值。
這個(gè)技能可以有效削弱敵方重裝甲單位,
破甲彈
發(fā)射一枚破甲彈頭,對單體敵人造成很高的傷害。
突擊炮自身的攻擊特性偏向范圍殺傷,而這個(gè)技能可以有效彌補(bǔ)它在單體殺傷力上的不足。
強(qiáng)擊
攻擊單體敵人并將其擊退,且使其暫時(shí)無法移動(dòng)。
擊退效果可以暫時(shí)打亂敵人的陣型部署,使中后排的脆弱單位暴露在外。
背水一戰(zhàn)
當(dāng)生命值低于30%時(shí),暫時(shí)大幅度提高防御能力。
當(dāng)陣型前排崩潰時(shí),這個(gè)技能也許能幫你制造機(jī)會(huì)挽回?cái)【帧?/span>
坦克介紹
名稱 SU-14 Br-2 星級 ★★★★★
類型 突擊炮 噸位 48噸
正/側(cè)/背面裝甲 60/30/20毫米 穿深 37-111毫米
主炮 152mm Br-2榴彈炮
發(fā)動(dòng)機(jī) M-17M汽油機(jī)(680馬力) 最高時(shí)速 22公里/小時(shí)
車組人數(shù) 7-8人
歷史介紹 1940年,蘇軍為SU-14自行火炮換裝了152mm Br-2榴彈炮,并為車體前部和戰(zhàn)斗室追加了60mm厚的裝甲外殼,將它改造為一款突擊炮,命名為SU-14 Br-2或者SU-14-2。
SU-14 Br-2從未投入量產(chǎn)。其原型車在1941年冬天參加了莫斯科保衛(wèi)戰(zhàn),但沒有具體的戰(zhàn)果記錄。僅存的一輛SU-14 Br-2 至今仍保存在俄羅斯庫賓卡坦克博物館。
名稱 212工程 星級 ★★★★★★
類型 突擊炮 噸位 55噸
正/側(cè)/背面裝甲 60/60/60毫米 穿深 40-121毫米
主炮 152mm Br-2榴彈炮
其他武裝 7.62mm DT機(jī)槍
發(fā)動(dòng)機(jī) M-17F汽油機(jī)(700馬力) 最高時(shí)速 35公里/小時(shí)
車組人數(shù) 不詳
歷史介紹 1939年,科京領(lǐng)導(dǎo)下的列寧格勒基洛夫工廠特別設(shè)計(jì)局在KV-1和SMK底盤基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)了一款55噸,擁有60mm裝甲和152mm Br-2榴彈炮的裝甲突擊炮,開發(fā)代號(hào)“212工程”。
但由于按照蘇軍編制,突擊炮要受炮兵指揮,因此裝甲兵部隊(duì)更青睞可以由自己直接指揮的“火炮坦克”KV-2。212工程項(xiàng)目在還沒有進(jìn)入樣車研制的階段就中止了。
名稱 SU-152 星級 ★★★★★★★
類型 突擊炮 噸位 45.5噸
正/側(cè)/背面裝甲 75/60/60毫米 穿深 43-130毫米
主炮 152mm ML-20S-1943 L/29榴彈炮
其他武裝 12.7mm DShK-38 高射機(jī)槍(選裝)
發(fā)動(dòng)機(jī) V-2K柴油機(jī)(500馬力) 最高時(shí)速 43公里/小時(shí)
車組人數(shù) 5人
歷史介紹 1942年末,為了應(yīng)對德軍“虎”式坦克的威脅,以及斯大林格勒戰(zhàn)役中暴露出重火力支援不足的缺陷,科京設(shè)計(jì)組在KV-1S底盤基礎(chǔ)上提出了安裝203mm榴彈炮的KV-12和安裝152mm榴彈炮的KV-14兩種突擊炮方案,并最終決定采用KV-14方案。在此基礎(chǔ)上,科京只花了25天就完成了新型突擊炮的設(shè)計(jì),定名為SU-152,于1943年3月開始量產(chǎn)。
SU-152擁有75mm略帶傾斜的正面裝甲,實(shí)際防護(hù)能力與虎式坦克接近。主炮為一門152mm榴彈炮,可以在1000米外擊穿虎式坦克的正面裝甲。由于152mm彈頭重達(dá)48.8公斤,即使在未能擊穿的情況下也往往可以靠動(dòng)能造成裝甲破碎的效果。但在狹窄的封閉戰(zhàn)斗室中裝填巨大的分裝彈藥是一件很辛苦的事,這使得SU-152的實(shí)戰(zhàn)射速只有一分鐘1.5發(fā)左右。
SU-152一共生產(chǎn)了670輛(一說704輛)。由于它的重要任務(wù)之一是正面對抗德軍的“虎”式或“黑豹”等新型坦克,這使得它又獲得了“猛獸獵人”的外號(hào)。戰(zhàn)后,SU-152一直服役到1954年全面退役。
名稱 ISU-152 星級 ★★★★★★★★
類型 突擊炮 噸位 46噸
正/側(cè)/背面裝甲 90/75/60毫米 穿深 46-139毫米
主炮 152mm ML-20S-1943 L/29榴彈炮
其他武裝 12.7mm DShK-38 高射機(jī)槍(選裝)
發(fā)動(dòng)機(jī) V-2K柴油機(jī)(500馬力) 最高時(shí)速 37公里/小時(shí)
車組人數(shù) 5人
歷史介紹 1943年夏天,蘇軍開始計(jì)劃用新式重型坦克(之后定名為IS)全面取代KV-1S,因此同樣基于KV-1S的SU-152突擊炮將不得不隨之停產(chǎn)。為了填補(bǔ)這個(gè)空缺,科京重新設(shè)計(jì)了基于IS底盤的重突擊炮“241工程”,后定名為ISU-152并于1943年12月起取代SU-152投入生產(chǎn)。
ISU-152忠實(shí)繼承了SU-152的基本設(shè)計(jì),但增加了戰(zhàn)斗室的高度,并將前裝甲增加到90mm。艙蓋、潛望鏡等細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)也根據(jù)實(shí)戰(zhàn)教訓(xùn)進(jìn)行了不同程度的改良。
從1944年夏天的巴格拉季昂作戰(zhàn)起,蘇軍投入了至少14個(gè)獨(dú)立重突擊炮團(tuán)(每個(gè)團(tuán)21輛SU-152或ISU-152)。這些重炮重甲的突擊單位在之后柯尼斯堡和柏林等大規(guī)模巷戰(zhàn)中發(fā)揮了重要的作用。
ISU-152(以及車體相同但武裝不同的ISU-122)在二戰(zhàn)中共生產(chǎn)了約4075輛,到1955年為止又生產(chǎn)了2450輛,并在1956年和1959年接受了兩次現(xiàn)代化改裝。
二戰(zhàn)結(jié)束后,ISU-152又先后在朝鮮戰(zhàn)爭和第三、第四次中東戰(zhàn)爭、兩伊戰(zhàn)爭中出現(xiàn)。直到90年代海灣戰(zhàn)爭時(shí)期,伊拉克軍隊(duì)中仍保有若干輛可以作戰(zhàn)的ISU-152。
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