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秋之回憶6

秋之回憶6

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秋之回憶6游戲介紹

秋之回憶6簡介

秋之回憶6采用清新可愛的風格打造的一款戀愛類,玩家將重新回到青春時代,與自己心愛的女神一起進行親密的,喜歡此類的朋友趕緊吧! 秋秋之回憶6特色: 1、唯美的日系畫風,十分清閑怡人! 2、豐富的劇情,故事耐人尋味! 3、結局多樣化,不同的選擇將有不同的結局! tags: 秋之回憶6秋之回憶
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權限說明  |  隱私政策

《秋之回憶》舊作系列將上線Steam 支持簡體中文

發(fā)行商Spike Chunsoft和開發(fā)商MAGES.宣布,將把經(jīng)典戀愛視覺小說游戲系列(原譯名):《秋之回憶》、《秋之回憶2》、《想君:秋之回憶》、《秋之回憶:從今以后》、《秋之回憶5:中斷的視頻》、《秋之回憶6~T-wave~》和《秋之回憶:打勾勾的記憶》登陸Steam,游戲支持日語、繁體中文和簡體中文PC。發(fā)售日期未公布,敬請期待!

《秋之回憶》舊作系列將上線Steam 支持簡體中文

除《秋之回憶6~T-wave~》和《秋之回憶:打勾勾的記憶》外,所有七款主線《秋之回憶》游戲此前均已推出PC版、主機版,以及部分iOS版。最近,所有七款游戲均于2021年3月作為《秋之回憶Historia》的一部分在 PlayStation 4和Switch上重新發(fā)行。

《秋之回憶》舊作將登Steam 支持中文 頁面已上線

發(fā)行商Spike Chunsoft和開發(fā)商MAGES.宣布,將把經(jīng)典秋之回憶》、《秋之回憶2》、《想君:秋之回憶》、《秋之回憶:從今以后》、《秋之回憶5:中斷的視頻》、《秋之回憶6~T-wave~》和《秋之回憶:打勾勾的記憶》登陸Steam,游戲支持日語、繁體中文和簡體中文PC。發(fā)售日期未公布。

《秋之回憶》舊作將登Steam 支持中文 頁面已上線

以下是每作的Steam產(chǎn)品頁面(官方譯名)。

《告別回憶》 《告別回憶2nd》 《變成回憶的你~告別回憶~》 《告別回憶~從今以后~》 《告別回憶 #5 中斷的膠片》 《告別回憶6 ~三角波瀾~》 《告別回憶 勾指起誓的記憶》

除《秋之回憶6~T-wave~》和《秋之回憶:打勾勾的記憶》外,所有七款主線《秋之回憶》游戲此前均已推出 PC 版、主機版,以及部分 iOS 版。最近,所有七款游戲均于 2021 年 3 月作為《秋之回憶Historia》的一部分在 PlayStation 4 和 Switch 上重新發(fā)行。

《秋之回憶》全結局達成攻略

在秋之回憶游戲中,《秋之回憶》全流程通關攻略是游戲中于全新版本上線的新功能。部分玩家玩家不知道怎么開啟《秋之回憶》全流程通關攻略功能。玩家可以參考開啟《秋之回憶》全流程通關攻略功能攻略來解決問題,感興趣的小伙伴不要錯過了!

《秋之回憶》全結局達成攻略

秋之回憶全結局達成攻略

本作劇情是從即將開始修學旅行的澄空學園開始。一開始劇情,主要在描述角色對修學旅行的期待,還有各人物的心情。所以,影響劇情事件或走向選項比較少

(Point 1)Event Flag:浜學制服

修學旅行第一天發(fā)生的「浜學制服」,對之后的劇情發(fā)展有很大影響。根據(jù)選擇不同,在修學旅行時,跟三上智也有關系的人物會有所變化

(Point 2)選項之前要存檔

有些選項不管選哪一個都不會影響后續(xù)劇情,但對於立志達成率100%的玩家卻很重要??吹竭x項,記得務必先存檔再選。

【共通編】

[修學旅行前日]

「Opening」

「開始的日?!?/p>

「請求」

「假日的早晨」

『但唯笑還是繼續(xù)在跟忍貓玩』

和唯笑一起跟忍貓玩/問問看所謂的要事

[修學旅行第一日]

「邂逅」

「忍貓的寄宿」

「修學旅行」

「在新干線上」

『搞不好目的地一樣,也說不定』

那是濱吹的嗎?→浜學制服Flag=ON/這不重要,還是快點搭上新干線吧

『呃,等一下喔,這個……』

要說可能,也是有可能的嗎……/果然是不可能的

「抵達京都」

「從清水舞臺開始」

『那我到底該怎麼辦才好呢……』

還是跟唯笑他們在一起→《分支1》→『不過,現(xiàn)在身體不好也是事實……』/去別的地方讓腦袋冷靜下來→《分支2》→『不過,現(xiàn)在身體不好也是事實……』

《分支1》

「虛偽的平穏」

唯笑Route Flag=On

「隱約的破綻」

《分支2》

「再次相會」

巴Route Flag=On

~浜學制服Flag~

ON/OFF(影響對話)

『不過,現(xiàn)在身體不好也是事實……』

跟信一起去女生房間→【撲克編】/去休息室休息→【桌球編】

Memories Off After Rain Vol.1「折鶴」Flow Chart Capture②

修學旅行篇兩大事件:撲克牌Route和桌球Route。進行劇情會成為所謂「回憶」,被「Memories Off After Rain Vol.2~3」繼承。根據(jù)事件進行的不同,角色間對話會有細微的變化。

【撲克編】

「撲克編Start」

「愉快之中」

~唯笑Route Flag~

ON/OFF(影響對話)

『這種時候……』

里面那張牌!→勝/前面那張牌!→『哪張才對?』

『哪張才對?』

就這樣!直接選下去了!→勝/不,這時候,要換成里面那張牌!→負

~巴Route Flag~

ON→【巴Route】/OFF→【唯笑Route】

------------

【桌球編】

「桌球編Start」

「氣味相投」

~巴Route Flag~

ON/OFF(影響對話)

~巴Route Flag~

ON→卓球Flag.唯笑=ON/OFF→卓球Flag.巴=ON(影響對話)

「溫泉桌球」

『那要開始了,預備!』

出石頭→《分支3》→~唯笑Route Flag~/出剪刀→《分支4》→~唯笑Route Flag~

《分支3》

~現(xiàn)實游戲日期Flag~

奇數(shù)日/偶數(shù)日(影響かおる對話)

《分支4》

~現(xiàn)實游戲日期Flag~

奇數(shù)日→~唯笑Route Flag~/偶數(shù)日→桌球part→~巴Route Flag~→~唯笑Route Flag~

~巴Route Flag~

ON/OFF(影響對話)

~唯笑Route Flag~

ON→『也是啦,因為我吃過晚餐后,就馬上去了休息室?!唬疧FF→~唯笑Route Flag~

『也是啦,因為我吃過晚餐后,就馬上去了休息室?!?/p>

現(xiàn)在馬上去洗澡→【唯笑Route A】/晚點再去→~唯笑Route Flag~

~唯笑Route Flag~

ON→【唯笑Route B】/OFF→【巴Route】

Memories Off After Rain Vol.1「折鶴」Flow Chart Capture③

根據(jù)撲克牌Route和桌球Route選項與條件判斷走向,會分歧到今坂唯笑Route或飛世巴Route。在各篇劇情所發(fā)生的事件對話會成為所謂「回憶」,被「Memories Off After Rain Vol.2~3」繼承。

【唯笑Route】

【A】「另一名青梅竹馬」

洗澡Flag=On→[修學旅行第二日]

【B】→[修學旅行第二日]

[修學旅行第二日]

「負擔的真面目」

~洗澡Flag~

ON/OFF(影響對話)

~桌球Flag.唯笑~

ON/OFF(影響對話)

「過去的味道」

~浜學制服Flag~

ON/OFF(影響對話)

電影村」

~洗澡Flag~

ON/OFF(影響對話)

「應該守護的事物」

~浜學制服Flag~

ON/OFF(影響對話)

打架騷動~浜學制服Flag~

ON→壽々奈鷹乃/OFF→白河ほたる(影響對話)

[修學旅行三日目]

「唯笑的邀約」

「京都散步」

「幻影」

~浜學制服Flag~

ON/OFF(影響對話)

「行蹤不明」

~桌球Flag.唯笑~

ON/OFF(影響背景)

~浜學制服Flag~

ON/OFF(影響背景)

~浜學制服Flag~

ON/OFF(影響背景)

~洗澡Flag~

ON→「Ending.花之折鶴」→唯笑End Movie(第一次完成時,播放預告Movie)→「Epilogue~平穩(wěn)的天空

/OFF→「失去的羈絆」→彩花End (影響背景)

------------

【巴Route】

[修學旅行第二日]

「巴Route Start」

「離別之路」

「伊東的策略

「第三次的偶然」

情侶?」

「走失的小孩和昵稱大魔神」

[修學旅行第三日]

「約定」

「疑惑」

「兩人的過去」

「心」

『為了開創(chuàng)我的未來……』

先向唯笑道歉→「唯笑的心愿」→《分支5》/想先把這份心意傳達給托托知道→《分支6》

《分支5》

~桌球Flag.巴~

ON→「智也的心意,巴的回答」→巴End Movie/OFF→「立體交差」→Bad End

《分支6》

~洗澡Flag~

ON→「立體交差」→Bad End/OFF→「移動不了的腳」→「Ending.雨的記憶」→~唯笑Route Flag~ON/OFF(影響對話)→彩花End Movie

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Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture①

本作舞臺,是澄空學園修學旅行之后數(shù)個月的秋天。浜咲學園正為準備文化祭而大忙特忙。如果有繼承『Memories Off After Rain Vol.1』過關資料的話,會發(fā)生和三上智也等人相關的事件。伊波健、三上智也,再加上稲穗信,三人共同回憶將在此產(chǎn)生。

(Point 1)Event Flag:過關資料

有繼承過關資料的話,在某些重要場景就會有相對應劇情對話。但是,對好感度的提升沒有什麼特別影響。

(Point 2)幾乎所有選項會影響好感度

看似不重要的選項也切勿輕忽?!篗emories Off After Rain Vol.2』幾乎所有選項都和好感度有關系,好感度影響劇情分歧的情況也很多。

【共通編】

「Opening」

「秋風吹拂的季節(jié)」

『然后,再生出來的孩子叫作超小侏儒河馬,嘿嘿……』

認真地回應/不在乎地帶過

「螢的戲劇」

『而這次是高中生活最后一次的校慶……』

我也很期待呢{ほたる好感度UP}/我沒什麼感覺耶

「兩位女神」

「在藍天之下」

「校慶的活動」

『我的內心到底偏向何方呢……』

好,演戲吧!→ほたるRoute/……我想要和螢還有托托保持距離→鷹乃Route

Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture②

在共通路線第三次選項之后,會分歧成白河ほたる的演劇Route和壽々奈鷹乃的開店Route。演劇Route要將白河ほたる好感度提升到3以上,開店Route則是壽々奈鷹乃好感度要到7以上,才能進入好結局。

【ほたるRoute】

「ほたるRoute Start」

「另外一位主角」

「巴的舞臺」

~Vol.1 Clear Data Flag~

ON/OFF(影響對話)

~Vol.1 ENCOUNTER Flag~(Vol.1【共通編】選擇「還是跟唯笑他們待在一起→【桌球編】→~洗澡Flag~)

ON/OFF(影響對話)

「燕的腳本」

「煩惱」

『一起吃飯嗎……要嗎……』

好吧{ほたる好感度UP}/謝絕

「坐在同一桌……」

「紅色舞臺」

「翔太的招待」

~Vol.1 ENCOUNTER Flag~

ON/OFF(影響對話)

「巴的演技,螢的心情」

「健的現(xiàn)在,以及過去」

『你不去嗎?』

我現(xiàn)在……不想去{ほたる好感度UP}/是該回去了……

「假日的練習」

「謊言中的真實」

「替身演員」

『這樣可以了吧?你就接受吧,健?!?/p>

我怎麼能接受?。灰?!{ほたる好感度UP}

「紙飛機」

「最后的練習」

「幸福的時刻」

~Vol.1 Clear Flag~

ON→『那……』/OFF→「友」

『那……』

先去玩吧!→和智也碰面Flag=ON→「友」/先吃東西吧!→「友」

「友」

~和智也碰面Flag~

ON/OFF(影響對話)

「光芒照射下的道路」

~ほたる好感度Flag~※注1

3以上→『伊波學長?』/2以下→ほたるBad End

『伊波學長?』

……我去!→ほたるGood End→「Epilogue~合而為一的瞬間」/……抱歉,沒事→ほたるBad End

Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture③

壽々奈鷹乃路線和白河ほたる路線一樣,會根據(jù)好感度,分歧為不同結局。想要看到每個結局的話,謹慎控制好感度,朝著全破目標前進吧!

【鷹乃Route】

「鷹乃Route Start」

「全力協(xié)助」

「制服?戲服?戲偶?」

『不過,翔太說的也有道理?!?/p>

支持翔太{鷹乃好感度UP}/再稍微靜觀其變

「謎之影」

~Vol.1 Clear Flag~

ON/OFF(影響對話)

「海和波浪」

「開始打工」

『這感覺新鮮得讓我內心有點蠢動』

鼓勵壽壽奈同學{鷹乃好感度UP}/盯著壽壽奈同學看

「新人和老鳥」

『我一直盯著壽壽奈同學看』

不知不覺就看到入迷了……{鷹乃好感度UP}/咦? 沒、沒有啊……

「麻煩&協(xié)助」

「鷹乃的反應」

「仁和人的距離」

「天上的明月,月下的鷹乃」

『壽壽奈同學根本沒有發(fā)現(xiàn)我嚇到,發(fā)出深深的嘆息』

沒、沒事吧?{鷹乃好感度UP}/不管她

模擬運作」

「事件的背后」

「模擬開店時間」

『壽壽奈同學停下手邊的工作,納悶的看著我?!?span>

不,只是覺得你好像很開心{鷹乃好感度UP}/想起你上次泡紅茶的事情

「螢的鋼琴」

『白河同學的鋼琴可以撫慰心靈呢』

嗯,對啊{鷹乃好感度UP}/不愧是螢呢

「盛況空前」

「澄空的人們」

~Vol.1 Clear Flag~

ON→「豆皮蟲」→「身為店長所必須具備的」/OFF→「身為店長所必須具備的」(影響對話)

「身為店長所必須具備的」

『唔……』

閃避{鷹乃好感度UP}※注2/擺出架式

~Vol.1 Clear Flag~

ON/OFF(影響對話)

「括起了危機的風」

~鷹乃好感度Flag~

7以上{鷹乃好感度UP}→「父女」/6以下→『他伸出手想和我握手』

『他伸出手想和我握手』

伸出手{鷹乃好感度UP}→「父女」/猶豫→「父女」

「父女」

~鷹乃好感度Flag~

8以上/7以下(影響對話)

「慶功宴」

~鷹乃好感度Flag~

7以上→~Vol.1 Clear~/6以下→鷹乃Bad End

~Vol.1 Clear Flag~

ON/OFF(影響對話)

鷹乃Good End

「Epilogue~面具之下」

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Memories Off After Rain Vol.3「卒業(yè)」Flow Chart Capture①

大家未來的目標都確定,高中生活也進入開始倒數(shù)的三月?!篗emories Off After Rain Vol.3』是以考上第一志愿大學的伊波健,和連三流大學都落榜的三上智也兩個人為中心,展開整個故事。

(Point 1)After Rain Route

在完全沒有繼承前作資料的情況下,Memories Off After Rain Vol.3一開始只能從三上智也Route開始的。過關之后,才可以選擇伊波健Route。伊波健Route再過關之后,才能玩After Rain Route。

(Point 2)繼承資料不同,劇情也有所不同

『Memories Off After Rain Vol.3』可以說Memories Off After Rain三部曲完結篇。內容根據(jù)前兩作繼承資料,產(chǎn)生多種變化。善用繼承系統(tǒng),達成全100%目標吧!

【智也Route】

「Opening」

[飛舞飄落的櫻花花瓣]

『可是……』

你回家吧/你別說了

[陰天]

[希望]

『既然這樣的話……』

唯笑/信/不認識的人

[過往的記憶?夢?飄渺的愿望]

【After Rain智也編「一線光明」】→[懐念的旋律]

~Link Data Flag~

After Rain Series Save Data都有繼承→BGM取得/Link Data未使用,或只繼承Vol.2 Clear Data→無

『對這種不講道義的小子,就這樣處理了!』

請問您是哪一位?/喔,相川啊,怎麼啦?/智也他現(xiàn)在不在家

[慶祝畢業(yè)派對?]

~和智也碰面Flag~

ON/OFF(影響對話)

~浜學制服Flag~

ON/OFF(影響對話)

~和智也碰面Flag~

ON/OFF(影響對話)

『意思是說我老了嗎?』

我們又沒有在喝老人茶那些東西/我又不會一大清早就起床

~浜學制服Flag~

ON→[不喜歡]/OFF→《分支7》(影響對話)

《分支7》

~和智也碰面Flag~

ON→[不喜歡的事情]/OFF→[不喜歡的事情] (影響對話,如果皆為OFF則無劇情)

【After Rain智也編「對決」】→[不喜歡的事情]

~和智也碰面Flag~

ON/OFF(影響對話)

“Quiz” ※注3

[雌雄對決?]

~Quiz Flag~

(結果影響對話)

[三彩:ARCH]

[Advantage:CURVE]

『不想想辦法的話,照這樣下去贏不了吧……』

以最慎重的態(tài)度進行→~Quiz Flag~→《分枝8》→[冷淡的支援]/猛烈進攻→~Quiz Flag~→《分枝9》→[冷淡的支援]

《分枝8》

Quiz敗北→智也2敗→Encyclopedia「大蜈蚣」「真渦蟲」取得/Quiz平手以上→智也1勝1敗

《分枝9》

Quiz勝利→智也2勝/Quiz平手以下→智也1勝1敗

[冷淡的支援]

[淳又來了]

~浜學制服Flag~

ON/OFF(影響對話)

『不要!』

伸出腳/靈敏地閃過

~Quiz 2敗Flag~

ON→《分枝10》/OFF→[從過去畢業(yè)]

《分枝10》

『健那邊也面臨了危機嗎?』

看一下健的情況→Game Over,智也Bad End/光對付這個就沒空了→[從過去畢業(yè)]

[從過去畢業(yè)]

~浜學制服Flag~

ON/OFF(影響對話)

【After Rain智也編Ending】→[光明的那端]

~Play Route Flag~

After Rain Route,智也Route→Grand Finale/智也Route→智也Ending

【健Route】

「Opening」

[綻放盛開的櫻花]

~Vol.2 Link Data Flag~

ON/OFF(影響對話)

『在我心中形成漩渦』

再想一下→再想一下Flag=ON/睡吧

[晴天]

[夢]

~Link Data Flag~

After Rain Series Save Data都有繼承/Link Data未使用(影響對話)

~再想一下Flag~

ON→《分枝11》→~宇宙書籍Flag~/OFF→~宇宙書籍Flag~

《分枝11》

『我好像被她的笑容給吸引住了』

那我就要這幾本了?→宇宙書籍Flag=ON/可是好像不太對

~宇宙書籍Flag~

ON/OFF(影響對話)

【After Rain健編「一線光明」】→[過去的夢想、朋友、不會改變的感情]

~宇宙書籍Flag~

ON/OFF(影響對話)

~Vol.2 Link Data Flag~

ON/OFF(影響對話)

[愛的旋律]

~再想一下Flag~

ON/OFF(影響對話)

[慶祝畢業(yè)派對?]

~Vol.2「和智也碰面」~

ON/OFF(影響對話)

『我感覺背后都是冷汗了』

想辦法把這個狀況壓制下來/見機行事

【After Rain健編「對決」】→[無法原諒的事情]

“Quiz”

[勝???]

~Vol.2「Quiz結果」~

勝/平手/敗(影響對話)

[ATA:ERIKA-GT4]

[Advantage:STRAIGHT]

『接著是第三個檢查點了』

早點減速吧→健勝利→《分枝12》→[熱情的支援]/稍微晚點比較好→《分枝13》→[熱情的支援]

《分枝12》

Quiz勝利→健2勝→Encyclopedia「大蜈蚣」「真渦蟲」取得/Quiz平手以下→健1勝1敗

《分枝13》

Quiz敗北→健2?。疩uiz平手以上→健1勝1敗

[熱情的支援]

[潤司又來了]

~Vol.1浜學制服Flag~

ON/OFF(影響對話)

『不要!』

伸出腳/靈敏地閃過

~Quiz 2敗Flag~

ON→《分枝14》/OFF→[從迷惘畢業(yè)]

《分枝14》

『做出了一個動作

不在意地突擊→Game Over,健Bad End/保持警戒→[從迷惘畢業(yè)]

[從迷惘畢業(yè)]

【After Rain健編Ending】→[各自的旅程]

『「螢,我……」』

進大學以后要努力踢好足球→Soccer Flag=ON/要朝著成為太空人的目標,往前猛沖→宇宙飛行士Flag=ON/要跟螢一直在一起→結婚Flag=ON

~Play Route Flag~

After Rain Route,智也Route→Grand Finale→~Play Route Flag~/健Route→健Ending

~Play Route Flag~

Soccer Flag=ON→Soccer End/宇宙飛行士Flag=ON→宇宙End/結婚Flag=ON→BGM取得,結婚End

《秋之回憶》全流程通關攻略攻略的步驟就這么多啦,這也是九游小編一步一步實踐出來的解決步驟,如果有不理解或者操作步驟不同的,可以留言,小編看到后會幫助各位解決疑問。

秋之回憶6攻略,秋之回憶6攻略女主順序

《秋之回憶6攻略,秋之回憶6攻略女主順序》手機游戲攻略

秋之回憶6攻略

《秋之回憶6》是一款備受期待手機游戲,以其精美的畫面和扣人心弦的劇情深受玩家喜愛。本攻略將為你詳細介紹游戲中的女主順序及攻略技巧。

女主順序

共有六位可攻略的女主角。每位女主角都有獨特的個性和故事背景,對應著不同的分支劇情和結局。以下是根據(jù)游戲劇情順序排列的女主順序:

  1. 小惠:作為游戲的主線女主角,小惠是一個可愛活潑的少女,她的劇情扣人心弦,關系到游戲的整體發(fā)展。

  2. 小雨:小雨是個內向害羞的女孩,但她有著與眾不同的天賦能力。解鎖她的劇情,你將會對她有更深入的了解。

  3. 小娜:作為一名天才科學家,小娜總是投身于各種實驗中。與她互動將帶你探索游戲的科幻元素。

  4. 小蕾:小蕾是一個開朗樂觀的女孩,有著熱愛運動的特長。她的劇情將讓你感受到秋之回憶世界的活力與快樂。

  5. 小琳:小琳是個文靜內斂的女子,她總是在音樂中表達自己。她的劇情將讓你陷入溫暖的音樂世界。

  6. 小晴:小晴是個冷靜理性的女孩,有著過人的智慧和判斷力。與她的互動將帶你走進游戲的謎題與推理劇情。

攻略技巧

為了更好地體驗游戲,以下是一些攻略技巧:

1.觀察與互動:與女主角互動是游戲的核心,了解她們的心情和想法。觀察她們的表情和言行,做出合適的選擇。

2.多個存檔:游戲中有多個分支劇情和結局,建議在每個重要的選擇點保存多個存檔,以便回頭觸發(fā)其他分支。

3.合理安排時間:游戲中的時間是有限的,選擇與女主角互動的時間段需要合理安排。保證與每位女主角進行一定的互動,以便解鎖更多的劇情。

4.關注好感度:與女主角互動會影響她們對你的好感度。提高好感度可以解鎖更多的劇情和結局,所以要盡量讓女主角對你產(chǎn)生好感。

5.注意劇情轉折點:游戲中存在一些重要的劇情轉折點,正確地選擇和行動將影響劇情的進展。注意觀察劇情提示和女主角的反應,做出正確的選擇。

希望通過以上攻略,你能更好地體驗《秋之回憶6》。祝你在游戲中獲得豐富的劇情和美好的回憶!

秋之回憶6游戲截圖

秋之回憶6截圖
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秋之回憶4結局有什么 秋之回憶4全部女主結局介紹

秋之回憶4是一款非常優(yōu)秀的GALGAME類游戲,這款游戲中的玩法非常豐富,游戲里面的女主很多,玩家可以選擇不同的女主來進行攻略,當然游戲的選項不同,結局也不同,很多小伙伴不知道秋之回憶4結局有什么,那么下面小編就帶給大家秋之回憶4全部女主結局一覽。

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秋之回憶4結局有什么 秋之回憶4全部女主結局一覽

秋之回憶4全部女主結局一覽

祈線:

GE結局:最后主角和祈在一起,所有真相分明,祈是理奈同一間病房的女孩

NE結局:畢業(yè)篇,兩人以朋友關系畢業(yè)

BE結局:祈坐飛機飛去美國,和一蹴不辭而別

秋之回憶4結局有什么 秋之回憶4全部女主結局一覽

雅線:

GE結局:畢業(yè)典禮一蹴沖上臺和雅告白,大家一起幫忙攔住老師,雅在感動下和一蹴私奔,成為濱吹學園新的神一般的傳說。(我最喜歡的結局,雅線在玩家里的評價也是很高的)

NE結局:一蹴選擇了祈,但是雅在鋼琴演出中聽出了祈的琴聲是對一蹴真實的愛,最后解開了心結,相信世界是真實的,并靠自己的力量振興了藤原家,開了自己的和服店,最后還以一蹴的名義偷偷送給了祈一件和服,結局在一蹴和祈去成人典禮,雅守望者他們的畫面中結束

BE結局:雅嫁人了,一蹴很多年后看在街上見到雅,形同陌路

秋之回憶4結局有什么 秋之回憶4全部女主結局一覽

果凜:

GE結局:果凜參加了選秀,并且在舞臺上表明了自己的心事,最后和一蹴在一起了,打開了心結。

BE結局:沒有參加選秀,多年后一蹴在雜志上看到果凜的消息和當年的回憶

秋之回憶4結局有什么 秋之回憶4全部女主結局一覽

小野:

GE結局:一把火燒了小野的秘密,小野恢復了正常人的感情,痛恨一蹴,但最終達成諒解在一起。

NE結局:沒有燒小野的秘密,那個秘密被永遠封存,就這樣和小野一直生活

BE結局:燒毀秘密,從此和小野關系決裂

秋之回憶4結局有什么 秋之回憶4全部女主結局一覽

緣:

GE結局:一蹴追上緣,緊緊抱住緣再也不分開了,和緣一起去送別祈以后,和緣永遠牽手在一起

NE結局:緣最后在畢業(yè)典禮的時候要跳樓自殺,一蹴千鈞一發(fā)之時抱住緣,最后還是和戀人祈以及妹妹緣繼續(xù)生活

BE結局:緣因為一蹴不能和自己在一起得了重病,最后臥床不起,一蹴從此只有每天照顧緣,和祈徹底分手

秋之回憶4結局有什么 秋之回憶4全部女主結局一覽

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秋之回憶7完美攻略 求秋之回憶6三角波動攻略

大家好,今天來為大家分享秋之回憶7完美攻略的一些知識點,和求秋之回憶6三角波動攻略的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

秋之回憶這款游戲順序為《秋之回憶》、《秋之回憶2》、《秋之回憶3》、《秋之回憶4》、《秋之回憶5》。其中,每款游戲都獨立開發(fā),故事和角色不同。

來選項版。

。。。看攻略我也煩。。。給個選項版吧

1:以前的莉莉絲

2:收下

3:自己去就好了

4:認識的人

5:完全沒那回事

6:好好去努力吧

7:明天開始等箱崎同學一起上學

8:我已經(jīng)有箱崎同學

9:真期待

10:商談被告白女生

11:不去迎接箱崎同學的話

12:接受幫助

13:學生會

秋之回憶7完美攻略 求秋之回憶6三角波動攻略

14:很好啊

15:好象在那聽過

16:沒辦法帶路吧

17:拒絕她

18:去接箱崎同學

19:隱形眼鏡

20:自己考慮

21:擔心預算

22:學姐果然很厲害

23:幫忙處理雜務

24:繼續(xù)工作

25:立刻起床準備

26:不和莉莉絲搭話

27:直接承認

28:非常開心呢

29:去雙重約會30:和箱崎同學31:接箱崎同學32:箱崎同學的事情?33:牽手34:總而言之出去買東西35:去接箱崎同學36:去屋頂吃飯37:過去委員會38:不是那樣的吧39:箱崎同學的事40:OK41:已經(jīng)決定了42:就這么決定吧43:能一起逛嗎?44:咖啡店45:把事情告訴莉莉絲46:就這樣沉默下去47:既然被期望的話就應該回應!48:現(xiàn)在還在說智紗醬的事49:老實說明50:我也覺得困惑51:自己去問吧52:非常高興53:坦白地說54:參加55:在智紗的房間56:花標本

秋之回憶是由夏秋交替開始。

秋之回憶游玩順序 PSP秋之回憶哪幾部是完全漢化的

大家好,關于秋之回憶游玩順序很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于PSP秋之回憶哪幾部是完全漢化的的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!

有vo2的專門存檔。。。想演的話打完會提示你要不要繼承,繼承的話點是就好了卒業(yè)開始也會提示要不要繼承存檔PS:剛打完,如果通了健和智也結局可以有螢和健的結婚CG(前提是在afterrain,也就是newgame隱藏第3出來,2種結局解鎖出來的

因為秋之回憶2在游戲機制,音樂,畫面等各個方面都得到了較大的突破和提升,特別是情節(jié)部分更為感人。此外,該游戲是經(jīng)典作品之一,也是許多游戲玩家的心頭好,受到了廣泛的好評和追捧。值得注意的是,在游戲流派、群體喜好等方面也會導致不同的評價結果,因此不同人對于游戲的評價和喜好也可能存在差異。

1至7部系列都已經(jīng)漢化完了。

秋之回憶Pure———————(MemoriesOff:Pure):秋之回憶1的前傳

秋之回憶1————————(MemoriesOff):第一部正傳

秋之回憶2雪螢——————(Memories.Off2nd:雪蛍):秋之回憶2的前傳

秋之回憶2————————(Memories.Off2nd):第二部正傳

秋之回憶雨后————(MemoriesOff:Afterrain):秋之回憶1和秋之回憶2的外傳

秋之回憶Duet——————(MemoriesOffDuet):秋之回憶1和2、Pure、雪螢的整合重制版

秋之回憶游玩順序 PSP秋之回憶哪幾部是完全漢化的

秋之回憶想君—————(想い出にかわる君~MemoriesOff~):即秋之回憶3,系列的第三部正傳

秋之回憶從今以后————(MemoriesOff~それから~):即秋之回憶4,系列的第四部正傳

秋之回憶從今以后again——(MemoriesOff~それからagain~):即秋之回憶4again,秋之回憶4的后傳

秋之回憶#5中斷的膠片———(MemoriesOff#5~どぎれたフィルム~):即秋之回憶5,系列的第五部正傳

秋之回憶#5encore—————(MemoriesOff#5encore):即秋之回憶5安可,秋之回憶5的后傳

秋之回憶6~T-wave~———(MemoriesOff6~T-wave~):系列的第六部正傳

秋之回憶6NextRelation——(MemoriesOff6NextRelation):秋之回憶6后傳

秋之回憶:勾指起誓的記憶——(MemoriesOffゆびきりの記憶):系列的第七部正傳

秋之回憶:誓約的記憶兩人的風流庵(MemoriesOffゆびきりの記憶ふたりの風流庵):第七部特典,限定版

秋之回憶2 攻略 秋之回憶的游戲順序

今天給各位分享秋之回憶2 攻略的知識,其中也會對秋之回憶的游戲順序進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注本站,現(xiàn)在開始吧!

陵祈攻略

注意:要進入TrueStory(真實篇),必須滿足以下的條件:

①2.20~偶遇~選擇「①詢問有關飛田扉的事情」,~準備好的臺詞?~選擇「①很在意」

②Clear祈的NormalEnding{ED03:祈~不變的歲月~}(在①的基礎上)

③Clear果凜或者葉夜的GoodEnding{ED10:果凜~空白之中~/ED12:葉夜~回憶的燈火~}之后可以在標題畫面、或者繼續(xù)祈的路線開始TrueStory。

祈的CG1-18:afflitto、1-19:sognando于雅篇中取得,CG1-20:schwankend于緣篇中取得。

學園篇

2/13②不知道

2/14②平板巧克力[祈+1]

2/15①要她放開

2/16③因為喜歡學校吧?①去見她[祈+1]①會去上班①危險!

①想起一年前的那個騷動①快拯救靜流姊!②很自然地逃走

2/17②還是不要好了①就帶來吧②在學校吃中飯①離開②隨便問問

②打電話給祈

2/18②停止對話[祈+1]②不怎樣②不收[祈+1]

2/19②不管她③回去?、诓恍?!

2/20①詢問有關飛田扉的事情[祈+1]①很在意[祈+1]

祈篇

2/21①我試著盡力游說看看[祈+1]

2/22①走為上策②模仿騎士精神

秋之回憶2 攻略 秋之回憶的游戲順序

2/23②因為我喜歡聆聽祈的鋼琴演奏啊[祈+1]②斷然拒絕②你以為我會中計嗎!

2/24②裝傻

2/26①死纏爛打[祈+1]

2/27①我再另外想想辦法[祈+1]②打倒!鬼校長同盟成立?

①順著祈的意思放她離開[祈+1]

2/29①回想過去[祈+1]①跟靜流姊商量

3/1①放棄繼續(xù)扮演說服祈的角色[祈+1]

3/2①采取正攻法主動聯(lián)絡[祈+1]①希望能正確無誤地解除謎底[祈+1]

3/3①大搖大擺地坐了起來[祈+1]②我一睜開眼就坐在這里了啊

①你不用擔心[祈+1]

3/7①確實掛念著她《①以朋友的立場向她打氣√②就此死了這條心(To咖啡屋篇)》

真實篇

3/13①「掃晴娘」娃娃

3/14①回送禮物給祈[祈+1]②天使音樂盒[祈+1]

3/17①「不要靠近祈!」[祈+1]

3/18①再等一下

3/19①握住她的手[祈+1]

3/20①這都是因為你不免不休地照顧我[祈+1]①靜靜地讓她靠著自己[祈+1]

3/22①凱文實在太可憐

秋之回憶是由夏秋交替開始。

秋之回憶這款游戲順序為《秋之回憶》、《秋之回憶2》、《秋之回憶3》、《秋之回憶4》、《秋之回憶5》。其中,每款游戲都獨立開發(fā),故事和角色不同。

秋之回憶7霞攻略 秋之回憶7霞怎么攻略啊

本篇文章給大家談談秋之回憶7霞攻略,以及秋之回憶7霞怎么攻略啊對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。

秋霞是一種植物,樹高1.8到2.8m,長4.0到8.0cm,寬2.0到4.0cm,邊緣鋸齒細密,葉背面光;花徑4.2到7.5cm,花瓣5到8枚。

中文名

秋霞

植物界

山茶屬

分布區(qū)域

湖南

秋之回憶7霞攻略 秋之回憶7霞怎么攻略啊

拼音

qiūxiá

品種特征特性

‘秋霞’是通過普通油茶優(yōu)樹資源選育獲得。

樹高1.8~2.8m,葉橢圓或長橢圓形,長4.0~8.0cm,寬2.0~4.0cm,邊緣鋸齒細密,葉背面光;花徑4.2~7.5cm,花瓣5~8枚,白色,倒心形,先端凹入;花藥色淺,偶有瓣化現(xiàn)象,花粉量少,花柱4~5裂至1/2上下;蒴果近球形,果皮青黃色具銹斑紋,果徑3.0~4.4cm,果高2.9~4.2cm,鮮果出籽率44.3%,干籽含油率38.2%,種仁含油率57.5%,油質優(yōu);湖南花期10月中旬~12月中下旬,果熟期10月下旬。

秋組詞:

秋天,秋風,中秋,春秋,秋季,金秋,深秋,秋色,秋日,秋意,初秋,春花秋月,秋高氣爽,秋水盈盈

霞組詞:

朝霞,晚霞,霞光,彩霞,棲霞,丹霞,碧霞,落霞,煙霞,仙霞,綺霞,云蒸霞蔚,鳳冠霞帔,云興霞蔚,余霞成綺,霞舉飛升,煙霞痼疾,云舒霞卷,霞蔚云蒸,余霞散綺,霞友云朋

剛打完織姬的話,是沒辦法打霞和千夏線的,有劇情鎖學妹和洋妹子的話直接選好選項就能進去了不過秋7最重要的就是勾不能隨便拉

秋之回憶2攻略流程 Memories Off秋之回憶游戲評測

秋之回憶2攻略流程(Memories Off秋之回憶游戲評測)

秋之回憶(Memories Off,以下簡稱MO)是一部全年齡校園戀愛游戲。它最大的特點就是沒有H部分(全年齡),以及貼近生活(校園戀愛)。相比較其他gal作品更加平和,容易產(chǎn)生共鳴。在天朝MO與其他gal是完全不同的。秋之回憶是當時第一批引進的gal。所以它是很多人gal的啟蒙作,換句話說也就是初戀。所以說包括我在內很多人或許都會玩很多的gal,但真正感動,真正心碎的作品也就那么幾部。MO便是如此。

秋之回憶2攻略流程(Memories Off秋之回憶游戲評測)

MO系列在文字游戲里是一股清流,在戀愛游戲里卻也是一股“泥石流”。

回顧KID還在的MO1-5,其主流內核依舊是校園戀愛,并不夾雜太多獵奇、驚悚或是懸疑的要素,對成人世界也涉及很少(還沒有18X內容),以至于3將大學生活作為背景而廣受詬病。但是作為戀愛游戲,它又總不讓玩家舒舒坦坦的把妹,總是給你設定好了一個讓你左右為難的身份(1代天國的青梅竹馬,2代現(xiàn)任女友,3代前女友,4代開場即分手的前女友,5代就差臨門一腳的青梅竹馬),無論你想追另外的哪個女角色,這個身份設定都會成為你心里一個隱而不發(fā)但又不至于胃疼的道德負擔。

秋之回憶2攻略流程(Memories Off秋之回憶游戲評測)

而且,某種意義上,MO系列也是最“寫實”的戀愛游戲了。每個女角色都有劇本家給她們賦予好的故事和想法,你要做的不是每天放學后學習鍛煉參加活動,提升魅力就自然能把妹,也不是在時尚學習閑聊里面蒙一個話題就能和妹子搭上話。你是要切身處地的去想,她需要什么幫助。某種意義上講,MO和新時代的戀愛游戲Persona5是很相像的,培育好感的過程也是幫妹子打破心理障礙的過程。

秋之回憶2攻略流程(Memories Off秋之回憶游戲評測)

塵歸塵,土歸土。雨已經(jīng)停了,信也結婚生子了。這可能不是最好的結局,但至少已經(jīng)足夠體面,讓MO自身也說完了最后的話。就讓我們玩家的記憶定格在這里,留步注目,送他遠去吧。

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秋之回憶合集攻略 秋之回憶1全攻略

秋之回憶3攻略秋之回憶3安卓版游戲下載

本,秋之回憶3攻略的主要目的在于給你的經(jīng)典解謎游戲《秋之回憶3》完全不一樣的解謎關卡和人物。只有熟悉游戲的規(guī)則,才能順利破解關卡。

雖然大家都知道,下面就給大家說一下游戲的關卡要怎么打。

小編也是第一時間整理出來,因為小編覺得游戲里面的關卡很多,需要仔細觀察的才可以更加明白游戲的流程。

最開始,小編已經(jīng)從第一關開始,并且每一個關卡難度也都不同。

大家都會碰到很強的“火力”,也有很強的“對癥下藥”,有一定的翻車技巧。

經(jīng)過大部分情況,小編今天就給大家?guī)怼肚镏貞?》的關卡打法,希望大家看完之后能明白。

首先,這關是有3個小怪,還有一個boss是很強大的小蘿莉。小蘿莉是這關比較難纏的一個boss,因為釋放大招的時候就會對玩家周圍的區(qū)域內的玩家造成大傷害。因此需要玩家們先觀戰(zhàn),在這關就需要一定的時間,爭取縮短他的大招的釋放時間。

然后,由于在這一關中,最近的那關是有一只魔化魔化小龍,這關小龍的技能范圍較小,所以要玩家們掌握大招的釋放時機,在使用大招技能的時候就可以提前召喚小蘿莉把魔化小龍全部清理掉,這樣就可以非??焖俚那謇淼粢粋€小蘿莉了。不過這關的話沒有小蘿莉那么好應付,需要玩家們熟練掌握技巧,不然的話這關很容易被小龍團滅。

這關boss魔化小龍可以召喚出兩只小蘿莉,兩只小蘿莉負責追著玩家開打,所以玩家們要注意不要把自己的位置靠太近,等到小蘿莉被打了之后,可以利用小蘿莉的身位繼續(xù)往前面拉,因為魔化小龍會追擊附近的人,所以我們就要通過躲避其他敵人的技能。小蘿莉的話是要依靠拉仇恨,那么就必須需要躲到角落里,拉仇恨就非??简炌婕覀兊牟僮鳌?/p>

這關有很多小伙伴會去打小蘿莉,那么就讓小編來幫忙繪制小龍的畫。玩家們在第一關的時候一定要有落點,這樣的話即使小蘿莉被小蘿莉面前的小龍盯上,也是不會有任何的影響的,同時躲避其他小蘿莉的追蹤效果也能有效的躲避小蘿莉的跟蹤。

然后就可以通過快速的在第一關,這關的地圖上面有個暗墻,只要小寶寶的技能先躲開,就可以在第二關開始前做好準備。

當?shù)诙P開始之后,玩家們要在地圖上面跑一小圈,第二關只要借助過圖來推出機關的,玩家們就可以用墻進行躲避這些障礙物,而小蘿莉的子彈并不只有遠程消耗,所以玩家們在面對敵人時,先把輸出的角色拉開就可以了。

所以說真的要注意,一開始的時候小蘿莉并沒有那么傻子,因為這關是比較冷門的關卡,而且并沒有輔助的輔助小蘿莉。在這關中出現(xiàn)的各種障礙物和BOSS會把玩家趕走,這關的關卡里,小蘿莉因為槍身上的某個護盾所以生存能力非常強,所以小蘿莉并不建議玩家們?yōu)橹暗腂OSS充能。

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的確,就像大家說的一樣,這是mo系列爭議最大的一部作品。嘛,就我個人來說,這是我的galgame戀愛養(yǎng)成類)的第一個接觸的作品。

對我來說,秋之回憶系列可以說是我galgame的啟蒙老師,我玩的第一個galgame是 想君,之后馬上被其中細膩的感情表現(xiàn)和真實的風格和優(yōu)美的配樂吸引,玩得欲罷不能。

現(xiàn)在想一想,網(wǎng)上褒貶不一的 想君 可以使我那么入迷,除了我當初是個初心者以外,更重要的是MO系列那制作人員嚴謹?shù)墓ぷ魈劝伞?/p>

從細膩的場景,扣人心弦的劇情,合理的選項設置(不過 那由多 的那個 “ba bi bu be bo”選項[記不清了,錯了勿怪]真的讓人很囧),還有每條線相互緊扣的圍繞“回憶”的故事。

有人說 想君 “反正跟2和4比不怎么樣。”這大概是因為它的現(xiàn)實風格較濃,人設比較樸素(但不粗糙,不如說擺脫了傳統(tǒng)的萌系風格,更有一種清新感)。而且2和4的發(fā)生舞臺都在高中,可以看出可以看出其虛幻風格較濃。3的舞臺在大學,這樣就跟社會掛鉤了,所以它的現(xiàn)實風格較濃。

嘛~好不好玩最終還是取結于你。如果你終日膩在華麗人設,漂亮畫風但劇情老套的galgame里,這會是一個很好的調味料。

如果你像當初的我一樣,是個初心者(Galgame 0 經(jīng)驗)的話,這會是一個讓你了解并喜歡上galgame的值得一玩的好作品。

如果你和現(xiàn)在的我一樣,是個KID mo系列的fans,那么這更是不可錯過的體驗。畢竟是KID出品,繼承了前作一貫唯美的風格和精彩的腳本撒~

PS:如果樓主說的秋之回憶3指的是 秋之回憶 從今以后(それから)的話(中國代理商把它當成了mo3,實際上它是正作的第4作既mo4),那也是很好玩的。個人認為作為galgame,mo4是最成功的作品之一。

再有就是,修正一下1L的戰(zhàn)爭狂GG(這樣叫沒惡意,別誤會,呵呵)的講法“總的來說女生一般都喜歡”。這種游戲是由男人設計的,男人做的,男人賣給男人玩的“男人的游戲”,來源于日本秋葉原宅文化。女生絕大多數(shù)不會喜歡的撒~

秋之回憶3是適合有個性的人玩的,總之還是推薦您先玩秋之回憶2或者4吧。一開始玩秋之回憶3都會有怪怪的感覺。畫面CG我覺得和秋四的差不多,很細膩,不知道LS的幾位兄弟是不是搞錯了(可能我玩的是PSP版的)?

秋之回憶是戀愛文字冒險游戲,心跳回憶是戀愛養(yǎng)成游戲.所謂的戀愛養(yǎng)成游戲,是指不斷增加對你喜歡的女性角色的好感度,而以至于到后來向你投懷送抱的程度。而秋之回憶屬于文字類戀愛冒險游戲,指的是在像讀小說一樣,沒有可以活動的空間,但你的決定會引起許多錯綜復雜的愛情和各種感人的劇情,到最后要么和喜歡的女生走到一起,要么和她永別,一切都由您的選擇決定。是完全不同的兩個基本點游戲。

我比較喜歡秋之回憶。秋之回憶有深度,感人,還可以學到許多日常方面的知識和戀愛方面的知識,不同的女孩也有著不同的秘密背景和不同的性格,令可玩性大大增加。

心跳回憶比較經(jīng)典,是最早的戀愛游戲。游戲總體素質還是很不錯的,只是畫面色彩過于渾重,沒有秋之回憶那種清新的的感覺。心跳里的人物和秋之回憶比起來就大大缺乏了個性和背景要素,劇情內容也不是很多,主要就是玩追女生的過程;而秋之回憶玩的就是劇情,以及張張堪稱經(jīng)典的精美CG。

個人推薦玩秋之回憶。

秋之回憶1的劇情:主人公三上 智也原本是一名普普通通的學生 ,然而國中二年級時的一場意外,卻徹徹底底地改變了他:與自己青梅竹馬的戀人檜月 彩花在一個雨天為了給自己送 雨傘,結果在過馬路的時候被汽車撞到。當在學??嗫嗟却闹且猜牭竭h處傳來的尖銳的警笛 、感到不妙并發(fā)瘋一樣追趕過去的時候,卻只看到了那柄滾落在地的雨傘——一柄白得耀眼的傘。

于是,從那一刻起.....。

Memories..。

Off..。

秋之回憶合集攻略(秋之回憶1全攻略)

……

今坂 唯笑,智也的另一個青梅竹馬。這個平日里只知道跟在阿智阿彩身后跑來跑去天真無邪的小丫頭,卻在這時體現(xiàn)了她不為人知的堅強與溫柔。在徹底崩潰 、呆坐終日的智也面前,她一遍又一遍地勸著 、說著……

“三個人,無論到什么時候,都在一起哦?”

“阿智的心里,已經(jīng)沒有阿彩了么?”

“阿彩已經(jīng)消失了么?”

“不是,絕對不是喲!”這是十分肯定的語氣,平和中透著自信:“絕對沒有那回事!”

“阿智的心里,唯笑的心里,阿彩一直都活著喲??!”

……

終于,在唯笑的幫助下,智也恢復了神志,但與此同時,他緊緊關閉了心扉——尤其是為了不讓彩花在自己的心中消失,他對于女孩子們自始至終保持著距離,就連唯笑也不例外。日子一天天度過,他成為了高二的學生,這個習慣卻依然沒有任何的改變。

就這樣,在不經(jīng)意之間,秋天到了……

秋之回憶2的劇情:熱到頭昏的暑氣,洪亮嘈雜的蟬鳴,盛夏季節(jié)終于悄悄來到。在Memories Off 1代"澄空町"相鄰的"櫻峰町",主角「伊波健」是一名普普通通的私立高三學生,由于父親自去年五月份后,便一直忙于出差,后來與母親一同搬去了更遠的地方,所以留下他一個人住在名為"朝風莊"的公寓里。

雖然如此,健并不會寂寞。因為……他有一個漂亮又可愛的女朋友--同班同學“白河螢”,從去年圣誕節(jié)交往至今,已有半年的時間。兩個人相處得非常融洽,雖然平凡,心中卻有不可言喻的幸?!屗恢鄙钚艃扇丝坦倾懶牡那檎x,永遠也不會改變。

愛情的旅程上并不是一帆風順的,有歡笑,有憂傷

然而……暑假些許的誤解,卻完全改變了這一切。一個個看似不起眼的選擇或改變,一場場莫名的猜忌與誤會,讓他深信堅定不移的感情漸漸產(chǎn)生裂縫,即使曾經(jīng)共同擁有過許多甜蜜的回憶,但是,當夢寐以求的少女 、癡心相伴的男孩,吐露愛慕的心意時,他是否還能實時挽回那一段情,抑或是選擇身邊其它的女孩譜出秋天的回憶呢?

仲夏夜的故事,就此展開……那段感傷的"秋之回憶"是否能變得甜美,就靠您來實現(xiàn)。

秋之回憶3的劇情:終于成為大學生的主人翁-加賀正午,因為嫌課程太悶太無聊,所以常常翹課到他最喜歡的cubic cafe和店長及三五好友一起度過的時間是最愉快的。在享受自由自在大學生活的同時,正午內心卻有一種莫名的郁悶,那是因為幾年前莫名消失的高中女友-黑須彼方。為什么沒留下只字片語就突然消失了?許許多多的疑問盤旋在腦海久久不去,隨著時間的流逝,不著痕跡的在心中留下傷痕。

千羽谷的夏天開始了,命運的齒輪在兩人看不見的角落轉動著,而新的故事也就此揭開序幕。透過咖啡屋的牽線,正午邂逅了許多令人心動的女孩,但是偶然中,彼方與正午也在這個咖啡屋重逢,新歡舊愛的魅力拔河下,著時讓正午的心情慌亂不已,到底他該如何抉擇?

秋之回憶4的劇情:時間,不僅是每對戀人都期待的“情人節(jié)”,而且是高中畢業(yè)前最后一次情人節(jié);地點,不僅是每對戀人都不會忘記的告白的場景,而且提出告白的是女方。濱吹學園三年級的男主角“鷺澤一蹴”,在情人節(jié)這一天,懷抱著喜滋滋的心情,來到和女朋友“陵祈”決定交往的海岸邊舊教堂,和所有戀愛中的男性一樣,他期待著從女朋友手里接過來的巧克力。但是,一切是那么地突然,看似平靜無波的海面,忽然掀起了海浪,他的手里,確實收到陵祈給的巧克力,但是他的耳里,卻也同時收到陵祈的分手要求,“從一開始我就不喜歡你?!?/p>

錯愕 、茫然的一蹴,在不知所以的情況下,呆楞地看著陵祈離去,分手的原因到底是什么?要厚臉皮地挽回?還是就此作罷?矛盾的思緒在心里糾結,一蹴的未來,就交由玩家決定了..。

秋之回憶5劇情:當五個愿望都實現(xiàn)的時候……殘缺的影帶開始安靜地啟動——

千羽谷大學的2年級學生“河合春人”,他的夢想是制作電影,參加了一個小小的電影制作小組。但是,一年前摯友“雄介”的突然死亡, 使春人放棄了自己的夢想。就在這個時候,謎一樣的 、被稱為是“殺了雄介的人”的女生“仙堂麻尋”突然出現(xiàn)在春人的面前。她的出現(xiàn),使得與「日名明日香」為首的伙伴之間的關系 、發(fā)生了微妙的變化……在春人平靜的內心深處 、隱藏著無法替代的思緒,殘缺的影帶開始安靜地啟動。影帶中 、到底播放出什么樣的未來呢……?

個人推薦先玩2代和4代。

唔~~~怎麼說好呢?總之它給我一種和其他游戲很不同的感覺,它教會了我許多的東西,而我在從中又獲得了許多平時生活而沒有的事物,其次,就是《從今以后》中的每一個主角都擁有著感人的故事背景,這也是讓我陶醉的地方,所以,當我第一次遇見這個游戲時,已經(jīng)深深地被吸引住了,

Memories Off ~《從今以后》~

或許是從《想君》上受到了教訓,KID認識到,即使是再爛的校園劇,在這個時候,還是有著它的作用(是不是說人到中年思想復雜了感情也變得奇怪了- -?)。所以,在《從今以后》中,MO又回復了“校園”在游戲中的地位。像小祈的劇情,從一開始到TS都是兩個人的感情故事。但是,在《從今以后》中也看出,MO的總體趨勢仍然是不斷的靠近社會。

所以并不能說《從今以后》是一次KID的妥協(xié)和玩家的“勝利”,而是KID一次對“校園”與“社會”之間關系的調整和試探。雖然不盡成功,但是《從今以后》中很多的經(jīng)驗都被運用到了#5中,這是值得肯定的。

在這里,我又想用一點文字來說一下《從今以后》和MO2。(大家無視也可)

很多人都認為,《從今以后》是一款“MO2級”的游戲,但是我認為那僅僅是游戲性上的。

這兩個同樣發(fā)生在濱盛的故事,但是卻在背后探討著不一樣的東西。MO2是通過一系列故事來探討親情與愛情的游戲,而《從今以后》則是通過一系列故事探討回憶 、生活與愛情的游戲。雖然它們看似聯(lián)系很近,但是實際上,我并不認為《從今以后》在深度上面可以和MO2相比較。

《從今以后》在愛情上閃光點不及MO2,而且和社會的也缺少交集。所以,我認為《從今以后》雖然是一款好游戲,但我覺得它還是沒有到達“MO2級”。

剛才我說了很多,現(xiàn)在來稍微總結一下。

MO歷代的發(fā)展,就是對于社會認識的理念變化的發(fā)展。是一個從幼稚走向成熟,從夢境走向現(xiàn)實的變化。這也是玩家群體成熟變化的體現(xiàn)。但是,MO總不能變成一款現(xiàn)實社會化的戀愛游戲。所以,要怎樣處理游戲中“校園”和“社會”的關系,MO還需要些什么,成為了KID要解決的問題。

于是,接下來,MO仍然在前進著。

以上就是關于秋之回憶3好不好玩?全部的內容,如果了解更多相關內容,可以關注我們,你們的支持是我們更新的動力!

秋之回憶4全結局攻略 秋之回憶5全人物攻略

大家好,今天來為大家分享秋之回憶4全結局攻略的一些知識點,和秋之回憶5全人物攻略的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

CLEAR某某人的結局就是完成了某某人的結局的意思,要進入TRUESTORY要CLEAR果凜與野乃原葉夜的GOODENDING,之后在菜單上會多出一個TRUESTORY選項

1、雖然最終的結局還是被改造成天使,但丹尼爾,紫堂真和菱都已經(jīng)陸續(xù)找回了記憶,只有秋還被一團迷霧籠罩,更是疑似被裁決神使占據(jù)著身體。

秋之回憶4全結局攻略(秋之回憶5全人物攻略)

2、雖然在這集中羅德烈表明秋已經(jīng)被裁決占據(jù)身體,紫堂真和菱也再次闡明秋被占據(jù)的依據(jù),但種種跡象表明這件事并沒有那么簡單。

……結局?在主角的“關心下”,內心發(fā)生了動搖,在只有他們的場合互吐心聲,差點跟主角接吻了,但是主角已經(jīng)跟螢在一起了,鷹乃意識到這個了,于是1.推開了主角,2.主角被托托跟螢看到,所以不了了之……

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秋之回憶7攻略,秋之回憶7攻略霞圖文攻略

秋之回憶7攻略 霞圖文攻略

大家好,今天給大家?guī)淼氖恰肚镏貞?》的霞圖文攻略。霞是游戲中的主要角色之一,她有著強大的戰(zhàn)斗能力和豐富的技能,下面就讓我們來詳細介紹如何使用霞進行游戲。

1. 職業(yè)選擇:

在游戲開始時,我們需要選擇霞的職業(yè)。根據(jù)個人喜好和游戲風格,我們推薦選擇戰(zhàn)士職業(yè),這樣可以更好地發(fā)揮霞的戰(zhàn)斗技能。

2. 技能搭配:

霞作為游戲中的主要角色之一,擁有多種技能可供選擇。在選擇技能時,我們需要根據(jù)不同的戰(zhàn)斗場景和敵人類型進行搭配。例如,在面對多個敵人的情況下,我們可以選擇群攻技能;而在面對強大的Boss時,我們可以選擇輸出爆發(fā)技能。

3. 裝備選擇:

裝備對于角色的戰(zhàn)斗能力至關重要。我們需要選擇適合霞的裝備來提升她的能力。例如,戰(zhàn)士職業(yè)的霞可以選擇攻擊力較高的武器,以增加她的輸出能力;同時,也需要選擇一些防御性較好的裝備,提升她在戰(zhàn)斗中的生存能力。

4. 寶石鑲嵌:

寶石的鑲嵌可以進一步提升角色的能力。在選擇寶石時,我們需要根據(jù)角色的需求來搭配合適的屬性。例如,如果我們想增加霞的生命值,我們可以選擇生命寶石來鑲嵌;如果我們想增加她的攻擊力,我們可以選擇攻擊寶石。

5. 培養(yǎng)戰(zhàn)寵:

戰(zhàn)寵是游戲中輔助角色,可以提供額外的戰(zhàn)斗能力。我們需要選擇適合霞的戰(zhàn)寵,并進行培養(yǎng)。在培養(yǎng)過程中,我們可以給戰(zhàn)寵喂食,使其進化得到更強大的技能和屬性。同時,我們還可以為戰(zhàn)寵裝備寶石,增加其能力。

6. 副本挑戰(zhàn):

游戲中有各種各樣的副本供我們挑戰(zhàn)。在挑戰(zhàn)副本時,我們需要根據(jù)副本的特點和敵人的屬性來選擇技能和策略。同時,我們還可以與其他玩家組隊挑戰(zhàn)副本,提高通關成功率。

7. 養(yǎng)成策略:

要想使霞在游戲中更加強大,我們需要進行養(yǎng)成。養(yǎng)成包括提升角色等級、培養(yǎng)屬性、學習技能等。在進行養(yǎng)成時,我們需要根據(jù)自己的需求和資源來制定合適的策略。

以上就是《秋之回憶7》霞圖文攻略的內容。希望對大家在游戲中使用霞有所幫助。祝大家游戲愉快!

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程序需要調用以下重要權限:

t2-t1:81.0

t3-t2:77.0

t4-t3:60.0

t5-t4:4.0

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