九球定勝負(fù)游戲介紹
九球定勝負(fù)簡(jiǎn)介
九球定勝負(fù)游戲截圖
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陣型定勝負(fù) 《龍珠覺醒》戰(zhàn)斗陣型詳解
超宇宙3D必殺手游《龍珠覺醒》,以超高的還原度贏得了《龍珠Z》粉絲的青睞,5V5團(tuán)戰(zhàn)玩法更是高度重現(xiàn)Z戰(zhàn)士奮力與敵人斗爭(zhēng)的氛圍,優(yōu)秀的技能設(shè)計(jì)讓諸如卡利斯二世、亞奇洛貝等不少有戰(zhàn)斗力的原作冷門角色得以登上舞臺(tái)。但在合理的隊(duì)伍組合下,戰(zhàn)斗陣型也是非常重要的一點(diǎn),如果只是隨便丟幾個(gè)超級(jí)賽亞人上場(chǎng),也是可能輸給陣型精密的地球人隊(duì)伍哦!這次小編就給大家解析一下隊(duì)伍陣型的搭配策略。
在《龍珠覺醒》中,除去伙伴單位外,整個(gè)5人團(tuán)隊(duì)的分工為2個(gè)前排和3個(gè)后排,前排單位會(huì)優(yōu)先受到對(duì)方的傷害,而后排角色的職位是輔助和輸出。因此前排單位在布陣時(shí),可以根據(jù)對(duì)方的陣容更改配置,比如讓肉盾角色正對(duì)對(duì)面的輸出位,以保證后排的存活。
后排角色主要根據(jù)技能來(lái)安排站位,就拿貝吉塔來(lái)說(shuō),他的必殺技伽利克炮能直擊正對(duì)位的后排角色,能起到精準(zhǔn)擊殺的作用,。又或是邪惡帝王弗利薩,他的技能可以貫穿直線上的敵人,因此布陣時(shí)可以放在后排角落的位置,讓技能獲得更高的收益。
▲活用貫通類技能可以事半功倍。
當(dāng)然還有一種特殊情況,那就是根據(jù)戰(zhàn)術(shù)核心類技能布陣,比如人造人20號(hào)的技能“人造人博士”一定要站在后排中央才能發(fā)揮功效,這也是選擇隊(duì)伍成員要注意的一點(diǎn),盡量保證全技能正常發(fā)揮,發(fā)揮出團(tuán)隊(duì)的最大戰(zhàn)力。
好了,關(guān)于《龍珠覺醒》的陣型詳解就到這里了,不知道各位的Z戰(zhàn)士陣容是否都發(fā)揮出了最大戰(zhàn)力呢?《龍珠覺醒》是一款十分注重還原度的手游,若想重溫《龍珠Z》,選擇它真的在合適不過(guò)了?,F(xiàn)在前往各大平臺(tái)搜索“龍珠覺醒”即可下載進(jìn)入《龍珠Z》的世界,一起和Z戰(zhàn)士尋找你的童年回憶吧!
開局一招秒定勝負(fù) 《道友請(qǐng)留步》紫金靈武
東方神話修仙卡牌手游《道友請(qǐng)留步》6月14日至6月16日限時(shí)福利活動(dòng)開啟,全新紫金靈武“天靈·焚天筆”正式登場(chǎng),開場(chǎng)就能釋放酷炫大招、還能提供全陣容屬性加成!開局一招,秒定勝負(fù)!
目前《道友請(qǐng)留步》中一共開放了四個(gè)紫金靈武,分別是女媧石、崆峒印、鎮(zhèn)冥傘和焚天筆。其中焚天筆是最新登場(chǎng)的全新靈武。外形是嬌俏可愛的雙馬尾少女,但是,就像她的名字所暗示的,焚天毀地,攻擊力可不容小覷。
紫金靈武作為《道友請(qǐng)留步》目前版本中最高品質(zhì)的靈武,具備特殊的“盾”技能,可以在戰(zhàn)斗開始前,為己方全體神仙增加生命護(hù)盾。這也意味著,即使戰(zhàn)斗開場(chǎng)時(shí)不是先手出招,也有機(jī)會(huì)抵擋住第一波攻擊。真正實(shí)現(xiàn)無(wú)論先手后手都能強(qiáng)力輸出!
在6月14日到6月16日的“筆畫幽螢 焚天之筆”限時(shí)福利活動(dòng)中,只要登錄就可以領(lǐng)取海量元寶和仙靈寶箱。同時(shí)更有紫金靈武碎片箱限時(shí)搶購(gòu)活動(dòng),趕緊參與領(lǐng)取開場(chǎng)就能定勝負(fù)的暴力蘿莉“焚天筆”吧!
用顛覆致敬經(jīng)典,2019年最好玩的東方神話修仙手游《道友請(qǐng)留步》,限時(shí)福利活動(dòng)進(jìn)行中。不肝不氪、福利多多,0氪黨的福音,養(yǎng)成系的最愛,加班太忙太累,來(lái)一發(fā)《道友請(qǐng)留步》輕松治愈!
《王者榮耀》EDG.M 3-1 RNG.M 玄學(xué)馬可定勝負(fù)
Game 1:RNG.M藍(lán)色方,EDG.M紅色方
RNG.M選用:姜子牙、公孫離、項(xiàng)羽、楊戩、太乙真人
第一局:雙方和平開局。4級(jí)第一條暴君RNG.M順利拿下。7分鐘EDG.M搶下第二條暴君,無(wú)痕夏侯惇掩護(hù)撤退,沒能撐到電梯開車被拿下一血。9分鐘EDG.M中下兩路雙線開花擊殺太乙真人以及楊戩,順勢(shì)轉(zhuǎn)上拿下第一條主宰。14分鐘無(wú)痕一個(gè)人包圍了RNG.M四人,雖然倒下,但是隊(duì)友笑納RNG.M的野區(qū)和兩座外塔。17分鐘EDG.M大喬被秒,兩人被留在了RNG.M的上野區(qū),初晨馬可波羅拍馬趕到收割殘局,拿下本屆KPL第一個(gè)四殺。19分半RNG.M越一塔強(qiáng)殺,被EDG.M反打一波一換三,同時(shí)RNG.M下路高地塔也告破,僅剩中路一座高地塔。24分鐘,EDG.M組織多次中路上高,都被RNG.M姜子牙大招勸退。27分半中路雙方中路復(fù)活甲大戰(zhàn),但是基地被主宰先鋒磨成殘血,最后EDG.M程咬金手起斧落,點(diǎn)爆水晶,拿下首局。
【Ban/Pick】
【賽后數(shù)據(jù)】
【本局最佳】
Game 2:EDG.M藍(lán)色方,RNG.M紅色方
EDG.M禁用:姜子牙、大喬、達(dá)摩、夏侯惇
EDG.M選用:馬可波羅、花木蘭、項(xiàng)羽、莊周、孫臏
RNG.M選用:關(guān)羽、元歌、公孫離、太乙真人、典韋
第二局:1分鐘一級(jí)團(tuán),RNG.M入侵對(duì)手藍(lán)野區(qū),EDG.M莊周走位不慎被拿下一血,隨后太乙真人也被帶走,雙方一換一。8分鐘,雙方爆發(fā)了幾波小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),EDG.M憑借孫臏莊周的大招掩護(hù),且戰(zhàn)且退,沒有爆發(fā)人頭。9分鐘,EDG.M藍(lán)buff坑爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn),EDG.M憑借地形優(yōu)勢(shì)強(qiáng)行二換二。10分半鐘,EDG.M五人集結(jié)搶黑暗暴君,莊周亂戰(zhàn)中拿下暴君,同時(shí)團(tuán)戰(zhàn)在項(xiàng)羽的保護(hù)下,一波零換二,RNG.M賠了夫人又折兵。13分鐘RNG.M太乙真人閃現(xiàn)搶龍失敗,隨后的拉扯局,EDG.M零換四,浪浪孫臏精準(zhǔn)制導(dǎo),掛雷雙殺,RNG.M中路高地告破。16分鐘RNG.M反打上高的EDG.M,但是孫臏加莊周跑得太快了。17分半鐘,EDG.M反打追擊太深的RNG.M,打出零換四,隨后帶兵線點(diǎn)破水晶。
【Ban/Pick】
【賽后數(shù)據(jù)】
【本局最佳】
Game 3:RNG.M藍(lán)色方,EDG.M紅色方
RNG.M禁用:關(guān)羽、大喬、孫臏
EDG.M禁用:姜子牙、裴擒虎、達(dá)摩、老夫子
EDG.M選用:張飛、項(xiàng)羽、公孫離、干將莫邪、劉邦
第三局:2分半鐘,雙方爭(zhēng)搶第一條暴君,RNG.M拿下一血,隨后混戰(zhàn)打成一換三加一個(gè)上塔,RNG.M血賺。隨后幾波野區(qū)團(tuán)戰(zhàn),馬可波羅都在安心發(fā)育。RNG.M中期在花木蘭,鬼谷子的帶領(lǐng)下繼續(xù)拉扯空間繼續(xù)讓馬可波羅刷裝備,同時(shí)收割人頭繼續(xù)拉開經(jīng)濟(jì)。12分鐘,無(wú)解肥帶破曉的馬可波羅帶隊(duì)上路集結(jié)直接拿下團(tuán)滅,帶兵線直接拆家,扳回一局。
【Ban/Pick】
【賽后數(shù)據(jù)】
【本局最佳】
Game 4:EDG.M藍(lán)色方,RNG.M紅色方
EDG.M禁用:姜子牙、大喬、項(xiàng)羽、白起
EDG.M選用:馬可波羅、花木蘭、夏侯惇、干將莫邪、東皇太一
RNG.M禁用:裴擒虎、元歌、鬼谷子、太乙真人
RNG.M選用:關(guān)羽、孫臏、公孫離、蘇烈、楊玉環(huán)
第四局:2分半鐘,RNG.M孫臏精確制導(dǎo),拿下一血。5分鐘,雙方和平發(fā)育,RNG.M并不著急。7分鐘,RNG.M楊玉環(huán)只身一人搶暴君,被馬可波羅一梭子彈帶走,隨后中路東皇太一咬住關(guān)羽跟你一換一。9分鐘EDG.M擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),拿下第一條主宰。11分半,EDG.M帶著主宰先鋒連拔外塔,同時(shí)拿下黑暗暴君,再追死蘇烈,經(jīng)濟(jì)已經(jīng)領(lǐng)先到5千。14分鐘,EDG.M持續(xù)壓制,三路兵線帶到高地之后沒有沖動(dòng),轉(zhuǎn)身拿下主宰繼續(xù)掌握兵線主導(dǎo)權(quán)。15分半,EDG.M先手擊殺關(guān)羽,RNG.M少一人選擇出擊,最終無(wú)功而返。18分鐘,EDG.M上路逼團(tuán),同時(shí)下路EDG.M花木蘭被公孫離擊殺,熟悉的劇情。20分鐘EDG.M無(wú)痕突進(jìn)太深被先手秒掉,EDG.M配合失誤被打出4人團(tuán)滅。21分鐘EDG.M卡復(fù)活時(shí)間中路上高,隨即帶兵線進(jìn)高地,直接拆掉水晶。
【Ban/Pick】
【賽后數(shù)據(jù)】
【本局最佳】
【明日預(yù)告】
1.老牌戰(zhàn)隊(duì)的KPL首秀,WE會(huì)給我們帶來(lái)什么驚喜?
2.東部?jī)?nèi)戰(zhàn),QGhappy力求連勝,RNG.M亟待調(diào)整。
3.老牌強(qiáng)隊(duì)YTG面對(duì)來(lái)勢(shì)洶洶的TOPM,誰(shuí)能拿下開門紅?
《神創(chuàng)大陸》末日之戰(zhàn) 勝負(fù)你定
在《神創(chuàng)大陸》中,諸神黃昏降臨,世界一片黑暗,勇士,你可愿來(lái)拯救世界?
益玩游戲出品的3D MMORPG《神創(chuàng)大陸》,大氣磅礴的希臘與北歐神話故事背景、唯美細(xì)致的人物模型,恢弘大氣的地圖,將為各位MMORPG玩家奉上一場(chǎng)極具魔幻風(fēng)的美顏盛宴!
與神為伴,與神戰(zhàn)斗,拯救眾神,拯救世界。《神創(chuàng)大陸》等你加入!
【黑暗降臨 諸神之戰(zhàn)】
傳說(shuō)中,潘多拉打開魔盒之后,瘟疫在人間爆發(fā),尸骨遍野,潘多拉心懷愧疚,收集了人間的絕望與仇恨,反將它散播到萬(wàn)神殿中,受到沾染的諸神變得嗜殺殘暴,紛紛互相殘殺。最后卡俄將眾神的黑暗面制作成原罪紋章,封印在萬(wàn)神殿之中。
而后洛基穿越時(shí)空盜取了原罪紋章,卻將眾神的黑暗面放入人間。眾神不得不與自己的黑暗面斗爭(zhēng),然而節(jié)節(jié)敗退。無(wú)所不能的神也無(wú)能為力!
勇士,可能只有你,才能拯救這個(gè)世界!
【宏偉地圖 荷馬史詩(shī)】
在《神創(chuàng)大陸》,你將與眾神相伴,踏上征程。雅典娜,美杜莎,雷神托爾,邪神洛基將會(huì)成為你的戰(zhàn)友或敵人。在眾多傳奇神話中的場(chǎng)景作戰(zhàn)!森林、荒漠、冰雪峽谷,精美場(chǎng)景隨意切換!萬(wàn)神殿、雅典衛(wèi)城、憲法廣場(chǎng)、奧林匹斯山或許都將是你的戰(zhàn)場(chǎng)!
你將于傳說(shuō)中的神一起譜寫新的英雄史詩(shī)!傳說(shuō)不再遙遠(yuǎn),你就是神話的締造者!就是傳說(shuō)!
【騎龍對(duì)戰(zhàn) 飛龍?jiān)谔臁?/span>
在《神創(chuàng)大陸》,你可以化身劍士,可以化身法師,可以化身獵魔,坐上龍騎,來(lái)與黑暗之神戰(zhàn)斗!
龍?jiān)谖鳉W神話中一直是神圣與力量的象征,與龍一起作戰(zhàn),想必是每位勇士的夢(mèng)想。在此,龍騎將會(huì)成為你的坐騎,成為你戰(zhàn)斗的最強(qiáng)大助力!
【游戲簡(jiǎn)介】
《神創(chuàng)大陸》是一款以西方魔幻傳說(shuō)為背景的3DMMO手游。游戲?yàn)橥婕揖拇蛟炝巳_ 放的史詩(shī)魔幻大世界,可置身于恢弘的魔幻史詩(shī)當(dāng)中,與眾神并肩作戰(zhàn),展開一場(chǎng)驚險(xiǎn)的魔 幻冒險(xiǎn),譜寫出屬于自己的西方神話!
游戲擁有造型多變的華麗神裝,流光炫彩的神翼,讓玩家可以打造出專屬于自己的炫 酷造型;多樣的BOSS副本,100倍的高爆率讓玩家體驗(yàn)到暢爽的打?qū)毧旄?;更有特色的轉(zhuǎn)職 系統(tǒng),自由轉(zhuǎn)換職業(yè),享受專屬榮譽(yù),感受不一樣的職業(yè)人生!
《刀劍兵器譜》評(píng)測(cè):高手對(duì)決,一招一式定勝負(fù)
本文由九游論壇玩家黃云大白原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~
1、游戲名稱:《刀劍兵器譜》
2、游戲類型:冷兵器實(shí)戰(zhàn)格斗手游
3、游戲狀態(tài):九游安卓平臺(tái)21日開啟不限號(hào)計(jì)費(fèi)刪檔內(nèi)測(cè)
前言:《刀劍兵器譜》是 像素團(tuán)隊(duì)繼 《刀劍封魔錄》、《刀劍外傳-上古傳說(shuō)》等 刀劍系列傾力打造的一款冷兵器實(shí)戰(zhàn)格斗手游。游戲致力于打造真武器、真功夫、真?zhèn)b客、真江湖,給玩家?guī)?lái)精彩絕倫的格斗體驗(yàn)。
【劇情與背景:神話江湖背景,傳說(shuō)中的女媧又來(lái)打個(gè)醬油】
很多很多年前,傳說(shuō)中的很厲害的英雄(女媧)犧牲了自己,封印了傳說(shuō)中的邪惡勢(shì)力,并且留下了某些很厲害的血脈,和足以掀起武林紛爭(zhēng)的神道具“兵器譜”的傳說(shuō)。然而玩家所扮演的主角剛好擁有某種神奇血脈,而且他(她)所在的年代,邪惡勢(shì)力又開始蠢蠢欲動(dòng),于是理所應(yīng)該的就開始了主角接下來(lái)的所有闖蕩江湖,除魔衛(wèi)道的故事。
是不是覺得又是女媧(近年,女媧大神出現(xiàn)的頻率也算挺高的了),又是這個(gè)套路,似乎 和大多數(shù)武俠故事的開頭都差不多, 雖說(shuō)刀劍兵器譜的特長(zhǎng)并不是劇情, 不過(guò)不是有人說(shuō)過(guò)“最簡(jiǎn)單的也是最難的”,就如蛋炒飯一樣,從普通中發(fā)掘出不普通來(lái),如果故事接下來(lái)的展開能精彩一些,那也是很值得劇情黨期待的。
【畫面:寫實(shí)中國(guó)風(fēng)與淡彩水墨相得益彰】
背景畫面:
上圖是探索模式中的大地圖,截圖上還看不出,但到游戲里可以看到裊裊的炊煙,直流而下的瀑布,飄動(dòng)的白云這些動(dòng)態(tài)效果。
還有劇情中靜謐翠綠落下細(xì)葉的竹林夾,金燦燦的輕輕隨風(fēng)飄蕩的稻田,空蕩蕩的大街,古色古香的繁華城鎮(zhèn),白雪皚皚的崇山峻嶺,動(dòng)靜結(jié)合的背景為整個(gè)游戲畫面增添了不少美感。
角色模型:
寫實(shí)的3D人物模型,女性角色還算都有些姿色,而男性角色的風(fēng)格或粗壯魁梧或神秘詭異,就連其中可以成為顏值擔(dān)當(dāng)?shù)那锛t葉也被斗笠牢牢地?fù)踝×四?,讓人忍不住高呼“掀起了你的蓋頭來(lái)”,哦。。。不對(duì)是唱“掀起了你的斗笠來(lái),讓我來(lái)看看你的臉。。?!?/font>
【配音與音效:美中不足,期待全劇情配音】
不得不說(shuō)游戲中的打斗音效很是出色,為游戲的打斗感增色不少;背景音樂表現(xiàn)也是中規(guī)中矩,突顯了一個(gè)即將掀起血雨腥風(fēng)的江湖;每個(gè)俠客的配音個(gè)性十足,然而可惜的是劇情對(duì)話沒有配音,如果加上配音,應(yīng)該能增加不少故事的精彩度。
【系統(tǒng)與操作:入門簡(jiǎn)單,但想要招式出彩還需玩家稍稍練習(xí)】
作為一款格斗手游,入門《刀劍兵器譜》還是挺簡(jiǎn)單的,游戲界面左邊控制方位,右邊控制出招、放暗器、閃避、踢腿。左右的不同結(jié)合可以打出很多不同的招式。而且不同的兵器,招式也有所不同。
想要打出好看的連招或者與其他玩家PK就需要稍稍練習(xí)一下了,游戲中的教學(xué)界面就可以學(xué)習(xí)和練習(xí)各種技巧。
【TOP1數(shù)值:打斗真實(shí)值】
10種武器、5種暗器,玩家隨心所欲選擇,沒有固定模式固定職業(yè)固定技能,出招拆招,玩法多樣。雖然沒有華麗的特效,但刀光劍影中仿佛一個(gè)真實(shí)刺激的武俠世界,而且不同武器的打斗效果不同,比如:重劍出招慢,雙爪出招快等等。必須說(shuō)《刀劍兵器譜》的 打斗感絕對(duì)是杠杠的。
【總結(jié)】
《刀劍兵器譜》在格斗手游中的表現(xiàn)絕對(duì)可以說(shuō)是出類拔萃的。pve和pvp相結(jié)合,玩家之間能互相切磋pk,即便是手殘黨也可以在劇情中找到樂趣。但是現(xiàn)在每個(gè)武器的大招好像稍顯簡(jiǎn)單單一,還有就是對(duì)于習(xí)慣了其他游戲美顏人設(shè)的玩家來(lái)說(shuō),這款游戲的人物偏寫實(shí)、不夠漂亮,不過(guò)這也可以說(shuō)是特色之一,把它與一般賣人設(shè),玩法卻不打好的游戲區(qū)別開來(lái)了。
《天命傳說(shuō)》通緝令玩法詳解,組合搭配定勝負(fù)
《天命傳說(shuō)》富有策略性的冒險(xiǎn)玩法,是為玩家們呈現(xiàn)頗具策略深度的本格手游體驗(yàn)。在日前上線的v1.0.5版本中,有機(jī)融合天命技能選擇、英雄陣容搭配和地圖探索的通緝令玩法正式上線,令游戲的策略性直線上升。
通緝令的玩法基于《天命傳說(shuō)》中開放式的地圖冒險(xiǎn),潛伏在卡德里亞大陸陰暗處的惡棍首領(lǐng)們,紛紛傾巢而出四處搗亂,而玩家的任務(wù)就是帶領(lǐng)麾下的冒險(xiǎn)旅團(tuán),逐一抓捕這些暴徒。
通緝令分為四個(gè)難度,分別是壞蛋、墮落者、超級(jí)惡棍和世界公敵四種,實(shí)力逐層攀升。每個(gè)難度的目標(biāo)都需要消耗不同的體力進(jìn)行抓捕,難度越高,抓捕獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。
在選定目標(biāo)抓捕之前,玩家需要從棱鏡監(jiān)獄發(fā)布的通緝令界面中,仔細(xì)觀察每一只 Boss 的大概位置,然后前往該場(chǎng)景中尋找。找到這些外形各異的 Boss 后,玩家可以根據(jù)他們的技能、傷害定位來(lái)定制不同的陣容對(duì)策。
譬如最受高級(jí)玩家關(guān)注的“上古龍獸”,這只世界公敵級(jí)別的強(qiáng)敵可以掉落“超級(jí)體力寶珠”,并且還會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的稀有物品,是大部分玩家的第一抓捕對(duì)象。不過(guò),抓捕上古龍獸并不輕松,它擁有群體暗影傷害絕技,以及強(qiáng)力護(hù)盾吸收傷害,建議戰(zhàn)力為28765,硬件要求相當(dāng)高,必須合理搭配陣容組合才能成功抓捕。
上古龍獸的絕技是“秘法吐息”,這個(gè)技能玩家想必非常熟悉,會(huì)對(duì)正面區(qū)域造成大量群體傷害,必須帶上“溫德爾元帥”、“熔巖犬”等帶有嘲諷效果的天命技能,使用嘲諷效果讓上古龍獸轉(zhuǎn)向,規(guī)避這個(gè)技能所帶來(lái)的傷害。
除了攻擊絕技,上古龍獸還會(huì)周期性釋放吸收傷害的護(hù)盾,需要玩家采取輸出較高的英雄組合搭配。最適合平民的通關(guān)隊(duì)伍是騎士(隊(duì)長(zhǎng))+刺客+刺客+游俠+白魔導(dǎo),建議為奧黛拉+希羅+愛德華+尤莉卡(或卡伊)+拉菲娜,以超高輸出的刺客為主攻,搭配能削弱 Boss 防御的游俠,將火力最大化,正面打破護(hù)盾。
不僅上古龍獸,每個(gè)被通緝的 Boss 都擁有鮮明的長(zhǎng)處、弱點(diǎn)和絕技,玩家進(jìn)行抓捕時(shí),必須制定針對(duì)性打法,搭配專攻 Boss 薄弱項(xiàng)的天命技能和英雄組合陣容才能成功挑戰(zhàn),最終贏得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
通緝令玩法不僅將卡德里亞大陸的美景以另一種方式呈現(xiàn)在玩家面前,其豐富的 Boss 類型、絕技和特性,更將從天命技能、英雄搭配兩大方面入手,集中體現(xiàn)策略深度,將策略精髓帶給玩家。
《天命傳說(shuō)》已經(jīng)登陸 App Store,還有更多精彩的玩法等你來(lái)體驗(yàn),還有機(jī)會(huì)贏取各種游戲福利哦!
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進(jìn)可攻退可守《海島戰(zhàn)爭(zhēng)》策略定勝負(fù)
全球同服策略海戰(zhàn)手游《海島戰(zhàn)爭(zhēng)》中,目前每天都在上演上千場(chǎng)激烈的領(lǐng)地攻防戰(zhàn)!那么怎樣才能在自己的領(lǐng)地中構(gòu)筑銅墻鐵壁,讓來(lái)犯的敵人付出昂貴的代價(jià)呢?為了解答玩家們的這個(gè)疑問(wèn),今天我將給大家全面揭秘《海島戰(zhàn)爭(zhēng)》中的城防體系及相關(guān)玩法!
【總指揮官:領(lǐng)主】
《海島戰(zhàn)爭(zhēng)》中,領(lǐng)主作為總指揮官,與城防建設(shè)密切相關(guān)。在領(lǐng)主功能中,與城防建設(shè)有最密切關(guān)系的是護(hù)盾與領(lǐng)主天賦功能。通過(guò)護(hù)盾功能,玩家們可以及時(shí)對(duì)來(lái)犯的敵人進(jìn)行防御。而通過(guò)領(lǐng)主天賦功能,玩家們可以全面縮短建造建筑時(shí)間、增加資源產(chǎn)量、增強(qiáng)艦隊(duì)的戰(zhàn)斗力。
【城防建筑】
城堡:城防總指揮中心,擁有預(yù)警提示、查看增援、增派駐兵、技能顯示等功能。
城墻:防御建筑,可通過(guò)駐兵及技能,提升防御能力。
哨塔:攻擊型防御建筑,分布在城堡的東、西、南,三側(cè)。可通過(guò)駐兵及技能,提升攻擊能力與防御能力。
【研發(fā)科技】
游戲中,無(wú)論是城堡、城墻、哨塔,還是艦隊(duì),要想提升自身戰(zhàn)斗力,都離不開研發(fā)中心的科技支持。在研發(fā)中心,玩家們可以通過(guò)研發(fā)艦船科技與守護(hù)領(lǐng)地中的多個(gè)技能,全面提升城防能力與艦隊(duì)的各項(xiàng)能力。
《海島戰(zhàn)爭(zhēng)》中的城防體系,就是由領(lǐng)主、城防建筑、領(lǐng)地科技、強(qiáng)大艦隊(duì),以上幾點(diǎn)構(gòu)成。如果各位玩家們通過(guò)深思熟慮的策略,合理分配各項(xiàng)資源,相信可以在攻防兩端都可以玩出精彩!
關(guān)于《海島戰(zhàn)爭(zhēng)》
《海島戰(zhàn)爭(zhēng)》是由盛唐互娛重磅打造的一款全球同服策略海戰(zhàn)手游。游戲以中世紀(jì)歐洲為背景,通過(guò)組建艦隊(duì)、領(lǐng)地攻防戰(zhàn)、資源爭(zhēng)奪戰(zhàn)、關(guān)卡副本、競(jìng)技場(chǎng)、聯(lián)盟間超大規(guī)模PVP—王城爭(zhēng)奪戰(zhàn)等精彩內(nèi)容,帶領(lǐng)玩家們進(jìn)入那個(gè)戰(zhàn)火彌漫、海盜橫行的年代,體驗(yàn)前所未有的實(shí)時(shí)策略海戰(zhàn)!
征途越國(guó)VS宋國(guó) 60分鐘激戰(zhàn)比分定勝負(fù)
今晚海戰(zhàn)越宋打了足足一個(gè)小時(shí),越國(guó)輸?shù)寐詭нz憾卻賽得精彩暢快。眾所周知,海戰(zhàn)定勝負(fù)有兩個(gè)途徑,一是在比賽期間推倒大本營(yíng),二是大本營(yíng)俱在,由積分多寡定勝負(fù)。通常來(lái)說(shuō),哪方推塔速度快,相應(yīng)的積分也會(huì)占上風(fēng),而本次比賽卻是例外,越國(guó)連推宋國(guó)內(nèi)外兩塔,而宋國(guó)只擊毀越國(guó)外塔,卻最終獲得了勝利??梢姶蠛V希瑢?duì)戰(zhàn)狀況真是詭變莫測(cè)。那么今晚的詳細(xì)戰(zhàn)況是怎樣呢?一起來(lái)看。
21:05,宋國(guó)開始組織起有效的防守,對(duì)自己中路外塔包圍防御的人多了起來(lái),并且進(jìn)退有序,打了幾下跑遠(yuǎn),意圖分散我方火力。我方統(tǒng)帥見此趕緊提醒,要求窮寇莫追,以免大家中計(jì),不要被引開減少了打塔的力量。21:06,宋國(guó)外塔血量只剩10%,宋國(guó)的包圍圈愈加收緊,與我們展開了激戰(zhàn)。與此同時(shí),宋國(guó)還對(duì)我方下路外塔發(fā)起了攻擊,我方選擇放棄防守,繼續(xù)全力進(jìn)攻。
時(shí)間又過(guò)去一分鐘,21:07,宋國(guó)中路外塔倒塌,而此時(shí)我方外塔血量還有80% ,越宋雙方1058:235,我方穩(wěn)居上風(fēng)。接下來(lái),越國(guó)直撲宋國(guó)下路內(nèi)塔,21:10,宋國(guó)內(nèi)塔血量還有80%。此時(shí)海盜船出現(xiàn),越國(guó)宰相下令稍后再去搶奪,繼續(xù)全力進(jìn)攻敵方內(nèi)塔。21:12,宋國(guó)內(nèi)塔血量為70%,為保住內(nèi)塔,對(duì)方也放棄進(jìn)攻海盜船,加大了內(nèi)塔周圍防御力量,一時(shí)之間海面上炮火連天,死傷慘烈。
越國(guó)國(guó)王帶頭沖鋒陷陣,然而無(wú)奈我方戰(zhàn)艦死亡回城再進(jìn)攻路線遙遠(yuǎn),導(dǎo)致人員分散,集火速度緩慢。21:18分,時(shí)間過(guò)去六分鐘,對(duì)方內(nèi)塔血量還是70%。眼見久攻不下,越國(guó)管理層此時(shí)發(fā)生了分歧,一派支持繼續(xù)進(jìn)攻,一派要求馬上前去打海盜船,最終宰相下令繼續(xù)打塔,然而此時(shí)我軍軍心已開始不穩(wěn)。正在此時(shí),敵對(duì)大軍仿佛也在動(dòng)搖,防御圈有了松懈,我方趁機(jī)攻擊,21:21分,宋國(guó)內(nèi)塔血量終于下降到50%。
21:47分,越國(guó)在自己內(nèi)塔處海峽遭遇了宋國(guó)強(qiáng)力的攔截。雖然我方內(nèi)塔還有80%血量,但是比分落后太多,如果在戰(zhàn)斗時(shí)間內(nèi)宋國(guó)的大本營(yíng)攻不下來(lái),那么越國(guó)此戰(zhàn)必?cái)?。越?guó)開始發(fā)起瘋狂的進(jìn)攻,但對(duì)方的防守實(shí)在強(qiáng)力,21:51分離比賽結(jié)束時(shí)間僅剩9分鐘,宋國(guó)大本營(yíng)仍是滿血。眼見擊殺對(duì)方大本營(yíng)無(wú)望,越國(guó)當(dāng)機(jī)立斷,決定再拼一把,調(diào)頭全力攻擊宋國(guó)還剩下的上路內(nèi)塔,力圖拿下內(nèi)塔追上比分。然而,在內(nèi)塔還有60%血量的時(shí)候,宋國(guó)反應(yīng)了過(guò)來(lái),雙方又再陷入了纏斗。
時(shí)間不待人,轉(zhuǎn)眼時(shí)鐘的指針指向晚上十點(diǎn),比賽結(jié)束,越宋最終比分為4611:6758。此時(shí)越國(guó)內(nèi)塔血量剩有60%,而宋國(guó)大本營(yíng)早可長(zhǎng)驅(qū)直入,只可惜比分不如人,越國(guó)惜敗。 這場(chǎng)海戰(zhàn)整整打了一個(gè)小時(shí),雙方大本營(yíng)皆未損分毫,最終以比分定輸贏,此戰(zhàn)況較為罕見,經(jīng)歷此戰(zhàn),我們見證了統(tǒng)戰(zhàn)與配合的重要性,也明白了只有不斷的堅(jiān)持,才能笑到最后。
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強(qiáng)弱定勝負(fù)《神魔圣域》奪寶玩法
征服神魔兩界,不得不強(qiáng)化自己的實(shí)力,必備奪寶系統(tǒng)小科普。
幻獸的裝備可以通過(guò)奪寶玩法獲得,高級(jí)裝備需要先得到一塊碎片后方能搶奪其他碎片。
可以花費(fèi)耐力來(lái)?yè)寠Z他人碎片,每次搶奪花費(fèi)2點(diǎn)耐力。
全部碎片集齊后,可以合成整件裝備。
可以花費(fèi)魔石或是免戰(zhàn)牌來(lái)激活免戰(zhàn)時(shí)間,在免戰(zhàn)時(shí)間內(nèi),其他玩家無(wú)法搶奪自己的碎片。
球場(chǎng)的藝術(shù)《籃球高手》壓哨絕殺定勝負(fù)
你還記不記得喬老爺當(dāng)年的壓哨是多么的振奮人心?湘北對(duì)陵南的第一場(chǎng)仙道的絕殺讓多少人為了櫻木落淚?不論是哪場(chǎng)比賽,最后的壓哨球絕對(duì)會(huì)將整場(chǎng)氣氛推向高點(diǎn),《籃球高手》讓你成為全場(chǎng)焦點(diǎn)!
山外總會(huì)有山,所以你總會(huì)遇到戰(zhàn)力比你強(qiáng)的對(duì)手,這時(shí)候你要怎么打敗對(duì)方?《籃球高手》有一個(gè)獨(dú)特的系統(tǒng),在你對(duì)上這樣的對(duì)手時(shí)候,在比賽結(jié)束的時(shí)候,會(huì)給與你一個(gè)絕地反擊的機(jī)會(huì)。畫面出現(xiàn)按鍵排序,你根據(jù)著按鍵的排序按出相應(yīng)的按鍵,全部正確會(huì)為你增加相應(yīng)按鍵數(shù)量?jī)杀兜谋确帧?/p>
增加的分?jǐn)?shù)足夠可以左右一場(chǎng)分賽的勝負(fù),但是如此逆天的絕殺,絕不是一朝一夕能夠完成的!要知道,壓哨絕殺通??啥际荖BA那些超級(jí)MVP的專屬技能。所以,想要在關(guān)鍵時(shí)刻用出這扭轉(zhuǎn)命運(yùn)的壓哨絕殺,就必須要有足夠的眼力和反應(yīng)力才可以。如果大家曾經(jīng)玩過(guò)炫舞這類的節(jié)奏控制游戲,就一定會(huì)對(duì)絕殺的操作模式感到無(wú)比的親切,鍛煉手指和反應(yīng)能力,你的壓哨三分進(jìn)了嗎?
擁有了這一項(xiàng)技能,對(duì)于你來(lái)說(shuō),就是擁有了一個(gè)可以以弱勝?gòu)?qiáng)、絕地反殺的超強(qiáng)利器。不需要再拘泥于戰(zhàn)斗力的強(qiáng)大與否,只要對(duì)手跟你的差距不是很大的情況下,友友們都可以用這個(gè)犀利的技能分分鐘教他們做人,讓他們知道,你是要成為MVP的男人。
籃球場(chǎng)上的藝術(shù),由你的努力和汗水揮灑?!痘@球高手》不是一天鑄成,你的手速夠快嗎?你的膽量夠大嗎?你的野心可以支持你到哪里?來(lái)游戲斗牛看看!
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