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傳奇指揮官

傳奇指揮官

傳奇指揮官是一款激情的戰(zhàn)爭題材的策略性,玩家需要在中通過一系...
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傳奇指揮官游戲介紹

傳奇指揮官簡介

傳奇指揮官是一款激情的戰(zhàn)爭題材的策略性,玩家需要在中通過一系列的指揮決策來幫助你的軍隊獲得勝利,搶奪對手的來發(fā)展自己的實力!快來試試吧! 傳奇指揮官特色: 1、史上人數(shù)最多的軍團(tuán)大戰(zhàn),就是要爽要震撼; 2、百變戰(zhàn)況即時演算,緊張刺激懸念滿滿; 3、全球玩家同服競技,快來挑戰(zhàn)“歪果”盆友! tags: 傳奇指揮官傳奇指揮官
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版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

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《混沌銀河》傳奇指揮官屬性怎么樣 傳奇指揮官屬性匯總一覽

呂庫古傭兵團(tuán)是《混沌銀河》中玩家可以選擇的一個勢力,是歷史最悠久的傭兵團(tuán),享有極高的軍事威望,下邊就給大家?guī)砘煦玢y河呂庫古傭兵團(tuán)勢力簡介,大家可以來看一看。

《混沌銀河》呂庫古傭兵團(tuán)勢力簡介 傳奇指揮官技能屬性分享

勢力故事

在銀河帝國建立時,將大內(nèi)戰(zhàn)中最為善戰(zhàn)的幾個國家的人口全部放逐,以附屬國的形式遷徙到銀河最西北部的遠(yuǎn)海宙域。這些國家失去了自己的家園和所有的技術(shù)裝備,在銀河最邊遠(yuǎn)的角落,和惡劣的環(huán)境、敵意的鄰國互相爭斗,經(jīng)過一千年的歷史,發(fā)展出了許多單獨行星的城邦文化。

這里的人民從小就在與環(huán)境和敵人的戰(zhàn)斗中成長,因此也是帝國最強(qiáng)大的戰(zhàn)士民族。從帝國中期開始,就從遠(yuǎn)海宙域征募傭兵,作為一支協(xié)助帝國艦隊作戰(zhàn)的重要輔助力量。這一方面是為了增強(qiáng)帝國軍的戰(zhàn)力,另一方面則是為了消耗遠(yuǎn)海諸城邦的人力,減少這些善戰(zhàn)民族的反叛機(jī)會。

在這眾多傭兵團(tuán)當(dāng)中,歷史最悠久者為呂庫古傭兵團(tuán)。他們的組織體制和作戰(zhàn)手冊被奉為典范,幾乎影響了所有后來的遠(yuǎn)海傭兵團(tuán)。呂庫古傭兵團(tuán)享有極高的軍事威望,也深受銀河帝國的器重。在傭兵城邦大會上,當(dāng)亞西比德宣布建立傭兵國家的計劃時,呂庫古傭兵團(tuán)長阿基斯一言不發(fā),立刻帶領(lǐng)隨從們離開了會場。

阿基斯認(rèn)為這個年輕野心家的狂妄計劃,不但無法贏得遠(yuǎn)海城邦的獨立,還將會導(dǎo)致遠(yuǎn)海諸城邦的滅亡和整個傭兵社會的瓦解,為了捍衛(wèi)古老的傳統(tǒng)和文化,呂庫古傭兵團(tuán)將毫不退縮地迎戰(zhàn)亞西比德的傭兵聯(lián)合大軍。

傳奇指揮官

《混沌銀河》呂庫古傭兵團(tuán)勢力簡介 傳奇指揮官技能屬性分享

阿基斯

所在勢力

呂庫古傭兵團(tuán)

身份

勢力首領(lǐng)、指揮官

初始軍事

38

初始行政

25

稱號技

神圣團(tuán)長

戰(zhàn)術(shù)技

不懼彈雨

歷史最悠久的呂庫古傭兵團(tuán)的團(tuán)長,擁有極高的軍事威望。他厭惡亞西比德的傭兵共和國計劃,認(rèn)為這不但無法贏得遠(yuǎn)海城邦的獨立,還將會導(dǎo)致諸城邦的滅亡和傭兵社會的瓦解,為了捍衛(wèi)古老的傳統(tǒng)和文化,阿基斯率領(lǐng)呂庫古傭兵團(tuán),毫不退縮地迎戰(zhàn)亞西比德的傭兵聯(lián)合大軍。

《混沌銀河》呂庫古傭兵團(tuán)勢力簡介 傳奇指揮官技能屬性分享

赫拉

所在勢力

呂庫古傭兵團(tuán)

身份

指揮官

初始軍事

21

初始行政

30

稱號技

傭兵王后

戰(zhàn)術(shù)技

勝利名義

阿基斯的夫人,被全軍視為王后和女神。當(dāng)她在戰(zhàn)場上出現(xiàn)時,傭兵們都士氣大振,想要在赫拉夫人面前表現(xiàn)出自己的武勇。她的一言一語,都能激勵戰(zhàn)士們?yōu)榱藚螏旃艂虮鴪F(tuán)的古老傳統(tǒng)和名譽,不惜犧牲生命而戰(zhàn)。

《混沌銀河》呂庫古傭兵團(tuán)勢力簡介 傳奇指揮官技能屬性分享

伯拉修達(dá)

所在勢力

呂庫古傭兵團(tuán)

身份

指揮官

初始軍事

35

初始行政

21

稱號技

報喪烏鴉

戰(zhàn)術(shù)技

鴉群作戰(zhàn)

呂庫古傭兵團(tuán)的別動隊司令。他具有堅忍不拔的性格,即使是深入敵軍后方,補給斷絕,也能長時間進(jìn)行騷擾和奇襲作戰(zhàn),對敵軍主力造成巨大妨礙。他的黑色潛艇艦隊,被稱為報喪烏鴉,令敵人為之膽寒。

 

《星際傳奇》手游英雄指揮官怎么樣 指揮官屬性分析

“《星際傳奇》手游英雄指揮官屬性,誰是誰的指揮官,”是小編為大家推薦的文章。星際傳奇手游中的指揮官是一名中排控制型英雄,本次小編給大家?guī)硇请H傳奇手游英雄指揮官的各方面屬性介紹。

星際傳奇指揮官

星際傳奇手游英雄指揮官屬性,誰是誰的指揮官

 

 

星際傳奇手游英雄指揮官屬性,誰是誰的指揮官

 

 

英雄介紹:

自由之心的均衡型英雄,中距離射擊,造成物理傷害,還能指揮戰(zhàn)艦發(fā)射核彈。"你倒說,穿成這樣要我怎么上廁所!?"

英雄定位推薦等級:★★

入手難度:★

升星難度:★★

輸出傷害:★★

團(tuán)隊輔助:★★★

初始屬性基礎(chǔ)生命值:688.3

基礎(chǔ)物理攻擊強(qiáng)度:35.0

基礎(chǔ)物理防御:42.1全效護(hù)盾值:0.0

基礎(chǔ)能量攻擊強(qiáng)度:0.0

基礎(chǔ)能量防御:27.4

小編今天寫的內(nèi)容就到這里了,更多精彩內(nèi)容請關(guān)注【>>>】星際傳奇游戲?qū)^(qū)!更多精彩內(nèi)容等著你!!

星際傳奇手游英雄指揮官屬性,誰是誰的指揮官就介紹到這里了,更多精彩內(nèi)容請點擊星際傳奇3D專區(qū)。

《巔峰戰(zhàn)艦》9月25日新版上線 傳奇指揮官登場

英雄互娛研運的首款TPS海戰(zhàn)競技手游《巔峰戰(zhàn)艦》9月25日迎來版本更新,新增“傳奇指揮官”系統(tǒng),全新的地圖以及全新軍港,全面增強(qiáng)游戲可玩性,現(xiàn)在就讓小編來為你一一介紹新版本的全新要素。

歷史海軍將領(lǐng)還原 傳奇指揮官登場

二戰(zhàn)歷史中,有很多戰(zhàn)術(shù)理念先進(jìn),作戰(zhàn)風(fēng)格獨特的歷史名將。他們以奇謀戰(zhàn)術(shù)左右著戰(zhàn)局的發(fā)展,成就一個個二戰(zhàn)歷史經(jīng)典戰(zhàn)役。今日《巔峰戰(zhàn)艦》新版正式上線,新增“傳奇指揮官”系統(tǒng),首批新增兩位二戰(zhàn)海軍名將-小澤治三郎與斯普魯恩斯。在游戲中,他們不僅將作為玩家戰(zhàn)艦的指揮官,還來帶獨有的指揮官技能。下面我們就來了解這兩位海軍名將的歷史以及其獨有的指揮官技能。

日本聯(lián)合艦隊創(chuàng)始人-小澤治三郎

小澤治三郎,1886年10月2日-1966年9月9日,宮崎縣人,日本海軍中將,日本海軍第一機(jī)動艦隊司令,并統(tǒng)帥艦隊參與菲律賓海海戰(zhàn),他也是最后一任聯(lián)合艦隊司令長官。小澤治三郎中將以冷靜沉著著稱,是日本海軍首屈一指的航空戰(zhàn)專家。以航母為中心的特混攻擊艦隊正是小澤中將的首創(chuàng),在這一點上山本五十六大將深受小澤中將的影響,從而造就了擁有當(dāng)時世界上最強(qiáng)大的航母編隊的日本聯(lián)合艦隊。參加過馬里亞納海戰(zhàn)、萊特灣海戰(zhàn)。

在《巔峰戰(zhàn)艦》新版本中,小澤治三郎指揮官擁有“魚雷掌控”技能,該技能能夠調(diào)整魚雷的范圍以獲得更為精準(zhǔn)的命中率。當(dāng)多發(fā)魚雷同時命中敵艦要害時,將獲得相當(dāng)恐怖的威力。善用該技能,玩家將會大幅提高戰(zhàn)艦的輸出能力。

卓越的戰(zhàn)略家-斯普魯恩斯

雷蒙德·阿姆斯·斯普魯恩斯(1886年7月3日-1969年12月23日),第二次世界大戰(zhàn)時期美國海軍上將, 第五艦隊司令。 中途島,馬里亞納歷次海戰(zhàn)的勝利者。被稱為沉默的提督。美國海軍中最聰明的人,海軍上將中的海軍上將。 他總是把一切的功勞歸于他的部下,所以在公眾的面前,他也變得最不出名。但他贏得所有一切知道他的人的尊敬。他是一位卓越的戰(zhàn)略家、杰出的領(lǐng)袖和無畏的戰(zhàn)士,斯普魯恩斯級驅(qū)逐艦就是為紀(jì)念而他命名。

在《巔峰戰(zhàn)艦》新版本中,斯普魯恩斯的專屬技能是“戰(zhàn)略大師”,使用該技能后,能使自身一個正處于CD狀態(tài)的技能瞬間冷卻,在變幻莫測的戰(zhàn)局中占據(jù)有利先機(jī)。

全新地圖—八一穎東之海

地圖以冰與火為主題,具有極強(qiáng)的競技性。8人場的大小,能夠帶給游戲內(nèi)絕大部分玩家新的游戲體驗。

全新軍港界面 更真實的軍港體驗

全新軍港界面以及UI調(diào)整,使得界面更加美觀,給與玩家更新奇的感官體驗;清涼豐富的色調(diào),同樣也能使玩家游戲心情更加愉悅!

首款次世代TPS海戰(zhàn)手游《巔峰戰(zhàn)艦》由英雄互娛近百人的全球化研發(fā)團(tuán)隊傾力打造,擬真還原了近百艘二戰(zhàn)艦船。游戲使用了Lightingmap以及Soft Particle等先進(jìn)的模型處理技術(shù)力求畫面更加精美。對戰(zhàn)支持10V10真人實時對戰(zhàn),并提供了手動與自動兩種操作方式。游戲中的潛艇和航母艦載機(jī)視角也將首次出現(xiàn)在海戰(zhàn)手游中。趕快下載游戲,在手機(jī)上來場真正的海戰(zhàn)吧!

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《小冰冰傳奇》【新人報到】第一話——軍團(tuán)指揮官

大家好,我是巨神。好久不見,久違的感覺。不知不覺已經(jīng)來到了羊年,新年到,巨神給大家拜個晚年。

【英雄屬性】

上圖是覺醒未洗練的5星軍團(tuán)的屬性,可以說是眼前一亮。

1、生命值44452,競技場血量62233,硬直傷害:4978;

3、護(hù)甲615在前排中屬于中上游,魔抗319略低,期待覺醒裝備洗練屬性帶有魔抗收益;

2、4、5、作為軍團(tuán)的亮點,攻擊力接近4500,物理暴擊超過1000,而穿透接近50

配合上111的吸血等級和20點的命中。使得軍團(tuán)的面板屬性更加接近輸出型的前排。

【技能屬性】

決斗:軍團(tuán)將身邊的一個敵人擊飛到空中并連續(xù)戳刺,如果敵人在戳刺結(jié)束前被殺死,則軍團(tuán)獲得攻擊力提升,攻擊力提升效果將持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

Lv.90 提升2520點傷害,決殺成功提升1800點攻擊力。

這個技能,巨神說4點特性

1、不能打斷、不能沉默、不能閃避的決斗——決斗并非引導(dǎo)技能,而是瞬發(fā)卡屏技能,直到技能效果結(jié)束。這使得該技能不存在被打斷的可能。并且作為物理輸出大招,也不能被沉默。并且最為特殊的是作為物理大招的決斗技能是不能被閃避的;

2、100%繼承吸血等級的決斗——這一點非常重要,眾所周知,大多的物理型大招都有吸血懲罰,但唯獨軍團(tuán)的大招是100%繼承111的吸血等級,吸血量在36%左右;

3、只會指向英雄的決斗——決斗技能的選擇目標(biāo)只會是英雄,也就是說他不會受到幻象、召喚物的干擾;

4、殺不死則擊退的決斗——決斗技能如果沒有擊殺目標(biāo),則有另外一個效果是技能說明中沒有列明的,就是他會擊退目標(biāo),距離大約是前排到中排的距離。

綜上,軍團(tuán)的決斗,是目前全刀塔最無懈可擊的單體爆發(fā)傷害大招,沒有之一!

壓倒性優(yōu)勢:軍團(tuán)召喚火箭攻擊敵人,火箭攻擊到的敵人數(shù)量越多,所有友軍可獲得越高的攻速和移速加成,滿級是每擊中一個單位額外提供5.4%攻速。

這個技能,巨神說3點

1、技能范圍和有效目標(biāo)——大約覆蓋到對方中排,也就是在普遍雙T加1、2中排的情況下,開場第二回合給友軍帶來大約15%-20%的攻擊速度和移動速度;并且召喚物、鏡像也可以額外提供攻速

2、出手速度和順序——開場第二回合出手,基本屬于瞬發(fā)技能,比較難以被硬直;

3、方向性——軍團(tuán)的壓倒性優(yōu)勢技能是永遠(yuǎn)面朝前方,有點類似冰魂大招,所以不用擔(dān)心會被干擾;

壓制:軍團(tuán)為最虛弱的一名隊友提升生命回復(fù)速度和吸血等級。累積治療5760點生命值,提升45點吸血等級

這個技能,巨神說2點

1、出手順序——開場第三回合釋放;

2、吸血屬性疊加——可以和骷髏王的吸血光環(huán)相疊加;

勇氣沖鋒:當(dāng)軍團(tuán)的受傷次數(shù)達(dá)到10的倍數(shù)時,軍團(tuán)會向敵人發(fā)起沖鋒,將敵人擊退并對其造成傷害,軍團(tuán)在戰(zhàn)斗中累積的受傷次數(shù)越多,造成的傷害越高。每次受傷提高180點傷害

這個技能,有點弱勢,巨神說幾點

1、抬手速度——有個明顯的抬手蓄力動作,很容易被控制技能和硬直傷害打斷,可能在起跑線上被打斷,更有甚者在敵方陣容中被斷,起到了變向的突進(jìn)效果;

2、全屏沖鋒——這個全屏沖鋒速度比較慢,而且最后以類似白牛開場一樣從視野外的己方后排沖鋒到原來位置,使得軍團(tuán)在沖鋒的后半段時間把2號位(如果軍團(tuán)1號位的話)完全暴露在對手火力之下;

3、沖鋒傷害和被閃避——這是一個累計傷害,第一次沖鋒180X10、第二次則是180X20、依次類推。但是這個物理型輸出技能是可以被閃避的。

覺醒技能,就不多做介紹了。女性英雄增加3600點,生命競技場增加5040

【陣容搭配】

1、根據(jù)軍團(tuán)的技能屬性,不難發(fā)現(xiàn),軍團(tuán)無論其增加攻速的效果還是壓制帶來的吸血等級增益,無疑搭配物理隊伍的單點流更能發(fā)揮軍團(tuán)的優(yōu)勢;

2、根據(jù)軍團(tuán)的面板屬性,不難發(fā)現(xiàn),軍團(tuán)作為輔助兼輸出的前排,他屬于一個副T位置,前排最后的站位也足以說明這一點;

結(jié)合軍團(tuán)的技能和屬性,巨神這里提供幾個隊伍搭配,供大家參考討論。

主T的選擇:

人馬主T,往往出現(xiàn)在防守端,面對如今日益猖獗的女婊法系隊伍,抗住第一波的爆發(fā)確保軍團(tuán)能順利釋放第一手壓倒性優(yōu)勢,效果比較好;

白牛主T的技能上雖然可以和軍團(tuán)的沖鋒看似比較契合,目測可以達(dá)到雙突進(jìn)效果,但由于軍團(tuán)的沖鋒抬手速度問題,所以是否搭配需要等到5星橙2覺醒后才可以知道;

船長和小娜加主T的原因非常簡單

船長的新兵團(tuán)覺醒配合軍團(tuán)的巾幗女英雄雙血量光環(huán),使得后排小黑小黑憑白多出破1W的血量。也使得火女這種提高普攻攻速有額外法傷收益可以更開蓄能開大;

小娜加則在額外提高3600血量,相比船長而言就略微遜色

骷髏王主T搭配物理隊伍,其額外提供的吸血光環(huán)可以給物理隊伍帶來較大收益,同時在交掉第一條命的間隙,可以讓軍團(tuán)承受傷害開出決斗或者沖鋒,都是理想的前排選擇。

輸出位的選擇:

火女和神靈雙燃燒配合沉默的法球單點

小鳳姐3位物理女婊,法師有先知,咱們有軍團(tuán)

輔助位的選擇:

這三個輔助相信吧友們一看就懂,不多說,但是在資源緊張的今天,還是希望大家觀望,等他們覺醒之后再予以取舍。

 

2015年,巨神計劃把攻略更系統(tǒng)劃分下幾個板塊:

《新人報到》——以新魂匣、簽到英雄為基礎(chǔ),預(yù)測其在將來的發(fā)展和配陣思路;

《群英大會》——以當(dāng)前版本各類英雄為基礎(chǔ),談?wù)勀切╇S著版本變動而變動的英雄;

《配陣圖譜》——類似2014的競技場陣容試水(姐仇猴、西游白骨、黑鳥送死流、紅牛黑牛、納蘭黑翼等),巨神會和吧友們分享巨神原創(chuàng)的一些陣容搭配組合;

《巨愛答疑》——由巨神和愛晴一道為吧友就刀塔的問題進(jìn)行答疑。

 

嚴(yán)禁商業(yè)機(jī)構(gòu)或公司轉(zhuǎn)載,違者必究。玩家轉(zhuǎn)載請注明來源【 九游數(shù)據(jù)庫】

 

小冰冰傳奇軍團(tuán)指揮官初步分析

軍團(tuán)指揮官是3月份的簽到英雄,觀望歷來簽到,真正和先知光法等等很火的英雄真的比較少,巨魔雖然也很火,但是已經(jīng)在90版本淘汰了,大樹和炸彈人這種貌似也是不溫不火的樣子,那么軍團(tuán)指揮官到底值不值得練呢?

顏值:★★★★★

說道英雄好不好看的問題,直接影響到你的第一個感官,畢竟如果這個英雄很好看,很有趣,你是非常希望她中看又中用的,想想小冰冰傳奇為什么出道這么火,很大一部分原因是因為小冰冰傳奇的美工確實不錯,英雄的造型都非常可愛,我們來看看軍團(tuán)指揮官,就問你這么漂亮的女英雄,你練不練?你練不練?

技能:★★★★

決殺(大招):軍團(tuán)指揮將身邊的一個敵人挑飛至空中,并對其發(fā)出多段連續(xù)攻擊。如果敵人在大招期間內(nèi)被殺死,則軍團(tuán)指揮攻擊力獲得大幅提升。

軍團(tuán)的大招是帶有吸血效果的。可以看出下圖的吸血值高達(dá)30%以上,一個大招下去,比死騎的大招罩子回血還多,副T加上高額的吸血能力,幾乎能夠和一些老牌強(qiáng)T比肩了。


壓倒性優(yōu)勢(普通):軍團(tuán)指揮召喚火箭攻擊前方敵人,火箭攻擊到的敵人數(shù)量越多,所有友軍可獲得越高的攻擊速度和移動速度加成。

還算可以的錦上添花的Buff技能。

壓制(普通):軍團(tuán)指揮可為一名虛弱的隊友提升生命恢復(fù)速度和吸血等級。

作為一個副T,保護(hù)隊友是你的職責(zé)所在,而壓制則可以給敵群中幻刺,火貓送去救命的吸血能力和治療,也可以為后排飽受摧殘的脆皮法師帶來不俗的生命恢復(fù)效果。

 

勇氣沖鋒(普通):每當(dāng)軍團(tuán)指揮的受傷次數(shù)到達(dá)10的倍數(shù)時,軍團(tuán)指揮向敵人發(fā)起沖鋒,將敵人擊退并造成傷害。軍團(tuán)指揮在本場戰(zhàn)斗中的累計受傷次數(shù)越多,沖鋒造成的傷害高。

按照我的估計,軍團(tuán)指揮官一場戰(zhàn)斗能受到的攻擊次數(shù)絕對超過20次,也就是說,至少能開出2次沖鋒,而沖鋒是全體擊退效果,而且造成一定的傷害,傷害結(jié)果和累積受到的攻擊次數(shù)有關(guān),2次沖鋒類似卡爾的2次沖擊波,大家都知道卡爾的技能就屬沖擊波和龍卷風(fēng)的打斷最為惡心,想想自己起手的大招被打斷該多么痛苦,這個技能可謂是軍團(tuán)指揮官的成名神技。

肉盾指數(shù):★★★★

軍團(tuán)指揮官橙2之后的數(shù)據(jù)非常全面,血量是4W4,護(hù)甲是615,魔抗是319,基礎(chǔ)閃避為20點,這些屬性已經(jīng)超過了一般的副T屬性,而且高額的吸血能力,讓軍團(tuán)指揮官如魚得水,前排屹立不倒也不是不可能。配合技能的勇氣沖鋒,一場下來運氣好基本可以打斷對手的一個大招或者多個小技能,壓制敵人,就要從控制開始做起。

輸出能力:★★★★

軍團(tuán)指揮官的物理攻擊力為4485,物理暴擊竟然達(dá)到了1012,軍團(tuán)指揮官輸出屬性直追橙2滿裝的幻影刺客呀,配合高額的吸血等級,前排護(hù)甲較低的人馬,估計挨不住幾下就被軍團(tuán)指揮官給KO了。收割殘局也是砍瓜切菜的節(jié)奏啊。

獲取難度:★★★★

軍團(tuán)指揮官作為簽到英雄,初始的2星英雄,加上巔峰幣的兌換,一個月基本可以進(jìn)階到5星標(biāo)準(zhǔn),相比公會商店,和精英副本的英雄,升星方面還是有很大優(yōu)勢的。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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