亂舞無(wú)雙游戲介紹
亂舞無(wú)雙簡(jiǎn)介
亂舞無(wú)雙游戲截圖
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《真三國(guó)無(wú)雙起源》無(wú)雙亂舞使用方法 無(wú)雙亂舞怎么使用
《真三國(guó)無(wú)雙起源》無(wú)雙亂舞的攻擊范圍大,傷害也非常高,那么無(wú)雙亂舞要如何使用呢?下面為大家?guī)?lái)《真三國(guó)無(wú)雙起源》無(wú)雙亂舞使用方法,希望可以幫助到大家。 無(wú)雙亂舞
《真三國(guó)無(wú)雙起源》無(wú)雙亂舞的攻擊范圍大,傷害也非常高,那么無(wú)雙亂舞要如何使用呢?下面為大家?guī)?lái)《真三國(guó)無(wú)雙起源》無(wú)雙亂舞使用方法,希望可以幫助到大家。
無(wú)雙亂舞 無(wú)雙亂舞是傷害非常高的大范圍攻擊,血條下面的藍(lán)條便是無(wú)雙量表,攻擊敵人可以累計(jì)無(wú)雙量表。 消耗無(wú)雙量表可以使用無(wú)雙亂舞,如果無(wú)雙量表累滿可以觸發(fā)武神覺醒狀態(tài),此時(shí)使用武藝不再消耗斗氣而是消耗無(wú)雙量表。
當(dāng)同行武將就在身旁時(shí),還能與武將一同釋放不同版本的無(wú)雙亂舞。
無(wú)雙亂舞攻略圖文詳細(xì) 魔獸爭(zhēng)霸無(wú)雙亂舞攻略
大家都是非常清楚的,像神百連、鬼百鬼、神連攻等等,即使在特技不斷演化的今天,依然是很多部隊(duì)最優(yōu)的特技搭配組合。
在當(dāng)下的游戲中,想要聊特技搭配,那么必須要和兵種掛鉤,否則真的是有點(diǎn)耍流氓的感覺。不過(guò)在這里還是要提醒大家的是,以下眾多特技組合都是偏向于理想化,在沒有文中所寫的特技,也可以利用差不多同功能的特技進(jìn)行替代。此外很多復(fù)合效果特別多的頂級(jí)特技,在這里不去過(guò)多的介紹和講解。
槍兵部隊(duì)
槍兵部隊(duì)的核心是戰(zhàn)法暴擊,槍兵部隊(duì)的本質(zhì)是控制和高階的 AOE 輸出。所以槍兵部隊(duì)的核心是神將、勇將、飛將、槍神和槍將等一切可以提供槍兵戰(zhàn)法暴擊的特技。
最好的特技搭配當(dāng)然就是“神連攻”,神將 + 連擊 + 攻心。神將保證了戰(zhàn)法的暴擊,讓槍兵部隊(duì)可以相對(duì)穩(wěn)定的打出控制,連擊提升了部隊(duì)的傷害能力,同時(shí)因?yàn)樯駥?duì)于普攻也有暴擊的提升,讓連擊帶來(lái)的傷害能力又得到一個(gè)提升,在如此高的傷害面前,攻心的吸血效果也會(huì)達(dá)到最佳效果。
在神連攻的基礎(chǔ)上還可以加入槍魂特技,進(jìn)一步保證戰(zhàn)法成功率和增加暴擊傷害;突襲特技,讓敵軍無(wú)法造成反擊傷害;要擊特技,因?yàn)闃尡筷?duì)能夠相對(duì)輕易的造成敵軍異常狀態(tài),所以當(dāng)再次攻擊異常狀態(tài)下的部隊(duì)時(shí)候要擊可以提升傷害;巧變特技,槍兵部隊(duì)因?yàn)闊o(wú)法在砂地使用戰(zhàn)法,為了保證任何地形都可以使用螺旋突刺戰(zhàn)法,所以加入巧變。
戟兵部隊(duì)
戟兵部隊(duì)的核心武將統(tǒng)率數(shù)值,戟兵部隊(duì)分為三個(gè)階段,第一階段也就是武將兵種適性等級(jí)為 S 及以下時(shí),這個(gè)階段主要就是成為部隊(duì)的前排承擔(dān)敵軍造成的傷害,順便補(bǔ)充一點(diǎn) AOE 傷害;第二個(gè)階段是武將適性達(dá)到神等級(jí),借助新增的戰(zhàn)法可以對(duì)敵軍單一部隊(duì)造成大量傷害(需要走位配合);第三階段就是武將適性等級(jí)達(dá)到圣,擁有了威力更大,AOE 面積更廣的戰(zhàn)法。因?yàn)殛筷?duì)不同階段的作用,所以也會(huì)有不同階段主要搭配的特技組合。
在武將兵種適性等級(jí)只有 S 及以下的時(shí)候,遁走 + 猛者 + 軍形 會(huì)是這個(gè)階段比較實(shí)用的特技組合。遁走特技,主要提供的陸地?zé)o ZOC 效果可以讓這個(gè)階段的戟兵部隊(duì)進(jìn)入到敵軍部隊(duì)中心的位置,然后使用“大風(fēng)車”造成盡可能多的傷害,猛者解決 1 對(duì) 1 時(shí),這個(gè)階段的戟兵部隊(duì)沒有太高輸出的能力,讓敵軍變?nèi)踝兿虻奶岣吡吮痉降妮敵觯卉娦问谴税姹拘略黾拥姆烙愄丶?,效果和金剛比較相似,但二者的區(qū)別也是決定戟兵部隊(duì)要選擇軍形特技的主要原因,軍形是部隊(duì)兵力一萬(wàn)以上時(shí)概率格擋傷害,兵力低于五千時(shí)免疫輔助攻擊。
金剛的效果則是傷害高于 2000 時(shí)概率格擋傷害,免疫傷害低于 500 的輔助攻擊。因?yàn)殛筷?duì)的特點(diǎn)就是防御數(shù)值高,所以想要對(duì)戟兵部隊(duì)造成 2000 的傷害,相對(duì)其他兵種是更難的,也就會(huì)降低特技的觸發(fā)效果,所以為戟兵選擇軍形作為保駕護(hù)航的特技是性價(jià)比更高的。
當(dāng)武將的戟兵適性等級(jí)有神級(jí)的時(shí)候,因?yàn)橛辛溯^強(qiáng)的單體輸出戰(zhàn)法無(wú)雙亂舞,所以為這個(gè)階段的戟兵部隊(duì)配置可以造成更高輸出的特技,戟神 + 百戰(zhàn) + 威風(fēng)。戟神特技,以及同類型的戰(zhàn)法暴擊特技,提升無(wú)雙亂舞戰(zhàn)法每段攻擊的暴擊傷害,盡可能的造成更多傷害;百戰(zhàn)特技,因?yàn)闊o(wú)雙亂舞戰(zhàn)法每次使用都需要耗費(fèi) 25 點(diǎn)的氣力值,所以想要在戰(zhàn)場(chǎng)上更多的使用就必須搭配百戰(zhàn)特技,降低戰(zhàn)法的氣力消耗;威風(fēng)特技,盡管在這個(gè)版本威風(fēng)的每次攻擊只能降低 10 點(diǎn)氣力,但是搭配上次戰(zhàn)法的三段攻擊方式,就會(huì)一下對(duì)敵軍部隊(duì)造成 30 點(diǎn)的氣力降低,如此更快的將敵軍士氣值打到 60 以下,降低敵軍部隊(duì)的攻防數(shù)值。
到達(dá)戟兵部隊(duì)的第三階段,也就是武將擁有了圣等級(jí),那么搭配 戟神 + 激勵(lì) + 昂揚(yáng) 的特技組合。戟神類特技保證戰(zhàn)法暴擊,制造最大的傷害;激勵(lì)特技保證在戰(zhàn)法成功的前提下繼續(xù)施展威力巨大的穿云裂地戰(zhàn)法,對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行徹底的清掃;昂揚(yáng)特技則因?yàn)槊繐羝埔恢耻姴筷?duì)就可以為本部隊(duì)恢復(fù) 30 點(diǎn)氣力值,依靠一回合發(fā)動(dòng)兩次穿云裂地戰(zhàn)法,擊破至少兩支部隊(duì)?wèi)?yīng)該不是問(wèn)題,這樣就可以恢復(fù) 60 點(diǎn)的氣力值,使得我們使用戰(zhàn)法等同于沒有消耗,如果能夠擊潰更多的敵軍,那么氣力值的恢復(fù)還會(huì)有盈余。
弩兵部隊(duì)
從弩兵部隊(duì)的武將開始,在特技搭配上就沒有太高的自由度了,而是要專門的搭配弩兵專屬特技,如此才能夠發(fā)揮出弩兵部隊(duì)的巨大作用和威力。
因?yàn)槭艿竭h(yuǎn)程攻擊 DEBUFF 的影響,導(dǎo)致這個(gè)版本的弩兵部隊(duì)攻擊力并不是很高(和上個(gè)版本的情況大體相同),所以如果有射手特技的話,將會(huì)抵消遠(yuǎn)程攻擊降低傷害的 DEBUFF,這個(gè)特技也成為了弩兵部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力高低的核心要素之一。
弓神 + 射手 + 神臂 的特技組合就成為了弩兵部隊(duì)最優(yōu)的特技組合。弓神類特技,保證了部隊(duì)的傷害能力足夠高;射手特技抵消了 DEBUFF 的同時(shí)還能夠讓弩兵部隊(duì)在森地地形進(jìn)行戰(zhàn)法的使用;神臂特技則增加了部隊(duì)的攻擊距離,因?yàn)橛猩涫痔丶嫉拇嬖?,?dǎo)致這么更遠(yuǎn)的輸出攻擊,也不會(huì)有傷害的降低。
在這個(gè)特技組合的基礎(chǔ)之上可以附加效果比較好的特技還有:支援(輔佐)特技,弩兵部隊(duì)利用遠(yuǎn)程攻擊優(yōu)勢(shì)可以最大限度的進(jìn)行輔佐攻擊,傷害雖然不高,但蚊子腿也是肉,而且擁有這個(gè)特技還容易讓目標(biāo)周邊的友軍協(xié)助攻擊;火攻特技,弩兵部隊(duì)的火箭和火箭天襲兩個(gè)戰(zhàn)法都是可以額外附加點(diǎn)火傷害的,所以有火攻特技的話,可以在一定程度上增加傷害;連擊特技,提升部隊(duì)傷害的重要手段,但是相比上個(gè)版本,連擊在這個(gè)版本有被削弱,也就是在這個(gè)版本中,弩兵部隊(duì)的反擊已經(jīng)無(wú)法觸發(fā)連擊。
狙擊特技,弩兵部隊(duì)可以將敵軍武將打傷的特技,但是狙擊讓敵軍武將致傷的概率只有 30%,與猛者特技的讓敵軍部隊(duì)位移之后 100% 致傷的效果差距還是很大的,需要稍微注意一下;詩(shī)想特技,因?yàn)殄蟊筷?duì)一直處于整個(gè)作戰(zhàn)集團(tuán)的中后位置,所以也不建議給弩兵部隊(duì)配置百戰(zhàn)和奏樂這類降低氣力消耗或有氣力恢復(fù)能力的特技,因?yàn)檫@樣的配置性價(jià)比不高,放置在后排的部隊(duì),完全可以建設(shè)軍樂臺(tái)幫助部隊(duì)恢復(fù)氣力,所以給搭配提升氣力恢復(fù)效果的詩(shī)想,就可以滿足弩兵部隊(duì)的需要。
《刀劍亂舞無(wú)雙》操作設(shè)置
游戲介紹
《刀劍亂舞無(wú)雙》結(jié)合了由DMM GAMES和Nitro+共同推出的刀劍養(yǎng)成模擬游戲《刀劍亂舞-ONLINE-》,以及由光榮特庫(kù)摩開發(fā)的動(dòng)作游戲《無(wú)雙》系列的元素,為玩家?guī)?lái)一騎當(dāng)千的爽快感。
操作介紹
【保存和操作設(shè)置】
在【設(shè)置】→【管理記錄】中可以保存、載入游戲。
在【設(shè)置】→【各種設(shè)置】→【操作設(shè)置】中則可以調(diào)整和修改操作按鍵和模式。
【操作介紹】
[鍵鼠操作]
戰(zhàn)斗操作:
移動(dòng):W/A/S/D
移動(dòng)視角:T/G/F/H
鎖定:V
普攻:J
強(qiáng)攻擊:I
必殺技:L
雙刀協(xié)力:O
閃避:空格鍵
搭檔連擊:P
選擇強(qiáng)攻擊:左Shift
呼喚狐之助:2
切換地圖:Q
重置視角:左Ctrl
啟動(dòng)拍照模式:M
菜單操作:
確定:回車鍵
返回:Esc
功能1:I
功能2:J
移動(dòng)項(xiàng)目:↑/↓/←/→
上/下/左/右:W/A/S/D
向左切換標(biāo)簽頁(yè):Page Up
向右切換標(biāo)簽頁(yè):Page Down
向左切換頁(yè)面:Home
向右切換頁(yè)面:End
移動(dòng)視角:T/G/F/H
功能3:Space
功能4:Delete
吹風(fēng):C
戳:V
[手柄操作]
戰(zhàn)斗操作:
移動(dòng):左搖桿
移動(dòng)視角:右搖桿
鎖定:R3
普攻:X
強(qiáng)攻擊:Y
必殺技:B
雙刀協(xié)力:LT
閃避:A
搭檔連擊:RT
選擇強(qiáng)攻擊:RB
呼喚狐之助:↑方向鍵
切換地圖:↓方向鍵
重置視角:LB
啟動(dòng)拍照模式:BACK鍵
菜單操作:
確定:A
返回:B
功能1:Y
功能2:X
移動(dòng)項(xiàng)目:↑/↓/←/→
上/下/左/右:左搖桿
向左切換標(biāo)簽頁(yè):LB
向右切換標(biāo)簽頁(yè):RB
向左切換頁(yè)面:LT
向右切換頁(yè)面:RT
移動(dòng)視角:右搖桿
功能3:菜單鍵
功能4:BACK鍵
吹風(fēng):左搖桿
戳:右搖桿
無(wú)雙亂舞傳奇好玩嗎 無(wú)雙亂舞傳奇玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游無(wú)雙亂舞傳奇即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編無(wú)雙亂舞傳奇好玩嗎?無(wú)雙亂舞傳奇值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、無(wú)雙亂舞傳奇簡(jiǎn)要評(píng)析:
無(wú)雙亂舞傳奇是一款角色扮演類型的動(dòng)作冒險(xiǎn)手機(jī)游戲,這款游戲原汁原味的還原了經(jīng)典的傳奇手機(jī)游戲的主要玩法。在游戲中,玩家能夠體驗(yàn)到多職業(yè)的玩法,不同職業(yè)都有著不同的玩法,超多強(qiáng)大副本boss等待玩家前來(lái)挑戰(zhàn),感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦!
2、無(wú)雙亂舞傳奇圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)無(wú)雙亂舞傳奇有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“無(wú)雙亂舞傳奇”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《無(wú)雙亂舞》停運(yùn)公告
《無(wú)雙亂舞》自開測(cè)以來(lái)得到大家的支持與熱愛,你我一起在游戲中收獲了很多快樂與感動(dòng)!在此,官方運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)由衷地感謝所有玩家對(duì)《無(wú)雙亂舞》的陪伴與支持!
但由于《無(wú)雙亂舞》游戲目前營(yíng)收已難以支持服務(wù)器成本,我們很遺憾地宣布,《無(wú)雙亂舞》將于2020年1月14日起終止運(yùn)營(yíng),這意味著屆時(shí)玩家將無(wú)法登錄游戲。
現(xiàn)將關(guān)于終止運(yùn)營(yíng)事項(xiàng)更多的細(xì)節(jié)共享如下:
1、2019年11月15日,游戲賬戶注冊(cè)通道將關(guān)閉,游戲?qū)㈥懤m(xù)在各大應(yīng)用商店下架
屆時(shí),玩家將無(wú)法再創(chuàng)建新的游戲角色,也無(wú)法手機(jī)的各大應(yīng)用商店下載到本款游戲
2、2019年12月15日,游戲?qū)㈥P(guān)閉充值界面
為了最大程度保護(hù)《無(wú)雙亂舞》玩家的利益,對(duì)于玩家在《無(wú)雙亂舞》上線期間已充金額剩余貨幣進(jìn)行補(bǔ)償,我們將提供以下精品游戲供玩家轉(zhuǎn)移,
包括《神將三國(guó)》,請(qǐng)玩家聯(lián)系客服QQ:3127498939進(jìn)行登記。
3、2020年1月15日,正式停止游戲運(yùn)營(yíng),關(guān)閉游戲服務(wù)器,屆時(shí)玩家將無(wú)法登錄游戲,同時(shí)也將關(guān)閉官網(wǎng)、官方論壇及專屬客服服務(wù)。
對(duì)于終止《無(wú)雙亂舞》的運(yùn)營(yíng)服務(wù)給各位帶來(lái)的諸多不便,在此我們深表歉意,也請(qǐng)各位諒解。
最后,官方運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)衷心感謝大家,感謝你們?cè)谶^(guò)去的時(shí)間里一直支持與熱愛《無(wú)雙亂舞》,也感謝你們對(duì)《無(wú)雙亂舞》官方運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)一直以來(lái)的鞭策與鼓勵(lì)。
《無(wú)雙亂舞》援護(hù)小技巧
副本挑戰(zhàn)之援護(hù)之將
首先我們可以看到副本中不光有前鋒三個(gè)武將,還有一個(gè)位置叫做援護(hù)武將。這個(gè)作用就是在某一個(gè)時(shí)間讓某一個(gè)武將使用他的大招技能。援護(hù)武將給【無(wú)雙亂舞】帶來(lái)的很多策略性的玩法,不同的援護(hù)可以起到不同的作用,并且彼此間還會(huì)有一定的克制關(guān)系。
常見的使用技能分為以下幾種:
攻擊類
控制類
加血類
防護(hù)類
攻擊類援護(hù)一般用于碾壓對(duì)手,在實(shí)力足夠的情況下,上一個(gè)攻擊類援護(hù)可以直接秒殺對(duì)手不給還手機(jī)會(huì),正所謂攻擊就是最好的防御。推薦攻擊類援護(hù)武將有貂蟬,黃忠,孫尚香,魯肅,祝融
控制或者防護(hù)類技能,作用是打斷或抵消對(duì)方傷害比較高的技能
打斷類援護(hù)武將主推張飛和司馬懿,張飛的眩暈大招可以打斷所有敵人,是最有效的打斷手段。但因張飛的資質(zhì)問(wèn)題在游戲中期后期所帶來(lái)的傷害偏低,司馬懿的援護(hù)打斷是將對(duì)手強(qiáng)制吸附至控制進(jìn)行輸出,同時(shí)讓對(duì)手強(qiáng)制位移產(chǎn)生打斷效果,值得一提的是,司馬懿的位移強(qiáng)制性非常強(qiáng),除了霸體狀態(tài)下的敵人,即便是袁紹,魔龍這種不會(huì)被浮空的怪物也會(huì)被司馬懿強(qiáng)行吸飛。另外其他控制打斷類的援護(hù)武將還有小喬,曹沖,關(guān)羽,袁紹,馬超。馬超,小喬的援護(hù)技能帶來(lái)的打斷效果比較慢,經(jīng)常會(huì)錯(cuò)過(guò)打斷實(shí)際,需要一定的預(yù)判。曹沖和袁紹的打斷是從我方向?qū)Ψ桨l(fā)射一個(gè)可以打斷的東西(一個(gè)是冰柱,一個(gè)是火球),對(duì)最先碰到的敵人進(jìn)行大量輸出和控制,這類技能需要更好的操作才能發(fā)揮最大作用,屬于比較進(jìn)階的玩法,而關(guān)羽,自身非常強(qiáng)大,一般用于主將,不會(huì)將其作為援護(hù)武將來(lái)使用
防御類推薦周瑜和諸葛亮,周瑜短期增加一個(gè)無(wú)敵護(hù)罩。諸葛可以一段時(shí)間內(nèi)讓隊(duì)伍處于不會(huì)被浮空的霸體狀態(tài),都非常實(shí)用。值得注意的是,周瑜的罩子吸收傷害有限,超過(guò)限制罩子會(huì)破裂,如果周瑜等級(jí)過(guò)低的話,在游戲中后期可能會(huì)出現(xiàn)罩子“秒破”的現(xiàn)象。諸葛的霸體僅僅不會(huì)被浮空,但還是會(huì)受眩暈,冰凍,睡眠這類的狀態(tài)被打斷技能。周瑜和諸葛亮的獲得也很簡(jiǎn)單,完成游戲里的一些任務(wù)就可以了!
《無(wú)雙亂舞》新手搭配
在《無(wú)雙亂舞》中怎樣可以變得更強(qiáng)呢?現(xiàn)在我來(lái)給大家具體說(shuō)說(shuō)~
首先~武將篇:
【武將培養(yǎng)】首先需要至少培養(yǎng)6名武將哦~因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)是可以有6個(gè)武將上陣的。武將可以從游戲內(nèi)系統(tǒng)、活動(dòng)、酒館中獲得~
【武將升級(jí)】通過(guò)打副本或者吃丹藥來(lái)提升武將等級(jí)
【技能升級(jí)】通過(guò)消耗真氣來(lái)進(jìn)行技能升級(jí),等級(jí)越高技能效果越強(qiáng)
【武將升星】通過(guò)收集武將的信物來(lái)提升星級(jí)~信物在活動(dòng)中或者精英副本里都有產(chǎn)出~
【武將天賦】在游戲中后期可以給武將學(xué)習(xí)天賦~不同武將學(xué)習(xí)不同天賦可能會(huì)有驚人效果哦
【武將緣分】武將與武將之間會(huì)有特定的關(guān)系網(wǎng)~同時(shí)滿足條件上陣的武將會(huì)有額外屬性的加成~
裝備篇:
【裝備強(qiáng)化】武將的裝備要記得使用銅錢強(qiáng)化,強(qiáng)化很費(fèi)銅錢,建議優(yōu)先強(qiáng)化自己主力培養(yǎng)的武將
【裝備鍛造】裝備等級(jí)到達(dá)一定強(qiáng)度后可以消耗一些珍貴材料來(lái)進(jìn)行鍛造~每鍛造一次都會(huì)是質(zhì)的飛躍,鍛造的材料一般來(lái)自精英副本和演武商店
【裝備刻印】游戲中期大家最拼的應(yīng)該就是裝備刻印了,刻印難度不低,但是效果那真是絕對(duì)的顯著??逃〔牧现饕獊?lái)自寶箱和仙境
《無(wú)雙亂舞》之三星通關(guān)
無(wú)雙亂舞中的三星通關(guān)
在《無(wú)雙亂舞》中,副本評(píng)價(jià)是不可缺少的一部分,今天我們就來(lái)普及一下如何快速順利的三星通關(guān),拿到最高評(píng)價(jià)。
在這里就要提到游戲中現(xiàn)階段的唯二奶媽武將-華佗萌妹子和左慈大佬!暫且不提左慈大佬,畢竟那是充錢才能得到的武將,就先說(shuō)說(shuō)可以免費(fèi)得到并且效果很好地華佗萌妹子吧!
首先,玩家需要四個(gè)武將。為甚么要四個(gè)呢?四個(gè)武將是通關(guān)低級(jí)副本的最低配置,這四個(gè)武將可以分為三個(gè)dps和一個(gè)奶媽。
在最開始,武將會(huì)分為三個(gè)主隊(duì)人選和一個(gè)援助人選。在主隊(duì)人選的位置呢,就是dps。而奶媽,則放在援助那邊。
試想一下,在你武將的血線岌岌可危時(shí),你來(lái)一個(gè)上帝之手,召請(qǐng)?jiān)虌專徽写猴L(fēng)化雨在千鈞一發(fā)之際將武將的血線拉回來(lái),最后三星通關(guān),是不是很有成就感呢。
最后,武將搭配是很重要的呢,好的搭配會(huì)提高不少戰(zhàn)力呢。不過(guò),具體怎么搭配下次在說(shuō)咯。
亂舞江山無(wú)雙技能種類 亂舞江山無(wú)雙技能
亂舞江山無(wú)雙技能,亂舞江湖游戲公測(cè),可能還有小伙伴不知道亂舞江山無(wú)雙技能種類,那么隨小編一起來(lái)看看吧!
用“無(wú)雙”二字形容一個(gè)武將,乃莫大的褒獎(jiǎng)!今天就為大家詳細(xì)介紹一下無(wú)雙技能系統(tǒng)的功能,教大家更加得心應(yīng)手地使用它!
【概括介紹】
無(wú)雙系統(tǒng)是亂舞江山獨(dú)有的一個(gè)特別系統(tǒng)。玩家可以根據(jù)他的不同需要,切換E群(群攻pve)、Q戰(zhàn)(戰(zhàn)斗pvp)、W御(防御)三種狀態(tài),獲得不同的狀態(tài)加成,使用不同的技能,展現(xiàn)不同的威力。
每個(gè)無(wú)雙下都帶了不同的技能,人物的每個(gè)技能分為基礎(chǔ)效果和附加效果(即單個(gè)符文屬性)
基礎(chǔ)效果:學(xué)習(xí)該技能后,該技能初始帶有的效果,不可升級(jí)。
1)一個(gè)技能只有一個(gè)基礎(chǔ)效果,但是會(huì)有多個(gè)附加效果(符文屬性)
2)一個(gè)技能下面已有的附加效果都會(huì)生效
3)QWE三系技能的附加效果等級(jí)為共享,例如在提升Q技某符文等級(jí)的同時(shí),E技某符文的等級(jí)受影響,特殊符文除外。
激活無(wú)雙:按快捷鍵QWE激活無(wú)雙狀態(tài)的時(shí)候會(huì)獲得相應(yīng)的無(wú)雙狀態(tài),一般持續(xù)6秒。無(wú)雙之間的切換有冷卻時(shí)間為10秒。
【無(wú)雙·戰(zhàn)】
27級(jí)以上的玩家可激活無(wú)雙·戰(zhàn)按鈕并可使用該無(wú)雙下的所有技能。一般在PVP中使用。
【無(wú)雙·群】
35級(jí)以上的玩家可激活無(wú)雙·群按鈕并可使用該無(wú)雙下的所有技能。一般在PVE中使用。打怪刷級(jí)非常方便,建議大家常用哦!
【無(wú)雙·御】
42級(jí)以上的玩家可激活無(wú)雙·御按鈕并可使用該無(wú)雙下的所有技能。玩家希望采取防御姿態(tài)的時(shí)候使用。保命不二選擇!
看了上邊這篇亂舞江山無(wú)雙技能種類,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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