Infinitas DM游戲介紹
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Infinitas DM游戲截圖
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百變大偵探dm意思解釋
很多小伙伴都喜歡玩百變大偵探這款游戲,但是游戲的時(shí)候經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)很多專業(yè)名詞,而我們并不知道它的意思,所以就有很多人想要知道百變大偵探dm的意思是什么?下面就由小編來(lái)為大家介紹一下吧。
百變大偵探dm意思解釋
百變大偵探游戲內(nèi)的dm其實(shí)是單詞Dungeonmaste的縮寫,可以翻譯為主持人的意思。
當(dāng)然游戲內(nèi)的主持人不僅僅會(huì)告訴我們故事情節(jié)和部分線索,他也會(huì)擔(dān)任導(dǎo)演、裁判、公證人等多重身份。
百變大偵探主持人介紹
游戲內(nèi)主持人的能力是非常重要的,他能力的高低將會(huì)影響到我們的游戲體驗(yàn)效果。
劇本正式開始之后,我們會(huì)從主持人那里了解到劇本情節(jié)和有關(guān)線索,然后根據(jù)主持人的提示完成下面的內(nèi)容。
另外,主持人只會(huì)進(jìn)行故事的轉(zhuǎn)述,并不會(huì)參與到劇本游戲內(nèi)。
百變大偵探dm考核 百變大偵探dm考核
百變大偵探dm考核
作為一款備受矚目的推理解謎手游,百變大偵探dm以其獨(dú)具特色的玩法和精彩的劇情贏得了眾多玩家的喜愛與追捧。而在游戲中,玩家們需要不斷挑戰(zhàn)各種謎題和推理任務(wù),不僅需要靈活的邏輯思維,還要有出色的觀察力和推理能力。
在百變大偵探dm中,玩家們將面臨各種各樣的謎題和難題,需要通過不同的游戲模式和任務(wù)挑戰(zhàn)自己的推理能力。有些謎題可能需要玩家進(jìn)行邏輯推理,而有些則可能需要依靠對(duì)細(xì)節(jié)的敏銳觀察。每一次挑戰(zhàn)都讓玩家感受到解謎的樂趣和挑戰(zhàn)。
推理訓(xùn)練的樂趣
在百變大偵探dm中,玩家們不僅可以挑戰(zhàn)各種謎題,還可以通過游戲中的推理訓(xùn)練模式提升自己的推理能力。這種以游戲?yàn)槊浇榈耐评碛?xùn)練方式不僅生動(dòng)有趣,還能夠激發(fā)玩家的思維和觀察力,讓他們?cè)谟螒蛑懈惺艿酵评淼臉啡ぁ?/p>
劇情情節(jié)的豐富性
除了推理挑戰(zhàn),百變大偵探dm還以其豐富多樣的劇情情節(jié)吸引了大批玩家。游戲中的角色塑造、故事情節(jié)設(shè)計(jì)、謎題設(shè)置等方面皆頗具匠心,每個(gè)案件都充滿了懸疑與驚喜,讓玩家們沉浸其中無(wú)法自拔。
培養(yǎng)思維能力的好幫手
百變大偵探dm作為一款推理解謎手游,不僅能夠?yàn)橥婕覀儙?lái)娛樂享受,更重要的是能夠在挑戰(zhàn)中培養(yǎng)玩家們的邏輯思維能力、分析能力和判斷能力。通過解謎過程,玩家們需要不斷思考、推理,這種鍛煉對(duì)于提升大腦活力和思維敏捷度具有顯著作用。
結(jié)語(yǔ)
總的來(lái)說(shuō),百變大偵探dm考核作為一款集推理、解謎、劇情于一體的手游,擁有著獨(dú)特的魅力和吸引力。通過不斷挑戰(zhàn)各種謎題和任務(wù),玩家們可以享受到推理的樂趣,培養(yǎng)自己的思維能力,同時(shí)還可以沉浸在精彩紛呈的劇情故事中。希望更多的玩家加入到百變大偵探dm的世界中,一起展開推理之旅!
明日方舟生于黑夜DM
生于黑夜DM-3擠壓怎么過呢?明日方舟中,我們總是有著很多的不一樣的,帶給我們不一樣的樂趣,在明日方舟生于黑夜DM-3擠壓中,我們又該怎么通關(guān)呢?接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)明日方舟生于黑夜DM-3擠壓通關(guān)攻略。
明日方舟生于黑夜DM-3擠壓通關(guān)攻略
關(guān)卡介紹:
解鎖條件:2星通關(guān)DM-2 偶然
作戰(zhàn)消耗:12理智
部署上限:8
關(guān)卡特點(diǎn):
活生生的傳說(shuō)與雕塑上的英雄正與你并肩作戰(zhàn),你會(huì)感到榮幸嗎?還是會(huì)對(duì)每一段史詩(shī)必然的悲劇結(jié)果而感到擔(dān)憂?源石流發(fā)生裝置持續(xù)噴出氣流。氣流中順風(fēng)/逆風(fēng)部署的干員攻擊提升/降低;順風(fēng)/逆風(fēng)移動(dòng)的敵人移速提升/降低。
關(guān)卡掉落:
敵方情報(bào):
敵人魔抗依舊比較高,而且這個(gè)是明顯的超大廣場(chǎng)平臺(tái),一字排開沒問題,小火龍可以燒滿五格,后撤的話看布局還是需要5位干員守著對(duì)于前排近衛(wèi)和重裝的要求較高,但整體難度依舊不會(huì)很大。
生于黑夜DM全關(guān)卡通關(guān)攻略 明日方舟生于黑夜DM關(guān)卡怎么打
明日方舟生于黑夜DM關(guān)卡怎么打?明日方舟生于黑夜DM關(guān)卡已經(jīng)正式上線了,下面一起來(lái)看看明日方舟生于黑夜DM全關(guān)卡通關(guān)攻略吧。
明日方舟生于黑夜DM全關(guān)卡通關(guān)攻略
核心內(nèi)容還是通關(guān)刷圖為主,這里帶來(lái)目前互動(dòng)中的8章地圖,并提前規(guī)劃好比較合理的打法和部分核心干員的站位。
DM-1埋藏
非常簡(jiǎn)單和沒難度的圖,開局雙先鋒堵門口,高臺(tái)位置非常的豐富,適合放置各種狙擊和術(shù)士干員還有遠(yuǎn)衛(wèi),基本上沒有任何的壓力,小火龍和葬哥可以布置的高臺(tái)位置非常的多,可以考慮中間下方的入口額外放出兩格位置供這兩位干員體驗(yàn)快樂時(shí)刻。
DM-2偶然
此圖敵人法抗普遍較高,建議布置大量物理輸出干員和高臺(tái)位置的狙擊。同時(shí)涉及到了大量通風(fēng)管道,注意干員的站位,右上角高臺(tái)狙擊一定要沖上攻擊,同理左邊的高臺(tái)狙擊干員需要沖左側(cè)攻擊,左上角的高臺(tái)沖右側(cè)攻擊(小火龍最佳,燒四格,高魔抗一樣燒)整體難度不是很大。
DM-3擠壓
敵人魔抗依舊比較高,而且這個(gè)是明顯的超大廣場(chǎng)平臺(tái),一字排開沒問題,小火龍可以燒滿五格,后撤的話看布局還是需要5位干員守著對(duì)于前排近衛(wèi)和重裝的要求較高,但整體難度依舊不會(huì)很大。
DM-4進(jìn)軍
沒通風(fēng)口所以布局相對(duì)簡(jiǎn)單,守住兩個(gè)口就行,狙擊的主要表演時(shí)刻,至少布置好3-4個(gè)快狙,門口放好2-3個(gè)前排守住即可。這個(gè)也沒難度,用不著小火龍,狙擊一路平A過去就行。
DM-5埋藏
通風(fēng)口非常的多,兩條路,下路會(huì)加快移動(dòng)速度,上路降低移動(dòng)速度,也就說(shuō)上路的壓力較小,依靠左上角的高臺(tái)放置小火龍配合一個(gè)底面奶盾+近衛(wèi)理論上可以實(shí)現(xiàn)單吃,下路建議背對(duì)接敵,注意這一關(guān)有哨兵,可能需要空降干員來(lái)處理,這一關(guān)還有高臺(tái)加成,注意通風(fēng)口的方向合理擺放位置。
DM-6埋藏
全都是高法抗的敵人,狙擊快樂時(shí)刻,這一關(guān)不但有哨兵還有1個(gè)積怨者,家門口高臺(tái)位置較多,兩個(gè)治療配合四個(gè)狙擊配合好壓力不大,哨兵還是建議用空降干員來(lái)針對(duì)安排特殊照顧。小火龍的位置也有,能燒到的地方很多。
DM-7埋藏
這關(guān)全都是薩卡茲刀術(shù)士,6個(gè)穿刺手,3個(gè)大劍,6個(gè)狙擊,還有2個(gè)大錘哥。下路可以考慮布置重裝來(lái)堵門口,下方這一條高臺(tái)是不受風(fēng)向影響的,所以打起來(lái)會(huì)很快樂,中間可以考慮放奶媽之類的,術(shù)士和狙擊平均分布合理即可,上路這個(gè)點(diǎn)最好也是堵門口,看出來(lái)的敵人是誰(shuí)來(lái)合理布置。
DM-8埋藏
最后一張圖什么都有,還有2個(gè)大盾哥和1個(gè)大錘哥,高法抗的魔劍士也有,夜鶯應(yīng)該絕對(duì)的MVP,注意攜帶靠譜的奶盾,全圖都有通風(fēng)口下方干員集體朝右側(cè),上方干員集體朝左側(cè)最合適,看官方的意思,這是明顯要玩堵門口打法最合適。邊緣都有高臺(tái),龜縮流也沒問題,小火龍?jiān)谶吘墴撕芸鞓贰?/span>
以上就是小編為各位帶來(lái)明日方舟生于黑夜DM全關(guān)卡通關(guān)攻略的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注
百變大偵探dm怎么申請(qǐng) 百變大偵探dm申請(qǐng)攻略
百變大偵探劇本殺開通了“DM模式”。而百變大偵探新推出的“DM模式”為玩家?guī)?lái)了更加真實(shí)刺激的劇本殺體驗(yàn)。那么百變大偵探dm怎么申請(qǐng)呢?作為一名DM(主持人),需要有一定的語(yǔ)言表達(dá)和演技能力,以便能夠更好地帶領(lǐng)玩家進(jìn)入劇本的世界。下面小編就為大家介紹一下怎樣成為一名優(yōu)秀的DM。
首先,作為一名DM,需要充分了解劇本的背景和密室的環(huán)境,在玩家進(jìn)入游戲前,提前為他們講解劇情和游戲規(guī)則。當(dāng)玩家在游戲中有疑問時(shí),DM需要及時(shí)指引玩家解決問題,同時(shí)還必須保持游戲的流程和順暢度,確保每個(gè)玩家都能夠體驗(yàn)到游戲的樂趣。
其次,DM還需要具備一定的主持能力,在游戲過程中需要合理地安排游戲時(shí)間和任務(wù),讓玩家在游戲中保持高度的緊張感和集中力,并時(shí)刻注意玩家的游戲體驗(yàn),根據(jù)玩家的表現(xiàn)進(jìn)行及時(shí)反饋和指導(dǎo)。
最后,作為一名DM,需要有一定的經(jīng)驗(yàn)和良好的心態(tài)。在游戲過程中,難免會(huì)遇到一些問題和困難,需要DM能夠冷靜處理并盡全力解決。同時(shí)還需要學(xué)會(huì)傾聽玩家的意見,根據(jù)玩家的需求不斷地調(diào)整和改進(jìn),讓游戲形式更加完美,讓玩家體驗(yàn)更加出色。
總結(jié),作為一名優(yōu)秀的DM,需要具備豐富的經(jīng)驗(yàn)和專業(yè)的素質(zhì),不斷學(xué)習(xí)和提高自己的能力,為玩家打造一個(gè)更加真實(shí)的游戲環(huán)境。希望這篇攻略可以為想要成為DM的朋友們提供一些有效的參考,讓他們?cè)谟螒蛑心軌蚋禹樌匕l(fā)揮出自己的能力和才華。
百變大偵探dm服務(wù)分是什么 百變大偵探中dm怎么升級(jí)
最近有不少小伙伴都好奇百變大偵探dm服務(wù)分到底是一個(gè)什么樣的東西?其實(shí)這個(gè)就是判斷一個(gè)dm對(duì)于劇本的了解程度和玩家的服務(wù)標(biāo)準(zhǔn),如果dm服務(wù)分比較高的話,那就說(shuō)明他所帶的本周大部分玩家對(duì)他的職業(yè)素養(yǎng)和服務(wù)能力都表示了肯定,服務(wù)分高的同時(shí)也會(huì)吸引很多新手小伙伴進(jìn)行選擇。
對(duì)于服務(wù)分的話,百變大偵探也是有自己的一個(gè)評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),對(duì)于場(chǎng)次比較多,服務(wù)分比較高的dm,都會(huì)授予金牌主持這一個(gè)稱號(hào),所有的金牌主持都是從實(shí)習(xí)主持開始升級(jí)的慢慢的積累人氣積累,提高自身帶本的經(jīng)驗(yàn)才能夠盡快的獲得比較高等級(jí)的標(biāo)志。
如果大家有喜歡的主持人的話,也可以積極參與這一個(gè)主持人的本,帶本玩家的活躍度也是dm服務(wù)分提高的一個(gè)途徑。帶的玩家活躍度越高,dm的服務(wù)分也就會(huì)相應(yīng)的進(jìn)行增長(zhǎng),但是如果表現(xiàn)的不夠?qū)I(yè)的話也可能會(huì)被小伙伴們不喜歡而被平臺(tái)扣除服務(wù)分。
如果大家自己想要成為dm的話,可以去線下的一些劇本殺店進(jìn)行一個(gè)培訓(xùn)或者入職,讓線下門店推薦成為百變大偵探的dm,因?yàn)閯”練⑦@一款A(yù)PP的話,暫時(shí)是只和線下一些門店進(jìn)行合作的,線上暫時(shí)沒有成為dm的方式。
以上就是百變大偵探dm服務(wù)分相關(guān)問題的解答了,選擇真人dm帶的本,相信大家對(duì)這個(gè)劇本的品質(zhì)和沉浸感都是有一定要求的,dm也是一樣的,會(huì)盡最大的努力來(lái)給小伙伴們提供更加優(yōu)質(zhì)的劇本體驗(yàn)和服務(wù)哦。
百變大偵探dm模式在哪 怎么樣游玩百變大偵探dm帶的本
相信很多小伙伴尋找百變大偵探dm模式在哪的原因都是因?yàn)橄胍诰€上體驗(yàn)到線下一樣的真人dm沉浸式劇本殺,通過dm的真情演繹和劇情導(dǎo)向,能夠更加有效的推進(jìn)劇情的玩法了解人物的信息,百變大偵探也是有專門的設(shè)置dm帶本這一個(gè)板塊,接下來(lái)小編就為大家介紹一下這個(gè)板塊的一些基本信息。
點(diǎn)擊主頁(yè)的主持帶本區(qū)就可以找到dm帶本的板塊,可以看到在這個(gè)板塊里面有很多劇本殺的局都正在等待玩家進(jìn)入,小伙伴可以選擇一個(gè)自己比較感興趣的房間進(jìn)入,而且還可以選擇免費(fèi)游玩的房間哦。
當(dāng)然了,大家如果不是第一次玩,有朋友推薦的話,或者自己本身就認(rèn)識(shí)百變大偵探的劇本殺主持,也可以直接搜索選取該主持,點(diǎn)名進(jìn)入他的房間,開啟劇本殺,百變大偵探內(nèi)還是有很多金牌主持可以供大家進(jìn)行選擇的。
又或者大家有指定想要玩的劇本,也可以通過劇本的名字來(lái)進(jìn)行劇本殺dm的搜索,看看當(dāng)前這個(gè)時(shí)間段有沒有優(yōu)質(zhì)的區(qū)別是主持正在開這個(gè)劇本的局,如果有的話,大家直接點(diǎn)擊加入就可以了,不過要注意的是角色都是dm來(lái)引導(dǎo)大家進(jìn)行分配的,具有一定隨機(jī)性。
以上就是百變大偵探dm模式在哪里的具體回答了,大家如果想要體驗(yàn)真人dm帶本的話,可以在這個(gè)版塊里面進(jìn)行挑選,或許如果對(duì)dm的服務(wù)比較滿意的話,也可以多給dm一些好評(píng)哦,下一次再進(jìn)這個(gè)dm的本,說(shuō)不定就分給大家一個(gè)比較好玩的角色。
游戲王決斗鏈接DM孔雀舞卡組怎么搭配 DM孔雀舞卡組搭配教學(xué)
游戲王決斗鏈接DM孔雀舞卡組怎么搭配?厲害嗎?來(lái)看看九游小編給大家整理的游戲王決斗鏈接DM孔雀舞卡組推薦吧!
DM孔雀舞
卡組強(qiáng)度:3.5分
卡組特點(diǎn):高攻、后場(chǎng)處理能力、燒血、被動(dòng)的卡組資源調(diào)動(dòng)能力
掉落獎(jiǎng)勵(lì)推介:亞馬遜系列
卡牌配置:
亞馬遜的圣劍士*2
亞馬遜的賢者*3(后場(chǎng)清理)
亞馬遜的寵物虎*3(最高打點(diǎn)、本家嘲諷)
亞馬遜的鎖鏈?zhǔn)?2
亞馬遜的格斗戰(zhàn)士*2(不吃戰(zhàn)斗傷害)
亞馬遜的射手*2(強(qiáng)力燒血)
亞馬遜之里*3(強(qiáng)力續(xù)航)
亞馬遜的斗志*2(增加1000打點(diǎn))
亞馬遜的意志*1
亞馬遜的轉(zhuǎn)生術(shù)*1(強(qiáng)力翻車點(diǎn))
推介刷分卡組:
A空城刷分(封魔之矢可以去掉)
出現(xiàn)了,一個(gè)沒有任何上級(jí)、融合、同調(diào)、儀式召喚的NPC,一張分段直接暴斃的NPC??兹肝璨⒉蝗?,而且因?yàn)槭且惶字黝}卡組,單論強(qiáng)度而言,在所有NPC里都可以算得上出眾,但是下級(jí)BEAT就是會(huì)被分段欺負(fù)。空城刷只要臉沒有特別特別黑就是穩(wěn)吃。
B魔導(dǎo)獸刷分(新手推介,建議帶額外生命)
*這個(gè)就是同樣是高攻墻壁,魔導(dǎo)獸竟然比門守更好的典型案例:孔雀舞有燒血。
雖然是下級(jí)BEAT,但是孔雀舞打點(diǎn)并不低,一張老虎+斗志都能有2500的保底打點(diǎn)。但是魔導(dǎo)獸在2張魔法卡發(fā)動(dòng)后就有2400攻了,而亞馬遜意志以及亞馬遜之里還會(huì)為魔導(dǎo)獸加500攻,所以賣血后魔導(dǎo)獸站場(chǎng)相當(dāng)穩(wěn)健。但是一定要注意斬殺回合的操作順序,必須先用力量后用[防御]封印。因?yàn)閷?duì)方有轉(zhuǎn)生術(shù),先用封印會(huì)導(dǎo)致引發(fā)轉(zhuǎn)生術(shù),使得無(wú)法造成戰(zhàn)斗傷害,所以需要先用力量騙出轉(zhuǎn)生術(shù)。當(dāng)然也可以選擇用H火熱之心和爆裂穿擊之類的穿防卡。這樣可以直接放棄力量+封印的combo,只是注意別打到格斗家了。
翻車點(diǎn):
空城刷分幾乎沒有除了常規(guī)斷陷阱以外的翻車點(diǎn),畢竟一張分段秒全家。
魔導(dǎo)獸刷分翻車點(diǎn)也就是初期打點(diǎn)還沒提太高的時(shí)候,被2寵物虎+斗志打蹦,或者后手賣血過多,被射手燒血偷雞。前者沒辦法,后者可以用額外生命解決。
游戲王決斗鏈接DM暗游戲卡組怎么搭配 DM暗游戲卡組搭配教學(xué)
游戲王決斗鏈接DM暗游戲卡組怎么樣?怎么搭配?來(lái)看看九游小編給大家整理的游戲王決斗鏈接DM暗游戲卡組推薦吧!
DM暗游戲
卡組強(qiáng)度:1.5分
卡組特點(diǎn):高攻、無(wú)前后場(chǎng)除去能力、無(wú)后場(chǎng)、過牌能力極差
掉落獎(jiǎng)勵(lì)推介:黑魔導(dǎo)
卡組配置:
幻獸王加塞爾*3
惡魔巴風(fēng)特*2
幻獸野角駝鹿*3
幻獸十字翼*3
幻獸巨巖蜥*1
露易茲*2
黑魔導(dǎo)*1
魔性之月*3
融合*2
有翼幻獸奇美拉*2
推介刷分卡組:
所有能刷分的基本都行
魔導(dǎo)獸(新手推介):
翻車點(diǎn):
先攻起手力量+[防御]封印+魔導(dǎo)獸+無(wú)欲之壺導(dǎo)致沒有任何可以發(fā)動(dòng)的魔法,然后對(duì)面跳出了黑魔導(dǎo)或者巨巖蜥?emmm...這事情如果發(fā)生了,你可以立刻去打天梯,保證把把天胡。
看上去打點(diǎn)上限是4000,但是這是在墓地有三張十字翼,場(chǎng)上三張魔性之月全裝備給巨巖蜥的情況下才會(huì)發(fā)生的,我到現(xiàn)在都沒見過4000攻的蜥蜴。平時(shí)刷分能看見2800就已經(jīng)很稀有了。不過由于突破3000的情況也不少,所以不推介用真紅眼刷分。
明日方舟生于黑夜DM關(guān)卡怎么過 生于黑夜DM關(guān)卡通關(guān)攻略
明日方舟生于黑夜DM關(guān)卡一共有8個(gè),很多玩家都不知道怎么通關(guān),那么在打法上有什么技巧呢,接下來(lái)小編為大家介紹明日方舟生于黑夜DM1-DM8通關(guān)技巧。
明日方舟生于黑夜DM1-DM8通關(guān)技巧
核心內(nèi)容還是通關(guān)刷圖為主,這里帶來(lái)目前互動(dòng)中的8章地圖,并提前規(guī)劃好比較合理的打法和部分核心干員的站位。
DM-1埋藏
非常簡(jiǎn)單和沒難度的圖,開局雙先鋒堵門口,高臺(tái)位置非常的豐富,適合放置各種狙擊和術(shù)士干員還有遠(yuǎn)衛(wèi),基本上沒有任何的壓力,小火龍和葬哥可以布置的高臺(tái)位置非常的多,可以考慮中間下方的入口額外放出兩格位置供這兩位干員體驗(yàn)快樂時(shí)刻。
DM-2偶然
此圖敵人法抗普遍較高,建議布置大量物理輸出干員和高臺(tái)位置的狙擊。同時(shí)涉及到了大量通風(fēng)管道,注意干員的站位,右上角高臺(tái)狙擊一定要沖上攻擊,同理左邊的高臺(tái)狙擊干員需要沖左側(cè)攻擊,左上角的高臺(tái)沖右側(cè)攻擊(小火龍最佳,燒四格,高魔抗一樣燒)整體難度不是很大。
DM-3擠壓
敵人魔抗依舊比較高,而且這個(gè)是明顯的超大廣場(chǎng)平臺(tái),一字排開沒問題,小火龍可以燒滿五格,后撤的話看布局還是需要5位干員守著對(duì)于前排近衛(wèi)和重裝的要求較高,但整體難度依舊不會(huì)很大。
DM-4進(jìn)軍
沒通風(fēng)口所以布局相對(duì)簡(jiǎn)單,守住兩個(gè)口就行,狙擊的主要表演時(shí)刻,至少布置好3-4個(gè)快狙,門口放好2-3個(gè)前排守住即可。這個(gè)也沒難度,用不著小火龍,狙擊一路平A過去就行。
DM-5埋藏
通風(fēng)口非常的多,兩條路,下路會(huì)加快移動(dòng)速度,上路降低移動(dòng)速度,也就說(shuō)上路的壓力較小,依靠左上角的高臺(tái)放置小火龍配合一個(gè)底面奶盾+近衛(wèi)理論上可以實(shí)現(xiàn)單吃,下路建議背對(duì)接敵,注意這一關(guān)有哨兵,可能需要空降干員來(lái)處理,這一關(guān)還有高臺(tái)加成,注意通風(fēng)口的方向合理擺放位置。
DM-6埋藏
全都是高法抗的敵人,狙擊快樂時(shí)刻,這一關(guān)不但有哨兵還有1個(gè)積怨者,家門口高臺(tái)位置較多,兩個(gè)治療配合四個(gè)狙擊配合好壓力不大,哨兵還是建議用空降干員來(lái)針對(duì)安排特殊照顧。小火龍的位置也有,能燒到的地方很多。
DM-7埋藏
這關(guān)全都是薩卡茲刀術(shù)士,6個(gè)穿刺手,3個(gè)大劍,6個(gè)狙擊,還有2個(gè)大錘哥。下路可以考慮布置重裝來(lái)堵門口,下方這一條高臺(tái)是不受風(fēng)向影響的,所以打起來(lái)會(huì)很快樂,中間可以考慮放奶媽之類的,術(shù)士和狙擊平均分布合理即可,上路這個(gè)點(diǎn)最好也是堵門口,看出來(lái)的敵人是誰(shuí)來(lái)合理布置。
DM-8埋藏
最后一張圖什么都有,還有2個(gè)大盾哥和1個(gè)大錘哥,高法抗的魔劍士也有,夜鶯應(yīng)該絕對(duì)的MVP,注意攜帶靠譜的奶盾,全圖都有通風(fēng)口下方干員集體朝右側(cè),上方干員集體朝左側(cè)最合適,看官方的意思,這是明顯要玩堵門口打法最合適。邊緣都有高臺(tái),龜縮流也沒問題,小火龍?jiān)谶吘墴撕芸鞓贰?/p>
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