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獸人

獸人

獸人塔防(hooman invaders tower def...
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

獸人游戲介紹

獸人簡介

獸人塔防(hooman invaders tower defense)是一款以西方的部落塔防題材為主的策略類戰(zhàn)斗,其中也不光只有部落之間的戰(zhàn)斗,同時也需要玩家們建設(shè)和精英村落,提供的給玩家們! 獸人塔防特色: 1、15場戰(zhàn)役任務(wù); 2、15場戰(zhàn)役任務(wù); 3、主動和警覺戰(zhàn)略; 4、4種防御塔3重。 tags: 獸人塔防獸人塔防資
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版本:8.1.8.1 更新時間:2024-03-28 權(quán)限說明  |  隱私政策

捕獸人在哪里在哪

荒野大鏢客2中有5名捕獸人,先后在:1、圣丹尼斯:在地圖右下角圣丹尼斯鎮(zhèn)的主城里,捕獸人就在一個集市廣場上。2、安尼斯堡:在安尼斯堡西南部,就位于Elysian Pool的西邊。3、西伊麗莎白:在西伊麗莎白地區(qū)地圖的邊緣,就位于河流起源地(最后流入草莓鎮(zhèn)西邊的Owanjila Lake)的東面。4、西伊麗莎白:在西伊麗莎白地區(qū),在里格斯車站(Riggs Station)東北部的一座山上。5、新奧斯?。涸谛聤W斯汀地區(qū)(完成主線劇情后解鎖,那時你會被追捕并且被人跟蹤)。

捕獸人位置在哪

捕獸人位置在哪

荒野大鏢客2《荒野大鏢客2》是一款開放世界動作角色扮演游戲,由《刺客信條》系列的開發(fā)商開發(fā),于2017年10月27日發(fā)行。該游戲是《荒野大鏢客》的續(xù)作,背景設(shè)置在19世紀(jì)末的美國西部。玩家將扮演一名名叫麥克·格雷的荒野大鏢客,在游戲里將和很多名字著名的西部人物交互,例如老虎克勞德。游戲以第一人稱視角進(jìn)行,主要通過槍擊、馬術(shù)和格斗等方式進(jìn)行作戰(zhàn)。

不朽家族貓獸人怎么樣-貓獸人介紹

不朽家族貓獸人怎么樣?貓獸人是不朽家族其中的一種家族職業(yè),許多玩家不知道貓獸人具體有哪些內(nèi)容,不朽家族貓獸人主要為3大類,詳細(xì)的內(nèi)容在這篇不朽家族貓獸人推薦介紹中,趕快來一起看看有哪些內(nèi)容吧。

不朽家族貓獸人怎么樣-貓獸人介紹

《不朽家族》貓獸人介紹

血脈技能:

可以在血量低于50%時,清除自己所有的控制狀態(tài),并且獲得一層愈合,持續(xù)的回復(fù)自己的血量。

不朽家族貓獸人怎么樣-貓獸人介紹

職業(yè)介紹:

一、貓獸人騎士

1、前排職業(yè),不僅擁有范圍傷害能力還能恢復(fù)生命值的效果。

2、技能簡介:主動技能能隨著等級的提升傷害提升,被動技能能進(jìn)行回血治愈的能力。

不朽家族貓獸人怎么樣-貓獸人介紹

二、貓獸人射手

1、中排職業(yè),能對血量比自己高的敵人額外傷害加成。

2、技能簡介:主動技能能造成多端的連續(xù)性傷害,被動技能能提供一個buff加成效果。

不朽家族貓獸人怎么樣-貓獸人介紹

三、貓獸人游俠

1、后排職業(yè),擁有極強(qiáng)的攻速與爆發(fā)突擊輸出傷害。

2、技能簡介:對單體傷害造成減速并疊加自己的愈合層數(shù)附加傷害,被動技能為強(qiáng)化技能并在殘血逃脫時恢復(fù)一定的血量。

不朽家族貓獸人怎么樣-貓獸人介紹

以上就是九游小編整理帶來的不朽家族貓獸人介紹,更多相關(guān)游戲攻略,請關(guān)注九游!

刀劍神域記憶重組復(fù)活獸人王攻略

刀劍神域記憶重組復(fù)活獸人王攻略、接下來和小編一起看看

這個是我的配置,滿強(qiáng),雙專屬武器,完成時間大概在70s左右,詩乃可替換。推薦solo 推薦solo 推薦solo。

第一面是幾只哥布林,每只血量在1k左右,推薦用絕劍或閃光的一技能連串消滅,盡量不要掉血。

第二面一只哥布林中間一個巨像后面兩個矮人。如果沒有貫通攻擊可能會被矮人搞得很慘,推薦用詩乃或者大錘快速消滅石頭人,或先消滅矮人。

第三面進(jìn)boss,請保證三人綠血。

本關(guān)boss外觀就是黑色皮膚的第一層boss的野太刀形態(tài)。開始時有三名黑色哥布林站在boss身邊,進(jìn)場后推薦用閃光的一技能沖到boss身后或y軸上下走位,有很大幾率會觸發(fā)開門殺。剛進(jìn)入的p1中boss技能與原哥布林王相同,全部招式都不推薦parry,請?zhí)貏e注意跳躍攻擊是不能防御的,而且中了之后會被二連擊。建議優(yōu)先消滅黑色小哥布林,他們傷害很高,而且混戰(zhàn)中很容易忽略boss的準(zhǔn)備動作,這是很危險的。在攻擊過程中要注意boss會后跳和防御來躲避你的技能,不要直接走過去開大,很可能造不成什么傷害,可以的話在boss防御后繞到背后開大。boss共四條血,總血量估計(jì)在100k左右,在打掉兩條血后會強(qiáng)制觸發(fā)無敵,此時boss進(jìn)入p2,并召喚第二波黑色哥布林。

p2與p1基本相同,需要注意的是在消滅第二波黑色哥布林后boss會直接進(jìn)入p3,觸發(fā)短暫無敵和狂暴。攻擊力增加,而且招式會變,進(jìn)攻也會更積極。p3中boss會經(jīng)常使用野太刀直接下劈,這是極好的parry機(jī)會,如果boss要下劈,請站到紅框內(nèi)防御并準(zhǔn)備parry,在parry前貪刀很可能被制裁,請務(wù)必抓住這個絕好的輸出機(jī)會。

通關(guān)獎勵

120s內(nèi)完成則可得到S評價,獎勵包括5000Col,100多rank經(jīng)驗(yàn)和400多角色經(jīng)驗(yàn),和500點(diǎn)event point。還有很大幾率的這種情況。

只要通過超級難度,就會獲得成就MidNight-Beater,居然是白金級獎杯。

說實(shí)話團(tuán)長比獸人王強(qiáng)到不知哪里去了......

裝備進(jìn)化解析

關(guān)于2星進(jìn)化至四星:

2星裝備強(qiáng)化至lv20需要73500Col 結(jié)晶低到高29,16,1個

3星裝備強(qiáng)化至lv30需要198500Col 結(jié)晶低到高45,24,2個

4星裝備強(qiáng)化至lv40需要700000+Col 結(jié)晶大概80,40,4個

而2升3需要三件,3升4需要4件,4星的midnight coat其實(shí)是穿了12層的。

它所要消耗的是1250000Col 200 150 10個綠色結(jié)晶。

請謹(jǐn)慎估算自己肝的耐受力,考慮要不要刷三件2星或三件3星就此停手。飾品同理。

以上是小編提供的游戲攻略,更多游戲攻略請來我們。

刀劍神域記憶重組復(fù)活獸人王攻略

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獵王流獸人流職業(yè)加點(diǎn)方案 RO手游獵人加點(diǎn)攻略

獵王流獸人流職業(yè)加點(diǎn)方案RO手游獵人加點(diǎn)攻略,游戲中獵人職業(yè)ADC傷害非常高也就是跑線套路,獵人職業(yè)可以走獵王流加點(diǎn)和獸人流加點(diǎn)方案,下面我們來看看RO手游獵人加點(diǎn)攻略。弓手分幾個派系,一個是射擊流,一個是獸王流,還有一個是通用流。簡單的說,射擊流簡單粗暴??扛呱渌俑吖裟雺阂磺?。

獸王流(只是個稱呼,不要在意這些細(xì)節(jié))主要輸出來自召喚獸,就是頭上的那只雞拉。

至于通用流么,就龐雜很多,結(jié)合獸王及射擊優(yōu)點(diǎn)于一身但又無法發(fā)揮最大化的后期兼顧娛樂 團(tuán)隊(duì)主要輸出 團(tuán)隊(duì)主要控制的存在的流派。

獵王流獸人流職業(yè)加點(diǎn)方案 RO手游獵人加點(diǎn)攻略

仙境傳說RO手游獵人職業(yè)

射擊流

射擊流:射擊流有純AD、純AL、AID幾種加點(diǎn)

純AD是正統(tǒng)的射擊流,A提供高射速,D提供高額輸出。

而AD這兩個屬性,是獵人比較和核心的屬性。為什么是核心屬性呢,首先獵人是個遠(yuǎn)程職業(yè),只要不瞎都能看的出來,而D呢是最直接提升獵人傷害的屬性,A呢不僅有攻速的加成同樣還有閃避,我們追求的射擊流的宗旨是什么呢?簡單粗暴~!而AD把簡單粗暴發(fā)揮到了極致。

加點(diǎn)方面呢,先把基礎(chǔ)A點(diǎn)到60,之后開始點(diǎn)D,當(dāng)D到了70左右的時候開是點(diǎn)A,如此反復(fù)AD99.

技能方面,優(yōu)先滿劍雨,之后是屬性眼,屬性箭,最后是射程眼。

二轉(zhuǎn) 心神優(yōu)先滿 閃電5 突擊1 馴獸滿 之后在吧閃電點(diǎn)滿 再點(diǎn)突擊 最后點(diǎn)冰凍陷阱。

純AL應(yīng)該屬于通用流,但是我這里把他分在射擊流里面,只要也是因?yàn)锳L獵人跟AD獵比較相似,都是簡單粗暴的職業(yè),但不同的是 AD可以開始玩到老,而AL至少要70級以后才可以考慮。

AL主要輸出屬性從D變成L,D我之前已經(jīng)說作用,那么現(xiàn)在說說L的作用。

AL獵人L屬性是讓閃電的觸發(fā)更高一些。從而達(dá)到?jīng)]有加D帶來的輸出上的不足(有小伙伴指腚又說了,L不是還有暴擊么?),雖然L可以提高一定的暴擊幾率,畢竟沒有加D共計(jì)基礎(chǔ)低,再高的暴擊又有什么用的?

還有一點(diǎn)就是 AL獵人 當(dāng)A還有L沒有達(dá)到一定值,付出跟回報(bào)不成正比。這也就是我為什么說AL獵人至少要70級以后才能玩的原因。素質(zhì)點(diǎn)加法可以參照AD的加法,技能方面加法一樣。

AID其實(shí)也應(yīng)該算是AD流的一個旁枝,只不過,在簡單粗暴的同時,可以在關(guān)鍵的時候打出一套很可怕的極限輸出。加點(diǎn)一樣可以模擬AD的加法,在D70 80左右時候轉(zhuǎn)為+I ,而且I為獵鷹帶來的輸出加成也很高。

總計(jì):所謂射擊流核心就是以高射速見長,所以素質(zhì)點(diǎn)方面大多是一A為主。

獸王流

這名字就霸氣。其實(shí)RO很早以前并沒有這個名字,只是我為了讓大家好區(qū)分,所以借用了WOW的流派名字,噴子高抬貴手啊

所謂獸王流,與射擊流截然相反,只要輸出不再靠人靠的是獸。別想歪,我說的是獵人頭上的那只雞。而獸王流只要輸出來源就是這只雞。

獸王流加點(diǎn)主要有純ID、IDV、ALID這幾種

純ID顧名思義,跟AD一樣,是把兩個對輸出最有意義的兩個屬性,無限最大化,很極端的一種加法。并且主要輸出技能放棄了弓箭,而是用雞輸出,也就是獵鷹突擊。

40D之后就可以開始補(bǔ)I,之后相互對點(diǎn),最后DI99 當(dāng)然還有一種是 IDV V是在I99 D70或者80的時候開始補(bǔ)V(有小伙伴指腚會問,為什么不是I70-80的時候呢?),I作為獵鷹的主要傷害換算屬性,是絕對不能動的,而且也是保證 ID以及IDV有藍(lán)輸出的主要的來源。

所以舍棄一部分D,還換取一些V帶來的生存(然而該死怎么都死了)

技能方面,弓手期間可以按照AD的加法。獵人期間優(yōu)先點(diǎn)滿獵鷹突擊然后在點(diǎn)滿閃電,最后點(diǎn)馴獸,至于心神看個人需求。冰凍陷阱也要點(diǎn)出來,其他陷阱看個人情況點(diǎn)還是不點(diǎn)。

技能還有一種加法,這種加法著實(shí)有點(diǎn)偏激,在沒有十足把握的情況下,三思后行。主要是在弓手期間舍棄射程被動來補(bǔ)二連弓。這樣才前期雖然練級很輕松,但同樣在前期個屬性不高的情況下,藍(lán)的消耗量也是驚人的。所以嚴(yán)重告誡三四。(這時候我就猜到指定又有小伙伴跳出來說不是有洗點(diǎn)道具么)即便是有洗點(diǎn)道具的情況下。畢竟就算開新號弄道具,也得30級不是?麻煩不說一旦唄官方堵了,哭都沒地方哭。沖錢吧

以上說的A60 D80等等一些數(shù)值都是基礎(chǔ)屬性值,而不是基礎(chǔ)屬性+加成屬性。

ALID這種加點(diǎn)其實(shí)跟AL應(yīng)該都屬于通用流,既有射擊流的高射速,又有獸王流的逆天輸出,雖然射速也有爆發(fā)也有,但就因?yàn)椴皇羌冋纳鋼袅骰蛘攉F王流,某些方面被限制,顧魚與熊掌不可兼得。但為什么把他倆都放在 射擊流還有獸王流之中呢,原因其實(shí)上面也我說過了。射速玩的是弓與箭,獸王則是獸玩怪。

AL更偏重射速,才被我分到射擊流。ALID偏向獸王,我就分到獸王流。

扯這么多,為毛還不說ALID加點(diǎn)還有技能呢。

不是我不想說,而是ALID自有RO一來就沒有一個正統(tǒng)的固定的且能為大家所接受的一套加點(diǎn)。都是各取所需把屬性分?jǐn)傄幌?,有的想要點(diǎn)射速就多加點(diǎn)A 有的想要鷹出多一點(diǎn)就多加點(diǎn)L ,而最后的4素質(zhì)點(diǎn)都不會很高。各方面都要去兼顧,所以沒有特別突出的屬性,顯的極其中庸。雖看似中庸,ALID這樣的弓手也好,獵人也好,可以混跡各種地圖。能打的不能打的,他都能打,這也許就是中庸的好處把。那里都能混~!

至于技能方面,也很亂。主要還是看自己需要什么就點(diǎn)什么。畢竟ALID獵人,實(shí)在無法限量啊。

歡迎波利玩家收藏關(guān)注九游仙境傳說RO手游官網(wǎng)專區(qū),度娘搜索“九游仙境傳說RO”就能找到我們,點(diǎn)擊進(jìn)去專區(qū)后可以看到仙境傳說RO手游職業(yè)加點(diǎn)攻略、裝備圖鑒、RO手游怪物分布圖和材料制作攻略。還有一手禮包等你來拿!

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獸人游戲截圖

獸人截圖
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《獸人掛機(jī)》獸人禮包已開放領(lǐng)取

[獸人掛機(jī)]獸人禮包開放領(lǐng)取啦,九游為大家提供了大量[獸人掛機(jī)]獸人禮包,歡迎大家點(diǎn)擊領(lǐng)取[獸人掛機(jī)]獸人禮包,大家不要錯過哦!~

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放置不肝!魔幻卡牌掛機(jī)手游

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獸人

獸人基本上是西幻設(shè)定的標(biāo)配,我們的設(shè)定也遵循了這一規(guī)律。在RB世界里,獸人的設(shè)定比較循規(guī)蹈矩,性格、外貌、能力等等基本上也能在別的奇幻作品中看到相同影子,賣血流的套牌卡組也體現(xiàn)了獸人族精神。

簡介

獸人(Orc)住在巴別之城的第六層,一處名為“鋼鐵堡壘”的地方。在整個巴別之城中,獸人是肌肉力量最強(qiáng)壯的種族,他們崇尚榮譽(yù),崇拜肌肉力量,敬畏魔法,性如烈火,被人稱之為從烈火之中誕生的種族。

獸人是半神們的手下,是巴別之城中的戰(zhàn)士階層,提供了巴別之城主要的軍事力量。獸人們有自己的王,他們認(rèn)為自己與半神是盟友關(guān)系,自己算是半依附于半神,實(shí)際上獸人王已經(jīng)被半神暗中控制,從這個角度來看,獸人們就是半神的奴隸,只是獸人們自己不知道罷了。

體型與外貌

男女均十分強(qiáng)壯,男性身高約2米,女性身高約1.8米,胳膊粗壯,肌肉結(jié)實(shí),大腿仿佛樹根一樣堅(jiān)固,他們的皮膚多為綠色、棕色,粗糙且堅(jiān)硬,發(fā)色多為黑色、褐色,大鼻孔上翹,嘴中突出兩根犬牙。

年齡

通常13歲成年,通常壽命40歲,最大壽命60歲,整體來說比人類的壽命要低。

力量體系與等級

火系魔法:獸人們最擅長就是火系魔法,其中很多巫師精通火系魔法,他們的性格也如同火焰一樣,暴躁易怒,行動在前,思考在后;

力量等級:4。在巴別之城中,獸人們的肌肉力量是最強(qiáng)的,他們是最強(qiáng)壯的種族。但是由于魔法力量的缺乏,導(dǎo)致他們在面對魔法時,抵抗力很弱小,也因此有不少獸人畏懼魔法,在面對魔法時就如同小孩子一般恐懼。

起源

巴別歷12年,由于“學(xué)者奮起”這一事件,第一階層的十二家族意識到了底層人民中蘊(yùn)含的魔法力量,雖然最終十二家族獲勝了,但是他們已經(jīng)在思索如何控制、分化這些人的方法。

巴別歷33年,十二家族派人前往底層,經(jīng)過層層篩選,選出了其中一部分有著強(qiáng)大火系魔法的法師,以及擁有火系魔法天賦平民,而且這些人因?yàn)檎莆栈鹣的Х?,性格暴躁易怒,于是十二家族將其放在了第六層,給予他們食物、領(lǐng)地以及一定的地位——他們的地位在平民之上。這便是獸人們的前身;

巴別歷189年,此時的十二家族已經(jīng)制造出來了羽族,利用這一寶貴的經(jīng)驗(yàn),十二家族對生命魔法的掌握更加強(qiáng)大。于是,十二家族將居住在第六層的人類,進(jìn)行了改造,這些人類成為了擁有綠色皮膚,肌肉強(qiáng)大的種族,對火系魔法的掌握也逐漸失去了,獸人就此出現(xiàn);

巴別歷286年,此時的獸人經(jīng)過近100年的發(fā)展,已經(jīng)衍生出了追求榮譽(yù)的文化,并且依靠自己的方法選擇出了統(tǒng)治他們的王者,被稱為獸人王,在獸人中,獸人王備受尊敬。這一年,獸人王在前往第一層時,卻被半神侮辱,他的榮譽(yù)受到了玷污,于是回去開始率領(lǐng)獸人,進(jìn)攻第一層,反抗半神;

巴別歷288年,在羽族的協(xié)助下,半神們鎮(zhèn)壓了獸人的反抗,并控制了獸人王。而且,半神們制定了一個儀式,讓世世代代的獸人王出現(xiàn)時,都要舉行這個特殊的儀式,此后獸人王便會服從半神,從而受到半神控制;

巴別歷356年,半神們利用第二層改造好的人魚,讓他們定期為獸人演出,并暗中用魅惑魔法安撫獸人,自此,獸人幾乎徹底成為了半神維持統(tǒng)治的工具。

《戰(zhàn)歌競技場》獸人怎么樣 獸人介紹

戰(zhàn)歌競技場手游是一款自走棋策略游戲。在游戲中,英雄們擁有著不同的種族,不同的文化。每一個英雄不同血脈都是一個獨(dú)立的個體。下面為大家介紹獸人。

獸人(Furry)

種族情況:野獸進(jìn)化而形成的人形生物,原本生活在東大陸中部。

代表英雄:利爪勇士、魔羚祭司

戰(zhàn)歌競技場獸人介紹

利爪勇士/戰(zhàn)士職業(yè)

擅長使用利爪作為武器。他在每次戰(zhàn)斗前都會整理好自己的發(fā)毛,因?yàn)椴幌胱屪约簛y糟糟塌塌的戰(zhàn)死。利爪勇士的技能是“戰(zhàn)吼”,能提高自身至高75點(diǎn)護(hù)甲,并強(qiáng)制吸引周圍半徑1格的敵人攻擊自己,持續(xù)至高4秒。

戰(zhàn)歌競技場獸人介紹

魔羚祭司/祭司職業(yè)

擅長使用星辰之杖作為武器。他相信世界上的事都是注定好的,技能為“冥想空間”,可以對周圍的敵人造成美妙最高500點(diǎn)魔法傷害,并使其沉默。

戰(zhàn)歌競技場獸人介紹

以上就是戰(zhàn)歌競技場獸人介紹了,希望對大家有所幫助。

《暴走獸人》-兇猛的獸人戰(zhàn)士

《暴走獸人》是長沙知名廠商掌王科技研制開發(fā)的首款魔獸掛機(jī)放置游戲。舍棄了傳統(tǒng)ARPG游戲繁復(fù)的戰(zhàn)斗操作,打造出這款專為魔獸玩家準(zhǔn)備的放置類RPG手游。

《暴走獸人》繼承經(jīng)典,為玩家精心準(zhǔn)備了3大職業(yè),分別為戰(zhàn)士、法師、騎士。每個職業(yè)擁有與其個性匹配的技能。他們或是擅長暴擊,或是血厚防高,或是擁有卓越的輸出能力。究竟哪個職業(yè)會是你的愛,首先為大家介紹的這位兇猛沖鋒的獸人戰(zhàn)士!

每個獸人都是天生的戰(zhàn)士!

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戰(zhàn)士,擁有極高的生存能力,高血量,群攻、刷怪能力突出。具有增加攻擊和回血技能,有助于戰(zhàn)士在戰(zhàn)場上存活。在肉搏、持久戰(zhàn)上,戰(zhàn)士表現(xiàn)尤為突出!

攻擊方式:

兇猛的近身物理攻擊。

職業(yè)特性:

傷害:★★★★

生存:★★★★

控制:★★★

職業(yè)技能:

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技能孔一:可選擇四種技能(隨技能等級開啟選擇)效果:

英勇跳躍:高高躍起之后跳向目標(biāo)地點(diǎn),重?fù)舻孛媪碇車臄橙藴p速;同時獲得戰(zhàn)火,攻擊力提升

沖鋒:沖向敵人,將目標(biāo)擊暈;同時獲得戰(zhàn)火,攻擊力提升

勝利追擊:向前突進(jìn)一段距離,對沿途所有敵人造成傷害;同時獲得戰(zhàn)火,攻擊力提升

破甲沖鋒:沖向敵人,擊碎目標(biāo)的護(hù)甲;同時獲得戰(zhàn)火,攻擊力提升

技能孔二:可選擇四種技能(隨技能等級開啟選擇)效果:

旋風(fēng)斬:對四周敵人造成傷害

劍刃風(fēng)暴:移動中對四周敵人造成持續(xù)傷害,劍刃風(fēng)暴期間護(hù)甲穿透提高

怒斬旋風(fēng):向前方路徑上的敵人造成傷害并降低防御力

大漩渦:旋風(fēng)斬的范圍變大,擊暈敵人并將其拉到自己身邊

技能孔三:可選擇四種技能(隨技能等級開啟選擇)效果:

英勇打擊:對前方扇形范圍里敵人造成大量傷害

嗜血打擊:短時間內(nèi)提高自身攻擊力,對目標(biāo)造成大量傷害

烈焰斬:對前方直線范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害并灼燒目標(biāo)

無敵斬:進(jìn)入無敵狀態(tài)并快速穿越戰(zhàn)場,對前方范圍內(nèi)目標(biāo)造成大量傷害

技能孔四:可選擇四種技能(隨技能等級開啟選擇)效果:

戰(zhàn)斗咆哮:進(jìn)入嗜血狀態(tài),大幅提高攻擊力

復(fù)蘇之風(fēng):在10秒內(nèi)提高自身生命上限并且每秒恢復(fù)生命

魯莽:在一段時間內(nèi)提高自身移動速度和傷害加深

破膽咆哮:對四周敵人造成傷害,并恐懼?jǐn)橙?/p>

《暴走獸人》-兇猛沖鋒的獸人戰(zhàn)士

《暴走獸人》是長沙知名廠商掌王科技研制開發(fā)的首款魔獸掛機(jī)放置游戲。舍棄了傳統(tǒng)ARPG游戲繁復(fù)的戰(zhàn)斗操作,打造出這款專為魔獸玩家準(zhǔn)備的放置類RPG手游。

《暴走獸人》繼承經(jīng)典,為玩家精心準(zhǔn)備了3大職業(yè),分別為戰(zhàn)士、法師、騎士。每個職業(yè)擁有與其個性匹配的技能。他們或是擅長暴擊,或是血厚防高,或是擁有卓越的輸出能力。究竟哪個職業(yè)會是你的愛,首先為大家介紹的這位兇猛沖鋒的獸人戰(zhàn)士!

每個獸人都是天生的戰(zhàn)士!

?

戰(zhàn)士,擁有極高的生存能力,高血量,群攻、刷怪能力突出。具有增加攻擊和回血技能,有助于戰(zhàn)士在戰(zhàn)場上存活。在肉搏、持久戰(zhàn)上,戰(zhàn)士表現(xiàn)尤為突出!

攻擊方式:

兇猛的近身物理攻擊。

職業(yè)特性:

傷害:★★★★

生存:★★★★

控制:★★★

職業(yè)技能:

?

技能孔一:可選擇四種技能(隨技能等級開啟選擇)效果:

英勇跳躍:高高躍起之后跳向目標(biāo)地點(diǎn),重?fù)舻孛媪碇車臄橙藴p速;同時獲得戰(zhàn)火,攻擊力提升

沖鋒:沖向敵人,將目標(biāo)擊暈;同時獲得戰(zhàn)火,攻擊力提升

勝利追擊:向前突進(jìn)一段距離,對沿途所有敵人造成傷害;同時獲得戰(zhàn)火,攻擊力提升

破甲沖鋒:沖向敵人,擊碎目標(biāo)的護(hù)甲;同時獲得戰(zhàn)火,攻擊力提升

技能孔二:可選擇四種技能(隨技能等級開啟選擇)效果:

旋風(fēng)斬:對四周敵人造成傷害

劍刃風(fēng)暴:移動中對四周敵人造成持續(xù)傷害,劍刃風(fēng)暴期間護(hù)甲穿透提高

怒斬旋風(fēng):向前方路徑上的敵人造成傷害并降低防御力

大漩渦:旋風(fēng)斬的范圍變大,擊暈敵人并將其拉到自己身邊

技能孔三:可選擇四種技能(隨技能等級開啟選擇)效果:

英勇打擊:對前方扇形范圍里敵人造成大量傷害

嗜血打擊:短時間內(nèi)提高自身攻擊力,對目標(biāo)造成大量傷害

烈焰斬:對前方直線范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害并灼燒目標(biāo)

無敵斬:進(jìn)入無敵狀態(tài)并快速穿越戰(zhàn)場,對前方范圍內(nèi)目標(biāo)造成大量傷害

技能孔四:可選擇四種技能(隨技能等級開啟選擇)效果:

戰(zhàn)斗咆哮:進(jìn)入嗜血狀態(tài),大幅提高攻擊力

復(fù)蘇之風(fēng):在10秒內(nèi)提高自身生命上限并且每秒恢復(fù)生命

魯莽:在一段時間內(nèi)提高自身移動速度和傷害加深

破膽咆哮:對四周敵人造成傷害,并恐懼?jǐn)橙?/p>

獸人反擊

獸人誕生于泰坦紀(jì)元期,由黑暗女神伊芙琳使用黑暗之魂創(chuàng)造,其雖身體強(qiáng)壯進(jìn)化良好但因?yàn)槿菝渤舐?、性格殘暴而備受歧視,被?dāng)時的統(tǒng)治者泰坦們驅(qū)趕至大陸北端的

“埃森格“,那里遠(yuǎn)離大陸中央,且異常貧瘠荒涼。

圖1:腐朽貧瘠的獸人區(qū)

諸神大戰(zhàn)后,泰坦全軍覆沒,泰坦文明消亡。屈居大陸北端的獸人開始反擊,第一次獸人大戰(zhàn)爆發(fā)。

獸人天生力大無窮,是完美的殺戮機(jī)器,柔弱的精靈實(shí)在無法與獸人所抗衡。大陸的大部分地區(qū)被獸人所占領(lǐng),無奈之下的精靈只得求助于矮人與人類,條件是他們教授人類魔法,以此提升對抗獸人的能力。人類研習(xí)魔法的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了精靈的預(yù)期,數(shù)十年后他們已經(jīng)開始研究更高階的魔法,而且誕生了無數(shù)偉大的戰(zhàn)士,配合穿戴矮人打造的裝備及武器,最終將獸人再次趕回了他們的原本的領(lǐng)地。

圖2:獸人戰(zhàn)士

戰(zhàn)爭結(jié)束后,精靈們將實(shí)現(xiàn)允諾的土地和先進(jìn)的技術(shù)授予人類,自己沉迷于藝術(shù)和文學(xué)。而人類則持續(xù)不斷地發(fā)展壯大,經(jīng)過近百年的發(fā)展,一躍成為艾洛斯大陸上最強(qiáng)大的種族。最終,人類聯(lián)合精靈與矮人,組成艾洛斯聯(lián)邦,并在聯(lián)邦中占據(jù)統(tǒng)治地位。

然而人類的統(tǒng)治始終面臨著各種挑戰(zhàn),多年的休養(yǎng)生息后,好戰(zhàn)的獸人族不斷征服蠻荒之地的其他種族,逐漸組成了龐大的獸人帝國,向富饒的中部大陸發(fā)動了第二次攻擊。安居樂業(yè)許久,聯(lián)邦軍隊(duì)與獸人軍團(tuán)存在戰(zhàn)斗力上的顯著差距。

在獸人的進(jìn)攻中,聯(lián)邦成員節(jié)節(jié)敗退,柔弱的精靈與矮人更是飽受摧殘矮人和精靈也飽受摧殘,人類緊急對精靈和矮人提供庇護(hù)并收縮防線,進(jìn)行戰(zhàn)爭準(zhǔn)備。而諸神隕落前用最后的力量創(chuàng)造的天使族此刻已經(jīng)覺醒,向人類伸出了援助之手。

艾格斯星球的未來將如何書寫,邀你共同見證!

《獸人計(jì)劃》強(qiáng)化獸人快速攻略技巧

《獸人計(jì)劃》中強(qiáng)化獸人的傷害非常高,常常讓不少玩家感覺棘手,作為一個強(qiáng)力的首領(lǐng)怪物,有著超高的體力和輸出,而且還免疫控制,所以要打倒他還是需要一些技巧的,今天小編就分享一下強(qiáng)化獸人的擊殺技巧。

1、想要快速的擊殺這一個怪物,那么我們的前排就要能抗的住。在應(yīng)對這一個怪物的時候玩家可以使用持盾衛(wèi)士這一個英雄,再配合著光明之選或者靈蛇公主的話,那么可以讓我們在戰(zhàn)斗中頂住這一個怪物的攻擊。

2、另外在戰(zhàn)斗中想要快速的擊殺這一個怪物,我們自身的輸出一定要高。建議玩家?guī)戏胖鹬缀退漓`法師,這兩個法師有著超高的爆發(fā)輸出可以讓我們對怪物造成巨大的傷害。當(dāng)然我們還可以帶上惡魔獵人這一個英雄,他可以幫助我們快速的擊殺強(qiáng)化獸人附近的小怪。

更多《獸人計(jì)劃》攻略,請繼續(xù)關(guān)注九游官網(wǎng)和論壇。

獸人間諜入侵《獸人計(jì)劃》獸人酋長定位分析

《獸人計(jì)劃》新增的英雄中似乎有一名獸人派來的間諜,他就是“獸人酋長”,這名英雄一眼看上去,讓人覺得是近戰(zhàn)型的物理DPS,拿著斧頭和錘子好不威猛,然而實(shí)際上在游戲上的定位卻讓人大吃一驚。

獸人酋長這一個英雄是游戲中魔法輸出型單位,他可以在戰(zhàn)斗中對敵方的單位造成巨大的魔法傷害,讓我們在戰(zhàn)斗中可以輕松的將敵方單位擊殺。他在游戲中的定位就是強(qiáng)力魔法輸出,當(dāng)玩家想要讓這一個英雄上場,那么就需要有強(qiáng)力的前排幫助其抵擋傷害才可以,那么這一個英雄在游戲中的能力是怎么樣的呢, 讓我們一起去了解一下。

獸人酋長,近戰(zhàn)魔法勇士,擁有兩個蘊(yùn)含巨大能量的武器,右手雷霆之錘可引來無盡雷電,左手裂地之斧專剁獸人,手栓鐵鏈,身穿龍皮,渾身火焰的紋身,霸氣側(cè)漏,奇怪的是明明是BOSS的設(shè)定怎么成了我們的英雄,絕對是獸人派來的終極臥底。

對于獸人酋長這一個英雄,我們想要將其能力發(fā)揮到最大,那么需要在戰(zhàn)斗中很好的保護(hù)獸人酋長。在游戲中如果玩家想要上陣這一個英雄,那么就需要帶上兩個坦克抵擋傷害,并且還可以一個輸出為其補(bǔ)充傷害,最后加上一個治療為其提供回復(fù)能力。

《獸人計(jì)劃》強(qiáng)壯獸人快速擊殺攻略

獸人計(jì)劃強(qiáng)壯獸人快速擊殺技巧詳解,在獸人計(jì)劃這一款游戲中,不同的首領(lǐng)有著不同的能力,這也就意味著不同的首領(lǐng)有著不同的擊殺技巧。那么今天就帶領(lǐng)大家一起去了解一下強(qiáng)壯獸人這一個怪物的擊殺技巧,希望能夠給大家?guī)韼椭?/span>

強(qiáng)壯獸人這一個首領(lǐng)怪物有著強(qiáng)大的物理輸出能力以及超高的血量,那么對于這一關(guān)怪物而言我們要如何才能夠快速的將其擊殺呢,今天就帶領(lǐng)大家一起去了解一下快速擊殺強(qiáng)壯獸人的方法,希望能夠給大家?guī)韼椭?/span>

1、強(qiáng)壯獸人的輸出方式就是將人扛到肩上再摔下來這樣可以對我方的隊(duì)員造成多段的傷害,不過這一個技能是可以被打斷的,所以我們在擊殺這一個怪物的時候只要帶上足夠的控制英雄那么就可以很快的將其擊殺。當(dāng)然其傷害也是很高的,所以我們的治療要跟得上才行。

2、另外這一個怪物的防御能力不是非常的強(qiáng),所以玩家可以選擇帶上三個輸出單位,這樣我們一輪大招下去就可以對其造成巨大的傷害。如果我們的控制技能銜接的好,那么我們就可以在自身受最少傷害的前提下將其快速擊殺。

《獸人計(jì)劃》三大作死獸人主角揭秘

《獸人計(jì)劃》是一款基于西方魔幻背景的手游大作,采用Unity3D引擎打造,游戲中對劇情的設(shè)計(jì)可謂別出新意,游戲主線故事將圍繞著人類與獸人之間不斷的戰(zhàn)爭展開。同時,《獸人計(jì)劃》里的獸人可不同于玩家以前所接觸過的獸人,《獸人計(jì)劃》里的獸人是高大上,是有思想,是有覺悟的,同時也是異常逗比的一群小伙子……

作死獸人NO.1:綠逗

綠逗,人如其名,渾身發(fā)綠,常年游走在戰(zhàn)場前線,有他的地方一定會有大的獸人部落。綠逗有著非常流弊的偵查和反偵察技能,能靠蛛絲馬跡就發(fā)現(xiàn)人類的動向,然后引導(dǎo)他們走向獸人深淵……

作死獸人NO.2:紅逗

紅逗,也許是有什么皮膚病,全身發(fā)紅,但這絲毫不影響他美獸人的形象,炫酷的紋身,健美的肌肉,迷倒了不少獸人妹紙,閑暇之余的愛好就是和綠逗出門擺攤,但真實(shí)身份卻是某個低調(diào)獸人種族的族長。擁有高爆發(fā)的攻擊屬性,總之碰到他一定要以智取勝。

作死獸人NO.3:黃逗

黃逗,性格如高調(diào)的皮膚顏色一樣,超級浮夸,獸人里面的非主流。雖然其乖張的性格引來很多獸人不齒,但是沒人敢說,因?yàn)樗麚碛蟹浅?qiáng)大的火焰控制能力,發(fā)起怒來渾身的火焰,可對周身30米內(nèi)敵人帶來灼燒傷害。

《獸人計(jì)劃》對獸人種族、形象、技能等方面做了非常具體的呈現(xiàn),綠逗、紅逗、黃逗只是一小撮的代表,如果想要了解更多內(nèi)容敬請密切關(guān)注九游專區(qū),萬千資訊,絕對一手~

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:88.0

t3-t2:80.0

t4-t3:70.0

t5-t4:4.0

t6-t5:12.0

t7-t6:0.0

t8-t7:230.0

t9-t8:29.0

t10-t9:20.0

t11-t10:5.0

t12-t11:6.0

t13-t12:3.0

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