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手游 > 休閑 > 魔卡之英雄無(wú)敵下載
魔卡之英雄無(wú)敵

魔卡之英雄無(wú)敵

魔卡之英雄無(wú)敵是一款可以讓高智商的玩家進(jìn)行在線對(duì)戰(zhàn)的戰(zhàn)棋類,...
運(yùn)營(yíng)
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

魔卡之英雄無(wú)敵游戲介紹

魔卡之英雄無(wú)敵簡(jiǎn)介

魔卡之英雄無(wú)敵是一款可以讓高智商的玩家進(jìn)行在線對(duì)戰(zhàn)的戰(zhàn)棋類,近百種的不同的兵種,還有讓人眼花的上百種法術(shù),簡(jiǎn)直逆天的對(duì)戰(zhàn)畫(huà)面,是在太精彩了! 魔卡之英雄無(wú)敵特色: 1、十分純正的英雄無(wú)敵般的原創(chuàng)性的畫(huà)風(fēng)! 2、百萬(wàn)個(gè)不同的玩家和你一起度過(guò)更多讓人充滿了難忘的對(duì)戰(zhàn)過(guò)程! 3、個(gè)性化的戰(zhàn)隊(duì)打造,最爽快的魔法對(duì)決! tags: 魔卡之英雄無(wú)敵魔卡之英雄無(wú)敵官
九游
版本:8.1.12.0 更新時(shí)間:2024-10-11 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

魔卡之英雄無(wú)敵游戲截圖

魔卡之英雄無(wú)敵截圖
魔卡之英雄無(wú)敵截圖0

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《英雄無(wú)敵之魔卡聯(lián)盟》競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)解析

這段時(shí)間,娛樂(lè)圈似乎是喜事連連:郭富城自曝新戀情,熊黛林曬鞋稱幸?!幌伦雍孟翊蠹叶颊业搅苏鎼?ài)了一樣。然而有些人的花式秀恩愛(ài),遭遇的卻是網(wǎng)友的大片罵聲。想來(lái)秀恩愛(ài)還是有風(fēng)險(xiǎn),咱家《英雄無(wú)敵之魔卡聯(lián)盟》就不學(xué)這套了,學(xué)學(xué)花式秀特色,曬曬自家獨(dú)一無(wú)二的競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng),倒還是可以的。

【特色競(jìng)技

說(shuō)起來(lái)每個(gè)游戲都會(huì)設(shè)置競(jìng)技場(chǎng),《英雄無(wú)敵之魔卡聯(lián)盟》自然也不例外。不過(guò)既然說(shuō)好了要做獨(dú)一無(wú)二的競(jìng)技系統(tǒng),那么自然要有點(diǎn)花樣。據(jù)悉,在《英雄無(wú)敵之魔卡聯(lián)盟》中,競(jìng)技場(chǎng)分為排名競(jìng)技場(chǎng)和遭遇競(jìng)技場(chǎng)2種,玩家可自行選擇心儀的一種進(jìn)行PK。

《英雄無(wú)敵之魔卡聯(lián)盟》競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)解析

【競(jìng)技方式】

說(shuō)到這兩種競(jìng)技方式,排行競(jìng)技場(chǎng)主要與玩家的鏡像戰(zhàn)斗,勝利后可獲得對(duì)方的排名;遭遇競(jìng)技場(chǎng)則主要與在線玩家PK,勝利后可獲得積分及徽章獎(jiǎng)勵(lì)等。小編溫馨提醒一句,排行競(jìng)技場(chǎng)中,玩家保持高位排名的時(shí)間越長(zhǎng),可獲得的榮譽(yù)點(diǎn)便越多哦!

《英雄無(wú)敵之魔卡聯(lián)盟》競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)解析

【兌換商品】

競(jìng)技獲得的榮譽(yù)和積分,自然是可以用來(lái)兌換商品!榮譽(yù)可在排行競(jìng)技場(chǎng)中的榮譽(yù)商店兌換商品;徽章則可以在遭遇競(jìng)技場(chǎng)中的徽章商店兌換商品。另外,玩家如果遇到限時(shí)活動(dòng),也有可能獲得額外的豐厚獎(jiǎng)勵(lì)哦!小編上周就在遭遇競(jìng)技場(chǎng)贏得了不少獎(jiǎng)勵(lì)呢!

《英雄無(wú)敵之魔卡聯(lián)盟》競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)解析

《英雄無(wú)敵之魔卡聯(lián)盟》是一款精美的魔幻題材卡牌類手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲中有人類、精靈、不死、牛頭人等七大種族;另有戰(zhàn)士、法師、游俠等四大職業(yè),有過(guò)千種卡牌可供玩家收集。游戲中的卡牌合成、裝備強(qiáng)化、熔煉材料等等更多精彩系統(tǒng)內(nèi)容留待玩家去探索!《英雄無(wú)敵之魔卡聯(lián)盟》,絕對(duì)是你不可錯(cuò)過(guò)的一款魔幻大作!

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《英雄無(wú)敵之魔卡聯(lián)盟》服務(wù)器維護(hù)公告

親愛(ài)的玩家,

    為了能有更好的游戲體驗(yàn),官方暫定在2015年8月26日下午15-17點(diǎn)對(duì)服務(wù)器進(jìn)行維護(hù),屆時(shí)可能部分小伙伴會(huì)出現(xiàn)無(wú)法登陸的情況,維護(hù)結(jié)束對(duì)所有玩家補(bǔ)償100鉆石,敬請(qǐng)諒解!

《英雄無(wú)敵之魔卡聯(lián)盟》24日10時(shí)安卓首發(fā)

SRPG卡牌魔幻之作《英雄無(wú)敵之魔卡聯(lián)盟》首次安卓混服版不刪檔內(nèi)測(cè)將于4月24日上午10點(diǎn)隆重開(kāi)啟!劍與魔法的虛幻世界,如何才能沖破迷障?上千種卡牌隨意搭配組合,怎樣才能攻破敵陣全身而退?這個(gè)世界的一切命運(yùn),都在你手中。

為了讓玩家能夠更好地體驗(yàn)到游戲的樂(lè)趣,為配合首發(fā),我們將為玩家奉上各大禮包和豐富的活動(dòng),在玩家闖關(guān)的路上為玩家保駕護(hù)航!更多精彩,只等你下載體驗(yàn)啦!

活動(dòng)一:強(qiáng)化送禮

活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間,只要將裝備強(qiáng)化到一定等級(jí),則可獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)將以郵件形式發(fā)送。

活動(dòng)持續(xù)時(shí)間:7天

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):

任意一件裝備達(dá)到9級(jí):獎(jiǎng)勵(lì)三檔強(qiáng)化石*3

任意一件裝備達(dá)到14級(jí):獎(jiǎng)勵(lì)四檔強(qiáng)化石*3

任意一件裝備達(dá)到19級(jí):獎(jiǎng)勵(lì)五檔強(qiáng)化石*3

活動(dòng)二:征戰(zhàn)大比拼

活動(dòng)規(guī)則:在活動(dòng)時(shí)間截止時(shí),征戰(zhàn)達(dá)到最遠(yuǎn)的前10名玩家??梢垣@得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)將以郵件形式發(fā)送。

活動(dòng)持續(xù)時(shí)間:7天

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):

第1名:獎(jiǎng)勵(lì)1000鉆

第2~3名:獎(jiǎng)勵(lì)500鉆

第4~7名:獎(jiǎng)勵(lì)250鉆

第8~12名:獎(jiǎng)勵(lì)100鉆

第13~20名:獎(jiǎng)勵(lì)50鉆

活動(dòng)三:副本首通

活動(dòng)規(guī)則:在活動(dòng)時(shí)間,打通30級(jí)副本“雙錘城堡”的隊(duì)伍,即可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。其中首通的隊(duì)伍更可以獲得額外大獎(jiǎng)。

活動(dòng)持續(xù)時(shí)間:7天

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):

最速通關(guān):獎(jiǎng)勵(lì)500鉆

首次通關(guān):獎(jiǎng)勵(lì)100鉆

活動(dòng)四:一戰(zhàn)成名

活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)截止時(shí),根據(jù)玩家在排行競(jìng)技場(chǎng)中的排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)將以郵件形式發(fā)送。

活動(dòng)持續(xù)時(shí)間:7天

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):

第1名:獎(jiǎng)勵(lì)1000鉆

第2~3名:獎(jiǎng)勵(lì)500鉆

第4~7名:獎(jiǎng)勵(lì)250鉆

第8~12名:獎(jiǎng)勵(lì)100鉆

第13~20名:獎(jiǎng)勵(lì)50鉆

活動(dòng)五:新卡專題

活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間內(nèi),撕開(kāi)不死族專屬卡包,即可隨機(jī)獲得不死族新兵種卡牌,且每撕開(kāi)一包“不死族專屬豪華包”可獲得1個(gè)不死亡魂碎片,積滿碎片可兌換不死英雄卡。

活動(dòng)結(jié)束時(shí),剩余碎片會(huì)以一定比例轉(zhuǎn)換為銀幣獎(jiǎng)勵(lì)返還。

活動(dòng)持續(xù)時(shí)間:7天(開(kāi)服第二周)

官方運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)

4月23日

《英雄無(wú)敵之魔卡聯(lián)盟》新手配卡分析

此文章針對(duì)新手進(jìn)階 中低端玩家

首先糾正一個(gè)誤區(qū),有些新手玩家可能在群里經(jīng)??吹絼e人說(shuō)什么紫卡橙卡之類 紫卡=4星 橙卡5星 紅卡6星 而非卡的顏色 卡的顏色主要是區(qū)分種族。而就種族而言,配卡沒(méi)有必要刻意追求一個(gè)種族。別說(shuō)fb里同一個(gè)種族的電腦那么厲害,主要是卡牌數(shù)量的限制以及卡牌等級(jí)的差別,電腦的陣容我們無(wú)法做到,所以配卡需要靈活應(yīng)變。當(dāng)然可能大Rmb玩家抽到個(gè)大帝之類,另當(dāng)別論,不過(guò)大Rmb也沒(méi)有看此文的必要了。

配卡首先需要知道幾個(gè)屬性相克的類型:首先是雙倍傷害,

突擊騎兵→遠(yuǎn)程類

長(zhǎng)弓→飛行

長(zhǎng)槍→騎乘類

(騎乘類包括角鷹和騎兵還有半人馬),半人馬有的存在回防的技能,不過(guò)此類血量普遍偏低,而槍兵的移動(dòng)又比較蛋疼,因此可以考慮用移動(dòng)快的騎兵或者角鷹這屆貼臉。其次是圣裁和破甲類的卡牌,圣裁(修女,奶媽,戰(zhàn)斗修女)這類無(wú)視護(hù)甲,因此打獸人以及人族的重甲前排特別有效,破甲比較常用的是六翼墮天使,個(gè)人比較喜歡,首次的double效果可以迅速秒殺肉盾。對(duì)推進(jìn)或者打破僵局十分有效。但特別要注意的是帶有法術(shù)反射的泰隆史和圣潔之境是圣裁類的絕對(duì)克星。因此如果一條路上有這兩個(gè)卡的話,圣裁類只能繞道走了。最后是對(duì)于吸血鬼的克制,這個(gè)相對(duì)容易,帶有出血效果的雙足獸輕松虐爆。

接著說(shuō)說(shuō)卡牌的來(lái)源,新手常有的問(wèn)題,卡都沒(méi)有怎么組牌。首先此游戲現(xiàn)在的煉金房做了很大的改善不再向以往那么坑錢了,也成為了目前卡牌來(lái)源的主要手段。

2個(gè)小時(shí)刷新一次的時(shí)間還是比較長(zhǎng),不過(guò)累計(jì)12次還是不錯(cuò)的,建議玩家不要每次都等2小時(shí)的刷新時(shí)間,因?yàn)槿绻惆芽ú伦?,它也?huì)出新卡,因此建議3星的卡牌全部猜走,每張2810,平均一下5張大概只需要花費(fèi)7000左右,比較1W5的開(kāi)包更加實(shí)惠,3星卡主要拿去當(dāng)零食進(jìn)化用,而且煉金房刷出精英的概率也比1W5開(kāi)包來(lái)得高得多,至于1、2星的卡看個(gè)人吧 性價(jià)比會(huì)稍低,畢竟拿去進(jìn)化的經(jīng)驗(yàn)少得可憐。對(duì)于4星的卡價(jià)格差別比較大在2W~18W不等(18W的主要是技能卡)看個(gè)人卡牌的差別,要真的值得買,有需求再買,畢竟

價(jià)格實(shí)在太高了。如果后期會(huì)被淘汰的卡,還是需要思考一下。猜拳的話 紅鉆一律不考慮。不值得。

接著說(shuō)說(shuō)進(jìn)化的卡牌選擇,首先,戰(zhàn)斗修女長(zhǎng)和殘忍石像鬼一定是最值得升到橙卡的,fb和推圖有很多都可以依靠養(yǎng)石像鬼過(guò),因此橙卡的石像鬼是必不可少的。其次是技能,無(wú)論哪個(gè)職業(yè),幾個(gè)常用的基礎(chǔ)技能肯定都得升到紫卡。本人主玩牧師,就說(shuō)說(shuō)牧師的吧。護(hù)甲祝福,生命祝福,神圣震擊,魔甲祝福,技能的選擇根據(jù)

副本或者推圖的具體情況而定。接著推薦幾個(gè)個(gè)人比較喜歡用的吧,大地德魯伊,六翼墮天使,不帶隱秘的槍兵,強(qiáng)風(fēng)鬼魂,暗影彈鬼魂,還有1CD的警戒食尸鬼。

個(gè)人覺(jué)得這幾個(gè)都是比較值得升橙的。鬼魂的還魂概率和暗影彈比較看臉,不過(guò)用起來(lái)感覺(jué)還不錯(cuò),具體還是看個(gè)人吧。大地德魯伊是個(gè)比較全面的卡牌,加血,減CD,圣裁類的攻擊效果,還是不錯(cuò)的,可惜比較的脆。卡片進(jìn)化不建議進(jìn)化精英,精英紫卡進(jìn)化需要9975的經(jīng)驗(yàn),普通紫卡只需要3990,差別實(shí)在

太大,精英留著之后再升吧。

最后說(shuō)說(shuō)具體的配卡吧。就推圖而言,推圖的配卡比f(wàn)b容易得多,畢竟不需要配合,一個(gè)人就搞定了。在過(guò)圖之前看下攻略,了解一下關(guān)卡的卡牌類型,然后按照之前說(shuō)的相克屬性進(jìn)行搭配,其次按照陣容補(bǔ)充齊整就足夠了。

技能根據(jù)關(guān)卡屬性進(jìn)行調(diào)整。電腦雖然卡牌等級(jí)較高,但AI其實(shí)很差,大部分新手玩家常出現(xiàn)的卡圖關(guān)卡主要有角鷹,蝙蝠,星火法師,劍魔以及一些短CD騎兵矮人rush之類的。角鷹由于飛行距離較遠(yuǎn),所以禁飛墻是必備的,帶3-4個(gè)都不要嫌多,只要擋住一小會(huì),槍兵出來(lái)殺角鷹還是很快的,還有一種方法是用飛行類的堵住角鷹,因?yàn)轱w行類是無(wú)法跨過(guò)飛行類的,但需要注意的是,用飛行類的目的是為了堵而不是拼,畢竟電腦卡牌等

級(jí)普通比玩家高,因此輸出不在此,后面需要補(bǔ)上槍兵之類。

蝙蝠的話,主要是成長(zhǎng)比較麻煩,但飛行距離只有兩格,因此禁飛墻倒是無(wú)關(guān)緊要,只要卡住位子就行,建議技能秒掉會(huì)成長(zhǎng)的蝙蝠。星火法師之類直接殺英雄的關(guān)卡,吸魔塔是非常不錯(cuò)的選擇。劍魔的話,其實(shí)感覺(jué)是最容易的。因?yàn)殡娔XAI的設(shè)定,在只有整條路上都沒(méi)有你的卡牌的時(shí)候,它才會(huì)放劍魔,直沖底線。因此只需要堵上一個(gè)1CD的墻,然后盡快把你的后方塞滿 就OK了。

對(duì)于rush,你一定也要帶cd短的卡牌。一般4CD以上就不考慮了。還沒(méi)出來(lái)已經(jīng)跪了。最多帶一只殘忍石像鬼,考慮翻盤-。-

推圖有原則,如果關(guān)卡沒(méi)有警戒,優(yōu)先考慮角鷹騎兵rush,這是最快的方法 也是最穩(wěn)妥的,只要占領(lǐng)電腦放卡的位子,勝利的概率肯定大大提升。

接著說(shuō)說(shuō)副本吧,就我現(xiàn)在而言,副本比較難的主要有四個(gè)25森林和30雙錘。

首先說(shuō)下25森林吧。其實(shí)這個(gè)副本等到你卡牌多起來(lái),要過(guò)還是很輕松的。主要注意的是2CD以下的卡牌,一般不考慮,因?yàn)閎oss是游俠,持槍凌弱以及泰克的霸道,會(huì)打哭的。但角鷹以及星火的rush就比較頭疼了。所以3CD以上的槍兵還是必須的。其次需要配合一些范圍技能以及騎兵去突后面的星火法師,fb

都是三條路的,一般主攻一條,另外兩條能擋住就行。

30的雙錘,電腦的AI得到了極致的體現(xiàn)。如果有劍魔是最好的,其次英勇2的騎兵以及角鷹也是不錯(cuò)的選擇,打法主要是這樣,一般電腦初期只會(huì)在1-2條路上出卡,一條是全空的。

找準(zhǔn)時(shí)機(jī) 讓rush的卡牌從此條直通到底,但另兩條路上必須也跟著出牌,比如重甲的、墻之類,因?yàn)殡娔X的AI設(shè)定是,如果你的出卡區(qū)域有卡,它的技能會(huì)優(yōu)先攻擊,而忽略了你溜底的騎兵、角鷹們。如果你的左半邊地盤沒(méi)卡 那你溜底的卡就危險(xiǎn)了。因此30的雙錘只要掌握好技巧,要過(guò)還是很輕松的。

就先說(shuō)這些

《英雄無(wú)敵之魔卡聯(lián)盟》游戲介紹

召喚世界》是一款精美的魔幻題材卡牌類手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲中有人類、精靈、不死、牛頭人等7大種族;另有戰(zhàn)士、法師、游俠等4大職業(yè),有過(guò)1000種卡牌可供玩家收集。每種卡牌有獨(dú)特的能力特性,卡牌間可產(chǎn)生千變?nèi)f化的組合。而獨(dú)創(chuàng)的可將卡牌召喚成具象的士兵在戰(zhàn)場(chǎng)與其他玩家實(shí)時(shí)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的這一大特色,富有策略性和操作性。告別呆板的播報(bào)式自動(dòng)戰(zhàn)斗。

◆無(wú)限的探險(xiǎn)

《召喚世界》當(dāng)前的最新版本已開(kāi)放兩大世界版圖,超過(guò)200個(gè)關(guān)卡。共27章節(jié)的大陸版塊,每個(gè)章節(jié)領(lǐng)域都為玩家準(zhǔn)備了富趣味性的戰(zhàn)斗探險(xiǎn),還有極具挑戰(zhàn)性的BOSS關(guān)卡。

◆團(tuán)隊(duì)合作闖副本◆

玩家可創(chuàng)建隊(duì)伍邀請(qǐng)其他玩家進(jìn)入,并一同進(jìn)入到高級(jí)的怪物副本中探索,經(jīng)過(guò)緊張刺激的團(tuán)隊(duì)合作戰(zhàn),獲取獨(dú)一無(wú)二的極品卡牌和裝備道具,與你的戰(zhàn)隊(duì)和伙伴們分享

◆多種競(jìng)技玩法◆

游戲中有多種PVP玩法,玩家可選擇更適合自己的PK形式與其他玩家進(jìn)行互動(dòng)。即使是新手玩家,也能以切磋的心態(tài)輕松地投入,在提升自己的戰(zhàn)斗智略能力的同時(shí),又可獲得競(jìng)技積分點(diǎn)數(shù)換購(gòu)豐厚獎(jiǎng)勵(lì),逐步加強(qiáng)自己,再進(jìn)階到更高級(jí)的PK內(nèi)容。

◆更多的趣味功能系統(tǒng)◆

游戲中還有卡牌合成、裝備強(qiáng)化、熔煉材料等等更多精彩系統(tǒng)內(nèi)容留待玩家去探索,《召喚世界》,絕對(duì)是你不可錯(cuò)過(guò)的一款魔幻大作!

有錢任性 《英雄無(wú)敵之魔卡聯(lián)盟》發(fā)帖送話費(fèi)

2015卡牌魔幻之作《英雄無(wú)敵之魔卡聯(lián)盟》首次安卓混服版不刪檔內(nèi)測(cè)開(kāi)啟在即,魔幻大戲即將上演!要玩秉承精品戰(zhàn)略,著力打造最玄幻精美的畫(huà)面,為玩家創(chuàng)造出最極致的視覺(jué)盛宴。現(xiàn)備戰(zhàn)九游,更有熱騰騰的送話費(fèi)活動(dòng)奉上,你可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!

策略多變】

《英雄無(wú)敵之魔卡聯(lián)盟》是一款卡牌類策略角色扮演游戲,游戲內(nèi)共有202張不同能力的士兵卡牌和44張不同職業(yè)的技能牌,玩家可以在卡牌中選擇30張卡牌組成卡組與NPC戰(zhàn)斗。戰(zhàn)術(shù)的多變和卡牌的多變搭配成為本游戲的最大亮點(diǎn),而且游戲可以不斷增加不同的卡牌而豐富戰(zhàn)術(shù)。

【畫(huà)風(fēng)精美】

游戲以第三人稱視角展現(xiàn)戰(zhàn)斗,畫(huà)面走的是Q版西歐風(fēng)。而在細(xì)節(jié)的刻畫(huà)上,為給玩家最頂尖的視覺(jué)享受,人物都是力求精致,畫(huà)面也都力求精美。無(wú)論是人物形象、服飾武器造型還是技能施放變化,游戲都做了全新的詮釋,整個(gè)畫(huà)面呈現(xiàn)出大氣磅礴的魔幻氣勢(shì),絕對(duì)賺人眼球。

【任性送禮】

《英雄無(wú)敵之魔卡聯(lián)盟》備戰(zhàn)九游,在3月27日——4月6日期間,玩家參與發(fā)帖活動(dòng),即有機(jī)會(huì)獲得話費(fèi)充值卡和超值簽到禮包!無(wú)論是對(duì)游戲內(nèi)容的期待,還是對(duì)游戲的祝福、對(duì)游戲的建議,只要你發(fā)帖不灌水,即可爭(zhēng)奪相關(guān)獎(jiǎng)品。不過(guò),本次活動(dòng)只針對(duì)UC渠道用戶哦!

《英雄無(wú)敵之魔卡聯(lián)盟》是一款精美的魔幻題材卡牌類手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲中有人類、精靈、不死、牛頭人等七大種族;另有戰(zhàn)士、法師、游俠等四大職業(yè),有過(guò)千種卡牌可供玩家收集。游戲中的卡牌合成、裝備強(qiáng)化、熔煉材料等等更多精彩系統(tǒng)內(nèi)容留待玩家去探索!《英雄無(wú)敵之魔卡聯(lián)盟》,絕對(duì)是你不可錯(cuò)過(guò)的一款魔幻大作!

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《英雄無(wú)敵之魔卡聯(lián)盟》游俠職業(yè)PK心得分享

大家都知道英雄無(wú)敵之魔卡聯(lián)盟是一款卡牌類型的游戲,但是在游戲當(dāng)中除了卡牌之外可還有四種職業(yè)讓玩家們選擇的喔,而小編今天要和大家說(shuō)的就是我們英雄無(wú)敵之魔卡聯(lián)盟這款游戲里的“游俠”了,游俠這個(gè)職業(yè)在游戲里一直都是飄逸迅捷的代表,而游俠在戰(zhàn)斗的時(shí)候選擇什么樣的流派對(duì)于他來(lái)說(shuō)就非常重要了,因?yàn)槊總€(gè)職業(yè)的技能都不一樣也就造成了有些職業(yè)選擇上選擇流派的問(wèn)題了,那下面就讓我們來(lái)看看游俠在職業(yè)上的選擇吧。

我們今天之所以會(huì)最先拿游俠這一職業(yè)來(lái)和大家講解也是因?yàn)橛蝹b這一職業(yè)在游戲里確實(shí)是非常強(qiáng)大的,這個(gè)強(qiáng)大不僅僅是表現(xiàn)在他通關(guān)上,當(dāng)然也有表現(xiàn)在他和其它職業(yè)的PK上,而通關(guān)和PK都是需要利用到游戲當(dāng)中的卡牌。

而卡牌的流派在之前已經(jīng)和大家說(shuō)過(guò)幾種了,而我們游俠這一職業(yè)小編自己個(gè)人認(rèn)為還是比較適合速攻流的,為什么要這么說(shuō)呢?主要是根據(jù)游俠的技能而定的,游俠在戰(zhàn)斗之中如果前期的話優(yōu)勢(shì)可以說(shuō)是非常大的,在技能上不僅僅可以依靠:風(fēng)切、擾亂、和持槍凌弱對(duì)敵人進(jìn)行物理輸出或是打亂敵人的戰(zhàn)斗節(jié)奏節(jié)奏。

所以有著這么多在戰(zhàn)斗之中有利技能的游俠就非常適合速攻流了,在戰(zhàn)斗時(shí)一次性對(duì)敵人進(jìn)行輸出或是騷擾讓敵人不厭其煩趁機(jī)一次將敵人打趴下來(lái)也是我們想要看見(jiàn)的。

以上的內(nèi)容就是小編今天要和大家所說(shuō)的英雄無(wú)敵之魔卡聯(lián)盟游戲之中游俠在PK事后的打法了,相信大家在看完這些內(nèi)容之后對(duì)于游俠這個(gè)職業(yè)的了解也會(huì)有更多的加強(qiáng)吧,如果還有什么不了解的地方歡迎大家到我們英雄無(wú)敵之魔卡聯(lián)盟里的游戲攻略里細(xì)心查看喔。

《英雄無(wú)敵之魔卡聯(lián)盟》 30級(jí)副本快速通關(guān)攻略

眾所周知,30副本在新區(qū)是有通關(guān)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)的。那么如何快速通關(guān)拿到這100鉆呢。飯?zhí)叵?lái)教你,首先經(jīng)過(guò)萬(wàn)年的被**,我們發(fā)現(xiàn)雙錘是沒(méi)有警戒兵的,于是快速到達(dá)boss面前便是快速通關(guān)的關(guān)鍵。

經(jīng)過(guò)資深玩家測(cè)試,推薦戰(zhàn)士牧師組合。戰(zhàn)士帶英勇和擂槌和藍(lán)胖子之類的肉,有蜜拉貝兒當(dāng)然最好了。牧師多帶馬和角鷹,配合護(hù)甲生命祝福等技能將兵送過(guò)去,只要有一個(gè)兵過(guò)去,戰(zhàn)士給個(gè)英勇,基本就勝利了。

《英雄無(wú)敵之魔卡聯(lián)盟》遠(yuǎn)征23-1攻略

引言:鑒于在23章以前 大家通過(guò)努力基本能過(guò)的章節(jié)就不在講解了。只從23-1開(kāi)始講解。

23-1敵方兵種:角鷹系列,月之祭祀系列共兩種,精英有角鷹精英+攻擊2的,長(zhǎng)弓精英+攻擊2的

23-1boss技能:牧師神圣重?fù)簟?/span>

23-1難點(diǎn):全部為低cd(1-2cd),紅橙兵種,出兵快移動(dòng)快攻擊高,直接打我們英雄的臉,我們出兵速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如對(duì)方,就算安排低cd兵種也會(huì)被技能 和對(duì)面兵殺之。

23-1過(guò)關(guān)條件:

1:看臉,即rp,這個(gè)rp特指自己出牌的種類,和boss出牌順序和boss放技能時(shí)間或者對(duì)象 如他技能專打你的炮灰。

2:卡組,卡組的好壞非常重要。本關(guān)推薦組合 技能類 范圍攻擊+單體高攻擊卡(這些卡盡量多帶,單體殺精英或高攻擊的兵,范圍卡多日小兵),范圍攻擊針對(duì)一群鳥(niǎo)在一起或者月祭祀在一起時(shí)用一定要看好時(shí)機(jī)不要為1,2個(gè)兵使用

單體高攻擊卡或法師限制卡如石化卡必須要在2個(gè)精英上面 因?yàn)樗麄冎苯佑绊憣?duì)面兵種攻擊,出來(lái)就滅之 這樣你英雄可以抗更久。此關(guān)英雄的血決定勝負(fù)也是關(guān)鍵的。因?yàn)樗麄兓局苯尤漳阌⑿?/span>

兵還來(lái)不及出足。

然后就是我們要出魔抗精靈兵和鳥(niǎo),還有精靈衛(wèi)兵有警戒可以X2攻擊對(duì)騎乘類,還有要出之前兌換的魔反史泰龍,個(gè)人推薦還出格勝利沖鋒,如果有機(jī)會(huì)突擊

可以殺滅不少人。

還有每次出卡前要冷靜 上下兩路需要冷靜判斷 放什么卡什么位置好。

3:人物推薦職業(yè)法師,戰(zhàn)士,兩者特點(diǎn)范圍攻擊,單體高攻。牧師也能過(guò) 但是畢竟痛苦 不推薦除非有審判- -。

4:有鐵槍衛(wèi)士(特技霸道:殺2CD以下兵秒殺,2CD以下兵對(duì)其攻擊無(wú)效)或精靈王者 此關(guān)就比較容易碾壓了。

《英雄無(wú)敵之魔卡聯(lián)盟》新手配卡經(jīng)驗(yàn)分享

此文章針對(duì)新手進(jìn)階 中低端玩家

首先糾正一個(gè)誤區(qū),有些新手玩家可能在群里經(jīng)常看到別人說(shuō)什么紫卡橙卡之類 紫卡=4星 橙卡5星 紅卡6星 而非卡的顏色 卡的顏色主要是區(qū)分種族。而就種族而言,配卡沒(méi)有必要刻意追求一個(gè)種族。別說(shuō)fb里同一個(gè)種族的電腦那么厲害,主要是卡牌數(shù)量的限制以及卡牌等級(jí)的差別,電腦的陣容我們無(wú)法做到,所以配卡需要靈活應(yīng)變。當(dāng)然可能大Rmb玩家抽到個(gè)大帝之類,另當(dāng)別論,不過(guò)大Rmb也沒(méi)有看此文的必要了。

配卡首先需要知道幾個(gè)屬性相克的類型:首先是雙倍傷害,突擊騎兵→遠(yuǎn)程類 長(zhǎng)弓→飛行類 長(zhǎng)槍→騎乘類(騎乘類包括角鷹和騎兵還有半人馬),半人馬有的存在回防的技能,不過(guò)此類血量普遍偏低,而槍兵的移動(dòng)又比較蛋疼,因此可以考慮用移動(dòng)快的騎兵或者角鷹這屆貼臉。其次是圣裁和破甲類的卡牌,圣裁(修女,奶媽,戰(zhàn)斗修女)這類無(wú)視護(hù)甲,因此打獸人以及人族的重甲前排特別有效,破甲比較常用的是六翼墮天使,個(gè)人比較喜歡,首次的double效果可以迅速秒殺肉盾。對(duì)推進(jìn)或者打破僵局十分有效。但特別要注意的是帶有法術(shù)反射的泰隆史和圣潔之境是圣裁類的絕對(duì)克星。因此如果一條路上有這兩個(gè)卡的話,圣裁類只能繞道走了。最后是對(duì)于吸血鬼的克制,這個(gè)相對(duì)容易,帶有出血效果的雙足獸輕松虐爆。

接著說(shuō)說(shuō)卡牌的來(lái)源,新手常有的問(wèn)題,卡都沒(méi)有怎么組牌。首先此游戲現(xiàn)在的煉金房做了很大的改善不再向以往那么坑錢了,也成為了目前卡牌來(lái)源的主要手段。2個(gè)小時(shí)刷新一次的時(shí)間還是比較長(zhǎng),不過(guò)累計(jì)12次還是不錯(cuò)的,建議玩家不要每次都等2小時(shí)的刷新時(shí)間,因?yàn)槿绻惆芽ú伦?,它也?huì)出新卡 因此建議3星的卡牌全部猜走,每張2810,平均一下5張大概只需要花費(fèi)7000左右,比較1W5的開(kāi)包更加實(shí)惠,3星卡主要拿去當(dāng)零食進(jìn)化用,而且煉金房刷出精英的概率也比1W5開(kāi)包來(lái)得高得多,至于1、2星的卡看個(gè)人吧 性價(jià)比會(huì)稍低 畢竟拿去進(jìn)化的經(jīng)驗(yàn)少得可憐。對(duì)于4星的卡價(jià)格差別比較大在2W~18W不等(18W的主要是技能卡)看個(gè)人卡牌的差別,要真的值得買,有需求再買,畢竟價(jià)格實(shí)在太高了。如果后期會(huì)被淘汰的卡,還是需要思考一下。猜拳的話 紅鉆一律不考慮。不值得。

接著說(shuō)說(shuō)進(jìn)化的卡牌選擇,首先,戰(zhàn)斗修女長(zhǎng)和殘忍石像鬼一定是最值得升到橙卡的,fb和推圖有很多都可以依靠養(yǎng)石像鬼過(guò),因此橙卡的石像鬼是必不可少的。其次是技能,無(wú)論哪個(gè)職業(yè),幾個(gè)常用的基礎(chǔ)技能肯定都得升到紫卡。本人主玩牧師,就說(shuō)說(shuō)牧師的吧。護(hù)甲祝福,生命祝福,神圣震擊,魔甲祝福,技能的選擇根據(jù)副本或者推圖的具體情況而定。接著推薦幾個(gè)個(gè)人比較喜歡用的吧,大地德魯伊,六翼墮天使,不帶隱秘的槍兵,強(qiáng)風(fēng)鬼魂,暗影彈鬼魂,還有1CD的警戒食尸鬼。個(gè)人覺(jué)得這幾個(gè)都是比較值得升橙的。鬼魂的還魂概率和暗影彈比較看臉,不過(guò)用起來(lái)感覺(jué)還不錯(cuò),具體還是看個(gè)人吧。大地德魯伊是個(gè)比較全面的卡牌,加血,減CD,圣裁類的攻擊效果,還是不錯(cuò)的,可惜比較的脆。卡片進(jìn)化不建議進(jìn)化精英,精英紫卡進(jìn)化需要9975的經(jīng)驗(yàn),普通紫卡只需要3990,差別實(shí)在太大,精英留著之后再升吧。

最后說(shuō)說(shuō)具體的配卡吧。

就推圖而言,推圖的配卡比f(wàn)b容易得多,畢竟不需要配合,一個(gè)人就搞定了。在過(guò)圖之前看下攻略,了解一下關(guān)卡的卡牌類型,然后按照之前說(shuō)的相克屬性進(jìn)行搭配,其次按照陣容補(bǔ)充齊整就足夠了。技能根據(jù)關(guān)卡屬性進(jìn)行調(diào)整。電腦雖然卡牌等級(jí)較高,但AI其實(shí)很差,大部分新手玩家常出現(xiàn)的卡圖關(guān)卡主要有角鷹,蝙蝠,星火法師,劍魔以及一些短CD騎兵矮人rush之類的。角鷹由于飛行距離較遠(yuǎn),所以禁飛墻是必備的,帶3-4個(gè)都不要嫌多,只要擋住一小會(huì),槍兵出來(lái)殺角鷹還是很快的,還有一種方法是用飛行類的堵住角鷹,因?yàn)轱w行類是無(wú)法跨過(guò)飛行類的,但需要注意的是,用飛行類的目的是為了堵而不是拼,畢竟電腦卡牌等級(jí)普通比玩家高,因此輸出不在此,后面需要補(bǔ)上槍兵之類。蝙蝠的話,主要是成長(zhǎng)比較麻煩,但飛行距離只有兩格,因此禁飛墻倒是無(wú)關(guān)緊要,只要卡住位子就行,建議技能秒掉會(huì)成長(zhǎng)的蝙蝠。星火法師之類直接殺英雄的關(guān)卡,吸魔塔是非常不錯(cuò)的選擇。劍魔的話,其實(shí)感覺(jué)是最容易的。因?yàn)殡娔XAI的設(shè)定,在只有整條路上都沒(méi)有你的卡牌的時(shí)候,它才會(huì)放劍魔,直沖底線。因此只需要堵上一個(gè)1CD的墻,然后盡快把你的后方塞滿 就OK了。對(duì)于rush,你一定也要帶cd短的卡牌。一般4CD以上就不考慮了。還沒(méi)出來(lái)已經(jīng)跪了。最多帶一只殘忍石像鬼,考慮翻盤-。-

推圖有原則,如果關(guān)卡沒(méi)有警戒,優(yōu)先考慮角鷹騎兵rush,這是最快的方法 也是最穩(wěn)妥的,只要占領(lǐng)電腦放卡的位子,勝利的概率肯定大大提升。

接著說(shuō)說(shuō)副本吧,就我現(xiàn)在而言,副本比較難的主要有四個(gè)25森林和30雙錘。

首先說(shuō)下25森林吧。其實(shí)這個(gè)副本等到你卡牌多起來(lái),要過(guò)還是很輕松的。主要注意的是2CD以下的卡牌,一般不考慮,因?yàn)閎oss是游俠,持槍凌弱以及泰克的霸道,會(huì)打哭的。但角鷹以及星火的rush就比較頭疼了。所以3CD以上的槍兵還是必須的。其次需要配合一些范圍技能以及騎兵去突后面的星火法師,fb都是三條路的,一般主攻一條,另外兩條能擋住就行。

30的雙錘,電腦的AI得到了極致的體現(xiàn)。如果有劍魔是最好的,其次英勇2的騎兵以及角鷹也是不錯(cuò)的選擇,打法主要是這樣,一般電腦初期只會(huì)在1-2條路上出卡,一條是全空的。找準(zhǔn)時(shí)機(jī) 讓rush的卡牌從此條直通到底,但另兩條路上必須也跟著出牌,比如重甲的、墻之類,因?yàn)殡娔X的AI設(shè)定是,如果你的出卡區(qū)域有卡,它的技能會(huì)優(yōu)先攻擊,而忽略了你溜底的騎兵、角鷹們。如果你的左半邊地盤沒(méi)卡 那你溜底的卡就危險(xiǎn)了。因此30的雙錘只要掌握好技巧,要過(guò)還是很輕松的。

就先說(shuō)這些

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