天空之擊游戲介紹
天空之擊簡介
天空之擊游戲截圖
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天空之塔攻略天空之塔游戲攻略
天空之塔是一款慢的游戲,游戲采用了類似滑塊平移的QTE判定模式。在游戲中玩家扮演一名召喚師,收集圖鑒召喚魔獸與天空之塔的其他魔獸戰(zhàn)斗,協(xié)助游戲主人公收復(fù)天空之塔。下面小編就為大家?guī)硖炜罩P(guān)流程詳解。
下面跟大家講講流程
小編先講個get首先無限刷鉆石的BUG可以利用,想慢慢打發(fā)的話不用也行。簡單說就是每次重新進游戲的時候鉆石礦的冷卻會歸零,所以就可以無限刷了。其他5種力量也需要稍微挖一些,畢竟召喚怪物不能用鉆石代替。最后說說魔獸寶箱的事,經(jīng)過我的觀察和實驗600+鉆石換來的結(jié)果,絕對靠譜,開寶箱有以下幾個規(guī)律:第一,沒有開啟的塔里的圖鑒不會翻出,比如在你沒有打通第一個塔時第二個塔的魔獸就不可能抽出;第二,圖鑒中顯示為“?”的魔獸有更大的機率抽出;第三,推塔的進度越高,獲得未收集的魔獸的機率也越大這個方面機率的提升不是很明顯,如果沒有20次以上的抽取不太容易發(fā)現(xiàn)。
最后說說培養(yǎng)魔獸的總規(guī)律:圖鑒中每個塔最后兩個藍邊魔獸的實力非常強,第一個強過本塔BOSS外所有的怪物,第二個強過BOSS,但是很難在正常的推塔中抽到,所以最好還是依靠魔獸寶箱。另外除了力量型魔獸可以只培養(yǎng)一個外,遠程和魔法的魔獸爭取都培養(yǎng)2個,這樣容易針對各種類型的敵人。最后別怕培養(yǎng)錯魔獸造成浪費,基本原則是只要感覺推塔難度開始明顯增高的時候就可以培養(yǎng)新魔獸了。
第一個塔:順著任務(wù)走,用任務(wù)送的半人馬加上貓女和一個打醬油的,前兩個至少2星并升滿級差不多可以推倒BOSS,運氣不差的話應(yīng)該可以一次把火之領(lǐng)主翻出來的??傊@個塔沒什么難度,隨便打就行。
第二個塔:從這里開始難度就提高了,一開始把任務(wù)送的刺客招出來,最好3星滿級,然后打到怨毒巫女的時候再招出來,也是盡量3星滿級,后面的希波呂忒也要招,是個不錯的肉,可以換掉貓女。這個陣容只要稍微注意一下血量就可以推倒BOSS了,兩個藍邊魔獸如果抽出來了最好,沒有也沒事,我當(dāng)時打的時候就沒有。
第三個塔:換上任務(wù)給的弗雷瑪可以繼續(xù)一路殺過去,中途把愛德華、地精薩滿和地精獵手招了,組成全新的陣容殺妖蜂,因為這個敵人實力和前邊的有相對明顯的差別,小心一點。打過之后一路繼續(xù)推,招出妖蜂、阿賈克斯和虛空行者去推BOSS,雖然敵人有遠程守護,但是因為血多的原因必須上遠程致死他。如果法師可以出一次靈魂攻擊的話難度會降低不少。同樣本塔的藍邊魔獸有沒有都無所謂。
第四個塔:從這里開始不要用任務(wù)給的魔獸了,最好攢200+的鉆石先抽一通,爭取弄到一個藍色的肉盾,有可能的話還要抽到藍色以上的法師和遠程??傊@個塔需要經(jīng)常更換陣容,根據(jù)敵人的屬性靈活變化陣容的話難度還是不大的。但是因為總體難度提升的原因,最好提前抽到藍邊魔獸中的一個,我當(dāng)時抽出了夢魘,效果很棒,可以一直用到第五個塔的BOSS之前。打BOSS 的時候和前一個差不多,實力到了基本能過。
第五個塔:雖然這個塔里的新怪不多,但是除了圣女外其他4個最好都招出來。BOSS之前用震地將軍和暗鱗守衛(wèi)之一做肉,帶著圣甲蟲和夢魘直接殺過去就行,不過還是要注意一下陣容的變化。第一個難度在10層的撼地將軍,因為血太多了可以考慮帶兩個法師,或者像我一樣帶上海格力斯,因為他也有靈魂攻擊。按理說本關(guān)需要遠程來致死他,但是圣甲蟲有點扛不住,所以要不拼靈魂攻擊的幾率,要不就兩個肉一起扛,當(dāng)然如果有疾風(fēng)領(lǐng)主的話還是沒什么問題的。第二個難度在于19層的妖蜂,最好撼地將軍和暗鱗守衛(wèi)一起上,再加上一個法師或者一個遠程。不過如果你已經(jīng)抽到了碧藍巨龍、疾風(fēng)領(lǐng)主和遠古樹妖之一的話,就不用上2個肉了。第三個難度在于29層,因為敵人血實在太多所以要不拼靈魂攻擊,要不就1力量2遠程致死他,不過這次不用擔(dān)心敵人狂暴,經(jīng)過我測驗這個敵人狂暴時加的攻擊不多,疊加到5層效果也不大,所以放心打持久戰(zhàn)吧!最后自然是總BOSS碧藍巨龍了,雖然血少點,但是攻擊極高,血大概低于60%后攻擊會加倍,而且攻擊條的移動很快,很難做到先手。最重要的是他的狂暴很猛,大概疊加3次就可以打出上萬的傷害,所以這次絕對不能打持久戰(zhàn),個人推薦2個法師一個遠程,也就是碧藍巨龍、疾風(fēng)領(lǐng)主、遠古樹妖,一方面致死他,一方面拼靈魂攻擊,一定要在7個回合內(nèi)滅掉敵人。總之本戰(zhàn)需要一定的運氣,再加上一定的反應(yīng)力。不過前兩次攻擊可以讓敵人先手,因為如果運氣好的話你一次攻擊差不多就能讓敵人變異,所以為了減少傷害可以故意后手2次。
霸者之擊好玩嗎 霸者之擊玩法簡介
期待已久的手游霸者之擊即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編霸者之擊好玩嗎?霸者之擊值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、霸者之擊簡要評析:
霸者之擊手機版是一款令人興奮且有趣的免費跑步游戲。玩家需要奔跑、跳躍、躲避障礙物等操作來獲得更高的分?jǐn)?shù)和成就,帶來無盡的樂趣。游戲界面簡潔,場景精美,人物可愛,有特定技能,還有支線、寶藏等豐富元素。公平自由的競技模式更能展現(xiàn)玩家的個性和實力,隨時隨地都可以挑戰(zhàn),充滿歡樂。
2、霸者之擊圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對霸者之擊有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“霸者之擊”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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弓箭手之擊好玩嗎 弓箭手之擊玩法簡介
期待已久的手游弓箭手之擊即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編弓箭手之擊好玩嗎?弓箭手之擊值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、弓箭手之擊簡要評析:
弓箭手之擊,這是一款非常有趣的弓箭手射擊手游。這款弓箭手之擊游戲的玩法十分經(jīng)典,玩家在這里能夠體驗不一樣的弓箭射擊玩法。同時,弓箭手之擊游戲里面的弓箭手角色很多,玩家們可以通過自己的努力解鎖更多的人物和關(guān)卡哦!
2、弓箭手之擊圖片欣賞:
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原神天空之傲給誰 天空之傲介紹
原神許多玩家都得到了這個五星武器天空之傲,那么這個武器究竟給誰比較厲害呢?許多玩家不知道如何選擇,本次寒山就為大家?guī)硖炜罩恋倪x擇推薦,下面就一起來看看吧。
原神天空之傲給誰
天空之傲推薦角色:盧姥爺、雷澤、重云
首先盧姥爺這個角色算是目前的T1,而且本身攻速又特別快,所以非常適合。不過小編還是更推薦大家有盧姥爺?shù)那闆r下,選擇狼的末路要更強一點,畢竟這個角色本身傷害高,配合狼的末路更能將上限發(fā)揮到極致。
至于這個雷澤的話,也比較適合這個武器,因為回復(fù)能量快,所以可以頻繁的使用這個武器的效果。從而頻繁使用這個元素爆發(fā),另外本身的角色效果可以削減敵人的防御力,配合上武器所帶來的效果,就能產(chǎn)生更顯著的輸出能力。
最后就是重云了,因為重云的充能速度比較快,可以更好的使用這個武器,利用這個元素爆發(fā)可以使用真空刃,然后就能造成更多的傷害了。并且元素爆發(fā)之后有著一個秒傷效果,所以表現(xiàn)也非常強勢。
《原神》天空之卷怎么樣 天空之卷介紹
在《原神》這款日系二次元畫風(fēng)的角色扮演游戲中,玩家可以選擇各種自己喜歡的武器來戰(zhàn)斗,對于游戲中的法器可能很多玩家還不是很了解,所以小編這次就為大家?guī)砹恕对瘛?a linkid="25779">天空之卷介紹,感興趣的小伙伴可以來看一下。
天空之卷介紹
裝備類型:法器
星級:★★★★★
裝備描述
這是象征著風(fēng)龍與其主風(fēng)之神的云圖集。
其中細致的記載了北地天空的風(fēng)與云,
蘊含有蒼空與長風(fēng)的力量。
初始屬性
攻擊力:48
基礎(chǔ)攻擊力:7.2
獲取方法:祈愿
裝備特效
浮游四方的靈云 · 元素傷害的加成會提升(12%/15%/待補充);
當(dāng)普通攻擊命中的時候,
會有50%的概率獲得高天流云的青睞,
會在15秒內(nèi)主動攻擊附近的敵人,
造成等同于(160%/200%/待補充)攻擊力的傷害。
這個效果每30秒時間只能觸發(fā)一次。
適配裝備角色:麗莎
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《原神》天空之翼怎么樣 天空之翼介紹
在《原神》這款日系二次元畫風(fēng)的角色扮演游戲中,玩家可以選擇各種自己喜歡的武器來戰(zhàn)斗,對于游戲中的弓箭武器可能很多玩家還不是很了解,所以小編這次就為大家?guī)砹恕对瘛?a linkid="25779">天空之翼介紹,感興趣的小伙伴可以來看一下。
天空之翼介紹
裝備類型:弓
星級:★★★★★
裝備描述
這是一把象征著風(fēng)龍身為風(fēng)之神眷屬的大弓。
在釋弦時的鳴聲則是風(fēng)之神的偏愛,
其中蘊含著蒼空與長風(fēng)的力量。
初始屬性
攻擊力:48
暴擊率:4.8%
獲取方法:祈愿
裝備特效(精煉1~5) :
回響長天的詩歌 · 暴擊傷害會提高(20%/25%/30%/35%/40%);
當(dāng)攻擊命中的時候有(60%/70%/80%/90%/100%)的概率會造成125%攻擊力的小范圍物理傷害,
這個效果每(4/3.5/3/2.5/2)秒只能夠觸發(fā)一次。
適配裝備角色:菲謝爾
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彈指之擊好玩嗎 彈指之擊玩法簡介
期待已久的手游彈指之擊即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編彈指之擊好玩嗎?彈指之擊值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、彈指之擊簡要評析:
彈指之擊游戲是一款點擊式觸屏休閑挑戰(zhàn)手機游戲,游戲采用點擊式來回推滑硬幣,避免硬幣掉落來得分,趕緊點擊游戲下載體驗吧
2、彈指之擊圖片欣賞:
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天空之嶼好玩嗎 天空之嶼玩法簡介
期待已久的手游天空之嶼即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編天空之嶼好玩嗎?天空之嶼值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、天空之嶼簡要評析:
天空之嶼手游官方安卓版經(jīng)典體驗去開始魔幻世界的王者大戰(zhàn),真實PK挑戰(zhàn)王者之路,競技對決英雄之夢來臨;異界女神與你攜手打敗魔王,經(jīng)典戰(zhàn)役魔法師召喚精靈寵物,多樣戰(zhàn)斗功能帶上坐騎去探索四方;不同的演繹與完美故事,擁有更刺激的魔幻元素。 天空之嶼手游特色 1、無盡傳說去享受最流暢的冒險挑戰(zhàn),PVP魅力體驗真實的炫酷人生,華麗進階之巔翅膀鍛造升級;神級坐騎具有無限潛力,提升培養(yǎng)具有輝煌的未來! 2、跨服競技魔法之路燃燒開創(chuàng)英雄道路,史詩奇跡鍛造模式最華麗,炫酷歸來與你進行真實大戰(zhàn);去享受自由的競技模式,特色職業(yè)天使與暗黑的戰(zhàn)役; 3、榮耀無雙巨龍騎士與你組隊,傭兵公會任務(wù)現(xiàn)在就去完成,領(lǐng)取更多的獎勵與財富;不同的對決感受流暢無比,屬于自己的PK傳說,選擇一條不同的對戰(zhàn)之路; 4、天空奇跡魔幻生物滿地都是,掛機體驗給你不同的操作盛宴,特技武器暴擊不斷;最新奇的舞臺現(xiàn)在來臨,競技的華麗體驗現(xiàn)在開始,擁有激情的人生; 官方簡介 別樣的戰(zhàn)斗與魔幻劇情來臨,魔王大戰(zhàn)眾神歸來進行救世;天使女神具有最美的面孔,聯(lián)合起來享受酣暢的PK道路;掛機提升等級達到巔峰,經(jīng)典魅力時裝自由來切換,副本冒險與boss大戰(zhàn),奪取武器獎勵登上新的時代。
2、天空之嶼圖片欣賞:
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天空之BalusMiras好玩嗎 天空之BalusMiras玩法簡介
期待已久的手游天空之BalusMiras即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編天空之BalusMiras好玩嗎?天空之BalusMiras值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、天空之BalusMiras簡要評析:
天空之BalusMiras是一款角色扮演類游戲。游戲中玩家扮演一名天空君主,通過強化自己的主城設(shè)備,配置各種散發(fā)著不可思議的核心,狩獵天空巨獸,享受天空霸主的魅力,體驗游戲獨特的魔幻場景。游戲操作非常簡單,只需要一根手指就可以暢玩本作,體驗戰(zhàn)略游戲的帶來的快感。天空之城有一個極具特色的防御系統(tǒng),里面可以搭載不同的核心,讓玩家可以抵御來之其他玩家的侵略。除此之外游戲中的巨獸也可作為自己的火力補給,四種屬性隨心搭配,組合最強的三頭巨獸作為自己的火力吧?。。?游戲特色 1、玩家在游戲中模擬空中霸主,是模擬游戲中少見的題材,極具個性的游戲。讓玩家充分體驗到天空霸主的快感。 2、游戲操作簡單,上手容易,游玩方便。游戲以點觸式為主。游戲?qū)⑺琅c狩獵完美融合到一起。 3、游戲畫面宏偉,細節(jié)處理得當(dāng),天空巨獸惟妙惟肖。游戲中對空中城堡的制作非常到位。 官方介紹 游戲于11.21日起正式開啟預(yù)約。游戲?qū)⒔o玩家呈現(xiàn)一個完整的空中畫卷,體驗一城之主的快感
2、天空之BalusMiras圖片欣賞:
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《暴擊獵人》天空之塔篇
《暴擊獵人》游戲內(nèi)除了有實時匹配的1V1練習(xí)場、異步競技場戰(zhàn)斗之外,還有實時的3V3天空之塔天梯賽玩法,各位看官是不是也很期待它的玩法呢?下面就給大家來詳細介紹一下天空之塔玩法:
一、天空之塔規(guī)則
和同服的玩家進行實時的3V3戰(zhàn)斗,贏取分?jǐn)?shù)來進入更高的塔層!
每一周的時間為一個完整的賽季,賽季結(jié)束當(dāng)天晚上的12點整,根據(jù)你所在的層次發(fā)放獎勵,獎勵通過郵箱發(fā)送。
二、戰(zhàn)斗規(guī)則:
1、戰(zhàn)斗勝利放,獲得積分和相應(yīng)的榮譽點數(shù)。戰(zhàn)斗失敗方,扣除積分但仍可以得到相應(yīng)的榮譽點數(shù)。
2、若戰(zhàn)斗超時比分相同。則兩邊的玩家積分不變且仍能獲得相應(yīng)的榮譽點數(shù),
3、每天每個玩家發(fā)起的戰(zhàn)斗沒有次數(shù)限制,并且不扣除鑰匙。
4、每周獲得榮譽點數(shù)有上限值,上限值滿后戰(zhàn)斗后不再增加榮譽點數(shù)。
5、新賽季開始后,每名玩家的積分都會被下降3個層次所對應(yīng)的積分,然后以此為基礎(chǔ)開始新賽季的積分計算。下降積分不會低于最低層次積分。
6、競技時間:每日的12:00-13:00和21:00-22:00。
7、競技場地:隨機進入一個天空之塔場地。
8、競技模式:3V3實時對戰(zhàn)。
看到這里是不是覺得天空之塔的玩法可以滿足各位團隊協(xié)助的廝殺呢?在這里,玩家間也可以互相合作來對決高下,當(dāng)然這都是由玩家自由組合發(fā)揮了。想到這里不覺間仇恨值就爆滿了有沒有,那就來天空之塔內(nèi)展示你強大的實力和團隊協(xié)作能力吧!
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